二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737391633624.mp4-(2655956 B)
2655956 B25/01/21(火)01:47:13No.1274987291そうだねx6 09:01頃消えます
今思うとPTは体験版なのに完成されすぎてるな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/21(火)01:49:08No.1274987584そうだねx34
だからフォロワーが大量に生まれた…
225/01/21(火)01:50:16No.1274987728そうだねx28
今思えば番出口の元ネタなのか
325/01/21(火)01:50:19No.1274987732そうだねx1
八番ライクという形になったりしてまだまだ派生が出てる
425/01/21(火)01:50:24No.1274987747そうだねx2
名前はよく聞くけど実際どういうゲームか知らない…
525/01/21(火)01:51:21No.1274987893+
一時期これが入ったps4が高額で売れたらしいな
625/01/21(火)01:51:41No.1274987955そうだねx4
思い返してみると後に及ぼした影響がデカすぎるなこれ
体験版なのに
725/01/21(火)01:52:07No.1274988005そうだねx4
>一時期これが入ったps4が高額で売れたらしいな
プレイできる状態ってなるとアカウントごと渡さないといけないからハードル高いよね
825/01/21(火)01:52:32No.1274988069そうだねx4
結構皆やってるのに具体的なクリア方法がわからないとか当時の衝撃凄かったな…
925/01/21(火)01:54:35No.1274988362そうだねx3
>名前はよく聞くけど実際どういうゲームか知らない…
同じ通路を何度も通りながら特定の場所で起こる変化に対してアクションを起こすとまた変化が起こって…みたいなタイプのホラー作品
今だと類似ゲームいくつも上げられるかもしれないけど当時はマジで独特なゲーム感と雰囲気だった
1025/01/21(火)01:55:03No.1274988450そうだねx29
やっぱ監督ってゲームシステム作るの上手いんだなって思ったなあ
1125/01/21(火)01:55:38No.1274988532そうだねx2
めちゃくちゃ気味悪くてすごい
1225/01/21(火)01:56:47No.1274988670+
仕事が遅いだのなんだのは言われていたがやはりすごいクリエイターだったんだなって
1325/01/21(火)01:57:57No.1274988818そうだねx9
今思えばホラーで同じ場所ループすんのって当時からそこそこ定番の演出だったとは思うんだけど
森とか洞窟とか特徴のない迷路系がメインで同じ家の中グルグルすんのがなかったんだな
1425/01/21(火)01:59:17No.1274988997+
8番出口は影響受けたのかな
1525/01/21(火)02:00:06No.1274989110そうだねx13
なんか変化ないか画面凝視するから急な幽霊で死ぬほどビビる
1625/01/21(火)02:00:07No.1274989112+
やってみたかったけどPS4買うのが遅すぎた…
1725/01/21(火)02:02:06No.1274989364+
これ入れてたPS4大事にしてたんだけどHDMI壊れたのか画面に映らなくなって泣く泣く処分した
HDDだけは取っておいてあるけど新しいPS4手に入れてこのHDD取り付けても初期化しないと使えないんだよね?
