AC6を始めたのでChapter1で印象に残った敵を描きましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ここは俺の日記帳
… | 125/01/20(月)00:38:34No.1274658357そうだねx20印象に残ったキャラを含めるとこんな感じでした |
… | 225/01/20(月)00:40:17No.1274659054そうだねx64>多分いつか殺し合う |
… | 325/01/20(月)00:41:18No.1274659452そうだねx58>多分いつか殺し合う |
… | 425/01/20(月)00:44:51No.1274660737そうだねx3完全にメインどころは抑えてるな |
… | 525/01/20(月)00:44:58No.1274660784そうだねx4理解度高いな |
… | 625/01/20(月)00:45:23No.1274660927そうだねx4ヘリが強い |
… | 725/01/20(月)00:45:24No.1274660936そうだねx9どのボスも大抵5回以上ぶち殺されるので毎回アセンを考えて試行錯誤するのが楽しいです |
… | 825/01/20(月)00:45:53No.1274661134+ジャガーノートはステージ最初から壁の上にいて砲撃してたんだね |
… | 925/01/20(月)00:45:54No.1274661137+レイヴンです… |
… | 1025/01/20(月)00:48:15No.1274661942そうだねx2>レイヴンです… |
… | 1125/01/20(月)00:48:53No.1274662180そうだねx1そう言えば俺もAC6難し過ぎて詰んでたけど |
… | 1225/01/20(月)00:50:23No.1274662721そうだねx4>そう言えば俺もAC6難し過ぎて詰んでたけど |
… | 1325/01/20(月)00:53:34No.1274663792+相性の悪い武器使うととんでもない詰み方するけど諦めなければどんな武器もいける |
… | 1425/01/20(月)00:53:58No.1274663911+>相性の悪い武器使うととんでもない詰み方するけど |
… | 1525/01/20(月)00:53:59No.1274663913そうだねx1近接武器が大振りなのとかパイルバンカとか色々あるのも嬉しいですね |
… | 1625/01/20(月)00:54:39No.1274664132そうだねx20… |
… | 1725/01/20(月)00:55:09No.1274664320+ver1か1.1環境のころに止めたならいくつかのボスは激強攻撃が軟化して少し優しくなった |
… | 1825/01/20(月)00:55:45No.1274664507そうだねx3>近接武器が大振りなのとかパイルバンカとか色々あるのも嬉しいですね |
… | 1925/01/20(月)00:56:09No.1274664640そうだねx4…やけに右腕の近接解放遅いなと思ったけどないの? |
… | 2025/01/20(月)00:56:50No.1274664831+右足なら最初から使える |
… | 2125/01/20(月)00:57:05No.1274664913そうだねx10>…やけに右腕の近接解放遅いなと思ったけどないの? |
… | 2225/01/20(月)00:57:10No.1274664932+>右足なら最初から使える |
… | 2325/01/20(月)00:57:46No.1274665086+バルテウスで詰んでるなら調整来たけどそこ以外だと詰まるとこなくない |
… | 2425/01/20(月)00:57:47No.1274665090+豆鉄砲だった武器は初期ライフル含めて大幅に上方修正された |
… | 2525/01/20(月)00:59:19No.1274665486そうだねx2>ハッキリ言ってしまうとないです |
… | 2625/01/20(月)00:59:28No.1274665521そうだねx4まあ…右にも持てて近接と言い張れるような武器もないことはないんだが… |
… | 2725/01/20(月)01:00:14No.1274665730そうだねx6>バルテウスで詰んでるなら調整来たけどそこ以外だと詰まるとこなくない |
… | 2825/01/20(月)01:00:29No.1274665807そうだねx4右手ブレードはキアヌリーヴスだけの特権だ |
… | 2925/01/20(月)01:01:24No.1274666062そうだねx7>右手ブレードはキアヌリーヴスだけの特権だ |
… | 3025/01/20(月)01:02:23No.1274666332そうだねx2>右手ブレードはキアヌリーヴスだけの特権だ |
… | 3125/01/20(月)01:03:02No.1274666518+月光とか形状的に両手に着けたいんだけどな… |
… | 3225/01/20(月)01:05:49No.1274667318+4に行くか |
… | 3325/01/20(月)01:05:58No.1274667366+ヘリもジャガーノートもアプデで弱くなったんだよね |
… | 3425/01/20(月)01:07:51No.1274667869+>ヘリもジャガーノートもアプデで弱くなったんだよね |
… | 3525/01/20(月)01:08:41No.1274668075そうだねx2DLCまだ!? |
… | 3625/01/20(月)01:08:41No.1274668077そうだねx3とにかく今は色んなパーツが使えて楽しいバランスなので |
… | 3725/01/20(月)01:10:21No.1274668555そうだねx11とにかくトドメ時のカットがカッコいいのもいいですねこのゲーム |
