二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738318561752.jpg-(53994 B)
53994 B25/01/31(金)19:16:01 ID:ND5xvM1YNo.1278415117そうだねx24 20:24頃消えます
復刻の時はスキップ初めから選ばせてほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/31(金)19:17:42No.1278415850+
今日のやつはさすがにスキップしたな…
225/01/31(金)19:19:04No.1278416449そうだねx15
ここミニゲームにやけに熱意持ってるけど悉くうん…って感じだからもっと簡素なやつにするかやめた方がいいと思う
325/01/31(金)19:19:43No.1278416713+
ヒナさんぽウケてた!ミニゲームつけちゃお!
425/01/31(金)19:22:06No.1278417717そうだねx20
さんぽだけ充実させろよ!
ロボドッグ撫でや自販機いじりでズームするのは良演出だったぞ!
525/01/31(金)19:22:20 ID:ND5xvM1YNo.1278417799そうだねx1
ミニゲーム作る手間でなんか別の物よくできない?
と思うのは素人考えかな…
625/01/31(金)19:24:25No.1278418651そうだねx1
会話量減らしてやることがこれかよ
725/01/31(金)19:24:35No.1278418720そうだねx1
中韓のゲーム必ずミニゲームあるよな…
825/01/31(金)19:26:22No.1278419379+
もっさりしてて面倒くさいよね
まぁ全部クリアしたけど
925/01/31(金)19:27:13 ID:rUXcp42oNo.1278419720そうだねx1
中核スタッフ抜けてイベントもぐだぐだすぎる…
1025/01/31(金)19:28:55No.1278420395そうだねx11
毎日欠かせずゴミ漁りとかより良いわ
猶予ほぼない時間制限だけは許さん
1125/01/31(金)19:30:08No.1278420861+
SDキャラへの拘りを最適化していけばいいと気づいたはずなので頑張ってほしい
1225/01/31(金)19:31:59No.1278421626+
ミレニアム前の広場で特にイベントなかったのが惜しい
モブちゃん沢山歩いてて良かったのに
1325/01/31(金)19:32:08No.1278421688そうだねx6
頑張ってるのはわかるんだけどあんまりおいしくないみたいな出来なのは
初年度の音ゲーからずっと変わらないあじなんでスタッフどうこう関係ないぜ!
左右弾とTDは割と面白かったぜ!
1425/01/31(金)19:33:30No.1278422344+
それか本当におまけにするならいいかな…
1525/01/31(金)19:33:42No.1278422430そうだねx5
ヒナ散歩は苦行だったけどミニゲームは毎日パターン変えてきて面白かったよ
1625/01/31(金)19:34:47No.1278422893そうだねx1
三⛑️  🦊  🏋️三
1725/01/31(金)19:35:00No.1278422987そうだねx2
ゴミあさりが無い分ヒナイベより遥かにマシかな…復刻のときとか面倒臭すぎて結構報酬取り逃した
1825/01/31(金)19:40:04No.1278425225そうだねx2
2人行動の時のセーブがよくわかってなくて
あれ!?最初から!?ってなった
1925/01/31(金)19:43:12No.1278426561+
ヒナは紙飛行機を2周やらせるものじゃない
2025/01/31(金)19:44:02No.1278426841そうだねx5
リオ…セーブが鈍臭いよ…
2125/01/31(金)19:45:13No.1278427348+
そういや結局ヒナのときの透明人間はなんだったんだ
2225/01/31(金)19:46:55No.1278428064+
スマホ勢じゃないからそれほど苦労しなかった

スミレ以外は
2325/01/31(金)19:48:48No.1278428853+
前回はそもそもヒナちゃんにあんまり興味持てなくてついていけなかったけどセイアは結構好きだから楽しい(単純)
2425/01/31(金)19:48:58No.1278428920+
期間空くと忘れちゃうから毎回アンケート取るようにしてくれ
2525/01/31(金)19:49:08No.1278429010+
自販機はもうちょっとわかりやすくしてほしかった
2625/01/31(金)19:49:22No.1278429091+
最終的に一番難しく感じたのは上下する壁のところをスライディング混ぜながら走り抜ける奴
2725/01/31(金)19:49:58No.1278429309+
スマホタッチして操作すること考えてないんじゃないか
2825/01/31(金)19:50:22No.1278429520+
ヒナさんぽの方が日常見られて面白かったな
毎日やらされるのは少し苦行だったけど
2925/01/31(金)19:50:36No.1278429629そうだねx6
会話して一歩近づいてまた会話とかめちゃくちゃテンポ悪いからやめてくれない?
3025/01/31(金)19:50:55No.1278429785+
1つ行動ミスるだけで時間カツカツになり過ぎるんだよ...
