二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738761491963.jpg-(13894 B)
13894 B25/02/05(水)22:18:11No.1280148659そうだねx1 23:37頃消えます
地形適応って昔からいまいちよくわかってなくて適当にやってたけど
空A地上Bだったら飛んでた方が強いってことでいいの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/05(水)22:19:53No.1280149343そうだねx35
はい
225/02/05(水)22:20:18No.1280149518そうだねx16
宇宙スペースナンバーワン(宇宙B)
325/02/05(水)22:20:27No.1280149578+
能力値にA:1.2倍 B:1.0倍 C:0.8倍 D:0.5倍の補正が付く
425/02/05(水)22:23:22No.1280150781そうだねx21
>能力値にA:1.2倍 B:1.0倍 C:0.8倍 D:0.5倍の補正が付く
超重要じゃねーか!!なんで当時の俺は何も気にせず遊んでたんだ!!
525/02/05(水)22:23:39No.1280150905+
地上Bなら良い地形に居座れば並にはなるから気を使えばいける
攻撃力はうn
625/02/05(水)22:24:35No.1280151244そうだねx7
だが当然空飛んでたら地形効果は入らないので使い分けようねという話ではある
725/02/05(水)22:24:41No.1280151282+
ゴーショーグンは宇宙適正Aなのに真吾がなあ
825/02/05(水)22:24:42No.1280151283+
たくさんいるガンダム系のキャラって恵まれてんなぁ
とりあえず宇Aだから
925/02/05(水)22:24:51No.1280151340そうだねx2
>>能力値にA:1.2倍 B:1.0倍 C:0.8倍 D:0.5倍の補正が付く
>超重要じゃねーか!!なんで当時の俺は何も気にせず遊んでたんだ!!
α以降ならまぁ…気にするような戦力差じゃないし…
1025/02/05(水)22:26:12No.1280151873そうだねx14
適応に関しては水場で嫌でも実感すると思う
1125/02/05(水)22:26:17No.1280151902そうだねx13
地形効果を理解するにはインパクトでゴッグと水中で戦うのが一番わかりやすいぞ
1225/02/05(水)22:26:43No.1280152067+
何なら作品によっては武器の適応偏ってて地上戦だとファンネル系が産廃だったりする
1325/02/05(水)22:27:26No.1280152309そうだねx2
とりあえずA欲しい
1425/02/05(水)22:27:28No.1280152322+
地形適応に気を使って遊んだスパロボはα外伝とインパクトとAPだけだ
1525/02/05(水)22:27:44No.1280152418+
幸運と有用精神を持っていれば地形適正なんぞどうでも良いのである
どうせとどめはゲッターとかだ
1625/02/05(水)22:27:59No.1280152521そうだねx5
>地形効果を理解するには水中でビーム兵器使うのが一番わかりやすいぞ
1725/02/05(水)22:28:10No.1280152599+
>能力値にA:1.2倍 B:1.0倍 C:0.8倍 D:0.5倍の補正が付く
なそ
にん
1825/02/05(水)22:28:16No.1280152630+
Kとかタッグ組むと適応低いほうがよくやられる
1925/02/05(水)22:28:27No.1280152700+
>何なら作品によっては武器の適応偏ってて地上戦だとファンネル系が産廃だったりする
α外伝のνガンダムが酷いってのをゲー奈さんで見た
2025/02/05(水)22:28:49No.1280152857+
MDのビルガーにキレてたのももうだいぶ前だな…
2125/02/05(水)22:29:52No.1280153234+
第四次とかの頃はEN節約のためにスーパー系は地上に降ろしてたけどいかんかったのか…
2225/02/05(水)22:29:57No.1280153268+
ゲッターは色んな地形に対応出来るありがたさと形態ごとの偏りが面倒くさいという二面性を持つ
2325/02/05(水)22:30:59No.1280153651+
>第四次とかの頃はEN節約のためにスーパー系は地上に降ろしてたけどいかんかったのか…
例えばザンボットは空A陸Bなので基本飛んでた方がいいしマジンガーは空B陸Aなので基本地面にいた方がいい
2425/02/05(水)22:31:04No.1280153686そうだねx6
>第四次とかの頃はEN節約のためにスーパー系は地上に降ろしてたけどいかんかったのか…
地上Aなら問題ないしなんなら地形効果も得られる
むしろそこら辺気にしないで足取られるの嫌だなでとりあえず飛ばしてる方がよくある良くないパターン
2525/02/05(水)22:31:55No.1280154001+
OG1のリュウセイ序盤ほんとキツい
2625/02/05(水)22:32:40No.1280154273+
作品によっては機体とパイロットでそれぞれにパイロット補正があって合算して低い方になるから注意しなければいけない
スレ画が宇宙Bなのは真吾のせいだし
2725/02/05(水)22:32:47No.1280154315そうだねx4
シリーズによるだろうけどまあ水中は大体の機体が微妙だしそれ以外は移動の適応に合わせとけばさほど問題にならないよね
ぶっちゃけC以下じゃなきゃいい
2825/02/05(水)22:33:07No.1280154462+
基本地上の方が良いから陸A以上ある奴最初は全員地上に下ろして置いてくれ!ってなる
2925/02/05(水)22:33:34No.1280154620そうだねx2
なんだったかの対空ミサイルみたいに飛ばしてると危険な攻撃持ってる敵いるようなのは好きだった
ナナフシみたいなステージギミックじゃなくて
3025/02/05(水)22:33:42No.1280154665+
UXとか適応全部Sにする奴が罠過ぎるのが酷い…
3125/02/05(水)22:33:54No.1280154752+
今地形効果とかほとんど無意味だからな…
3225/02/05(水)22:34:12No.1280154864+
空飛ぶと良補正がつく外伝はよくなかった
3325/02/05(水)22:34:34No.1280154995+
強化パーツで補えるようになったから大分マシになった
3425/02/05(水)22:34:40No.1280155029そうだねx2
>UXとか適応全部Sにする奴が罠過ぎるのが酷い…
コウメイの罠っていうけど別に孔明じゃなくても隠しに絡んでるかもで選ぶ導線あるかっていうと怪しい所あるし…
3525/02/05(水)22:34:48No.1280155077+
地形適応低くても気力上げればどうとでもなる
そうだね気力使えるゲッターロボ最強だね
3625/02/05(水)22:35:02No.1280155152そうだねx1
昔は基地とかコロニーとか回復効果持って防御も硬くなる地形が固まってたからみんな詰めて陣取ってたよね…
3725/02/05(水)22:35:28No.1280155326そうだねx5
スパロボの地形の話すると
地形効果と地形適応が混線する
3825/02/05(水)22:35:29No.1280155336+
JのGガン組いいよね
3925/02/05(水)22:35:30No.1280155342+
4025/02/05(水)22:35:34No.1280155361そうだねx3
>なんだったかの対空ミサイルみたいに飛ばしてると危険な攻撃持ってる敵いるようなのは好きだった
>ナナフシみたいなステージギミックじゃなくて
EXで対空強武器や地上専用射程1とかがよくでてくる
多少は空中地上を考えないと思わぬ損害を負う
4125/02/05(水)22:35:37No.1280155394+
空は基本移動用だったな
その分空を移動できるというだけで起用する時があるほどではあったが
海ばかりとか森のど真ん中や山超えとか進軍も大変なんだよ
4225/02/05(水)22:35:46No.1280155457+
ゼオライマーがMXで空移動適正がBで弱い所があったな
4325/02/05(水)22:36:08No.1280155581+
攻撃される場合は問題ないけど攻撃するときは格闘や格射は相手がいる地形が反映されたりする
4425/02/05(水)22:36:08No.1280155584そうだねx2
>昔は基地とかコロニーとか回復効果持って防御も硬くなる地形が固まってたからみんな詰めて陣取ってたよね…
ボスが出てくる場所を味方で埋めて追い出すとかやってたな…
4525/02/05(水)22:36:13No.1280155607そうだねx8
>月
地上が陸で空中が宇宙なのわからなさすぎだろ!
4625/02/05(水)22:37:04No.1280155938そうだねx3
>>月
>地上が陸で空中が宇宙なのわからなさすぎだろ!
でも言われると納得できちゃう
4725/02/05(水)22:37:05No.1280155949+
ホバーは定着しなかったな…
4825/02/05(水)22:37:08No.1280155960+
F系でデンドロビウムにミノフスキークラフト積んで無理矢理地球上で運用してたなあ…
なんか着陸も出来たから下ろしたら10しかダメージ出ない鉄くずに化けて笑った
4925/02/05(水)22:37:28No.1280156097+
>>月
>地上が陸で空中が宇宙なのわからなさすぎだろ!
BXの宝の館…
5025/02/05(水)22:37:35No.1280156141+
>地上が陸で空中が宇宙なのわからなさすぎだろ!
分かりました!空中は空中にします
5125/02/05(水)22:38:29No.1280156457+
またやりたいかと言われると別にって感じだけど最近は基地の上に陣取ってボスの出現位置をずらすとかやらなくなったなぁ
5225/02/05(水)22:38:39No.1280156538+
プレーしていて最初の頃は地形適応とか全然気にしてなかったな…
ダメージや命中率にあからさまに影響あったのに…
5325/02/05(水)22:38:53No.1280156641+
作品によっては適応の計算が1ランク毎に1割しか違わなかったり平均がBだったりダメージにしか関わらないのか命中回避にもかかるのかとかで違ったりするからな…
でもケンプファーの海適応が高かったことはない
5425/02/05(水)22:38:57No.1280156683+
ここ十数年のスパロボは飛べるやつ大体空Aだし宇宙は大体Aだからこそ外れ値が目に付く
5525/02/05(水)22:38:58No.1280156692そうだねx1
>>月
>地上が陸で空中が宇宙なのわからなさすぎだろ!
火星はなんか雲あるんだけどどっちなんだよこれ!
5625/02/05(水)22:39:02No.1280156709そうだねx3
>>地上が陸で空中が宇宙なのわからなさすぎだろ!
>分かりました!空中は空中にします
作品によってこれバラバラだった気がする
5725/02/05(水)22:39:42No.1280156954そうだねx2
>でもケンプファーの海適応が高かったことはない
青いから水泳部!
5825/02/05(水)22:39:48No.1280157000+
>またやりたいかと言われると別にって感じだけど最近は基地の上に陣取ってボスの出現位置をずらすとかやらなくなったなぁ
3次のウェンドロ以外でやる場面あったっけ?
5925/02/05(水)22:40:05No.1280157115そうだねx1
>ここ十数年のスパロボは飛べるやつ大体空Aだし宇宙は大体Aだからこそ外れ値が目に付く
Bなら地形補正のパーツつければいいかって割り切りができるけどAをSにするのは若干悩む
6025/02/05(水)22:40:09No.1280157133そうだねx1
>なんだったかの対空ミサイルみたいに飛ばしてると危険な攻撃持ってる敵いるようなのは好きだった
いいよねNEOのゲッター3とかOEのガンタンク
6125/02/05(水)22:40:11No.1280157143そうだねx1
月面とか火星になるとエステバリス辺りはどのフレーム使うんだっけ…?ってなる
6225/02/05(水)22:40:24No.1280157226+
武器の威力と命中率回避率くらいしか見てなかったよ
パラメータがどう影響するのかとかイメージつかなかったから…
6325/02/05(水)22:40:49No.1280157367+
>F系でデンドロビウムにミノフスキークラフト積んで無理矢理地球上で運用してたなあ…
>なんか着陸も出来たから下ろしたら10しかダメージ出ない鉄くずに化けて笑った
昔のスパロボのそういうデタラメなとこ好き
6425/02/05(水)22:40:50No.1280157371+
飛べない機体の格闘武器がちゃんと空Bなのいいよねよくない
6525/02/05(水)22:41:12No.1280157510+
>>>月
>>地上が陸で空中が宇宙なのわからなさすぎだろ!
>BXの宝の館…
あれは会話でちゃんとヒントが出てるし困るのエステくらいだし
6625/02/05(水)22:41:18No.1280157547+
ジオを水没させればシロッコはゴミになるぞ
6725/02/05(水)22:41:21No.1280157577そうだねx4
>月面とか火星になるとエステバリス辺りはどのフレーム使うんだっけ…?ってなる
強制出撃なのに適正あってなかったりする
6825/02/05(水)22:41:28No.1280157615+
>>またやりたいかと言われると別にって感じだけど最近は基地の上に陣取ってボスの出現位置をずらすとかやらなくなったなぁ
>3次のウェンドロ以外でやる場面あったっけ?
