二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738912907280.jpg-(12082 B)
12082 B25/02/07(金)16:21:47No.1280645383+ 18:34頃消えます
ワイルズでもたのしい
けどこれ…ほぼモンハン持ち必須では…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/07(金)16:27:00No.1280646447+
超出使う場面よくわからないから出したくなった時に出す感じでやってる
いつ使うべきなんだこれ…
225/02/07(金)16:28:23No.1280646745+
集中モードも相まって頭おかしくなりそう
325/02/07(金)16:28:55No.1280646852+
>超出使う場面よくわからないから出したくなった時に出す感じでやってる
>いつ使うべきなんだこれ…
コンボの〆
425/02/07(金)16:29:20No.1280646919+
>超出使う場面よくわからないから出したくなった時に出す感じでやってる
>いつ使うべきなんだこれ…
少なくとも体験版時点では使わずに斧強化で立ち回った方が強く感じる
525/02/07(金)16:29:45No.1280646992+
集中モードは押しっぱなしじゃなくて押して切り替えにする感じ?
625/02/07(金)16:30:00No.1280647043+
>>超出使う場面よくわからないから出したくなった時に出す感じでやってる
>>いつ使うべきなんだこれ…
>コンボの〆
締めどきがねえ!
725/02/07(金)16:31:23No.1280647317+
>集中モードは押しっぱなしじゃなくて押して切り替えにする感じ?
ホールド式で中指トリガー操作やってた
右手の人差し指が出張しまくるけど3時間くらいで慣れたよ
825/02/07(金)16:31:24No.1280647323+
>集中モードは押しっぱなしじゃなくて押して切り替えにする感じ?
武器にも好みにもよるから好きにいたせ
925/02/07(金)16:31:51No.1280647408+
まだやれてないけど斧ガリは今回はどうなったんだ
1025/02/07(金)16:32:10No.1280647469+
慣れてくれば使うルートは限られてくるし手にも馴染むんだろうけど
まだまだ手に馴染まなくてそれ出したかったのと違うって攻撃が出ます
たすけてください
1125/02/07(金)16:32:20No.1280647503そうだねx1
>集中モードは押しっぱなしじゃなくて押して切り替えにする感じ?
今何モードかわからなくなりそうなので押しっぱなし派
1225/02/07(金)16:32:34No.1280647545+
トレモ部屋で触ったけど相変わらず難しい武器だな
1325/02/07(金)16:35:13No.1280648098+
チャアクは調整発表されてないんだっけ…?
1425/02/07(金)16:36:02No.1280648268+
>まだやれてないけど斧ガリは今回はどうなったんだ
ジャスガ派生or鍔迫り合い勝利or傷口集中攻撃or乗りフィニッシュで時限式の斧強化が付与される
データ取ったわけじゃないから体感になるけど火力はかなり出しやすいと思った
1525/02/07(金)16:38:12No.1280648691+
反撃重視変形くださいお願いします…
1625/02/07(金)16:38:21No.1280648714+
一番わけわからないのは斧の集中移動斬り
コンボパーツとしても立ち回りとしても強力なモーションなんだけど集中モードのときに方向入力前後左右をやるのはかなり両親指が忙しくなって脳がはれつしてしんだ
1725/02/07(金)16:38:43No.1280648790そうだねx2
マルチに来ないなら使ってていいよ
1825/02/07(金)16:38:49No.1280648810+
数年モンハン触ってないけど発売からいきなりじゃなくこのテストの間にリハビリしといたほうがいいのかな…
1925/02/07(金)16:39:03No.1280648856+
>反撃重視変形くださいお願いします…
集中2連斬りの出かかりにGPつけてくれたらゆるすよ…
2025/02/07(金)16:40:25No.1280649137+
コントローラーのエイム難しいからキーマウで練習してるけどマジで混乱する
2125/02/07(金)16:40:43No.1280649205+
右手で攻撃しながら方向切り替え要求されるのおかしい
2225/02/07(金)16:41:38No.1280649391そうだねx2
十字キーでカメラ操作できるようにならねーかなー
もしかしたら設定変更でできるかもしれんが
2325/02/07(金)16:42:09No.1280649495+
背面ボタン導入して集中モードのガリガリ操作は大分楽になった
2425/02/07(金)16:42:31No.1280649576+
強化の維持はかなりシビアになった気がする
斧強化入った!今から火力出すぞ!と思いきや盾強化切れてる…ってことがすごい多い
ラッシュかけるぞ!と思ったら斧強化切れてることも多い
2525/02/07(金)16:45:10No.1280650092+
盾強化自体は切れてもそう時間かからず戻れるでしょ
やむをえず盾強化無しでふりまわすことさえできるし
2625/02/07(金)16:45:21No.1280650136+
チャックスだけじゃなく大剣も使うからジャイロ操作できるコントローラー欲しいなってなった
中華製のSwitchコントローラー買うか
2725/02/07(金)16:45:43No.1280650217+
左手で集中モード入りながら方向入力
右手でカメラ操作しながら攻撃入力
左右合わせて同時に使用する指の数が5本になることもあるアーマードコアVみたいな武器
2825/02/07(金)16:46:03No.1280650280そうだねx1
剣強化の霊圧は…元々ないからいいか…
2925/02/07(金)16:47:04No.1280650486そうだねx1
どうして棒もチャックスも同時押し要求多いのですか
人間の指の本数は限られてるんですよカプコリニンサン!
3025/02/07(金)16:48:03No.1280650670+
久々にモンハンなのもあってガンランスの操作おぼつかねえな…
ロックオンの仕様変わったのが難しい!
3125/02/07(金)16:48:03No.1280650673+
>盾強化自体は切れてもそう時間かからず戻れるでしょ
>やむをえず盾強化無しでふりまわすことさえできるし
まあそれはそうなんだけどただ強化切れるって感じたのがかなり久しぶりだったから驚いた
立ち回りの中に強化維持を組み込んでる暇がないっていうか…瓶10本溜める過程のどっかで斧強化入っちゃって斧でガリガリしてるみたいなこともあるしね
3225/02/07(金)16:49:02No.1280650876そうだねx4
>久々にモンハンなのもあってガンランスの操作おぼつかねえな…
>ロックオンの仕様変わったのが難しい!
ロックオンカメラは正直うんち
ターゲットカメラにしよう
3325/02/07(金)16:50:21No.1280651150+
>剣強化の霊圧は…元々ないからいいか…
ドシャグマ相手にするときは結構強かったよ剣強化
斧で張り付こうとすると横槍いれられてストレスで禿げるから剣強化を優先的にかけて剣からの斧って感じで立ち回るようにしたらサクサクになった
3425/02/07(金)16:50:24No.1280651156+
解放Ⅰが突進じゃない方も微妙に前進するの使いづらい!!
これがなければ集中でエイムするの高出力くらいになるのに…
3525/02/07(金)16:50:37No.1280651200+
操作が複雑であれば複雑な方が楽しいでしょう!?とまで思ってそうな気がする開発
3625/02/07(金)16:51:00No.1280651277そうだねx1
>ロックオンカメラは正直うんち
デフォルトの設定がこっちなのなんの嫌がらせなんだろう
3725/02/07(金)16:51:47No.1280651445+
タゲカメあったんだ
さっきまでいちいちロックオン外して視点動かしてたよ…
3825/02/07(金)16:52:11No.1280651536+
デュアルショック型のアナログキー配置で背面ボタン付きの選択肢が狭い
そして充電型はやっぱりお高いね
3925/02/07(金)16:52:33No.1280651618+
マルチやってみたら弓に傷口全部片っ端から破壊されてジャスガ狙いわざわざしなくちゃいけなくなって傷口くださいになった
4025/02/07(金)16:53:13No.1280651739+
>マルチに来ないなら使ってていいよ
一般ハンターはどいてた方がいいぜ!
今日この村は回転ピザ屋と化すんだからよ!
4125/02/07(金)16:53:44No.1280651853+
マルチのときは超出botになればいいんじゃねえかな
ヘイトもあんま溜まらないだろうし適当に高出力差し込んでいけそうなら超出まで…みたいな
4225/02/07(金)16:55:33No.1280652222+
剣強化オバヒ斬り修正されたのが向かい風だな剣強化は
まあどうでもいいだろって言われたらそう
4325/02/07(金)16:55:45No.1280652254+
>操作が複雑であれば複雑な方が楽しいでしょう!?とまで思ってそうな気がする開発
正直複雑な操作の部分はそれでやれることに納得感があるからいい
斧強化が立ち回りの軸になるような調整なのにそれをする手段が全部敵依存なのはちょっとなんでだよって思う
まあトータルで+だからゆるすが…
4425/02/07(金)16:56:52No.1280652479+
10年ぶりぐらいにモンハンやってるけど難しい…
4525/02/07(金)16:57:49No.1280652653+
右スティックと△○の操作同時にできないいいいいい!
4625/02/07(金)16:57:52No.1280652663+
10年ぶりのモンハンでチャアクならもう苦行なんじゃないか…
4725/02/07(金)16:57:54No.1280652668+
集中周りはチャアクだけじゃないからな
4825/02/07(金)16:57:57No.1280652681+
剣モードのほうが楽しい…
4925/02/07(金)16:58:16No.1280652740+
ボタン配置や設定によって操作感に差が出まくるのもある
5025/02/07(金)16:58:25No.1280652779+
ガード後即超出がうまく出んのだがなんだろう
ジャスガじゃなくていいんだよね?バン!→斧 〇+△がようわからん
5125/02/07(金)16:58:34No.1280652813+
単純な操作難易度で言えば間違いなく歴代最高難易度の武器になったと思う
5225/02/07(金)16:58:40No.1280652831+
集中ってシステム自体は別に悪くないと思うんだけどそれありきすぎる調整になってるのはなんだろねぇ
5325/02/07(金)16:58:55No.1280652888+
>右スティックと△○の操作同時にできないいいいいい!