… | 3825/01/20(月)01:10:56No.1274668714そうだねx2思わぬ武器が刺さったりするので是非試行錯誤しまくってほしい |
… | 3925/01/20(月)01:11:12No.1274668792そうだねx8撃破時スロー演出を考えた人に何らかの賞をあげたい |
… | 4025/01/20(月)01:12:53No.1274669214+>撃破時スロー演出を考えた人に何らかの賞をあげたい |
… | 4125/01/20(月)01:13:43No.1274669443+6でバーニアの炎とかすごく良くなったんだ |
… | 4225/01/20(月)01:14:00No.1274669540+個人的にはボスよりヘリ破壊ミッションの倒さなくていい強めの雑魚の方が強かった |
… | 4325/01/20(月)01:14:13No.1274669636そうだねx10>撃破時スロー演出を考えた人に何らかの賞をあげたい |
… | 4425/01/20(月)01:15:02No.1274669869そうだねx12愛機の色を考えたりデカール貼ったりするのも楽しいですね |
… | 4525/01/20(月)01:16:40No.1274670284+>コンセプトは「空がだいたい辛気臭いのでせめて青空と太陽を味わいたい」 |
… | 4625/01/20(月)01:17:08No.1274670375そうだねx6>「空がだいたい辛気臭いのでせめて青空と太陽を味わいたい」 |
… | 4725/01/20(月)01:17:20No.1274670430+右格闘といえばそうですね |
… | 4825/01/20(月)01:17:28No.1274670468+ACのデカールシステムでファンアート作ったり見立て装飾したりしてる人らは良い意味でどういう頭してんだといつも思う |
… | 4925/01/20(月)01:18:28No.1274670726+>ACのデカールシステムでファンアート作ったり見立て装飾したりしてる人らは良い意味でどういう頭してんだといつも思う |
… | 5025/01/20(月)01:18:35No.1274670762+CS機ネット対戦の黎明期の頃に自由にエンブレム描いていいゲームはあったんだ |
… | 5125/01/20(月)01:19:11No.1274670899+>ACのデカールシステムでファンアート作ったり見立て装飾したりしてる人らは良い意味でどういう頭してんだといつも思う |
… | 5225/01/20(月)01:20:09No.1274671140+>おぺにす…で溢れた |
… | 5325/01/20(月)01:20:24No.1274671191+レースゲーはデカール制限は緩いけどこのシステムで痛車作って取引するからな |
… | 5425/01/20(月)01:21:07No.1274671401+下のやつ覚えてないや |
… | 5525/01/20(月)01:21:56No.1274671606そうだねx7ストーリートレーラーはゲーム内に収録してほしかった |
… | 5625/01/20(月)01:22:37No.1274671762+>ストーリートレーラーはゲーム内に収録してほしかった |
… | 5725/01/20(月)01:22:51No.1274671824+>下のやつ覚えてないや |
… | 5825/01/20(月)01:23:12No.1274671907+血の臭いに塗れた星でも青い空を忘れないか |
… | 5925/01/20(月)01:23:20No.1274671928そうだねx4>ストーリートレーラーはゲーム内に収録してほしかった |
… | 6025/01/20(月)01:23:23No.1274671941そうだねx1メカをデフォルメ調に描けるの羨ましい… |
… | 6125/01/20(月)01:24:39No.1274672238+ジャガーノートは艦橋みたいなの付いてるけど |
… | 6225/01/20(月)01:28:21No.1274673164そうだねx2ネタバレするとエアちゃんは巨乳の美少女だよ |
… | 6325/01/20(月)01:32:14No.1274674075そうだねx1https://www.youtube.com/watch?v=yfEdd9A-M2c |
… | 6425/01/20(月)01:34:43No.1274674591+>ネタバレするとエアちゃんは太いよ |
… | 6525/01/20(月)01:36:55No.1274675023+>fu4535965.jpeg |
… | 6625/01/20(月)01:38:50No.1274675369そうだねx5>https://www.youtube.com/watch?v=gUQcMbcYOQ0 |
… | 6725/01/20(月)01:39:25No.1274675469+>メカをデフォルメ調に描けるの羨ましい… |
… | 6825/01/20(月)01:40:27No.1274675655+俺はデカールの作り方すら分かってないのにスレ「」は飲み込みが早いや |
… | 6925/01/20(月)01:46:25No.1274676572そうだねx3>これ621!?!!?!!??? |
… | 7025/01/20(月)01:46:54No.1274676643+621の絵を探すと包帯とかラップとかぐるぐる巻きの絵が多いのはこれがあるからなんだ |
… | 7125/01/20(月)01:50:42No.1274677215+>このままの姿でAC乗ったり生活をしている訳ではない |
… | 7225/01/20(月)02:05:06No.1274679227+>愛機の色を考えたりデカール貼ったりするのも楽しいですね |
