二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737766375567.jpg-(41719 B)
41719 B25/01/25(土)09:52:55No.1276286654+ 12:11頃消えます
今地下水路なんだけどネズミ強すぎるしセーブポイントやたら少ないしでなんなんだここは…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/25(土)09:57:17No.1276287531そうだねx1
毒水にうざ電球玉にネズミだらけと地下水路は地獄だぜー!
だから弱体される模様
225/01/25(土)09:58:59No.1276287808+
水流ウニゾーンもなかなかですぞ
325/01/25(土)10:00:17No.1276288049+
一気に突っ込んで氷ナックル放り投げて巣ごと凍らせながら斧で叩き割るのがむしろ安全だった
425/01/25(土)10:00:26No.1276288074そうだねx5
ここまだ来るとこじゃねえな!って先に森に行ったよ
>なんなんだここは…
525/01/25(土)10:01:49No.1276288333+
リリィちゃんだったらセーブポイント三箇所追加されてたぞ!!
どうなってるんだライラックくん!!!1!2!!
625/01/25(土)10:03:45No.1276288693そうだねx3
ネズミは次回アプデで弱体化決まってるから今のうちに堪能してくれ
725/01/25(土)10:03:54No.1276288718+
紅い森から出られないのが俺だ
825/01/25(土)10:03:57No.1276288731そうだねx1
>どうなってるんだライラックくん!!!1!2!!
ちゃんです…
925/01/25(土)10:03:57No.1276288732そうだねx1
中層開幕の鎧マンカウンターだけで倒したくらい鎖マン+パリィゲーになってる
1025/01/25(土)10:04:47No.1276288871そうだねx3
ライラックちゃんのおまんこ舐めたい
1125/01/25(土)10:05:35No.1276289030そうだねx1
紅の森レストの右上にショトカないのとか右下のショトカの水進んだ先登れないの設計ミスすぎる…
1225/01/25(土)10:10:05No.1276289881+
>紅の森レストの右上にショトカないのとか右下のショトカの水進んだ先登れないの設計ミスすぎる…
転移が戻れないのがめんどくさいよお…
設計したのは誰だあ!
1325/01/25(土)10:11:44No.1276290207+
今作もゲル爺ハンマーならぬノラちゃんアックスは猛威を奮ってる気がする
1425/01/25(土)10:12:41No.1276290390+
本作が全体的にベンチ少ないのかと思ったらそうでもない
地下水路だけおかしい
1525/01/25(土)10:12:42No.1276290391+
森もナーフ予定だから…
1625/01/25(土)10:13:18No.1276290505そうだねx1
>今作もゲル爺ハンマーならぬノラちゃんアックスは猛威を奮ってる気がする
ゲル爺枠なのかなと思って使ったけど体幹削りも範囲も思ってたほどじゃなくて使わなくなってそれきりだな…
1725/01/25(土)10:14:23No.1276290730+
スキルセット2が欲しい!
ドリルとかロケパンとかピンポイントで使いたい性能なのに使用枠食われるから使えねえ!
1825/01/25(土)10:14:29No.1276290745+
俺の脳内統計によるとリーパー使ってる人が7割くらい
1925/01/25(土)10:15:30No.1276290943+
俺鎌より斧使ってるけど…
スタンの敵吹っ飛ばしちゃう以外普通に強くない?
2025/01/25(土)10:17:33No.1276291354そうだねx3
採掘おじさんやっと倒せた
あいつなんか強くね?
2125/01/25(土)10:20:08No.1276291840そうだねx1
ノーマルでやってるけどそれでも前作より難易度高い気がする
2225/01/25(土)10:22:31No.1276292303そうだねx5
なにが死にゲーやめませんかだよ!
ノーマルで死にまくるよ!!
2325/01/25(土)10:22:53No.1276292384+
ノラックスはレベルが上がってモーション連鎖が繋がるようになると火力が飛躍的に伸びるから悪くない
最後の鎌強化がだいぶ長いことお預けになるのもあって
2425/01/25(土)10:23:08No.1276292429+
つまり本来はもっと難しかった…ってコト!?
2525/01/25(土)10:24:22No.1276292705そうだねx1
学園まで来たんだけど足癖悪いなこのボス!
2625/01/25(土)10:24:39No.1276292767そうだねx1
魔女とかイージーでも俺にはキツかったよ…
2725/01/25(土)10:25:17No.1276292901+
魔女は回復召喚もキツイけど雷トルネードがシビアすぎませんか
2825/01/25(土)10:25:56No.1276293065+
魔女はパリィ反射弾がないと太刀打ちできない
2925/01/25(土)10:26:53No.1276293277そうだねx1
雷トルネードと火の玉同時によけるのがキツイし画面がエフェクトまみれになってよく分かんなくなる
3025/01/25(土)10:27:29No.1276293430そうだねx1
回避がリリィちゃんに比べて貧弱な感じするから基本パリィメインにした方が楽
判定も成功時の見返りもリリィちゃんよりめちゃ強いし
3125/01/25(土)10:28:31No.1276293641+
キックは鎖おじの的だ
3225/01/25(土)10:30:08No.1276293963そうだねx1
>キックは鎖おじの的だ
おっしゃキック鎖カウンターしたぜ
えっ連続で来
しかもたまに4連続とか来る
3325/01/25(土)10:30:14No.1276293984+
ノラさんの奥義おっそ!
3425/01/25(土)10:30:46No.1276294080+
>紅の森レストの右上にショトカないのとか右下のショトカの水進んだ先登れないの設計ミスすぎる…
レスト右上戻れないのは修正するって言ってたから…
3525/01/25(土)10:30:46No.1276294081+
最終形態なんか狂ったようにキックしてくるよね
3625/01/25(土)10:30:51No.1276294092+
噂のねずみと会ったけど囲まれるとしぬわこれ
3725/01/25(土)10:30:51No.1276294095+
ノラさんおっぱいでかいね 怖いので揉まないけど
3825/01/25(土)10:33:08No.1276294561+
ずっとライフ1.5倍でやってたけど魔女だけは0.7倍にした
3925/01/25(土)10:34:41No.1276294883+
魔女に闘技塔にあの辺からテンションが加速してきた気がしてくる
4025/01/25(土)10:34:50No.1276294918+
奥義も鎖マン愛用
めんどい時は銃でダークショット
4125/01/25(土)10:36:19No.1276295186+
鎖の兄貴つよいけど俺が狙い過ぎて突っ込み過ぎてしぬ
4225/01/25(土)10:36:35No.1276295237+
密着5wayロケパン強すぎ!