右スティックはもう顎で動かすことにしよう
5425/02/07(金)16:58:59No.1280652897+
>ガード後即超出がうまく出んのだがなんだろう
>ジャスガじゃなくていいんだよね?バン!→斧 〇+△がようわからん
ジャスガかGPじゃないと出ないと思う
5525/02/07(金)16:59:01No.1280652903+
遅いけど火力のある斧と手数とガードがあって張り付きできる剣で場面によって両モードのモーション使い分けできりゃいいのに頑なに剣は踏み台として豆鉄砲未満な火力に調整される
5625/02/07(金)16:59:04No.1280652909+
前回のアンケートにはジャストガードの猶予伸ばすスキルください!と送った
5725/02/07(金)16:59:45No.1280653052+
俺実はチャアクのアックス部分好きじゃないんだよね
5825/02/07(金)17:00:05No.1280653118+
R2右スティックとボタン同時がきたらどうなる?
5925/02/07(金)17:00:06No.1280653124+
近接武器で集中モードのエイム完璧に合わせるの俺の精神と指が無理なのでタゲカメとジャイロで妥協する
6025/02/07(金)17:00:09No.1280653138+
>集中ってシステム自体は別に悪くないと思うんだけどそれありきすぎる調整になってるのはなんだろねぇ
調整っていうかマップの構造的に集モ使わないと傾斜に対応できねえ!
6125/02/07(金)17:00:17No.1280653163+
>10年ぶりぐらいにモンハンやってるけど難しい…
俺なんてアイスボーンぶりなのに難しいぜ!
というかワイルズなんか操作難しくない?
6225/02/07(金)17:00:48No.1280653257+
>十字キーでカメラ操作できるようにならねーかなー
>もしかしたら設定変更でできるかもしれんが
たしかライズは体験版でもカメラキー変更あったんだけどな…
ワイルズ製品版で復活してくれることを祈る
6325/02/07(金)17:01:04No.1280653310+
>ジャスガじゃなくていいんだよね?バン!→斧 〇+△がようわからん
ノックバック小だと猶予短めだから逃してるだけじゃない?
6425/02/07(金)17:01:52No.1280653453+
チャアクかっこよさそう!→難しい…
太刀かっこいい!→難しい…
弓強いらしいじゃん!簡単かも!→難しい…
6525/02/07(金)17:02:52No.1280653670+
>>ジャスガじゃなくていいんだよね?バン!→斧 〇+△がようわからん
>ノックバック小だと猶予短めだから逃してるだけじゃない?
そういうことか…難しい…
6625/02/07(金)17:03:05No.1280653714+
ロックオンカメラとジャイロで合わせろってことなんだろうけどカメラがカス…!
6725/02/07(金)17:03:21No.1280653767そうだねx2
>チャアクかっこよさそう!→難しい…
>太刀かっこいい!→難しい…
>弓強いらしいじゃん!簡単かも!→難しい…
慣れてください
6825/02/07(金)17:03:43No.1280653847+
ガンランスめっちゃかっこよくなってて楽しいな
竜撃砲が短時間でチャージされてるときあるんだけど条件は何なんだろう?
6925/02/07(金)17:04:32No.1280654041+
>ガンランスめっちゃかっこよくなってて楽しいな
>竜撃砲が短時間でチャージされてるときあるんだけど条件は何なんだろう?
砲撃で竜撃砲のチャージ短縮されるんじゃなかったっけ
7025/02/07(金)17:04:34No.1280654046+
集中モード操作が一般的なゲームの操作デザインから逸脱してるように感じるんだけど特に誘導も無かったし慣れろってことだろうか
7125/02/07(金)17:04:55No.1280654119+
>チャアクかっこよさそう!→難しい…
>太刀かっこいい!→難しい…
>弓強いらしいじゃん!簡単かも!→難しい…
双剣は操作は簡単だぜ
7225/02/07(金)17:06:01No.1280654367そうだねx1
GPだとジャスガできないんだっけ
7325/02/07(金)17:06:30No.1280654490そうだねx3
慣れてください
7425/02/07(金)17:06:31No.1280654493+
ジャスガとかタイミング集中しないといけないのもうやだな
ゲームに集中して取り組むことがもう無理だ
7525/02/07(金)17:07:06No.1280654614+
双剣ジャト回避成功した後の回避斬り>スクリュースライサーがご機嫌すぎるけどスタミナがあっという間に枯渇してしまう
7625/02/07(金)17:07:09No.1280654624そうだねx2
言っても今までのGPよりガバガバでしょジャスガ
7725/02/07(金)17:07:57No.1280654798+
ハンマーと大剣はちょっと触った感じ簡単そうだった
7825/02/07(金)17:08:08No.1280654839+
ワイルズ出るまでやってたフロムゲーのせいでガードをよく間違える…
いっけねL1はアイテム使用だった!
7925/02/07(金)17:08:18No.1280654887+
今のところ完全に斧ガリする武器になってるな
製品版の調整ではどうなるかわからんけど
8025/02/07(金)17:08:37No.1280654948+
GPスカった時みたいな隙も無いしね
気持ち早めに入力して通常ガード多めで行く
8125/02/07(金)17:09:01No.1280655046+
同時入力だらけだからコンフィグでR1攻撃に出来ないのは分かるけど集中モードとかやるなら多少はなんとかしてほしかった
右スティック押しながら四角とか押せねーよ
8225/02/07(金)17:09:14No.1280655073+
ジャスガ判定はゆるゆるすぎて逆にびっくりしたよ
クズハンターの俺でも普通に狙えるレベル
8325/02/07(金)17:09:20No.1280655094+
チャックスずっと使ってるけどいまだに武器だしガードどうやるんだっけってなるよ
8425/02/07(金)17:09:39No.1280655157+
タコがテストプレイしてたのか?
8525/02/07(金)17:10:54No.1280655420+
剣強化いらない?
8625/02/07(金)17:10:58No.1280655433+
指が6本あれば快適になりますね
背面ボタンでいいんだけど
8725/02/07(金)17:11:38No.1280655555そうだねx2
>ジャスガとかタイミング集中しないといけないのもうやだな
>ゲームに集中して取り組むことがもう無理だ
それはもうモンハンとか武器がとかじゃなくアクションゲームが無理だろ!
8825/02/07(金)17:11:47No.1280655586+
>剣強化いらない?
忙しくてですね…
心眼欲しい相手が来たら使うと思う
8925/02/07(金)17:11:56No.1280655614+
>製品版の調整ではどうなるかわからんけど
強属性ビンで属性盛ってからが本番さ
9025/02/07(金)17:12:03No.1280655653+
表示最大にしてもアイコン小さすぎて盾とか斧が強化できてるのかわからん…
9125/02/07(金)17:12:05No.1280655662そうだねx2
操虫棍だけ言われてたけど集中モードはほとんどの剣士背面欲しくなるよこれ
9225/02/07(金)17:12:26No.1280655745+
集中モード一番楽に使えるの大剣
9325/02/07(金)17:12:29No.1280655753+
>ジャスガとかタイミング集中しないといけないのもうやだな
>ゲームに集中して取り組むことがもう無理だ
それはおそらく老化でしょう
9425/02/07(金)17:12:55No.1280655837+
高圧は暇なときぐらいしか使わんしなそもそも
9525/02/07(金)17:13:14No.1280655908+
R1R2で攻撃できれば右スティックも同時に動かせて快適なのになあ
9625/02/07(金)17:13:26No.1280655940+
集中モードは押しっぱじゃなくて1ポチ事に切り替えるよう設定すればそんな忙しくないでしょ
9725/02/07(金)17:13:29No.1280655951+
>集中モード一番楽に使えるの大剣
左スティックで向きかえられるのズルい!
9825/02/07(金)17:13:47No.1280656025そうだねx1
剣強化状態自体は結構強い
高圧斬りの溜め時間がクソ長くて溜めてる間に寿命で死ぬだけで
9925/02/07(金)17:13:47No.1280656026+
背面コンモンハンの一部武器のためだけにこんなかかんの…?って値段してて躊躇っちゃう
10025/02/07(金)17:14:03No.1280656078+
>集中モードは押しっぱじゃなくて1ポチ事に切り替えるよう設定すればそんな忙しくないでしょ
右手がね…
10125/02/07(金)17:14:17No.1280656131+
ジャストアクションしたくない人はライトボウガンとかいけばいーよ
10225/02/07(金)17:14:36No.1280656193+
>集中モードは押しっぱじゃなくて1ポチ事に切り替えるよう設定すればそんな忙しくないでしょ
なんでみんな色んな機能知っててもう使いこなしてるの…ずるいよ…
10325/02/07(金)17:14:40No.1280656209そうだねx6
>集中モードは押しっぱじゃなくて1ポチ事に切り替えるよう設定すればそんな忙しくないでしょ
どっちかってと右手の方が忙しい
10425/02/07(金)17:15:55No.1280656451+
>なんでみんな色んな機能知っててもう使いこなしてるの…ずるいよ…
ズルじゃないよ
10525/02/07(金)17:15:58No.1280656466+
(ロックオンカメラに)慣れてください
10625/02/07(金)17:16:10No.1280656503+
>集中モードは押しっぱじゃなくて1ポチ事に切り替えるよう設定すればそんな忙しくないでしょ
モンハン持ち以外でカメラ操作しながら攻撃するの無理じゃない?
マウスなら別だけど
10725/02/07(金)17:16:12No.1280656512+
まあ慣れでなんとかなる範疇かもしれんけどとりあえずアルシュベルドは正直判定のスカスカな部分に気付けなかったら今でも詰まってたくらいには厳しかった
斧で火力出さないと時間足りないけど斧で火力出してると死ぬ!
10825/02/07(金)17:16:47No.1280656630そうだねx1
>なんでみんな色んな機能知っててもう使いこなしてるの…ずるいよ…
一応テスト版遊べるの2回目なんですよ
10925/02/07(金)17:17:16No.1280656732+
なんか便利スキルがあって多少は指に優しくなると期待しよう
増弾砲術鉄壁回避距離生存もろもろ…もう枠がない!
