二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737986031735.jpg-(50102 B)
50102 B25/01/27(月)22:53:51No.1277238468そうだねx4 00:15頃消えます
98UMクラウザー強い強いとは聞いてたが
このキャラ作ったやつアホと違うか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/27(月)22:55:38No.1277239238そうだねx7
KOFによくある調整完了前に出した奴って感じ
225/01/27(月)22:55:40No.1277239259+
影二何か言ってやれ
325/01/27(月)22:56:07No.1277239438+
オメガルガール出した会社だぞ
425/01/27(月)23:00:15No.1277240995+
この業務用冷蔵庫みたいな判定はアレなの?
納期キツくて強いAI組む時間がないから
とりあえずプレイヤー側のボタン押下に超反応でアホみたいな判定の強い技出しとけば裏ボスになるだろって感じなの?
525/01/27(月)23:02:42No.1277241960+
ガーキャン無視してソバットする所で声出して笑った
625/01/27(月)23:05:38No.1277243079そうだねx20
クソキャラ列伝みてたろ
725/01/27(月)23:08:08No.1277244068そうだねx1
>この業務用冷蔵庫みたいな判定はアレなの?
>納期キツくて強いAI組む時間がないから
>とりあえずプレイヤー側のボタン押下に超反応でアホみたいな判定の強い技出しとけば裏ボスになるだろって感じなの?
裏ボスでもなんでもなくデフォキャラなんだこのむらさきおじさん
825/01/27(月)23:09:09No.1277244481+
KOF名物2Cが横に長いと壊れ技になるの一生続けてるよなあとこいつ見て思った
925/01/27(月)23:09:36No.1277244656そうだねx4
ハイタニが悪い
1025/01/27(月)23:09:40No.1277244677+
ガーキャンCDを無敵技で潰す戦法は他キャラでもできるしなんなら無印のころからあるんだけど当然多大なリスクを背負った一点読み
このおじさんだけノーリスクどころかただの安定行動なのがマジでひどい
1125/01/27(月)23:09:41No.1277244684+
こいつと庵ばっか見た気がする98UM
1225/01/27(月)23:10:58No.1277245223+
96からの復活組はデータ流用してそのままみたいな部分がチラホラある
1325/01/27(月)23:12:13No.1277245748+
ブライアンもクラウザーもそしておそらく後に紹介されるであろうデーモンも総じて簡単なのがヤバい
大門は本気で性能引き出そうとするとえらく難しくなるけど別に本気で性能引き出さなくてもえらく強い
1425/01/27(月)23:12:14No.1277245757+
キャンセルレッグトマホーク一生見えなくて泣きながらゲーセン出た苦い思い出が蘇った
1525/01/27(月)23:12:18No.1277245790そうだねx1
久しぶりに出場した皇帝だし強くしとこうっていうのはあると思う
1625/01/27(月)23:12:23No.1277245820そうだねx9
>ハイタニが悪い
fu4568739.jpg
1725/01/27(月)23:12:39No.1277245946+
昔のSNKではよくあること
1825/01/27(月)23:14:09No.1277246612+
元が強すぎて弱くされたUMFEでも同じようなことしてても強いのがすごい
1925/01/27(月)23:14:28No.1277246737そうだねx10
>>ハイタニが悪い
>fu4568739.jpg
本当に悪いの初めて見た
2025/01/27(月)23:14:40No.1277246816+
>久しぶりに出場した皇帝だし強くしとこうっていうのはあると思う
必殺技キャンセル必殺技は雑に強くしてきたな~感があった
2125/01/27(月)23:15:21No.1277247082+
九割が流用とはいえ
一年であのキャラ数を既存キャラに新技入れたり新キャラ出したりして目新しさ感じさせようとしてれば
バランス調整がおろそかになるのも仕方ない
基本的にお祭りゲーだったし
2225/01/27(月)23:15:39No.1277247203+
なんならあまり使わないと言われたカイザードロップキックも事故ヒットして結構死ぬ
2325/01/27(月)23:16:07No.1277247366そうだねx1
>一年であのキャラ数を既存キャラに新技入れたり新キャラ出したりして目新しさ感じさせようとしてれば
>バランス調整がおろそかになるのも仕方ない
まあそんな事言って甘えてたら01フォクシーが出たんだが
2425/01/27(月)23:16:18No.1277247440そうだねx5
>一年であのキャラ数を既存キャラに新技入れたり新キャラ出したりして目新しさ感じさせようとしてれば
UMは10年ほど前に出されたものの調整版だったんだ
2525/01/27(月)23:16:54No.1277247670+
まあここから調整したやつでも忍者がね…
2625/01/27(月)23:17:45No.1277248010+
>UMは10年ほど前に出されたものの調整版だったんだ
ああそっちか…じゃあ仕方ないな!
2725/01/27(月)23:18:20No.1277248251+
ソバットに無敵時間はマジで意味不明
2825/01/27(月)23:18:48No.1277248442+
スコアさんのクソキャラ解説は楽しそうでいいよね
2925/01/27(月)23:18:54No.1277248475+
>まあそんな事言って甘えてたら01フォクシーが出たんだが
会社が倒産してたから…
3025/01/27(月)23:18:55No.1277248481+
あれ喰らい判定の付け忘れだろ絶対
3125/01/27(月)23:19:09No.1277248557+
02UMの名無しさんとかはミスってよりは意図的なんだろうな~とは思った
3225/01/27(月)23:19:28No.1277248671そうだねx1
☆★HAITANI★☆
3325/01/27(月)23:19:29No.1277248680+
無印→UMの調整は弱キャラに光を当てたのはまあそうなんだけどユリブライアンルガールが目立ってたくらいで基本的に無印の時の力関係は変わってなかったりする
そこに皇帝と忍者は颯爽と現れて散々暴れた
3425/01/27(月)23:20:04No.1277248934+
ホァ!ホァ!
フッ!ハッ!ハァ!
3525/01/27(月)23:20:29No.1277249100+
実際今でも98um最終版遊んでる「」いる?
