GM
[メイン]
これは、非日常へのチュートリアル。
GM
[メイン]
ダブルクロス The 3rd Edition
『チュートリアル:放課後の魔獣』
GM
[メイン]
ダブルクロス、それは
裏切りを意味する言葉。
GM
[メイン]
PC1ハンドアウト
シナリオロイス:チュー・トリアル 推奨感情 P:任意/N:任意
推奨カヴァー/ワークス 指定なし/指定なし
君はなんらかの事情があってUGNに所属(協力)している。
今回は、最近N市で目撃されている、狼の頭を持つ男の調査が目的だ。
UGNエージェント"ニューエイジ"チュー・トリアルが君をサポートしてくれるようだ。
GM
[メイン]
PC2ハンドアウト
シナリオロイス:PC1 推奨感情 P:任意/N:任意
推奨カヴァー/ワークス 指定なし/指定なし
PC1をなんらかの理由で助けてくれる人です。
GM
[メイン]
それでは、PC順(八木さん→烈光さん)で自己紹介をどうぞ!
GM
[メイン]
チュートリアル:1
自分のPCの紹介をしよう!
ここは個人差や環境にも左右されるので正解はありません
キャラの名前と簡単な性格で簡素に、キャラのロールプレイをいれながらなど人それぞれ
難しいな…と感じたらキャラクターシートのURLをそのまま張る手もあります
八木 平男
[雑談]
はーい!
烈光 幹太
[雑談]
準備してなかった…!
GM
[雑談]
気負わず簡単なのでもいいのです!
チュートリアル!
八木 平男
[雑談]
シンドロームとかも言っちゃっていいんですかね?
GM
[雑談]
OKOK!
自分のやりやすい自己紹介をどうぞ!
烈光 幹太
[雑談]
会社員(フリーター)でダメだった
八木 平男
[メイン]
「俺は八木平男 会社員をしてる(フリーター)」
「シンドロームはピュアブラックドッグだ よろしく頼む」
以上!
GM
[メイン]
はーい!ありがとうございます!
次は烈光さんどうぞ!
烈光 幹太
[メイン]
僕は烈光幹太、ずっとこの街にすむ貧乏育ちの人間だ
でもそんな僕にも友達がいる、それも沢山
僕はオーヴァードの力で、この街を、この街の人々を守りたい
貧乏で自己肯定感が薄いけど、人々を守ることに使命感を抱いている青年です
キャラ付けはセッション中に増やしていきたいです
シンドロームはピュアブリザード
以上です
GM
[メイン]
●OP1 シーンプレイヤー:八木 平男 他PC登場:なし
シーン終了条件:OPの流れを知る
君は、なんらかの事情があってUGNに所属(協力)している。
今回は最近N市で目撃されている、狼の頭を持つ男の調査が目的だ。
UGNエージェント"|新世代《ニューエイジ》"チュー・トリアルが君をサポートしてくれるようだ。
チュー・トリアル
[メイン]
「やあやあ!」
「僕が今回補助に入る"|新世代《ニューエイジ》"さ!」
「この後、僕に話しかけたり、描写を入れてくれると嬉しいな!」
GM
[メイン]
チュートリアル:2
1d10でダイスを振り、その分侵蝕率を上昇させよう!
ダブルクロスではシーンに登場するとき、侵蝕率を上昇させるダイスを振ります
1d10 と行頭に入力すると登場時のダイスが振れます
また「:侵蝕+1d10」と入力でコマの侵蝕率を直接上昇させることも可能です
ちなみにダイス系は種類に限らず、行頭に入力しないと反応しないのでご注意を!
八木 平男
[雑談]
フリーターおじさんに対してかっこよすぎる…
烈光 幹太
[雑談]
最初は強く当たっていきますので後は流れでお願いします
ぼちぼちの侵食率?
GM
[雑談]
ですね!
烈光 幹太
[雑談]
舞台裏で八木さんRP大丈夫かなって心配してます、うちの子
GM
[雑談]
なんとかなる!
チュー・トリアル
[雑談]
チューの年齢は20代前半!
烈光 幹太
[雑談]
なんでもいいんです このGMならたぶんなんとかしてくれます(無茶ぶり
チュー・トリアル
[雑談]
たぶんなんとか出来る!ので気軽にロールしてくださいな!
GM
[メイン]
登場ダイスを振った後、ロールプレイをどうぞー!
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:34+4[4]>38
GM
[メイン]
OK!
八木 平男
[メイン]
「あんたが今回補佐してくれる|新世代《ニューエイジ》か」
チュー・トリアル
[メイン]
「ええ!よろしくね!」
笑顔と共に手を差し出す
八木 平男
[メイン]
「よろしく頼む」手を握り握手する
チュー・トリアル
[メイン]
「女性で|電撃兵《フルミネ》より年下だから頼りないと感じるかもしれないけど、支援系のエフェクトを使える。安心してね!」
GM
[メイン]
チューは支援系のエフェクトを使用して君をサポートしてくれるようだ
八木 平男
[メイン]
「俺は殴ることしかできないから助かるな いい仕事にしよう」
チュー・トリアル
[メイン]
「ええ。それじゃ、早速仕事の話をしましょう」
GM
[メイン]
最近N市で目撃されている、狼の頭を持つ男の調査
それが今回の仕事だ
チュー・トリアル
[メイン]
「共有も済んだし、調査に行きましょう。他のエージェントも来るから安心して」
「僕もサポートするから、頑張ろうね!」
八木 平男
[雑談]
ロール難しい!すぐよろしく頼むって言いだすぞ俺
烈光 幹太
[雑談]
ぶっきらぼうな感じでいいんですよ!その感じで!
チュー・トリアル
[雑談]
これにあと一声あったりなかったりしたらシーン進行です!
GM
[雑談]
OK!
八木 平男
[メイン]
「ああ」
GM
[メイン]
●OP2 シーンプレイヤー:烈光 幹太 他PC登場:なし
シーン終了条件:さっきのと同じ
チュー・トリアル
[メイン]
「そういうわけで、慣れてない|電撃兵《フルミネ》のサポートをするんだけど」
「僕だけだと不安があるから、|炎氷《フレイムブリザード》。貴方にも助力をお願いしたいの」
GM
[メイン]
登場&RPどうぞー!
烈光 幹太
[メイン]
了解しました
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:31+8[8]>39
烈光 幹太
[メイン]
「…いいんですけど、ちょっと気が乗らないですね」
チュー・トリアル
[メイン]
「あら、どうして?」
烈光 幹太
[メイン]
「経歴ちょっと見ましたけど、フリーターって…本当にオーヴァードとしてやっていけるんですか?」
チュー・トリアル
[メイン]
「オーヴァードに年齢も経歴も関係ない。…|炎氷《フレイムブリザード》、貴方だって分かっているんじゃない?」
烈光 幹太
[メイン]
「そうなんですけど…頭で分かっていても、本当に大丈夫かなって」
チュー・トリアル
[メイン]
「ま。その辺りは実際に会ってみて確かめてみるといいわ」
烈光 幹太
[メイン]
「……そうですね、ちゃんと僕の目で見て判断してみます」
「ひょっとしたら、この先一緒にやっていくかもしれませんし」
「それじゃあ、仲介お願いします」
チュー・トリアル
[メイン]
「よし!じゃあ用意を済ませて…行きましょうか」
烈光 幹太
[メイン]
「よろしくお願いします」
GM
[メイン]
●MD シーンプレイヤー:全員 他PC登場:なし
シーン終了条件:自己紹介を終えて、情報判定を成功させる
君達3人は、
N市内にある喫茶店に集合。
顔合わせを済ませれば、仕事の時間だ。
空白
[メイン]
登場&RPどうぞー!
烈光 幹太
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:39+4[4]>43
烈光 幹太
[雑談]
俺は相棒とかタイバニみたいなことをしたいぞ~!
