二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1739000559448.png-(2584669 B)
2584669 B25/02/08(土)16:42:39No.1281003163+ 18:22頃消えます
空中移動も受け身も壁走りも出来ない蛮族の暮らしはどうだい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/08(土)16:43:44No.1281003483そうだねx18
ちょっと狂いたくなってきた
225/02/08(土)16:44:24No.1281003682そうだねx2
そんなことできる狩猟民族がおかしんだよ…
325/02/08(土)16:46:10No.1281004218+
蛮族だからスリンガー大うんこ弾も撃てる!
425/02/08(土)16:52:36No.1281006240そうだねx27
やっぱりあの里おかしくない?と再認識した
525/02/08(土)16:55:56No.1281007234+
ちょっと太刀に浮気してみたらなんか…使いやすいな……
625/02/08(土)17:02:04No.1281008972そうだねx5
>蛮族だからスリンガー大うんこ弾も撃てる!
うんこ爆発でかすぎて笑う
725/02/08(土)17:03:39No.1281009437+
ワールドからプレイしたから知らんかったけどこの世界って恐竜ウイルスが知られるくらいバイオサイエンスのある近代的世界だったんですか?
825/02/08(土)17:03:50No.1281009480そうだねx9
セクレト!そうじゃない!もっと早く回収しろ!
925/02/08(土)17:05:18No.1281009910+
ずっと無双やってたせいで格差がつらい
ワイルズが悪い訳では無いが…
1025/02/08(土)17:07:12No.1281010431+
昨日寝る前にキャラ作って今日思いっきりやるぞ!って
終わりだよもう
1125/02/08(土)17:07:43No.1281010565+
PSN復活した?
1225/02/08(土)17:08:11No.1281010699+
PSNまだ死んでるな
1325/02/08(土)17:08:25No.1281010774+
>PSN復活した?
した
1425/02/08(土)17:08:28No.1281010782そうだねx12
ガルクはめっちゃ優秀だったんだなってセクレトのグズっぷり見てると思う
1525/02/08(土)17:10:15No.1281011284そうだねx9
そりゃまあ辺境の部族が使ってる騎乗用生物とガチガチ戦闘部族の訓練した忍犬じゃ差が出るよ
1625/02/08(土)17:10:33No.1281011383+
今日はもう無理そうだなぁ
1725/02/08(土)17:11:01No.1281011509+
スラアクのフルリリばっかり聞くけど虫棒も大概強化強襲飛天螺旋棒だよなこれ…
火力は出るからありがたいけど…
1825/02/08(土)17:11:03No.1281011528+
>ガルクはめっちゃ優秀だったんだなってセクレトのグズっぷり見てると思う
あくまで現住してる民族の家畜に乗ってる設定なので自分の身体のように動かせないようにする拘りだぞ
1925/02/08(土)17:12:13No.1281011882+
セクレトすぐ来るように調整はされるんだっけ
俺の幻覚かな
2025/02/08(土)17:15:22No.1281012888そうだねx2
ガルクはなんか地面の中超高速移動するからな
2125/02/08(土)17:16:56No.1281013399+
腕ゆっくり振り上げて叩きつけって感じで露骨にカウンター/ジャスト回避/ジャストガードしてねみたいな奴が多すぎる
2225/02/08(土)17:17:55No.1281013667そうだねx1
>ガルクはなんか地面の中超高速移動するからな
ディアブロスか?
2325/02/08(土)17:18:12No.1281013750+
穴掘れセクレト
2425/02/08(土)17:22:51No.1281015035そうだねx5
ワイルズの雰囲気でセクレトが地面からでてきたら笑う
2525/02/08(土)17:23:02No.1281015093+
セクレトさんは何度も命を救ってくれてるから偉い
2625/02/08(土)17:24:23No.1281015480+
ライズやった後だと色々辛い
2725/02/08(土)17:25:42No.1281015852+
滑空できるんだから唐突に上空から飛んできてもいいだろ
何を徒歩でテクテク寄ってきてるんだ
2825/02/08(土)17:26:39No.1281016140そうだねx14
走りながらセクレトを呼ぶと一生セクレトが追い付かないのどう考えてもおかしいだろ
2925/02/08(土)17:26:45No.1281016174+
セクレトもドリフトしろ
3025/02/08(土)17:26:47No.1281016185+
セクレトはただの家畜なんだ
NINJAと共に修行したNINKENたるガルクと比較してはいけない
3125/02/08(土)17:27:18No.1281016341そうだねx2
なんで壁くらい走って登れねぇんだ?
3225/02/08(土)17:27:24No.1281016368+
2G振りに復帰しようと思ったけど操作こんな複雑だったっけ…
3325/02/08(土)17:28:41No.1281016714+
カエルにやられる程度の鳥だしなセクレト
3425/02/08(土)17:28:45No.1281016736+
翔虫ジャンプがないのめっちゃダルい
3525/02/08(土)17:29:30No.1281016956+
>2G振りに復帰しようと思ったけど操作こんな複雑だったっけ…
2Gと比較したらそりゃ複雑だよ
ポケモンでも当時より複雑になってるぞ
3625/02/08(土)17:30:08No.1281017129+
壁走りは猛き炎もそんなに得意じゃなかったというかわりとイラッとする動きしてたから別にいいんだけど翔虫で飛べないのが凄い辛い
3725/02/08(土)17:30:34No.1281017272+
>2G振りに復帰しようと思ったけど操作こんな複雑だったっけ…
これでも1武器あたりのアクション数は前作と比べて減った方だ
3825/02/08(土)17:30:43No.1281017326+
受け身の代わりに吹っ飛ばされたらセクレト助けてくれー!する
3925/02/08(土)17:30:56No.1281017385+
よく考えたら虫で飛べるってどんだけ屈強な虫なんだよ
4025/02/08(土)17:30:59No.1281017404+
翔蟲あるとグラビとか悲しい事になりそうだから…
4125/02/08(土)17:31:23No.1281017503+
>ワールドからプレイしたから知らんかったけどこの世界って恐竜ウイルスが知られるくらいバイオサイエンスのある近代的世界だったんですか?
どっちかっていうと一回文明滅んだあとのポストアポカリプスだよ
4225/02/08(土)17:31:27No.1281017528+
>翔蟲あるとグラビとか悲しい事になりそうだから…
バサルモスもそう思います
4325/02/08(土)17:31:37No.1281017578+
自動移動で壁に向かって走るのは直るのかな
4425/02/08(土)17:31:42No.1281017604+
>壁走りは猛き炎もそんなに得意じゃなかったというかわりとイラッとする動きしてたから別にいいんだけど翔虫で飛べないのが凄い辛い
壁走りは設定で戦闘中OFFとか変えられるぞ
4525/02/08(土)17:32:07No.1281017722+
セクレト囮になってくれ
4625/02/08(土)17:32:22No.1281017796+
なんか抜刀中の閃光玉が暴発して肝心の拘束中に出せなくなる
4725/02/08(土)17:32:31No.1281017842+
スリンガーでフックショット移動させてくださいよ
4825/02/08(土)17:32:53No.1281017947+
>受け身の代わりに吹っ飛ばされたらセクレト助けてくれー!する
(地面に叩きつけられてから駆け付けるセクレト)
4925/02/08(土)17:32:53No.1281017948+
>>2G振りに復帰しようと思ったけど操作こんな複雑だったっけ…
>これでも1武器あたりのアクション数は前作と比べて減った方だ
(ただし武器持ち替えできるので実質二倍)
5025/02/08(土)17:33:12No.1281018045+
>スリンガーでフックショット移動させてくださいよ
楔虫で我慢して
5125/02/08(土)17:33:25No.1281018108+
ライズやってたころ今後翔虫無しで大丈夫かなって思ってた
大丈夫じゃなかった
5225/02/08(土)17:33:27No.1281018116そうだねx2
ハンターの歩くと走るがおっそい!!