… | 7325/01/20(月)02:06:47No.1274679475+トレイラー見た時はポリコレがうるさい昨今ロックな解決方法投げつけてきたなって思ったよ |
… | 7425/01/20(月)02:07:57No.1274679634+>愛機の色を考えたりデカール貼ったりするのも楽しいですね |
… | 7525/01/20(月)02:08:28No.1274679707+大体敵を回す仕事だな… |
… | 7625/01/20(月)02:09:08No.1274679804そうだねx1レーザーショットガンの溜めを無理矢理近接として運用するという手が無くもないが |
… | 7725/01/20(月)02:09:39No.1274679877+6はダッシュやブースト中の方向微調整の時の左右からのバーニアだけでもうちんちんバキバキになるくらいたまらん |
… | 7825/01/20(月)02:11:10No.1274680082+エンブレムでなんか作ったってスレは… あんまり見ないなここだと |
… | 7925/01/20(月)02:16:40No.1274680743+>ネタバレするとエアちゃんは貧乳デカケツの美少女だよ |
… | 8025/01/20(月)02:18:08No.1274680905+続き待ってるからたまに感想とかあげて欲しいな |
… | 8125/01/20(月)02:19:41No.1274681081+621は性別不明人権無しのラップミイラなので |
… | 8225/01/20(月)02:19:46No.1274681090+「」21は機体名設定してる? |
… | 8325/01/20(月)02:20:43No.1274681182+>621は性別不明人権無しのラップミイラなので |
… | 8425/01/20(月)02:21:43No.1274681280+>エンブレムでなんか作ったってスレは… あんまり見ないなここだと |
… | 8525/01/20(月)02:22:26No.1274681356+>「」21は機体名設定してる? |
… | 8625/01/20(月)02:24:18No.1274681559+剣でサーフィンしそうな機体だ |
… | 8725/01/20(月)02:24:39No.1274681599+とりあえず武器は腕の性能の反動制御、射撃能力、近接攻撃能力で変わってくるからそこだけ気を付ければサクサクになるぞ! |
… | 8825/01/20(月)02:31:05No.1274682220+>とりあえず武器は腕の性能の反動制御、射撃能力、近接攻撃能力で変わってくるからそこだけ気を付ければサクサクになるぞ! |
… | 8925/01/20(月)02:36:33No.1274682766+全距離対応…みたいな考えをもつと変なアセンになるので |
… | 9025/01/20(月)02:38:18No.1274682927+ハンガーにもう一本乗せれば2連続で振ることはできるけど |
… | 9125/01/20(月)02:40:23No.1274683100+今つけてるFIRMEZA腕は反動制御と射撃適正と近接適正がバランスよく水準高めだから今の武装なら全然問題ないと思う |
… | 9225/01/20(月)02:40:24No.1274683102+VIの仕様だとブレード振った後足止まるから二本持ってても現状のハンガー切り替えと比較でうまあじはそこまでないものと思われる |
… | 9325/01/20(月)02:54:15No.1274684383+近接2本持ちは一撃は低いけど回転率が高い奴と攻撃力は高いけど回転率が低い奴2本持ちして一方をスタッガー要因にしたり回転率が高い奴を2本持ちして一方的に殴り続けたりできるから割と馬鹿にできないぞ |
… | 9425/01/20(月)02:54:20No.1274684391そうだねx1>VIの仕様だとブレード振った後足止まるから二本持ってても現状のハンガー切り替えと比較でうまあじはそこまでないものと思われる |
… | 9525/01/20(月)02:54:50No.1274684430+近接腕って今でもBASHO一択なんだろうか |
… | 9625/01/20(月)02:55:32No.1274684492+>近接腕って今でもBASHO一択なんだろうか |
… | 9725/01/20(月)02:55:46No.1274684518+>VIの仕様だとブレード振った後足止まるから二本持ってても現状のハンガー切り替えと比較でうまあじはそこまでないものと思われる |
… | 9825/01/20(月)02:57:31No.1274684665+いい自機センスだな |
… | 9925/01/20(月)02:57:31No.1274684666+近接楽しいよね…わかるよ… |
… | 10025/01/20(月)02:57:56No.1274684694+ブレード→切り替え→ブレードするぐらいなら蹴るわ |
… | 10125/01/20(月)02:58:18No.1274684734+近接の火力追い求めるならBASHO一択なのは変わらないけどアセンによって色々選べるようにはなったよね近接腕 |
… | 10225/01/20(月)03:00:06No.1274684912+でもぶっちゃけストーリー攻略するだけなら近接2本マンだろうが4連キチガイグレネーダーだろうがガトガトガトガトだろうが余裕でやれるよね |
… | 10325/01/20(月)03:17:22No.1274686331そうだねx3続き楽しみにしてるから進んだらまたお手書きしてくれ |
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