二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737439395531.png-(405663 B)
405663 B25/01/21(火)15:03:15No.1275092955+ 17:27頃消えます
TRPG
ダイスと固定値どちらを信じればいいんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/21(火)15:04:25No.1275093197+
ダイスを信じてはならぬ
信じてない時の方が回るから
225/01/21(火)15:04:37No.1275093243そうだねx3
心が迷ったら…振るのはやめなさい
だがもう迷いはない
325/01/21(火)15:07:40No.1275093961そうだねx1
ダイスを信じられない?
では振り直しスキルを信仰しませんか
425/01/21(火)15:08:52No.1275094291+
ダブルクロスだとダイスじゃらじゃらしたいからダイスを信じる
swだとダイスじゃらじゃらできないから固定値を信じる
525/01/21(火)15:11:53No.1275094964そうだねx1
ぶっちゃけダブルクロスでも稼げるなら固定値の方が間違いなく安定するからな…
上振れする時は跳ねるが下振れした時のしょっぱさに悲しみを感じて絶影を握る
625/01/21(火)15:13:03No.1275095195そうだねx3
固定値は見通しが立ちやすいから信じてもいいがそこにわくわく感がない
725/01/21(火)15:13:46No.1275095352そうだねx1
また固定値「」が暴れるぞ
825/01/21(火)15:14:29No.1275095532+
ファンブルさえしなけりゃ成功くらいになっちゃうと楽しみが一つ減るのはわかる
925/01/21(火)15:14:54No.1275095615+
>ダブルクロスだとダイスじゃらじゃらしたいからダイスを信じる
>swだとダイスじゃらじゃらできないから固定値を信じる
SWは固定値を信じるというかそもそもが固定値を積み上げるゲームじゃん!
信じるべきはプレコグだよ
1025/01/21(火)15:15:35No.1275095760+
ダイスは信じないがダイス減少の脅威は信じるのでダイスは増やしている
1125/01/21(火)15:15:38No.1275095772+
DXやってるとPC1にはどんどんクリティカルを下げてじゃんじゃんダイスを振ってもらいたい
1225/01/21(火)15:17:24No.1275096194+
クライマックスにはもろもろ込みで最低10個は振りたい
1325/01/21(火)15:18:03No.1275096337+
ミドルでもダイス10くらい個欲しい
1425/01/21(火)15:20:35No.1275096905+
>固定値は見通しが立ちやすいから信じてもいいがそこにわくわく感がない
気質がギャンブラー
1525/01/21(火)15:23:01No.1275097448+
ダイスはいいぞ
大成功でも大失敗でもリプレイ書くときのいいネタになる
1625/01/21(火)15:25:44No.1275098056そうだねx4
>気質がギャンブラー
ワイはなりチャする為にゲームしとんのやない
シビれにきとるんや!
1725/01/21(火)15:25:45No.1275098059+
聖剣いいよね…
1825/01/21(火)15:25:48No.1275098070+
トーキョーNOVAとかゆうやけこやけみたいに
成功失敗をある程度まで自分で決められる方式もそれはそれで良い
1925/01/21(火)15:26:05No.1275098133+
2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
2025/01/21(火)15:27:33No.1275098455そうだねx10
>2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
迫真の煽りやめろ●すぞ
2125/01/21(火)15:28:28No.1275098630そうだねx6
冒企を…潰す…!
2225/01/21(火)15:29:47No.1275098927そうだねx1
1も2も足らなくて泣いた場面が多々あるんですよ!!!
2325/01/21(火)15:30:54No.1275099177+
FHリレーやるなら遂にマスターエージェントのマスター・ベーション出せる機会来るか
2425/01/21(火)15:34:14No.1275099887+
>FHリレーやるなら遂にマスターエージェントのマスター・ベーション出せる機会来るか
直球すぎるからスペルマスター程度に収めておいて
2525/01/21(火)15:36:14No.1275100351そうだねx5
>>FHリレーやるなら遂にマスターエージェントのマスター・ベーション出せる機会来るか
>直球すぎるからスペルマスター程度に収めておいて
一緒じゃないですか
2625/01/21(火)15:37:17No.1275100593そうだねx2
>>>FHリレーやるなら遂にマスターエージェントのマスター・ベーション出せる機会来るか
>>直球すぎるからスペルマスター程度に収めておいて
>一緒じゃないですか
ダブルクロスにはスペルブックってアイテムがあるし表向きは呪文の達人ってことにできるし…
2725/01/21(火)15:41:30No.1275101524+
PC1君がヒロインちゃんを絶対に助ける!って言いながら繰り出す達成値300オーバーからしか得られない栄養は存在する
2825/01/21(火)15:42:22No.1275101683そうだねx1
>PC1君がヒロインちゃんを絶対に助ける!って言いながら繰り出す
うん
>達成値300オーバーからしか得られない栄養は存在する
なそ
2925/01/21(火)15:42:41No.1275101747そうだねx2
もうコンセくんは信用ならん
これからは絶影くんと仲良くすると決めた
3025/01/21(火)15:43:57No.1275101993+
ボス「しゃあっリフレックス3積み!」
3125/01/21(火)15:46:00No.1275102432+
ロイス切ってC値2で達成値100も行かないキャラを見て笑う時にしか得られない栄養素は存在する
3225/01/21(火)15:46:45No.1275102577そうだねx3
>PC1君がヒロインちゃんを絶対に助ける!って言いながら繰り出す達成値300オーバーからしか得られない栄養は存在する
>ロイス切ってC値2で達成値100も行かないキャラを見て笑う時にしか得られない栄養素は存在する
あくらつな
えいよう
3325/01/21(火)15:55:09No.1275104161+
よくコンセントレイトに35点もボリやがって…となる
3425/01/21(火)15:59:21No.1275105000そうだねx1
>ロイス切ってC値2で達成値100も行かないキャラを見て笑う時にしか得られない栄養素は存在する
そしてそんなPCにやれやれって言いながら妖精の手をかけてあげる時にしか摂取できない栄養もある
3525/01/21(火)16:05:50No.1275106300そうだねx2
データが少なかった頃は技能:シンドロームが組み合わせの幅を広げてたけど
最新環境で1コンボ侵蝕10は重め…
3625/01/21(火)16:09:07No.1275106950そうだねx1
ソドワしてる時は固定値盛るけどアタッカーやってるとクリレイ毎回使うんだよなぁ
これはダイスを信じているに入りますか
3725/01/21(火)16:12:22No.1275107637そうだねx1
C値を下げるのは出目を信じてる
出目を上げるのは出目を信じてない
3825/01/21(火)16:15:41No.1275108327そうだねx4
>よくコンセントレイトに35点もボリやがって…となる
本当にボられててダメだった
3925/01/21(火)16:17:25No.1275108664そうだねx2
>>よくコンセントレイトに35点もボリやがって…となる
>本当にボられててダメだった
多分コンセ2と起点1レベルの事だと思う
4025/01/21(火)16:20:02No.1275109166+
まあでも良いんじゃないかなPC同士の対戦ならともかくPVEなら最高効率追い求めんでも
4125/01/21(火)16:20:29No.1275109257+
>多分コンセ2と起点1レベルの事だと思う
C2のためにピュアでコンセ5まで積んでるのかと思った
4225/01/21(火)16:21:39No.1275109474そうだねx2
>>多分コンセ2と起点1レベルの事だと思う
>C2のためにピュアでコンセ5まで積んでるのかと思った
ピュア一般!?
