相変わらず変わり種のコンビネーションアサルトで見てて楽しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/01(土)17:42:40No.1278741561そうだねx11ドラグーンとファトゥムの背負い物同時攻撃ってありそうでやって無かった気がする |
… | 225/02/01(土)17:43:18No.1278741747+連結ビームライフルのビームを通る赤玉ってなんなんだろう |
… | 325/02/01(土)17:44:47No.1278742199そうだねx1個人的には種のコンアサのほうが好きだけどこれもいい |
… | 425/02/01(土)17:45:44No.1278742518そうだねx7スパロボの戦闘って無駄に敵に連撃するから迫力無いんだよなって昔から思ってる |
… | 525/02/01(土)17:47:09No.1278742943そうだねx3DDのジャスティスの戦闘アニメって視線を遮って奇襲するように動くのが好きなんだよな |
… | 625/02/01(土)17:48:51No.1278743433そうだねx21>スパロボの戦闘って無駄に敵に連撃するから迫力無いんだよなって昔から思ってる |
… | 725/02/01(土)17:49:30No.1278743621+種自由を経て隠者に常にサーベル全展開させるのアリなんだ…となったんだろうな |
… | 825/02/01(土)17:50:26No.1278743902そうだねx1しこたまドラグーンで追撃してるのがヤバい |
… | 925/02/01(土)17:50:51No.1278744034+ファトゥムが隠者から離れた状態でビーム射撃するのって何気に初めて見た気がするんだけど本編でやってたっけ |
… | 1025/02/01(土)17:53:24No.1278744852そうだねx52機のサーベルラッシュのとこめっちゃテンポ良くてすごく好きだわ |
… | 1125/02/01(土)17:53:43No.1278744948+ストフリもインジャもgジェネより好き… |
… | 1225/02/01(土)17:54:07No.1278745085+ドラグーンの間を縫ってファトゥム飛ばすの難易度ヤバくないですか? |
… | 1325/02/01(土)17:55:28No.1278745514そうだねx1どのカットもかっこいいけどもうちょっと短くてもよくない?とは思う |
… | 1425/02/01(土)17:58:13No.1278746466そうだねx10>どのカットもかっこいいけどもうちょっと短くてもよくない?とは思う |
… | 1525/02/01(土)17:59:17No.1278746816そうだねx1一回見たらあとはほぼスキップするし別に長くてもいいんじゃない? |
… | 1625/02/01(土)17:59:36No.1278746933+DDのは原作再現クソ長のが流行りだし評判もいいから |
… | 1725/02/01(土)18:00:21No.1278747208そうだねx11分も経ってないのに長いって… |
… | 1825/02/01(土)18:00:23No.1278747220そうだねx22人で斬りかかるカットが2回あるのは冗長だと思う |
… | 1925/02/01(土)18:01:17No.1278747540+>1分も経ってないのに長いって… |
… | 2025/02/01(土)18:01:43No.1278747701そうだねx2倍速でも毎回見せられたらキレちゃう長さだなとは思うけど |
… | 2125/02/01(土)18:02:10No.1278747847+見たい時に編成してればトップ画面で見れるしね… |
… | 2225/02/01(土)18:02:17No.1278747881+基本一直線に突っ込んでいくしか能がないファトゥムがこんな機敏に動くとは |
… | 2325/02/01(土)18:02:45No.1278748040+一回だけかイベントで見るもんだから長くてもいいよ |
… | 2425/02/01(土)18:03:26No.1278748251そうだねx2根本的な問題だけど喰らう側が無抵抗のサンドバックなのをどうにか解決出来ないかなっていつも思う |
… | 2525/02/01(土)18:04:42No.1278748646+この戦闘アニメはかなりテンポ良いから長さはあんまり気にならないけどな |
… | 2625/02/01(土)18:05:38 ID:c5rGOAL6No.1278748954そうだねx1>>スパロボの戦闘って無駄に敵に連撃するから迫力無いんだよなって昔から思ってる |
… | 2725/02/01(土)18:07:18No.1278749546+FREEDOMでもやってたからその関係かもしれないけど種ラストのサーベル突撃をストフリでリスペクトするのがとても良い |
… | 2825/02/01(土)18:07:19No.1278749548+ツインファンネルは割と革命だったけどアレみたいなのは他にはでてないな |
… | 2925/02/01(土)18:07:29No.1278749610+ファトゥム突撃で終わってればまだ… |
… | 3025/02/01(土)18:07:35No.1278749643そうだねx3>根本的な問題だけど喰らう側が無抵抗のサンドバックなのをどうにか解決出来ないかなっていつも思う |
… | 3125/02/01(土)18:08:04No.1278749804+この二人に狙われるなんて豪華だな俺 |
… | 3225/02/01(土)18:08:54No.1278750080そうだねx13>敵が何も抵抗しないのに連撃ってリアル系か? |