11025/02/07(金)17:17:53No.1280656865+
十字キーでカメラ操作できれば何の問題もないのに…
右手はボタンに専念したいんだよ
11125/02/07(金)17:17:58No.1280656878+
ジャスガだけ使えばいいじゃんって思ってたけど俺が甘かった
今までのノリでビン溜めようとすると自然とGPばっかりになってジャスガ取れない
11225/02/07(金)17:18:08No.1280656923+
俺は左手の親指を出張させて右スティック動かしてる
なんだこの持ち方
11325/02/07(金)17:18:16No.1280656948+
ワイルズのスレ画は強化維持必須になりそう
11425/02/07(金)17:18:54No.1280657081+
親指を右スティックにかけながら押せるボタンなんて右トリガー二つぐらいなんだから操作方法の最適化ぐらいはしてから集中モードとか作れよと思わんでもない
一応大剣は貯めてる時左でも動かせるからマシだけど
11525/02/07(金)17:19:55No.1280657285+
大剣は逆に左で動かせるせいでわりとよく目線が上向く
11625/02/07(金)17:20:23No.1280657388+
集中モードこれ要る?
11725/02/07(金)17:21:04No.1280657534+
集中モードはいるけど傷のつけかたはうーん…
11825/02/07(金)17:21:31No.1280657627+
ランスは3段目まで左スティック入力でステップ突きなのに4段目だけカメラ移動なのが地味に気持ち悪いから消して欲しい
11925/02/07(金)17:21:38No.1280657645そうだねx3
>集中モードこれ要る?
いる!
12025/02/07(金)17:21:58No.1280657702+
俺の腕でマルチで斧維持できっかなぁ…
12125/02/07(金)17:22:16No.1280657767+
Edge使ってる人おすすめ設定有る…?
12225/02/07(金)17:22:33No.1280657823そうだねx2
>集中モードこれ要る?
次回作にはないだろうなって思う要素一位
12325/02/07(金)17:22:37No.1280657839+
右スティックが左スティックの上についてるコントローラ欲しくなる
12425/02/07(金)17:23:07No.1280657946+
斧:移動斬りのコマンド LT+LS+RS+Y
マジかこいつ…
12525/02/07(金)17:23:07No.1280657949そうだねx3
集中モードはいらないってほどダメなシステムではないだろ
まあこんな大味なモーションでエイムできたからなんなんだよというのは思うけど…
12625/02/07(金)17:23:20No.1280657993そうだねx6
>集中モードこれ要る?
大剣使ったらもう二度と要らないと言えなくなる
でも集中モード使わないと方向転換できない仕様がそもそもダメじゃねとも思い始める
12725/02/07(金)17:23:56No.1280658108そうだねx1
集中モード自体はすごく良いと思う
ただ操作が難しいだけで
12825/02/07(金)17:24:00No.1280658124+
>斧:移動斬りのコマンド LT+LS+RS+Y
こういうのエッジなら1ボタンにできたりしないのかな…
12925/02/07(金)17:24:10No.1280658167+
>>集中モードこれ要る?
>次回作にはないだろうなって思う要素一位
翔蟲みたいな現地の要素ありきってわけじゃないのに…
13025/02/07(金)17:24:27No.1280658231そうだねx1
超出こんなカスならもう超出のコマンドで斧強化させてくれ
傷前提やジャスガ必須とか言うクソバカ仕様やめろ作った奴友達居ねえのかよ
13125/02/07(金)17:24:36No.1280658265+
複雑っていうか各工程がぶつ切れでテンポ悪い
もっと流れるように斧強化まで行きたい
13225/02/07(金)17:24:45No.1280658306+
>集中モードはいらないってほどダメなシステムではないだろ
>まあこんな大味なモーションでエイムできたからなんなんだよというのは思うけど…
強みが完全に操作感の良さと排他になってるので
「別にいらないけどあって困るもんじゃない」みたいなシステムと違って明確に要るか要らないかに分かれちゃうシステムだと思う
ぶっちゃけ俺は消して欲しいと思っている
まあ今更何があろうが絶対消えないんだけど
13325/02/07(金)17:24:47No.1280658318そうだねx5
>でも集中モード使わないと方向転換できない仕様がそもそもダメじゃねとも思い始める
攻撃モーション中に方向調整なんて普通に左スティック入力でやれるべき操作だよねと言われたら反論はできない…
13425/02/07(金)17:25:00No.1280658368+
長年一旦土台から作り直せと言われ続けながらも違法建築が積み上がっていく武器
13525/02/07(金)17:25:08No.1280658405そうだねx2
そもそも攻撃時の角度制限無くしたら集中モード自体がいらんよねとは思う
ガンランスの移動斬りの位置避けとかそれなりに面白いが
13625/02/07(金)17:25:14No.1280658437そうだねx1
>複雑っていうか各工程がぶつ切れでテンポ悪い
>もっと流れるように斧強化まで行きたい
まず斧強化が相手依存な時点で無理
13725/02/07(金)17:25:22No.1280658459+
>超出こんなカスならもう超出のコマンドで斧強化させてくれ
>傷前提やジャスガ必須とか言うクソバカ仕様やめろ作った奴友達居ねえのかよ
マルチでどう戦うのかお手本見せてほしいわ
13825/02/07(金)17:25:24No.1280658463+
>集中モードはいらないってほどダメなシステムではないだろ
>まあこんな大味なモーションでエイムできたからなんなんだよというのは思うけど…
エイムできなかったらワイルズのチャアク火力7割くらいまで落ち込むぞ
めっちゃ頭にエイム合わせて解放斬り叩き込む武器なんだから
13925/02/07(金)17:25:49No.1280658544+
> エイムできなかったらワイルズのチャアク火力7割くらいまで落ち込むぞ
なそ
14025/02/07(金)17:25:51No.1280658553+
向き変更をもっと快適にしてくれれば解決すると思う…
14125/02/07(金)17:25:56No.1280658578+
ヘタクソでもガリガリとか高出をスカさずに頭に当てられるようになったりメリット自体は嫌いじゃないよ
操作なんとかしてほしかった
14225/02/07(金)17:26:10No.1280658637+
斧強化消して素の斧強くしてよ
14325/02/07(金)17:26:10No.1280658639+
オレ MH4 ブリ
ワカルノ タイケン タメテ アタマ タタク
コレデ センシ ナレルカ?
14425/02/07(金)17:26:14No.1280658652そうだねx2
>長年一旦土台から作り直せと言われ続けながらも違法建築が積み上がっていく武器
違法建築はおろか土台が一生変わらないのに屋根だけ毎回作り直してるせいで斧強化周りが一生迷走してる
そしていつも変わらぬまずい味の剣強化
14525/02/07(金)17:26:25No.1280658703+
シリーズを重ねるごとに複雑化してるよねと言われ続けている状況で
さらにエイム要素を増やしてきてるのはどういう経緯があったのか気になる
14625/02/07(金)17:26:53No.1280658806+
>> エイムできなかったらワイルズのチャアク火力7割くらいまで落ち込むぞ
>なそ
そして斧強化出来なかったらそこから更に5割落ちると思っていい
14725/02/07(金)17:26:58No.1280658824+
>>でも集中モード使わないと方向転換できない仕様がそもそもダメじゃねとも思い始める
>攻撃モーション中に方向調整なんて普通に左スティック入力でやれるべき操作だよねと言われたら反論はできない…
まあライズSBの形態変化前身はそれだったからな
14825/02/07(金)17:26:59No.1280658827+
>長年一旦土台から作り直せと言われ続けながらも違法建築が積み上がっていく武器
即妙とエアダという謎の才能をみせたデザイナー物件
14925/02/07(金)17:27:05No.1280658851+
>オレ MH4 ブリ
>ワカルノ タイケン タメテ アタマ タタク
>コレデ センシ ナレルカ?
ハンマー カワラナイ トモダチ
15025/02/07(金)17:27:09No.1280658868+
盾強化がようやく素振りしなくてよくなった
15125/02/07(金)17:27:40No.1280658982+
>盾強化がようやく素振りしなくてよくなった
なんでここまともになったのに斧強化が改悪の極みを目指してんの…
15225/02/07(金)17:27:46No.1280659001+
>オレ MH4 ブリ
>ワカルノ タイケン タメテ アタマ タタク
>コレデ センシ ナレルカ?
やれると思うし新要素の集中モードと相殺覚えたら快適だぞ
15325/02/07(金)17:28:11No.1280659108+
>そして斧強化出来なかったらそこから更に5割落ちると思っていい
前βで全然馴染まなかったから不安になって来た
助けて翔虫
15425/02/07(金)17:28:21No.1280659142+
△をR1と入れ替えられるようにしてほしい
これだけで集中モードかなりマシになるから
15525/02/07(金)17:28:25No.1280659158+
盾強化とか盾突きとか先行入力効きづらくなってるよね?
15625/02/07(金)17:28:27No.1280659165+
マルチはターゲットがバラけて隙ができやすいので超出ぶっぱしてください!
15725/02/07(金)17:28:35No.1280659189+
>>盾強化がようやく素振りしなくてよくなった
>なんでここまともになったのに斧強化が改悪の極みを目指してんの…
ここぞの超必殺技的ポジションに据えたかったんじゃないの
15825/02/07(金)17:28:54No.1280659268+
ガリガリさせてくださいよぉお
15925/02/07(金)17:29:11No.1280659339+
>めっちゃ頭にエイム合わせて解放斬り叩き込む武器なんだから
解放斬りなんて縦に振り下ろす攻撃なんだから左スティックで入力で方向調整できれば集中モードいらなくない?
縦方向にもエイムできるのが集中モードの独自性なんだからさ
16025/02/07(金)17:29:12No.1280659344+
本編では高出超出も倍率上がってるかもしれないじゃないですか
16125/02/07(金)17:29:35No.1280659424+
ワイルズの斧強化に現状そんなに不満無いけどまたエンドコンテンツとか行ったら違う感想になるのかな…
16225/02/07(金)17:29:37No.1280659430+
今お出しされてる分だとゲームスピードが遅いから火力だせてる感じ?
