TRPG初心者がリレーキャンペーンをやる上で気をつけることを教えてほしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/30(木)18:26:52No.1278077877そうだねx13困ったら周りに相談すること…かな |
… | 225/01/30(木)18:27:40No.1278078092+スレ画でリレーキャンペーンってどうやるのか気になる |
… | 325/01/30(木)18:33:27No.1278079697+無理に話をリンクさせないで持ち回りにする |
… | 425/01/30(木)18:34:19No.1278079939+何!リレーキャンペーンとはフラグを積み重ねて最後に爆発させるものではないのか!? |
… | 525/01/30(木)18:35:19No.1278080230そうだねx3>スレ画でリレーキャンペーンってどうやるのか気になる |
… | 625/01/30(木)18:36:03No.1278080430+> スレ画でリレーキャンペーンってどうやるのか気になる |
… | 725/01/30(木)18:39:36No.1278081557+とりあえず前任と擦り合わせないとバトン受け取れないんじゃないか |
… | 825/01/30(木)18:39:37No.1278081559+>テーマを1つか2つ用意すればシナリオは繋がってく |
… | 925/01/30(木)18:40:12No.1278081716+>>テーマを1つか2つ用意すればシナリオは繋がってく |
… | 1025/01/30(木)18:41:37No.1278082152+>発起人が好きなように決める |
… | 1125/01/30(木)18:43:17No.1278082662そうだねx1>最初に愛と勇気と希望をテーマにしてシナリオ書いてきてくださいとお願いするのか |
… | 1225/01/30(木)18:44:30No.1278083018+>最初に愛と勇気と希望をテーマにしてシナリオ書いてきてくださいとお願いするのか |
… | 1325/01/30(木)18:46:20No.1278083591そうだねx3>>最初に愛と勇気と希望をテーマにしてシナリオ書いてきてくださいとお願いするのか |
… | 1425/01/30(木)18:46:26No.1278083620+あいとゆうきのおとぎばなし |
… | 1525/01/30(木)18:46:49No.1278083746+まず発起人が一話に伏線置く |
… | 1625/01/30(木)18:47:30No.1278083959そうだねx3今やってる例だと |
… | 1725/01/30(木)18:48:40No.1278084333そうだねx1参加者同士の空気感にもよるけれど基本的に伏線は拾えるものだけ拾ってあとは気にされないことが多い |
… | 1825/01/30(木)18:49:09No.1278084501そうだねx23回くらいやったけど大真面目に言うとテーマ決めて云々は発起人が方向性定めてない限り無視していいよ |
… | 1925/01/30(木)18:50:14No.1278084869+> の2つのテーマで出来たのがあのリレー |
… | 2025/01/30(木)18:50:24No.1278084924+公式リプレイで言うところの賢者の石とか至高天とか東雲とかスナッチャーみたいなキャンペーンを通して出てくるNPCやマクガフィンがあるとキャンペの導線として便利 |
… | 2125/01/30(木)18:50:46No.1278085057+ふらふらしてもいいのか… |
… | 2225/01/30(木)18:50:52No.1278085089そうだねx5>> の2つのテーマで出来たのがあのリレー |
… | 2325/01/30(木)18:51:26No.1278085257+>ふらふらしてもいいのか… |
… | 2425/01/30(木)18:51:45No.1278085348+>ふらふらしてもいいのか… |
… | 2525/01/30(木)18:52:08No.1278085468+>ふらふらしてもいいのか… |
… | 2625/01/30(木)18:52:09No.1278085470+相手が「」だということを忘れるな |
… | 2725/01/30(木)18:52:15No.1278085496+>ふらふらしてもいいのか… |
… | 2825/01/30(木)18:52:37No.1278085622そうだねx3>ふらふらしてもいいのか… |