… | 3325/02/01(土)18:09:09No.1278750173そうだねx4相手が何も抵抗しないのはターン制だしそもそも手持ちの武器すらない機体とかあるゲームだから仕方ないじゃん |
… | 3425/02/01(土)18:09:31No.1278750290そうだねx4敵の抵抗とかクソめんどくさい演出にして売上十倍確定ならやるかもしれんが… |
… | 3525/02/01(土)18:09:32 ID:c5rGOAL6No.1278750298そうだねx1>高二病ってやつなのかなこういうの |
… | 3625/02/01(土)18:10:23No.1278750596+サーベル突撃で終わるコンビネーションアサルトがちょっと珍しい気はする |
… | 3725/02/01(土)18:10:24No.1278750597そうだねx1>高二病ってやつなのかなこういうの |
… | 3825/02/01(土)18:10:43No.1278750699+シン「まあ本編で隊長とコンビネーション斬りしたのは俺の方なんですけどね」 |
… | 3925/02/01(土)18:10:58No.1278750804+>敵の抵抗とかクソめんどくさい演出にして売上十倍確定ならやるかもしれんが… |
… | 4025/02/01(土)18:10:58No.1278750808そうだねx7シミュレーションゲーで相手が抵抗しながら攻撃受けるゲーム見た事ない |
… | 4125/02/01(土)18:11:03No.1278750834そうだねx2そもそも隙間なく連撃してるなら抵抗出来んだろ |
… | 4225/02/01(土)18:11:23No.1278750944+>シミュレーションゲーで相手が抵抗しながら攻撃受けるゲーム見た事ない |
… | 4325/02/01(土)18:11:40No.1278751068そうだねx8>敵が何も抵抗しないのに連撃ってリアル系か? |
… | 4425/02/01(土)18:12:01No.1278751198+>そもそも隙間なく連撃してるなら抵抗出来んだろ |
… | 4525/02/01(土)18:12:07No.1278751232そうだねx8冷笑系ってやつか |
… | 4625/02/01(土)18:12:16No.1278751283+ファトゥムってこんな機敏な動き出来たっけ |
… | 4725/02/01(土)18:12:42No.1278751423+>一撃で倒せない敵を倒すためにスレ画みたいな連撃技があると思うんですけど |
… | 4825/02/01(土)18:12:53No.1278751483+キラ!!この馬鹿野郎!!ドラグーン撃ち過ぎだろお前!? |
… | 4925/02/01(土)18:12:57No.1278751498そうだねx2わかりました最初の数発ビームライフル外します |
… | 5025/02/01(土)18:13:05No.1278751534そうだねx5スパロボの戦闘アニメに親を殺された男 |
… | 5125/02/01(土)18:13:19No.1278751604そうだねx24>高二病って何…?造語使われても困るんだが |
… | 5225/02/01(土)18:13:27No.1278751630+>わかりました最初の数発ビームライフル外します |
… | 5325/02/01(土)18:13:27No.1278751633そうだねx1>いや隙間ちょいちょいあるくね…? |
… | 5425/02/01(土)18:13:47No.1278751735+こういう連撃って敵の破損描写がないとバエないよね |
… | 5525/02/01(土)18:13:56No.1278751780そうだねx2>わかりました最初の数発ビームライフル外します |
… | 5625/02/01(土)18:14:04No.1278751821そうだねx1インベーダーとか機械獣とかの反撃どうすんだよ |
… | 5725/02/01(土)18:14:25No.1278751944+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5825/02/01(土)18:14:25No.1278751949そうだねx2>わかりました最初の数発ビームライフル外します |
… | 5925/02/01(土)18:14:44No.1278752043そうだねx3>>わかりました最初の数発ビームライフル外します |
… | 6025/02/01(土)18:14:53No.1278752092そうだねx2>こういう連撃って敵の破損描写がないとバエないよね |
… | 6125/02/01(土)18:14:55No.1278752100+>>いや隙間ちょいちょいあるくね…? |
… | 6225/02/01(土)18:15:11No.1278752177そうだねx2>こういう連撃って敵の破損描写がないとバエないよね |
… | 6325/02/01(土)18:15:25No.1278752264+>インベーダーとか機械獣とかの反撃どうすんだよ |
… | 6425/02/01(土)18:15:58No.1278752449+考えてみたらファトゥム投げてる時にビーム撃ったら壊れるじゃん |
… | 6525/02/01(土)18:16:06No.1278752492+>序盤がぼったちなのは…? |
… | 6625/02/01(土)18:16:15No.1278752548+>>こういう連撃って敵の破損描写がないとバエないよね |
… | 6725/02/01(土)18:16:46No.1278752727+>>序盤がぼったちなのは…? |
… | 6825/02/01(土)18:17:08No.1278752830+>考えてみたらファトゥム投げてる時にビーム撃ったら壊れるじゃん |
