二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737267608246.jpg-(69139 B)
69139 B25/01/19(日)15:20:08No.1274422776+ 16:32頃消えます
アトリエシリーズって序盤は装備もアイテムも適当でもサクサク進めるんだけど
中盤くらいでガチで装備とアイテム揃えないと倒せないクソ強い門番的なのがいて
それ倒したらあとはラスボスまで大した敵いなくてラスボスがまたクソ強い
みたいなレベルデザイン多いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/19(日)15:21:32No.1274423289そうだねx13
序盤はシステム理解してなくても進められるけど中盤で一回ちゃんと考えてねってのはライト系のゲームとしていいバランスだと思う
225/01/19(日)15:21:57No.1274423462そうだねx11
スレ画は序盤からずっときつかったような…
325/01/19(日)15:23:14No.1274423989+
ライザ1かな
俺はレシピ埋め逐一してたから楽勝になっちまったが
425/01/19(日)15:23:20No.1274424067+
戦闘は序盤以外あんまキツかった覚えないな
とにかく金策とクエストアイテム錬金と移動にかかる日数管理がキツいトトリ
525/01/19(日)15:24:03No.1274424404+
引き継ぎがなければ危なかった
625/01/19(日)15:24:36No.1274424664+
昔のアトリエってあんまり明確なストッパーになる中ボスみたいなのいたイメージないけどいたっけ
ソフィー2とかはきっちり装備更新しないと初見ハードだときつかったけど
725/01/19(日)15:24:48No.1274424741+
ライザ1は古城の翼竜が急にギア上げてきたな…!って感じだった
825/01/19(日)15:25:48No.1274425161そうだねx1
>昔のアトリエってあんまり明確なストッパーになる中ボスみたいなのいたイメージないけどいたっけ
>ソフィー2とかはきっちり装備更新しないと初見ハードだときつかったけど
アーシャはちゃんと鍛えてないと戦車みたいなやつが急にシナリオボスとして立ちはだかる
925/01/19(日)15:26:35No.1274425505+
ソフィーはエスロジDLCみたいなこっちが倒れたら再行動みたいなのをそこらへんの中ボスが持ってて辛かった
1025/01/19(日)15:27:10No.1274425720そうだねx6
ん?これアトリエ以外のだいたいのゲームでもおなじこと言えないか?
1125/01/19(日)15:29:18No.1274426644+
>ん?これアトリエ以外のだいたいのゲームでもおなじこと言えないか?
レベル上げが錬金に置き換わったのがアトリエみたいなもんだから
1225/01/19(日)15:29:45No.1274426885そうだねx1
トトリはジーノとの二人旅期間がキツいし目標に近づいてる感も無いしで一番しんどかった思い出しか無い
メルお姉ちゃん来るまでの無力感が凄い
1325/01/19(日)15:29:48No.1274426902+
アーシャはそもそもまともなシステム解禁が遅い…!
1425/01/19(日)15:31:43No.1274427700+
>アーシャはそもそもまともなシステム解禁が遅い…!
