二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737842560706.jpg-(32731 B)
32731 B25/01/26(日)07:02:40No.1276617101+ 09:51頃消えます
ライラックちゃんも強いが敵も強いぜ
あとBGMがいいぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/26(日)07:05:56No.1276617277+
下層の街のBGMがやっぱり好きだな
225/01/26(日)07:08:05No.1276617407そうだねx1
鉄骨塔のBGMが耳に残る
325/01/26(日)07:10:23No.1276617569+
まだ始めたばかりでお花畑のパイルバンカーをやっと倒したくらいだけど音楽いいね
始めたきっかけもファイナルトレーラーだったんだけどあの曲も良かった
425/01/26(日)07:12:32No.1276617715+
>鉄骨塔のBGMが耳に残る
偉大〜な〜ニンジャ〜イェ〜
525/01/26(日)07:14:10No.1276617835+
SP技に無敵時間があるのを知って苦手な攻撃に対する緊急回避になってきている
625/01/26(日)07:16:23No.1276618004+
今回は本当にお話できる人たちがいるってのが比較的雰囲気明るくなってると思う
725/01/26(日)07:19:42No.1276618267+
リリィちゃんのテーマとかHarmoniousみたいなめちゃくちゃ耳に残るキラーチューンは無いけど全体的に良いって感じのBGM
怖いのもないし
825/01/26(日)07:22:09No.1276618437+
魔女ってシェル無しで攻略した人居んのかな
回復無限復活はやりすぎでしょうと
925/01/26(日)07:24:10No.1276618578+
今回はシェル前提の弾幕だろうしシェルを縛る意味がないから…
エンハンサーの微妙なステ補正はなんだ
1025/01/26(日)07:26:31No.1276618771+
>魔女ってシェル無しで攻略した人居んのかな
>回復無限復活はやりすぎでしょうと
だいぶ苦戦したけどやった
リーパーだと敵が上に上がってても地上から届くからひたすら切って
ヒーラーは出るたびにバーンフィストで落としてた
あとは箒に鎖を返したりオートフクロウでダメ稼いだり
1125/01/26(日)07:28:51No.1276618950+
まだ下層なんだけどシェル使えないときつい?
鎖マンでなんとかなるやろとか思ってるが甘いんだろうな
1225/01/26(日)07:29:46No.1276619026+
魔女は豆鉄砲がメインでダメージ稼いで落ちてきたら鎌でラッシュして
回復ロボはバーンフィストで即叩き落してってやったな
パリィは狙えたら狙ったけどだいたい回避だった気がする
1325/01/26(日)07:30:10No.1276619063+
こっちを誘導してくる弾とかパリィで消した方が簡単よね
1425/01/26(日)07:30:15No.1276619073+
部位破壊ってたとえばワンコ突撃して既にジャンクもらった敵に対しては空中でダウンとって叩きつけて倒しても2倍貰えるわけではない…?
1525/01/26(日)07:30:19No.1276619081+
>鎖マンでなんとかなるやろとか思ってるが甘いんだろうな
受けるだけの鎖の獣は突進のほうが早いから場合によってそっち使う
シェルは一切使わなかったが実績コンプまで行けたよ
1625/01/26(日)07:31:08No.1276619153+
部位破壊よくわからん…
アーリーにはなかったしなんかわかりにくいしジャンクってアイテムを他で入手する形ではいけなかったのか
1725/01/26(日)07:32:17No.1276619269+
弾を消せる手段としてだけでも強いんだけどもラスボスの投射剣にはちょっと使いづらかった…
1825/01/26(日)07:33:46No.1276619399+
お任天堂で紹介されてる〜と思って記事読んだら結構ネタバレされて許せないんですけど!
1925/01/26(日)07:35:34No.1276619570+
魔女の回復ロボはSP系装備盛々にして出てきた瞬間サムライのSP技で撃ち落とした
他のキャラのSP技でもよさそうだけどサムライのだと狙いつけなくて良いからやりやすい
2025/01/26(日)07:36:37No.1276619696+
先に闘技塔行ってるか学園行ってるかにもよりそうだけどどっちもつれえわ
2125/01/26(日)07:36:37No.1276619697+
実績コンプのためのマテリアル全然足りない!
