二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738119787034.jpg-(31913 B)
31913 B25/01/29(水)12:03:07No.1277670447+ 13:49頃消えます
俺のジーコにめちゃくちゃなスイッチや変数を設定したのは誰だぁ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/29(水)12:05:23No.1277670978+
俺だ…
225/01/29(水)12:05:45No.1277671084+
もしかして俺かもしれん…
325/01/29(水)12:07:50No.1277671613+
俺なのか…
425/01/29(水)12:07:56No.1277671636+
俺だ…
525/01/29(水)12:08:56No.1277671880+
どうして俺は俺が困ると分かってこんなことを?
625/01/29(水)12:11:12No.1277672545そうだねx2
ごめん…
725/01/29(水)12:12:02No.1277672787そうだねx4
どこに使ってるか分からないスイッチを見ると怒りを覚える
825/01/29(水)12:14:12No.1277673433+
だからあれだけ可読性を上げろと…
925/01/29(水)12:14:18No.1277673468+
>ごめん…
許すよ…
1025/01/29(水)12:16:10No.1277674042そうだねx1
俺は俺が最高にシコれるジーコ作ってくれるから許すが
1125/01/29(水)12:18:25No.1277674704+
ジーコじゃないけど前にksg作ったとき設計段階で必要になる変数とスイッチを出来るだけ列挙しておいた方が良いなと学びました
1225/01/29(水)12:23:16No.1277676307+
>ジーコじゃないけど前にksg作ったとき設計段階で必要になる変数とスイッチを出来るだけ列挙しておいた方が良いなと学びました
天才か?
1325/01/29(水)12:25:54No.1277677218そうだねx4
明日の自分は他人だ
他人が見てもわかるように作っておけ
1425/01/29(水)12:26:19No.1277677342+
データベースつくるの本当に大事
1525/01/29(水)12:26:26No.1277677381+
はじめてツクってるんだけどダメージ計算とかスキル計算ってどういうのがいいかな?
基本地道なバランスにしたい
1625/01/29(水)12:27:47No.1277677856そうだねx2
>設計段階で必要になる変数とスイッチを出来るだけ列挙しておいた方が良いなと学びました
そう思ってた時期が僕にもありました
問題は設計段階の想定通りに進まないこと
1725/01/29(水)12:28:17No.1277678042そうだねx1
>はじめてツクってるんだけどダメージ計算とかスキル計算ってどういうのがいいかな?
>基本地道なバランスにしたい
初めてツクってるならとりあえずデフォルトでいいんじゃないか
1825/01/29(水)12:28:33No.1277678138+
>はじめてツクってるんだけどダメージ計算とかスキル計算ってどういうのがいいかな?
>基本地道なバランスにしたい
何を参考にしたいかによる
マリオストーリーみたいなやつか
よくあるRPGみたいに防御値とかの計算も重要になるやつか
1925/01/29(水)12:29:15No.1277678411+
>>基本地道なバランスにしたい
>何を参考にしたいかによる
>マリオストーリーみたいなやつか
>よくあるRPGみたいに防御値とかの計算も重要になるやつか
防御値みたいなのは参照したいかなぁ
2025/01/29(水)12:29:20No.1277678439+
マイクロソフトAccessみたいなGUIが使いやすいデータベースソフトマジで無料で無いかな…
2125/01/29(水)12:29:42No.1277678558+
>はじめてツクってるんだけどダメージ計算とかスキル計算ってどういうのがいいかな?
>基本地道なバランスにしたい
ツクールデフォルトの命中率は90%ぐらいしかないからそこはいじったほうが良いというのはよく聞く
2225/01/29(水)12:30:52No.1277678969+
最初の自分が作った部分が今の自分を苦しめる
2325/01/29(水)12:31:32No.1277679176そうだねx1
>そう思ってた時期が僕にもありました
>問題は設計段階の想定通りに進まないこと
作ってるうちに浮かぶナイスアイデア!
実装!
