デスペナがきついゲームって何がある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/21(火)00:33:48No.1274972365そうだねx7昔のアクションゲームは残機とか無くなったら最初からやり直しだったのが辛かったな |
… | 225/01/21(火)00:34:23No.1274972532+ドラクエとファミジャンの所持金半減 |
… | 325/01/21(火)00:34:44No.1274972632+師父 |
… | 425/01/21(火)00:35:08No.1274972744そうだねx7Rogue |
… | 525/01/21(火)00:38:12No.1274973591+風来のシレン |
… | 625/01/21(火)00:38:15No.1274973613+>Rogue |
… | 725/01/21(火)00:38:53No.1274973786そうだねx7死んだら終わりなやつ全部じゃない? |
… | 825/01/21(火)00:39:07No.1274973833+一回は回収のチャンスくれるソウルブボーンエルデンは有情 |
… | 925/01/21(火)00:39:50No.1274974037そうだねx6コンティニューないのはデスぺナとはちょっと意味合いが違うな |
… | 1025/01/21(火)00:39:55No.1274974061+死んだら終わりだとペナルティというよりゲームオーバーって感じしない? |
… | 1125/01/21(火)00:40:46No.1274974322そうだねx24昔のネトゲ |
… | 1225/01/21(火)00:41:07No.1274974437+リセットでペナルティあるパワプロはまた別? |
… | 1325/01/21(火)00:41:33No.1274974560そうだねx19>昔のネトゲ |
… | 1425/01/21(火)00:41:49No.1274974646+人生 |
… | 1525/01/21(火)00:42:01No.1274974693そうだねx3パワーアップ状態初期化されて続けさせられても困るんだよね |
… | 1625/01/21(火)00:42:24No.1274974796+死んだら持ち物も経験値も落とすマイクラって結構キツい気がする |
… | 1725/01/21(火)00:42:39No.1274974853+パワプロって死ななくない |
… | 1825/01/21(火)00:42:51No.1274974893+>パワーアップ状態初期化されて続けさせられても困るんだよね |
… | 1925/01/21(火)00:43:11No.1274974980+>パワーアップ状態初期化されて続けさせられても困るんだよね |
… | 2025/01/21(火)00:43:26No.1274975043そうだねx1装備した武器を落とすPSO |
… | 2125/01/21(火)00:44:23No.1274975290+>風来のシレン |
… | 2225/01/21(火)00:45:00No.1274975470+昔のキャラロスありのやつ |
… | 2325/01/21(火)00:45:26No.1274975592+デスストは死んだら地形変わっちゃうからすごい緊張感あったな |
… | 2425/01/21(火)00:45:50No.1274975699+>今でもキャラロスってあるの? |
… | 2525/01/21(火)00:46:21No.1274975807+>この辺の系譜のパーマデスローグライク全般 |
… | 2625/01/21(火)00:46:37No.1274975886+ハクスラはキャラロストする難易度用意されてるよね |
… | 2725/01/21(火)00:47:17No.1274976039そうだねx1今の時代オートセーブないだけで辛く感じる |
… | 2825/01/21(火)00:47:45No.1274976169+死んだらステータスが下がる |
… | 2925/01/21(火)00:48:22No.1274976327+トリグラフは途中まで面白かったけど初見殺しでロストして止めてしまった |
… | 3025/01/21(火)00:48:48No.1274976428そうだねx8キャラは消えるけどゲームとしては終わらないヴィザードリィみたいなペナが一番キツいかもしれない |
… | 3125/01/21(火)00:49:29No.1274976600+鉄騎 |
… | 3225/01/21(火)00:49:56No.1274976701そうだねx2FE |
… | 3325/01/21(火)00:50:33No.1274976856そうだねx2ドラクォ |
… | 3425/01/21(火)00:51:03No.1274976966そうだねx5最初期のデモンズソウル |
… | 3525/01/21(火)00:51:03No.1274976969+装備アイテムをその場に落とす |
