二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737876112709.jpg-(104404 B)
104404 B25/01/26(日)16:21:52No.1276760412+ 17:53頃消えます
TRPG
他のPCにどこまで絡みに行くかって割と困るよね
迷惑じゃねぇかな…!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/26(日)16:22:30No.1276760591そうだねx5
そういうときは雑談タブでさぐりを入れるんだ
225/01/26(日)16:28:05No.1276762214そうだねx3
俺は積極的に絡んできてほしいぜ!
なんかアピールした方がいいのかな
325/01/26(日)16:30:34No.1276762948そうだねx1
>俺は積極的に絡んできてほしいぜ!
>なんかアピールした方がいいのかな
絡まれたいなら先に自分が絡むしかあるまい
425/01/26(日)16:31:26No.1276763181+
積極的に絡んでくれるPCは嬉しいことが多いはず
事前に確認だけするといい
525/01/26(日)16:31:46No.1276763272+
>俺は積極的に絡んできてほしいぜ!
>なんかアピールした方がいいのかな
積極的に絡んでくれると嬉しいし
ふとしたRPの中に自分の名前が出てくると嬉しいから自分もやるようにしてる
>迷惑じゃねぇかな…!?
625/01/26(日)16:34:09No.1276763929+
そういうのを気にするヤツはだいたい気配りできるし
気にしないヤツは距離感間違える
そういう風に考えてもいいんだぜ!
とにかく一緒に卓をやろう!
725/01/26(日)16:34:16No.1276763978+
「」はシャイだから自分から絡みにいくのは苦手なくせに絡まれないと不満だからな…
825/01/26(日)16:36:21No.1276764632そうだねx1
おのれよくもコケにしれくれたなPC1…!許さん…許さんぞ…!
絶対に殺してやるPC2!
925/01/26(日)16:38:17No.1276765161+
絡みやすい発言をする
何気ない発言に軽く反応してあげる
これでおおよそのコミュニケーションは取れる
1025/01/26(日)16:38:29No.1276765223+
PC1…人斬りPC1はどこだ?
どこにいる!?
1125/01/26(日)16:38:49No.1276765308+
ダブルクロスの初心者向け単発卓の需要がありそうなんだけど何曜日に立てたものか
1225/01/26(日)16:38:54No.1276765338+
俺以外のPCがシーンにいない!
1325/01/26(日)16:39:38No.1276765543+
>絡みやすい発言をする
(ここ話に乗っかっていいのかな…いややめとこう…)
>何気ない発言に軽く反応してあげる
アッ…スッ…
1425/01/26(日)16:40:15No.1276765714+
もうめんどいから最初からPTだったことでいい?
1525/01/26(日)16:40:17No.1276765727+
>ダブルクロスの初心者向け単発卓の需要がありそうなんだけど何曜日に立てたものか
GMの都合がいいときというのは前提として
金曜土曜は渋滞気味だからそこ以外が狙い目かもしれん
1625/01/26(日)16:40:23No.1276765755+
>ダブルクロスの初心者向け単発卓の需要がありそうなんだけど何曜日に立てたものか
GMの都合でいいが金曜だと集まりやすいかもしれない
1725/01/26(日)16:40:24No.1276765760+
>>絡みやすい発言をする
>(ここ話に乗っかっていいのかな…いややめとこう…)
>>何気ない発言に軽く反応してあげる
>アッ…スッ…
どうして急に刺してきたの?
1825/01/26(日)16:41:39No.1276766140+
絡むときは基本的にPCの名前を呼んでリアクションを求めるようにしてる
この罠俺じゃ絶対解除できないけどPC2さんどうですか!イケますよね!?
1925/01/26(日)16:41:44No.1276766164+
>>絡みやすい発言をする
>(ここ話に乗っかっていいのかな…いややめとこう…)
>>何気ない発言に軽く反応してあげる
>アッ…スッ…
こうなってしまう奴はもう名指しで絡んでやるしかない!
2025/01/26(日)16:41:51No.1276766195+
>PC1…人斬りPC1はどこだ?
>どこにいる!?
竹槍まともに食らって死なないからチャクラは絶対入ってるな…
2125/01/26(日)16:42:18No.1276766319+
>もうめんどいから最初からPTだったことでいい?