ドン・ザウサーでもやった
6925/02/05(水)22:41:28No.1280157621+
空にいる相手にはサーベルで殴りに行けないとかそういうの好き
7025/02/05(水)22:41:34No.1280157661そうだねx1
>月面とか火星になるとエステバリス辺りはどのフレーム使うんだっけ…?ってなる
めんどくさいからよく強化パーツつけた上で0Gフレーム使ってた
ワイヤードフィストが便利だった
7125/02/05(水)22:41:36No.1280157674+
α外伝はボスの周りの雑魚が援護防御してくるから周辺味方で埋めたりしたな
7225/02/05(水)22:41:38No.1280157692+
宇宙スペースナンバーワン
イデーオンー
7325/02/05(水)22:41:57No.1280157832そうだねx1
昔は取り敢えず空飛べるやつは皆浮かせてたけど今考えると大雑把なプレイ過ぎる
7425/02/05(水)22:41:57No.1280157834+
与ダメは敵の地形で攻撃の武器と自分の地形で攻撃の武器があるからわかりずらい
7525/02/05(水)22:42:12No.1280157928そうだねx7
ただこういうところで頭使わないとマジ単調になると思う
7625/02/05(水)22:42:33No.1280158068そうだねx5
第2事OG以降の地形適応キツキツは現代においてどうなんだとは思うけど遊んでるときは地形考えてツイン組んだりするのが結構楽しい
7725/02/05(水)22:43:14No.1280158347+
詰めスパロボがあるとこの辺の細かい仕様のチュートリアルになったりする
7825/02/05(水)22:43:36No.1280158483+
>昔は取り敢えず空飛べるやつは皆浮かせてたけど今考えると大雑把なプレイ過ぎる
マジンガーやダイモスが使えないという思い込みの原因がそれだな
そいつら空Bだ
7925/02/05(水)22:43:43No.1280158537+
火星とか月とかはなんの地形適応いるんだろう?ってクソガキの頃は思ってた
8025/02/05(水)22:43:52No.1280158607+
>ただこういうところで頭使わないとマジ単調になると思う
いいですよね挑発使えるスパロボ
8125/02/05(水)22:43:55No.1280158623+
>与ダメは敵の地形で攻撃の武器と自分の地形で攻撃の武器があるからわかりずらい
攻撃する時に相手に接近する必要があるかどうかだから…
8225/02/05(水)22:43:58No.1280158639そうだねx1
>OG1のリュウセイ序盤ほんとキツい
山程スクリューモジュールもらえるだろ
8325/02/05(水)22:44:01No.1280158660そうだねx4
実際そういうめんどくささ排除していったら単調になったからな
でもキャラものって側面もあるからなんとも
8425/02/05(水)22:44:16No.1280158771そうだねx3
空飛べるかどうかはニルファサルファの小隊でめちゃくちゃ気にした
ゴルディマーグお前飛べよ
8525/02/05(水)22:44:19No.1280158799+
>>ただこういうところで頭使わないとマジ単調になると思う
>いいですよね挑発使えるスパロボ
激怒で相手呼ぶのとかはちょっとなあ
8625/02/05(水)22:44:41No.1280158955+
全地形にサラッと適応するダイターンと万丈はマジで何なんだよ…
8725/02/05(水)22:44:41No.1280158958+
ロボットアニメの火星は空気あったりなかったりするからな…
8825/02/05(水)22:44:44No.1280158979+
スーパー系が軒並み宇宙Bなのいいよねよくない
8925/02/05(水)22:44:58No.1280159063+
>全地形にサラッと適応するダイターンと万丈はマジで何なんだよ…
嫌だ…
9025/02/05(水)22:45:01No.1280159079そうだねx4
>空飛べるかどうかはニルファサルファの小隊でめちゃくちゃ気にした
>ゴルディマーグお前飛べよ
飛べない小隊員が足引っ張るのいいよね…
9125/02/05(水)22:45:32No.1280159280+
スパロボ64最強ユニットの一角ゴーショーグン
9225/02/05(水)22:45:34No.1280159301+
>スーパー系が軒並み宇宙Bなのいいよねよくない
普通に原作で宇宙戦してるやつがBだったりすると当時は資料無かったんだな…もしくは興味無かったんだなってなる
9325/02/05(水)22:45:51No.1280159422+
なんと作品によっては宇宙がない
9425/02/05(水)22:45:58No.1280159456そうだねx1
>実際そういうめんどくささ排除していったら単調になったからな
>でもキャラものって側面もあるからなんとも
ゲッター3で水中にモビルスーツおびき寄せてうほほーいみたいな方向で調整して欲しいんだけど
寺田の苦労話聞いてると無理だな…ってなった
9525/02/05(水)22:46:03No.1280159489そうだねx3
地形適応の影響デカすぎてフル改造ボーナスとりあえず迷ったら地形S選んどけみたいなプレイングしてた記憶ある
9625/02/05(水)22:46:11No.1280159533+
地上に下りると対空ミサイルを防げるんですよ…!
9725/02/05(水)22:46:16No.1280159564+
飛べない奴は大抵足並み乱して飛べる機体の足引っ張るからよほど強くないと採用しなかったな…そして別に使わなくても困ることはないし…
9825/02/05(水)22:46:32No.1280159651+
乗り換え前の機体は露骨にB入れられてるイメージ
9925/02/05(水)22:46:40No.1280159700+
新しめのだとガン×ソード勢が宇宙苦手なんだよなしょうがないけど
10025/02/05(水)22:46:45No.1280159740+
>>スーパー系が軒並み宇宙Bなのいいよねよくない
>普通に原作で宇宙戦してるやつがBだったりすると当時は資料無かったんだな…もしくは興味無かったんだなってなる
90年代だとまあ映像資料の入手難度はね…
結果犠牲になるダイモス他
10125/02/05(水)22:46:47No.1280159749+
ゲッターポセイドンうほほーいゲームならスクコマ2があるんだがな…
10225/02/05(水)22:46:50No.1280159775+
>>スーパー系が軒並み宇宙Bなのいいよねよくない
>普通に原作で宇宙戦してるやつがBだったりすると当時は資料無かったんだな…もしくは興味無かったんだなってなる
当時は昭和ロボアニメのソフトなんてろくになかったろうし
当時の記憶や印象に頼ってたってのも本当に仕方ないところある
10325/02/05(水)22:47:01No.1280159853そうだねx2
原作を加味してってのとゲーム上のバランス取りとしてってのがあるからステ割り振りに関しちゃなんとも言えないとこがあるんだよな
10425/02/05(水)22:47:06No.1280159876+
AアダプターでオールAにして雑に水中戦するの好き
10525/02/05(水)22:47:10No.1280159904+
水中ステージだらけになるともやる
10625/02/05(水)22:47:18No.1280159957そうだねx5
>なんと作品によっては宇宙がない
がぁぁっ!どうしてフルバーニアンのままでっ!
10725/02/05(水)22:47:19No.1280159961+
最近の各種地形適応強化パーツは機体だけじゃなく武器もSになるのがつよい
10825/02/05(水)22:47:22No.1280159982+
>空にいる相手にはサーベルで殴りに行けないとかそういうの好き
Fでごひを空ユニットで囲むと移動不能になってバルカンしか撃てないの惨めすぎる
10925/02/05(水)22:47:40No.1280160091+
>ゲッターポセイドンうほほーいゲームならスクコマ2があるんだがな…
スクコマ3まだ時間かかりそうですかね?
11025/02/05(水)22:47:41No.1280160102+
>地形適応に気を使って遊んだスパロボはα外伝とインパクトとAPだけだ
α外伝はバグで機体の地形適応働いていないという…
武器の方は機能してるので考えなくていい要素ではないが
11125/02/05(水)22:47:57No.1280160229+
一時期は強すぎて分岐で海ステージあるのはゲッター3いない方だったりしたからな…
11225/02/05(水)22:47:59No.1280160249+
>地形適応の影響デカすぎてフル改造ボーナスとりあえず迷ったら地形S選んどけみたいなプレイングしてた記憶ある
まあ大体外れないから鉄板の一つだ
11325/02/05(水)22:48:03No.1280160277+
たまに調整忘れで海で無双始める機体や武器が出るよね
11425/02/05(水)22:48:09No.1280160313+
>スクコマ3まだ時間かかりそうですかね?
出ませんよ
11525/02/05(水)22:48:10No.1280160315+
烈風正拳突きは分かるんだけどゲームなんだからさと二つの気持ちがある
11625/02/05(水)22:48:25No.1280160394+
地形適応力も改造でアップグレードできるようにしたらいいんじゃないか?
パイロットが足引っ張るわ
11725/02/05(水)22:48:37No.1280160475そうだねx1
逆に宇宙スペースNo1はほぼ宇宙で戦っていないからある意味原作通りと聞いた
11825/02/05(水)22:48:37No.1280160480+
海!バレリオン!サイフラッシュは故障!
11925/02/05(水)22:48:41No.1280160500+
>AアダプターでオールAにして雑に水中戦するの好き
移動力だけはどうにもならんからアクアモジュールあるならそっち付けたほうが良い
まあめんどくさいからアダプター付けたいのもわかる
12025/02/05(水)22:48:58No.1280160613+
3Zのガルガンティアシナリオは海パレードだった気がする
12125/02/05(水)22:49:03No.1280160651そうだねx3
>地形適応力も改造でアップグレードできるようにしたらいいんじゃないか?
>パイロットが足引っ張るわ
今はパイロット含めどうとでもなる
12225/02/05(水)22:49:06No.1280160666そうだねx1
ロケットパンチ弾数2とかも合ってるけど違うだろみたいな設定筆頭だと思う
12325/02/05(水)22:49:12No.1280160714+
>結果犠牲になるダイモス他
戦力になる最低限のラインがシビアなんだから制限はある程度ガバガバでもいいだろうになぜそっちに振っちゃった感がすごい
12425/02/05(水)22:49:13No.1280160726+
ベガさんのバイクにスラスターモジュール付けときました
12525/02/05(水)22:49:16No.1280160756+
>飛べない機体の格闘武器がちゃんと空-なのいいよねよくない
12625/02/05(水)22:49:27No.1280160844+
>烈風正拳突きは分かるんだけどゲームなんだからさと二つの気持ちがある
まあ影響受けるの二マップしかないから…デンドロビウムの気持ちにもなってみろ
12725/02/05(水)22:49:36No.1280160914そうだねx2
烈風正拳突きは知名度が上がった結果宇宙でも使ってることが判明して…まあしょうがないね
12825/02/05(水)22:49:47No.1280160993+
ロボットの地形適応がSなのにパイロットがBだから畜生
12925/02/05(水)22:49:49No.1280161009+
>武器の方は機能してるので考えなくていい要素ではないが
とにかく悲惨なνガンダムというSRW全体で見てもレアなのが見れられる
13025/02/05(水)22:49:50No.1280161017+
地形効果も昔のは今見ると相当効果高いから空飛ぶのは本当はもっとちゃんと考えないといけなかったんだな
13125/02/05(水)22:49:56No.1280161065+
ちなみに作品によっては相手の今いる場所を参照したりもするぜ!
13225/02/05(水)22:49:56No.1280161066+
>普通に原作で宇宙戦してるやつがBだったりすると当時は資料無かったんだな…もしくは興味無かったんだなってなる
ファフナーが海BなのHAE時点で違和感あっためんどくさいファンが俺だ
13325/02/05(水)22:50:07No.1280161135+
>ロケットパンチ弾数2とかも合ってるけど違うだろみたいな設定筆頭だと思う
アニメじゃなくて超合金の玩具準拠だったんだろうな…
13425/02/05(水)22:50:29No.1280161280そうだねx2
>地形効果も昔のは今見ると相当効果高いから空飛ぶのは本当はもっとちゃんと考えないといけなかったんだな
マジンガーZのスクランダーイベントが印象に残ってると
地上より空のほうが強いって思っちゃうね
13525/02/05(水)22:50:41No.1280161373+
第四次のフルバーニアンが隠しアイテム探し役になる理由
地形Aでもあの武装じゃ無理だわ
13625/02/05(水)22:50:45No.1280161398そうだねx1
>ロケットパンチ弾数2とかも合ってるけど違うだろみたいな設定筆頭だと思う
毎回ちゃんと戻ってくるってOPでやってるから弾数じゃなくてエネルギー制だろ…と思わないでもない
13725/02/05(水)22:50:48No.1280161425+
ゲームバランスとかよりはとにかく原作設定が反映されたりする
13825/02/05(水)22:51:08No.1280161552+
30のパイロット地形適応撤廃は結構衝撃的だった
13925/02/05(水)22:51:12No.1280161596+
>烈風正拳突きは分かるんだけどゲームなんだからさと二つの気持ちがある
原作で宇宙でもちゃんと使ってたのに文字だけで判断してさらにプレイヤーに我慢させる方に振るというダブルで判断誤ってるのがね…
ダブルタイフーン…
14025/02/05(水)22:51:12No.1280161597そうだねx2
>ロケットパンチ弾数2とかも合ってるけど違うだろみたいな設定筆頭だと思う
どう考えてもおかしいけどゲームバランス的には2発アイアンカッター含めて4発でちょうど良いんだと思う有射程P武器貴重だったし
今やられたらふざけんなってなるけど
14125/02/05(水)22:51:15No.1280161616そうだねx1
火星(判定は空陸)とか空(判定は陸)とかふつうにやってると絶対わかんねえって!
