はなきんTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
0日目──
… | 125/01/23(木)17:52:03No.1275750657そうだねx9しっかりいたせー! |
… | 225/01/23(木)17:54:53No.1275751349+最近思ったんだけど高レベルバトルダンサーって回避伸ばす必要って薄い? |
… | 325/01/23(木)17:55:19No.1275751462+https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/285 |
… | 425/01/23(木)17:57:06No.1275751939そうだねx1>最近思ったんだけど高レベルバトルダンサーって回避伸ばす必要って薄い? |
… | 525/01/23(木)17:57:24No.1275752018そうだねx2>最近思ったんだけど高レベルバトルダンサーって回避伸ばす必要って薄い? |
… | 625/01/23(木)17:57:55No.1275752161+UGNエージェントはやりがい搾取ひどそうだしFHエージェントは直球で搾取されてそう |
… | 725/01/23(木)17:59:29No.1275752545+お前は…プレミアムフライデーのRB!? |
… | 825/01/23(木)18:00:18No.1275752733そうだねx1俺は…来月になったらサプリ買うんだ… |
… | 925/01/23(木)18:01:19No.1275752981そうだねx3いよいよ卓が!二時間後に! |
… | 1025/01/23(木)18:02:51No.1275753373+>最近思ったんだけど高レベルバトルダンサーって回避伸ばす必要って薄い? |
… | 1125/01/23(木)18:03:07No.1275753460+メタガ今夜からだ… |
… | 1225/01/23(木)18:03:11No.1275753483+UGNは世界規模の財団抱えてるから金払いだけはいいかんな!! |
… | 1325/01/23(木)18:03:12No.1275753493そうだねx3>いよいよ卓が!二時間後に! |
… | 1425/01/23(木)18:03:16No.1275753506+卓の準備は出来てるか? |
… | 1525/01/23(木)18:03:23No.1275753533+初心者でも入りやすい卓ってどんなんかな |
… | 1625/01/23(木)18:03:27No.1275753546+>最近思ったんだけど高レベルバトルダンサーって回避伸ばす必要って薄い? |
… | 1725/01/23(木)18:03:43No.1275753616+>初心者でも入りやすい卓ってどんなんかな |
… | 1825/01/23(木)18:03:49No.1275753644+>初心者でも入りやすい卓ってどんなんかな |
… | 1925/01/23(木)18:04:44No.1275753878+>初心者でも入りやすい卓ってどんなんかな |
… | 2025/01/23(木)18:04:44No.1275753880そうだねx1>初心者でも入りやすい卓ってどんなんかな |
… | 2125/01/23(木)18:04:49No.1275753903+変な話UGNは給料とかは抜群に良いと思うよ |
… | 2225/01/23(木)18:04:50No.1275753910そうだねx4>そこに募集があるじゃろ |
… | 2325/01/23(木)18:04:50No.1275753911そうだねx1まず略称や俗語をできるだけ使わないことですかね |
… | 2425/01/23(木)18:05:48No.1275754158そうだねx1私は舞い流しで近接回避判定代用できると思い込んでいた愚か者です |
… | 2525/01/23(木)18:06:33No.1275754363+>>そこに募集があるじゃろ |
… | 2625/01/23(木)18:07:17No.1275754553そうだねx2ダブルクロス滅茶苦茶専門用語多くてな… |
… | 2725/01/23(木)18:09:09No.1275755023そうだねx3まあどのシステムでも慣れてないうちに一人で作ったキャラは大抵手直しがいるもんだ |
… | 2825/01/23(木)18:09:20No.1275755074+せめて経験値初期作成で… |
… | 2925/01/23(木)18:10:13No.1275755292+ダブルクロスのキャラ作成なんてルルブ前から後ろに読んでいけば出来るだろ… |
… | 3025/01/23(木)18:10:45No.1275755431そうだねx3ダブルクロスはサプリの略称がアルファベット2文字ズラッと並ぶのが初心者には壁だぜ! |
… | 3125/01/23(木)18:11:34No.1275755651そうだねx1>ダブルクロスはサプリの略称がアルファベット2文字ズラッと並ぶのが初心者には壁だぜ! |
… | 3225/01/23(木)18:13:20No.1275756114そうだねx5>ダブルクロスのキャラ作成なんてルルブ前から後ろに読んでいけば出来るだろ… |
… | 3325/01/23(木)18:13:37No.1275756181+バトルダンサーは絵面的にもエルエレナやれってことだよなこれ…って技能 |
… | 3425/01/23(木)18:13:54No.1275756255そうだねx6>>ダブルクロスはサプリの略称がアルファベット2文字ズラッと並ぶのが初心者には壁だぜ! |
… | 3525/01/23(木)18:14:11No.1275756318+>初心者でも入りやすい卓ってどんなんかな |
… | 3625/01/23(木)18:14:38No.1275756423+>それは慣れた人間の考えだぜ! |
… | 3725/01/23(木)18:14:38No.1275756424+>バトルダンサーは絵面的にもエルエレナやれってことだよなこれ…って技能 |
… | 3825/01/23(木)18:14:38No.1275756426+エフェクト組み合わせて対象や射程がどうなるかとか俺は分かってるけどルルブのどの辺と言われるとパッと出てこないぜ! |
… | 3925/01/23(木)18:15:31No.1275756682そうだねx2>>それは慣れた人間の考えだぜ! |
… | 4025/01/23(木)18:15:32No.1275756693+>エフェクト組み合わせて対象や射程がどうなるかとか俺は分かってるけどルルブのどの辺と言われるとパッと出てこないぜ! |
… | 4125/01/23(木)18:15:51No.1275756793そうだねx1アマデウスがそうなんだけどさ |
… | 4225/01/23(木)18:16:15No.1275756904そうだねx2>必須は基本だけってあっても使用可能にIAEAUAPEブラブラブラブラ〜って並んでたら怖い! |
… | 4325/01/23(木)18:16:19No.1275756928そうだねx2ソードワールドのルルブなんであんな読み難いんだ初めて読んだ時2階くらい眠くなったぞ |