2425/01/29(水)12:31:34No.1277679187+
>防御値みたいなのは参照したいかなぁ
なら攻撃基礎値と防御基礎値を同地にした上で
防御値を倍にしたとき50%のダメージカットにするといい
具体的には(攻撃基礎値+攻撃追加値)÷(防御基礎値+防御追加値)
みたいな感じ
2525/01/29(水)12:31:55No.1277679304+
TP100貯まったら必殺技みたいなのは良くも悪くもツクールゲーだなと思う
2625/01/29(水)12:32:10No.1277679394+
取り敢えずツクールmzデフォの戦闘バランスは4人パーティー前提だから1~2人旅なら雑魚のHPを落とすか初期攻撃力を底上げした方が良いって隣の柴犬が言ってたよ
2725/01/29(水)12:33:29No.1277679849+
>みたいな感じ
もっというとLoLのダメージ計算式がかなり参考になると思う
2825/01/29(水)12:33:39No.1277679899+
>>そう思ってた時期が僕にもありました
>>問題は設計段階の想定通りに進まないこと
>作ってるうちに浮かぶナイスアイデア!
>実装!
くそ!誰だこのイベント設計したの!
2925/01/29(水)12:33:54No.1277679980+
>最初の自分が作った部分が今の自分を苦しめる
でもそこ削ると角が取れすぎて…
3025/01/29(水)12:35:17No.1277680432+
あっ思いついた!で変数とかコモンイベントとか作るとえらい目にあう
エッチな回想イベントの間と間にゲームの根幹に関わるコモンイベントがある…
3125/01/29(水)12:36:36No.1277680877+
複数選択肢があるときに条件を満たしてるのは白文字
満たしてないのは灰文字にできるプラグインってある?
3225/01/29(水)12:36:52No.1277680950そうだねx1
レベル1の時が死ぬほどキツくてちょっとレベル上げたらヌルゲーになるのお好きでしょう?
3325/01/29(水)12:36:54No.1277680960+
>あっ思いついた!で変数とかコモンイベントとか作るとえらい目にあう
>エッチな回想イベントの間と間にゲームの根幹に関わるコモンイベントがある…
こういう風にならないようにするためにコモンイベントを用途別に10ずつぐらいに区切ってる人よく見かける気がする
3425/01/29(水)12:37:47No.1277681256そうだねx1
敵の回避率は基本0にしておけ
3525/01/29(水)12:38:02No.1277681346そうだねx1
>複数選択肢があるときに条件を満たしてるのは白文字
>満たしてないのは灰文字にできるプラグインってある?
https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/ChoiceEX.html
これとかどう?
3625/01/29(水)12:39:07No.1277681689+
>>複数選択肢があるときに条件を満たしてるのは白文字
>>満たしてないのは灰文字にできるプラグインってある?
>https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/ChoiceEX.html
>これとかどう?
これマジ必須レベルで便利
3725/01/29(水)12:39:42No.1277681898+
>https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/ChoiceEX.html
>これとかどう?
めっちゃありがとう!
3825/01/29(水)12:40:00No.1277681996そうだねx1
i2vでヒロインにハイグレさせようとしたけどAI君は理解できなかったようなので供養する
fu4574428.mp4

踊らせるとエロかったです
f190346.mp4
f190347.mp4
3925/01/29(水)12:41:10No.1277682415+
トリアコンタン…ルルの教会…木星ペンギン…うぬらか…
4025/01/29(水)12:41:23No.1277682494+
>敵の回避率は基本0にしておけ
攻撃複数回をデフォにして確率論的に一定の命中が見込めるシステムも良い
4125/01/29(水)12:43:27No.1277683190そうだねx5
>レベル1の時が死ぬほどキツくてちょっとレベル上げたらヌルゲーになるのお好きでしょう?
いや…レベルが上る前にゴミ箱に行くな…
4225/01/29(水)12:46:08No.1277684090+
普通のRPGツクるのって大変だなってなる
4325/01/29(水)12:46:39No.1277684269+
催眠無様ジーコに声だけでなくアニメも載せるのか…
4425/01/29(水)12:48:16No.1277684833+
ダメージ計算?
a.atk - b.def
これね
4525/01/29(水)12:48:52No.1277685021+
MZでバトルメンバーの人数を1〜2人想定で試作してみたら序盤キッッッッツ!!
デフォのダメージ計算式ってやっぱり4人パーティ想定なんだなって感じするわ
4625/01/29(水)12:49:15No.1277685158+
見ろよこの思いついた順に並んだアイテムリスト!
