体験版めっちゃ楽しかったけどやっぱりグラとかの質下げないと快適に遊べなかったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
製品版だとマシになるのかなぁ
… | 125/02/08(土)02:55:36No.1280853006+ベンチマークを信じろ |
… | 225/02/08(土)02:58:36No.1280853194そうだねx13今回のベータは最適化入ってなくて第一回ベータと同じパフォーマンスだってさんざん言われてるだろ! |
… | 325/02/08(土)03:04:16No.1280853602+>今回のベータは最適化入ってなくて第一回ベータと同じパフォーマンスだってさんざん言われてるだろ! |
… | 425/02/08(土)03:04:45No.1280853634そうだねx1ベンチマークは最適化されてる製品版準拠らしいからまずはベンチマーク回していただいて… |
… | 525/02/08(土)03:05:54No.1280853716+ベンチの後に改めてβやると随分…って感じがあるのは分かる |
… | 625/02/08(土)03:05:56No.1280853719+そもそも目安として推奨環境公開してるのでまずはそこをチェックだろ |
… | 725/02/08(土)03:06:33No.1280853752そうだねx1俺もベンチのスコアだと余裕あったけどベータでは60fps安定しないからそんなもんじゃない |
… | 825/02/08(土)03:09:29No.1280853940+平均52fpsのザコPCだけど楽しみ |
… | 925/02/08(土)03:10:05No.1280853987+そのベンチマークですら集落の中が凄い… |
… | 1025/02/08(土)03:11:54No.1280854113+あと話ちょっと変わるけど太刀って兜割り消えた? |
… | 1125/02/08(土)03:12:06No.1280854126+>そのベンチマークですら集落の中が凄い… |
… | 1225/02/08(土)03:15:14No.1280854345+天候変動でちょっと雷のエフェクト出てるけど実戦での不可はもっとかかるんじゃねぇかな |
… | 1325/02/08(土)03:16:14No.1280854405そうだねx16ベンチを信じるのはいいとしてもアレ最初のカットシーンでちょっと平均fps盛られてるよね |
… | 1425/02/08(土)03:18:11No.1280854538+まぁ確かにベンチマークはまぁまぁ良いスコアだったしちゃんと信じるかぁ |
… | 1525/02/08(土)03:18:47No.1280854575+ベンチマークで初めてワイルズ触ったんだけどなんか可愛い声の子いるなと思ったらアイルーだった |
… | 1625/02/08(土)03:20:37No.1280854669+オープンベータやろう! |
… | 1725/02/08(土)03:22:42No.1280854809+>あと話ちょっと変わるけど太刀って兜割り消えた? |
… | 1825/02/08(土)03:26:20No.1280855026+>消えてないよ |
… | 1925/02/08(土)03:32:02No.1280855370そうだねx14邪魔でしかない群れでFPS下がってると思うと腹立つ |
… | 2025/02/08(土)03:32:23No.1280855390+アルシュベルド倒した |
… | 2125/02/08(土)03:34:34No.1280855518+RX580ですらフルHD低設定で40fpsは出るみたいなんで |
… | 2225/02/08(土)03:35:31No.1280855574+一応最高画質ってことになってんのになんかあんま綺麗じゃないけど |
… | 2325/02/08(土)03:35:48No.1280855593+セクレト乗りながらジャンプってできない? |
… | 2425/02/08(土)03:45:50No.1280856093そうだねx5マップ内に重てぇ村置くのいる? |
… | 2525/02/08(土)03:50:53No.1280856385+ベンチだと凄い良いスコアだったけど |
… | 2625/02/08(土)03:54:06No.1280856555+アルシュくん倒した…倒したっていうか捕獲で残り50秒だけどこのダメダメなランスとちゃんとお別れだ |
… | 2725/02/08(土)03:55:16No.1280856622+>一応最高画質ってことになってんのになんかあんま綺麗じゃないけど |
… | 2825/02/08(土)03:55:55No.1280856655そうだねx5フルボイスになったからか声のパターン超少なくてびっくり |
… | 2925/02/08(土)03:58:56No.1280856792+>あるのか |
… | 3025/02/08(土)04:00:52No.1280856889+>チャアク「武器指南に書いてない操作とモーションなんていつものことだぜ」 |
… | 3125/02/08(土)04:01:31No.1280856919+生超出力って反撃でしか撃てなくなったのな |
… | 3225/02/08(土)04:01:46No.1280856929+ライズ系列とはまた違う意味でエフェクトの見にくさあるよね今回 |
… | 3325/02/08(土)04:02:39No.1280856980+>生超出力って反撃でしか撃てなくなったのな |
… | 3425/02/08(土)04:03:15No.1280857004+むしろ案外動くなって印象だった |
… | 3525/02/08(土)04:08:17No.1280857211そうだねx1チャアクはなんかあの…ビン1本だけ使って強化する奴めんどくさくない…? |
… | 3625/02/08(土)04:15:00No.1280857497+高で非常に快適だったけど信用できねぇ~ |
… | 3725/02/08(土)04:15:19No.1280857507+まさかドシャグマごときに3乙童貞を散らすだなんて思わなかった |
… | 3825/02/08(土)04:20:55No.1280857732+最近IB触ってたから弱点切った時の感触が軽くて寂しい |
… | 3925/02/08(土)04:21:52No.1280857768+>まさかドシャグマごときに3乙童貞を散らすだなんて思わなかった |
… | 4025/02/08(土)04:22:09No.1280857779+製品版ではヒットストップ増える予定よ |
… | 4125/02/08(土)04:24:24No.1280857859+誰か夢かわ美女のキャラクリレシピ教えてくれ |
… | 4225/02/08(土)04:25:34No.1280857913+>製品版ではヒットストップ増える予定よ |
… | 4325/02/08(土)04:28:12No.1280857994+ドシャグマはまれにワンパンしてくるしアシュベも普通にワンパンしてくる |
… | 4425/02/08(土)04:30:54No.1280858105+レダウは10分切れるようになってきたけどいつまでたってもアルベドに勝てねえ |
… | 4525/02/08(土)04:31:17No.1280858122+何か下手くそになっててレダウくんに2回ぐらいやられた前と変わってないんだよね? |
… | 4625/02/08(土)04:32:38No.1280858169+アルベドは地形フルに使わねえと無理だわ俺 |
… | 4725/02/08(土)04:34:12No.1280858231+前方を扇状にドカンドカンと順番に爆発させていく技が弱点集中できるのは分かったけど |
… | 4825/02/08(土)04:37:05No.1280858342+アルベドは現時点でプロハンなら10分切りで配信者のクリア報告も割と見る |
… | 4925/02/08(土)04:39:31No.1280858427+ランスでアルベドはカウンター使えないけどガードダッシュがどこからでも出せるらしいからそれで距離詰めつつ戦えば良い? |
… | 5025/02/08(土)04:41:00No.1280858485+なんか肌の色どう頑張っても不健康そうになるんだけどこれもグラの性能が低いせい? |
… | 5125/02/08(土)04:43:30No.1280858562+早く下準備いっぱいして挑みたいよぉ! |
… | 5225/02/08(土)04:43:51No.1280858574+>ランスでアルベドはカウンター使えないけどガードダッシュがどこからでも出せるらしいからそれで距離詰めつつ戦えば良い? |
… | 5325/02/08(土)04:48:21No.1280858726+>>ランスでアルベドはカウンター使えないけどガードダッシュがどこからでも出せるらしいからそれで距離詰めつつ戦えば良い? |
… | 5425/02/08(土)04:51:43No.1280858842+>ジャスガの受け付け甘めっぽいから突進使うのねパワガは使わないほうが良いかな? |
… | 5525/02/08(土)04:59:26No.1280859058そうだねx1ベンチマーク酷い時はFPS30~40台まで落ちるのに良い時が100超えてたことで平均60で快適に遊べるよって出たのがなんか微妙に信用ならない感じがした |
… | 5625/02/08(土)05:03:35No.1280859217+FSRの遅延が無ければ高の60張り付きで遊べるんだけどな… |
… | 5725/02/08(土)05:09:32No.1280859437+そういやノーマルPS5や箱SXでの描画スペックって公表されてた? |
… | 5825/02/08(土)05:12:45No.1280859543+>そういやノーマルPS5や箱SXでの描画スペックって公表されてた? |
… | 5925/02/08(土)05:13:32No.1280859562+なんかベンチ信用ならねえのはこのβのせいもある |
… | 6025/02/08(土)05:15:14No.1280859607そうだねx3>なんかベンチ信用ならねえのはこのβのせいもある |
… | 6125/02/08(土)05:15:40No.1280859621+ベンチの結果画面で平均FPSとかいうどうでもいい数字しか出さないの良くないと思う |
… | 6225/02/08(土)05:19:55No.1280859772+平均60くらいだと戦闘中はおそらく40程度になりそうなのに気づいてない奴がだいぶ多そうなのが罪 |
… | 6325/02/08(土)05:22:00No.1280859838+接敵してる時カメラが微妙に追尾するのめっちゃ嫌なんだけどオフに出来ない? |
… | 6425/02/08(土)05:22:11No.1280859842+>平均60くらいだと戦闘中はおそらく40程度になりそうなのに気づいてない奴がだいぶ多そうなのが罪 |
… | 6525/02/08(土)05:23:14No.1280859874+拠点のNPCの描写が激重の原因らしいからそれかな |
… | 6625/02/08(土)05:24:02No.1280859897そうだねx1拠点はNPCとオブジェクト滅茶苦茶多いからそれじゃない? |
… | 6725/02/08(土)05:24:24No.1280859916そうだねx1>拠点のNPCの描写が激重の原因らしいからそれかな |
… | 6825/02/08(土)05:29:23No.1280860042+>接敵してる時カメラが微妙に追尾するのめっちゃ嫌なんだけどオフに出来ない? |
… | 6925/02/08(土)05:30:35No.1280860081+Steam録画機能で見直そうと思ったら音しか入ってなくて画面真っ黒 |
… | 7025/02/08(土)05:31:56No.1280860124+でも今回のロックオンそのものは優秀だと感じた |
… | 7125/02/08(土)05:32:54No.1280860155+>ロックオン→ターゲットカメラに変更したら? |
… | 7225/02/08(土)05:33:08No.1280860162+アルマさん最初はクソブスだと思ったけどだんだん可愛く見えてきた |
… | 7325/02/08(土)05:33:56No.1280860197+4070でWQHDだとフルドライブしてファンうるさいから1080pにすっかなあ… |
… | 7425/02/08(土)05:35:47No.1280860248そうだねx1>4070でWQHDだとフルドライブしてファンうるさいから1080pにすっかなあ… |
… | 7525/02/08(土)05:36:09No.1280860266+今作のチャアクは何がなんでも砲弾装填が欲しいな |
… | 7625/02/08(土)05:37:20No.1280860312そうだねx6アルマをブス扱いは何かものすごい世界に住んでる人だな… |
… | 7725/02/08(土)05:38:41No.1280860370+眼鏡とそばかす禁止しろ |
… | 7825/02/08(土)05:39:10No.1280860390そうだねx1描画スペックはこれか…いや何で製品情報に書かれてないんだよ!? |
… | 7925/02/08(土)05:40:00No.1280860421+>アルベドは現時点でプロハンなら10分切りで配信者のクリア報告も割と見る |
… | 8025/02/08(土)05:44:43No.1280860604+とりあえずPS5Proは現時点でもメモリ2GB分増えた影響はそれなりに出てそうだったから |
… | 8125/02/08(土)05:44:44No.1280860606+毛長アイルーめっちゃ可愛い…毛長って前からあったっけ? |
… | 8225/02/08(土)05:47:15No.1280860709+>とりあえずPS5Proは現時点でもメモリ2GB分増えた影響はそれなりに出てそうだったから |
… | 8325/02/08(土)05:53:27No.1280861002そうだねx4アイルー語にしたらテキストの語尾ニャにしてほしいニャ… |
… | 8425/02/08(土)05:53:43No.1280861019そうだねx5PS5Proは4K60fps対応するように勘違いするけど実はアプスケのなんちゃって4Kだから気をつけよう |