14225/02/05(水)22:51:45No.1280161813そうだねx2
ファンネルの地形適応のまちまちさに設定とゲームバランスの綱引きを感じる
14325/02/05(水)22:51:48No.1280161834+
>>空にいる相手にはサーベルで殴りに行けないとかそういうの好き
>Fでごひを空ユニットで囲むと移動不能になってバルカンしか撃てないの惨めすぎる
ラスボスのカヲル君に至っては空飛んでる機体で囲んだら何もできんぞ
14425/02/05(水)22:52:00No.1280161906そうだねx5
>30のパイロット地形適応撤廃は結構衝撃的だった
どうせ養成でテコ入れするしっていわれたらそう…
14525/02/05(水)22:52:10No.1280161972+
ダイモスのダブルブリザード宇宙仕様不可能は完全に原作見てねえじゃねえかってなる奴だから言われるのは仕方ねえ
だって普通に原作で宇宙で使ってるんだもん
14625/02/05(水)22:52:19No.1280162033+
空飛べること自体は地上MAPの動きやすさ考えると間違いなく強いんだけどな…砂漠とか山とか飛べないと面倒すぎたし…
14725/02/05(水)22:52:20No.1280162044+
アニメでは反映されてなくて普通に戦ってるけどけど設定上は対応してないみたいなの最高に面倒臭い
あとガンダム系は陸戦型○○の存在のせいで最悪に面倒臭い
14825/02/05(水)22:52:24No.1280162074そうだねx1
>ゴーショーグンは宇宙適正Aなのに真吾がなあ
第四次はどっちもBなので大丈夫(じゃない)
いやまあ出撃できるステージで宇宙空間ほぼないから実際大丈夫なんだけど
14925/02/05(水)22:52:30No.1280162127そうだねx1
>ファンネルの地形適応のまちまちさに設定とゲームバランスの綱引きを感じる
ニューガンダムはBだけど隠し機体のキュベレイはAにします!
15025/02/05(水)22:52:36No.1280162159+
>烈風正拳突きは分かるんだけどゲームなんだからさと二つの気持ちがある
後に原作だと宇宙で使ってると聞いてウィンキーさぁ…となった案件
15125/02/05(水)22:52:40No.1280162180+
IMPACT1話のゴッグは強敵でしたね…
15225/02/05(水)22:52:44No.1280162200+
コロニーとか街に籠城とかやるシリーズも無くはないけどそういうマップあんまゲームとしてはスッキリしないだろうからな
15325/02/05(水)22:52:47No.1280162213+
ひょっとしてスパロボってそろそろ新作の気配あったりする?
15425/02/05(水)22:52:50No.1280162237+
自力で計算したり空にいる場合と陸に降りた場合で比較したりする発想がなかったので
マジンガー飛ばしたままでした
15525/02/05(水)22:52:53No.1280162260+
第4次のほぼ大半のMSが陸Bなのはなんでなんだぜ…?
15625/02/05(水)22:52:58No.1280162281そうだねx2
原作的に考えるとそうはならんだろって要素はいくつもあるけど
ゲーム的に多少は制限を…ってのも理屈は正しいから悩みどころ
でも自分の好きな作品がその犠牲になるのは耐えられない
15725/02/05(水)22:52:59No.1280162288そうだねx3
>>30のパイロット地形適応撤廃は結構衝撃的だった
>どうせみんなAABAだろっていわれたらそう…
15825/02/05(水)22:53:08No.1280162342+
>毎回ちゃんと戻ってくるってOPでやってるから弾数じゃなくてエネルギー制だろ…と思わないでもない
第4次のP武器って全部2発ぐらいだからそうするなら武器の性能自体がさらに落ちると思うよ
15925/02/05(水)22:53:16No.1280162402+
>どう考えてもおかしいけどゲームバランス的には2発アイアンカッター含めて4発でちょうど良いんだと思う有射程P武器貴重だったし
>今やられたらふざけんなってなるけど
ミサイルの数が昔からいかれてた気がするけどそこまで使わないから憶えてない
16025/02/05(水)22:53:34No.1280162521そうだねx3
>>どう考えてもおかしいけどゲームバランス的には2発アイアンカッター含めて4発でちょうど良いんだと思う有射程P武器貴重だったし
>>今やられたらふざけんなってなるけど
>ミサイルの数が昔からいかれてた気がするけどそこまで使わないから憶えてない
99/99
16125/02/05(水)22:53:36No.1280162537+
>ラスボスのカヲル君に至っては空飛んでる機体で囲んだら何もできんぞ
使徒なんだからこう…腕伸ばすとかできなかったんですかね…まあバッドエンドだけれども
16225/02/05(水)22:53:43No.1280162581+
>ダイモスのダブルブリザード宇宙仕様不可能は完全に原作見てねえじゃねえかってなる奴だから言われるのは仕方ねえ
>だって普通に原作で宇宙で使ってるんだもん
その原作をどうやって見るんだよって時代だから…
16325/02/05(水)22:53:45No.1280162591そうだねx3
>ひょっとしてスパロボってそろそろ新作の気配あったりする?
…………
16425/02/05(水)22:53:50No.1280162629+
まあダイモス君は正拳突きどうこうより素のスペック足りてない問題のほうが大きいから…
16525/02/05(水)22:54:04No.1280162713+
>>30のパイロット地形適応撤廃は結構衝撃的だった
>どうせ養成でテコ入れするしっていわれたらそう…
OG2にサルファとまずテコ入れするのが正義な作品続いたもんなあ
後はSPアップや回復も入れ得だからだんだん厳しくされていったな
16625/02/05(水)22:54:10No.1280162756+
せっかちだから全部飛ばしたい
弱くてもいい飛んでくれ
16725/02/05(水)22:54:17No.1280162795そうだねx1
外伝のνはアンチでもいたのかってくらい弱すぎる…
他の機体のファンネルは全部空陸Bってわけじゃないのがこう…
16825/02/05(水)22:55:02No.1280163085+
パイロットの海の地形適正上げたのはニルファでスターガオガイガー取るためだけだ
16925/02/05(水)22:55:12No.1280163146+
>>なんと作品によっては宇宙がない
>がぁぁっ!どうしてフルバーニアンのままでっ!
EXは地形適応撤廃してるから大丈夫さ(コンプリから目を逸らしつつ)
17025/02/05(水)22:55:12No.1280163150+
ロボットアニメにたまにいる活躍する機会も少ない海中用ロボのために毎回海地形用意されるからな…
17125/02/05(水)22:55:18No.1280163191+
>α外伝はバグで機体の地形適応働いていないという…
そうだったんぬ!?
17225/02/05(水)22:55:32No.1280163286そうだねx1
実際宇宙で正拳突き使えようが宇宙MAPくるまでダイモス使い続けてることがそこまでないレベルの基礎性能だしな…
17325/02/05(水)22:55:39No.1280163333そうだねx1
第四次でガンダム系は大体宇A陸Bだったけどもっと強くしろと言われた結果がFの地形格差だとは思う
17425/02/05(水)22:55:43No.1280163363そうだねx1
>まあダイモス君は正拳突きどうこうより素のスペック足りてない問題のほうが大きいから…
お前の空手は宇宙無理!なんかよりこっちなんだよな…
マジンガーと違って鉄壁必中で敵陣につっこむとかもできないから…
17525/02/05(水)22:55:55No.1280163454そうだねx1
当然と言えば当然というか一応ゲーム的な都合も考慮に入れてる場合があるので
第4次のダイモスとかザンボットは序盤加入だから後続のスーパーロボットに比べるとどうしても劣るようになっている
17625/02/05(水)22:55:55No.1280163455+
>99/99
マジンガーのミサイル意識して使ってたのα以降のカイザーのギガントミサイルくらいかな…
単騎で突っ込ませてターボスマッシャーパンチ届かん相手にEN節約したい時に雑に撃ってた
17725/02/05(水)22:55:58No.1280163475+
インパクト1面のゴッグにめちゃくちゃ苦戦する
17825/02/05(水)22:56:04No.1280163519+
パイロットの地形適応はオリジナルが全員雑にオールAにされてるのに不満が有った
そりゃ高い方が良いんだけどステータスがキャラクター付けの一つみたいな部分も有った訳だしさ…
17925/02/05(水)22:56:12No.1280163572+
>外伝のνはアンチでもいたのかってくらい弱すぎる…
>他の機体のファンネルは全部空陸Bってわけじゃないのがこう…
hiやHWSの存在感を出すために下げたんだろうという理屈は分かるが納得はできない
18025/02/05(水)22:56:31No.1280163697+
機体とパイロットそれぞれの地形適正があるのは悪辣過ぎた
機体は適正Aなのに機体専用パイロットの方がBとか悪意しかない
18125/02/05(水)22:56:34No.1280163715+
(ゴーショーグン自体は宇宙A)
18225/02/05(水)22:56:50No.1280163810そうだねx1
>第4次のダイモスとかザンボットは序盤加入だから後続のスーパーロボットに比べるとどうしても劣るようになっている
ザンボットは最後までいける
複数人乗りは正義
18325/02/05(水)22:56:54No.1280163834+
水中でも使えるMS…ケンプファーでも持ってきな!
18425/02/05(水)22:56:59No.1280163867+
地形効果とか意識しなくなって長い時が過ぎた…
18525/02/05(水)22:57:05No.1280163898+
>>>30のパイロット地形適応撤廃は結構衝撃的だった
>>どうせ養成でテコ入れするしっていわれたらそう…
>OG2にサルファとまずテコ入れするのが正義な作品続いたもんなあ
>後はSPアップや回復も入れ得だからだんだん厳しくされていったな
今でも底力と必要ならヒットアンドアウェイはとりあえず入れる枠だと思ってる
18625/02/05(水)22:57:10No.1280163932+
>機体とパイロットそれぞれの地形適正があるのは悪辣過ぎた
>機体は適正Aなのに機体専用パイロットの方がBとか悪意しかない
BBCB!
18725/02/05(水)22:57:25No.1280164021+
>ひょっとしてスパロボってそろそろ新作の気配あったりする?
情報全く無いけどだいたい新ハード出る時に合わせて発表だけはしたりするのでSwitch2発表の時にPS4PS5 Switch2PCあたりのマルチで発表するんじゃねえかな
18825/02/05(水)22:57:27No.1280164030+
Fの頃も一番弱い武器も射程さえあるなら最大まで改造すると雑魚狩りにはかなり便利ではあったな
そんなことすることよほど1機体にこだわりがある人でもなきゃやってなかっただろうけど
18925/02/05(水)22:57:45No.1280164131+
ザンボット幸運が無いから最終的には弾かれがちではある
19025/02/05(水)22:57:47No.1280164147+
>外伝のνはアンチでもいたのかってくらい弱すぎる…
>他の機体のファンネルは全部空陸Bってわけじゃないのがこう…
外伝〜インパクトは脇キャラ脇ロボが謎に輝いてたからなんか開発内部にそういう意向があったんだと考えられる
19125/02/05(水)22:57:54No.1280164191+
実のところ一番地形適応で頭抱えるのはウィンキーでなくエーアイ系な気がする
特にAとK
19225/02/05(水)22:57:55No.1280164195+
最初からいる機体が弱いのはなんか納得してた
でもファンにとってはちょっと悲しいわな
19325/02/05(水)22:57:55No.1280164198+
OK忍とか空Aで陸Bなのにダンクーガが空Bで陸Aとかそういうのだったような
19425/02/05(水)22:58:09No.1280164277+
>第4次のほぼ大半のMSが陸Bなのはなんでなんだぜ…?
