二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737362170218.jpg-(44362 B)
44362 B25/01/20(月)17:36:10No.1274817983+ 19:13頃消えます
部族(同族)が伝説とか基本みたいな特殊タイプじゃなくてインスタントとか土地とかみたいなカードタイプなのなんで❓
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/20(月)17:42:08No.1274819578+
タルモのサイズを上げるため
225/01/20(月)17:57:52No.1274824163+
クリーチャータイプは特殊タイプには付かないから
伝説のエンチャント フェアリーはできない(しても意味がない)
325/01/20(月)18:04:44No.1274826084+
>クリーチャータイプは特殊タイプには付かないから
付くようにすればよかったのでは
今だってわざわざルールで同族専用の項目作ってるんだし
425/01/20(月)18:06:50No.1274826728+
>付くようにすればよかったのでは
>今だってわざわざルールで同族専用の項目作ってるんだし
クリーチャータイプってシナジー多いからクリーチャー以外に付与したら意図してない動き起こるし
一部の非クリーチャーにつけたいだけでそれやるのは無理がある
525/01/20(月)18:10:17No.1274827754+
>クリーチャータイプってシナジー多いからクリーチャー以外に付与したら意図してない動き起こるし
>一部の非クリーチャーにつけたいだけでそれやるのは無理がある
特殊タイプ同族がある時だけクリーチャータイプ付与できるようにすればいいじゃん
625/01/20(月)18:11:13No.1274828017+
>クリーチャータイプってシナジー多いからクリーチャー以外に付与したら意図してない動き起こるし
>一部の非クリーチャーにつけたいだけでそれやるのは無理がある
それは同族がカードタイプの今でも同じでは?
725/01/20(月)18:12:27No.1274828350+
>特殊タイプ同族がある時だけクリーチャータイプ付与できるようにすればいいじゃん
それするにはクリーチャータイプのルール変更に加え特殊タイプはサブタイプを持たないってルールも変更する必要あるよ
現状だとクリーチャータイプの変更だけで済んでるんでどっちが手間かというと
825/01/20(月)18:17:57No.1274829953+
>それするにはクリーチャータイプのルール変更に加え特殊タイプはサブタイプを持たないってルールも変更する必要あるよ
>現状だとクリーチャータイプの変更だけで済んでるんでどっちが手間かというと
「同族の特殊タイプを持つカードは、それのカードタイプのサブタイプに加えてクリーチャー・タイプも持つことができる」
でいいだろ
925/01/20(月)18:25:57No.1274832442そうだねx11
何で同族がカードタイプなことにそんな噛みついてるんだよ
タルモに親でも殺されたのか?
1025/01/20(月)18:26:57No.1274832745+
>「同族の特殊タイプを持つカードは、それのカードタイプのサブタイプに加えてクリーチャー・タイプも持つことができる」
>でいいだろ
いいんじゃない?ウィザーズに進言してみたら?
とりあえず現状でなんで同族が特殊タイプじゃないかと言うとクリーチャータイプはクリーチャーと同族(not特殊タイプ)にしかつかないからってのを理解してほしい
1125/01/20(月)18:34:09No.1274835053+
単発のメカニズムとして部族(同族)を出したんだからルールの根本を修正するのではなく
ルール追加の形で対応するのはおかしな話ではないと思うけど何が気に入らないんだ
1225/01/20(月)18:35:25No.1274835450そうだねx5
バトルにやたら難癖付けてた人も最近いたし
変なのが増えたなMTGスレ
1325/01/20(月)18:38:23No.1274836372+
まあもうそうなったんだし仕方なくね
1425/01/20(月)18:39:44No.1274836784+
カードタイプもずっと固定じゃないしな
PWやバトル増えたりマナソースインタラプト減ったりいろいろしてる内の一つだから
1525/01/20(月)18:43:04No.1274837850そうだねx2
部族が単体では機能しないのに他のカードタイプと同等に扱われてるのが気持ち悪いのは分かるよ
1625/01/20(月)18:43:25No.1274837954+
じゃあ俺は相棒に難癖付けるね
1725/01/20(月)18:44:16No.1274838227そうだねx8
それは難癖じゃなくてただの正論になるだろ
1825/01/20(月)18:45:31No.1274838613+
今更すぎて難癖
1925/01/20(月)18:46:06No.1274838801+
クリーチャータイプを付けたいがための追加されたルールで
クリーチャータイプはカードタイプに依存するからカードタイプを新設したって話がわからんのかな
2025/01/20(月)18:48:26No.1274839571+
>カードタイプもずっと固定じゃないしな
>PWやバトル増えたりマナソースインタラプト減ったりいろいろしてる内の一つだから
そういえば墓地に落ちうるカードタイプってマナソースとインタラプトが初期から減ってるからバトルの登場まで最大数更新してなかったんだよな
墓地に落ちないのだとダンジョンやら次元やらあるんだけど
2125/01/20(月)18:49:26No.1274839900+
サブタイプはカードタイプに対応してるっていうルールを変更する必要がないのは十分な理由だよね
2225/01/20(月)18:49:29No.1274839916+
じゃあ多相持ちインスタントってネームレスみたいな多層持ち部族インスタントと違ってテキスト欄に多相って書いてあってもクリーチャータイプを持たない扱いになる?