面倒だという気持ちはわかるけど他PCとの会話を経てPTを組む栄養素はたしかに存在する
2225/01/26(日)16:42:54No.1276766502+
俺のPCの出番を増やしたいから周りに絡みまくるぜー
2325/01/26(日)16:43:02No.1276766539+
自然にPTに混ざってるけどこんな奴誰も知らないしいつからいたのかも誰も把握してないキャラで行こう
2425/01/26(日)16:43:28No.1276766673+
マンソンか…
2525/01/26(日)16:43:36No.1276766718+
>自然にPTに混ざってるけどこんな奴誰も知らないしいつからいたのかも誰も把握してないキャラで行こう
シドニー・マンソンか…
2625/01/26(日)16:44:29No.1276766969そうだねx1
んもー
2725/01/26(日)16:45:05No.1276767147+
マンソンは寧ろコミュ能力が抜けていてリーダーではないけどチームのまとめ役が出来る奴だから
マンソンが出来るやつは多分普通に絡んでいけるんだよなぁ
2825/01/26(日)16:45:48No.1276767357そうだねx1
>金曜土曜は渋滞気味だからそこ以外が狙い目かもしれん
>GMの都合でいいが金曜だと集まりやすいかもしれない
どっちだ…?
金曜か月曜で予定しておくね…
2925/01/26(日)16:46:55No.1276767750そうだねx1
>マンソンが出来るやつは多分普通に絡んでいけるんだよなぁ
そりゃ話せないタイプだったらただのストーカー不審者だろ
3025/01/26(日)16:47:17No.1276767877+
なんだかんだ予定立てたら他の日ならやれるってGMはそっちで予定日変えて募集するだろうし
3125/01/26(日)16:48:15No.1276768188+
GM大変かもしれないけどいつまでこっちが喋っていればいいんだ…?みたいになって困った
3225/01/26(日)16:50:02No.1276768723+
>自然にPTに混ざってるけどこんな奴誰も知らないしいつからいたのかも誰も把握してないキャラで行こう
D&Dの公式シナリオボスの登場がこんなんだったけどみんなノリノリで知らない人相手に仲間ロールプレイして楽しかった
3325/01/26(日)16:50:45No.1276768953+
>GM大変かもしれないけどいつまでこっちが喋っていればいいんだ…?みたいになって困った
どういう状況か全くわからないけどGMが動かしやすいように進行するような発言や会話に一区切り付けてみたりすればいいのではないでしょうか
更にそこでGMに一声おかけになると効果的です
3425/01/26(日)16:51:21No.1276769133+
どちらかというとなんらかのやり取りを経ないでハイ仲間ねの方が個人的にはやりにくい
3525/01/26(日)16:51:32No.1276769189そうだねx1
もうシーン切っていいですよ
みたいな自分ではもうここまでで良いですけどみたいなアッピールはやった方が双方に色々楽
3625/01/26(日)16:52:24No.1276769416+
>どちらかというとなんらかのやり取りを経ないでハイ仲間ねの方が個人的にはやりにくい
(なんでコイツと俺は組んでいるんだよ…)
ってなるパターンがあるからね
3725/01/26(日)16:52:30No.1276769444+
シーンの転換とロールプレイの切り上げのGMとの腹の探り合い
3825/01/26(日)16:52:33No.1276769457+
>どういう状況か全くわからないけどGMが動かしやすいように進行するような発言や会話に一区切り付けてみたりすればいいのではないでしょうか
>更にそこでGMに一声おかけになると効果的です
>みたいな自分ではもうここまでで良いですけどみたいなアッピールはやった方が双方に色々楽
そうだね会話のキャッチボールだね…
ありがとう気をつけてみます
3925/01/26(日)16:52:44No.1276769500+
>どちらかというとなんらかのやり取りを経ないでハイ仲間ねの方が個人的にはやりにくい
なので始まる前にキャラの自己紹介させて、絡ませるキッカケを喋らせるのだ
4025/01/26(日)16:54:33No.1276770062+
腹の探り合い(意味深)
4125/01/26(日)16:55:21No.1276770337+
お腹もみもみ
4225/01/26(日)16:56:24No.1276770641そうだねx1
ログ見ると偶に自分の発言数だけ異様に多いな…ってなることはある
4325/01/26(日)16:56:33No.1276770690そうだねx1
テキチャだと誰がどこまで喋ってるかわかりづらいから自分の言いたいこと言い終わったら@とか付けて言い終わりましたよって合図する文化もあるぜ@
