二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738250956432.jpg-(7771 B)
7771 B25/01/31(金)00:29:16No.1278218742+ 05:10頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/31(金)00:29:50No.1278218921そうだねx16
弱い
225/01/31(金)00:30:57No.1278219253そうだねx26
アイツに何されたか詳しく聞かせて
325/01/31(金)00:31:38No.1278219513+
モンスターの方が優先順位上
425/01/31(金)00:32:07No.1278219661+
なんとか使おうと頑張ったけどアイテム拾う係くらいしか出番なかった
525/01/31(金)00:32:29No.1278219778+
知っているクセにッ!!
625/01/31(金)00:33:58No.1278220241そうだねx1
TASだと雷神に次ぐ強キャラなのが面白い
725/01/31(金)00:34:17No.1278220328+
バンテリンはなんでこんなの欲しがったの?
825/01/31(金)00:36:50No.1278221144+
>弱い
カタログから念レスできたの初めてかもしれん
925/01/31(金)00:38:17 ID:u86dkYysNo.1278221701そうだねx1
基本技を使えないから下手すると本当にモブより弱いのが困る…
ステが微妙で弄られるアグですらアビリティは優秀って言われるのに
1025/01/31(金)00:38:20No.1278221714+
連れてる忍者のが強い
1125/01/31(金)00:38:37No.1278221818+
獅子戦争からは真ん中のマスに攻撃が集中しやすい上方修正が入ってた気がする
それでも弱いんだけど
1225/01/31(金)00:38:41No.1278221836そうだねx8
この手のゲームで相手いないマスにもランダムターゲットってどうしようもないなさすぎない?
1325/01/31(金)00:39:19No.1278222104+
あの戦乱の中放逐されちゃうしバンテリンに養殖されてた方がマシだったのでは…
1425/01/31(金)00:39:32No.1278222197+
>バンテリンはなんでこんなの欲しがったの?
解析できたら凄いことになりそうだし…
1525/01/31(金)00:40:50No.1278222582+
>なんとか使おうと頑張ったけどアイテム拾う係くらいしか出番なかった
アイテム拾う係は出番多いし基本戦闘に関わらないからそこそこ加入も早いラファで丁度いい
1625/01/31(金)00:41:10No.1278222676+
エルムドアとアサシンに身投げする頭の弱さ
1725/01/31(金)00:41:48No.1278222875+
カエルを使って通信や偵察自爆も出来る術の方を欲しがってた説を押す
あの時代に遠隔で連絡できるの凄いだろ
1825/01/31(金)00:43:54No.1278223561+
貴重な暗殺術と実装されたアビリティの乖離が酷すぎるもんね
なんだランダム十字マスって…
1925/01/31(金)00:44:47No.1278223874+
>ステが微妙で弄られるアグですらアビリティは優秀って言われるのに
アグアグは聖剣技が優秀だからね…
物理絶対命中遠距離範囲技だし
2025/01/31(金)00:45:07No.1278224022そうだねx1
読みたい
fu4580385.gif
2125/01/31(金)00:48:23 ID:u86dkYysNo.1278225054そうだねx1
アグ:ステが白魔以下だけどアビが優秀
メリ:アビがゴミだけど単純な火力なら剣聖以上
ラファ:アイテム拾い
不遇三銃士の中でも本当に扱いに困るやつ
2225/01/31(金)00:49:16No.1278225288+
わくわくしながら初めてホーリーブレス放った時のがっかり感
2325/01/31(金)00:50:08No.1278225574+
兄貴に至ってはアイテム拾いも無いぞ
2425/01/31(金)00:51:03No.1278225857そうだねx29
アグが不遇三銃士はないと思う…
2525/01/31(金)00:52:02No.1278226130+
メリアドールは使う理由がないんだよな…
見た目ジェダイみたいで好きだから使ってたけど
2625/01/31(金)00:52:41 ID:u86dkYysNo.1278226304そうだねx1
>アグが不遇三銃士はないと思う…
他のネームドの聖剣技より明確に火力ねぇな…なる枠でしょ
使われはするけどなんかイマイチ…ってなってシドで完全に降板の流れ
2725/01/31(金)00:53:17No.1278226480+
レーゼとラファ殴り合わせるとか虐待だろ
2825/01/31(金)00:53:44No.1278226589そうだねx23
アグ微妙とか本当にプレイしたのか?ってなるわ
2925/01/31(金)00:53:51No.1278226624+
シドは強すぎて縛られるという意味で不遇かもしれない…さすがにないな
3025/01/31(金)00:54:35No.1278226831そうだねx10
>使われはするけどなんかイマイチ…ってなってシドで完全に降板の流れ
まじかよシド入ってきても今までの覚えたアビの豊富さもあるし最後までスタメンだったわ
3125/01/31(金)00:54:51No.1278226889そうだねx13
>他のネームドの聖剣技より明確に火力ねぇな…なる枠でしょ
>使われはするけどなんかイマイチ…ってなってシドで完全に降板の流れ
アホか
シド加入までどんだけ期間あるんだよ
なんなら騎士剣と香水両立出来んだし別に2軍落ちする理由もねえ
3225/01/31(金)00:54:54No.1278226897+
アグアグはMove3の重い女なだけだから
3325/01/31(金)00:55:26No.1278226992+
他の聖剣技って味方で使えるやつオルランドゥしかいねえじゃねえか
しかも大体両方使うし
3425/01/31(金)00:55:54No.1278227100+
真言とかいう今一使いどころのわからない専用技を持ったもやし兄妹
3525/01/31(金)00:56:06No.1278227145+
一応こいつらの技段差0だっけ…?
3625/01/31(金)00:56:34No.1278227249+
加入時期だけで見てもアグリアス不遇だなって判断する理由がなさすぎる
仮に後半入れ替えるとしても頼りになる期間が十分にあるだろ
3725/01/31(金)00:56:38No.1278227265+
アグは強いと思うけどホーリーナイトで運用すると足が遅いから別のジョブに変える必要はある
3825/01/31(金)00:56:47No.1278227296そうだねx1
いや全部当てろよ
何運に任せてるんだよ
3925/01/31(金)00:57:17No.1278227422+
>いや全部当てろよ
>何運に任せてるんだよ
はー?一子相伝の暗殺術ですが?