3625/01/27(月)23:20:44No.1277249212+
餓狼新作DLCにいそうなラインのキャラ
3725/01/27(月)23:21:03No.1277249327+
98UMFEでちょっとクラウザー動かしてみたけどデュエルソバットは流石に一段目視認できる程度にはなってた
3825/01/27(月)23:21:36No.1277249547そうだねx3
>02UMの名無しさんとかはミスってよりは意図的なんだろうな~とは思った
公式のコンボムービーとか見るとどのキャラも滅茶苦茶頑張って調整してるのわかるけどそれにしたってネームレスは優遇したな!ってなる
3925/01/27(月)23:22:25No.1277249907+
>実際今でも98um最終版遊んでる「」いる?
去年くらいにやってそうな「」は見かけた
4025/01/27(月)23:22:30No.1277249940+
スナック感覚でコマ投げ無敵だったりするし
いつまで経ってもバランス調整が無いところってイメージ
4125/01/27(月)23:24:01No.1277250540+
ギガティックサイクロンの逆ヨガ3回どころか逆ヨガ2回コマンドも難しくない?
4225/01/27(月)23:24:35No.1277250781+
雑な調整もだけどクソださい追加技のモーションの手抜きっぷりも腹が立つところ
4325/01/27(月)23:24:36No.1277250786そうだねx1
無敵コマ投げは無印で本格実装された時は何ならちょっと発生遅くして使いにくくしますよくらいな感覚だったと思う
4425/01/27(月)23:25:48No.1277251280+
ブリッツボー
4525/01/27(月)23:26:05No.1277251380+
ナデシコッと同じく納期で修正間に合わなかったパターンだとか聞いた事ある
4625/01/27(月)23:26:35No.1277251550+
>公式のコンボムービーとか見るとどのキャラも滅茶苦茶頑張って調整してるのわかるけどそれにしたってネームレスは優遇したな!ってなる
ところでこのキャラ誰かに似てる気がしませんか?
4725/01/27(月)23:26:50No.1277251662+
リアルバウトのアンリミテッドデザイアはもうちょいっとカッコイイんだがなんでこんなダサくなったんだろうな…
4825/01/27(月)23:27:04No.1277251777そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
4925/01/27(月)23:27:39No.1277252000そうだねx1
>無敵コマ投げは無印で本格実装された時は何ならちょっと発生遅くして使いにくくしますよくらいな感覚だったと思う
実際97→98で無敵コマ投げになった技はまあ弱体化だわな
5025/01/27(月)23:28:11No.1277252177+
KOFの方のクラウザーなんかドット絵もモーションもなんか変よね…特に後年追加されたドットはヤバい
5125/01/27(月)23:28:47No.1277252380そうだねx1
>毎年格ゲー出せってのも今思えば狂ってるしな
KOFだけ作ってるわけじゃないから恐らく1本当たりの開発期間は半年未満…
5225/01/27(月)23:28:50No.1277252405+
昔の格ゲーマーってよくスレ画みたいなのにキレずにプレイできてたよな
5325/01/27(月)23:28:59No.1277252469+
>リアルバウトのアンリミテッドデザイアはもうちょいっとカッコイイんだがなんでこんなダサくなったんだろうな…
UMはデッドリーレイブすらもなんかダサいんだよね…
5425/01/27(月)23:29:17No.1277252593そうだねx9
>昔の格ゲーマーってよくスレ画みたいなのにキレずにプレイできてたよな
キレてないわけないよ!!!
5525/01/27(月)23:29:59No.1277252830+
乱舞技が通常技のツギハギ丸出しでダサすぎる…
5625/01/27(月)23:30:00No.1277252832+
クラウザーは結局2~SPの頃のドット絵が一番かっけえ
RBSP以降のマッチョクラウザーも嫌いじゃないがちょっとパワーキャラっぽくなりすぎて違う
5725/01/27(月)23:30:09No.1277252887+
>昔の格ゲーマーってよくスレ画みたいなのにキレずにプレイできてたよな
どんなにバランスが酷くてもこのゲームをやるしかない…
という時代だったし
あんま酷いと昔の方が人気とかになったりもしてたが
5825/01/27(月)23:30:44No.1277253114+
>>02UMの名無しさんとかはミスってよりは意図的なんだろうな~とは思った
>公式のコンボムービーとか見るとどのキャラも滅茶苦茶頑張って調整してるのわかるけどそれにしたってネームレスは優遇したな!ってなる
まあでもその分ちゃんと格好良いから…
5925/01/27(月)23:31:03No.1277253230そうだねx3
>スコアさんのクソキャラ解説は楽しそうでいいよね
「このキャラの異名言っていいですか?」→「まってください!まってください!」
6025/01/27(月)23:31:19No.1277253315+
98UMではしゃいだせいか懲役食らってる感はある
元々人気がない?
