二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737884558777.jpg-(101774 B)
101774 B25/01/26(日)18:42:38 ID:WHKcLnk2No.1276806958そうだねx6 19:57頃消えます
無性に戦線したくなってきた!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/26(日)18:43:07 ID:A8uqu1ZgNo.1276807093そうだねx3
この時のシナリオ全部見てないマン!
225/01/26(日)18:43:39 ID:JMeXvJe.No.1276807276+
テュフォンのリターンシナリオやるか…
325/01/26(日)18:44:03 ID:Q7QsNj0ANo.1276807377そうだねx7
戦線もいいけど俺はタワーが恋しいぜ
425/01/26(日)18:44:06 ID:pfON3oXQNo.1276807388そうだねx1
サーヴァントを庇って犠牲になるマスター…
525/01/26(日)18:44:06 ID:RKvjn6LUNo.1276807390+
果実ちゃんの実装にイベに相応しいかもしれんな
625/01/26(日)18:45:02 ID:yMc2c1YENo.1276807664+
てゅほんちゃんはやくじっそうして…
725/01/26(日)18:45:28 ID:pfON3oXQNo.1276807795+
>てゅほんちゃんはやくじっそうして…
願ったな?
825/01/26(日)18:45:49 ID:eNnnBKSkNo.1276807906+
>てゅほんちゃんはやくじっそうして…
願ったな?
925/01/26(日)18:45:57 ID:4kKkUl/MNo.1276807949そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
最近IDばかりだけどそんなに最近荒れてるの?
まんこ発言からまともに語れなくなったのか
1025/01/26(日)18:46:26 ID:JMeXvJe.No.1276808091+
何で今頃zero舞台なんだと思ったけど女人気考えると妥当な気がしてきた
1125/01/26(日)18:47:19 ID:nXDaPArcNo.1276808384そうだねx3
>この時のシナリオ全部見てないマン!
マスターがなんか頑丈だった印象がある
1225/01/26(日)18:47:44 ID:WHKcLnk2No.1276808514+
タフという言葉はマスターのためにある
1325/01/26(日)18:48:15 ID:XlFzUaRUNo.1276808676そうだねx4
我は壁を壊したくてわざわざサーヴァントにどいてもらったマスター!
1425/01/26(日)18:48:20 ID:7KbQhcBMNo.1276808699そうだねx3
真面目に考えたらテュフォンの攻撃で即死だろうけどワンミスで負けもキツいしな
1525/01/26(日)18:49:10 ID:WHKcLnk2No.1276809025+
ゲームバランスのデザインって大変だからね…
1625/01/26(日)18:49:13 ID:mxey.Px2No.1276809040+
舞台だと観客が軍勢参加したらしいけどフェイカーさんがキレてそう
1725/01/26(日)18:49:17 ID:uOyYVkl.No.1276809064+
マスターがメリークリスマスくんを殴るイベントだっけ?
1825/01/26(日)18:50:48 ID:yfLJHOHENo.1276809550+
初期配置的に大抵ブレス食らうから食らう前提の調整だったんだろう多分
1925/01/26(日)18:50:55 ID:mjALdcKwNo.1276809596+
FGO配信されたころに
皆!一般兵にサーヴァントが攻撃されてダメージ受けるって変だよね!ゲームの都合だから許して!とか言ってたしね…
2025/01/26(日)18:51:01 ID:093Zc6bYNo.1276809620+
毎回戦線シナリオ無いしどうしよっかなー…ってとこにガッツリやってくれたから楽しかったなスレ画のイベント
ひとつ前にBBちゃんのもあったけどまあギャン泣きさせるためのシナリオだったからうん…
2125/01/26(日)18:52:13 ID:ghHlarrgNo.1276810016+
テュフォンのブレスを3発しか耐えられないのに命がけでクソ兵器無限湧きポイントを塞ぐマスターの鑑だぜ
2225/01/26(日)18:52:33 ID:nXDaPArcNo.1276810149+
戦線はカノウさん曰く本人がコード書いてるらしいからなぁ
そうそう実装出来ない
2325/01/26(日)18:52:37 ID:sxr/QjfMNo.1276810161+
コヤンの扱いでどうしても時系列矛盾するのが残念
まあイベントシナリオなんてそんなもんか!
2425/01/26(日)18:53:12 ID:mxey.Px2No.1276810376+
テュフォンの実装まだ?
2525/01/26(日)18:53:20 ID:JurBETLoNo.1276810428+
太公望がね…めちゃめちゃイイんすよ…
また太公望メインのお話やって…
太公望とぐだをもっと見たい…
2625/01/26(日)18:53:30 ID:r6fk9RdsNo.1276810487+
>FGO配信されたころに
>皆!一般兵にサーヴァントが攻撃されてダメージ受けるって変だよね!ゲームの都合だから許して!とか言ってたしね…
京人ネタもあったが今ならオデコの同人即売会の客が10万IPなこともツッコむ人いないしな
2725/01/26(日)18:53:36 ID:bRLyYmgINo.1276810513+
>テュフォンの実装まだ?
願ったな?
2825/01/26(日)18:54:09 ID:nXDaPArcNo.1276810712+
>テュフォンの実装まだ?
とりあえず年末のシルエットにはそれっぽいのはいなかったな
2925/01/26(日)18:54:17 ID:1aCwDoUkNo.1276810761+
>戦線はカノウさん曰く本人がコード書いてるらしいからなぁ
>そうそう実装出来ない
えっどゆこと!?
3025/01/26(日)18:54:22 ID:XOxR2cMoNo.1276810782そうだねx1
プトレの時の戦線はドラコーがフクロにされてそのまま勝った思い出がある
3125/01/26(日)18:54:40 ID:WHye9NpcNo.1276810895+
ブリ強化ないんだ…
3225/01/26(日)18:55:03 ID:RKvjn6LUNo.1276811026+
>コヤンの扱いでどうしても時系列矛盾するのが残念
>まあイベントシナリオなんてそんなもんか!
