空中移動も受け身も壁走りも出来ない蛮族の暮らしはどうだい?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/08(土)16:43:44No.1281003483そうだねx18ちょっと狂いたくなってきた |
… | 225/02/08(土)16:44:24No.1281003682そうだねx2そんなことできる狩猟民族がおかしんだよ… |
… | 325/02/08(土)16:46:10No.1281004218+蛮族だからスリンガー大うんこ弾も撃てる! |
… | 425/02/08(土)16:52:36No.1281006240そうだねx27やっぱりあの里おかしくない?と再認識した |
… | 525/02/08(土)16:55:56No.1281007234+ちょっと太刀に浮気してみたらなんか…使いやすいな…… |
… | 625/02/08(土)17:02:04No.1281008972そうだねx5>蛮族だからスリンガー大うんこ弾も撃てる! |
… | 725/02/08(土)17:03:39No.1281009437+ワールドからプレイしたから知らんかったけどこの世界って恐竜ウイルスが知られるくらいバイオサイエンスのある近代的世界だったんですか? |
… | 825/02/08(土)17:03:50No.1281009480そうだねx9セクレト!そうじゃない!もっと早く回収しろ! |
… | 925/02/08(土)17:05:18No.1281009910+ずっと無双やってたせいで格差がつらい |
… | 1025/02/08(土)17:07:12No.1281010431+昨日寝る前にキャラ作って今日思いっきりやるぞ!って |
… | 1125/02/08(土)17:07:43No.1281010565+PSN復活した? |
… | 1225/02/08(土)17:08:11No.1281010699+PSNまだ死んでるな |
… | 1325/02/08(土)17:08:25No.1281010774+>PSN復活した? |
… | 1425/02/08(土)17:08:28No.1281010782そうだねx12ガルクはめっちゃ優秀だったんだなってセクレトのグズっぷり見てると思う |
… | 1525/02/08(土)17:10:15No.1281011284そうだねx9そりゃまあ辺境の部族が使ってる騎乗用生物とガチガチ戦闘部族の訓練した忍犬じゃ差が出るよ |
… | 1625/02/08(土)17:10:33No.1281011383+今日はもう無理そうだなぁ |
… | 1725/02/08(土)17:11:01No.1281011509+スラアクのフルリリばっかり聞くけど虫棒も大概強化強襲飛天螺旋棒だよなこれ… |
… | 1825/02/08(土)17:11:03No.1281011528+>ガルクはめっちゃ優秀だったんだなってセクレトのグズっぷり見てると思う |
… | 1925/02/08(土)17:12:13No.1281011882+セクレトすぐ来るように調整はされるんだっけ |
… | 2025/02/08(土)17:15:22No.1281012888そうだねx2ガルクはなんか地面の中超高速移動するからな |
… | 2125/02/08(土)17:16:56No.1281013399+腕ゆっくり振り上げて叩きつけって感じで露骨にカウンター/ジャスト回避/ジャストガードしてねみたいな奴が多すぎる |
… | 2225/02/08(土)17:17:55No.1281013667そうだねx1>ガルクはなんか地面の中超高速移動するからな |
… | 2325/02/08(土)17:18:12No.1281013750+穴掘れセクレト |
… | 2425/02/08(土)17:22:51No.1281015035そうだねx5ワイルズの雰囲気でセクレトが地面からでてきたら笑う |
… | 2525/02/08(土)17:23:02No.1281015093+セクレトさんは何度も命を救ってくれてるから偉い |
… | 2625/02/08(土)17:24:23No.1281015480+ライズやった後だと色々辛い |
… | 2725/02/08(土)17:25:42No.1281015852+滑空できるんだから唐突に上空から飛んできてもいいだろ |
… | 2825/02/08(土)17:26:39No.1281016140そうだねx14走りながらセクレトを呼ぶと一生セクレトが追い付かないのどう考えてもおかしいだろ |
… | 2925/02/08(土)17:26:45No.1281016174+セクレトもドリフトしろ |
… | 3025/02/08(土)17:26:47No.1281016185+セクレトはただの家畜なんだ |
… | 3125/02/08(土)17:27:18No.1281016341そうだねx2なんで壁くらい走って登れねぇんだ? |
… | 3225/02/08(土)17:27:24No.1281016368+2G振りに復帰しようと思ったけど操作こんな複雑だったっけ… |
… | 3325/02/08(土)17:28:41No.1281016714+カエルにやられる程度の鳥だしなセクレト |
… | 3425/02/08(土)17:28:45No.1281016736+翔虫ジャンプがないのめっちゃダルい |
… | 3525/02/08(土)17:29:30No.1281016956+>2G振りに復帰しようと思ったけど操作こんな複雑だったっけ… |
… | 3625/02/08(土)17:30:08No.1281017129+壁走りは猛き炎もそんなに得意じゃなかったというかわりとイラッとする動きしてたから別にいいんだけど翔虫で飛べないのが凄い辛い |
… | 3725/02/08(土)17:30:34No.1281017272+>2G振りに復帰しようと思ったけど操作こんな複雑だったっけ… |
… | 3825/02/08(土)17:30:43No.1281017326+受け身の代わりに吹っ飛ばされたらセクレト助けてくれー!する |
… | 3925/02/08(土)17:30:56No.1281017385+よく考えたら虫で飛べるってどんだけ屈強な虫なんだよ |
… | 4025/02/08(土)17:30:59No.1281017404+翔蟲あるとグラビとか悲しい事になりそうだから… |
… | 4125/02/08(土)17:31:23No.1281017503+>ワールドからプレイしたから知らんかったけどこの世界って恐竜ウイルスが知られるくらいバイオサイエンスのある近代的世界だったんですか? |
… | 4225/02/08(土)17:31:27No.1281017528+>翔蟲あるとグラビとか悲しい事になりそうだから… |
… | 4325/02/08(土)17:31:37No.1281017578+自動移動で壁に向かって走るのは直るのかな |
… | 4425/02/08(土)17:31:42No.1281017604+>壁走りは猛き炎もそんなに得意じゃなかったというかわりとイラッとする動きしてたから別にいいんだけど翔虫で飛べないのが凄い辛い |
… | 4525/02/08(土)17:32:07No.1281017722+セクレト囮になってくれ |
… | 4625/02/08(土)17:32:22No.1281017796+なんか抜刀中の閃光玉が暴発して肝心の拘束中に出せなくなる |
… | 4725/02/08(土)17:32:31No.1281017842+スリンガーでフックショット移動させてくださいよ |
… | 4825/02/08(土)17:32:53No.1281017947+>受け身の代わりに吹っ飛ばされたらセクレト助けてくれー!する |