4425/01/26(日)16:57:33No.1276770986そうだねx1
入力中表示機能ありがたいですね
……
4525/01/26(日)16:58:23No.1276771232+
「」が発言したら書き込もう…
まだかな…
4625/01/26(日)16:58:52No.1276771376そうだねx1
>テキチャだと誰がどこまで喋ってるかわかりづらいから自分の言いたいこと言い終わったら@とか付けて言い終わりましたよって合図する文化もあるぜ@
通信のときのオーバーみたいだなオーバー
4725/01/26(日)16:59:12No.1276771477+
…………
(なんかタイミング悪くなったし書くのやめよ)
4825/01/26(日)17:00:30No.1276771878そうだねx4
入力中によるお見合いはあるあるだけど入力中はなかったらなかったで面倒なんだよね…
4925/01/26(日)17:01:17No.1276772156そうだねx1
ちゃんと以上とか突けるようにするのだいじ
5025/01/26(日)17:01:26No.1276772205+
入力中がなければ何度他人の発言に被せて発言してしまっているかわからないよ
5125/01/26(日)17:02:13No.1276772481+
入力中表示があっても他人の発言に被せて喋りまくってる
5225/01/26(日)17:02:35No.1276772597+
俺は入力中とか気にせず発言するが?
5325/01/26(日)17:03:15No.1276772797そうだねx1
ビーストバインドトリニティ単発セッションのプレイヤーを募集しています
公式シナリオ『毒竜の牙城』を日曜夜に三回くらいかけてやる予定です
詳細は募集板にて
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/277
5425/01/26(日)17:03:21No.1276772825そうだねx2
>俺は入力中とか気にせず発言するが?
お前は…それで間違ってない…
5525/01/26(日)17:05:24No.1276773509そうだねx2
流れが混乱しようとログが増えることはいいことだぜ!
5625/01/26(日)17:05:47No.1276773605+
どうせログは後でGMがいい感じに並べ替えて編集してくれるさの精神
5725/01/26(日)17:06:36No.1276773863そうだねx6
>どうせログは後でGMがいい感じに並べ替えて編集してくれるさの精神
えっ…!?
5825/01/26(日)17:07:22No.1276774100+
>俺は入力中とか気にせず発言するが?
(流れが変なことになる)
5925/01/26(日)17:08:14No.1276774368+
>>俺は入力中とか気にせず発言するが?
>(流れが変なことになる)
何も喋らないで止まるよしだいぶマシ
6025/01/26(日)17:08:48No.1276774543そうだねx2
二重進行三重進行になってようが進んでりゃなんでもええ!
6125/01/26(日)17:11:50No.1276775506+
さらさらされたシナリオ読んでたら前のスレ消えてたわ
6225/01/26(日)17:13:18No.1276775991そうだねx2
入力中お見合いになるのが嫌でパパッと発言してたら
寡黙ミステリアスキャラなのに発言量が一番多くなってる…
6325/01/26(日)17:15:25No.1276776694+
>入力中お見合いになるのが嫌でパパッと発言してたら
>寡黙ミステリアスキャラなのに発言量が一番多くなってる…
ありがたい…
6425/01/26(日)17:15:47No.1276776811+
版権ネタはどんな有名作品でも知らない人いたりするからあまり振らない
6525/01/26(日)17:15:57No.1276776857+
>入力中お見合いになるのが嫌でパパッと発言してたら
>寡黙ミステリアスキャラなのに発言量が一番多くなってる…
TRPGで本当に寡黙になられたら困るからそれくらいで ええ!
6625/01/26(日)17:16:08No.1276776918そうだねx1
前にここで聞いたPCにイメソン設定するっての試したらキャラシ作り捗ってる!楽しい!
6725/01/26(日)17:16:27No.1276777010そうだねx2
>前にここで聞いたPCにイメソン設定するっての試したらキャラシ作り捗ってる!楽しい!
いいことだ
システムは!
6825/01/26(日)17:16:53No.1276777150+
俺は定型化してるのは適当に発言してしまう
最近だと見ているだけで惚れ惚れしてしまうこの男とか
6925/01/26(日)17:17:11No.1276777252+
> 前にここで聞いたPCにイメソン設定するっての試したらキャラシ作り捗ってる!楽しい!