… | 3625/01/21(火)00:51:50No.1274977150+重鉄騎は味方の精神的デスペナがきつかった… |
… | 3725/01/21(火)00:52:00No.1274977187そうだねx1デスペナはきつくないけど敵味方の自動回復と火力不足が相まって無限ループになりボス戦だから逃げることもできず最終的にリセットするしかなくなって数時間巻き戻されたゲームは辛かった |
… | 3825/01/21(火)00:54:35No.1274977828+>パワーアップ状態初期化されて続けさせられても困るんだよね |
… | 3925/01/21(火)00:54:53No.1274977895+>昔のネトゲ |
… | 4025/01/21(火)00:55:50No.1274978126+蘇生にはアイテムが必要で店売りしてない |
… | 4125/01/21(火)00:56:43No.1274978330+最近のゲームでデスペナきついってのはもうほとんどみないよね |
… | 4225/01/21(火)00:57:01No.1274978399+昔のフロムゲーには死ぬと難易度が上がる謎の制度があると風の噂に聞いた |
… | 4325/01/21(火)00:57:42No.1274978567そうだねx1俺屍 |
… | 4425/01/21(火)00:58:45No.1274978828そうだねx1俺はグラディウスくらいのデスペナというか |
… | 4525/01/21(火)00:58:49No.1274978850そうだねx3>昔のフロムゲーには死ぬと難易度が上がる謎の制度があると風の噂に聞いた |
… | 4625/01/21(火)00:59:01No.1274978892+マイクラはよくぐえーってなった |
… | 4725/01/21(火)00:59:36No.1274979021+雑な事しないと陥らないとはいえオンゲーで轟沈する艦これってやっぱり割とイカレてるのでは… |
… | 4825/01/21(火)00:59:48No.1274979068+>初期verだと死ぬと黒寄りになるから無限に難易度上がってく仕様 |
… | 4925/01/21(火)01:00:11No.1274979148+昔のFEって全員ロストしたらどうなるの? |
… | 5025/01/21(火)01:00:22No.1274979190そうだねx1ウィザードリィ |
… | 5125/01/21(火)01:00:50No.1274979299+大昔のメイポは経験値10%減だったかな数時間がゴミにされた |
… | 5225/01/21(火)01:02:08No.1274979595+ダフネでガチャキャラロスト有りだったらえらい事になるかな |
… | 5325/01/21(火)01:02:39No.1274979702そうだねx1死んだことが精神的にペナルティなのにさらに追い討ちしてくるの辛いよな |
… | 5425/01/21(火)01:02:55No.1274979764そうだねx5>それってリセットとかできないの? |
… | 5525/01/21(火)01:03:10No.1274979826そうだねx2死ぬとクリア経験値入らなくなるしでどんどん悪循環になるSRPGは多かった |
… | 5625/01/21(火)01:03:18No.1274979854+最近の海腹川背はミス回数をこれでもかってくらいカウントしてくれるぜ |
… | 5725/01/21(火)01:03:21No.1274979874+>昔のFEって全員ロストしたらどうなるの? |
… | 5825/01/21(火)01:03:55No.1274979984+>最近の海腹川背はミス回数をこれでもかってくらいカウントしてくれるぜ |
… | 5925/01/21(火)01:04:03No.1274980018そうだねx3なんやかんやでキツいのがマインクラフト |
… | 6025/01/21(火)01:05:56No.1274980437+>なんやかんやでキツいのがマインクラフト |
… | 6125/01/21(火)01:07:09No.1274980675+>なんやかんやでキツいのがマインクラフト |
… | 6225/01/21(火)01:07:48No.1274980805そうだねx1昔のスパロボは稼ぎはまあ全滅プレイとかあったけど撃墜されると修理費で持ってかれるから下手な頃はマジでしんどかった |
… | 6325/01/21(火)01:08:09No.1274980892+壺 |
… | 6425/01/21(火)01:08:34No.1274980973+>壺 |
… | 6525/01/21(火)01:08:39No.1274980991+>死ぬとクリア経験値入らなくなるしでどんどん悪循環になるSRPGは多かった |
… | 6625/01/21(火)01:09:31No.1274981151そうだねx5昔のシューティングとかそこから初期状態で復帰してどうしろとってなる |