… | 4925/02/08(土)17:32:53No.1281017948+>>2G振りに復帰しようと思ったけど操作こんな複雑だったっけ… |
… | 5025/02/08(土)17:33:12No.1281018045+>スリンガーでフックショット移動させてくださいよ |
… | 5125/02/08(土)17:33:25No.1281018108+ライズやってたころ今後翔虫無しで大丈夫かなって思ってた |
… | 5225/02/08(土)17:33:27No.1281018116そうだねx2ハンターの歩くと走るがおっそい!! |
… | 5325/02/08(土)17:33:37No.1281018166そうだねx4武器持ち替えなんて使わないか同じ武器の属性違いくらいでいいんだ |
… | 5425/02/08(土)17:33:48No.1281018206+盟友よりサポハンの方が囮役としてはだいぶ優秀なのでサポハン呼ぶとだいぶ楽だなって |
… | 5525/02/08(土)17:34:08No.1281018306+とりあえずはセクレトの出が早くなってくれればそれでいい |
… | 5625/02/08(土)17:34:21No.1281018376+>よく考えたら虫で飛べるってどんだけ屈強な虫なんだよ |
… | 5725/02/08(土)17:34:34No.1281018434+モンハンやれるの!? |
… | 5825/02/08(土)17:34:42No.1281018483+セクレトも回復ダンスとかでサポートしてほしい |
… | 5925/02/08(土)17:34:50No.1281018522そうだねx8ライズのスピード感は劇薬すぎた |
… | 6025/02/08(土)17:35:49No.1281018795+盟友はキャラごとの打たれ弱さが極端だったからな… |
… | 6125/02/08(土)17:36:13No.1281018908+翔蟲持ってくるニンジャとか呼んでくれませんか? |
… | 6225/02/08(土)17:36:23No.1281018965そうだねx3PSN早く治してくだち |
… | 6325/02/08(土)17:36:25No.1281018978+スリンガーでぶら下がれる虫自体はワイルズにもいるじゃん |
… | 6425/02/08(土)17:36:49No.1281019083+スキルで翔虫使い実装されないかな… |
… | 6525/02/08(土)17:37:06No.1281019175+ライズサンブレはあまりのスピード感に大剣がニュータイプ専用文鎮化しましたからね |
… | 6625/02/08(土)17:37:19No.1281019254+>ライズのスピード感は劇薬すぎた |
… | 6725/02/08(土)17:37:23No.1281019274+フィールドの起伏が激しいからそれも影響して余計に遅く感じる |
… | 6825/02/08(土)17:37:28No.1281019301そうだねx4カムラの里はガルクと翔虫を積極的に輸出してるって設定あるんだし続投でよかったろ |
… | 6925/02/08(土)17:37:29No.1281019306+お座りとお手くらいなら… |
… | 7025/02/08(土)17:37:40No.1281019362+>盟友はキャラごとの打たれ弱さが極端だったからな… |
… | 7125/02/08(土)17:37:50No.1281019400そうだねx1>ライズサンブレはあまりのスピード感に大剣がニュータイプ専用文鎮化しましたからね |
… | 7225/02/08(土)17:37:57No.1281019430+本気を出すためにネムリ草とマヒダケを集めることにした |
… | 7325/02/08(土)17:38:03No.1281019458+武器持ち替えは状態異常役にボウガン持ち込みとかになるだろと思ってたら案の定そうなっている |
… | 7425/02/08(土)17:38:17No.1281019531+ルーチカさんは抱き起こしてアイテム貰うまでセットだから… |
… | 7525/02/08(土)17:38:58No.1281019747そうだねx1>腕ゆっくり振り上げて叩きつけって感じで露骨にカウンター/ジャスト回避/ジャストガードしてねみたいな奴が多すぎる |
… | 7625/02/08(土)17:39:14No.1281019832そうだねx2もうサンブレイクでよくないですか |
… | 7725/02/08(土)17:39:42No.1281019986+(あの猛き炎またルーチカさん抱きあげてる…) |
… | 7825/02/08(土)17:39:52No.1281020035+少なくともダメージ受けつつカウンターみたいな技は上位あたりかた使わなくなる |
… | 7925/02/08(土)17:40:08No.1281020119+ライズに慣れたほうが悪いとは思うがマジで体がかてぇ |
… | 8025/02/08(土)17:40:12No.1281020148+もっさりすぎて無理 |
… | 8125/02/08(土)17:40:40No.1281020277そうだねx1psn死んでてもキャラメイクだけでもやらせて欲しい |
… | 8225/02/08(土)17:40:43No.1281020285+セクレトがいまいちなのはまだ出会って間もない相手だからな… |
… | 8325/02/08(土)17:41:11No.1281020402+未だに2Gやってるやつもいるんだから好きなモンハンに帰っていいぞ |
… | 8425/02/08(土)17:41:12No.1281020405+最初は笛使い2人が鉄板だったけどなんやかんやで火力組も最後には使われてたから良いバランスだと思うんだよね |
… | 8525/02/08(土)17:41:12No.1281020407+せめて回復カスタムとかキュリアや血氣とか回復する手段がないとね… |
… | 8625/02/08(土)17:41:13No.1281020411+開発ライン違うからなんだろうけどワールド系列は最初もっさりしすぎじゃのう |
… | 8725/02/08(土)17:41:26No.1281020468+作中でセクレト調教編とか来るかもしれない? |
… | 8825/02/08(土)17:41:31No.1281020488+なんかXXのブシドーやブレイヴに慣れた後に次回作やった時の感覚に似てるなこれ… |
… | 8925/02/08(土)17:41:48No.1281020568そうだねx3サンブレでいいとかじゃない |
… | 9025/02/08(土)17:41:52No.1281020597+>せめて回復カスタムとかキュリアや血氣とか回復する手段がないとね… |
… | 9125/02/08(土)17:42:00No.1281020634そうだねx2>せめて回復カスタムとかキュリアや血氣とか回復する手段がないとね… |
… | 9225/02/08(土)17:42:11No.1281020694そうだねx10>セクレトがいまいちなのはまだ出会って間もない相手だからな… |
… | 9325/02/08(土)17:42:21No.1281020746+>最初は笛使い2人が鉄板だったけどなんやかんやで火力組も最後には使われてたから良いバランスだと思うんだよね |
… | 9425/02/08(土)17:42:26No.1281020772そうだねx10>開発ライン違うからなんだろうけどワールド系列は最初もっさりしすぎじゃのう |
… | 9525/02/08(土)17:42:30No.1281020783+>開発ライン違うからなんだろうけどワールド系列は最初もっさりしすぎじゃのう |