4025/01/31(金)00:57:35No.1278227505+
Move3は言われがちだけどこのゲームで聖騎士のまま運用なんてしないだろうしな
風水師にすれば滅茶苦茶強いまで気付くかはともかく大体剣装備つけて他ジョブ運用してるだろう
4125/01/31(金)00:58:34No.1278227724+
真言が当たらなくて暗殺失敗してそう
4225/01/31(金)00:58:58No.1278227812+
真言裏真言は暗殺に向かなすぎるだろ・・・
4325/01/31(金)00:59:21No.1278227892+
敵のいるマスの中からランダムに当てる仕様じゃダメだったのか?
4425/01/31(金)00:59:21No.1278227893+
>この手のゲームで相手いないマスにもランダムターゲットってどうしようもないなさすぎない?
オウガの方は強かった記憶がある
4525/01/31(金)00:59:29No.1278227931+
ワンチャン格上殺しには役立つかもしれないくらいで暗殺向きではない・・・
4625/01/31(金)00:59:33No.1278227945+
Moveが足りないからシーフで+2を取るんですね
4725/01/31(金)00:59:37No.1278227958+
シャキーン!空振り
シャキーン!空振り
4825/01/31(金)00:59:43No.1278227981+
エクスカリバー量産できるからアグも使うよ
4925/01/31(金)00:59:54No.1278228026+
>ハイドラの方は強かった記憶がある
5025/01/31(金)01:00:05No.1278228065+
暗殺の時はまずめっちゃ高いとこのてっぺんに立たせるか窪みや穴に落として撃つんだろう
5125/01/31(金)01:00:33No.1278228151+
Lサイズユニットがいればそれ用とかは出来たかもしれないけど
そもそもの問題当たってもそこまで強くないんだよな
5225/01/31(金)01:00:43No.1278228175+
タクティクスオウガの召喚魔法みたいに全弾当てろ
5325/01/31(金)01:00:51No.1278228205+
暗殺っていうより戦場の集団戦向きだよね
5425/01/31(金)01:01:09No.1278228265+
初見プレイだとアグほとんど使わなかったな…
5525/01/31(金)01:01:15No.1278228286+
お前にはアイテム発見移動がお似合いだよ
5625/01/31(金)01:01:34No.1278228341+
固有アビリティなんだしもうちょっと強くてもバチ当たらんのにな…
まだクラウドの方がマシ
5725/01/31(金)01:01:57No.1278228419+
落雷による事故死みたいな扱いにするんだろう
まさかあんな周りに雷がたくさん降ってくるなんて…
5825/01/31(金)01:02:07No.1278228450+
>初見プレイだとアグほとんど使わなかったな…
1章で鍛えすぎるとアグの加入レベル低いせいで使い物にならん・・・
5925/01/31(金)01:03:02No.1278228681+
>固有アビリティなんだしもうちょっと強くてもバチ当たらんのにな…
>まだクラウドの方がマシ
火力も低くてショートチャージ必須で武器も固定されるクラウドの方が流石に…
6025/01/31(金)01:03:02No.1278228682+
魔導士系の固有ユニットこいつらだけなんだよな
6125/01/31(金)01:03:13No.1278228732そうだねx18
>1章で鍛えすぎるとアグの加入レベル低いせいで使い物にならん・・・
それはもうアグに限った話じゃないのでは…
6225/01/31(金)01:03:37No.1278228819+
>固有アビリティなんだしもうちょっと強くてもバチ当たらんのにな…
>まだクラウドの方がマシ
ぶっちゃけ半分くらいのユニークの固有アビがゴミのゲームだし…
6325/01/31(金)01:03:41No.1278228836+
>魔導士系の固有ユニットこいつらだけなんだよな
バルマウフラとかオーランが来てくれると思ってました…
6425/01/31(金)01:03:44No.1278228841+
一発撃つとひどく時間かかる
6525/01/31(金)01:04:23No.1278229003+
>>1章で鍛えすぎるとアグの加入レベル低いせいで使い物にならん・・・
>それはもうアグに限った話じゃないのでは…
オルランドゥは違う!!あとメリアも一応・・・
でも初回だとそのせいでムスタ除名して色んなキャラが仲間にならんかった
6625/01/31(金)01:04:24No.1278229005+
汎用ジョブが普通に強いよね
6725/01/31(金)01:04:55No.1278229140+
育成しまくる人とそうでない人が別れやすいからキャラとかジョブの評価も別れやすいゲームだよね
画像の評価はほぼ不動だけど
6825/01/31(金)01:05:24No.1278229269+
Vジャンプ攻略本だと風水士にしよう!って書かれてたあぐあぐ
6925/01/31(金)01:05:54No.1278229368そうだねx8
固有キャラ数と出撃枠数が噛み合ってなさ過ぎる
7025/01/31(金)01:06:07No.1278229408+
クラウドは加入時期が遅すぎる上にレベル1であの固有だから
7125/01/31(金)01:06:18No.1278229448+
>汎用ジョブが普通に可愛いよね
7225/01/31(金)01:06:31No.1278229503+
固有メンバー全部残していくとほぼ枠ないからな
7325/01/31(金)01:06:31No.1278229504+
出撃枠もたりねぇキャラ枠もたりねぇ
7425/01/31(金)01:06:43No.1278229555+
なんなら最初は卵で産まれた赤チョコボ×2がスタメンだった
7525/01/31(金)01:06:57No.1278229599+
>クラウドは加入時期が遅すぎる上にレベル1であの固有だから
チョコボの不思議なダンジョン買え
7625/01/31(金)01:07:18No.1278229687+
最弱がスレ画で最強がシドとレーゼあたりだとしたら中間あたりって誰だろう
ムスタディオ?
7725/01/31(金)01:07:22No.1278229702+
>固有キャラ数と出撃枠数が噛み合ってなさ過ぎる
それなのにストーリーは出撃で専用会話あったりするから困る
7825/01/31(金)01:07:53No.1278229806そうだねx1
ムスタディオの狙撃には世話になった
7925/01/31(金)01:07:57No.1278229824+
ラムザとオルランドゥとチョコボ1-2匹が固定で次ムスタディオと汎用ユニットで
あぐあぐを混ぜにくかった
8025/01/31(金)01:08:03No.1278229846+
>固有メンバー全部残していくとほぼ枠ないからな
一応ボコとディープダンジョンの奴含めて固有全部残しても一応依頼用の3人は汎用枠が残る・・・
8125/01/31(金)01:09:15No.1278230118+
育成楽しいのに出撃枠5は少なすぎるよなぁ
ゲスト加えてそれ以上行けるし敵は多かったりするからバランス面で絞られてたんだろうけどもタクティクスオウガのわちゃわちゃ感好きだったからここは残念だった
8225/01/31(金)01:09:22No.1278230147+
>ぶっちゃけ半分くらいのユニークの固有アビがゴミのゲームだし…
有能:ラムザアグムスタベイオレーゼ労働八号オルランドゥ
ゴミ:ラファマラークメリアクラウド
か?