… | 8525/02/08(土)05:54:33No.1280861063そうだねx6まあアプスケ4KはPCでも普通に使われてるし… |
… | 8625/02/08(土)05:55:20No.1280861099そうだねx11別に気を付けるような事でもないだろ |
… | 8725/02/08(土)05:56:40No.1280861175+ネイティブ4Kでしっかり満足できそうなラインってPCだといくらかかるんだ…… |
… | 8825/02/08(土)05:57:42No.1280861224+>ウルトラから高にしていくつか設定落として試してみたら? |
… | 8925/02/08(土)05:59:02No.1280861295+それこそ4070くらいでも最高画質だと適当なのはWQHDあたりになっちゃうからなあ |
… | 9025/02/08(土)05:59:16No.1280861306+薄々思ってたけどフレーム生成ってこれ切った方が快適に遊べるんじゃ? |
… | 9125/02/08(土)05:59:26No.1280861310+そもそもカプコンの推奨環境がアプスケ&フレーム生成前提なので今更の話よ |
… | 9225/02/08(土)06:00:33No.1280861364そうだねx1>薄々思ってたけどフレーム生成ってこれ切った方が快適に遊べるんじゃ? |
… | 9325/02/08(土)06:01:03No.1280861385+フレーム生成だとヌルヌルだけど遅延は出るからあんまりアクション抜けではないわね |
… | 9425/02/08(土)06:01:31No.1280861402そうだねx4フレーム生成前提の環境で推進スペック出してるのがおかしいとでも言うつもりか |
… | 9525/02/08(土)06:02:13No.1280861434+ベンチでも50fpsしか出なかった |
… | 9625/02/08(土)06:03:04No.1280861482+レースゲームならカーブが突然反対向きになったりはしないのでフレーム生成のメリットは大きいんだけどね |
… | 9725/02/08(土)06:03:04No.1280861483そうだねx1>お気付きになられましたか |
… | 9825/02/08(土)06:03:15No.1280861489そうだねx1>ベンチでも50fpsしか出なかった |
… | 9925/02/08(土)06:04:18No.1280861540+3D酔いを抑制する設定だとモーションブラーとか真っ先にOffだからな… |
… | 10025/02/08(土)06:04:45No.1280861564そうだねx2>フレーム生成前提の環境で推進スペック出してるのがおかしいとでも言うつもりか |
… | 10125/02/08(土)06:04:47No.1280861569+昨日βやっててFPSはこんなもんかなと思ってたけど勘違いしてた… |
… | 10225/02/08(土)06:05:02No.1280861582+いまのランスを使いこなせる奴が真のプロハンって感じだな |
… | 10325/02/08(土)06:05:54No.1280861632そうだねx1前回のβテストはそこまで真面目にやってなくてレ・ダウの大技で即死させられた時点で勝てんわと投げたけど今回やり直したらコイツ大技以外は大して強くねぇな… |
… | 10425/02/08(土)06:06:53No.1280861686+まあ一部で過剰に高FPSを重視してる風潮があるのは事実だし |
… | 10525/02/08(土)06:08:12No.1280861749+今の所ジャスガのうまみが1番デカいのチャアクな気がする |
… | 10625/02/08(土)06:09:07No.1280861801+>前回のβテストはそこまで真面目にやってなくてレ・ダウの大技で即死させられた時点で勝てんわと投げたけど今回やり直したらコイツ大技以外は大して強くねぇな… |
… | 10725/02/08(土)06:10:38No.1280861865+レダウくんは顔が赤く光る弱点お知らせ機能付き |
… | 10825/02/08(土)06:11:09No.1280861900そうだねx1サトシのリザードンがやる地球投げみたいな技カッコイイよね |
… | 10925/02/08(土)06:11:26No.1280861917+逆にあのレールガンだけ体力満タンから一撃で消し飛ばすほどの火力あるの何なの!? |
… | 11025/02/08(土)06:13:23No.1280862022+レダウ何回かワンパンされてから怖くて挑めない |
… | 11125/02/08(土)06:13:33No.1280862032+ガジャグマにすら勝てずに終わった |
… | 11225/02/08(土)06:14:02No.1280862058そうだねx4翼の判定スカスカ♡ |
… | 11325/02/08(土)06:16:05No.1280862176そうだねx1レールガンドラゴンより🧸の方が強く感じる… |
… | 11425/02/08(土)06:16:41No.1280862210そうだねx1アルベドは制限時間も短いしまず落石当てれるかどうかだな |
… | 11525/02/08(土)06:18:46No.1280862316+>今の所ジャスガのうまみが1番デカいのチャアクな気がする |
… | 11625/02/08(土)06:19:49No.1280862367+アルベド族は寝に上の方行って岩3個当てる前にどっか飛んでいくんだけどあそこのエリアチェンジ速すぎない? |
… | 11725/02/08(土)06:20:25No.1280862401+ヘビーで倒せないのはもうモンハン自体向いてないだろ |
… | 11825/02/08(土)06:20:26No.1280862402+斧形態でもジャスガください |
… | 11925/02/08(土)06:22:24No.1280862504そうだねx4いやモンハン初とかだったら全然あるだろ |
… | 12025/02/08(土)06:22:25No.1280862507+スラアクで接敵したらまず敵に気付かれないように離れて斧強化するみじめさよ… |
… | 12125/02/08(土)06:22:36No.1280862513+ドシャグマのボスじゃない奴って普通のモブくらい体力少なかったりする?それとも普通に体力高い? |
… | 12225/02/08(土)06:22:53No.1280862530+完全にワールドの続編って感じで少し不安だったけどワールドより全然楽しくて良かった |
… | 12325/02/08(土)06:24:08No.1280862600+ゲリョスがやたらとすぐに瀕死になった気がする |
… | 12425/02/08(土)06:24:30No.1280862619そうだねx14>ヘビーで倒せないのはもうモンハン自体向いてないだろ |
… | 12525/02/08(土)06:25:17No.1280862659+>ドシャグマのボスじゃない奴って普通のモブくらい体力少なかったりする?それとも普通に体力高い? |
… | 12625/02/08(土)06:25:41No.1280862678+>スラアクで接敵したらまず敵に気付かれないように離れて斧強化するみじめさよ… |
… | 12725/02/08(土)06:26:08No.1280862702+ヘビィはライズの頃少し練習してぶん投げた思い出のある武器だ |
… | 12825/02/08(土)06:26:35No.1280862729そうだねx1ワールド以降のヘビィは癖強過ぎて初心者向けではないと思う特にスキルが充実してないβだと |
… | 12925/02/08(土)06:27:05No.1280862756+自動装填…こんな時君が居てくれたら… |
… | 13025/02/08(土)06:27:39No.1280862784+3Gからずっとやってるけどガンナーできないマン! |
… | 13125/02/08(土)06:27:52No.1280862799+そういや接撃ビン無くなってた? |
… | 13225/02/08(土)06:28:19No.1280862827そうだねx2P2G振りなんだけどモーションが増えまくっててめっちゃ難しい… |
… | 13325/02/08(土)06:28:44No.1280862849+>レダウくんは顔が赤く光る弱点お知らせ機能付き |
… | 13425/02/08(土)06:29:34No.1280862900+接撃ビンあったら面倒な付け替えなんてしないで一生接撃ビンが正解になっちゃうから… |
… | 13525/02/08(土)06:30:03No.1280862924+ワイルズヘビィはジャスガがあるから落ち着いて敵の動きを見てられて自分にはすごく扱いやすいのほんと助かる |
… | 13625/02/08(土)06:30:06No.1280862930+>これコロコロ武器変えるより合う武器を極めてく方向じゃないと厳しいな? |
… | 13725/02/08(土)06:30:11No.1280862934+>ドシャグマはチンコが光る |
… | 13825/02/08(土)06:30:25No.1280862945そうだねx9モンハンのプレイヤーはすぐ〇〇出来ないのは下手くそみたいなこと言うけどあれ本当よくないと思う |
… | 13925/02/08(土)06:30:35No.1280862959+ジェマさんのおっぱいと腹筋が眩しすぎる |
… | 14025/02/08(土)06:30:46No.1280862966そうだねx1あれ赤く光ってるの危険ですよ!って合図だと思ってた |
… | 14125/02/08(土)06:31:00No.1280862981+>アルベドは大技後に前足を弱点攻撃すると確定ダウンとれるしドシャグマはチンコが光る |
… | 14225/02/08(土)06:31:14No.1280862989+集中モードの切り替えをトグル式にしても弱点攻撃はLTおしっぱじゃないと出ない? |
… | 14325/02/08(土)06:31:15No.1280862990+持ち替えはまあ同武器種で属性とか状態異常武器にキャンプ経由せずに変える使い方でも良さそうだし… |
… | 14425/02/08(土)06:31:58No.1280863041+>集中モードの切り替えをトグル式にしても弱点攻撃はLTおしっぱじゃないと出ない? |
… | 14525/02/08(土)06:32:02No.1280863048+×モンハンのプレイヤー |
… | 14625/02/08(土)06:32:05No.1280863050そうだねx13>モンハンのプレイヤーはすぐ〇〇出来ないのは下手くそみたいなこと言うけどあれ本当よくないと思う |
… | 14725/02/08(土)06:33:36No.1280863123+>あれ赤く光ってるの危険ですよ!って合図だと思ってた |
… | 14825/02/08(土)06:33:40No.1280863127+>持ち替えはまあ同武器種で属性とか状態異常武器にキャンプ経由せずに変える使い方でも良さそうだし… |
… | 14925/02/08(土)06:33:45No.1280863132+対立煽りのゲハ野郎がエアプ晒して無様に逃げてくのは風物詩まである |
… | 15025/02/08(土)06:33:45No.1280863133+ハンマーめちゃくちゃ時間厳しかったんだけどなんか渾身以外火力低くない…? |
… | 15125/02/08(土)06:34:54No.1280863202+体験版の火力なんて毎回バランス滅茶苦茶だから仕方ない |
… | 15225/02/08(土)06:35:09No.1280863217そうだねx2>対立煽りのゲハ野郎がエアプ晒して無様に逃げてくのは風物詩まである |
… | 15325/02/08(土)06:35:11No.1280863220そうだねx1>×モンハンのプレイヤー |
… | 15425/02/08(土)06:35:15No.1280863223+>そこに集中モードとかもあるからチャアク視点最高のゲームかもしれん |
… | 15525/02/08(土)06:36:35No.1280863304+>榴弾と強属性の2個持ち出来るのマジで嬉しいです |
… | 15625/02/08(土)06:38:12No.1280863393+チャアクはゲームスピードについて行けるかちょっと不安 |
… | 15725/02/08(土)06:38:29No.1280863409+>榴弾に砲術・強属性に属性強化等最適化されたスキルがちゃんとつくならいいけど |
… | 15825/02/08(土)06:40:59No.1280863578+テストだから個体差ないのかと勝手に思ってたけどフリクエのアルベドってHP個体差あったりするんかね…? |
… | 15925/02/08(土)06:41:10No.1280863591そうだねx2>チャアクはゲームスピードについて行けるかちょっと不安 |
… | 16025/02/08(土)06:42:01No.1280863640+早かったときは環境トラップ使ったとかじゃないの? |
… | 16125/02/08(土)06:42:54No.1280863706そうだねx6こっちの速度を遅くしたから敵も遅くするだろうというナイーヴな考えは捨てろ |
… | 16225/02/08(土)06:43:22No.1280863731+これムービー見直したかったらデータ消すしかないのか? |
… | 16325/02/08(土)06:43:30No.1280863741+最高推奨スペック揃えればええやろ |
… | 16425/02/08(土)06:43:36No.1280863748+こちらの攻撃タイミング減らして難易度上げる方向性はやめてほしい |
… | 16525/02/08(土)06:44:03No.1280863772+>早かったときは環境トラップ使ったとかじゃないの? |
… | 16625/02/08(土)06:44:19No.1280863789そうだねx3岩とかこっちの攻撃50回分以上出るしそれで転倒付きだからヤバすぎる |
… | 16725/02/08(土)06:45:34No.1280863871+ヘビィの相殺砲撃のタイミングが難しい…いっそ封印してもいい気もするけど折角だから使いこなしたい |
