おいうちって全く使いこなせなかったんだけど復活しないってことはプロにとっては凶悪な技だったんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/26(日)20:06:55No.1276841652そうだねx25バグの温床だった |
… | 225/01/26(日)20:07:43No.1276842037そうだねx7>バグの温床だった |
… | 325/01/26(日)20:08:01No.1276842176+この技のせいでキリキザン使えるやつはエスパーだと思ってた |
… | 425/01/26(日)20:08:28No.1276842390そうだねx6当てたところで80だし後続が無償降臨だしでたいした技でもない |
… | 525/01/26(日)20:08:32No.1276842417そうだねx2交代前に攻撃する挙動がダメなんだろうな |
… | 625/01/26(日)20:08:57No.1276842609+追い打ちと不意打ち同時採用という意識高いトレンドがあった |
… | 725/01/26(日)20:09:51No.1276843018+さっと考えてもレッドカードや脱出パックと合わせてプログラム的に悪さしそうだしな |
… | 825/01/26(日)20:11:11No.1276843690そうだねx1https://www.youtube.com/watch?v=llDJDYj2Y64 |
… | 925/01/26(日)20:12:50No.1276844512+複数天候下でポワルン出すとフォルムチェンジの無限ループが終わらなくなるみたいなのは聞いた |
… | 1025/01/26(日)20:13:07No.1276844657そうだねx4交換読みでてめーの考えはおみとおしなんだよとプレッシャーをかけることはできるけど |
… | 1125/01/26(日)20:14:37No.1276845400+バグの温床って言ってもバグがあったの4世代くらいじゃないのか |
… | 1225/01/26(日)20:15:28No.1276845862+サイクル戦でバンギが使ってくるとまぁウザかった記憶はある |
… | 1325/01/26(日)20:15:36No.1276845937そうだねx3フリーフォールもなんかバグだらけになった |
… | 1425/01/26(日)20:16:14No.1276846231+60ダメージくらいにして復活させて欲しい |
… | 1525/01/26(日)20:16:22No.1276846302+新特性を作るたびにデバッグする必要ありそうだからな |
… | 1625/01/26(日)20:16:49No.1276846489+>60ダメージくらいにして復活させて欲しい |
… | 1725/01/26(日)20:16:59No.1276846565+眼鏡ラティオスを後出しバンギで確定で倒せた |
… | 1825/01/26(日)20:17:45No.1276846969+バンギが使えなかったらマシだったかもしれない |
… | 1925/01/26(日)20:17:45No.1276846974そうだねx1ハッサムは元々つかってたしな |
… | 2025/01/26(日)20:18:38No.1276847385+待ってほしい |
… | 2125/01/26(日)20:18:47No.1276847457+交代先にダメージ与えた方がお得ってそれ場面によらない? |
… | 2225/01/26(日)20:18:54No.1276847515+>>60ダメージくらいにして復活させて欲しい |
… | 2325/01/26(日)20:19:18No.1276847699そうだねx6バグりやすいからっておいうちとフリーフォールを技ごと削除するな |
… | 2425/01/26(日)20:19:24No.1276847757そうだねx3>https://www.youtube.com/watch?v=llDJDYj2Y64 |
… | 2525/01/26(日)20:19:42No.1276847891+キリキザンがよく使ってたイメージ |
… | 2625/01/26(日)20:20:55No.1276848531+>バグりやすいからっておいうちとフリーフォールを技ごと削除するな |
… | 2725/01/26(日)20:22:56No.1276849619+交代戦の破壊者ではあった |
… | 2825/01/26(日)20:23:13No.1276849756+プログラムの場合バグの原因が単に間違った仕様の場合もあるけど機能レベルでみた時機能Aの正しい仕様と機能Bの正しい仕様がぶつかり合う場合とかもあるんじゃね |
… | 2925/01/26(日)20:24:17No.1276850265+砂嵐中に追い討ちを使うと激烈にバグるからバンギラスの追い討ちは禁止にされてた悲しい過去… |
… | 3025/01/26(日)20:24:41No.1276850488+バグの温床で言うと捨て台詞がひっどいバグを何回か起こしてるからあれそのうち消えそうだな…って思ってる |
… | 3125/01/26(日)20:27:19No.1276851791そうだねx2木っ端会社ならともかく超大手がバグ直せないから削除ってことはさすがに無いだろう |
… | 3225/01/26(日)20:27:22No.1276851807+バンギははたきを得たから… |
… | 3325/01/26(日)20:27:46No.1276852002そうだねx12>木っ端会社ならともかく超大手がバグ直せないから削除ってことはさすがに無いだろう |
… | 3425/01/26(日)20:27:57No.1276852083そうだねx10>木っ端会社ならともかく超大手がバグ直せないから削除ってことはさすがに無いだろう |
