二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737301022970.jpg-(241703 B)
241703 B25/01/20(月)00:37:02No.1274657740そうだねx27 03:35頃消えます
AC6を始めたのでChapter1で印象に残った敵を描きました
ここは俺の日記帳
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/20(月)00:38:34No.1274658357そうだねx20
印象に残ったキャラを含めるとこんな感じでした
ここは俺の日記帳
fu4535825.jpg
225/01/20(月)00:40:17No.1274659054そうだねx64
>多分いつか殺し合う
解像度が高い
325/01/20(月)00:41:18No.1274659452そうだねx58
>多分いつか殺し合う
経験者だな
そういう動きだ
425/01/20(月)00:44:51No.1274660737そうだねx3
完全にメインどころは抑えてるな
525/01/20(月)00:44:58No.1274660784そうだねx4
理解度高いな
625/01/20(月)00:45:23No.1274660927そうだねx4
ヘリが強い
725/01/20(月)00:45:24No.1274660936そうだねx9
どのボスも大抵5回以上ぶち殺されるので毎回アセンを考えて試行錯誤するのが楽しいです
ストライダーだけは初見でなんとか行けました
報酬がやけに美味しいのでちょいちょい狩ってるけどいいのかな…
825/01/20(月)00:45:53No.1274661134+
ジャガーノートはステージ最初から壁の上にいて砲撃してたんだね
最初はそんなの見る余裕もなかった
925/01/20(月)00:45:54No.1274661137+
レイヴンです…
1025/01/20(月)00:48:15No.1274661942そうだねx2
>レイヴンです…
え?とよく見たら書き間違えてるわごめんなさい
1125/01/20(月)00:48:53No.1274662180そうだねx1
そう言えば俺もAC6難し過ぎて詰んでたけど
今は少し優しくなってるかな?
1225/01/20(月)00:50:23No.1274662721そうだねx4
>そう言えば俺もAC6難し過ぎて詰んでたけど
>今は少し優しくなってるかな?
優しくはなってないけどパーツの性能が均されたから選択肢が増えてる
1325/01/20(月)00:53:34No.1274663792+
相性の悪い武器使うととんでもない詰み方するけど諦めなければどんな武器もいける
1425/01/20(月)00:53:58No.1274663911+
>相性の悪い武器使うととんでもない詰み方するけど
うn
>諦めなければどんな武器もいける
きがるにいってくれるなぁ
1525/01/20(月)00:53:59No.1274663913そうだねx1
近接武器が大振りなのとかパイルバンカとか色々あるのも嬉しいですね
当座の目標は右腕用ブレードを探して二刀流を目指すところです
1625/01/20(月)00:54:39No.1274664132そうだねx20
1725/01/20(月)00:55:09No.1274664320+
ver1か1.1環境のころに止めたならいくつかのボスは激強攻撃が軟化して少し優しくなった
それよりはパーツ性能のバランス修正によって色んな戦い方のアプローチが可能になった方が大きいかも
1825/01/20(月)00:55:45No.1274664507そうだねx3
>近接武器が大振りなのとかパイルバンカとか色々あるのも嬉しいですね
>当座の目標は右腕用ブレードを探して二刀流を目指すところです
うん…二刀流出来ると良いね…
うん…
1925/01/20(月)00:56:09No.1274664640そうだねx4
…やけに右腕の近接解放遅いなと思ったけどないの?
2025/01/20(月)00:56:50No.1274664831+
右足なら最初から使える
2125/01/20(月)00:57:05No.1274664913そうだねx10
>…やけに右腕の近接解放遅いなと思ったけどないの?
ハッキリ言ってしまうとないです
近接武器は左腕固定です
2225/01/20(月)00:57:10No.1274664932+
>右足なら最初から使える
蹴りじゃん!
2325/01/20(月)00:57:46No.1274665086+
バルテウスで詰んでるなら調整来たけどそこ以外だと詰まるとこなくない
2425/01/20(月)00:57:47No.1274665090+
豆鉄砲だった武器は初期ライフル含めて大幅に上方修正された
コンテナミサイルと爆撃ミサイル?まあ…そう…そうね…
2525/01/20(月)00:59:19No.1274665486そうだねx2
>ハッキリ言ってしまうとないです
>近接武器は左腕固定です
どうして…
仕方ないし右腕はなんか一発でかいの積んでおきます
2625/01/20(月)00:59:28No.1274665521そうだねx4
まあ…右にも持てて近接と言い張れるような武器もないことはないんだが…
2725/01/20(月)01:00:14No.1274665730そうだねx6
>バルテウスで詰んでるなら調整来たけどそこ以外だと詰まるとこなくない
人によって詰まるところは違うでしょ
2825/01/20(月)01:00:29No.1274665807そうだねx4
右手ブレードはキアヌリーヴスだけの特権だ
2925/01/20(月)01:01:24No.1274666062そうだねx7
>右手ブレードはキアヌリーヴスだけの特権だ
ずるい!