… | 2925/01/30(木)18:52:42No.1278085637+その点GM専門のキャンペーンならあらゆる設定因縁を自由自在にこねくり回せるぜ! |
… | 3025/01/30(木)18:53:00No.1278085727そうだねx1コメディ寄りって以外テーマなかったリレーもあったけどなんだかんだ進行してたよ |
… | 3125/01/30(木)18:53:32No.1278085895+>相手が「」である前に実在する人間だということを忘れるな |
… | 3225/01/30(木)18:53:32No.1278085899+>至高天とか |
… | 3325/01/30(木)18:53:54No.1278086022+とりあえず公式シナリオを回していこうって題しかなかった筈がギャルゲーになったリレーもあったなぁ… |
… | 3425/01/30(木)18:55:00No.1278086377+>とりあえず公式シナリオを回していこうって題しかなかった筈がギャルゲーになったリレーもあったなぁ… |
… | 3525/01/30(木)18:55:23No.1278086496+>>とりあえず公式シナリオを回していこうって題しかなかった筈がギャルゲーになったリレーもあったなぁ… |
… | 3625/01/30(木)18:55:59No.1278086687+ヨシ!やり方はもう分かっただろうから早いとこ立ててくれよな! |
… | 3725/01/30(木)18:56:32No.1278086854+> 話数のたび増えていくヒロインがほいち争奪戦するのかな |
… | 3825/01/30(木)18:56:51No.1278086959そうだねx1>>>とりあえず公式シナリオを回していこうって題しかなかった筈がギャルゲーになったリレーもあったなぁ… |
… | 3925/01/30(木)18:57:00No.1278087004そうだねx1一番最初の人がなんか思わせぶりな事言ってたら自分の話も一環だったにしとけばいいよ |
… | 4025/01/30(木)18:57:06No.1278087030+>>至高天とか |
… | 4125/01/30(木)18:57:32No.1278087164+>一番最初の人がなんか思わせぶりな事言ってたら自分の話も一環だったにしとけばいいよ |
… | 4225/01/30(木)18:58:05No.1278087345そうだねx3>ヨシ!やり方はもう分かっただろうから早いとこ立ててくれよな! |
… | 4325/01/30(木)18:58:33No.1278087499+>GR計画とは! |
… | 4425/01/30(木)18:59:50No.1278087897そうだねx4>まだあわてる時間じゃない |
… | 4525/01/30(木)19:00:07No.1278087992+グレーとレネゲイド計画か |
… | 4625/01/30(木)19:01:41No.1278088488+>ダブルクロスの特に公式シナリオでPC1になりがちなキャラはメンバーのうち一人くらいになりがちだし…… |
… | 4725/01/30(木)19:02:13No.1278088669そうだねx3予定日すり合わせで爆破した卓なんて知れないよ |
… | 4825/01/30(木)19:02:30No.1278088758そうだねx1支部長主役だけはサンプル改造でどうにかならなそうだ…専門のシナリオ作る時は凄い燃えるけど大体重い話になりがち |
… | 4925/01/30(木)19:03:04No.1278088920そうだねx1PC3が大体支部長やることになるから |
… | 5025/01/30(木)19:03:21No.1278089007+>GM固定キャンペと違って最初の集合の時の擦り合わせやコミュニケーションが厳しいとそこで頓挫するからね |
… | 5125/01/30(木)19:03:45No.1278089153+>GR計画とは! |
… | 5225/01/30(木)19:04:09No.1278089274そうだねx2>予定日すり合わせで爆破した卓なんて知れないよ |
… | 5325/01/30(木)19:04:27No.1278089385+>GR計画とは! |
… | 5425/01/30(木)19:04:47No.1278089483+誇りある紅支部長みたいな学生支部長だとPC1やらで安いんだけどね…至高を見るものだとね… |