4725/01/29(水)12:49:46No.1277685350+
>見ろよこの思いついた順に並んだアイテムリスト!
データベース作って整理しろ
アドオンとかであるだろ多分…
4825/01/29(水)12:49:54No.1277685390+
一対一じゃなきゃ90%じゃなくても何とかなるんだよ
ジーコはそういうのが多いからだめなだけで
4925/01/29(水)12:52:02No.1277686073そうだねx4
ジーコをやってる時のIQとコンシューマゲーやってる時のIQを同じに考えてはいけない
5025/01/29(水)12:52:31No.1277686210そうだねx1
スイッチとか変数とか後から並び替えられたらいいのにね…
あとイベント出現条件の変数のとこ「=」使わせろって一生思ってる
5125/01/29(水)12:53:17No.1277686437+
ステータスの伸びが激しいゲームの場合は
ダメージ計算をATK/(1+DEF/ATK)にすると攻撃が通らなくなることが無くなってインフレを抑えられると学んだ
5225/01/29(水)12:53:39No.1277686551+
あ゛ー!AIがデバッグと修正やってくんないかなー!!
5325/01/29(水)12:53:55No.1277686633+
名前で変数を呼び出すプラグイン
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/728
名前でコモンイベントを呼び出すプラグイン
https://plugin.fungamemake.com/archives/2203

こういうのを駆使して順番整理してやるのもいいと思うよ
5425/01/29(水)12:53:58No.1277686640+
データベース内の並べ替えが出来るツールはGAIJINが作ってた
有料
5525/01/29(水)12:54:26No.1277686772+
>ジーコをやってる時のIQとコンシューマゲーやってる時のIQを同じに考えてはいけない
わかりました
謎解き増やします
5625/01/29(水)12:54:44No.1277686873+
>あ゛ー!AIがデバッグと修正やってくんないかなー!!
次のツクールでAIデバック機能とか…技術力的に厳しいか…
5725/01/29(水)12:54:49No.1277686900+
スキルのとこの代名詞で%1が使用者で%2が使用スキルだけど
スキル対象者の名前になる代名詞はないの?
5825/01/29(水)12:55:20No.1277687059+
>あとイベント出現条件の変数のとこ「=」使わせろって一生思ってる
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1607
とっつきにくいけどこれで代用してるぞ俺
5925/01/29(水)12:55:44No.1277687186+
プレイヤーがこのダンジョンに来た時はこのレベルだと想定してこのくらいの敵を置くの人間業じゃなくない??
6025/01/29(水)12:55:56No.1277687253そうだねx1
攻撃アイテムをバシバシ使ってけば楽に進めるタイプのジーコはたまにある
でも消費アイテムの供給具合とか作者じゃないとわからんから大体使わないまま終わる
6125/01/29(水)12:56:12No.1277687340+
今日は戦闘でエロ要素を入れました
繰り返しになる作業で入れてもテンポ悪いし邪魔になると気づきました
6225/01/29(水)12:56:52No.1277687528そうだねx3
>今日は戦闘でエロ要素を入れました
>繰り返しになる作業で入れてもテンポ悪いし邪魔になると気づきました
そこに気づくとは天才か?