… | 9625/02/08(土)17:42:32No.1281020798+サンブレイクから新大陸に行くとハンターさんの足速ぇ!ってなった |
… | 9725/02/08(土)17:42:35No.1281020816+吹っ飛び方がなんかアクロバティックで笑った |
… | 9825/02/08(土)17:42:43No.1281020858+セクレトは品種改良できるようになるかもしれんぞ |
… | 9925/02/08(土)17:43:15No.1281021029+>それでリアルだなあとか没入感があるなあとかさっぱり思わないから普通にレスポンス良くしてほしい |
… | 10025/02/08(土)17:43:42No.1281021167+セクレトはもうちょいシャっと拾ってほしい気持ちはある |
… | 10125/02/08(土)17:43:44No.1281021175そうだねx3猛き炎はわりと移動が虫と犬頼りで本人の機動力は最低クラスだ |
… | 10225/02/08(土)17:43:48No.1281021195+「敵」は早くなる |
… | 10325/02/08(土)17:43:49No.1281021201そうだねx2虫棒使いだけどかなりもっさりに感じる |
… | 10425/02/08(土)17:43:54No.1281021225+セクレト受け身もテンポ遅い展開も諦めるからせめてキャンプ地破壊だけは辞めて欲しい |
… | 10525/02/08(土)17:44:13No.1281021300+ガルクよくあの細い体でハンター乗せて高速移動してたな |
… | 10625/02/08(土)17:44:16No.1281021322そうだねx1ワイヤーアクションしろとは言わんが受け身ぐらいしてくれ |
… | 10725/02/08(土)17:44:28No.1281021371+翔虫きてくれー! |
… | 10825/02/08(土)17:44:57No.1281021520+>ガルクよくあの細い体でハンター乗せて高速移動してたな |
… | 10925/02/08(土)17:44:57No.1281021521+CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね |
… | 11025/02/08(土)17:45:18No.1281021642+地面掘れセクレト |
… | 11125/02/08(土)17:45:21No.1281021658そうだねx1ボウガンしてるとセクレトが邪魔してくるのクソクソほんとゴミ |
… | 11225/02/08(土)17:45:26No.1281021677+なあにどうせDLCでミノト犬が来る |
… | 11325/02/08(土)17:45:29No.1281021701+クラッチ受身させて |
… | 11425/02/08(土)17:45:35No.1281021739そうだねx3棒はやめとけ |
… | 11525/02/08(土)17:45:39No.1281021766+ハンターの技の手数は多くなったけど多すぎて使いこなせないから技を絞ってくれないか |
… | 11625/02/08(土)17:45:47No.1281021812+アイルーが普通に喋ると違和感半端ないな |
… | 11725/02/08(土)17:45:48No.1281021815+猛き炎の回避は距離が短いし無敵時間も短かったので回避距離スキルがわりと必須だった思い出 |
… | 11825/02/08(土)17:45:59No.1281021872+なんかハンターの動きが全体的に鈍重でツラい |
… | 11925/02/08(土)17:46:06No.1281021903そうだねx6>CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね |
… | 12025/02/08(土)17:46:07No.1281021906そうだねx1>猛き炎はわりと移動が虫と犬頼りで本人の機動力は最低クラスだ |
… | 12125/02/08(土)17:46:09No.1281021919+障害中アイボーしてたらあまりにもスイスイで驚いた |
… | 12225/02/08(土)17:46:13No.1281021937そうだねx1ちょっとライズ系が良すぎただけよ |
… | 12325/02/08(土)17:46:36No.1281022046+楽しみにしてたワイルズ出来ないのは悲しいけど全体的な問題なのはちょっとホッとした |
… | 12425/02/08(土)17:46:40No.1281022071そうだねx1>CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね |
… | 12525/02/08(土)17:46:52No.1281022128+やっぱすげぇぜ!アンリアルエンジン! |
… | 12625/02/08(土)17:46:55No.1281022144+大剣の虫納刀がどれだけよかった俺わかった!! |
… | 12725/02/08(土)17:47:05No.1281022208+大剣なんか小さくない? |
… | 12825/02/08(土)17:47:08No.1281022229+フレーム回避するより位置取りで回避するかカウンター技使えって感じだったなぁ猛き炎 |
… | 12925/02/08(土)17:47:22No.1281022276+なんかずーっとモヤかかってんのはなんなんだこれ |
… | 13025/02/08(土)17:47:23No.1281022279+>クラッチ受身させて |
… | 13125/02/08(土)17:47:24No.1281022283+>>CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね |
… | 13225/02/08(土)17:47:27No.1281022291+>楽しみにしてたワイルズ出来ないのは悲しいけど全体的な問題なのはちょっとホッとした |
… | 13325/02/08(土)17:47:29No.1281022301+挙動に関しては普通にワールドよりもっさりしてるのがキツい |
… | 13425/02/08(土)17:47:33No.1281022317+ブラー切ってもなんかもっさもさしてる |
… | 13525/02/08(土)17:47:38No.1281022337+IBでももう少し動き軽かったと思うけど俺の環境が悪いのか?良いグラボ積んだら軽くなるのか? |
… | 13625/02/08(土)17:47:38No.1281022341+ワイルズはなんかスローなDMCみたいなの目指してない?ってちょっと思う |
… | 13725/02/08(土)17:47:41No.1281022357そうだねx1>ちょっとライズ系が良すぎただけよ |
… | 13825/02/08(土)17:47:55No.1281022424+>でも双剣だと本人機動力もだいぶおかしくなる! |
… | 13925/02/08(土)17:47:56No.1281022433+>ちょっとライズ系が良すぎただけよ |
… | 14025/02/08(土)17:48:01No.1281022458そうだねx3>ちょっとライズ系が良すぎただけよ |
… | 14125/02/08(土)17:48:09No.1281022498+翔蟲が移動も技も優秀すぎたんだ |
… | 14225/02/08(土)17:48:16No.1281022538+>>ちょっとライズ系が良すぎただけよ |
… | 14325/02/08(土)17:48:16No.1281022542+世界観重視なのはいいんだけどゲーム部分おざなりにするなゲームだぞ |