… | 6925/02/01(土)18:17:08No.1278752835+冷笑したらかっこいいって価値観広がりすぎだな |
… | 7025/02/01(土)18:17:08No.1278752836そうだねx14相手がぼっ立ちなのそんなに気になるのはスパロボどころかRPGもやらんタイプか?ってなるが… |
… | 7125/02/01(土)18:17:40No.1278753009そうだねx4>やれないから迫力ないねってだけでさ… |
… | 7225/02/01(土)18:17:50No.1278753061そうだねx1>わかりました最初の数発ビームライフル外します |
… | 7325/02/01(土)18:18:03No.1278753137+DDだと戦闘アニメで相手が誰でも謎のミサイルとか飛んでくるぞ |
… | 7425/02/01(土)18:18:16No.1278753207そうだねx5>どんなキャラでもぼったちじゃん! |
… | 7525/02/01(土)18:18:26No.1278753263そうだねx6SRPGで相手ぼったちだからと言われてもそりゃそうっでは…?以外に言いうよねぇんだけど |
… | 7625/02/01(土)18:18:27No.1278753268+>冷笑したらかっこいいって価値観広がりすぎだな |
… | 7725/02/01(土)18:18:30No.1278753287+>あれなんか戦艦貫通できるくらい頑丈じゃななかったか |
… | 7825/02/01(土)18:18:35No.1278753315+わかったよ二人の戦いに手を出した奴がボコボコにされる感じで |
… | 7925/02/01(土)18:18:39No.1278753328そうだねx2これじゃない他のロボの技だと後退や回避っぽくするときもあるけどな |
… | 8025/02/01(土)18:18:44No.1278753348+デスティニーもインパルスと合体攻撃ください |
… | 8125/02/01(土)18:18:45No.1278753351+ゴーグの合体攻撃並みに追撃してやるか… |
… | 8225/02/01(土)18:18:55No.1278753396+ストフリの後ろからインジャが飛び出てくるとこすき |
… | 8325/02/01(土)18:19:00No.1278753424+>考えてみたらファトゥム投げてる時にビーム撃ったら壊れるじゃん |
… | 8425/02/01(土)18:19:02No.1278753434+>>やれないから迫力ないねってだけでさ… |
… | 8525/02/01(土)18:19:28No.1278753554+>ゴーグの合体攻撃並みに追撃してやるか… |
… | 8625/02/01(土)18:19:28No.1278753557そうだねx11>気に入らない意見見るたびに冷笑!冷笑!って連呼しちゃう人が増えたのが正しい |
… | 8725/02/01(土)18:19:30No.1278753564そうだねx2>>>やれないから迫力ないねってだけでさ… |
… | 8825/02/01(土)18:19:37No.1278753613+DDのコンビネーションアサルトは歴代最高でもいいくらいに出来良いな... |
… | 8925/02/01(土)18:19:42No.1278753645そうだねx1福田リスペクトでツインレーザーソードみたいになってるな |
… | 9025/02/01(土)18:19:42No.1278753649+>デスティニーもインパルスと合体攻撃ください |
… | 9125/02/01(土)18:19:49No.1278753689そうだねx3>>>やれないから迫力ないねってだけでさ… |
… | 9225/02/01(土)18:19:55No.1278753723+>ストフリの後ろからインジャが飛び出てくるとこすき |
… | 9325/02/01(土)18:20:01No.1278753751+>>気に入らない意見見るたびに冷笑!冷笑!って連呼しちゃう人が増えたのが正しい |
… | 9425/02/01(土)18:20:06No.1278753777+まあずっと長年やってると同じ演出になりがちなのはそう |
… | 9525/02/01(土)18:20:15No.1278753827+スパクロのストフリデスティニーの合体技も好き |
… | 9625/02/01(土)18:20:29No.1278753897そうだねx7>お前の感想じゃん! |
… | 9725/02/01(土)18:20:34No.1278753927+>>>>やれないから迫力ないねってだけでさ… |
… | 9825/02/01(土)18:20:46No.1278753987+脚のきちんと使ってくれた時点で個人的には百点満点だわ |
… | 9925/02/01(土)18:20:48No.1278753996そうだねx15見てて楽しいってスレわざわざ開いて喚いてるのはちょっと考えたほうがいいよ |
… | 10025/02/01(土)18:20:49No.1278754001+ただこのまま進んでくとライフリはわからんが弐式に乗り換えちゃうからこの武器使えなくなるんだよね… |
… | 10125/02/01(土)18:21:05No.1278754108+Wのアストレイはロウと垓で演出の命中率違ったな |
… | 10225/02/01(土)18:21:05No.1278754109そうだねx3>論点ずらすのはちょっと… |
… | 10325/02/01(土)18:21:08No.1278754129+>新しい演出に期待しましょうとりあえず全部防御するか? |