って思ったけど上層のオブジェクトを1個壊すだけでレリック込みで500近くマテリアル手に入るしあっさり稼ぎ終わってしまった…
2225/01/26(日)07:37:13No.1276619759+
魔女のロボって回復してたんだ
よく分かってなくてHP減で攻撃力アップのアクセ盛ってゴリ押したわ
2325/01/26(日)07:39:37No.1276620042+
魔女の回復ロボは出てくるところで銃を撃ってたらすぐにダウンするから対処自体は楽だと思う
初見は回復クソすぎるって思ったけど
2425/01/26(日)07:41:22No.1276620242+
今作もゲップするBGMある?
2525/01/26(日)07:44:00No.1276620518そうだねx1
死にゲーなんてのはフロムソフトウェアのゲームだけでいいんだよ
とかいってましたよね?
2625/01/26(日)07:45:48No.1276620721+
プログラマーが勝手に言ってきただけだから…
2725/01/26(日)07:46:31No.1276620797+
部位破壊は何だろうね…
落下攻撃するより突進か落下させて狙うものって感じになってるしひたすら謎
2825/01/26(日)07:48:08No.1276620958+
部位破壊は解放のためのポイント目的でそんなに狙うものでは無い気がする
2925/01/26(日)07:51:11No.1276621319そうだねx1
アーリーで簡単!簡単!言ってたプレイヤーが悪い
3025/01/26(日)07:52:42No.1276621493+
>部位破壊は解放のためのポイント目的でそんなに狙うものでは無い気がする
部位破壊でもらえるのってレリック強化では
3125/01/26(日)07:53:34No.1276621604+
>アーリーで簡単!簡単!言ってたプレイヤーが悪い
実際アーリーは簡単だったし…見ろよこの凍結
3225/01/26(日)07:54:11No.1276621678+
魔導管を買い過ぎて強化素材が買えなくなった後33000円も貯めないと
3325/01/26(日)07:54:22No.1276621698+
部位破壊は駄犬でぶつかりやすいところで稼ぐ
3425/01/26(日)07:59:45No.1276622297+
氷フィストが軌道上の敵に当たった時点で着弾してくれたらなー
3525/01/26(日)08:00:24No.1276622368+
中層入ったんだけどいきなりボス戦の難易度が牙を剥いてきた
3625/01/26(日)08:01:02No.1276622435+
ノラリトヨルヴァンムニン初期キャラの安定感よ
3725/01/26(日)08:02:18No.1276622567+
フクロウはたまにサボってるから道中だと使いにくい気がする
3825/01/26(日)08:03:51No.1276622762+
九日思い出してるよ俺
ボス強いじゃん!
3925/01/26(日)08:04:17No.1276622818+
豆鉄砲と魔女の併用は強いとは思うんだけど
俺の操作が疎かになる上に画面が少し見えにくくなるから封印してしまった
4025/01/26(日)08:04:59No.1276622900+
部位破壊はSP技乱射で稼ぐのがやりやすい
エイドとレリックをSP用装備にして3〜4体巻き込める場所でサムライ撃てば連射出来る
マテリアルもついでに溜まってるからおトク!
4125/01/26(日)08:06:29No.1276623078そうだねx1
九日で磨いたパリィが光る
4225/01/26(日)08:09:44No.1276623486+
>九日で磨いたパリィが光る
マジでアレのおかげかパリィできてる気がする
敵の火力めっちゃ高え!2ミスで死ぬ!
4325/01/26(日)08:10:42No.1276623609+
>フクロウはたまにサボってるから道中だと使いにくい気がする
リリィちゃんのヒリは繊細すぎて弾切れが気になるくらいだったしな
4425/01/26(日)08:12:09No.1276623792+
そこでこのヒリ2号
4525/01/26(日)08:13:19No.1276623958+
こっちの出来ること自体が強くなってる分
それをちゃんと活用できてリリィちゃんと同じくらいになるように調整されてるから
コツ掴むまでは普通に難易度高く感じるね今回
メインプログラマーのアドバイスなかったら本気で地獄できてたかもしれん
4625/01/26(日)08:13:46No.1276624011+
中層ボス二人と調律師長の相棒助けたところでどこ行けばいいかわからなくなってる…
どこに進めばいいんです!?