チュー・トリアル
[雑談]
事前に宣言と相談をしていればいいんだ…
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:38+2[2]>40
チュー・トリアル
[メイン]
「|電撃兵《フルミネ》。こちらが救援のエージェント、|炎氷《フレイムブリザード》」
「そして改めて。僕が|新世代《ニューエイジ》、よろしくね!」
烈光 幹太
[メイン]
「……よろしくお願いします」(感じ悪そうに
八木 平男
[メイン]
「|電撃兵《フルミネ》だ よろしく」
握手のために手を差し出す
烈光 幹太
[メイン]
握り返します
八木 平男
[メイン]
「なんか不服そうだな」
烈光 幹太
[メイン]
「……正直に言いましょう、貴方の実力を疑っています」
「だから、今日の仕事で貴方の働きを見させてもらいます」
八木 平男
[メイン]
「ふぅん…まぁ期待に応えられるよう頑張りますかね」
烈光 幹太
[メイン]
「ええ、期待させてもらいます」
「そうだ、一つ質問していいですか?右手に銃を持っているとして、左手に何を持ちますか?」
八木 平男
[雑談]
俺はなんでもバッチこいだ
烈光 幹太
[雑談]
事前に考えていたメンドクサイ話を投げるのを許して欲しい
GM
[雑談]
大変そうなヤツでしたら、事前にPLの方に話しておくとスムーズですよ!
八木 平男
[メイン]
「…盾だな それがどうした」
烈光 幹太
[メイン]
「右手の銃は、オーヴァードの力です。その力は簡単に人を殺せる。空いた左手で、貴方は何を持つか気になったんです」
「…盾か、なるほど悪くない答えです。少なくとも、一緒にやっていけそうだ」
八木 平男
[雑談]
構いませんよ~
烈光 幹太
[雑談]
掲示板で投げておくべきだった
自分からは以上です
GM
[雑談]
はーい!
烈光 幹太
[雑談]
心の距離が近くなると上の幹太くんがちょっとずつ八木さんに近くなります
GM
[雑談]
コマ位置にそんな使い方が…
八木 平男
[メイン]
「そいつは何よりだ 因みにお前なら何を持つ?」
烈光 幹太
[メイン]
「僕は左手をしっかりと右手に沿えます。敵を撃ち、守るべき人を撃たないように」
八木 平男
[メイン]
「なるほど それはまた立派な答えをお持ちだ」
烈光 幹太
[メイン]
「別に心理テストでもなく、心構えですから」
GM
[メイン]
チューはうんうんと頷いている
思ったより対応が悪くなさげな事に満足!
八木 平男
[メイン]
「まぁこれから暫くの間よろしく頼む」
烈光 幹太
[メイン]
「こちらこそ、僕らは市民の銃であり、盾ですから」
チュー・トリアル
[メイン]
「…じゃ、調査に入ろうか!」
GM
[メイン]
チュートリアル:3
情報判定をしてみよう!
以下のような項目が出てくるので、ダイスを振って判定に挑戦してみましょう!
空白
[メイン]
情報収集
・狼の頭を持つ男 について 情報:UGN or ウェブ 6
GM
[情報]
ルルブ1のp37に能力値と技能について詳細が書かれています。
「情報:」は社会に属する技能なので
(社会の能力値)dx+(情報技能値)@10で振ります。
仮に社会が4、情報:UGNの技能値が1の場合は 4dx+1@10 になるわけですね!
GM
[情報]
八木さんの場合、1dx+3@10
烈光さんの場合、2dx+2@10(コネを使ったら4dx)
烈光 幹太
[メイン]
チャットパレットの情報UGNでいいですかね?
GM
[メイン]
はい!
チャットパレットならそれでお願いします!
烈光 幹太
[メイン]
せっかくなのでコネを使って4dx行きます
八木 平男
[雑談]
以上!
チュー・トリアル
[雑談]
はーい!
八木 平男
[雑談]
八木くん少し感じ悪い人になってるぞ!!
烈光 幹太
[雑談]
ロールプレイしていくとキャラが立っていく
GM
[雑談]
情報タブにやり方を張っておきました!
烈光 幹太
[雑談]
OK
GM
[雑談]
今回はチュートリアルで調査項目が1つだけでしたが、複数あることも珍しくありません
八木 平男
[メイン]
(1+0+0)dx(10+0)+3+0 〈情報:ウェブ〉判定
[メイン]
DoubleCross : (1DX10+3) → 3[3]+3 → 6
GM
[メイン]
ゴー!
烈光 幹太
[メイン]
ではUGNの仲間たちに協力してもらい判定
4dx+2@10
[メイン]
DoubleCross : (4DX10+2) → 10[1,2,7,10]+8[8]+2 → 20
GM
[メイン]
クリティカルしてる!
烈光 幹太
[メイン]
ダブルクロスは10が出たらクリティカルでしたっけ?
GM
[メイン]
ですね!
コンセントレイトなどの手段でクリティカル値を下げることもできます
烈光 幹太
[メイン]
なるほどそういえば(キャラシ作った記憶を思い出し中
GM
[メイン]
そしてお二人とも成功!
情報タブに結果を張りました
GM
[情報]
・狼の頭を持つ男 について
N市のA地区で、午後5時ごろの目撃情報が多いようだ。
直接見に行くなら同じ時間帯がいいだろう。
烈光 幹太
[メイン]
ありがとうございます
GM
[メイン]
ちなみに調査判定は本来1シーン一人1回なので
この判定に強い人は温存して簡単なのを別の人に任せる…!というのもアリアリです
八木 平男
[メイン]
なるほど…
烈光 幹太
[メイン]
それじゃあロールプレイ挟んで移動ですかね?
GM
[メイン]
ですね!
チュー・トリアル
[メイン]
「うーん、こっちはダメね…|電撃兵《フルミネ》、|炎氷《フレイムブリザード》。そっちは?」
烈光 幹太
[メイン]
「|電撃兵《フルミネ》さんはどうですか?」(先に情報仕入れたか様子見)
八木 平男
[雑談]
ああそれで1シーン一人一回なのか
チュー・トリアル
[雑談]
ですです
ではシーン進行…の前に2つチュートリアルを入れますね!
八木 平男
[メイン]
「午後の5時ぐらいにA地区でよく見かけるってよ」
烈光 幹太
[メイン]
「僕が仕入れた情報と同じですね、やるじゃないですか」
チュー・トリアル
[メイン]
「おお…やるわね二人とも」
烈光 幹太
[メイン]
「僕じゃなくて、協力してくれた人たちが優秀なんですよ」
チュー・トリアル
[メイン]
「ふふ…そうね」
八木 平男
[メイン]
「少しは見直してくれたかい?|炎氷《フレイムブリザード》くん」
烈光 幹太
[メイン]
「ええ、後は腕っぷしだけですよ|電撃兵《フルミネ》さん」
烈光 幹太
[雑談]
不器用コミュニケーション
八木 平男
[メイン]
「なーにメインはそっちだ せいぜい期待しててくれ」
烈光 幹太
[メイン]
「なるほど…僕もどちらかというとそっちですが、見せてもらいましょう」
チュー・トリアル
[メイン]
「…別々の情報網で確認できるってことは情報の確度が高いってことね」
「A地区に行ってみようか!」
烈光 幹太
[メイン]
「了解しました、足はどうします?」
八木 平男
[メイン]
「…おれは自転車しかねぇぞ」
烈光 幹太
[メイン]
「僕もです 便利ですよね」
チュー・トリアル
[メイン]
「乗り物は使わない。直接足でいきましょう」
人混みなどを警戒しているようだ
烈光 幹太
[メイン]
「はい」
八木 平男
[メイン]
「りょーかい」
GM
[メイン]
チュートリアル:4
ロイスを結んでみよう!
チューや烈光さんに対しての印象などから
ロイスを取ることを宣言してみましょう
ルルブ1 p74,75に感情表があるのでこちらを参考に!