ビーストはルール無用だろう
3325/01/26(日)18:55:08 ID:j.nPaCDINo.1276811053+
プトレマイオスと太公望が楽しいよな!とかちょっと共感してて軍師や将の人でなし具合を実感する
型月だとガワに任せて引きこもってる孔明は特にヤバそうだけど
3425/01/26(日)18:55:19 ID:nXDaPArcNo.1276811110+
>太公望がね…めちゃめちゃイイんすよ…
>また太公望メインのお話やって…
>太公望とぐだをもっと見たい…
出たら即終わりの人なんで出しづらい筆頭なんだよな…
モルガンとかもそうだけど
3525/01/26(日)18:55:22 ID:XlFzUaRUNo.1276811127そうだねx1
宝箱1発で回収したいから何もしないコマンドが欲しいんだよな…
3625/01/26(日)18:55:28 ID:uOyYVkl.No.1276811172そうだねx3
>戦線はカノウさん曰く本人がコード書いてるらしいからなぁ
>そうそう実装出来ない
サムレムの地脈争奪戦の方が全然楽しいので
カノウサンには勉強してもろて
3725/01/26(日)18:55:50 ID:ZkF.ab0QNo.1276811302+
出すか…女媧とか…
3825/01/26(日)18:56:08 ID:Qo9j/uoANo.1276811405+
「」まずい暮れまで溢れてたQPが10億切った!
3925/01/26(日)18:56:10 ID:YrkCoaiYNo.1276811418そうだねx3
思えば杉谷さんの強化早かったな
4025/01/26(日)18:56:17 ID:V1KhwM96No.1276811456+
戦線で韓信大暴れしてほしい
4125/01/26(日)18:56:23 ID:nXDaPArcNo.1276811498+
>>戦線はカノウさん曰く本人がコード書いてるらしいからなぁ
>>そうそう実装出来ない
>えっどゆこと!?
インタビューで戦線のコードだけは未だに自分が書いてるって言ってた
元々PC88で育ったプログラマーだからね
4225/01/26(日)18:56:25 ID:Q7QsNj0ANo.1276811510+
思ったより余裕そうだな…
4325/01/26(日)18:57:16 ID:1aCwDoUkNo.1276811799+
>インタビューで戦線のコードだけは未だに自分が書いてるって言ってた
>元々PC88で育ったプログラマーだからね
すげー…
忙しすぎるだろ
4425/01/26(日)18:57:29 ID:P56UjOhYNo.1276811884+
珍しくカルデアにいる鯖が敵側にもいる話だったな
4525/01/26(日)18:57:46 ID:Peq3mmqcNo.1276811979そうだねx1
戦線は固定メンバー強過ぎてよお…
絆ヘラとバーゲストは名指しで除外されてもおかしくない
4625/01/26(日)18:58:02 ID:CuVFSHEkNo.1276812058+
太公望に殺されかけた覚えがある
4725/01/26(日)18:58:05 ID:G3TvIykwNo.1276812070+
くっ非力なマスターである俺はこの壁を壊すには3回は殴らないといけない!
4825/01/26(日)18:58:44 ID:ah3VEoB.No.1276812289+
>くっ非力なマスターである俺はこの壁を壊すには3回は殴らないといけない!
十分すぎる…
4925/01/26(日)18:58:48 ID:093Zc6bYNo.1276812313+
>戦線は固定メンバー強過ぎてよお…
>絆ヘラとバーゲストは名指しで除外されてもおかしくない
この二人がいれば大体何とかなるのでは?ってぐらいの性能してるね…
5025/01/26(日)18:59:11 ID:lmuDf9wINo.1276812470+
>くっ非力なマスターである俺はこの壁を壊すには3回は殴らないといけない!
マスターは強いね…
5125/01/26(日)18:59:15 ID:ZkF.ab0QNo.1276812498+
>くっ非力なマスターである俺はこの壁を壊すには3回は殴らないといけない!
流石は満身創痍状態とはいえ魔術王と殴り合ったマスター
5225/01/26(日)18:59:28 ID:DDCsgGxwNo.1276812569+
>宝箱1発で回収したいから何もしないコマンドが欲しいんだよな…
ドラコー最強!!他のサーヴァントは箱拾って!あっ敵がどんどんとけて拾いきれない……
5325/01/26(日)18:59:45 ID:3jOQDbhcNo.1276812675そうだねx1
戦線は敵の知能で難度調整して欲しい
それだとクリアできなくなる人が出てくるから無理なのは理解できるが、コストと初見殺しで難度上げてくるのは面白くない…
5425/01/26(日)19:00:02 ID:ghHlarrgNo.1276812773+
初代様もつよい
5525/01/26(日)19:00:08 ID:1bLxE80gNo.1276812801そうだねx2
前回は肝心のてほん戦が結局ワンパン火力正義だったからあんまりいつものメンツが強かったって印象ない
5625/01/26(日)19:00:32 ID:4kKkUl/MNo.1276812946+
もしかして女マスターも殴り合ったの?
5725/01/26(日)19:00:48 ID:n9.i2UKwNo.1276813038+
マスター殴りって最新の戦線ではできなくなってなかった?
単騎で裏から攻め上がってムニエル殴るの大好きだったのに
5825/01/26(日)19:00:52 ID:7KLenkgINo.1276813057そうだねx7
>この時のシナリオ全部見てないマン!
面白かったのに勿体無い
5925/01/26(日)19:02:37 ID:FYMeQUv6No.1276813662+
バゲ子!オジマン!初代!ドラコー!我ら!
6025/01/26(日)19:02:44 ID:3VQYSJlUNo.1276813699そうだねx1
戦線は毎日こふくれるから好き他のイベントも見習ってくれ
6125/01/26(日)19:02:47 ID:ghHlarrgNo.1276813722+
エビで鯛を釣るっていうだろ?
なら鯛なら何が釣れると思う?
特異点まるごと
6225/01/26(日)19:03:28 ID:DDCsgGxwNo.1276813961+
戦線で脱法バーサーカーとして使う予定で育てたジキル……
6325/01/26(日)19:03:48 ID:nXDaPArcNo.1276814077+
>もしかして女マスターも殴り合ったの?