… | 14425/02/08(土)17:48:19No.1281022551+>ブラー切ってもなんかもっさもさしてる |
… | 14525/02/08(土)17:48:39No.1281022649そうだねx5>>>CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね |
… | 14625/02/08(土)17:48:51No.1281022713+>猛き炎の回避は距離が短いし無敵時間も短かったので回避距離スキルがわりと必須だった思い出 |
… | 14725/02/08(土)17:48:57No.1281022747+>そうかな…そうかも…いや楽しかったな… |
… | 14825/02/08(土)17:49:02No.1281022774+ナンバリングのモンハンは大体毎回雰囲気重視でシステム的には「あほなの?」って仕様がついて回る |
… | 14925/02/08(土)17:49:02No.1281022776+ワールド操虫棍の後だとなおさらウンコに感じる |
… | 15025/02/08(土)17:49:07No.1281022803そうだねx1>>でも双剣だと本人機動力もだいぶおかしくなる! |
… | 15125/02/08(土)17:49:10No.1281022819そうだねx8>>>ちょっとライズ系が良すぎただけよ |
… | 15225/02/08(土)17:49:33No.1281022935そうだねx11ライズがクソなのはどうでもいいからワイルズ良くしろよ |
… | 15325/02/08(土)17:49:55No.1281023042そうだねx3最適化済んでないベータであれこれ試しても徒労かもしれん |
… | 15425/02/08(土)17:49:57No.1281023055+ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから |
… | 15525/02/08(土)17:50:03No.1281023086そうだねx1>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな… |
… | 15625/02/08(土)17:50:06No.1281023100そうだねx4いきなり砂漠は悪い意味で挑戦的だわ |
… | 15725/02/08(土)17:50:19No.1281023156+新要素全部要らんからIB操虫棍使わせてくれ |
… | 15825/02/08(土)17:50:20No.1281023157+アプデでget wildになるまで待つか |
… | 15925/02/08(土)17:50:24No.1281023182+雰囲気重視にした結果が古代樹の森とかだからな |
… | 16025/02/08(土)17:50:25No.1281023189+>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな… |
… | 16125/02/08(土)17:50:26No.1281023197+>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな… |
… | 16225/02/08(土)17:50:29No.1281023208+やるぞーって帰ってきたらPSNが死んでいらっしゃる |
… | 16325/02/08(土)17:50:34No.1281023231+>ライズはそもそもモンスターの攻撃の誘導が強いんで回避距離ないとコロリン回避すらきつい… |
… | 16425/02/08(土)17:50:45No.1281023279そうだねx2持ってるPCがグラフィックプリセット中で快適に動きますってレベルなんだけどPS5でやった方がいい感じ? |
… | 16525/02/08(土)17:50:54No.1281023312+>最適化済んでないベータであれこれ試しても徒労かもしれん |
… | 16625/02/08(土)17:50:57No.1281023330そうだねx4>ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから |
… | 16725/02/08(土)17:51:06No.1281023370+>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな… |
… | 16825/02/08(土)17:51:09No.1281023383+>やるぞーって帰ってきたらPSNが死んでいらっしゃる |
… | 16925/02/08(土)17:51:11No.1281023398+百竜夜行はほら…ブラッシュアップして祇になったから… |
… | 17025/02/08(土)17:51:24No.1281023457+製品版では最適化するって言うけどもっさり感も変わる? |
… | 17125/02/08(土)17:51:26No.1281023467そうだねx2>>>>ちょっとライズ系が良すぎただけよ |
… | 17225/02/08(土)17:51:32No.1281023495そうだねx3ラスボスがアプデで追加はまあ発売直後に買ってた人以外は気にすることでもないしな… |
… | 17325/02/08(土)17:51:35No.1281023507そうだねx1>雰囲気重視にした結果が遺跡平原とかだからな |
… | 17425/02/08(土)17:51:36No.1281023511+フルリリースラッシュはマスターランクでもそのままどころかさらにそれありきが加速しそう |
… | 17525/02/08(土)17:51:55No.1281023592そうだねx1ラスボスとED最初から入っててライズよりはマシって評価になったら笑う |
… | 17625/02/08(土)17:51:58No.1281023601そうだねx1百竜武器とかあの辺はいらないけど盟友ありの百竜夜行はサンブレイクでやってみたかった |
… | 17725/02/08(土)17:52:01No.1281023612そうだねx1いやマジでこのまま発売するの?嘘でしょ? |
… | 17825/02/08(土)17:52:12No.1281023662+モンスター追いかけにセクレトくんで高いところから滑空したら見えない壁に阻まれてスーッと落ちていった… |
… | 17925/02/08(土)17:52:33No.1281023771+百竜夜行はイベクエとかでMR版も無かったから舞台が変わるとか理由抜きに完全に切り捨てたことになったけどそれ伝えた時の社内の雰囲気は知りたい |
… | 18025/02/08(土)17:52:37No.1281023785+もっさりっていうかレスポンスの方をどうにかしてほしい |
… | 18125/02/08(土)17:52:41No.1281023801そうだねx1>いきなり砂漠は悪い意味で挑戦的だわ |
… | 18225/02/08(土)17:52:42No.1281023805+ベンチマークのグラフィック処理は製品版仕様でいいんだっけ |
… | 18325/02/08(土)17:52:48No.1281023836+実際お手紙いっぱいいってるだろうからセクレトやスリンガー関係はライズ寄りの調整してくれないか期待してる |
… | 18425/02/08(土)17:52:55No.1281023874そうだねx5>いやマジでこのまま発売するの?嘘でしょ? |
… | 18525/02/08(土)17:52:56No.1281023876そうだねx2>いやマジでこのまま発売するの?嘘でしょ? |