4325/01/25(土)10:39:48No.1276295849+
フクロウくんはサボるな
4425/01/25(土)10:40:05No.1276295910+
とりあえずエンディング2までは終わった
一番印象に残ったのはネズミ
4525/01/25(土)10:43:33No.1276296679そうだねx1
個人的に鼠は中距離で仕留めればいいけど
こっちがジャンプしてる時に視野外から予告線レーザーだしてくる魔術師の方が辛かったわ
4625/01/25(土)10:52:20No.1276298500そうだねx2
たぶんこれ他の国も地下に穢れあるよな…
4725/01/25(土)10:55:09No.1276299140+
古代人はさぁ…
4825/01/25(土)10:56:29No.1276299439そうだねx1
果ての国だけが穢れてるのかと思ったら侵略した6つの国全部穢れてるっぽいね
4925/01/25(土)10:59:52No.1276300223+
まだ中層入ったばっかりだけど雨見て猫の国…
5025/01/25(土)11:00:03No.1276300260そうだねx1
あそこ交通の要所になりそうじゃない?
じゃあそこのシャーマン系原住民根絶やしにして土地確保しようぜ!ってやった騎士たちが悪いよ
しかも原住民の生き残りに呪いの尻拭いさせてる
5125/01/25(土)11:00:12No.1276300294+
塔はお前ら闘争を求めすぎだろ加減しろとなった
一人一人はそうでもないけどさぁ
5225/01/25(土)11:01:20No.1276300533+
下層だけでリリィちゃんの移動アクションほぼ手に入って震える
5325/01/25(土)11:05:25No.1276301343+
塔で詰まった
一旦寝る
5425/01/25(土)11:07:21No.1276301739そうだねx3
今作NPCが沢山いて心細くないね
5525/01/25(土)11:07:26No.1276301753+
鎖おじ来た…
まってろお前でパリィ練習する事に決めたから
5625/01/25(土)11:08:03No.1276301884そうだねx1
銃と魔女と🦉で最強スタイルだ!って思ったら意外と使いにくい
5725/01/25(土)11:09:25No.1276302142+
ダブルリピートって指大変なことにならない?
キーコンするの?
5825/01/25(土)11:09:44No.1276302222+
銃はちょっと面倒なとこにいる軽い奴叩き落としてころすのにはいいけどメイン火力にはね…
5925/01/25(土)11:09:45No.1276302228+
速い段階で二段ジャンプと空中ダッシュ解禁されるけど
ダッシュが遅くて距離短いのは最後まで気になってた
6025/01/25(土)11:10:39No.1276302396そうだねx1
そんなにレベルあげるつもり無かったのに勝手に上がる
銃のダメージ上がってますます使い勝手が良くなる
6125/01/25(土)11:10:52No.1276302449そうだねx1
>ダブルリピートって指大変なことにならない?
>キーコンするの?
メイン(ノラ)を使わなければずっと押しっぱなしにするだけでいいのだ
6225/01/25(土)11:10:56No.1276302464そうだねx2
犬ダッシュはもっと速くていいよな
6325/01/25(土)11:11:20No.1276302542+
色々制約はあれどメイドサンダーつんえー
6425/01/25(土)11:12:25No.1276302794+
中層で詰んでる
レベル36なんだけどもっと修行すべき?
6525/01/25(土)11:12:34No.1276302827+
>果ての国だけが穢れてるのかと思ったら侵略した6つの国全部穢れてるっぽいね
古代人が基本的に地の底の根源と魂を操る魔術で支配してた大陸だから
地域ごとに土地の根源があって汚染されたと考えられる
6625/01/25(土)11:14:56No.1276303313+
適当にプレイしちゃってるけどレベル上げって前作より効果出てるのかな
前作だと攻撃力微増とかだったよねたしか
6725/01/25(土)11:14:57No.1276303319そうだねx1
いぬはライラックちゃんのダッシュとたいして速度かわってないように思う…
6825/01/25(土)11:15:50No.1276303487そうだねx1
森も魔術学院も許さねぇ
6925/01/25(土)11:16:01No.1276303530そうだねx1
クラゲダッシュできるようになるとジャンク集めが捗る
7025/01/25(土)11:16:16No.1276303571+
イッヌ覚えてからダッシュするたびいちいちピカーンうるさい
7125/01/25(土)11:16:20No.1276303585そうだねx1
犬は若干アスレチックやるところがあるので速いとそれはそれでそこが面倒な気はする
7225/01/25(土)11:16:35No.1276303639+
>適当にプレイしちゃってるけどレベル上げって前作より効果出てるのかな
>前作だと攻撃力微増とかだったよねたしか
今回も大差ないと思う…
7325/01/25(土)11:16:54No.1276303719そうだねx1
犬遅いけど犬に乗ったままジャンプアクションしてクリアするギミックあるからあまり速くするのも難しそう
7425/01/25(土)11:17:30No.1276303850+
>こっちがジャンプしてる時に視野外から予告線レーザーだしてくる魔術師の方が辛かったわ
落下中に予告見えて床か壁が近いとほぼしぬ
7525/01/25(土)11:18:05No.1276303975そうだねx1
魔女のボス強すぎってか回復すんな!ってなる
こっち3発くらい貰ったら沈むのに硬すぎる上回復はけおおおおお!ってなる
7625/01/25(土)11:18:11No.1276303999そうだねx2
わりと装備次第でプレイフィールが変わる
7725/01/25(土)11:18:28No.1276304064そうだねx1
レーザーは威力クソ高いのに多段なのおかしい
7825/01/25(土)11:18:41No.1276304113そうだねx1
犬は発動も遅すぎる
7925/01/25(土)11:18:51No.1276304139そうだねx1
とりあえずその場所の設計図拾ってバングル装備すると一気に耐久度上がるよね
8025/01/25(土)11:18:51No.1276304143+
ノラアックスは足場の上に乗ってる敵に当たるのが偉すぎる
特に森とかで
8125/01/25(土)11:19:08No.1276304207+
銃ばっか使ってたけどドリル意外と使えるなコレ
8225/01/25(土)11:19:37No.1276304306そうだねx1
レーザーとか凍結グレネードとか持続当たりする攻撃が痛すぎる
8325/01/25(土)11:20:06No.1276304426+
生態研究所まで来たけど敵の攻撃いってえ!