てごわかった…
6425/01/26(日)19:03:59 ID:DHLipvVcNo.1276814155+
月一くらいで置いといて戦線
6525/01/26(日)19:04:48 ID:yfLJHOHENo.1276814406+
>戦線で脱法バーサーカーとして使う予定で育てたジキル……
アサシンに戦線で強い奴が複数いるからジキルを使う必要がない…
6625/01/26(日)19:06:04 ID:XlFzUaRUNo.1276814843+
シリアスな話を付けると敵のボスをマスターで殴りにいけなくなるのはちょっと残念だったな
その代わりの壁なのかもしれない…
6725/01/26(日)19:06:05 ID:XOxR2cMoNo.1276814846+
戦線に強い・強そうな奴もだいぶ増えたなあ
6825/01/26(日)19:06:13 ID:zlmaaMHANo.1276814901+
ドラコーがツヨイのはやっぱエクストラクラスが居ないからであって
エクストラクラス混ぜられたらとたんに苦境に…
ダメカとかでなんとかしそうではある
6925/01/26(日)19:07:39 ID:KGP10OZ2No.1276815435そうだねx1
戦線は楽しいけど面倒くさいが勝る…
7025/01/26(日)19:07:41 ID:ghHlarrgNo.1276815451+
BBちゃん泣かせ祭り戦線の時はそんなかんじだったな
今ならエレちゃん出せばいいのか
7125/01/26(日)19:07:43 ID:yYnUrxqsNo.1276815465+
ロンチ鯖にしては発想ちょっと面白いんだけどなジキル
銀以上の最初の殺だったんでそこそこ使ってたがハイドは運が良いと獲得できる追加HPって感じだった
7225/01/26(日)19:07:50 ID:eNnnBKSkNo.1276815506そうだねx1
>アサシンに戦線で強い奴が複数いるからジキルを使う必要がない…
カーマちゃんいいよね…
7325/01/26(日)19:08:05 ID:9rTE7YYcNo.1276815615+
雑魚敵扱いで降がわらわら出てきたら狂は詰むぞ!
7425/01/26(日)19:08:31 ID:DDCsgGxwNo.1276815763+
>ドラコーがツヨイのはやっぱエクストラクラスが居ないからであって
>エクストラクラス混ぜられたらとたんに苦境に…
>ダメカとかでなんとかしそうではある
エクストラクラスはヘラクレス!
その他はドラコー!
7525/01/26(日)19:09:12 ID:9rTE7YYcNo.1276816017+
>アサシンに戦線で強い奴が複数いるからジキルを使う必要がない…
翁もかまちょも戦線脱法側よね
7625/01/26(日)19:09:34 ID:dEgnjEa.No.1276816175+
ハイドはゆーてコスト考えりゃ星3〜星4アサシンよか全然強かったんだけどアサシンだけ2回攻撃できるようになったのがよくなかったな…
行動力がユニット別になったのでトドメ
7725/01/26(日)19:09:41 ID:ZkF.ab0QNo.1276816229+
フォーリナー戦線というか
異界の侵略者は割とそういう回りくどい攻め方してきそうだよ
7825/01/26(日)19:10:12 ID:G3TvIykwNo.1276816460+
カーマちゃんはターン制限なしガッツと戦線特有のターン経過仕様が噛み合いすぎてる
7925/01/26(日)19:10:34 ID:/dqb6KvQNo.1276816613+
BBちゃんを殴ってやったぜざまあ!泣き顔ブサイク!みたいなノリはちょっと嫌いだったからマスター殴り禁止は安心したところもある
8025/01/26(日)19:10:52 ID:53DBUEzANo.1276816738+
ジキハイは今作ったら面白い鯖にできそうなんだけどもったいないなと思う
あとスパルタクスも今だったら被弾時NP効率アップ持ってたよね
8125/01/26(日)19:11:11 ID:IMCXuKRINo.1276816862+
いつも戦線にはとりあえずゴッホちゃんでやってるけどそのまま終わっちゃう
8225/01/26(日)19:11:19 ID:G3TvIykwNo.1276816921+
まあフォーリナー軍団が来たら来たで対応する方法はいくらでもあるし…
と思ったけど初心者マスターには厳しいのかな?
8325/01/26(日)19:11:28 ID:V4yT0RKoNo.1276816988+
BBちゃんの😭は見たいが殴りたくはないんだよな
8425/01/26(日)19:12:04 ID:yMc2c1YENo.1276817207そうだねx1
>ドラコーがツヨイのはやっぱエクストラクラスが居ないからであって
>エクストラクラス混ぜられたらとたんに苦境に…
>ダメカとかでなんとかしそうではある
テュフォンもボコボコだったぞうちのドラコー
8525/01/26(日)19:12:52 ID:x4KWos92No.1276817529+
ゴッホの耐久は恐怖前提だから単騎適性はあるけど特別戦線向きとも言えないのよな
8625/01/26(日)19:13:07 ID:ah3VEoB.No.1276817636+
>BBちゃんの😭は見たいが殴りたくはないんだよな
ドバイで見れた!
8725/01/26(日)19:13:34 ID:XluspOFoNo.1276817815+
ムニエル殴るの楽しかった…
8825/01/26(日)19:13:48 ID:nXDaPArcNo.1276817906+
終局終わった後はたまに戦線が来るアプリとして生き残る現行FGOというのはあるかもしれん
8925/01/26(日)19:15:13 ID:DDCsgGxwNo.1276818458+
ジキハイせめて宝具ずっと撃てるようにしろ
9025/01/26(日)19:15:16 ID:9rTE7YYcNo.1276818483そうだねx1
>と思ったけど初心者マスターには厳しいのかな?
徐福メカエリ太歳星君くらいまでは用意してもろて
9125/01/26(日)19:15:30 ID:K9Rq7IWQNo.1276818564+
周回で使い辛い鯖活用できるのがいい
他の妖精騎士や妻連れ出してて普段バゲ子あんまり出せてない引け目があるから貴重な機会でもある
9225/01/26(日)19:17:23 ID:G3TvIykwNo.1276819258+
>周回で使い辛い鯖活用できるのがいい
>他の妖精騎士や妻連れ出してて普段バゲ子あんまり出せてない引け目があるから貴重な機会でもある
ブリちゃんも連れ回してる?