シナリオの全シーンにBGM用意するの似たような心境なんだよな
毎回20曲近い設定しなくちゃなんだけど
7025/01/26(日)17:17:16No.1276777276そうだねx1
(寡黙キャラだと括弧書きで内心描写ばっかりしてるな…)
7125/01/26(日)17:18:11No.1276777586+
>前にここで聞いたPCにイメソン設定するっての試したらキャラシ作り捗ってる!楽しい!
ゴスロリキャラ作りたい時はアリプロとか妖精帝國とか聞きまくればいいのか…?
7225/01/26(日)17:19:15No.1276777942+
> ゴスロリキャラ作りたい時はアリプロとか妖精帝國とか聞きまくればいいのか…?
昔すぎない?って思ったけど今やゴスロリ自体が昔か
7325/01/26(日)17:19:23No.1276777982+
>(寡黙キャラだと括弧書きで内心描写ばっかりしてるな…)
(心の中だと饒舌なんですね)
7425/01/26(日)17:19:57No.1276778193+
それで行くと何聞いてたらこのPCが出来上がるんだろうって濃い味のがたまにいる…
7525/01/26(日)17:21:57No.1276778941そうだねx2
>>前にここで聞いたPCにイメソン設定するっての試したらキャラシ作り捗ってる!楽しい!
>いいことだ
>システムは!
ダブルクロス!
7625/01/26(日)17:22:06No.1276778989+
イメソンさらさら祭りか!?
7725/01/26(日)17:24:22No.1276779770そうだねx1
クールキャラやるときは話のフック作るために天然要素やツッコミ入れやすいボケ要素入れるようにはしてる
7825/01/26(日)17:24:57No.1276779954+
書き込みをした人によって削除されました
7925/01/26(日)17:25:38No.1276780195+
書き込みをした人によって削除されました
8025/01/26(日)17:25:53No.1276780272そうだねx2
>クールキャラやるときは話のフック作るために天然要素やツッコミ入れやすいボケ要素入れるようにはしてる
こういうメイン属性とは別のギャップ要素俺もよく入れるけど
だんだんギャップが誇張されていって最初の属性が消し飛ぶ
8125/01/26(日)17:26:10No.1276780354+
四角四面の武人キャラに絡みに行くにはどうしたらいいのかなって
とりあえず趣味とかあるならそれ聞き出していじりに行ったり敵への言動とか茶化して見たりが手っ取り早い?
8225/01/26(日)17:26:12No.1276780367そうだねx1
(LINEやメールの文面上のやりとりだと饒舌になるクールキャラ)
8325/01/26(日)17:28:09No.1276781018+
>>>前にここで聞いたPCにイメソン設定するっての試したらキャラシ作り捗ってる!楽しい!
>>いいことだ
>>システムは!
>ダブルクロス!
俺もやりたい!
8425/01/26(日)17:29:01No.1276781305+
>四角四面の武人キャラに絡みに行くにはどうしたらいいのかなって
>とりあえず趣味とかあるならそれ聞き出していじりに行ったり敵への言動とか茶化して見たりが手っ取り早い?
とりあえず自分のコミュニティとか種族とかに勧誘してみよう
8525/01/26(日)17:29:57No.1276781596そうだねx1
>四角四面の武人キャラに絡みに行くにはどうしたらいいのかなって
>とりあえず趣味とかあるならそれ聞き出していじりに行ったり敵への言動とか茶化して見たりが手っ取り早い?
息子娘親兄弟ネタから絡むとか
8625/01/26(日)17:30:10No.1276781675そうだねx2
>四角四面の武人キャラに絡みに行くにはどうしたらいいのかなって
>とりあえず趣味とかあるならそれ聞き出していじりに行ったり敵への言動とか茶化して見たりが手っ取り早い?
いじる茶化すは地雷のパターンもあるからやらないのが安パイだぜ
キャライメージ崩されてイラっとしない方が少ないんだ
8725/01/26(日)17:30:14No.1276781685そうだねx4
>>>システムは!
>>ダブルクロス!
>俺もやりたい!
ああ!そうだな!
……
8825/01/26(日)17:30:44No.1276781858+
>四角四面の武人キャラに絡みに行くにはどうしたらいいのかなって
>とりあえず趣味とかあるならそれ聞き出していじりに行ったり敵への言動とか茶化して見たりが手っ取り早い?