… | 5525/01/30(木)19:05:29No.1278089707そうだねx3>予定日は事前の募集要項でなんとかならない? |
… | 5625/01/30(木)19:06:44No.1278090127+>時々予定日が×だらけのが来て困る |
… | 5725/01/30(木)19:07:05No.1278090246+>誇りある紅支部長 |
… | 5825/01/30(木)19:07:38No.1278090455+主役はPCっていうのを忘れない |
… | 5925/01/30(木)19:08:37No.1278090797そうだねx3紅支部長って字面を見る度に緋蜂に支部長が務まるわけねーだろ!ってなる |
… | 6025/01/30(木)19:08:55No.1278090896+>>誇りある紅支部長 |
… | 6125/01/30(木)19:09:06No.1278090962そうだねx3最初から曜日固定して募集するのがいいぜ! |
… | 6225/01/30(木)19:09:09No.1278090979+>>誇りある紅支部長 |
… | 6325/01/30(木)19:09:18No.1278091034+最初の時の性能はやばかったな支部長… |
… | 6425/01/30(木)19:09:42No.1278091189そうだねx4>>誇りある紅支部長 |
… | 6525/01/30(木)19:09:52No.1278091260そうだねx2あの手から植物生やしてるマンこと深緑の使徒は普通のエージェントなんだね… |
… | 6625/01/30(木)19:10:17No.1278091391+基本の誇りある紅さんがもう信じられんくらい弱くてね |
… | 6725/01/30(木)19:10:37No.1278091503+深緑さんがコンセ以外完璧すぎる性能だったのも懐かしいな… |
… | 6825/01/30(木)19:11:14No.1278091712+>あの手から植物生やしてるマンこと深緑の使徒は普通のエージェントなんだね… |
… | 6925/01/30(木)19:11:53No.1278091945+ちょっと諸事情によりゼノスの知見を深めたいんだけどどれ買えば詳しく乗ってるかな |
… | 7025/01/30(木)19:12:04No.1278092015+原因はエグザイルなのよね |
… | 7125/01/30(木)19:12:14No.1278092059+PCが三人で深緑の使徒が支部長枠のPC3だと |
… | 7225/01/30(木)19:12:16No.1278092073+つーか基本のデータバランスが色々と悪いと思う |
… | 7325/01/30(木)19:12:17No.1278092082+>基本の誇りある紅さんがもう信じられんくらい弱くてね |
… | 7425/01/30(木)19:12:22No.1278092119そうだねx4> ちょっと諸事情によりゼノスの知見を深めたいんだけどどれ買えば詳しく乗ってるかな |
… | 7525/01/30(木)19:12:30No.1278092172そうだねx3>ちょっと諸事情によりゼノスの知見を深めたいんだけどどれ買えば詳しく乗ってるかな |
… | 7625/01/30(木)19:12:41No.1278092234+>つーか基本のデータバランスが色々と悪いと思う |
… | 7725/01/30(木)19:12:50No.1278092290+>ちょっと諸事情によりゼノスの知見を深めたいんだけどどれ買えば詳しく乗ってるかな |
… | 7825/01/30(木)19:13:34No.1278092582そうだねx3>PCが三人で深緑の使徒が支部長枠のPC3だと |
… | 7925/01/30(木)19:14:02No.1278092751+>そんなものはない |
… | 8025/01/30(木)19:14:23No.1278092877+なんならせっかくの範囲攻撃がサンプルシナリオクランブルデイズで腐るぞ!! |
… | 8125/01/30(木)19:14:30No.1278092919そうだねx6いよいよスポット当たったと思ったらかいめつした |
… | 8225/01/30(木)19:14:42No.1278093000+ミサイル落とせるのかなあれ… |
… | 8325/01/30(木)19:14:43No.1278093004+>>つーか基本のデータバランスが色々と悪いと思う |
… | 8425/01/30(木)19:15:08No.1278093140+紅さんがネタ枠の理由わかったよありがとう |