9325/01/26(日)19:17:50 ID:XeVOH186No.1276819457+
>>ドラコーがツヨイのはやっぱエクストラクラスが居ないからであって
>>エクストラクラス混ぜられたらとたんに苦境に…
>>ダメカとかでなんとかしそうではある
>テュフォンもボコボコだったぞうちのドラコー
そりゃまあ防御劣位があったからな…
なかったら流石に控えてた
9425/01/26(日)19:18:04 ID:/dqb6KvQNo.1276819565+
今後のイベント参加条件を考えると初心者マスターは戦線参加できるんだろうか…
9525/01/26(日)19:18:46 ID:ghHlarrgNo.1276819833+
変身するタイプはまず永続バフに白枠をつけてくれ
9625/01/26(日)19:18:49 ID:53DBUEzANo.1276819854+
戦線は正直つまんないからなくていいよ
という人は結構いそうな気がしている
9725/01/26(日)19:19:07 ID:XluspOFoNo.1276819979+
>戦線は正直つまんないからなくていいよ
>という人は結構いそうな気がしている
かなり好き嫌いは分かれそうな気はする
9825/01/26(日)19:19:39 ID:0A.nAMuwNo.1276820199+
戦線ドラコー鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!
あっテュフォンはExクラス…じゃあドラコー以外で…
なぜか攻撃有利になるドラコー
9925/01/26(日)19:19:54 ID:ZND6COEoNo.1276820322そうだねx5
俺は戦線好きだけど無駄に厳しいコスト制限は絶対要らねえと思ってる
礼装付ける余裕すらねえって
10025/01/26(日)19:20:27 ID:4LVWoh4UNo.1276820524+
戦線はサムレムくらい判断のしどころがあれば面白い
そうではないのであまりやりたくない
10125/01/26(日)19:20:34 ID:B3AfkNx.No.1276820581+
>戦線は正直つまんないからなくていいよ
>という人は結構いそうな気がしている
というよりコスト制限がキツすぎるのがいけない
好きな鯖出せないから結局戦線向けの強い鯖しかださなくなる
10225/01/26(日)19:21:01 ID:x4KWos92No.1276820759+
戦線は下手なイベントより初心者置いてきぼりだからな
攻略見れば詰将棋化するけど
10325/01/26(日)19:22:29 ID:V4yT0RKoNo.1276821370+
戦線はスレ画ぐらい気合いはいってるならまたやりたいかも
10425/01/26(日)19:22:36 ID:AAopHWOUNo.1276821427+
戦線自体は割と好きだけど今後またやる場合テュポン戦みたいな面倒くさい戦闘増やして来そうだからいらない
10525/01/26(日)19:22:43 ID:ah3VEoB.No.1276821464+
戦線はやり始めたら楽しいから…
10625/01/26(日)19:22:53 ID:B3AfkNx.No.1276821533+
>戦線はスレ画ぐらい気合いはいってるならまたやりたいかも
端末殺すのやめてください…
10725/01/26(日)19:23:09 ID:cDOVHrKcNo.1276821652そうだねx3
戦線はどんどんリッチ方向・高難度に行ったのが良くない
最初期みたいにユルく出来る方が良かった
プトレのシナリオそのものは好きなんだけど戦線とはセットにしない方が良い
10825/01/26(日)19:23:51 ID:x4KWos92No.1276821947+
とりあえず戦線はマップに宝箱置くのやめたほうがいいと思うの
10925/01/26(日)19:24:02 ID:nXDaPArcNo.1276822013+
対人戦線は色々問題あるらしいがやったらそれなりに面白くなるのは間違いないんだよな…
11025/01/26(日)19:24:24 ID:4LVWoh4UNo.1276822168+
まだ箱取ってないのに敵が突っ込んできて殺さざるを得ない時とかプレイフィールが最悪すぎる
11125/01/26(日)19:24:37 ID:mdqFP0ncNo.1276822258そうだねx1
なんのゲームでもそうだけど普段と根っこから全然違うルールのミニゲーム入れて無闇に難度あげるのはやめるんだッ
11225/01/26(日)19:24:56 ID:6D0NiY1wNo.1276822382+
前回最後は通常並のコストだったからあんまり制限感じなかったな
11325/01/26(日)19:24:57 ID:ah3VEoB.No.1276822392そうだねx1
>対人戦線は色々問題あるらしいがやったらそれなりに面白くなるのは間違いないんだよな…
いや…対人はいいよ…
11425/01/26(日)19:24:59 ID:ZND6COEoNo.1276822412+
バゲ子とラ・ピュセルの組み合わせなんかが輝くのとかは好きなんだけどね戦線
11525/01/26(日)19:25:02 ID:9rTE7YYcNo.1276822440+
戦線の戦力はコストで縛らないとそれこそ持つ者と持たざる者の差が大きくなるっていうか…
11625/01/26(日)19:25:24 ID:B3AfkNx.No.1276822601そうだねx3
>対人戦線は色々問題あるらしいがやったらそれなりに面白くなるのは間違いないんだよな…
間違いなく絶対にいらないし面白くない奴
11725/01/26(日)19:25:30 ID:0A.nAMuwNo.1276822632+
>対人戦線は色々問題あるらしいがやったらそれなりに面白くなるのは間違いないんだよな…
ターン制シミュの戦線でPvPは先行超有利になりそうだな
11825/01/26(日)19:25:47 ID:6uPLPY8sNo.1276822763+
戦線で面白いやつもいる
そうロクスタだ
11925/01/26(日)19:26:08 ID:B3AfkNx.No.1276822898そうだねx1
>戦線の戦力はコストで縛らないとそれこそ持つ者と持たざる者の差が大きくなるっていうか…
別に対人でやるわけじゃないんだから持ってる人は楽に
持ってない人でもコストゆるゆるだから楽にになるので問題なくない?