… | 18625/02/08(土)17:53:00No.1281023899+無駄に逃げるしフィールド広い意味なくね? |
… | 18725/02/08(土)17:53:00No.1281023905+まあ新作がつまらないなら向いてるモンハンやればいいし |
… | 18825/02/08(土)17:53:04No.1281023919+オープンワールドっぽさ要らないから拠点とフィールドのシームレス切っといて |
… | 18925/02/08(土)17:53:12No.1281023958+セクレトよりジャグラスの方が賢かったぞ! |
… | 19025/02/08(土)17:53:13No.1281023959+ライズ体験版もなんかレスポンス悪かったけど製品版じゃ気にならなくなったしこんなもんと思うことにする |
… | 19125/02/08(土)17:53:16No.1281023975+フィールドが広大でモンスターがよく逃げるなら移動手段はもっと早くしてくれよ |
… | 19225/02/08(土)17:53:18No.1281023982そうだねx1サプライズで流斬り実装しないかな |
… | 19325/02/08(土)17:53:52No.1281024144+良かった…棒の操作性も改善されるんだね… |
… | 19425/02/08(土)17:53:53No.1281024147+>サプライズでエネブレ実装しないかな |
… | 19525/02/08(土)17:54:01No.1281024195+どういう層に向けて作ってんのかわからん |
… | 19625/02/08(土)17:54:06No.1281024225+>いやマジでこのまま発売するの?嘘でしょ? |
… | 19725/02/08(土)17:54:34No.1281024346そうだねx1操作性の改善はOBT2ではまだやってないんでしょ? |
… | 19825/02/08(土)17:54:34No.1281024347そうだねx1スリンガーで落石狙えるよ!じゃないんだよ |
… | 19925/02/08(土)17:54:38No.1281024370+アクションゲームとしての完成度低いけど多分これでも売れちゃうんだろうなあ |
… | 20025/02/08(土)17:54:40No.1281024379+>良かった…棒の操作性も改善されるんだね… |
… | 20125/02/08(土)17:54:42No.1281024391+ワイルズはアプデじゃどうしようもなさそうな部分が良くないんだけど本当に良くなる? |
… | 20225/02/08(土)17:54:44No.1281024402+モンハンでオープンワールド採用するのも馬鹿だけど |
… | 20325/02/08(土)17:55:03No.1281024495+ぶっちゃけ砂漠ってモンハンに限らず大抵のゲームでマップとして微妙な印象がある |
… | 20425/02/08(土)17:55:07No.1281024507そうだねx4砂漠に関しては少し不満しかない |
… | 20525/02/08(土)17:55:08No.1281024513+>ハンターの歩くと走るがおっそい!! |
… | 20625/02/08(土)17:55:25No.1281024593+今のところ開発がごたごたしてるのが外からでも分かるのがな… |
… | 20725/02/08(土)17:55:33No.1281024636+>操作性の改善はOBT2ではまだやってないんでしょ? |
… | 20825/02/08(土)17:55:45No.1281024695+砂丘の上で戦うのだる過ぎる…! |
… | 20925/02/08(土)17:56:25No.1281024891+>今回の砂漠は全くワクワクしないし段差の砂丘の部分が本当に邪魔 |
… | 21025/02/08(土)17:56:30No.1281024915+>操作性の改善はOBT2ではまだやってないんでしょ? |
… | 21125/02/08(土)17:56:42No.1281024984+龍歴院のハンターさんと猛き炎はプレイヤーキャラとして飛び抜け過ぎてて個性あるけどナンバリングのはあんまりそういうのないよね |
… | 21225/02/08(土)17:56:45No.1281025001+>今のところ開発がごたごたしてるのが外からでも分かるのがな… |
… | 21325/02/08(土)17:56:47No.1281025011+古代樹は本当に最悪だけど雰囲気とか初見の感動は大きかったな |
… | 21425/02/08(土)17:56:54No.1281025055+アルシュベルドもうレギオスマガドガムートの看板の恥組より人気出そうでオモロい |
… | 21525/02/08(土)17:56:57No.1281025073そうだねx1CAPCOMは今まで自分達が砂原にどんなクソモンスを置いてきたか覚えてないのか |
… | 21625/02/08(土)17:56:59No.1281025085そうだねx2音爆弾効いたのか効いてないのかもよくわからなくて |
… | 21725/02/08(土)17:57:00No.1281025087+>砂丘の上で戦うのだる過ぎる…! |
… | 21825/02/08(土)17:57:00No.1281025089そうだねx1>ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから |
… | 21925/02/08(土)17:57:02No.1281025096+片手剣はまだサッサカ動いてくれるからあんまりストレス感じなくていいかな… |
… | 22025/02/08(土)17:57:04No.1281025109+>ごたついた上で株主からの突き上げで決算期前リリース強行の決算期ゲーになってそうなのが… |
… | 22125/02/08(土)17:57:17No.1281025154+アイルーがヌルヌル喋るのなんか受け入れ難いな… |
… | 22225/02/08(土)17:57:21No.1281025173そうだねx1砂原もサバンナみたいな雰囲気のあたりは好き |
… | 22325/02/08(土)17:57:26No.1281025190+ミニマップ見にくすぎないか |
… | 22425/02/08(土)17:57:29No.1281025199そうだねx1贅沢言わないから翔虫の受け身と双剣のクルクル返してくれ |
… | 22525/02/08(土)17:57:41No.1281025249+>アイルーがヌルヌル喋るのなんか受け入れ難いな… |
… | 22625/02/08(土)17:57:42No.1281025250そうだねx3>アイルーがヌルヌル喋るのなんか受け入れ難いな… |
… | 22725/02/08(土)17:57:45No.1281025266+俺はきゃぴきゃぴ喋るアイルー好きだし… |
… | 22825/02/08(土)17:57:54No.1281025303+アルベドはまあ意外と判定薄いから慣れたら楽しそうな感じはある |
… | 22925/02/08(土)17:57:55No.1281025310+なんならサンブレイクの砂漠も高低差酷くて嫌いだったよ道に迷うし |
… | 23025/02/08(土)17:57:58No.1281025323+>砂原もサバンナみたいな雰囲気のあたりは好き |
… | 23125/02/08(土)17:58:03No.1281025344+近接のサプライズナーフはやめてくれよ |
… | 23225/02/08(土)17:58:10No.1281025385+本気でこれで発売するんです…? |
… | 23325/02/08(土)17:58:14No.1281025403そうだねx3>CAPCOMは今まで自分達が砂原にどんなクソモンスを置いてきたか覚えてないのか |