… | 4425/01/23(木)18:16:39No.1275757012そうだねx2>>それは慣れた人間の考えだぜ! |
… | 4525/01/23(木)18:16:45No.1275757038そうだねx1TRPGの発展の歴史を学ぶ為に伯父から貰った昔のルルブ読むけど昔のはとてもシンプルというか単純で初心者にもわかりやすい |
… | 4625/01/23(木)18:16:56No.1275757085+>公式サイトが死んでると初心者向けのコンテンツが全部見れなくなるからマジできついんだよ…体験版PDFとかサンプルキャラのキャラシとか… |
… | 4725/01/23(木)18:17:51No.1275757330そうだねx2電子書籍よりやっぱ紙の本のがキャラシ作成やりやすいな… |
… | 4825/01/23(木)18:18:28No.1275757512そうだねx2>アマデウスがそうなんだけどさ |
… | 4925/01/23(木)18:18:32No.1275757531そうだねx2>TRPGの発展の歴史を学ぶ為に伯父から貰った昔のルルブ読むけど昔のはとてもシンプルというか単純で初心者にもわかりやすい |
… | 5025/01/23(木)18:19:52No.1275757910+無印のソードワールドでダメージを2D6で出していた(威力表を使わない)卓なんていうのもあったくらいだ |
… | 5125/01/23(木)18:20:02No.1275757955そうだねx1初心者歓迎!って取り敢えず書くといいですよ |
… | 5225/01/23(木)18:20:23No.1275758050+>初心者歓迎!って取り敢えず書くといいですよ |
… | 5325/01/23(木)18:20:26No.1275758063+じゃあ基本1のみのcrumble daysでもやるか…? |
… | 5425/01/23(木)18:20:57No.1275758227+GMもルルブ持ってません!って書いたら同じだ〜って人が来てくれたりしないかな… |
… | 5525/01/23(木)18:21:11No.1275758299そうだねx1>アマデウスがそうなんだけどさ |
… | 5625/01/23(木)18:21:31No.1275758382+ゲーム初めてでもサクサク飲み込んでこれ強くないですか?とか気づく人もいれば |
… | 5725/01/23(木)18:21:39No.1275758424そうだねx1>電子書籍よりやっぱ紙の本のがキャラシ作成やりやすいな… |
… | 5825/01/23(木)18:21:46No.1275758461そうだねx2つまり横からまとめるとだ |
… | 5925/01/23(木)18:22:11No.1275758572そうだねx3バトルダンサーなら立ち絵エロ衣装でもいいよな |
… | 6025/01/23(木)18:22:27No.1275758653そうだねx3>GMもルルブ持ってません!って書いたら同じだ〜って人が来てくれたりしないかな… |
… | 6125/01/23(木)18:22:28No.1275758662そうだねx1>複数のページを同時に開いて参照できるしね |
… | 6225/01/23(木)18:22:41No.1275758728+>バトルダンサーなら立ち絵エロ衣装でもいいよな |
… | 6325/01/23(木)18:22:44No.1275758737そうだねx2>バトルダンサーなら立ち絵エロ衣装でもいいよな |
… | 6425/01/23(木)18:23:07No.1275758843そうだねx1>バトルダンサーなら立ち絵エロ衣装でもいいよな |
… | 6525/01/23(木)18:23:07No.1275758845+>システム的に用意する敷居が低くて「」受けが良いものが求められてるわけか |
… | 6625/01/23(木)18:23:51No.1275759068そうだねx3>>アマデウスがそうなんだけどさ |
… | 6725/01/23(木)18:24:03No.1275759125+>なんかこう露出多くてすけすけのフェイスベールあってヒラヒラ多いやつ! |
… | 6825/01/23(木)18:24:08No.1275759156そうだねx3色々なシステムやって分かったのは |
… | 6925/01/23(木)18:24:09No.1275759161+>つまり横からまとめるとだ |
… | 7025/01/23(木)18:24:30No.1275759261+>TRPGの発展の歴史を学ぶ為に伯父から貰った昔のルルブ読むけど昔のはとてもシンプルというか単純で初心者にもわかりやすい |
… | 7125/01/23(木)18:24:36No.1275759299そうだねx1メタルヘッドエクストリームでキャラメイクしてる時は頭から煙出たな |
… | 7225/01/23(木)18:24:42No.1275759320+>>バトルダンサーなら立ち絵エロ衣装でもいいよな |
… | 7325/01/23(木)18:24:46No.1275759343+イメージPVがあるTRPG初めて見た |
… | 7425/01/23(木)18:24:58No.1275759401+ソードワールドのルルブは構成が悪い文章が悪いを含んだ不完全ルールブックだぁ |
… | 7525/01/23(木)18:25:02No.1275759420そうだねx2>>なんかこう露出多くてすけすけのフェイスベールあってヒラヒラ多いやつ! |
… | 7625/01/23(木)18:25:19No.1275759515+>ソード・ワールド無印とかエヴァTRPGとかシャドウランとかめっちゃ読みづらい |
… | 7725/01/23(木)18:25:21No.1275759530そうだねx2>メタルヘッドエクストリームでキャラメイクしてる時は頭から煙出たな |
… | 7825/01/23(木)18:25:37No.1275759613そうだねx2ビーストバインドトリニティ単発セッションのプレイヤーを募集しています |
… | 7925/01/23(木)18:25:52No.1275759680そうだねx4いや… |
… | 8025/01/23(木)18:25:53No.1275759693そうだねx2SW無印の最初のやつはマジでなにこれ…?ってなるわ今読むと |
… | 8125/01/23(木)18:26:03No.1275759729+>>>アマデウスがそうなんだけどさ |
… | 8225/01/23(木)18:26:08No.1275759760そうだねx2>昔は情報共有も今ほどじゃなかったので本当に手探りで卓ごとGMごとの裁定が全然違うというのもよくあった |
… | 8325/01/23(木)18:26:24No.1275759846+>>バトルダンサーなら立ち絵エロ衣装でもいいよな |
… | 8425/01/23(木)18:26:37No.1275759922+旧版ルーンクエストを読め |
… | 8525/01/23(木)18:26:44No.1275759962そうだねx2プレイヤーは初めて触るシステムを親のように刷り込まれるものだ |