まあまあ有能な固有が多いと思う
8325/01/31(金)01:09:36No.1278230200+
作ったやつ何考えてんだってなる枠のきつさ
8425/01/31(金)01:09:42No.1278230223+
汎用ユニットが強くてもなおシドはスタメン化したな
最終的には算術召喚士が殲滅させて残りを狩るみたいな感じだった
8525/01/31(金)01:09:45No.1278230237+
敵のチョコボ強すぎ…
8625/01/31(金)01:09:50No.1278230249+
出撃数も大概だが初期汎用とシナリオ加入ユニットだけでほぼ自軍所属可能枠が埋まるのも凄かった
8725/01/31(金)01:09:55No.1278230265+
俺は労働八号を使いこなせなかった
8825/01/31(金)01:10:27No.1278230366+
労働八号は強くても面白みに欠けるからな・・・
8925/01/31(金)01:10:34No.1278230403+
チョコボに乗るとラストダンジョンのヒュドラハイドラ軍団も一気に飛び込めるし
アルテマのグランドクロスも効かないし
9025/01/31(金)01:10:49 ID:u86dkYysNo.1278230455+
>俺は労働八号を使いこなせなかった
あいつは明確に弱い
算術でいいよねで終わる
9125/01/31(金)01:10:56No.1278230476+
ガキの頃は延々算術ホーリーとかで敵が寄る前に駆逐してた記憶がある
9225/01/31(金)01:11:16No.1278230538+
妹はまだ可能性あるんだっけ
兄貴は
9325/01/31(金)01:11:27No.1278230580+
アルテマはそもそも行動する前に死ぬ
9425/01/31(金)01:11:31No.1278230599そうだねx3
算術はまあ・・・
9525/01/31(金)01:11:34No.1278230608+
シドは使わない理由を考えないといけないようなタイプのキャラだから…
9625/01/31(金)01:11:36No.1278230610+
初見のとき狙撃は銃専用って勝手に思ってて二刀流で打てるの気づかなかったな
9725/01/31(金)01:11:38No.1278230618+
不思議なデータで普段使えない敵モンスター使えるのは結構楽しかった
9825/01/31(金)01:12:54 ID:u86dkYysNo.1278230906+
>算術はまあ・・・
時期が悪いんよ
隠しキャラが加入するのって最終版だから
その頃には打ち漏らしや硬いのを削る能力を求められて労働八号はそれを満たせない
シドが算術あっても強い言われるのはこれが理由
9925/01/31(金)01:13:25No.1278231023+
TOみたいに範囲内のユニットにランダムで複数回数攻撃なら強かっただろうに
10025/01/31(金)01:13:33No.1278231053+
妹はレアアイテムハンターとして使える兄は敵を窪地に入れて6回発動すればかなりの威力を叩き出せるがそんな機会はない
10125/01/31(金)01:13:44No.1278231095+
>一応ボコとディープダンジョンの奴含めて固有全部残しても一応依頼用の3人は汎用枠が残る・・・
その3枠も準固定を除名する気がないとラッドアリシアラヴィアンになっちゃうんだよね
10225/01/31(金)01:13:48No.1278231111+
シドは強いけどいないと困るって難易度でもないから自由にしてたよ
10325/01/31(金)01:14:02No.1278231158+
>不思議なデータで普段使えない敵モンスター使えるのは結構楽しかった
サーペンタリウスのカエルにする奴が無法すぎた
超打たれ弱いけど
10425/01/31(金)01:14:04No.1278231167+
剛剣は全裸に弱すぎる
10525/01/31(金)01:14:04No.1278231168+
最終的には算術か2刀流かくらいになってしまう
10625/01/31(金)01:14:08No.1278231186+
ムスタディオをやっつけろ♡
10725/01/31(金)01:14:09No.1278231187+
算術がまずおかしい
10825/01/31(金)01:14:13No.1278231201そうだねx2
正直算術まで育てた事無い
格闘二刀の忍者がそこにいた
10925/01/31(金)01:14:19No.1278231229+
そもそも普通に進めたら算術は覚えずにクリアするんだ
普通に進めたら労働八号は加入しないと言われたらそれはそう
11025/01/31(金)01:14:19No.1278231231+
>俺は労働八号を使いこなせなかった
処理するが優れてるだけで後はまあだし
シドや算術縛らないと活躍の機会が
11125/01/31(金)01:15:07No.1278231370+
算術も踊り子も詩人もクソ面倒だからな…
11225/01/31(金)01:15:15No.1278231404+
ラファにはアイテム拾い係になってもらう
兄貴は…
11325/01/31(金)01:15:21No.1278231424+
忍者二刀流でウィーグラフとも戦ったなあ…
11425/01/31(金)01:15:54No.1278231526+
先に敵2体くらい落とせばもう数的優位で負けないから
算術思ったよりいらないんだよね
11525/01/31(金)01:16:16No.1278231587+
シドは確実に加入するし初期装備のエクスカリバーと全剣技でもう完成した最強だから
11625/01/31(金)01:16:18No.1278231599+
FFシリーズでもものまねを使いこなす難易度は間違いなく最高
11725/01/31(金)01:16:39No.1278231671+
本来の一族はTASみたいに自由自在に狙った場所に落とせたのかもしんないし…
いやそれでも剣技を磨いて聖剣技身に付けたほうが強いな…
11825/01/31(金)01:16:47No.1278231699+
算術ある程度まで使えるようにするのは結構ダルいしね
クリアだけならそこまでいらんというのもある
11925/01/31(金)01:16:52No.1278231716+
算術は説明書からして強いから使えって書いてたけどジョブチェンジ方見つからなかったし
一週目で育てる気も多分しなかった
12025/01/31(金)01:17:02No.1278231747+
シャンタージュとかいう無法な香水
なんだ永久リレイズって
12125/01/31(金)01:17:09No.1278231770+
>FFシリーズでもものまねを使いこなす難易度は間違いなく最高
(空振りをするものまねし)
12225/01/31(金)01:17:18No.1278231791+
算術は段々どれを参照するのか該当する奴はどれだけいるのか調べるのが面倒になってくる
12325/01/31(金)01:17:23No.1278231815+
>算術も踊り子も詩人もクソ面倒だからな…
忍者はある程度強い武器さえあればなるだけで強いからなMOVEとスピードはこのゲーム正義だ
12425/01/31(金)01:17:39No.1278231850+
このゲームバランスブレイクが多すぎる
12525/01/31(金)01:17:41No.1278231865+
あとリフレクも結構難しいよねこのゲーム
12625/01/31(金)01:17:45No.1278231885+
忍者が強すぎる
最終的に全員殺せばよいのだ
12725/01/31(金)01:17:46No.1278231887+
算術は後半魔法がクソ化することの救済だろうね
そもそも強い魔法ほど詠唱時間長くなるのにユニットの速度は成長や装備で上がっていくって設計がおかしいのよ
発動時間考えてここにセットして〜とか楽しめるの序盤だけじゃん
12825/01/31(金)01:17:51 ID:u86dkYysNo.1278231912+
>先に敵2体くらい落とせばもう数的優位で負けないから
>算術思ったよりいらないんだよね
算術は開幕トードとかできるから一気に数的有利を作れるんだが?