… | 23425/02/08(土)17:58:17No.1281025417+レダウ見てたらセルレギオスへの怒りを思い出してきた |
… | 23525/02/08(土)17:58:21No.1281025440+アイルー媚び過ぎですっげえキショい |
… | 23625/02/08(土)17:58:23No.1281025445そうだねx1>>ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから |
… | 23725/02/08(土)17:58:26No.1281025457+>>良かった…棒の操作性も改善されるんだね… |
… | 23825/02/08(土)17:58:46No.1281025546そうだねx1アルベドは制限時間きつめなだけでぶっちゃけ動きは大したことないと思う |
… | 23925/02/08(土)17:58:47No.1281025555そうだねx2>砂原もサバンナみたいな雰囲気のあたりは好き |
… | 24025/02/08(土)17:59:05No.1281025641+>>ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから |
… | 24125/02/08(土)17:59:15No.1281025699+レギオスは武器の特徴すら切り離されたから悲しい |
… | 24225/02/08(土)17:59:16No.1281025703そうだねx2レダウとアルベドは大分いい感じに戦えるから新モンスでもあたりだと思う |
… | 24325/02/08(土)17:59:34No.1281025783+アルベドはモフモフな見た目通り柔らかめでありがたい… |
… | 24425/02/08(土)17:59:41No.1281025825+百竜夜行は戦い方がわかれば楽しいんだけどね |
… | 24525/02/08(土)17:59:49No.1281025864そうだねx3翔虫受け身ないとモンスターの動きもなんか何でそこで止まるのお前?みたいなの増えてあんまり良くないね |
… | 24625/02/08(土)17:59:51No.1281025879+マップ立体的に見られてこれで古代樹みたいなクソでも…と思ったら勝手に表示が切り替わって俺はキレた |
… | 24725/02/08(土)17:59:56No.1281025898そうだねx1不安ならアイスボーンやサンブレイクみたいな追加DLCまで待てばいいってことじゃん! |
… | 24825/02/08(土)18:00:00No.1281025920そうだねx1ただでさえ山も谷も乗り越えて移動できたライズの次作品なのに何もない砂漠の端っこで透明の壁は笑うしかないのよ |
… | 24925/02/08(土)18:00:07No.1281025952そうだねx1アルベドは顔がダサいのと移動する姿がモゾモゾする虫みたいでキモいのが難点 |
… | 25025/02/08(土)18:00:19No.1281026008+エンジンの選定段階で転けてる気がするんだけど! |
… | 25125/02/08(土)18:00:27No.1281026066+駄犬はなんでこんな劣化したの… |
… | 25225/02/08(土)18:00:36No.1281026116+ゲリョスもなんだかんだで動き自体はだいぶ大人しめになってる感じはあるしな |
… | 25325/02/08(土)18:00:48No.1281026185そうだねx4砂漠と岩場ばかりザスザス歩いても楽しくないのはそうだね |
… | 25425/02/08(土)18:01:17No.1281026326+百竜は設置兵器でダウン取ってとっとと追い返すっていう基本と銅鑼鳴らして無双をやってりゃそれでいいからな |
… | 25525/02/08(土)18:01:32No.1281026411+どうして狩ゲーとしての良い意味でライバルになれる存在たちは自滅してくんですか… |
… | 25625/02/08(土)18:01:34No.1281026425そうだねx1絵作りしくじってるのは珍しいよね正直 |
… | 25725/02/08(土)18:01:42No.1281026457そうだねx2>ゲリョスもなんだかんだで動き自体はだいぶ大人しめになってる感じはあるしな |
… | 25825/02/08(土)18:01:49No.1281026489+改善されるなら申し訳ないんだけどなんか攻撃しててぬる…って感じで当てた感が薄いというかライズ系統がバチバチで気持ち良すぎた |
… | 25925/02/08(土)18:02:01No.1281026545+ネットワークテストやってくれてよかった |
… | 26025/02/08(土)18:02:10No.1281026603+──ベースキャンプ |
… | 26125/02/08(土)18:02:12No.1281026613+>レダウとアルベドは大分いい感じに戦えるから新モンスでもあたりだと思う |
… | 26225/02/08(土)18:02:30No.1281026701そうだねx2>絵作りしくじってるのは珍しいよね正直 |
… | 26325/02/08(土)18:02:56No.1281026832+アルベドは死ぬ時に口から爆発漏れててコレ絶対人造のロボだろってなる |
… | 26425/02/08(土)18:03:03No.1281026868+早ければ来年の夏ごろにはライズ系モンハンの新作がSwitch2で出てきそうだけどワイルズのDLCと同時期になるからもう少し先になるかな… |
… | 26525/02/08(土)18:03:09No.1281026900+ゲリョスまた会えてうれしい総選挙145位って数字を見て絶望してたから |
… | 26625/02/08(土)18:03:28No.1281026988+>どうして狩ゲーとしての良い意味でライバルになれる存在たちは自滅してくんですか… |
… | 26725/02/08(土)18:03:34No.1281027028そうだねx4豊穣のビジュアルが良い分荒廃と異常気象の絵が暗すぎるんだよね |
… | 26825/02/08(土)18:03:39No.1281027045+サブ需要なんかで笛の調整されんの嫌だから持ち替えやめてくれないかな… |
… | 26925/02/08(土)18:03:44No.1281027069+ヒットした時の音はワールドが好きなんだけどいろんな武器種に配られたカウンターが成功した時の爽快感とか音はライズが好き |
… | 27025/02/08(土)18:03:56No.1281027126+アルベドは看板だけあってよく考えられて作られてる良モンスの気配がすごい |
… | 27125/02/08(土)18:03:57No.1281027128そうだねx7>早ければ来年の夏ごろにはライズ系モンハンの新作がSwitch2で出てきそうだけどワイルズのDLCと同時期になるからもう少し先になるかな… |
… | 27225/02/08(土)18:04:03No.1281027148そうだねx1早く棒に慣れたいのに障害復旧はまだなんです...? |
… | 27325/02/08(土)18:04:14No.1281027206+アルベド移動しすぎじゃない?クソ高いところに行かないで |
… | 27425/02/08(土)18:04:17No.1281027222+ダブル笛の時代が来るじゃん |
… | 27525/02/08(土)18:04:20No.1281027232+まあ今時のゲームは出だし転けても最悪アプデで改善する希望があるから |