… | 16825/02/08(土)06:46:00No.1280863898+ギミックが強ければ武器間の格差なんて誤差ってわけ |
… | 16925/02/08(土)06:46:00No.1280863899+>こちらの攻撃タイミング減らして難易度上げる方向性はやめてほしい |
… | 17025/02/08(土)06:46:40No.1280863932+>岩とかこっちの攻撃50回分以上出るしそれで転倒付きだからヤバすぎる |
… | 17125/02/08(土)06:47:08No.1280863965そうだねx1>>モンハンのプレイヤーはすぐ〇〇出来ないのは下手くそみたいなこと言うけどあれ本当よくないと思う |
… | 17225/02/08(土)06:47:20No.1280863982+チャアクは見た目が最高にカッコいいから使っていきたいがビンだの盾強化だの武器強化だのわちゃわちゃしててついていけそうにない |
… | 17325/02/08(土)06:47:39No.1280864004+アルシュベルドは鎖の傷が消えないバグがあってえらいダメージが出るとかなんとか昨日のスレで見た |
… | 17425/02/08(土)06:49:04No.1280864081+>>>モンハンのプレイヤーはすぐ〇〇出来ないのは下手くそみたいなこと言うけどあれ本当よくないと思う |
… | 17525/02/08(土)06:49:28No.1280864103+顔はだいぶいじれて美少女も作れるようになったし今度はおっぱいのサイズも盛り盛り出来るようにならねえかな… |
… | 17625/02/08(土)06:50:34No.1280864180+>顔はだいぶいじれて美少女も作れるようになったし今度はおっぱいのサイズも盛り盛り出来るようにならねえかな… |
… | 17725/02/08(土)06:50:38No.1280864185+> 顔はだいぶいじれて美少女も作れるようになったし今度はおっぱいのサイズも盛り盛り出来るようにならねえかな… |
… | 17825/02/08(土)06:51:29No.1280864241+>さっさと遊びたかったのでキャラクリ最小限でやったんだけどおっぱいスライダー無いんです? |
… | 17925/02/08(土)06:51:44No.1280864260+体験版面白いけどスタフィーにドグマ2とOW系の大型タイトルで立て続けに後悔したせいで |
… | 18025/02/08(土)06:52:33No.1280864308そうだねx3>ライズの動画思い出しちゃうからやめて |
… | 18125/02/08(土)06:52:38No.1280864313+キャラクリだと全然そう見えないのに飯食ってると少し顎しゃくれてるように見えるんだよなあ困った |
… | 18225/02/08(土)06:52:41No.1280864317+2G以来だけど久々にやろうかな「」とも遊べるし |
… | 18325/02/08(土)06:52:59No.1280864338+今回のβやるつもりないんだけど公式でキャラクリデータ消えるバグがあるって公表されてたけど2回目放置で問題ない? |
… | 18425/02/08(土)06:53:11No.1280864348+おっぱいは大きい方が良いので体型最大にしました |
… | 18525/02/08(土)06:53:13No.1280864351そうだねx2一人でやると不満点ばっかり目につくようになる |
… | 18625/02/08(土)06:53:48No.1280864387そうだねx2>おっぱいは大きい方が良いので体型最大にしました |
… | 18725/02/08(土)06:54:15No.1280864406+>ヘビィの相殺砲撃のタイミングが難しい…いっそ封印してもいい気もするけど折角だから使いこなしたい |
… | 18825/02/08(土)06:55:34No.1280864486そうだねx1ガードでブスになるの今のうちに見納めておかないとな… |
… | 18925/02/08(土)06:55:58No.1280864507+これオプションの初期設定に悪意ないかなぁ!? |
… | 19025/02/08(土)06:56:36No.1280864546+相殺砲撃入れてダウンさせて榴弾連射って運用を想定してるんだろうけど難易度高いよあれ! |
… | 19125/02/08(土)06:56:51No.1280864563そうだねx1おっぱい大きくしてガタイが良くなるのは装備で誤魔化せるから首が骨太になるのだけどうにかして欲しい |
… | 19225/02/08(土)06:59:14No.1280864695+おっぱいなんて胴装備で可変するから気にするな |
… | 19325/02/08(土)07:00:59No.1280864813+製品版で群れ要素消えてくんないかな… |
… | 19425/02/08(土)07:01:53No.1280864873+クエストあるから多分大丈夫なんだろうけどアイツ倒したいのにフィールドにいなくて数分待つみたいなのやっぱりクソだなって |
… | 19525/02/08(土)07:02:07No.1280864886そうだねx2>製品版で群れ要素消えてくんないかな… |
… | 19625/02/08(土)07:02:08No.1280864887そうだねx5即死攻撃がよくあるゲームは普通に考えたら難易度高いんだ |
… | 19725/02/08(土)07:02:15No.1280864895そうだねx2>今回のβやるつもりないんだけど公式でキャラクリデータ消えるバグがあるって公表されてたけど2回目放置で問題ない? |
… | 19825/02/08(土)07:02:56No.1280864947+フレーム生成で120fps!とか思ってたけどフレーム生成ってあんまいいもんじゃないな…ところどころガビガビが目につくわ |
… | 19925/02/08(土)07:03:09No.1280864963そうだねx3>これオプションの初期設定に悪意ないかなぁ!? |
… | 20025/02/08(土)07:04:14No.1280865036+オプションで切った方がいいとか変更した方がいいとかのやつを調べておかないとな... |
… | 20125/02/08(土)07:04:41No.1280865061+>オプションで切った方がいいとか変更した方がいいとかのやつを調べておかないとな... |
… | 20225/02/08(土)07:04:45No.1280865068+>>製品版で群れ要素消えてくんないかな… |
… | 20325/02/08(土)07:04:49No.1280865078+どうにもカメラ周りの設定がしっくりこない |
… | 20425/02/08(土)07:04:50No.1280865079そうだねx1>即死攻撃がよくあるゲームは普通に考えたら難易度高いんだ |
… | 20525/02/08(土)07:04:56No.1280865087+ベータは支給品をグレートにしておけよな |
… | 20625/02/08(土)07:05:17No.1280865109+モニターとパソコン新調したぜーグヘヘ |
… | 20725/02/08(土)07:05:18No.1280865111+ブラーって大抵のゲームでゴミ扱いされてる気がする |
… | 20825/02/08(土)07:05:23No.1280865117+>>オプションで切った方がいいとか変更した方がいいとかのやつを調べておかないとな... |
… | 20925/02/08(土)07:05:32No.1280865130+ガンランスかっこよくて好き |
… | 21025/02/08(土)07:05:35No.1280865133+モーションブラーはなんのためにあるのか本当にわからない |
… | 21125/02/08(土)07:05:48No.1280865151+>フレーム生成で120fps!とか思ってたけどフレーム生成ってあんまいいもんじゃないな…ところどころガビガビが目につくわ |
… | 21225/02/08(土)07:06:19No.1280865191+fu4614749.jpg |
… | 21325/02/08(土)07:06:38No.1280865217+フィールドアイテム散らばり過ぎてどこに何があるかすごい目が滑るんだけど設定でどうにかなるもんなのかこれ |
… | 21425/02/08(土)07:06:40No.1280865221そうだねx1いまでこそみんなセオリーを身に着けて慣れてるけど初代のころなんか死に覚えゲーといっても過言じゃないくらいだったよなモンハン |
… | 21525/02/08(土)07:06:53No.1280865235+>なんとかブラーってやつはやめた方がいいらしいが... |
… | 21625/02/08(土)07:07:07No.1280865253+ブラーは酔うので即切る |
… | 21725/02/08(土)07:07:16No.1280865268+平均40fpsは負荷かかると20fpsくらいまで落ちてそう |
… | 21825/02/08(土)07:07:17No.1280865270+今日仕事でプレイできないから |
… | 21925/02/08(土)07:07:22No.1280865277+ps5proが遅延を考慮しフレーム作成じゃなくて超解像度を重視するスタンスで開発したって記事みたけど |
… | 22025/02/08(土)07:07:38No.1280865305+少しでも良いから製品版の体験版がやりたい… |
… | 22125/02/08(土)07:07:49No.1280865318そうだねx3ブラーあると大半の人は酔いやすくなるからいい加減デフォルトOFFにしろ |
… | 22225/02/08(土)07:08:11No.1280865340そうだねx4>ブラーって大抵のゲームでゴミ扱いされてる気がする |
… | 22325/02/08(土)07:08:12No.1280865341+売り要素のひとつなのはわかるけど小型モンスターがやたら群れてるの狩り中の移動の邪魔になるからなんとかして欲しい |
… | 22425/02/08(土)07:08:43No.1280865371+>いまでこそみんなセオリーを身に着けて慣れてるけど初代のころなんか死に覚えゲーといっても過言じゃないくらいだったよなモンハン |
… | 22525/02/08(土)07:08:54No.1280865382+>即死攻撃がよくあるゲームは普通に考えたら難易度高いんだ |
… | 22625/02/08(土)07:09:00No.1280865385そうだねx3>こんな感じだったんだけどやっぱ買ってもやるの厳しい…? |
… | 22725/02/08(土)07:09:01No.1280865387そうだねx4昔のモンハンはちゃんと防具強化しててもガンナー一撃で死ぬとかザラだったぐらい過酷 |
… | 22825/02/08(土)07:09:23No.1280865413そうだねx1>控えめに言ってクソゲーだったんじゃ…?と思っちゃう |
… | 22925/02/08(土)07:09:32No.1280865421+>ps5proが遅延を考慮しフレーム作成じゃなくて超解像度を重視するスタンスで開発したって記事みたけど |
… | 23025/02/08(土)07:09:49No.1280865443+ショトカアイテム使用が最初右スティックを離した時に決定になってて |
… | 23125/02/08(土)07:10:00No.1280865464そうだねx4>>いまでこそみんなセオリーを身に着けて慣れてるけど初代のころなんか死に覚えゲーといっても過言じゃないくらいだったよなモンハン |
… | 23225/02/08(土)07:10:02No.1280865467そうだねx1ベンチマークなんだから平均だけじゃなくて最大と最小のfpsも載せるべきなんじゃないかい? |
… | 23325/02/08(土)07:10:12No.1280865483+>>こんな感じだったんだけどやっぱ買ってもやるの厳しい…? |
… | 23425/02/08(土)07:10:33No.1280865497+モンスター狩り部分はクソじゃなかったよ |
… | 23525/02/08(土)07:10:55No.1280865524+かなり親切になった最近のならともかく未だにこんな不親切高難易度ゲーの過去作があんなにブームになったのおかしいと思ってるよ |
… | 23625/02/08(土)07:10:56No.1280865526そうだねx7PSPを持ち寄って顔合わせてプレイできる環境がブームを生んだシリーズだから大分クソよりなのは昔から |
… | 23725/02/08(土)07:10:56No.1280865527+>>即死攻撃がよくあるゲームは普通に考えたら難易度高いんだ |
… | 23825/02/08(土)07:11:18No.1280865548+>控えめに言ってクソゲーだったんじゃ…?と思っちゃう |
… | 23925/02/08(土)07:11:21No.1280865556+フィールドの外でモンスター死んで剥ぎ取れないとかよく当時のプレイヤーぶちギレなかったなって |
… | 24025/02/08(土)07:11:33No.1280865564+さすがに今の時代こんがり肉ちゃんと焼いてねするのもなんだしなあ… |
… | 24125/02/08(土)07:11:44No.1280865583+起き攻めとか帰ってこないレウスとかおい!ってなる事は多かったけど楽しかったよ |
… | 24225/02/08(土)07:12:07No.1280865604+俺は初代モンハンで大剣を振り下ろした瞬間から虜になったよ |
… | 24325/02/08(土)07:12:14No.1280865615そうだねx2昔のモンハンは狩りゲーと言うより狩猟生活のロールプレイを味わうゲームって印象 |
… | 24425/02/08(土)07:12:22No.1280865630そうだねx1結局クソゲーかどうかと面白いかどうかは別軸だからな… |
… | 24525/02/08(土)07:12:39No.1280865647+みんなで集まってやれたから楽しかった |
… | 24625/02/08(土)07:12:56No.1280865662+時間制限あるんだしそろそろエリア移動の頻度は下げていただきたい |
