二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737803972984.png-(32313 B)
32313 B25/01/25(土)20:19:32No.1276464411+ 21:29頃消えます
はい思ったより用事が長引いてたら赤字だったので次スレです

さて私は一般面接官です
一般面接官のもとには基本厄ネタは来ないはずなのです
来たら上に回します

ドーベルマン教官とかつて戦った人の能力測定から
まず能力測定を務めるのは

@ドーベルマン教官
Aテキーラさん

dice1d2=2 (2)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/25(土)20:20:54No.1276465010+
テキーラさんでした

@よろしくね
Aドクターみたいにヤバい人ふってないよね…?

dice1d2=1 (1)
225/01/25(土)20:27:09No.1276467593+
よろしくお願いします
①よろしくお願いします
②まさかあのパンチョの…
dice1d2=2 (2)
325/01/25(土)20:30:13No.1276468865+
まあちょっと色々あったんで気にしないでください
では行きますよ
2〜10欠落、11〜30普通、31〜61標準、62〜86優秀、87〜98卓越、1,99,100■■
(物理強度、戦場機動、生理的耐性、戦術立案、戦闘技術、アーツ適正)
dice6d100=65 16 90 89 86 79 (425)
425/01/25(土)20:31:07No.1276469236+
あたまよさそう
525/01/25(土)20:32:50No.1276470029+
これは…脚がアレになったか?
625/01/25(土)20:34:56No.1276470994+
?????
おかしいですね本来こういうのはもっと上の管轄なんですが
テキーラさん大丈夫ですか

@ところどころ足を気にしてたね
A君もドクターと同じなんだね…

dice1d2=2 (2)
725/01/25(土)20:36:26No.1276471643+
ぷぇ…
825/01/25(土)20:40:12No.1276473316+
褒め言葉として受け取っておきましょう

あと文字にすると

物理強度:優秀
戦場機動:普通
生理的耐性:卓越
戦術立案:卓越
戦闘技術:優秀
アーツ適正:優秀

ですね
925/01/25(土)20:40:23No.1276473391そうだねx1
こうみると本当にすごいですね…戦場機動が低いのはなにか理由が?

@鉱石病で…
A生まれつき足が悪くて
B特に理由はなく普通に遅い

dice1d3=3 (3)
1025/01/25(土)20:41:49No.1276474041そうだねx1
…そうですか

@昔から苦手なんだ
Aなにか文句あるのか?
B良いでしょちょっとぐらい遅くたって

dice1d3=1 (1)
1125/01/25(土)20:43:58No.1276474974そうだねx1
まあ向き不向きはありますからね
これなら文句なく前線に出れるでしょう
希望の職分は?

1.先鋒2.前衛3.重装4.狙撃5.術師6.医療7.補助8.特殊
dice1d8=1 (1)
1225/01/25(土)20:44:37No.1276475232そうだねx1
高望みか?
1325/01/25(土)20:47:31No.1276476417+
戦術家くらいしか席ねえぞ
1425/01/25(土)20:48:11No.1276476677+
職分って書いたけど職業でしたねこれ
さておき先鋒ですか
機動は低いですが大丈夫でしょうか…?

@いつも最初に前線に行き戦線を安定させていた
A一度違うことを試してみたい

dice1d2=1 (1)
1525/01/25(土)20:49:08No.1276477101+
十二支の牛みてぇな奴だな
1625/01/25(土)20:50:02No.1276477506+
そうなんですね
では職分は

1.先駆兵
2.突撃兵
3.偵察兵
4.やっぱ適正ないので前衛か重装で

dice1d4=1 (1)
1725/01/25(土)20:53:22No.1276478976+
先駆兵では一応ポンシラスさんが機動普通ですね
種族も同じですし仲良くなれるかもしれませんね
あのようにどっしり構えて戦線を支えてくれるのでしょう
1825/01/25(土)20:57:11No.1276480572+
ではコストから
dice1d6+6=3 (9)
1925/01/25(土)20:58:27No.1276481072+
すみません間違えました
正しいダイスは
dice1d6+8=5 (13)
2025/01/25(土)21:00:36No.1276481969+
13ですか、チョット重めですが
ちょうどさっき話題に出たポンシラスさんと同じですね
2125/01/25(土)21:00:47No.1276482028+
まあまあ
2225/01/25(土)21:05:57No.1276484247+
完凸ですね…いやいやこっちの話です
素質など
@敵を2体以上ブロック時攻撃力防御力+%
A敵を倒すたびに攻撃力防御力+%
Bスキルを発動するたびSP回復速度上昇…?
2325/01/25(土)21:06:22No.1276484438+
ダイスミス
dice1d3=2 (2)
2425/01/25(土)21:07:36No.1276484925+
居座る気満々ですね…
一体につき
dice1d4+1=2 (3)
%ですね
2525/01/25(土)21:08:53No.1276485476+
重複回数は
dice1d10+5=4 (9)
までですね
2625/01/25(土)21:10:33No.1276486165+
約30%ですか…凸で伸びるのは

@一体あたりの%
A重複回数

dice1d2=1 (1)
2725/01/25(土)21:12:51No.1276487169+
鈍足以外は悪くないからね…
2825/01/25(土)21:13:51No.1276487574+
多分1%ですよね?
大丈夫ですよね?
1 1%でも多いよ0.5%
2345 そりゃ1%
6 1.5%??
7 2%?????

dice1d7=5 (5)
2925/01/25(土)21:26:14No.1276492990+
良かった
いや大丈夫かこれ…?
まあ良いですスキルです

@所持コスト+12
攻撃力+30%、防御力+70%、術耐性+10、ブロック数+1
2回目以降永続

A所持コスト+11
攻撃力+50%、防御力+30%、攻撃が術攻撃になりブロック中の敵全員を攻撃
2回目以降永続

dice1d2=1 (1)
3025/01/25(土)21:27:03No.1276493331+
これ重装だろやっぱ
ヤバいまた赤字だ才能ないわ
3125/01/25(土)21:28:11No.1276493836+
スキルの性能考えるのむずすぎる
責任持って一応このキャラは見届けます


1737803972984.png