4725/01/26(日)08:14:18No.1276624066+
ハードで想定くらいの難易度になるのでは
4825/01/26(日)08:14:33No.1276624103+
避けられない攻撃は無い
4925/01/26(日)08:14:38No.1276624110+
ボスに被せてメイドちゃんを配置
ボスは死ぬ
5025/01/26(日)08:14:43No.1276624121そうだねx1
どうせ闘技塔の右
5125/01/26(日)08:14:51No.1276624133+
ショタ蜘蛛かわいい
5225/01/26(日)08:15:28No.1276624204+
空浮いてる敵が軒並みカスすぎる
5325/01/26(日)08:15:38No.1276624224そうだねx1
ドリル嵐メイド回復ごり押し強いんだけどとっさの操作ができなくなったからパリィに戻った
5425/01/26(日)08:16:25No.1276624349+
敵の火力にこっちの防御力が全く追いつかないんだけど、どうなってんねん
5525/01/26(日)08:17:07No.1276624447+
Aエンドってこれホロウナイトだよね
5625/01/26(日)08:17:19No.1276624482+
>空浮いてる敵が軒並みカスすぎる
ロケパンと二丁拳銃が外せなくなった
5725/01/26(日)08:17:22No.1276624489+
被ダメが1/10くらいでイージーモードが成り立つ気がするってくらい一撃が重い
5825/01/26(日)08:18:37No.1276624645+
HPバーである意味あんまりないよねって削れ方するよね…
5925/01/26(日)08:19:37No.1276624766+
空浮いてる敵は大体銃撃ってたら落ちる
やめろ他の敵と組み合わせるな
6025/01/26(日)08:20:48No.1276624906+
ハートが3個のアクションやってるみたいな感覚
6125/01/26(日)08:21:12No.1276624958+
敵を無視してわんこで走ったら稼げるけどダメージ怖くて全部処理しちゃう
6225/01/26(日)08:21:12No.1276624962そうだねx1
メトロイドヴァニア系でもかなり上位の痛さだよねこのゲーム
いつまでも痛いし回復も回数あんまり増えないからかなり慎重に立ち回ってる…
6325/01/26(日)08:21:13No.1276624964+
正直後半ボスはパリィ慣れたらそれでどうにかなるよね
道中がこわい
6425/01/26(日)08:22:15No.1276625109+
敵の攻撃も強弱あるから防御は弱い攻撃には効いてるんだと思う
でも一見低火力な乱れ打ち弾に限って炎上ついててその後大惨事みたいな
6525/01/26(日)08:22:31No.1276625145+
ヨルヴァンとリュサイの同時使用これ強いね…
ついでに残りをフギムニにして完全オート戦法してるけど楽…
6625/01/26(日)08:22:37No.1276625161そうだねx1
体力満タンまで回復させないのは甘え
6725/01/26(日)08:22:47No.1276625190+
鉄骨のボス復活するのかよ!って思ったけど
考えてみたらゴミの王みたいに形態が変化してると思えばまあ納得できた
6825/01/26(日)08:22:52No.1276625198+
静かなのに賑やかって感じでパーティー面子好きなんだけど最後までみんなコメントくれるの?
6925/01/26(日)08:23:10No.1276625234+
炎上はドッジロールで消せるようにしようぜ
7025/01/26(日)08:24:05No.1276625350+
停滞するダメージゾーンは隣接してパリィ連打する為の物なのかもって思い始めた
7125/01/26(日)08:24:18No.1276625390そうだねx1
>体力満タンまで回復させないのは甘え
しゃあけど回復の伸びが悪いわっ!
7225/01/26(日)08:24:25No.1276625401+
>道中がこわい
レーザーてめえの事だ!
7325/01/26(日)08:24:28No.1276625405+
あまりにも避けがたいこ攻撃は火力が低く設定されてるっぽいけど、「これぐらいはパリィ出来るでしょ?」って感じの攻撃は当たると半分ぐらい削れて焦る
7425/01/26(日)08:25:00No.1276625480+
>鉄骨のボス復活するのかよ!って思ったけど
>考えてみたらゴミの王みたいに形態が変化してると思えばまあ納得できた
ウルヴリトライして第三段階の体力から始まったらヌルゲーなんてもんじゃないしな
7525/01/26(日)08:25:26No.1276625540+
攻撃食らった後の無敵時間がないのもかなりヤバい
ビーム食らうと一瞬で溶ける
7625/01/26(日)08:26:01No.1276625618+
噂のネズミ地帯来たぜ…
うおっ湧きすぎ強すぎ
7725/01/26(日)08:26:14No.1276625649+
七号の居合は絶対許さん
7825/01/26(日)08:27:00No.1276625747+
弾当たると痛い煙出る奴酷くないって思った
7925/01/26(日)08:28:09No.1276625922+
HPバーの伸びに対して回復が貧弱すぎる…
8025/01/26(日)08:28:55No.1276626032+
回復量もバングル依存だから変なバングル付けてない?