16325/02/07(金)17:29:51No.1280659473+
大剣は真溜めやらなくても十分な火力出るし相殺も楽だしガードもあるし集中の恩恵も滅茶苦茶受けてるいい武器だよ
16425/02/07(金)17:30:31No.1280659622そうだねx3
>大剣は真溜めやらなくても十分な火力出るし相殺も楽だしガードもあるし集中の恩恵も滅茶苦茶受けてるいい武器だよ
武器調整で真溜めを強くするみたいなこと言ってなかったっけ…
16525/02/07(金)17:31:03No.1280659736そうだねx1
>>>盾強化がようやく素振りしなくてよくなった
>>なんでここまともになったのに斧強化が改悪の極みを目指してんの…
>ここぞの超必殺技的ポジションに据えたかったんじゃないの
それが超出のはずでは…
恒常火力が他と同レベルで斧強化で更に上がるまたまだわかるけど恒常火力他の半分近くで斧強化したら他よりちょっと高いレベルってトータルダメージ負けてるんよ
16625/02/07(金)17:31:04No.1280659740そうだねx2
>大剣は真溜めやらなくても十分な火力出るし相殺も楽だしガードもあるし集中の恩恵も滅茶苦茶受けてるいい武器だよ
真溜めの演出強化とかやってるし不動もあるしであんまり期待しないほうがいいかなって
16725/02/07(金)17:31:40No.1280659846+
根本の傷システムがまず練りこみ足りて無い感がある
16825/02/07(金)17:31:41No.1280659849そうだねx1
>ワイルズの斧強化に現状そんなに不満無いけどまたエンドコンテンツとか行ったら違う感想になるのかな…
エンドコンテンツなんていかんでもマルチやるだけでクソだるいだけだわこれってすぐなるぞ
16925/02/07(金)17:31:51No.1280659890+
超出の何がダメって滅茶苦茶単純に火力ないじゃんこれ
17025/02/07(金)17:32:29No.1280660041+
集中モードはあれ画面中央に捉えてる部位に対してだけ攻撃判定が発生するみたいな仕様あるんじゃないの?
足とか首に攻撃吸われなくなるみたいな
17125/02/07(金)17:32:34No.1280660056+
β大剣は他はいい感じなのに真溜めだけ威力落とされすぎてマジでクソ弱いからな
17225/02/07(金)17:32:40No.1280660081+
拡張DLC最終アプデまで全武器調整中みたいなもんだから我慢して
17325/02/07(金)17:32:42No.1280660090+
>超出の何がダメって滅茶苦茶単純に火力ないじゃんこれ
火力無い上に真っ直ぐ爆発が伸びるので全弾当たらない
故にスタン値も大してたまらないいいとこ探す方が難しいまであるぞ
17425/02/07(金)17:33:13No.1280660191+
>火力無い上に真っ直ぐ爆発が伸びるので全弾当たらない
>故にスタン値も大してたまらないいいとこ探す方が難しいまであるぞ
火力も無いし当たりづらいってライズの再来か…?
17525/02/07(金)17:33:40No.1280660288そうだねx3
>>火力無い上に真っ直ぐ爆発が伸びるので全弾当たらない
>>故にスタン値も大してたまらないいいとこ探す方が難しいまであるぞ
>火力も無いし当たりづらいってライズの再来か…?
ライズより酷い
超出即出し出来ないから
17625/02/07(金)17:34:11No.1280660392+
スラアク兄さんもかなりやばそうだったけどまだ修正は適用されてないんだったか
17725/02/07(金)17:34:35No.1280660482+
>スラアク兄さんもかなりやばそうだったけどまだ修正は適用されてないんだったか
フルリリ棒になると告知されてる
17825/02/07(金)17:34:35No.1280660483そうだねx3
>β大剣は他はいい感じなのに真溜めだけ威力落とされすぎてマジでクソ弱いからな
今の使わなくていいって調整のままにしてくれ頼むから…
17925/02/07(金)17:34:45No.1280660522+
ライズのチャアクって超出派にとっては辛酸を舐めまくった時期だったんだけど…
18025/02/07(金)17:35:30No.1280660688そうだねx1
>>大剣は真溜めやらなくても十分な火力出るし相殺も楽だしガードもあるし集中の恩恵も滅茶苦茶受けてるいい武器だよ
>武器調整で真溜めを強くするみたいなこと言ってなかったっけ…
い や あ あ あ あ あ
18125/02/07(金)17:35:44No.1280660740+
超出派は所詮新参だからな…
18225/02/07(金)17:35:44No.1280660742+
>>β大剣は他はいい感じなのに真溜めだけ威力落とされすぎてマジでクソ弱いからな
>今の使わなくていいって調整のままにしてくれ頼むから…
ただ真溜め依存の時期があまりに長かったせいで
4桁ダメージ出すの気持ちいいって脳の焼かれ方をしたプレイヤーも居るみたいでな…
18325/02/07(金)17:35:48No.1280660754+
フルリリースラッシュ気持ちよくなさすぎだろ!
18425/02/07(金)17:36:02No.1280660809そうだねx1
>ライズのチャアクって超出派にとっては辛酸を舐めまくった時期だったんだけど…
それよりも遥かに酷いどころかあれでも強かったんだな超出って思うぐらいには使うだけ時間の無駄なんで安心して欲しい
火力貢献したいならどうしてもピザカッターやれとのお達しだ
まあピザカッターやるにはジャスガか傷ないと無理だが…
18525/02/07(金)17:36:18No.1280660862+
>解放斬りなんて縦に振り下ろす攻撃なんだから左スティックで入力で方向調整できれば集中モードいらなくない?
解放斬り1と2は縦斬り?
18625/02/07(金)17:36:27No.1280660888+
もしかして儀式してようやく人並みの火力だけどTAでは良い結果出しちゃうパターンか
18725/02/07(金)17:36:32No.1280660914+
ピザカッターやるにしてもサンブレの方が楽しそうじゃない?
18825/02/07(金)17:36:36No.1280660932+
モンハンって強技あるとそれを擦るゲームにどうしてもなってしまうから
分割されたほうがバランス良くなるのがマジで困りもの
18925/02/07(金)17:36:39No.1280660944+
>今お出しされてる分だとゲームスピードが遅いから火力だせてる感じ?
ワイルズのチャアク楽しんでるけどぶっちゃけそうだと思うよ
今でさえアルシュベルドで事故死できるんだから本当のエンドコンテンツ級になったら一部の超人以外には使えない理論値武器になってしまうのは間違いない
19025/02/07(金)17:36:43No.1280660953+
フルリリースラッシュはどっこいしょモーションなのが1番気持ちよくない原因なのにそこ改善する気ないのが
19125/02/07(金)17:36:44No.1280660962+
>フルリリースラッシュ気持ちよくなさすぎだろ!
フルリリースラッシュの演出も強化するぞ!
19225/02/07(金)17:36:44No.1280660963+
サンブレの属性強化来るまでは超出撃つのやめてたから
今回もそんな感じになるだけだろう
19325/02/07(金)17:37:03No.1280661040+
>ピザカッターやるにしてもサンブレの方が楽しそうじゃない?
即妙とエアダ無しでピザカッターやりたいか?
19425/02/07(金)17:37:11No.1280661066+
>スラアク兄さんもかなりやばそうだったけどまだ修正は適用されてないんだったか
なんなら片手ランスと競るレベルでヤバかったのがなんか片手ランスに比べるとあんまり修正期待できない感じだったのでスラアク使いはとても不安に苛まれています
19525/02/07(金)17:37:15No.1280661082+
ライズチャアクは超出に限らずくっそ使いづらい欠陥武器だったし
19625/02/07(金)17:37:23No.1280661117そうだねx1
>もしかして儀式してようやく人並みの火力だけどTAでは良い結果出しちゃうパターンか
実装βでそのものまさにな結果出したから多分調整されないんだと思われる
Wの頃からの悪癖
19725/02/07(金)17:37:38No.1280661179+
>>フルリリースラッシュ気持ちよくなさすぎだろ!
>フルリリースラッシュの演出も強化するぞ!
威力とモーションも変えろって言ってんの!
19825/02/07(金)17:37:39No.1280661181+
>即妙とエアダ無しでピザカッターやりたいか?
だから残念なんだよね
19925/02/07(金)17:37:48No.1280661219そうだねx2
>今でさえアルシュベルドで事故死できるんだから本当のエンドコンテンツ級になったら一部の超人以外には使えない理論値武器になってしまうのは間違いない
その道具は人が扱えるものとはとても思えない
20025/02/07(金)17:37:53No.1280661242+
超出なんてスキル盛ってなんぼのモーションの評価を現時点で断定してるやつの正体を調査
20125/02/07(金)17:38:08No.1280661304+
>>>フルリリースラッシュ気持ちよくなさすぎだろ!
>>フルリリースラッシュの演出も強化するぞ!
>威力とモーションも変えろって言ってんの!
いや威力は変わるよ(多分)
モーションがね…
20225/02/07(金)17:38:10No.1280661307+
片手は割といい方の武器だったのになんか滅茶苦茶強化もらってて狂いそう
20325/02/07(金)17:38:39No.1280661435+
ゲームスピード遅いのはぶっちゃけどの武器も割とあれだから
20425/02/07(金)17:38:44No.1280661457+
ほぼほぼフルリリ棒になるのが確定しているスラアクがいちばんキツい
調整後の片手はかなりよさそう
20525/02/07(金)17:39:08No.1280661539+
そりゃTAみたいなソロなら全部自分に攻撃飛んでくるし傷も独り占めだからな
そりゃ斧強化に困らないさ
でもこのゲーム実はマルチプレイあるんだよね
20625/02/07(金)17:39:27No.1280661612+
やっぱロビー活動足りてねえよなあ
20725/02/07(金)17:39:27No.1280661613+
>ライズチャアクは超出に限らずくっそ使いづらい欠陥武器だったし
形態変化前進で飛び回って斧強化の解放2をバリバリ当てる武器もあれはあれで楽しくなかったか?