… | 27625/02/08(土)18:04:32No.1281027298+ソロでアルベド倒せねぇよぉ! |
… | 27725/02/08(土)18:04:39No.1281027333+マップが殺風景にも程がある |
… | 27825/02/08(土)18:04:46No.1281027372そうだねx1>サブ需要なんかで笛の調整されんの嫌だから持ち替えやめてくれないかな… |
… | 27925/02/08(土)18:04:48No.1281027383+ログインサーバーだけでも復旧したらソロプレイできるのに… |
… | 28025/02/08(土)18:04:48No.1281027384+ゲリョスがジンオウガみたいな尻尾ビターン覚えててビビった |
… | 28125/02/08(土)18:04:49No.1281027389+断崖絶壁と滑り落ちる急斜面でかこむか… |
… | 28225/02/08(土)18:04:53No.1281027410そうだねx2スタート~2ヶ月くらいまでは阿鼻叫喚が予想されすぎる |
… | 28325/02/08(土)18:04:56No.1281027428+ベータでは一番おもんない砂原を見せてるだけかもしれん |
… | 28425/02/08(土)18:05:04No.1281027466+>豊穣のビジュアルが良い分荒廃と異常気象の絵が暗すぎるんだよね |
… | 28525/02/08(土)18:05:15No.1281027537そうだねx3まあライズ系の新作来るまで我慢だね |
… | 28625/02/08(土)18:05:21No.1281027580そうだねx4>まあ今時のゲームは出だし転けても最悪アプデで改善する希望があるから |
… | 28725/02/08(土)18:05:26No.1281027610+>>豊穣のビジュアルが良い分荒廃と異常気象の絵が暗すぎるんだよね |
… | 28825/02/08(土)18:05:31No.1281027642そうだねx6>マップが殺風景にも程がある |
… | 28925/02/08(土)18:05:36No.1281027670+やっぱりお出しするにしても武器調整反映したバージョンを出すべきだったって! |
… | 29025/02/08(土)18:05:46No.1281027727そうだねx8私広く見えるだけで行動可能範囲狭いオープンワールド嫌い! |
… | 29125/02/08(土)18:05:53No.1281027772+>やっぱりお出しするにしても武器調整反映したバージョンを出すべきだったって! |
… | 29225/02/08(土)18:06:32No.1281027960そうだねx4通りすがりにモンスター突き刺していくイカみたいな変な生き物をもっと欲しい |
… | 29325/02/08(土)18:06:32No.1281027961+>天候とか季節のループ短いのははβ版のみの仕様だそうだ |
… | 29425/02/08(土)18:06:41No.1281028011+ボタンのレスポンスの悪さとかは製品版で改善されるかな |
… | 29525/02/08(土)18:06:42No.1281028021そうだねx1>私広く見えるだけで行動可能範囲狭いオープンワールド嫌い! |
… | 29625/02/08(土)18:06:57No.1281028096そうだねx1広い分には広いだろ |
… | 29725/02/08(土)18:06:58No.1281028102+>生態系重視で出したはずの群れシステムがウンコブチ当てるだけのつまらん仕様としか思えないんだけど… |
… | 29825/02/08(土)18:07:08No.1281028161+カムラ民ってヤバかったんだな |
… | 29925/02/08(土)18:07:09No.1281028166+小型が噛みついて結構なダメージ出したりするのは好きだよ |
… | 30025/02/08(土)18:07:23No.1281028249+>通りすがりにモンスター突き刺していくイカみたいな変な生き物をもっと欲しい |
… | 30125/02/08(土)18:07:47No.1281028391+>ベータでは一番おもんない砂原を見せてるだけかもしれん |
… | 30225/02/08(土)18:07:50No.1281028412そうだねx2このシステムなら砥石と一緒でウンコ無限で良くない…? |
… | 30325/02/08(土)18:08:00No.1281028467+>カムラ民ってヤバかったんだな |
… | 30425/02/08(土)18:08:04No.1281028487+>カムラ民ってヤバかったんだな |
… | 30525/02/08(土)18:08:12No.1281028523+アルベド相手にも割と勝つ小型の鳥竜種たち…ありがとう… |
… | 30625/02/08(土)18:08:15No.1281028538+大うんこスリンガーわざわざ用意するのは確かにめんどい |
… | 30725/02/08(土)18:08:19No.1281028562+>このシステムなら砥石と一緒でウンコ無限で良くない…? |
… | 30825/02/08(土)18:08:26No.1281028607+>このシステムなら砥石と一緒でウンコ無限で良くない…? |
… | 30925/02/08(土)18:08:26No.1281028612+アクションタイプ2が使えないのがマジで狂ってるよ |
… | 31025/02/08(土)18:08:27No.1281028616そうだねx2無限糞珠かっこいい |
… | 31125/02/08(土)18:08:27No.1281028619+うんこはじぶんで出せばいいしな |
… | 31225/02/08(土)18:08:28No.1281028627+>…これ何てdos? |
… | 31325/02/08(土)18:08:39No.1281028675そうだねx5PV見てもほとんどのステージが薄暗い殺風景な場所ばっかで微妙にワクワクしない… |
… | 31425/02/08(土)18:08:50No.1281028743そうだねx1テオ相手に火吹いて火やられ状態にする蜘蛛とそれにキレてスーパーノヴァするテオとかアホな絵面多くて良かったよねサンブレイク |
… | 31525/02/08(土)18:08:53No.1281028759+フィールドの凸凹が得することないからね |
… | 31625/02/08(土)18:08:54No.1281028774そうだねx2カムラは百竜夜行定期開催されてもちゃんと対応できる人材が揃ってるからな |
… | 31725/02/08(土)18:09:18No.1281028920+グラフィックが良いのは嬉しいけどそれが手間なら無理してやってもらうほどでもないかなとはなる |
… | 31825/02/08(土)18:09:21No.1281028933+>このシステムなら砥石と一緒でウンコ無限で良くない…? |
… | 31925/02/08(土)18:09:43No.1281029057+まあヨモギちゃんは血筋からしてヤベーっぽいから… |
… | 32025/02/08(土)18:09:52No.1281029101+>PV見てもほとんどのステージが薄暗い殺風景な場所ばっかで微妙にワクワクしない… |
… | 32125/02/08(土)18:09:55No.1281029117そうだねx10まあ上でも言われてるけどアプデでEDとラスボス追加とかしなけりゃ最低は更新されないだろ |
… | 32225/02/08(土)18:09:56No.1281029124そうだねx1超絶美麗グラフィックゲリョス装備楽しみだな |