1825/01/21(火)02:02:54No.1274989462そうだねx1
世界で攻略していくライブ感も凄かった
1925/01/21(火)02:03:01No.1274989479そうだねx8
>めちゃくちゃ気味悪くてすごい
ホラーの定番ネタてんこ盛りなんだけどめっちゃこわい
上の方で大暴れしてる冷蔵庫は笑っちゃったけど
2025/01/21(火)02:03:34No.1274989542+
これで確立したメソッドが10年経っても余裕で耐えてるのは凄い
2125/01/21(火)02:04:11No.1274989620そうだねx5
>8番出口は影響受けたのかな
インタビューで直接名前出てないけど言われてみれば源流にあるわコレって形だと思う
直接名前出てるやつがPTライクって言えるのあるかもしれんが
2225/01/21(火)02:04:20No.1274989631そうだねx1
最小限のコストで最大限のパフォーマンスを見せるのってこういう事かと学ばせてもらったゲーム
2325/01/21(火)02:04:35No.1274989684そうだねx3
Steam見てるだけで似せたゲームが100個以上は誇張なしで存在する
これに脳を焼かれたホラーゲーム制作者本当に多いね
2425/01/21(火)02:05:12No.1274989791+
8番出口とかこれの系譜だよね
2525/01/21(火)02:05:15No.1274989800そうだねx4
フォロワーだと返校作ってた所の還願が良かったな
2625/01/21(火)02:06:26No.1274989972そうだねx14
これの完成版が世に出てたらって気持ちが未だにある
2725/01/21(火)02:08:18No.1274990220+
リアタイだと進め方とクリア方法誰も分かってないから人によって通ったルート違ってて
まだその演出見たことないけど!?みたいな会話があったのも楽しかった
2825/01/21(火)02:09:02No.1274990317そうだねx3
多様な恐怖が詰められててホラゲーで初めて後引く怖さを得られたゲーム
真夜中に8人ぐらい友人と集まってやったけどそれでも怖かった
2925/01/21(火)02:09:08No.1274990327そうだねx2
>なんか変化ないか画面凝視するから急な幽霊で死ぬほどビビる
こう考えるとホラーと間違い探しってこの上なく相性いいな
3025/01/21(火)02:10:05No.1274990458+
攻略手順今見るとワザップみたいで面白い
3125/01/21(火)02:10:52No.1274990551そうだねx8
サイレントヒルのテーマ流れた時嬉しかったな…
3225/01/21(火)02:11:38No.1274990635そうだねx6
>これの完成版が世に出てたらって気持ちが未だにある
これはこれで完成してたから完成版になるとこの要素だけ受け継いだ別のゲームになってたと思うよ
3325/01/21(火)02:11:58No.1274990672そうだねx2
>>なんか変化ないか画面凝視するから急な幽霊で死ぬほどビビる
>こう考えるとホラーと間違い探しってこの上なく相性いいな
ウォーリーを探せからのジャンプスケアは「」なら経験あるはず
3425/01/21(火)02:12:08No.1274990690+
幽霊最初からずっと背後にいるらしいな
3525/01/21(火)02:12:12No.1274990698+
これも大概絶妙な短さだったよね
つってもランダム要素で進むか決まるとこあるから沼ると数時間かかったりするんだけど
3625/01/21(火)02:12:14No.1274990701そうだねx3
>これはこれで完成してたから完成版になるとこの要素だけ受け継いだ別のゲームになってたと思うよ
それはわかるが見たくないか?
3725/01/21(火)02:12:46No.1274990765そうだねx3
>>これはこれで完成してたから完成版になるとこの要素だけ受け継いだ別のゲームになってたと思うよ
>それはわかるが見たくないか?
見たいか見たくないかで言ったら見たいしやりたいさ!
3825/01/21(火)02:13:46No.1274990864そうだねx2
これの遺伝子のお陰でインディーズホラゲが盛り上がりすぎる
3925/01/21(火)02:14:27No.1274990935そうだねx6
これの影響あまりにデカいけどフォロワー作品色々追いかけまくってもやっぱ元祖がいっっちばん怖かったな…
4025/01/21(火)02:14:43No.1274990966+
場所さえ作れば後は低予算でいくらでも演出作れる所まで含めてインディーズの救世主みたいなアイディアだ
4125/01/21(火)02:14:56No.1274990984+
出たのいつ頃だったっけと思ったら十年前…?
4225/01/21(火)02:16:32No.1274991148+
体験版という形式だから無茶苦茶やれた部分はあるから製品として出す後発が真似したらヤバすぎる
4325/01/21(火)02:16:37No.1274991155そうだねx1
Behind you.I said Behind you.