3125/01/31(金)19:51:27No.1278430020そうだねx2
>スマホタッチして操作すること考えてないんじゃないか
マウス操作のほうがムズいぞ
3225/01/31(金)19:51:42No.1278430142そうだねx8
アンケでやめて欲しいって書いた事が全部あったイベントミニゲームだった
3325/01/31(金)19:51:54No.1278430233そうだねx1
もっさりした動きに時間制限はやめろ
3425/01/31(金)19:53:07No.1278430749+
アイテム取得ウィンドウが消えるまでの待ち時間にイライラした
3525/01/31(金)19:53:26No.1278430880+
>マウス操作のほうがムズいぞ
いや開発環境でしか遊んでないんじゃないかって
3625/01/31(金)19:53:37No.1278430960そうだねx4
他は百歩譲って許すから制限時間付けるのやめろ
3725/01/31(金)19:53:53No.1278431070+
もう言っても改善する気ないのは分かってるんだけど露骨にpcでしかテストしてないようなのやめてくれないか
3825/01/31(金)19:54:07No.1278431149そうだねx2
>>マウス操作のほうがムズいぞ
>いや開発環境でしか遊んでないんじゃないかって
あー…
3925/01/31(金)19:54:44No.1278431400+
>アンケでやめて欲しいって書いた事が全部あったイベントミニゲームだった
まあそりゃアンケ前に作ってるだろうし
4025/01/31(金)19:55:41No.1278431818+
操作が結構ギリギリでおまけのミニゲームにしてはガチを要求されるのは驚いたけどまあ楽しめた
嫌ならスキップすりゃいいわけだし
4125/01/31(金)19:55:49No.1278431885そうだねx1
どこに小ネタあるんだろうって網羅しようと回るには足が遅すぎてイライラする
4225/01/31(金)19:56:55No.1278432392+
ちょっと潜入しただけで終わりみたいな日もあって何でこんなに分けたのって思う
4325/01/31(金)19:57:20No.1278432577そうだねx3
操作性の悪さと難易度が絶妙に人の神経を苛立たせる感じでゲーム部がEXPOで魔改造されたゲームもこんな感じだったのかなって良い体験になった
なるわけねだろ
4425/01/31(金)19:57:26No.1278432619そうだねx2
アリ夏のアークナイツはもうちょっとブラッシュアップしてくれたらまたやりたい
4525/01/31(金)19:58:01 ID:rUXcp42oNo.1278432896そうだねx2
そんな…生放送のときの青マケでは大好評のヒナさんぽ形式のイベントだ!ってせんせぇ達が大盛り上がりだったのに…
4625/01/31(金)19:58:23No.1278433046そうだねx5
またブルアニスレから出張してんのか屑が
4725/01/31(金)19:58:28No.1278433077+
別に実害あるわけじゃないけどエピソード終了時の1日を締めくくりますか?が1日のうちに終わったはずの前半時点からずっと残ってた辺りとか雑なところが見えるの印象良くない
4825/01/31(金)19:58:38No.1278433141+
セイアちゃんアクションゲーム向いてないよ
4925/01/31(金)19:58:47 ID:rUXcp42oNo.1278433214そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
5025/01/31(金)19:59:03No.1278433346そうだねx5
とりあえず一巡なら楽しめたけど復刻やりたくねえなこれ
5125/01/31(金)19:59:34No.1278433561+
エミュでクリアできるのこれ?
5225/01/31(金)19:59:43No.1278433619+
復刻でミニゲームの改善する気があるのかについてはもう前例があってそこから考えるとまああんまり期待はできない
5325/01/31(金)19:59:57No.1278433730そうだねx8
消すなら全部消して退散しろみっともない
5425/01/31(金)20:00:07No.1278433805そうだねx1
ネルとセイアを切り替える際に逐一ラグが発生するのがつらかった
時間制限ある時は特にな!
5525/01/31(金)20:01:27No.1278434471そうだねx5
ダッサ…
5625/01/31(金)20:01:49No.1278434652+
>そんな…生放送のときの青マケでは大好評のヒナさんぽ形式のイベントだ!ってせんせぇ達が大盛り上がりだったのに…
そら青マケなんて信者しか書き込まないし
5725/01/31(金)20:02:25No.1278434953+
落とし物探しがミニゲーム要素だった去年の段階ですでに操作性の悪さをさんざん指摘されてたのにまさかそのままアクション系をやらせるとはちょっとナメてたよ
5825/01/31(金)20:03:31No.1278435498そうだねx1
>エミュでクリアできるのこれ?
