二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738950736614.png-(270268 B)
270268 B25/02/08(土)02:52:16No.1280852702+ 09:23頃消えます
体験版めっちゃ楽しかったけどやっぱりグラとかの質下げないと快適に遊べなかった
製品版だとマシになるのかなぁ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/08(土)02:55:36No.1280853006+
ベンチマークを信じろ
225/02/08(土)02:58:36No.1280853194そうだねx13
今回のベータは最適化入ってなくて第一回ベータと同じパフォーマンスだってさんざん言われてるだろ!
まあこの時期にベータやったら誤解する人が出るのも無理はないけども…
325/02/08(土)03:04:16No.1280853602+
>今回のベータは最適化入ってなくて第一回ベータと同じパフォーマンスだってさんざん言われてるだろ!
>まあこの時期にベータやったら誤解する人が出るのも無理はないけども…
それは知ってはいたんだけどベータの重さを見たら最適化されてるとは言え製品版耐えれるのか…?と不安になっちまった
友達のPCも俺のよりスペック低いしワンチャン一緒に狩りできないんじゃないかって
425/02/08(土)03:04:45No.1280853634そうだねx1
ベンチマークは最適化されてる製品版準拠らしいからまずはベンチマーク回していただいて…
525/02/08(土)03:05:54No.1280853716+
ベンチの後に改めてβやると随分…って感じがあるのは分かる
625/02/08(土)03:05:56No.1280853719+
そもそも目安として推奨環境公開してるのでまずはそこをチェックだろ
725/02/08(土)03:06:33No.1280853752そうだねx1
俺もベンチのスコアだと余裕あったけどベータでは60fps安定しないからそんなもんじゃない
825/02/08(土)03:09:29No.1280853940+
平均52fpsのザコPCだけど楽しみ
925/02/08(土)03:10:05No.1280853987+
そのベンチマークですら集落の中が凄い…
細かいオブジェクト置きすぎか?
1025/02/08(土)03:11:54No.1280854113+
あと話ちょっと変わるけど太刀って兜割り消えた?
1125/02/08(土)03:12:06No.1280854126+
>そのベンチマークですら集落の中が凄い…
>細かいオブジェクト置きすぎか?
ネトゲとかでも街や拠点は重いし狩りに支障なければと思う事にした
1225/02/08(土)03:15:14No.1280854345+
天候変動でちょっと雷のエフェクト出てるけど実戦での不可はもっとかかるんじゃねぇかな
ベンチマークとしての面白さ的には黒い炎大暴れとかやってほしかった
1325/02/08(土)03:16:14No.1280854405そうだねx16
ベンチを信じるのはいいとしてもアレ最初のカットシーンでちょっと平均fps盛られてるよね
1425/02/08(土)03:18:11No.1280854538+
まぁ確かにベンチマークはまぁまぁ良いスコアだったしちゃんと信じるかぁ
1525/02/08(土)03:18:47No.1280854575+
ベンチマークで初めてワイルズ触ったんだけどなんか可愛い声の子いるなと思ったらアイルーだった
あと主人公っぽいハンターさんも普通に喋ってびっくりした
それと鳥竜?犬?っぽいあの動物可愛いのとハンターさんが背負ってる大剣っぽいのカッコよくて気になってる
1625/02/08(土)03:20:37No.1280854669+
オープンベータやろう!
1725/02/08(土)03:22:42No.1280854809+
>あと話ちょっと変わるけど太刀って兜割り消えた?
消えてないよ
1825/02/08(土)03:26:20No.1280855026+
>消えてないよ
あるのか
トレモはしてないからあれだけど武器指南にも書いてなかったと思ったんだが見落としか
1925/02/08(土)03:32:02No.1280855370そうだねx14
邪魔でしかない群れでFPS下がってると思うと腹立つ
2025/02/08(土)03:32:23No.1280855390+
アルシュベルド倒した
弓だけど
2125/02/08(土)03:34:34No.1280855518+
RX580ですらフルHD低設定で40fpsは出るみたいなんで
意外といろんなグラボで遊べはするんだな…と思った
2225/02/08(土)03:35:31No.1280855574+
一応最高画質ってことになってんのになんかあんま綺麗じゃないけど
暗さとか砂とかそのへんが原因なのかコレは…?
2325/02/08(土)03:35:48No.1280855593+
セクレト乗りながらジャンプってできない?
2425/02/08(土)03:45:50No.1280856093そうだねx5
マップ内に重てぇ村置くのいる?
2525/02/08(土)03:50:53No.1280856385+
ベンチだと凄い良いスコアだったけど
これ本当にござるかぁ?ってなるくらいβは不安になれる
本当だったら最適化めっちゃ頑張ったんだな
2625/02/08(土)03:54:06No.1280856555+
アルシュくん倒した…倒したっていうか捕獲で残り50秒だけどこのダメダメなランスとちゃんとお別れだ
2725/02/08(土)03:55:16No.1280856622+
>一応最高画質ってことになってんのになんかあんま綺麗じゃないけど
>暗さとか砂とかそのへんが原因なのかコレは…?
UEとはちょっと方向性が違うけど綺麗だと思う…んだけど何か全体エフェクトで見辛いね
2825/02/08(土)03:55:55No.1280856655そうだねx5
フルボイスになったからか声のパターン超少なくてびっくり
2925/02/08(土)03:58:56No.1280856792+
>あるのか
>トレモはしてないからあれだけど武器指南にも書いてなかったと思ったんだが見落としか
チャアク「武器指南に書いてない操作とモーションなんていつものことだぜ」
3025/02/08(土)04:00:52No.1280856889+
>チャアク「武器指南に書いてない操作とモーションなんていつものことだぜ」
前情報仕入れてないからビンをダブり溜めしたらビンがパワーアップ的な事するの知らなかったぜ
3125/02/08(土)04:01:31No.1280856919+
生超出力って反撃でしか撃てなくなったのな
3225/02/08(土)04:01:46No.1280856929+
ライズ系列とはまた違う意味でエフェクトの見にくさあるよね今回
ちょっと困る
3325/02/08(土)04:02:39No.1280856980+
>生超出力って反撃でしか撃てなくなったのな
充填からって話なら無理だね
3425/02/08(土)04:03:15No.1280857004+
むしろ案外動くなって印象だった
i5の12600に1060積んでるけどもっとガクガクでゲームにならないくらい想像してたら一応遊べるくらいには動いてくれてちょっとビビった
3525/02/08(土)04:08:17No.1280857211そうだねx1
チャアクはなんかあの…ビン1本だけ使って強化する奴めんどくさくない…?
3625/02/08(土)04:15:00No.1280857497+
高で非常に快適だったけど信用できねぇ~
操作パートだと60ギリギリでたまに40くらいまで下がってたし設定中でやることになりそう…
3725/02/08(土)04:15:19No.1280857507+
まさかドシャグマごときに3乙童貞を散らすだなんて思わなかった
というかこいつワンパンめちゃ痛いな!?
3825/02/08(土)04:20:55No.1280857732+
最近IB触ってたから弱点切った時の感触が軽くて寂しい
3925/02/08(土)04:21:52No.1280857768+
>まさかドシャグマごときに3乙童貞を散らすだなんて思わなかった
>というかこいつワンパンめちゃ痛いな!?
体験版は装備弱いからね
4025/02/08(土)04:22:09No.1280857779+
製品版ではヒットストップ増える予定よ
4125/02/08(土)04:24:24No.1280857859+
誰か夢かわ美女のキャラクリレシピ教えてくれ
4225/02/08(土)04:25:34No.1280857913+
>製品版ではヒットストップ増える予定よ
それは嬉しい
弱点切った時のヒットストップってあんなに気持ちよかったんだって思い知ったわ
4325/02/08(土)04:28:12No.1280857994+
ドシャグマはまれにワンパンしてくるしアシュベも普通にワンパンしてくる
そしてゲリョスの死んだふりに飯抜いてワンパンされたのが俺だ
4425/02/08(土)04:30:54No.1280858105+
レダウは10分切れるようになってきたけどいつまでたってもアルベドに勝てねえ
ワイヤー移動する時に風圧あるのが地味にストレス
4525/02/08(土)04:31:17No.1280858122+
何か下手くそになっててレダウくんに2回ぐらいやられた前と変わってないんだよね?
4625/02/08(土)04:32:38No.1280858169+
アルベドは地形フルに使わねえと無理だわ俺
時間マジで足りねえ
4725/02/08(土)04:34:12No.1280858231+
前方を扇状にドカンドカンと順番に爆発させていく技が弱点集中できるのは分かったけど
たまに龍エネルギー纏って両前足叩きつける技も弱点集中できない?
4825/02/08(土)04:37:05No.1280858342+
アルベドは現時点でプロハンなら10分切りで配信者のクリア報告も割と見る
理不尽な動きも少ないし回数重ねてちゃんと対処覚えればクリアできそう
4925/02/08(土)04:39:31No.1280858427+
ランスでアルベドはカウンター使えないけどガードダッシュがどこからでも出せるらしいからそれで距離詰めつつ戦えば良い?
5025/02/08(土)04:41:00No.1280858485+
なんか肌の色どう頑張っても不健康そうになるんだけどこれもグラの性能が低いせい?
5125/02/08(土)04:43:30No.1280858562+
早く下準備いっぱいして挑みたいよぉ!
5225/02/08(土)04:43:51No.1280858574+
>ランスでアルベドはカウンター使えないけどガードダッシュがどこからでも出せるらしいからそれで距離詰めつつ戦えば良い?
無理に距離詰めるのはやめた方がいいかな
なんだかんだ溜めカウンター当てられると一番火力出るけど
無理するより大技にジャスガ突進するのが一番いい気はした
岩はフルに使おう絶対火力足らない
5325/02/08(土)04:48:21No.1280858726+
>>ランスでアルベドはカウンター使えないけどガードダッシュがどこからでも出せるらしいからそれで距離詰めつつ戦えば良い?
>無理に距離詰めるのはやめた方がいいかな
>なんだかんだ溜めカウンター当てられると一番火力出るけど
>無理するより大技にジャスガ突進するのが一番いい気はした
>岩はフルに使おう絶対火力足らない
ジャスガの受け付け甘めっぽいから突進使うのねパワガは使わないほうが良いかな?
5425/02/08(土)04:51:43No.1280858842+
>ジャスガの受け付け甘めっぽいから突進使うのねパワガは使わないほうが良いかな?
どうしても最大技に距離詰められない時とか他にも保険がメインで使わない方が行動としては強いと思う
製品版のレイジ方式になればまた違うんだろうけどね
5525/02/08(土)04:59:26No.1280859058そうだねx1
ベンチマーク酷い時はFPS30~40台まで落ちるのに良い時が100超えてたことで平均60で快適に遊べるよって出たのがなんか微妙に信用ならない感じがした
まあ画質落とせばいいんだけどさ
5625/02/08(土)05:03:35No.1280859217+
FSRの遅延が無ければ高の60張り付きで遊べるんだけどな…
4060ti買えばよかったかもしれん
5725/02/08(土)05:09:32No.1280859437+
そういやノーマルPS5や箱SXでの描画スペックって公表されてた?
5825/02/08(土)05:12:45No.1280859543+
>そういやノーマルPS5や箱SXでの描画スペックって公表されてた?
されてるよ
5925/02/08(土)05:13:32No.1280859562+
なんかベンチ信用ならねえのはこのβのせいもある
いやきちんと改善したんだと思いたいところではあるが
6025/02/08(土)05:15:14No.1280859607そうだねx3
>なんかベンチ信用ならねえのはこのβのせいもある
>いやきちんと改善したんだと思いたいところではあるが
最適化進んであのベンチのスコア通りになってくれればありがたいよね
6125/02/08(土)05:15:40No.1280859621+
ベンチの結果画面で平均FPSとかいうどうでもいい数字しか出さないの良くないと思う
6225/02/08(土)05:19:55No.1280859772+
平均60くらいだと戦闘中はおそらく40程度になりそうなのに気づいてない奴がだいぶ多そうなのが罪
6325/02/08(土)05:22:00No.1280859838+
接敵してる時カメラが微妙に追尾するのめっちゃ嫌なんだけどオフに出来ない?
6425/02/08(土)05:22:11No.1280859842+
>平均60くらいだと戦闘中はおそらく40程度になりそうなのに気づいてない奴がだいぶ多そうなのが罪
平均60だったけどベンチマークの映像見る感じだと戦闘よりむしろ拠点とか人物メインのムービーの方が重かったように感じた
なんでだろう…
6525/02/08(土)05:23:14No.1280859874+
拠点のNPCの描写が激重の原因らしいからそれかな
6625/02/08(土)05:24:02No.1280859897そうだねx1
拠点はNPCとオブジェクト滅茶苦茶多いからそれじゃない?
いやマジで仮設テントみたいなとことかめっちゃモノ置いてるし
6725/02/08(土)05:24:24No.1280859916そうだねx1
>拠点のNPCの描写が激重の原因らしいからそれかな
ドグマ2と同じタイプか
6825/02/08(土)05:29:23No.1280860042+
>接敵してる時カメラが微妙に追尾するのめっちゃ嫌なんだけどオフに出来ない?
ロックオン→ターゲットカメラに変更したら?
6925/02/08(土)05:30:35No.1280860081+
Steam録画機能で見直そうと思ったら音しか入ってなくて画面真っ黒
他のゲームは問題なく動作するのに…
7025/02/08(土)05:31:56No.1280860124+
でも今回のロックオンそのものは優秀だと感じた
7125/02/08(土)05:32:54No.1280860155+
>ロックオン→ターゲットカメラに変更したら?
あー大型に会うと勝手にロックオンされてたのか
7225/02/08(土)05:33:08No.1280860162+
アルマさん最初はクソブスだと思ったけどだんだん可愛く見えてきた
7325/02/08(土)05:33:56No.1280860197+
4070でWQHDだとフルドライブしてファンうるさいから1080pにすっかなあ…
一応ウルトラで60fpsはいけた
7425/02/08(土)05:35:47No.1280860248そうだねx1
>4070でWQHDだとフルドライブしてファンうるさいから1080pにすっかなあ…
>一応ウルトラで60fpsはいけた
ウルトラから高にしていくつか設定落として試してみたら?
7525/02/08(土)05:36:09No.1280860266+
今作のチャアクは何がなんでも砲弾装填が欲しいな
ガ性はこの際ジャスガ来てくれたから要らん
7625/02/08(土)05:37:20No.1280860312そうだねx6
アルマをブス扱いは何かものすごい世界に住んでる人だな…
7725/02/08(土)05:38:41No.1280860370+
眼鏡とそばかす禁止しろ
7825/02/08(土)05:39:10No.1280860390そうだねx1
描画スペックはこれか…いや何で製品情報に書かれてないんだよ!?
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/community-update/
7925/02/08(土)05:40:00No.1280860421+
>アルベドは現時点でプロハンなら10分切りで配信者のクリア報告も割と見る
>理不尽な動きも少ないし回数重ねてちゃんと対処覚えればクリアできそう
自分でもクリアできるくらいだからって思うけど10分切れるんだなぁ...
どうやって火力出してんだろ
8025/02/08(土)05:44:43No.1280860604+
とりあえずPS5Proは現時点でもメモリ2GB分増えた影響はそれなりに出てそうだったから
製品版が楽しみだよ
8125/02/08(土)05:44:44No.1280860606+
毛長アイルーめっちゃ可愛い…毛長って前からあったっけ?