… | 10425/02/01(土)18:21:30No.1278754260+>>論点ずらすのはちょっと… |
… | 10525/02/01(土)18:21:52No.1278754379+>お前て |
… | 10625/02/01(土)18:22:29No.1278754599+>見てて楽しいってスレわざわざ開いて喚いてるのはちょっと考えたほうがいいよ |
… | 10725/02/01(土)18:22:30No.1278754607そうだねx12>じゃあそれでいいじゃん… |
… | 10825/02/01(土)18:22:31No.1278754613+これソシャゲのやつか |
… | 10925/02/01(土)18:22:31No.1278754614+種時代の三馬鹿戦のジャスティス切りとか懐いの拾ってるなあ |
… | 11025/02/01(土)18:22:32No.1278754626そうだねx3>見てて楽しいってスレわざわざ開いて喚いてるのはちょっと考えたほうがいいよ |
… | 11125/02/01(土)18:22:39No.1278754654+よく見るとこれ種割れしないでやってんだな |
… | 11225/02/01(土)18:22:40No.1278754662そうだねx1ビームライフル連射して最後だけ当たるとか凄えダサいよね |
… | 11325/02/01(土)18:22:46No.1278754687そうだねx2レズチンポしたいだけなんだから触んな |
… | 11425/02/01(土)18:22:58No.1278754767+DDだとこれで投げるのが初登場のブーメラン |
… | 11525/02/01(土)18:23:02No.1278754802+>>お前て |
… | 11625/02/01(土)18:23:29 ID:c5rGOAL6No.1278754946+>>じゃあそれでいいじゃん… |
… | 11725/02/01(土)18:23:30No.1278754958+お前らのレスポンチなんてどうでもいいから隠者の蹴り上げのカバーするようにドラグーンが画面に映ってるのいいよねとかそういう話をしろよ |
… | 11825/02/01(土)18:23:47No.1278755057そうだねx8>これ消えた後にスパロボのモーション迫力ないねってスレ立てて迫力あるんだ〜!って喚く人がいないか一応検証しとくわ |
… | 11925/02/01(土)18:23:50No.1278755071+ところでファトゥムって撃った後コントロールできるんだっけ? |
… | 12025/02/01(土)18:24:06No.1278755144そうだねx1最近で笑ったのはハイニューとナイチンの合体技だな |
… | 12125/02/01(土)18:24:21No.1278755227+>いいこと教えてあげるね |
… | 12225/02/01(土)18:24:22 ID:c5rGOAL6No.1278755235+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12325/02/01(土)18:24:30No.1278755283そうだねx7>これ消えた後にスパロボのモーション迫力ないねってスレ立てて迫力あるんだ〜!って喚く人がいないか一応検証しとくわ |
… | 12425/02/01(土)18:24:39No.1278755336+>レズチンポしたいだけなんだから触んな |
… | 12525/02/01(土)18:24:42No.1278755348+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12625/02/01(土)18:24:46No.1278755376そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12725/02/01(土)18:24:52No.1278755417そうだねx5コンビネーションアサルトに親を殺された男 |
… | 12825/02/01(土)18:25:02No.1278755469+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12925/02/01(土)18:25:09No.1278755505+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13025/02/01(土)18:25:12No.1278755518+VのはストライクVSイージスとか再現してて考えるのも大半そうだった |
… | 13125/02/01(土)18:25:16No.1278755546そうだねx8>コンビネーションアサルトに親を殺された男 |
… | 13225/02/01(土)18:25:23No.1278755586+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13325/02/01(土)18:25:23No.1278755588そうだねx2>コンビネーションアサルトに親を殺された男 |
… | 13425/02/01(土)18:25:32 ID:c5rGOAL6No.1278755631+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13525/02/01(土)18:26:10No.1278755859+デスティニーの次はフルウェポンコンビネーションになるかザフトレッドコンビネーションになるか気になる |
… | 13625/02/01(土)18:26:24No.1278755958+Jのはただ並んでブッパするだけだったな |