… | 3525/01/26(日)20:28:15No.1276852225そうだねx8威嚇とクリアボディでダメージ受けてるの初めてみた |
… | 3625/01/26(日)20:33:01No.1276854590そうだねx8超大手がバグ治せないなんて海外のAAAタイトルですら頻発するんだぞ… |
… | 3725/01/26(日)20:33:02No.1276854601+つるぎのまい |
… | 3825/01/26(日)20:35:17No.1276855671そうだねx6>木っ端会社ならともかく超大手がバグ直せないから削除ってことはさすがに無いだろう |
… | 3925/01/26(日)20:36:28No.1276856224そうだねx5珠ちからずくも本当はバグなんだっけ? |
… | 4025/01/26(日)20:36:30No.1276856238+BWおいうちのよくわかんない効果音好き |
… | 4125/01/26(日)20:39:19No.1276857606+>珠ちからずくも本当はバグなんだっけ? |
… | 4225/01/26(日)20:39:19No.1276857609そうだねx4ゲーフリの開発規模を超大手だと思ってる人初めて見た |
… | 4325/01/26(日)20:39:32No.1276857696そうだねx1>バグりやすいからっておいうちとフリーフォールを技ごと削除するな |
… | 4425/01/26(日)20:39:39No.1276857756+>珠ちからずくも本当はバグなんだっけ? |
… | 4525/01/26(日)20:40:54No.1276858459そうだねx16ポケモン追ってる人間ほどゲーフリの開発力を信用していない |
… | 4625/01/26(日)20:40:59No.1276858494そうだねx6大手だからあらゆるバグはすぐ直せるなどというナイーブな考えは捨てろ |
… | 4725/01/26(日)20:41:05No.1276858543+>ゲーフリの開発規模を超大手だと思ってる人初めて見た |
… | 4825/01/26(日)20:41:32No.1276858807+おしゃべりを復活させろ |
… | 4925/01/26(日)20:41:35No.1276858837+>珠ちからずくも本当はバグなんだっけ? |
… | 5025/01/26(日)20:42:06No.1276859088+世代ごとに新しい特性とかアイテム増えてるからプログラム大変なことになってそう |
… | 5125/01/26(日)20:42:32No.1276859332+>大手だからあらゆるバグはすぐ直せるなどというナイーブな考えは捨てろ |
… | 5225/01/26(日)20:42:39No.1276859382そうだねx5ゲーフリの開発力はまあ大手ではないんだがそれはそれとして基本的にあらゆるゲームはバグまみれだ |
… | 5325/01/26(日)20:42:40No.1276859388+>>珠ちからずくも本当はバグなんだっけ? |
… | 5425/01/26(日)20:43:32No.1276859832+>世代ごとに新しい特性とかアイテム増えてるからプログラム大変なことになってそう |
… | 5525/01/26(日)20:43:36No.1276859855そうだねx1>ダイマックスとかするとダメージ食らうのよね |
… | 5625/01/26(日)20:43:42No.1276859924+フリーフォールはバグ以前につまんない技だから消していいよ… |
… | 5725/01/26(日)20:44:17No.1276860229そうだねx3初代からしてバグで話題になったようなもんだからな… |
… | 5825/01/26(日)20:44:29No.1276860326+指振りで出ない技があるのもよく分からん |
… | 5925/01/26(日)20:44:33No.1276860365+バグを直すってのはそんな気軽に出来ることじゃないんです… |
… | 6025/01/26(日)20:45:34No.1276860859そうだねx2>バグを直すってのはそんな気軽に出来ることじゃないんです… |
… | 6125/01/26(日)20:45:45No.1276860940+>初代からしてバグで話題になったようなもんだからな… |
… | 6225/01/26(日)20:45:45No.1276860943+>バグの温床で言うと捨て台詞がひっどいバグを何回か起こしてるからあれそのうち消えそうだな…って思ってる |
… | 6325/01/26(日)20:45:50No.1276860983+>>世代ごとに新しい特性とかアイテム増えてるからプログラム大変なことになってそう |
… | 6425/01/26(日)20:47:05No.1276861601そうだねx1>>初代からしてバグで話題になったようなもんだからな… |
… | 6525/01/26(日)20:47:06No.1276861612そうだねx4開発者の大変さなんて消費者にとってはどうでもいいからさ |
… | 6625/01/26(日)20:47:23No.1276861745そうだねx5言っちゃ悪いけどそんなバグが出るほど複雑なゲームじゃないだろと思う |
… | 6725/01/26(日)20:47:34No.1276861850+金銀なんてガンテツボールが9割は説明通りの効果が発生しないバグボールばっかだったからな |
… | 6825/01/26(日)20:48:20No.1276862204+でも力ずく命の珠についてはバグだとしても強みとして面白いから残していいよ |
… | 6925/01/26(日)20:48:21No.1276862217+>>バグの温床で言うと捨て台詞がひっどいバグを何回か起こしてるからあれそのうち消えそうだな…って思ってる |