5325/02/08(土)17:33:37No.1281018166そうだねx4
武器持ち替えなんて使わないか同じ武器の属性違いくらいでいいんだ
5425/02/08(土)17:33:48No.1281018206+
盟友よりサポハンの方が囮役としてはだいぶ優秀なのでサポハン呼ぶとだいぶ楽だなって
流石にアルベド相手だと定期的に死にかけてるけど
5525/02/08(土)17:34:08No.1281018306+
とりあえずはセクレトの出が早くなってくれればそれでいい
それだけでいいから頑張ってほしい
5625/02/08(土)17:34:21No.1281018376+
>よく考えたら虫で飛べるってどんだけ屈強な虫なんだよ
人ひとりぶら下げてホバリング出来るし出した糸で竜を拘束できる虫
5725/02/08(土)17:34:34No.1281018434+
モンハンやれるの!?
5825/02/08(土)17:34:42No.1281018483+
セクレトも回復ダンスとかでサポートしてほしい
5925/02/08(土)17:34:50No.1281018522そうだねx8
ライズのスピード感は劇薬すぎた
6025/02/08(土)17:35:49No.1281018795+
盟友はキャラごとの打たれ弱さが極端だったからな…
ミノトなんかは全然倒れない一方でルーチカさんは大体床舐めてる
6125/02/08(土)17:36:13No.1281018908+
翔蟲持ってくるニンジャとか呼んでくれませんか?
6225/02/08(土)17:36:23No.1281018965そうだねx3
PSN早く治してくだち
6325/02/08(土)17:36:25No.1281018978+
スリンガーでぶら下がれる虫自体はワイルズにもいるじゃん
飼育してくれた人が凄いんだよ
6425/02/08(土)17:36:49No.1281019083+
スキルで翔虫使い実装されないかな…
6525/02/08(土)17:37:06No.1281019175+
ライズサンブレはあまりのスピード感に大剣がニュータイプ専用文鎮化しましたからね
6625/02/08(土)17:37:19No.1281019254+
>ライズのスピード感は劇薬すぎた
動きそのものはナーフされたはずなのに皆して回飛距離付けてる!?
6725/02/08(土)17:37:23No.1281019274+
フィールドの起伏が激しいからそれも影響して余計に遅く感じる
6825/02/08(土)17:37:28No.1281019301そうだねx4
カムラの里はガルクと翔虫を積極的に輸出してるって設定あるんだし続投でよかったろ
6925/02/08(土)17:37:29No.1281019306+
お座りとお手くらいなら…
7025/02/08(土)17:37:40No.1281019362+
>盟友はキャラごとの打たれ弱さが極端だったからな…
>ミノトなんかは全然倒れない一方でルーチカさんは大体床舐めてる
ウツシ教官もはしゃぎすぎてよくダウンしてる印象ある
7125/02/08(土)17:37:50No.1281019400そうだねx1
>ライズサンブレはあまりのスピード感に大剣がニュータイプ専用文鎮化しましたからね
流斬り連携しなよ
7225/02/08(土)17:37:57No.1281019430+
本気を出すためにネムリ草とマヒダケを集めることにした
7325/02/08(土)17:38:03No.1281019458+
武器持ち替えは状態異常役にボウガン持ち込みとかになるだろと思ってたら案の定そうなっている
まぁ製品版だと武器で殴った方がはええわってなりそうだし持ち替え必要ギミック持ちが出るかもしれんが…
7425/02/08(土)17:38:17No.1281019531+
ルーチカさんは抱き起こしてアイテム貰うまでセットだから…
7525/02/08(土)17:38:58No.1281019747そうだねx1
>腕ゆっくり振り上げて叩きつけって感じで露骨にカウンター/ジャスト回避/ジャストガードしてねみたいな奴が多すぎる
そんなの序盤だけだぞ
7625/02/08(土)17:39:14No.1281019832そうだねx2
もうサンブレイクでよくないですか
7725/02/08(土)17:39:42No.1281019986+
(あの猛き炎またルーチカさん抱きあげてる…)
7825/02/08(土)17:39:52No.1281020035+
少なくともダメージ受けつつカウンターみたいな技は上位あたりかた使わなくなる
7925/02/08(土)17:40:08No.1281020119+
ライズに慣れたほうが悪いとは思うがマジで体がかてぇ
8025/02/08(土)17:40:12No.1281020148+
もっさりすぎて無理
8125/02/08(土)17:40:40No.1281020277そうだねx1
psn死んでてもキャラメイクだけでもやらせて欲しい
8225/02/08(土)17:40:43No.1281020285+
セクレトがいまいちなのはまだ出会って間もない相手だからな…
里でハンターの狩猟についていくための訓練受けたガルクとは練度が違うのも仕方ねえんだ
8325/02/08(土)17:41:11No.1281020402+
未だに2Gやってるやつもいるんだから好きなモンハンに帰っていいぞ
俺の好きなモンハンはオンラインが死んだが…
8425/02/08(土)17:41:12No.1281020405+
最初は笛使い2人が鉄板だったけどなんやかんやで火力組も最後には使われてたから良いバランスだと思うんだよね
8525/02/08(土)17:41:12No.1281020407+
せめて回復カスタムとかキュリアや血氣とか回復する手段がないとね…
8625/02/08(土)17:41:13No.1281020411+
開発ライン違うからなんだろうけどワールド系列は最初もっさりしすぎじゃのう
8725/02/08(土)17:41:26No.1281020468+
作中でセクレト調教編とか来るかもしれない?
8825/02/08(土)17:41:31No.1281020488+
なんかXXのブシドーやブレイヴに慣れた後に次回作やった時の感覚に似てるなこれ…
8925/02/08(土)17:41:48No.1281020568そうだねx3
サンブレでいいとかじゃない
ワールドのグラとシステムでサンブレのアクションやりたい
9025/02/08(土)17:41:52No.1281020597+
>せめて回復カスタムとかキュリアや血氣とか回復する手段がないとね…
その辺全部解禁されるの遅い要素では!?
9125/02/08(土)17:42:00No.1281020634そうだねx2
>せめて回復カスタムとかキュリアや血氣とか回復する手段がないとね…
終盤の要素を序盤に求めるな
9225/02/08(土)17:42:11No.1281020694そうだねx10
>セクレトがいまいちなのはまだ出会って間もない相手だからな…
>里でハンターの狩猟についていくための訓練受けたガルクとは練度が違うのも仕方ねえんだ
それでリアルだなあとか没入感があるなあとかさっぱり思わないから普通にレスポンス良くしてほしい
9325/02/08(土)17:42:21No.1281020746+
>最初は笛使い2人が鉄板だったけどなんやかんやで火力組も最後には使われてたから良いバランスだと思うんだよね
それこそルーチカさんの拘束力凄かったから床舐めてなければ頼れる女だよあの人は
9425/02/08(土)17:42:26No.1281020772そうだねx10
>開発ライン違うからなんだろうけどワールド系列は最初もっさりしすぎじゃのう
いやワールドよりもっさりしてるよこれ
9525/02/08(土)17:42:30No.1281020783+
>開発ライン違うからなんだろうけどワールド系列は最初もっさりしすぎじゃのう
大丈夫じゃ
DLCから敵がみんな早くなるじゃろうて
9625/02/08(土)17:42:32No.1281020798+
サンブレイクから新大陸に行くとハンターさんの足速ぇ!ってなった
9725/02/08(土)17:42:35No.1281020816+
吹っ飛び方がなんかアクロバティックで笑った
9825/02/08(土)17:42:43No.1281020858+
セクレトは品種改良できるようになるかもしれんぞ
9925/02/08(土)17:43:15No.1281021029+
>それでリアルだなあとか没入感があるなあとかさっぱり思わないから普通にレスポンス良くしてほしい
まあ戦闘要員じゃないなら必要な仕事ガルク以上にこなしてほしい気持ちはよくわかるけど
10025/02/08(土)17:43:42No.1281021167+
セクレトはもうちょいシャっと拾ってほしい気持ちはある
10125/02/08(土)17:43:44No.1281021175そうだねx3
猛き炎はわりと移動が虫と犬頼りで本人の機動力は最低クラスだ
10225/02/08(土)17:43:48No.1281021195+
「敵」は早くなる
プレイヤーは多分早くならない
理由はわからんないけど多分エンジンのせい
10325/02/08(土)17:43:49No.1281021201そうだねx2
虫棒使いだけどかなりもっさりに感じる
あとベータ初参加だから攻撃操作がまだよくわかんない
10425/02/08(土)17:43:54No.1281021225+
セクレト受け身もテンポ遅い展開も諦めるからせめてキャンプ地破壊だけは辞めて欲しい
仮キャンプじゃなくてしっかりしたキャンプ(クエストクリア&素材で建設とか)なら破壊されないとかにして欲しい
10525/02/08(土)17:44:13No.1281021300+
ガルクよくあの細い体でハンター乗せて高速移動してたな
10625/02/08(土)17:44:16No.1281021322そうだねx1
ワイヤーアクションしろとは言わんが受け身ぐらいしてくれ
セクレト受け身は不安定過ぎるだろ
10725/02/08(土)17:44:28No.1281021371+
翔虫きてくれー!