… | 13725/02/01(土)18:26:28No.1278755981+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13825/02/01(土)18:26:32No.1278756006+>Wのアストレイはロウと垓で演出の命中率違ったな |
… | 13925/02/01(土)18:27:05No.1278756181+でもSEED FREEDOMだとアスランとキラの合体攻撃は無いんじゃ… |
… | 14025/02/01(土)18:27:23No.1278756286そうだねx3>ところでファトゥムって撃った後コントロールできるんだっけ? |
… | 14125/02/01(土)18:27:25No.1278756301+管理遅すぎるだろナチュラルはこれだから |
… | 14225/02/01(土)18:27:28No.1278756323そうだねx6>でもSEED FREEDOMだとアスランとキラの合体攻撃は無いんじゃ… |
… | 14325/02/01(土)18:27:55No.1278756487+>できなきゃ背中に戻せなくない? |
… | 14425/02/01(土)18:28:08No.1278756562+>管理遅すぎるだろナチュラルはこれだから |
… | 14525/02/01(土)18:28:13No.1278756602そうだねx2>これソシャゲのやつか |
… | 14625/02/01(土)18:28:56No.1278756853+種は当たりアニメ貰っている側だな |
… | 14725/02/01(土)18:29:10No.1278756939+月5個くらい新アニメしか作ってないからエース級に作らせ続けられるわけだしな |
… | 14825/02/01(土)18:29:28No.1278757062そうだねx1EW系は見たことあるカットばかりだぜ |
… | 14925/02/01(土)18:29:36No.1278757101+>管理遅すぎるだろナチュラルはこれだから |
… | 15025/02/01(土)18:29:48No.1278757169+>種は当たりアニメ貰っている側だな |
… | 15125/02/01(土)18:30:12No.1278757312+相手のせいかやり過ぎ感が強い |
… | 15225/02/01(土)18:30:26No.1278757407+ファントムとV2の合体攻撃ずっと妄想してるけど二つの作品が同時参戦するスパロボはいつになるやら |
… | 15325/02/01(土)18:30:55No.1278757589+>>できなきゃ背中に戻せなくない? |
… | 15425/02/01(土)18:30:57No.1278757598+レスの消し方… |
… | 15525/02/01(土)18:31:15No.1278757698+DDのストフリは腹ビームの発射体勢→カットイン→発射あたりのテンポが凄くいい |
… | 15625/02/01(土)18:31:35No.1278757821そうだねx1DDの戦闘動画でいつもやられてる知らない敵メカ |
… | 15725/02/01(土)18:32:09No.1278758024そうだねx1>DDの戦闘動画でいつもやられてる知らない敵メカ |
… | 15825/02/01(土)18:32:15No.1278758064そうだねx2>DDの戦闘動画でいつもやられてる知らない敵メカ |
… | 15925/02/01(土)18:32:38No.1278758207+>>DDの戦闘動画でいつもやられてる知らない敵メカ |
… | 16025/02/01(土)18:33:46No.1278758583そうだねx9>レスの消し方… |
… | 16125/02/01(土)18:34:31No.1278758846そうだねx2>ファントムとV2の合体攻撃ずっと妄想してるけど二つの作品が同時参戦するスパロボはいつになるやら |
… | 16225/02/01(土)18:35:33No.1278759217+ファトゥムの後継っぽい弐式の装備は分離はほぼ捨てたけどそのかわりついてる段階でグリグリ動く |
… | 16325/02/01(土)18:35:40No.1278759242そうだねx2種世界にこんな頑丈なやついないからかそ…そこまでしなくてもという思いが浮かぶ |
… | 16425/02/01(土)18:36:47No.1278759658+>>レスの消し方… |
… | 16525/02/01(土)18:36:54No.1278759694+あんまりこの2機で同時攻撃してる印象がない |
… | 16625/02/01(土)18:37:02No.1278759729+>種世界にこんな頑丈なやついないからかそ…そこまでしなくてもという思いが浮かぶ |
… | 16725/02/01(土)18:37:29No.1278759869そうだねx2>あんまりこの2機で同時攻撃してる印象がない |
… | 16825/02/01(土)18:37:44No.1278759962そうだねx1ここまでやらないと殺せたか安心できない奴ならいる |
… | 16925/02/01(土)18:37:55No.1278760028+>>あんまりこの2機で同時攻撃してる印象がない |
… | 17025/02/01(土)18:37:59No.1278760048+>ファトゥムの後継っぽい弐式の装備は分離はほぼ捨てたけどそのかわりついてる段階でグリグリ動く |
… | 17125/02/01(土)18:38:05No.1278760088そうだねx1デスティニーの隠者出撃回数なら二回しかないもの |