感情表にない感情でも問題なくロイスを取得できます
烈光 幹太
[メイン]
ゆとシートに書き足す感じでしょうか?
GM
[メイン]
いえ。ここメインで宣言し、ロイスのタブにも忘れないように張れば以上です!
烈光 幹太
[メイン]
ロイスのタブ気が付いてなかった…
八木 平男
[メイン]
ポジネガも選ぶんですかね?
GM
[メイン]
ですね!
烈光 幹太
[メイン]
では
八木 平男 → 連帯感/敵愾心
チュー・トリアル → 信頼/劣等感
どちらもポジティブで結びます
烈光 幹太
[ロイス]
八木 平男 → 連帯感
チュー・トリアル → 信頼
GM
[メイン]
OK!
八木さんもどうぞ!
八木 平男
[メイン]
チュー・トリアル→連帯感/厭気
烈光幹太→誠意/敵愾心
両方ポジティブで
八木 平男
[ロイス]
チュー・トリアル→連帯感
烈光幹太→誠意
GM
[メイン]
はーい!
完璧!
烈光 幹太
[メイン]
ありがとうございます
GM
[メイン]
チュートリアル:番外編
購入判定をしてみよう!
シーンに1回購入判定(ルルブ1 p266)ができます。
購入可能アイテムはルルブ1 176p~ あるいは ルルブ2 184p~
「調達」は情報収集と同じく社会に属する技能なので、
同じように計算して振ってみよう!
ロールプレイに使いそうなものを適当に選ぶのもいいですね
特に買いたいものがなければ「応急手当キット」(目標値8)をどうぞ
もちろんこれもチャットパレットの調達で振ってOK!
烈光 幹太
[メイン]
了解です 途中で薬局に寄って買い物した感で
(2)dx(10)+1 〈調達〉判定
[メイン]
DoubleCross : (2DX10+1) → 8[2,8]+1 → 9
GM
[メイン]
成功!
八木 平男
[メイン]
(1+0+0)dx(10+0)+0+0 〈調達〉判定
[メイン]
DoubleCross : (1DX10) → 8[8] → 8
烈光 幹太
[メイン]
OK
GM
[メイン]
こちらもピタリ!
烈光 幹太
[メイン]
「……|電撃兵《フルミネ》さんはどの湿布使ってるんです?」
八木 平男
[メイン]
「どの湿布って…普通にサロンパスだが…」
烈光 幹太
[メイン]
「あ、俺もそれ愛用してます」
八木 平男
[メイン]
「なんだかんだ王道が一番効くよな」
烈光 幹太
[メイン]
「安いのも試してみましたけど、鉄板ってありますよね」
GM
[メイン]
●MD シーンプレイヤー:全員 他PC登場:なし
シーン終了条件:判定を成功させる
夕暮れ時、学生が帰宅しはじめる時間帯。
A地区で見張りをしていた君達は、黒づくめのコートを着た怪しげな男を発見した。
コートに合わせるように黒いフードもかぶっており顔が見えない。
不審に思った君達は、そいつの後を尾行することにした。
空白
[メイン]
登場&RPどうぞー!
烈光 幹太
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:43+10[10]>53
八木 平男
[雑談]
はい
烈光 幹太
[雑談]
あからさまな戦闘BGM
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:40+6[6]>46
チュー・トリアル
[メイン]
「(あれ…かしらね?)」
八木 平男
[メイン]
「おい、見るからに怪しい奴がいるぜ」
烈光 幹太
[メイン]
「僕らも怪しい方ですが、あっちが上ですね」
怪しい人物
[メイン]
コソコソ
八木 平男
[メイン]
「フードで顔は見えねえなぁ…」
チュー・トリアル
[メイン]
「…追いましょう」
烈光 幹太
[メイン]
「流石に、ターゲットか今は分からないですからね」
八木 平男
[メイン]
「追うか」
烈光 幹太
[メイン]
「追いましょう」
GM
[メイン]
「知覚」で目標値6 で見逃すな!
空白
[メイン]
チュートリアル:5
調査以外の判定をしてみよう!
GM
[メイン]
p37に能力値と技能について詳細が書かれています。
「知覚」は感覚に属する技能なので
(感覚の能力値)dx+(感覚技能値)@10で振ります。
感覚が7、技能値が0の場合は 7dx@10 になるわけですね!
もちろんチャットパレットでもOK!
お二人とも判定をどうぞ!どちらか片方でも成功したらOKです!
八木 平男
[雑談]
溢れ出るポケモン感
烈光 幹太
[雑談]
チャパレ計算式助かる
八木 平男
[メイン]
(2+0+0)dx(10+0)+0 【感覚】判定
[メイン]
DoubleCross : (2DX10) → 6[3,6] → 6
烈光 幹太
[メイン]
(1)dx(10)+0 〈知覚〉判定
[メイン]
DoubleCross : (1DX10) → 7[7] → 7
GM
[メイン]
お二人とも成功!
怪しいそいつを尾行していく
チュー・トリアル
[メイン]
コソコソ
烈光 幹太
[メイン]
「僕、尾行は苦手な方ですがアイツ気が付いてませんね」
怪しい人物
[メイン]
「…ちっ!」
言霊だろうか、尾行に勘付いた!走って撒こうとしてくる!
八木 平男
[メイン]
「そんなこと言ってっからバレちまったじゃねぇか!」
GM
[メイン]
「肉体」で対決し、黒づくめの男に追いつけ!
お二人とも判定に参加できます
判定には、目標値が決まっているもののほかに、
対象との出目勝負になるものもあります
怪しい人物
[メイン]
5dx@10
黒づくめの男 「肉体」の判定
[メイン]
DoubleCross : (5DX10) → 8[1,6,7,8,8] → 8
烈光 幹太
[メイン]
(5)dx(10) 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (5DX10) → 8[2,4,4,8,8] → 8
八木 平男
[メイン]
(7+0+0)dx(10+0)+0 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (7DX10) → 9[2,3,4,6,7,7,9] → 9
烈光 幹太
[メイン]
「別に構いませんよ!逃げるということはあいつは黒です!」
怪しい人物
[メイン]
「…!」
GM
[メイン]
判定に成功!
そして君達は、その不審な男を路地裏に追い詰めた!
八木 平男
[メイン]
「もう逃げ道はないな」
烈光 幹太
[メイン]
「さっさと観念してくれると助かるんですが」
GM
[雑談]
そして一言二言頂きましたらクライマックスフェイズ…
つまりボス戦に移行します!
頂いたので進行!
GM
[メイン]
●クライマックス シーンプレイヤー:全員 他PC登場:なし
FHエージェント
[メイン]
「ククク…誰が尾けてると思ったらUGNのダブルクロスか」
GM
[メイン]
男が振り返り、同時に帽子を落とす。
するとそこには狼の頭があった。
噂の正体はこいつだったのだ!
FHエージェント
[メイン]
「面倒だが、ケリをつけておこう」
GM
[メイン]
登場&RPどうぞー!
烈光 幹太
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:53+7[7]>60
八木 平男
[雑談]
OK
烈光 幹太
[雑談]
うちの子舐めプして痛い目みるタイプ
見学
[見学]
わはー
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:46+10[10]>56
烈光 幹太
[メイン]
「分かりやすくて助かります…では、|電撃兵《フルミネ》さん、ちょっと競争しましょう」
「どっちがアレを先に片付けるか、です」
FHエージェント
[見学]
わはー
烈光 幹太
[見学]
わはー
八木 平男
[メイン]
「OK 負けた方は夕飯奢りで」
FHエージェント
[メイン]
「オイオイ、随分と舐めてくれるじゃねーか?」
烈光 幹太
[メイン]
「ファミレスがいいですね」
チュー・トリアル
[メイン]
「気を付けて。あちらは、戦闘力には自信があるみたい」
GM
[メイン]
本当に気を抜いてるわけじゃないとは分かっているがいちおう
烈光 幹太
[メイン]
はい
八木 平男
[メイン]
はい
FHエージェント
[メイン]
「…ふふん。その余裕面がいつまで続くか…」
「見ものだなぁっ!!」
GM
[メイン]
緊張感で、体内のレネゲイドが暴れ出す!