… | 24725/02/08(土)07:13:16No.1280865686+雪山のてっぺんで麒麟相手に散弾ハメとかあったな… |
… | 24825/02/08(土)07:13:34No.1280865711+オープンワールドにしたせいでクソゲーになったわ |
… | 24925/02/08(土)07:13:38No.1280865716そうだねx9>フィールドの外でモンスター死んで剥ぎ取れないとかよく当時のプレイヤーぶちギレなかったなって |
… | 25025/02/08(土)07:13:38No.1280865717そうだねx2大型の9回剥ぎ取りは時間ギリギリだから討伐演出即切って倒れる場所で予めしゃがんでおくとかアホみたいだった |
… | 25125/02/08(土)07:13:59No.1280865732+>PSPを持ち寄って顔合わせてプレイできる環境がブームを生んだシリーズだから大分クソよりなのは昔から |
… | 25225/02/08(土)07:14:00No.1280865735+チャタカブラは流石に弱すぎるしドシャグマはすぐ逃げるしでいい感じの調整相手がいないな… |
… | 25325/02/08(土)07:14:08No.1280865746+クラスの陽キャとかももれなくモンハン持ち歩いてたけどあいつらも極限とかに苦しめられてたのかな… |
… | 25425/02/08(土)07:14:10No.1280865748+カメラがクソだのレウスが空の王者(笑)だのはまぁ納得できる |
… | 25525/02/08(土)07:14:14No.1280865755+アカム相手に1人が閃光を投げて他の皆でぶん殴るとサクサクになるぞ! |
… | 25625/02/08(土)07:14:37No.1280865786+>雪山のてっぺんで麒麟相手に散弾ハメとかあったな… |
… | 25725/02/08(土)07:15:11No.1280865837+>さすがに今の時代こんがり肉ちゃんと焼いてねするのもなんだしなあ… |
… | 25825/02/08(土)07:16:05No.1280865903そうだねx10ひとつだけ言いたいことがあるんです |
… | 25925/02/08(土)07:16:14No.1280865918+サンブレイクで肉30回焼く実績入れたり抵抗はしている |
… | 26025/02/08(土)07:16:18No.1280865923+マップが無駄に広いとキャンプから目的地までにあれ拾ってとかするの覚えにくいな |
… | 26125/02/08(土)07:16:26No.1280865936+砥石とかピッケルってどう考えても初動で無限アイテムにするべきだと思うんです |
… | 26225/02/08(土)07:16:41No.1280865957そうだねx4>ブームになったPSP時代でも改善されたとはいえクソ要素は満載だったからな… |
… | 26325/02/08(土)07:16:59No.1280865983そうだねx4>サンブレイクで肉30回焼く実績入れたり抵抗はしている |
… | 26425/02/08(土)07:17:00No.1280865984+でもたまにモガ森でのサバイバルはやりたくなる |
… | 26525/02/08(土)07:17:16No.1280866004+Nowは肉焼いてるしペイントボール投げてるぞ |
… | 26625/02/08(土)07:17:33No.1280866025そうだねx2回復飲んでる時にコロリンしちゃうと回復量落ちるのマジ歯痒い |
… | 26725/02/08(土)07:17:40No.1280866032そうだねx6気球に手を振ったらターゲットの場所教えてくれるシステム好きだったよ |
… | 26825/02/08(土)07:17:50No.1280866043+肉焼きセットとか双眼鏡とかボックスにしまいたいんだけどどうやるの?アイテムポーチにまとわりついて離れてくれないんだけど |
… | 26925/02/08(土)07:18:21No.1280866088+ホットドリンクとクーラードリンクはフレーバーアイテム |
… | 27025/02/08(土)07:18:26No.1280866097+調合書だけで5枠くらい使ったっけ? |
… | 27125/02/08(土)07:18:32No.1280866108+>今は今でチビチビ飲んでんじゃねえ一気に回復しろとも思ってる |
… | 27225/02/08(土)07:18:33No.1280866109+>今は今でチビチビ飲んでんじゃねえ一気に回復しろとも思ってる |
… | 27325/02/08(土)07:18:38No.1280866112そうだねx3個人的には今のグビグビ回復よりガッツポーズの方がちゃん一気に回復するから好き |
… | 27425/02/08(土)07:18:43No.1280866120+>砥石とかピッケルってどう考えても初動で無限アイテムにするべきだと思うんです |
… | 27525/02/08(土)07:18:45No.1280866126+モンハン持ちとか言ってたの今思うと本当に馬鹿じゃないのって |
… | 27625/02/08(土)07:18:50No.1280866133+一度つけた装飾品取り外せないし防具強化すると装飾品破壊されるなんてこともあった |
… | 27725/02/08(土)07:19:25No.1280866175+>肉焼きセットとか双眼鏡とかボックスにしまいたいんだけどどうやるの?アイテムポーチにまとわりついて離れてくれないんだけど |
… | 27825/02/08(土)07:19:40No.1280866197+>モンハン持ちとか言ってたの今思うと本当に馬鹿じゃないのって |
… | 27925/02/08(土)07:20:08No.1280866236+>調合書だけで5枠くらい使ったっけ? |
… | 28025/02/08(土)07:20:15No.1280866245+ワイルズのガンランス楽しすぎて発売が待ちきれない |
… | 28125/02/08(土)07:20:25No.1280866257+ガッツポーズはキャンセル効かないから今のチビチビ飲みの方が好き |
… | 28225/02/08(土)07:20:30No.1280866263そうだねx3ワールドで回復遅すぎて皆秘薬使うようになったから |
… | 28325/02/08(土)07:21:19No.1280866326+火山で剣士じゃ手の出せない溶岩の川の向こうで寝る蒼レウスのことまだ忘れてないかんな… |
… | 28425/02/08(土)07:21:21No.1280866330+ランス普通に感じるけどランサーからは不評なのか |
… | 28525/02/08(土)07:21:24No.1280866334そうだねx2>ワールドで回復遅すぎて皆秘薬使うようになったから |
… | 28625/02/08(土)07:21:42No.1280866369そうだねx2一生懸命マカライト鉱石採取して新しい武器を作る楽しさは始めたばかりのあの時しか味わえなかった |
… | 28725/02/08(土)07:22:03No.1280866401そうだねx3モンハン持ちしてる人多くなかったか? |
… | 28825/02/08(土)07:22:08No.1280866410+ランサーはいつものランスを出されると怒るんだワールドとライズで見た |
… | 28925/02/08(土)07:22:12No.1280866417+>キャンプ内のアイテム整理で他のアイテムみたいにオンオフできたはず |
… | 29025/02/08(土)07:22:20No.1280866430そうだねx8>あれやってたの一部の人間だって!AC持ちをスタンダードだと思ってる狂人と一緒! |
… | 29125/02/08(土)07:22:22No.1280866435そうだねx1>モンハン持ちとか言ってたの今思うと本当に馬鹿じゃないのって |
… | 29225/02/08(土)07:22:25No.1280866440そうだねx1>ワイルズのガンランス楽しすぎて発売が待ちきれない |
… | 29325/02/08(土)07:22:34No.1280866456+モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね |
… | 29425/02/08(土)07:22:55No.1280866487+今回前回と一切変わってないんだっけ? |
… | 29525/02/08(土)07:23:08No.1280866514+逆にモンハン持ちしないと難しすぎるよ |
… | 29625/02/08(土)07:23:13No.1280866523そうだねx9>モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね |
… | 29725/02/08(土)07:23:22No.1280866532+>今回前回と一切変わってないんだっけ? |
… | 29825/02/08(土)07:23:51No.1280866576+アイテムボックス枠がアイテムの数より少なすぎて |
… | 29925/02/08(土)07:23:52No.1280866577+>フルバースト杭とか派手でいいよね... |
… | 30025/02/08(土)07:23:58No.1280866586そうだねx4昔のモンハンが右スティックで武器振ってたの正気の沙汰じゃないよな |
… | 30125/02/08(土)07:24:00No.1280866590+回復の隙がデカすぎるゲームだったからこそ生命の粉塵みたいな他者回復要素が重要だった |
… | 30225/02/08(土)07:24:14No.1280866611+>ランス普通に感じるけどランサーからは不評なのか |
… | 30325/02/08(土)07:24:20No.1280866619+カメラ動かしながらボタンを押すって他のゲームでも便利だから今でもパッド操作だとたまにやってる |
… | 30425/02/08(土)07:24:32No.1280866645+久々にモンハン遊んだけどひるみ軽減の無いマルチってこんなに苦痛だったんだな… |
… | 30525/02/08(土)07:24:59No.1280866680+ランスは火力低すぎるのもそうだけど新要素の傷破壊攻撃がダメダメすぎる |
… | 30625/02/08(土)07:26:05No.1280866762+>昔のモンハンが右スティックで武器振ってたの正気の沙汰じゃないよな |
… | 30725/02/08(土)07:26:09No.1280866764+>砲撃メインの戦い方も生まれるんじゃないかと期待してる |
… | 30825/02/08(土)07:26:12No.1280866768+>>モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね |
… | 30925/02/08(土)07:26:48No.1280866816+あーたしかに傷破壊はランスほぼ無理だねこれ… |
… | 31025/02/08(土)07:26:59No.1280866839+虫棒慣れてきたから虫のスピードがゴミなこと以外特に何も気にならなくなった |
… | 31125/02/08(土)07:28:01No.1280866912そうだねx6結構マルチ推奨してるゲームなのにFFあってひるみ軽減スキル必須って冷静に考えて頭おかしいと思う |
… | 31225/02/08(土)07:28:18No.1280866936+ランスは調整でほぼどっからでもカウンター出せるようになるみたいだから今の変な棒は忘れることにする |
… | 31325/02/08(土)07:28:36No.1280866960+>モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね |
… | 31425/02/08(土)07:28:36No.1280866961+>弓とかクソ弱かったけどあの操作感マジで好きだったよ |
… | 31525/02/08(土)07:28:56No.1280866994+ps5買えよ |
… | 31625/02/08(土)07:29:01No.1280867004+設定引継ぎが欲しい |
… | 31725/02/08(土)07:29:02No.1280867005+今はひるみ軽減付けない方が悪いって風潮になってくれてよかった |
… | 31825/02/08(土)07:29:30No.1280867051+傷破壊攻撃は全体的にもうちょいコンパクトに出来なかったのかとは思う |
… | 31925/02/08(土)07:30:07No.1280867100+>今はひるみ軽減付けない方が悪いって風潮になってくれてよかった |
… | 32025/02/08(土)07:30:22No.1280867126+キャラクリ色々やってるけど元の骨格が洋物だから日本人みたいな平たい顔にするのどうしても無理があって悲しい |
… | 32125/02/08(土)07:30:29No.1280867136+>世界観の作り込みがすごいだけあってモンスターへの愛着がすごいと思う |
… | 32225/02/08(土)07:31:00No.1280867176+傷破壊の強弱がわりとはっきりしてるから傷破壊Tierみたいなのが出てマルチだと傷譲らなきゃなくなる未来が来るんだろうか |
… | 32325/02/08(土)07:31:48No.1280867250+未だに操虫棍触った事ないなぁ |
… | 32425/02/08(土)07:31:50No.1280867253+>結構マルチ推奨してるゲームなのにFFあってひるみ軽減スキル必須って冷静に考えて頭おかしいと思う |
… | 32525/02/08(土)07:31:55No.1280867262+キャラクリのレシピ引き継がないのマ? |
… | 32625/02/08(土)07:32:17No.1280867297そうだねx1操虫棍は4の頃に一生分触ったからいいかなって… |
… | 32725/02/08(土)07:32:31No.1280867325+>傷破壊の強弱がわりとはっきりしてるから傷破壊Tierみたいなのが出てマルチだと傷譲らなきゃなくなる未来が来るんだろうか |