☆3構成でも結構キツいコストになるんですよ
12025/01/26(日)19:26:20 ID:EyzPHWZkNo.1276822981そうだねx3
>戦線は正直つまんないからなくていいよ
>という人は結構いそうな気がしている
つまんないというか個人的には攻略の楽しさをめんどくささが圧倒的に上回る
初期の最適解なぞれば楽々聖杯ゲットのが嬉しかった
12125/01/26(日)19:26:39 ID:AAopHWOUNo.1276823127+
まず適正バランスにするのが難しいっていうのはどのジャンルでもそうだけど
高難易度化だけは簡単に面白くないモノを作れてしまうから安易にそっちに行ってほしくはないお客様根性丸出しだが
12225/01/26(日)19:27:25 ID:nXDaPArcNo.1276823415+
まぁ露骨に腕の差が出るコンテンツではある
12325/01/26(日)19:27:57 ID:DDQihFuANo.1276823620+
うまい報酬さえあれば対人くらいやってやるぜ!
12425/01/26(日)19:28:23 ID:ZND6COEoNo.1276823788そうだねx1
戦線はマジで初期の調整は本当にバランス良かったんよ
ぐだでムニエルボコってクリアとか出来たし
12525/01/26(日)19:28:51 ID:zlmaaMHANo.1276823974+
最近の聖杯要求度的に聖杯10個位もらえるイベントやってほしい
12625/01/26(日)19:28:53 ID:9rTE7YYcNo.1276823996+
戦線は絆ヘラで何でもぶっ飛ばせるから簡単で好き
おい!狂を出禁にするな!
12725/01/26(日)19:29:08 ID:1aCwDoUkNo.1276824096そうだねx1
テュフォン戦はHP高いしブレス+無限湧きもあって苦手な人には結構ハードル高かっただろうな
12825/01/26(日)19:29:10 ID:B3AfkNx.No.1276824115+
>戦線は絆ヘラで何でもぶっ飛ばせるから簡単で好き
>おい!狂を出禁にするな!
(出てくるバゲ子)
12925/01/26(日)19:29:42 ID:W6Vc0cwANo.1276824305+
戦線だと強いという評価軸が無くなるからやって欲しいのはある
13025/01/26(日)19:29:54 ID:FHQb9zOINo.1276824392そうだねx1
対人戦線やるとしてもPTセットしてNPCとの戦闘になるだろうからそんなに面白くはなさそう
13125/01/26(日)19:30:02 ID:x4KWos92No.1276824441+
個人的には好きだけど通勤時間なんかでやるの無理だからスマホゲーとして致命的すぎる
13225/01/26(日)19:30:16 ID:53DBUEzANo.1276824542+
>テュフォン戦はHP高いしブレス+無限湧きもあって苦手な人には結構ハードル高かっただろうな
増援湧きドコロ抑えて全滅させないようにしつつ延々粘るのは昔やってたFEとかを思い出した
まったく楽しくはなかったが
13325/01/26(日)19:30:48 ID:AAopHWOUNo.1276824765そうだねx2
なんかこういう話してると難しくてクリアできないから苦手なんだろうなみたいな物言いされるから嫌!
13425/01/26(日)19:31:07 ID:EyzPHWZkNo.1276824907+
オルガマリークエとかアドバンスドみたいに恒常コンテンツならともかく
期間限定イベで攻略所要時間長いのは結構しんどい
13525/01/26(日)19:32:11 ID:EyzPHWZkNo.1276825378+
>戦線だと強いという評価軸が無くなるからやって欲しいのはある
詰め将棋やらせたいなら最初から駒もそっちで決めてかっちりバランス調整してやってほしくもある
13625/01/26(日)19:32:45 ID:x4KWos92No.1276825622そうだねx1
戦線は自力でクリアしてきたけどアクアマリー放置しててすまない…
13725/01/26(日)19:32:46 ID:6D0NiY1wNo.1276825626+
ククルカンを置くと中央の湧きポイントで無限にブレス耐えるから一気にヌルゲーになった
でもあれ粛正防御で耐えられるって情報がちょっと迂遠な形で示されてたんだよな
13825/01/26(日)19:33:04 ID:sxr/QjfMNo.1276825757+
叔父上とか数合わせで入れたやつが思った以上に活躍してダメだった
サクラファイブを順番にビンタしていった
13925/01/26(日)19:33:11 ID:x4KWos92No.1276825796+
単騎で登らせる塔とかでもいいのよ
14025/01/26(日)19:33:17 ID:JA3opSyINo.1276825846+
戦線は戦線適正高い鯖で無双してる時はとても楽しい
そうでない時はうん…
14125/01/26(日)19:33:19 ID:53DBUEzANo.1276825860+
戦線俺は好きじゃないけどこんなに何回もお出しされてきてとうとうイベントのメインに据えられたんだからきっとみんな好きなんだろうなと前は思ってたんだけどなんか違うっぽい
14225/01/26(日)19:33:25 ID:B3AfkNx.No.1276825893そうだねx2
>なんかこういう話してると難しくてクリアできないから苦手なんだろうなみたいな物言いされるから嫌!