4325/01/21(火)16:23:39No.1275109881そうだねx2
>>多分コンセ2と起点1レベルの事だと思う
>C2のためにピュアでコンセ5まで積んでるのかと思った
コンセ5にしてもC値は7までしか下がらないからあんま意味ないんじゃないか
エネミーがC値上げてくるエフェクト使ってくるなら話は別だが
4425/01/21(火)16:24:07No.1275109979そうだねx1
最高率じゃないのもフレーバー的に良いものだよ
4525/01/21(火)16:24:51No.1275110106+
賢者の石使ったらコンセ4レベ合わせて4まで下がる?それとも5のまま?
4625/01/21(火)16:25:42No.1275110262+
キュマハヌマーン賢者の石!
これがC値2の力だあああああ!!!
4725/01/21(火)16:25:50No.1275110279+
>賢者の石使ったらコンセ4レベ合わせて4まで下がる?それとも5のまま?
4まで下がるでよかったようなおぼえあるがGMの独自裁定だったかもしれない
4825/01/21(火)16:27:01No.1275110506そうだねx1
>キュマハヌマーン賢者の石!
>これがC値2の力だあああああ!!!
(二回転くらいしかしない)
4925/01/21(火)16:27:20No.1275110567そうだねx1
>キュマハヌマーン賢者の石!
>これがC値2の力だあああああ!!!
キュマ要る?ダイス増やすには要るか…
5025/01/21(火)16:28:43No.1275110836+
ピュアハヌマーンってお得感ないですよね
5125/01/21(火)16:29:00No.1275110890そうだねx1
>ピュアハヌマーンってお得感ないですよね
ピュアオルクスくらいお得感ないかも…
5225/01/21(火)16:29:49No.1275111047+
>キュマ要る?ダイス増やすには要るか…
さすがにハヌ一色でもキュマ一色でも強いには強いけど使いづらいしね…
5325/01/21(火)16:29:50No.1275111049+
ウィンドブレスがとんでもないことになるくらいかな
5425/01/21(火)16:29:56No.1275111065そうだねx2
>ピュアハヌマーンってお得感ないですよね
エフェクト的にはピュアで何でもできるんだけど能力値が3無駄になるのがな…
意外とミドルで2が生きるんだけどそれはそれとしてこいのぼりみたいに平過ぎて困る
5525/01/21(火)16:30:15No.1275111132そうだねx1
ハヌマーンは主にしたいシンドロームの能力値の穴埋めしてくれる時のお得感が凄い
5625/01/21(火)16:30:21No.1275111144+
>ピュアハヌマーンってお得感ないですよね
マシラやウィンドブレスを盛り盛りの盛りできるだけでお得感が凄いだろ
5725/01/21(火)16:31:17No.1275111347そうだねx4
そうやって戦闘に使う能力値ばっか見て全員が社会1にしてるから情報収集でたまに事故るんだぞ!
5825/01/21(火)16:31:21No.1275111358+
>>賢者の石使ったらコンセ4レベ合わせて4まで下がる?それとも5のまま?
>4まで下がるでよかったようなおぼえあるがGMの独自裁定だったかもしれない
聖剣使ってマイナーでクリティカル8下限4にしてからコンセントレイト4で下げると敵がサクサクになるぞ
5925/01/21(火)16:31:22No.1275111359+
>>賢者の石使ったらコンセ4レベ合わせて4まで下がる?それとも5のまま?
>4まで下がるでよかったようなおぼえあるがGMの独自裁定だったかもしれない
自分も4まで下がる認識だったけどエフェクトとDロイスでC値下げる場合どうなるのか公式の裁定はないっぽい?
C値を下げるエフェクトを組み合わせた場合の裁定はあったけど…
6025/01/21(火)16:31:30No.1275111396+
>マシラやウィンドブレスを盛り盛りの盛りできるだけでお得感が凄いだろ
マシラはダイス低下がなければなあ…
6125/01/21(火)16:32:06No.1275111520+
>>マシラやウィンドブレスを盛り盛りの盛りできるだけでお得感が凄いだろ
>マシラはダイス低下がなければなあ…
ここにアンチェインが
6225/01/21(火)16:32:07No.1275111524そうだねx3
>そうやって戦闘に使う能力値ばっか見て全員が社会1にしてるから情報収集でたまに事故るんだぞ!
援護の風
砂の加護
紡ぎの魔眼
我ら!
6325/01/21(火)16:32:15No.1275111551+
>そうやって戦闘に使う能力値ばっか見て全員が社会1にしてるから情報収集でたまに事故るんだぞ!