… | 8525/01/30(木)19:15:20No.1278093228+>>そんなものはない |
… | 8625/01/30(木)19:15:23No.1278093251+>2人に支援飛ばせれば十分では? |
… | 8725/01/30(木)19:15:27No.1278093278+ユニバーサルガーディアンに1ページとかヒューマンリレーションの都築京香のページとかに多少記載があるぞ!! |
… | 8825/01/30(木)19:15:31No.1278093292+>ミサイル落とせるのかなあれ… |
… | 8925/01/30(木)19:15:51No.1278093399そうだねx3>原因はエグザイルなのよね |
… | 9025/01/30(木)19:16:08No.1278093514+フハハ俺を殺せばミサイルは止まるぞ!ってちゃんと台詞書いとけよなってなるWEJ |
… | 9125/01/30(木)19:16:09No.1278093529+>ミサイル落とせるのかなあれ… |
… | 9225/01/30(木)19:16:24No.1278093620+骨の剣にすれば大体解決するんだったな… |
… | 9325/01/30(木)19:16:27No.1278093638そうだねx2赤き剣は度重なる改造によりもはや原型をとどめていない |
… | 9425/01/30(木)19:16:31No.1278093669+>ミサイル落とせるのかなあれ… |
… | 9525/01/30(木)19:17:20No.1278093959+一応クランブルデイズ組が成長した場合だと紅支部長と探偵さんが射程視界装甲貫通攻撃入手するのでミサイル破壊もできなくはないかな…? |
… | 9625/01/30(木)19:17:40No.1278094083そうだねx1でもまあ人倒して発射されたミサイル止まるのなんで?って言われると困るが… |
… | 9725/01/30(木)19:17:43No.1278094105そうだねx2まあぶっちゃけ何考えてたかわかんない昔よりUGNさん一緒にシャルブの連中と戦いましょうや…ってやっている今の方がゼノス使いやすいとは思う |
… | 9825/01/30(木)19:17:58No.1278094206+>赤き剣は度重なる改造によりもはや原型をとどめていない |
… | 9925/01/30(木)19:18:14No.1278094298+>まあぶっちゃけ何考えてたかわかんない昔よりUGNさん一緒にシャルブの連中と戦いましょうや…ってやっている今の方がゼノス使いやすいとは思う |
… | 10025/01/30(木)19:18:15No.1278094303+赫き剣使うより骨の剣乾きの主にした方が強いって鷺ノ宮家若君も言ってた |
… | 10125/01/30(木)19:18:18No.1278094329そうだねx2公式見たらSSSの6冊目出てたの…知らなかった |
… | 10225/01/30(木)19:18:38No.1278094438そうだねx1> まあぶっちゃけ何考えてたかわかんない昔よりUGNさん一緒にシャルブの連中と戦いましょうや…ってやっている今の方がゼノス使いやすいとは思う |
… | 10325/01/30(木)19:18:40No.1278094456そうだねx2>でもまあ人倒して発射されたミサイル止まるのなんで?って言われると困るが… |
… | 10425/01/30(木)19:19:15No.1278094696+壊滅後のSSSで初めてレネビにとってはけっこうほのぼのした組織だったと判明するゼノス |
… | 10525/01/30(木)19:19:55No.1278094946そうだねx6武器2本持ちした時とかヴァリアブルウェポンで纏めた時って命中のマイナスも合算? |
… | 10625/01/30(木)19:20:03No.1278094994+>お前なー! |
… | 10725/01/30(木)19:20:23No.1278095120そうだねx3今の赫き剣25点で攻撃力16で一回ごとにHP3点だもんなー… |
… | 10825/01/30(木)19:20:31No.1278095176+でもまあこうやって語られるってことはそれはそれでいいシナリオでは無いかとは思う |
… | 10925/01/30(木)19:20:49No.1278095314+NP100溜まりそうな名前してるのなんでだよ新しいSSS |