キー設定するなら…
5925/01/31(金)20:03:34No.1278435530+
もっと学園同士の交流なんだからその辺をもっと描写してほしかった
6025/01/31(金)20:03:49No.1278435679+
スミレは大広間で尻を追っかける所以外はあんまり自己主張してなくて言うほどでもなかったなって思ったよ
6125/01/31(金)20:03:56No.1278435725そうだねx1
この形式のときもうストーリーとエピソード分けなくて良くない?
6225/01/31(金)20:04:32No.1278436018+
>落とし物探しがミニゲーム要素だった去年の段階ですでに操作性の悪さをさんざん指摘されてたのにまさかそのままアクション系をやらせるとはちょっとナメてたよ
「」生からは大好評だったけど
6325/01/31(金)20:04:54No.1278436192+
画面端にミニマップとか付けよう
6425/01/31(金)20:05:18No.1278436386+
セイナツみたいなベストマッチ!は出番欲しい
6525/01/31(金)20:05:20No.1278436397そうだねx11
能動的に世界を見られるのはそんなに悪くないぞ!
アクションゲームは別にいらないぞ!
6625/01/31(金)20:05:56No.1278436690+
ミレニアムの玄関部分はなんであんな無意味にバカ広かったんだ
6725/01/31(金)20:06:19No.1278436875+
ゲーム内でクソゲー製作部とか用意しておけば自分たちがクソゲー提供してもヘイト緩和できると思ったのかね
ただ単純に開発力ないなって真摯な評価くだるだけなんだけど
6825/01/31(金)20:10:41No.1278438917+
自販機倒せは最初の倒しに行くとほぼ確実に追い付かれるからああこれ必要最低限だけ倒して進むんだなと思ったら
全部倒さないと最後の解除待ち時間で追いつかれるとか鬼だとは思った
6925/01/31(金)20:10:47No.1278438981そうだねx2
今日のミニゲームは自販機触ってもすぐ動けるって気付くまで何度も死んだ
触ってたら死ぬと思って全部スルーしてたから
7025/01/31(金)20:11:51No.1278439486そうだねx3
昨日と今日のやつはさすがにライン超えてるわ
めんどくせえ!
7125/01/31(金)20:11:53No.1278439504そうだねx1
どれにしても移動可能になるタイミングが分かりづらい
7225/01/31(金)20:13:16No.1278440132そうだねx3
絶妙に使いにくいダンボールを考えたスタッフを川に流せ
7325/01/31(金)20:14:45No.1278440848+
ゲームだけど本編の戦闘含めゲーム作りが恐ろしく下手
ご褒美(イベント)への障害になってる時点でストレスなのよ
ゲームそのものが楽しくないと意味がない
7425/01/31(金)20:15:15No.1278441090そうだねx3
>絶妙に使いにくいダンボールを考えたスタッフを川に流せ
段ボール使って潜んでも円形範囲に入ったら問答無用で捕まるしセンサーにかかっても若干猶予あるから無理矢理駆け抜ける方がいいんだよね
すごくない?
7525/01/31(金)20:16:15No.1278441580+
>今日のミニゲームは自販機触ってもすぐ動けるって気付くまで何度も死んだ
これわかりにくすぎてわかった頃には出勤時間が迫ってスキップしたわ
けおりながら出社した
7625/01/31(金)20:17:33No.1278442206そうだねx2
開発力が無いとかじゃなくてこのアクションで何を楽しませようとしてるのか全然分からんかった…
7725/01/31(金)20:17:37No.1278442244+
スキップできるからって難易度上げないで
ワニは特にシビアすぎるよ
7825/01/31(金)20:18:30No.1278442741+
自販機は分かると余裕だが押して即逃げわから無いとすぐワニが来る
7925/01/31(金)20:18:48No.1278442886+
今年みたいなミニゲームさせるつもりなら去年のヒナイベント作るときにちゃんとアクションできるように下地作っといてくれ!
思いつきでやりやがってよぉ…
8025/01/31(金)20:19:09No.1278443032+
この操作性でシビアなタイミングをつかむの無理じゃね?
8125/01/31(金)20:20:09No.1278443498+
>開発力が無いとかじゃなくてこのアクションで何を楽しませようとしてるのか全然分からんかった…
引き算が出来なかったタイプのミス…!
8225/01/31(金)20:20:17No.1278443541+
なんかこういうRPG的なの作る構想あるんだろうか
8325/01/31(金)20:20:18No.1278443543+
世界観とキャラの深掘りだけやってろ
ゲーム性とか最小限で十分だ
8425/01/31(金)20:20:55No.1278443837+
モーション可愛いのはほんと良いよ
ゲームめんどくさいのはやめておけ
8525/01/31(金)20:20:59No.1278443879+
>世界観とキャラの深掘りだけやってろ
>ゲーム性とか最小限で十分だ
今更掘ったところで…


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