つまりこう
ハイパーソサエティ×ディストーション
6425/01/21(火)16:32:21No.1275111578そうだねx4
>こいのぼりみたいに平
薬王寺結希さんとは無関係な良識ある一市民の書き込みですがこの修飾語は必要でしょうか?
6525/01/21(火)16:32:38No.1275111631+
>>賢者の石使ったらコンセ4レベ合わせて4まで下がる?それとも5のまま?
>4まで下がるでよかったようなおぼえあるがGMの独自裁定だったかもしれない
タイタス昇華によるC値低下だけどタイミング的には同じだしFAQを参照するなら賢者の石でも5のままだと思う
6625/01/21(火)16:33:39No.1275111821+
物語を作るゲームとして考えたらコンストラクションがバランス良くていいんだよな
フルスクラッチはどうしても強さに走るから
6725/01/21(火)16:33:48No.1275111857+
どっちかと言うとブラックドッグハヌマーンの方が賢者の石する場合一撃にかかるダイス増殖が多いとは思うフルインストールが凄いから
6825/01/21(火)16:34:12No.1275111925+
>ここにアンチェインが
神速の息吹くん「どうして・・・」
6925/01/21(火)16:34:31No.1275111970+
あとFAQで書かれてるのはエフェクトの組み合わせなので組み合わせではないリリットリリースとかアウトレイジもC値は5だと思う
けどまあGM判断で良いんじゃないか…自分は多分通さない気もするが
7025/01/21(火)16:34:56No.1275112050そうだねx1
>つまりこう
>ハイパーソサエティ×ディストーション
ぶっちゃけ交渉アタッカーも何が強いかって攻撃技能がそのままミドルで使える点なんだよな…
精神も若干そういうところあるが
7125/01/21(火)16:34:59No.1275112060そうだねx3
>物語を作るゲームとして考えたらコンストラクションがバランス良くていいんだよな
>フルスクラッチはどうしても強さに走るから
と思うじゃん?
コンストラクションも結局戦闘に使う能力を高くするしかないから苦手分野はフルスクよりフォロー効かないんだ
7225/01/21(火)16:35:09No.1275112097そうだねx1
>物語を作るゲームとして考えたらコンストラクションがバランス良くていいんだよな
アタッカー以外不親切だから実卓でも使う人は少ないけどね
「」でも使ってるのは見ない
7325/01/21(火)16:35:23No.1275112145+
その時点で受けてるクリティカル減少下限値よりも下がる効果は保存されず消滅するって処理なのかなぁと考えてるけどいまいちわかんない
政権の王者適用中ならコンセ4でクリティカル4まで下げられるのかな
7425/01/21(火)16:35:45No.1275112209+
マシラアンチェインは強いのは間違いないがそもそもシナリオ一回の札をあんまり評価してない層はいるよね
実際自分もマシラは殆ど考慮に入れない…
7525/01/21(火)16:36:04No.1275112262+
>コンストラクションも結局戦闘に使う能力を高くするしかない
これは卓によると思う
7625/01/21(火)16:36:08No.1275112273そうだねx2
C値を下げる効果はタイタスを除き判定時に合算後、下限値の最も低いものを適用するっていう裁定じゃないと聖剣の王者の存在理由が無くならない?
7725/01/21(火)16:36:13No.1275112287そうだねx2
別に戦闘一辺倒ってわけじゃないけどそれでも能力値3点が過剰だから結果フルスクラッチになる
7825/01/21(火)16:36:15No.1275112296そうだねx3
>どっちかと言うとブラックドッグハヌマーンの方が賢者の石する場合一撃にかかるダイス増殖が多いとは思うフルインストールが凄いから
完全獣化でダイス増やして賢者の石とか切り札くんっぽいけどバックトラック怖いからね
7925/01/21(火)16:36:57No.1275112421+
>マシラアンチェインは強いのは間違いないがそもそもシナリオ一回の札をあんまり評価してない層はいるよね
それやるならキュマとかブラックドッグ噛ませたほうがコスト安く抑えられるからなあ
8025/01/21(火)16:37:13No.1275112477+
>>コンストラクションも結局戦闘に使う能力を高くするしかない
>これは卓によると思う
エフェクトのレベル制限もあるのに能力値他に振ったらどうやって判定するんだよ!?
8125/01/21(火)16:37:15No.1275112485+
>C値を下げる効果はタイタスを除き判定時に合算後、下限値の最も低いものを適用するっていう裁定じゃないと聖剣の王者の存在理由が無くならない?
聖剣はマイナーに使用してメインプロセス中持続する効果だからそもそも前提が異なると思う
タイタスや賢者の石のように判定の直前に使ってそこだけ適用するものじゃないから
8225/01/21(火)16:38:24No.1275112684+
アンチェイン君地味にズルだよね
8325/01/21(火)16:38:31No.1275112707+
>完全獣化でダイス増やして賢者の石とか切り札くんっぽいけどバックトラック怖いからね
もちろん切り札くん構築が賢者するのは別に弱い訳ではない安定しつつ切り札を持てる訳だし
でもハヌマーンまぜてリミットリリースでC値低下に極振りするならシナリオ1回に全てを注ぎ込んだ方が個性が伸びると思う
8425/01/21(火)16:39:19No.1275112863+
>アンチェイン君地味にズルだよね
ピュアハヌマーンという30点の無駄と引き換えだからまあ…
8525/01/21(火)16:39:20No.1275112865+
>アンチェイン君地味にズルだよね
サプリタイトル冠する能力強いよね
8625/01/21(火)16:39:51No.1275112962+
ここのスレ見てるとイマーシブモードの感想が気になる
8725/01/21(火)16:40:13No.1275113027そうだねx3
公式リプレイ見るとモルフェウスとハヌマーンのPC1率高いもんな…
8825/01/21(火)16:40:33No.1275113085そうだねx2
シナリオ1回の切り札なんかボスに防いでくださいって言ってるようなもんだぜ
だからボスの妨害札を切らせてから使う!
8925/01/21(火)16:41:24No.1275113252+
>シナリオ1回の切り札なんかボスに防いでくださいって言ってるようなもんだぜ
>だからボスの妨害札を切らせてから使う!