難しいとかそんなんじゃなくて
おもしろさが面倒臭さを下回るとね
14325/01/26(日)19:33:55 ID:ZND6COEoNo.1276826118+
個人的にはコスト問題以外はそんなに文句は無いんだ
コスト問題だけは変わるまで一生言い続けると思う
龍脈とか星3礼装すら付ける余裕ねえのは何か間違ってるよ…
14425/01/26(日)19:34:10 ID:EyzPHWZkNo.1276826242+
>戦線はマジで初期の調整は本当にバランス良かったんよ
>ぐだでムニエルボコってクリアとか出来たし
ゲオ先生レオニダスレベル1でOKとかあったしだいぶ調整頑張ったなと感心していた
BBちゃんのやつからいきなり面倒に
14525/01/26(日)19:34:46 ID:B3AfkNx.No.1276826482+
>個人的にはコスト問題以外はそんなに文句は無いんだ
>コスト問題だけは変わるまで一生言い続けると思う
>龍脈とか星3礼装すら付ける余裕ねえのは何か間違ってるよ…
縛りプレイは自分でするから面白いのであって
縛りプレイ押し付けられるのは違うよね
14625/01/26(日)19:34:47 ID:FHQb9zOINo.1276826494+
>戦線俺は好きじゃないけどこんなに何回もお出しされてきてとうとうイベントのメインに据えられたんだからきっとみんな好きなんだろうなと前は思ってたんだけどなんか違うっぽい
好きだけど頻度少ないのと報酬ショボいのはなんとかして欲しい…
14725/01/26(日)19:34:52 ID:Y2m8sgr6No.1276826529+
戦線好きだけどこれ以上突き詰めるなら別アプリとしてお出ししたほうがいいんじゃないかと思わないでもない
14825/01/26(日)19:35:01 ID:x4KWos92No.1276826589+
好きな鯖1体と配置済みのNPCでクリアできる位の難易度で良くない?とは思う
14925/01/26(日)19:35:14 ID:NnZkYndQNo.1276826688+
礼装の力なしの高スペ単騎でぼこることがマスターとしての腕前試されるというと疑問なんすよね
15025/01/26(日)19:35:22 ID:7KLenkgINo.1276826756そうだねx6
>戦線俺は好きじゃないけどこんなに何回もお出しされてきてとうとうイベントのメインに据えられたんだからきっとみんな好きなんだろうなと前は思ってたんだけどなんか違うっぽい
俺は好きだけどここで言っても否定されるだけだし意見が先鋭化してるだけじゃね
15125/01/26(日)19:35:56 ID:XlFzUaRUNo.1276827034そうだねx1
その時々の気分に左右されるというか気力はいるよね
二回に一回くらいは手をつけるまで時間かかる
15225/01/26(日)19:36:25 ID:sxr/QjfMNo.1276827254+
>>戦線俺は好きじゃないけどこんなに何回もお出しされてきてとうとうイベントのメインに据えられたんだからきっとみんな好きなんだろうなと前は思ってたんだけどなんか違うっぽい
>俺は好きだけどここで言っても否定されるだけだし意見が先鋭化してるだけじゃね
じゃあ間をとって好きだけど長さと報酬の物足りなさが不満なわしを添える
15325/01/26(日)19:36:42 ID:.Sin12WUNo.1276827405+
>礼装の力なしの高スペ単騎でぼこることがマスターとしての腕前試されるというと疑問なんすよね
そこまで鯖を育てのもマスターの手柄だから…
15425/01/26(日)19:36:46 ID:9hDkkEw.No.1276827432そうだねx3
>礼装の力なしの高スペ単騎でぼこることがマスターとしての腕前試されるというと疑問なんすよね
テュフォンのとこのラストバトルはそういう感じじゃなかったでしょ
むしろ特攻ありき
15525/01/26(日)19:36:53 ID:FHQb9zOINo.1276827485+
聖杯戦線って言うくらいだから聖杯1ダースくらいはあってもいいと思う
15625/01/26(日)19:37:03 ID:0A.nAMuwNo.1276827563そうだねx2
ハイドの合法バサカは戦線でしか味わえないぜ
15725/01/26(日)19:37:14 ID:AAopHWOUNo.1276827655そうだねx2
戦線自体は割と好きなんだけどな
壁をぐだが粉砕したりもやもや待機したりとか謎の絵面が発生したりするネタも出るし
15825/01/26(日)19:37:58 ID:Fye.VpC.No.1276828010+
ちょっとしたミニゲームとして戦線があればいいよねなんだろうけど箸休めでも別のミニゲームがしたい人はFGOじゃなくて別のゲームやるだろうからな…
15925/01/26(日)19:38:01 ID:53DBUEzANo.1276828035+
プレイヤー評価が賛否両論となると手間かかるのにこんなに何回も出してくるのは開発側にこれは面白いんだ…面白いはずなんだ…みたいな人がいることになるがまさかカノウさんがそうなのか?
16025/01/26(日)19:38:44 ID:XeVOH186No.1276828353+
手持ちの鯖次第なのも大いにあるけど
戦線程度でもめっちゃプレイヤースキルというかゲーム経験の差が如実に出るよね
もっと言えば他のイベントのミニゲームでも出てくる
16125/01/26(日)19:39:04 ID:3jOQDbhcNo.1276828533+
戦線をRTSにしたら余計に手間がかかるのかな
ターン制だとユニットが増えるほどにたるくなる
16225/01/26(日)19:39:10 ID:vS.HokvcNo.1276828588そうだねx4
1回やればそれで良い戦線が嫌いでひたすら周回するのが好きな「」多いのは正直俺には気が知れないよ
まあソシャゲならそんなもんか
16325/01/26(日)19:39:17 ID:EyzPHWZkNo.1276828646+
最初はライター陣の負担少なめで繋げるイベントを増やそうとしてるのかなと思ってた
何かシナリオ過積載してきてシナリオがないと開催できなくなった…
16425/01/26(日)19:39:30 ID:CKFz5qh6No.1276828742+
スレ画の戦線は楽しかったけどBBちゃんの時のは最終戦に30分くらいかかって集中保つの辛くてげんなりした覚えがあるのでもうちょっとこう手軽にやりたい気持ちがある
16525/01/26(日)19:39:42 ID:B3AfkNx.No.1276828845+
>1回やればそれで良い戦線が嫌いでひたすら周回するのが好きな「」多いのは正直俺には気が知れないよ
>まあソシャゲならそんなもんか
操作の面倒臭さだと思うの
16625/01/26(日)19:40:01 ID:4LVWoh4UNo.1276828983+
>プレイヤー評価が賛否両論となると手間かかるのにこんなに何回も出してくるのは開発側にこれは面白いんだ…面白いはずなんだ…みたいな人がいることになるがまさかカノウさんがそうなのか?