でアッハッハまーさかそんなべたべたな真似仕込んでくるわけあるまいギャアアアアアア!!!!!!!になったのもいい思い出
4425/01/21(火)02:16:53No.1274991181+
>これの影響あまりにデカいけどフォロワー作品色々追いかけまくってもやっぱ元祖がいっっちばん怖かったな…
幽霊とか怨霊系が苦手なおじさんが作ってるから…
4525/01/21(火)02:17:51No.1274991278+
体験版だからこその怖さはあったと思う
4625/01/21(火)02:18:00No.1274991292そうだねx9
ループの長さとロケーションの雰囲気が絶妙なのよね
4725/01/21(火)02:18:22No.1274991328そうだねx2
これ幽霊が後ろにずっといるみたいな奴だっけ
4825/01/21(火)02:19:14No.1274991401そうだねx2
このゲームやって思ったのは
たぶんホラーゲームが怖いのはこっちに相手を攻撃する手段 というか攻撃する姿勢を示せないこと
懐中電灯振り回せたらたぶんお化けも怖くない
4925/01/21(火)02:20:04No.1274991483+
>懐中電灯振り回せたらたぶんお化けも怖くない
あー俺が夜勤中怖く無いのはこれやってるからか
5025/01/21(火)02:20:53No.1274991563+
お化けより怖い夜の仕事マンがスイと出てきた
5125/01/21(火)02:21:20No.1274991605そうだねx2
懐かしくてプレイ動画見返しちゃったけど今見るとバックルームというかリミナルスペース感あるね
5225/01/21(火)02:22:30No.1274991718+
>たぶんホラーゲームが怖いのはこっちに相手を攻撃する手段 というか攻撃する姿勢を示せないこと
対抗手段ないゲームはいまだに怖くてプレイできない
ぶち殺せるゲームならどんなに怖くても多分遊べる
5325/01/21(火)02:22:33No.1274991721そうだねx1
一人称視点で後ろから吐息が聞こえてくるのはマジで怖いからやめろ!
5425/01/21(火)02:24:39No.1274991894+
視点がカメラとしてバグるみたいな演出は凄くHIDEOっぽいなってなる
5525/01/21(火)02:27:02No.1274992099そうだねx2
敵対対象に対抗手段がなくて脱出方法が不正解かも分からない環境に閉じ込められるっていうのが凄く雰囲気あった
5625/01/21(火)02:27:41No.1274992152+
すごいゲームなのはわかるけどやっぱりジャンプスケアは苦手です…
5725/01/21(火)02:27:58No.1274992175そうだねx4
わかりやすいゲームオーバーとかもなくて
ひたすら同じとこ歩かされるだけなのが逆に悪夢感あって怖いんだよな
5825/01/21(火)02:30:18No.1274992343そうだねx2
>一人称視点で後ろから吐息が聞こえてくるのはマジで怖いからやめろ!
幽霊がベッタリ背後に張り付いてる解析動画が怖すぎて夜トイレ行けなくなる
5925/01/21(火)02:32:31No.1274992504+
これのフォロワーゲーがアホみたいに生まれたの見るといったいどんだけのプレイヤーがこの体験版に脳を焼かれたのかと
6025/01/21(火)02:33:14No.1274992566+
吊られた冷蔵庫から血がしたたる所で「キャンディだぜ」って下をレロレロしてカメラに血が被ってビックリする外国人が何人もいるけど
まず液状のキャンディをレロレロ舐める機会が海外じゃあるのかよ
6125/01/21(火)02:34:05No.1274992650そうだねx6
>サイレントヒルのテーマ流れた時嬉しかったな…
マジであのイントロ聴いた瞬間脳汁凄かった
6225/01/21(火)02:37:53No.1274992928そうだねx9
怖いのがしつこいと怒りが勝ってくるから
まじ絶妙なボリュームだと思うよ
6325/01/21(火)02:39:26No.1274993029+
>怖いのがしつこいと怒りが勝ってくるから
>まじ絶妙なボリュームだと思うよ
小島監督も怖さのピークは幽霊が姿を見せたところって言ってたな
6425/01/21(火)02:40:10No.1274993078そうだねx2
ここまで期待されて没になったのってコナミにとって都合が悪かった?
6525/01/21(火)02:40:14No.1274993085+
原液過ぎて出てこなかった
6625/01/21(火)02:40:47No.1274993119そうだねx3
そういや新作ホラー作るって言ってなかった?