8425/01/25(土)11:21:16No.1276304665+
判定持続の攻撃はパリィ連打のカモだ
8525/01/25(土)11:21:48No.1276304776+
ハードでやってたから大体2発かボスならたまに1発で死ぬのはそんなもんだろうなって思ってたけどなんかノーマルもそんな変わらないっぽいな?
8625/01/25(土)11:21:54No.1276304807+
ドリルは1段階強化すると途端にうお削りスッゲ…ってなる
8725/01/25(土)11:22:28No.1276304927+
ロリコンのお姉ちゃん便利だったなぁとしみじみ思う
8825/01/25(土)11:22:34No.1276304947そうだねx3
毒水は毒緩和装備この先にあるんだろうなと突っ切った
なかった
8925/01/25(土)11:22:35No.1276304949+
リリィちゃんよりパリィが分かりやすくお強い
9025/01/25(土)11:23:14No.1276305092+
>ハードでやってたから大体2発かボスならたまに1発で死ぬのはそんなもんだろうなって思ってたけどなんかノーマルもそんな変わらないっぽいな?
単発ならいいんだけど連続ヒットに間隔制限とかないから
弾幕とかレーザーが死ぬほど痛い
9125/01/25(土)11:23:30No.1276305162そうだねx1
鎖マンにめちゃくちゃ苦戦したけど味方になった後の鎖ブンブンがめちゃくちゃ強いからこいつは光の鎖マンだよ
9225/01/25(土)11:23:34No.1276305177そうだねx1
ネズミはダメージ設定間違ってない…?
9325/01/25(土)11:23:50No.1276305229+
クリアまで20時間以上かかるってマジなの?
9425/01/25(土)11:24:09No.1276305303そうだねx1
ネズミは許されなかったので名指しで弱くなる予定が出た
9525/01/25(土)11:24:46No.1276305435そうだねx1
>ネズミは許されなかったので名指しで弱くなる予定が出た
設置からの無限湧きでやっていい火力じゃなかったからな…
9625/01/25(土)11:25:17No.1276305550+
やたら長いダメージゾーンを泳がされると
来たかぁ…ってなる
9725/01/25(土)11:25:31No.1276305601+
ネット記事の
>『エンダーマグノリア』強すぎた“ネズミ”がマッハで弱体化決定。
でなんかダメだった
9825/01/25(土)11:25:45No.1276305661+
ネズミってヨルさんのスクリュービームでどうにでもならない?
9925/01/25(土)11:26:24No.1276305821+
>クリアまで20時間以上かかるってマジなの?
前作の2倍くらいらしいからな
10025/01/25(土)11:26:26No.1276305827+
ハードはダメ倍率上昇はほどほどなんで痛いものは痛い
ただ各攻撃明らかに速いんで多分リリィちゃんよりキツい
10125/01/25(土)11:26:27No.1276305831+
禁断のリピートスキル2個積みが禁断の性能すぎるけどいいんですかこれ
10225/01/25(土)11:26:45No.1276305900+
中層までは割とサクサクいけたけど中層から難易度のアクセルベタ踏みしてね?
フロムゲーみたいな門番ボスから始まって魔術学園のボスで詰んでますよ私は
というか道中もクソ痛いからシカトしてたからレベル全然上がってないけどこれレベルって前作のノリで無視できるものじゃない?
10325/01/25(土)11:27:01No.1276305947+
ロボ湧きマシーンもあるけどあっちも手が入るのかな
10425/01/25(土)11:27:01No.1276305948+
>禁断のリピートスキル2個積みが禁断の性能すぎるけどいいんですかこれ
操作しづらくない?
10525/01/25(土)11:27:39No.1276306101そうだねx1
>中層までは割とサクサクいけたけど中層から難易度のアクセルベタ踏みしてね?
>フロムゲーみたいな門番ボスから始まって魔術学園のボスで詰んでますよ私は
>というか道中もクソ痛いからシカトしてたからレベル全然上がってないけどこれレベルって前作のノリで無視できるものじゃない?
ステータスにちゃんと関わるから全無視は辛い
10625/01/25(土)11:27:40No.1276306106+
パリィゲーになるとなんか猫の主人公のやつ思い出す
10725/01/25(土)11:27:48No.1276306137そうだねx2
何でも死にゲーにするのは止めませんか?と言った人の声に応えたそうだけど
これでも十分死にゲーでは…?
10825/01/25(土)11:28:00No.1276306183+
>禁断のリピートスキル2個積みが禁断の性能すぎるけどいいんですかこれ
画面がうるさくなるから見づらいというこのゲームではわりと致命的なデメリットがある
10925/01/25(土)11:28:00No.1276306185+
魔女もたぶんナーフされると思うレベルに強い
11025/01/25(土)11:28:29No.1276306285+
電気玉とネズミの合わせ技は卑怯だろ
ハゲそうになるわ
11125/01/25(土)11:28:47No.1276306354そうだねx1
魔女エロいね
イレイェンそんな格好してたっけ…
11225/01/25(土)11:28:50No.1276306368+
リピート2個目ってどこで手に入る?