MS系の特色的な奴を出したかったのかなと
結果レアな空陸AのZが最強格として君臨するわけだが
19525/02/05(水)22:58:29No.1280164371+
作中で海中を問題なく動けて設定上宇宙でも活動できるブレンパワード勢のAAAAは小隊制でも便利だった
19625/02/05(水)22:58:30No.1280164376+
>>第4次のダイモスとかザンボットは序盤加入だから後続のスーパーロボットに比べるとどうしても劣るようになっている
>ザンボットは最後までいける
>複数人乗りは正義
イオン砲で長射程もいけるしな
火力はムーンアタックと変わらん程度だけど
19725/02/05(水)22:58:42No.1280164440+
>>まあダイモス君は正拳突きどうこうより素のスペック足りてない問題のほうが大きいから…
>お前の空手は宇宙無理!なんかよりこっちなんだよな…
ビームコーティングするHMの雑魚が出始めた辺りに仲間になるからなあ…
序盤に出てくる程不憫になる
19825/02/05(水)22:58:47No.1280164464+
テキサスマックはフル改造しても問題ないネ!
F完でも大活躍デース!
19925/02/05(水)22:58:51No.1280164484+
難易度についてウィンキーとプレイヤーにこんなに意識の差があるとは思わなかった…!
当時のゲーム自体今とは難易度に対しての感覚がだいぶ違った気がするけど
20025/02/05(水)22:58:58No.1280164526+
キャラゲーとシミュゲーどっちに振るか前者が生き残ったって感じだ
なんかシビアだよなこれって言われるのは過渡期というか
20125/02/05(水)22:59:09No.1280164593+
νの地上での適応は地味に結構な頻度で低めだったりはするよね
まあ原作で一回も地上で戦ってないから昔のガチャポン戦士とかでも宇宙専用にされてた時代もあったし
20225/02/05(水)22:59:22No.1280164688そうだねx1
>OK忍とか空Aで陸Bなのにダンクーガが空Bで陸Aとかそういうのだったような
第4次(無印)のダンクーガはBACBで忍がABBBだからBBCBだぜ!
20325/02/05(水)22:59:27No.1280164725+
空A陸Bの忍
空Aのイーグルファイター
空B陸Aのダンクーガ
20425/02/05(水)22:59:28No.1280164734そうだねx1
ハイニューでも地上Bのファンネル
20525/02/05(水)22:59:38No.1280164793+
>地形効果とか意識しなくなって長い時が過ぎた…
ABで地形効果倍になっても使う場所が無え!
20625/02/05(水)22:59:46No.1280164843+
ダイモスで一番問題なのは急に甲児くんがディスったことだと思う…
明らかに扱い悪いというか開発からどうでもいいと思われてる
扱いの悪さではダンクーガほどではないが
20725/02/05(水)22:59:46No.1280164845+
>OK忍とか空Aで陸Bなのにダンクーガが空Bで陸Aとかそういうのだったような
合体前の方に合わせてるのはわかるけど使いにくいわ!
20825/02/05(水)22:59:59No.1280164919+
>hiやHWSの存在感を出すために下げたんだろうという理屈は分かるが納得はできない
HIν君は外伝だと正直ちょっと強いνくらいだぜ…アニメは凄いぜ
20925/02/05(水)23:00:00No.1280164926+
>>OK忍とか空Aで陸Bなのにダンクーガが空Bで陸Aとかそういうのだったような
>第4次(無印)のダンクーガはBACBで忍がABBBだからBBCBだぜ!
ひどい
21025/02/05(水)23:00:09No.1280164969+
空中で恩恵受ける機体なんて少ないから
大体地上に降ろして効果のある場所まで進める
21125/02/05(水)23:00:10No.1280164976+
使える期間考えたら序盤強いユニットと終盤強いユニットが違うっていうのもSRPGの答えの1つだとは思う
そこをシナリオに合わせて強化されてくことでずっと強いゲッターが好き
21225/02/05(水)23:00:21No.1280165061+
テキサスマックはそこそこ強い方が正しいのだが
原作らしい強さに落ち着くまで相当時間かかったな
なんか強すぎたりすることもあったし
21325/02/05(水)23:00:24No.1280165086+
>難易度についてウィンキーとプレイヤーにこんなに意識の差があるとは思わなかった…!
>当時のゲーム自体今とは難易度に対しての感覚がだいぶ違った気がするけど
ぶっちゃけウィンキーでも難易度的に難しめなのって第三次とF完くらいよ
どっちも抜け道はあるし
21425/02/05(水)23:00:35No.1280165159+
>>烈風正拳突きは分かるんだけどゲームなんだからさと二つの気持ちがある
>まあ影響受けるの二マップしかないから…デンドロビウムの気持ちにもなってみろ
烈風正拳突き改が本当に問題なのは二マップしかない宇宙で使えないことじゃなくて
ダイモスの空適応Bなのに終盤の強敵はだいたい空飛んでるから
>A:1.2倍 B:1.0倍
これの影響もろに受けること
ちなみに改じゃない方は敵じゃなくてダイモスのいる側の地形で計算するから自分が飛ばなければ問題ない
21525/02/05(水)23:00:38No.1280165177+
地上でファンネル使えるのか問題だ
21625/02/05(水)23:00:38No.1280165185そうだねx3
開発はBが標準なんだからBでいいだろ?って思ってそう
21725/02/05(水)23:00:54No.1280165265+
某チャンネル見てる人多そう…
21825/02/05(水)23:01:01No.1280165288+
ファンネルの地形適応とかは版権元の指示とか折衷案だったりとかしたし開発側だけで決めてるとも限らないのが
21925/02/05(水)23:01:11No.1280165352+
性能イマイチでもキャラとメカが魅力だから頑張って使うみたいな枠はあったというかそんなの無いほうがいいじゃんと言われりゃそれまでだけど
22025/02/05(水)23:01:13No.1280165357+
>使える期間考えたら序盤強いユニットと終盤強いユニットが違うっていうのもSRPGの答えの1つだとは思う
>そこをシナリオに合わせて強化されてくことでずっと強いゲッターが好き
2回も乗り換えるのになんか微妙…ってなるIMPACTのゲッター
22125/02/05(水)23:01:19No.1280165412+
>ハイニューでも地上Bのファンネル
α外伝はアニメーションくそかっこよかったからAアダプター付けて無理矢理使ってた
22225/02/05(水)23:01:23No.1280165440+
Gガンというかシャッフル同盟が素で空飛べたり飛べなかったりする
22325/02/05(水)23:01:35No.1280165517+
>ダイモスで一番問題なのは急に甲児くんがディスったことだと思う…
当時としてはイロモノのカラーリング扱いされていたことから来ているなんて話を聞いたこともあるが今の感覚では何がそうなのか全くわからない…
22425/02/05(水)23:01:40No.1280165542+
>νの地上での適応は地味に結構な頻度で低めだったりはするよね
>まあ原作で一回も地上で戦ってないから昔のガチャポン戦士とかでも宇宙専用にされてた時代もあったし
フィンファンネルが地・空Bで思ったより火力出ねえ!とかはあったけどまあそのうえで強いってポジション
とにかくなんかダメってのは本当に珍しい
22525/02/05(水)23:01:48No.1280165603そうだねx5
>テキサスマックはそこそこ強い方が正しいのだが
>原作らしい強さに落ち着くまで相当時間かかったな
>なんか強すぎたりすることもあったし
そもそもレギュラー面してるのがおかしいし…
22625/02/05(水)23:01:50No.1280165614そうだねx1
>>>OK忍とか空Aで陸Bなのにダンクーガが空Bで陸Aとかそういうのだったような
>>第4次(無印)のダンクーガはBACBで忍がABBBだからBBCBだぜ!
>ひどい
つっても断空剣の燃費の良さと断空砲の長射程必殺武器と熱血気合使い放題で普通に強い
コンバトラーVとの二択もプレイスタイル次第の好みに収まる
22725/02/05(水)23:02:09No.1280165725そうだねx2
ウィンキーはゲームバランスがよく突っ込まれるけどぶっちゃけシナリオのほうがやばいからな…
22825/02/05(水)23:02:16No.1280165770+
>難易度についてウィンキーとプレイヤーにこんなに意識の差があるとは思わなかった…!
>当時のゲーム自体今とは難易度に対しての感覚がだいぶ違った気がするけど
ウィンキーは弱いキャラ育てると見返りあるとか特定のマップ攻略するのに楽勝パターンがあるとかを仕込んでる印象がある
バランス壊れてそれどころじゃなくなるけど
22925/02/05(水)23:02:32No.1280165891+
>テキサスマックはそこそこ強い方が正しいのだが
>原作らしい強さに落ち着くまで相当時間かかったな
>なんか強すぎたりすることもあったし
Rのネオゲのやつがかなり強かったけどあれ以外あったっけ?
IMPACTは改造したら使えんことはなかった気はするけど
23025/02/05(水)23:02:50No.1280166007+
α外伝はそもそも版権元側から地上でファンネル使えない指示が出てたらしいからなぁ…
寺田の交渉で何とかBに落ち着いた
23125/02/05(水)23:02:53No.1280166022+
改造引き継ぎなしのゲッターが辛い
辛いけど最後に大化けするAの真ゲッター好き
23225/02/05(水)23:02:55No.1280166046+
ウィンキースパロボ大好きチャンネルの動画が一生おすすめに来る
23325/02/05(水)23:03:04No.1280166095+
ミノクラだと空しか上がらないしAアダプターだと飛行できないで強化パーツ枠厳しいんだよな
23425/02/05(水)23:03:10No.1280166128+
攻略本にAとBでこれくらい変わるぜ!Aの地形で戦った方が強いぜ!くらいはっきり書いておいてくれれば
当時の俺ももうちょっと気にしたのに
23525/02/05(水)23:03:13No.1280166148+
>2回も乗り換えるのになんか微妙…ってなるIMPACTのゲッター
パッケージでセンターなのに何で隠しユニットなんです…?
23625/02/05(水)23:03:18No.1280166176+
第四次は
お前の
適性
宇宙B
が多すぎて困る…ほんと困る…
23725/02/05(水)23:03:24No.1280166205+
インパクトのテキサスマックはゲッターより強いって言われてるな…
まあ3部のゲッターあんまり強くないからな…
23825/02/05(水)23:03:31No.1280166250+
>地形効果を理解するにはインパクトでゴッグと水中で戦うのが一番わかりやすいぞ
陸から撃てる射撃と近付くから海判定になる格闘の違いもわかるぞ
しかしよりによって主人公が格闘機だ
23925/02/05(水)23:03:37No.1280166292+
>つっても断空剣の燃費の良さと断空砲の長射程必殺武器と熱血気合使い放題で普通に強い
>コンバトラーVとの二択もプレイスタイル次第の好みに収まる
ダンクーガとコンVのスペックだけみてコンV一択にしがちだけど燃費クソ悪くて射程1だから結構厳しいんよね…
24025/02/05(水)23:04:03No.1280166455+
VSシリーズとかガンダムオールスターになって久しいけどあれも強弱にはちゃんと原作が反映されてんのかな
24125/02/05(水)23:04:12No.1280166504+
別に難易度低いから困りはしなかったけどさあ好きな作品大体宇宙BだったKは損した感じして嫌だったよ
24225/02/05(水)23:04:17No.1280166536そうだねx1
スパロボと別枠でバトルロボット烈伝とか作ってるの見りゃ察するが
ウインキーソフトは好みに正直と言うかお禿作品好き過ぎる
24325/02/05(水)23:04:22No.1280166564+
旧シリーズのマジンガーはスクランダー後も陸に下ろして戦えば十分に一線を張れた
終盤宇宙に出るとどうしようもなくなるけど
24425/02/05(水)23:04:32No.1280166617+
>VSシリーズとかガンダムオールスターになって久しいけどあれも強弱にはちゃんと原作が反映されてんのかな
いいえ?
24525/02/05(水)23:04:41No.1280166672+
>第4次(無印)のダンクーガはBACBで忍がABBBだからBBCBだぜ!
エゥーゴ(ゴミ送りつけやがって・・・)
24625/02/05(水)23:04:57No.1280166749+
海適性なんてドラゴノザウルスを倒す時くらいしか真面目に必要にしたことはない
他のマップでも有効活用できる時はあるけど無くても普通にクリアできる範囲だし
24725/02/05(水)23:04:59No.1280166769そうだねx2
>α外伝はそもそも版権元側から地上でファンネル使えない指示が出てたらしいからなぁ…
>寺田の交渉で何とかBに落ち着いた
地上でファンネル使えないは確かにそうだけどさ…ZZで使ってますよねサンライズさん…?