それはそう…
6125/01/27(月)23:32:47No.1277253800+
>どんなにバランスが酷くてもこのゲームをやるしかない…
>という時代だったし
>あんま酷いと昔の方が人気とかになったりもしてたが
誰だったかduelとか日韓大会とかで活躍してた人がUM出てしばらくしてから無印に戻りますごめんなさい宣言してた覚えがある
6225/01/27(月)23:32:48No.1277253808+
>クラウザーは結局2~SPの頃のドット絵が一番かっけえ
>RBSP以降のマッチョクラウザーも嫌いじゃないがちょっとパワーキャラっぽくなりすぎて違う
RBSPやRB2のクラウザーも格好良いんだけど2とSPと別人じゃねえかってなる
6325/01/27(月)23:32:57No.1277253857+
乱舞もかっこいい影二を見習え
6425/01/27(月)23:33:11No.1277253954+
正直98も餓狼も好きだったけど
96のモーション流用クラウザー蟹みたいでダッセーなオイって思ってた
6525/01/27(月)23:33:35No.1277254083そうだねx5
人気ないわけじゃあないけどまずギースのほうが優先されるからこんな大暴れ最後に出来て良かったねみたいなところはある
6625/01/27(月)23:33:47No.1277254150+
>>クラウザーは結局2~SPの頃のドット絵が一番かっけえ
>>RBSP以降のマッチョクラウザーも嫌いじゃないがちょっとパワーキャラっぽくなりすぎて違う
>RBSPやRB2のクラウザーも格好良いんだけど2とSPと別人じゃねえかってなる
クラウザーもフランコもワイラー薬飲んだんじゃないかとか当時ふざけて言ってたな…
6725/01/27(月)23:33:51No.1277254176そうだねx4
>誰だったかduelとか日韓大会とかで活躍してた人がUM出てしばらくしてから無印に戻りますごめんなさい宣言してた覚えがある
事実今でもわりと98で大会すると無印になる
UMFEは悪くないしむしろ良いんだけど
6825/01/27(月)23:34:14No.1277254300+
設定的にはギースが泣いて謝るくらいの帝王なのに…
6925/01/27(月)23:34:26No.1277254367+
実際ギースはちょいちょい出るがクラウザーは…
ハゲは最初からいないものとする
7025/01/27(月)23:35:08No.1277254577+
餓狼やってたからクラウザーに対する思い入れは結構あるんだよ
でもガロスぺ以降のクラウザーはどれもなんか違うんだよな~ってずっとなってる
本当はもっとかっけえんだってって思う
7125/01/27(月)23:35:10No.1277254589そうだねx1
ブライアンもさあ…ガメラのインパクトすごいけどなんか…他の技も見た目変じゃない?何あの真っ直ぐ飛んでいく技…
7225/01/27(月)23:35:15No.1277254618+
また対戦募集してみるかな98um
前はsteamでやったけど今はCS機でも出てるんだよね
7325/01/27(月)23:35:17No.1277254627そうだねx1
こいつ確か額の傷テリーの親父のパワーウェイブで付いた設定なんだよな
どんな体制で食らったんだよって当時から突っ込まれてた
7425/01/27(月)23:35:30No.1277254698+
一番カッコいい技をルガールに持っていかれたのも悲しい
7525/01/27(月)23:35:53No.1277254808+
そんなに強いのこいつ
7625/01/27(月)23:36:02No.1277254854+
ネオジオ博士が出張ってた頃のSNK作品はさすがにギースちょっと出すぎだろ!ってなってた
7725/01/27(月)23:36:15No.1277254938+
カイザーウェイブ出してる姿かっこいいしブリッツボールやレッグトマホークも好きだけどカイザーデュエルソバットダサすぎるだろ
あと申し訳ないけどギガンティックサイクロン元の時点でやっぱそんなかっこよくないかなって
7825/01/27(月)23:36:21No.1277254966そうだねx1
>昔の格ゲーマーってよくスレ画みたいなのにキレずにプレイできてたよな
めちゃくちゃブチ切れてたよ
でもまあKOFってそういうゲームっていうか
本気でガチる土台に立とうと思うなら恥も外聞も捨ててクソ強いキャラのいるチーム選ぼうね
コンセプトチームで戦うなら「なるほど君はそういう事をやって遊びたいんだね」
って温かい目で見られる覚悟をしようね感あったから
それこそ94ハイデルンとか暴走庵とかの時代から
7925/01/27(月)23:36:47No.1277255108+
>事実今でもわりと98で大会すると無印になる
>UMFEは悪くないしむしろ良いんだけど
この前のDuelもだけど旧作大会というと98無印と02UMで追加で02無印やXIなとこある
8025/01/27(月)23:36:50No.1277255126+
俺これ当時から何度も言ってるけど
なんでKOF98ってリメイクするたび劣化してんだよ馬鹿なのか
8125/01/27(月)23:36:54No.1277255146+
そもそもなんで皇帝がレスリングしてるんです?
8225/01/27(月)23:37:08No.1277255225そうだねx2
>ブライアンもさあ…ガメラのインパクトすごいけどなんか…他の技も見た目変じゃない?何あの真っ直ぐ飛んでいく技…
格闘技は素人だからまっとうに腕や足が伸びるパンチやキックはあんましないって設定があったんだ
そうしたら彼なりに頭を使って戦うようになったんだ
8325/01/27(月)23:37:10No.1277255237+
なんでプロレスキャラにされたのこの人
8425/01/27(月)23:37:20No.1277255303+
>こいつ確か額の傷テリーの親父のパワーウェイブで付いた設定なんだよな
>どんな体制で食らったんだよって当時から突っ込まれてた
某墓標では修羅忍道破魔砂蜘蛛を繰り出そうとしたクラウザーが低姿勢だったためと考察してたな
8525/01/27(月)23:37:48No.1277255465そうだねx1
>なんでプロレスキャラにされたのこの人
元からモチーフがプロレスラーだから
レッグトマホークとかわりと片鱗はある
8625/01/27(月)23:38:16No.1277255625+
>本気でガチる土台に立とうと思うなら恥も外聞も捨ててクソ強いキャラのいるチーム選ぼうね
古いシリーズなのもあるしキャラパワーの差はすごいししょうがないところではあるんだよね
8725/01/27(月)23:38:18No.1277255633+
クラウザーの中で一番強いのがこいつって感じなのかな
97ではじめて出た時は強さも見た目もぱっとしないって感じだったのに…
8825/01/27(月)23:38:21No.1277255668+
>なんでプロレスキャラにされたのこの人
もともと実在のプロレスターがモチーフだったとかなんとか
8925/01/27(月)23:38:23No.1277255684+
それでも01フォクシーだけは許されなかったから
逆説的にどんだけヤバいのかが分かる
9025/01/27(月)23:38:23No.1277255685そうだねx1
カール・ゴッチだっけ
9125/01/27(月)23:38:46No.1277255824そうだねx9
>クラウザーの中で一番強いのがこいつって感じなのかな
>97ではじめて出た時は強さも見た目もぱっとしないって感じだったのに…
そりゃぱっとしないよ97にいないもん!
9225/01/27(月)23:39:06No.1277255928そうだねx1
>そもそもなんで皇帝がレスリングしてるんです?