もともと感触が悪くなかったのをシナリオ仕立てにしてみたらどうなるのか実験してみたかったんじゃないかな
これで好評なら終章が戦線になっていたのかもしれない
16725/01/26(日)19:40:28 ID:qAT.EmeINo.1276829166+
黄金釜100個になった
これくらいでええやろ…
16825/01/26(日)19:40:31 ID:ZND6COEoNo.1276829194そうだねx2
皆スレ画のマップ兵器の印象が強そうだけどぶっちゃけBBちゃんの奴の方が難易度とかは高かったし長かったしダルかった
16925/01/26(日)19:40:33 ID:5kzeTx/sNo.1276829210+
>手持ちの鯖次第なのも大いにあるけど
>戦線程度でもめっちゃプレイヤースキルというかゲーム経験の差が如実に出るよね
>もっと言えば他のイベントのミニゲームでも出てくる
FGOやってる人たちでそこまでゲーム性を求めてない層が多いのはちょっとある
ただFGOの場合ゲーム性出すのがヘタなだけな気もする
17025/01/26(日)19:41:01 ID:EyzPHWZkNo.1276829450+
>プレイヤー評価が賛否両論となると手間かかるのにこんなに何回も出してくるのは開発側にこれは面白いんだ…面白いはずなんだ…みたいな人がいることになるがまさかカノウさんがそうなのか?
会社ぐるみでボドゲ大好きだからどちらかというと全体の意思だとは思う
17125/01/26(日)19:41:24 ID:0A.nAMuwNo.1276829628+
では聖牌戦線と名前変えて麻雀ゲーにしようぞ!!
17225/01/26(日)19:41:35 ID:sxr/QjfMNo.1276829710+
少なくとも作るのは楽しいと思うよ戦線
17325/01/26(日)19:42:01 ID:Y2m8sgr6No.1276829918+
戦線で色々な鯖を試してみるのが楽しい
アタッカーの後ろにサポート鯖を付けて2対1で挑んだりも良かった
17425/01/26(日)19:42:12 ID:7KLenkgINo.1276830012+
>プレイヤー評価が賛否両論となると手間かかるのにこんなに何回も出してくるのは開発側にこれは面白いんだ…面白いはずなんだ…みたいな人がいることになるがまさかカノウさんがそうなのか?
ふたばは世界だからな
全くカノウは分かってねえわ
17525/01/26(日)19:42:14 ID:1aCwDoUkNo.1276830031+
最終戦以外は単騎でヌルかったけど
テュフォン本体に関してはPT組んで特殊バフかけつつ特攻礼装つけた鯖をバフって速攻かけないと削られていくから割と大変だったな
17625/01/26(日)19:42:19 ID:CuVFSHEkNo.1276830059+
割と好きだけど時間かかるのは嫌だな
シミュレーションRPG目指してるわけでもなかろうしマップは小さめが良い
17725/01/26(日)19:42:45 ID:uagJ4feINo.1276830281+
このゲームの戦闘部分で楽しかったのとかほとんどない
上質なシナリオを人質に取られてるとは言ったもので
17825/01/26(日)19:43:00 ID:53DBUEzANo.1276830401+
>会社ぐるみでボドゲ大好きだからどちらかというと全体の意思だとは思う
年齢層高めなのかなラセングル
17925/01/26(日)19:43:29 ID:FHQb9zOINo.1276830609+
戦線はフィールドパワーソースとか考えて鯖動かすの楽しかったよ
テュフォン戦はそういうの無かったけど…
18025/01/26(日)19:43:32 ID:B174crO.No.1276830651+
>全くカノウは分かってねえわ
は?ヨシキでしょ?あんたまさか…
18125/01/26(日)19:43:45 ID:dHbNMgEkNo.1276830759+
いくらギャラが良くてもFGOのゲーム部分7年も作ってたら飽きてくるでしょ
戦線はそういうところから生まれてそう
18225/01/26(日)19:43:47 ID:XlFzUaRUNo.1276830779+
BBちゃんのは怠かったんだけどAIに性格出てるのは面白かった
プトレの時もペンちゃんとか仕込んであったらしいけど分かりづらかったから
もっとこのキャラはそうだよねぇみたいなネタいっぱい仕込んで欲しいキャラゲーだし
18325/01/26(日)19:44:00 ID:ZND6COEoNo.1276830866そうだねx1
戦線が賛否分かれがちなのはぶっちゃけいつものイベントより普通にメイン部分の難易度が高めだからなのよ
イベントのシナリオクエストってそんなに難易度高く無いけど戦線はその部分の難易度が高い
だからシナリオ読むだけで周回はテキトーにやって高難易度は放置で良いやみたいな奴にはかなりキツイんだ
18425/01/26(日)19:44:11 ID:V4yT0RKoNo.1276830952+
>では聖牌戦線と名前変えて麻雀ゲーにしようぞ!!
ローマ一色!
18525/01/26(日)19:44:28 ID:4LVWoh4UNo.1276831106そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>上質なシナリオを人質に取られてるとは言ったもので
とはいえプトレイベントは特にシナリオがいいわけではなかったように思う
18625/01/26(日)19:44:50 ID:q7WibMI6No.1276831301+
>>では聖牌戦線と名前変えて麻雀ゲーにしようぞ!!
>ローマ一色!
クソッ!待ちが広すぎる!!