… | 8625/01/23(木)18:26:56No.1275760031+>単純に書かれているルールが少ないからそう思っただけじゃないか |
… | 8725/01/23(木)18:27:14No.1275760109+なんでスッとシフォンアームバンドって名前出るのか |
… | 8825/01/23(木)18:27:17No.1275760121そうだねx1>GMもルルブ持ってません!って書いたら同じだ〜って人が来てくれたりしないかな… |
… | 8925/01/23(木)18:27:27No.1275760179そうだねx3ルルブが読みやすくなったのはFEARっていうかじゅんいっちゃんの功績の一つだから… |
… | 9025/01/23(木)18:27:27No.1275760180そうだねx2サンプルキャラ用意してくれるのはありがたい |
… | 9125/01/23(木)18:28:09No.1275760387そうだねx2>なんでスッとシフォンアームバンドって名前出るのか |
… | 9225/01/23(木)18:28:23No.1275760460そうだねx2>サンプルキャラ用意してくれるのはありがたい |
… | 9325/01/23(木)18:28:26No.1275760477そうだねx1>TRPGは卓ごとに違って当然だし標準化する必要もないんでは? |
… | 9425/01/23(木)18:28:33No.1275760512そうだねx4初心者向けといえば動画だ |
… | 9525/01/23(木)18:28:53No.1275760613そうだねx2>なんでスッとシフォンアームバンドって名前出るのか |
… | 9625/01/23(木)18:28:58No.1275760642そうだねx2>プレイヤーは初めて触るシステムを親のように刷り込まれるものだ |
… | 9725/01/23(木)18:29:04No.1275760671そうだねx2>>単純に書かれているルールが少ないからそう思っただけじゃないか |
… | 9825/01/23(木)18:29:05No.1275760683+>初心者向けといえば動画だ |
… | 9925/01/23(木)18:29:18No.1275760752そうだねx2CoCの普及も動画の普及が大きいからな… |
… | 10025/01/23(木)18:29:37No.1275760846そうだねx3ただまあSWとDXの文庫分冊のルルブが読みにくいのはしょうがないかな…って気はする |
… | 10125/01/23(木)18:30:07No.1275760984そうだねx2初めて触るシステムはネットにリプレイあったらそれ読むな |
… | 10225/01/23(木)18:30:08No.1275760985そうだねx1>紙でサイパンやるとこうなるんだなって感じだよねでもすげえ楽しい |
… | 10325/01/23(木)18:30:21No.1275761033そうだねx1>ただまあSWとDXの文庫分冊のルルブが読みにくいのはしょうがないかな…って気はする |
… | 10425/01/23(木)18:30:38No.1275761112そうだねx1CoCから入ったけど刷り込まれてるのはダブルクロス…というかfear系だな |
… | 10525/01/23(木)18:30:38No.1275761116そうだねx4>>なんでスッとシフォンアームバンドって名前出るのか |
… | 10625/01/23(木)18:30:47No.1275761156そうだねx2共通認識を作りやすいからと動画を基準にするとそれはそれで困った卓になるんだよ… |
… | 10725/01/23(木)18:30:48No.1275761167そうだねx4>なのでコンベンションみたいに集まって遊ぶと時々ルール論争が起きて卓が止まるなんてことがあった |
… | 10825/01/23(木)18:31:18No.1275761326+>>紙でサイパンやるとこうなるんだなって感じだよねでもすげえ楽しい |
… | 10925/01/23(木)18:31:21No.1275761345+>もう少しすれば完全版の基本ルルブ出ると思ってたよ |
… | 11025/01/23(木)18:31:27No.1275761376+この傷を覚えているか |
… | 11125/01/23(木)18:31:40No.1275761439+俺はメイドRPGが初めてのTRPGだったよ |
… | 11225/01/23(木)18:32:10No.1275761589そうだねx1>CoCから入ったけど刷り込まれてるのはダブルクロス…というかfear系だな |
… | 11325/01/23(木)18:32:26No.1275761666+>俺はメイドRPGが初めてのTRPGだったよ |
… | 11425/01/23(木)18:32:45No.1275761772そうだねx2老人の昔話さ |
… | 11525/01/23(木)18:33:00No.1275761834そうだねx2>初めて触るシステムはネットにリプレイあったらそれ読むな |
… | 11625/01/23(木)18:33:03No.1275761855そうだねx1>>もう少しすれば完全版の基本ルルブ出ると思ってたよ |
… | 11725/01/23(木)18:33:06No.1275761861+>俺はメイドRPGが初めてのTRPGだったよ |
… | 11825/01/23(木)18:33:08No.1275761878そうだねx1一見複雑に見えるけど組み込む技能の多さから難しく見えるだけで |
… | 11925/01/23(木)18:33:21No.1275761943そうだねx1まよキンの次にDX触ったからダイスいっぱい振るのとRPするので色んなTRPGがあるんだなあって初心者時代だった |
… | 12025/01/23(木)18:33:44No.1275762044+旧SWやアリアンのリプレイ文化華やかなりし時代に一部ユーザーはリプレイの設定なりセッティングをガチガチに守ろうとしたところでおかしな感じになったような気がする |
… | 12125/01/23(木)18:33:50No.1275762074そうだねx1>>俺はメイドRPGが初めてのTRPGだったよ |
… | 12225/01/23(木)18:34:10No.1275762172そうだねx5>>CoCから入ったけど刷り込まれてるのはダブルクロス…というかfear系だな |
… | 12325/01/23(木)18:34:23No.1275762224+>ずぶの素人にはメイドRPGをやらせるというわけのわからない奇習に取り憑かれた鳥取だったからとしか言えない |
… | 12425/01/23(木)18:34:35No.1275762282+D&Dで鶏に殺されました |
… | 12525/01/23(木)18:34:41No.1275762309+>ずぶの素人にはメイドRPGをやらせるというわけのわからない奇習に取り憑かれた鳥取だったからとしか言えない |
… | 12625/01/23(木)18:34:45No.1275762329+>一見複雑に見えるけど組み込む技能の多さから難しく見えるだけで |