6325/01/29(水)12:56:57No.1277687548+
>でも消費アイテムの供給具合とか作者じゃないとわからんから大体使わないまま終わる
エリクサー症候群ですな
6425/01/29(水)12:57:04No.1277687584+
今ブラウザ操作するAI作られてるから上手く制御できれば簡単なテストプレイ任せられるようになると思うよ
まあ雑魚戦繰り返すとか壁ぶつかりまくるとかレベルかもしれんが…
6525/01/29(水)12:58:05No.1277687889+
>今日は戦闘でエロ要素を入れました
>繰り返しになる作業で入れてもテンポ悪いし邪魔になると気づきました
おすすめは専用敵用意してそいつだけエロ攻撃してくるとかだぞ
6625/01/29(水)12:58:10No.1277687907+
>まあ雑魚戦繰り返すとか壁ぶつかりまくるとかレベルかもしれんが…
どっちもやってくれるなら割とマジでありがたい
というかそんな複雑な事じゃなくていいから単調なデバッグ作業をやってもらって具体的にどこに問題があったかを提示してくれるだけでもかなり違う…
6725/01/29(水)12:58:20No.1277687956そうだねx1
バトル中のエロはそれが主題でないなら避けるのがベター
6825/01/29(水)12:59:09No.1277688188そうだねx3
シュートシーンがシコれない
6925/01/29(水)12:59:27No.1277688276+
とりあえず敵はシンボルエンカウントにして
エロアクションしてくるやつは♥マークのアイコンを付けて
移動速度もプレイヤーより遅めにする
7025/01/29(水)12:59:37No.1277688323+
>バトル中のエロはそれが主題でないなら避けるのがベター
でもエロRPGってジャンルの時点で戦闘エロ期待されちゃうのほんと辛い
7125/01/29(水)13:00:46No.1277688653+
わざと負けなければ敗北エロ見られないから自爆アイテム用意してくれるのは気が利いてるんだけど
あれはあれでなんて言うかそれでいいのか?と言うもやもや感が残るし難しい
7225/01/29(水)13:00:50No.1277688672+
HPが減ると服が破れるシステムもだんだん煩わしくなるからな…
7325/01/29(水)13:01:29No.1277688822+
>とっつきにくいけどこれで代用してるぞ俺
書いてあることが1ミリも理解できないので大人しくスイッチ使います…
7425/01/29(水)13:01:37No.1277688848+
>HPが減ると服が破れるシステムもだんだん煩わしくなるからな…
服が破れる時にいちいちカットイン演出あるやつは終盤もういいよってなるのはある
7525/01/29(水)13:02:06No.1277688965そうだねx1
でも俺は催眠されて戦闘コマンドがエロになっちゃうのが好きで…!
7625/01/29(水)13:02:26No.1277689051そうだねx1
宿屋の親父に睡眠薬盛られてる事に気づいて飲んで意識ないまま犯されるか飲んだふりして意識はそのままに女の子が反応して犯されるか任意で選べるイベント作ったよ!
褒めて!!
7725/01/29(水)13:02:27No.1277689055そうだねx8
昨日ドルフロジーコのスレを立てたんだけど過去ログに残らなかったからリンク貼らせてもらうね…
fu4574537.jpg
https://xgf.nu/c3iDd
7825/01/29(水)13:03:49No.1277689406+
>褒めて!!
えろい!
7925/01/29(水)13:03:58No.1277689436+
>宿屋の親父に睡眠薬盛られてる事に気づいて飲んで意識ないまま犯されるか飲んだふりして意識はそのままに女の子が反応して犯されるか任意で選べるイベント作ったよ!
>褒めて!!
えろい!!!
8025/01/29(水)13:04:31No.1277689563+
戦闘エロはテンポが悪いと言うけど
エロで重要なのはそこに至るまでのシチュエーションと過程なわけだから無いのは淡白になり過ぎるのだ
8125/01/29(水)13:04:46No.1277689633+
ゲーム部分俺が作るからエッチな絵を書いてほしいって気持ちはある
8225/01/29(水)13:06:13No.1277690002+
>ゲーム部分俺が作るからエッチな絵を書いてほしいって気持ちはある
外注しろ
8325/01/29(水)13:06:35No.1277690109+
>えろい!
>えろい!!!
ありがとう!!
2日くらいかかって台詞周り殆ど流用できなくてかなりめんどくさかったけどやっぱこれエロいって確信持てたよ!!!!!
8425/01/29(水)13:06:55No.1277690195+
>>ゲーム部分俺が作るからエッチな絵を書いてほしいって気持ちはある
>外注しろ
金がねぇ…
8525/01/29(水)13:07:02No.1277690222+
まあ頻度の問題だよ
毎回毎回だとありがたみが薄れる
8625/01/29(水)13:07:14No.1277690267+
>金がねぇ…
ジーコ売った金で雇え
8725/01/29(水)13:08:44No.1277690619+
逆に絵さえ描ければそれだけで支援サイトなりで出して資金はある程度得られるんだよね
システム周りとかどこの誰にどうやって頼めばいいかとか別の問題が出るけど
8825/01/29(水)13:09:41No.1277690835+
外注の報酬ならジーコ売れた金で払うよガハハ!