元ネタがプロレスの神様と言われたカール・ゴッチ(別リングネームがカール・クラウザー)だから
でも餓狼の頃はそんなプロレス要素押しじゃなかったんだけどね…KOFスタッフが格闘技マニアだから…
9325/01/27(月)23:39:07No.1277255937+
>ブライアンもさあ…ガメラのインパクトすごいけどなんか…他の技も見た目変じゃない?何あの真っ直ぐ飛んでいく技…
ブライアンが変なのは98に始まった事じゃないから…
9425/01/27(月)23:39:14No.1277255974+
KOFとマブカプシリーズは宇宙で有数のミラーマッチ起きる格ゲーだと思う
9525/01/27(月)23:39:20No.1277256017+
寧ろクラウザーさんって出たら強くね
9625/01/27(月)23:39:23No.1277256029+
96のボスチームだろ
ラスボスじゃないBIGがいるので有名な
9725/01/27(月)23:39:24No.1277256042+
>元からモチーフがプロレスラーだから
>レッグトマホークとかわりと片鱗はある
ガロスペの時点でライン移動とジャンプ攻撃にボディプレスだしなぁ
9825/01/27(月)23:39:36No.1277256128+
>某墓標では修羅忍道破魔砂蜘蛛を繰り出そうとしたクラウザーが低姿勢だったためと考察してたな
古のインターネット懐かしすぎる…
9925/01/27(月)23:39:45No.1277256175+
dies iraeの人だ!ってイメージ
10025/01/27(月)23:39:45No.1277256177+
無印ブライアンは最弱候補に挙げられるけどそれはそれとして割とクソキャラ寄り
10125/01/27(月)23:40:02No.1277256286+
スレ画に関しては冗談抜きでマジギレする人多かったよ
せっかく98でまた遊べる!ってなったのに辞めてったかつてのKOFファンがいっぱいいた
おれは02UMで戻ったけど02のシステムの時点でKOF離れたような人は98の頃が懐かしかったろうし
10225/01/27(月)23:40:37No.1277256510+
>96のボスチームだろ
>ラスボスじゃないBIGがいるので有名な
96か…ビッグが一人格落ちって感じだったけど遊んで楽しかったのはビッグだったなボスチーム
10325/01/27(月)23:40:41No.1277256547+
96ボスチームドリームチームだったけど強さはみんなパッとしなかったから…
BIGがマシだったくらいか
あとギースのジャンプC
10425/01/27(月)23:40:46No.1277256573+
KOFアンディとか無駄に最新の骨法の構えさせてたり明らかにスタッフに格オタがいた
10525/01/27(月)23:40:48No.1277256577+
96のクラウザーは96名物小JCD連打が割とどうしようもなく強い部類のキャラではあった
10625/01/27(月)23:40:54No.1277256602+
ルガール「カイザーウェイブはもう俺の技って感じあるし」
10725/01/27(月)23:41:02No.1277256655+
ハイタニってまだSNKに居るの?
10825/01/27(月)23:41:14No.1277256725+
UMは新規ステージ背景のクオリティが露骨に落ちてるのが悲しい
10925/01/27(月)23:41:21No.1277256764+
98UMで覚えてるのは異常に強い1面のCPU
2面以降はそうでもない
11025/01/27(月)23:41:40No.1277256872+
>あとギースのジャンプC
それ以前に飛ばない烈風拳は何なんだ一体
11125/01/27(月)23:41:42No.1277256886そうだねx2
96クラウザーはブリッツボー撃って処理落ちかけるマシーンだった
11225/01/27(月)23:41:54No.1277256949+
>KOFアンディとか無駄に最新の骨法の構えさせてたり明らかにスタッフに格オタがいた
いつの間にやらアンディの設定からロンダリングされた骨法…
11325/01/27(月)23:42:00No.1277256984+
XIUM出さんかい!って当時思ってました
2003キャラがいるやつ
11425/01/27(月)23:42:07No.1277257016+
>無印ブライアンは最弱候補に挙げられるけどそれはそれとして割とクソキャラ寄り
EXでガメラ出来るけどじゃああと京とか使って奈落するしかなくない?ってなるんだよな
11525/01/27(月)23:42:11No.1277257034+
02のクーラのレイスピンもだけどただでさえ判定狂ってる技に何故か出掛かり無敵ついてるのバカ過ぎる
11625/01/27(月)23:42:16No.1277257068そうだねx3
96はなんか突然みんな気力ゲージきれた状態ででてきたと考えられる
11725/01/27(月)23:42:27No.1277257142+
>>あとギースのジャンプC
>それ以前に飛ばない烈風拳は何なんだ一体
96全般飛ばないし…なんかそういう流行りだったし
庵の闇払いはいいのかよ
11825/01/27(月)23:42:34No.1277257182そうだねx3
>XIUM出さんかい!って当時思ってました
>2003キャラがいるやつ
まず君は何らかの現行機への移植から始めてもらって
11925/01/27(月)23:42:49No.1277257254+
>>あとギースのジャンプC
>それ以前に飛ばない烈風拳は何なんだ一体
96はみんな飛び道具飛ばないようになったからその煽りだね…
12025/01/27(月)23:42:55No.1277257279+
>96クラウザーはブリッツボー撃って処理落ちかけるマシーンだった
あんまりやりすぎるとゲーム自体が落ちるやつ!