8225/02/08(土)05:47:15No.1280860709+
>とりあえずPS5Proは現時点でもメモリ2GB分増えた影響はそれなりに出てそうだったから
>製品版が楽しみだよ
めっちゃ普通にプレイできてて綺麗で感動してる
8325/02/08(土)05:53:27No.1280861002そうだねx4
アイルー語にしたらテキストの語尾ニャにしてほしいニャ…
8425/02/08(土)05:53:43No.1280861019そうだねx5
PS5Proは4K60fps対応するように勘違いするけど実はアプスケのなんちゃって4Kだから気をつけよう
8525/02/08(土)05:54:33No.1280861063そうだねx6
まあアプスケ4KはPCでも普通に使われてるし…
8625/02/08(土)05:55:20No.1280861099そうだねx11
別に気を付けるような事でもないだろ
8725/02/08(土)05:56:40No.1280861175+
ネイティブ4Kでしっかり満足できそうなラインってPCだといくらかかるんだ……
8825/02/08(土)05:57:42No.1280861224+
>ウルトラから高にしていくつか設定落として試してみたら?
高でも見た目あんま変わらんな
8925/02/08(土)05:59:02No.1280861295+
それこそ4070くらいでも最高画質だと適当なのはWQHDあたりになっちゃうからなあ
9025/02/08(土)05:59:16No.1280861306+
薄々思ってたけどフレーム生成ってこれ切った方が快適に遊べるんじゃ?
9125/02/08(土)05:59:26No.1280861310+
そもそもカプコンの推奨環境がアプスケ&フレーム生成前提なので今更の話よ
9225/02/08(土)06:00:33No.1280861364そうだねx1
>薄々思ってたけどフレーム生成ってこれ切った方が快適に遊べるんじゃ?
お気付きになられましたか
少なくともアクションゲームで有り難がるようなもんじゃない
9325/02/08(土)06:01:03No.1280861385+
フレーム生成だとヌルヌルだけど遅延は出るからあんまりアクション抜けではないわね
9425/02/08(土)06:01:31No.1280861402そうだねx4
フレーム生成前提の環境で推進スペック出してるのがおかしいとでも言うつもりか
9525/02/08(土)06:02:13No.1280861434+
ベンチでも50fpsしか出なかった
よわよわ
9625/02/08(土)06:03:04No.1280861482+
レースゲームならカーブが突然反対向きになったりはしないのでフレーム生成のメリットは大きいんだけどね
9725/02/08(土)06:03:04No.1280861483そうだねx1
>お気付きになられましたか
>少なくともアクションゲームで有り難がるようなもんじゃない
やっぱり…
モーションブラーも切った方がキャラがくっきり見えて結構罠みたいな設定ある気がする!
9825/02/08(土)06:03:15No.1280861489そうだねx1
>ベンチでも50fpsしか出なかった
>よわよわ
画質変えてやってみたら?
ウルトラはかなり必要スペック高いよ
9925/02/08(土)06:04:18No.1280861540+
3D酔いを抑制する設定だとモーションブラーとか真っ先にOffだからな…
10025/02/08(土)06:04:45No.1280861564そうだねx2
>フレーム生成前提の環境で推進スペック出してるのがおかしいとでも言うつもりか
はい
10125/02/08(土)06:04:47No.1280861569+
昨日βやっててFPSはこんなもんかなと思ってたけど勘違いしてた…
ベンチじゃもちっと出てたからちょっと期待しながら待つよ
後はバーラハーラーにも時間かがかかってる自分の腕前だ…どうしようにもなんね
10225/02/08(土)06:05:02No.1280861582+
いまのランスを使いこなせる奴が真のプロハンって感じだな
10325/02/08(土)06:05:54No.1280861632そうだねx1
前回のβテストはそこまで真面目にやってなくてレ・ダウの大技で即死させられた時点で勝てんわと投げたけど今回やり直したらコイツ大技以外は大して強くねぇな…
10425/02/08(土)06:06:53No.1280861686+
まあ一部で過剰に高FPSを重視してる風潮があるのは事実だし
マーケティング的にもスペックは盛りたいし…
10525/02/08(土)06:08:12No.1280861749+
今の所ジャスガのうまみが1番デカいのチャアクな気がする
10625/02/08(土)06:09:07No.1280861801+
>前回のβテストはそこまで真面目にやってなくてレ・ダウの大技で即死させられた時点で勝てんわと投げたけど今回やり直したらコイツ大技以外は大して強くねぇな…
全体的につばさでうつがテレフォンパンチすぎてビックリする
空中で翻ってから翼で叩きつけてくるやつがちょっと強いくらいで
10725/02/08(土)06:10:38No.1280861865+
レダウくんは顔が赤く光る弱点お知らせ機能付き
10825/02/08(土)06:11:09No.1280861900そうだねx1
サトシのリザードンがやる地球投げみたいな技カッコイイよね
10925/02/08(土)06:11:26No.1280861917+
逆にあのレールガンだけ体力満タンから一撃で消し飛ばすほどの火力あるの何なの!?
11025/02/08(土)06:13:23No.1280862022+
レダウ何回かワンパンされてから怖くて挑めない
飯食ってたらどれも耐えるんかな
11125/02/08(土)06:13:33No.1280862032+
ガジャグマにすら勝てずに終わった
ヘビーボウガンもライトボウガンも動き方わかんない!
11225/02/08(土)06:14:02No.1280862058そうだねx4
翼の判定スカスカ♡
11325/02/08(土)06:16:05No.1280862176そうだねx1
レールガンドラゴンより🧸の方が強く感じる…
11425/02/08(土)06:16:41No.1280862210そうだねx1
アルベドは制限時間も短いしまず落石当てれるかどうかだな
レダウの時もそうだったがこれだけで数分縮む
11525/02/08(土)06:18:46No.1280862316+
>今の所ジャスガのうまみが1番デカいのチャアクな気がする
うまみがデカいと言うかしないとお話にならないと言うか…
11625/02/08(土)06:19:49No.1280862367+
アルベド族は寝に上の方行って岩3個当てる前にどっか飛んでいくんだけどあそこのエリアチェンジ速すぎない?
11725/02/08(土)06:20:25No.1280862401+
ヘビーで倒せないのはもうモンハン自体向いてないだろ
11825/02/08(土)06:20:26No.1280862402+
斧形態でもジャスガください
11925/02/08(土)06:22:24No.1280862504そうだねx4
いやモンハン初とかだったら全然あるだろ
このシリーズ滅茶苦茶売れてるけど難易度やたら高いぞ
12025/02/08(土)06:22:25No.1280862507+
スラアクで接敵したらまず敵に気付かれないように離れて斧強化するみじめさよ…
12125/02/08(土)06:22:36No.1280862513+
ドシャグマのボスじゃない奴って普通のモブくらい体力少なかったりする?それとも普通に体力高い?
12225/02/08(土)06:22:53No.1280862530+
完全にワールドの続編って感じで少し不安だったけどワールドより全然楽しくて良かった
12325/02/08(土)06:24:08No.1280862600+
ゲリョスがやたらとすぐに瀕死になった気がする
まあβだからかな
12425/02/08(土)06:24:30No.1280862619そうだねx14
>ヘビーで倒せないのはもうモンハン自体向いてないだろ
お前みたいなのがいるから新規が入りにくいんだよ
だからコツ教えて…
12525/02/08(土)06:25:17No.1280862659+
>ドシャグマのボスじゃない奴って普通のモブくらい体力少なかったりする?それとも普通に体力高い?
それなりに体力はあるので戦うだけ無駄
そもそもこのもっさり挙動で複数に囲まれたらボロ雑巾にされるゲームだけども
12625/02/08(土)06:25:41No.1280862678+
>スラアクで接敵したらまず敵に気付かれないように離れて斧強化するみじめさよ…
体験版で文句言われなかったらこの仕様でGOサイン出すつもりだったのゾッとするわスラアク
12725/02/08(土)06:26:08No.1280862702+
ヘビィはライズの頃少し練習してぶん投げた思い出のある武器だ
装填周りの操作難しいねん‼️
12825/02/08(土)06:26:35No.1280862729そうだねx1
ワールド以降のヘビィは癖強過ぎて初心者向けではないと思う特にスキルが充実してないβだと
ライトの機動力で敵の動きをちゃんと見て堅実に避けて堅実に撃つスタイルで戦え
12925/02/08(土)06:27:05No.1280862756+
自動装填…こんな時君が居てくれたら…
13025/02/08(土)06:27:39No.1280862784+
3Gからずっとやってるけどガンナーできないマン!
13125/02/08(土)06:27:52No.1280862799+
そういや接撃ビン無くなってた?
13225/02/08(土)06:28:19No.1280862827そうだねx2
P2G振りなんだけどモーションが増えまくっててめっちゃ難しい…
これコロコロ武器変えるより合う武器を極めてく方向じゃないと厳しいな?
13325/02/08(土)06:28:44No.1280862849+
>レダウくんは顔が赤く光る弱点お知らせ機能付き
これ今のところ全モンスターについてるんだな
アルベドは大技後に前足を弱点攻撃すると確定ダウンとれるしドシャグマはチンコが光る
13425/02/08(土)06:29:34No.1280862900+
接撃ビンあったら面倒な付け替えなんてしないで一生接撃ビンが正解になっちゃうから…
13525/02/08(土)06:30:03No.1280862924+
ワイルズヘビィはジャスガがあるから落ち着いて敵の動きを見てられて自分にはすごく扱いやすいのほんと助かる
やる必要が薄いけど一応新システムにも対応してるから楽しい
13625/02/08(土)06:30:06No.1280862930+
>これコロコロ武器変えるより合う武器を極めてく方向じゃないと厳しいな?
そこは武器二つ持てるよってのと合ってないなあとは思う…
一つだけでも大変だからな今の武器種…
13725/02/08(土)06:30:11No.1280862934+
>ドシャグマはチンコが光る
光る金玉とか光るチンコとかCAPCOMさぁ
13825/02/08(土)06:30:25No.1280862945そうだねx9
モンハンのプレイヤーはすぐ〇〇出来ないのは下手くそみたいなこと言うけどあれ本当よくないと思う
13925/02/08(土)06:30:35No.1280862959+
ジェマさんのおっぱいと腹筋が眩しすぎる
14025/02/08(土)06:30:46No.1280862966そうだねx1
あれ赤く光ってるの危険ですよ!って合図だと思ってた
14125/02/08(土)06:31:00No.1280862981+
>アルベドは大技後に前足を弱点攻撃すると確定ダウンとれるしドシャグマはチンコが光る
でも赤いエネルギーで微妙に気付き難くしてるのだけがちょっと姑息さを感じるんだよねアルベド
14225/02/08(土)06:31:14No.1280862989+
集中モードの切り替えをトグル式にしても弱点攻撃はLTおしっぱじゃないと出ない?
14325/02/08(土)06:31:15No.1280862990+
持ち替えはまあ同武器種で属性とか状態異常武器にキャンプ経由せずに変える使い方でも良さそうだし…
14425/02/08(土)06:31:58No.1280863041+
>集中モードの切り替えをトグル式にしても弱点攻撃はLTおしっぱじゃないと出ない?
トレモでやったらワンボタンで集中攻撃できたよ
14525/02/08(土)06:32:02No.1280863048+
×モンハンのプレイヤー
○人気ゲームプレイヤー
14625/02/08(土)06:32:05No.1280863050そうだねx13
>モンハンのプレイヤーはすぐ〇〇出来ないのは下手くそみたいなこと言うけどあれ本当よくないと思う
モンハンスレって何故かいつもイキりマンがめっちゃ現れるんだよな
14725/02/08(土)06:33:36No.1280863123+
>あれ赤く光ってるの危険ですよ!って合図だと思ってた
14825/02/08(土)06:33:40No.1280863127+
>持ち替えはまあ同武器種で属性とか状態異常武器にキャンプ経由せずに変える使い方でも良さそうだし…
榴弾と強属性の2個持ち出来るのマジで嬉しいです
そこに集中モードとかもあるからチャアク視点最高のゲームかもしれん
14925/02/08(土)06:33:45No.1280863132+
対立煽りのゲハ野郎がエアプ晒して無様に逃げてくのは風物詩まである
15025/02/08(土)06:33:45No.1280863133+
ハンマーめちゃくちゃ時間厳しかったんだけどなんか渾身以外火力低くない…?
15125/02/08(土)06:34:54No.1280863202+
体験版の火力なんて毎回バランス滅茶苦茶だから仕方ない
15225/02/08(土)06:35:09No.1280863217そうだねx2
>対立煽りのゲハ野郎がエアプ晒して無様に逃げてくのは風物詩まである
こういうのもね
15325/02/08(土)06:35:11No.1280863220そうだねx1
>×モンハンのプレイヤー
>○人気ゲームプレイヤー
ジャンルによると思う
アクションはこの傾向強いけど他のジャンルはそうでもない気がする
15425/02/08(土)06:35:15No.1280863223+
>そこに集中モードとかもあるからチャアク視点最高のゲームかもしれん
斧強化の手間を除けばチャアクいい感じよね
個人的に剣モードがどっしり長い刀身になったのも嬉しい
15525/02/08(土)06:36:35No.1280863304+
>榴弾と強属性の2個持ち出来るのマジで嬉しいです
>そこに集中モードとかもあるからチャアク視点最高のゲームかもしれん
榴弾に砲術・強属性に属性強化等最適化されたスキルがちゃんとつくならいいけど
開発は理解しているだろうか
15625/02/08(土)06:38:12No.1280863393+
チャアクはゲームスピードについて行けるかちょっと不安
後半のモンスター速すぎ!ってなったりしないだろうか
15725/02/08(土)06:38:29No.1280863409+
>榴弾に砲術・強属性に属性強化等最適化されたスキルがちゃんとつくならいいけど
>開発は理解しているだろうか
榴弾なんて砲術付けた所で火力伸ばせないだろうしスキルは強属性全振りで良いんじゃないかな
15825/02/08(土)06:40:59No.1280863578+
テストだから個体差ないのかと勝手に思ってたけどフリクエのアルベドってHP個体差あったりするんかね…?
食事を防具upから攻撃upに変えるだけで4分早くなったがそうはならんやろ
15925/02/08(土)06:41:10No.1280863591そうだねx2
>チャアクはゲームスピードについて行けるかちょっと不安
>後半のモンスター速すぎ!ってなったりしないだろうか
今回は多くの武器がこんな不安を抱える手触りしている
16025/02/08(土)06:42:01No.1280863640+
早かったときは環境トラップ使ったとかじゃないの?
16125/02/08(土)06:42:54No.1280863706そうだねx6
こっちの速度を遅くしたから敵も遅くするだろうというナイーヴな考えは捨てろ
16225/02/08(土)06:43:22No.1280863731+
これムービー見直したかったらデータ消すしかないのか?
16325/02/08(土)06:43:30No.1280863741+
最高推奨スペック揃えればええやろ
16425/02/08(土)06:43:36No.1280863748+
こちらの攻撃タイミング減らして難易度上げる方向性はやめてほしい
16525/02/08(土)06:44:03No.1280863772+
>早かったときは環境トラップ使ったとかじゃないの?