畜生!みんなシナリオ1回の切り札ばっかだ!
なら俺が先に使って切り札を使わせてやるぜ!!
9025/01/21(火)16:41:24No.1275113254そうだねx4
>シナリオ1回の切り札なんかボスに防いでくださいって言ってるようなもんだぜ
>だからボスの妨害札を切らせるために使う!
9125/01/21(火)16:41:38No.1275113308そうだねx3
>ここのスレ見てるとイマーシブモードの感想が気になる
処理は簡略化されてるけど別に特別初心者向けではないかなとは
エネミーのドッジも高くなりがちなのとGMの負担はそんなに変わらないので
慣れたGMと初心者PLと経験者PLで混ざってやるのが良いかもしれない
9225/01/21(火)16:42:11No.1275113420+
>公式リプレイ見るとモルフェウスとハヌマーンのPC1率高いもんな…
ノイマンも混ぜるとほとんどの複数能力PCが取ってるだろって思うところはある
9325/01/21(火)16:42:41No.1275113521+
シナリオ1回が防がれるのがいやなら2回に増やせばいいじゃない
9425/01/21(火)16:43:27No.1275113660そうだねx3
>ここのスレ見てるとイマーシブモードの感想が気になる
時の棺相手は死ぬ
9525/01/21(火)16:44:07No.1275113791+
おもむろにSロイスをタイタス昇華
9625/01/21(火)16:44:12No.1275113802+
>畜生!みんなシナリオ1回の切り札ばっかだ!
>なら俺が先に使って切り札を使わせてやるぜ!!
なんか超新塾っぽい
9725/01/21(火)16:44:17No.1275113821そうだねx2
>シナリオ1回が防がれるのがいやなら2回に増やせばいいじゃない
リエゾン使える卓がどれだけあると思ってんだ!
9825/01/21(火)16:44:42No.1275113905+
あじエフェクトの束縛の檻が強いんじゃないかと思い始めてる
イニシアチブで放心と硬直投げるから自力で速度バトルに勝てば加速する時にも割り込んで近接ボスを悲しいことにできる!
9925/01/21(火)16:45:43No.1275114115+
快男児
ファルコンブレード
ブラストハンド

そよぐ

くらいかモルフェウスかハヌマーンのPC1
10025/01/21(火)16:45:54No.1275114155+
>あじエフェクトの束縛の檻が強いんじゃないかと思い始めてる
>イニシアチブで放心と硬直投げるから自力で速度バトルに勝てば加速する時にも割り込んで近接ボスを悲しいことにできる!
ゼノスに入れば速度勝負に勝つ必要もないぞ
加速する刻を一回打ち消せるからな
10125/01/21(火)16:45:55No.1275114158+
ぶっちゃけ話としてPLからエネミーのビルドは見えていなくてGMからPCのビルドは見えているわけだからPCの必殺技を防がれないために先に他の攻撃に使わせるって厳密には無理だよね
防いでくるGMはもうそういうものとして切り札切らせたぜ!ってやるしかない
10225/01/21(火)16:46:36No.1275114314+
>あじエフェクトの束縛の檻が強いんじゃないかと思い始めてる
>イニシアチブで放心と硬直投げるから自力で速度バトルに勝てば加速する時にも割り込んで近接ボスを悲しいことにできる!
RUの中だとみエフェクト扱いしづらいくらいには強いと思う
闘争の渦あるからちょっと目立たないけど…
10325/01/21(火)16:46:46No.1275114350+
>ぶっちゃけ話としてPLからエネミーのビルドは見えていなくてGMからPCのビルドは見えているわけだからPCの必殺技を防がれないために先に他の攻撃に使わせるって厳密には無理だよね
えっ
エネミーデータって全部公開じゃないの?!
10425/01/21(火)16:47:12No.1275114426+
>エネミーデータって全部公開じゃないの?!
そうだよ!?
10525/01/21(火)16:47:53No.1275114565そうだねx2
いかんSWとごっちゃになってる人が出てきている
FEAR系列のボスデータは非公開!非公開です!
10625/01/21(火)16:48:08No.1275114607+
卓にも依るだろうけどフルオープンはなかなかないんじゃないか
10725/01/21(火)16:48:19No.1275114640+
>いかんSWとごっちゃになってる人が出てきている
>FEAR系列のボスデータは非公開!非公開です!
SWって公開なの!?
10825/01/21(火)16:48:20No.1275114645+
>いかんSWとごっちゃになってる人が出てきている
>FEAR系列のボスデータは非公開!非公開です!
アリアンは判定成功したら公開では!?
10925/01/21(火)16:48:27No.1275114668そうだねx2
別にダブルクロスでエネミーデータ公開したってかまわん気がするけどなんか問題あるんだろうか
11025/01/21(火)16:48:27No.1275114669+
>FEAR系列のボスデータは非公開!非公開です!
書いてたっけ
11125/01/21(火)16:48:42No.1275114716+
クランブルデイズは実質フルオープンみたいなところはあるが…
11225/01/21(火)16:48:46No.1275114729そうだねx2
俺がエネミーのエフェクトコンボ組むのめんどくせぇから放棄してるのがバレてしまうーっ!!
11325/01/21(火)16:48:58No.1275114769+
>>いかんSWとごっちゃになってる人が出てきている
>>FEAR系列のボスデータは非公開!非公開です!
>SWって公開なの!?
魔物知識判定というアタマを使う判定に成功すればわかる
11425/01/21(火)16:49:04No.1275114793+
アリアンもエネミーデータ公開はあるけどダブルクロスは非公開だね
そもそもインスピレーションとかそういうの以外で知る手段がない
11525/01/21(火)16:49:04No.1275114794+
無効化はなんかズルみたいな感じするな…
リザレクションでいこう
11625/01/21(火)16:49:29No.1275114877+
>無効化はなんかズルみたいな感じするな…
>リザレクションでいこう
こいつ…100%になっていないだと!?