12125/01/27(月)23:42:55No.1277257281+
>KOFアンディとか無駄に撃壁背水掌させてたり明らかにスタッフに北斗オタがいた
12225/01/27(月)23:43:22No.1277257426+
>まず君は何らかの現行機への移植から始めてもらって
ゲーム速すぎてオン対戦に落とし込みにくいんかなアレ
12325/01/27(月)23:43:26No.1277257444そうだねx4
11はPS2版の追加要素が凄い豪華だったよね
移植しろ
12425/01/27(月)23:44:12No.1277257704そうだねx2
11が現行機移植なんてされたらマゴさんがストやめちまう
12525/01/27(月)23:44:15No.1277257721+
>>XIUM出さんかい!って当時思ってました
>>2003キャラがいるやつ
>まず君は何らかの現行機への移植から始めてもらって
PS2版のNBCキャラ増やしてるやつでももうXIUMっぽいからそれ現行機とSteamでできるようにして…
12625/01/27(月)23:44:17No.1277257734+
>KOFクラークとか無駄にクラークスパークさせてたり明らかにスタッフにキン肉マンオタがいた
12725/01/27(月)23:44:29No.1277257809そうだねx3
94と95がやたら波動昇竜キャラだらけだったのは実際そうなんだけど
だからって全部飛ばないようにしたら似たキャラになるだけじゃねえか
12825/01/27(月)23:44:49No.1277257918+
ただ96の飛ばない飛び道具割と面白いなって思ってたよ
95が避けがあるのにもかかわらず波動昇竜がえらく強いゲームだったのもあったし見た目も割とかっこよかったし
12925/01/27(月)23:45:22No.1277258115そうだねx1
でも俺はカイザーキック好きだよ…
あとカイザーウェイブをルガールの技って言ってるやつは許さん
13025/01/27(月)23:45:22No.1277258116+
ネオジオバトルコロシアムだかの流用で変なキャラ大量に追加されてて面白いんだよね家庭用11
13125/01/27(月)23:45:35No.1277258192+
>>KOFクラークとか無駄にクラークスパークさせてたり明らかにスタッフにキン肉マンオタがいた
怒チームほぼオリキャラだからパロディ技詰み放題だからな…
13225/01/27(月)23:45:40No.1277258225そうだねx1
竜虎も餓狼も主人公キャラとライバルキャラがみんな波動昇竜キャラだからつい…
13325/01/27(月)23:45:51No.1277258290+
98UMはCPUがステージ進むごとに弱くなる仕様が意味不明だった
13425/01/27(月)23:45:56No.1277258317+
>ネオジオバトルコロシアムだかの流用で変なキャラ大量に追加されてて面白いんだよね家庭用11
特徴的なのは壮年期ロバート・ガルシアかな
あのロバート格好いいんだよな
13525/01/27(月)23:46:22No.1277258463+
家庭用11はアーケード版と家庭用調整版と切り替えることが出来るとかNBCから追加キャラたくさん持ってきたりとか妙に力入っていたな
13625/01/27(月)23:46:27No.1277258505+
まさかの風雲黙示録と武力から参戦したりな
13725/01/27(月)23:46:35No.1277258543+
11は真面目に現行機への移植望まれてる
一人用でコンボ練習も楽しめるし対戦もテンポいいし今やりたい
13825/01/27(月)23:46:44No.1277258581+
割と使ってると面白いぜジャズウとズィルバー
13925/01/27(月)23:46:55No.1277258641+
11に限らずアトミスウェイブのゲームは微妙にPS2あたりの時期のハード以外に移植されてないの多いから何らかの問題がると思われる
14025/01/27(月)23:47:12No.1277258722そうだねx1
>まさかの風雲黙示録と武力から参戦したりな
そいつらはアケからいたよ!
ジャズウとかまあまあ使われてた
14125/01/27(月)23:47:16No.1277258755+
>02のクーラのレイスピンもだけどただでさえ判定狂ってる技に何故か出掛かり無敵ついてるのバカ過ぎる
97の頃からそうだけどなぜかピョンと跳ねるタイプの突進技全般に無敵ついてるんだよね…
14225/01/27(月)23:47:36No.1277258869+
11UMとMIAUMを出してもらうか…
14325/01/27(月)23:47:40No.1277258894+
同じSEがへっぽこ時代のゲームだったらSvCよりバトコロや11の移植の方が需要ありそうだと思う
14425/01/27(月)23:47:41No.1277258903+
ネオコロはあのキサラがいる貴重な作品やぞ
14525/01/27(月)23:47:47No.1277258930+
96クラウザーはブリッツボールがゲーニッツにかなり相性いいんだよな
14625/01/27(月)23:47:54No.1277258972+
キムスイルあたりは出てもおかしくないとは思う
14725/01/27(月)23:48:01No.1277259016+
>ネオコロはあのキサラがいる貴重な作品やぞ
ぬるぬる動いてなんかキモい
14825/01/27(月)23:48:02No.1277259022そうだねx6
アトミスウェイブ…あなたはクソだ
いやマジでクソだ
14925/01/27(月)23:48:03No.1277259028そうだねx3
アンリミテッドデザイアーはKOF版の方が動きにメリハリあって好き
ギガンティックサイクロンは餓狼版の方が迫力あって好き
15025/01/27(月)23:48:05No.1277259039+
>ネオコロはあのキサラがいる貴重な作品やぞ
サイバー・ウーはあの登場でいいのか
15125/01/27(月)23:48:47No.1277259263+
SvCはキャラ選はよかったけどキャラの強さがかなり幅あったり
なんか普段のSNK作品と違ってえらいジャンプ攻撃からコンボ入れづらかったり遊びにくかったな…
15225/01/27(月)23:48:49No.1277259275+
MIちょっとやってみたくはあるな…
ジヴァートマ実際に見てみたい
15325/01/27(月)23:48:50No.1277259280+
>ネオコロはあのキサラがいる貴重な作品やぞ
もっとADKキャラ出るネオジオバトルコロシアム2出ないかなー!
15425/01/27(月)23:49:01No.1277259350+
アンリミテッドデザイアー名前超格好いいんだけどな
やっぱりギースのデッドリーレイヴの対になる技って考えたんだろうか
15525/01/27(月)23:49:02No.1277259357+
11とかMIAとかあの時代では敷居が高かったけど一応オン対戦は出来たんだよな
15625/01/27(月)23:49:07No.1277259382そうだねx4
ネオコロはアスラの気合いの入り方が異常だった
15725/01/27(月)23:49:19No.1277259445そうだねx1
>ネオコロはアスラの気合いの入り方が異常だった
ぬるぬる動きすぎる…
15825/01/27(月)23:49:24No.1277259479+
>ジヴァートマ実際に見てみたい
女の子は可愛いよ
15925/01/27(月)23:49:29No.1277259508+
>MIちょっとやってみたくはあるな…
>ジヴァートマ実際に見てみたい
弱さこそが罪なのだよ!!