なんも考えずにしたことを忖度してそういうことだったんすね!
って理由付けしてあげるのがいいよ
8925/01/26(日)17:31:52No.1276782257+
>四角四面の武人キャラに絡みに行くにはどうしたらいいのかなって
>とりあえず趣味とかあるならそれ聞き出していじりに行ったり敵への言動とか茶化して見たりが手っ取り早い?
武術関連で話を振ってそこから親睦深めるとか?
9025/01/26(日)17:32:00No.1276782295+
真面目君はおちょくったらいい感じになる場合もある
あるけど半分くらいはなんだてめえ…とPLに冷たい目を向けられることもある
9125/01/26(日)17:33:19No.1276782754+
SSSの第一話がちょうど身内で終わったから素材流用でそのまま開催できそうだけど
案外ここUA卓立たないんだよね…
9225/01/26(日)17:33:32No.1276782834+
なるほどなぁ
妹さんいるんですね!やーいシスコン!とかいけるな…
9325/01/26(日)17:33:48No.1276782924そうだねx2
おちょくるのは普通にコミュニケーションに自信がないならやめときなされ
よく一方通行のそれで事故ってるのを見るし真っ当に興味持って頼ったりした方がだいたいうまくいくぞ
9425/01/26(日)17:34:17No.1276783086+
>SSSの第一話がちょうど身内で終わったから素材流用でそのまま開催できそうだけど
>案外ここUA卓立たないんだよね…
たぶん立ったら速攻埋まるよ
9525/01/26(日)17:34:52No.1276783306そうだねx3
絡み方分からなかったら普通にPLに聞くのもいいぞ
9625/01/26(日)17:36:13No.1276783819そうだねx2
考えてみれば絡むフックないな……!?ってやつでも案外文殊の知恵がありゃ出てくるんだ
出されたやつ全部否定してくようなのは知らんが
9725/01/26(日)17:36:28No.1276783917+
じゃあお堅いキャラにはどう話振ればいいんだ
9825/01/26(日)17:37:15No.1276784231+
へぇ……娘さんがいらっしゃるんですか……
お父さんに似てさぞ腕が立つんでしょうなぁ……コキ
9925/01/26(日)17:37:16No.1276784237+
>じゃあお堅いキャラにはどう話振ればいいんだ
堅物気取りだけど趣味はオタクなんですね!とか
クール気取りで黙ってるけど単なるコミュ障ですよねそれ!とか
10025/01/26(日)17:37:19No.1276784252+
>絡み方分からなかったら普通にPLに聞くのもいいぞ
えっ…俺もどう絡まれたらいいんだろ…
10125/01/26(日)17:37:41No.1276784395+
>へぇ……娘さんがいらっしゃるんですか……
>お父さんに似てさぞ腕が立つんでしょうなぁ……コキ
完全に悪役だこれ!?
10225/01/26(日)17:37:45No.1276784414+
>>絡み方分からなかったら普通にPLに聞くのもいいぞ
>えっ…俺もどう絡まれたらいいんだろ…
何も考えてないとか大丈夫か…?
10325/01/26(日)17:37:49No.1276784437+
>へぇ……娘さんがいらっしゃるんですか……
>お父さんに似てさぞ腕が立つんでしょうなぁ……コキ
指折られてる…
10425/01/26(日)17:37:57No.1276784494そうだねx3
>>じゃあお堅いキャラにはどう話振ればいいんだ
>堅物気取りだけど趣味はオタクなんですね!とか
>クール気取りで黙ってるけど単なるコミュ障ですよねそれ!とか
死ぬ気か!?
10525/01/26(日)17:38:00No.1276784507そうだねx2
親しき仲にも礼儀ありだからね…逆にまだ親しい仲でもないのに最低限の礼も尽くしてないとそれだけで会話して貰えなくても文句は言えなかったりする
10625/01/26(日)17:39:02No.1276784960+
>へぇ……娘さんがいらっしゃるんですか……
>お父さんに似てさぞ腕が立つんでしょうなぁ……コキ
そういえば娘さんあの学校に通っていらっしゃるとか
10725/01/26(日)17:39:52No.1276785290+
>>>絡み方分からなかったら普通にPLに聞くのもいいぞ
>>えっ…俺もどう絡まれたらいいんだろ…
>何も考えてないとか大丈夫か…?