24825/02/05(水)23:05:03No.1280166788+
>VSシリーズとかガンダムオールスターになって久しいけどあれも強弱にはちゃんと原作が反映されてんのかな
いや全然
オールスターでそんなの嫌だろ
ただ大体の期間でCV古谷徹の強機体は一つはある
24925/02/05(水)23:05:27No.1280166942+
>某チャンネル見てる人多そう…
某チャンネルとか言われてもわかる訳がありませんよ
それでわかったら流石にやるじゃないか!
25025/02/05(水)23:05:31No.1280166961+
片方が完全消滅するほうがやばいというかコンVとダンクーガはそれなりにバランス取れてると思うぞ
25125/02/05(水)23:05:33No.1280166972+
テキサスマックは準拠した強さとしたらゲッターロボと互角位はやれるけど
ゲッタードラゴンで抜かれるし鉄甲鬼に負ける辺りじゃないのかなと思う
25225/02/05(水)23:05:42No.1280167025+
>エゥーゴ(ゴミ送りつけやがって・・・)
実際は遠距離高火力出せて便利枠なんだけどな4次ダンクーガ…
25325/02/05(水)23:06:03No.1280167143+
>攻略本にAとBでこれくらい変わるぜ!Aの地形で戦った方が強いぜ!くらいはっきり書いておいてくれれば
>当時の俺ももうちょっと気にしたのに
いやなんかに書いてた覚えあるぞ
A120B100って子供の時に見た覚え普通にある
25425/02/05(水)23:06:06No.1280167160+
>ウィンキースパロボ大好きチャンネルの動画が一生おすすめに来る
ゲーム攻略動画を見る時はプライベートモードで見るといいんですよ…!
25525/02/05(水)23:06:14No.1280167199+
>別に難易度低いから困りはしなかったけどさあ好きな作品大体宇宙BだったKは損した感じして嫌だったよ
宇宙でも今までと同じように戦えばいいって会話させてたけど同じように戦えねえ…
25625/02/05(水)23:06:18No.1280167229そうだねx5
ガンダム同士で原作反映とか言い出したら宇宙世紀だけでもV2最強!ファースト雑魚!みたいになるわけだし
こういうのはノリでいいんだよ
25725/02/05(水)23:06:19No.1280167242+
熱血気合使いまくれるからダンクーガは見かけの低めのスペックの印象よりかなり使いやすい
25825/02/05(水)23:06:30No.1280167307+
>>VSシリーズとかガンダムオールスターになって久しいけどあれも強弱にはちゃんと原作が反映されてんのかな
>いいえ?
なんかリガズィ最強だった時代があるらしいのは知ってる
25925/02/05(水)23:06:40No.1280167352+
>ウィンキーはゲームバランスがよく突っ込まれるけどぶっちゃけシナリオのほうがやばいからな…
聞けぃ!
26025/02/05(水)23:06:42No.1280167362+
>ガンダム同士で原作反映とか言い出したら宇宙世紀だけでもV2最強!ファースト雑魚!みたいになるわけだし
なった…
26125/02/05(水)23:06:43No.1280167370+
Fで宇宙B適性のユニットに好きなのが多かった身としては完結編の頭から10段階改造にしてくれてたら多少楽できたのにと思う
26225/02/05(水)23:07:04No.1280167494+
>>ウィンキーはゲームバランスがよく突っ込まれるけどぶっちゃけシナリオのほうがやばいからな…
>聞けぃ!
あれのシナリオは社長の暴走だから…
26325/02/05(水)23:07:10No.1280167517+
スパロボは出すなら中華リークがある(出る時期だけ分かる奴がいる)んだけど
それがカケラもないので多分まだまだやね
26425/02/05(水)23:07:10No.1280167519+
>>エゥーゴ(ゴミ送りつけやがって・・・)
>実際は遠距離高火力出せて便利枠なんだけどな4次ダンクーガ…
つか上で出てるがコンバトラーVは燃費がかなり辛いので
瞬間火力以外は大体ダンクーガの方が強い
26525/02/05(水)23:07:19No.1280167574そうだねx1
4次ダンクーガの全員熱血使えるのは割と便利だしちゃんと強い強いけど別にコンバトラーでも良い
26625/02/05(水)23:07:23No.1280167597そうだねx1
スパロボだとすでにVガンダムがロールアウトしてる横でZガンダム設計してるカミーユとかいるし…
26725/02/05(水)23:07:35No.1280167666+
この手のSRPGで殴って見るまでダメージわかりませんってのも珍しいよね
26825/02/05(水)23:08:02No.1280167844そうだねx1
地形適応Bも第四次なら別に悪い方じゃないしな…
もちろんAあるならその方が良いけど
26925/02/05(水)23:08:03No.1280167850+
>あれのシナリオは社長の暴走だから…
トップがそれとか尚更ヤバくね?
27025/02/05(水)23:08:17No.1280167929+
ダンクーガはパイロット当時の精神コマンドの燃費で全員熱血使えるのが尖ってた記憶がある
27125/02/05(水)23:08:17No.1280167931+
>テキサスマックは準拠した強さとしたらゲッターロボと互角位はやれるけど
>ゲッタードラゴンで抜かれるし鉄甲鬼に負ける辺りじゃないのかなと思う
だからAPの序盤は結構使えるけど段々厳しくなってくぐらいが良い具合だと思う
そのAPも二人乗りかつ技能が優遇されてて盾と切り払い持ちだから育成すれば1軍でもやってけるぐらいの実力あるし
最序盤からいるから二週目で特に輝くっていう強みもある
27225/02/05(水)23:08:21No.1280167951+
30のDLCシナリオのシンカリオンのボスが水中に出てきて少し悩んだな
27325/02/05(水)23:08:21No.1280167955+
ハイパーサザビーいいよね…
27425/02/05(水)23:08:25No.1280167979+
空中移動だとENをわずかに消費するの気にしてた人いるんだろうか
27525/02/05(水)23:08:29No.1280168006+
あとスパロボ出るとソレに合わせてBDBOXとか出るんだけど
そのへんの動きもまだないから暫く先だろうねー
多分Gジェネエターナルのが早い
27625/02/05(水)23:08:30No.1280168011+
ウインキーくらいインターミッションの会話が控えめなのもあれはあれで想像の余地があるともいえる
27725/02/05(水)23:08:30No.1280168012+
>>あれのシナリオは社長の暴走だから…
>トップがそれとか尚更ヤバくね?
だから滅びた
27825/02/05(水)23:08:33No.1280168030+
一応ダメージ計算式は解析されてるのでおおよその計算はできるだろう
27925/02/05(水)23:08:44No.1280168103+
第三次は地形適応なんか数値だった気がするけどあれもどういう計算してたか分からない…
28025/02/05(水)23:08:54No.1280168147そうだねx3
>この手のSRPGで殴って見るまでダメージわかりませんってのも珍しいよね
その辺行くと反撃選べるのも地味に珍しい
FEとか勝手に殴り返すし
28125/02/05(水)23:08:55No.1280168159そうだねx4
4次は別に適性Bでもそんな苦労しない
F完は武器の適性Bだと露骨に火力落ちる
28225/02/05(水)23:08:58No.1280168171+
>あとスパロボ出るとソレに合わせてBDBOXとか出るんだけど
>そのへんの動きもまだないから暫く先だろうねー
>多分Gジェネエターナルのが早い
β当たった「」がもうほぼできてるから決算前にぶちこまれそうって言ってたな…
28325/02/05(水)23:08:58No.1280168173+
マジの設定でやると数世代の隔たりあるMSはホビーのおもちゃってなるしな…
28425/02/05(水)23:09:26No.1280168355そうだねx3
>この手のSRPGで殴って見るまでダメージわかりませんってのも珍しいよね
予測ダメージってそんな一般的か?
28525/02/05(水)23:09:33No.1280168393+
>この手のSRPGで殴って見るまでダメージわかりませんってのも珍しいよね
FEで云う攻撃と防御は頑張って計算すれば見えるからダメージも計算可能だっぜ!
28625/02/05(水)23:09:53No.1280168517+
>空中移動だとENをわずかに消費するの気にしてた人いるんだろうか
それ気にして全機地上移動(陸Bも)とかにハマったキッズが自分だぜ
28725/02/05(水)23:09:55No.1280168528そうだねx1
無改造の初期配置だと移動のわずかなエネルギー消費で必殺技打てなくなったりするし…
28825/02/05(水)23:10:07No.1280168595+
>ウインキーくらいインターミッションの会話が控えめなのもあれはあれで想像の余地があるともいえる
控えめの上に出るやつが限定され過ぎている…
28925/02/05(水)23:10:11No.1280168625そうだねx6
予測ダメージはSLGだと一般的に"なった"が正しいな
29025/02/05(水)23:10:18No.1280168658そうだねx1
ツメスパくらいまで行かないと細かいとこ気にしないし実際それでいいと思う
ツメスパも数作に搭載されたけど消えちゃったしな…
29125/02/05(水)23:10:23No.1280168688そうだねx2
>空中移動だとENをわずかに消費するの気にしてた人いるんだろうか
SFCの限界でEN255で最大だから2回行動踏まえると意外と馬鹿にならないのよな移動での消費
29225/02/05(水)23:10:29No.1280168731+
合体ロボが分離出来てた時代はコンバトラーのヒロインが乗ってたやつが回復持ちで重宝した
29325/02/05(水)23:10:30No.1280168740+
スパロボはどの作品もあまり戦略とか考えないでやってた
楽にプレーしたいなら強い機体やパイロットステータスが高いキャラを
優先して改造・育成すればいいだけだし
29425/02/05(水)23:10:35No.1280168760+
スパロボでも最新のDDなら戦闘前にダメージ見えるしな
29525/02/05(水)23:10:50No.1280168867+
>>あれのシナリオは社長の暴走だから…
>トップがそれとか尚更ヤバくね?
そもそも社長が脚本書かなきゃならなくなった最大の原因はバンプレストの無茶振りで脚本家が病んだのが原因だし…
29625/02/05(水)23:10:52No.1280168877+
新スパのマジンパワーがあらゆる消費を二倍にするから移動だけですげえ減るんだよね
29725/02/05(水)23:11:11No.1280168991そうだねx1
>ツメスパくらいまで行かないと細かいとこ気にしないし実際それでいいと思う
>ツメスパも数作に搭載されたけど消えちゃったしな…
ツメスパ楽しくて好きだったんだけどなあ
後半はこれ攻略なしでクリアできんのかってなる
29825/02/05(水)23:11:19No.1280169020そうだねx1
>空中移動だとENをわずかに消費するの気にしてた人いるんだろうか
初期ENの大半使うような(場合によっては改造しないと撃てない)武器があった頃は気にしてたかな
後ニルファサルファは移動キャンセルバグを知ってからは逆の間隔だけど気にしてた
29925/02/05(水)23:11:20No.1280169026そうだねx2
マジで言いだすとゾロアットに勝てるMS殆どないだろという話になってしまうからな…
20年前のクロスボーンガンダムですら運動性だけは戦えますってレベルだぞ
30025/02/05(水)23:11:25No.1280169065+
>>>あれのシナリオは社長の暴走だから…
>>トップがそれとか尚更ヤバくね?