… | 17225/02/01(土)18:38:14No.1278760141そうだねx1DDだとライバル同士で戦ってるのを邪魔しただけでボコボコにされる奴もいるし… |
… | 17325/02/01(土)18:38:26No.1278760200そうだねx3>種世界にこんな頑丈なやついないからかそ…そこまでしなくてもという思いが浮かぶ |
… | 17425/02/01(土)18:39:20No.1278760514そうだねx3>>種世界にこんな頑丈なやついないからかそ…そこまでしなくてもという思いが浮かぶ |
… | 17525/02/01(土)18:39:42No.1278760639+グレートブースター系の武装って本体何もしてないってなるのが気になるからDDのインジャがすごくよかった |
… | 17625/02/01(土)18:39:50No.1278760685+二刀流のキラ合体サーベルのアスランって再現してるとこ好き |
… | 17725/02/01(土)18:39:51No.1278760696+>種世界にこんな頑丈なやついないからかそ…そこまでしなくてもという思いが浮かぶ |
… | 17825/02/01(土)18:40:09No.1278760787+ガンダムの合体攻撃だとなんか定番になってるダブルファンネル |
… | 17925/02/01(土)18:40:12No.1278760811+>DDだとライバル同士で戦ってるのを邪魔しただけでボコボコにされる奴もいるし… |
… | 18025/02/01(土)18:40:24No.1278760873そうだねx10>あーあ…スレ「」やっちゃったな |
… | 18125/02/01(土)18:40:37No.1278760956そうだねx2>ID:c5rGOAL6 |
… | 18225/02/01(土)18:40:42No.1278760976+なんかコピペあるねこのスレ |
… | 18325/02/01(土)18:40:43No.1278760983そうだねx2種割れしてない目で合体攻撃してるの珍しい気がする |
… | 18425/02/01(土)18:41:30No.1278761256+DDとかどうせやってないしこうやってネットで戦闘アニメ見て終わりだろ |
… | 18525/02/01(土)18:41:31No.1278761267そうだねx2むしろコンビネーションアサルトやってる側の奴らが1番しぶとくねえか? |
… | 18625/02/01(土)18:41:34No.1278761289そうだねx1>>ID:c5rGOAL6 |
… | 18725/02/01(土)18:42:13No.1278761516そうだねx6>ID:c5rGOAL6 |
… | 18825/02/01(土)18:42:15No.1278761525+意外とキラアスの連携って無印でしかやってないんだな |
… | 18925/02/01(土)18:42:59No.1278761756+>種割れしてない目で合体攻撃してるの珍しい気がする |
… | 19025/02/01(土)18:43:00No.1278761760+早くfreedom参戦して支援パーツカガリの例の顔が見たい |
… | 19125/02/01(土)18:43:52No.1278762065+恐竜帝国ならコンビネーションアサルトに親殺された奴もいるか… |
… | 19225/02/01(土)18:43:57No.1278762090+https://x.com/srw_dd_pr/status/1884889300606878099? |
… | 19325/02/01(土)18:43:58No.1278762101そうだねx4キラが誰かと連携するというシチュエーションが稀すぎる |
… | 19425/02/01(土)18:44:27No.1278762278+捏造連携はいくらでも増やしていい |
… | 19525/02/01(土)18:44:56No.1278762448+>映画はキララクとアスカガってコンビの連携になったし |
… | 19625/02/01(土)18:45:20No.1278762591+>捏造連携はいくらでも増やしていい |
… | 19725/02/01(土)18:45:36No.1278762700+コンビネーション解禁上限が気力130組に設定されているイメージがなんかある |
… | 19825/02/01(土)18:45:53No.1278762812+>>捏造連携はいくらでも増やしていい |
… | 19925/02/01(土)18:46:28No.1278763019+フリーダムとジャスティス自体との連携ならライフリとイモジャはあるんだけどね |
… | 20025/02/01(土)18:46:52No.1278763147そうだねx4魔神総攻撃地味だからノヴァとオレオールの合体攻撃欲しい! |
… | 20125/02/01(土)18:47:24No.1278763328+>捏造連携はいくらでも増やしていい |
… | 20225/02/01(土)18:47:38No.1278763418+スパロボにマイフリ出たら本編だと壊れて使ってないレールガンとか腹ビームが捏造されて出てくるんだよな… |
… | 20325/02/01(土)18:47:42No.1278763436+インジャのリフターってビーム出せたんだ… |
… | 20425/02/01(土)18:48:12No.1278763608+どっちのアキトももう捏造するしかないぜ |
… | 20525/02/01(土)18:48:21No.1278763675+>インジャのリフターってビーム出せたんだ… |
… | 20625/02/01(土)18:48:31No.1278763722+スパロボじゃねえけどドラゴンボールのソシャゲでもこういうのが主流になったというか劇中の動きを切り貼りして捏造連携するのMADじみてる |