8125/01/26(日)08:31:33No.1276626582+
根源の地の潜水回復量足りなくね…
8225/01/26(日)08:31:45No.1276626621+
そんなに回復量重視の装備でなんとかなる感じある…?
あんまり攻撃重視・防御重視・回復重視って選択が取れるほど種類が
8325/01/26(日)08:32:04No.1276626668+
HP300ちょいくらいに抑えると1回で満タンになるくらい回復盛れるけどダメージ与えたら1回復する指輪があれば別にエストいらなくなった
8425/01/26(日)08:33:53No.1276626995+
>ヨルヴァンとリュサイの同時使用これ強いね…
>ついでに残りをフギムニにして完全オート戦法してるけど楽…
惜しむらくは俺に腕が2本しかないことだ
8525/01/26(日)08:34:27No.1276627120+
脳が破壊されるヨルヴァンさん見るたびにじわじわくる
8625/01/26(日)08:34:27No.1276627122+
>根源の地の潜水回復量足りなくね…
あそこはもうパズル
8725/01/26(日)08:35:20No.1276627344+
前回もダメージ受けながら水進むところかなりカツカツだったしな
ねぇこれ本当に進み方これであってる!?って
8825/01/26(日)08:35:50No.1276627447+
>七号の居合は絶対許さん
SP技の無敵時間を利用するってここで教えてもらって勝てた
8925/01/26(日)08:36:16No.1276627539+
もしかしてこの前のクリオネとか殴ってSP溜めないといけないのか…!?溜めなくてもいけたわ
9025/01/26(日)08:36:53No.1276627694+
寝て起きたらゴミ山の王簡単に倒せた
昨夜どうしても勝てなかったのは一体…
あと中身おまえ…
9125/01/26(日)08:38:11No.1276628055+
レビューで「今回簡単すぎ!」ってあったけど
俺には普通に難しく感じる…
9225/01/26(日)08:40:23No.1276628519そうだねx3
    1737848423243.png-(4019 B)
4019 B
王子の記憶いいよね
9325/01/26(日)08:42:01No.1276628972+
>そんなに回復量重視の装備でなんとかなる感じある…?
>あんまり攻撃重視・防御重視・回復重視って選択が取れるほど種類が
防御とかは10刻みぐらいで順当に強化されてくのに回復はまじで極端に上下してる
拾ったから更新しよとか考えてると回復ゴミ編成使ってる期間が普通にありえる
9425/01/26(日)08:42:14No.1276629040+
落下しながらメタモルフォーゼは流石にイメージ映像だよな…
9525/01/26(日)08:42:19No.1276629096+
>根源の地の潜水回復量足りなくね…
HPと回復量重視のバングル付けて瀕死時にHPSP全回復&回復回数+1のエイド付けて
回復速度アップのレリック付けて駆け抜けろ
9625/01/26(日)08:43:10No.1276629347そうだねx1
fu4560916.jpg
あと一歩なんだけどな…
9725/01/26(日)08:43:30No.1276629412+
毒沼レースの途中のクラゲはなんの意図で配置されたもんなんだろ
9825/01/26(日)08:43:51No.1276629544そうだねx1
>瀕死時にHPSP全回復&回復回数+1のエイド付けて
これがなかったわ…
9925/01/26(日)08:44:37No.1276629792+
>毒沼レースの途中のクラゲはなんの意図で配置されたもんなんだろ
ダッシュでぶつかるとカウンターなんじゃないの?