… | 12725/01/23(木)18:34:50No.1275762358そうだねx1>RGを半分以上いらない子にしてる時点で今更だろ…というかもうEAの参照範囲が狭くなっちまってるからEA2を出してくれ |
… | 12825/01/23(木)18:34:52No.1275762367+>>もう少しすれば完全版の基本ルルブ出ると思ってたよ |
… | 12925/01/23(木)18:34:54No.1275762374そうだねx1>>ずぶの素人にはメイドRPGをやらせるというわけのわからない奇習に取り憑かれた鳥取だったからとしか言えない |
… | 13025/01/23(木)18:34:56No.1275762389+今夜もうどん作るぞうどん!多分2〜3時間後!「」もうどん作ろうぜ!! |
… | 13125/01/23(木)18:35:08No.1275762441そうだねx1最初がシノビガミで次がパラノイアだった |
… | 13225/01/23(木)18:35:11No.1275762466そうだねx2最近は聞かない単語になったね鳥取 |
… | 13325/01/23(木)18:35:22No.1275762509そうだねx1>今夜もうどん作るぞうどん!多分2〜3時間後!「」もうどん作ろうぜ!! |
… | 13425/01/23(木)18:35:48No.1275762635+東方千幻抄が初めてのTRPGだったんだけど |
… | 13525/01/23(木)18:35:48No.1275762636そうだねx2>こういう人がいること考えるとネットに公式の初心者リプレイが1本くらいあるべきなのかもな… |
… | 13625/01/23(木)18:35:49No.1275762638+悪いが俺は熊と戦うんだ! |
… | 13725/01/23(木)18:36:11No.1275762758+>俺はナイトウィザードが初で2回目でメイドだったな |
… | 13825/01/23(木)18:36:18No.1275762792+SWは威力表1.1で失敗すると欠陥システムがよ…!ってなるぞ! |
… | 13925/01/23(木)18:36:27No.1275762834+タイトル忘れたけど低予算映画作るみたいなTRPGを初期の頃にやったなぁ |
… | 14025/01/23(木)18:36:49No.1275762942そうだねx1>最近は聞かない単語になったね鳥取 |
… | 14125/01/23(木)18:36:50No.1275762950そうだねx2ラクシアライフはGMが唐突に出てきた運命予測判定に困惑してたのが面白かった |
… | 14225/01/23(木)18:36:59No.1275762990そうだねx3>タイトル忘れたけど低予算映画作るみたいなTRPGを初期の頃にやったなぁ |
… | 14325/01/23(木)18:37:08No.1275763031+>最初がシノビガミで次がパラノイアだった |
… | 14425/01/23(木)18:37:22No.1275763105+>タイトル忘れたけど低予算映画作るみたいなTRPGを初期の頃にやったなぁ |
… | 14525/01/23(木)18:37:22No.1275763106+>>今夜もうどん作るぞうどん!多分2〜3時間後!「」もうどん作ろうぜ!! |
… | 14625/01/23(木)18:37:26No.1275763122+>タイトル忘れたけど低予算映画作るみたいなTRPGを初期の頃にやったなぁ |
… | 14725/01/23(木)18:37:44No.1275763195+>東方千幻抄が初めてのTRPGだったんだけど |
… | 14825/01/23(木)18:37:49No.1275763229そうだねx3レレレは面白いよね |
… | 14925/01/23(木)18:37:52No.1275763239そうだねx3>>最初がシノビガミで次がパラノイアだった |
… | 15025/01/23(木)18:37:58No.1275763270+長過ぎる…!タイトル…! |
… | 15125/01/23(木)18:38:00No.1275763276そうだねx3>>最近は聞かない単語になったね鳥取 |
… | 15225/01/23(木)18:38:25No.1275763405そうだねx4PvPやるなら最初からボドゲやるし…という思いはちょっとある |
… | 15325/01/23(木)18:38:26No.1275763411そうだねx3>>>最近は聞かない単語になったね鳥取 |
… | 15425/01/23(木)18:38:33No.1275763438+>ここのナイトウィザード? |
… | 15525/01/23(木)18:38:38No.1275763475+>ここのナイトウィザード? |
… | 15625/01/23(木)18:38:48No.1275763538そうだねx5>ただ日本人に限らずプレイヤー戦って面倒 |
… | 15725/01/23(木)18:39:04No.1275763605そうだねx1>イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ? |
… | 15825/01/23(木)18:39:41No.1275763780そうだねx3>PvPやるなら最初からボドゲやるし…という思いはちょっとある |
… | 15925/01/23(木)18:39:51No.1275763837そうだねx3いいよねシノビガミ普通にあと腐れなくPvP終わって最後の琴線でしこりが残るの |
… | 16025/01/23(木)18:40:06No.1275763907そうだねx1あとレベルが同じならステータスも同じようなもんになるはずだからただのダイス目勝負じゃない?ってなるからな |
… | 16125/01/23(木)18:41:45No.1275764424そうだねx2>いいよねシノビガミ普通にあと腐れなくPvP終わって最後の琴線でしこりが残るの |
… | 16225/01/23(木)18:41:56No.1275764475そうだねx8>そこまでとは言わないからソドワの戦闘ルールとかバッドステータスとか戦闘特技とかを分かりやすくまとめたやつはないんですかね…? |
… | 16325/01/23(木)18:42:24No.1275764598そうだねx2>いいよねシノビガミ普通にあと腐れなくPvP終わって |
… | 16425/01/23(木)18:42:53No.1275764750そうだねx3勝者が功績点ほぼ総取りみたいな配分になってる上に印象に残るキャラなんて大体勝者なんだから一層偏る |
… | 16525/01/23(木)18:43:59No.1275765090+>>いいよねシノビガミ普通にあと腐れなくPvP終わって |
… | 16625/01/23(木)18:44:30No.1275765268そうだねx4>だから協力シナリオなのにさっくりPVP仕掛けられるのよ |
… | 16725/01/23(木)18:44:34No.1275765288+ルールで縛られないとうまく遊べない現象はなかなか面白い |