両方とも落石1回なんよな
自分が慣れてきたっていうのも大きいと思うけどこんなことあるかなぁ
16625/02/08(土)06:44:19No.1280863789そうだねx3
岩とかこっちの攻撃50回分以上出るしそれで転倒付きだからヤバすぎる
16725/02/08(土)06:45:34No.1280863871+
ヘビィの相殺砲撃のタイミングが難しい…いっそ封印してもいい気もするけど折角だから使いこなしたい
16825/02/08(土)06:46:00No.1280863898+
ギミックが強ければ武器間の格差なんて誤差ってわけ
16925/02/08(土)06:46:00No.1280863899+
>こちらの攻撃タイミング減らして難易度上げる方向性はやめてほしい
開国シャガルいいよね…
17025/02/08(土)06:46:40No.1280863932+
>岩とかこっちの攻撃50回分以上出るしそれで転倒付きだからヤバすぎる
外したときの絶望感もヤバいぞ!
17125/02/08(土)06:47:08No.1280863965そうだねx1
>>モンハンのプレイヤーはすぐ〇〇出来ないのは下手くそみたいなこと言うけどあれ本当よくないと思う
>モンハンスレって何故かいつもイキりマンがめっちゃ現れるんだよな
あれ全部チャチャブーのレスだよ
17225/02/08(土)06:47:20No.1280863982+
チャアクは見た目が最高にカッコいいから使っていきたいがビンだの盾強化だの武器強化だのわちゃわちゃしててついていけそうにない
17325/02/08(土)06:47:39No.1280864004+
アルシュベルドは鎖の傷が消えないバグがあってえらいダメージが出るとかなんとか昨日のスレで見た
17425/02/08(土)06:49:04No.1280864081+
>>>モンハンのプレイヤーはすぐ〇〇出来ないのは下手くそみたいなこと言うけどあれ本当よくないと思う
>>モンハンスレって何故かいつもイキりマンがめっちゃ現れるんだよな
>あれ全部チャチャブーのレスだよ
マジかよ最低だなメラルー
17525/02/08(土)06:49:28No.1280864103+
顔はだいぶいじれて美少女も作れるようになったし今度はおっぱいのサイズも盛り盛り出来るようにならねえかな…
17625/02/08(土)06:50:34No.1280864180+
>顔はだいぶいじれて美少女も作れるようになったし今度はおっぱいのサイズも盛り盛り出来るようにならねえかな…
ライズの動画思い出しちゃうからやめて
17725/02/08(土)06:50:38No.1280864185+
> 顔はだいぶいじれて美少女も作れるようになったし今度はおっぱいのサイズも盛り盛り出来るようにならねえかな…
さっさと遊びたかったのでキャラクリ最小限でやったんだけどおっぱいスライダー無いんです?
17825/02/08(土)06:51:29No.1280864241+
>さっさと遊びたかったのでキャラクリ最小限でやったんだけどおっぱいスライダー無いんです?
体全体の大きさ(ほぼ誤差)と筋肉描写のスライダーだけだったよ
17925/02/08(土)06:51:44No.1280864260+
体験版面白いけどスタフィーにドグマ2とOW系の大型タイトルで立て続けに後悔したせいで
年単位で遊ぶとなると無視出来なさそうな不満ばかり気になって購入を躊躇している。誰か背中押してくれ
18025/02/08(土)06:52:33No.1280864308そうだねx3
>ライズの動画思い出しちゃうからやめて
一番強い主人公一番デカいの好き
18125/02/08(土)06:52:38No.1280864313+
キャラクリだと全然そう見えないのに飯食ってると少し顎しゃくれてるように見えるんだよなあ困った
18225/02/08(土)06:52:41No.1280864317+
2G以来だけど久々にやろうかな「」とも遊べるし
18325/02/08(土)06:52:59No.1280864338+
今回のβやるつもりないんだけど公式でキャラクリデータ消えるバグがあるって公表されてたけど2回目放置で問題ない?
18425/02/08(土)06:53:11No.1280864348+
おっぱいは大きい方が良いので体型最大にしました
18525/02/08(土)06:53:13No.1280864351そうだねx2
一人でやると不満点ばっかり目につくようになる
友達とマルチでげらげら笑いながらやるとあんま気にならなくなる
18625/02/08(土)06:53:48No.1280864387そうだねx2
>おっぱいは大きい方が良いので体型最大にしました
いつもの見慣れたメスゴリラ体型になるだけじゃん!
18725/02/08(土)06:54:15No.1280864406+
>ヘビィの相殺砲撃のタイミングが難しい…いっそ封印してもいい気もするけど折角だから使いこなしたい
相殺はふいに差し込めるほど小回りが効く性能してないから使うなら完全にフレーバーみたいなところあるけどそれはそれとして雑に合わせてもバシーンなるからなかなか気持ちがいいんだよね...
アルベドの両手お手みたいなのにぶつけてやりたい
18825/02/08(土)06:55:34No.1280864486そうだねx1
ガードでブスになるの今のうちに見納めておかないとな…
18925/02/08(土)06:55:58No.1280864507+
これオプションの初期設定に悪意ないかなぁ!?
色々弄らないと目茶苦茶不便なんだけど
19025/02/08(土)06:56:36No.1280864546+
相殺砲撃入れてダウンさせて榴弾連射って運用を想定してるんだろうけど難易度高いよあれ!
19125/02/08(土)06:56:51No.1280864563そうだねx1
おっぱい大きくしてガタイが良くなるのは装備で誤魔化せるから首が骨太になるのだけどうにかして欲しい
19225/02/08(土)06:59:14No.1280864695+
おっぱいなんて胴装備で可変するから気にするな
物によっては最小にしても谷間できるくらい盛られるからな
19325/02/08(土)07:00:59No.1280864813+
製品版で群れ要素消えてくんないかな…
逃げまくって再合流するのやめろ
19425/02/08(土)07:01:53No.1280864873+
クエストあるから多分大丈夫なんだろうけどアイツ倒したいのにフィールドにいなくて数分待つみたいなのやっぱりクソだなって
19525/02/08(土)07:02:07No.1280864886そうだねx2
>製品版で群れ要素消えてくんないかな…
>逃げまくって再合流するのやめろ
今作の目玉要素になんてことを言うんだ
19625/02/08(土)07:02:08No.1280864887そうだねx5
即死攻撃がよくあるゲームは普通に考えたら難易度高いんだ
19725/02/08(土)07:02:15No.1280864895そうだねx2
>今回のβやるつもりないんだけど公式でキャラクリデータ消えるバグがあるって公表されてたけど2回目放置で問題ない?
キャラクリしてからゲーム開始しないで終わるとセーブデータがアップロードされないので本編で消える
前回でプレイに満足してキャラクリだけ楽しんで終わった人は今回参加しないと消える
19825/02/08(土)07:02:56No.1280864947+
フレーム生成で120fps!とか思ってたけどフレーム生成ってあんまいいもんじゃないな…ところどころガビガビが目につくわ
19925/02/08(土)07:03:09No.1280864963そうだねx3
>これオプションの初期設定に悪意ないかなぁ!?
>色々弄らないと目茶苦茶不便なんだけど
とりあえずミニマップだけじゃなくてメインマップにも方角固定が欲しい
いつまでたっても地形覚えらんねえ
20025/02/08(土)07:04:14No.1280865036+
オプションで切った方がいいとか変更した方がいいとかのやつを調べておかないとな...
なんとかブラーってやつはやめた方がいいらしいが...
20125/02/08(土)07:04:41No.1280865061+
>オプションで切った方がいいとか変更した方がいいとかのやつを調べておかないとな...
クロスプレイ
これだけは譲れない
20225/02/08(土)07:04:45No.1280865068+
>>製品版で群れ要素消えてくんないかな…
>>逃げまくって再合流するのやめろ
>今作の目玉要素になんてことを言うんだ
あれ生態描写として結構好きだわ
ハーレムしやがって…群れのメスだけ狩るね…
20325/02/08(土)07:04:49No.1280865078+
どうにもカメラ周りの設定がしっくりこない
今までそんな弄らなくても気にならなかったんだけどなぁ
20425/02/08(土)07:04:50No.1280865079そうだねx1
>即死攻撃がよくあるゲームは普通に考えたら難易度高いんだ
そもそも通常ならもっと強い装備で戦ってるから縛りプレイさせられてるんだよな
20525/02/08(土)07:04:56No.1280865087+
ベータは支給品をグレートにしておけよな
ただの回復薬が回復量少なすぎて初心者は物凄く苦労してるんじゃないか
20625/02/08(土)07:05:17No.1280865109+
モニターとパソコン新調したぜーグヘヘ
20725/02/08(土)07:05:18No.1280865111+
ブラーって大抵のゲームでゴミ扱いされてる気がする
SS撮る時もなんかブレるし
20825/02/08(土)07:05:23No.1280865117+
>>オプションで切った方がいいとか変更した方がいいとかのやつを調べておかないとな...
>クロスプレイ
>これだけは譲れない
…?
20925/02/08(土)07:05:32No.1280865130+
ガンランスかっこよくて好き
21025/02/08(土)07:05:35No.1280865133+
モーションブラーはなんのためにあるのか本当にわからない
21125/02/08(土)07:05:48No.1280865151+
>フレーム生成で120fps!とか思ってたけどフレーム生成ってあんまいいもんじゃないな…ところどころガビガビが目につくわ
結局機械側で補完するからメチャクチャにカメラを操作するとぐちゃぐちゃになったりする
21225/02/08(土)07:06:19No.1280865191+
fu4614749.jpg
こんな感じだったんだけどやっぱ買ってもやるの厳しい…?
21325/02/08(土)07:06:38No.1280865217+
フィールドアイテム散らばり過ぎてどこに何があるかすごい目が滑るんだけど設定でどうにかなるもんなのかこれ
21425/02/08(土)07:06:40No.1280865221そうだねx1
いまでこそみんなセオリーを身に着けて慣れてるけど初代のころなんか死に覚えゲーといっても過言じゃないくらいだったよなモンハン
21525/02/08(土)07:06:53No.1280865235+
>なんとかブラーってやつはやめた方がいいらしいが...
モーションブラーは臨場感に全振りした機能だから操作に集中したいなら切ったほうがいいね
加速感が気持ちいいんだけどそれが原因で3D酔いも起こしやすくなる
21625/02/08(土)07:07:07No.1280865253+
ブラーは酔うので即切る
21725/02/08(土)07:07:16No.1280865268+
平均40fpsは負荷かかると20fpsくらいまで落ちてそう
21825/02/08(土)07:07:17No.1280865270+
今日仕事でプレイできないから
ボスドシャグマだけ狩ったけど
腹部の傷狙いにくいぜ
21925/02/08(土)07:07:22No.1280865277+
ps5proが遅延を考慮しフレーム作成じゃなくて超解像度を重視するスタンスで開発したって記事みたけど
実際フレーム作成やると確かに遅延ちょっと気になるな
22025/02/08(土)07:07:38No.1280865305+
少しでも良いから製品版の体験版がやりたい…
今の感じだとちょっと…
22125/02/08(土)07:07:49No.1280865318そうだねx3
ブラーあると大半の人は酔いやすくなるからいい加減デフォルトOFFにしろ
22225/02/08(土)07:08:11No.1280865340そうだねx4
>ブラーって大抵のゲームでゴミ扱いされてる気がする
>SS撮る時もなんかブレるし
ロボットとか飛行機みたいなので高速移動するゲームは付いてた方が見た目が圧倒的にいいんだけどな
22325/02/08(土)07:08:12No.1280865341+
売り要素のひとつなのはわかるけど小型モンスターがやたら群れてるの狩り中の移動の邪魔になるからなんとかして欲しい
ハンターが押してもビクともしないし
22425/02/08(土)07:08:43No.1280865371+
>いまでこそみんなセオリーを身に着けて慣れてるけど初代のころなんか死に覚えゲーといっても過言じゃないくらいだったよなモンハン
俺はやってなかったけど今になって昔のモンハンのゲーム性聞いてよく流行ったなと
控えめに言ってクソゲーだったんじゃ…?と思っちゃう
22525/02/08(土)07:08:54No.1280865382+
>即死攻撃がよくあるゲームは普通に考えたら難易度高いんだ
おまけに蘇生無しで誰が死んでもスリーアウトだ
22625/02/08(土)07:09:00No.1280865385そうだねx3
>こんな感じだったんだけどやっぱ買ってもやるの厳しい…?
その人によるとしかマジで言い様がない
別に30FPSでいいよって人も居れば
4K作成なし120FPSはないと死ぬって人も居るんだし
22725/02/08(土)07:09:01No.1280865387そうだねx4
昔のモンハンはちゃんと防具強化しててもガンナー一撃で死ぬとかザラだったぐらい過酷
22825/02/08(土)07:09:23No.1280865413そうだねx1
>控えめに言ってクソゲーだったんじゃ…?と思っちゃう
…………
22925/02/08(土)07:09:32No.1280865421+
>ps5proが遅延を考慮しフレーム作成じゃなくて超解像度を重視するスタンスで開発したって記事みたけど
>実際フレーム作成やると確かに遅延ちょっと気になるな
5フレくらい遅れたりするから
普通の回避とかはともかくジャスト回避とかは結構影響出たりするはず
23025/02/08(土)07:09:49No.1280865443+
ショトカアイテム使用が最初右スティックを離した時に決定になってて
ピンチ時に薬飲んでくれないんですけお!キャラがアイテム使用拒否するんですけおおお!って一人でけおってた
23125/02/08(土)07:10:00No.1280865464そうだねx4
>>いまでこそみんなセオリーを身に着けて慣れてるけど初代のころなんか死に覚えゲーといっても過言じゃないくらいだったよなモンハン
>俺はやってなかったけど今になって昔のモンハンのゲーム性聞いてよく流行ったなと
>控えめに言ってクソゲーだったんじゃ…?と思っちゃう
古参プレイヤーほどなんでこのゲーム流行ったんだ…?
と思ってるので安心してほしい
23225/02/08(土)07:10:02No.1280865467そうだねx1
ベンチマークなんだから平均だけじゃなくて最大と最小のfpsも載せるべきなんじゃないかい?
23325/02/08(土)07:10:12No.1280865483+
>>こんな感じだったんだけどやっぱ買ってもやるの厳しい…?
>その人によるとしかマジで言い様がない
>別に30FPSでいいよって人も居れば
>4K作成なし120FPSはないと死ぬって人も居るんだし
プリセット中でやったからで全部最低にしたらもっとFPS出るのかな…試してみるわ
23425/02/08(土)07:10:33No.1280865497+
モンスター狩り部分はクソじゃなかったよ
卵運びとか魚釣りはうん
23525/02/08(土)07:10:55No.1280865524+
かなり親切になった最近のならともかく未だにこんな不親切高難易度ゲーの過去作があんなにブームになったのおかしいと思ってるよ
23625/02/08(土)07:10:56No.1280865526そうだねx7
PSPを持ち寄って顔合わせてプレイできる環境がブームを生んだシリーズだから大分クソよりなのは昔から
23725/02/08(土)07:10:56No.1280865527+
>>即死攻撃がよくあるゲームは普通に考えたら難易度高いんだ
>そもそも通常ならもっと強い装備で戦ってるから縛りプレイさせられてるんだよな
しかも時間短くエリア移動も頻繁だしね
23825/02/08(土)07:11:18No.1280865548+
>控えめに言ってクソゲーだったんじゃ…?と思っちゃう
アクション面の不満はジャンプができないくらいでほとんど言われてなかったよ
モンスター素材以外の収集効率の悪さはクソゲーだった
23925/02/08(土)07:11:21No.1280865556+
フィールドの外でモンスター死んで剥ぎ取れないとかよく当時のプレイヤーぶちギレなかったなって
24025/02/08(土)07:11:33No.1280865564+
さすがに今の時代こんがり肉ちゃんと焼いてねするのもなんだしなあ…
24125/02/08(土)07:11:44No.1280865583+
起き攻めとか帰ってこないレウスとかおい!ってなる事は多かったけど楽しかったよ
24225/02/08(土)07:12:07No.1280865604+
俺は初代モンハンで大剣を振り下ろした瞬間から虜になったよ
24325/02/08(土)07:12:14No.1280865615そうだねx2
昔のモンハンは狩りゲーと言うより狩猟生活のロールプレイを味わうゲームって印象
24425/02/08(土)07:12:22No.1280865630そうだねx1
結局クソゲーかどうかと面白いかどうかは別軸だからな…
24525/02/08(土)07:12:39No.1280865647+
みんなで集まってやれたから楽しかった
てのは本当に滅茶苦茶デカいからなあ
当時は据え置き作品よりPSPや3DSで出てたシリーズの方が人気あったのはそこが大きい
24625/02/08(土)07:12:56No.1280865662+
時間制限あるんだしそろそろエリア移動の頻度は下げていただきたい
24725/02/08(土)07:13:16No.1280865686+
雪山のてっぺんで麒麟相手に散弾ハメとかあったな…
24825/02/08(土)07:13:34No.1280865711+
オープンワールドにしたせいでクソゲーになったわ
24925/02/08(土)07:13:38No.1280865716そうだねx9
>フィールドの外でモンスター死んで剥ぎ取れないとかよく当時のプレイヤーぶちギレなかったなって
キレてたよ?