時間制限無くなったアトリエもたいてい調合のシステムがフルに使えるのレベル上限行ってからな感じする
1525/01/19(日)15:31:43No.1274427705+
初代ソフィーは攻略見ちゃって一撃必殺クラフトが全てを薙ぎ払ってしまった
1625/01/19(日)15:33:43No.1274428603+
反転してエスロジは色々ゆるゆるすぎる
一周目からあんなに調合やり込んだのエスロジくらいだよ…
1725/01/19(日)15:34:12No.1274428831+
蘇生アイテムが中盤からじゃないと作れないのが多い感じする
トトリはアイテム係のトトリが2発もらうとほぼ確実に死ぬのがキツイ
同じアーランド主人公でもロロナとかメルルはそこそこ硬いんだけどな
1825/01/19(日)15:35:42No.1274429642そうだねx6
エスロジになって何が楽って一度調合した消耗品をお出かけする度に支給してくれるのが良い
やっぱ行政の力って凄い
1925/01/19(日)15:35:52No.1274429731+
トトリはマジでトトリが貧弱だからな
爆弾投げりゃ強いけど材料も馬鹿にならんわカゴ狭いわ
2025/01/19(日)15:35:53No.1274429736そうだねx2
>反転してエスロジは色々ゆるゆるすぎる
>一周目からあんなに調合やり込んだのエスロジくらいだよ…
そこそこ調合やってるとラスボラ1つ前の大ボスがアイテム1つで吹き飛ぶのいいよね
2125/01/19(日)15:36:10No.1274429894+
火力はたくさん作って持っていけばいいんだけど回復が性能が足りないと辛いよのよね
不思議は解禁直後に手持ちでざっと作ったそよ風のアロマが全体20くらいしか回復してくれないて辛かった
2225/01/19(日)15:37:01No.1274430286+
ライザはコアクリスタルのおかげでめちゃ楽
うお…複製できるのやりすぎ…
2325/01/19(日)15:38:01No.1274430655+
延々とマップと金ウニの木を行ったり来たりしてコアクリスタルに還元していた記憶
2425/01/19(日)15:39:04No.1274431067+
エスロジはアイテムがというよりWドローが強すぎる
ウェイト軽いアイテムで重いアイテム踏み倒せるのがインチキ
まあウェイト考えないといけない敵なんてDLCボスぐらいではあるんだが
2525/01/19(日)15:39:13No.1274431136+
初心者救済用なんだろうけどリディスーの戦闘中に調合できるシステムはぶっ壊れすぎる
2625/01/19(日)15:41:27No.1274432030そうだねx4
>ん?これアトリエ以外のだいたいのゲームでもおなじこと言えないか?
アトリエは強力なアイテム作った前後でゲームが全く違うし
他のゲームで言えばレベル20からいきなり50くらいまで飛ぶくらいのパワーある
2725/01/19(日)15:41:37No.1274432084+
戦闘中調合は錬金術の応用技術として設定されてる気はする
2825/01/19(日)15:41:47No.1274432162+
スニーシュツルムすら倒せなくてもクリア条件満たせるのにそこから進める新ロロナはギアを跳ね上げすぎる…
2925/01/19(日)15:41:49No.1274432176+
鍛えすぎるとラスボスが雑魚になるのもよくある
そして強力にしすぎたアイテムや装備を使う場所がない
3025/01/19(日)15:43:36No.1274433008+
エスロジはエスカの最終アイテムの禁書の解禁が早すぎる
初見プレイで何も分からなかった筈なのにグルヴェイグのBGM滅茶苦茶凝ってるのも1フレーズ聞いただけで戦闘終わっちゃったよ
3125/01/19(日)15:44:18No.1274433302+
裏ボスがマジでヤバいシリーズもあれば最強をぶつける先がないシリーズもある
3225/01/19(日)15:45:07No.1274433578+
ライザは3作品とも適当に作ったフラムとクラフトが全てを解決した
3325/01/19(日)15:45:13No.1274433617+
多分一番強いアトリエボスはPSP版マナケミア2にグンナル先輩
3425/01/19(日)15:45:36No.1274433746+
ヴィオラートは強い装備を使う先が欲しかった
3525/01/19(日)15:46:12No.1274433988そうだねx2
ソフィーちゃんのはラスボスも楽勝だったし魔王もついでに倒すか
って行ったらボコボコにされて泣きながら帰ってきた
3625/01/19(日)15:46:48No.1274434204そうだねx3
トトリは一週目で船作れずにゲームオーバーまでがチュートリアルだと思う
3725/01/19(日)15:47:20No.1274434380+
錬金作業が面白い要素なのに特性ソートがあってもいまいち快適じゃないんだよなぁ…
3825/01/19(日)15:47:47No.1274434526+
ロロナこそボスが居た記憶が無いな…新ロロには居たんだろうか
3925/01/19(日)15:48:00No.1274434611+