… | 16825/01/23(木)18:44:43No.1275765336+あと精神効果・呪い・毒も一応ひと塊か |
… | 16925/01/23(木)18:45:34No.1275765609そうだねx3>ルールで縛られないとうまく遊べない現象はなかなか面白い |
… | 17025/01/23(木)18:45:59No.1275765724+>ルールで縛られないとうまく遊べない現象はなかなか面白い |
… | 17125/01/23(木)18:46:08No.1275765770そうだねx3ルールブックの読みにくいって感じる場合は読み方が違うってことがある |
… | 17225/01/23(木)18:46:37No.1275765904そうだねx2>だから協力シナリオなのにさっくりPVP仕掛けられるのよ |
… | 17325/01/23(木)18:47:03No.1275766033そうだねx3ラクシアライフのとかシナクラってナラティブに近い遊びできるんだけどね… |
… | 17425/01/23(木)18:47:49No.1275766260そうだねx2>ナラティブが流行らない原因もそこにあるのだろうか |
… | 17525/01/23(木)18:48:13No.1275766383そうだねx4>No.1275765770 |
… | 17625/01/23(木)18:49:10No.1275766661+>日本環境だとごく自然にナラティブ要素が入っていることが多いっていうのもある |
… | 17725/01/23(木)18:49:19No.1275766712+>素直にはいと言えない気持ち |
… | 17825/01/23(木)18:49:30No.1275766772+シノビガミはPVPするシステムだから進んでシナリオをぶっ壊しても正しい遊び方になるぜ |
… | 17925/01/23(木)18:49:37No.1275766802+>最近は聞かない単語になったね火星 |
… | 18025/01/23(木)18:49:53No.1275766877+ナラティブそんな難しいかな |
… | 18125/01/23(木)18:50:03No.1275766919そうだねx2>PCの活躍で元々のストーリーが変わってヒロインが不幸から救われる悲劇が回避されるっていうのがすでにナラティブ要素なのよ |
… | 18225/01/23(木)18:50:09No.1275766936そうだねx3いいですかビガミでは協力明記してるのに七不思議持ってる奴は袋にされても文句は言えません |
… | 18325/01/23(木)18:50:35No.1275767052+じゃあ俺がヒロイン乗っ取るのもナラティブ要素!? |
… | 18425/01/23(木)18:50:36No.1275767060そうだねx1>そうなんだ… |
… | 18525/01/23(木)18:50:37No.1275767065そうだねx4>ナラティブそんな難しいかな |
… | 18625/01/23(木)18:51:35No.1275767367+ウチの地域の名古屋TRPG界隈ではあんまり評判良くないって聞いた |
… | 18725/01/23(木)18:51:38No.1275767382+>シノビガミはPVPするシステムだから進んでシナリオをぶっ壊しても正しい遊び方になるぜ |
… | 18825/01/23(木)18:51:39No.1275767391そうだねx1>ナラティブそんな難しいかな |
… | 18925/01/23(木)18:51:56No.1275767485そうだねx2ゆうこやとか一回初めちゃえばさくさく進むんだけど始める前はどうやって遊ぶかよくわからんかったなぁ… |
… | 19025/01/23(木)18:51:58No.1275767494+>だってそれに介入できなきゃ俺のいる意味って何…?ってなるじゃん |
… | 19125/01/23(木)18:52:32No.1275767660+>ゆうこやとか一回初めちゃえばさくさく進むんだけど始める前はどうやって遊ぶかよくわからんかったなぁ… |
… | 19225/01/23(木)18:52:34No.1275767672そうだねx6ナラティブって言うのは |
… | 19325/01/23(木)18:53:14No.1275767865+>じゃあ俺がヒロイン乗っ取るのもナラティブ要素!? |
… | 19425/01/23(木)18:53:25No.1275767916そうだねx2>シノビガミはPVPするシステムだから進んでシナリオをぶっ壊しても正しい遊び方になるぜ |
… | 19525/01/23(木)18:53:40No.1275767987そうだねx2昔SWで氷の魔剣みたいなのをキャンペーンアイテムで出したら冷蔵庫にされた |
… | 19625/01/23(木)18:53:45No.1275768010そうだねx5極端に言っちゃうとナラティブはプレイヤーが俺の考えた面白い展開を喰らえでシナリオをガンガン書き換えてくものだからお話作って楽しませようという発想がないと何していいのかわかんなくてキツイよ |
… | 19725/01/23(木)18:54:03No.1275768099+>>PCの活躍で元々のストーリーが変わってヒロインが不幸から救われる悲劇が回避されるっていうのがすでにナラティブ要素なのよ |
… | 19825/01/23(木)18:54:16No.1275768161そうだねx1>>じゃあ俺がヒロイン乗っ取るのもナラティブ要素!? |
… | 19925/01/23(木)18:54:53No.1275768344そうだねx5シナリオクラフトみたいなとりあえず導線はあってダイス降ればいいぐらいがちょうどいいな… |
… | 20025/01/23(木)18:55:23No.1275768494+>ゆうこやとか一回初めちゃえばさくさく進むんだけど始める前はどうやって遊ぶかよくわからんかったなぁ… |
… | 20125/01/23(木)18:55:31No.1275768535+>>>じゃあ俺がヒロイン乗っ取るのもナラティブ要素!? |
… | 20225/01/23(木)18:55:40No.1275768584そうだねx3>>>じゃあ俺がヒロイン乗っ取るのもナラティブ要素!? |
… | 20325/01/23(木)18:56:15No.1275768730そうだねx1>じゃあ俺がヒロイン乗っ取るのもナラティブ要素!? |
… | 20425/01/23(木)18:56:20No.1275768749+SWの話なんだけど |
… | 20525/01/23(木)18:56:27No.1275768793+>>ゆうこやとか一回初めちゃえばさくさく進むんだけど始める前はどうやって遊ぶかよくわからんかったなぁ… |
… | 20625/01/23(木)18:56:32No.1275768810そうだねx2シナリオがちゃんとある上で振った表でしっちゃかめっちゃかになるのも好き |
… | 20725/01/23(木)18:57:01No.1275768950そうだねx2>ソーサラーの「必筋10以上の非金属鎧でペナルティ」ってのはアビス強化で必筋10未満にした元必筋10以上の非金属鎧だとどうなるんだろう? |