10825/02/08(土)17:44:57No.1281021520+
>ガルクよくあの細い体でハンター乗せて高速移動してたな
しかもクソデカい武器背負った状態でだからな…
10925/02/08(土)17:44:57No.1281021521+
CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね
11025/02/08(土)17:45:18No.1281021642+
地面掘れセクレト
11125/02/08(土)17:45:21No.1281021658そうだねx1
ボウガンしてるとセクレトが邪魔してくるのクソクソほんとゴミ
戦場でぼっ立ちしてんなよ利敵有害クソ鳥
11225/02/08(土)17:45:26No.1281021677+
なあにどうせDLCでミノト犬が来る
11325/02/08(土)17:45:29No.1281021701+
クラッチ受身させて
11425/02/08(土)17:45:35No.1281021739そうだねx3
棒はやめとけ
過去イチ操作性がゴミだ
11525/02/08(土)17:45:39No.1281021766+
ハンターの技の手数は多くなったけど多すぎて使いこなせないから技を絞ってくれないか
11625/02/08(土)17:45:47No.1281021812+
アイルーが普通に喋ると違和感半端ないな
11725/02/08(土)17:45:48No.1281021815+
猛き炎の回避は距離が短いし無敵時間も短かったので回避距離スキルがわりと必須だった思い出
11825/02/08(土)17:45:59No.1281021872+
なんかハンターの動きが全体的に鈍重でツラい
もうちょっと機敏になれんのか
11925/02/08(土)17:46:06No.1281021903そうだねx6
>CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね
今回は確実にデバッガー負けてんな
12025/02/08(土)17:46:07No.1281021906そうだねx1
>猛き炎はわりと移動が虫と犬頼りで本人の機動力は最低クラスだ
でも双剣だと本人機動力もだいぶおかしくなる!
狂化奮闘双剣って被弾しないくらい慣れた後には機動力への依存性が立ちふさがる…
12125/02/08(土)17:46:09No.1281021919+
障害中アイボーしてたらあまりにもスイスイで驚いた
おかしいなワイルズもProで動かしたんだが
12225/02/08(土)17:46:13No.1281021937そうだねx1
ちょっとライズ系が良すぎただけよ
12325/02/08(土)17:46:36No.1281022046+
楽しみにしてたワイルズ出来ないのは悲しいけど全体的な問題なのはちょっとホッとした
自分のPS5がおかしいのかと思った…
12425/02/08(土)17:46:40No.1281022071そうだねx1
>CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね
砂漠ステージ優先しすぎで夜以外は色合いがよくわからないのちょっとしんどい
12525/02/08(土)17:46:52No.1281022128+
やっぱすげぇぜ!アンリアルエンジン!
12625/02/08(土)17:46:55No.1281022144+
大剣の虫納刀がどれだけよかった俺わかった!!
いや本当にこれくらい素早い動きハンター側がしてもいいと思う…
12725/02/08(土)17:47:05No.1281022208+
大剣なんか小さくない?
ワールドの頃より2回りくらい小さい気がする
12825/02/08(土)17:47:08No.1281022229+
フレーム回避するより位置取りで回避するかカウンター技使えって感じだったなぁ猛き炎
12925/02/08(土)17:47:22No.1281022276+
なんかずーっとモヤかかってんのはなんなんだこれ
砂?
13025/02/08(土)17:47:23No.1281022279+
>クラッチ受身させて
ハンマーでワイヤー移動できるんなら地上でならできていいよなぁ
13125/02/08(土)17:47:24No.1281022283+
>>CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね
>今回は確実にデバッガー負けてんな
多分前回デバッガーが勝ったからその反動だと思われる
13225/02/08(土)17:47:27No.1281022291+
>楽しみにしてたワイルズ出来ないのは悲しいけど全体的な問題なのはちょっとホッとした
>自分のPS5がおかしいのかと思った…
LANケーブル抜き差ししたりケーブル替えたりしてたわ…しかし復旧遅いね
13325/02/08(土)17:47:29No.1281022301+
挙動に関しては普通にワールドよりもっさりしてるのがキツい
13425/02/08(土)17:47:33No.1281022317+
ブラー切ってもなんかもっさもさしてる
なにか切るものあるかな他に
13525/02/08(土)17:47:38No.1281022337+
IBでももう少し動き軽かったと思うけど俺の環境が悪いのか?良いグラボ積んだら軽くなるのか?
13625/02/08(土)17:47:38No.1281022341+
ワイルズはなんかスローなDMCみたいなの目指してない?ってちょっと思う
13725/02/08(土)17:47:41No.1281022357そうだねx1
>ちょっとライズ系が良すぎただけよ
いやライズもサンブレイクでるまでは酷かったですよ
13825/02/08(土)17:47:55No.1281022424+
>でも双剣だと本人機動力もだいぶおかしくなる!
ゴキブリのように地を走るって言われてひでぇってなった
本当にシャカシャカしてた
ガルクより速い!?
13925/02/08(土)17:47:56No.1281022433+
>ちょっとライズ系が良すぎただけよ
ワールドも悪くなかったと思う…っていうか最初に言ってたワールドで予習とかすると逆に混乱する操作性だと思う
14025/02/08(土)17:48:01No.1281022458そうだねx3
>ちょっとライズ系が良すぎただけよ
良さを維持しろ
14125/02/08(土)17:48:09No.1281022498+
翔蟲が移動も技も優秀すぎたんだ
14225/02/08(土)17:48:16No.1281022538+
>>ちょっとライズ系が良すぎただけよ
>いやライズもサンブレイクでるまでは酷かったですよ
そうかな…そうかも…いや楽しかったな…
14325/02/08(土)17:48:16No.1281022542+
世界観重視なのはいいんだけどゲーム部分おざなりにするなゲームだぞ
14425/02/08(土)17:48:19No.1281022551+
>ブラー切ってもなんかもっさもさしてる
>なにか切るものあるかな他に
こっちはFSR入れたらなんかひどいことになったから切った
14525/02/08(土)17:48:39No.1281022649そうだねx5
>>>CAPCOMへの取材だとバイオですら雰囲気重視の開発と快適さ重視の社内デバッガーが譲らずに喧嘩してるから開発中のモンハンとか毎日揉めてそうなんだよね
>>今回は確実にデバッガー負けてんな
>多分前回デバッガーが勝ったからその反動だと思われる
そのしわ寄せをユーザーに向けるのやめてほしい
14625/02/08(土)17:48:51No.1281022713+
>猛き炎の回避は距離が短いし無敵時間も短かったので回避距離スキルがわりと必須だった思い出
ライズはそもそもモンスターの攻撃の誘導が強いんで回避距離ないとコロリン回避すらきつい…
まあ虫技無敵やカウンターがあってこっちメインになっていくんだが…
14725/02/08(土)17:48:57No.1281022747+
>そうかな…そうかも…いや楽しかったな…
百竜夜行も楽しかったか?