16025/01/27(月)23:49:54No.1277259658+
XIは歴代でもトップクラスに面白い性能してるキャラ多い
特にラルフはあれが完成形でいいレベル
16125/01/27(月)23:50:02No.1277259731+
98UM闘劇で見てたけど開き直ってソバットで盛り上がるゲームだったな
16225/01/27(月)23:50:04No.1277259740+
96はあんまり強くないのが全ての部分でぶっ壊してきやがった
16325/01/27(月)23:50:08No.1277259763+
>サイバー・ウーはあの登場でいいのか
キングオブザモンスターズ勢はそれでええのか?ってとこからの主人公二人の必殺技に採用という逆転だから…
16425/01/27(月)23:50:18No.1277259826+
>特にラルフはあれが完成形でいいレベル
困ったらとりあえずしゃが大防げねえんだよ!!
16525/01/27(月)23:50:39No.1277259950そうだねx1
>97の頃からそうだけどなぜかピョンと跳ねるタイプの突進技全般に無敵ついてるんだよね…
カプコンがたまにやるキャミィのスピンナックルとかミカの大ケツとかの飛び道具避けられつつ攻撃できる技みたいなノリでつくってそう
16625/01/27(月)23:50:57No.1277260051+
ネオコロはアーケードモードの仕様誰が考えたんだ
16725/01/27(月)23:51:01No.1277260071そうだねx1
>94と95がやたら波動昇竜キャラだらけだったのは実際そうなんだけど
>だからって全部飛ばないようにしたら似たキャラになるだけじゃねえか
極限流が我道拳を逆輸入してる!
16825/01/27(月)23:51:03No.1277260090+
>XIは歴代でもトップクラスに面白い性能してるキャラ多い
>特にラルフはあれが完成形でいいレベル
リョウが結構強いと聞いてちょっと気になってる
16925/01/27(月)23:51:11No.1277260124+
>そいつらはアケからいたよ!
>ジャズウとかまあまあ使われてた
ズィルバーも爽快感あって楽しい
あとハヤテは確か結構なバグあったよね
17025/01/27(月)23:51:22No.1277260198+
>困ったらとりあえずしゃが大防げねえんだよ!!
アンブロックの性能本当にクソで好き
17125/01/27(月)23:51:24No.1277260222+
>極限流が我道拳を逆輸入してる!
イメージとして武力リョウなのかな
17225/01/27(月)23:51:25No.1277260227+
ジヴァートマ使うなら女の外見にしないと永久食らってる時がつらすぎる
17325/01/27(月)23:51:28No.1277260245そうだねx1
>11に限らずアトミスウェイブのゲームは微妙にPS2あたりの時期のハード以外に移植されてないの多いから何らかの問題がると思われる
ドリキャス互換なのが悪いってのか!
まあそもそもアトミス基板ゲーってそこまで需要高くなさそうなのもあるが…
17425/01/27(月)23:51:53No.1277260380+
>アンブロックの性能本当にクソで好き
(とりあえず起き上がりに重ねとくか…)
17525/01/27(月)23:51:59No.1277260413そうだねx3
ボスキャラのチョイスはわりと好きだよSvC
17625/01/27(月)23:52:13No.1277260480そうだねx1
MIAはフィオが巨乳でエロいよ
17725/01/27(月)23:52:54No.1277260724+
>ボスキャラのチョイスはわりと好きだよSvC
本気カラテにはハハァそう来るのかあ!ってなった
17825/01/27(月)23:53:02No.1277260773+
>ボスキャラのチョイスはわりと好きだよSvC
レッドアリーマーとかアテナもってきたのはやるなって思った
17925/01/27(月)23:53:02No.1277260774そうだねx2
>ボスキャラのチョイスはわりと好きだよSvC
隠しキャラおすぎて通常キャラ少ねえ!
18025/01/27(月)23:53:03No.1277260779+
>94と95がやたら波動昇竜キャラだらけだったのは実際そうなんだけど
主役級を集めたらそうなるのは仕方ない
アメスポや怒りみたいな波動昇竜じゃないオリジナルを増やしたし
18125/01/27(月)23:53:08No.1277260813+
大本のPS2版は数人で作り上げたんだっけか
18225/01/27(月)23:53:13No.1277260828+
MIシリーズは攻撃早すぎてな…
ガードストップやヒットストップって大事だと分かった
18325/01/27(月)23:53:53No.1277261076そうだねx2
本気カラテお前マジで本気になるとヤバイな…ってなる
18425/01/27(月)23:53:58No.1277261105+
98UMはまず完全リメイクします!やっぱ旧作ベースで家庭用のみにします!
やっぱりアケ先行にします!とかもう始めからグダグダだった
18525/01/27(月)23:54:20No.1277261250+
我道翔吼拳使えるのはSVCだけ!
18625/01/27(月)23:54:28No.1277261301+
MIAはなんかすげー簡単にガクラ狙えた記憶がある
18725/01/27(月)23:54:31No.1277261307+
>98UM闘劇で見てたけど開き直ってソバットで盛り上がるゲームだったな
裏ギースとかヘビィDで熱くせめぎ合った後にラストはクラウザー同キャラでぐちゃぐちゃになってて駄目だった
18825/01/27(月)23:54:42No.1277261386+
98はUMはある程度分かるけどFEの方はよく分かんない
18925/01/27(月)23:55:02No.1277261506+
SvCはデミトリのドット絵かっこよかったね
四天王は…うん
19025/01/27(月)23:55:19No.1277261610+
>四天王は…うん
バイソンは好き
19125/01/27(月)23:55:21No.1277261622+
ビリーの妹とかゴスロリおかっぱオカルト娘とか笑龍とか女の子のセンスが急に良くなってる
ピンクとかギャル忍者とか要らなかったんや
ギャル忍者は令和にアレンジして蘇らせたらワンチャンあるかもしれんが
19225/01/27(月)23:55:39No.1277261734+
>MIAはフィオが巨乳でエロいよ
今改めて見ると当時既に結構デカかったレオナよりデカいな…
19325/01/27(月)23:55:40No.1277261746+
>笑龍
また出てきてくれねえかな!