25025/02/08(土)07:13:38No.1280865717そうだねx2
大型の9回剥ぎ取りは時間ギリギリだから討伐演出即切って倒れる場所で予めしゃがんでおくとかアホみたいだった
25125/02/08(土)07:13:59No.1280865732+
>PSPを持ち寄って顔合わせてプレイできる環境がブームを生んだシリーズだから大分クソよりなのは昔から
ブームになったPSP時代でも改善されたとはいえクソ要素は満載だったからな…
xxまで頑なにガッツポーズさせ続けてたのとか正気じゃないだろ
25225/02/08(土)07:14:00No.1280865735+
チャタカブラは流石に弱すぎるしドシャグマはすぐ逃げるしでいい感じの調整相手がいないな…
と思ったらこれバーラハーラの方が危険度低いのか
25325/02/08(土)07:14:08No.1280865746+
クラスの陽キャとかももれなくモンハン持ち歩いてたけどあいつらも極限とかに苦しめられてたのかな…
25425/02/08(土)07:14:10No.1280865748+
カメラがクソだのレウスが空の王者(笑)だのはまぁ納得できる
でもプレイしてるとそんな短所を忘れるくらいに楽しかったよ
25525/02/08(土)07:14:14No.1280865755+
アカム相手に1人が閃光を投げて他の皆でぶん殴るとサクサクになるぞ!
25625/02/08(土)07:14:37No.1280865786+
>雪山のてっぺんで麒麟相手に散弾ハメとかあったな…
くぐって通る穴のとこで撃つやつか
懐かしいな…
25725/02/08(土)07:15:11No.1280865837+
>さすがに今の時代こんがり肉ちゃんと焼いてねするのもなんだしなあ…
草食動物倒して肉焼いて採取のための道具を買って回復アイテム作るために草と虫を採取して弾作るために魚釣って武器作るために鉱石掘ってヨシ準備完了!
25825/02/08(土)07:16:05No.1280865903そうだねx10
ひとつだけ言いたいことがあるんです
魚竜のキモ…あなたはクソだ
25925/02/08(土)07:16:14No.1280865918+
サンブレイクで肉30回焼く実績入れたり抵抗はしている
26025/02/08(土)07:16:18No.1280865923+
マップが無駄に広いとキャンプから目的地までにあれ拾ってとかするの覚えにくいな
26125/02/08(土)07:16:26No.1280865936+
砥石とかピッケルってどう考えても初動で無限アイテムにするべきだと思うんです
26225/02/08(土)07:16:41No.1280865957そうだねx4
>ブームになったPSP時代でも改善されたとはいえクソ要素は満載だったからな…
>xxまで頑なにガッツポーズさせ続けてたのとか正気じゃないだろ
今は今でチビチビ飲んでんじゃねえ一気に回復しろとも思ってる
26325/02/08(土)07:16:59No.1280865983そうだねx4
>サンブレイクで肉30回焼く実績入れたり抵抗はしている
無駄な抵抗はやめろ
26425/02/08(土)07:17:00No.1280865984+
でもたまにモガ森でのサバイバルはやりたくなる
26525/02/08(土)07:17:16No.1280866004+
Nowは肉焼いてるしペイントボール投げてるぞ
26625/02/08(土)07:17:33No.1280866025そうだねx2
回復飲んでる時にコロリンしちゃうと回復量落ちるのマジ歯痒い
26725/02/08(土)07:17:40No.1280866032そうだねx6
気球に手を振ったらターゲットの場所教えてくれるシステム好きだったよ
26825/02/08(土)07:17:50No.1280866043+
肉焼きセットとか双眼鏡とかボックスにしまいたいんだけどどうやるの?アイテムポーチにまとわりついて離れてくれないんだけど
26925/02/08(土)07:18:21No.1280866088+
ホットドリンクとクーラードリンクはフレーバーアイテム
27025/02/08(土)07:18:26No.1280866097+
調合書だけで5枠くらい使ったっけ?
27125/02/08(土)07:18:32No.1280866108+
>今は今でチビチビ飲んでんじゃねえ一気に回復しろとも思ってる
あのチビチビ飲みのせいで咆哮で中断されると回復薬Gの回復量が薬草くらいの量で止まってしっかり道具消費されてるの地味にムカつく…
27225/02/08(土)07:18:33No.1280866109+
>今は今でチビチビ飲んでんじゃねえ一気に回復しろとも思ってる
たぶんすごいもったりした液体なんだろう
27325/02/08(土)07:18:38No.1280866112そうだねx3
個人的には今のグビグビ回復よりガッツポーズの方がちゃん一気に回復するから好き
27425/02/08(土)07:18:43No.1280866120+
>砥石とかピッケルってどう考えても初動で無限アイテムにするべきだと思うんです
あの辺が初期からなかったらただのアクションゲームで終わってたと思うよ
ガッツポーズも含めてモーションから何から独特の世界観が伝わってきたし
27525/02/08(土)07:18:45No.1280866126+
モンハン持ちとか言ってたの今思うと本当に馬鹿じゃないのって
27625/02/08(土)07:18:50No.1280866133+
一度つけた装飾品取り外せないし防具強化すると装飾品破壊されるなんてこともあった
27725/02/08(土)07:19:25No.1280866175+
>肉焼きセットとか双眼鏡とかボックスにしまいたいんだけどどうやるの?アイテムポーチにまとわりついて離れてくれないんだけど
キャンプ内のアイテム整理で他のアイテムみたいにオンオフできたはず
ボックス内にインじゃなくてアイコンに✕が付くだけだからわかりにくいが
27825/02/08(土)07:19:40No.1280866197+
>モンハン持ちとか言ってたの今思うと本当に馬鹿じゃないのって
あれやってたの一部の人間だって!AC持ちをスタンダードだと思ってる狂人と一緒!
27925/02/08(土)07:20:08No.1280866236+
>調合書だけで5枠くらい使ったっけ?
思い返すと本当のクソ要素はここくらいだったなあ
28025/02/08(土)07:20:15No.1280866245+
ワイルズのガンランス楽しすぎて発売が待ちきれない
こんな幸せな事があっていいのか
28125/02/08(土)07:20:25No.1280866257+
ガッツポーズはキャンセル効かないから今のチビチビ飲みの方が好き
28225/02/08(土)07:20:30No.1280866263そうだねx3
ワールドで回復遅すぎて皆秘薬使うようになったから
ライズで秘薬の速度落とすとかくだらないことばかりしてくる
28325/02/08(土)07:21:19No.1280866326+
火山で剣士じゃ手の出せない溶岩の川の向こうで寝る蒼レウスのことまだ忘れてないかんな…
28425/02/08(土)07:21:21No.1280866330+
ランス普通に感じるけどランサーからは不評なのか
28525/02/08(土)07:21:24No.1280866334そうだねx2
>ワールドで回復遅すぎて皆秘薬使うようになったから
>ライズで秘薬の速度落とすとかくだらないことばかりしてくる
開発とユーザーの戦いか…
28625/02/08(土)07:21:42No.1280866369そうだねx2
一生懸命マカライト鉱石採取して新しい武器を作る楽しさは始めたばかりのあの時しか味わえなかった
28725/02/08(土)07:22:03No.1280866401そうだねx3
モンハン持ちしてる人多くなかったか?
というかモンハン持ち以外だと移動しながらカメラ操作出来なくないか
28825/02/08(土)07:22:08No.1280866410+
ランサーはいつものランスを出されると怒るんだワールドとライズで見た
28925/02/08(土)07:22:12No.1280866417+
>キャンプ内のアイテム整理で他のアイテムみたいにオンオフできたはず
>ボックス内にインじゃなくてアイコンに✕が付くだけだからわかりにくいが
あーこの収納しようとして連打してた時に付いたり消えたりしてたアイコンそれかぁ!しまうんじゃなくてオンオフなねサンクス
29025/02/08(土)07:22:20No.1280866430そうだねx8
>あれやってたの一部の人間だって!AC持ちをスタンダードだと思ってる狂人と一緒!
いやカメラの関係でゲーム上手いわけでもないただの中学生でもアレやってたぞ…
29125/02/08(土)07:22:22No.1280866435そうだねx1
>モンハン持ちとか言ってたの今思うと本当に馬鹿じゃないのって
今は集中モードでモンハン持ちさせてくれ!ってなってる
29225/02/08(土)07:22:25No.1280866440そうだねx1
>ワイルズのガンランス楽しすぎて発売が待ちきれない
>こんな幸せな事があっていいのか
フルバースト杭とか派手でいいよね...
ただ通常型以外で火力出せるのか不安になる
29325/02/08(土)07:22:34No.1280866456+
モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね
29425/02/08(土)07:22:55No.1280866487+
今回前回と一切変わってないんだっけ?
操虫棍の空中溜めの必要時間が短くなってる気がするんだけど
29525/02/08(土)07:23:08No.1280866514+
逆にモンハン持ちしないと難しすぎるよ
29625/02/08(土)07:23:13No.1280866523そうだねx9
>モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね
頑なにFF無くさないのマジで病気だと思う
29725/02/08(土)07:23:22No.1280866532+
>今回前回と一切変わってないんだっけ?
>操虫棍の空中溜めの必要時間が短くなってる気がするんだけど
もしかして慣れてきたのでは?
29825/02/08(土)07:23:51No.1280866576+
アイテムボックス枠がアイテムの数より少なすぎて
拡張しても下位素材捨てないと入り切らないのいいよね…
29925/02/08(土)07:23:52No.1280866577+
>フルバースト杭とか派手でいいよね...
>ただ通常型以外で火力出せるのか不安になる
攻撃力が砲撃に乗るようになったから
砲撃メインの戦い方も生まれるんじゃないかと期待してる
溜め砲撃つええ!したい
あと竜撃砲の改善も本当に素晴らしい
30025/02/08(土)07:23:58No.1280866586そうだねx4
昔のモンハンが右スティックで武器振ってたの正気の沙汰じゃないよな
30125/02/08(土)07:24:00No.1280866590+
回復の隙がデカすぎるゲームだったからこそ生命の粉塵みたいな他者回復要素が重要だった
=みんなで遊ぶ意味があるみたいな部分はあったからね
モンハンにそういうとこは求められなくなったけど
30225/02/08(土)07:24:14No.1280866611+
>ランス普通に感じるけどランサーからは不評なのか
なんか毎回武器を変えた方のが不満点に気付かない分楽しめるのではないかと思えてきた
30325/02/08(土)07:24:20No.1280866619+
カメラ動かしながらボタンを押すって他のゲームでも便利だから今でもパッド操作だとたまにやってる
30425/02/08(土)07:24:32No.1280866645+
久々にモンハン遊んだけどひるみ軽減の無いマルチってこんなに苦痛だったんだな…
やめろ俺に重なって乱舞をするんじゃあない!!
30525/02/08(土)07:24:59No.1280866680+
ランスは火力低すぎるのもそうだけど新要素の傷破壊攻撃がダメダメすぎる
全然クリーンヒットしないどころか偶にスカったりする…
30625/02/08(土)07:26:05No.1280866762+
>昔のモンハンが右スティックで武器振ってたの正気の沙汰じゃないよな
弓とかクソ弱かったけどあの操作感マジで好きだったよ
昔のカプコンは右スティックで攻撃させたり回避させたりとヤバすぎる
今は右スティック常識的な使い方するゲームばかりで悲しい
30725/02/08(土)07:26:09No.1280866764+
>砲撃メインの戦い方も生まれるんじゃないかと期待してる
砲撃からのクイックリロードが隙なさすぎてジャスガ余裕なの助かる
30825/02/08(土)07:26:12No.1280866768+
>>モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね
>頑なにFF無くさないのマジで病気だと思う
βのランス不評なのこれも大きい気がする
30925/02/08(土)07:26:48No.1280866816+
あーたしかに傷破壊はランスほぼ無理だねこれ…
31025/02/08(土)07:26:59No.1280866839+
虫棒慣れてきたから虫のスピードがゴミなこと以外特に何も気にならなくなった
いや虫に関しては毎回恒例なんだけど
31125/02/08(土)07:28:01No.1280866912そうだねx6
結構マルチ推奨してるゲームなのにFFあってひるみ軽減スキル必須って冷静に考えて頭おかしいと思う
31225/02/08(土)07:28:18No.1280866936+
ランスは調整でほぼどっからでもカウンター出せるようになるみたいだから今の変な棒は忘れることにする
31325/02/08(土)07:28:36No.1280866960+
>モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね
世界観の作り込みがすごいだけあってモンスターへの愛着がすごいと思う
なのでこうやって閃光耐性をつける
31425/02/08(土)07:28:36No.1280866961+
>弓とかクソ弱かったけどあの操作感マジで好きだったよ
>昔のカプコンは右スティックで攻撃させたり回避させたりとヤバすぎる
>今は右スティック常識的な使い方するゲームばかりで悲しい
正気じゃないとは言ったけど最初触った時は上に倒したら縦に斬って右に倒したら右に斬っては感動したよ
15分くらいであまりの操作性で正気に戻った
31525/02/08(土)07:28:56No.1280866994+
ps5買えよ
31625/02/08(土)07:29:01No.1280867004+
設定引継ぎが欲しい
設定ファイルバックアップしても多分正式版と違うから無理よね
31725/02/08(土)07:29:02No.1280867005+
今はひるみ軽減付けない方が悪いって風潮になってくれてよかった
31825/02/08(土)07:29:30No.1280867051+
傷破壊攻撃は全体的にもうちょいコンパクトに出来なかったのかとは思う
スラアクが長い上にクソダサいから不満なだけかもしれないが
31925/02/08(土)07:30:07No.1280867100+
>今はひるみ軽減付けない方が悪いって風潮になってくれてよかった
緩衝つけないやつが悪って言われるかもしれない...