12925/01/31(金)01:18:03No.1278231945+
>格闘二刀の忍者がそこにいた
育成のコストパフォーマンスまじで高いよね
まあ忍者自体がそこそこ時間かかるけど
13025/01/31(金)01:18:14No.1278231985+
>その3枠も準固定を除名する気がないとラッドアリシアラヴィアンになっちゃうんだよね
ラムザと同班になったばかりに巻き込まれただけなのにアカデミー時代から付いてきてくれるやつらを除名できなかった
そんなわけでさよならラファとマラーク
13125/01/31(金)01:18:18No.1278231998+
画竜点睛は確かに便利ではあるんだけどその頃はもう聖剣技で一撃なんだよなぁ
13225/01/31(金)01:18:24No.1278232011+
算術は強い魔法のエフェクトが長いのもよくない
13325/01/31(金)01:18:59No.1278232128+
速くて強い忍者
13425/01/31(金)01:19:02No.1278232139+
マジでなんでついてきてくれるんだろうなあいつら
13525/01/31(金)01:19:08No.1278232167+
二刀流のガシィ!ガシィ!ってモーションが好き
13625/01/31(金)01:19:11 ID:u86dkYysNo.1278232171+
>算術は段々どれを参照するのか該当する奴はどれだけいるのか調べるのが面倒になってくる
聖属性吸収を装備してホーリーとか耐性つけてトードでいいぞ?
脳死プレイでこそ強いのが算術
13725/01/31(金)01:19:28No.1278232227+
>算術は後半魔法がクソ化することの救済だろうね
>そもそも強い魔法ほど詠唱時間長くなるのにユニットの速度は成長や装備で上がっていくって設計がおかしいのよ
>発動時間考えてここにセットして〜とか楽しめるの序盤だけじゃん
結局発動に時間がかかるアビはほとんど弱くて即時発動ばっかりになるからな
13825/01/31(金)01:19:49No.1278232289+
書き込みをした人によって削除されました
13925/01/31(金)01:19:58No.1278232322+
戦死者出した方がドラマになるなと思って初回はスレ画やアリシアとかクリスタルになっても構わない奴ら敵に突っ込ませてクリスタルになるの見守ってたな
14025/01/31(金)01:20:05No.1278232352そうだねx1
CT5トードはひどいよね
14125/01/31(金)01:20:16No.1278232384+
色々な要素が活かされてるのはドータの街くらいだった気がする
14225/01/31(金)01:20:19No.1278232400+
算術は面倒くさいならオートにすると結構ちゃんとやってくれる
たまに盛大に味方も殺すが
14325/01/31(金)01:20:25No.1278232427+
石化銃けっこういい威力でるので遊びで使ってた
14425/01/31(金)01:20:26No.1278232435+
スピードでどんどん速くなっていくのもあるけど根本的に強い魔法の詠唱の長さがおかしい
黒魔とか最序盤が一番怖い
14525/01/31(金)01:20:55No.1278232532+
序盤の黒魔法は強すぎる
14625/01/31(金)01:21:17 ID:u86dkYysNo.1278232602そうだねx1
一番強いルカヴィはキュクレイン説あるからな…
終盤のルカヴィは固まったところをタコ殴りで終わっちゃう
全魔法とかハッタリは凄いんだけど
14725/01/31(金)01:21:33No.1278232653+
チュートリアルの時点で聖剣技や暗黒剣でこっちにCTある技なんてゴミと見せつけてくる
14825/01/31(金)01:21:40No.1278232667+
このショートチャージを使え!
14925/01/31(金)01:21:41No.1278232668+
クラウド使ったけど最終的にリミット技全く使わなくなってた
15025/01/31(金)01:21:59No.1278232735+
ウィーグラフが言われがちだけどキュクレインも下手すると普通に詰むからな
15125/01/31(金)01:22:18No.1278232796+
(魔法詠唱中に瞬殺されるハシュマリム)
15225/01/31(金)01:22:27No.1278232822そうだねx1
ティアマトのトリプルサンダーはクソ強なのに…
15325/01/31(金)01:22:54No.1278232911+
>赤チョコボのチョコメテオはクソ強なのに…
15425/01/31(金)01:23:14No.1278232962+
キュクレインは初見で普通に倒したから高貴な蠍座がひ弱な腹チャックデブだった事に絶望した
15525/01/31(金)01:23:14No.1278232963+
一章のウィーグラフの聖剣技のインパクトはヤバい
CTなし遠隔で強いとか卑怯だろ
15625/01/31(金)01:23:23No.1278232993+
>一応こいつらの技段差0だっけ…?
がっつりハイト値が高いので絞り込むのがとても難しい
15725/01/31(金)01:23:54 ID:u86dkYysNo.1278233071+
>一章のウィーグラフの聖剣技のインパクトはヤバい
>CTなし遠隔で強いとか卑怯だろ
それもあるし敵のチョコボもいやらしい
CT0で範囲回復のチョコケアルで速攻かけないと詰む
15825/01/31(金)01:24:17No.1278233130そうだねx3
なんかネットの情報だけ食って擦ってるみたいなの多いね
15925/01/31(金)01:24:20No.1278233142+
>ウィーグラフが言われがちだけどキュクレインも下手すると普通に詰むからな
むしろやったやつほど難所とあげるポイントだと思う初見キュクレイン
悪夢の対策がホント少なくてな…全魔法の100倍厄介だし初めてのHP???だしBGMも怖いしで
16025/01/31(金)01:24:22No.1278233144+
ラスボスが何もできずにタコ殴りで終わっちゃうのはどうかと思う
16125/01/31(金)01:24:31No.1278233181+
キュクレインはまあラムザソロでガフ倒せる火力あるならゴリ押せば詰みはそんな起きない
16225/01/31(金)01:25:08No.1278233305+
黒魔道士引き出すクソ強いよね
16325/01/31(金)01:25:09No.1278233308+
>このショートチャージを使え!