19425/01/27(月)23:56:41No.1277262110+
モウヨッセ
19525/01/27(月)23:56:44No.1277262130+
スレ画ってFEでどんだけ弱体化したの?
FEはエイジが最強って話は聞いたことあるけど
19625/01/27(月)23:56:50No.1277262155+
本気カラテはなんか覇王至高拳がバンバカ飛んできたり普通に極限虎砲したり
真豪鬼よりやりたい放題じゃねえかお前
19725/01/27(月)23:57:14No.1277262304そうだねx3
>ボスキャラのチョイスはわりと好きだよSvC
NBCも獅子王とかNEODIOをボスにしたの尖ってて面白かった
19825/01/27(月)23:57:21No.1277262353+
クラウザーをどうにかしても大差ないくらいにはクソな庵が出てくるからしょうもない
19925/01/27(月)23:57:35No.1277262450そうだねx2
>本気カラテはなんか覇王至高拳がバンバカ飛んできたり普通に極限虎砲したり
>真豪鬼よりやりたい放題じゃねえかお前
修羅とならずとも衛星レーザー相殺出来る男なので…
20025/01/27(月)23:58:07No.1277262607+
>修羅とならずとも衛星レーザー相殺出来る男なので…
あれでちょっと疲れたくらいなのおかしくないですか
20125/01/27(月)23:58:33No.1277262749+
NBCは真・獅子王が最強すぎる
何だお前
20225/01/27(月)23:58:40No.1277262792+
ただ庵はエキストラと相性悪いせいでUMだとそこまで使用率高くなかったと聞く
20325/01/27(月)23:59:16No.1277262980+
というかリョウは将来タクマの領域に到達することができるのかな…
20425/01/27(月)23:59:20No.1277263008+
>スレ画ってFEでどんだけ弱体化したの?
>FEはエイジが最強って話は聞いたことあるけど
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/164.html
こんな感じらしい
20525/01/27(月)23:59:21No.1277263012+
クラウザーがデッドリーレイブの対になる技を持ってるのはいい
テリーまで一時期乱舞技持ってたのはなんなんだ
20625/01/27(月)23:59:25No.1277263042+
>>笑龍
>また出てきてくれねえかな!
15のデュオロンキャラインタビューで無かったことになってないのだけは判明した
20725/01/27(月)23:59:42No.1277263125+
>スレ画ってFEでどんだけ弱体化したの?
>FEはエイジが最強って話は聞いたことあるけど
最上位グループの下の普通の強キャラになった
20825/01/27(月)23:59:51No.1277263162+
タクマ龍虎の拳2の時手を抜いてたのか?ってぐらい強いな
20925/01/27(月)23:59:51No.1277263164+
>NBCは真・獅子王が最強すぎる
>何だお前
スッと無敵で中段と下段の2択が飛んでくるのマジやめろ
21025/01/28(火)00:00:17No.1277263310+
庵や紅丸は単体だと最強クラスというかアドヴァンストで最強候補なんだけど98UMとFEだとエキストラ1強な時点で微妙だったからな
21125/01/28(火)00:00:20No.1277263329+
なんならプレイヤーが使える獅子王でもだいぶ強い
21225/01/28(火)00:00:48No.1277263520+
>ただ庵はエキストラと相性悪いせいでUMだとそこまで使用率高くなかったと聞く
ステップは弱いからランにしたいしゲージだけEXにしても発動が使い道あんまりなかった気がする庵
21325/01/28(火)00:01:05No.1277263632+
グッドマンより明らかに強くないですか真・獅子王さん
21425/01/28(火)00:01:20No.1277263708+
>テリーまで一時期乱舞技持ってたのはなんなんだ
テリー版デッドリーレイヴ作ってみたいって開発の気持ち自体は分かる
でもやっぱりテリーは一撃系で乱舞は似合わなかった
21525/01/28(火)00:01:24No.1277263727+
空手とブーメランのゲームのボスキャラがすごい強いお祭りゲーとか想像しづらいな…
21625/01/28(火)00:01:41No.1277263834+
MIAは舞とアテナのアナザーコスがすげー可愛かったことしか覚えてない
あと半蔵が居た気がした
21725/01/28(火)00:01:48No.1277263872+
UMモードでダッシュ・避け・EXでやれば庵も問題なく使えるぞ!
まあ庵はゲージ溜めと相性最悪だったからどのみち微妙だったけど
21825/01/28(火)00:02:04No.1277263968そうだねx3
>空手とブーメランのゲームのボスキャラがすごい強いお祭りゲーとか想像しづらいな…
というか真・獅子王は弱かった時期なんてねえんだわ…
21925/01/28(火)00:02:16No.1277264043そうだねx1
>グッドマンより明らかに強くないですか真・獅子王さん
というかボスの中でグッドマンが一番弱くね?
22025/01/28(火)00:02:18No.1277264052+
クラウザーさんの短い春
22125/01/28(火)00:02:47No.1277264209+
影獅子王入門久しぶりに見るか…
22225/01/28(火)00:02:52No.1277264239+
庵や紅丸は攻めてゲージ溜めたいからEXと相性最悪なのよね
だからキャラ単体で強くても全体だと微妙キャラになっちまってる
22325/01/28(火)00:02:57No.1277264270+
>というかボスの中でグッドマンが一番弱くね?
グッドマン・NEO=DIO・ミズチ・真獅子王の順で弱いと思う
22425/01/28(火)00:03:13No.1277264359+
しかしあいかわらず略称が安定しないなネオジオバトルコロシアム
22525/01/28(火)00:03:13No.1277264362+
>というかボスの中でグッドマンが一番弱くね?