8925/01/29(水)13:11:11No.1277691228+
友達と作ってたけど時間かかり過ぎたからか友達は性欲枯れて離れてしまった
それ自体はしょうがないんだけど自分もいつかそうなって制作できなくなるかもと言うのが怖い
9025/01/29(水)13:11:13No.1277691235+
フリーBGM探してて思ったけどAI作曲のもの借りたらAI利用になるわけだよね
9125/01/29(水)13:11:49No.1277691387+
なんか戦闘作ろうとしたらエラー吐きまくるから戦闘要素ゲームから抜く!
9225/01/29(水)13:12:11No.1277691466+
>友達と作ってたけど時間かかり過ぎたからか友達は性欲枯れて離れてしまった
>それ自体はしょうがないんだけど自分もいつかそうなって制作できなくなるかもと言うのが怖い
人によってはちんちん勃たなくなったけど性欲は強くて創作に向けてる人も居るから貴様がそうなるかは不明だけど安心しなされ
9325/01/29(水)13:12:16No.1277691497+
>なんか戦闘作ろうとしたらエラー吐きまくるから戦闘要素ゲームから抜く!
まああくまでエロ目的でやるんだから下手なもの入れられるよりその方がいい
9425/01/29(水)13:12:26No.1277691543+
>なんか戦闘作ろうとしたらエラー吐きまくるから戦闘要素ゲームから抜く!
凝ったことやろうとしてるでしょ
9525/01/29(水)13:13:15No.1277691775+
ジーコ無職だけど性欲枯れたらどうなっちゃうのかとか考えないようにして生きてる
9625/01/29(水)13:13:48No.1277691915+
>>なんか戦闘作ろうとしたらエラー吐きまくるから戦闘要素ゲームから抜く!
>凝ったことやろうとしてるでしょ
特にはしてないはずなのに…ツールがティラノビルダーなこと以外は
9725/01/29(水)13:14:20No.1277692027+
>ジーコ無職だけど性欲枯れたらどうなっちゃうのかとか考えないようにして生きてる
フリゲ作ればよくない?
9825/01/29(水)13:15:26No.1277692272+
運動して亜鉛サプリ飲んで規則正しい生活してれば50過ぎてもビンビンよ
9925/01/29(水)13:16:34No.1277692577+
>フリゲ作ればよくない?
収入なくなるよぉ!
あとエロの力でなんとか作れてるけどエロ抜きでゲーム作りはモチベーション持たない・・・
俺が作らなくても世の中良いインディーゲーいっぱいあるしとか思っちゃう
10025/01/29(水)13:17:09No.1277692727そうだねx2
誰が見ても分かるように作れ
三ヶ月後の自分は知らない誰かだと思え
10125/01/29(水)13:18:19No.1277693024+
>あとエロの力でなんとか作れてるけどエロ抜きでゲーム作りはモチベーション持たない・・・
>俺が作らなくても世の中良いインディーゲーいっぱいあるしとか思っちゃう
たしかに
自分が作りたいエロは自分にしか作れない
10225/01/29(水)13:19:08No.1277693215+
脱ぎかけと全裸の2バージョン作るだけでもめんどくさい
衣装差分大量に用意してる人凄いな…
10325/01/29(水)13:20:11No.1277693509+
>外注の報酬ならジーコ売れた金で払うよガハハ!
普通に数十万とかになるから払ったらゼロかマイナスになるぜ!
10425/01/29(水)13:20:18No.1277693546+
エロのこだわりを突き詰めればオンリーワンのゲームになるのがジーコのいい所よね
10525/01/29(水)13:21:11No.1277693768+
>>外注の報酬ならジーコ売れた金で払うよガハハ!
>普通に数十万とかになるから払ったらゼロかマイナスになるぜ!
百万売ればええ!
10625/01/29(水)13:21:36No.1277693880+
まあそもそも余程の事がない限りジーコが最初からそんなに売れる事ないから…
10725/01/29(水)13:22:06No.1277693992+
とりあえずゲーム中に現在の目標とか旅の記録などを確認できるようにするのは大事
10825/01/29(水)13:23:34No.1277694354+
>俺のジーコにめちゃくちゃなスイッチや変数を設定したのは誰だぁ!