32025/02/08(土)07:30:22No.1280867126+
キャラクリ色々やってるけど元の骨格が洋物だから日本人みたいな平たい顔にするのどうしても無理があって悲しい
32125/02/08(土)07:30:29No.1280867136+
>世界観の作り込みがすごいだけあってモンスターへの愛着がすごいと思う
>なのでこうやって閃光耐性をつける
モンスターが強くあって欲しいがゆえのプレイヤーの不利要素はまぁまだ納得出来るけどモンスター関係ない不利要素はとっとと失くせ
32225/02/08(土)07:31:00No.1280867176+
傷破壊の強弱がわりとはっきりしてるから傷破壊Tierみたいなのが出てマルチだと傷譲らなきゃなくなる未来が来るんだろうか
ランスもそうだけどハンマーも肩身が狭そう
32325/02/08(土)07:31:48No.1280867250+
未だに操虫棍触った事ないなぁ
32425/02/08(土)07:31:50No.1280867253+
>結構マルチ推奨してるゲームなのにFFあってひるみ軽減スキル必須って冷静に考えて頭おかしいと思う
L4D2とかFFしただけで味方即死するcoopゲー人気あるし
むしろFFあるほうがメインストリームかもしれない
32525/02/08(土)07:31:55No.1280867262+
キャラクリのレシピ引き継がないのマ?
スクショ取らないとダメ?
32625/02/08(土)07:32:17No.1280867297そうだねx1
操虫棍は4の頃に一生分触ったからいいかなって…
32725/02/08(土)07:32:31No.1280867325+
>傷破壊の強弱がわりとはっきりしてるから傷破壊Tierみたいなのが出てマルチだと傷譲らなきゃなくなる未来が来るんだろうか
>ランスもそうだけどハンマーも肩身が狭そう
傷破壊かジャスガしないと儀式できないチャアクもいるんですよ!!
32825/02/08(土)07:33:06No.1280867388+
敵が逃げるのぶっちゃけプレイ時間の嵩増しでしかないからそこにリアリティとか感じたことはない
32925/02/08(土)07:33:15No.1280867404+
キャラクリ楽しいけど輪郭の合成と目の合成がわかりにくすぎてつらい
33025/02/08(土)07:33:21No.1280867414そうだねx4
今作でいいなと思ったのは死ぬ攻撃来そうになると体力バーが揺れて知らせてくれること
33125/02/08(土)07:33:30No.1280867431+
とにかく傷が見えたらぶっ壊すんだよぉ!!
33225/02/08(土)07:33:36No.1280867441+
棒は触るなら4(G)だったろうな
マジで快適だったというか他の武器が可哀想だったというか…
33325/02/08(土)07:33:53No.1280867464+
>なのでこうやって閃光耐性をつける
光虫が集めるのクソしんどかった時代ならともかく
今はさすがに閃光耐性あって然るべきだと思うよ…
33425/02/08(土)07:33:54No.1280867468+
今まで大剣ハンマーしか使えなかったが今度こそ新しい武器触りたいぜ
33525/02/08(土)07:34:18No.1280867504そうだねx1
愛着もつんなら言葉喋ったアイルーの語尾にニャをつけさせろよ
33625/02/08(土)07:34:20No.1280867507+
サンブレに引き続き気持ちよくなりたいならソロみたいなゲームな気がする
33725/02/08(土)07:34:31No.1280867523+
傷口光らせるのは常時でよくない?
33825/02/08(土)07:34:32No.1280867524+
>敵が逃げるのぶっちゃけプレイ時間の嵩増しでしかないからそこにリアリティとか感じたことはない
WILD HEARTSみたいに工夫次第で早く追いつけるならまだいいんだけど…
33925/02/08(土)07:34:38No.1280867532そうだねx4
>敵が逃げるのぶっちゃけプレイ時間の嵩増しでしかないからそこにリアリティとか感じたことはない
俺は疲れて逃げたり瀕死で逃げるのはリアリティ感じたけどな
34025/02/08(土)07:34:43No.1280867538+
チクショウ落石とかの環境ギミックの場所覚えられなくて永遠にアルベドくんに勝てる気がしないチクショウ!
34125/02/08(土)07:35:11No.1280867598+
>光虫が集めるのクソしんどかった時代ならともかく
>今はさすがに閃光耐性あって然るべきだと思うよ…
わかる
34225/02/08(土)07:35:15No.1280867605+
>WILD HEARTSみたいに工夫次第で早く追いつけるならまだいいんだけど…
キャンプ設営してファストトラベルしてくださいね!
34325/02/08(土)07:35:35No.1280867642+
いい感じかも!と思っていざ実際のゲーム画面だと顎に違和感を感じる
妙に長いというか…
34425/02/08(土)07:36:05No.1280867694そうだねx2
>今作でいいなと思ったのは死ぬ攻撃来そうになると体力バーが揺れて知らせてくれること
個人的にはこれ主人公のボイスで教えてくれたライズシリーズの方が良かったかな…
戦闘中は他のとこ見るのに忙しくて音声で教えてくれた方が助かる
34525/02/08(土)07:36:09No.1280867706+
>>光虫が集めるのクソしんどかった時代ならともかく
>>今はさすがに閃光耐性あって然るべきだと思うよ…
>わかる
お前は分かるな
34625/02/08(土)07:36:10No.1280867709+
すんげえ逃げるよね
マジで何?ってなる
34725/02/08(土)07:36:30No.1280867740+
>とにかく傷が見えたらぶっ壊すんだよぉ!!
どうやって右スティックで狙い付けながら△□同時押しすればいいんですか!
34825/02/08(土)07:36:40No.1280867752+
>キャラクリのレシピ引き継がないのマ?
>スクショ取らないとダメ?
エディットして一度プレイして終了したら引き継ぐ
34925/02/08(土)07:36:47No.1280867766+
>チクショウ落石とかの環境ギミックの場所覚えられなくて永遠にアルベドくんに勝てる気がしないチクショウ!
アルベドの移動先って割りと固定されてない?
5回ぐらいやって岩が3個あるとこ以外は大体同じルートでレダウとも同じ場所で怪獣バトルしてた
35025/02/08(土)07:37:08No.1280867800+
マルチで汚い手で傷口に触るんじゃねぇぜ!ってギスるのは身内とならちょっと楽しいかもしれない
35125/02/08(土)07:37:12No.1280867807そうだねx5
キミらも瀕死にすると逃げるだろ
35225/02/08(土)07:37:39No.1280867846+
いや瀕死になったらそのまま死ぬけど
35325/02/08(土)07:37:49No.1280867864+
>個人的にはこれ主人公のボイスで教えてくれたライズシリーズの方が良かったかな…
はー疲れたんぬ…(トボトボ)
デカいのが来るぜ!!
の悲劇を繰り返してはいけない
35425/02/08(土)07:37:56No.1280867870そうだねx1
アルベドは50分ならそんな強くなさそう
35525/02/08(土)07:38:03No.1280867885+
次の環境ギミックある場所まで移動してくれてる接待でもある
35625/02/08(土)07:38:05No.1280867889そうだねx3
>いや瀕死になったらそのまま死ぬけど
ネコに運ばれて逃げるじゃん
35725/02/08(土)07:38:11No.1280867895+
>すんげえ逃げるよね
>マジで何?ってなる
βのは意図しない挙動なので製品版では修正される
35825/02/08(土)07:38:33No.1280867935+
瀕死になったらオトモがどこからともなくミツバチ取り出してくる
35925/02/08(土)07:38:57No.1280867974+
体験版のコンフィグと設定も引き継げるかな
製品版でまた設定し直すの面倒なぐらい多いんだけど今回
36025/02/08(土)07:38:57No.1280867975+
エリア移動多すぎるのは公式的にもそうだねされてるから製品版で他の諸々と一緒に改善されるよ
そこら辺は前回のβまんま
36125/02/08(土)07:39:25No.1280868013+
>アルベドは50分ならそんな強くなさそう
実際初見でも18分くらいで瀕死にさせられたからレダウと同じ設定ならそんな辛い相手ではないと思う
36225/02/08(土)07:39:32No.1280868026そうだねx1
調整された武器を触りたかったのはそう
36325/02/08(土)07:39:36No.1280868032そうだねx2
ちょっとβ触っただけだが集中モード要らなくねえかな…
剣士だと余計な手間が増えるだけだしガンナーだと逆に実質常時集中モードみたいなもんだしで
36425/02/08(土)07:39:52No.1280868047+
>エディットして一度プレイして終了したら引き継ぐ
サンキュー賢い人!
36525/02/08(土)07:40:07No.1280868074+
セクレトは土遁の術覚えて来てください
36625/02/08(土)07:40:10No.1280868079+
瀕死で逃げるのはわかるけどそっから無警戒で睡眠しはじめるのはリアルじゃないよ
36725/02/08(土)07:40:23No.1280868099+
>ネコに運ばれて逃げるじゃん
モンスター視点じゃ理不尽すぎるだろこれ
36825/02/08(土)07:40:43No.1280868128+
シンプルに傷口わかりずらいからもっと主張してほしい
そのせいでいつも弓のロックで傷口あるか確認してる
36925/02/08(土)07:40:51No.1280868137+
人間も頭強く打ったらその場でいびきかいて眠るし…
37025/02/08(土)07:40:55No.1280868144そうだねx1
>ちょっとβ触っただけだが集中モード要らなくねえかな…
>剣士だと余計な手間が増えるだけだしガンナーだと逆に実質常時集中モードみたいなもんだしで
攻撃中でも方向転換がちゃんと効く武器を使ってきてたんだね
37125/02/08(土)07:41:06No.1280868152そうだねx1
>ちょっとβ触っただけだが集中モード要らなくねえかな…
>剣士だと余計な手間が増えるだけだしガンナーだと逆に実質常時集中モードみたいなもんだしで
近接でエイムできる意味を考えると一番必要な相手は極限って結論に至ったから今回極限復活するよ
37225/02/08(土)07:41:15No.1280868168+
> 瀕死で逃げるのはわかるけどそっから無警戒で睡眠しはじめるのはリアルじゃないよ
コレめっちゃ分かるわ
やべ寝る前に追いついちゃったじゃんと思ったら普通に寝始めるのは明らかにおかしい
いやまあ楽だけどさ…
37325/02/08(土)07:41:26No.1280868182+
>人間も頭強く打ったらその場でいびきかいて眠るし…
いかん!(ギュッ)
37425/02/08(土)07:41:31No.1280868193+
集中モードはぶっちゃけ武器で普通に方向変えて殴れるならいらねえものではある
37525/02/08(土)07:41:38No.1280868203+
最近って睡眠時のダメ3倍じゃなくなったし爆弾弱いしでぶっちゃけあんまりメリットないよね…?
37625/02/08(土)07:41:39No.1280868208+
>人間も頭強く打ったらその場でいびきかいて眠るし…
し…死んでる…
37725/02/08(土)07:42:13No.1280868265+
剣士の集中は傷つくたびに勝手にフォーカスしてくれよって思う
押しっぱなしはだるいし傷見るたびに押して切り替える癖を付けろってことなのかね
37825/02/08(土)07:42:14No.1280868269+
近接までFPSの構えみたいなことさせないでください!!!
37925/02/08(土)07:42:18No.1280868274+
大剣は集中モードが無いと攻撃し始めたら方向転換すらできなくなるから必須なんだよ…
38025/02/08(土)07:42:28No.1280868285+
攻撃した時のヒットストップくらいは修正版で良かった気がするけどそれするとなんでこれだけって言われるからなぁ
なんだかんだであくまでOBTって感じ
38125/02/08(土)07:43:12No.1280868350そうだねx1
>瀕死で逃げるのはわかるけどそっから無警戒で睡眠しはじめるのはリアルじゃないよ
追いつくのが早くなった最近はそう感じるかもしれないけど昔のマップだとクソ遠いエリアに逃げ込んで寝てたからそうは思わなかったよ
38225/02/08(土)07:43:14No.1280868358そうだねx3
>近接でエイムできる意味を考えると一番必要な相手は極限って結論に至ったから今回極限復活するよ
ゴアもいるから完全には否定しきれない...
38325/02/08(土)07:43:23No.1280868372そうだねx1
片手剣の集中モードは楽しいから好きだよ…なんかもう気持ちいいを通り越してちょっときもい動きになる
38425/02/08(土)07:43:57No.1280868437+
狙い逸れて傷口潰しちゃって狙ってた武器から怒られるとかありそうだなぁ…
38525/02/08(土)07:44:21No.1280868485+
IBだと寝床と同じエリアにいると寝ないで襲いかかってくるけど
SBだとどうだっけ?
38625/02/08(土)07:44:29No.1280868501+
集中モードで動きに変化をってコンセプトも武器の差が酷いからな…
38725/02/08(土)07:44:49No.1280868543そうだねx2
>追いつくのが早くなった最近はそう感じるかもしれないけど昔のマップだとクソ遠いエリアに逃げ込んで寝てたからそうは思わなかったよ
リアリティ劣化してんじゃん
38825/02/08(土)07:44:53No.1280868552そうだねx5
傷つけ…やりたくない…
38925/02/08(土)07:44:55No.1280868556+
>狙い逸れて傷口潰しちゃって狙ってた武器から怒られるとかありそうだなぁ…
言われたらソロでやってろって返せばいいだけだよ
39025/02/08(土)07:44:58No.1280868562そうだねx2
セクレトさんもうちょいやる気出して滑空してくれませんか
39125/02/08(土)07:45:07No.1280868578+
やっぱ瀕死になったらもっと暴れたりしてほしいよな野生動物だし
39225/02/08(土)07:45:08No.1280868580+
森丘…エリア9…うっ頭が…
39325/02/08(土)07:45:45No.1280868646+
>セクレトさんもうちょいやる気出して走ってくれませんか
39425/02/08(土)07:45:47No.1280868654+
>>狙い逸れて傷口潰しちゃって狙ってた武器から怒られるとかありそうだなぁ…
>言われたらソロでやってろって返せばいいだけだよ
うん…ソロでやるね
39525/02/08(土)07:45:50No.1280868658+
セクレトくんさぁ
その翼はお飾りかい?
39625/02/08(土)07:45:59No.1280868683+
>森丘…エリア9…うっ頭が…
エリア5崖下から飛ばれた時マジでめんどかったよな…
39725/02/08(土)07:45:59No.1280868686+
警戒心の強いモンスターは周りきょろきょろしてから寝てたし
まぁ種族差あるんだろう
39825/02/08(土)07:46:28No.1280868731そうだねx3
各々のリアリティラインとゲームの都合ってだけの話なのにまだすんのその話
39925/02/08(土)07:46:31No.1280868735+
双剣のゲージ管理むずかしいよぉ!
40025/02/08(土)07:46:33No.1280868741+
>やっぱ瀕死になったらもっと暴れたりしてほしいよな野生動物だし
瀕死になると怒りやすくなるのがそれでしょ
40125/02/08(土)07:46:36No.1280868744+
傷口は集中モードじゃなくても常にフォーカスしといてくれってのは解る
必要な時に腰撃ちするみたいな使い分けしたいけど武器種多いし調整面倒なんだろうな…
40225/02/08(土)07:46:39No.1280868756+
セクレトがトロいのは替えの武器や支給品ボックスとか背負ってるから説
40325/02/08(土)07:46:49No.1280868786そうだねx1
弓の傷口攻撃がナーフされたけど時間かければマルチロック可能だから結局他人の傷口奪えることには変わりないんだよな…
40425/02/08(土)07:46:51No.1280868789+
傷つけも装衣もスリンガーもペイントボールもクーラードリンクも4モンスターもまとめて復活だ!
40525/02/08(土)07:46:56No.1280868800+
傷口破壊したらその部位が常時柔らかくなったりするんです?
40625/02/08(土)07:47:02No.1280868811+
>瀕死になると怒りやすくなるのがそれでしょ
もっと暴れないと!第二形態とか!