… | 20725/02/01(土)18:49:17No.1278763980+>スパロボにマイフリ出たら本編だと壊れて使ってないレールガンとか腹ビームが捏造されて出てくるんだよな… |
… | 20825/02/01(土)18:49:32No.1278764048+>スパロボじゃねえけどドラゴンボールのソシャゲでもこういうのが主流になったというか劇中の動きを切り貼りして捏造連携するのMADじみてる |
… | 20925/02/01(土)18:49:48No.1278764151+>スパロボにマイフリ出たら本編だと壊れて使ってないレールガンとか腹ビームが捏造されて出てくるんだよな… |
… | 21025/02/01(土)18:50:17No.1278764339+守りたい世界があるんだ!の時の動きジャスティスも一緒にしてくれるとこ好き |
… | 21125/02/01(土)18:50:34No.1278764415+>守りたい世界があるんだ!の時の動きジャスティスも一緒にしてくれるとこ好き |
… | 21225/02/01(土)18:50:49No.1278764506そうだねx3散々ボコボコにされた状態でドッキングしたから使えない状態なだけだしな |
… | 21325/02/01(土)18:51:27No.1278764738+そういえばファトゥムってドラグーン系なの? |
… | 21425/02/01(土)18:51:43No.1278764839+ディスラプターがこういうゲームの攻撃演出で使われるようになると映えるために毎回一緒に切り裂かれるメンデルとか出てくるのかな… |
… | 21525/02/01(土)18:51:46No.1278764856そうだねx2>中華エクバでも全部健在な状態だったらしいし壊れた姿は映画限定だと思う |
… | 21625/02/01(土)18:51:52No.1278764889そうだねx2>頼んだぞ…トランクス、ブロリー…! |
… | 21725/02/01(土)18:52:31No.1278765110+>>インジャのリフターってビーム出せたんだ… |
… | 21825/02/01(土)18:52:46No.1278765199そうだねx1マイフリの捏造ハイマットフルバースト見てえなあ |
… | 21925/02/01(土)18:53:08No.1278765324+>スパロボじゃねえけどドラゴンボールのソシャゲでもこういうのが主流になったというか劇中の動きを切り貼りして捏造連携するのMADじみてる |
… | 22025/02/01(土)18:53:23No.1278765418+>ディスラプターがこういうゲームの攻撃演出で使われるようになると映えるために毎回一緒に切り裂かれるメンデルとか出てくるのかな… |
… | 22125/02/01(土)18:53:28No.1278765438+>マイフリの捏造ハイマットフルバースト見てえなあ |
… | 22225/02/01(土)18:54:32No.1278765813+敵の後のほうに凄い爆発でも起きるリブラスタ方式が一番丸いかなディスラプターは |
… | 22325/02/01(土)18:54:39No.1278765857+>あれ無くても十分映えると思うがなぁ |
… | 22425/02/01(土)18:54:45No.1278765889そうだねx2メンデルは切られてねえよ! |
… | 22525/02/01(土)18:55:06No.1278766011+Gジェネとかで強いのは絶対放つ光 |
… | 22625/02/01(土)18:55:13No.1278766041そうだねx3まあ確かにメンデルなんて断ち切りたいだろうけど… |
… | 22725/02/01(土)18:55:16No.1278766060そうだねx1>メンデルは切られてねえよ! |
… | 22825/02/01(土)18:55:54No.1278766263+傲慢サンダーは敵味方識別可能全方位マップ兵器って実質サイフラッシュだから楽しみ |
… | 22925/02/01(土)18:56:41No.1278766531+ディスラプターはシンプルでヤベー効果なのがいいので演出過多だとうーnになりそう |
… | 23025/02/01(土)18:56:45No.1278766555+>マイフリの捏造ハイマットフルバースト見てえなあ |
… | 23125/02/01(土)18:56:59No.1278766630+>まあ確かにメンデルなんて断ち切りたいだろうけど… |
… | 23225/02/01(土)18:57:02No.1278766652+最初から全弾命中させていくんじゃなくて追い込んでいくような演出にした方が違和感は減りそう |
… | 23325/02/01(土)18:57:16No.1278766726+>>マイフリの捏造ハイマットフルバースト見てえなあ |
… | 23425/02/01(土)18:57:28No.1278766793+ハイマットフルバーストとかやらずにFREEDOMに移行しそうなDDのSEEDシリーズ |
… | 23525/02/01(土)18:59:03No.1278767334+マイフリにはいくら盛っても良い |
… | 23625/02/01(土)18:59:07No.1278767351+中華エクバのディスラプターの空中に高く上がって薙ぎ払うように地面に撃って少し遅れて爆発か起こるって演出凄い良かったからこっちでも期待してる |
… | 23725/02/01(土)18:59:07No.1278767353そうだねx1運命とギアスめちゃくちゃ巻いてるのが露骨に映画やりたいんだな…ってのが伝わってくる |