… | 7025/01/26(日)20:48:33No.1276862317+ガンテツボールをシコシコ溜めて使い分けてた俺… |
… | 7125/01/26(日)20:49:27No.1276862737+よほど致命的なバグでもない限りアプデで直したりもしないからなぁ |
… | 7225/01/26(日)20:49:32No.1276862773そうだねx4>言っちゃ悪いけどそんなバグが出るほど複雑なゲームじゃないだろと思う |
… | 7325/01/26(日)20:50:13No.1276863086+面白い技だから威力20くらい上げて復活して欲しい |
… | 7425/01/26(日)20:50:47No.1276863372+>ガンテツボールをシコシコ溜めて使い分けてた俺… |
… | 7525/01/26(日)20:50:53No.1276863414+遊戯王はなんで動いてるんだろうなあれ |
… | 7625/01/26(日)20:51:04No.1276863495+>>ガンテツボールをシコシコ溜めて使い分けてた俺… |
… | 7725/01/26(日)20:52:07No.1276864012+遊戯王は何作もゲーム内処理のプログラムを積み上げてった結果だろう |
… | 7825/01/26(日)20:52:51No.1276864342そうだねx1モデリングが大変なのはまあ分かるけどそれにしたってゲームの内容は単純なんだからもう少し頑張れよって思う |
… | 7925/01/26(日)20:53:05No.1276864437そうだねx1ポケモンも20年積み重ねてる… |
… | 8025/01/26(日)20:53:07No.1276864452+珠ちからづくは許されたのに… |
… | 8125/01/26(日)20:54:38No.1276865142+×月の石で進化するポケモンを捕まえやすくする |
… | 8225/01/26(日)20:55:39No.1276865639+>ラブラブボール |
… | 8325/01/26(日)20:55:54No.1276865754+>×月の石で進化するポケモンを捕まえやすくする |
… | 8425/01/26(日)20:57:35No.1276866509+レベルボールだけは本物だよね…? |
… | 8525/01/26(日)20:58:53No.1276867132+>レベルボールだけは本物だよね…? |
… | 8625/01/26(日)20:58:57No.1276867161+>レベルボールだけは本物だよね…? |
… | 8725/01/26(日)20:59:18No.1276867314+本物ってなんだよまるでガンテツ先生が詐欺師みたいじゃないですか |
… | 8825/01/26(日)20:59:56No.1276867590+>開発者の大変さなんて消費者にとってはどうでもいいからさ |
… | 8925/01/26(日)21:00:01No.1276867631+ペラップ!おしゃべりして! |
… | 9025/01/26(日)21:00:03No.1276867645そうだねx3ぼんぐりくりぬいただけのゴミを作るやつだよガンテツは |
… | 9125/01/26(日)21:00:30No.1276867870+まあヘビーボールの捕獲率がハイパーボール超えるのは |
… | 9225/01/26(日)21:00:47No.1276868008+RSEのメールバグとタワーバグみたいな無限増殖ができる奴ならプレイヤーに益があるからいいけど |
… | 9325/01/26(日)21:01:10No.1276868172+あの頃の捕獲率なんて雰囲気で使ってたわ |
… | 9425/01/26(日)21:01:11No.1276868179+良かった…ガンテツ先生はホラ吹きジジイじゃなかったんだね |
… | 9525/01/26(日)21:02:15No.1276868685+ガンテツは単なるオシャボデザイナーだよ |
… | 9625/01/26(日)21:02:17No.1276868695+ちからづく周りの挙動は初実装時に問題なかったアイテムの追加効果の仕様と |
… | 9725/01/26(日)21:02:32No.1276868799+>>開発者の大変さなんて消費者にとってはどうでもいいからさ |
… | 9825/01/26(日)21:02:37No.1276868846+プログラムのバグは時間かければ直せても仕様のバグは難しい |
… | 9925/01/26(日)21:02:47No.1276868933そうだねx2>ガンテツは単なるオシャボデザイナーだよ |
… | 10025/01/26(日)21:02:48No.1276868953+ガンテツはオシャボとか言うやつが買ってくれるからブランディングのプロ |
… | 10125/01/26(日)21:02:50No.1276868969+>レベルボールだけは本物だよね…? |
… | 10225/01/26(日)21:03:36No.1276869325+>ぼんぐりくりぬいただけのゴミを作るやつだよガンテツは |
… | 10325/01/26(日)21:03:42No.1276869378+おいうちの話の度にバグがどうの言ってる人は5世代以降の対戦やってないエアプなのかなっていつも思う |
… | 10425/01/26(日)21:03:43No.1276869389+>>ガンテツは単なるオシャボデザイナーだよ |
… | 10525/01/26(日)21:03:43No.1276869391+ガンテツはちゃんとデバッグしろ |
… | 10625/01/26(日)21:05:13No.1276870045+>>ガンテツは単なるオシャボデザイナーだよ |
… | 10725/01/26(日)21:07:11No.1276870947+>おいうちの話の度にバグがどうの言ってる人は5世代以降の対戦やってないエアプなのかなっていつも思う |