20825/02/07(金)17:39:28No.1280661620+
インフレしすぎたゲームスピードとスキルをデフレさせたいのはわかる
20925/02/07(金)17:39:38No.1280661663そうだねx1
超出が斧強化の評価追い越してひっくり返ったパターンあったっけ…
21025/02/07(金)17:39:47No.1280661700+
まず総じてモーション値落とされてるからなあスラアクの場合
それでフルリリの火力は上げるって言われてるのでまあフルリリ棒の未来しか無いだろ
21125/02/07(金)17:39:53No.1280661732+
みんなベータやってないのかスレあんま建ってないけど
21225/02/07(金)17:40:00No.1280661763そうだねx1
>超出が斧強化の評価追い越してひっくり返ったパターンあったっけ…
SBなんかほぼほぼ超出だろ何言ってんだ
21325/02/07(金)17:40:00No.1280661765+
よっこらせラッシュに改名しなさる
21425/02/07(金)17:40:04No.1280661787そうだねx3
>やっぱロビー活動足りてねえよなあ
よりにもよってTA勢動画勢お気に入りの武器だから文句言う奴は下手なだけと言う層の声が無駄に大きい
21525/02/07(金)17:40:09No.1280661813+
この兄弟いつも迷走してんな
21625/02/07(金)17:40:15No.1280661841そうだねx1
>みんなベータやってないのかスレあんま建ってないけど
平日だぞ?2回目だぞ?
21725/02/07(金)17:40:19No.1280661858+
体力調整でマルチしなくても大丈夫になるんじゃないかな…
テストですらソロ部屋あるし
21825/02/07(金)17:40:31No.1280661913+
スラアクも儀式化し始めてない?
21925/02/07(金)17:40:32No.1280661917+
>みんなベータやってないのかスレあんま建ってないけど
時間がね…
22025/02/07(金)17:40:34No.1280661922そうだねx4
>みんなベータやってないのかスレあんま建ってないけど
一回やったからもう良いかなって
これ以上やると製品版の時飽きそう
22125/02/07(金)17:40:52No.1280661997そうだねx1
実は平日の夕方で盛り上がるのはこれからだったりする
22225/02/07(金)17:40:54No.1280662015+
>スラアクも儀式化し始めてない?
なんちゃら強化がどんどん増えてるからそりゃそうよ
22325/02/07(金)17:41:11No.1280662092+
>みんなベータやってないのかスレあんま建ってないけど
2回目は流石にいいわ
22425/02/07(金)17:41:15No.1280662109+
俺はもう製品版楽しみにしたいからエアプでスレ見てる
22525/02/07(金)17:41:37No.1280662192+
まだ帰れてなくて…
ガンランスとか強いとは聞いてたけど前回使ってなかったら試したい
22625/02/07(金)17:41:52No.1280662278+
チャアクは生まれた時から複雑だから強くても儀式許容できないヤツは手を出さない
22725/02/07(金)17:41:54No.1280662290+
キャラクリだけこのまま製品まで解放してくれたら色々作れて楽しめる
個人がXとかでたら流してるレシピを漁るのは難しい
22825/02/07(金)17:41:58No.1280662310そうだねx1
2回目だけどやっぱあの熊強くない?
22925/02/07(金)17:42:13No.1280662376+
>>やっぱロビー活動足りてねえよなあ
>よりにもよってTA勢動画勢お気に入りの武器だから文句言う奴は下手なだけと言う層の声が無駄に大きい
さらによく知らないのに文句言う層の声も大きい
23025/02/07(金)17:42:18No.1280662395+
前のベータそのままならまあ今回はいいかなって
23125/02/07(金)17:42:18No.1280662397そうだねx4
>チャアクは生まれた時から複雑だから強くても儀式許容できないヤツは手を出さない
儀式するのはいいんだよ
相手依存やめろつってるだけで
23225/02/07(金)17:42:56No.1280662541そうだねx2
スラアクにしても虫棒にしても
必殺技にすべてを賭けるタイプの武器じゃねえんだけどなあ…
23325/02/07(金)17:42:56No.1280662542+
ジャスガできたら斧強化完了してほしい
というか全強化完了してほしい
23425/02/07(金)17:42:58No.1280662548そうだねx1
>前のベータそのままならまあ今回はいいかなって
アルシュベルド結構楽しいよ
23525/02/07(金)17:43:18No.1280662622+
属性環境になるとまた色々変わるかね
23625/02/07(金)17:43:30No.1280662662そうだねx2
ガーキャンや傷破壊しないと斧強化出来ませーん!が何一つ面白くねえの!
23725/02/07(金)17:43:49No.1280662740+
>>ライズチャアクは超出に限らずくっそ使いづらい欠陥武器だったし
>形態変化前進で飛び回って斧強化の解放2をバリバリ当てる武器もあれはあれで楽しくなかったか?
変形で切れる斧強化が不便すぎて…
廻填斬りにガチャガチャモーションあるから再強化めんどいし
23825/02/07(金)17:43:54No.1280662753+
>属性環境になるとまた色々変わるかね
操作と強化方法に文句あると何も変わらない…
23925/02/07(金)17:43:55No.1280662756+
ソロならいいんだよソロなら
24025/02/07(金)17:43:56No.1280662763+
製品版だと盾構えてブスになるの治るんけ?
24125/02/07(金)17:44:29No.1280662888+
真溜めの苦痛を味わえスラッシュアックス
24225/02/07(金)17:45:03No.1280663021+
スラッシュアックスは3から長い時間をかけて前作でようやく完成したはずなのに!
24325/02/07(金)17:45:28No.1280663130+
>チャアクは生まれた時から複雑だから強くても儀式許容できないヤツは手を出さない
属性強化まではいいよ
剣強化斧強化やめろ
24425/02/07(金)17:45:56No.1280663245そうだねx1
GPからも斧強化したいなぁ
もっと言うと普通にIB形式の斧強化したい
24525/02/07(金)17:45:57No.1280663250+
何か急に日本語から英語に勝手に変わっちゃったんだけど…
24625/02/07(金)17:46:05No.1280663275そうだねx1
>真溜めの苦痛を味わえスラッシュアックス
ワールド路線の後継だからって
ダメなとこまでワールドと同じパターンにハマるな
24725/02/07(金)17:46:16No.1280663333+
>スラッシュアックスは3から長い時間をかけて前作でようやく完成したはずなのに!
作品を跨げばなにもかも変わってしまう武器なのは半分知ってたから…それにしてもハズレすぎるけど
24825/02/07(金)17:46:36No.1280663413+
スラアクと片手がピンポイントでダメそうなの泣ける
ずっと使ってたのに
24925/02/07(金)17:46:39No.1280663417+
>真溜めの苦痛を味わえスラッシュアックス
なんです?この螺旋充填斬りとかいう謎技は
25025/02/07(金)17:46:39No.1280663418+
>真溜めの苦痛を味わえスラッシュアックス
SBもまあ変形強すぎて斧攻撃かなりアレだなあとはなってたけど
フルリリ棒だと結局その他のモーションもそこまでの通過点になるわけで…
いや今のβのまずフルリリすら弱いのも論外だけどそうじゃないっていうか…
25125/02/07(金)17:47:45No.1280663692+
こんかいのβ武器調整当てにするなよ!
25225/02/07(金)17:47:59No.1280663758+
属性充填カウンター…飛翔竜剣…変撃珠…お前らで戦いたかった…
25325/02/07(金)17:48:04No.1280663778そうだねx2
キャンプ破壊されるとかいう絶対面倒臭くなる要素考えた奴誰ー!
25425/02/07(金)17:48:22No.1280663843+
今回もしかしてキーマウ操作のほうが操作しやすい?
25525/02/07(金)17:48:29No.1280663881+
やはりオロミドロ神に降臨いただかない事にはスラアクは救われないのか
25625/02/07(金)17:48:32No.1280663895+
結構満足はしてるけどジャスガ武器になっちゃってるからGPもっと強くしてほしい
斧状態でも即GP超出1.1倍!ってアホなことやってたSBがすごすぎるだけではあるけど
25725/02/07(金)17:48:34No.1280663901そうだねx2
真溜め剣と化していた大剣を思うとフルリリースラッシュの調整もさもありなんというか
25825/02/07(金)17:48:56No.1280663990+
前回のβで初めてチャアク触ってβ期間中ずっと使い続けてチャアク分からんけど分かった!ってなったのに前回のこと完全に忘れてしまった
チャアクって何すれば良いの?
25925/02/07(金)17:49:03No.1280664015そうだねx1
フルゴア着れるとなると虫棒使うしかないじゃないか
26025/02/07(金)17:49:31No.1280664128そうだねx1
>前回のβで初めてチャアク触ってβ期間中ずっと使い続けてチャアク分からんけど分かった!ってなったのに前回のこと完全に忘れてしまった
>チャアクって何すれば良いの?
ジャスガして斧ガリ
26125/02/07(金)17:49:40No.1280664169+
>やはりオロミドロ神に降臨いただかない事にはスラアクは救われないのか
いやまあワイルズも速変えはあるっぽい
26225/02/07(金)17:49:44No.1280664180+
>フルゴア着れるとなると虫棒使うしかないじゃないか
作るか…フルゴアエイム!
26325/02/07(金)17:49:45No.1280664190+
色々できることはいいことだが
武器種全部が色々できると選択肢が多すぎておじさん困っちゃう
26425/02/07(金)17:49:47No.1280664202+
>フルゴア着れるとなると虫棒使うしかないじゃないか
グラビモスに焼かれなきゃ…
26525/02/07(金)17:50:00No.1280664243+
>フルゴア着れるとなると虫棒使うしかないじゃないか
集会所入って即グラビ亜種のクエスト貼ってそう
26625/02/07(金)17:50:16No.1280664298そうだねx1
フルリリースラッシュ気持ちよくなさすぎだろ
フルリリースラッシュ気持ちよくなさすぎだろ
26725/02/07(金)17:50:18No.1280664310+
桜レイアでゆるしてやる
26825/02/07(金)17:50:42No.1280664402+
くえはって
26925/02/07(金)17:50:53No.1280664454そうだねx2
スラアクはワールドで覚醒ゲージが追加されたときに若干嫌な予感はしてたよ…
27025/02/07(金)17:51:00No.1280664483+
>こんかいのβ武器調整当てにするなよ!
そもそもβから変更しますって武器は事前に言われてる
チャアクは無い
27125/02/07(金)17:51:20No.1280664579そうだねx2
>前回のβで初めてチャアク触ってβ期間中ずっと使い続けてチャアク分からんけど分かった!ってなったのに前回のこと完全に忘れてしまった
>チャアクって何すれば良いの?