… | 6725/01/21(火)01:10:33No.1274981340+>昔のシューティングとかそこから初期状態で復帰してどうしろとってなる |
… | 6825/01/21(火)01:10:51No.1274981395+>昔のシューティングとかそこから初期状態で復帰してどうしろとってなる |
… | 6925/01/21(火)01:12:12No.1274981624+ドラクエは金で助かるけどFFはもうそのまま前のセーブかチェックポイントからやり直しのイメージ |
… | 7025/01/21(火)01:13:35No.1274981866+グラディウスとかR-TYPEはちゃんと復活パターン組めるゲームだけどそうじゃないゲームも多々あるからな |
… | 7125/01/21(火)01:14:05No.1274981933+FF3で闇の世界で闇の戦士たちと会わずに中央の階段進んで |
… | 7225/01/21(火)01:14:30No.1274982001+死ぬと最大HPが削れて何やっても戻らないRPGやったはずなんだけどそれ以外何も思い出せない |
… | 7325/01/21(火)01:15:20No.1274982129+elona |
… | 7425/01/21(火)01:15:21No.1274982131+デスペナをきつくするためのハードコアモードは近年いろんな洋ゲーに搭載されてるじゃない |
… | 7525/01/21(火)01:15:22No.1274982134+マイクラにもハードコアモードはあるからな… |
… | 7625/01/21(火)01:17:00No.1274982397そうだねx2>elona |
… | 7725/01/21(火)01:17:59No.1274982560+そもそもドラクエの所持金半分も昔のゲームは死ぬとつらすぎるから死んでもまたやり直せるように所持金半分で済ませるようにしたから優しいんだあれは |
… | 7825/01/21(火)01:18:22No.1274982633+>死ぬと最大HPが削れて何やっても戻らないRPGやったはずなんだけどそれ以外何も思い出せない |
… | 7925/01/21(火)01:18:48No.1274982705+死=ゲームオーバーだったらある意味でプラマイゼロだから |
… | 8025/01/21(火)01:19:52No.1274982870+デモンズのソウル体のペナルティは重いっちゃ重いんだけど緩和する指輪もあるし物音しなくなったり火力上がったりする利点も相応にあったからなぁ |
… | 8125/01/21(火)01:20:09No.1274982919+新桃太郎伝説の仲間死ぬと人気度ダウンで |
… | 8225/01/21(火)01:20:21No.1274982955+死んだら前にセーブしたところからねってならない時点で優しい… |
… | 8325/01/21(火)01:20:37No.1274983000+>そもそもドラクエの所持金半分も昔のゲームは死ぬとつらすぎるから死んでもまたやり直せるように所持金半分で済ませるようにしたから優しいんだあれは |
… | 8425/01/21(火)01:21:53No.1274983198+>グラディウスとかR-TYPEはちゃんと復活パターン組めるゲームだけどそうじゃないゲームも多々あるからな |
… | 8525/01/21(火)01:22:13No.1274983253+死んだお前が悪いとタイトル画面に戻されるゲームだって多いからな… |
… | 8625/01/21(火)01:22:40No.1274983332+>>そもそもドラクエの所持金半分も昔のゲームは死ぬとつらすぎるから死んでもまたやり直せるように所持金半分で済ませるようにしたから優しいんだあれは |
… | 8725/01/21(火)01:23:10No.1274983414+ダライアス2 |
… | 8825/01/21(火)01:23:22No.1274983448+タイトルに戻されるということはセーブしたところからやり直せるからむしろデスペナとしては皆無とも言える |
… | 8925/01/21(火)01:23:43No.1274983517+>死んだお前が悪いとタイトル画面に戻されるゲームだって多いからな… |
… | 9025/01/21(火)01:23:52No.1274983541+モンスターファーム |
… | 9125/01/21(火)01:24:19No.1274983613+まぁ仮に取得のバランス上で失った半額の金稼ぐのがやり直すよりきつかったらやり直した方がいいがな |
… | 9225/01/21(火)01:24:58No.1274983711+FFもタイトル画面と言いつつ作品によっては |
… | 9325/01/21(火)01:25:13No.1274983744+古典的STGやローグライクは死んだらやり直す前提で作られてるからデスペナは実質ゼロだろう |