あとヨルヴァンのスキルでなんかカッターだけ使い勝手微妙に感じる…
11325/01/25(土)11:28:53No.1276306381そうだねx1
どうしてもクリアできないところは難易度下げれば良いだけよフラグメントしか関係しないしな
11425/01/25(土)11:28:56No.1276306391そうだねx1
>ロボ湧きマシーンもあるけどあっちも手が入るのかな
ネズミゾーンは前半と後半どっちも1回ずつ死んだけど
工場のロボ湧きマシーンは苦労した覚えが全くない
11525/01/25(土)11:29:08No.1276306440+
リリィの頃からボスはマジ強かったし…
壁捕まりできるボスこっちだとウザいだけなのに向こうは超強かったし
11625/01/25(土)11:29:12No.1276306460+
ホグワーツのレーザーマンのレーザーが単発でも痛いのに無敵時間が短いせいで多段ヒットして割と死ねる
なんなら発生源に飛び込むと即死できる
11725/01/25(土)11:29:13No.1276306463+
>魔女エロいね
>イレイェンそんな格好してたっけ…
おっぱいはイレイェンの方がデカかったよ
11825/01/25(土)11:29:50No.1276306594+
>ホグワーツのレーザーマンのレーザーが単発でも痛いのに無敵時間が短いせいで多段ヒットして割と死ねる
>なんなら発生源に飛び込むと即死できる
四倍当たるから凄いよね
11925/01/25(土)11:30:07No.1276306680+
真面目に今使ってる組み合わせ変えればサクッと越えられること多いからいろいろ試した方が良いと思う
レベル上げもな!
12025/01/25(土)11:30:16No.1276306712+
>何でも死にゲーにするのは止めませんか?と言った人の声に応えたそうだけど
>これでも十分死にゲーでは…?
でも今回ボスのモーションや予備動作大分わかりやすいから理不尽さはあまり無いから死ぬのはそのボスに慣れてないに尽きると思う
どっちかというと雑魚の霜爆弾とかで事故死する
12125/01/25(土)11:30:20No.1276306731+
リピート2個付けとかジャンプできねえ
12225/01/25(土)11:30:23No.1276306740そうだねx1
魔女は箒にもたれかかる休憩ポーズがエロくていい
12325/01/25(土)11:30:30No.1276306766そうだねx1
ボス戦は割とよく死ぬけど相手の動作をしっかり見れば対処出来るし
そこら辺のアクションゲームとしての原則はよく出来てると思う
12425/01/25(土)11:30:50No.1276306840そうだねx1
被弾時の無敵時間もうちょい欲しい
浮いてるロボットの3連射すらもろに食らうと痛い
12525/01/25(土)11:30:58No.1276306868+
>何でも死にゲーにするのは止めませんか?と言った人の声に応えたそうだけど
>これでも十分死にゲーでは…?
ノーマルで十分死にゲー感あるからその方針変更なかったら一体どんな難易度になってたんだろうな…
12625/01/25(土)11:31:05No.1276306894+
雑魚の弾とかが多段ヒットすると即死が見える
12725/01/25(土)11:31:13No.1276306927そうだねx1
うおぉ…魔女エロ…からの回復でふざけんじゃねえよ!!
12825/01/25(土)11:31:34No.1276307008+
switchでやってるけど明らかにグラフィックレベルが上がってるのにリリィちゃんより動作が軽くて感動した
12925/01/25(土)11:31:35No.1276307015+
>>魔女エロいね
>>イレイェンそんな格好してたっけ…
>おっぱいはイレイェンの方がデカかったよ
穢れで膨らんでる主要で全体がドレスみたいなシルエットに見えてるけど
イレイェンちゃん本人の服装は凄いボディラインぴったりだよね…
13025/01/25(土)11:31:51No.1276307078+
>>ロボ湧きマシーンもあるけどあっちも手が入るのかな
>ネズミゾーンは前半と後半どっちも1回ずつ死んだけど
>工場のロボ湧きマシーンは苦労した覚えが全くない
ロボット湧きどころは配置がそんな面倒臭くないし
13125/01/25(土)11:31:56No.1276307100+
今から殴りますよってエフェクトも前作から出てるしな
…ボス戦で似たような事前モーションに引っかかって死にまくったりフェーズ以降で追加モーションに突っ込んで死ぬライラックが自分です
13225/01/25(土)11:32:20No.1276307190+
闘技塔の連戦はレストポイントは…レストポイントはどこだ…ってボロボロになりながら進んでそんな物は一切無くて居合マンにズタズタにされた
ここキツくねぇか!?
13325/01/25(土)11:32:36No.1276307244+
>今から殴りますよってエフェクトも前作から出てるしな
でもゴミキングのボール形態はどの攻撃が来るか分かりにくすぎる!
13425/01/25(土)11:32:40No.1276307267+
魔女は絶妙に嫌らしい
油断してると火傷で突然死までする
13525/01/25(土)11:32:49No.1276307311+
>>何でも死にゲーにするのは止めませんか?と言った人の声に応えたそうだけど
>>これでも十分死にゲーでは…?
>ノーマルで十分死にゲー感あるからその方針変更なかったら一体どんな難易度になってたんだろうな…
シリーズモノで作る側が慣れちゃうとユーザーも慣れてると思って難しくしちゃうのはよくあるし…
13625/01/25(土)11:33:06No.1276307376+
九日よりは簡単だよね?あれはキツくて最初のボスで投げちゃった
リリイちゃんとブラスフェマスはクリアしてます
13725/01/25(土)11:33:17No.1276307412+
>闘技塔の連戦はレストポイントは…レストポイントはどこだ…ってボロボロになりながら進んでそんな物は一切無くて居合マンにズタズタにされた
>ここキツくねぇか!?
二層目まではパリィでノーダメ出来るけど槍マンが強いし居合マンは攻撃飛んでくるしで流石に難易度下げたよ
13825/01/25(土)11:33:49No.1276307528+
元記事読んでないで言ってるんだろうけど
前作よりももっと難しいゲームにしないと前作ファンが満足しないとかそういう発想を止めようってだけで
出来上がったら前作よりは難しくなっちゃったねって言ってる
13925/01/25(土)11:33:56No.1276307553そうだねx1
ホロウナイトとか塩ほどではないけど全然死ぬ
14025/01/25(土)11:34:08No.1276307604+
各々が適した難易度で苦しんでるからレベリングは成功してる気がする
14125/01/25(土)11:34:49No.1276307764+
>闘技塔の連戦はレストポイントは…レストポイントはどこだ…ってボロボロになりながら進んでそんな物は一切無くて居合マンにズタズタにされた
>ここキツくねぇか!?