18725/01/26(日)19:45:07 ID:XeVOH186No.1276831436そうだねx8
正直人の面白いつまらないは適当にいくらでも言えるからはあまり気にしないようにしてる
18825/01/26(日)19:45:37 ID:b1hSpwRoNo.1276831677+
プトレイベはテュフォンが全て持っていった
実装されなかったんですが
18925/01/26(日)19:45:55 ID:q7WibMI6No.1276831794+
テュフォンブレスを耐えるマスターを横でわえちゃんがかぶりつきで見てるみたいなストーリーを描け
19025/01/26(日)19:46:10 ID:UfK.eIMYNo.1276831921+
戦線はゲームとしてのテンポがね…
やりたいことはわかるんだけど
19125/01/26(日)19:46:41 ID:5kzeTx/sNo.1276832157そうだねx1
聖杯戦線は普段からでも遊べるMAPを用意してくれるだけでもいいよ
あとは遊びたいときに勝手に遊ぶ
19225/01/26(日)19:47:17 ID:AcEPu6tANo.1276832454+
俺は好きだよ戦線
時間かかるってのはそうだからシナリオ付きのやつとはあんま相性は良くないとは思う
BBちゃんくらいの短めシナリオでちょうどいいかな
19325/01/26(日)19:47:24 ID:EyzPHWZkNo.1276832506+
>聖杯戦線は普段からでも遊べるMAPを用意してくれるだけでもいいよ
>あとは遊びたいときに勝手に遊ぶ
恒常設置向きだよね
手持ちの戦力腕試しみたいにもできるし
19425/01/26(日)19:48:37 ID:sxr/QjfMNo.1276833050そうだねx1
>プトレイベはテュフォンが全て持っていった
>実装されなかったんですが
自分のマイナスをやり返すことでゼロに戻そうとする子をやられっぱなしでいろっていうとこで終わらせるのはね…
そんな願い叶えられるわけないし続きのイベントをやって代わりにカルデアに呼んだりすると思った
>実装されなかったんですが
19525/01/26(日)19:48:38 ID:7KLenkgINo.1276833053そうだねx6
>時間かかるってのはそうだからシナリオ付きのやつとはあんま相性は良くないとは思う
>BBちゃんくらいの短めシナリオでちょうどいいかな
俺は逆でシナリオ薄いくらいならそもそもシナリオ要らなくね派だわ
プトレみたいなシナリオありが理想的
19625/01/26(日)19:49:02 ID:4/2rPfzENo.1276833237そうだねx1
戦線はジナコがしなしなになってくやつは面白かった
シナリオ付きはなんか違う
19725/01/26(日)19:50:12 ID:q7WibMI6No.1276833745+
>戦線はジナコがしなしなになってくやつは面白かった
あれは最終的にジナコ無双になるのがめっちゃ好き
19825/01/26(日)19:50:40 ID:FHQb9zOINo.1276833989+
過去mapのフリクエに戦線つけて過去の鯖との対決とかやりたいけどな…
19925/01/26(日)19:50:59 ID:cxLegXeMNo.1276834141+
BPクエスト復活待ってます
20025/01/26(日)19:51:15 ID:V4yT0RKoNo.1276834267+
アドバンスで戦線だすのありだと思うんだよな
20125/01/26(日)19:51:21 ID:ZND6COEoNo.1276834320+
単純に戦線も〇〇祭系の高難易度イベも減って周回鯖以外が輝く機会減ってるからやって欲しいのよ戦線も高難易度イベも
20225/01/26(日)19:51:44 ID:XlFzUaRUNo.1276834506+
>過去mapのフリクエに戦線つけて過去の鯖との対決とかやりたいけどな…
マップ全部沈めてくるティアマト母さんか…
20325/01/26(日)19:51:50 ID:5kzeTx/sNo.1276834544+
>BPクエスト復活待ってます
BANANAONIchan殴りたいよね
20425/01/26(日)19:51:53 ID:ZND6COEoNo.1276834566そうだねx3
それこそアドバンス枠で戦線やれよマジで…
20525/01/26(日)19:52:00 ID:x4KWos92No.1276834630そうだねx1
>アドバンスで戦線だすのありだと思うんだよな
そもそもアドバンス真面目にやってるのユーザーの何割なんだか
20625/01/26(日)19:52:24 ID:ghHlarrgNo.1276834821+
エフェメロスちゃんは事件簿からの先行ゲスト出演サーヴァントだったんだ
悔しいけど認めるしかないんだ
20725/01/26(日)19:52:27 ID:7KLenkgINo.1276834835+
戦線ジナコさんは無敵の有効活用してるからな
20825/01/26(日)19:52:47 ID:fcVG7fGYNo.1276834982そうだねx2
>戦線が賛否分かれがちなのはぶっちゃけいつものイベントより普通にメイン部分の難易度が高めだからなのよ
>イベントのシナリオクエストってそんなに難易度高く無いけど戦線はその部分の難易度が高い
>だからシナリオ読むだけで周回はテキトーにやって高難易度は放置で良いやみたいな奴にはかなりキツイんだ
やっぱりストーリー範囲はやさしめにしてエキシビで高難易度用意したほうがいいよね
20925/01/26(日)19:53:41 ID:ZND6COEoNo.1276835388+
>>アドバンスで戦線だすのありだと思うんだよな
>そもそもアドバンス真面目にやってるのユーザーの何割なんだか
結構石くれるから一応やるだろ
21025/01/26(日)19:54:02 ID:q7WibMI6No.1276835548+
戦線への要望は鯖のセリフが欲しいな
行動する時に吹き出しで
21125/01/26(日)19:54:06 ID:EyzPHWZkNo.1276835589+
>アドバンスで戦線だすのありだと思うんだよな
アドバンスドも石追加してから露骨に追加ペース落ちてなあ
銅素材だけでも早く全種凸らせてくれ
21225/01/26(日)19:54:48 ID:yWb.x/NUNo.1276835886+
上手く相手を並べさせて全体宝具で一気に片付けるカタルシスはすごいよ
ぷよぷよで一気に連鎖で消えるのと同じくらいの爽快感がある
21325/01/26(日)19:55:05 ID:Y2m8sgr6No.1276835979+
戦線で不満があるとすれば1ターン回避とか使いにくくなるスキルが出てくること
戦闘前に使って待ち受けたい
21425/01/26(日)19:55:53 ID:CuVFSHEkNo.1276836346+
アドバンスト最近全然ないね
半端に3枚ぐらいある素材泥礼装が邪魔だから早く凸りたい
21525/01/26(日)19:56:00 ID:XlFzUaRUNo.1276836399+
>上手く相手を並べさせて全体宝具で一気に片付けるカタルシスはすごいよ
これが狙いやすくなるともっと楽しいんだろうねぇ
…いや敵もやってきてヤバいかな?
21625/01/26(日)19:56:01 ID:mK8XGAJINo.1276836413そうだねx1
今年のバレンタインタワークエにしようぜー
クエスト報酬チョコにすればいいぜー
21725/01/26(日)19:56:45 ID:Tnb6ifJkNo.1276836778+
戦線は片手間で出来ないのもあるのかも
中断セーブ無かった気がするし


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