6725/01/21(火)02:42:10No.1274993214+
>>サイレントヒルのテーマ流れた時嬉しかったな…
>マジであのイントロ聴いた瞬間脳汁凄かった
あのイントロも出だしですぐわかるから名曲すぎる
6825/01/21(火)02:43:06No.1274993270そうだねx3
雰囲気と演出がいいのもそうだけど当時としてはグラフィックが異常に良かった
6925/01/21(火)02:46:00No.1274993481そうだねx2
コナミ云々じゃなくてシンプルにこのゲームデザインで6-7000円で出すことは許されないだろうし
かといって当時だと今程低価格短時間で終わるホラーゲームは
ブームになっていないところも出せない事情の一つだったんじゃねえかな
7025/01/21(火)02:51:17No.1274993834そうだねx7
>コナミ云々じゃなくてシンプルにこのゲームデザインで6-7000円で出すことは許されないだろうし
>かといって当時だと今程低価格短時間で終わるホラーゲームは
>ブームになっていないところも出せない事情の一つだったんじゃねえかな
プレイアブルティーザーなんだからあのシステムままなわけねえ
7125/01/21(火)02:52:45No.1274993945+
のちにおっさんがしょんべんするゲームになるとは…
7225/01/21(火)02:53:11No.1274993974そうだねx2
インディーズのフォロワーの多さに関しては制作側が作りたがったのもそうだけど
プレイヤー側のPTみたいなゲームやりたいって需要も高かったからな…
7325/01/21(火)02:58:12No.1274994256そうだねx7
これの縁でノーマン・リーダス主演に据えたデスストランディングできたのがまたいい
7425/01/21(火)03:03:48No.1274994577+
ずっと幽霊が背後にぴったり着いてきてるってネタバラシされてからずっと怖い
7525/01/21(火)03:11:05No.1274995006+
繰り返しも飽きない程々のところで何かが起きるってのがまた良くできてる
7625/01/21(火)03:12:50No.1274995105+
体験版とかじゃないからなこれ
スタジオの宣伝のための小粒作品
7725/01/21(火)03:13:36No.1274995139+
これに引っ張られてバイオ7の体験版も怖かった
7825/01/21(火)03:16:00No.1274995269そうだねx1
監督は何か制限のある中で面白いものを作るのが上手い人なんだと思う
7925/01/21(火)03:17:26No.1274995356そうだねx8
小島監督のホラーちゃんと怖いからビビる
TPPの声の工場とかデスストのホラー演出とか
8025/01/21(火)03:24:30No.1274995701+
なんでこれ今プレイ出来ないんですか…?
8125/01/21(火)03:30:15No.1274995966そうだねx2
>プレイアブルティーザーなんだからあのシステムままなわけねえ
体験版みたいに思われたりで全然意図が伝わってないのほんとよく見たからあんま良い方法じゃあなかったのかなって思う
8225/01/21(火)03:59:14No.1274997159+
歩くのがちょっともったりしててそこが恐怖増してたような覚えがある
8325/01/21(火)04:02:19No.1274997284そうだねx1
>体験版みたいに思われたりで全然意図が伝わってないのほんとよく見たからあんま良い方法じゃあなかったのかなって思う
意図を理解したところでこの形式のゲームもやりたいからそれも作れよってなるのは避けられないし…
8425/01/21(火)04:04:37No.1274997369+
ファンメイドのやつやってみたけどこええ…
ブライトネスあげちゃうっ
8525/01/21(火)04:20:43No.1274997888+
これ系のジャンプスケアびっくりしない時がない
8625/01/21(火)04:30:52No.1274998188+
振り向けって?何も無おああああああああああ!!!!111!!11
8725/01/21(火)04:44:01No.1274998597そうだねx1
ゲーム性だけじゃなく何のゲームなのかどこのメーカーなのかも謎のまま突然お出しされて最後に小島秀夫ノーマンリーダスサイレントヒルだからこれを超えるインパクトはなかなか難しい
8825/01/21(火)04:45:58No.1274998661+
惜しむらくは実現しなかったことだな
8925/01/21(火)04:48:20No.1274998743+
洗面所にいるキモいのが使ったあと洗ってる時のオナホにそっくり
9025/01/21(火)04:52:18No.1274998853+
不気味なのに映像自体はめちゃくちゃカッコいいな
9125/01/21(火)04:59:25No.1274999074+
幽霊がバグみたいな挙動するときもあって多分仕様なんだろうけど滅茶苦茶怖いんだよな
9225/01/21(火)05:31:57No.1275000027+
現代以降の子供は現物として残ってない謎のホラゲ史の特異点がある事実だけ分かるんだよな…
9325/01/21(火)05:32:10No.1275000040+
移動速度とか旋回速度とかが一定なのが演出として良かった
フォロワーの単純なFPS操作だとちょっと違うってなる
9425/01/21(火)05:56:38No.1275000811+
>>プレイアブルティーザーなんだからあのシステムままなわけねえ
>体験版みたいに思われたりで全然意図が伝わってないのほんとよく見たからあんま良い方法じゃあなかったのかなって思う
インタビューで小島が本編は普通にサイレントヒルだよって言ってたから武器手に入れてクリーチャー殴り倒すことになるんだよな…
9525/01/21(火)05:59:15No.1275000922+
うちのPS4は調子悪くなってきてるのでPTをPS5に移動させてくれよ
9625/01/21(火)06:03:23No.1275001059+
急に電話鳴るの怖すぎた
9725/01/21(火)06:07:02No.1275001171そうだねx1
これもあって小島ががっつりホラーゲー作るのに期待しちゃう
ODどうなるかなあ
9825/01/21(火)06:09:46No.1275001270+
ラジオにちゃんと話を聞きなさいってとこ最初ゾクっとしたな
9925/01/21(火)06:12:30No.1275001373そうだねx1
元々のSILENT HILLの精神世界を異界として表現する手法が凄いだけなんだけどね
10025/01/21(火)06:14:01No.1275001439+
ODの情報ってまだ全然出てないよね
色んな人が同じ文ずっと喋ってるやつだけ?