1.瓶を溜める
2.盾強化
3.瓶を溜める
4.斧強化
5.斧で張り付いて勝つ
ざっくりした工程はこれだけ
27225/02/07(金)17:51:23No.1280664593+
まあアプデ重ねてマトモになるんじゃないの
27325/02/07(金)17:51:27No.1280664611+
>>フルゴア着れるとなると虫棒使うしかないじゃないか
>作るか…フルゴアエイム!
上位なのにTHEチェイサーでもエイムofマジックでもないのがミソ
27425/02/07(金)17:51:49No.1280664691+
マスタークラスで大剣の強化撃ち相当のフルリリースラッシュ用の技が追加されると予想する
27525/02/07(金)17:51:54No.1280664710+
自発的に斧強化出来るようになってくれれば文句ないけどまあマスターランク追加の時までお預けかな…
あと剣強化のモーションなんとかして
27625/02/07(金)17:52:11No.1280664790+
あと剣強化をいい感じにしてくれたらあんま文句ない
27725/02/07(金)17:53:39No.1280665136+
>スラアクはワールドで覚醒ゲージが追加されたときに若干嫌な予感はしてたよ…
準備いらずなのがスラアクのいいとこだと思ってたんだがな
スラッシュゲージは使えば減る単純なもんだし
27825/02/07(金)17:53:51No.1280665170そうだねx3
こんだけ4推しって事はもう虫棒の到達点決まってるだろ
そう









27925/02/07(金)17:53:58No.1280665198+
そもそも無限クラッシュ地獄なんだが…
1回目もベンチも普通に動いたのに何で????
28025/02/07(金)17:54:32No.1280665338+
4推しなら虫棒なんとかしてくれるんだよな?
28125/02/07(金)17:54:44No.1280665385+
選択肢多いって言うけど多いように見えて今回のチャアク瓶溜めて斧強化して高出振り回す以外弱いから事実上選択肢これだけでは?
28225/02/07(金)17:55:10No.1280665479+
ヤマタは普通に欲しいんだよな…
28325/02/07(金)17:55:23No.1280665533+
>4推しなら虫棒なんとかしてくれるんだよな?
...
28425/02/07(金)17:55:25No.1280665539+
>4推しなら虫棒なんとかしてくれるんだよな?
最高だから慣れろ
28525/02/07(金)17:55:31No.1280665567そうだねx2
>こんだけ4推しって事はもう虫棒の到達点決まってるだろ
>そう
>渾
>然
>一
>体
>の
>薙
>刀
>エアリアルグレイブ
>マ
>タ
28625/02/07(金)17:55:41No.1280665608そうだねx2
4から久しぶりにやったけど処理しなきゃいけない情報が多すぎて脳がフリーズする
最近のゲームやれる人認知能力すごいね
28725/02/07(金)17:55:57No.1280665665+
それは、呪いの言葉であった
28825/02/07(金)17:56:01No.1280665682+
いやまぁ割と来そうだよなダラ
28925/02/07(金)17:56:01No.1280665683そうだねx1
>スラアクと片手がピンポイントでダメそうなの泣ける
>ずっと使ってたのに
片手はベータだけだろ!むしろ本編だと多分上澄みだよ!
29025/02/07(金)17:56:05No.1280665694そうだねx3
>選択肢多いって言うけど多いように見えて今回のチャアク瓶溜めて斧強化して高出振り回す以外弱いから事実上選択肢これだけでは?
このスレにワイルズのチャアク選択肢多いってレスあるか?
29125/02/07(金)17:56:29No.1280665793+
指が足りないのでデュアルエッジ欲しいのですが半額くらいになりませんかね
もしくは背面ボタン付きPSコン配置のお安いやつ教えてくだち…
29225/02/07(金)17:56:44No.1280665846+
油地域もあるしマジオスもあるで
29325/02/07(金)17:56:45No.1280665850+
>>こんかいのβ武器調整当てにするなよ!
>そもそもβから変更しますって武器は事前に言われてる
>チャアクは無い
いやどう調整するか明言された武器があるだけでそれ以外も調整するって言ってたような
29425/02/07(金)17:56:49No.1280665865+
ヤマタもいいけど星火燎原の装機マキナもね
29525/02/07(金)17:57:32No.1280666053そうだねx1
アルシュベルドさぁガードすると多段ヒットする攻撃多用してくんのキモすぎ!
あと落石方面にドシャグマ置いたり5分くらい戦わないと落石エリアまでほぼついてこないのもつまんねーから止めてくれよ明らかにTA勢の動画見てイラッときて修正してんだろこれ
29625/02/07(金)17:57:55No.1280666136+
なんならスレ冒頭でいきなり超出は趣味で振る技みたいなレスが付いてるレベル
29725/02/07(金)17:58:15No.1280666203+
ベータには調整が含まれてませんなあたりがこうなんか本編もヤバそうだなとは思う
29825/02/07(金)17:58:16No.1280666207そうだねx1
能動的に斧回せないのは困るけど戦いながら儀式やれるほうが好きだからジャスガでもいいかなって思ってる
29925/02/07(金)17:58:20No.1280666226+
ワールドからのモンハンなんてずっと調整しっぱなしだから判断できるのは最後の最後だよ
30025/02/07(金)17:58:51No.1280666358そうだねx2
虫棒は取り敢えずアイスボーンの操作に戻そうぜ
使いもんにならん
30125/02/07(金)17:59:03No.1280666403+
>アルシュベルドさぁガードすると多段ヒットする攻撃多用してくんのキモすぎ!
>あと落石方面にドシャグマ置いたり5分くらい戦わないと落石エリアまでほぼついてこないのもつまんねーから止めてくれよ明らかにTA勢の動画見てイラッときて修正してんだろこれ
まず初期エリアに小型モンスターが多すぎて初動ジャスガ取れても火力出せないからな
まあいいけど
30225/02/07(金)18:00:31No.1280666803そうだねx3
発売日に買うつもりだけどそれはそれとしてベータの問題はリリース時には直ってますみたいな宣言に碌な思い出が無いんだよな
30325/02/07(金)18:00:40No.1280666849+
アルシュベルドくん片手で戦ったら純粋に火力が足りねえ!
30425/02/07(金)18:00:44No.1280666865+
調整は今確定してる武器以外もリリース後に入ると思うよ
30525/02/07(金)18:01:28No.1280667062+
>なんならスレ冒頭でいきなり超出は趣味で振る技みたいなレスが付いてるレベル
過去作は兎も角ワイルズはまさにそうでは?
30625/02/07(金)18:01:46No.1280667140+
>虫棒は取り敢えずアイスボーンの操作に戻そうぜ
>使いもんにならん
溜めに関してはもう慣れろでゴリ押すつもりだろうから絶対なくならないだろうな
30725/02/07(金)18:01:51No.1280667157+
単純にSBチャアクの多彩な戦法に集中モード関連のモーションとか突進解放とか追撃高出力を乗せてくれたらもう大満足なのでそうしてほしい
今更どれだけ操作ややこしくなろうと使うやつは使うだろ…
30825/02/07(金)18:02:23No.1280667301そうだねx2
>ワールドからのモンハンなんてずっと調整しっぱなしだから判断できるのは最後の最後だよ
数値周りはともかくモーション自体いじるのは大型DLCまでないだろ
30925/02/07(金)18:02:43No.1280667415+
今回のチャアクって斧強化の方が強いんじゃないの
31025/02/07(金)18:02:49No.1280667435+
メニュー開いて一時停止するのこれシャッターチャンス間に合わなくない…?
31125/02/07(金)18:02:49No.1280667438+
片手でアルシュベルドまじできつい新手のdpsチェックかよ?
31225/02/07(金)18:02:59No.1280667491+
>今回のチャアクって斧強化の方が強いんじゃないの
みんなそんなことはわかってるよ
31325/02/07(金)18:03:33No.1280667622+
アルベドくん思ったよりド派手な攻撃してきてテンション上が
31425/02/07(金)18:03:35No.1280667633+
>片手でアルシュベルドまじできつい新手のdpsチェックかよ?
一応本編で大分強化するみたいだから…
31525/02/07(金)18:03:45No.1280667678+
今からやる
背面4ボタンのコントローラーがあるんだけど何に割り振るべき?
31625/02/07(金)18:03:47No.1280667687そうだねx1
G版で完成した武器も珍しくないしな…
特にチャアクは当てはまると思うIB以外は
31725/02/07(金)18:03:53No.1280667708+
>>なんならスレ冒頭でいきなり超出は趣味で振る技みたいなレスが付いてるレベル
>過去作は兎も角ワイルズはまさにそうでは?
選択肢多いっていうけど~ってレスに対する返信のつもりだった
31825/02/07(金)18:03:53No.1280667713+
従来の超出ぶっぱだと片手担いだ方が遥かにマシどころか居ないのと変わらんダメージしか出せず斧強化のやり方が無駄にたるいせいでマルチの地雷率ヤバそうだなチャアク
31925/02/07(金)18:04:01No.1280667750+
>>虫棒は取り敢えずアイスボーンの操作に戻そうぜ
>>使いもんにならん
>溜めに関してはもう慣れろでゴリ押すつもりだろうから絶対なくならないだろうな
慣れたら最高って体なのにDLCでしれっと修正されたら本当に失望する
32025/02/07(金)18:04:05No.1280667773+
>アルベドくん思ったよりド派手な攻撃してきてテンション上が
し…しんでる…
32125/02/07(金)18:04:14No.1280667804+
TA勢はチャアクのアピールをやめろー!!
32225/02/07(金)18:04:18No.1280667823+
>背面4ボタンのコントローラーがあるんだけど何に割り振るべき?
△□の同時押し
32325/02/07(金)18:04:25No.1280667848+
>>今回のチャアクって斧強化の方が強いんじゃないの
>みんなそんなことはわかってるよ
だって高出振り回すしかないとか言ってるし…
32425/02/07(金)18:04:55No.1280667976+
>発売日に買うつもりだけどそれはそれとしてベータの問題はリリース時には直ってますみたいな宣言に碌な思い出が無いんだよな
製品版ではロードや攻撃速度向上して体験版が逆販促じゃねってなったことも何度かある
32525/02/07(金)18:04:56No.1280667978+
>G版で完成した武器も珍しくないしな…
>特にチャアクは当てはまると思うIB以外は
初登場の4は酷かった…Gで完成したけど
32625/02/07(金)18:05:00No.1280667997+
>背面4ボタンのコントローラーがあるんだけど何に割り振るべき?