衝動判定をどうぞ
目標値は9です
空白
[メイン]
・衝動判定(ルルブ1 p213)
ボス戦などでよく発生する
失敗するとバッドステータス:暴走が付与される
衝動判定は「意思」技能なので、「精神」の能力値分ダイスを振れます!
烈光 幹太
[メイン]
了解です
GM
[メイン]
これもチャットパレットあるはず!
烈光 幹太
[メイン]
(2)dx(10) 【精神】判定
[メイン]
DoubleCross : (2DX10) → 2[2,2] → 2
八木 平男
[メイン]
(2+0+0)dx(10+0)+0 【精神】判定
[メイン]
DoubleCross : (2DX10) → 9[4,9] → 9
GM
[メイン]
八木さんは精神を強く保ったが、烈光さんは暴走!
衝動判定の成否に関わらず、2d10を振ってその分侵食率を上昇させてください
烈光 幹太
[メイン]
:侵蝕+2d10
[メイン]
侵蝕:60+9[7,2]>69
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+2d10
[メイン]
侵蝕:56+5[3,2]>61
GM
[メイン]
OK!
烈光 幹太
[メイン]
申し訳ない
八木 平男
[メイン]
こればかりは仕方ないね
GM
[メイン]
チュートリアル:6
ひと通り戦闘をしてみよう!
チュー・トリアル
[メイン]
「前衛は任せたわ!2人とも!」
GM
[メイン]
チュー・トリアルは敵の攻撃の対象にならずに支援エフェクトを使用します
八木 平男
[メイン]
「ああ!任せとけ!」
烈光 幹太
[メイン]
「ええ、夕飯がかかってますから」
GM
[メイン]
セットアッププロセス!
FHエージェント
[メイン]
なし!
GM
[メイン]
セットアッププロセスで使用するアイテムやエフェクトがあれば使用できます
烈光 幹太
[メイン]
同じくなしです
八木 平男
[メイン]
なし!
GM
[メイン]
OK!
空白
[メイン]
イニシアチブプロセス
本来はこのタイミングで、行動値順にメジャーアクションなどをしていくのですが…
FHエージェント
[メイン]
黒づくめの男はイニシアチブプロセスに
「加速する刻」
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える
このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない
GM
[メイン]
・ボスエネミーはこうやって1ラウンドに複数回行動をしてくることが多々あります
八木 平男
[メイン]
へぇ~
烈光 幹太
[メイン]
なるほど
FHエージェント
[メイン]
FHエージェント
マイナーアクション
「ハンティングスタイル」+「鷹の翼」
GM
[メイン]
飛行状態になりながら戦闘移動、同一エンゲージに移動します
男は翼を生やして空を飛び、君との間合いを詰めてきた!
空白
[メイン]
白兵で戦うキャラクターは、マイナーアクションなどでエネミーの場所へ移動するか
射程を伸ばすエフェクト・武器を使用する必要があります
八木さんはマイナーアクションを空けていて、かつ射程:10mのワイヤーを装備しています
烈光さんは移動用のエフェクトを取得していますね
完璧です!
烈光 幹太
[メイン]
「」が相談に乗ってくれました
八木 平男
[見学]
わはー
見学
[見学]
結構このチュートリアル容赦ないんだよな……トリアルさんのバフ込みで倒す前提だからとも言うが
炎と氷・雷+武器に対するは素手の狼面……めちゃくちゃ映える絵面だなこれは
烈光 幹太
[見学]
死んでも生き返るシステムのチュートリアルはとりあえず殺しにくる
八木 平男
[メイン]
GMが相談に乗ってくれました
FHエージェント
[メイン]
FHエージェント
コンボ:FH流拳法
「ジャイアントグロウス」+「貪欲なる拳」+「獣の力」+「天を統べるもの」+「コンセントレイト:キュマイラ」
対象:範囲(選択) 攻撃力20+2d10、ダイス10、C値7、ダメージ時に飛行状態を解除
GM
[メイン]
10dx+4@7 命中判定
[メイン]
DoubleCross : (10DX7+4) → 10[1,2,2,3,5,5,7,7,7,7]+10[1,7,8,8]+10[7,9,9]+10[1,2,10]+10[10]+4[4]+4 → 58
FHエージェント
[メイン]
そして空中から巨大な右拳を槍のように突き込む!
GM
[メイン]
このタイミングでリアクションを決定できます
ガード(ガード値のある武器などを持っていれば、そのダメージ分軽減できる)
ドッジ(肉体ダイスを起点に、回避技能の固定値を得て回避を試せます)
烈光 幹太
[メイン]
すいません、対象は?
FHエージェント
[メイン]
指定漏れ!
これから行う攻撃は、全てお二人が対象です!
見学
[見学]
初対面まあまあ警戒気味から始まったのに凄い息の合い方してるな……いいな……
GM
[見学]
いい…
八木 平男
[雑談]
えっ強くない?
烈光 幹太
[雑談]
すごいダイス
GM
[雑談]
かなり回りましたね
烈光 幹太
[雑談]
無理だって!命中50超えてるんだから!
見学
[見学]
自分のキャラなのに自分でやれること忘れてることは……ある!
忘れてなくて偉い!
八木 平男
[メイン]
わぁ…
烈光 幹太
[メイン]
範囲(選択)を理解した
GM
[メイン]
ちなみに暴走のバッドステータス中は、リアクションを宣言することができません
そのままダメージを喰らいます
八木 平男
[メイン]
ドッジします
烈光 幹太
[メイン]
食らいます
GM
[メイン]
OK!ドッジの判定ダイスをどうぞ!
八木 平男
[メイン]
肉体振ればいいんですよね?
GM
[メイン]
ですね!
回避技能を所持していないので肉体のみです
八木 平男
[メイン]
(7+0+0)dx(10+0)+0 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (7DX10) → 10[1,2,3,3,8,10,10]+7[4,7] → 17
GM
[メイン]
クリティカル自体はしてるけど流石に届かない…!
FHエージェント
[メイン]
「───キャオラッ!!」
6d10+20+2d10 ダメージ
[メイン]
DoubleCross : (6D10+20+2D10) → 19[3,5,1,4,2,4]+20+5[3,2] → 44
GM
[メイン]
おそらく死ぬと思います
ここで全オーヴァードが共通で取得しているエフェクト、「リザレクト」の出番です!
侵蝕率が100%以上にならなければ、1d10を振ってその分だけ侵蝕率を上昇
HPもその出目だけの数値になり復活できます!
というわけでリザレクトのダイスをどうぞ!
烈光 幹太
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:69+1[1]>70
烈光 幹太
[メイン]
食いしばり!
八木 平男
[雑談]
急に加藤清澄みたいな叫び声を…
烈光 幹太
[雑談]
ほんとうに容赦ねぇ!
このゲーム防護点意味ないって聞いてたけどマジだった
烈光 幹太
[見学]
チャパレの式は呪文です…
見学
[見学]
わかるよ……
俺も正月から始めたクチだが正直何がどうなってどうか全貌理解してはいない
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:61+6[6]>67
烈光 幹太
[メイン]
「ーーへぇ、いいもん持ってますねアイツ」
見学
[見学]
煽る煽る!
うわ~このコンビめっちゃ好き
八木 平男
[メイン]
「…夕飯賭けてる場合じゃなさそうだぞ」
FHエージェント
[メイン]
イニシアチブプロセス
FHエージェント
GM
[メイン]
FHエージェントは「加速する刻」により行動終了していないので
もう1回いきます!