14825/02/08(土)17:49:02No.1281022774+
ナンバリングのモンハンは大体毎回雰囲気重視でシステム的には「あほなの?」って仕様がついて回る
14925/02/08(土)17:49:02No.1281022776+
ワールド操虫棍の後だとなおさらウンコに感じる
15025/02/08(土)17:49:07No.1281022803そうだねx1
>>でも双剣だと本人機動力もだいぶおかしくなる!
>ゴキブリのように地を走るって言われてひでぇってなった
>本当にシャカシャカしてた
>ガルクより速い!?
ライズで主流だった鬼人化獣だとステップのスタミナ消費が1/4だったのでシュンシュン移動してた頃もあった
15125/02/08(土)17:49:10No.1281022819そうだねx8
>>>ちょっとライズ系が良すぎただけよ
>>いやライズもサンブレイクでるまでは酷かったですよ
>そうかな…そうかも…いや楽しかったな…
ラスボスとEDアプデで追加…
15225/02/08(土)17:49:33No.1281022935そうだねx11
ライズがクソなのはどうでもいいからワイルズ良くしろよ
15325/02/08(土)17:49:55No.1281023042そうだねx3
最適化済んでないベータであれこれ試しても徒労かもしれん
15425/02/08(土)17:49:57No.1281023055+
ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから
15525/02/08(土)17:50:03No.1281023086そうだねx1
>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな…
>百竜夜行も楽しかったか?
割と好きだったよ
ドラ叩いてバカみたいなダメージ出たり
あれは動き方の説明語りなさすぎたのが良くなかったと思う
15625/02/08(土)17:50:06No.1281023100そうだねx4
いきなり砂漠は悪い意味で挑戦的だわ
背景つまんね
15725/02/08(土)17:50:19No.1281023156+
新要素全部要らんからIB操虫棍使わせてくれ
15825/02/08(土)17:50:20No.1281023157+
アプデでget wildになるまで待つか
15925/02/08(土)17:50:24No.1281023182+
雰囲気重視にした結果が古代樹の森とかだからな
16025/02/08(土)17:50:25No.1281023189+
>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな…
>百竜夜行も楽しかったか?
楽しかったよ!マスター仕様もおまけ程度には欲しかった
16125/02/08(土)17:50:26No.1281023197+
>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな…
>百竜夜行も楽しかったか?
俺は好きだったよ…でも無くなるのもあー…って感じだった
16225/02/08(土)17:50:29No.1281023208+
やるぞーって帰ってきたらPSNが死んでいらっしゃる
16325/02/08(土)17:50:34No.1281023231+
>ライズはそもそもモンスターの攻撃の誘導が強いんで回避距離ないとコロリン回避すらきつい…
ラージャンのデンプシーなんて横に行けば回避余裕と思ったらボコボコ被弾してた
16425/02/08(土)17:50:45No.1281023279そうだねx2
持ってるPCがグラフィックプリセット中で快適に動きますってレベルなんだけどPS5でやった方がいい感じ?
16525/02/08(土)17:50:54No.1281023312+
>最適化済んでないベータであれこれ試しても徒労かもしれん
それはそう
適当に楽しんでキャラクリメインにする
16625/02/08(土)17:50:57No.1281023330そうだねx4
>ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから
これ地味に凄すぎるよな
16725/02/08(土)17:51:06No.1281023370+
>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな…
>百竜夜行も楽しかったか?
タワーディフェンス好きだから楽しかったよ
16825/02/08(土)17:51:09No.1281023383+
>やるぞーって帰ってきたらPSNが死んでいらっしゃる
そろそろ11時間くらい死んでることにならないかな
16925/02/08(土)17:51:11No.1281023398+
百竜夜行はほら…ブラッシュアップして祇になったから…
17025/02/08(土)17:51:24No.1281023457+
製品版では最適化するって言うけどもっさり感も変わる?
17125/02/08(土)17:51:26No.1281023467そうだねx2
>>>>ちょっとライズ系が良すぎただけよ
>>>いやライズもサンブレイクでるまでは酷かったですよ
>>そうかな…そうかも…いや楽しかったな…
>ラスボスとEDアプデで追加…
それがつまらないと言う理由にはならないかな…
17225/02/08(土)17:51:32No.1281023495そうだねx3
ラスボスがアプデで追加はまあ発売直後に買ってた人以外は気にすることでもないしな…
17325/02/08(土)17:51:35No.1281023507そうだねx1
>雰囲気重視にした結果が遺跡平原とかだからな
17425/02/08(土)17:51:36No.1281023511+
フルリリースラッシュはマスターランクでもそのままどころかさらにそれありきが加速しそう
17525/02/08(土)17:51:55No.1281023592そうだねx1
ラスボスとED最初から入っててライズよりはマシって評価になったら笑う
17625/02/08(土)17:51:58No.1281023601そうだねx1
百竜武器とかあの辺はいらないけど盟友ありの百竜夜行はサンブレイクでやってみたかった
17725/02/08(土)17:52:01No.1281023612そうだねx1
いやマジでこのまま発売するの?嘘でしょ?
17825/02/08(土)17:52:12No.1281023662+
モンスター追いかけにセクレトくんで高いところから滑空したら見えない壁に阻まれてスーッと落ちていった…
オープンなワールドじゃないじゃん!!!
17925/02/08(土)17:52:33No.1281023771+
百竜夜行はイベクエとかでMR版も無かったから舞台が変わるとか理由抜きに完全に切り捨てたことになったけどそれ伝えた時の社内の雰囲気は知りたい
18025/02/08(土)17:52:37No.1281023785+
もっさりっていうかレスポンスの方をどうにかしてほしい
なんか遅い
18125/02/08(土)17:52:41No.1281023801そうだねx1
>いきなり砂漠は悪い意味で挑戦的だわ
>背景つまんね
今まで砂漠荒野で感動した事一度もないわ
18225/02/08(土)17:52:42No.1281023805+
ベンチマークのグラフィック処理は製品版仕様でいいんだっけ
18325/02/08(土)17:52:48No.1281023836+
実際お手紙いっぱいいってるだろうからセクレトやスリンガー関係はライズ寄りの調整してくれないか期待してる
18425/02/08(土)17:52:55No.1281023874そうだねx5
>いやマジでこのまま発売するの?嘘でしょ?
そりゃこのままじゃないからな
18525/02/08(土)17:52:56No.1281023876そうだねx2
>いやマジでこのまま発売するの?嘘でしょ?
起動時にちゃんと製品版は改善されますって注意書きあるでしょー
18625/02/08(土)17:53:00No.1281023899+
無駄に逃げるしフィールド広い意味なくね?
ワールドより悪化してるだろこれ
18725/02/08(土)17:53:00No.1281023905+
まあ新作がつまらないなら向いてるモンハンやればいいし
でもワールドはいつまでオン維持するんだろうか
18825/02/08(土)17:53:04No.1281023919+
オープンワールドっぽさ要らないから拠点とフィールドのシームレス切っといて
18925/02/08(土)17:53:12No.1281023958+
セクレトよりジャグラスの方が賢かったぞ!
19025/02/08(土)17:53:13No.1281023959+
ライズ体験版もなんかレスポンス悪かったけど製品版じゃ気にならなくなったしこんなもんと思うことにする
19125/02/08(土)17:53:16No.1281023975+
フィールドが広大でモンスターがよく逃げるなら移動手段はもっと早くしてくれよ
19225/02/08(土)17:53:18No.1281023982そうだねx1
サプライズで流斬り実装しないかな
難しいこと考えずに戦えるから好きだった
19325/02/08(土)17:53:52No.1281024144+
良かった…棒の操作性も改善されるんだね…
19425/02/08(土)17:53:53No.1281024147+
>サプライズでエネブレ実装しないかな
19525/02/08(土)17:54:01No.1281024195+
どういう層に向けて作ってんのかわからん
19625/02/08(土)17:54:06No.1281024225+
>いやマジでこのまま発売するの?嘘でしょ?