2325/01/20(月)18:50:41No.1274840316+
>じゃあ多相持ちインスタントってネームレスみたいな多層持ち部族インスタントと違ってテキスト欄に多相って書いてあってもクリーチャータイプを持たない扱いになる?
多相持ちインスタントって具体的にどれの話してるの?
2425/01/20(月)18:52:43No.1274840992+
名も無き転置/Nameless Inversion
の部族持ってないのがあったらって話かな
2525/01/20(月)18:54:11No.1274841454そうだねx5
そんな複雑に考えなくてもクリーチャーがクリーチャーじゃなくなったらクリーチャータイプを失うんだからそれと同じだよ
2625/01/20(月)18:54:16No.1274841486+
>名も無き転置/Nameless Inversion
>の部族持ってないのがあったらって話かな
そう!
これのテキスト欄の多相が働いてるのはもしかして同族って書いてあるからこそなのかおもろいなーと思って
2725/01/20(月)18:56:47No.1274842350+
インスタントとソーサリーが共通のサブタイプ群を持ってるのと同じでクリーチャーと同族も共通のサブタイプ群を持ってる
2825/01/20(月)18:59:31No.1274843304+
カードタイプとサブタイプのしがらみからは逃れられない
タイプ行にウルザズサーガって書きたいがためだけに生まれた土地・エンチャントとか
2925/01/20(月)19:00:47No.1274843773そうだねx6
昼に暴れてたバトルアンチと同じ匂いがする
3025/01/20(月)19:02:22No.1274844323+
カードタイプなんてウィザーズが出したいから出しただけでいいしな
システムがゲーム崩壊させたり難解にさせるなら問題あるけど部族もバトルもとくにそういうのじゃないし
3125/01/20(月)19:03:28No.1274844731+
バトルは次元を攻め落としたはずなのに裏面の次元の切り札的な勢力がこっち側に出るフレーバーがよくわからんだけでカードとしては好きだよ
裏面が完成化してたらフレーバー完璧だったちょっとバッドエンドすぎるけど
3225/01/20(月)19:03:42No.1274844809+
ふと特殊タイプとSupertypeってニュアンス若干違うかもなとは思った
Supertype - Type - Subtype って構造に対して特殊タイプだと別軸に見える
3325/01/20(月)19:03:47No.1274844837そうだねx5
初出が18年前のメカニズムに今更ケチつけられても困る…
3425/01/20(月)19:05:18No.1274845363+
>システムがゲーム崩壊させたり難解にさせるなら問題あるけど部族もバトルもとくにそういうのじゃないし
アンチするならリシドアンチとか登場して欲しい
3525/01/20(月)19:06:40No.1274845827+
全カードタイプ共通のサブタイプが欲しかったのはわかるがそれを実現するために新しいカードタイプを追加するのは結構大胆だよね
3625/01/20(月)19:06:43No.1274845849+
リシドも今の挙動だと全然普通だしなぁ
3725/01/20(月)19:06:55No.1274845916+
バトルアンチ今日も暴れてたんだ…
3825/01/20(月)19:07:56No.1274846259+
この辺の奴はルールリングチームと話して
やりたいことを分かりやすくどう導入するかとかを話し合って決めているだろうしな
3925/01/20(月)19:09:28No.1274846817+
イニストで部族しなかったのはゾンビ関連に全部ゾンビつけるの嫌だったからって書いてるけど
ゼンディカーのとき同盟者つけたりつけなかったりしたんだし別に関連する全てにつける必要ないと思うんだよな
4025/01/20(月)19:10:03No.1274847029+
>全カードタイプ共通のサブタイプが欲しかったのはわかるがそれを実現するために新しいカードタイプを追加するのは結構大胆だよね
新しいカードタイプにしないとローウィンと一部のカードだけクリーチャー以外がクリーチャータイプ持つことになって
それはそれで混乱の元になるからな
4125/01/20(月)19:11:38No.1274847596+
だけどエルドラージには付けているからそういう塩梅じゃね


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