FHエージェント
[メイン]
FHエージェント
コンボ:FH流拳法
「ジャイアントグロウス」+「貪欲なる拳」+「獣の力」+「天を統べるもの」+「コンセントレイト:キュマイラ」
対象:範囲(選択) 攻撃力20+2d10、ダイス10、C値7、ダメージ時に飛行状態を解除
対象はお二人!
GM
[メイン]
10dx+4@7 命中判定
[メイン]
DoubleCross : (10DX7+4) → 10[1,3,3,3,4,5,7,8,9,9]+10[2,2,5,9]+1[1]+4 → 25
烈光 幹太
[メイン]
幹太はまだ暴走状態ですよね
GM
[メイン]
ですね!
烈光 幹太
[メイン]
食らいます
八木 平男
[メイン]
ドッジします
GM
[メイン]
OK!ダイスをどうぞ!
八木 平男
[メイン]
(7+0+0)dx(10+0)+0 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (7DX10) → 8[1,1,2,4,5,7,8] → 8
GM
[メイン]
3d10+20+2d10 ダメージ!
[メイン]
DoubleCross : (3D10+20+2D10) → 21[8,9,4]+20+10[2,8] → 51
GM
[メイン]
リザレクトをどうぞ!
烈光 幹太
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:70+6[6]>76
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:67+8[8]>75
GM
[メイン]
チューは簡略化のためデータ上では攻撃対象に入っていない感じですが
チュー・トリアル
[メイン]
「きゃあ!」
ロール上では普通に攻撃を受けています
FHエージェント
[メイン]
「おいおい!さっきまでの威勢はどうしたんだぁ!?」
抵抗できぬ君たちを嘲る
烈光 幹太
[メイン]
「キャンキャン吠えますね……そろそろ反撃といきましょうか」
八木 平男
[雑談]
リザレクトで無理やり受ける感じだ
GM
[雑談]
防護点やガード値を活かす構築もありますが、難易度が高いですね
八木 平男
[メイン]
「今度はこっちの挨拶だ」
GM
[メイン]
イニシアチブプロセス
八木 平男!
八木 平男
[メイン]
ここでウェポンマウントの武器装備できるんですよね?
GM
[メイン]
できます!
八木 平男
[メイン]
装備します
GM
[メイン]
OK!装備忘れもたまにあるので偉い!
烈光 幹太
[雑談]
よしっ!
八木 平男
[メイン]
近づいて殴ればいいのかな
GM
[メイン]
先程FHエージェントが同一エンゲージ(同じ位置)に移動してきたので、移動の必要はなしです!
八木 平男
[メイン]
じゃあ殴ります コンボの奴使います
GM
[メイン]
ゴー!
烈光 幹太
[メイン]
「見せてもらいますよ、口だけじゃないところを」
八木 平男
[メイン]
(7+2+0+0)dx(8+0)+4-2+0 判定/100%未満/出し惜しみなし
[メイン]
DoubleCross : (9DX8+2) → 10[2,3,4,4,5,6,8,10,10]+10[8,8,10]+10[2,5,9]+4[4]+2 → 36
八木 平男
[メイン]
「喰らいやがれ!!」
GM
[メイン]
出し惜しみなしなら雷鳴の申し子を入れていないコンボですね
了解です!
八木 平男
[メイン]
はい
FHエージェント
[メイン]
ガードを宣言!
ダメージをどうぞ!
八木 平男
[メイン]
d10+8+0 ダメージ/100%未満/出し惜しみなし
[メイン]
DoubleCross : (1D10+8+0) → 8[8]+8+0 → 16
八木 平男
[メイン]
これであってる?
GM
[メイン]
1d10になってしまっていますね
命中判定とダメージの計算式はこんな感じ
(攻撃に使用するダイス数dx)+(技能値)@(クリティカル値)
(命中ダイスの達成値÷10+1)d10+攻撃力
FHエージェント
[メイン]
ですので、追加で3d10をお願いします!
それを合計したダメージを受けますので!
八木 平男
[メイン]
3d10
[メイン]
DoubleCross : (3D10) → 14[1,8,5] → 14
八木 平男
[メイン]
すいません手間取ってしまって
GM
[メイン]
そのためのチュートリアル!
なのでお気になさらず!
FHエージェント
[メイン]
装甲とガードを含めて2点軽減
:HP-28
FHエージェント
[メイン]
HP:80-28>52
FHエージェント
[メイン]
「ってえな!だが、そんなもんかぁ!?」
烈光 幹太
[メイン]
「いい『ジャブ』ですね、ストレートは出さないんですか?」
八木 平男
[メイン]
「切り札は最後まで取っておくもんだろ?」
烈光 幹太
[メイン]
「それじゃあ、僕が先に倒して夕飯は奢ってもらえそうですね」
八木 平男
[メイン]
「せいぜい期待してるよ」
烈光 幹太
[メイン]
よし では動きます
GM
[メイン]
イニシアチブプロセス
烈光 幹太!
烈光 幹太
[メイン]
マイナーで氷炎の剣を装備 メジャーで氷炎爆砕剣(コンボ)行きます
GM
[メイン]
OK!ダイスをどうぞ!
烈光 幹太
[メイン]
(5+4)dx(8)+4 判定/100%未満/氷炎爆砕剣
[メイン]
DoubleCross : (9DX8+4) → 10[2,3,4,7,8,9,9,10,10]+10[2,3,5,6,10]+10[9]+4[4]+4 → 38
FHエージェント
[メイン]
ガードを宣言!
ダメージをどうぞ!
烈光 幹太
[メイン]
9d10+6+4d ダメージ/100%未満/氷炎爆砕剣
[メイン]
DoubleCross : (9D10+6+4D10) → 39[2,1,6,6,4,8,2,7,3]+6+21[7,4,2,8] → 66
烈光 幹太
[メイン]
合ってるか心配です
あ、このコンボ相手の装甲値無視します
八木 平男
[メイン]
強い
GM
[メイン]
はーい!
4d10+4d10+6 達成値とエフェクトを見るにこれが正しいダメージ…かな?
烈光 幹太
[メイン]
了解 振り直します
4d10+4d10+6
[メイン]
DoubleCross : (4D10+4D10+6) → 28[8,6,9,5]+22[8,1,10,3]+6 → 56
FHエージェント
[メイン]
オートアクション
「ショックアブソーブ」
ダメージを-20!
GM
[メイン]
その一撃に、身体を硬化させて強靭な盾とする!
FHエージェント
[メイン]
:HP-36
FHエージェント
[メイン]
HP:52-36>16
烈光 幹太
[メイン]
「……チッ、しぶとい」
FHエージェント
[メイン]
「ッアア!?ざ……」
「ザケてんじゃねえぞ!!」
見学
[見学]
ああそっか結合粉砕がダメージにも入っちゃってたのか
10減ったがなおでけえ!
これで次八木さんで決まりそうだ
八木 平男
[メイン]
「見るからにあと一息って感じだな」
烈光 幹太
[メイン]
「できれば仕留めたかったですね」
八木 平男
[メイン]
「これは夕飯いただいちまったかな?」
GM
[メイン]
イニシアチブプロセス
チュー・トリアル
烈光 幹太
[メイン]
「…ちゃんと本気を見せてくれれば、喜んで」
チュー・トリアル
[メイン]
コンボ:お助けモード!
「導きの華」+「要の陣形」
対象はPC1と2
対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+8します
GM
[メイン]
領域が君たちの都合の良いように改変される!
チュー・トリアル
[メイン]
「2人とも、頑張って!!」
見学
[見学]
デカい口叩くけど実力主義の裏返しな分ちゃんと敬意も示すの好き~~~
八木 平男
[雑談]
すごい
GM
[雑談]
チューの支援、攻撃前にあればダメージも増えてましたね?