10025/01/26(日)08:44:52No.1276629844+
>毒沼レースの途中のクラゲはなんの意図で配置されたもんなんだろ
あれはカウンター持ちだから攻撃判定あるクラゲでうっかり突撃しちゃうと反撃されて死ぬ
10125/01/26(日)08:45:52No.1276630068+
敵の火力は高くスタンはしやすくの倍率限界近めの難易度設定で
二周目やってるけど攻撃にも防御にも積極的になれて面白い
けどねずみがマジで辛い
10225/01/26(日)08:45:58No.1276630090+
初見ハードでもまだちょっとぬるいかもって思ったから難易度は多少低い感じしたけど
難易度が=面白さではないからこれでいいんじゃないか
10325/01/26(日)08:46:59No.1276630321+
首のない像って何なんです
10425/01/26(日)08:47:19No.1276630397そうだねx2
初見ハードぬるいはもうただの2Dアクションうまおだから全2倍を頑張ってクリアしてくれ…!
10525/01/26(日)08:47:23No.1276630408+
メイドとヨルヴァンが強すぎる
10625/01/26(日)08:47:39No.1276630491+
前作の経験から移動に関わるレリックは外せなかった
というかメトロイドヴァニアじゃ呪いの装備だよな
10725/01/26(日)08:48:24No.1276630648+
外すと機動力が下がる呪い
10825/01/26(日)08:48:26No.1276630656+
上にも下にも難易度調整入れたのまじで英断
10925/01/26(日)08:49:17No.1276630927+
>レビューで「今回簡単すぎ!」ってあったけど
>俺には普通に難しく感じる…
敵のルーチン自体は強化されてるからプレイスキルというか慣れで感じる差は出やすくなってるかも
だからこその調整項目なんだろうね
11025/01/26(日)08:49:29No.1276631021+
ハードがぬるいというより元から難しいから差が小さい感じなんだと思う
11125/01/26(日)08:49:51No.1276631199+
ヨルヴァンさんを積極的に使うか否かで難易度めっちゃ変わるからな今回
フクロウ派の人は序盤が相当きつくなりそう
11225/01/26(日)08:49:53No.1276631210+
>前作の経験から移動に関わるレリックは外せなかった
>というかメトロイドヴァニアじゃ呪いの装備だよな
ふんわりと機動力系だけでレリックの枠が埋まりすぎる
11325/01/26(日)08:50:15No.1276631348+
道中は接触ダメあったりスキル気軽に変えられなかった前作のがキツいポイント多かった気がするけど
ボス戦はマグノリアのが強敵多かった印象だ
11425/01/26(日)08:50:27No.1276631395+
パリィが強いからリピートの扱いが難しく感じちゃう
11525/01/26(日)08:51:34No.1276631651+
ラスボス第二形態無かったのがちょっと意外だった
11625/01/26(日)08:51:51No.1276631722そうだねx1
ノラ使わないほうが武器枠ちょうどいいことに気がついてからは早かった
11725/01/26(日)08:52:33No.1276631918そうだねx1
>ラスボス第二形態無かったのがちょっと意外だった
なんか全画面のでかい顔!左右の手!みたいなやつ出てくるんだろとか思いながらBロイと戦っていた
11825/01/26(日)08:54:18No.1276632497+
女性型の壊れた奴エロいなってなってる
11925/01/26(日)08:54:42No.1276632558+
純器みたいなやつも楽しいけど最後はラディアンスと戦いたい気持ちあるよな
12025/01/26(日)08:55:13No.1276632693+
探索中は鎌か斧のノラさんと七号の雪の呼吸で浮力を確保する
12125/01/26(日)08:56:19No.1276633020+
前作みたいな動かないデカブツのラスボスだったらメイド置いとくだけでよくなっちゃうから…
12225/01/26(日)08:57:23No.1276633366+
レイボルグの2個目のビームあると無限浮遊になるし手に入れてからはノラいらんなってなった
近接攻撃はなんか近づかないといけないのにDPSが他と比べて大したことないんだよな
12325/01/26(日)08:57:43No.1276633446+
メイドがもうそういうボスいないの前提の攻撃すぎる
12425/01/26(日)08:58:45No.1276633774+
メイドはこれ出したり引っ込めたりするのにリキャストタイムなくていいのかよ
12525/01/26(日)09:00:15No.1276634174+
>メイドがもうそういうボスいないの前提の攻撃すぎる
根源の魔物達「あの…」
12625/01/26(日)09:00:26No.1276634220+
ロリメイドの弱点はイベント会話が少なすぎるぐらい
12725/01/26(日)09:03:36No.1276635076+
画面と音がうるさくなるのもあるぞ
12825/01/26(日)09:04:20No.1276635261+