10125/01/21(火)06:16:12No.1275001527+
ねぇ扉開いてるんだけどぉ
開いてるんだけどさぁぁぁ!!
って感じの変化が本当に怖くてダメ
10225/01/21(火)06:19:49No.1275001673+
オプション画面に謎解き要素置く手法もこれが初めての体験だったんだけど後続の作品でたまに見るようになったから影響力やっぱすごい
10325/01/21(火)06:20:09No.1275001690そうだねx8
>元々のSILENT HILLの精神世界を異界として表現する手法が凄いだけなんだけどね
この作品がエポックメイキングだったたのは否定しようがないから無理に腐す必要ないよ
10425/01/21(火)06:22:00No.1275001752+
製品として完成できなかったことで完成された…みたいな
10525/01/21(火)06:23:43No.1275001814そうだねx2
8番出口は間違いなくこれのフォロワーだけどあのゲームが凄かったのはPTからホラー要素を削ったことだと思う
10625/01/21(火)06:24:55No.1275001851+
8番はPTフォロワーの血を継いでるけどPTとは別のゲームとして成立してるよね
PTは出口と出口への行き方がわからないからこそのホラーだけど
8番は最初からゴールが示されてるしそれこそが8番の画期的なところだった
10725/01/21(火)06:26:39No.1275001915+
触らなかったけど8番出口系の開祖と聞くと凄いな
10825/01/21(火)06:29:14No.1275002008そうだねx3
8番出口はホラー控えめだけど普段ホラージャンルに触れない人は怖がってたりホラー成分に結構ビビってたのでP.T.の遺伝子ちゃんと受け継いでるなと思った
10925/01/21(火)06:30:19No.1275002057+
10年後には忘れ去られるも体験版だけが存在したいわくつきの開発中止ホラーゲームとして語られるんだろうなとか思ってた
忘れ去られる気配がないどころかテイスト受け継いだものが一大ジャンルになるとは…
11025/01/21(火)06:32:30No.1275002154+
これのフォロワーゲーのレイヤーズ・オブ・フィアー作ったところが最終的にサイレントヒル2リメイク作ったから色々繋がってんのよね
11125/01/21(火)06:33:57No.1275002217+
シリーズのファンとして2のリメイクがあのクオリティで出てくれただけでも嬉しくはあるんだけどやっぱりこっちのサイレントヒルも見たかったという気持ちは未だにある
11225/01/21(火)06:36:29No.1275002329+
新ジャンルだったからみんなでなんだこれ!ってなってたのか
リアタイでやってみたかった
11325/01/21(火)06:37:28No.1275002368+
メタルギアソリッド3のソローとかVのンゾヤバディアブルとか小島監督のホラー怖くて好きだったから完成が見たかった
11425/01/21(火)06:38:08No.1275002406+
8番出口映画になるけど映画で何するんだよ
11525/01/21(火)06:39:11No.1275002446そうだねx1
通路の先に幽霊が震えながら立ってるとこ怖すぎてしばらく動けなかった思い出
しかも進むと電気消えて真っ暗になるし
11625/01/21(火)06:40:47No.1275002541そうだねx2
>8番出口映画になるけど映画で何するんだよ
変な家とか事故物件みたいなパターンだろ
11725/01/21(火)06:41:46No.1275002573+
ホラーってゲーム実況とかだとどうしても怖さ薄れるけどそれでもこれは相当怖かった
11825/01/21(火)06:48:14No.1275002885+
>10年後には忘れ去られるも体験版だけが存在したいわくつきの開発中止ホラーゲームとして語られるんだろうなとか思ってた
今もずっと体験版って語られてる時点である種のホラーだよ体験版じゃなくてあくまでティザーなのに…
11925/01/21(火)06:52:06No.1275003074+