… | 32825/02/08(土)07:33:06No.1280867388+敵が逃げるのぶっちゃけプレイ時間の嵩増しでしかないからそこにリアリティとか感じたことはない |
… | 32925/02/08(土)07:33:15No.1280867404+キャラクリ楽しいけど輪郭の合成と目の合成がわかりにくすぎてつらい |
… | 33025/02/08(土)07:33:21No.1280867414そうだねx4今作でいいなと思ったのは死ぬ攻撃来そうになると体力バーが揺れて知らせてくれること |
… | 33125/02/08(土)07:33:30No.1280867431+とにかく傷が見えたらぶっ壊すんだよぉ!! |
… | 33225/02/08(土)07:33:36No.1280867441+棒は触るなら4(G)だったろうな |
… | 33325/02/08(土)07:33:53No.1280867464+>なのでこうやって閃光耐性をつける |
… | 33425/02/08(土)07:33:54No.1280867468+今まで大剣ハンマーしか使えなかったが今度こそ新しい武器触りたいぜ |
… | 33525/02/08(土)07:34:18No.1280867504そうだねx1愛着もつんなら言葉喋ったアイルーの語尾にニャをつけさせろよ |
… | 33625/02/08(土)07:34:20No.1280867507+サンブレに引き続き気持ちよくなりたいならソロみたいなゲームな気がする |
… | 33725/02/08(土)07:34:31No.1280867523+傷口光らせるのは常時でよくない? |
… | 33825/02/08(土)07:34:32No.1280867524+>敵が逃げるのぶっちゃけプレイ時間の嵩増しでしかないからそこにリアリティとか感じたことはない |
… | 33925/02/08(土)07:34:38No.1280867532そうだねx4>敵が逃げるのぶっちゃけプレイ時間の嵩増しでしかないからそこにリアリティとか感じたことはない |
… | 34025/02/08(土)07:34:43No.1280867538+チクショウ落石とかの環境ギミックの場所覚えられなくて永遠にアルベドくんに勝てる気がしないチクショウ! |
… | 34125/02/08(土)07:35:11No.1280867598+>光虫が集めるのクソしんどかった時代ならともかく |
… | 34225/02/08(土)07:35:15No.1280867605+>WILD HEARTSみたいに工夫次第で早く追いつけるならまだいいんだけど… |
… | 34325/02/08(土)07:35:35No.1280867642+いい感じかも!と思っていざ実際のゲーム画面だと顎に違和感を感じる |
… | 34425/02/08(土)07:36:05No.1280867694そうだねx2>今作でいいなと思ったのは死ぬ攻撃来そうになると体力バーが揺れて知らせてくれること |
… | 34525/02/08(土)07:36:09No.1280867706+>>光虫が集めるのクソしんどかった時代ならともかく |
… | 34625/02/08(土)07:36:10No.1280867709+すんげえ逃げるよね |
… | 34725/02/08(土)07:36:30No.1280867740+>とにかく傷が見えたらぶっ壊すんだよぉ!! |
… | 34825/02/08(土)07:36:40No.1280867752+>キャラクリのレシピ引き継がないのマ? |
… | 34925/02/08(土)07:36:47No.1280867766+>チクショウ落石とかの環境ギミックの場所覚えられなくて永遠にアルベドくんに勝てる気がしないチクショウ! |
… | 35025/02/08(土)07:37:08No.1280867800+マルチで汚い手で傷口に触るんじゃねぇぜ!ってギスるのは身内とならちょっと楽しいかもしれない |
… | 35125/02/08(土)07:37:12No.1280867807そうだねx5キミらも瀕死にすると逃げるだろ |
… | 35225/02/08(土)07:37:39No.1280867846+いや瀕死になったらそのまま死ぬけど |
… | 35325/02/08(土)07:37:49No.1280867864+>個人的にはこれ主人公のボイスで教えてくれたライズシリーズの方が良かったかな… |
… | 35425/02/08(土)07:37:56No.1280867870そうだねx1アルベドは50分ならそんな強くなさそう |
… | 35525/02/08(土)07:38:03No.1280867885+次の環境ギミックある場所まで移動してくれてる接待でもある |
… | 35625/02/08(土)07:38:05No.1280867889そうだねx3>いや瀕死になったらそのまま死ぬけど |
… | 35725/02/08(土)07:38:11No.1280867895+>すんげえ逃げるよね |
… | 35825/02/08(土)07:38:33No.1280867935+瀕死になったらオトモがどこからともなくミツバチ取り出してくる |
… | 35925/02/08(土)07:38:57No.1280867974+体験版のコンフィグと設定も引き継げるかな |
… | 36025/02/08(土)07:38:57No.1280867975+エリア移動多すぎるのは公式的にもそうだねされてるから製品版で他の諸々と一緒に改善されるよ |
… | 36125/02/08(土)07:39:25No.1280868013+>アルベドは50分ならそんな強くなさそう |
… | 36225/02/08(土)07:39:32No.1280868026そうだねx1調整された武器を触りたかったのはそう |
… | 36325/02/08(土)07:39:36No.1280868032そうだねx2ちょっとβ触っただけだが集中モード要らなくねえかな… |
… | 36425/02/08(土)07:39:52No.1280868047+>エディットして一度プレイして終了したら引き継ぐ |
… | 36525/02/08(土)07:40:07No.1280868074+セクレトは土遁の術覚えて来てください |
… | 36625/02/08(土)07:40:10No.1280868079+瀕死で逃げるのはわかるけどそっから無警戒で睡眠しはじめるのはリアルじゃないよ |
… | 36725/02/08(土)07:40:23No.1280868099+>ネコに運ばれて逃げるじゃん |
… | 36825/02/08(土)07:40:43No.1280868128+シンプルに傷口わかりずらいからもっと主張してほしい |
… | 36925/02/08(土)07:40:51No.1280868137+人間も頭強く打ったらその場でいびきかいて眠るし… |
… | 37025/02/08(土)07:40:55No.1280868144そうだねx1>ちょっとβ触っただけだが集中モード要らなくねえかな… |
… | 37125/02/08(土)07:41:06No.1280868152そうだねx1>ちょっとβ触っただけだが集中モード要らなくねえかな… |
… | 37225/02/08(土)07:41:15No.1280868168+> 瀕死で逃げるのはわかるけどそっから無警戒で睡眠しはじめるのはリアルじゃないよ |
… | 37325/02/08(土)07:41:26No.1280868182+>人間も頭強く打ったらその場でいびきかいて眠るし… |
… | 37425/02/08(土)07:41:31No.1280868193+集中モードはぶっちゃけ武器で普通に方向変えて殴れるならいらねえものではある |
… | 37525/02/08(土)07:41:38No.1280868203+最近って睡眠時のダメ3倍じゃなくなったし爆弾弱いしでぶっちゃけあんまりメリットないよね…? |
… | 37625/02/08(土)07:41:39No.1280868208+>人間も頭強く打ったらその場でいびきかいて眠るし… |
… | 37725/02/08(土)07:42:13No.1280868265+剣士の集中は傷つくたびに勝手にフォーカスしてくれよって思う |
… | 37825/02/08(土)07:42:14No.1280868269+近接までFPSの構えみたいなことさせないでください!!! |
… | 37925/02/08(土)07:42:18No.1280868274+大剣は集中モードが無いと攻撃し始めたら方向転換すらできなくなるから必須なんだよ… |
… | 38025/02/08(土)07:42:28No.1280868285+攻撃した時のヒットストップくらいは修正版で良かった気がするけどそれするとなんでこれだけって言われるからなぁ |
… | 38125/02/08(土)07:43:12No.1280868350そうだねx1>瀕死で逃げるのはわかるけどそっから無警戒で睡眠しはじめるのはリアルじゃないよ |
… | 38225/02/08(土)07:43:14No.1280868358そうだねx3>近接でエイムできる意味を考えると一番必要な相手は極限って結論に至ったから今回極限復活するよ |
… | 38325/02/08(土)07:43:23No.1280868372そうだねx1片手剣の集中モードは楽しいから好きだよ…なんかもう気持ちいいを通り越してちょっときもい動きになる |
… | 38425/02/08(土)07:43:57No.1280868437+狙い逸れて傷口潰しちゃって狙ってた武器から怒られるとかありそうだなぁ… |
… | 38525/02/08(土)07:44:21No.1280868485+IBだと寝床と同じエリアにいると寝ないで襲いかかってくるけど |
… | 38625/02/08(土)07:44:29No.1280868501+集中モードで動きに変化をってコンセプトも武器の差が酷いからな… |
… | 38725/02/08(土)07:44:49No.1280868543そうだねx2>追いつくのが早くなった最近はそう感じるかもしれないけど昔のマップだとクソ遠いエリアに逃げ込んで寝てたからそうは思わなかったよ |
… | 38825/02/08(土)07:44:53No.1280868552そうだねx5傷つけ…やりたくない… |
… | 38925/02/08(土)07:44:55No.1280868556+>狙い逸れて傷口潰しちゃって狙ってた武器から怒られるとかありそうだなぁ… |
… | 39025/02/08(土)07:44:58No.1280868562そうだねx2セクレトさんもうちょいやる気出して滑空してくれませんか |
… | 39125/02/08(土)07:45:07No.1280868578+やっぱ瀕死になったらもっと暴れたりしてほしいよな野生動物だし |
… | 39225/02/08(土)07:45:08No.1280868580+森丘…エリア9…うっ頭が… |
… | 39325/02/08(土)07:45:45No.1280868646+>セクレトさんもうちょいやる気出して走ってくれませんか |
… | 39425/02/08(土)07:45:47No.1280868654+>>狙い逸れて傷口潰しちゃって狙ってた武器から怒られるとかありそうだなぁ… |
… | 39525/02/08(土)07:45:50No.1280868658+セクレトくんさぁ |
… | 39625/02/08(土)07:45:59No.1280868683+>森丘…エリア9…うっ頭が… |
… | 39725/02/08(土)07:45:59No.1280868686+警戒心の強いモンスターは周りきょろきょろしてから寝てたし |
… | 39825/02/08(土)07:46:28No.1280868731そうだねx3各々のリアリティラインとゲームの都合ってだけの話なのにまだすんのその話 |
… | 39925/02/08(土)07:46:31No.1280868735+双剣のゲージ管理むずかしいよぉ! |
… | 40025/02/08(土)07:46:33No.1280868741+>やっぱ瀕死になったらもっと暴れたりしてほしいよな野生動物だし |
… | 40125/02/08(土)07:46:36No.1280868744+傷口は集中モードじゃなくても常にフォーカスしといてくれってのは解る |
… | 40225/02/08(土)07:46:39No.1280868756+セクレトがトロいのは替えの武器や支給品ボックスとか背負ってるから説 |
… | 40325/02/08(土)07:46:49No.1280868786そうだねx1弓の傷口攻撃がナーフされたけど時間かければマルチロック可能だから結局他人の傷口奪えることには変わりないんだよな… |
… | 40425/02/08(土)07:46:51No.1280868789+傷つけも装衣もスリンガーもペイントボールもクーラードリンクも4モンスターもまとめて復活だ! |
… | 40525/02/08(土)07:46:56No.1280868800+傷口破壊したらその部位が常時柔らかくなったりするんです? |
… | 40625/02/08(土)07:47:02No.1280868811+>瀕死になると怒りやすくなるのがそれでしょ |
… | 40725/02/08(土)07:47:23No.1280868850+>セクレトがトロいのは替えの武器や支給品ボックスとか背負ってるから説 |
… | 40825/02/08(土)07:47:34No.1280868876+傷がついてるのに弓に持ち替えないやつが悪いって方向で行こう |
… | 40925/02/08(土)07:47:42No.1280868892そうだねx3弓です |
… | 41025/02/08(土)07:48:01No.1280868924+ペイント弾は今までと用途違うんだろうけど何に使うのか未だに分からねぇ! |
… | 41125/02/08(土)07:48:10No.1280868934+今のランスに頑張って慣れとくと製品版が高速機動に見えるライフハック |
… | 41225/02/08(土)07:48:21No.1280868955そうだねx5群れといい集中モードといい目玉要素がことごとく不穏なんだよね |
… | 41325/02/08(土)07:48:26No.1280868970+傷口が大技引換券な武器だっているんですよ! |