… | 9425/01/21(火)01:25:43No.1274983823+FF6の魔石ボーナスの全滅バグは優しさが裏目に出てて悲しい |
… | 9525/01/21(火)01:25:50No.1274983839そうだねx4>FFもタイトル画面と言いつつ作品によっては |
… | 9625/01/21(火)01:25:56No.1274983849そうだねx6限りあるリソースが失われる系は下手すると詰むからなぁ… |
… | 9725/01/21(火)01:26:00No.1274983854そうだねx3ブラステが完全に最終セーブに戻されるだけの仕様で |
… | 9825/01/21(火)01:27:02No.1274984002+>古典的STGやローグライクは死んだらやり直す前提で作られてるからデスペナは実質ゼロだろう |
… | 9925/01/21(火)01:27:56No.1274984135+>限りあるリソースが失われる系は下手すると詰むからなぁ… |
… | 10025/01/21(火)01:28:00No.1274984144+ローグライクは失われるの前提だから取り戻すのも早いからな |
… | 10125/01/21(火)01:28:30No.1274984225そうだねx2ブラッドボーンの死んだら使い果たした回復リソースは失ったままって設計は本当にバカだと思うの |
… | 10225/01/21(火)01:29:22No.1274984357そうだねx2育成ゲームで負けたら取り戻せなくて大体育てなおしになるよね |
… | 10325/01/21(火)01:29:29No.1274984381+戻り復活古典STGは(慣れれば)なんだかんだ復活効く事が多いよ |
… | 10425/01/21(火)01:29:49No.1274984446そうだねx1>ブラッドボーンの死んだら使い果たした回復リソースは失ったままって設計は本当にバカだと思うの |
… | 10525/01/21(火)01:30:31No.1274984572+GジェネNEOは長い開発で育ててきた機体だろうと死んだ瞬間に一発ロストだから |
… | 10625/01/21(火)01:31:53No.1274984793+ウィザードリィやったことないけどレベルドレインとかキャラロストってゲーム投げるレベルのペナに見えるけど |
… | 10725/01/21(火)01:32:35No.1274984915そうだねx6>育成が早めとかそういうシステムなんだろうか |
… | 10825/01/21(火)01:34:08No.1274985152+キャラなり装備なり積み上げた資産を失う系はつらい |
… | 10925/01/21(火)01:36:27No.1274985551そうだねx4「毎回ランダム」「死んだら最初から」に |
… | 11025/01/21(火)01:38:27No.1274985888+ソウルとかルーン返して… |
… | 11125/01/21(火)01:38:59No.1274985980そうだねx3ステージクリア型アクションにおけるエストはソウル系で最大の発明だと思うわ |
… | 11225/01/21(火)01:40:05No.1274986153+初めてやったソシャゲが艦これでせっかく作った子が轟沈してえ…?ってなったな… |
… | 11325/01/21(火)01:40:09No.1274986161そうだねx1>「毎回ランダム」「死んだら最初から」に |
… | 11425/01/21(火)01:40:11No.1274986168+HADESみたいなパーマネントのパワーアップ残せるタイプの死にゲー好き! |
… | 11525/01/21(火)01:40:40No.1274986238そうだねx2たまにスレ見かけるFear and HungerもRPGのくせにデスペナがキツい |
… | 11625/01/21(火)01:41:07No.1274986325+>HADESみたいなパーマネントのパワーアップ残せるタイプの死にゲー好き! |
… | 11725/01/21(火)01:41:23No.1274986371そうだねx1最近祭り開催してるスレ見かけるなF&H |
… | 11825/01/21(火)01:41:38No.1274986421+SRPGは経験値とかの取り扱いへんてこなタイトル多いイメージある |
… | 11925/01/21(火)01:42:06No.1274986509+昔遊んでたマイクラのサーバーが死んだらインベントリからランダム2つくらいドロップでPVPも肯定してたから末期は結構な魔境だったな… |
… | 12025/01/21(火)01:42:07No.1274986513+成功時の報酬の持ち込みアリともまた違ってありがたいよね |
… | 12125/01/21(火)01:42:54No.1274986627そうだねx1SRPGはゲームオーバーによるデスペナが無いけど下手に戦力減った状態でクリアするほうが後がヤバくなるからある意味また別 |