>そもそも社長が脚本書かなきゃならなくなった最大の原因はバンプレストの無茶振りで脚本家が病んだのが原因だし…
エグい
30125/02/05(水)23:11:29No.1280169087+
>空中移動だとENをわずかに消費するの気にしてた人いるんだろうか
一部のユニットが最強技やMAP兵器を使える回数に関わるので地形適応よりは気にされてたんじゃないかな
30225/02/05(水)23:11:36No.1280169120+
>>空中移動だとENをわずかに消費するの気にしてた人いるんだろうか
>SFCの限界でEN255で最大だから2回行動踏まえると意外と馬鹿にならないのよな移動での消費
暗剣殺とかが確か消費100だか120だかで2連発するのにオルドナポセイダルで地上行ってた覚えがある
30325/02/05(水)23:11:47No.1280169182そうだねx2
>スパロボだとすでにF91がロールアウトした後でGP01が試作されて乗るコウとかいるし…
30425/02/05(水)23:11:58No.1280169234+
今話題のシャリアブルの扱いとか例のチャンネルで取り上げてほしい
スパロボでもマジで出番少ないんだよな緑のおじさん…
30525/02/05(水)23:12:05No.1280169278+
ロボアニメの知識とかなかったからビーム系が水中で全然ダメージでないあたりで地形適応というものを意識し始めた
30625/02/05(水)23:12:07No.1280169287+
F完はNTゲーだと思ってたから最近の装甲改造して気力で耐えるって戦法は目から鱗が落ちたわ
30725/02/05(水)23:12:18No.1280169362+
>>そもそも社長が脚本書かなきゃならなくなった最大の原因はバンプレストの無茶振りで脚本家が病んだのが原因だし…
>エグい
ウィンキー時代に関わらずスパロボの脚本なんて基本的に罰ゲームだ
30825/02/05(水)23:12:37No.1280169475そうだねx11
いちいち知らんチャンネルがどうこうとか言わなくていいから…
30925/02/05(水)23:13:19No.1280169725+
>ロボアニメの知識とかなかったからビーム系が水中で全然ダメージでないあたりで地形適応というものを意識し始めた
ポセイダル軍を水中に誘い込んでたなあそういえば
31025/02/05(水)23:13:22No.1280169754+
>第三次は地形適応なんか数値だった気がするけどあれもどういう計算してたか分からない…
第3次の適正は相手のポジションでダメージ計算する
陸が高いユニットは空中の相手より陸相手のほうが火力出るし自分が海から陸の相手殴ればほぼ一方的にできたりする
31125/02/05(水)23:13:23No.1280169759+
>無改造の初期配置だと移動のわずかなエネルギー消費で必殺技打てなくなったりするし…
ENの改造は安い割にQOLがかなり上がる
31225/02/05(水)23:13:38No.1280169840そうだねx1
>F完はNTゲーだと思ってたから最近の装甲改造して気力で耐えるって戦法は目から鱗が落ちたわ
必中鉄壁かけて突っ込ませるのって当時からやってんじゃね
31325/02/05(水)23:13:50No.1280169918+
>予測ダメージはSLGだと一般的に"なった"が正しいな
ジャンル違うけどBalatroで決定前にスコア予測出すか出さないかでだいぶゲーム性変わって開発者が悩む話とか見たな
31425/02/05(水)23:13:56No.1280169946+
Aのウイングゼロのツインバスターライフルが50もEN喰ってたの
今考えるとアホみたいだな…ってなる
EN改造してもそんなに伸びないし…
31525/02/05(水)23:14:07No.1280170010+
>>空中移動だとENをわずかに消費するの気にしてた人いるんだろうか
>SFCの限界でEN255で最大だから2回行動踏まえると意外と馬鹿にならないのよな移動での消費
動ける機体は素で移動力12加速で+5とかだったから大分えぐいんだよね
31625/02/05(水)23:14:24No.1280170117+
>F完はNTゲーだと思ってたから最近の装甲改造して気力で耐えるって戦法は目から鱗が落ちたわ
30だとその戦法だとレイアースが一番強いらしくて笑ってしまった
31725/02/05(水)23:14:34No.1280170191+
F完もかなり古いゲームだし気力の重要性がネットで広まったのもかなり古いから最近って言われると…イデの導きで時間がズレたかな…
31825/02/05(水)23:14:43No.1280170242+
一歩でも動いたらハイメガ撃てなくなるZZいいよねよくない
31925/02/05(水)23:15:04No.1280170368+
設定通り三発しか撃てないんだっけ新スパロボのウイング
32025/02/05(水)23:15:04No.1280170369+
>>F完はNTゲーだと思ってたから最近の装甲改造して気力で耐えるって戦法は目から鱗が落ちたわ
>必中鉄壁かけて突っ込ませるのって当時からやってんじゃね
鉄壁もいらない
気力と装甲パーツで受ける
32125/02/05(水)23:15:06No.1280170384+
原初はマジンガーとゲッターとガンダムが一緒にいるだけで豪華扱いだったのが続くにあたって無限にハードル上がり続けていったらそりゃね
32225/02/05(水)23:15:08No.1280170396+
>SFCの限界でEN255で最大だから2回行動踏まえると意外と馬鹿にならないのよな移動での消費
あの!
32325/02/05(水)23:15:12No.1280170416+
>ウインキーくらいインターミッションの会話が控えめなのもあれはあれで想像の余地があるともいえる
最近のは知らんアニメの第一話を延々と見せられてキツい
32425/02/05(水)23:15:28No.1280170501+
>30だとその戦法だとレイアースが一番強いらしくて笑ってしまった
装甲2850+シールド持ちがレイアースしかいなくてしかもHP回復持ってるからラスボスでどつきあいできるんだよあいつ
32525/02/05(水)23:15:31No.1280170519そうだねx1
そういや気力とか必殺技打つための条件くらいの認識だったな俺
32625/02/05(水)23:15:33No.1280170528+
>Aのウイングゼロのツインバスターライフルが50もEN喰ってたの
>今考えるとアホみたいだな…ってなる
>EN改造してもそんなに伸びないし…
早めに普通のバスターライフル採用してほしかった
32725/02/05(水)23:15:35No.1280170547そうだねx11
>>ウインキーくらいインターミッションの会話が控えめなのもあれはあれで想像の余地があるともいえる
>最近のは知らんアニメの第一話を延々と見せられてキツい
それ嫌がったらスパロボやる意味ねえだろ…!
32825/02/05(水)23:16:09No.1280170751+
リューネの章のデュラクシールルートは全員湖に沈めるとデュラクシールもヴァルシオンもサクサクになるぞ
32925/02/05(水)23:16:30No.1280170864+
>>SFCの限界でEN255で最大だから2回行動踏まえると意外と馬鹿にならないのよな移動での消費
>あの!
改造しないとハイメガ撃てないとかテストプレイもマトモにやってねぇんだろうなって
33025/02/05(水)23:16:38No.1280170913+
Fは気力意識するだけで全然違うゲームになる
地形Bだろうが気力さえありゃどうにでもなる
33125/02/05(水)23:16:42No.1280170954+
>あの!
お前記憶が確かならSFCのEXでもEN改造しないとハイメガ撃てなかったじゃねーか…
33225/02/05(水)23:16:44No.1280170960+
Fは同じ敵ユニットでも出るマップでステがかなり違うというのがびっくりした
まるで気にしないで遊んでた…
33325/02/05(水)23:16:49No.1280170990+
>最近のは知らんアニメの第一話を延々と見せられてキツい
ニルファサルファ辺りで既にインターミッションの長大化の兆候はあったし…
33425/02/05(水)23:17:22No.1280171176+
>第3次の適正は相手のポジションでダメージ計算する
>陸が高いユニットは空中の相手より陸相手のほうが火力出るし自分が海から陸の相手殴ればほぼ一方的にできたりする
水中から一方的にジ・Oを攻撃する戦法とかが成立してたな
33525/02/05(水)23:17:25No.1280171193+
状態異常あるスパロボってどこだっけ…?
あれあると被弾前提戦略がかなり不利なんだよな
33625/02/05(水)23:17:29No.1280171212そうだねx9
黎明期のネットで口汚く罵られまくってもなんとか壊れなかった寺田のおじさんは外伝のマジンカイザーくらい強い
33725/02/05(水)23:17:32No.1280171231+
特定のシリーズは3分の1くらい原作再現の参戦するだけマップみたいなのが続いて参戦作品多いのも考え物だな…ってなったよ
バランス難しいね
33825/02/05(水)23:17:34No.1280171247+
EXはZZが最初敵だから改造しないと撃てないのは優しさかもしれない…
33925/02/05(水)23:17:36No.1280171254+
Tのレイアースは目を引くシールドがただの飾りで盾装備してなかったからな…いや原作じゃほとんど使ってなかったけどさ
34025/02/05(水)23:17:40No.1280171286+
>最近のは知らんアニメの第一話を延々と見せられてキツい
スパロボZだったかな
知らんアニメが原作終了時点から始まってて驚いたザブングル
34125/02/05(水)23:17:50No.1280171354+
>お前記憶が確かならSFCのEXでもEN改造しないとハイメガ撃てなかったじゃねーか…
SFC版のハイメガキャノンは消費100でZZは初期EN180だから撃てるんだよなあ…
34225/02/05(水)23:17:54No.1280171388+
一部のスーパー系は初出撃シナリオの直後くらいにボス戦消化して即自軍参入とかやってたイメージある
34325/02/05(水)23:18:00No.1280171422+
>設定通り三発しか撃てないんだっけ新スパロボのウイング
弾数性で3だな
ただほぼスポット参戦で隠しみたいなもんだから基礎スペはかなり高いぞ
34425/02/05(水)23:18:12No.1280171494+
ウィンキー作品やった事無いけど
今思うとやってたらストレス溜まってたからやらなくて正解だったかもしれない
34525/02/05(水)23:18:19No.1280171542+
>状態異常あるスパロボってどこだっけ…?
>あれあると被弾前提戦略がかなり不利なんだよな
OG辺りの時代
34625/02/05(水)23:18:34No.1280171647+
>>あの!
>お前記憶が確かならSFCのEXでもEN改造しないとハイメガ撃てなかったじゃねーか…
SFCだと消費100だったんだよ
範囲狭かったから影薄かったけど……
34725/02/05(水)23:18:35No.1280171655+
破界篇のウイングガンダムは無改造だとバスターライフル最大出力が3発しか撃てないってなってたな
34825/02/05(水)23:18:48No.1280171723そうだねx1
スパロボプレイヤーもオリジナル展開許さん派やクロスオーバー許さん派が居るみたいなので原作そのまま再現する方が苦情が少なくて良いんだ
34925/02/05(水)23:18:54No.1280171770そうだねx1
>Fは同じ敵ユニットでも出るマップでステがかなり違うというのがびっくりした
>まるで気にしないで遊んでた…
ハンブラビとかは露骨に違ってたからこれは結構わかった
弱いのは雑魚戦闘機レベルだったし
Fだと味方のザクが敵に合わせて強くなってて下手なガンダムよりよっぽど強いMSになってた事の方が驚きだった
35025/02/05(水)23:18:56No.1280171785+
>分かりました!地上は月で空中は宇宙にします
35125/02/05(水)23:19:14No.1280171907+
>状態異常あるスパロボってどこだっけ…?
>あれあると被弾前提戦略がかなり不利なんだよな
いくつかあるけど筆頭はやっぱOG1だな
35225/02/05(水)23:19:25No.1280171998そうだねx5
クロスオーバー嫌いならシナリオ飛ばすか違うゲームやってくれないかなぁ!
35325/02/05(水)23:19:26No.1280172010+
>SFC版のハイメガキャノンは消費100でZZは初期EN180だから撃てるんだよなあ…
あれそうだったっけ?
コンプリじゃないEXかなんかで初期EN弄らないと撃てない武器有った気がしたんだが気の所為だったか?
35425/02/05(水)23:19:27No.1280172019そうだねx1
難しいよりもUIとかもろもろがだるいんだよ昔のスパロボ
敵フェイズ倍速送りとかできたらいいのにな
35525/02/05(水)23:19:32No.1280172056+
>スパロボプレイヤーもオリジナル展開許さん派やクロスオーバー許さん派が居るみたいなので原作そのまま再現する方が苦情が少なくて良いんだ
原作垂れ流しつまんね派も居るぞ!一時期のDDマジでつまんなかった!
35625/02/05(水)23:19:38No.1280172099そうだねx1
>黎明期のネットで口汚く罵られまくってもなんとか壊れなかった寺田のおじさんは外伝のマジンカイザーくらい強い
今でこそSNSでネットいじめだのなんだの問題になってるけど
リテラシー低かった2000年前後の方が一つ一つの声は過激で悪辣だったよな…
35725/02/05(水)23:20:00No.1280172243+
次元獣みんな特殊武器持っててうぜぇ…
35825/02/05(水)23:20:29No.1280172424そうだねx3
昔のスパロボはこれでこんなに叩くのおかしくない?ってやつと
ネットで罵られるだけで済んで良かったな…が混在してるからな…
35925/02/05(水)23:20:48No.1280172541+
>>分かりました!地上は月で空中は宇宙にします
インパクトの仕様ってそうなってたんだ…
36025/02/05(水)23:20:56No.1280172584+
ウインキーソフトがいまだにボコボコに言っても問題無いみたいな雰囲気なのも引きずってるよな
ただただ壺が悪い!