40725/02/08(土)07:47:23No.1280868850+
>セクレトがトロいのは替えの武器や支給品ボックスとか背負ってるから説
別に理由が欲しい訳じゃねえんだ!
40825/02/08(土)07:47:34No.1280868876+
傷がついてるのに弓に持ち替えないやつが悪いって方向で行こう
40925/02/08(土)07:47:42No.1280868892そうだねx3
弓です
お前ら傷口攻撃なんかできると思うなよ
41025/02/08(土)07:48:01No.1280868924+
ペイント弾は今までと用途違うんだろうけど何に使うのか未だに分からねぇ!
41125/02/08(土)07:48:10No.1280868934+
今のランスに頑張って慣れとくと製品版が高速機動に見えるライフハック
41225/02/08(土)07:48:21No.1280868955そうだねx5
群れといい集中モードといい目玉要素がことごとく不穏なんだよね
すごくない?
41325/02/08(土)07:48:26No.1280868970+
傷口が大技引換券な武器だっているんですよ!
41425/02/08(土)07:48:34No.1280868987+
それはそうと○○の生態ってムービー最近見ないんだけど復活しねえかな
41525/02/08(土)07:48:57No.1280869030+
>それはそうと○○の生態ってムービー最近見ないんだけど復活しねえかな
フルフルの生態いいよね…
41625/02/08(土)07:48:59No.1280869037+
ワールド以降の大剣なんか小難しくなっちゃって出来ない
片手とスラアクに逃げたんだけど今作なんかオススメの簡単で強い武器教えて下さい
41725/02/08(土)07:49:13No.1280869068+
>弓です
>お前ら傷口攻撃なんかできると思うなよ
じゃあ俺後ろで粉塵撒いてるんで…
41825/02/08(土)07:49:19No.1280869083+
どの武器にしろ傷破壊モーション中はずっと怯みっぱなしになってくれるし
傷破壊できてない他の3人が強化モード入ったり強化延長したりする余裕は十分ありそうに見える
41925/02/08(土)07:49:27No.1280869104+
ガンスは本当に手触り良いんだけど上位でこの速度だとMRじゃもう追いつけないんじゃないかって不安になってきた弓の練習でもしたほうが良いのか
42025/02/08(土)07:49:45No.1280869143+
>群れといい集中モードといい目玉要素がことごとく不穏なんだよね
>すごくない?
大多数は友人とやるから気にならないよ
42125/02/08(土)07:50:02No.1280869171+
ガンランスの傷口攻撃当てにくすぎて泣いたから
弓さんや太刀さんが傷口壊してくれるの感謝しかない
42225/02/08(土)07:50:19No.1280869205+
>>群れといい集中モードといい目玉要素がことごとく不穏なんだよね
>>すごくない?
>大多数は友人とやるから気にならないよ
なんだじゃあ「」とやるから大丈夫そうだな…
42325/02/08(土)07:50:26No.1280869219そうだねx2
「」!俺達友達だよな…?
42425/02/08(土)07:50:26No.1280869221+
モーション長い大技が現時点でスカりまくるから絶望しかない
42525/02/08(土)07:50:31No.1280869232+
そういえば今回いきなり堅殻とか出るけどいきなり上位仕様なんです?
42625/02/08(土)07:50:32No.1280869236+
>ワールド以降の大剣なんか小難しくなっちゃって出来ない
>片手とスラアクに逃げたんだけど今作なんかオススメの簡単で強い武器教えて下さい
片手剣すでにかなり快適だし製品版でさらに強くなるらしいから良いと思うよ…
新要素のジャスガが強すぎてジャスガゲーになりそうな予感はするけど
42725/02/08(土)07:50:34No.1280869238+
群れは戦う相手としてなら単体も選べるし言うほど目の敵にするほどな感じもしない
マルチはわちゃわちゃ出来ればいいから集中モードはサポートハンターが邪魔しない仕様になってるならいいや
42825/02/08(土)07:50:45No.1280869261+
ぽまえらこの神ゲーはいつ発売予定でつか?
42925/02/08(土)07:51:06No.1280869310そうだねx2
>ガンスは本当に手触り良いんだけど上位でこの速度だとMRじゃもう追いつけないんじゃないかって不安になってきた弓の練習でもしたほうが良いのか
MRが速いのはIBでもやったしな...
ただ現時点だと自分は逆にアルベドでもこんなもんかって感じだが
43025/02/08(土)07:51:25No.1280869344+
>傷口が大技引換券な武器だっているんですよ!
そういう武器があるせいで奪い合いが発生してしまう…
全部追加ダメと素材が取れる程度だったら良かったのに
43125/02/08(土)07:51:46No.1280869388+
>ぽまえらこの神ゲーはいつ発売予定でつか?
20日後
43225/02/08(土)07:51:54No.1280869410+
片手剣の傷破壊アクションで
傷に突き刺して張り付いてから即派生しなかったらしばらく張り付きぱなしで遅延が出来るからこれマルチだと活かせそう
43325/02/08(土)07:52:13No.1280869444そうだねx1
> ガンランスの傷口攻撃当てにくすぎて泣いたから
あれ当てられる気がしないんだけど…
43425/02/08(土)07:52:58No.1280869525そうだねx1
>群れは戦う相手としてなら単体も選べるし言うほど目の敵にするほどな感じもしない
試しにヘビィでドシャ3頭とやりあってきたけど案外横合いからぶちかまされること無くて快適ではあった
群れと単なる複数狩猟とはやっぱ違う気がする
43525/02/08(土)07:53:26No.1280869583そうだねx1
集中モードはもっと分かりやすく集中してる感じを出してほしい
なんかキャラが光ってもいいから
43625/02/08(土)07:53:27No.1280869588そうだねx1
>>ぽまえらこの神ゲーはいつ発売予定でつか?
>20日後
思ったより近い!
43725/02/08(土)07:53:29No.1280869589+
ドリルするのは良いけど突進まで遅すぎるしちょっと段差あると引っかかるの終わってる
43825/02/08(土)07:53:34No.1280869597+
ガンランスはそれ以外の手触り良すぎて忘れてるけど
傷口攻撃だけは本当に終わってるよね
43925/02/08(土)07:53:37No.1280869603そうだねx2
今作ほど接撃ビンを欲したことはない
やっぱ8発ごとに装備しなおさないといけないのだるいよ
44025/02/08(土)07:53:58No.1280869632+
別に弱い大型は全部群れって訳じゃなさそうだから別に群れてるのもいるよって位で納得できるけどわざわざ複数相手にするなら群れ特有のメリットみたいなのは欲しいところ
トライのマイハウスのオブジェみたいなの復活して群れのリーダー倒すと貰えますよみたいなのあればやる気出るかも
44125/02/08(土)07:54:40No.1280869728+
モンスター側にモーションの大きい攻撃が多いからスラアクでも追いつけなくてちょっと大変だとは思ったな
44225/02/08(土)07:54:47No.1280869741+
傷口攻撃もそれ以外も全部終わってるランスの話する?
44325/02/08(土)07:55:22No.1280869800そうだねx2
群れはマルチで俺が弱い方を引き付けておくからお前らは本丸をやれ!
ってやりたいのにいくら殴ってもすげえ無視して親玉狙い叩きに行くからなんだかなと思った
44425/02/08(土)07:55:26No.1280869811+
群れの仕様上今作は相当なウンコ頼りになりそう
44525/02/08(土)07:55:29No.1280869816+
名指しで強化されるの確定してるだけ良いだろ
44625/02/08(土)07:55:38No.1280869839+
群れは肥やし玉投げればいいから大したことないと思ってるけど特別クエストとか出るのかね
44725/02/08(土)07:55:45No.1280869859+
ランスは多分最後にやけくそ強化来るよ
44825/02/08(土)07:55:53No.1280869868+
こやし玉投げるから今の所群れがフレーバー程度の意味合いしかない
44925/02/08(土)07:56:13No.1280869905+
地形がかなり複雑で移動しながら戦おうとするとちょっと情報量多いな
そのうちマップ覚えれば気にならんかな
45025/02/08(土)07:56:18No.1280869913+
>傷口攻撃もそれ以外も全部終わってるランスの話する?
製品版じゃ強化されるから…
45125/02/08(土)07:56:28No.1280869930+
キャンプでハンターさんのこやし玉とか取れたら良いのに
45225/02/08(土)07:56:43No.1280869958+
スラアクも名指しで調整対象だから製品版待ちよねえ
フルリリースのモーションがカッコ悪いのはもうどうにもならんが
45325/02/08(土)07:56:46No.1280869963+
偶然なのかわからんけどモンスターの乱入で縄張り争いしないけどモンスター同士でどつき合うのを優先してくれる時があるよね?
45425/02/08(土)07:56:54No.1280869981そうだねx5
>こやし玉投げるから今の所群れがフレーバー程度の意味合いしかない
今作の目玉要素が糞ゲー確定してるのひどい
45525/02/08(土)07:57:06No.1280870004+
1080tiじゃもうついていけそうにないよ…
45625/02/08(土)07:57:20No.1280870024+
>こやし玉投げるから今の所群れがフレーバー程度の意味合いしかない
慣れたらあえて全部と一度に戦うとかやるだろうし楽しいと思うよ
45725/02/08(土)07:57:34No.1280870055+
>HDDじゃもうついていけそうにないよ…
45825/02/08(土)07:58:15No.1280870139+
>>こやし玉投げるから今の所群れがフレーバー程度の意味合いしかない
>今作の目玉要素が糞ゲー確定してるのひどい
ババコンガも出るし糞ゲーすぎる…
45925/02/08(土)07:58:49No.1280870208+
SSDは必須じゃからのう…
癖でローカルのHDDにインストールして無駄な時間を食ったわい
46025/02/08(土)07:59:10No.1280870245+
超出力を使う意味が今の所無い気がする
強属性だったらまた変わってくるのかな
46125/02/08(土)07:59:34No.1280870285+
今回復活してたけどライズではモンスターのうんこ描写削られてたか
モンスターのスカってセンシティブなの
46225/02/08(土)07:59:52No.1280870315そうだねx1
アルベドさんが小型モンスターの群れに襲われて負けてこけてるのを見た時は興奮してしまった
46325/02/08(土)08:00:00No.1280870326そうだねx2
>今回復活してたけどライズではモンスターのうんこ描写削られてたか
>モンスターのスカってセンシティブなの
単純にマシンスペックじゃないかね
46425/02/08(土)08:00:04No.1280870332+
>慣れたらあえて全部と一度に戦うとかやるだろうし楽しいと思うよ
他人のプレイだけどガンスでわちゃわちゃやってるの魅せとしてなかなかのもんだったし普通に楽しそうだったな...
46525/02/08(土)08:00:09No.1280870340+
背中についた傷に向かって飛べランスってできるかな
46625/02/08(土)08:00:23No.1280870371+
>スラアクも名指しで調整対象だから製品版待ちよねえ
>フルリリースのモーションがカッコ悪いのはもうどうにもならんが
剣ゲージの溜まりが悪すぎるのとダメージの低さだけでも改善されればまあまあとは思う
フルリリースはモーション嫌いじゃないけどあれだけやってトレーニングで230くらいしか出てないのは悲しかった
46725/02/08(土)08:00:38No.1280870395そうだねx1
群れって単純に生態描いてるだけでアンジャナフが徘徊しながらその辺でうんこしてるのと同じだからそんなに期待するもんでもないでしょ
46825/02/08(土)08:00:48No.1280870411+
>やっぱ8発ごとに装備しなおさないといけないのだるいよ
前から言われてたけどやってることがボウガンの弾装填なんよ
46925/02/08(土)08:00:49No.1280870416+
ジャスガで鍔迫り合い発生するのは楽しい追加要素で嬉しい
マルチだとどうなるのかは知らなーい
47025/02/08(土)08:01:22No.1280870481+
群れのまま狩ってやる
47125/02/08(土)08:01:27No.1280870498そうだねx2
古龍がきたら群れが散り散りに逃げていくとか逆に古龍相手でも群れなら立ち向かうとかまだ見せ方工夫出来そうな気はする
景観が悪くなる悪天候も例えばテオんぬが来たら曇天が快晴になるとか
砂原で降るはずのない雨が降ったらネロ味が来る合図とかなんかまだやれそうなポイントはあるだろって思う
47225/02/08(土)08:01:29No.1280870505+
今のゲームはHDDにインストールすると読み込み速度が遅いことでバグが起きる可能性も高いからSSDは必須なんだよな
47325/02/08(土)08:02:11No.1280870568+
ガンランスと片手剣はどんな感じだった?
47425/02/08(土)08:02:23No.1280870592+
ただ多いだけだとうまあじ感じないから攻略には必要ないけどなんかのメリットになる群れ専用素材みたいなのあればモチベーション上がりそう
それはそれでえーな人もいそうではあるけど
47525/02/08(土)08:02:26No.1280870597そうだねx5
今まで性能の関係で中々出来なかったのが出来るようになった!嬉しい!っていう開発者の喜びは伝わってくる群れ
47625/02/08(土)08:02:36No.1280870612+
>ジャスガで鍔迫り合い発生するのは楽しい追加要素で嬉しい
>マルチだとどうなるのかは知らなーい
つばぜり合いだー!からの即閃光された時はバカヤロー!!!!ってなったよ
47725/02/08(土)08:02:51No.1280870634+
>古龍がきたら群れが散り散りに逃げていくとか逆に古龍相手でも群れなら立ち向かうとかまだ見せ方工夫出来そうな気はする
そういえば群れと縄張り争いってβで見てないけどあるんだろうか
47825/02/08(土)08:02:54No.1280870642そうだねx5
>逆に古龍相手でも群れなら立ち向かうとかまだ見せ方工夫出来そうな気はする
🐈🔥🔥🔥🔥🔥🕷
47925/02/08(土)08:03:20No.1280870700+
>砂原で降るはずのない雨が降ったらネロ味が来る合図とかなんかまだやれそうなポイントはあるだろって思う
こういう要素あったら面白いな...
48025/02/08(土)08:03:40No.1280870736+
>>逆に古龍相手でも群れなら立ち向かうとかまだ見せ方工夫出来そうな気はする
>🐈🔥🔥🔥🔥🔥🕷
ぬあああああああ
48125/02/08(土)08:03:56No.1280870770+
>モンハンってシリーズ通して妙な開発思想みたいなのあるよね
いつまでもPSP時代の考えから抜けられてないだけだと思うよ
48225/02/08(土)08:03:59No.1280870773+
>フルリリースはモーション嫌いじゃないけどあれだけやってトレーニングで230くらいしか出てないのは悲しかった
なんかもう一撃フィニッシュが入りそうな所で終わっちゃうのが不完全燃焼感あるんだよなあの技
圧縮解放斬りみたいに振り抜いてくれれば良かったんだけどちゃんと勢いを殺す振り方してるせいで却って物足りない感じになっちゃってる
48325/02/08(土)08:04:10No.1280870800+
傷口の奪い合いがーとか文句言ってる人は群れのまま戦えば良いんじゃないの?
48425/02/08(土)08:05:07No.1280870896+
>今まで性能の関係で中々出来なかったのが出来るようになった!嬉しい!っていう開発者の喜びは伝わってくる群れ
インタビュー見てると製作者目線の話だからプレイヤーを楽しませる云々よりは今までは技術的にできなかったんですけどついに!やっと!って話も多かったな
48525/02/08(土)08:05:25No.1280870931そうだねx3
>傷口の奪い合いがーとか文句言ってる人は群れのまま戦えば良いんじゃないの?