魔女は単体だとダウン値が無いという手軽さとの調整できてるのにヨルヴァンとメイドはなんでこんなはっちゃけてしまったんだ
12925/01/26(日)09:04:53No.1276635403+
まだ会えてないけど画面うるさいの苦手…
ゴチャゴチャしてるとめっちゃパリィ失敗する
13025/01/26(日)09:05:40No.1276635555+
実際ヒットストップでパリィはミスりやすくなる
13125/01/26(日)09:07:14No.1276635933+
ボス戦に関しては前作より明らかに難しい
13225/01/26(日)09:07:54No.1276636092+
ヨルさんの超かっこいい二丁拳銃
レリック含めて強化したらメイン火力にすらなりつつある
13325/01/26(日)09:10:12No.1276636677+
アプデで魔女と夜晩をオートスキルにしてくれ
13425/01/26(日)09:10:16No.1276636691+
何度もリトライしたのは魔女と4連戦と真ラスボスだけだった
リリィちゃんと比べると味方が強すぎる
13525/01/26(日)09:12:32No.1276637338+
まぁリリィちゃんの仲間って騎士様以外は亡霊とか残滓みたいな存在だったし…
自分の確固たる意思でライラックに力を貸してる今作の味方の方が頼もしくても不思議ではない
13625/01/26(日)09:14:44No.1276638053+
前作ってムービー以外で喋るのって黒騎士とラスボスだけだっけ
13725/01/26(日)09:14:56No.1276638116+
魔女ヴァン二刀流ただでさえ強いのに1ヒット1回復つけるともはやゾンビになる
まあ大技は問答無用で一撃死なんだが
13825/01/26(日)09:15:53No.1276638366+
つえービルド考えられるかどうかでも難易度変わってくるしな
剣とパリィでクリアするんだ!ってなったらやっぱりムズいと思うし
13925/01/26(日)09:17:53No.1276638945+
ドリル強くね?
すぐ落下に持ち込めるし
14025/01/26(日)09:19:22No.1276639376+
夜晩さんのドリルは清掃業者さんのもってる落ち葉ふいて集めるやつみたいだなって思ってる
14125/01/26(日)09:21:58No.1276640052+
死にゲーをやめるといったがあれは嘘だ
14225/01/26(日)09:22:09No.1276640108+
ドリルと豆鉄砲は気分で入れ替えてるけどボスは大体ドリルで良い
14325/01/26(日)09:22:59No.1276640372+
同キャラ3スキル同時セット可になるモードとか来ないかな…
14425/01/26(日)09:23:44No.1276640611+
お互い火力高いから殺られる前に殺れゲーみたいな
14525/01/26(日)09:24:04No.1276640721+
>同キャラ3スキル同時セット可になるモードとか来ないかな…
3人並んだヨルさん想像しちゃった
14625/01/26(日)09:24:43No.1276640896+
ハードでもHP等倍なのが勝てる時はあっさり勝てるみたいな感じになってるな
14725/01/26(日)09:24:59No.1276640972+
メイド3つ置いて回復してればいいだけになるぞ
14825/01/26(日)09:25:56No.1276641286+
黒いペルフム何に使うんだこれ…
14925/01/26(日)09:27:03No.1276641733+
>黒いペルフム何に使うんだこれ…
先生に…
15025/01/26(日)09:27:24No.1276641877+
>黒いペルフム何に使うんだこれ…
ホグワーツ
15125/01/26(日)09:27:47No.1276642014+
個人的にはドリル使ってるとドリル当てるのに集中しすぎちゃうから銃にしてるな
道中でチキンプレイできるし
15225/01/26(日)09:28:28No.1276642237+
ヨルさんを外していいと気付いたら選択肢は広がったけどヨルさんも便利
15325/01/26(日)09:30:06No.1276642701+
>先生に…
何も起きてないからまだ何かやり残しがあるってことか…
15425/01/26(日)09:30:25No.1276642794+
ドリル強いんだ
威力微妙だから弱いかと思ってた
15525/01/26(日)09:31:18No.1276643050+
ドリルはガード貫通もあるから道中の盾持ちが雑に済む
15625/01/26(日)09:31:22No.1276643072そうだねx1
この手のゲームとしてはピストル連射がローリスクなわりに火力高くていいのかこれってなる
とは言え火力は決して高くはないから戦闘時間長引いて死亡リスクが結果的に上がるってのもあるから良いか
15725/01/26(日)09:31:23No.1276643077+
強い弱いは個人の感覚でだいぶん変わると思う
ただなんでも一度は使ってみよう
15825/01/26(日)09:31:49No.1276643198+
ロケットパンチ強いって聞いて使ってみたけど
ななめ上飛んでって当たらない!!