… | 11025/01/30(木)19:20:53No.1278095345+>武器2本持ちした時とかヴァリアブルウェポンで纏めた時って命中のマイナスも合算? |
… | 11125/01/30(木)19:20:54No.1278095359そうだねx1>>お前なー! |
… | 11225/01/30(木)19:21:08No.1278095427+>公式見たらSSSの6冊目出てたの…知らなかった |
… | 11325/01/30(木)19:21:20No.1278095502+サブマスターを立てて相談する |
… | 11425/01/30(木)19:22:10No.1278095789そうだねx1>今の赫き剣25点で攻撃力16で一回ごとにHP3点だもんなー… |
… | 11525/01/30(木)19:22:17No.1278095828+>>武器2本持ちした時とかヴァリアブルウェポンで纏めた時って命中のマイナスも合算? |
… | 11625/01/30(木)19:22:21No.1278095857+侵蝕値1とか係数1のRC攻撃の攻撃力調整して欲しい |
… | 11725/01/30(木)19:22:46No.1278096024+ノイマンなら確定予測でもいいし… |
… | 11825/01/30(木)19:23:01No.1278096119+プニルは放置されて土壌からじわじわ汚染された方がマシだったのか |
… | 11925/01/30(木)19:23:33No.1278096338そうだねx2ぷにるとかわいいぷらんなー |
… | 12025/01/30(木)19:24:08No.1278096566+対ミストルティン特化のスレイプニル |
… | 12125/01/30(木)19:24:20No.1278096642そうだねx4>ぷにるとかわいいぷらんなー |
… | 12225/01/30(木)19:24:30No.1278096724そうだねx2>NP100溜まりそうな名前してるのなんでだよ新しいSSS |
… | 12325/01/30(木)19:24:52No.1278096864+>侵蝕値1とか係数1のRC攻撃の攻撃力調整して欲しい |
… | 12425/01/30(木)19:25:06No.1278096953+>今の赫き剣25点で攻撃力16で一回ごとにHP3点だもんなー… |
… | 12525/01/30(木)19:25:19No.1278097023+>ぷにるとかわいいぷらんなー |
… | 12625/01/30(木)19:25:46No.1278097208+侵蝕率1のRCエフェクトは逆にシンドロームエフェクト噛ませやすいから… |
… | 12725/01/30(木)19:26:12No.1278097386+今プランナーとイチャイチャするためのミストルティンPC組んでるがたのしいぜ |
… | 12825/01/30(木)19:26:37No.1278097549+シンドロームエフェクトが多いシンドロームはRC攻撃を伸ばすやすい |
… | 12925/01/30(木)19:27:16No.1278097804+>>ぷにるとかわいいぷらんなー |
… | 13025/01/30(木)19:27:49No.1278098008+すいません変身魔法少女やりたいんですがキュマイラでいいですか? |
… | 13125/01/30(木)19:28:13No.1278098152そうだねx2>プランナーが小学校に行くシナリオは同人であったな… |
… | 13225/01/30(木)19:28:30No.1278098252そうだねx3赫き剣よ… |
… | 13325/01/30(木)19:29:24No.1278098593+わーい隕石!お友達!! |
… | 13425/01/30(木)19:30:00No.1278098830そうだねx4>侵蝕率1のRCエフェクトは逆にシンドロームエフェクト噛ませやすいから… |
… | 13525/01/30(木)19:30:09No.1278098892+キャンペーンなら死ぬ時は死ぬとPCもGMも覚悟の準備をしておくこと |
… | 13625/01/30(木)19:30:14No.1278098927+>>>武器2本持ちした時とかヴァリアブルウェポンで纏めた時って命中のマイナスも合算? |
… | 13725/01/30(木)19:30:23No.1278098993+>プランナーが小学校に行くシナリオは同人であったな… |