すげえずらし方
48625/02/08(土)08:05:28No.1280870937+
開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか?
48725/02/08(土)08:05:33No.1280870951+
公式サイトの寒冷地マップ画像のネルスキュラの巣に大量の子蜘蛛みたいなの映ってたけどああいうの4の時にやりたかったんだろうなってはいうのはよく分かる
虫嫌いは死ぬ
48825/02/08(土)08:06:04No.1280871003+
開発のやりたい事やらせたらマダオみたいになるからもう少し考えてほしい
48925/02/08(土)08:06:17No.1280871034そうだねx1
攻撃当てにくい移動めんどくさい感は現時点であるけど慣れの問題だとは思うたぶん
49025/02/08(土)08:06:46No.1280871091そうだねx7
>開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか?
プレイヤーがめちゃくちゃ多いから合わない人の数も多い分声が大きくなるってだけ
49125/02/08(土)08:07:17No.1280871154+
三河市が…消えた…?
チャーステでジャスト回避しろって事でいいのかなワイルズ弓
49225/02/08(土)08:07:26No.1280871176+
>プレイヤーがめちゃくちゃ多いから合わない人の数も多い分声が大きくなるってだけ
4の起伏があるマップも批判ばかりじゃないのにね
49325/02/08(土)08:07:32No.1280871196+
>開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか?
賛否両論て感じ
アクション面より世界観が好きな人には好評
49425/02/08(土)08:07:33No.1280871199+
蜘蛛だけはマジで無理!
49525/02/08(土)08:07:37No.1280871208そうだねx1
>開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか?
受け入られてること受け入られてないこと両方あるからそんな極端には言えないけどとりあえずやってみようみたいな感じはあるね
それで賛否両論極まったのが水中戦なイメージ
49625/02/08(土)08:07:41No.1280871214+
開発のやりたいことってぶっちゃけユーザーが遊んでて楽しいゲーム作ることではないよな
49725/02/08(土)08:07:46No.1280871224+
>蜘蛛だけはマジで無理!
消せや!
49825/02/08(土)08:08:08No.1280871270+
>>蜘蛛だけはマジで無理!
>消せや!
ありがたい…
49925/02/08(土)08:08:19No.1280871297そうだねx2
>それで賛否両論極まったのが水中戦なイメージ
俺は大好きだけど嫌いな人がいるのも分かる
50025/02/08(土)08:08:27No.1280871320+
>>蜘蛛だけはマジで無理!
>消せや!
ネルスキュラも消える?
50125/02/08(土)08:08:31No.1280871331+
言ったらあれだけどワールドでさえ世界観は受け入れられた一方でプレイヤーが望むのはモンスターとのタイマンだったから
実際の戦闘だとそれ以外の要素が邪魔になるのが常にある
50225/02/08(土)08:08:41No.1280871346+
開発のやりたいことだけを追求するとdosみたいなのが出てくんだろうな
50325/02/08(土)08:08:52No.1280871367+
クソデカスライムになるネルスキュラはそれはそれで見てみたい
50425/02/08(土)08:09:10No.1280871398そうだねx5
>>開発のやりたいことがあまりユーザーに受け入れられないシリーズなのか?
>受け入られてること受け入られてないこと両方あるからそんな極端には言えないけどとりあえずやってみようみたいな感じはあるね
>それで賛否両論極まったのが水中戦なイメージ
ここでよくラギアと一緒に水中戦復活しろって声大きいけど絶対水中戦復活したら文句言うだろうしな
50525/02/08(土)08:09:31No.1280871439そうだねx2
アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある
1回クリアして終わり
50625/02/08(土)08:09:36No.1280871452+
>ネルスキュラも消える?
蚊が消えてスキュラ消えないってこたないんじゃないか…?分からんが
50725/02/08(土)08:09:39No.1280871460+
根本的なところでロックマンや魔界村作ってた頃の精神がまだ感じられる
武器バランスとか
50825/02/08(土)08:10:01No.1280871516+
魔法使いになるラギアも見たかないが
水中戦もやりたくない…でもラギア復活して欲しい
50925/02/08(土)08:10:02No.1280871520そうだねx2
>ここでよくラギアと一緒に水中戦復活しろって声大きいけど絶対水中戦復活したら文句言うだろうしな
そりゃ復活して欲しい人と文句言う人別だし…
51025/02/08(土)08:10:04No.1280871521+
>蚊が消えてスキュラ消えないってこたないんじゃないか…?分からんが
でけぇのは対象外だってさ
51125/02/08(土)08:10:13No.1280871539+
すまん全部塔でよくね
51225/02/08(土)08:10:19No.1280871551そうだねx5
もーちっと各武器の操作やコンボをシンプルにしてくれんかなぁ
儀式すると強いじゃなくて儀式しないと他の武器より弱いみたいな感じのもなんとか…なんとか…
51325/02/08(土)08:10:31No.1280871575+
>でけぇのは対象外だってさ
あっそうなのか……
51425/02/08(土)08:10:36No.1280871587+
水中戦復活しろとか言ってる奴のほとんどは水中戦やった事無いだろと思ってる
51525/02/08(土)08:10:37No.1280871589そうだねx1
>アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある
>1回クリアして終わり
まあ実際には世界観よりアクション重視してるライズこそ1回プレイして終わりの人ばっかりなんだが
51625/02/08(土)08:10:49No.1280871610そうだねx1
ドスはやりたいことが絶妙に遊びやすさと相反してた印象が強い
ストーリーズじゃなく本家であのポケモンみたいな要素また復活してほしいけど今のご時世じゃ無理だろうなぁ
51725/02/08(土)08:10:57No.1280871628+
演出のこだわりとかで賛否分かれるのはまだいいよ
無意味に不便なだけな武器係数とか消そうぜ?
51825/02/08(土)08:11:07No.1280871641そうだねx2
>水中戦復活しろとか言ってる奴のほとんどは水中戦やった事無いだろと思ってる
3・3Gやり込んだけど大好きだわ
51925/02/08(土)08:11:09No.1280871647そうだねx1
>アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある
>1回クリアして終わり
何度も復活してくるアイボー見てるとそうでもないような気もする
52025/02/08(土)08:11:32No.1280871697そうだねx8
>アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある
>1回クリアして終わり
モンハンに限らずどのゲームもプレイヤーの7割くらいがそれだよ…
52125/02/08(土)08:11:33No.1280871698+
>すまん全部塔でよくね
狩煉道いいよね…
52225/02/08(土)08:11:46No.1280871728+
>ストーリーズじゃなく本家であのポケモンみたいな要素また復活してほしいけど今のご時世じゃ無理だろうなぁ
今の生態描写できるスペックで捕獲して飼いたいよね
52325/02/08(土)08:11:48No.1280871733+
>>水中戦復活しろとか言ってる奴のほとんどは水中戦やった事無いだろと思ってる
>3・3Gやり込んだけど大好きだわ
異常者の意見は聞いてないです
52425/02/08(土)08:12:28No.1280871819そうだねx7
世界観がなかったら別のアクションゲームやってるわ
52525/02/08(土)08:12:34No.1280871841+
アクション云々じゃなくても水中の大きい影苦手な人は無理だろうな
52625/02/08(土)08:12:44No.1280871860+
>異常者の意見は聞いてないです
やっぱりギルクエだよな
52725/02/08(土)08:12:53No.1280871875+
フルリリーススラッシュの残尿感なんとかならないのかね
使わないと火力出せないならせめてアクションは格好良くしてほしかった
52825/02/08(土)08:13:14No.1280871915+
>水中戦復活しろとか言ってる奴のほとんどは水中戦やった事無いだろと思ってる
むしろ未だに水中戦やりたいのはトライに脳焼かれてる人が殆どだと思う自分もだけど
それはそれとしてあの遊びにくい挙動が嫌な人が多いのも理解できるってだけで
52925/02/08(土)08:13:16No.1280871920そうだねx1
>>アクションより世界観重視する人は長時間はプレイしない印象ある
>>1回クリアして終わり
>モンハンに限らずどのゲームもプレイヤーの7割くらいがそれだよ…
なんならクリアするだけ上澄みだ
53025/02/08(土)08:13:25No.1280871940そうだねx3
世界観は世界観としてモンスターがそれを利用して戦ってくるとストレスが半端ないのも間違いはない
53125/02/08(土)08:14:59No.1280872125そうだねx2
>もーちっと各武器の操作やコンボをシンプルにしてくれんかなぁ
>儀式すると強いじゃなくて儀式しないと他の武器より弱いみたいな感じのもなんとか…なんとか…
そういう近接の儀式やってると遠距離に逃げたくなる
53225/02/08(土)08:15:52No.1280872224そうだねx1
個人的に水中が嫌いな理由は動きとかじゃなくて人間が水ン中で適応した生物達に勝てるわけねーだろって思うから
53325/02/08(土)08:16:11No.1280872267+
水中戦は特有の感覚があるのもあれだけどあるだけで魚竜種とか海竜種の幅が一気に広がるからなぁ
見なよ砂潜ったり空飛ぶ海竜種まぁ当時からアグナとかハプルボッカとかいたけど
53425/02/08(土)08:16:30No.1280872314+
>そういう近接の儀式やってると遠距離に逃げたくなる
弓はともかくボウガンは相変わらずシンプルだから俺もそう思う時がある
基本動作だけで戦うみたいなシンプルさは笛(旋律の管理は面倒)くらいだろうか?
53525/02/08(土)08:16:35No.1280872325そうだねx4
>個人的に水中が嫌いな理由は動きとかじゃなくて人間が水ン中で適応した生物達に勝てるわけねーだろって思うから
それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ!
53625/02/08(土)08:17:04No.1280872373+
>個人的に水中が嫌いな理由は動きとかじゃなくて人間が水ン中で適応した生物達に勝てるわけねーだろって思うから
モンスターが付き合ってくれてるだけだよ
本来ならレウスだってハンターが手の届くところに来る必要ないし
53725/02/08(土)08:17:25No.1280872418+
ドシャグマまで倒したけどゲリョスのクエストどこ…
53825/02/08(土)08:17:26No.1280872419+
>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ!
昔の飛び回りまくるリオレウスに数回タイムアップで負けた記憶が蘇る
53925/02/08(土)08:17:31No.1280872427+
水中には潜りたいけどそこで戦いたいとは思わない
54025/02/08(土)08:17:33No.1280872431+
一応スラアクだってサンブレイクまではシンプルな方だったんスよ…
54125/02/08(土)08:17:43No.1280872450+
>>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ!
>昔の飛び回りまくるリオレウスに数回タイムアップで負けた記憶が蘇る
2はしょっちゅうタイムアップになったな…
54225/02/08(土)08:18:20No.1280872528+
>>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ!
>昔の飛び回りまくるリオレウスに数回タイムアップで負けた記憶が蘇る
ワールドツアーいいよね…
54325/02/08(土)08:18:26No.1280872543+
>ドシャグマまで倒したけどゲリョスのクエストどこ…
マップ開いて探すんだ
?アイコンになってる奴がゲリョスだ
54425/02/08(土)08:18:39No.1280872572+
水中戦もう一回だけやってみたい気持ちはあるけど
多分一回やったら満足するから復活はしなくていい
54525/02/08(土)08:18:46No.1280872589+
>>>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ!
>>昔の飛び回りまくるリオレウスに数回タイムアップで負けた記憶が蘇る
>ワールドツアーいいよね…
いい…
サッ
54625/02/08(土)08:19:00No.1280872629+
>>個人的に水中が嫌いな理由は動きとかじゃなくて人間が水ン中で適応した生物達に勝てるわけねーだろって思うから
>それ言ったら空飛んでる敵に勝てるわけないだろ!
地上にいるやつらもあんな巨大な生物を足元ナイフで切るだけで殺せるわけがないし
54725/02/08(土)08:19:09No.1280872651そうだねx2
なんつーか最初のロケーションが視界の悪い砂塵吹きまくりの荒野ってあんまよくないと思う
54825/02/08(土)08:19:29No.1280872689+
モンハンは基本的にモンスター側がプロレスをしてくれてるだけなんだ
突進しかしないモンスターがいたら大体のハンターは脱落するぞ
54925/02/08(土)08:19:46No.1280872731+
水中は背中とか頭殴りやすいのすきだった
機動力はうn
55025/02/08(土)08:20:32No.1280872822+
>突進しかしないモンスターがいたら大体のハンターは脱落するぞ
いいですよねドス古龍に顎で小突かれて7割くらい喰らうのよくねえ
55125/02/08(土)08:20:47No.1280872856そうだねx2
あんまり言ってる人いないけど最初のマップ地味すぎない?
どこいっても岩と砂じゃないの…
55225/02/08(土)08:21:21No.1280872923+
>なんつーか最初のロケーションが視界の悪い砂塵吹きまくりの荒野ってあんまよくないと思う
やっぱ森丘とか緑生い茂るとこのほうがやる気出るなぁとおもった
ムービー見る限り溶鉱炉みたいなとこと砂漠がめっちゃ目立つから今回緑あふれる大地はないのかな…って思っちゃう
ある…よね?
55325/02/08(土)08:21:32No.1280872951そうだねx5
>水中は背中とか頭殴りやすいのすきだった
>機動力はうn
孤島の水中の世界が広がった感じ好きなんだよ
水没林は死んだ方がいいぞ
55425/02/08(土)08:21:40No.1280872966+
あれ?ネットワークに繋がんないとか出るまだできるよね
PS5でつべ見れるからうちじゃないし
55525/02/08(土)08:22:00No.1280873016+
>あんまり言ってる人いないけど最初のマップ地味すぎない?
>どこいっても岩と砂じゃないの…
でも砂嵐晴れた時はこここんな綺麗だったんだ…って感動したぞ!すぐ天候悪くなったけど
55625/02/08(土)08:22:05No.1280873025+
>孤島の水中の世界が広がった感じ好きなんだよ
>水没林は死んだ方がいいぞ
チャナガブルならしょうがないが
55725/02/08(土)08:22:21No.1280873060+
>水没林は死んだ方がいいぞ
泥で見にくいのは100歩譲っていいけど狭いんだよな…
55825/02/08(土)08:22:49No.1280873119そうだねx5
豊穣期はちゃんといい感じのビジュアルなんだけど基本砂嵐だからな…
55925/02/08(土)08:22:53No.1280873125そうだねx1
基本的に天気よくしてほしい気持ちがある
雷雨とか稀でいいよ
56025/02/08(土)08:22:56No.1280873135+
>>ドシャグマまで倒したけどゲリョスのクエストどこ…
>マップ開いて探すんだ
>?アイコンになってる奴がゲリョスだ
会わなきゃクエストにならんのか
56125/02/08(土)08:23:05No.1280873156+
>やっぱ森丘とか緑生い茂るとこのほうがやる気出るなぁとおもった
Wの最初の森が開けたところよかったなぁ
森自体はマップとしては嫌いな方だけど
56225/02/08(土)08:23:33No.1280873205+
>会わなきゃクエストにならんのか
ドシャグマだってある程度攻撃しないとクエスト始まらなかったでしょう それと同じ
メインクエストではないのでマーカーには頼れないっていうのが違うところ
56325/02/08(土)08:23:46No.1280873249そうだねx2
ゲームにおける天候変化って悪影響しかないもん
だって普通は晴れじゃんゲームなんて
それを曇りにしたら暗くなるし雨も雷も雪もプレイヤーに有利になるところがない
でも『リアルな自然』作りてぇからよぉ~
56425/02/08(土)08:24:37No.1280873363+
いいですよね特定の季節ではちみつ集めして虫の死骸ばっか出るの
ふざけんな
56525/02/08(土)08:24:58No.1280873407そうだねx4
>いいですよね特定の季節で通れない道が出るの
>ふざけんな
56625/02/08(土)08:25:02No.1280873415+
そんなに天候に力を入れるなら尚更古龍が欲しい
テオクシャは見飽きたけどさ
56725/02/08(土)08:25:12No.1280873434+
>基本的に天気よくしてほしい気持ちがある
>雷雨とか稀でいいよ
天気があるオープンワールドで大体言われてる気がする
そして雨降ってて言われるサイバーパンク
56825/02/08(土)08:25:48No.1280873508+
最初が砂漠マップなシリーズって今回が初?