36125/02/05(水)23:20:57No.1280172592+
>今でこそSNSでネットいじめだのなんだの問題になってるけど
>リテラシー低かった2000年前後の方が一つ一つの声は過激で悪辣だったよな…
その時代がヌルかったなんて思ってる人はいないだろうしな
今ほどネットが世間の目に触れなかっただけ
36225/02/05(水)23:20:57No.1280172594+
一時期は同じ敵ユニットが序盤後半で違うステータスってのはやらなくなってたけど
ユニット減少傾向になってからはまたこれが多くなったな
Lとか意識してなかったから2週目始めたときに初めて後半のと違うステータスだった事に気付いた
36325/02/05(水)23:21:20No.1280172739+
新スーパーロボット大戦の脇キャラとか露骨に適正低かったはず
ボスボロットとかだいぶひどい
36425/02/05(水)23:21:44No.1280172918そうだねx1
APでは地形適応が一つ差があると、人と神ほどに違ってくる
36525/02/05(水)23:21:46No.1280172925+
良いも悪いも当時はまだネット見れなかったからそんな事になってたんだみたいに後年になって知ったわ
36625/02/05(水)23:21:50No.1280172963+
>クロスオーバー嫌いならシナリオ飛ばすか違うゲームやってくれないかなぁ!
種運命のキラへの弄りが出たZとか賛否両論だったから
今でもどっちが良かったかなんてマジで分からん
36725/02/05(水)23:22:13No.1280173096+
一応アングラなサイト扱いされてた時代もあるからな壺
36825/02/05(水)23:22:27No.1280173196そうだねx1
ウインキーの文句なら魔装3になら何言ってもいいぞ
36925/02/05(水)23:22:28No.1280173208+
>難しいよりもUIとかもろもろがだるいんだよ昔のスパロボ
>敵フェイズ倍速送りとかできたらいいのにな
あと敵ターンずっと曲変わらんからな第四次まで
Fとか新からはちゃんとBGM切り替わるようになったけど
37025/02/05(水)23:22:49No.1280173354+
俺アルファから入ったからウインキースパロボやったことないんだよね
ハードの関係でやれそうなのFくらいだけど
37125/02/05(水)23:22:53No.1280173389+
シャアの孫がナイチンゲールの残骸から造ったロボットに乗って戦うゲームとか今後は絶対無理だろって思ってたけど今なら逆に受け入れられそうな気がする
ついでにショウ=ザマも修羅に変えてやるか!
37225/02/05(水)23:22:56No.1280173413+
第三次のZZは初期EN220でハイメガ消費200だった
EXのZZは初期EN180でハイメガ消費100だった
コンプリ版EXは初期EN180のまま消費200になる謎仕様
37325/02/05(水)23:23:06No.1280173477そうだねx5
>>クロスオーバー嫌いならシナリオ飛ばすか違うゲームやってくれないかなぁ!
>種運命のキラへの弄りが出たZとか賛否両論だったから
>今でもどっちが良かったかなんてマジで分からん
当時のネットの空気感としてはZで不評だったのは仲間割れ要素でキラについての諸々は特に問題視されてなかったんだよな…
37425/02/05(水)23:23:10No.1280173510+
長い付き合いになる敵陣営だけど下っ端メカにそれほどバリエーションがない!
となるとパラいじるしかねえのはゲームバランス上仕方ないのはある
37525/02/05(水)23:23:32No.1280173667+
>APでは地形適応が一つ差があると、人と神ほどに違ってくる
地形Sを敵側に雑に配りすぎなんだよAPは!
37625/02/05(水)23:23:43No.1280173751+
>範囲狭かったから影薄かったけど……
範囲の問題じゃなくてビーム吸収orIフィールドorオーラバリア持ちが多すぎるのだ
37725/02/05(水)23:23:47No.1280173779そうだねx1
スパロボの3DMAPやたら見辛いから嫌い
37825/02/05(水)23:23:51No.1280173801+
EXのZZは最初敵ユニットで出てくるから撃たれたら困るから設定してるだけでは…
37925/02/05(水)23:24:03No.1280173895+
こんな所作者が覗きに行く方がバカだろって感じだったよ壺は
38025/02/05(水)23:24:05No.1280173906そうだねx1
第2次Gは中古で昔GBでやったけど難易度も低めだったし楽しかった
38125/02/05(水)23:24:13No.1280173955+
>>状態異常あるスパロボってどこだっけ…?
>>あれあると被弾前提戦略がかなり不利なんだよな
>いくつかあるけど筆頭はやっぱOG1だな
OG2のアインストアイゼンはよりにもよってスタンショック互換武器持ってるからマジで嫌だった
後は精神攻撃系の武器って大体SP気力パイロットステータスそのものに影響与えてくるから絶対被弾したくねえ!ってなる
38225/02/05(水)23:24:36No.1280174095+
APは普通にやってリアル系でも命中率50%とかなるのやりすぎだった…
38325/02/05(水)23:24:36No.1280174101そうだねx1
>種運命のキラへの弄りが出たZとか賛否両論だったから
>今でもどっちが良かったかなんてマジで分からん
あれネットの評価に乗っかった過剰なヘイトそのものだしよく叩かれる程度で済んで良かったなってなるよ
そのSEED叩き自体が時代的に過剰に叩かれてたものだからなおさら
38425/02/05(水)23:24:38No.1280174108+
スパロボZは個人的にガンダムX関連でいくつかα外伝で見た事あるネタが有ったのが少し気になった
38525/02/05(水)23:24:51No.1280174197そうだねx3
>当時のネットの空気感としてはZで不評だったのは仲間割れ要素でキラについての諸々は特に問題視されてなかったんだよな…
ネットの情報に踊らされるとかアホだろ…って言われてたな
今は時代が悪い方に追いついてしまってデマに騙される人が大量に増えてしまった
38625/02/05(水)23:24:59No.1280174250+
敵雑魚が気軽にデバフ武器持ってくるからスーパー系使いたくねえ~ってなる破界篇
38725/02/05(水)23:25:03No.1280174277+
>こんな所作者が覗きに行く方がバカだろって感じだったよ壺は
黎明期ってのもあって降臨する原作者なんかも居た…
38825/02/05(水)23:25:05No.1280174288+
SFCの第三次面白かったけど難易度高かったなあ
38925/02/05(水)23:25:14No.1280174342+
初代Zは陛下出てくるから好き
39025/02/05(水)23:25:20No.1280174376+
>EXのZZは最初敵ユニットで出てくるから撃たれたら困るから設定してるだけでは…
実際SFC版は撃ってくるけどオーラバリアさんのおかげで全然怖くない…
39125/02/05(水)23:25:37No.1280174485+
>当時のネットの空気感としてはZで不評だったのは仲間割れ要素でキラについての諸々は特に問題視されてなかったんだよな…
そのキラに対する戦闘前台詞の多さに今だとイジメかよって意見もあるから
当時と今じゃ価値観変わるのはあるかもしれない
39225/02/05(水)23:25:38No.1280174490そうだねx1
種死がカスだったのは擁護しようもないが
そういった個人の好き嫌いとクロスオーバーの是非は別というか
仮にも許可とって絡ませるんなら変なヘイトみたいなのは抑えてもらわんと「何もそこまで」ってなって話に集中できない…
39325/02/05(水)23:25:46No.1280174544+
>当時のネットの空気感としてはZで不評だったのは仲間割れ要素でキラについての諸々は特に問題視されてなかったんだよな…
Zは叩くにしても叩き方が下手!って感じで
当時の他のゲームでシン味方キラ敵とかやったやつはだいたい褒められてたよな
本編以外では優遇される男とか言われてたのも懐かしい
39425/02/05(水)23:26:03No.1280174639+
>スパロボZは個人的にガンダムX関連でいくつかα外伝で見た事あるネタが有ったのが少し気になった
ネタの使いまわしは勘弁してあげて
39525/02/05(水)23:26:44No.1280174888+
アインストアイゼンじゃなくてゲミュートだったわスタンショック互換は
39625/02/05(水)23:26:45No.1280174899そうだねx1
ここ数作のガンダムの賛否両論が話にならないぐらいネットが荒れに荒れたのが種種死だったからまあ…色々あったよ
39725/02/05(水)23:26:50No.1280174926+
Zはオリキャラが魅力的で良いんだけどオリ設定がクソみたいなのばかりでやってて辛い
せっちゃんとシンが付き合ってくれると嬉しい
39825/02/05(水)23:26:54No.1280174952そうだねx1
荒野世界観組はどうしても固まりがちになるから…
39925/02/05(水)23:26:56No.1280174965+
>スパロボZは個人的にガンダムX関連でいくつかα外伝で見た事あるネタが有ったのが少し気になった
ジャミルのGXを改造したDXはもうテレビ版の設定のほうが間違ってるんじゃねえかって勢いだ
40025/02/05(水)23:27:04No.1280175014そうだねx4
Zの種死に関しちゃ作品としては間違いなく歴代トップクラスの優遇受けている面もあったりでめんどくせえ
40125/02/05(水)23:27:11No.1280175061+
Zの仲間割れはネットのクソみたいな書き込みで騙されるわけねえだろって当時思ってた
対立煽りでマジになってる人とか散々見てきた今思えばあり得るかもしれん…
頭いいキャラがなんとかできんかったのかというのはあるが
40225/02/05(水)23:27:27No.1280175164そうだねx2
ネタ被りっていうかテレビ版じゃなくてα外伝を原作にしてない?みたいな
40325/02/05(水)23:27:37No.1280175224+
>実際SFC版は撃ってくるけどオーラバリアさんのおかげで全然怖くない…
火力がビックリするほどしょっぱいからなEXのハイメガ
40425/02/05(水)23:27:38No.1280175225+
>荒野世界観組はどうしても固まりがちになるから…
RみたいにガンダムXしれっと宇宙世紀と混ぜても良いのよ
40525/02/05(水)23:27:42No.1280175247+
>ネットの情報に踊らされるとかアホだろ…って言われてたな
>今は時代が悪い方に追いついてしまってデマに騙される人が大量に増えてしまった
いつの時代も人はデマに踊らされがちだけど自分達が踊らされてる側だとは思ってない
が正しいと思う
40625/02/05(水)23:27:52No.1280175303そうだねx3
>Zの種死に関しちゃ作品としては間違いなく歴代トップクラスの優遇受けている面もあったりでめんどくせえ
しっかり別ルート作ってもらえてるもんな種死…
40725/02/05(水)23:27:59No.1280175344そうだねx3
仲間割れ展開については3割ぐらいホランドが悪い
40825/02/05(水)23:28:09No.1280175406+
>ここ数作のガンダムの賛否両論が話にならないぐらいネットが荒れに荒れたのが種種死だったからまあ…色々あったよ
種~00あたりはふたば含めてネット全体で血で血を洗う抗争起きてたしなぁ…
40925/02/05(水)23:28:14No.1280175444そうだねx1
スパロボ携帯機の運命はやたら優遇されてる印象がある
41025/02/05(水)23:28:23No.1280175495そうだねx2
αの後しばらくくらいは他作品間でちょっと絡むとすぐに踏み台言い出すのもいたからな…
41125/02/05(水)23:28:24No.1280175504+
>>当時のネットの空気感としてはZで不評だったのは仲間割れ要素でキラについての諸々は特に問題視されてなかったんだよな…
>Zは叩くにしても叩き方が下手!って感じで
>当時の他のゲームでシン味方キラ敵とかやったやつはだいたい褒められてたよな
>本編以外では優遇される男とか言われてたのも懐かしい
無双やKも下手!って言われてたと思う
41225/02/05(水)23:28:42No.1280175613+
>Zの種死に関しちゃ作品としては間違いなく歴代トップクラスの優遇受けている面もあったりでめんどくせえ
セイバーガンダム使える唯一の作品だっけ
Lだとユニットアイコンだけだったし
41325/02/05(水)23:29:07No.1280175764そうだねx4
>>>当時のネットの空気感としてはZで不評だったのは仲間割れ要素でキラについての諸々は特に問題視されてなかったんだよな…
>>Zは叩くにしても叩き方が下手!って感じで
>>当時の他のゲームでシン味方キラ敵とかやったやつはだいたい褒められてたよな
>>本編以外では優遇される男とか言われてたのも懐かしい
>無双やKも下手!って言われてたと思う
Kは種死の扱いが問題にならないぐらい扱い下手な作品多いから逆に言われない
41425/02/05(水)23:29:07No.1280175766そうだねx2
>Zの仲間割れはネットのクソみたいな書き込みで騙されるわけねえだろって当時思ってた
>対立煽りでマジになってる人とか散々見てきた今思えばあり得るかもしれん…
>頭いいキャラがなんとかできんかったのかというのはあるが
Zはまず世界環境が一度崩壊して色々制限かかった状態で復旧中だから現実レベルのモラルを求めるのは酷ってのはある
ただ現実のプレイヤーにその実感を持ってストーリー読めってのはなかなか厳しかったな
41525/02/05(水)23:29:14No.1280175812+
>仲間割れ展開については3割ぐらいホランドが悪い
でもあれでも原作より5割ぐらいマシになってるんですよホランドっていうかゲッコーステイト
41625/02/05(水)23:29:17No.1280175828+
毎度不遇ポジションの俺をなんとかしろ!