なので支援系を組むときは、アタッカーより行動値を高くするのがメジャーです
烈光 幹太
[雑談]
速く動けるの助かる
GM
[雑談]
(これもチュートリアルの一環)
烈光 幹太
[雑談]
バフはアタッカーより早く 大事
(チュートリアル前に殺しかけてやばかった…)
八木 平男
[メイン]
「ここまでされちゃ応えねぇとな!」
GM
[メイン]
クリンナッププロセス
FHエージェント
[メイン]
なし!
八木 平男
[雑談]
上からバイキルトしようということか
烈光 幹太
[雑談]
今回は100超えなかったからセーフ
GM
[雑談]
今回チュートリアルなので侵蝕率低い状態からクライマックスフェイズに入りましたが
80だの90からクライマックスなのはよくある
八木 平男
[メイン]
なし
烈光 幹太
[メイン]
なし でも確認で幹太の暴走はもう収まってますね
GM
[メイン]
いえ、暴走はマイナーアクションかメジャーアクションを使用しない限り
自動で治ることはありません
烈光 幹太
[メイン]
なるほど? すいません勘違いしてました、手番になったら回復するものかと
GM
[メイン]
烈光さんは、マイナーアクションで武器を作成しメジャーアクションで攻撃するビルドのため、どれかを諦めるか
GM
[雑談]
攻撃するたびに、リザレクトするたびに侵蝕率増えていきますからねぇ…
攻撃の侵蝕率上げ忘れはありませんか!
烈光 幹太
[雑談]
はい 上げ忘れてます!
八木 平男
[メイン]
凄い厄介だ
GM
[メイン]
ロイスをタイタス化したあと、昇華する必要がありますね
烈光 幹太
[メイン]
マイナーかメジャーで暴走を収めるアクションをする必要があるんですね
GM
[メイン]
手番になったら(正確には手番ではないですが)回復するバッドステータスもあるのであながち間違いではありません!
ですです
烈光 幹太
[メイン]
おけおけ
GM
[メイン]
セットアッププロセス
FHエージェント
[メイン]
なし!
烈光 幹太
[メイン]
なし
GM
[雑談]
今上げられるのでOK!!
メインで上げちゃってください!
見学
[見学]
リアクション不可が響いてくるのはリザレクト使えなくなる100パー以後なので結構序盤は無視されがち
でもミドルクライマックスある時はちゃんと外そうな!
八木 平男
[メイン]
なし!
GM
[メイン]
イニシアチブプロセス
FHエージェント
[メイン]
黒づくめの男はイニシアチブプロセスに
「加速する刻」
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える
このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない
GM
[メイン]
追い詰められた狼男は、その身を更に異形に変形させて
君たちを拳で、全力で殴る!!
FHエージェント
[メイン]
FHエージェント
コンボ:FH流拳法
「ジャイアントグロウス」+「貪欲なる拳」+「獣の力」+「天を統べるもの」+「コンセントレイト:キュマイラ」
対象:範囲(選択) 攻撃力20+2d10、ダイス10、C値7、ダメージ時に飛行状態を解除
対象はお二人!
烈光 幹太
[メイン]
「さて、最後の我慢比べか」
FHエージェント
[メイン]
10dx+4@7 命中判定
[メイン]
DoubleCross : (10DX7+4) → 10[1,2,5,5,5,7,7,7,10,10]+10[1,1,8,9,9]+6[2,6,6]+4 → 30
烈光 幹太
[メイン]
受けます
八木 平男
[メイン]
ドッジします
GM
[メイン]
OK!ダイスをどうぞ!
八木 平男
[メイン]
(7+0+0)dx(10+0)+0 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (7DX10) → 9[1,3,4,4,5,7,9] → 9
GM
[メイン]
4d10+20+2d10 ダメージ!
[メイン]
DoubleCross : (4D10+20+2D10) → 19[1,3,8,7]+20+12[2,10] → 51
烈光 幹太
[メイン]
リザレクト
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:76+9[9]>85
八木 平男
[メイン]
同じく
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:75+6[6]>81
GM
[メイン]
イニシアチブプロセス
FHエージェント
FHエージェント
[メイン]
「くたばれ!いい加減…くたばりやがれぇぇぇぇ!!!」
GM
[メイン]
FHエージェント
コンボ:FH流拳法奥義
「ジャイアントグロウス」+「貪欲なる拳」+「獣の力」+「天を統べるもの」+「アタックボーナス」+「コンセントレイト:キュマイラ」
対象:範囲(選択) 攻撃力50+2d10、ダイス10、C値7、ダメージ時に飛行状態を解除 シナリオ1回
FHエージェント
[メイン]
10dx+4@7 命中判定
[メイン]
DoubleCross : (10DX7+4) → 10[1,2,3,3,6,6,7,7,9,10]+10[1,2,8,9]+3[2,3]+4 → 27
烈光 幹太
[メイン]
シナリオ1回が飛んできた
見学
[見学]
奴ももう限界が近いみたいだ!
八木 平男
[メイン]
ドッジします
烈光 幹太
[メイン]
対象:単体ですがこちらも二人に?
FHエージェント
[メイン]
あれ、直し忘れていました
これも範囲攻撃で!
烈光 幹太
[メイン]
了解です 食らいます
烈光 幹太
[雑談]
「」に常備化ポイントで使い捨て武器三つぐらい取った方がいいとオススメされました
GM
[雑談]
ああ、いいですね
見学
[見学]
ただ固定値の50+2d10がえげつねえ
八木 平男
[メイン]
わーお
烈光 幹太
[雑談]
今回暴走もあったから悩みどころ
八木 平男
[メイン]
ドッジします!!
(7+0+0)dx(10+0)+0 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (7DX10) → 8[1,2,2,3,5,5,8] → 8
FHエージェント
[メイン]
3d10+50+2d10 ダメージ!
[メイン]
DoubleCross : (3D10+50+2D10) → 11[4,2,5]+50+16[10,6] → 77
八木 平男
[メイン]
うわ
烈光 幹太
[メイン]
ぐわっー
八木 平男
[メイン]
リザレクト!!
烈光 幹太
[メイン]
同じく
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:81+8[8]>89
烈光 幹太
[メイン]
:侵蝕+1d10
[メイン]
侵蝕:85+8[8]>93
チュー・トリアル
[メイン]
「ぼ、僕も負けていられない…!2人にカッコ悪いところ、見せられない!」
描写がなかったが巻き添えくらっている
GM
[メイン]
ダブルクロスではクライマックスで侵蝕率100%を超えてなお攻撃されるのが基本です
侵食率が100%を超えた状態でHP0になったとき、
所有しているロイスをタイタスにし、昇華することで復活することができます。
ロイス効果:ルルブ1 p221
チューがPC1のロイスをタイタス化、ついで昇華します!と宣言
[肉体]+10点のHPを回復して戦闘不能状態から復活!
烈光 幹太
[メイン]
「ははは…足が震えてますよ|電撃兵《フルミネ》さん」
八木 平男
[メイン]
「武者震いだこれは ようやくトドメさせそうだからな」
烈光 幹太
[メイン]
「……ちょっと僕の方は回復まで時間かかるので、お先にお願いします」
「外したら、僕が奢ってもらいますからね」
GM
[メイン]
イニシアチブプロセス
八木 平男!
見学
[見学]
最初3個配られてシナリオ中合計で7個しか持てない代わりにこういう戦闘中で攻めにも受けにも回復にも使える万能札になるそれがロイス
なのでRPで取れそうな時は積極的に取ろう
八木 平男
[見学]
なるほそ
烈光 幹太
[見学]
OK 積極的に絡んでいく
八木 平男
[メイン]
「へっ、財布の心配でもしとけ」
烈光 幹太
[雑談]
なるほど固定値
見学
[見学]
俺もこのチュートリアルやらしてもらったことあるけど同卓した経験者の方は今戦ってる相手にロイス取って即昇華とかやってた
烈光 幹太
[見学]
おそらくそこまで含めてGMのチュートリアル…
GM
[雑談]
チャットパレットは便利なんですけどね…
なんか知らないけど動かないとかあるので…
八木 平男
[メイン]
コンボのとっておきの一撃使います
えーと今は89だからダイス+1?