動きがわかりやすくてタイマンだから慣れたらなんとかなるんだが
慣れるまでかおつらい
14225/01/25(土)11:34:51No.1276307770そうだねx1
>九日よりは簡単だよね?あれはキツくて最初のボスで投げちゃった
>リリイちゃんとブラスフェマスはクリアしてます
難易度下げれるから難しくて投げそうなら下げな
14325/01/25(土)11:35:10No.1276307833+
九日は意外と道中は緩いからな
ボス戦は頭おかしくなるが
マグノリアは道中かつかつすぎて辛い!次のレストポイントはいつなんだよ!!ってなりながら探索してる
14425/01/25(土)11:36:11No.1276308071そうだねx1
>九日よりは簡単だよね
こちらの対応手段が多彩なので流石に九日よりは楽だと思う
なにより難易度はストーリーに落としたら戻せないあっちと違って好きに弄り放題だしな
14525/01/25(土)11:36:22No.1276308116そうだねx2
>マグノリアは道中かつかつすぎて辛い!次のレストポイントはいつなんだよ!!ってなりながら探索してる
おいベジータ、エストの回数はいつ増えるんだよ!
14625/01/25(土)11:36:36No.1276308179+
メイドちゃんがえっちで強すぎる
14725/01/25(土)11:37:08No.1276308288+
ブラスフェマスをクリア出来るなら何の問題もないと思う
14825/01/25(土)11:37:15No.1276308307そうだねx1
鉱山のボスの時点で難易度に嫌な予感を感じましたよ私は
14925/01/25(土)11:37:36No.1276308398+
>おいベジータ、エストの回数はいつ増えるんだよ!
ステ見てる限り5つが上限っぽくて少なくない?ってなってる
3つは全く足りてない
15025/01/25(土)11:37:57No.1276308474+
>>マグノリアは道中かつかつすぎて辛い!次のレストポイントはいつなんだよ!!ってなりながら探索してる
>おいベジータ、エストの回数はいつ増えるんだよ!
5つに増やせる装備はある
他のに変えたら当然デフォルトの3つだ
15125/01/25(土)11:38:06No.1276308506+
>>マグノリアは道中かつかつすぎて辛い!次のレストポイントはいつなんだよ!!ってなりながら探索してる
>おいベジータ、エストの回数はいつ増えるんだよ!
一部のおくすり装備で増えるよ!
自動回復好きだから俺は増えない…
15225/01/25(土)11:38:13No.1276308539そうだねx1
毒水潜って進んだ先でベンチ見つからなくて毎回毒まみれになって攻略してたら
後のマップ埋めでちょっと逸れた先にベンチあってそこかぁとなった
15325/01/25(土)11:38:27No.1276308593+
道中は9割バラージショットで解決
エンダーヨルヴァン
15425/01/25(土)11:38:40No.1276308656+
毒々ゾーンは5つに増やしてフルに持ってないと突破できないのあるし…
15525/01/25(土)11:38:43No.1276308663+
>鉱山のボスの時点で難易度に嫌な予感を感じましたよ私は
あいつは相対的なボスの強さでは大分上だと思う
15625/01/25(土)11:39:10No.1276308767+
あれお薬枠以外で増えないの!?
回復シビアだな…
15725/01/25(土)11:39:37No.1276308879そうだねx1
攻略法わかるとなんてことないんだけど連戦のくノ一で何度も死んだ
15825/01/25(土)11:39:45No.1276308915+
回復回数だけ増やしても回復力も上げないとゴミだよ
15925/01/25(土)11:40:26No.1276309060そうだねx1
>リピート2個付けとかジャンプできねえ
Rボタンがあるじゃろ
16025/01/25(土)11:40:46No.1276309134+
私連戦嫌い!!
16125/01/25(土)11:40:58No.1276309182そうだねx1
最初のヨルくんまでは今作のボスはだいぶ優しい動きばかりだなって思ってた
そのドリルで掘って岩飛ばしてくるやつとか後ろまでカバーする薬ぶんまわしやめろ!
16225/01/25(土)11:41:20No.1276309273そうだねx1
プレイしてると前作メンバーの休憩会話も見たくなる
まあ穢者化してるから喋れる状態じゃないんだろうけど…
16325/01/25(土)11:41:35No.1276309327+
塔の連戦は最初の面被った奴だけが癒しだった
16425/01/25(土)11:41:54No.1276309404+
魔術学院から生体研究所に行けた時のルート無視した感がすげえいい
16525/01/25(土)11:42:10No.1276309485+
鉱山のドリルマンは潔くヨルさんの初期技とかで遠距離からチクチクして処した
16625/01/25(土)11:43:27No.1276309792+
>>リピート2個付けとかジャンプできねえ
>Rボタンがあるじゃろ
Rなんてもともとヨル固定じゃい!
これに魔女上乗せは無理!
16725/01/25(土)11:44:04No.1276309943+
鎖マンは途中から使ってくるようになる突進がデレ行動すぎるから一生突進だけしててくれって思いながら倒した
16825/01/25(土)11:44:21No.1276310021+
ドリルマンは第2形態の地面掘りが全部乗せ攻撃すぎるから離れて銃を撃つ
16925/01/25(土)11:44:22No.1276310027そうだねx1
まだ鉱山クリアしたところだけど前作と比べてだいぶ活気があるな…
17025/01/25(土)11:44:36No.1276310086+
攻撃パターンが追加されるボスはかなりおつらいねコレ
持続する攻撃と大ダメージ攻撃被せるとかやめなさいよ!