… | 13825/01/30(木)19:32:05No.1278099654+>一応補足すると両手持ちの武器には適用できないから注意だぞ |
… | 13925/01/30(木)19:32:37No.1278099908+スレ画を初プレイした時はオンセで |
… | 14025/01/30(木)19:32:40No.1278099928+ヴァリポンパワーアームトツカ |
… | 14125/01/30(木)19:32:52No.1278100010+>>一応補足すると両手持ちの武器には適用できないから注意だぞ |
… | 14225/01/30(木)19:33:13No.1278100159そうだねx2>スレ画を初プレイした時はオンセで |
… | 14325/01/30(木)19:33:23No.1278100229+強さだけを追い求めたらDX3rdは一瞬で崩壊してしまうから難しいところだよね |
… | 14425/01/30(木)19:33:37No.1278100323そうだねx2>ヴァリポンパワーアームトツカ |
… | 14525/01/30(木)19:34:07No.1278100482+巨岩大木は肉体6制限であって両手じゃない |
… | 14625/01/30(木)19:34:19No.1278100547+そうはいうがサイレンくらいじゃなきゃ強い起点RCなんて100%のプラズマカノンくらいじゃないか…? |
… | 14725/01/30(木)19:34:32No.1278100618+今めっちゃ強い起点と言うとやっぱり黒の剣舞とか爆砕の氷炎とかね |
… | 14825/01/30(木)19:34:45No.1278100717+2キャラ作ってきてねと言われ1シナリオ目でそのキャラがジャーム化して終わり2シナリオ目が次のキャラでそいつの討伐シナリオだったぜ俺の初シナリオ |
… | 14925/01/30(木)19:35:26No.1278100955+>2キャラ作ってきてねと言われ1シナリオ目でそのキャラがジャーム化して終わり2シナリオ目が次のキャラでそいつの討伐シナリオだったぜ俺の初シナリオ |
… | 15025/01/30(木)19:35:43No.1278101060+>始末屋じゃん |
… | 15125/01/30(木)19:35:48No.1278101103+振動球とか魔獣の衝撃とかその辺もRC起点だと優秀かな |
… | 15225/01/30(木)19:35:52No.1278101133そうだねx1>そうはいうがサイレンくらいじゃなきゃ強い起点RCなんて100%のプラズマカノンくらいじゃないか…? |
… | 15325/01/30(木)19:38:16No.1278102095そうだねx1ずっとGMしてたせいで久々にPCやることになったときは |
… | 15425/01/30(木)19:38:19No.1278102130+巨岩大木は装備してるのちょっとだけ見てみたい |
… | 15525/01/30(木)19:39:02No.1278102404+黒の鉄槌侵蝕率1で係数2かつそれなりの基礎ダメージなんだよな…近接不可でもまだオーバー気味だ |
… | 15625/01/30(木)19:39:29No.1278102595+RC起点の攻撃力って係数2は欲しいよね |
… | 15725/01/30(木)19:40:11No.1278102855+>まあぶっちゃけそこまで最適解を追い求めなくてもいいゲームだからな |
… | 15825/01/30(木)19:40:22No.1278102927そうだねx3>ずっとGMしてたせいで久々にPCやることになったときは |
… | 15925/01/30(木)19:40:36No.1278103048そうだねx1どうせボスの攻撃なんて誰も耐える気無いよ |
… | 16025/01/30(木)19:40:39No.1278103072+>>2キャラ作ってきてねと言われ1シナリオ目でそのキャラがジャーム化して終わり2シナリオ目が次のキャラでそいつの討伐シナリオだったぜ俺の初シナリオ |
… | 16125/01/30(木)19:40:51No.1278103163+濃縮振動球は係数2射程不問装甲無視と優秀なんだがその強さをさらに引き出すには莫大な経験点が必要だ… |
… | 16225/01/30(木)19:41:01No.1278103235そうだねx3>自分で作ったキャラを自分の手で殺すなんて初めてで興奮した |