製品版では武器の調整とか諸々入るみたいだけどその調整後の体験版は欲しいよね…
19725/02/08(土)17:54:34No.1281024346そうだねx1
操作性の改善はOBT2ではまだやってないんでしょ?
アルシュベルドとかの新モンスがどうかって話をするべきじゃないの
19825/02/08(土)17:54:34No.1281024347そうだねx1
スリンガーで落石狙えるよ!じゃないんだよ
どこだよ
19925/02/08(土)17:54:38No.1281024370+
アクションゲームとしての完成度低いけど多分これでも売れちゃうんだろうなあ
20025/02/08(土)17:54:40No.1281024379+
>良かった…棒の操作性も改善されるんだね…
発売日までにちゃんと指増やしとけよ
20125/02/08(土)17:54:42No.1281024391+
ワイルズはアプデじゃどうしようもなさそうな部分が良くないんだけど本当に良くなる?
20225/02/08(土)17:54:44No.1281024402+
モンハンでオープンワールド採用するのも馬鹿だけど
オープンワールドの初手に砂漠を持ってくるのも馬鹿だと思うの
(フィールド端で透明の壁に阻まれるハンターを見つつ)
20325/02/08(土)17:55:03No.1281024495+
ぶっちゃけ砂漠ってモンハンに限らず大抵のゲームでマップとして微妙な印象がある
個人的に言うなら最初は色彩と自然が豊かなマップを探索したい
20425/02/08(土)17:55:07No.1281024507そうだねx4
砂漠に関しては少し不満しかない
古代樹も正直酷いマップだと思うけど初めてプレイした時のワクワク感や初期探索の感動は凄かった
今回の砂漠は全くワクワクしないし段差の砂丘の部分が本当に邪魔
20525/02/08(土)17:55:08No.1281024513+
>ハンターの歩くと走るがおっそい!!
実質ninjaだったライズハンターとは比べちゃだめだよ…
20625/02/08(土)17:55:25No.1281024593+
今のところ開発がごたごたしてるのが外からでも分かるのがな…
20725/02/08(土)17:55:33No.1281024636+
>操作性の改善はOBT2ではまだやってないんでしょ?
>アルシュベルドとかの新モンスがどうかって話をするべきじゃないの
このもっさり感であのスピードの敵出すの?って思う
20825/02/08(土)17:55:45No.1281024695+
砂丘の上で戦うのだる過ぎる…!
20925/02/08(土)17:56:25No.1281024891+
>今回の砂漠は全くワクワクしないし段差の砂丘の部分が本当に邪魔
高低差が激しいのにセクレトで高所から滑空しても壁に阻まれて遠くに行けないの割とクソだよな
21025/02/08(土)17:56:30No.1281024915+
>操作性の改善はOBT2ではまだやってないんでしょ?
>アルシュベルドとかの新モンスがどうかって話をするべきじゃないの
拘束攻撃の見分け方が分からないので石ころが手放せない
21125/02/08(土)17:56:42No.1281024984+
龍歴院のハンターさんと猛き炎はプレイヤーキャラとして飛び抜け過ぎてて個性あるけどナンバリングのはあんまりそういうのないよね
21225/02/08(土)17:56:45No.1281025001+
>今のところ開発がごたごたしてるのが外からでも分かるのがな…
ごたついた上で株主からの突き上げで決算期前リリース強行の決算期ゲーになってそうなのが…
21325/02/08(土)17:56:47No.1281025011+
古代樹は本当に最悪だけど雰囲気とか初見の感動は大きかったな
砂漠は特に面白くねえ
21425/02/08(土)17:56:54No.1281025055+
アルシュベルドもうレギオスマガドガムートの看板の恥組より人気出そうでオモロい
21525/02/08(土)17:56:57No.1281025073そうだねx1
CAPCOMは今まで自分達が砂原にどんなクソモンスを置いてきたか覚えてないのか
21625/02/08(土)17:56:59No.1281025085そうだねx2
音爆弾効いたのか効いてないのかもよくわからなくて
セクレト騎乗中のスリンガーチュートリアルなんだろうが手応えがなさすぎる
21725/02/08(土)17:57:00No.1281025087+
>砂丘の上で戦うのだる過ぎる…!
レダウ戦は見えない砂丘の反対のところ位移動したと思ったら飛びながらのレールガン準備されて死んだ時はクソ!って思った
21825/02/08(土)17:57:00No.1281025089そうだねx1
>ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから
ライズ作ってる途中でもうダメだわってなってそうだぞあれ
21925/02/08(土)17:57:02No.1281025096+
片手剣はまだサッサカ動いてくれるからあんまりストレス感じなくていいかな…
ランスはいつもよりすっとろい気がする
22025/02/08(土)17:57:04No.1281025109+
>ごたついた上で株主からの突き上げで決算期前リリース強行の決算期ゲーになってそうなのが…
もうこの時点で期待できそうにない…
22125/02/08(土)17:57:17No.1281025154+
アイルーがヌルヌル喋るのなんか受け入れ難いな…
22225/02/08(土)17:57:21No.1281025173そうだねx1
砂原もサバンナみたいな雰囲気のあたりは好き
22325/02/08(土)17:57:26No.1281025190+
ミニマップ見にくすぎないか
22425/02/08(土)17:57:29No.1281025199そうだねx1
贅沢言わないから翔虫の受け身と双剣のクルクル返してくれ
22525/02/08(土)17:57:41No.1281025249+
>アイルーがヌルヌル喋るのなんか受け入れ難いな…
なので喋らなくしたぜ自分は
22625/02/08(土)17:57:42No.1281025250そうだねx3
>アイルーがヌルヌル喋るのなんか受け入れ難いな…
オプションあるだろうが
22725/02/08(土)17:57:45No.1281025266+
俺はきゃぴきゃぴ喋るアイルー好きだし…
22825/02/08(土)17:57:54No.1281025303+
アルベドはまあ意外と判定薄いから慣れたら楽しそうな感じはある
レダウは慣れてなくてもボコボコに出来て接待の化身すぎる
22925/02/08(土)17:57:55No.1281025310+
なんならサンブレイクの砂漠も高低差酷くて嫌いだったよ道に迷うし
大翔虫の移動先覚えればマジにはなるけどさあ…
23025/02/08(土)17:57:58No.1281025323+
>砂原もサバンナみたいな雰囲気のあたりは好き
あの本当にライオンがいそうな草原やオアシスあるところをもっと見たいから増やしてほしい
23125/02/08(土)17:58:03No.1281025344+
近接のサプライズナーフはやめてくれよ
遠距離は好きにしてくれ
23225/02/08(土)17:58:10No.1281025385+
本気でこれで発売するんです…?
23325/02/08(土)17:58:14No.1281025403そうだねx3
>CAPCOMは今まで自分達が砂原にどんなクソモンスを置いてきたか覚えてないのか
クソと思ってない可能性
23425/02/08(土)17:58:17No.1281025417+
レダウ見てたらセルレギオスへの怒りを思い出してきた
23525/02/08(土)17:58:21No.1281025440+
アイルー媚び過ぎですっげえキショい
23625/02/08(土)17:58:23No.1281025445そうだねx1
>>ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから
>ライズ作ってる途中でもうダメだわってなってそうだぞあれ
それならなんでストーリーとイベクエで推したんだよ…
23725/02/08(土)17:58:26No.1281025457+
>>良かった…棒の操作性も改善されるんだね…
>発売日までにちゃんと指増やしとけよ
ユーザーフレンドリーという言葉を知らんのか貴様ー!