11725/01/21(火)16:49:29No.1275114879+
>SWって公開なの!?
SWでエネミーデータ非公開の卓ってあんのかな…まもちき一切しない血が出るなら殺せるはずだ卓ならあり得るかもしれないがそうでないならまもちきの価値が無さすぎるでしょ
11825/01/21(火)16:49:39No.1275114928+
>>エネミーデータって全部公開じゃないの?!
>そうだよ!?
ダブルクロスのつもりだった!
HPはともかくどんなエフェクト持ってるかは非公開だから(バロールだから棺あるはず…なかった…)とかある
あとソドワって必殺技あったかなぁ!?SSカード使うとか?
11925/01/21(火)16:49:59No.1275115000+
>俺がエネミーのエフェクトコンボ組むのめんどくせぇから放棄してるのがバレてしまうーっ!!
そんなあなたにMエネミー!
12025/01/21(火)16:50:07No.1275115020+
>魔物知識判定というアタマを使う判定に成功すればわかる
つまりお馬鹿さんばかりのパーティーだと…
12125/01/21(火)16:50:07No.1275115022そうだねx1
>俺がエネミーのエフェクトコンボ組むのめんどくせぇから放棄してるのがバレてしまうーっ!!
(異世界の因子取ったろ…)
12225/01/21(火)16:50:33No.1275115116そうだねx1
>あとソドワって必殺技あったかなぁ!?SSカード使うとか?
あのっ!
12325/01/21(火)16:50:43No.1275115160そうだねx1
>別にダブルクロスでエネミーデータ公開したってかまわん気がするけどなんか問題あるんだろうか
ソドワもアリアンも敵の能力を見抜く判定があってダブクロにはそれがないからなんかそんな感じ
12425/01/21(火)16:51:03No.1275115246+
エネミーデータの公開については書いてないので公開してもいいししなくてもいいぞ
12525/01/21(火)16:51:13No.1275115284+
>>あとソドワって必殺技あったかなぁ!?SSカード使うとか?
>あのっ!
目減りしないんだから使える時はずっと使え!
12625/01/21(火)16:51:15No.1275115295+
>別にダブルクロスでエネミーデータ公開したってかまわん気がするけどなんか問題あるんだろうか
色んな意味で調整が効きやすいというのはある
12725/01/21(火)16:51:15No.1275115299そうだねx1
>別にダブルクロスでエネミーデータ公開したってかまわん気がするけどなんか問題あるんだろうか
調整してなかったり裏でコソコソやって誤魔化してる人は困る
別にダブルクロスの戦闘の調整は結構な特殊技能なので言わずにコソコソやる分にはそれでも良いと思うけど
12825/01/21(火)16:51:19No.1275115308+
>くらいかモルフェウスかハヌマーンのPC1
探求の獣とこいのぼりのPC1がキュマハヌ
12925/01/21(火)16:51:20No.1275115311+
ボスがどんなエフェクト…それこそ妨害系のを持っているかどうかを
情報収集判定で調べるとかするのも楽しいんじゃないか
調査の結果バロールで時間を止めるような力を持っているぞ!とか判ったりする
13025/01/21(火)16:51:32No.1275115352+
必殺攻撃(必殺とは言っていない)
13125/01/21(火)16:51:33No.1275115359+
隠すのが基本のDnDもある
13225/01/21(火)16:52:14No.1275115483+
秘密を抜くことで全体公開になるけど
13325/01/21(火)16:52:16No.1275115493そうだねx1
>>魔物知識判定というアタマを使う判定に成功すればわかる
>つまりお馬鹿さんばかりのパーティーだと…
まあそういうことになる
基本魔法職なら知力高いから勝手に対策されてるところもあるが
13425/01/21(火)16:52:18No.1275115500+
>>魔物知識判定というアタマを使う判定に成功すればわかる
>つまりお馬鹿さんばかりのパーティーだと…
余程低レベルでない限りセージという知識担当なしは非推奨だぜ!
古き良き役割分担ゲームでもあるからな
13525/01/21(火)16:52:19No.1275115504+
>隠すのが基本のDnDもある
いくつか卓見学したけどどのDMもオープンだったぞ
13625/01/21(火)16:52:24No.1275115521+
どうして最悪一撃で死ぬ中ボスのコンボ練らなきゃならんのだって話なんですね
13725/01/21(火)16:52:25No.1275115526そうだねx1
特殊な技能(ダイス運)だからな
運が悪い人は調整するがいい
13825/01/21(火)16:52:38No.1275115565+
事前の演出でこのシンドロームだからこんな攻撃してきそうとか予想するの楽しいよね
13925/01/21(火)16:52:50No.1275115608そうだねx1
>>隠すのが基本のDnDもある
>いくつか卓見学したけどどのDMもオープンだったぞ
それは見た卓全部ハウスルールでオープンにしてるだけ
14025/01/21(火)16:52:51No.1275115611そうだねx1
>どうして最悪一撃で死ぬ中ボスのコンボ練らなきゃならんのだって話なんですね
キャラ付けよキャラ付け
14125/01/21(火)16:53:08No.1275115662+
>秘密を抜くことで全体公開になるけど
ホイ流行渦
14225/01/21(火)16:53:21No.1275115708+
>必殺攻撃(必殺とは言っていない)
期待値は全力攻撃が上と聞いて俺は…ガッカリした
14325/01/21(火)16:53:21No.1275115709そうだねx2
>>隠すのが基本のDnDもある
>いくつか卓見学したけどどのDMもオープンだったぞ
オンセだとなぁ!コマのデータ秘匿するのがかったるいんだよ!!
14425/01/21(火)16:53:27No.1275115728+
>>くらいかモルフェウスかハヌマーンのPC1
>探求の獣とこいのぼりのPC1がキュマハヌ
そうだったクエスティングビーストくんと檜山もだった
ルルブ表紙の人もだけどキュマハヌって多いよな…
14525/01/21(火)16:53:51No.1275115817そうだねx1
>>必殺攻撃(必殺とは言っていない)
>期待値は全力攻撃が上と聞いて俺は…ガッカリした
でも全力攻撃って上振れしても100点出る事ほぼ無いじゃん
必殺は結構出るぜ?