流石にネオディオが一番弱い
22625/01/28(火)00:03:44No.1277264518そうだねx1
>テリーまで一時期乱舞技持ってたのはなんなんだ
テリーの超必が定まったことあんまないから…
22725/01/28(火)00:03:56No.1277264591+
わざわざボスだと真でプレイヤーが使うのは影武者になってるんだっけネオコロの獅子王
22825/01/28(火)00:03:56No.1277264596+
自分はずっとネオコロネオコロといってたがわりとバラけてたのか…
22925/01/28(火)00:04:11No.1277264691+
>わざわざボスだと真でプレイヤーが使うのは影武者になってるんだっけネオコロの獅子王
そう
だから真・獅子王は使えない
23025/01/28(火)00:04:12No.1277264692そうだねx2
影獅子王入門もんもんモンモン…
23125/01/28(火)00:04:17No.1277264712+
影武者うんぬんは原作ゲーからそうじゃないか?
23225/01/28(火)00:04:30No.1277264790そうだねx3
>わざわざボスだと真でプレイヤーが使うのは影武者になってるんだっけネオコロの獅子王
それは元の風雲黙示録からだよ!
23325/01/28(火)00:04:46No.1277264881+
NEO-DIOはネオコロでのテーマBGMもカッコいいから…
23425/01/28(火)00:05:03No.1277264970そうだねx1
日和って明らかに剣持ちやすそうなグローブにしやがって…
23525/01/28(火)00:05:06No.1277264987+
あんな面白い見た目のボスでも設定を大切にするあたりはSNKらしさを感じる
23625/01/28(火)00:05:07No.1277264996+
>なんならプレイヤーが使える獅子王でもだいぶ強い
https://x.com/tudousan/status/1741474396878102778/photo/1
最近のランクだとそこまでらしい
というかキムほたるが突き抜けてる
23725/01/28(火)00:05:09No.1277265015+
EXの梃入れはわかるけど移動速度とゲージストックはおかしいと思わなかったのが駄目すぎる
23825/01/28(火)00:05:19No.1277265069+
ネオコロは効果音がゴミカスなところ以外はよかったと思うよ
23925/01/28(火)00:05:23No.1277265092+
獅子王は真・獅子王の影武者でそれはずっと変わらない
そして風雲TAGでソードオブレオを真・獅子王にパクられて
獅子王の武器がソードオブレオ(レプリカ)になっちゃってるタッグの獅子王
24025/01/28(火)00:05:41No.1277265198+
ワーヒーキャラはお祭りゲーでも独自システムとしてゲージ下にセリフシステムを採用してほしい
24125/01/28(火)00:05:48No.1277265236+
グッドマンはパターン覚えれば割とすんなり行くけど初見はキツいしたまに発狂してパターン崩してくる
24225/01/28(火)00:05:55No.1277265271+
>日和って明らかに剣持ちやすそうなグローブにしやがって…
もともと内側開いてるグローブだぜ獅子王
24325/01/28(火)00:05:57No.1277265282+
レッツホモポーク!
24425/01/28(火)00:06:20No.1277265407+
>ワーヒーキャラはお祭りゲーでも独自システムとしてゲージ下にセリフシステムを採用してほしい
5段だこのマヌケっ
24525/01/28(火)00:06:47No.1277265550そうだねx1
>ワーヒーキャラはお祭りゲーでも独自システムとしてゲージ下にセリフシステムを採用してほしい
多段技でKOした時になんども負けセリフ言うのも再現しよう
24625/01/28(火)00:06:47No.1277265554+
>>>ハイタニが悪い
>>fu4568739.jpg
>本当に悪いの初めて見た
これ実はハイタニはクラウザーには全く触れてなくて他のスタッフがこのクラウザー生み出したらしいよ
24725/01/28(火)00:07:07No.1277265662+
風雲黙示録→影獅子王が全員倒しちゃって真・獅子王に挑むも返り討ちにあったのが正史
なんで…?
24825/01/28(火)00:07:21No.1277265738+
ネオジオバトルコロシアムは現役勢の人が各キャラクター解説動画出していて最近ようやく全員終わったから興味あったら見てあげてな
24925/01/28(火)00:07:46No.1277265888+
どうせほたる色で組んでたんだろこのエロ共が
25025/01/28(火)00:07:52No.1277265918+
真・獅子王って初代に持ってたゴッドオブレオどうしたんだろうな…
25125/01/28(火)00:08:03No.1277265981そうだねx2
>>ワーヒーキャラはお祭りゲーでも独自システムとしてゲージ下にセリフシステムを採用してほしい
>多段技でKOした時になんども負けセリフ言うのも再現しよう
負けたっス~!
25225/01/28(火)00:08:04No.1277265984そうだねx2
>どうせほたる色で組んでたんだろこのエロ共が
(強キャラ使いか…?)
25325/01/28(火)00:08:13No.1277266027+
98UMはちょこちょこ当時の没技が復活してるんだけど
クラウザーの没技はあんまカッコよくないからボツのままだった
25425/01/28(火)00:08:29No.1277266112+
ネオコロのほたるは何でいきなりシャオユウになってんだ…?
25525/01/28(火)00:08:44No.1277266205+
ネオコロは続いてくれたらよかったなADKキャラが参加できてたお祭りゲーだったから…
続編でジャンヌやラスプーチンとかきたかもしれないし
25625/01/28(火)00:09:41No.1277266520+
超必がダサい
25725/01/28(火)00:09:41No.1277266522+
懐かしいな…
98のカイザーウェーブ好きだった
25825/01/28(火)00:09:42No.1277266526+
ジャズウに胸ぶち抜かれてもEDで普通に生きてて再起するタフさだぜ真獅子王
そりゃ全員返り討ちにした影武者を一蹴もするさ
25925/01/28(火)00:11:07No.1277267010+
>ネオコロのほたるは何でいきなりシャオユウになってんだ…?
格闘スタイルが近いから…?
26025/01/28(火)00:11:32No.1277267160+
色の娘もなんかで出してあげてください
26125/01/28(火)00:12:08No.1277267343+
>ダッシュがダサい
26225/01/28(火)00:12:35No.1277267491+
蒼紅のキャラなんて後はせっちゃんがいたことしか覚えてないよ
26325/01/28(火)00:12:41No.1277267525+
が‥‥GANGAN行進曲のキャラも‥‥
26425/01/28(火)00:12:43No.1277267536+
風雲TAGの時ですらジャズウより真獅子王のほうが強くないこれ?


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