このCT設定ショートチャージ前提ですよね?
16425/01/31(金)01:25:27No.1278233356+
ハシュマリムよりも吸血の初見殺しでザルバッグ兄さんの方が強い
16525/01/31(金)01:25:38No.1278233383そうだねx2
ゴルゴラルダ処刑場が一番苦戦したかな…
16625/01/31(金)01:25:45No.1278233399+
過剰育成無しで進むと結構難所あるよね
16725/01/31(金)01:25:51No.1278233412+
ラスボスに普通にデバフ通るゲームいいよね
16825/01/31(金)01:26:25No.1278233487+
この二人も使ってみるとトリッキーで面白いよ
そこまでの愛着がない?
はい
16925/01/31(金)01:26:55No.1278233567+
それまで結構手応えある難易度だったのにオーボンヌ修道院出たあたりから急に大味になる気がする
17025/01/31(金)01:27:19No.1278233629+
なんと四方を高台に囲まれた穴みたいな地形だとその場所一点攻撃になるぞ!
17125/01/31(金)01:27:23No.1278233646+
妹はアイテム発見係として活躍の場はある
兄は…
17225/01/31(金)01:27:44No.1278233695そうだねx3
>ゴルゴラルダ処刑場が一番苦戦したかな…
でも適性レベルで進めていくとあの辺がバランス的にも一番楽しい
SRPGの宿命とは言え後半は大味すぎる
17325/01/31(金)01:27:48No.1278233705+
>過剰育成無しで進むと結構難所あるよね
3章ぐらいまではなんやかんや難易度高めだと思う
終盤はシドとか抜きにしても敵が弱い
17425/01/31(金)01:28:08No.1278233759+
よくイズルード捕まえられたな兄貴
17525/01/31(金)01:28:10 ID:u86dkYysNo.1278233767+
しっかりとバランス取れてるのは一章の間だけだね
二章以降も面白いけど完全に別ゲー
17625/01/31(金)01:28:40No.1278233838+
ラファさぁ!一人で勝手に突っ込んで死んでゲームオーバーになるんじゃないよ!
17725/01/31(金)01:28:51No.1278233868+
むしろ半端に育成するとこちらのレベルに合わせた赤チョコボにボコられたりする
17825/01/31(金)01:29:12No.1278233932そうだねx3
本当にネットの情報だけ食って擦ってるみたいなのきついな…
17925/01/31(金)01:29:21No.1278233968+
シドが仲間になる頃にはもう難所がほぼ無い
18025/01/31(金)01:29:41No.1278234021+
何も知らんとガフガリオンあたりまではロクにジョブチェンジしなくてもいけちゃうからな
18125/01/31(金)01:29:41No.1278234022+
自分で縛りを作って楽しむんだ…
18225/01/31(金)01:30:20No.1278234128+
20年以上前にやったゲームなんて適当な記憶で語ってる
18325/01/31(金)01:30:22No.1278234134+
強いとは言わんが真言は火力まぁまぁ安定はするねん
裏真言は最大値は高いかもしれないけど基本火力出ないねん
条件が厳しいんだよその低フェイス(敵も)って!
18425/01/31(金)01:30:24No.1278234139+
当時多分1番使わなかったのは召喚
18525/01/31(金)01:30:31No.1278234151+
アサシンはこっちにも来るな
でもラファは突っ込むな
やめろ
18625/01/31(金)01:30:33No.1278234154+
復活バルクも速攻出来ないと割と強いぞ!
取り巻きが!
18725/01/31(金)01:31:22No.1278234259そうだねx3
>本当にネットの情報だけ食って擦ってるみたいなのきついな…
自分のちゃちな感性と合わないだけでくだらない認定してんじゃないよ
18825/01/31(金)01:31:39No.1278234304+
屋上のアサシンはあいつら装備もインチキだからな
なぜかバレッタとかをアクセサリにつけてる
18925/01/31(金)01:32:29No.1278234431+
獅子戦争の方でいいからSteamに来ねえかなあ
19025/01/31(金)01:33:04No.1278234507+
書き込みをした人によって削除されました
19125/01/31(金)01:33:19 ID:u86dkYysNo.1278234557+
>獅子戦争の方でいいからSteamに来ねえかなあ
えっあのクソトロいエフェクトを…?
19225/01/31(金)01:33:30No.1278234583+
稼ぎをしないと窮屈なゲームになる
稼ぎをするとバランスの悪さが浮き彫りになる
19325/01/31(金)01:33:50No.1278234646+
最強装備!
バッグ!フレイル!我ら!
19425/01/31(金)01:33:56No.1278234662+
シドの加入と寄り道と稼ぎ行為禁止しても普通にクリアできるけどまあまあ苦戦はする
19525/01/31(金)01:33:56No.1278234665+
今でもたまにやり返す程度には好きだけど4章で飽きてくる
19625/01/31(金)01:34:18No.1278234714+
獅子戦争は処理落ちも音も我慢してプレイしたけど今見てみるとよく我慢出来たなと思うぐらい酷かった
19725/01/31(金)01:34:20No.1278234720+
チャージ20を当てる縛りは面倒だった
19825/01/31(金)01:34:59No.1278234810+
こいつね
19925/01/31(金)01:35:00No.1278234813+
メリアドールも普通に強いよね
装備割れるし色んなところに届くし
20025/01/31(金)01:35:23No.1278234872+
キュクレインよりガフガリオンのゴルゴラルダと城門が分断されてヤバかった
チョコボに乗った
20125/01/31(金)01:35:25No.1278234879+
チャージというシステムが悪いみたいなところはある
20225/01/31(金)01:35:46No.1278234927そうだねx3
算術アホほど強いけど覚えさせる時間あったら普通にクリアしたほうが早いのはまあいいバランスだと思う
20325/01/31(金)01:36:09No.1278234992そうだねx1
>メリアドールも普通に強いよね
>装備割れるし色んなところに届くし
なんで先に上位互換が仲間になってるんです…?