3025/01/20(月)01:02:23No.1274666332そうだねx2
>右手ブレードはキアヌリーヴスだけの特権だ
しかも月光みたいな青い刀身のスペシャル仕様
3125/01/20(月)01:03:02No.1274666518+
月光とか形状的に両手に着けたいんだけどな…
3225/01/20(月)01:05:49No.1274667318+
4に行くか
3325/01/20(月)01:05:58No.1274667366+
ヘリもジャガーノートもアプデで弱くなったんだよね
3425/01/20(月)01:07:51No.1274667869+
>ヘリもジャガーノートもアプデで弱くなったんだよね
と言うか初期機体が強くなったので相対的にって感じ
3525/01/20(月)01:08:41No.1274668075そうだねx2
DLCまだ!?
3625/01/20(月)01:08:41No.1274668077そうだねx3
とにかく今は色んなパーツが使えて楽しいバランスなので
ぜひやりたい放題の機体と戦術でやりたい放題してくださいね
3725/01/20(月)01:10:21No.1274668555そうだねx11
とにかくトドメ時のカットがカッコいいのもいいですねこのゲーム
fu4535950.jpeg
これからも色んなやつをバッサリと切って行きたい
3825/01/20(月)01:10:56No.1274668714そうだねx2
思わぬ武器が刺さったりするので是非試行錯誤しまくってほしい
内装パーツを弄ると操作感がガラッと変わって楽しいぞ
3925/01/20(月)01:11:12No.1274668792そうだねx8
撃破時スロー演出を考えた人に何らかの賞をあげたい
4025/01/20(月)01:12:53No.1274669214+
>撃破時スロー演出を考えた人に何らかの賞をあげたい
おそらく忍殺思いついた人と同じ
4125/01/20(月)01:13:43No.1274669443+
6でバーニアの炎とかすごく良くなったんだ
ゆっくり味わえ
4225/01/20(月)01:14:00No.1274669540+
個人的にはボスよりヘリ破壊ミッションの倒さなくていい強めの雑魚の方が強かった
4325/01/20(月)01:14:13No.1274669636そうだねx10
>撃破時スロー演出を考えた人に何らかの賞をあげたい
あとミッション初回クリア時はクリア評価を出さない気配り
4425/01/20(月)01:15:02No.1274669869そうだねx12
愛機の色を考えたりデカール貼ったりするのも楽しいですね
コンセプトは「空がだいたい辛気臭いのでせめて青空と太陽を味わいたい」
fu4535965.jpeg
デカールのデザインって既存の図形を組み合わせるしかないのかしら
4525/01/20(月)01:16:40No.1274670284+
>コンセプトは「空がだいたい辛気臭いのでせめて青空と太陽を味わいたい」
おあつらえ向きだ
4625/01/20(月)01:17:08No.1274670375そうだねx6
>「空がだいたい辛気臭いのでせめて青空と太陽を味わいたい」
ACに関わらずフロムゲーで晴天ってほぼ無いからな…
4725/01/20(月)01:17:20No.1274670430+
右格闘といえばそうですね
ルビコンパンチです
4825/01/20(月)01:17:28No.1274670468+
ACのデカールシステムでファンアート作ったり見立て装飾したりしてる人らは良い意味でどういう頭してんだといつも思う
4925/01/20(月)01:18:28No.1274670726+
>ACのデカールシステムでファンアート作ったり見立て装飾したりしてる人らは良い意味でどういう頭してんだといつも思う
ベクター図形だけで絵を描くってデジ絵黎明期からあるスキルではある
5025/01/20(月)01:18:35No.1274670762+
CS機ネット対戦の黎明期の頃に自由にエンブレム描いていいゲームはあったんだ
おぺにす…で溢れた
以後のゲームのエンブレム機能は制限された
5125/01/20(月)01:19:11No.1274670899+
>ACのデカールシステムでファンアート作ったり見立て装飾したりしてる人らは良い意味でどういう頭してんだといつも思う
このシステムでエンブレムつくったりする作品多すぎてテンプレや過去他作品から設計コンバートしたりできる
5225/01/20(月)01:20:09No.1274671140+
>おぺにす…で溢れた
あんなものを浮かべて喜ぶか変態どもが!