56925/02/08(土)08:26:03No.1280873548+
ネルスキュラ装備は好きだけどネルスキュラは嫌い
57025/02/08(土)08:26:12No.1280873571+
悪天候の時にバフが着く新スキルありそう
57125/02/08(土)08:26:30No.1280873609+
実家のポッケ村も初期マップ雪山だったから中々攻めてたよな
57225/02/08(土)08:26:46No.1280873645+
>最初が砂漠マップなシリーズって今回が初?
外伝やってないからそっちは知らんけど初
57325/02/08(土)08:26:52No.1280873666+
MGSVは天候悪くてもあんま見難い感はなかったんだけどな…
敵のギミックになってる霧は置いといて
57425/02/08(土)08:26:57No.1280873682+
>>なんつーか最初のロケーションが視界の悪い砂塵吹きまくりの荒野ってあんまよくないと思う
>やっぱ森丘とか緑生い茂るとこのほうがやる気出るなぁとおもった
>ムービー見る限り溶鉱炉みたいなとこと砂漠がめっちゃ目立つから今回緑あふれる大地はないのかな…って思っちゃう
>ある…よね?
緋の森とか大分綺麗だと思う
水没林みたいになってる時もあるけど
57525/02/08(土)08:27:25No.1280873748そうだねx3
大体森っぽいとこだよね初期マップ
57625/02/08(土)08:28:03No.1280873844+
豊穣期以外ならレ・ダウの巣は綺麗で結構好き
まぁ行くタイミングが限定的だけど
57725/02/08(土)08:28:07No.1280873851+
初期マップは大体森か平原だからな
57825/02/08(土)08:28:33No.1280873903+
雪山なポッケ村と砂原な今回はかなり珍しい方
57925/02/08(土)08:29:26No.1280874038+
そのうち火山な初期マップもくるか
58025/02/08(土)08:29:43No.1280874087そうだねx1
>そのうち火山な初期マップもくるか
火の国…
58125/02/08(土)08:30:58No.1280874240+
基本平たいマップがいいよね…
58225/02/08(土)08:31:34No.1280874328+
アルベドくんはレダウと違って砂丘エリアに行かないから有難い
58325/02/08(土)08:31:52No.1280874360+
森丘・密林・雪山・魔境・渓流・遺跡平原・イグンレー・森・大社・砂漠だっけ初期マップは
58425/02/08(土)08:32:02No.1280874373+
まだ体験版だから削られてるだけかもしれないけどWの時はモンスターの痕跡集めが主軸になってたところあるからまだモンスターの描写濃いめだったんだけど今回はマップすごいでしょ!ってところばかりアピールしているように見える
58525/02/08(土)08:33:45No.1280874606そうだねx2
火山初期マップはないかも
火山で新しい鉱石が手に入るのが伝統になってるような
58625/02/08(土)08:34:22No.1280874688+
まぁ縄張り争い初出だったりだからねぇW
新たに一新したモンハンって感じでそこら辺の要素はかなりフィーチャーされてた
58725/02/08(土)08:34:35No.1280874714+
並べると初期雪山大分異質だな…
58825/02/08(土)08:34:53No.1280874751+
>並べると初期雪山大分異質だな…
ポッケの立地が…
58925/02/08(土)08:35:08No.1280874777+
>最初が砂漠マップなシリーズって今回が初?
4G
59025/02/08(土)08:35:33No.1280874850+
モンスターの生態行動はちゃんとワールドより更に盛られてるけどこっちから見に行かないと駄目だからな
59125/02/08(土)08:35:50No.1280874885+
>アルベドくんはレダウと違って砂丘エリアに行かないから有難い
逃げまくると行くよ残り一分で砂丘まで逃げられて追いかけてるうちに時間切れになったわ
59225/02/08(土)08:37:05No.1280875066+
火山初期マップにするとレア4辺りの鉱石武器が最初から作れて序盤が簡単になりすぎるな
59325/02/08(土)08:37:08No.1280875076+
キャラクリだけじゃなくてグラフィックの設定とかタゲカメの設定とかも全部記憶してくれないですかね
59425/02/08(土)08:37:59No.1280875179+
>火山初期マップにするとレア4辺りの鉱石武器が最初から作れて序盤が簡単になりすぎるな
序盤はいけないところにレア鉱石が出るようにしよう
59525/02/08(土)08:38:27No.1280875251+
乙った時セクレトで運ばれる時と荷車で運ばれる時があるけど何の違いがあるんだろ
59625/02/08(土)08:38:32No.1280875266+
>キャラクリだけじゃなくてグラフィックの設定とかタゲカメの設定とかも全部記憶してくれないですかね
あれ製品版でまた設定し直すのめんどくせえな
59725/02/08(土)08:39:33No.1280875410+
>乙った時セクレトで運ばれる時と荷車で運ばれる時があるけど何の違いがあるんだろ
一番近いキャンプの違いかな?
ベースと簡易だと違いそう試してないけど
59825/02/08(土)08:39:42No.1280875436+
でもβと製品版じゃまた環境変わってくるだろうし
59925/02/08(土)08:41:19No.1280875647+
アルベド君思ったよりドラギュロスだった
60025/02/08(土)08:42:52No.1280875847+
タゲカメの設定を探したけど見つからなかったがちゃんと変えられるんだな
対象が画面から消えるとタゲも取れるのは不便すぎる
60125/02/08(土)08:42:53No.1280875851+
アスベストくんはあと5分時間をください
60225/02/08(土)08:43:31No.1280875940+
ポッケ村の雪山も入り口から雪山ではなかったし
60325/02/08(土)08:43:47No.1280875973+
>アルベド君思ったよりドラギュロスだった
絶滅種ってそういう…
60425/02/08(土)08:44:55No.1280876155そうだねx1
ポッケ村も初期は低いところで狩れるポポノタンの納品ですよって油断させて雪山に登らせてドーンだからな
60525/02/08(土)08:46:12No.1280876324+
マルチのフィールドってでっかいモガ森みたいなもんだと思ってたけど
せっかく同じロビーにいるのに外に出たら1人きり
クエストにしないとフィールドで合流できないってのが残念
何か仕方が悪いんかな?
60625/02/08(土)08:46:32No.1280876368+
初めて棒使ってみたけど結構いいねこれ
キーコン欲しいけど
60725/02/08(土)08:47:14No.1280876464+
ゲーム起動してロビー入らないとコントロールの詳細設定出来ないのなんで…
60825/02/08(土)08:47:51No.1280876547+
ベルドラだったら急降下欲しいな5回乙れるのは流石にベータだけか
60925/02/08(土)08:49:06No.1280876722+
>森丘・密林・雪山・魔境・渓流・遺跡平原・イグンレー・森・大社・砂漠だっけ初期マップは
X無印は古代林だぜ!
61025/02/08(土)08:49:35No.1280876779+
体験版でモンスター狩りまくったらその素材とか製品版に引き継げるの?
61125/02/08(土)08:49:55No.1280876821+
>体験版でモンスター狩りまくったらその素材とか製品版に引き継げるの?
されない
61225/02/08(土)08:50:02No.1280876841そうだねx3
朝からおはンターしようとしたらPSNに繋がらねえ
61325/02/08(土)08:50:05No.1280876844+
もちろん天候が変わったりマップが複雑になったりするのはゲームの進化と共にあるべきだとは思うけど
最終的にはモンスターとのプロレスになるんだからそこだけは快適にしてほしいなと思う
61425/02/08(土)08:50:26No.1280876903+
>ポッケ村も初期は低いところで狩れるポポノタンの納品ですよって油断させて雪山に登らせてドーンだからな
ガウシカに殺されるようなハンターは死んだほうがい
61525/02/08(土)08:50:29No.1280876911+
>クエストにしないとフィールドで合流できないってのが残念
>何か仕方が悪いんかな?
環境リンクするとマルチ探索できる
61625/02/08(土)08:50:48No.1280876960+
>ゲーム起動してロビー入らないとコントロールの詳細設定出来ないのなんで…
基本設定とは別にセーブデータ毎に保存される設定だからだと思う
61725/02/08(土)08:51:03No.1280876999そうだねx4
トレーニングエリアの猫の声キモすぎてアイルー語にした
61825/02/08(土)08:51:33No.1280877082+
ファストトラベル一覧みたいなリストからベースキャンプ選ぶみたいなやつある?
ベースキャンプにカーソル合わせるの地味に面倒なの
61925/02/08(土)08:51:42No.1280877105+
キーコンは体験版では無いだけだろう
62025/02/08(土)08:52:40No.1280877247+
他者のゲームを比較にあげて申し訳ないけどセクレトくんの追尾性がちょっと微妙すぎるから滑走できるワイヤーロープとかカタパルトみたいなやつほしいな…自由に設置できる感じの
62125/02/08(土)08:52:49No.1280877275+
>X無印は古代林だぜ!
あっそうだなんかバルクに引っ張られてた…
62225/02/08(土)08:52:52No.1280877280+
もしかして今PSN逝ってる?
62325/02/08(土)08:53:42No.1280877401+
PSNはさっきまでは繋がってた気がするけど
62425/02/08(土)08:54:26No.1280877511+
>環境リンクするとマルチ探索できる
環境リンク!!
ありがとう!!
62525/02/08(土)08:55:38No.1280877693+
ゲームで天候が変わるのって晴れ以外でプレイヤー側が有利になることがそこまで無い気がする
62625/02/08(土)08:55:51No.1280877726+
なんかベンチマークやると途中でゲームデータ保存してるSSDが認識されなくなるんだけどこれは…
62725/02/08(土)08:56:02No.1280877759+
地形攻撃が狙えるわ!
62825/02/08(土)08:56:19No.1280877793+
>ファストトラベル一覧みたいなリストからベースキャンプ選ぶみたいなやつある?
>ベースキャンプにカーソル合わせるの地味に面倒なの
マップ開いて十字キー横で選べる欄があるからそこから選択すると簡易キャンプとかにも飛べるよ
62925/02/08(土)08:56:46No.1280877874+
>なんかベンチマークやると途中でゲームデータ保存してるSSDが認識されなくなるんだけどこれは…
電源あたりが寿命ですかね
63025/02/08(土)08:56:46No.1280877875+
避雷針はタル爆より便利なはず…
63125/02/08(土)08:57:56No.1280878056+
>もしかして今PSN逝ってる?
8時くらいからワシも繋がらん
storeとかは繋がるんじゃが
63225/02/08(土)08:58:14No.1280878100+
>ゲームで天候が変わるのって晴れ以外でプレイヤー側が有利になることがそこまで無い気がする
ステルスゲーなんかは悪天候が強い味方になったりするんだけどね…
63325/02/08(土)08:58:14No.1280878102+
料理がうまそうなのかなり良いね…というかちゃんとご飯なのが嬉しい
この前まで団子漬けだったから…
63425/02/08(土)08:58:47No.1280878194そうだねx3
指が勝手に翔蟲受け身をしてしまっている…
63525/02/08(土)08:58:58No.1280878228+
最初の飯はあの土地にキャベツあんのかよってなったけど
製品版はちゃんとモンハン飯に戻るだろう
63625/02/08(土)08:59:40No.1280878337+
俺もインストールされてるのSSDじゃねえぞ?って警告出た
前回のベータでやったSSDと同じはずなんだが…ナンデ?
63725/02/08(土)09:00:05No.1280878402+
>料理がうまそうなのかなり良いね…というかちゃんとご飯なのが嬉しい
>この前まで団子漬けだったから…
喉詰まるだろ!で毎回ヒヤヒヤだった
あと屋外チーズフォンデュもマジキチで嫌いだった
63825/02/08(土)09:00:23No.1280878464+
チーズとナン食ってるやつは拠点だけのご飯なのかな
63925/02/08(土)09:01:44No.1280878686+
>マップ開いて十字キー横で選べる欄があるからそこから選択すると簡易キャンプとかにも飛べるよ
おおありがとう
64025/02/08(土)09:02:22No.1280878820+
>チーズとナン食ってるやつは拠点だけのご飯なのかな
チーズは村で貰える
64125/02/08(土)09:02:46No.1280878895+
拠点にある俺のキャンプになんか俺のそっくりさんがいっぱい出入りしている…!
64225/02/08(土)09:04:17No.1280879174そうだねx1
>拠点にある俺のキャンプになんか俺のそっくりさんがいっぱい出入りしている…!
プリセットそのままにするから…
64325/02/08(土)09:04:40No.1280879253+
ベンチマークで快適に遊べますって言われれば大丈夫?
3060tiだけど
64425/02/08(土)09:05:56No.1280879487そうだねx1
>ベンチマークで快適に遊べますって言われれば大丈夫?
>3060tiだけど
仮にだめだったとしても設定下げるなり何なりできるしプレイ2時間以内なら返金申請もできるんだから安心しろ
64525/02/08(土)09:06:59No.1280879698+
砂嵐から豊穣期に切り替わる時急に明るくなるから傷がすごく見えづれえ!
64625/02/08(土)09:07:44No.1280879826+
女ハンターで始めたけど肉焼きの演出見て渋いおっさんハンターで作り直したくなってしまったぞ俺
64725/02/08(土)09:08:28No.1280879979+
傷破壊するたびにゲリョスからノヴァクリ出てる気がするけどあれ頭部限定なのか全身から出てるのが気になる
64825/02/08(土)09:08:34No.1280879996+
なんか眩しいのと暗いのとすごい両極端な気がする
64925/02/08(土)09:08:54No.1280880062そうだねx1
>女ハンターで始めたけど肉焼きの演出見て渋いおっさんハンターで作り直したくなってしまったぞ俺
腹が減った…
65025/02/08(土)09:09:07No.1280880100そうだねx1
群れ集中モード傷天候変化キャンプ破壊
新要素全部滑ってるの凄いな狙ってできることじゃない
65125/02/08(土)09:10:19No.1280880318+
3060とかでも高設定じゃなきゃワイド画面で問題なく遊べるけどそれよりCPUのがなんか要求値高い気がする
65225/02/08(土)09:10:45No.1280880402そうだねx2
赤字になるとわいてくる
65325/02/08(土)09:10:58No.1280880444そうだねx3
こいついつも同じ事しか言わないな
65425/02/08(土)09:12:17No.1280880667+
>赤字になるとわいてくる
どれ?
気をつけたい
65525/02/08(土)09:12:22No.1280880678+
ゴローちゃんのキャラクリしてるハンター100人くらいいそう
65625/02/08(土)09:13:12No.1280880841+
面白俳優ができあがったらキャラクリレシピを公開するんだぞ
65725/02/08(土)09:14:27No.1280881069+
ベンチマークは快適が出たけどずっとファンがフル回転してたのが怖い
65825/02/08(土)09:16:44No.1280881526+
属性って今作も0.7倍なの?
65925/02/08(土)09:17:24No.1280881666そうだねx1
体験版で検証できると思うか


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