14625/01/21(火)16:54:08No.1275115885そうだねx1
>どうして最悪一撃で死ぬ中ボスのコンボ練らなきゃならんのだって話なんですね
じゃあ既存データ流用するか…
春日でいいな…
14725/01/21(火)16:54:32No.1275115962そうだねx2
>>>必殺攻撃(必殺とは言っていない)
>>期待値は全力攻撃が上と聞いて俺は…ガッカリした
>でも全力攻撃って上振れしても100点出る事ほぼ無いじゃん
>必殺は結構出るぜ?
その邪悪なクビキリ刀は何だ
14825/01/21(火)16:54:40No.1275115985+
>特殊な技能(ダイス運)だからな
>運が悪い人は調整するがいい
いやダイスとか関係なくちゃんと調整できる人はできるよ
他のシステムに比べてかなり難しいから万人が頑張る必要はないとも思ってるけど
14925/01/21(火)16:55:02No.1275116071+
>>秘密を抜くことで全体公開になるけど
>ホイ流行渦
自分も喰らう諸刃の剣
15025/01/21(火)16:55:07No.1275116098そうだねx1
>別にダブルクロスの戦闘の調整は結構な特殊技能なので言わずにコソコソやる分にはそれでも良いと思うけど
2R目の最後の攻撃で死ぬだけなら特殊技能でもなんでもないぞ
15125/01/21(火)16:55:08No.1275116102そうだねx1
振れ幅がデカすぎて真面目に調整したところで簡単に崩壊するからな
戦闘だけならまだしもバックトラックが特に
その上でPLが滅茶苦茶なビルドを持ってこないという前提があるし
15225/01/21(火)16:55:27No.1275116188+
>>>魔物知識判定というアタマを使う判定に成功すればわかる
>>つまりお馬鹿さんばかりのパーティーだと…
>余程低レベルでない限りセージという知識担当なしは非推奨だぜ!
>古き良き役割分担ゲームでもあるからな
だから魔物知識抜かないとヤバい敵出すぜ
…リレーキャンペーンでセージが自分なの忘れてたを公式でやる
15325/01/21(火)16:55:39No.1275116229+
DnDはDMが特にPCの能力なしで教える敵情報はクリーチャーのHPが半分切ったことぐらいなんよ本当は
15425/01/21(火)16:55:53No.1275116273そうだねx3
>>別にダブルクロスの戦闘の調整は結構な特殊技能なので言わずにコソコソやる分にはそれでも良いと思うけど
>2R目の最後の攻撃で死ぬだけなら特殊技能でもなんでもないぞ
ぶっちゃけHPや装甲じゃなくて復活回数決めとけば何とでもなるよね
15525/01/21(火)16:56:07No.1275116318+
ググったら5版にデータブロック(データの内容)を参照するルールはないと出た
色々あるのね
15625/01/21(火)16:56:23No.1275116371+
>>>魔物知識判定というアタマを使う判定に成功すればわかる
>>つまりお馬鹿さんばかりのパーティーだと…
>余程低レベルでない限りセージという知識担当なしは非推奨だぜ!
>古き良き役割分担ゲームでもあるからな
今やってる蛮族リレーだとメインセージなんていないぜ!
フィジマスで弱点は抜けるし見識は一般で振れるし弱点は弱点付与するからなにも問題になってないけど
15725/01/21(火)16:56:29No.1275116397+
>ルルブ表紙の人もだけどキュマハヌって多いよな…
キュマハヌは一番使いやすい白兵だしな…
ブラムストーカーももちろん強いぜ
15825/01/21(火)16:56:36No.1275116423+
>その邪悪なクビキリ刀は何だ
いえいえうちのはテムスガルドの鉄球投げてるだけなんで…
15925/01/21(火)16:56:41No.1275116444そうだねx1
>>>別にダブルクロスの戦闘の調整は結構な特殊技能なので言わずにコソコソやる分にはそれでも良いと思うけど
>>2R目の最後の攻撃で死ぬだけなら特殊技能でもなんでもないぞ
>ぶっちゃけHPや装甲じゃなくて復活回数決めとけば何とでもなるよね
一周回ってPC達と同じく起き上がりこぼしになるのはなんというか味があるな…
16025/01/21(火)16:56:57No.1275116494+
必殺攻撃は全力攻撃Ⅰならまだ勝ち目がある
全力攻撃Ⅱになると期待値で勝つのは無理だ
16125/01/21(火)16:57:12No.1275116545そうだねx2
>>別にダブルクロスの戦闘の調整は結構な特殊技能なので言わずにコソコソやる分にはそれでも良いと思うけど
>2R目の最後の攻撃で死ぬだけなら特殊技能でもなんでもないぞ
そういうことを話してるんじゃないんですよ
そもそもそれは調整とは言わん
16225/01/21(火)16:57:21No.1275116561+
ダブクロは卓環境次第だからボス調整も何が正解かってのは難しいんだよな
前居たグループだとボスは1ラウンドで終わるようにするのが基本だったし
16325/01/21(火)16:57:23No.1275116566+
HP決めないとかいう荒業を使わずともミドル見て復活調整は効くしな
16425/01/21(火)16:57:24No.1275116568そうだねx2
>…リレーキャンペーンでセージが自分なの忘れてたを公式でやる
おバカ!
16525/01/21(火)16:57:24No.1275116569そうだねx1
卓による部分もあるけど先制判定と回復の次ぐらいには重要だからなあ魔物知識
16625/01/21(火)16:57:29No.1275116579+
>その邪悪なクビキリ刀は何だ
2.5で弱体化したから浪漫ビルドフェンサーしか持たなくなってきたな
昔はファイターすら握ってたのに
16725/01/21(火)16:57:32No.1275116588+
>ルルブ表紙の人もだけどキュマハヌって多いよな…
分かりやすく肉体変化のキュマイラ!
それにスピードを与えるハヌマーン!