20425/01/31(金)01:36:10No.1278234993+
城門は黒チョコボの飛行が必須だった思い出
20525/01/31(金)01:36:19No.1278235020+
キュクレインは当時のジャンプかなんかに指輪用意しとけって書いてあったからそれで攻略した覚えがある
20625/01/31(金)01:36:37No.1278235070+
ベスラ要塞は作中の評判の割にスカスカだったけど水門がレバー分からなくて何か致命的なミスをしたんじゃと右往左往してた
20725/01/31(金)01:36:39No.1278235077+
>メリアドールも普通に強いよね
>装備割れるし色んなところに届くし
装備割りたいような敵がどんどん少なくなっていく時期
20825/01/31(金)01:36:40No.1278235080そうだねx2
算術でいいじゃんとか言ってるのアホだと思ったけどID出ててダメだった
20925/01/31(金)01:37:05No.1278235132+
モンクと風水辺りが即時発動のアビリティで便利だった記憶
あといつまでも蘇生をアイテム師に頼ってた
21025/01/31(金)01:37:11No.1278235142+
>メリアドールも普通に強いよね
>装備割れるし色んなところに届くし
そうなんだけど加入後には人間の敵減るしフリーバトルでは剛剣の使い道がないのがね
21125/01/31(金)01:37:45No.1278235217+
記憶曖昧だけど拳で水門叩くのがすげえシュールだった気がする
21225/01/31(金)01:38:12No.1278235275+
ネット記事であまり見かけない事だけど
後半から騎士職の通常攻撃がさっぱり当たらなくなるんだよ
21325/01/31(金)01:38:18No.1278235291+
終盤だいたい魔法職をテレポで突っ込ませて引き出すで暴れてた
21425/01/31(金)01:38:36No.1278235338+
レーゼとかすげぇ鍛えてから風水使うと反則的な威力になってすげぇってなった
21525/01/31(金)01:38:58No.1278235386+
HP吸ってくるから普通に一騎打ちすると割と強いからなガフガリオン
かと言ってチョコボやテレポで脱出とか味方に回復して貰うのは格好が付かない
なのでまずこうして自分にエールをかけます
21625/01/31(金)01:39:08No.1278235415+
獅子戦争だと剛剣は威力高くて頼りになるんだけどそれはシドができてしまうから結局メリアドールは不憫であった
21725/01/31(金)01:39:16No.1278235438+
忍者になる方法なんて分からないから初回のラムザは最後までモンクだった
ウィーグラフも重装備可能付けて瀕死HP回復とエクスポーションで回復しながら地烈斬
21825/01/31(金)01:39:28No.1278235463+
ディープダンジョンもモンスターの比率上がるしな
21925/01/31(金)01:39:34No.1278235475+
テレポも距離で成功率低くなる感じ無かったり…
22025/01/31(金)01:39:43No.1278235494+
Vジャンプの攻略本のダーラボンとラムザの掛け合いが面白かった記憶がある
22125/01/31(金)01:39:46No.1278235503+
>ネット記事であまり見かけない事だけど
>後半から騎士職の通常攻撃がさっぱり当たらなくなるんだよ
精神統一あるし…
それとも敵の通常攻撃の話か?
22225/01/31(金)01:40:21No.1278235570+
>ネット記事であまり見かけない事だけど
>後半から騎士職の通常攻撃がさっぱり当たらなくなるんだよ
そんなことあったかな…と思ったけどブレイクは使ったとしてもナイトを使った記憶がない
22325/01/31(金)01:40:22No.1278235579+
>チャージというシステムが悪いみたいなところはある
ABPまわりの設計も失敗してると思う
22425/01/31(金)01:41:01No.1278235657+
>後半から騎士職の通常攻撃がさっぱり当たらなくなるんだよ
敵は割とマント装備してるからな
22525/01/31(金)01:41:06No.1278235668+
ダテレポとかいうシミュレーションRPGの根幹を破壊するような移動方法なのに普通に弱いのすごいよアルテマ
22625/01/31(金)01:41:11No.1278235677+
後半わざわざナイトで通常攻撃する理由もない
22725/01/31(金)01:41:21No.1278235699+
魔法一直線で育成しててもクリアまでに算術士にはなかなかなれねぇからなぁ
忍者は現実的になれるんだけど
22825/01/31(金)01:42:01No.1278235797+
竜騎士使ってたけど通常攻撃そんな外れたかな?
TOと違って装備くらいでしか回避率変わらなかったような…
22925/01/31(金)01:42:22No.1278235839+
エクスカリバーとセイブザクィーンとティンカーリップでなんだかんだ3騎士は使う機会が多いと思う
天道士はどうしようもない
23025/01/31(金)01:42:44No.1278235890+
アグアグ魔法職に転職してサブに聖剣技つけてんのにできねぇくらいの理解度で苦戦したな当時
23125/01/31(金)01:43:08No.1278235943+
算術鍛えるダルさを知ってたらどのマップも算術でいいなんて言えないわ
4章以降とかならわからんでもないが
23225/01/31(金)01:43:12No.1278235955+
とにかく叫んで殴れ!
23325/01/31(金)01:43:38No.1278236012+
なんなら忍者は途中にシーフやってる期間が一番しんどい
23425/01/31(金)01:43:50No.1278236034+
>ダテレポとかいうシミュレーションRPGの根幹を破壊するような移動方法なのに普通に弱いのすごいよアルテマ
耐久無さすぎ詠唱長すぎチャージ中はダメージ増加だからなぁ…
23525/01/31(金)01:44:07No.1278236071+
素手の格闘忍者ってほんとに強そうで怖いよね
23625/01/31(金)01:44:31No.1278236124+
チャージ無し必中技なのに火力も射程もそこそこあってデバフもたまに発動するはやり過ぎ感ある
23725/01/31(金)01:44:32No.1278236127+
特技の詠唱格好いいの多いけど聞く機会ねぇのも多い
23825/01/31(金)01:45:09No.1278236213+
>素手の格闘忍者ってほんとに強そうで怖いよね
ニンジャスレイヤーで時代が追いついてしまったのもある
23925/01/31(金)01:45:23No.1278236240+
クポクポクポー!
24025/01/31(金)01:45:49No.1278236296+
知識も無くそんな稼がなくてブレイブなんかも弄らないなら後半も苦戦しなくもないんだなって人のプレイ見て思った
24125/01/31(金)01:45:55No.1278236313+
どうせバランスとれてないなら味方もノンチャージ使えても良かったと思う
24225/01/31(金)01:46:00No.1278236325+
>特技の詠唱格好いいの多いけど聞く機会ねぇのも多い
ザル兄のルーインとかそもそも使ってこないからマジで聞かない
24325/01/31(金)01:46:47No.1278236436+
>竜騎士使ってたけど通常攻撃そんな外れたかな?