RTAとか見てるとちゃんとフラムとか作れば序盤のボスはかなり余裕持って倒せるデザイン何だなって今さら気づいた
4025/01/19(日)15:48:03No.1274434638+
品質ループとか装備品にバフつけるのとかは何作かプレイしてからようやく意識するようになったな…
4125/01/19(日)15:49:12No.1274435123+
鉄巨人とかは強いんだけど何分倒す必要もないので…
4225/01/19(日)15:49:28No.1274435261+
メルルも一番最初の賞金首うさぎがしんどくてボスが居た記憶が無いな
4325/01/19(日)15:49:53No.1274435492+
スレ画は真EDに辿り着けなかったのでかーちゃん死んだままだったわ
4425/01/19(日)15:49:54No.1274435495+
>ソフィーちゃんのはラスボスも楽勝だったし魔王もついでに倒すか
>って行ったらボコボコにされて泣きながら帰ってきた
攻略情報が通常攻撃でボコボコにできる修正前のばかりでこれできないじゃん!ってなって結構苦労した覚えがある
4525/01/19(日)15:50:25No.1274435737+
ライザ3のラスボスとかシリーズ最後だしで気合い入れた装備品調合しまくって戦ったらワンパン同然に倒しちゃってなんともいえない気持ちになっちゃった覚えがある
4625/01/19(日)15:50:28No.1274435752+
>ロロナこそボスが居た記憶が無いな…新ロロには居たんだろうか
本編は鉄巨人がラスボスでいる
闘う必要ないけど
新ロロナはボスラッシュのオルトガラクセンがある
4725/01/19(日)15:50:57No.1274435951そうだねx1
>トトリは一週目で船作れずにゲームオーバーまでがチュートリアルだと思う
俺は海渡るまでは行けたけどその時点でアイテム消耗しちゃってて塔の悪魔に勝てずもう一回海渡る時間も無くて終了だったな
4825/01/19(日)15:51:48No.1274436304そうだねx1
新ロロナは追加ボスのBGMがすごくいい
公式サイトでも聞けたはずなのに聞くだけ聞いてみて欲しい
4925/01/19(日)15:51:56No.1274436364+
>>ソフィーちゃんのはラスボスも楽勝だったし魔王もついでに倒すか
>>って行ったらボコボコにされて泣きながら帰ってきた
>攻略情報が通常攻撃でボコボコにできる修正前のばかりでこれできないじゃん!ってなって結構苦労した覚えがある
SteamのDX版だけど結局通常攻撃でボコボコにした気がする
5025/01/19(日)15:52:11No.1274436472+
>スレ画は真EDに辿り着けなかったのでかーちゃん死んだままだったわ
湧き水で最適化してやったけど50万コールがマジで時間かかるからおすすめしない...
5125/01/19(日)15:53:01No.1274436928+
新ロロナの延長戦までいけば強ボスは何体かいるんだけど本編だとボスらしいボスが居ないからね
せいぜい黒ドラゴンとかデーモン辺りか
それも特に倒す必要はないし
5225/01/19(日)15:53:17No.1274437052+
ソフィー1はソフィーが物理で殴るのが普通に一番強くねってなる
さすがぐるこん1級
5325/01/19(日)15:53:29No.1274437119+
ソフィーは初心者おすすめみたいな顔しといてだいぶん装備と物理に寄ったバランスだからね…
反動かフィリスはアイテムが強い!
リディスーは何もかも強い!
5425/01/19(日)15:53:35No.1274437149そうだねx2
トトリはウミヘビ倒したら終わりかなあと思ってたらそっから更に世界が広がったの凄い覚えてるわ
5525/01/19(日)15:54:26No.1274437516+
イリス1みたいにボスがどいつも強いパターンが地味に困る
5625/01/19(日)15:54:45No.1274437634+
>スレ画は序盤からずっときつかったような…
日数がシリーズ全体から見てもシビアだよトトリは
5725/01/19(日)15:54:58No.1274437715+
トトリは裏ボス強くて勝てなかったなあ俺
5825/01/19(日)15:55:39No.1274437956+
GO GO TOTORI好き
5925/01/19(日)15:55:46No.1274438004+
>トトリは裏ボス強くて勝てなかったなあ俺
トトリは勝てたけど新ロロナは裏のラスボスに勝てなかったわ
6025/01/19(日)15:55:48No.1274438014+
ラミゼルさんは物理の錬金術師
6125/01/19(日)15:55:52No.1274438043+
トトリはトゥルーが1周目まず不可能といい時間制限の難易度が高いのはエリーに倣ってそうだけどそれでも高い
6225/01/19(日)15:56:05No.1274438108+
旧ロロナのコンセプトが原点回帰なので倒すの必須の大ボスは出したくなかったのかもね
6325/01/19(日)15:56:22No.1274438218+
あ、アニーのアトリエ...