… | 20825/01/23(木)18:57:07No.1275768978+自由すぎるナラティブなゲームだと話つくりに脳内リソース持っていかれるのでダブクロみたいな能力いっぱい使うゲームには向いていないのよね |
… | 20925/01/23(木)18:57:13No.1275769012+>シナリオがちゃんとある上で振った表でしっちゃかめっちゃかになるのも好き |
… | 21025/01/23(木)18:57:41No.1275769111そうだねx1>SWの話なんだけど |
… | 21125/01/23(木)18:57:55No.1275769199そうだねx2>シナリオがちゃんとある上で振った表でしっちゃかめっちゃかになるのも好き |
… | 21225/01/23(木)18:58:04No.1275769244+>極端に言っちゃうとナラティブはプレイヤーが俺の考えた面白い展開を喰らえでシナリオをガンガン書き換えてくものだからお話作って楽しませようという発想がないと何していいのかわかんなくてキツイよ |
… | 21325/01/23(木)18:58:49No.1275769479+SWは今だに頭がフォーセリアに居るんだけど俺 |
… | 21425/01/23(木)18:58:57No.1275769515そうだねx1えっダブルクロスだと割と自由にシーン作らない…? |
… | 21525/01/23(木)18:59:10No.1275769588そうだねx4>SWは今だに頭がフォーセリアに居るんだけど俺 |
… | 21625/01/23(木)18:59:24No.1275769661そうだねx1>えっダブルクロスだと割と自由にシーン作らない…? |
… | 21725/01/23(木)18:59:41No.1275769735そうだねx5>えっダブルクロスだと割と自由にシーン作らない…? |
… | 21825/01/23(木)18:59:47No.1275769765そうだねx2>えっダブルクロスだと割と自由にシーン作らない…? |
… | 21925/01/23(木)18:59:59No.1275769828+ピンキリではあるけど狭義のナラティブ、ナラティブを歌うっゲームは流行りの未知の冒険!戦闘!って要素に向いてなくてこう…あえてやらんでも…ってなりがちなのもある |
… | 22025/01/23(木)19:00:20No.1275769946そうだねx2>えっダブルクロスだと割と自由にシーン作らない…? |
… | 22125/01/23(木)19:00:52No.1275770116+自分のシーンに他のPC誰も出てくれないと心にくるよね |
… | 22225/01/23(木)19:01:08No.1275770187+>えっダブルクロスだと割と自由にシーン作らない…? |
… | 22325/01/23(木)19:01:09No.1275770194そうだねx2>えっダブルクロスだと割と自由にシーン作らない…? |
… | 22425/01/23(木)19:01:25No.1275770278そうだねx1作ったシーンで情報収集すればGMの想定と同じになるぜ! |
… | 22525/01/23(木)19:01:27No.1275770292+>ピンキリではあるけど狭義のナラティブ、ナラティブを歌うっゲームは流行りの未知の冒険!戦闘!って要素に向いてなくてこう…あえてやらんでも…ってなりがちなのもある |
… | 22625/01/23(木)19:01:27No.1275770293+2.5のフォーセリアサプリ… |
… | 22725/01/23(木)19:01:53No.1275770417そうだねx1>自分のシーンに他のPC誰も出てくれないと心にくるよね |
… | 22825/01/23(木)19:01:56No.1275770438+>どの位のプレイ時間で1本終わるのか全然分からない… |
… | 22925/01/23(木)19:01:58No.1275770451そうだねx3>>ピンキリではあるけど狭義のナラティブ、ナラティブを歌うっゲームは流行りの未知の冒険!戦闘!って要素に向いてなくてこう…あえてやらんでも…ってなりがちなのもある |
… | 23025/01/23(木)19:03:07No.1275770806そうだねx2>>えっダブルクロスだと割と自由にシーン作らない…? |
… | 23125/01/23(木)19:03:48No.1275771035そうだねx3指定されたのが1人だけなら出ないぜーっ! |
… | 23225/01/23(木)19:04:47No.1275771346そうだねx1他人のSETTEI見ていい感じに話を膨らませるのだって広義のナラティブだからな |
… | 23325/01/23(木)19:04:51No.1275771367+何かあんま意味無さそうなシーンだな出なくていいか…てなってる中でGMが戦闘ありますと言うとみんなが群がる |
… | 23425/01/23(木)19:05:18No.1275771508+なんかこいつらめちゃくちゃゾロゾロ行動してんな… |
… | 23525/01/23(木)19:05:36No.1275771598そうだねx3>なんかこいつらめちゃくちゃゾロゾロ行動してんな… |
… | 23625/01/23(木)19:05:56No.1275771712+DXはロストを恐れて低浸食率でクライマックスに挑むことを是とする人間もいるからシーンに出ない人がいるのは仕方がないといえば仕方がないんだ |
… | 23725/01/23(木)19:05:56No.1275771714そうだねx1>GMが戦闘ありますと言うとみんなが群がる |
… | 23825/01/23(木)19:06:55No.1275772050そうだねx1>作ったシーンで情報収集すればGMの想定と同じになるぜ! |
… | 23925/01/23(木)19:06:56No.1275772053そうだねx1ひょっとして別にロストしてもクローンとか双子がいたってことにすればまたそのPCで遊べるんじゃないか? |
… | 24025/01/23(木)19:07:20No.1275772195そうだねx1>ピンキリではあるけど狭義のナラティブ、ナラティブを歌うっゲームは流行りの未知の冒険!戦闘!って要素に向いてなくてこう…あえてやらんでも…ってなりがちなのもある |
… | 24125/01/23(木)19:07:21No.1275772207そうだねx1>ひょっとして別にロストしてもクローンとか双子がいたってことにすればまたそのPCで遊べるんじゃないか? |
… | 24225/01/23(木)19:07:25No.1275772224+>なんかこいつらめちゃくちゃゾロゾロ行動してんな… |
… | 24325/01/23(木)19:07:25No.1275772229+>ひょっとして別にロストしてもクローンとか双子がいたってことにすればまたそのPCで遊べるんじゃないか? |
… | 24425/01/23(木)19:07:33No.1275772269そうだねx2私はその流されることを楽しんでいる |