変数名
汎用変数処理
汎用変数処理2
汎用変数処理3
汎用変数処理4
10925/01/29(水)13:23:54No.1277694433+
>誰が見ても分かるように作れ
>三ヶ月後の自分は知らない誰かだと思え
こ…ここはもう触らないから平気じゃ…
11025/01/29(水)13:24:39No.1277694631+
>俺が作らなくても世の中良いインディーゲーいっぱいあるしとか思っちゃう
昔の改造ネタによく使われてるゲームを作り直したりして超現代風にして窓口広げるとか
11125/01/29(水)13:26:51No.1277695206+
俺の望むエロは俺にしか作れないのに俺の手は俺の望むエロを理想通りの形にできない…
11225/01/29(水)13:27:13No.1277695297+
俺が初めて作ったゲームはスイッチに「未使用?」ってのがある
最初の方に入れたが検索の結果今は使ってないっぽいが、使ってたら困るので目印つけてる
11325/01/29(水)13:27:46No.1277695416+
女の子がひたすら漏らすだけのジーコがあってもいい
自由とはそういうものだ
11425/01/29(水)13:28:00No.1277695471+
>>誰が見ても分かるように作れ
>>三ヶ月後の自分は知らない誰かだと思え
>こ…ここはもう触らないから平気じゃ…
(バグがある)
11525/01/29(水)13:28:01No.1277695478+
サンプルゲームの改造から始めたから
変数とかスイッチの名前に「1章:ボス撃破」とか「コモン:薬草の数」みたいにつけるもんなのか?って認識で
そのまま1年くらい作業してる
11625/01/29(水)13:28:37No.1277695603そうだねx1
>(バグがある)
自分で気づけるならまだいい
配信後に大量にバグ報告があると悲鳴を上げる
11725/01/29(水)13:28:38No.1277695608+
>ツクールデフォルトの命中率は90%ぐらいしかないからそこはいじったほうが良いというのはよく聞く
命中率95%回避率5%が敵も味方も一律についている…
11825/01/29(水)13:30:52No.1277696141そうだねx3
>変数とかスイッチの名前に「1章:ボス撃破」とか「コモン:薬草の数」みたいにつけるもんなのか?って認識で
>そのまま1年くらい作業してる
え!それでよくない!?
11925/01/29(水)13:35:09No.1277697137そうだねx1
動けば
ええ!
12025/01/29(水)13:36:25No.1277697410そうだねx1
自分がわかるような名前にしておくといいな
あまり省略するとわからなくなるぞ…
12125/01/29(水)13:37:26No.1277697623+
命中200の攻撃手段出しても敵の回避が一律5あったら命中95%にしかならんからな
12225/01/29(水)13:37:35No.1277697655そうだねx2
システム実装!
撤廃!!
後に残る大量の用途不明変数!!!
12325/01/29(水)13:37:51No.1277697703+
>どこに使ってるか分からないスイッチを見ると怒りを覚える
消すとさあ!バグが出るかもしれないからさあ!
12425/01/29(水)13:39:02No.1277697972+
変数とスイッチなんてどんどん増やしてったらいいのよ
12525/01/29(水)13:40:41No.1277698358+
(何故かONになっている)
12625/01/29(水)13:43:02No.1277698888+
変数とスイッチは1〜100
エロ関係ないメインルート用
101〜200
エロ用
くらいの大雑把な分け方しかしてねえや…
12725/01/29(水)13:43:26No.1277698996+
ツクールは命中率の計算もなんかおかしいからな…
12825/01/29(水)13:43:56No.1277699113+
>>変数とかスイッチの名前に「1章:ボス撃破」とか「コモン:薬草の数」みたいにつけるもんなのか?って認識で
>>そのまま1年くらい作業してる
>え!それでよくない!?
いや他の人がどう作ってるのかわからなかったから少し不安だったんだ
今の所これで困ってないからこれでいいのか…?って
12925/01/29(水)13:44:26No.1277699215+
>動けば
>ええ!
3日後
13025/01/29(水)13:45:15No.1277699432+
>いや他の人がどう作ってるのかわからなかったから少し不安だったんだ
まあかなり丁寧だなとは思うけど雑なのよりは丁寧なほうが後から困らないから・・・
13125/01/29(水)13:45:41No.1277699549+
困ってないなら困るまでは別に問題ない
人によって都合のいいやり方は変わるからな


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