23825/02/08(土)17:58:46No.1281025546そうだねx1
アルベドは制限時間きつめなだけでぶっちゃけ動きは大したことないと思う
23925/02/08(土)17:58:47No.1281025555そうだねx2
>砂原もサバンナみたいな雰囲気のあたりは好き
あそこは地形もフラットでわかりやすい殴り合いできて楽しい
岩場も少し狭いけど落石も狙えるから我慢できる
砂丘エリアはカスウンチ
24025/02/08(土)17:59:05No.1281025641+
>>ライズは不評だった百竜夜行をサンブレで無かった事にできたから
>ライズ作ってる途中でもうダメだわってなってそうだぞあれ
限られた予算とリソースの分配だろうな
百竜をよくすることに使うくらいなら切る判断をしたと
24125/02/08(土)17:59:15No.1281025699+
レギオスは武器の特徴すら切り離されたから悲しい
少なくとも4Gの頃はあいつの武器固有の仕様にお世話になってたし
24225/02/08(土)17:59:16No.1281025703そうだねx2
レダウとアルベドは大分いい感じに戦えるから新モンスでもあたりだと思う
24325/02/08(土)17:59:34No.1281025783+
アルベドはモフモフな見た目通り柔らかめでありがたい…
24425/02/08(土)17:59:41No.1281025825+
百竜夜行は戦い方がわかれば楽しいんだけどね
まあその楽しさもモンハンとは別物だとは思うけど
24525/02/08(土)17:59:49No.1281025864そうだねx3
翔虫受け身ないとモンスターの動きもなんか何でそこで止まるのお前?みたいなの増えてあんまり良くないね
24625/02/08(土)17:59:51No.1281025879+
マップ立体的に見られてこれで古代樹みたいなクソでも…と思ったら勝手に表示が切り替わって俺はキレた
24725/02/08(土)17:59:56No.1281025898そうだねx1
不安ならアイスボーンやサンブレイクみたいな追加DLCまで待てばいいってことじゃん!
24825/02/08(土)18:00:00No.1281025920そうだねx1
ただでさえ山も谷も乗り越えて移動できたライズの次作品なのに何もない砂漠の端っこで透明の壁は笑うしかないのよ
せめて砂原みたいな断崖絶壁くらい用意しとけよ…
24925/02/08(土)18:00:07No.1281025952そうだねx1
アルベドは顔がダサいのと移動する姿がモゾモゾする虫みたいでキモいのが難点
25025/02/08(土)18:00:19No.1281026008+
エンジンの選定段階で転けてる気がするんだけど!
諸々の問題は大体これのせいな気がするけどリカバリーきくのかなぁ
25125/02/08(土)18:00:27No.1281026066+
駄犬はなんでこんな劣化したの…
25225/02/08(土)18:00:36No.1281026116+
ゲリョスもなんだかんだで動き自体はだいぶ大人しめになってる感じはあるしな
このゲームで昔の狂った動きするゲリョス来られたらどうしようもねえから
25325/02/08(土)18:00:48No.1281026185そうだねx4
砂漠と岩場ばかりザスザス歩いても楽しくないのはそうだね
25425/02/08(土)18:01:17No.1281026326+
百竜は設置兵器でダウン取ってとっとと追い返すっていう基本と銅鑼鳴らして無双をやってりゃそれでいいからな
25525/02/08(土)18:01:32No.1281026411+
どうして狩ゲーとしての良い意味でライバルになれる存在たちは自滅してくんですか…
25625/02/08(土)18:01:34No.1281026425そうだねx1
絵作りしくじってるのは珍しいよね正直
25725/02/08(土)18:01:42No.1281026457そうだねx2
>ゲリョスもなんだかんだで動き自体はだいぶ大人しめになってる感じはあるしな
>このゲームで昔の狂った動きするゲリョス来られたらどうしようもねえから
エリア制じゃない今に昔みたいな狂った走りされたら追いかけっこで死ぬ
25825/02/08(土)18:01:49No.1281026489+
改善されるなら申し訳ないんだけどなんか攻撃しててぬる…って感じで当てた感が薄いというかライズ系統がバチバチで気持ち良すぎた
25925/02/08(土)18:02:01No.1281026545+
ネットワークテストやってくれてよかった
なかったら悲惨なことになってたな
26025/02/08(土)18:02:10No.1281026603+
──ベースキャンプ
──隔ての砂漠
になってるときにアイテム使えないのどうにかするオプションある?
26125/02/08(土)18:02:12No.1281026613+
>レダウとアルベドは大分いい感じに戦えるから新モンスでもあたりだと思う
ドシャグマやっぱ強いよなということを再確認できた
26225/02/08(土)18:02:30No.1281026701そうだねx2
>絵作りしくじってるのは珍しいよね正直
砂漠は全体的に色味が同じような灰色になるのはなんなんだろう
HDRとか関係なくなんかくすんでるよね
26325/02/08(土)18:02:56No.1281026832+
アルベドは死ぬ時に口から爆発漏れててコレ絶対人造のロボだろってなる
26425/02/08(土)18:03:03No.1281026868+
早ければ来年の夏ごろにはライズ系モンハンの新作がSwitch2で出てきそうだけどワイルズのDLCと同時期になるからもう少し先になるかな…
26525/02/08(土)18:03:09No.1281026900+
ゲリョスまた会えてうれしい総選挙145位って数字を見て絶望してたから
26625/02/08(土)18:03:28No.1281026988+
>どうして狩ゲーとしての良い意味でライバルになれる存在たちは自滅してくんですか…
それこそ本家すらコケそうな勢いだぞ
オープンワールドなんてどう考えてもゲーム性にあってないシステム採用したせいで
26725/02/08(土)18:03:34No.1281027028そうだねx4
豊穣のビジュアルが良い分荒廃と異常気象の絵が暗すぎるんだよね
格差つけるのは分かるけどもうちょい明るい時間長くしてほしいのはそう
26825/02/08(土)18:03:39No.1281027045+
サブ需要なんかで笛の調整されんの嫌だから持ち替えやめてくれないかな…
26925/02/08(土)18:03:44No.1281027069+
ヒットした時の音はワールドが好きなんだけどいろんな武器種に配られたカウンターが成功した時の爽快感とか音はライズが好き
27025/02/08(土)18:03:56No.1281027126+
アルベドは看板だけあってよく考えられて作られてる良モンスの気配がすごい
ドシャグマお前はダメや
27125/02/08(土)18:03:57No.1281027128そうだねx7
>早ければ来年の夏ごろにはライズ系モンハンの新作がSwitch2で出てきそうだけどワイルズのDLCと同時期になるからもう少し先になるかな…
ワールドとライズの発売時期考えたらどんなに早くても3年後だろ
27225/02/08(土)18:04:03No.1281027148そうだねx1
早く棒に慣れたいのに障害復旧はまだなんです...?
27325/02/08(土)18:04:14No.1281027206+
アルベド移動しすぎじゃない?クソ高いところに行かないで
27425/02/08(土)18:04:17No.1281027222+
ダブル笛の時代が来るじゃん
27525/02/08(土)18:04:20No.1281027232+
まあ今時のゲームは出だし転けても最悪アプデで改善する希望があるから
27625/02/08(土)18:04:32No.1281027298+
ソロでアルベド倒せねぇよぉ!
捕獲ラインにさえ届かないで秘薬とかハチミツだけ消費して負けるの悔しいよぉ!