やりたいことはあるけどやられたいことはわからないってPLは案外いる
そういうのの相手はちょっと難しい…
10825/01/26(日)17:41:11No.1276785845+
内気なキャラやってみたいけど発言しないといけない以上これ難しいな…?って思ってる
10925/01/26(日)17:42:17No.1276786342+
堅物なやつも話してみればそれ以外の一面が見えたりするしそこから共感できることもあるだろう
仮にそうじゃなくてもお互い行動で最低限の誠実さを見せれば信頼関係は築ける
11025/01/26(日)17:42:23No.1276786381そうだねx3
PLが内気である必要はないんだからPL発言でとりあえず話進めたっていいんだぞ
11125/01/26(日)17:42:56No.1276786615+
>>へぇ……娘さんがいらっしゃるんですか……
>>お父さんに似てさぞ腕が立つんでしょうなぁ……コキ
>そういえば娘さんあの学校に通っていらっしゃるとか
それで敵組織のボスに娘さんを人質に取られていてスパイとして私たちのPTに潜入するよう脅されていると…
11225/01/26(日)17:44:50No.1276787369+
>それで敵組織のボスに娘さんを人質に取られていてスパイとして私たちのPTに潜入するよう脅されていると…
そこまで知ってるお前はなんなんだよ!
11325/01/26(日)17:46:43No.1276788057+
>PLが内気である必要はないんだからPL発言でとりあえず話進めたっていいんだぞ
「あっ…えっと…そのぉ…」といいながらゴブリンの頭をフランベルジュで叩き潰します
11425/01/26(日)17:48:26No.1276788706+
だが待って欲しい
いじる茶化すからかうが基本コミュニケーションのルーニーキャラが堅物に絡む場合はその言動を茶化す他にないのではないだろうか
ヒューッ!真面目ちゃんでカッコイー!とか正義正義喚いてますけどそうやって倒した相手にも家族も家庭もあったんですよねー?とか
11525/01/26(日)17:48:50No.1276788864+
>>PLが内気である必要はないんだからPL発言でとりあえず話進めたっていいんだぞ
>「あっ…えっと…そのぉ…」といいながらゴブリンの頭をフランベルジュで叩き潰します
(頼りになるな…)
11625/01/26(日)17:48:51No.1276788873+
俺はいつか筆談キャラ使ってみたいなとか思っているけど
絶対難しいだろうなとも思う
11725/01/26(日)17:49:12No.1276789024そうだねx2
>俺はいつか筆談キャラ使ってみたいなとか思っているけど
>絶対難しいだろうなとも思う
フリップ芸人になりそうで…
11825/01/26(日)17:49:40No.1276789210そうだねx2
>だが待って欲しい
>いじる茶化すからかうが基本コミュニケーションのルーニーキャラが堅物に絡む場合はその言動を茶化す他にないのではないだろうか
>ヒューッ!真面目ちゃんでカッコイー!とか正義正義喚いてますけどそうやって倒した相手にも家族も家庭もあったんですよねー?とか
まず
そんなキャラを
作るな
11925/01/26(日)17:49:48No.1276789238そうだねx2
迂闊な言い方で絡む系のPCはありだ
もちろんバランスの為にいくらか痛い目にもあってもらう
12025/01/26(日)17:49:55No.1276789282+
>>PLが内気である必要はないんだからPL発言でとりあえず話進めたっていいんだぞ
>「あっ…えっと…そのぉ…」といいながらゴブリンの頭をフランベルジュで叩き潰します
(めちゃくちゃ怖いな…)
12125/01/26(日)17:50:35No.1276789544+
>俺はいつか筆談キャラ使ってみたいなとか思っているけど
>絶対難しいだろうなとも思う
俺は某キャラを参考に全部指パッチンと身振りで指示して副官に全部喋らせたことあるぜ
12225/01/26(日)17:51:28No.1276789860+
変なキャラを自分で作ってそれを免罪符にするって普通に最低だと思う
12325/01/26(日)17:51:32No.1276789882+
>迂闊な言い方で絡む系のPCはありだ
>もちろんバランスの為にいくらか痛い目にもあってもらう
このバランスってのも相手や状況見てやんなきゃだから難しいんだ…


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