>TOと違って装備くらいでしか回避率変わらなかったような…
通常攻撃だと外れる
フェザーマント付けてるだけで全方位からの攻撃回避率40%いってその上でジョブ自体の回避率も別判定されるから
そこに盾持ったナイトとか正面からの攻撃とかマジ当たらん
なので回避率は無視して殴る
24425/01/31(金)01:46:49No.1278236437+
か〜え〜る〜の〜だいがっしょー!!もあんまり聞かない
24525/01/31(金)01:47:13No.1278236496+
魔法剣あるから陰陽術の立場も危うい
範囲で使えるってのはあるけど
24625/01/31(金)01:47:48No.1278236563+
見切りマント忍者とかだとかなり避けたような気がする
24725/01/31(金)01:47:48No.1278236566+
>通常攻撃だと外れる
>フェザーマント付けてるだけで全方位からの攻撃回避率40%いってその上でジョブ自体の回避率も別判定されるから
>そこに盾持ったナイトとか正面からの攻撃とかマジ当たらん
>なので回避率は無視して殴る
言われると確かに命中心もとないからジャンプしてた思い出がよみがえってきた
24825/01/31(金)01:47:53No.1278236575+
シドがいれば4章で苦戦する要素は赤チョコボとランダムエンカで変なの引いたときぐらいだとおまう
実際何も知らない俺がそうだったし
24925/01/31(金)01:48:03No.1278236599+
トードとトードジャは変な詠唱なのに毒ガエルだけやたらかっこいい
25025/01/31(金)01:49:04No.1278236707+
>知識も無くそんな稼がなくてブレイブなんかも弄らないなら後半も苦戦しなくもないんだなって人のプレイ見て思った
そういう人でも頑張ればクリアできる程度なわけだからアレコレ言われるけど後半の難易度もそんな間違っちゃいないと思うんだよな
25125/01/31(金)01:49:35No.1278236765+
レーゼが優秀とか当時わからんかった
というか仲間にするの面倒だし遅いしでまともに使う機会が無かったともいう
25225/01/31(金)01:49:53No.1278236796+
>か〜え〜る〜の〜き〜も〜ち〜!

>か〜え〜る〜の〜だい がっ しょ〜

>己の真の姿を知らざるは
>あわれ、己自身なり!
25325/01/31(金)01:50:34No.1278236876+
シーフはジョブの回避率が25%と高いのでわりと手堅いプレイが楽しめた
アビリティ付けて回避率40%のマインゴーシュとの組合せも好き
25425/01/31(金)01:50:34No.1278236877+
>魔法剣あるから陰陽術の立場も危うい
>範囲で使えるってのはあるけど
算術でばら撒けばいい
25525/01/31(金)01:50:34No.1278236878+
>レーゼが優秀とか当時わからんかった
>というか仲間にするの面倒だし遅いしでまともに使う機会が無かったともいう
全体的にキャラの加入が遅すぎる気がする
25625/01/31(金)01:50:41No.1278236889+
>知識も無くそんな稼がなくてブレイブなんかも弄らないなら
当時のお子様の初見プレイはそうなんだよ!!
25725/01/31(金)01:51:16No.1278236948+
レーゼは獅子戦争だとホーリーブレスがだいぶ使い勝手良くなってて適当に使ってもかなり強かった
25825/01/31(金)01:52:32No.1278237076+
>レーゼが優秀とか当時わからんかった
>というか仲間にするの面倒だし遅いしでまともに使う機会が無かったともいう
バッグしか装備できないのかよ…ってなった
25925/01/31(金)01:52:38No.1278237086+
ノーカラテ・ノーニンジャ
26025/01/31(金)01:53:14No.1278237142+
ごちゃごちゃうるせえな星天停止させっぞ
26125/01/31(金)01:53:18No.1278237149+
レーゼは加入のイベントでジャベリンとエスカッションが手に入るのも良い
26225/01/31(金)01:54:03No.1278237233+
めっちゃ前に酒飲みながら松野がディリータルートも考えてたとか言ってたな
26325/01/31(金)01:54:29No.1278237286+
>>レーゼが優秀とか当時わからんかった
>>というか仲間にするの面倒だし遅いしでまともに使う機会が無かったともいう
>全体的にキャラの加入が遅すぎる気がする
スレ画の2人がいつ仲間になるのかと思いながら遊んでたら3章が終わった
26425/01/31(金)01:54:45No.1278237318+
>ごちゃごちゃうるせえな星天停止させっぞ
自分の作品だから盛ってる説すき
26525/01/31(金)01:54:57No.1278237336+
敵も味方も元気いっぱいというか
とにかく台詞回しにいちいち勢いがあって好き
26625/01/31(金)01:55:28No.1278237396+
まあルート分岐したかったろうねTOの後なわけだし
どんな話になるか想像もつかんが
26725/01/31(金)01:55:36No.1278237410+
>めっちゃ前に酒飲みながら松野がディリータルートも考えてたとか言ってたな
どこまで本当かわからんけど二人主人公で表裏逆転させるみたいな話あった気がする
26825/01/31(金)01:55:51No.1278237444+
落ちてるアイテムにレア有りとかやめてくれ
26925/01/31(金)01:55:56No.1278237451+
銃でハメドれた時は気持ちよかった
27025/01/31(金)01:56:01No.1278237461+
隠しキャラが多いよね当時はワクワクしたけど
27125/01/31(金)01:56:11No.1278237479+
なんだかんだムスタとかアグリアスは序盤加入の利点が勝るよね
27225/01/31(金)01:56:37No.1278237542+
ディリータは再会する度にお前何してたんだ?って出世してるから見てみたいよなぁ
27325/01/31(金)01:56:38No.1278237544+
昔プレイしたきりだけど8号の遠距離攻撃が滅茶苦茶頼りになった
あいつ弱かったのか…
27425/01/31(金)01:57:37No.1278237660+
強い銃が一向に出てこなかったのがムスタのつらあじ
魔法銃とか隠し要素だし
27525/01/31(金)01:58:32No.1278237778+
あんま聖石パワー全体的にぱっとしないよね
スレ画兄生き返ったけど
27625/01/31(金)01:58:39No.1278237787+
獅子戦争せっかくだからシドとか使わんで追加キャラ使ってたけどそれでも十分OPだった特にバルフレアとかいうやつ
27725/01/31(金)01:58:47No.1278237810+
バルバネスパパがディリータ拾ったのは才覚を見抜いてのことだったんだろうか
27825/01/31(金)01:59:09No.1278237845そうだねx1