27725/02/08(土)18:04:39No.1281027333+
マップが殺風景にも程がある
雰囲気重視とか生態系がーって割に生き物が生活してる感じしないもん
27825/02/08(土)18:04:46No.1281027372そうだねx1
>サブ需要なんかで笛の調整されんの嫌だから持ち替えやめてくれないかな…
調整入るぞ
攻撃旋律ナーフだ
27925/02/08(土)18:04:48No.1281027383+
ログインサーバーだけでも復旧したらソロプレイできるのに…
28025/02/08(土)18:04:48No.1281027384+
ゲリョスがジンオウガみたいな尻尾ビターン覚えててビビった
28125/02/08(土)18:04:49No.1281027389+
断崖絶壁と滑り落ちる急斜面でかこむか…
28225/02/08(土)18:04:53No.1281027410そうだねx2
スタート~2ヶ月くらいまでは阿鼻叫喚が予想されすぎる
28325/02/08(土)18:04:56No.1281027428+
ベータでは一番おもんない砂原を見せてるだけかもしれん
28425/02/08(土)18:05:04No.1281027466+
>豊穣のビジュアルが良い分荒廃と異常気象の絵が暗すぎるんだよね
>格差つけるのは分かるけどもうちょい明るい時間長くしてほしいのはそう
天候とか季節のループ短いのははβ版のみの仕様だそうだ
28525/02/08(土)18:05:15No.1281027537そうだねx3
まあライズ系の新作来るまで我慢だね
28625/02/08(土)18:05:21No.1281027580そうだねx4
>まあ今時のゲームは出だし転けても最悪アプデで改善する希望があるから
ぶっちゃけワールドもライズもそれに助けられたからな
28725/02/08(土)18:05:26No.1281027610+
>>豊穣のビジュアルが良い分荒廃と異常気象の絵が暗すぎるんだよね
>>格差つけるのは分かるけどもうちょい明るい時間長くしてほしいのはそう
>天候とか季節のループ短いのははβ版のみの仕様だそうだ
完全にテストなのね
28825/02/08(土)18:05:31No.1281027642そうだねx6
>マップが殺風景にも程がある
>雰囲気重視とか生態系がーって割に生き物が生活してる感じしないもん
生態系重視で出したはずの群れシステムがウンコブチ当てるだけのつまらん仕様としか思えないんだけど…
28925/02/08(土)18:05:36No.1281027670+
やっぱりお出しするにしても武器調整反映したバージョンを出すべきだったって!
29025/02/08(土)18:05:46No.1281027727そうだねx8
私広く見えるだけで行動可能範囲狭いオープンワールド嫌い!
29125/02/08(土)18:05:53No.1281027772+
>やっぱりお出しするにしても武器調整反映したバージョンを出すべきだったって!
ネットワークテストって言ってるし…
29225/02/08(土)18:06:32No.1281027960そうだねx4
通りすがりにモンスター突き刺していくイカみたいな変な生き物をもっと欲しい
29325/02/08(土)18:06:32No.1281027961+
>天候とか季節のループ短いのははβ版のみの仕様だそうだ
季節を変えたい時はキャンプに引きこもれば変更可能だそえな
…これ何てdos?
29425/02/08(土)18:06:41No.1281028011+
ボタンのレスポンスの悪さとかは製品版で改善されるかな
29525/02/08(土)18:06:42No.1281028021そうだねx1
>私広く見えるだけで行動可能範囲狭いオープンワールド嫌い!
だったらオープンじゃなくて良いよってなるしキャンプと地続きの意味を感じない
29625/02/08(土)18:06:57No.1281028096そうだねx1
広い分には広いだろ
端の境が分かり辛いだけで
29725/02/08(土)18:06:58No.1281028102+
>生態系重視で出したはずの群れシステムがウンコブチ当てるだけのつまらん仕様としか思えないんだけど…
手で投げさせろウンコを
29825/02/08(土)18:07:08No.1281028161+
カムラ民ってヤバかったんだな
29925/02/08(土)18:07:09No.1281028166+
小型が噛みついて結構なダメージ出したりするのは好きだよ
カムラは狂竜化した小型しかいなかったし新大陸はダウン殴る時に雑に巻き込まれて死んでるだけだったし
30025/02/08(土)18:07:23No.1281028249+
>通りすがりにモンスター突き刺していくイカみたいな変な生き物をもっと欲しい
まぁかなりありがたいからいいか…(なんだこいつら)
30125/02/08(土)18:07:47No.1281028391+
>ベータでは一番おもんない砂原を見せてるだけかもしれん
森もなんかずっと同じような薄暗い絵作りが続いてるだけにしか見えねえ
30225/02/08(土)18:07:50No.1281028412そうだねx2
このシステムなら砥石と一緒でウンコ無限で良くない…?
それとも無限糞珠みたいな装飾品出るのかな
30325/02/08(土)18:08:00No.1281028467+
>カムラ民ってヤバかったんだな
住んでる場所がやばいのでそれに合わせてやばくなった…
30425/02/08(土)18:08:04No.1281028487+
>カムラ民ってヤバかったんだな
禍群と呼ばれるだけはある
30525/02/08(土)18:08:12No.1281028523+
アルベド相手にも割と勝つ小型の鳥竜種たち…ありがとう…
30625/02/08(土)18:08:15No.1281028538+
大うんこスリンガーわざわざ用意するのは確かにめんどい
30725/02/08(土)18:08:19No.1281028562+
>このシステムなら砥石と一緒でウンコ無限で良くない…?
>それとも無限糞珠みたいな装飾品出るのかな
糞上手Lv3
30825/02/08(土)18:08:26No.1281028607+
>このシステムなら砥石と一緒でウンコ無限で良くない…?
>それとも無限糞珠みたいな装飾品出るのかな
コンガ防具のスキルに無限うんこあったらどうしよう…
30925/02/08(土)18:08:26No.1281028612+
アクションタイプ2が使えないのがマジで狂ってるよ
俺の指はPSP用に調教済みなんだけど?
31025/02/08(土)18:08:27No.1281028616そうだねx2
無限糞珠かっこいい
31125/02/08(土)18:08:27No.1281028619+
うんこはじぶんで出せばいいしな
31225/02/08(土)18:08:28No.1281028627+
>…これ何てdos?
もしかして寝て過ごす罰金まで再現?
31325/02/08(土)18:08:39No.1281028675そうだねx5
PV見てもほとんどのステージが薄暗い殺風景な場所ばっかで微妙にワクワクしない…
31425/02/08(土)18:08:50No.1281028743そうだねx1
テオ相手に火吹いて火やられ状態にする蜘蛛とそれにキレてスーパーノヴァするテオとかアホな絵面多くて良かったよねサンブレイク
31525/02/08(土)18:08:53No.1281028759+
フィールドの凸凹が得することないからね
ずっと言い続けてる気がするぜ
31625/02/08(土)18:08:54No.1281028774そうだねx2
カムラは百竜夜行定期開催されてもちゃんと対応できる人材が揃ってるからな
ヨモギちゃんですらあれですよ
31725/02/08(土)18:09:18No.1281028920+
グラフィックが良いのは嬉しいけどそれが手間なら無理してやってもらうほどでもないかなとはなる
31825/02/08(土)18:09:21No.1281028933+
>このシステムなら砥石と一緒でウンコ無限で良くない…?