17125/01/25(土)11:45:15No.1276310245+
鉱山ドリルマンはちくちく銃うちながら飛んできた岩を鎖マンする
17225/01/25(土)11:45:36No.1276310340+
まだ下層なんですけぉ…
17325/01/25(土)11:45:45No.1276310375+
私は大丈夫だよヨル!新しい相棒がいるから!
17425/01/25(土)11:45:53No.1276310401+
teviもそうだったけど紅の森みたいな一方通行の道を沢山作るのやめてくだち…
17525/01/25(土)11:46:09No.1276310472そうだねx1
>私は大丈夫だよヨル!新しい相棒がいるから!
NTR!
17625/01/25(土)11:46:20No.1276310525+
逃げるなあぁ!
戦いから逃げるなあぁ!
あんま強くないからいいが…
17725/01/25(土)11:46:28No.1276310567+
やっぱりここも酷い世界だったよ
17825/01/25(土)11:46:40No.1276310616+
>teviもそうだったけど紅の森みたいな一方通行の道を沢山作るのやめてくだち…
そこも修正入るっぽいから…
17925/01/25(土)11:46:50No.1276310662そうだねx2
>私は大丈夫だよヨル!新しい相棒がいるから!
新しい相棒の名前がヴァンってNTRやんけ〜!って思ったらヨルさんも気にしててそうなるよなって
18025/01/25(土)11:46:53No.1276310677そうだねx1
>私は大丈夫だよヨル!新しい相棒がいるから!
……………
18125/01/25(土)11:47:17No.1276310781+
ネズミとワープは頼むから死んでくれ…
18225/01/25(土)11:47:19No.1276310786+
ヨルは便利なんだけど絶妙に豆鉄砲射程だから困りもする
18325/01/25(土)11:47:23No.1276310807+
折角だから難易度カスタムで2.5倍維持出来る調整で遊んでるけど
フラグメント増えるだけでゲーム内の経験値や
マテリアルは増えんのねこれ
18425/01/25(土)11:47:39No.1276310870そうだねx1
>teviもそうだったけど紅の森みたいな一方通行の道を沢山作るのやめてくだち…
下層から上層を目指す物語で森は下層の一角だよ
あんしんだね!
18525/01/25(土)11:47:42No.1276310881+
前作で言うとシスター妹までの過程にいくつかマップとボスを挟み込んでる風だから
今作はちょっと優しいな…と思ってたら別にそんな事は無かった
でも理不尽なのは少ないしかなり良く出来ていると思う
18625/01/25(土)11:47:49No.1276310914そうだねx1
ヨルはもうちょい上に射撃してくれんか?
18725/01/25(土)11:47:51No.1276310924そうだねx1
>>私は大丈夫だよヨル!新しい相棒がいるから!
>NTR!
寝てから言え
18825/01/25(土)11:48:07No.1276310990+
あの…下層長くね?
18925/01/25(土)11:48:27No.1276311064+
リリィちゃんより死にゲー化してる気がするんだが…
19025/01/25(土)11:48:32No.1276311091+
>teviもそうだったけど紅の森みたいな一方通行の道を沢山作るのやめてくだち…
霧の森はまだなんとかなったけど夢想家の隠れ家やばかったなー…
19125/01/25(土)11:48:39No.1276311125+
少年タックルが便利すぎないか?
なんかずっとこれに頼ってる気がする
19225/01/25(土)11:48:55No.1276311196+
>私は大丈夫だよヨル!新しい相棒がいるから!
相棒になったのか…俺以外の奴と…
19325/01/25(土)11:49:00No.1276311212+
>teviもそうだったけど紅の森みたいな一方通行の道を沢山作るのやめてくだち…
TEVIは背景ちゃんと観察したら正解ルートへの道しるべ全部あったから迷うのはプレイヤー側が悪いところある
19425/01/25(土)11:49:02No.1276311219+
アーリーの時の今作は簡単になっちゃうんじゃ…みたいな懸念が全部吹っ飛んでる
19525/01/25(土)11:49:02No.1276311221+
>あの…中層長くね?
19625/01/25(土)11:49:04No.1276311230+
基本的に初めのスキルが使いやすいけどたまに拡張した奴のが刺さるから悩ましいね
19725/01/25(土)11:49:25No.1276311327+
>リリィちゃんより死にゲー化してる気がするんだが…
リリィちゃんの無敵が強すぎる
19825/01/25(土)11:49:29No.1276311343そうだねx1
街から下水レストまで遠すぎてパリンするたび行くの面倒すぎる!
19925/01/25(土)11:49:31No.1276311353+
アーリーはフリーズ最強ヌハハハって感じだった
20025/01/25(土)11:49:39No.1276311388+
ウワーどっかで見た花!!!!
誰を呼んでんだろうなー分っかんねえなー!
20125/01/25(土)11:49:40No.1276311393+
魔女は真面目に挑むとハゲると思って一旦他マップ駆け回ったよ
こうするとレベルとバングルで楽できるようになるからよく出来てるわあと思った
ところでこの工場ボスなんですが…こいつパリィ必須なのでは…?
20225/01/25(土)11:49:57No.1276311462+
地下進めてるけどネズミって製造機ごとヨルさんの3つ目の武器で手軽に処理出来ない?
まだ極悪な所に遭遇してないだけなんだろうか
20325/01/25(土)11:50:13No.1276311528+
>リリィちゃんより死にゲー化してる気がするんだが…
リリィちゃん感覚でパリィ軽視回避重点にしてないか?今回は回避弱くてパリィ強いぞ
20425/01/25(土)11:50:31No.1276311596+
ネズミが最強の敵だった気がする
20525/01/25(土)11:50:40No.1276311635+
回避は弱くなったけど
カウンターは変わらず頼れるし
パリィがかなり頼れるよな
20625/01/25(土)11:50:42No.1276311641+
パリィならナインソールで鍛えてきたから任せろ
20725/01/25(土)11:50:56No.1276311688+
盾持ちにドリルが特効すぎて手放せませんよ私は
中層入って最初のボスもドリルでぬっぷぬっぷしました
20825/01/25(土)11:50:59No.1276311714そうだねx1
アーリーの範囲クソ狭かったんだな…ってなる
これ下層だけで話終わらない?って心配する
中層広いよぉ…
20925/01/25(土)11:51:05No.1276311735+
>リリィちゃん感覚でパリィ軽視回避重点にしてないか?今回は回避弱くてパリィ強いぞ
パリィしても結局持続攻撃が入って痛えんだけど
21025/01/25(土)11:51:15No.1276311781+
魔女のあたりでレベルいくつが適性なんだろ…
50くらいないとキツいかな
21125/01/25(土)11:51:19No.1276311799+
パリィ解放はもっと早くていいくらい頼れる
21225/01/25(土)11:51:24No.1276311813+
>地下進めてるけどネズミって製造機ごとヨルさんの3つ目の武器で手軽に処理出来ない?