5325/01/20(月)01:20:24No.1274671191+
レースゲーはデカール制限は緩いけどこのシステムで痛車作って取引するからな
5425/01/20(月)01:21:07No.1274671401+
下のやつ覚えてないや
どんなのだっけ
5525/01/20(月)01:21:56No.1274671606そうだねx7
ストーリートレーラーはゲーム内に収録してほしかった
5625/01/20(月)01:22:37No.1274671762+
>ストーリートレーラーはゲーム内に収録してほしかった
反応ロスト
5725/01/20(月)01:22:51No.1274671824+
>下のやつ覚えてないや
>どんなのだっけ
ジャガーノート
正面からの攻撃は全部弾く壁の強敵
5825/01/20(月)01:23:12No.1274671907+
血の臭いに塗れた星でも青い空を忘れないか
貴公は良い乗り手になるだろうよ
5925/01/20(月)01:23:20No.1274671928そうだねx4
>ストーリートレーラーはゲーム内に収録してほしかった
あれかアナウンスメントトレーラーがOPでもよかったんじゃねえかなあ!と思わなくもないぜ!
6025/01/20(月)01:23:23No.1274671941そうだねx1
メカをデフォルメ調に描けるの羨ましい…
6125/01/20(月)01:24:39No.1274672238+
ジャガーノートは艦橋みたいなの付いてるけど
あそこで搭乗員がストライダーみたいにわーきゃー言いながら操作してたのかな
6225/01/20(月)01:28:21No.1274673164そうだねx2
ネタバレするとエアちゃんは巨乳の美少女だよ
6325/01/20(月)01:32:14No.1274674075そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=yfEdd9A-M2c
https://www.youtube.com/watch?v=gUQcMbcYOQ0
観ておくべきPV2つを貼って置くね…
6425/01/20(月)01:34:43No.1274674591+
>ネタバレするとエアちゃんは太いよ
6525/01/20(月)01:36:55No.1274675023+
>fu4535965.jpeg
左半身がビカビカーってなってるのいいね
俺は適当に作ったエンブレムペタペタするだけで満足してしまったから機体全体のカラーデザインはやってなかった
6625/01/20(月)01:38:50No.1274675369そうだねx5
>https://www.youtube.com/watch?v=gUQcMbcYOQ0
>観ておくべきPV2つを貼って置くね…
これ621!?!!?!!???
強化人間っていうかもう機械の部品じゃん!
人生買い戻すってそういうことかあ…
6725/01/20(月)01:39:25No.1274675469+
>メカをデフォルメ調に描けるの羨ましい…
SD頑駄無とかウマく描けそうな絵だわ
スレ画のレイブンのACの不満げなモノアイが良いあじしてる
6825/01/20(月)01:40:27No.1274675655+
俺はデカールの作り方すら分かってないのにスレ「」は飲み込みが早いや
6925/01/20(月)01:46:25No.1274676572そうだねx3
>これ621!?!!?!!???
>強化人間っていうかもう機械の部品じゃん!
>人生買い戻すってそういうことかあ…
所謂生春巻きとか呼ばれているこの状態はおそらくは冷凍睡眠か何かしていた状態であって
このままの姿でAC乗ったり生活をしている訳ではない
…と思う
7025/01/20(月)01:46:54No.1274676643+
621の絵を探すと包帯とかラップとかぐるぐる巻きの絵が多いのはこれがあるからなんだ
機能以外は死んでいるものと…
7125/01/20(月)01:50:42No.1274677215+
>このままの姿でAC乗ったり生活をしている訳ではない
>…と思う
春巻きは保存ラップでこの下は不明と
にしても人間の扱いじゃない…一刻も早く人間にしてやらねば
7225/01/20(月)02:05:06No.1274679227+
>愛機の色を考えたりデカール貼ったりするのも楽しいですね
>fu4535965.jpeg
ACFFのライバル機がこんな感じの色合いの機体だった記憶がある
なんとかワイバーンだっけ
7325/01/20(月)02:06:47No.1274679475+
トレイラー見た時はポリコレがうるさい昨今ロックな解決方法投げつけてきたなって思ったよ
7425/01/20(月)02:07:57No.1274679634+
>愛機の色を考えたりデカール貼ったりするのも楽しいですね
>コンセプトは「空がだいたい辛気臭いのでせめて青空と太陽を味わいたい」
>fu4535965.jpeg
イイセンスだ
7525/01/20(月)02:08:28No.1274679707+
大体敵を回す仕事だな…
7625/01/20(月)02:09:08No.1274679804そうだねx1
レーザーショットガンの溜めを無理矢理近接として運用するという手が無くもないが
7725/01/20(月)02:09:39No.1274679877+
6はダッシュやブースト中の方向微調整の時の左右からのバーニアだけでもうちんちんバキバキになるくらいたまらん
7825/01/20(月)02:11:10No.1274680082+
エンブレムでなんか作ったってスレは… あんまり見ないなここだと
7925/01/20(月)02:16:40No.1274680743+
>ネタバレするとエアちゃんは貧乳デカケツの美少女だよ
8025/01/20(月)02:18:08No.1274680905+
続き待ってるからたまに感想とかあげて欲しいな
8125/01/20(月)02:19:41No.1274681081+
621は性別不明人権無しのラップミイラなので
割と女体化される
8225/01/20(月)02:19:46No.1274681090+
「」21は機体名設定してる?
