部族(同族)が伝説とか基本みたいな特殊タイプじゃなくてインスタントとか土地とかみたいなカードタイプなのなんで❓このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/20(月)17:42:08No.1274819578+タルモのサイズを上げるため |
… | 225/01/20(月)17:57:52No.1274824163+クリーチャータイプは特殊タイプには付かないから |
… | 325/01/20(月)18:04:44No.1274826084+>クリーチャータイプは特殊タイプには付かないから |
… | 425/01/20(月)18:06:50No.1274826728+>付くようにすればよかったのでは |
… | 525/01/20(月)18:10:17No.1274827754+>クリーチャータイプってシナジー多いからクリーチャー以外に付与したら意図してない動き起こるし |
… | 625/01/20(月)18:11:13No.1274828017+>クリーチャータイプってシナジー多いからクリーチャー以外に付与したら意図してない動き起こるし |
… | 725/01/20(月)18:12:27No.1274828350+>特殊タイプ同族がある時だけクリーチャータイプ付与できるようにすればいいじゃん |
… | 825/01/20(月)18:17:57No.1274829953+>それするにはクリーチャータイプのルール変更に加え特殊タイプはサブタイプを持たないってルールも変更する必要あるよ |
… | 925/01/20(月)18:25:57No.1274832442そうだねx11何で同族がカードタイプなことにそんな噛みついてるんだよ |
… | 1025/01/20(月)18:26:57No.1274832745+>「同族の特殊タイプを持つカードは、それのカードタイプのサブタイプに加えてクリーチャー・タイプも持つことができる」 |
… | 1125/01/20(月)18:34:09No.1274835053+単発のメカニズムとして部族(同族)を出したんだからルールの根本を修正するのではなく |
… | 1225/01/20(月)18:35:25No.1274835450そうだねx5バトルにやたら難癖付けてた人も最近いたし |
… | 1325/01/20(月)18:38:23No.1274836372+まあもうそうなったんだし仕方なくね |
… | 1425/01/20(月)18:39:44No.1274836784+カードタイプもずっと固定じゃないしな |
… | 1525/01/20(月)18:43:04No.1274837850そうだねx2部族が単体では機能しないのに他のカードタイプと同等に扱われてるのが気持ち悪いのは分かるよ |
… | 1625/01/20(月)18:43:25No.1274837954+じゃあ俺は相棒に難癖付けるね |
… | 1725/01/20(月)18:44:16No.1274838227そうだねx8それは難癖じゃなくてただの正論になるだろ |
… | 1825/01/20(月)18:45:31No.1274838613+今更すぎて難癖 |
… | 1925/01/20(月)18:46:06No.1274838801+クリーチャータイプを付けたいがための追加されたルールで |
… | 2025/01/20(月)18:48:26No.1274839571+>カードタイプもずっと固定じゃないしな |
… | 2125/01/20(月)18:49:26No.1274839900+サブタイプはカードタイプに対応してるっていうルールを変更する必要がないのは十分な理由だよね |
… | 2225/01/20(月)18:49:29No.1274839916+じゃあ多相持ちインスタントってネームレスみたいな多層持ち部族インスタントと違ってテキスト欄に多相って書いてあってもクリーチャータイプを持たない扱いになる? |
… | 2325/01/20(月)18:50:41No.1274840316+>じゃあ多相持ちインスタントってネームレスみたいな多層持ち部族インスタントと違ってテキスト欄に多相って書いてあってもクリーチャータイプを持たない扱いになる? |
… | 2425/01/20(月)18:52:43No.1274840992+名も無き転置/Nameless Inversion |
… | 2525/01/20(月)18:54:11No.1274841454そうだねx5そんな複雑に考えなくてもクリーチャーがクリーチャーじゃなくなったらクリーチャータイプを失うんだからそれと同じだよ |
… | 2625/01/20(月)18:54:16No.1274841486+>名も無き転置/Nameless Inversion |
… | 2725/01/20(月)18:56:47No.1274842350+インスタントとソーサリーが共通のサブタイプ群を持ってるのと同じでクリーチャーと同族も共通のサブタイプ群を持ってる |
… | 2825/01/20(月)18:59:31No.1274843304+カードタイプとサブタイプのしがらみからは逃れられない |
… | 2925/01/20(月)19:00:47No.1274843773そうだねx6昼に暴れてたバトルアンチと同じ匂いがする |
… | 3025/01/20(月)19:02:22No.1274844323+カードタイプなんてウィザーズが出したいから出しただけでいいしな |
… | 3125/01/20(月)19:03:28No.1274844731+バトルは次元を攻め落としたはずなのに裏面の次元の切り札的な勢力がこっち側に出るフレーバーがよくわからんだけでカードとしては好きだよ |
… | 3225/01/20(月)19:03:42No.1274844809+ふと特殊タイプとSupertypeってニュアンス若干違うかもなとは思った |
… | 3325/01/20(月)19:03:47No.1274844837そうだねx5初出が18年前のメカニズムに今更ケチつけられても困る… |
… | 3425/01/20(月)19:05:18No.1274845363+>システムがゲーム崩壊させたり難解にさせるなら問題あるけど部族もバトルもとくにそういうのじゃないし |
… | 3525/01/20(月)19:06:40No.1274845827+全カードタイプ共通のサブタイプが欲しかったのはわかるがそれを実現するために新しいカードタイプを追加するのは結構大胆だよね |
… | 3625/01/20(月)19:06:43No.1274845849+リシドも今の挙動だと全然普通だしなぁ |
… | 3725/01/20(月)19:06:55No.1274845916+バトルアンチ今日も暴れてたんだ… |
… | 3825/01/20(月)19:07:56No.1274846259+この辺の奴はルールリングチームと話して |
… | 3925/01/20(月)19:09:28No.1274846817+イニストで部族しなかったのはゾンビ関連に全部ゾンビつけるの嫌だったからって書いてるけど |
… | 4025/01/20(月)19:10:03No.1274847029+>全カードタイプ共通のサブタイプが欲しかったのはわかるがそれを実現するために新しいカードタイプを追加するのは結構大胆だよね |
… | 4125/01/20(月)19:11:38No.1274847596+だけどエルドラージには付けているからそういう塩梅じゃね |