… | 41425/02/08(土)07:48:34No.1280868987+それはそうと○○の生態ってムービー最近見ないんだけど復活しねえかな |
… | 41525/02/08(土)07:48:57No.1280869030+>それはそうと○○の生態ってムービー最近見ないんだけど復活しねえかな |
… | 41625/02/08(土)07:48:59No.1280869037+ワールド以降の大剣なんか小難しくなっちゃって出来ない |
… | 41725/02/08(土)07:49:13No.1280869068+>弓です |
… | 41825/02/08(土)07:49:19No.1280869083+どの武器にしろ傷破壊モーション中はずっと怯みっぱなしになってくれるし |
… | 41925/02/08(土)07:49:27No.1280869104+ガンスは本当に手触り良いんだけど上位でこの速度だとMRじゃもう追いつけないんじゃないかって不安になってきた弓の練習でもしたほうが良いのか |
… | 42025/02/08(土)07:49:45No.1280869143+>群れといい集中モードといい目玉要素がことごとく不穏なんだよね |
… | 42125/02/08(土)07:50:02No.1280869171+ガンランスの傷口攻撃当てにくすぎて泣いたから |
… | 42225/02/08(土)07:50:19No.1280869205+>>群れといい集中モードといい目玉要素がことごとく不穏なんだよね |
… | 42325/02/08(土)07:50:26No.1280869219そうだねx2「」!俺達友達だよな…? |
… | 42425/02/08(土)07:50:26No.1280869221+モーション長い大技が現時点でスカりまくるから絶望しかない |
… | 42525/02/08(土)07:50:31No.1280869232+そういえば今回いきなり堅殻とか出るけどいきなり上位仕様なんです? |
… | 42625/02/08(土)07:50:32No.1280869236+>ワールド以降の大剣なんか小難しくなっちゃって出来ない |
… | 42725/02/08(土)07:50:34No.1280869238+群れは戦う相手としてなら単体も選べるし言うほど目の敵にするほどな感じもしない |
… | 42825/02/08(土)07:50:45No.1280869261+ぽまえらこの神ゲーはいつ発売予定でつか? |
… | 42925/02/08(土)07:51:06No.1280869310そうだねx2>ガンスは本当に手触り良いんだけど上位でこの速度だとMRじゃもう追いつけないんじゃないかって不安になってきた弓の練習でもしたほうが良いのか |
… | 43025/02/08(土)07:51:25No.1280869344+>傷口が大技引換券な武器だっているんですよ! |
… | 43125/02/08(土)07:51:46No.1280869388+>ぽまえらこの神ゲーはいつ発売予定でつか? |
… | 43225/02/08(土)07:51:54No.1280869410+片手剣の傷破壊アクションで |
… | 43325/02/08(土)07:52:13No.1280869444そうだねx1> ガンランスの傷口攻撃当てにくすぎて泣いたから |
… | 43425/02/08(土)07:52:58No.1280869525そうだねx1>群れは戦う相手としてなら単体も選べるし言うほど目の敵にするほどな感じもしない |
… | 43525/02/08(土)07:53:26No.1280869583そうだねx1集中モードはもっと分かりやすく集中してる感じを出してほしい |
… | 43625/02/08(土)07:53:27No.1280869588そうだねx1>>ぽまえらこの神ゲーはいつ発売予定でつか? |
… | 43725/02/08(土)07:53:29No.1280869589+ドリルするのは良いけど突進まで遅すぎるしちょっと段差あると引っかかるの終わってる |
… | 43825/02/08(土)07:53:34No.1280869597+ガンランスはそれ以外の手触り良すぎて忘れてるけど |
… | 43925/02/08(土)07:53:37No.1280869603そうだねx2今作ほど接撃ビンを欲したことはない |
… | 44025/02/08(土)07:53:58No.1280869632+別に弱い大型は全部群れって訳じゃなさそうだから別に群れてるのもいるよって位で納得できるけどわざわざ複数相手にするなら群れ特有のメリットみたいなのは欲しいところ |
… | 44125/02/08(土)07:54:40No.1280869728+モンスター側にモーションの大きい攻撃が多いからスラアクでも追いつけなくてちょっと大変だとは思ったな |
… | 44225/02/08(土)07:54:47No.1280869741+傷口攻撃もそれ以外も全部終わってるランスの話する? |
… | 44325/02/08(土)07:55:22No.1280869800そうだねx2群れはマルチで俺が弱い方を引き付けておくからお前らは本丸をやれ! |
… | 44425/02/08(土)07:55:26No.1280869811+群れの仕様上今作は相当なウンコ頼りになりそう |
… | 44525/02/08(土)07:55:29No.1280869816+名指しで強化されるの確定してるだけ良いだろ |
… | 44625/02/08(土)07:55:38No.1280869839+群れは肥やし玉投げればいいから大したことないと思ってるけど特別クエストとか出るのかね |
… | 44725/02/08(土)07:55:45No.1280869859+ランスは多分最後にやけくそ強化来るよ |
… | 44825/02/08(土)07:55:53No.1280869868+こやし玉投げるから今の所群れがフレーバー程度の意味合いしかない |
… | 44925/02/08(土)07:56:13No.1280869905+地形がかなり複雑で移動しながら戦おうとするとちょっと情報量多いな |
… | 45025/02/08(土)07:56:18No.1280869913+>傷口攻撃もそれ以外も全部終わってるランスの話する? |
… | 45125/02/08(土)07:56:28No.1280869930+キャンプでハンターさんのこやし玉とか取れたら良いのに |
… | 45225/02/08(土)07:56:43No.1280869958+スラアクも名指しで調整対象だから製品版待ちよねえ |
… | 45325/02/08(土)07:56:46No.1280869963+偶然なのかわからんけどモンスターの乱入で縄張り争いしないけどモンスター同士でどつき合うのを優先してくれる時があるよね? |
… | 45425/02/08(土)07:56:54No.1280869981そうだねx5>こやし玉投げるから今の所群れがフレーバー程度の意味合いしかない |
… | 45525/02/08(土)07:57:06No.1280870004+1080tiじゃもうついていけそうにないよ… |
… | 45625/02/08(土)07:57:20No.1280870024+>こやし玉投げるから今の所群れがフレーバー程度の意味合いしかない |
… | 45725/02/08(土)07:57:34No.1280870055+>HDDじゃもうついていけそうにないよ… |
… | 45825/02/08(土)07:58:15No.1280870139+>>こやし玉投げるから今の所群れがフレーバー程度の意味合いしかない |
… | 45925/02/08(土)07:58:49No.1280870208+SSDは必須じゃからのう… |
… | 46025/02/08(土)07:59:10No.1280870245+超出力を使う意味が今の所無い気がする |
… | 46125/02/08(土)07:59:34No.1280870285+今回復活してたけどライズではモンスターのうんこ描写削られてたか |
… | 46225/02/08(土)07:59:52No.1280870315そうだねx1アルベドさんが小型モンスターの群れに襲われて負けてこけてるのを見た時は興奮してしまった |
… | 46325/02/08(土)08:00:00No.1280870326そうだねx2>今回復活してたけどライズではモンスターのうんこ描写削られてたか |
… | 46425/02/08(土)08:00:04No.1280870332+>慣れたらあえて全部と一度に戦うとかやるだろうし楽しいと思うよ |
… | 46525/02/08(土)08:00:09No.1280870340+背中についた傷に向かって飛べランスってできるかな |
… | 46625/02/08(土)08:00:23No.1280870371+>スラアクも名指しで調整対象だから製品版待ちよねえ |
… | 46725/02/08(土)08:00:38No.1280870395そうだねx1群れって単純に生態描いてるだけでアンジャナフが徘徊しながらその辺でうんこしてるのと同じだからそんなに期待するもんでもないでしょ |
… | 46825/02/08(土)08:00:48No.1280870411+>やっぱ8発ごとに装備しなおさないといけないのだるいよ |
… | 46925/02/08(土)08:00:49No.1280870416+ジャスガで鍔迫り合い発生するのは楽しい追加要素で嬉しい |
… | 47025/02/08(土)08:01:22No.1280870481+群れのまま狩ってやる |
… | 47125/02/08(土)08:01:27No.1280870498そうだねx2古龍がきたら群れが散り散りに逃げていくとか逆に古龍相手でも群れなら立ち向かうとかまだ見せ方工夫出来そうな気はする |
… | 47225/02/08(土)08:01:29No.1280870505+今のゲームはHDDにインストールすると読み込み速度が遅いことでバグが起きる可能性も高いからSSDは必須なんだよな |
… | 47325/02/08(土)08:02:11No.1280870568+ガンランスと片手剣はどんな感じだった? |
… | 47425/02/08(土)08:02:23No.1280870592+ただ多いだけだとうまあじ感じないから攻略には必要ないけどなんかのメリットになる群れ専用素材みたいなのあればモチベーション上がりそう |
… | 47525/02/08(土)08:02:26No.1280870597そうだねx5今まで性能の関係で中々出来なかったのが出来るようになった!嬉しい!っていう開発者の喜びは伝わってくる群れ |
… | 47625/02/08(土)08:02:36No.1280870612+>ジャスガで鍔迫り合い発生するのは楽しい追加要素で嬉しい |
… | 47725/02/08(土)08:02:51No.1280870634+>古龍がきたら群れが散り散りに逃げていくとか逆に古龍相手でも群れなら立ち向かうとかまだ見せ方工夫出来そうな気はする |
… | 47825/02/08(土)08:02:54No.1280870642そうだねx5>逆に古龍相手でも群れなら立ち向かうとかまだ見せ方工夫出来そうな気はする |
… | 47925/02/08(土)08:03:20No.1280870700+>砂原で降るはずのない雨が降ったらネロ味が来る合図とかなんかまだやれそうなポイントはあるだろって思う |
… | 48025/02/08(土)08:03:40No.1280870736+>>逆に古龍相手でも群れなら立ち向かうとかまだ見せ方工夫出来そうな気はする |
… | 48125/02/08(土)08:03:56No.1280870770+>モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね |
… | 48225/02/08(土)08:03:59No.1280870773+>フルリリースはモーション嫌いじゃないけどあれだけやってトレーニングで230くらいしか出てないのは悲しかった |
… | 48325/02/08(土)08:04:10No.1280870800+傷口の奪い合いがーとか文句言ってる人は群れのまま戦えば良いんじゃないの? |
… | 48425/02/08(土)08:05:07No.1280870896+>今まで性能の関係で中々出来なかったのが出来るようになった!嬉しい!っていう開発者の喜びは伝わってくる群れ |
… | 48525/02/08(土)08:05:25No.1280870931そうだねx3>傷口の奪い合いがーとか文句言ってる人は群れのまま戦えば良いんじゃないの? |
… | 48625/02/08(土)08:05:28No.1280870937+開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか? |
… | 48725/02/08(土)08:05:33No.1280870951+公式サイトの寒冷地マップ画像のネルスキュラの巣に大量の子蜘蛛みたいなの映ってたけどああいうの4の時にやりたかったんだろうなってはいうのはよく分かる |
… | 48825/02/08(土)08:06:04No.1280871003+開発のやりたい事やらせたらマダオみたいになるからもう少し考えてほしい |
… | 48925/02/08(土)08:06:17No.1280871034そうだねx1攻撃当てにくい移動めんどくさい感は現時点であるけど慣れの問題だとは思うたぶん |
… | 49025/02/08(土)08:06:46No.1280871091そうだねx7>開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか? |
… | 49125/02/08(土)08:07:17No.1280871154+三河市が…消えた…? |
… | 49225/02/08(土)08:07:26No.1280871176+>プレイヤーがめちゃくちゃ多いから合わない人の数も多い分声が大きくなるってだけ |
… | 49325/02/08(土)08:07:32No.1280871196+>開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか? |