15925/01/26(日)09:32:15No.1276643310+
敵の移動が激しいと近接する気がなくなる
16025/01/26(日)09:32:15No.1276643311+
盾持ちは仕様上の問題で裏から殴るのも結構楽
16125/01/26(日)09:32:45No.1276643444+
リリィとマグノリアの世界観というか雰囲気がメトロイドプライムとメトロイドプライム3みたいな感じで
人がいる仲間がいるってだけでマイルドになるから良し悪しだなーって
16225/01/26(日)09:33:00No.1276643507+
ドリルは発生保証ある上に体幹削り大きいからボス戦で攻撃や回避の合間に挟むと効率いい
銃は道中便利
カッターは発生保証無いから論外
16325/01/26(日)09:34:27No.1276643869+
ゲーム的には前作超えて面白かったけどストーリーの完成度とかエモさはリリィちゃんの方がパワー感じたなあ
16425/01/26(日)09:35:03No.1276644007+
カッターは場所によっては変な所を狙って攻撃できるから便利
16525/01/26(日)09:35:14No.1276644057+
リリアちゃんって消滅したの?
16625/01/26(日)09:35:46No.1276644186+
どの武器も強いというか刺さる相手がいるっていうのが正しいと思う
回転のこぎりはよくわからん
16725/01/26(日)09:36:06No.1276644270+
リリィちゃんの時盾持ちちゃんと引き付けて殴ったり毒殺した思い出がたくさんあるけど今作あんま盾に苦戦した記憶が無いな
16825/01/26(日)09:36:08No.1276644281+
銃でもボスのゲージを削れるから結構便利
16925/01/26(日)09:36:41No.1276644431+
>ロケットパンチ強いって聞いて使ってみたけど
>ななめ上飛んでって当たらない!!
ななめ上にいる敵に使うといいぞ!
17025/01/26(日)09:37:05No.1276644559+
カッターはリーチ長いからネズミの巣感知外から狙撃出来るだけで価値がある
17125/01/26(日)09:37:43No.1276644755+
ロケットパンチはボス含めて敵にゼロ距離で撃ち込むと強い
17225/01/26(日)09:37:56No.1276644798+
>>ロケットパンチ強いって聞いて使ってみたけど
>>ななめ上飛んでって当たらない!!
>ゼロ距離の敵に使うといいぞ!
17325/01/26(日)09:38:09No.1276644857+
攻撃せず一生バッシュ擦ってくるやつもたまにいるから盾無効は外せん
17425/01/26(日)09:39:40No.1276645225+
ロケットパンチは強化すると数が増えるからゼロ距離発射すると単純に火力がn倍になる
17525/01/26(日)09:40:19No.1276645378+
火力ならロケパンだけど炎ナックルもまあ無難に使いやすい
17625/01/26(日)09:41:09No.1276645579+
氷ナックルも着弾点を予測できれば色んな使い方ができる
17725/01/26(日)09:41:25No.1276645634そうだねx1
>火力ならロケパンだけど炎ナックルもまあ無難に使いやすい
マルチタスクできない俺が唯一ノラさんと併用できるスキル
思い出したら出す
当たる
17825/01/26(日)09:41:37No.1276645689+
アーリーで猛威を振るってた冷凍パンチだけナーフで環境に置き去りにされた…
17925/01/26(日)09:41:42No.1276645716+
リトくんは氷ボディプレスも序盤はめっちゃ強かったけど
2〜3回当てないと凍らなくなる中盤からは流石に炎ナックルのが使いやすいな
18025/01/26(日)09:43:36No.1276646190+
氷パンチは段差や足場がななめ下の方を攻撃するのに使える


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