… | 12225/01/21(火)01:42:58No.1274986634+>GジェネNEOは長い開発で育ててきた機体だろうと死んだ瞬間に一発ロストだから |
… | 12325/01/21(火)01:44:24No.1274986846そうだねx2好きな人はむしろそういう所こそ好きなんだろうなとは思うんだが |
… | 12425/01/21(火)01:45:10No.1274986951+>SRPGは経験値とかの取り扱いへんてこなタイトル多いイメージある |
… | 12525/01/21(火)01:45:26No.1274987002+ただローグライトって積み重ねがあるのが良さなんだけど前回のプレイから時間が空くとその積み重ねの内容忘れてだるくなったりすることない? |
… | 12625/01/21(火)01:46:36No.1274987170そうだねx4>ただローグライトって積み重ねがあるのが良さなんだけど前回のプレイから時間が空くとその積み重ねの内容忘れてだるくなったりすることない? |
… | 12725/01/21(火)01:47:27No.1274987331+>ブラッドボーンの死んだら使い果たした回復リソースは失ったままって設計は本当にバカだと思うの |
… | 12825/01/21(火)01:50:46No.1274987810そうだねx4ブラッドボーンに限らず初期デモンズソウルやダークソウルも死ねば死ぬほど辛くなる仕様だった |
… | 12925/01/21(火)01:51:37No.1274987943+タルコフ |
… | 13025/01/21(火)01:51:41No.1274987953+デモンズの頃は草もグレード分けされてた上に所持品自体に重量があったからなかなか辛かったぜぇ |
… | 13125/01/21(火)01:51:49No.1274987965+小学生の頃6つの金貨で絶望したの思い出した |
… | 13225/01/21(火)01:52:20No.1274988043そうだねx1>タルコフ |
… | 13325/01/21(火)01:52:51No.1274988117+デモンズはネット繋いでるとほかプレイヤーの影響受けるからオンラインで最白とか最黒なんてイベント期間でもないとまず拝めなかった |
… | 13425/01/21(火)01:52:59No.1274988137+デモンズはソウル体で死んでも黒化するバグと同時に死亡地点でソウルを無限回収できるバグもあったからなんとかなった |
… | 13525/01/21(火)01:53:16No.1274988167+>デモンズの頃は草もグレード分けされてた上に所持品自体に重量があったからなかなか辛かったぜぇ |
… | 13625/01/21(火)01:54:20No.1274988331+>デモンズはネット繋いでるとほかプレイヤーの影響受けるからオンラインで最白とか最黒なんてイベント期間でもないとまず拝めなかった |
… | 13725/01/21(火)01:55:41No.1274988539+>小学生の頃6つの金貨で絶望したの思い出した |
… | 13825/01/21(火)02:11:51No.1274990660+ダクソ2も敵が枯れるから死にすぎると稼げなくてキツくなった気が |
… | 13925/01/21(火)02:13:21No.1274990834+おそらく俺の知ってるゲームで一番キツいのはメダロット |
… | 14025/01/21(火)02:16:11No.1274991110+ダークソウルからなんも知らずにデモンズ行ってバレンタインだかでずっと最黒だったから大分心折れかけた記憶 |
… | 14125/01/21(火)02:18:54No.1274991371+>おそらく俺の知ってるゲームで一番キツいのはメダロット |
… | 14225/01/21(火)02:19:36No.1274991442+poe2ハードコアとか厳しいんじゃない |
… | 14325/01/21(火)02:20:20No.1274991508+ラスボスのみコンテニュー不可即バッドエンド |
… | 14425/01/21(火)02:20:42No.1274991549+四天王行くまで取得出来るお金に上限があるのに負けたら容赦なく半減する初代ポケモン |
… | 14525/01/21(火)02:21:05No.1274991584+全滅で金失うやつはそんなでもないけどアイテム消えるやつはまぁリセットするな… |
… | 14625/01/21(火)02:21:39No.1274991638+メダロット序盤は回避不可能の雑魚敵が普通に殺しにくるからノーリセ縛りとかやったらかなりあれだな… |
… | 14725/01/21(火)02:23:37No.1274991809+アンティルドーンみたいなオートセーブオンリーのがデスペナよりしんどい |
… | 14825/01/21(火)02:31:12No.1274992409+ネトゲでボスを沸かすためのアイテムを合成するまでにリアル数時間かかって |