… | 49425/02/08(土)08:07:33No.1280871199+蜘蛛だけはマジで無理! |
… | 49525/02/08(土)08:07:37No.1280871208そうだねx1>開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか? |
… | 49625/02/08(土)08:07:41No.1280871214+開発のやりたいことってぶっちゃけユーザーが遊んでて楽しいゲーム作ることではないよな |
… | 49725/02/08(土)08:07:46No.1280871224+>蜘蛛だけはマジで無理! |
… | 49825/02/08(土)08:08:08No.1280871270+>>蜘蛛だけはマジで無理! |
… | 49925/02/08(土)08:08:19No.1280871297そうだねx2>それで賛否両論極まったのが水中戦なイメージ |
… | 50025/02/08(土)08:08:27No.1280871320+>>蜘蛛だけはマジで無理! |
… | 50125/02/08(土)08:08:31No.1280871331+言ったらあれだけどワールドでさえ世界観は受け入れられた一方でプレイヤーが望むのはモンスターとのタイマンだったから |
… | 50225/02/08(土)08:08:41No.1280871346+開発のやりたいことだけを追求するとdosみたいなのが出てくんだろうな |
… | 50325/02/08(土)08:08:52No.1280871367+クソデカスライムになるネルスキュラはそれはそれで見てみたい |
… | 50425/02/08(土)08:09:10No.1280871398そうだねx5>>開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか? |
… | 50525/02/08(土)08:09:31No.1280871439そうだねx2アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある |
… | 50625/02/08(土)08:09:36No.1280871452+>ネルスキュラも消える? |
… | 50725/02/08(土)08:09:39No.1280871460+根本的なところでロックマンや魔界村作ってた頃の精神がまだ感じられる |
… | 50825/02/08(土)08:10:01No.1280871516+魔法使いになるラギアも見たかないが |
… | 50925/02/08(土)08:10:02No.1280871520そうだねx2>ここでよくラギアと一緒に水中戦復活しろって声大きいけど絶対水中戦復活したら文句言うだろうしな |
… | 51025/02/08(土)08:10:04No.1280871521+>蚊が消えてスキュラ消えないってこたないんじゃないか…?分からんが |
… | 51125/02/08(土)08:10:13No.1280871539+すまん全部塔でよくね |
… | 51225/02/08(土)08:10:19No.1280871551そうだねx5もーちっと各武器の操作やコンボをシンプルにしてくれんかなぁ |
… | 51325/02/08(土)08:10:31No.1280871575+>でけぇのは対象外だってさ |
… | 51425/02/08(土)08:10:36No.1280871587+水中戦復活しろとか言ってる奴のほとんどは水中戦やった事無いだろと思ってる |
… | 51525/02/08(土)08:10:37No.1280871589そうだねx1>アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある |
… | 51625/02/08(土)08:10:49No.1280871610そうだねx1ドスはやりたいことが絶妙に遊びやすさと相反してた印象が強い |
… | 51725/02/08(土)08:10:57No.1280871628+演出のこだわりとかで賛否分かれるのはまだいいよ |
… | 51825/02/08(土)08:11:07No.1280871641そうだねx2>水中戦復活しろとか言ってる奴のほとんどは水中戦やった事無いだろと思ってる |
… | 51925/02/08(土)08:11:09No.1280871647そうだねx1>アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある |
… | 52025/02/08(土)08:11:32No.1280871697そうだねx8>アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある |
… | 52125/02/08(土)08:11:33No.1280871698+>すまん全部塔でよくね |
… | 52225/02/08(土)08:11:46No.1280871728+>ストーリーズじゃなく本家であのポケモンみたいな要素また復活してほしいけど今のご時世じゃ無理だろうなぁ |
… | 52325/02/08(土)08:11:48No.1280871733+>>水中戦復活しろとか言ってる奴のほとんどは水中戦やった事無いだろと思ってる |
… | 52425/02/08(土)08:12:28No.1280871819そうだねx7世界観がなかったら別のアクションゲームやってるわ |
… | 52525/02/08(土)08:12:34No.1280871841+アクション云々じゃなくても水中の大きい影苦手な人は無理だろうな |
… | 52625/02/08(土)08:12:44No.1280871860+>異常者の意見は聞いてないです |
… | 52725/02/08(土)08:12:53No.1280871875+フルリリーススラッシュの残尿感なんとかならないのかね |
… | 52825/02/08(土)08:13:14No.1280871915+>水中戦復活しろとか言ってる奴のほとんどは水中戦やった事無いだろと思ってる |
… | 52925/02/08(土)08:13:16No.1280871920そうだねx1>>アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある |
… | 53025/02/08(土)08:13:25No.1280871940そうだねx3世界観は世界観としてモンスターがそれを利用して戦ってくるとストレスが半端ないのも間違いはない |
… | 53125/02/08(土)08:14:59No.1280872125そうだねx2>もーちっと各武器の操作やコンボをシンプルにしてくれんかなぁ |
… | 53225/02/08(土)08:15:52No.1280872224そうだねx1個人的に水中が嫌いな理由は動きとかじゃなくて人間が水ン中で適応した生物達に勝てるわけねーだろって思うから |
… | 53325/02/08(土)08:16:11No.1280872267+水中戦は特有の感覚があるのもあれだけどあるだけで魚竜種とか海竜種の幅が一気に広がるからなぁ |
… | 53425/02/08(土)08:16:30No.1280872314+>そういう近接の儀式やってると遠距離に逃げたくなる |
… | 53525/02/08(土)08:16:35No.1280872325そうだねx4>個人的に水中が嫌いな理由は動きとかじゃなくて人間が水ン中で適応した生物達に勝てるわけねーだろって思うから |
… | 53625/02/08(土)08:17:04No.1280872373+>個人的に水中が嫌いな理由は動きとかじゃなくて人間が水ン中で適応した生物達に勝てるわけねーだろって思うから |
… | 53725/02/08(土)08:17:25No.1280872418+ドシャグマまで倒したけどゲリョスのクエストどこ… |
… | 53825/02/08(土)08:17:26No.1280872419+>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ! |
… | 53925/02/08(土)08:17:31No.1280872427+水中には潜りたいけどそこで戦いたいとは思わない |
… | 54025/02/08(土)08:17:33No.1280872431+一応スラアクだってサンブレイクまではシンプルな方だったんスよ… |
… | 54125/02/08(土)08:17:43No.1280872450+>>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ! |
… | 54225/02/08(土)08:18:20No.1280872528+>>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ! |
… | 54325/02/08(土)08:18:26No.1280872543+>ドシャグマまで倒したけどゲリョスのクエストどこ… |
… | 54425/02/08(土)08:18:39No.1280872572+水中戦もう一回だけやってみたい気持ちはあるけど |
… | 54525/02/08(土)08:18:46No.1280872589+>>>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ! |
… | 54625/02/08(土)08:19:00No.1280872629+>>個人的に水中が嫌いな理由は動きとかじゃなくて人間が水ン中で適応した生物達に勝てるわけねーだろって思うから |
… | 54725/02/08(土)08:19:09No.1280872651そうだねx2なんつーか最初のロケーションが視界の悪い砂塵吹きまくりの荒野ってあんまよくないと思う |
… | 54825/02/08(土)08:19:29No.1280872689+モンハンは基本的にモンスター側がプロレスをしてくれてるだけなんだ |
… | 54925/02/08(土)08:19:46No.1280872731+水中は背中とか頭殴りやすいのすきだった |
… | 55025/02/08(土)08:20:32No.1280872822+>突進しかしないモンスターがいたら大体のハンターは脱落するぞ |
… | 55125/02/08(土)08:20:47No.1280872856そうだねx2あんまり言ってる人いないけど最初のマップ地味すぎない? |
… | 55225/02/08(土)08:21:21No.1280872923+>なんつーか最初のロケーションが視界の悪い砂塵吹きまくりの荒野ってあんまよくないと思う |
… | 55325/02/08(土)08:21:32No.1280872951そうだねx5>水中は背中とか頭殴りやすいのすきだった |
… | 55425/02/08(土)08:21:40No.1280872966+あれ?ネットワークに繋がんないとか出るまだできるよね |
… | 55525/02/08(土)08:22:00No.1280873016+>あんまり言ってる人いないけど最初のマップ地味すぎない? |
… | 55625/02/08(土)08:22:05No.1280873025+>孤島の水中の世界が広がった感じ好きなんだよ |
… | 55725/02/08(土)08:22:21No.1280873060+>水没林は死んだ方がいいぞ |
… | 55825/02/08(土)08:22:49No.1280873119そうだねx5豊穣期はちゃんといい感じのビジュアルなんだけど基本砂嵐だからな… |
… | 55925/02/08(土)08:22:53No.1280873125そうだねx1基本的に天気よくしてほしい気持ちがある |
… | 56025/02/08(土)08:22:56No.1280873135+>>ドシャグマまで倒したけどゲリョスのクエストどこ… |
… | 56125/02/08(土)08:23:05No.1280873156+>やっぱ森丘とか緑生い茂るとこのほうがやる気出るなぁとおもった |
… | 56225/02/08(土)08:23:33No.1280873205+>会わなきゃクエストにならんのか |
… | 56325/02/08(土)08:23:46No.1280873249そうだねx2ゲームにおける天候変化って悪影響しかないもん |
… | 56425/02/08(土)08:24:37No.1280873363+いいですよね特定の季節ではちみつ集めして虫の死骸ばっか出るの |
… | 56525/02/08(土)08:24:58No.1280873407そうだねx4>いいですよね特定の季節で通れない道が出るの |
… | 56625/02/08(土)08:25:02No.1280873415+そんなに天候に力を入れるなら尚更古龍が欲しい |
… | 56725/02/08(土)08:25:12No.1280873434+>基本的に天気よくしてほしい気持ちがある |
… | 56825/02/08(土)08:25:48No.1280873508+最初が砂漠マップなシリーズって今回が初? |
… | 56925/02/08(土)08:26:03No.1280873548+ネルスキュラ装備は好きだけどネルスキュラは嫌い |
… | 57025/02/08(土)08:26:12No.1280873571+悪天候の時にバフが着く新スキルありそう |
… | 57125/02/08(土)08:26:30No.1280873609+実家のポッケ村も初期マップ雪山だったから中々攻めてたよな |
… | 57225/02/08(土)08:26:46No.1280873645+>最初が砂漠マップなシリーズって今回が初? |
… | 57325/02/08(土)08:26:52No.1280873666+MGSVは天候悪くてもあんま見難い感はなかったんだけどな… |
… | 57425/02/08(土)08:26:57No.1280873682+>>なんつーか最初のロケーションが視界の悪い砂塵吹きまくりの荒野ってあんまよくないと思う |
… | 57525/02/08(土)08:27:25No.1280873748そうだねx3大体森っぽいとこだよね初期マップ |