… | 24525/01/23(木)19:08:06No.1275772439+>あいつら100人単位で動くことも珍しくないからな |
… | 24625/01/23(木)19:08:08No.1275772455+やるか…ぞろぞろガーデン! |
… | 24725/01/23(木)19:08:46No.1275772668+>これ本当にやるやついるんだろうか…? |
… | 24825/01/23(木)19:08:52No.1275772717+>なんかこいつらめちゃくちゃゾロゾロ行動してんな… |
… | 24925/01/23(木)19:08:58No.1275772750+>ひょっとして別にロストしてもクローンとか双子がいたってことにすればまたそのPCで遊べるんじゃないか? |
… | 25025/01/23(木)19:08:58No.1275772755そうだねx1まとまり無さそうな連中がぞろぞろ町歩いてぞろぞろヒロインのお見舞いに行くからな… |
… | 25125/01/23(木)19:09:00No.1275772767そうだねx2>これ本当にやるやついるんだろうか…? |
… | 25225/01/23(木)19:09:41No.1275773001そうだねx2GMが提供したものをそのまま楽しむのは別に悪でもなんでもないからな |
… | 25325/01/23(木)19:09:42No.1275773006+キャンペーン2話で春日恭二殺人事件が起きたのでPC1を春日恭二で継続させていただくぞ |
… | 25425/01/23(木)19:09:47No.1275773042そうだねx1>まとまり無さそうな連中がぞろぞろ町歩いてぞろぞろヒロインのお見舞いに行くからな… |
… | 25525/01/23(木)19:09:49No.1275773054+>>ひょっとして別にロストしてもクローンとか双子がいたってことにすればまたそのPCで遊べるんじゃないか? |
… | 25625/01/23(木)19:10:04No.1275773129+>まとまり無さそうな連中がぞろぞろ町歩いてぞろぞろヒロインのお見舞いに行くからな… |
… | 25725/01/23(木)19:10:09No.1275773164そうだねx3独りで自分だけのシーンやりたいPLもいるから裏チャットとかでその辺はお話し合いするのが一番よ |
… | 25825/01/23(木)19:10:59No.1275773414そうだねx2いいですよね同型で性格もそっくりそのままの顔から放たれる「はじめまして!」 |
… | 25925/01/23(木)19:11:08No.1275773458+メイドRPGでキャラ名ルイリーって名前にしたら皆が名前ルイリーになってGMのタオロー兄様をお世話する地獄の4人メイドできたのをふと思い出した |
… | 26025/01/23(木)19:11:13No.1275773486そうだねx3>最近は聞かない単語になったね鳥取 |
… | 26125/01/23(木)19:11:16No.1275773500そうだねx2>GMが提供したものをそのまま楽しむのは別に悪でもなんでもないからな |
… | 26225/01/23(木)19:11:29No.1275773578+>PC2人のシーンなのにいきなりここから俺の過去編!とか始められても困るからな困ったからな |
… | 26325/01/23(木)19:12:25No.1275773880そうだねx2フォーセリアの話で思い出したけど部位狙いって戦闘特技でもできなくなったんだな |
… | 26425/01/23(木)19:13:18No.1275774161+お前たちにも教えよう… |
… | 26525/01/23(木)19:13:53No.1275774347そうだねx1>いいですよね同型で性格もそっくりそのままの顔から放たれる「はじめまして!」 |
… | 26625/01/23(木)19:13:54No.1275774350そうだねx3>独りで自分だけのシーンやりたいPLもいるから裏チャットとかでその辺はお話し合いするのが一番よ |
… | 26725/01/23(木)19:14:23No.1275774505そうだねx5>はじめまして私貴方の幼馴染です |
… | 26825/01/23(木)19:14:55No.1275774663+書き込みをした人によって削除されました |
… | 26925/01/23(木)19:15:12No.1275774764+>>はじめまして私貴方の幼馴染です |
… | 27025/01/23(木)19:15:29No.1275774857そうだねx2行くぞUGNチルドレン!支部長!FHエージェント!ゼノスエージェント! |
… | 27125/01/23(木)19:15:44No.1275774925そうだねx2>GMが提供したものをそのまま楽しむのは別に悪でもなんでもないからな |
… | 27225/01/23(木)19:16:09No.1275775095+>行くぞUGNチルドレン!支部長!FHエージェント!ゼノスエージェント! |
… | 27325/01/23(木)19:16:13No.1275775115+ナラティブがどうとかはよくわからない |
… | 27425/01/23(木)19:16:35No.1275775245+>そういう意識なくただ受け身でいるとセッション中まぁまぁな展開起きてるのにしたいこと特にないですを貫くGMのモチベ削るマシーンが生まれたりする |
… | 27525/01/23(木)19:17:07No.1275775442そうだねx2>ナラティブがどうとかはよくわからない |
… | 27625/01/23(木)19:17:11No.1275775475そうだねx3>>行くぞUGNチルドレン!支部長!FHエージェント!ゼノスエージェント! |
… | 27725/01/23(木)19:17:22No.1275775541そうだねx3今夜のオンセはGMが風邪ひいたのでお休み! |
… | 27825/01/23(木)19:17:35No.1275775621+メタガでやろうぜ!ナラティブシナリオ! |
… | 27925/01/23(木)19:17:38No.1275775637+俺も自分のsettei語っていい場面に立ち会いたいぜ…! |
… | 28025/01/23(木)19:18:49No.1275776027+>ナラティブがどうとかはよくわからない |
… | 28125/01/23(木)19:19:10No.1275776145そうだねx2初対面にどうやら私たちは幼馴染のようだな……と絡まれるのか |
… | 28225/01/23(木)19:19:13No.1275776160そうだねx1染みるなぁ…!ヒロインちゃん特製調合のRハーブティーは…! |
… | 28325/01/23(木)19:19:18No.1275776184+DXは「あなたは戦闘とは無縁のおだやかな日常を過ごした」ってシーンに出ても侵食率上がるからな |
… | 28425/01/23(木)19:19:38No.1275776300そうだねx1食べたいものは?と聞かれて特に無いからおまかせでいいと言うならば出てきたものに積極的な態度示さなきゃ奥さん心が冷えちまうからな… |