… | 32325/02/08(土)18:10:07No.1281029188+火山のなんか爆発するコウモリのなんなんだこいつら感は凄かった |
… | 32425/02/08(土)18:10:09No.1281029212+>ワールドとライズの発売時期考えたらどんなに早くても3年後だろ |
… | 32525/02/08(土)18:10:18No.1281029259+美しすぎるゲリョス |
… | 32625/02/08(土)18:10:21No.1281029271+>生態系重視で出したはずの群れシステムがウンコブチ当てるだけのつまらん仕様としか思えないんだけど… |
… | 32725/02/08(土)18:10:50No.1281029434+セクレトは潜れとは言わんからせめてライズ無印のガルクくらいキビキビ動いてくれ |
… | 32825/02/08(土)18:10:56No.1281029461+>>生態系重視で出したはずの群れシステムがウンコブチ当てるだけのつまらん仕様としか思えないんだけど… |
… | 32925/02/08(土)18:10:56No.1281029465+支給品いつでも受け取れるようにしたのはありがたいんだけどやっぱりいちいちセクレトに乗らなきゃいけないのは面倒… |
… | 33025/02/08(土)18:11:07No.1281029523+>モンハンらしくないと言えばそうなんだけど相手が群れを成すなら |
… | 33125/02/08(土)18:11:40No.1281029697+集中モードは固定できるけどそれでも虫棒使うには指6本必要なの? |
… | 33225/02/08(土)18:11:41No.1281029703+相殺とか鍔迫り合いして今風のアクションにしたいのかと思ったらモーション全部モタモタしてて何がしたいんだこのゲームってなる |
… | 33325/02/08(土)18:11:53No.1281029767+破壊されるキャンプ地… |
… | 33425/02/08(土)18:11:56No.1281029782そうだねx1ホウヘイヒザミはもうギミックも合わせて甲殻種の新しい大型として使えそうなデザインなんだよね |
… | 33525/02/08(土)18:12:29No.1281030003+>破壊されるキャンプ地… |
… | 33625/02/08(土)18:13:01No.1281030194+マップは広いかもしれないけどセクレトタクシーで直行するからマップが広い意味は特にない |
… | 33725/02/08(土)18:13:35No.1281030393そうだねx3>まあ上でも言われてるけどアプデでEDとラスボス追加とかしなけりゃ最低は更新されないだろ |
… | 33825/02/08(土)18:13:55No.1281030513+>マップは広いかもしれないけどセクレトタクシーで直行するからマップが広い意味は特にない |
… | 33925/02/08(土)18:14:19No.1281030672+ストーリーの都合とは言え絶対に砂漠じゃないと不味い理由はなさそうだし登場フィールドの順番は変えた方がよかったと思うの |
… | 34025/02/08(土)18:14:22No.1281030693+令和最新版ゲリョスにはやくあいたいんですけお |
… | 34125/02/08(土)18:14:38No.1281030787+>マップは広いかもしれないけどセクレトタクシーで直行するからマップが広い意味は特にない |
… | 34225/02/08(土)18:15:04No.1281030932+また先人の遺物探しみたいなのあるんかな |
… | 34325/02/08(土)18:15:35No.1281031103+公式の視聴者参加企画変わっちゃったか… |
… | 34425/02/08(土)18:15:40No.1281031135そうだねx1>また先人の遺物探しみたいなのあるんかな |
… | 34525/02/08(土)18:16:01No.1281031239+砂漠自体がどうしたって砂丘とか岩場とかの小ブロック別地形の集まりで構成されるから |
… | 34625/02/08(土)18:16:01No.1281031240+1回目の戦闘はかなり面白いなって思ったよ |
… | 34725/02/08(土)18:16:04No.1281031258+世界観感じられる要素はいいよね |
… | 34825/02/08(土)18:16:13No.1281031311そうだねx2砂漠って割とメンツ固定化されつつあったから砂漠専用みたいな新顔が沢山見れたのは一応好き |
… | 34925/02/08(土)18:16:28No.1281031382そうだねx2>破壊されるキャンプ地… |
… | 35025/02/08(土)18:16:43No.1281031465+赤字でハッスルし出すのダッサ |
… | 35125/02/08(土)18:16:45No.1281031475そうだねx2>世界観感じられる要素はいいよね |
… | 35225/02/08(土)18:16:55No.1281031530+>砂漠って割とメンツ固定化されつつあったから砂漠専用みたいな新顔が沢山見れたのは一応好き |
… | 35325/02/08(土)18:17:26No.1281031703+城塞高地の隠しエリアとか狩りにはマジで全くなんの関係もないけど雰囲気あって好きだった |
… | 35425/02/08(土)18:17:30No.1281031730+>砂漠って割とメンツ固定化されつつあったから砂漠専用みたいな新顔が沢山見れたのは一応好き |
… | 35525/02/08(土)18:17:39No.1281031774+ボスドシャグマ結構殴ったはずなのにギリギリまでかかったしこれじゃアルベドくんなんて無理だ… |
… | 35625/02/08(土)18:17:53No.1281031857+ハプルボッカ…お前とまた戦いたい… |
… | 35725/02/08(土)18:18:03No.1281031905+また痕跡集めあるんでしょ? |
… | 35825/02/08(土)18:18:04No.1281031912+でもそれはそれとしてモノブロスは欲しいです… |
… | 35925/02/08(土)18:18:06No.1281031919そうだねx2セクレト何度呼んでも着てくれない時あるのはマジで緊急回避的に安心できねえ |
… | 36025/02/08(土)18:18:22No.1281032019+>真面目にやるとドシャグマの群れとかウンコそのものだと思った |
… | 36125/02/08(土)18:18:35No.1281032084+山菜じいさん…お前とも戦いたかった… |
… | 36225/02/08(土)18:18:35No.1281032088+>セクレト何度呼んでも着てくれない時あるのはマジで緊急回避的に安心できねえ |
… | 36325/02/08(土)18:18:36No.1281032093そうだねx1サンブレがちょっと完成度高すぎたところはある |
… | 36425/02/08(土)18:18:50No.1281032163そうだねx3モンスは群れますだからこやし必須です |
… | 36525/02/08(土)18:19:23No.1281032335+俺が下手くそすぎる…発売までになんとかなるかな |
… | 36625/02/08(土)18:19:44No.1281032456+>モンスは群れますだからこやし必須です |
… | 36725/02/08(土)18:19:47No.1281032472+アルシュたおせない… |
… | 36825/02/08(土)18:19:56No.1281032526+群れを逃がすためにボスだけ襲ってくるとかならまだわかるんだけどねえ |