8325/01/20(月)02:20:43No.1274681182+
>621は性別不明人権無しのラップミイラなので
>割と女体化される
肩幅減ってない?
8425/01/20(月)02:21:43No.1274681280+
>エンブレムでなんか作ったってスレは… あんまり見ないなここだと
一回だけだけどエンブレムや塗装したよ!ってACスレはあったな
中々凝ってたぞ?
8525/01/20(月)02:22:26No.1274681356+
>「」21は機体名設定してる?
bluesky(空がだいたい辛気臭いのでせめて青空と太陽を味わいたい)
にしました
8625/01/20(月)02:24:18No.1274681559+
剣でサーフィンしそうな機体だ
8725/01/20(月)02:24:39No.1274681599+
とりあえず武器は腕の性能の反動制御、射撃能力、近接攻撃能力で変わってくるからそこだけ気を付ければサクサクになるぞ!
俺はブルートゥ腕で近接振り回すとかいうアホやってたゴミだよ…
8825/01/20(月)02:31:05No.1274682220+
>とりあえず武器は腕の性能の反動制御、射撃能力、近接攻撃能力で変わってくるからそこだけ気を付ければサクサクになるぞ!
>俺はブルートゥ腕で近接振り回すとかいうアホやってたゴミだよ…
ああそうか近接だと腕も気にしないとか…いろいろ考えてみます
8925/01/20(月)02:36:33No.1274682766+
全距離対応…みたいな考えをもつと変なアセンになるので
自分の性質と自機の強みを押し付け黙らせる機体構成の方が強いぞ
9025/01/20(月)02:38:18No.1274682927+
ハンガーにもう一本乗せれば2連続で振ることはできるけど
9125/01/20(月)02:40:23No.1274683100+
今つけてるFIRMEZA腕は反動制御と射撃適正と近接適正がバランスよく水準高めだから今の武装なら全然問題ないと思う
9225/01/20(月)02:40:24No.1274683102+
VIの仕様だとブレード振った後足止まるから二本持ってても現状のハンガー切り替えと比較でうまあじはそこまでないものと思われる
9325/01/20(月)02:54:15No.1274684383+
近接2本持ちは一撃は低いけど回転率が高い奴と攻撃力は高いけど回転率が低い奴2本持ちして一方をスタッガー要因にしたり回転率が高い奴を2本持ちして一方的に殴り続けたりできるから割と馬鹿にできないぞ
対戦は知らん
9425/01/20(月)02:54:20No.1274684391そうだねx1
>VIの仕様だとブレード振った後足止まるから二本持ってても現状のハンガー切り替えと比較でうまあじはそこまでないものと思われる
ブレードでスタッガー取って追撃でブレード振るって動きができるのが二刀流の強み
問題はその火力を発揮しきれる相手が一部のボスに限られる上に道中は大変になるということ
9525/01/20(月)02:54:50No.1274684430+
近接腕って今でもBASHO一択なんだろうか
9625/01/20(月)02:55:32No.1274684492+
>近接腕って今でもBASHO一択なんだろうか
ほぼ全ての腕の近接補正が上昇して4択くらいに増えた
9725/01/20(月)02:55:46No.1274684518+
>VIの仕様だとブレード振った後足止まるから二本持ってても現状のハンガー切り替えと比較でうまあじはそこまでないものと思われる
当時レーザーランスで突撃してスタッガーからのチャージパイル愛用してた
楽しかった
9825/01/20(月)02:57:31No.1274684665+
いい自機センスだな
ぜひ最後のEDまで見てほしい
9925/01/20(月)02:57:31No.1274684666+
近接楽しいよね…わかるよ…
ブースターの近接攻撃推力で攻撃できる距離がグッと上がるからブースター選ぶのも楽しいぞ
うおっ…KIKAKUの近接攻撃伸びすぎてキモッ…
10025/01/20(月)02:57:56No.1274684694+
ブレード→切り替え→ブレードするぐらいなら蹴るわ
10125/01/20(月)02:58:18No.1274684734+
近接の火力追い求めるならBASHO一択なのは変わらないけどアセンによって色々選べるようにはなったよね近接腕
10225/01/20(月)03:00:06No.1274684912+
でもぶっちゃけストーリー攻略するだけなら近接2本マンだろうが4連キチガイグレネーダーだろうがガトガトガトガトだろうが余裕でやれるよね
好きなアセンでストーリーを楽しもう!
10325/01/20(月)03:17:22No.1274686331そうだねx3
続き楽しみにしてるから進んだらまたお手書きしてくれ


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