大事な武器を隠すなら火口だね
27925/01/31(金)01:59:53No.1278237918そうだねx2
ムスタは強ポジ取って行動阻害とか削りやってるだけでも便利
28025/01/31(金)02:00:22No.1278237973+
マテリアブレード必須ならもうちょい性能よくしといてくれ…
28125/01/31(金)02:00:45No.1278238009そうだねx1
>昔プレイしたきりだけど8号の遠距離攻撃が滅茶苦茶頼りになった
>あいつ弱かったのか…
比較対象の問題かな…ゲーム中戦う分には強いでいいと思う
味方同士で比較した場合上がもっとゴロゴロ居るって感じ
28225/01/31(金)02:01:08No.1278238055+
ギリギリ愛があれば使えるくらいの何とも言えない性能だったなクラウド…
28325/01/31(金)02:01:31No.1278238096+
そういえばフェイスもイノセンも使わなかったな…
28425/01/31(金)02:01:53No.1278238143+
>あんま聖石パワー全体的にぱっとしないよね
まあニチアサよろしく各個撃破されてくれるから…
あとプレイヤーに気持ちよく勝たせるためにチャージ付いてるせいもある
28525/01/31(金)02:03:17No.1278238297そうだねx4
>昔プレイしたきりだけど8号の遠距離攻撃が滅茶苦茶頼りになった
>あいつ弱かったのか…
弱いって言ってるの算術おじさんだぞ…
28625/01/31(金)02:03:46No.1278238348+
クラウドは凶斬りとか画竜あたりは普通に高性能だった気がする
使うための準備が面倒くさいけど
28725/01/31(金)02:04:13No.1278238397+
結局全部出てこない聖石
28825/01/31(金)02:05:18No.1278238528+
仲間で言うとリメイクのバルフレアはなんなんだよってレベルで強い
反則だろあいつ
28925/01/31(金)02:05:43No.1278238568+
ムスタのドンアクドンムブを最後まで使ってた気がする
29025/01/31(金)02:06:31No.1278238661+
攻略本見ながら聖石集めた
何もなかった
29125/01/31(金)02:06:46No.1278238687+
ゲームをクリアするには100くらいの力があればいいが
味方の性能の上限が1000くらいある
29225/01/31(金)02:07:35No.1278238770+
ルッソの方がなんなんだよ感はあった
29325/01/31(金)02:08:07No.1278238822+
>ゲームをクリアするには100くらいの力があればいいが
>味方の性能の上限が1000くらいある
味方の性能の上限はもう一桁ぐらい多いだろ
やり込める要素は果てしなく多いけどそれをやるメリットが一切ない
29425/01/31(金)02:08:23No.1278238844+
序盤は高所にいる弓とか本当にいやらしい配置でやりごたえがありすぎる
29525/01/31(金)02:08:34No.1278238874+
やっぱりうんこ付きはダメだな…
29625/01/31(金)02:08:44No.1278238892+
ムスタディオでひたすらスピードブレイク撃ってた思い出
29725/01/31(金)02:10:42No.1278239089+
スマホ版獅子戦争にも共同戦線みたいなやつ欲しかったな
29825/01/31(金)02:10:49No.1278239107+
終盤になると普通にやっても火力面がインフレ気味になってデバフとか面倒くせぇさっさと殴って殺そうぜ!ってなっちゃう
29925/01/31(金)02:11:41No.1278239180+
>終盤になると普通にやっても火力面がインフレ気味になってデバフとか面倒くせぇさっさと殴って殺そうぜ!ってなっちゃう
でも見た事ない装備のために盗むと拘束手段を用意して粘っちゃう
30025/01/31(金)02:13:15No.1278239345+
実際ボスにスピードブレイクは育てすぎてない面子だとかなり有効なんだよな
30125/01/31(金)02:14:44No.1278239494+
あああああああ!!!頑張れ僕!!頑張れええええええ!!!!!!!!!
30225/01/31(金)02:15:00No.1278239534+
>序盤は敵陣に突っ込むムスタディオとか本当にいやらしい配置でやりごたえがありすぎる
30325/01/31(金)02:15:33No.1278239572+
>なんだかんだムスタとかアグリアスは序盤加入の利点が勝るよね
メリアドールがアグリアスと同時期だったらやばかった
30425/01/31(金)02:16:10No.1278239636+
原作28年前だしPSP版でさえ18年前のゲームだからそら記憶も曖昧だよ
30525/01/31(金)02:16:57No.1278239733+
マバリア自分で使ってみたかった
30625/01/31(金)02:19:39No.1278240001+
一番ひどいのは居ても居なくてもメイン・サブ共にシナリオの進行に一切影響がないことだと思う
他の顔有り連中は除名したりするとサブシナリオ出なくなったりするのにね…
30725/01/31(金)02:25:19No.1278240568+
兄妹がオーランに生意気な口叩いたから雑魚キャラに設定した説
30825/01/31(金)02:26:58No.1278240728+
聖石それ自体は悪いものではないことを示す物語上の重要な要素ではある
30925/01/31(金)02:27:11No.1278240749+
自分は最強キャラでぇ…養父は最強の仲間でぇ…
31025/01/31(金)02:27:55No.1278240830そうだねx2
オーランはともかくシドは史実からしてやべーやつだからあれでも控えめな可能性はある
31125/01/31(金)02:32:35No.1278241207そうだねx2
シドは全剣技も確かにひどいけど一番ひどいのは初期装備だよ
なんだ永久ヘイストってふざけてんのか
31225/01/31(金)03:04:42No.1278243367+
同じランダムでもヒュドラ系は死ぬほど強いんだけどね…
単発999を3回打つという身もふたもない強さ
31325/01/31(金)03:17:41No.1278244134+
黒本のラファの解説の卵を産むんじゃないかと思ったってのが子供の頃意味分からなかった
31425/01/31(金)03:17:49No.1278244139+
>同じランダムでもヒュドラ系は死ぬほど強いんだけどね…
>単発999を3回打つという身もふたもない強さ
ハイト0だから範囲簡単に絞れるから命中率が段違いなのが…
31525/01/31(金)04:32:58No.1278247368+
どっちだったかが最初から偏っててレアアイテム回収にちょうどいいんだよね
31625/01/31(金)04:51:28No.1278248009+
無印の枠カツカツだからこいつら解雇しないと


fu4580385.gif 1738250956432.jpg