>それとも無限糞珠みたいな装飾品出るのかな
なんかもうアイテムポーチの制限完全に形骸化してるしアイテム全部無限でよくねって
一々補充すんのめんどくせえよ
31925/02/08(土)18:09:43No.1281029057+
まあヨモギちゃんは血筋からしてヤベーっぽいから…
32025/02/08(土)18:09:52No.1281029101+
>PV見てもほとんどのステージが薄暗い殺風景な場所ばっかで微妙にワクワクしない…
全体的にユーザーに向けてないんだよねこのゲーム
32125/02/08(土)18:09:55No.1281029117そうだねx10
まあ上でも言われてるけどアプデでEDとラスボス追加とかしなけりゃ最低は更新されないだろ
32225/02/08(土)18:09:56No.1281029124そうだねx1
超絶美麗グラフィックゲリョス装備楽しみだな
32325/02/08(土)18:10:07No.1281029188+
火山のなんか爆発するコウモリのなんなんだこいつら感は凄かった
32425/02/08(土)18:10:09No.1281029212+
>ワールドとライズの発売時期考えたらどんなに早くても3年後だろ
それだと次のライズ系は7年以上開発にかかってることになるから…
来年の夏は早すぎでも再来年の夏までには出てくるよ
32525/02/08(土)18:10:18No.1281029259+
美しすぎるゲリョス
32625/02/08(土)18:10:21No.1281029271+
>生態系重視で出したはずの群れシステムがウンコブチ当てるだけのつまらん仕様としか思えないんだけど…
モンハンらしくないと言えばそうなんだけど相手が群れを成すなら
その群れに対抗できる位の性能をハンター側が持っていてもいいとは思うんだけど
結局1対1に持っていけというのがいつもと変わらんなって感じに落ち着いてる
32725/02/08(土)18:10:50No.1281029434+
セクレトは潜れとは言わんからせめてライズ無印のガルクくらいキビキビ動いてくれ
何するにもとろすぎてイライラする
32825/02/08(土)18:10:56No.1281029461+
>>生態系重視で出したはずの群れシステムがウンコブチ当てるだけのつまらん仕様としか思えないんだけど…
>モンハンらしくないと言えばそうなんだけど相手が群れを成すなら
>その群れに対抗できる位の性能をハンター側が持っていてもいいとは思うんだけど
>結局1対1に持っていけというのがいつもと変わらんなって感じに落ち着いてる
真面目にやるとドシャグマの群れとかウンコそのものだと思った
32925/02/08(土)18:10:56No.1281029465+
支給品いつでも受け取れるようにしたのはありがたいんだけどやっぱりいちいちセクレトに乗らなきゃいけないのは面倒…
やっぱり俺はキャンプ地に支給品BOX欲しいな…
33025/02/08(土)18:11:07No.1281029523+
>モンハンらしくないと言えばそうなんだけど相手が群れを成すなら
>その群れに対抗できる位の性能をハンター側が持っていてもいいとは思うんだけど
>結局1対1に持っていけというのがいつもと変わらんなって感じに落ち着いてる
開発のやりたい事見せたい事でユーザーの手間増えただけだったね
33125/02/08(土)18:11:40No.1281029697+
集中モードは固定できるけどそれでも虫棒使うには指6本必要なの?
33225/02/08(土)18:11:41No.1281029703+
相殺とか鍔迫り合いして今風のアクションにしたいのかと思ったらモーション全部モタモタしてて何がしたいんだこのゲームってなる
33325/02/08(土)18:11:53No.1281029767+
破壊されるキャンプ地…
33425/02/08(土)18:11:56No.1281029782そうだねx1
ホウヘイヒザミはもうギミックも合わせて甲殻種の新しい大型として使えそうなデザインなんだよね
33525/02/08(土)18:12:29No.1281030003+
>破壊されるキャンプ地…
でもサブキャンプのカスタマイズをウリにしてるぞ!?
33625/02/08(土)18:13:01No.1281030194+
マップは広いかもしれないけどセクレトタクシーで直行するからマップが広い意味は特にない
33725/02/08(土)18:13:35No.1281030393そうだねx3
>まあ上でも言われてるけどアプデでEDとラスボス追加とかしなけりゃ最低は更新されないだろ
あんま言われないけどHR上限解放すらアプデだったのを忘れるな
33825/02/08(土)18:13:55No.1281030513+
>マップは広いかもしれないけどセクレトタクシーで直行するからマップが広い意味は特にない
絵作りが面白いわけでもアクティビティがあるわけでもなくただ移動時間が長いだけなんだよね
セクレト自体もなんかちんたらしてるし
33925/02/08(土)18:14:19No.1281030672+
ストーリーの都合とは言え絶対に砂漠じゃないと不味い理由はなさそうだし登場フィールドの順番は変えた方がよかったと思うの
34025/02/08(土)18:14:22No.1281030693+
令和最新版ゲリョスにはやくあいたいんですけお
34125/02/08(土)18:14:38No.1281030787+
>マップは広いかもしれないけどセクレトタクシーで直行するからマップが広い意味は特にない
あんまり広さを楽しめるマップじゃないからなそもそも
あとモンスターの移動が多い現状だと広さが逆効果なところもあるし
34225/02/08(土)18:15:04No.1281030932+
また先人の遺物探しみたいなのあるんかな
34325/02/08(土)18:15:35No.1281031103+
公式の視聴者参加企画変わっちゃったか…
34425/02/08(土)18:15:40No.1281031135そうだねx1
>また先人の遺物探しみたいなのあるんかな
あれいい要素だったね
マップ探索する理由になるし
34525/02/08(土)18:16:01No.1281031239+
砂漠自体がどうしたって砂丘とか岩場とかの小ブロック別地形の集まりで構成されるから
あんま広い感じはないんだよな
34625/02/08(土)18:16:01No.1281031240+
1回目の戦闘はかなり面白いなって思ったよ
ただこれ周回して素材集めを…?って考えるともういいやって
34725/02/08(土)18:16:04No.1281031258+
世界観感じられる要素はいいよね
34825/02/08(土)18:16:13No.1281031311そうだねx2
砂漠って割とメンツ固定化されつつあったから砂漠専用みたいな新顔が沢山見れたのは一応好き
34925/02/08(土)18:16:28No.1281031382そうだねx2
>破壊されるキャンプ地…
狩猟中のモンスターがキャンプ破壊のために狭い台地に行くのキライ!
35025/02/08(土)18:16:43No.1281031465+
赤字でハッスルし出すのダッサ
35125/02/08(土)18:16:45No.1281031475そうだねx2
>世界観感じられる要素はいいよね
あんまなくない?
35225/02/08(土)18:16:55No.1281031530+
>砂漠って割とメンツ固定化されつつあったから砂漠専用みたいな新顔が沢山見れたのは一応好き
まあそれはそうメンバーが変わってるのはいいことだ
35325/02/08(土)18:17:26No.1281031703+
城塞高地の隠しエリアとか狩りにはマジで全くなんの関係もないけど雰囲気あって好きだった
35425/02/08(土)18:17:30No.1281031730+
>砂漠って割とメンツ固定化されつつあったから砂漠専用みたいな新顔が沢山見れたのは一応好き
はいはいディアブロスボルボロスって感じだったからな…
35525/02/08(土)18:17:39No.1281031774+
ボスドシャグマ結構殴ったはずなのにギリギリまでかかったしこれじゃアルベドくんなんて無理だ…
35625/02/08(土)18:17:53No.1281031857+
ハプルボッカ…お前とまた戦いたい…
装備好きだし
35725/02/08(土)18:18:03No.1281031905+
また痕跡集めあるんでしょ?
35825/02/08(土)18:18:04No.1281031912+
でもそれはそれとしてモノブロスは欲しいです…
35925/02/08(土)18:18:06No.1281031919そうだねx2
セクレト何度呼んでも着てくれない時あるのはマジで緊急回避的に安心できねえ
俺はお前を相棒と認められねえよ駝鳥…
36025/02/08(土)18:18:22No.1281032019+
>真面目にやるとドシャグマの群れとかウンコそのものだと思った
うんこの撃ち方というかスリンガーの使い方がわからなくてボス熊殴って移動させたら移動中に取り巻きが全員はぐれて勝手に一体になった
36125/02/08(土)18:18:35No.1281032084+
山菜じいさん…お前とも戦いたかった…
36225/02/08(土)18:18:35No.1281032088+
>セクレト何度呼んでも着てくれない時あるのはマジで緊急回避的に安心できねえ
>俺はお前を相棒と認められねえよ駝鳥…
セクレト君走ってるハンターに全然追いつけないから…
36325/02/08(土)18:18:36No.1281032093そうだねx1
サンブレがちょっと完成度高すぎたところはある
36425/02/08(土)18:18:50No.1281032163そうだねx3
モンスは群れますだからこやし必須です
こういうシステムのために制限を設定するのやめろって私言いましたよね?
36525/02/08(土)18:19:23No.1281032335+
俺が下手くそすぎる…発売までになんとかなるかな
36625/02/08(土)18:19:44No.1281032456+
>モンスは群れますだからこやし必須です
>こういうシステムのために制限を設定するのやめろって私言いましたよね?
ハンターが威嚇するとか欲しいよな!
36725/02/08(土)18:19:47No.1281032472+
アルシュたおせない…
36825/02/08(土)18:19:56No.1281032526+
群れを逃がすためにボスだけ襲ってくるとかならまだわかるんだけどねえ


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