>まだ極悪な所に遭遇してないだけなんだろうか
ネズミは正直そんなに苦戦しなかった
森はうんち
21325/01/25(土)11:51:41No.1276311892+
レベルってなんか恩恵あるの…?
21425/01/25(土)11:52:02No.1276311996+
ネズミきついって言ってるのは多分鎌使い
斧ならゴリれる
21525/01/25(土)11:52:06No.1276312017+
闘技場さあ…正気か!?
21625/01/25(土)11:52:13No.1276312049そうだねx1
塔の連戦で3戦終わってボス戦の前にセーブポイント無かった時の絶望感
でも慣れると回復温存してボスまでいけちゃうんだなぁ
21725/01/25(土)11:52:17No.1276312063そうだねx1
あれフックポイントだな…ここのボスかな…
違ったわ…次ぐらいかな…
違ったわ…
21825/01/25(土)11:52:20No.1276312075+
>パリィしても結局持続攻撃が入って痛えんだけど
それはずっと持続の範囲にいるのが悪いさっさとパリィしたら回避で逃げる
もしくはパリィ連打
21925/01/25(土)11:52:36No.1276312129+
ネズミは鎖マンの凍結咆哮あると楽ちんだぞ
22025/01/25(土)11:52:50No.1276312201+
2ルート並行ですすめて行ける場所なくなったらボスやる
22125/01/25(土)11:53:04No.1276312247そうだねx2
リリィちゃんのフィジカルの強さを感じた
22225/01/25(土)11:53:04No.1276312248+
>魔女のあたりでレベルいくつが適性なんだろ…
>50くらいないとキツいかな
レベル40くらいで倒したけど一番必要なのは回復ロボに気を取られ過ぎないことかな
22325/01/25(土)11:53:08No.1276312280+
盾はヒリ2の冷気ガスでなんとかする
逃げてたらダメージ稼げるからあれ割とオススメっすよ
22425/01/25(土)11:53:13No.1276312304+
ボスはハードが楽しいけど道中ノーマルにしたくなる…
22525/01/25(土)11:53:54No.1276312480そうだねx2
>塔の連戦で3戦終わってボス戦の前にセーブポイント無かった時の絶望感
>でも慣れると回復温存してボスまでいけちゃうんだなぁ
いやセーブはくれ…
22625/01/25(土)11:53:56No.1276312488+
プリセットのハードがわりと絶妙にハードな難易度なのよく出来てる
22725/01/25(土)11:54:05No.1276312525+
闘技塔は二戦目のくノ一が一番辛かった
ラストの侍は二回でクリア出来て一番楽だった
22825/01/25(土)11:54:17No.1276312583そうだねx1
最初はなんだこの豆鉄砲…って思ってたけど近づくとクソ面倒なの多すぎるから結構頼れるバラージショット好き ドリルも好き
カッターはアレなに…?
22925/01/25(土)11:54:36No.1276312648+
駄犬ダッシュ妙に速度遅いし轢き殺すことすらできないレベルで威力も低い…
23025/01/25(土)11:54:39No.1276312668+
闘技塔これからなんだけど話聞いてるだけでも怖い…
23125/01/25(土)11:55:18No.1276312854+
調序盤で行けるルートが2つあるの迷うんですが…
迷うけどファストトラベルあるので困りはしない
23225/01/25(土)11:55:18No.1276312857+
魔女はオートスキルとノラさんと鎖だけにしてひたすら殴ってたら勝てた
色々使おうとすると脳がバグる
23325/01/25(土)11:55:18No.1276312859+
闘技場は最初の鬼侍が一番強かった気がする
そのキックやめろ
23425/01/25(土)11:55:36No.1276312933+
>駄犬ダッシュ妙に速度遅いし轢き殺すことすらできないレベルで威力も低い…
あれは部位破壊してジャンク拾うためのものだから…
23525/01/25(土)11:55:48No.1276312981+
>カッターはアレなに…?
バウンド軌道を覚えればアウトレンジから一方的に攻撃出来るので
序盤のスキルほぼ揃ってない時パターン読みながらとりあえず撃っておくか…するのによい
23625/01/25(土)11:56:05No.1276313055+
カッターはバウンドを生かせる地形なら使える
23725/01/25(土)11:56:07No.1276313064+
>まだ鉱山クリアしたところだけど前作と比べてだいぶ活気があるな…
前作は完全に滅んだ国の話だったけど
今回は滅ぶ途中で起きたの話だからな
23825/01/25(土)11:56:14No.1276313094+
>闘技場は最初の鬼侍が一番強かった気がする
>そのキックやめろ
あいつ遠距離からチクチクしてるだけで完封できるよ
23925/01/25(土)11:56:15No.1276313098+
>塔の連戦で3戦終わってボス戦の前にセーブポイント無かった時の絶望感
>でも慣れると回復温存してボスまでいけちゃうんだなぁ
最初は嘘だろって思ったけどまぁその分本命そんな強くもないから…
24025/01/25(土)11:56:27No.1276313152+
散弾は同時ヒットだし持続は終わってる
24125/01/25(土)11:56:28No.1276313156+
ビザカッターさんは1回使ったら満足した
24225/01/25(土)11:56:41No.1276313203そうだねx1
>駄犬ダッシュ妙に速度遅いし轢き殺すことすらできないレベルで威力も低い…
前作の騎士長ダッシュもそうだけどビジュアルの割に妙に爽快感がない
24325/01/25(土)11:56:59No.1276313265+
闘技場普通に侍が一番強かったんだけど
2人目まではノーダメ安定したのに
24425/01/25(土)11:57:09No.1276313316+
カッターは巣ごと削れるからネズミ狩りに使ったよ
24525/01/25(土)11:57:17No.1276313355+
絶妙に微妙な判定もだけどおせえんだよ犬ダッシュ!