… | 14925/01/21(火)02:39:49No.1274993057+タルコフ系とかデスペナクソ重いと思う |
… | 15025/01/21(火)02:45:03No.1274993414+ブラッドウェストっていう海外製のステルス系サバイバルFPSインディーズゲームが死ぬほどペナルティが積み重なり能力下がっていくキツい仕様だったな |
… | 15125/01/21(火)02:46:07No.1274993490+残機が意味をなさないSTGとかやめてくれ…! |
… | 15225/01/21(火)02:47:05No.1274993564そうだねx4死亡→オートセーブのコンボは強い |
… | 15325/01/21(火)02:52:01No.1274993893+*おおっと* |
… | 15425/01/21(火)02:53:16No.1274993978+そういやエスト瓶と篝火で敵リスポンシステムってソウルが最初にやったの? |
… | 15525/01/21(火)02:56:18No.1274994146+>まじでユニットが死ぬSRPGとかやめてくれ…! |
… | 15625/01/21(火)03:08:04No.1274994848+>>まじでユニットが死ぬSRPGとかやめてくれ…! |
… | 15725/01/21(火)03:09:51No.1274994940+ワリオランド2と3は死亡の概念がない代わりにやたらやり直しがきついステージがあった記憶 |
… | 15825/01/21(火)03:15:46No.1274995251+死んだら最初からのゲーム全般かな |
… | 15925/01/21(火)03:21:44No.1274995576+コンテすると強制的に難易度下がるのは実質キツめのデスペナかも知れん |
… | 16025/01/21(火)03:23:02No.1274995635+一度でも撤退したキャラはBADENDになるラングリッサー… |
… | 16125/01/21(火)03:25:23No.1274995739+ゴエモン |
… | 16225/01/21(火)03:49:24No.1274996762+実は昔のDoomは死ぬと装備リセットされる |
… | 16325/01/21(火)03:49:48No.1274996775+タルコフは装備全ロストだけどもなんだかんだ回収手段いっぱいあるのよね |
… | 16425/01/21(火)03:51:38No.1274996853+diabloのハードコアはきつすぎる |
… | 16525/01/21(火)03:52:14No.1274996886+>タルコフ系とかデスペナクソ重いと思う |
… | 16625/01/21(火)03:52:42No.1274996903+>>まじでユニットが死ぬSRPGとかやめてくれ…! |
… | 16725/01/21(火)03:58:28No.1274997128+数日分の経験値が飛ぶMMOは今考えるとすごい |
… | 16825/01/21(火)03:59:08No.1274997152+ペナルティの重さにはある程度の復帰の容易さや死の遠さも抱き合わせにしないと本当にジリ貧!イラつく!酒を飲む!になる |
… | 16925/01/21(火)04:09:00No.1274997527+>クラスアップ(戦闘マップでしかできない)するとレベルがダウンする仕様のゲームでゲームオーバーになるとレベルは下がったままクラスは元に戻る三國志英傑伝の仕様は本当になんだこれってなった |
… | 17025/01/21(火)04:10:47No.1274997585+アプデ入る前のデモンズはマジで変だった難しいとかじゃなくて変だった |
… | 17125/01/21(火)04:16:54No.1274997763+>>クラスアップ(戦闘マップでしかできない)するとレベルがダウンする仕様のゲームでゲームオーバーになるとレベルは下がったままクラスは元に戻る三國志英傑伝の仕様は本当になんだこれってなった |
… | 17225/01/21(火)04:22:46No.1274997948+>ゴエモン |
… | 17325/01/21(火)04:49:02No.1274998765+synduality echo of adaはすげぇぞ |
… | 17425/01/21(火)05:11:28No.1274999419+>パワプロって死ななくない |
… | 17525/01/21(火)06:08:21No.1275001218+>数日分の経験値が飛ぶMMOは今考えるとすごい |
… | 17625/01/21(火)06:10:29No.1275001295+MMOは自分の地位維持するのに時間使うのがあまりにもしんどすぎる |
… | 17725/01/21(火)06:11:28No.1275001333+ドラゴンズドグマ2 |
… | 17825/01/21(火)06:14:14No.1275001449+ダークソウル2がシリーズで初めてやったソウル系だからムズすぎるだろこのシリーズ…ってなった |