GM
[メイン]
+2ですね!
烈光 幹太
[メイン]
:侵食+15
GM
[メイン]
侵蝕 にすると多分大丈夫
烈光 幹太
[メイン]
日本語ェ…
:侵蝕+15
烈光 幹太
[メイン]
侵蝕:93+15>108
見学
[見学]
あるある>侵蝕率上げ忘れ
なので宣言時に同時に上げるようにしようね!コンボ宣言時振る前に特定値突破してエフェクトレベルとかダイスボーナス入ったりするから
八木 平男
[メイン]
俺も上げてない気がする
GM
[メイン]
今上げちゃいましょう!
見学
[見学]
そして侵蝕を浸食・侵食・浸蝕とかいて失敗するのも皆通る道だ
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+6
八木 平男
[メイン]
侵蝕:89+6>95
見学
[見学]
いっとけいっとけ
八木 平男
[メイン]
でとっておきの一撃の方の浸蝕も上げちゃっていい?
GM
[メイン]
どうぞ!
烈光 幹太
[メイン]
上げてから殴るか 殴ってから上げるか ですかね
八木 平男
[メイン]
:侵蝕+11
八木 平男
[メイン]
侵蝕:95+11>106
GM
[メイン]
あ、そういう意味でしたか
でしたら殴った後ですね!
今回がダイス+2で判定してください!
八木 平男
[メイン]
ああなるほど
烈光 幹太
[メイン]
空気の震えを感じて、ゴクリと生唾を飲み込む
見学
[見学]
リザレクト使ったけど実はコンボ使用の上げ忘れ分でリザレクト時100超えてた!とかありそうだもんなあ
八木 平男
[メイン]
ちょっと待ってね今混乱中
烈光 幹太
[メイン]
OK よくある
GM
[メイン]
大丈夫です!
とっておきの一撃のダイスを+2個すればいいだけ!
見学
[見学]
ゆっくりでいいのよ
八木 平男
[メイン]
チャパレのをいじればいいのかな?
GM
[メイン]
ですね!
八木 平男
[メイン]
(7+2+)dx(8+0)+4-2+0 判定/100%未満/とっておきの一撃
あれ違うな
(7+2+20+0)dx(8+0)+4-2+0 判定/100%未満/とっておきの一撃
[メイン]
DoubleCross : (29DX8+2) → 10[1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6,7,7,7,7,7,7,8,8,8,9,9,9,10,10]+10[6,6,7,8,8,8,10,10]+10[3,3,3,6,8]+10[8]+10[10]+4[4]+2 → 56
八木 平男
[メイン]
絶対違うわこれ
11dx+2@8
[メイン]
DoubleCross : (11DX8+2) → 10[1,2,2,3,3,4,5,8,9,10,10]+10[1,3,3,9]+4[4]+2 → 26
FHエージェント
[メイン]
ガードを宣言!
GM
[メイン]
ダメージをどうぞ!
3d10+攻撃力 なので36-8+10 3d10+28+10 かな?
見学
[見学]
多分+のところが多かったり少なかったりで処理できなかったり2+0が20になってたりかな
あるある
烈光 幹太
[見学]
あるある マジあるある
見学
[見学]
チャパレはねえ!極力弄りたくないんですよ!
何がどうなってんだかよくわっかんねえから!!!
GM
[見学]
わかる
なのでいっそ全部手動で計算してます
烈光 幹太
[見学]
これ張ればいいですよ と提示してくれるGMのありがたさよ…
見学
[見学]
わかる……
八木 平男
[メイン]
凄い頭がこんがらがる
GM
[メイン]
分かります…
雷鳴の申し子は自分のHPで攻撃力が変動しますから…
3d10+28+10 でOKです!
[メイン]
DoubleCross : (3D10+28+10) → 16[2,9,5]+28+10 → 54
見学
[見学]
削れてるHP分ダメージが増してそのあと死ぬ大技
ダブルクロスの計算式すっげえややこしいからね
基本命中ダイスコロコロして20が出たら3Dとか40出たら5Dとかで覚えたらいいのはそうなんだけど
烈光 幹太
[見学]
チャパレを押せばいいのは助かるけど チャパレをちょっと弄って が大変
八木 平男
[メイン]
おお
GM
[メイン]
GMが振るのもアレなので、コピペして八木さんがどうぞ!
八木 平男
[メイン]
3d10+28+10
[メイン]
DoubleCross : (3D10+28+10) → 14[8,1,5]+28+10 → 52
FHエージェント
[メイン]
:HP-50 装甲とガードで2点だけ軽減!
FHエージェント
[メイン]
HP:16-50>-34
GM
[メイン]
HP0!トドメロールがあればどうぞ!
見学
[見学]
なのでダイスボーナスが今これ!を代入できるようにしてあると楽だしゆとシートの方で侵蝕でのレベルアップ分差分作っとくと楽
トドメだー!
烈光 幹太
[見学]
気持ちいいー!
八木 平男
[メイン]
「これが俺の”とっておきの一撃”だ 受け取りな」
FHエージェント
[メイン]
「ぐわああああ―――ッ!!」
烈光 幹太
[メイン]
「……はは、加減ってもんを知らないんですか」
「いやでもこれは…大したものです」
見学
[見学]
Foo!!!
八木 平男
[雑談]
決まったぜ
烈光 幹太
[雑談]
やったぜ
GM
[雑談]
お得情報!雷鳴の申し子は使用すると攻撃の後にHPが0になりますが
HPが0でも、シーンが変わるとHP1になって復活できるので(シーンによる。要GM確認)
今みたいにトドメの時に使うと、リザレクトやロイス消費をしなくてすみます!
見学
[見学]
コンボ名を自然に言える名前にしてるとこういうロールの時映えるんだ
無論必殺技らしい名前も捨てがたいんだが
八木 平男
[メイン]
「どこかの誰かさんに本気を見せてくれって言われちまったからな」
烈光 幹太
[メイン]
「はい…見せてもらいました、貴方の本気を」
チュー・トリアル
[メイン]
「やった…わね!」
GM
[メイン]
チュートリアル:7
バックトラックをしよう!
空白
[メイン]
ルルブ1 p220~223に流れがありますが、実際にやってみましょう
1.タイタス化していないロイスの数を数えます
2.[タイタス化していないロイスの数]d10のダイスを振ります
3.その出目の合計を[現在の侵蝕率]から引いて99%以下になれば帰還成功です!
100%以上だとキャラクターロスト(ジャーム化)になります
もし侵蝕率が高くて不安だな…と思ったら、[2倍振り]を宣言することで
[タイタス化していないロイスの数×2]d10のダイスにすることもできます
また、一度バックトラックのダイスを振って99%以下にならなかったときに
[追加振り]を宣言するとあと1回だけ[タイタス化していないロイスの数]d10のダイスを振れます
[2倍振り]と[追加振り]は最後に貰える経験点が少なくなるデメリットがあります
烈光 幹太
[メイン]
OK
八木 平男
[雑談]
すごいお得
烈光 幹太
[雑談]
ロールも栄える
見学
[見学]
そうなんだ……
切札はとっておきにしておくもんだってことか……
八木 平男
[雑談]
あっ今やっとダメージ理解した
命中と混じってたから頭こんがらがってたわ
烈光 幹太
[雑談]
分かる
チュー・トリアル
[雑談]
よかった…最初は混じりがちなの分かります
GM
[雑談]
これが終わればあとはエンディングを残すのみです!
最後のダイス!
ちなみに今回は全員で共通EDですが、PC1人ずつごとに個別でやるのも珍しくありません
見学
[見学]
わかるわかる
命中・ダメージで2種類と固定値とダイス増やす奴で2×2の4種類あるからややこしいんだ
八木 平男
[メイン]
OK
烈光 幹太
[メイン]
僕も八木さんもロイス5つ残ってますね
GM
[メイン]
通常振りか2倍振りか宣言後、ダイスをどうぞ!