24625/01/25(土)11:57:18No.1276313357+
>闘技場は最初の鬼侍が一番強かった気がする
>そのキックやめろ
むしろ一番回数重ねて戦うから一番慣れやすい
24725/01/25(土)11:57:28No.1276313391+
>あの…下層長くね?
中層も長いから安心しろ
24825/01/25(土)11:57:42No.1276313454+
レリック改造なんてあるんだ
とりあえず移動速度アップレリックを強化…
できないやんけ!!!!
24925/01/25(土)11:58:26No.1276313645+
>レリック改造なんてあるんだ
>とりあえず移動速度アップレリックを強化…
>できないやんけ!!!!
あれ思ったよりアップしないな…ってなったけどあんまり強すぎると固定装備になるんだよな…
25025/01/25(土)11:58:49No.1276313727+
結局死ゲーやめませんかはNOを突きつけたんだよな?って内容
25125/01/25(土)11:58:53No.1276313749+
やっぱ皆あのクソネズミにやられてたんだ…
25225/01/25(土)11:58:58No.1276313768+
部位破壊は無くてよかったと思う
25325/01/25(土)11:59:04No.1276313792そうだねx1
犬に不満無いことは無いけどFTするたびになでなでされるの好き
25425/01/25(土)11:59:07No.1276313807そうだねx1
>やっぱ皆あのクソ森に脳やられてたんだ…
25525/01/25(土)11:59:20No.1276313868+
移動レリックがあまり便利だと地形踏破が簡単になりすぎる!
25625/01/25(土)11:59:40No.1276313959+
森もだけど学院も結構…
25725/01/25(土)12:00:07No.1276314058+
>結局死ゲーやめませんかはNOを突きつけたんだよな?って内容
前作のNG+よりは死なない
25825/01/25(土)12:00:12No.1276314079+
ガイドが丁寧だしボスもギミック重点じゃないから
攻略サイトとか無しでざくざく遊べるのが本当に良い
25925/01/25(土)12:00:22No.1276314130+
森のワープゾーンわかりにくすぎるし一方通行ばっかでマジで嫌い
26025/01/25(土)12:00:30No.1276314171+
森はレストを出て右右上下〜みたいな覚え方した
オートマップで緑ワープはわかるし助かる
26125/01/25(土)12:00:53No.1276314263そうだねx4
もっと難しくするつもりだったという話なので多分じゅうぶんブレーキにはなったんだと思う
26225/01/25(土)12:00:55No.1276314276そうだねx1
いうてデスペナ無いし敵が強すぎたら他回ってくるとかできるので死にゲーかというとそうでもない
26325/01/25(土)12:01:14No.1276314338+
外すとちょっと遅い…ってなるから付けっぱなしにしてる
26425/01/25(土)12:01:44No.1276314465そうだねx2
リリィちゃんに慣れすぎて(ああ…これ羽の兄ちゃん死ぬんだな…)と思ってたちゃんと助かってビックリですよ
26525/01/25(土)12:02:14No.1276314587+
やっと中層だ…
26625/01/25(土)12:02:40No.1276314689+
今回はボリュームそこそこだったな…って思ってたけど
直前にアフターイメージやってたせいで感覚が麻痺してたことに気が付いた
26725/01/25(土)12:02:49No.1276314733+
塔連戦は蹴りと斬りの見分けさえ慣れれば簡単だよ
f189377.mp4
26825/01/25(土)12:03:08No.1276314803+
>今回はボリュームそこそこだったな…って思ってたけど
>直前にアフターイメージやってたせいで感覚が麻痺してたことに気が付いた
あれはちょっと広すぎる
26925/01/25(土)12:03:21No.1276314844+
極彩色のアクセサリ今作もでてきてわらっちゃうんですよね
しかもフレーバーも少しにてる
27025/01/25(土)12:03:22No.1276314851+
>直前にアフターイメージやってたせいで感覚が麻痺してたことに気が付いた
中断すると進行度が何も分からなくなる奴!
27125/01/25(土)12:04:12No.1276315077+
この手のゲーム周回前提なところあるし他のゲームは後回しでこっちをサラッとやろうとしたけど思いのほかボリュームあるなこれ!
27225/01/25(土)12:04:33No.1276315174+
マップ青にしやすくするために隣のマップチラ見して帰るようになる
27325/01/25(土)12:04:42No.1276315210+
いきなり前転回避出来るライラックちゃんの運動神経凄い…
27425/01/25(土)12:05:17No.1276315361+
とりあえず毒水だけど強行してみようぜはちょっとどうなんだろうな…
27525/01/25(土)12:06:11No.1276315579+
>とりあえず毒水だけど強行してみようぜはちょっとどうなんだろうな…
現実だとできない過ぎる
27625/01/25(土)12:06:46No.1276315722+
>>とりあえず毒水だけど強行してみようぜはちょっとどうなんだろうな…
>現実だとできない過ぎる
白い花「大丈夫いけるいける」
27725/01/25(土)12:06:55No.1276315756+
即死じゃないんだ!やってみる価値はありますぜ!
27825/01/25(土)12:07:08No.1276315815+
メトロイドヴァニア的に毒水って装備とかで無効化すると思うじゃん
27925/01/25(土)12:07:36No.1276315934+
リリィちゃんもマグノリアちゃんも自分を守るバリアが割れたら即レストポイントまで撤退できる判断力の持ち主だから大丈夫
この引き際の見極めの良さは他ゲーの主人公も見習ってほしい


1737766375567.jpg