すごい分かりやすく化物になる組み合わせ
16825/01/21(火)16:57:41No.1275116619+
キュマイラは純粋な獣属性だからブラックドッグ/ハヌマーン/サラマンダーあたりが純粋にエレメントな属性を付与してくれてクロスのカッコ良さが上昇するよね…
水属性は何がいいんだろ
16925/01/21(火)16:57:51No.1275116655+
シティアドしない卓だとセージもスカウトも戦闘に使えない劣化技能だからね…頼んだぜライダーウォーリーダー
17025/01/21(火)16:57:53No.1275116665+
さぁ来いUGN!オレはPC全員が2回ずつ攻撃しただけで死ぬぞオオ!
17125/01/21(火)16:58:05No.1275116713+
>ググったら5版にデータブロック(データの内容)を参照するルールはないと出た
>色々あるのね
フルオープンだとバトルマスターの特徴にある敵を知るが馬鹿みたいじゃないですか
17225/01/21(火)16:58:25No.1275116775+
>水属性は何がいいんだろ
オルクスで十分じゃない?
雨粒の矢!
17325/01/21(火)16:58:27No.1275116781+
>さぁ来いUGN!オレはPC全員が2回ずつ攻撃しただけで死ぬぞオオ!
お前結構硬いじゃねえか!!
17425/01/21(火)16:58:32No.1275116792そうだねx2
ボスが1Rで死んでもいいじゃないか みつを
17525/01/21(火)16:58:44No.1275116842そうだねx1
蘇生エフェクトと加速する刻が後からボスデータにポップする事は割とある
17625/01/21(火)16:59:00No.1275116891そうだねx4
>シティアドしない卓だとセージもスカウトも戦闘に使えない劣化技能だからね…頼んだぜライダーウォーリーダー
遺跡でも使うだろ!
17725/01/21(火)16:59:44No.1275117020+
ダブルクロスだと滅多にないけど攻撃と回避が拮抗するゲームで敵に回避ダイスがあるとマジで事故発生するよね…
ボスが沈んだ後取り巻きがめっちゃ粘る!
17825/01/21(火)16:59:53No.1275117055+
必殺が全力を期待値で上回る方法はあるにはあるぞ
ドーデンのウォーハンマー必殺秘伝を使えば一回だけ1d6+6で振れるのでガイアクリーヴァーがとても強くなる
問題は命中が雑魚すぎること
17925/01/21(火)17:00:05No.1275117085そうだねx1
>ダブルクロスだと滅多にないけど攻撃と回避が拮抗するゲームで敵に回避ダイスがあるとマジで事故発生するよね…
>ボスが沈んだ後取り巻きがめっちゃ粘る!
(サタスペのことか…)
18025/01/21(火)17:00:18No.1275117132+
>シティアドしない卓だとセージもスカウトも戦闘に使えない劣化技能だからね…頼んだぜライダーウォーリーダー
ちなみにシティアドだとセージとスカウトはどう生かされるのかお伺いしても?
シナリオ作るのに参考にさせていただきたい
18125/01/21(火)17:00:32No.1275117173+
>ボスが沈んだ後取り巻きがめっちゃ粘る!
そういう粘りを見せた結果モブの名無し取り巻きに名前がついたりするのいいよね
18225/01/21(火)17:01:05No.1275117272+
首切り刀って威力+5されるけどこれって例えば筋力30のS武器持てるならソッチのほうが有利なのかな
厳密ではないけど威力追いつくのに2回転してそこからさらに回さないといけないんだよね?
18325/01/21(火)17:02:16No.1275117481+
>シティアドしない卓だとセージもスカウトも戦闘に使えない劣化技能だからね…頼んだぜライダーウォーリーダー
文字読むのにセージ取らないの?
18425/01/21(火)17:03:04No.1275117647そうだねx1
ファストアクションは最強クラスの特技だぜ
18525/01/21(火)17:03:17No.1275117685+
>>シティアドしない卓だとセージもスカウトも戦闘に使えない劣化技能だからね…頼んだぜライダーウォーリーダー
>文字読むのにセージ取らないの?
ソーサラーいるなら無理矢理行けるが
まあ普通は一人くらいいるね
18625/01/21(火)17:03:20No.1275117694+
魔物知識判定に成功してないが敵の名前でデータならわかるぜ!
18725/01/21(火)17:03:38No.1275117763+
>>シティアドしない卓だとセージもスカウトも戦闘に使えない劣化技能だからね…頼んだぜライダーウォーリーダー
>文字読むのにセージ取らないの?
どうせ出てくる敵を殺せばいいんだろ?って思考なのかもしれない
18825/01/21(火)17:03:39No.1275117765+
>ちなみにシティアドだとセージとスカウトはどう生かされるのかお伺いしても?
>シナリオ作るのに参考にさせていただきたい
スカウトは使われるの多いよ
足跡追ったり聞き込みしたり人やモノ探し全般の判定に使う
セージも被害者に使われた魔法を調べたり隠されてる真実を推理検討するのに判定用いられる場合が多いかな
18925/01/21(火)17:03:42No.1275117776+
>首切り刀って威力+5されるけどこれって例えば筋力30のS武器持てるならソッチのほうが有利なのかな
>厳密ではないけど威力追いつくのに2回転してそこからさらに回さないといけないんだよね?
威力が追いつくのにはそうだけどそもそも回った時点で一定の火力上昇は担保されてるので威力30の武器の素のC値が11以上なら首切りで良い
複数回すビルドは素のC値も大事だから
19025/01/21(火)17:04:48No.1275117996+
春日さんがメチャクチャ怒られています…
配置転換になりそうです…
セルにあるマインド滋養液全部飲みました…
19125/01/21(火)17:04:49No.1275117998+
シナリオによってはレンジャーの野外限定の判定頼りになんねえな…と思う事も割とある
19225/01/21(火)17:05:15No.1275118084+
あー……(シーン化を握り潰す)
要の陣形!対象はPC124!(3の侵食値を見つつ)
19325/01/21(火)17:05:29No.1275118138+
>>>>必殺攻撃(必殺とは言っていない)
>>>期待値は全力攻撃が上と聞いて俺は…ガッカリした
>>でも全力攻撃って上振れしても100点出る事ほぼ無いじゃん
>>必殺は結構出るぜ?