41725/02/05(水)23:29:19No.1280175844+
バスターライフル弾数3がどうした
見ろよこの大して強くも無い癖に謎に弾数1でマップ兵器解禁の為に8段階改造させられるダイガンを!
41825/02/05(水)23:29:30No.1280175911そうだねx1
>無双やKも下手!って言われてたと思う
Kはシナリオそのものに文句は言われてたけど種死周りは比較したらマシな方
41925/02/05(水)23:29:47No.1280176010+
種種死はここでも扱い面倒だったけどOOは駄FLAのイメージしかねえや
42025/02/05(水)23:30:00No.1280176071そうだねx1
>>仲間割れ展開については3割ぐらいホランドが悪い
>でもあれでも原作より5割ぐらいマシになってるんですよホランドっていうかゲッコーステイト
ホランド以外のメンバーの嫌な所はあんまりでてこないからな
42125/02/05(水)23:30:08No.1280176120+
>>>>当時のネットの空気感としてはZで不評だったのは仲間割れ要素でキラについての諸々は特に問題視されてなかったんだよな…
>>>Zは叩くにしても叩き方が下手!って感じで
>>>当時の他のゲームでシン味方キラ敵とかやったやつはだいたい褒められてたよな
>>>本編以外では優遇される男とか言われてたのも懐かしい
>>無双やKも下手!って言われてたと思う
>Kは種死の扱いが問題にならないぐらい扱い下手な作品多いから逆に言われない
ガンダム系他にいないからユウナがあそこまで大きく扱われたんだろうなって思う
42225/02/05(水)23:30:11No.1280176140+
>Kは種死の扱いが問題にならないぐらい扱い下手な作品多いから逆に言われない
Kガリさんとか正の方向のネタになってるしな
シンの言動とかまあアレなのあるけど
42325/02/05(水)23:30:17No.1280176182+
種死が優遇されてるスパロボは他にもありましたよ
原作よりも頭のいいユウナさんがいるスパロボがね
42425/02/05(水)23:30:26No.1280176233+
GジェネレーションクロスドライブみたいにターンA系が宇宙世紀人なのでムーンレィスに地球人差別が無くてやたら友好的なポゥみたいなの大好き
苦情凄そうだけど
42525/02/05(水)23:30:40No.1280176316+
ゲッコーステイトがひどすぎて主人公脱走!ではい実質ハッピーエンド!して原作視聴やめちゃった…
42625/02/05(水)23:30:42No.1280176328+
>毎度不遇ポジションの俺をなんとかしろ!
Jだとミーティアついて優秀じゃなかったっけ
42725/02/05(水)23:30:45No.1280176342+
Kガリも別に良い意味じゃないと思うが…
42825/02/05(水)23:30:46No.1280176349+
>仲間割れ展開については3割ぐらいホランドが悪い
セツコルートはカイメラが明確に誘導してるけどランドの方はホランド達が勝手に疑心暗鬼きなって荒れてる…って感じなんだよね
だからどちらのルートを通ったかで印象が違うというのもまたプレイヤーの分断を招いた
42925/02/05(水)23:30:49No.1280176366+
Kのストーリーはなにからなにまで酷いレベルだから
なんかバーチャロンのラスト辺はふつうだった記憶あるけど
43025/02/05(水)23:30:53No.1280176392+
なんていうかシンが好きなんじゃなくてキラを叩くために持ち上げられてるみたいなやつはね…
43125/02/05(水)23:31:01No.1280176433+
俺も種と種死以降のガンダムでそこまで争ってた印象あんま無いんだよな
そういうとこを眺めてなかっただけなのかな…
43225/02/05(水)23:31:07No.1280176461そうだねx2
>毎度不遇ポジションの俺をなんとかしろ!
しゃーねえだろ運命はどうしたってシンとキラのW主人公扱いになるんだから
43325/02/05(水)23:31:25No.1280176545そうだねx1
毎回Zの話になると急に種!種!って騒ぎ出すのわかりやすくていいよね
43425/02/05(水)23:31:30No.1280176566+
>>>>当時のネットの空気感としてはZで不評だったのは仲間割れ要素でキラについての諸々は特に問題視されてなかったんだよな…
>>>Zは叩くにしても叩き方が下手!って感じで
>>>当時の他のゲームでシン味方キラ敵とかやったやつはだいたい褒められてたよな
>>>本編以外では優遇される男とか言われてたのも懐かしい
>>無双やKも下手!って言われてたと思う
>Kは種死の扱いが問題にならないぐらい扱い下手な作品多いから逆に言われない
まあ実際にプレイするまで例の根本的解決云々の台詞どこで言うのかピンと来なかったからなあ
実際見ていや今言うべき台詞じゃねえだろってなったが
43525/02/05(水)23:31:31No.1280176572そうだねx2
>なんかバーチャロンのラスト辺はふつうだった記憶あるけど
スタッフが監修してた
43625/02/05(水)23:31:35No.1280176590+
ホランドはアニメ見ててもなんでこいつが出来る大人みたいな扱いなの…?ってなるから
43725/02/05(水)23:31:36No.1280176593そうだねx1
>Zはまず世界環境が一度崩壊して色々制限かかった状態で復旧中だから現実レベルのモラルを求めるのは酷ってのはある
>ただ現実のプレイヤーにその実感を持ってストーリー読めってのはなかなか厳しかったな
そういう世界観でじゃあこのキャラクター達がこんな言動して罠にかかって対立するのか?という部分で多くのプレイヤーの中で解釈違いが起きてたのよ
そもそも版権借りてクロスオーバーものとしてやる題材としてあの展開は難易度が高すぎる
43825/02/05(水)23:31:56No.1280176699+
UXだと変に個性付けたかったのか完全近接仕様になってた隠者
43925/02/05(水)23:32:03No.1280176739そうだねx1
>俺も種と種死以降のガンダムでそこまで争ってた印象あんま無いんだよな
>そういうとこを眺めてなかっただけなのかな…
小競り合いみたいなのはあったけどネット全体として好きな人は好きな人同士で嫌いな人は嫌いな人同士で会話してりゃいいやってのが多数になってきたから
44025/02/05(水)23:32:08No.1280176762+
この頃のキラになら何を言ってもいいと勝手に判断されてた
fu4605591.jpg
44125/02/05(水)23:32:11No.1280176776+
>ホランドはアニメ見ててもなんでこいつが出来る大人みたいな扱いなの…?ってなるから
見ててもというか見るほどというべきかと…
44225/02/05(水)23:32:18No.1280176819+
>ホランドはアニメ見ててもなんでこいつが出来る大人みたいな扱いなの…?ってなるから
漫画だと割かしまともだった記憶
44325/02/05(水)23:32:20No.1280176829+
>俺も種と種死以降のガンダムでそこまで争ってた印象あんま無いんだよな
>そういうとこを眺めてなかっただけなのかな…
00なんかは種死の直後ってんでまあ種叩き棒にする奴とそれに殴り返す奴って感じの抗争劇が…
44425/02/05(水)23:32:21No.1280176837そうだねx1
ランドとせっちゃんどっち先にやったかでも随分感想違う感じはあったよな
アサキムとかも
44525/02/05(水)23:32:22No.1280176840そうだねx2
出番遅れがちかつ合体攻撃持ちの自由正義はちゃんとスペック盛られてるし
44625/02/05(水)23:32:23No.1280176842+
Kの種死はやけに優遇されてるというかライターが好き勝手やってるのはやっぱ気になるよ
44725/02/05(水)23:32:36No.1280176903+
>ホランドはアニメ見ててもなんでこいつが出来る大人みたいな扱いなの…?ってなるから
子供出来たらまともになるから
44825/02/05(水)23:32:49No.1280176982+
あくまで主人公機ではないから最大火力は貰えないし便利なP武器は普通にみんな持ってるから
ジャスティスらしさってなんだろうなとなるよね
44925/02/05(水)23:33:13No.1280177105そうだねx1
>なんていうかシンが好きなんじゃなくてキラを叩くために持ち上げられてるみたいなやつはね…
当時のシン持ち上げってほとんどキラ相手の神輿とか同情票込みとかそんなのばかりだよな
主役交代前の純粋な扱いのシンって言うほど好感持てるキャラでもなかったし
45025/02/05(水)23:33:21No.1280177155+
>この頃のキラになら何を言ってもいいと勝手に判断されてた
>fu4605591.jpg
これでアスランには優しいからもうなんか意味がわからないんだよね
マジでネットのヘイト創作レベル
45125/02/05(水)23:33:27No.1280177189そうだねx1
インジャはフリーダムと組みたいならその射程なんとかしろ
45225/02/05(水)23:33:32No.1280177217+
>>仲間割れ展開については3割ぐらいホランドが悪い
>セツコルートはカイメラが明確に誘導してるけどランドの方はホランド達が勝手に疑心暗鬼きなって荒れてる…って感じなんだよね
>だからどちらのルートを通ったかで印象が違うというのもまたプレイヤーの分断を招いた
ホランドのおかげでそこまで仕事してないランド側がカイメラの事見抜いてるのがちょっと笑う
まああんな世界で信用第一の仕事してたのだからマジで人を見る目はあったんだろうな
45325/02/05(水)23:33:34No.1280177229+
>この頃のキラになら何を言ってもいいと勝手に判断されてた
まあ結局踊らされてたのは自軍でしたという全方位に救いのないオチが付くのだけど
そこだけ切り抜かれること多いけど
45425/02/05(水)23:33:41No.1280177268+
FREEDOMで参戦したらジャスティスは最初ズゴックで出撃して撃破されたらジャスティスになるんだろうな…
45525/02/05(水)23:34:02No.1280177387+
>インジャはフリーダムと組みたいならその射程なんとかしろ
Lだと運命と組みたいけどボーナスが勿体ない
45625/02/05(水)23:34:03No.1280177395+
>子供出来たらまともになるから
そこまで長すぎる…
終盤は確かにかっこいいんだが
45725/02/05(水)23:34:16No.1280177466+
>FREEDOMで参戦したらジャスティスは最初ズゴックで出撃して撃破されたらジャスティスになるんだろうな…
そこまでアニメ作ってもらえるんだろうか…
45825/02/05(水)23:34:18No.1280177475+
>FREEDOMで参戦したらジャスティスは最初ズゴックで出撃して撃破されたらジャスティスになるんだろうな…
最初リフター付きだぞ
45925/02/05(水)23:34:21No.1280177499+
>>なんていうかシンが好きなんじゃなくてキラを叩くために持ち上げられてるみたいなやつはね…
>当時のシン持ち上げってほとんどキラ相手の神輿とか同情票込みとかそんなのばかりだよな
>主役交代前の純粋な扱いのシンって言うほど好感持てるキャラでもなかったし
フレッツ光のCMの方が目立ってるとか揶揄されてたな
46025/02/05(水)23:34:29No.1280177552+
Zのキラはやってることが原作より無茶苦茶に見えるので作中のキャラからしたらそりゃ文句言いたくはなると思う
46125/02/05(水)23:34:43No.1280177612そうだねx1
>出番遅れがちかつ合体攻撃持ちの自由正義はちゃんとスペック盛られてるし
種死以降だとだいたいストフリ・運命>正義だぜ…
46225/02/05(水)23:34:47No.1280177629+
>>この頃のキラになら何を言ってもいいと勝手に判断されてた
>まあ結局踊らされてたのは自軍でしたという全方位に救いのないオチが付くのだけど
>そこだけ切り抜かれること多いけど
キラ周りは仲間入りするときの後ろから撃つとかの方が酷い
46325/02/05(水)23:34:56No.1280177671+
Gジェネさんが先にやってくれるだろ…多分…
46425/02/05(水)23:35:01No.1280177700+
>FREEDOMで参戦したらジャスティスは最初ズゴックで出撃して撃破されたらジャスティスになるんだろうな…
今の基準なら最後までズゴックでインジャ二式が飛び出る武装が終盤追加だな…


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