… | 57625/02/08(土)08:28:03No.1280873844+豊穣期以外ならレ・ダウの巣は綺麗で結構好き |
… | 57725/02/08(土)08:28:07No.1280873851+初期マップは大体森か平原だからな |
… | 57825/02/08(土)08:28:33No.1280873903+雪山なポッケ村と砂原な今回はかなり珍しい方 |
… | 57925/02/08(土)08:29:26No.1280874038+そのうち火山な初期マップもくるか |
… | 58025/02/08(土)08:29:43No.1280874087そうだねx1>そのうち火山な初期マップもくるか |
… | 58125/02/08(土)08:30:58No.1280874240+基本平たいマップがいいよね… |
… | 58225/02/08(土)08:31:34No.1280874328+アルベドくんはレダウと違って砂丘エリアに行かないから有難い |
… | 58325/02/08(土)08:31:52No.1280874360+森丘・密林・雪山・魔境・渓流・遺跡平原・イグンレー・森・大社・砂漠だっけ初期マップは |
… | 58425/02/08(土)08:32:02No.1280874373+まだ体験版だから削られてるだけかもしれないけどWの時はモンスターの痕跡集めが主軸になってたところあるからまだモンスターの描写濃いめだったんだけど今回はマップすごいでしょ!ってところばかりアピールしているように見える |
… | 58525/02/08(土)08:33:45No.1280874606そうだねx2火山初期マップはないかも |
… | 58625/02/08(土)08:34:22No.1280874688+まぁ縄張り争い初出だったりだからねぇW |
… | 58725/02/08(土)08:34:35No.1280874714+並べると初期雪山大分異質だな… |
… | 58825/02/08(土)08:34:53No.1280874751+>並べると初期雪山大分異質だな… |
… | 58925/02/08(土)08:35:08No.1280874777+>最初が砂漠マップなシリーズって今回が初? |
… | 59025/02/08(土)08:35:33No.1280874850+モンスターの生態行動はちゃんとワールドより更に盛られてるけどこっちから見に行かないと駄目だからな |
… | 59125/02/08(土)08:35:50No.1280874885+>アルベドくんはレダウと違って砂丘エリアに行かないから有難い |
… | 59225/02/08(土)08:37:05No.1280875066+火山初期マップにするとレア4辺りの鉱石武器が最初から作れて序盤が簡単になりすぎるな |
… | 59325/02/08(土)08:37:08No.1280875076+キャラクリだけじゃなくてグラフィックの設定とかタゲカメの設定とかも全部記憶してくれないですかね |
… | 59425/02/08(土)08:37:59No.1280875179+>火山初期マップにするとレア4辺りの鉱石武器が最初から作れて序盤が簡単になりすぎるな |
… | 59525/02/08(土)08:38:27No.1280875251+乙った時セクレトで運ばれる時と荷車で運ばれる時があるけど何の違いがあるんだろ |
… | 59625/02/08(土)08:38:32No.1280875266+>キャラクリだけじゃなくてグラフィックの設定とかタゲカメの設定とかも全部記憶してくれないですかね |
… | 59725/02/08(土)08:39:33No.1280875410+>乙った時セクレトで運ばれる時と荷車で運ばれる時があるけど何の違いがあるんだろ |
… | 59825/02/08(土)08:39:42No.1280875436+でもβと製品版じゃまた環境変わってくるだろうし |
… | 59925/02/08(土)08:41:19No.1280875647+アルベド君思ったよりドラギュロスだった |
… | 60025/02/08(土)08:42:52No.1280875847+タゲカメの設定を探したけど見つからなかったがちゃんと変えられるんだな |
… | 60125/02/08(土)08:42:53No.1280875851+アスベストくんはあと5分時間をください |
… | 60225/02/08(土)08:43:31No.1280875940+ポッケ村の雪山も入り口から雪山ではなかったし |
… | 60325/02/08(土)08:43:47No.1280875973+>アルベド君思ったよりドラギュロスだった |
… | 60425/02/08(土)08:44:55No.1280876155そうだねx1ポッケ村も初期は低いところで狩れるポポノタンの納品ですよって油断させて雪山に登らせてドーンだからな |
… | 60525/02/08(土)08:46:12No.1280876324+マルチのフィールドってでっかいモガ森みたいなもんだと思ってたけど |
… | 60625/02/08(土)08:46:32No.1280876368+初めて棒使ってみたけど結構いいねこれ |
… | 60725/02/08(土)08:47:14No.1280876464+ゲーム起動してロビー入らないとコントロールの詳細設定出来ないのなんで… |
… | 60825/02/08(土)08:47:51No.1280876547+ベルドラだったら急降下欲しいな5回乙れるのは流石にベータだけか |
… | 60925/02/08(土)08:49:06No.1280876722+>森丘・密林・雪山・魔境・渓流・遺跡平原・イグンレー・森・大社・砂漠だっけ初期マップは |
… | 61025/02/08(土)08:49:35No.1280876779+体験版でモンスター狩りまくったらその素材とか製品版に引き継げるの? |
… | 61125/02/08(土)08:49:55No.1280876821+>体験版でモンスター狩りまくったらその素材とか製品版に引き継げるの? |
… | 61225/02/08(土)08:50:02No.1280876841そうだねx3朝からおはンターしようとしたらPSNに繋がらねえ |
… | 61325/02/08(土)08:50:05No.1280876844+もちろん天候が変わったりマップが複雑になったりするのはゲームの進化と共にあるべきだとは思うけど |
… | 61425/02/08(土)08:50:26No.1280876903+>ポッケ村も初期は低いところで狩れるポポノタンの納品ですよって油断させて雪山に登らせてドーンだからな |
… | 61525/02/08(土)08:50:29No.1280876911+>クエストにしないとフィールドで合流できないってのが残念 |
… | 61625/02/08(土)08:50:48No.1280876960+>ゲーム起動してロビー入らないとコントロールの詳細設定出来ないのなんで… |
… | 61725/02/08(土)08:51:03No.1280876999そうだねx4トレーニングエリアの猫の声キモすぎてアイルー語にした |
… | 61825/02/08(土)08:51:33No.1280877082+ファストトラベル一覧みたいなリストからベースキャンプ選ぶみたいなやつある? |
… | 61925/02/08(土)08:51:42No.1280877105+キーコンは体験版では無いだけだろう |
… | 62025/02/08(土)08:52:40No.1280877247+他者のゲームを比較にあげて申し訳ないけどセクレトくんの追尾性がちょっと微妙すぎるから滑走できるワイヤーロープとかカタパルトみたいなやつほしいな…自由に設置できる感じの |
… | 62125/02/08(土)08:52:49No.1280877275+>X無印は古代林だぜ! |
… | 62225/02/08(土)08:52:52No.1280877280+もしかして今PSN逝ってる? |
… | 62325/02/08(土)08:53:42No.1280877401+PSNはさっきまでは繋がってた気がするけど |
… | 62425/02/08(土)08:54:26No.1280877511+>環境リンクするとマルチ探索できる |
… | 62525/02/08(土)08:55:38No.1280877693+ゲームで天候が変わるのって晴れ以外でプレイヤー側が有利になることがそこまで無い気がする |
… | 62625/02/08(土)08:55:51No.1280877726+なんかベンチマークやると途中でゲームデータ保存してるSSDが認識されなくなるんだけどこれは… |
… | 62725/02/08(土)08:56:02No.1280877759+地形攻撃が狙えるわ! |
… | 62825/02/08(土)08:56:19No.1280877793+>ファストトラベル一覧みたいなリストからベースキャンプ選ぶみたいなやつある? |
… | 62925/02/08(土)08:56:46No.1280877874+>なんかベンチマークやると途中でゲームデータ保存してるSSDが認識されなくなるんだけどこれは… |
… | 63025/02/08(土)08:56:46No.1280877875+避雷針はタル爆より便利なはず… |
… | 63125/02/08(土)08:57:56No.1280878056+>もしかして今PSN逝ってる? |
… | 63225/02/08(土)08:58:14No.1280878100+>ゲームで天候が変わるのって晴れ以外でプレイヤー側が有利になることがそこまで無い気がする |
… | 63325/02/08(土)08:58:14No.1280878102+料理がうまそうなのかなり良いね…というかちゃんとご飯なのが嬉しい |
… | 63425/02/08(土)08:58:47No.1280878194そうだねx3指が勝手に翔蟲受け身をしてしまっている… |
… | 63525/02/08(土)08:58:58No.1280878228+最初の飯はあの土地にキャベツあんのかよってなったけど |
… | 63625/02/08(土)08:59:40No.1280878337+俺もインストールされてるのSSDじゃねえぞ?って警告出た |
… | 63725/02/08(土)09:00:05No.1280878402+>料理がうまそうなのかなり良いね…というかちゃんとご飯なのが嬉しい |
… | 63825/02/08(土)09:00:23No.1280878464+チーズとナン食ってるやつは拠点だけのご飯なのかな |
… | 63925/02/08(土)09:01:44No.1280878686+>マップ開いて十字キー横で選べる欄があるからそこから選択すると簡易キャンプとかにも飛べるよ |
… | 64025/02/08(土)09:02:22No.1280878820+>チーズとナン食ってるやつは拠点だけのご飯なのかな |
… | 64125/02/08(土)09:02:46No.1280878895+拠点にある俺のキャンプになんか俺のそっくりさんがいっぱい出入りしている…! |
… | 64225/02/08(土)09:04:17No.1280879174そうだねx1>拠点にある俺のキャンプになんか俺のそっくりさんがいっぱい出入りしている…! |
… | 64325/02/08(土)09:04:40No.1280879253+ベンチマークで快適に遊べますって言われれば大丈夫? |
… | 64425/02/08(土)09:05:56No.1280879487そうだねx1>ベンチマークで快適に遊べますって言われれば大丈夫? |
… | 64525/02/08(土)09:06:59No.1280879698+砂嵐から豊穣期に切り替わる時急に明るくなるから傷がすごく見えづれえ! |
… | 64625/02/08(土)09:07:44No.1280879826+女ハンターで始めたけど肉焼きの演出見て渋いおっさんハンターで作り直したくなってしまったぞ俺 |
… | 64725/02/08(土)09:08:28No.1280879979+傷破壊するたびにゲリョスからノヴァクリ出てる気がするけどあれ頭部限定なのか全身から出てるのが気になる |
… | 64825/02/08(土)09:08:34No.1280879996+なんか眩しいのと暗いのとすごい両極端な気がする |
… | 64925/02/08(土)09:08:54No.1280880062そうだねx1>女ハンターで始めたけど肉焼きの演出見て渋いおっさんハンターで作り直したくなってしまったぞ俺 |
… | 65025/02/08(土)09:09:07No.1280880100そうだねx1群れ集中モード傷天候変化キャンプ破壊 |
… | 65125/02/08(土)09:10:19No.1280880318+3060とかでも高設定じゃなきゃワイド画面で問題なく遊べるけどそれよりCPUのがなんか要求値高い気がする |
… | 65225/02/08(土)09:10:45No.1280880402そうだねx2赤字になるとわいてくる |
… | 65325/02/08(土)09:10:58No.1280880444そうだねx3こいついつも同じ事しか言わないな |
… | 65425/02/08(土)09:12:17No.1280880667+>赤字になるとわいてくる |
… | 65525/02/08(土)09:12:22No.1280880678+ゴローちゃんのキャラクリしてるハンター100人くらいいそう |
… | 65625/02/08(土)09:13:12No.1280880841+面白俳優ができあがったらキャラクリレシピを公開するんだぞ |
… | 65725/02/08(土)09:14:27No.1280881069+ベンチマークは快適が出たけどずっとファンがフル回転してたのが怖い |
… | 65825/02/08(土)09:16:44No.1280881526+属性って今作も0.7倍なの? |
… | 65925/02/08(土)09:17:24No.1280881666そうだねx1体験版で検証できると思うか |
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