>たぶんホラーゲームが怖いのはこっちに相手を攻撃する手段 というか攻撃する姿勢を示せないこと
VRのkitchenがクソ怖かったのこれもあるか〜…
12025/01/21(火)06:55:55No.1275003279+
ホラゲー?っぽいOD楽しみ
新しい試みってのが全く読めないけど
12125/01/21(火)06:59:37No.1275003495そうだねx1
プレイしてクリアするっていうゲームとして成立する部分が
ホラーとしての表現と向かないのかもっていう命題はあるのかもなーって
理不尽な上に未完な方がみんなモヤモヤと恐いままでいられるかなぁ
12225/01/21(火)07:01:59No.1275003667そうだねx1
記憶あやしいけどなんかマイク使わないとクリア条件が難しくなる!みたいな眉唾話があった気がする
12325/01/21(火)07:02:45No.1275003702そうだねx5
>プレイしてクリアするっていうゲームとして成立する部分が
>ホラーとしての表現と向かないのかもっていう命題はあるのかもなーって
>理不尽な上に未完な方がみんなモヤモヤと恐いままでいられるかなぁ
ただ能動的に対象に近づく必要があるのはホラーに向いてる部分
結末がどうのっていうのは媒体問わずホラー全般にまたがる問題だと思うよ
「怖さ」ってのは「終わり」と致命的に相性が悪い
12425/01/21(火)07:13:10No.1275004305+
凝視してビビらせるって音量上げてびっくりさせるスナッチャーのやつと根っこは同じ考え方なんだな
12525/01/21(火)07:33:41No.1275005910+
>記憶あやしいけどなんかマイク使わないとクリア条件が難しくなる!みたいな眉唾話があった気がする
真エンドに向かうためにどっかで妻の名前呼んであげないといけないんだっけか
12625/01/21(火)07:34:44No.1275005994+
この監督メタルギアばっか作ってたくせになんでこんなホラー上手いんだよ
12725/01/21(火)07:36:44No.1275006156そうだねx1
>この監督メタルギアばっか作ってたくせになんでこんなホラー上手いんだよ
スナッチャーみたいなの作ってたしMGSもホラー演出結構あるしずっとやりたかった感がある
12825/01/21(火)07:40:24No.1275006505そうだねx2
パッケージが存在しない配信終了したタイトルで再配信も絶望的なのに資料的価値を持ってしまうというDL配信時代のデメリットを浮き彫りにした作品でもある
12925/01/21(火)07:40:47No.1275006534+
当時ムービー多めのゲーム嫌いでメタルギアアンチというかシリーズで面白いの見下ろし型とアシッドだな!とか言ってたからこの監督こんなにゲームらしいゲームが作れるのかよ!って驚いた
アドベンチャーってジャンルとしては読み物みたいになりがちなのにスレ画は没入感と自分で動かしてる感じがすごくていいよね…
13025/01/21(火)07:40:52No.1275006544+
>>この監督メタルギアばっか作ってたくせになんでこんなホラー上手いんだよ
>スナッチャーみたいなの作ってたしMGSもホラー演出結構あるしずっとやりたかった感がある
作ってるらしい新作ホラーマジで楽しみにしてる
13125/01/21(火)07:42:34No.1275006705+
ミサイドにもこれとおなじやつあったな
13225/01/21(火)07:46:50No.1275007146+
入ってるPS4持ってるけどまだ価値あんのかな
13325/01/21(火)07:50:42No.1275007569+
VRChatのワールドでこれの再現やフォロワーホラーがやたら作られてる
同じアセットを使えるし作りやすいんだろうな
そしてVRだとクソ怖い
13425/01/21(火)07:51:26No.1275007646+
入ってるPS4はストラディバリウスみたいに値上がりする一方になるんじゃないかな
13525/01/21(火)07:51:41No.1275007674そうだねx1
メタルギアの隠れてあっちこっち行ってアイテム集めて進むはゲームの定番ではあるけどホラーの定番でもあるよけ
13625/01/21(火)07:53:31No.1275007873+