… | 28525/01/23(木)19:19:40No.1275776313+>初対面にどうやら私たちは幼馴染のようだな……と絡まれるのか |
… | 28625/01/23(木)19:19:41No.1275776321+>メタガでやろうぜ!ナラティブシナリオ! |
… | 28725/01/23(木)19:19:43No.1275776337そうだねx1>初対面にどうやら私たちは幼馴染のようだな……と絡まれるのか |
… | 28825/01/23(木)19:19:54No.1275776396そうだねx2>メタガでやろうぜ!ナラティブシナリオ! |
… | 28925/01/23(木)19:20:00No.1275776427そうだねx1シーン増やすかどうかは時間次第だと思う |
… | 29025/01/23(木)19:20:11No.1275776496+>染みるなぁ…!ヒロインちゃん特製調合のRハーブティーは…! |
… | 29125/01/23(木)19:20:16No.1275776526そうだねx3たまに優しいGMがキャラの掘り下げのために戦う理由とか聞いてくれるけど |
… | 29225/01/23(木)19:20:26No.1275776583+>DXは「あなたは戦闘とは無縁のおだやかな日常を過ごした」ってシーンに出ても侵食率上がるからな |
… | 29325/01/23(木)19:20:35No.1275776628+>>メタガでやろうぜ!ナラティブシナリオ! |
… | 29425/01/23(木)19:20:43No.1275776670+君がPC1になるなら俺は…俺もPC1になる! |
… | 29525/01/23(木)19:20:48No.1275776694そうだねx2>>メタガでやろうぜ!ナラティブシナリオ! |
… | 29625/01/23(木)19:20:56No.1275776756+>シーン増やすかどうかは時間次第だと思う |
… | 29725/01/23(木)19:21:13No.1275776836そうだねx2>>シーン増やすかどうかは時間次第だと思う |
… | 29825/01/23(木)19:21:28No.1275776927そうだねx2追い求めてたヒロインはロボットの中に自我が溶けててぇ… |
… | 29925/01/23(木)19:21:49No.1275777052そうだねx1>ナラティブの意味が違う…のか? |
… | 30025/01/23(木)19:21:55No.1275777081そうだねx4オフでも泊まりで合宿とかならともかく終電は普通にあるしなんなら終わったあと打ち上げ行きたいしで終わりの時間は重要だろ |
… | 30125/01/23(木)19:22:09No.1275777154そうだねx4>たまに優しいGMがキャラの掘り下げのために戦う理由とか聞いてくれるけど |
… | 30225/01/23(木)19:23:04No.1275777466+オフセなら5分ですむからなーと思っていた |
… | 30325/01/23(木)19:23:12No.1275777512そうだねx1>>ナラティブの意味が違う…のか? |
… | 30425/01/23(木)19:24:05No.1275777843+NTでPCにできそうなキャラ3人くらいしかいなくね…? |
… | 30525/01/23(木)19:24:21No.1275777948そうだねx3オフは密度上がるけど上がった分早く終わるかというともっと皆詰め込むからな |
… | 30625/01/23(木)19:24:41No.1275778059そうだねx1>NTでPCにできそうなキャラ3人くらいしかいなくね…? |
… | 30725/01/23(木)19:25:01No.1275778169+>NTでPCにできそうなキャラ3人くらいしかいなくね…? |
… | 30825/01/23(木)19:25:01No.1275778172+>NTでPCにできそうなキャラ3人くらいしかいなくね…? |
… | 30925/01/23(木)19:25:03No.1275778181+>追い求めてたヒロインはロボットの中に自我が溶けててぇ… |
… | 31025/01/23(木)19:25:27No.1275778338+>それこそ戦闘回数はオンセと段違いに多い |
… | 31125/01/23(木)19:26:24No.1275778666そうだねx1>D&Dは1シナリオで10回近く戦闘すると聞いた |
… | 31225/01/23(木)19:26:25No.1275778676そうだねx2>>それこそ戦闘回数はオンセと段違いに多い |
… | 31325/01/23(木)19:26:33No.1275778724+>>それこそ戦闘回数はオンセと段違いに多い |
… | 31425/01/23(木)19:26:47No.1275778807そうだねx2>>それこそ戦闘回数はオンセと段違いに多い |
… | 31525/01/23(木)19:26:59No.1275778885+バナージ入れた場合ほぼ別行動になるし… |
… | 31625/01/23(木)19:27:23No.1275779030そうだねx1バナージ君!戦闘の度に腕を壊すのはやめるんだ!!! |
… | 31725/01/23(木)19:27:26No.1275779048+>戦闘ごとに大休憩はバランス完全に死んでるから… |
… | 31825/01/23(木)19:28:03No.1275779248そうだねx1>>戦闘ごとに大休憩はバランス完全に死んでるから… |
… | 31925/01/23(木)19:28:06No.1275779260+そんなに戦うのかD&D |
… | 32025/01/23(木)19:28:47No.1275779495+GMになにかないか聞かれるとRP入れたいけど急にGMに振ってもうまくいかないかもだしそんなのに時間取るとほかのPLに迷惑だし… |
… | 32125/01/23(木)19:28:51No.1275779523そうだねx25戦も多いけど毎回全力戦闘ってわけじゃないからね |
… | 32225/01/23(木)19:28:54No.1275779529+>それでもそこそこ多くない? |
… | 32325/01/23(木)19:29:02No.1275779579+Pathfinderだけど今手元にあるキャンペーンの一章分の遭遇で29回だった |
… | 32425/01/23(木)19:29:11No.1275779635そうだねx1>そんなに戦うのかD&D |
… | 32525/01/23(木)19:29:14No.1275779655そうだねx1>そんなに戦うのかD&D |
… | 32625/01/23(木)19:29:38No.1275779767+ここで戦闘モリモリ脱線しまくり卓一日中やりましょうって言って来れる「」ってどんくらいいるんだ |
… | 32725/01/23(木)19:29:44No.1275779813そうだねx1>5戦も多いけど毎回全力戦闘ってわけじゃないからね |
… | 32825/01/23(木)19:30:05No.1275779945+>そんなに戦うのかD&D |