八木 平男
[メイン]
通常で振ります
GM
[メイン]
Ok!
烈光 幹太
[メイン]
同じく通常で
5d10
[メイン]
DoubleCross : (5D10) → 35[6,10,6,10,3] → 35
八木 平男
[メイン]
5d10
[メイン]
DoubleCross : (5D10) → 26[5,4,5,10,2] → 26
烈光 幹太
[メイン]
:侵蝕-35
烈光 幹太
[メイン]
侵蝕:108-35>73
見学
[見学]
おー優秀
八木 平男
[メイン]
:侵蝕-26
八木 平男
[メイン]
侵蝕:106-26>80
GM
[メイン]
お二人とも99%以下!
無事帰還!
烈光 幹太
[メイン]
yosi
GM
[メイン]
ご安全に!
八木 平男
[メイン]
やったね
GM
[メイン]
チュートリアル:8
エンディング!
空白
[メイン]
●エンディング シーンプレイヤー:全員 他PC登場:☆
チュー・トリアル
[メイン]
「うんうん!2人の活躍のおかげで、無事任務完了だね!」
「僕も鼻が高いよ…」
「これにリアクションするなり無視するなりして、最後の会話としようか!」
GM
[メイン]
登場&RPどうぞー!
エンディングでは侵蝕率上昇のダイスは振りません
烈光 幹太
[メイン]
了解
見学
[見学]
ヨシ!
八木 平男
[メイン]
OKです
「なんとかひと段落だな」
烈光 幹太
[メイン]
「さて、それじゃあ僕の奢りになりますが……そうだ八木さん、ちょっと左手を顔の高さに上げてください」
八木 平男
[メイン]
「?」左手を上げる
烈光 幹太
[メイン]
パンっとハイタッチします
「左手、こう使うって言った人がいるんですよ。僕の友達ですけど」
八木 平男
[メイン]
「おー!若いなぁ…」
烈光 幹太
[メイン]
「そいつが言うには僕がジジイっぽいとか言うんですけどね」
チュー・トリアル
[メイン]
「最初はあんなに警戒してたけど…大丈夫だったでしょ?」
小声で楽しそうに烈光さんへ
烈光 幹太
[メイン]
「……はい、やっぱりチューさんの言う通りでした」(小声
GM
[メイン]
分かればヨロシイ!とドヤ顔
見学
[見学]
仕事終わり最初にやるのがハイタッチなのめっちゃいいじゃん……
私こういう序盤のロールから置いた布石をエンディングで回収するの好き!!!(バァァン
GM
[見学]
そうだねx1
八木 平男
[メイン]
「それより約束忘れてないよね?ファミレス奢ってくれるんでしょ?」
烈光 幹太
[メイン]
「はいはい、今更嘘はつきませんよ」
「……チューさん、ちょっとだけお金貸してもらっていいですか」(小声で
八木 平男
[メイン]
「さっすが~!ドリンクバーもつけていい??」
23歳にタカる32歳の図
チュー・トリアル
[メイン]
「僕もお腹減ったな…ついていってもいい?もちろん自分の食事代は自分で出すからさ!」
小声をかき消しつつ応えるように
お姉さんがお金を貸してあげよう!
烈光 幹太
[メイン]
「ドリンクバーではしゃぐ八木さんも若くないです?」
「ちゃんと返します」(小声
チュー・トリアル
[メイン]
ウインクで返答
見学
[見学]
八木さんオゴリなのに結構ささやかなのいいね……
八木 平男
[メイン]
こういうのは若いんじゃなくて幼稚というんだぞ
烈光 幹太
[メイン]
自分で言っちゃったよ
見学
[見学]
人の卓見るたびに思うけどこいつらいいコンビだな…またどっかの仕事で一緒にやってほしいな…
八木 平男
[メイン]
「じゃあファミレス行くか!」
自分は以上です
チュー・トリアル
[メイン]
「おー!」
GM
[メイン]
OK!
烈光 幹太
[メイン]
「はいはい、了解しました」
以上です
GM
[メイン]
ダブルクロス The 3rd Edition
『チュートリアル:放課後の魔獣』
GM
[メイン]
ダブルクロス、それは
裏切りを意味する言葉。
GM
[メイン]
以上!
これにてチュートリアルを終了です!
お疲れさまでした!
八木 平男
[雑談]
これから積極的に言っていこう
烈光 幹太
[雑談]
よしっ!何というかロールプレイに慣れてないのに付き合わせてごめんなさい!
八木 平男
[メイン]
おつかれさまでした~~!!
烈光 幹太
[メイン]
お疲れ様でしたー!
見学
[見学]
会話の切りどころ大事
八木 平男
[メイン]
すっごい楽しかった
GM
[メイン]
そう言って頂けると嬉しい
烈光 幹太
[メイン]
同じく、ありがとうございました!
GM
[メイン]
はーい!
GMも楽しかったです
見学
[見学]
お疲れさまでしたー!
GM
[見学]
お疲れさまでした!
八木 平男
[雑談]
めっちゃいいロールでしたよ!!
GM
[雑談]
そうだ、最後なのですが
ログをさらさらしても大丈夫でしょうか?
八木 平男
[雑談]
大丈夫です!!
烈光 幹太
[雑談]
OK
見学
[見学]
所用で途中からだったけど惜しいことしたな……最初から見とけばよかった
烈光 幹太
[見学]
分かる 見たい卓は最初から見たい
見学
[見学]
ほぼ俺の発言だけでこんなになってて申し訳ない テンション上がり過ぎてる
八木 平男
[雑談]
次はフルスクラッチでキャラ作ってみよう
GM
[雑談]
ありがとうございます!
明日にでもログ整理してさらさらしますね
見学
[見学]
お二人ともめっちゃいいロールだったしGMのアシストも相変わらず凄かったいい卓だった……
烈光 幹太
[見学]
色々教えていただいてありがとうございました
八木 平男
[見学]
そう言われると嬉しいです!ありがとうございました!
八木 平男
[雑談]
よくあんな険悪な最初から仲良くなれたよ
烈光 幹太
[雑談]
狙ってはいました ただもうちょっと打ち合わせするべきだったなって
見学
[見学]
俺もまだまだ初心者故またどこかで会った時は俺も迷惑かけるかもしらんからそん時はよろしくなー
八木 平男
[見学]
いつか会うその日を楽しみにまってます
見学
[見学]
個人的イチオシは湿布の話題から一気に打ち解けるお二人です
烈光 幹太
[見学]
コミュニケーション取りたいけどキャッチボールに困る会話 だった
八木 平男
[雑談]
そういうのもまたTRPGの醍醐あじ!楽しかった!!
烈光 幹太
[雑談]
左手に何持ちます?でスッと盾が出てきて助かった セリフ回しもイメージ通りでしたし
見学
[見学]
実は八木さんキャラメイクの時から見てたけどね まさかこんないいキャラしてるとは
あの(なんだこいつ意外と話せるやつじゃん)みたいな間好きなんですよね
GM
[見学]
そうだねx1
八木 平男
[雑談]
これから色々卓に参加したくなってきた
キャラシつくろ
烈光 幹太
[雑談]
ロールプレイ楽しめるなら、今後も卓参加も楽しめます
見学
[見学]
実によかった……ログも楽しみにしてます
それでは俺は落ちますね お疲れさまでしたー
GM
[見学]
お疲れさまでした!
八木 平男
[見学]
おつかれさまでした~~
烈光 幹太
[見学]
お疲れ様でしたー 見学きていただけて嬉しかったです
八木 平男
[雑談]
自分もそろそろ落ちます
GM
[雑談]
ログ保存ヨシ!
こちらは落ちておきますね
お疲れさまでしたー!