黙ってこっそり作ってたらバレてクビになったホラー
13725/01/21(火)07:56:12No.1275008139そうだねx1
ホラー要素削ったと言っても8番出口はホラゲーだよ
何を見逃しているのか分からない感じはジャンプスケアなんかよりよほど怖い
13825/01/21(火)07:57:53No.1275008339+
なんか2回くらい完コピ品作られてダメだよされてた記憶
13925/01/21(火)08:00:43No.1275008684+
入ってるSSDはPS5に繋がってる
プレイはできない…
14025/01/21(火)08:01:39No.1275008808+
国内で売るよりebayのが高く売れるんだよな…まあ売り方分かんないけど
14125/01/21(火)08:02:41No.1275008942そうだねx3
ここ覗くのぜってぇ怖いの出てくるじゃんやだよ!!!感でこのゲーム超えるの中々ない
14225/01/21(火)08:03:33No.1275009052そうだねx1
>パッケージが存在しない配信終了したタイトルで再配信も絶望的なのに資料的価値を持ってしまうというDL配信時代のデメリットを浮き彫りにした作品でもある
誰でも手に入れられたから資料としてほぼ誰も残そうとしなかったというのはなんか興味深くある
14325/01/21(火)08:04:32No.1275009205+
歩いてたら横の扉キィ…って開くだけで怖い
14425/01/21(火)08:04:50No.1275009240+
>作ってるらしい新作ホラーマジで楽しみにしてる
顔写ってるだけなのにあのPV不気味すぎて楽しみ
14525/01/21(火)08:05:48No.1275009382そうだねx1
8番出口の作者がフォロワーを8番ライクと呼んでほしいと言っていたことにもやっとしてる
いや8番出口含めてptライクだろうと
14625/01/21(火)08:07:14No.1275009589+
垢ごと売らなきゃだからリスキーだよな
14725/01/21(火)08:08:39No.1275009788+
>8番出口の作者がフォロワーを8番ライクと呼んでほしいと言っていたことにもやっとしてる
>いや8番出口含めてptライクだろうと
元ネタの元ネタとか言い出してるとキリなくなるぞ
14825/01/21(火)08:09:00No.1275009835+
発売してすらいないゲームのライクゲームとか言われてもね…
14925/01/21(火)08:09:47No.1275009978+
>8番出口の作者がフォロワーを8番ライクと呼んでほしいと言っていたことにもやっとしてる
>いや8番出口含めてptライクだろうと
PTでフワッとしてたルールを明確にしたのが8番で皆それに倣ってるからまぁ…
15025/01/21(火)08:14:13No.1275010631+
曲がりたくねえ覗きたくねえ進みたくねえってなるなった
15125/01/21(火)08:22:09No.1275011763+
Silent Hillsは結局どこまで出来上がってたんだろう
もう売らないなら蔵出ししてくれないかな
15225/01/21(火)08:22:28No.1275011803+
スレ画がポシャってとても辛かったけど一応のシリーズ復活してくれてマジで良かった
また続報無しでシリーズが自然消滅しても上質なリメイク出してくれたから許すよ…
15325/01/21(火)08:28:18No.1275012642+
>ここ覗くのぜってぇ怖いの出てくるじゃんやだよ!!!感でこのゲーム超えるの中々ない
でもゲームを進めるためには覗くしかない…
15425/01/21(火)08:28:59No.1275012743そうだねx1
太古のゲームでもロックマンフォロワーなゲームのこと全部マリオって言え!なんてことないだろ
8番出口もあれでひとつの枝葉カテゴリーとして成立してるよ
15525/01/21(火)08:42:38No.1275014685そうだねx1
サイレントヒルズが出てたらどんな風になってたか気になりすぎる


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