… | 16325/01/30(木)19:41:06No.1278103263そうだねx3>>>2キャラ作ってきてねと言われ1シナリオ目でそのキャラがジャーム化して終わり2シナリオ目が次のキャラでそいつの討伐シナリオだったぜ俺の初シナリオ |
… | 16425/01/30(木)19:41:26No.1278103395+俺もいっぺん自分のPC殺してみたいんだよね |
… | 16525/01/30(木)19:42:05No.1278103660+>当時はルルブの読み込みが浅いからかと申し訳なさを感じてちょっと距離置いたわ |
… | 16625/01/30(木)19:42:42No.1278103892そうだねx1>どうせボスの攻撃なんて誰も耐える気無いよ |
… | 16725/01/30(木)19:43:31No.1278104236+>燃費悪すぎて自分じゃ絶対使いたくねえな… |
… | 16825/01/30(木)19:43:41No.1278104305+ちゃんとその辺のダメージバランスが取れている環境だと少し固めた白兵型だと普通に耐えられる |
… | 16925/01/30(木)19:44:51No.1278104781そうだねx1>濃縮振動球は係数2射程不問装甲無視と優秀なんだがその強さをさらに引き出すには莫大な経験点が必要だ… |
… | 17025/01/30(木)19:45:11No.1278104928+神殺す刃装甲兵器の搭載火器複数装備黒の剣舞神速舞踏はそのうちやりたい |
… | 17125/01/30(木)19:45:38No.1278105114+個人的には60〜80点くらいがちょうどいいダメージ量だと思う |
… | 17225/01/30(木)19:45:48No.1278105168そうだねx1実体験レベルの話だけどガード型って人数少ないときに作ると他の人に迷惑がかかるから作りづらいところあるよね |
… | 17325/01/30(木)19:46:31No.1278105434+殴りを捨てているようなガード屋じゃなければ割と出せるんだけどね |
… | 17425/01/30(木)19:46:59No.1278105600そうだねx3高侵蝕率アタッカーを2回守るだけで向こうからすると命の恩人以上に思えてくるぞ? |
… | 17525/01/30(木)19:47:40No.1278105910+まぁロイス枚数管理と割り切ってカバーエフェクト1つ握っとくくらいのが取り回しは良い |
… | 17625/01/30(木)19:48:17No.1278106139+矢野俊策のやったガード屋は攻撃をコンセとインスタントボムだけに抑えて砂の加護祝福でカバーするって堅実なやつだったな… |
… | 17725/01/30(木)19:48:22No.1278106169+ブラムアタッカーが木偶になるかならないかの瀬戸際! |
… | 17825/01/30(木)19:48:39No.1278106265そうだねx1素人考えだけど攻撃力盛っても当たらなければ意味ないから命中ダイスいっぱい増やしてジャラジャラしたい…! |
… | 17925/01/30(木)19:49:30No.1278106589+だからコンストラクションが強いわけですよ |
… | 18025/01/30(木)19:49:38No.1278106648+ガード屋がいる意味を持たせたいなら孤独の魔眼みたいな範囲攻撃を単体化引き寄せするエフェクトを取るだけで一気にロイス3つ守れる |
… | 18125/01/30(木)19:50:09No.1278106853そうだねx1>素人考えだけど攻撃力盛っても当たらなければ意味ないから命中ダイスいっぱい増やしてジャラジャラしたい…! |
… | 18225/01/30(木)19:50:20No.1278106933+>実体験レベルの話だけどガード型って人数少ないときに作ると他の人に迷惑がかかるから作りづらいところあるよね |
… | 18325/01/30(木)19:50:26No.1278106977+>ガード屋がいる意味を持たせたいなら孤独の魔眼みたいな範囲攻撃を単体化引き寄せするエフェクトを取るだけで一気にロイス3つ守れる |
… | 18425/01/30(木)19:50:39No.1278107065+>素人考えだけど攻撃力盛っても当たらなければ意味ないから命中ダイスいっぱい増やしてジャラジャラしたい…! |
… | 18525/01/30(木)19:50:43No.1278107091そうだねx1基本は短期決戦だよね |
… | 18625/01/30(木)19:51:00No.1278107208+時の棺はそもそも%と回数が違うっすよ |