右手親指で押すボタン
32725/02/07(金)18:05:12No.1280668043+
プレイヤー楽しませたいのか苦しませたいのかどっちだよ
32825/02/07(金)18:05:18No.1280668071+
まあ現状の武器一つだけだから製品版で高属性値の強属性ビンとかだとまた話変わる可能性もなくはないけど
32925/02/07(金)18:05:33No.1280668128そうだねx4
>>>今回のチャアクって斧強化の方が強いんじゃないの
>>みんなそんなことはわかってるよ
>だって高出振り回すしかないとか言ってるし…
そのレスも斧強化して高出振り回すって言ってない?
33025/02/07(金)18:05:47No.1280668188そうだねx2
なんでR2で急襲にしちゃ駄目なのかさっぱり分からん
空中印当てとか使い道全然ねえのに
33125/02/07(金)18:05:53No.1280668210+
アイボの操虫棍好きだったなあ
欠点があったとすれば虫作るのダルいくらい
33225/02/07(金)18:05:55No.1280668220+
現状使いもんにならない剣強化だけなんとかしてくれたらいいよ
33325/02/07(金)18:07:43No.1280668636+
>現状使いもんにならない剣強化だけなんとかしてくれたらいいよ
過去に使いもんになった時あったかよ
33425/02/07(金)18:08:04No.1280668716+
>過去に使いもんになった時あったかよ
33525/02/07(金)18:08:07No.1280668727+
トレーニングエリアで適当に武器振り回してダメージ見てたけどやっぱ弓狂いすぎてて笑う
近接の大技級のダメージを中遠距離から常に打ち込んでるくらいの勢い
33625/02/07(金)18:08:11No.1280668741+
>まあ現状の武器一つだけだから製品版で高属性値の強属性ビンとかだとまた話変わる可能性もなくはないけど
ワイルズの現状から考えるとおおよそIBライズコースだから高属性値の強属性ビンを斧強化で叩き込むだけだぞ
33725/02/07(金)18:08:27No.1280668803+
剣から超高出力属性解放って今回やれない?
33825/02/07(金)18:08:56No.1280668904+
チャミアックス好きでずっと使ってるけど結構な頻度でスタッフは本当にこの武器使ってみて調整してるのか…?って思う要素がある
最初期なんてたしかガード状態からGP出せなかったくらいだし
33925/02/07(金)18:09:13No.1280668963+
>剣から超高出力属性解放って今回やれない?
ガード反撃を剣と扱わないとするならそのコンボルートは無い
34025/02/07(金)18:09:16No.1280668976+
弓はちゃんと傷周り弱体する代わりに火力上がるし…
うn?
34125/02/07(金)18:09:54No.1280669132+
弓やりたいけどキーマウじゃないと問題外な感じ?
34225/02/07(金)18:10:09No.1280669205+
集中モードGPで向き変えながら超出出せるようになったのはいいと思う
34325/02/07(金)18:10:16No.1280669239+
βだから超出弱いけど流石に本編でダメージアッパーされてるよね…?
現状だと存在してる意味が無いレベルでピザカッターに負けてる
34425/02/07(金)18:10:45No.1280669341+
>チャミアックス好きでずっと使ってるけど結構な頻度でスタッフは本当にこの武器使ってみて調整してるのか…?って思う要素がある
>最初期なんてたしかガード状態からGP出せなかったくらいだし
初出の4からここまでずっと調整に四苦八苦してるよねチャアク
良い意味でも悪い意味でも毎回味付け違う
34525/02/07(金)18:10:54No.1280669382+
>ガード反撃を剣と扱わないとするならそのコンボルートは無い
そっかぁ
相手が倒れた時に盾突きからの超高出力をよく使ってたから残念だ
34625/02/07(金)18:11:12No.1280669464+
強さが欲しいなら太刀と弓を振えばええ!って思われてそう
34725/02/07(金)18:11:44No.1280669594+
>集中モードGPで向き変えながら超出出せるようになったのはいいと思う
角度制限無くせばいいだけでは?
34825/02/07(金)18:12:20No.1280669743+
>強さが欲しいなら太刀と弓を振えばええ!って思われてそう
強さどころか利便性まで捨てんな
34925/02/07(金)18:12:29No.1280669779+
モンハンでキーマウ…?
35025/02/07(金)18:12:30No.1280669787+
>>集中モードGPで向き変えながら超出出せるようになったのはいいと思う
>角度制限無くせばいいだけでは?
35125/02/07(金)18:12:41No.1280669839+
ガリガリするの好きだから良いけどそれはそれとして大技はちゃんと火力出せて欲しい
フルリリースといいカプコンは何故か大技の火力抑えめにする事ままあるよね
35225/02/07(金)18:12:46No.1280669858+
>>ガード反撃を剣と扱わないとするならそのコンボルートは無い
>そっかぁ
>相手が倒れた時に盾突きからの超高出力をよく使ってたから残念だ
高出力の追加入力で超出打てるから一応似たようなことはできなくもない
火力はあんま出ないけど
35325/02/07(金)18:12:50No.1280669875+
>角度制限無くせばいいだけでは?
今からその仕様に変わればいいんだけど絶対ならないからね…だから今の仕様で最善を尽くすことを考えるしか無い
35425/02/07(金)18:13:09No.1280669951+
>相手が倒れた時に盾突きからの超高出力をよく使ってたから残念だ
ダウン時なら盾突き高出超出で間に合うんじゃない?
35525/02/07(金)18:13:22No.1280670002+
ガリガリがチャアクの真の力みたいな扱いになってるの意味がわからん…
35625/02/07(金)18:13:23No.1280670010+
>モンハンでキーマウ…?
W以降はキーマウ勢も増えてるから…
35725/02/07(金)18:13:48No.1280670107+
まじでガリガリ擦り棒になってんな
35825/02/07(金)18:13:55No.1280670137+
追撃解放最初見た時はカッケーって思ったけどなんか使いづらいこれ
35925/02/07(金)18:13:55No.1280670139+
高出超出の時の超出のモーション速すぎて違和感あるレベルで速いのでそこは面白いと思うよ
エフェクトもかっこいいしね
36025/02/07(金)18:14:26No.1280670270+
ガリガリ棒にしたいスタッフがいる

超出撃ちたいユーザーもいる
36125/02/07(金)18:14:39No.1280670310+
>追撃解放最初見た時はカッケーって思ったけどなんか使いづらいこれ
集中モードで振り向きエイムして当てなおす技だから…
36225/02/07(金)18:14:49No.1280670346+
>高出超出の時の超出のモーション速すぎて違和感あるレベルで速いのでそこは面白いと思うよ
>エフェクトもかっこいいしね
威力は?
36325/02/07(金)18:14:57No.1280670374+
>ガリガリがチャアクの真の力みたいな扱いになってるの意味がわからん…
普通にカッコ悪いんだよな
チェインソーサーなんか冗談みたいなノリで実装したものだったろうに
36425/02/07(金)18:15:02No.1280670394+
弓は基本の操作感は同じで新技だけ覚えれば良いから楽だな
36525/02/07(金)18:15:13No.1280670446+
サンブレくらいのガリガリと超出の火力比にしてくれるだけでいいんだけどな…
36625/02/07(金)18:15:35No.1280670540+
片手大剣みたいなビジュアルが最強にカッコよかったのにどんどんダサくなる…!
36725/02/07(金)18:16:11No.1280670671そうだねx1
でも元々の話すると超出って別に強い技として生まれたわけじゃないからな
Wでぶっ壊れるまであんま使いどころ無い技だった
36825/02/07(金)18:16:25No.1280670726+
>普通にカッコ悪いんだよな
>チェインソーサーなんか冗談みたいなノリで実装したものだったろうに
まあでも一応初出の高出の時点で刃の盾部分ぐるぐるさせてたから…
36925/02/07(金)18:16:28No.1280670738そうだねx4
>ガリガリがチャアクの真の力みたいな扱いになってるの意味がわからん…
4系X系なら高出か解放Ⅱループが真の力だったし
コイツに一貫した型なんて存在しないまた変わっただけ
37025/02/07(金)18:17:20No.1280670931+
>でも元々の話すると超出って別に強い技として生まれたわけじゃないからな
>Wでぶっ壊れるまであんま使いどころ無い技だった
4Gの時とか普通に強くない?
37125/02/07(金)18:17:23No.1280670942+
>でも元々の話すると超出って別に強い技として生まれたわけじゃないからな
>Wでぶっ壊れるまであんま使いどころ無い技だった
そういや超出ぶっぱ武器だったな
真溜めといいフルリリといいそういう調整ばっかだな
37225/02/07(金)18:17:28No.1280670960+
解除されなくなったとはいえ即妙も無いしなあ
37325/02/07(金)18:17:38No.1280670997+
存在するならせめて存在意義を持たせてくれ
ただでさえ初めから存在理由がわからない剣強化ずっと抱えてんのに超出もピザカッターには負けるけど火力とスタン歯取れますとか…どうして爆発がすり抜けてスタン値すら貯まらないのですか…どうして…
37425/02/07(金)18:17:52No.1280671039+
一気にスラアクに寄せてきたなって感じ
37525/02/07(金)18:18:30No.1280671201+
>一気にスラアクに寄せてきたなって感じ
スラアクはチャアクに寄ったしもしかして調整する人入れ替わったのかもな
37625/02/07(金)18:19:23No.1280671420+
>>一気にスラアクに寄せてきたなって感じ
>スラアクはチャアクに寄ったしもしかして調整する人入れ替わったのかもな
それぞれ違う武器として独自の道行ってたのに何故急に寄せる真似を…?