… | 23825/02/01(土)18:59:21No.1278767447+>最初から全弾命中させていくんじゃなくて追い込んでいくような演出にした方が違和感は減りそう |
… | 23925/02/01(土)18:59:40No.1278767548+>最初から全弾命中させていくんじゃなくて追い込んでいくような演出にした方が違和感は減りそう |
… | 24025/02/01(土)18:59:54No.1278767621そうだねx1del |
… | 24125/02/01(土)19:00:08No.1278767706+ディスラプターの最低演出はガンブレ4で更新されることはないだろうな… |
… | 24225/02/01(土)19:00:10No.1278767716+>傲慢サンダーは敵味方識別可能全方位マップ兵器って実質サイフラッシュだから楽しみ |
… | 24325/02/01(土)19:00:32No.1278767863+>>最初から全弾命中させていくんじゃなくて追い込んでいくような演出にした方が違和感は減りそう |
… | 24425/02/01(土)19:01:14No.1278768112+マイフリの最強技はフルバーストじゃなくてカルラにやった二刀流→零距離ディスラプター→フツノミタマ突き刺しだと思うんだけど他に合わせ技もあるか |
… | 24525/02/01(土)19:01:14No.1278768114+>それやると無駄弾撃ちすぎって言われるんですよ… |
… | 24625/02/01(土)19:01:16No.1278768121+>>傲慢サンダーは敵味方識別可能全方位マップ兵器って実質サイフラッシュだから楽しみ |
… | 24725/02/01(土)19:01:34No.1278768217+>運命とギアスめちゃくちゃ巻いてるのが露骨に映画やりたいんだな…ってのが伝わってくる |
… | 24825/02/01(土)19:01:35No.1278768227+FREEDOMやるとして弐式やspec2は別機体扱いになるんだろうか |
… | 24925/02/01(土)19:01:52No.1278768317+>もう辞めちゃったけどグランゾンとかで味方も巻き込んでたイメージあったわ |
… | 25025/02/01(土)19:02:06No.1278768397+>もう辞めちゃったけどグランゾンとかで味方も巻き込んでたイメージあったわ |
… | 25125/02/01(土)19:02:35No.1278768586そうだねx1マイフリのフルバーストは雷あるから結構画面映えしそう |
… | 25225/02/01(土)19:02:37No.1278768597+最後ライフリとイモジャの同時攻撃やるのかと思ったら違った |
… | 25325/02/01(土)19:02:43No.1278768627+昔はミーティア装着したまま合体攻撃してた記憶 |
… | 25425/02/01(土)19:02:51No.1278768678+>>>傲慢サンダーは敵味方識別可能全方位マップ兵器って実質サイフラッシュだから楽しみ |
… | 25525/02/01(土)19:02:57No.1278768713+>インパルスと紅蓮可翔式の出番少なすぎ! |
… | 25625/02/01(土)19:03:25No.1278768876+マイフリは一人で圧倒できるから連携技やりづらそう |
… | 25725/02/01(土)19:04:19No.1278769196+>逆にデスティニーはめっちゃ連携技やりやすそう |
… | 25825/02/01(土)19:04:19No.1278769200そうだねx1伸びてると思ったらコピペスレなのね |
… | 25925/02/01(土)19:04:21No.1278769212+>マイフリは一人で圧倒できるから連携技やりづらそう |
… | 26025/02/01(土)19:04:22No.1278769221+>FREEDOMやるとして弐式やspec2は別機体扱いになるんだろうか |
… | 26125/02/01(土)19:04:40No.1278769307+種はのんびりとストライカー実装してくかーと思ったら上から何馬鹿なことやってんださっさと自由出せって言われたり… |
… | 26225/02/01(土)19:05:12No.1278769489そうだねx3>伸びてると思ったらコピペスレなのね |
… | 26325/02/01(土)19:05:22No.1278769547そうだねx1>伸びてると思ったらコピペスレなのね |
… | 26425/02/01(土)19:05:27No.1278769572+>マイフリのフルバーストは雷あるから結構画面映えしそう |
… | 26525/02/01(土)19:06:03No.1278769788そうだねx2どんだけ管理されたの根に持ってんだよ |
… | 26625/02/01(土)19:06:23No.1278769891+フルバーストしながら(雷だけでよくないか?)ってなるやつ |
… | 26725/02/01(土)19:06:26No.1278769906+>赤字になったらコピペ認定する雑魚 |
… | 26825/02/01(土)19:06:39No.1278769973+図星突かれたからってけおるなよみっともない |
… | 26925/02/01(土)19:06:49No.1278770027+本当に逆張りスレ立てたら笑う |
… | 27025/02/01(土)19:07:14No.1278770172+>>マイフリは一人で圧倒できるから連携技やりづらそう |
… | 27125/02/01(土)19:07:24No.1278770223+>本当に逆張りスレ立てたら笑う |