>その邪悪なクビキリ刀は何だ
首切り2本あれば200ダメージも夢じゃないからな
19425/01/21(火)17:05:42No.1275118177+
>シナリオによってはレンジャーの野外限定の判定頼りになんねえな…と思う事も割とある
案外レンジャーって野外縛りない判定も多いので探索はスカウトがやりつつ大事なところはレンジャーが活躍したりもする
19525/01/21(火)17:06:10No.1275118277そうだねx4
なんていうかPLがちゃんとデータ見てくれるって考えるのも傲慢っちゃ傲慢だからな…
データ見ると明らかな穴があってそこつかないと勝てないみたいなのはあまり良くない
19625/01/21(火)17:06:13No.1275118291そうだねx2
>春日さんがメチャクチャ怒られています…
>配置転換になりそうです…
>セルにあるマインド滋養液全部飲みました…
我はベヒーモス、これよりN市を崩壊させる。
19725/01/21(火)17:06:33No.1275118357そうだねx1
>シナリオによってはレンジャーの野外限定の判定頼りになんねえな…と思う事も割とある
グリーンベルト!バイナウ!
19825/01/21(火)17:06:48No.1275118414+
>あー……(シーン化を握り潰す)
>要の陣形!対象はPC124!(3の侵食値を見つつ)
そういう時の対象はダイスで決めるとスリルあっていいぜ
露骨な忖度は良くない場合も多いからな
19925/01/21(火)17:06:51No.1275118431そうだねx1
ところでレンジャーの野外限定判定もグリーンベルトで制限無くなるんだよね?
20025/01/21(火)17:07:24No.1275118564+
クビキリだけ2.0仕様にならないかなあ!
20125/01/21(火)17:08:15No.1275118748+
>ところでレンジャーの野外限定判定もグリーンベルトで制限無くなるんだよね?
そうだぜ!自己暗示にしか見えないぜ!
20225/01/21(火)17:08:39No.1275118822そうだねx1
>>シナリオによってはレンジャーの野外限定の判定頼りになんねえな…と思う事も割とある
>グリーンベルト!バイナウ!
300Gくらいで売れよ
20325/01/21(火)17:08:40No.1275118828+
グリーンベルトよりブラックベルトしたい前衛は多い
というかスカウトレンジャー両取りは高レベルじゃないとなかなかやらないしベルトって名前変えてくれないかな…
20425/01/21(火)17:09:23No.1275118992そうだねx1
>グリーンベルトよりブラックベルトしたい前衛は多い
>というかスカウトレンジャー両取りは高レベルじゃないとなかなかやらないしベルトって名前変えてくれないかな…
値段に差がありすぎるから比較にならないよ…
20525/01/21(火)17:12:35No.1275119639+
>値段に差がありすぎるから比較にならないよ…
値段というか防護点が大事くらいの意味しかなかったが…
20625/01/21(火)17:13:24No.1275119833+
ソドワの流れなので質問したい
2回攻撃持ちが全力攻撃して1回目外して2回目当てたら2回目に全力攻撃が乗っていいの?
20725/01/21(火)17:13:56No.1275119967+
高レベルで遊ぶことが多くてブラックベルト一つじゃ微々たるものだからあんまり握らねえな…
20825/01/21(火)17:14:33No.1275120101そうだねx2
>ソドワの流れなので質問したい
>2回攻撃持ちが全力攻撃して1回目外して2回目当てたら2回目に全力攻撃が乗っていいの?
攻撃前に適用を宣言するから全力攻撃宣言後の攻撃が当たったらよし外れたらそれで終わりで普通の攻撃になる
20925/01/21(火)17:14:58No.1275120180そうだねx1
>ソドワの流れなので質問したい
>2回攻撃持ちが全力攻撃して1回目外して2回目当てたら2回目に全力攻撃が乗っていいの?
ダメ
宣言特技は原則一回の攻撃に適用
一部例外もあるけど
21025/01/21(火)17:15:19No.1275120263そうだねx1
どうせ防護点1点高くても魔法でゴリっといくのが死因だからあんまり…
21125/01/21(火)17:18:17No.1275120913+
>高レベルで遊ぶことが多くてブラックベルト一つじゃ微々たるものだからあんまり握らねえな…
逆に高レベルじゃないとグリーンベルト買えねぇから比較にならんのよ
21225/01/21(火)17:18:45No.1275121014+
>どうせ防護点1点高くても魔法でゴリっといくのが死因だからあんまり…
連続攻撃とか数の暴力を喰らったときに1点はわりと影響出る
21325/01/21(火)17:19:29No.1275121201+
価格差10倍以上だから名前にベルトがついていること以外に共通点なんか何もないんだ
21425/01/21(火)17:19:44No.1275121274+
>>高レベルで遊ぶことが多くてブラックベルト一つじゃ微々たるものだからあんまり握らねえな…
>逆に高レベルじゃないとグリーンベルト買えねぇから比較にならんのよ
いや比較とかじゃなくて単にブラックベルト買わねえなってだけ
21525/01/21(火)17:19:56No.1275121314+
クリレイは1発目外れても2発目に乗るから微妙に違うんだよね
21625/01/21(火)17:20:56No.1275121552+
>クリレイは1発目外れても2発目に乗るから微妙に違うんだよね
最初の威力表に使われるからなぎ払いした時は選んで使うしね
21725/01/21(火)17:21:53No.1275121765+
>価格差10倍以上だから名前にベルトがついていること以外に共通点なんか何もないんだ
でもそこが重要だったりする
グリーンバックルとかなら両方使う…スマルティエの武道帯も腰か…
21825/01/21(火)17:22:22No.1275121856+
>クビキリだけ2.0仕様にならないかなあ!
さすがに2.5の必殺の仕様だと2.0の超越フェンサーと同じになるしちょっと火力過多にならないか?


1737439395531.png