37725/02/07(金)18:19:35No.1280671463+
兄弟どっちもなんだけど「安定しない」っていうのは一貫してると思う
多分開発も完成形のビジョンが無い
37825/02/07(金)18:20:10No.1280671619+
>>>一気にスラアクに寄せてきたなって感じ
>>スラアクはチャアクに寄ったしもしかして調整する人入れ替わったのかもな
>それぞれ違う武器として独自の道行ってたのに何故急に寄せる真似を…?
知らん俺に聞くなカプコンに聞け
でもマジでこのままだとクソめんどくせえだけのスラアクだからじゃあスラアク使うわになると思う
37925/02/07(金)18:20:17No.1280671649そうだねx3
>>でも元々の話すると超出って別に強い技として生まれたわけじゃないからな
>>Wでぶっ壊れるまであんま使いどころ無い技だった
>4Gの時とか普通に強くない?
差し込み高出と解放ループで火力出す武器だったよ
榴弾ビンだと1発ネタみたいな一撃スタンはあるけど強化状態含めた全リソース吐いてスタン取ったから何になるって感じだったので実用性って意味じゃあんまなかった
おもしろいだけ
38025/02/07(金)18:20:43No.1280671759+
フルリリはWの超出ぶっぱチャージアックスを弱くした感じだわ確かに
38125/02/07(金)18:20:48No.1280671770+
>知らん俺に聞くなカプコンに聞け
>でもマジでこのままだとクソめんどくせえだけのスラアクだからじゃあスラアク使うわになると思う
そのスラアクもフルリリース追加のせいで微妙という…
38225/02/07(金)18:21:03No.1280671821+
>モンハンでキーマウ…?
モンゴルで行けるならその方が慣れてるんだけど…
38325/02/07(金)18:21:11No.1280671856そうだねx3
斧振りたいけどピザカッターは嫌
オプションで回転オフにさせろ
38425/02/07(金)18:21:15No.1280671874+
カウンターが始点だとマルチで弱くなるのが分かってるから自分から攻めても隙が少ないのが本当は良いんだ
まあ結局チャアクは大振りなままだから心配するべきはMRの時だ
38525/02/07(金)18:22:10No.1280672124+
片手剣なんかはずっと初心者向けみたいな面して全然初心者向けではないとかある意味一貫してるけど…
38625/02/07(金)18:22:11No.1280672127+
>カウンターが始点だとマルチで弱くなるのが分かってるから自分から攻めても隙が少ないのが本当は良いんだ
>まあ結局チャアクは大振りなままだから心配するべきはMRの時だ
ワイルズだとまあこっちも敵もトロいからまだなんとかなるんだろうなとは思うだけにね
MR相当はなあ…既に不安というか
38725/02/07(金)18:22:32No.1280672207+
>まあ結局チャアクは大振りなままだから心配するべきはMRの時だ
もしかしたらモンスター側に全方位攻撃を増やして無理やりジャスガとるタイミング増やすかもしれん
38825/02/07(金)18:22:47No.1280672261そうだねx2
>斧振りたいけどピザカッターは嫌
>オプションで回転オフにさせろ
ホープ武器の斧形態がハルバードで超かっこいいのに回転して台無しなんだよね
見た目だけでもいいから回転しないで欲しい
38925/02/07(金)18:23:08No.1280672337+
モンゴル!?
39025/02/07(金)18:23:38No.1280672456+
モンゴる!
39125/02/07(金)18:23:55No.1280672528そうだねx2
まず相手の行動依存が論外と言う前提の元カウンターが始点というかジャストガードが始点なのが更にダメというか
じゃあいっぱいあるGPなんのためにあるんだよって
ならせめて普通にガードできた時でいいだろそれもう
39225/02/07(金)18:24:55No.1280672786+
どっちかというと4からずっと主流だった高出解放ループの流れを汲むのは斧強化の方なんだよね
ワイルズの斧強化状態の立ち回りってXXのブレイブチャアクみたいなもんだし
39325/02/07(金)18:24:58No.1280672796+
やっぱ迷走してる段階だよなあ~って思う
この際やたら〇〇強化を求める武器なのはもうチャアクってそういうもんだから諦めるとして
39425/02/07(金)18:26:08No.1280673101そうだねx1
盾グルグルカッターがなくならない限りもうカッコいいとは違う武器のままな気がする…
39525/02/07(金)18:26:24No.1280673179+
ブレチャアクはよかったな
存分に斧振り回せた
39625/02/07(金)18:26:59No.1280673361+
これPS5版どこまでグラ改善されるのかなぁ
パフォーマンスモード思った以上に荒い
39725/02/07(金)18:27:38No.1280673540+
あれもしかして切り上げとか踏み込みから解放2って繋がらなくなった…?
39825/02/07(金)18:27:44No.1280673563+
やること自体はあんま変わってない
なんか斧強化の仕様が毎回違うだけで他は変わってないんだ
39925/02/07(金)18:28:06No.1280673659+
>あれもしかして切り上げとか踏み込みから解放2って繋がらなくなった…?
もともと叩き付けからしか繋がらねえよ!
40025/02/07(金)18:28:14No.1280673691+
>これPS5版どこまでグラ改善されるのかなぁ
>パフォーマンスモード思った以上に荒い
Steamの方だけどベンチマークのほうが改善後の方なら相当マシになるかも知れん
あっちだとなんかやたら緩いんだよね
40125/02/07(金)18:28:31No.1280673771+
>やること自体はあんま変わってない
>なんか斧強化の仕様が毎回違うだけで他は変わってないんだ
まあ今までやってた事の6割ぐらい使い道無くなっただけだしな…
40225/02/07(金)18:28:37No.1280673796+
>>あれもしかして切り上げとか踏み込みから解放2って繋がらなくなった…?
>もともと叩き付けからしか繋がらねえよ!
ごめん切り上げからは繋がるわ
40325/02/07(金)18:28:57No.1280673894+
>>やること自体はあんま変わってない
>>なんか斧強化の仕様が毎回違うだけで他は変わってないんだ
>まあ今までやってた事の6割ぐらい使い道無くなっただけだしな…
そんなに使い道なくなったか…?今まで何やってたんだ…?
40425/02/07(金)18:30:21No.1280674273+
>>>やること自体はあんま変わってない
>>>なんか斧強化の仕様が毎回違うだけで他は変わってないんだ
>>まあ今までやってた事の6割ぐらい使い道無くなっただけだしな…
>そんなに使い道なくなったか…?今まで何やってたんだ…?
超出やGPからの反撃やらやってる時間あったらピザカッターグルグルしてた方が倍以上強い
というかピザカッターで高出以外の行動が軒並みゴミになってるせいでそれ以外の行動瓶溜めるぐらいしか要らん
40525/02/07(金)18:30:29No.1280674304そうだねx2
GPもジャスガ対象にしろっていうのは本当にそう
できたら簡単すぎるって判断なのかもしれないけどなんでそこ渋ってんだよっていうか…
40625/02/07(金)18:30:30No.1280674308そうだねx1
>盾グルグルカッターがなくならない限りもうカッコいいとは違う武器のままな気がする…
いつまで引っ張るんだろうな
チェインソーサーみたいな単発技ならまだしも斧モードの要にされるとコレジャナイ
40725/02/07(金)18:30:54No.1280674432+
モンハン持ちってことは箱コンよりPSコンの方がいい?
どっちもあるから選べる
40825/02/07(金)18:31:17No.1280674533そうだねx2
>GPもジャスガ対象にしろっていうのは本当にそう
>できたら簡単すぎるって判断なのかもしれないけどなんでそこ渋ってんだよっていうか…
大前提にすらされてる儀式高難易度にする理由が一つもないんだよね
鬼神化めんどくさくしたようなもんだぞ
40925/02/07(金)18:31:33No.1280674589+
>>>>やること自体はあんま変わってない
>>>>なんか斧強化の仕様が毎回違うだけで他は変わってないんだ
>>>まあ今までやってた事の6割ぐらい使い道無くなっただけだしな…
>>そんなに使い道なくなったか…?今まで何やってたんだ…?
>超出やGPからの反撃やらやってる時間あったらピザカッターグルグルしてた方が倍以上強い
>というかピザカッターで高出以外の行動が軒並みゴミになってるせいでそれ以外の行動瓶溜めるぐらいしか要らん
それほんとに6割か…?
41025/02/07(金)18:31:35No.1280674600+
弓の瓶増やすか接撃瓶復活させてくれないかな
8発撃つごとに瓶装備すんのめんどくせえよ
41125/02/07(金)18:31:52No.1280674680+
ライズのアックスホッパーめっちゃ使い易かったんだなと今実感してる
サンブレイクやらず終いだったけどサンブレイクだともっと便利な技があるんだっけ
41225/02/07(金)18:32:13No.1280674789+
強化しないって選択肢がねえからな…
41325/02/07(金)18:33:05No.1280675055+
>GPもジャスガ対象にしろっていうのは本当にそう
>できたら簡単すぎるって判断なのかもしれないけどなんでそこ渋ってんだよっていうか…
GPする方がジャスガよりむずくない?
41425/02/07(金)18:33:05No.1280675059+
斧を振り回す=ピザカッターなのは変わんなさそう
せめて見た目だけでも回転しない武器をくれ
ダンテの魔剣みたいな…
41525/02/07(金)18:33:07No.1280675068+
>モンハン持ちってことは箱コンよりPSコンの方がいい?
>どっちもあるから選べる
正確にはモンハン持ちのような持ち方
右手が親指でカメラ動かしながら人差し指で攻撃ボタンを押しながら中指でトリガーを押す感じ
41625/02/07(金)18:33:22No.1280675131+
超高出力の威力上がっててくれないと久しぶりに違う武器握るかもしれない
相手依存の強化はバカタレすぎる古樽自演?そうだね…
41725/02/07(金)18:33:25No.1280675151+
闘技場クエストなら良いが時限強化系は通常クエストだと移動時間の割食うしな
41825/02/07(金)18:33:27No.1280675158+
>ライズのアックスホッパーめっちゃ使い易かったんだなと今実感してる
>サンブレイクやらず終いだったけどサンブレイクだともっと便利な技があるんだっけ
エアダッシュと即妙という神の技があったからな…
あと属性上限値が天元突破して属性特化超出うあーで気持ちよくなれた


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