6425/01/19(日)15:56:28No.1274438247+
通常攻撃のヒット数上げるの楽しいよねソフィー
ソフィー2も似たようなところあって楽しかった
6525/01/19(日)15:56:53No.1274438399そうだねx2
>あ、アニーのアトリエ...
私は大好き
6625/01/19(日)15:56:54No.1274438409+
新ロロはオーツェンカイザーは普通に倒せたんだけど同じアイテムのダメージ下がり続けるデーモンロード倒せなかったや
アイテム作り直す時間無い…!
6725/01/19(日)15:57:05No.1274438470+
旧ロロナはコンテナがクソシステムだったり全体的に甘くて
PS3で作る時間足りてない感じが強かったから裏ボス作るなんて余裕は…
6825/01/19(日)15:57:29No.1274438618そうだねx2
>ラミゼルさんは物理の錬金術師
ブレイクさせて杖振り回しているだけで大体死ぬ
6925/01/19(日)15:57:36No.1274438663そうだねx1
>あ、アニーのアトリエ...
さいっこうのファンタジーをあなたに!
7025/01/19(日)15:57:38No.1274438679そうだねx4
>トトリはトゥルーが1周目まず不可能といい時間制限の難易度が高いのはエリーに倣ってそうだけどそれでも高い
塔の悪魔撃破までなら神経質にセーブ&ロードしてれば何とか
ギゼラ帰還はあれ攻略情報前提だろ
特に金稼ぎの部分なんか分かんねえよ
7125/01/19(日)15:57:55No.1274438781そうだねx2
>ソフィーは初心者おすすめみたいな顔しといてだいぶん装備と物理に寄ったバランスだからね…
全農とかでステ全盛りすると異様な強さになるのとてもわかり易い
7225/01/19(日)15:59:10No.1274439212+
トトリplusの時に1週目オーツェンカイザーチャレンジしたけど曲芸だからオススメしない
7325/01/19(日)15:59:11No.1274439221+
うおっデュプリケイトつええ
7425/01/19(日)15:59:59No.1274439531+
トゥルーに金が必要なのは初代アトリエといえば賢者の石から金を沢山作ったら専用のEDに行けるのとかも理由にありそうだ
7525/01/19(日)16:01:44No.1274440186そうだねx7
色々バランス違うから好きなの別れるよね…自分は期限付きの方が好み
7625/01/19(日)16:01:46No.1274440205+
エリーのある意味難しいケーキ屋エンドとウニ魔人攻略
7725/01/19(日)16:01:54No.1274440235+
エリー1〜2周時は海竜に勝てずどうしていいか分からなかったな
真っ先に黒妖精集めまくって調合ゴリ押ししてみるかーで割と楽勝になった
7825/01/19(日)16:02:35No.1274440464+
>リディスーは何もかも強い!
やりこんでる人たちはどうやってボスを面白く殺すか大会になってる...
7925/01/19(日)16:02:35No.1274440465そうだねx1
フィリスが好きなんだけど所々が無視出来ないくらい不便なのはそうね…ってなる
8025/01/19(日)16:03:03No.1274440633+
エスロジでタイムカードとかスレイアさんのデバフとか色々考えてたけど最後の四極天で全てぶっ壊すエスカさんには痺れたよ
…あれ使っていい力なのかな
8125/01/19(日)16:03:22No.1274440772そうだねx1
>エリーのある意味難しいケーキ屋エンドとウニ魔人攻略
あのケーキの品質的なものあげるの俺には無理だった
8225/01/19(日)16:03:48No.1274441044+
何なの?ソフィーはゴリラなの?
8325/01/19(日)16:04:05No.1274441210+
アーシャplusやった時はなんか味方側が弱くて追加のボス倒すのにすごく時間がかかったような記憶がある
8425/01/19(日)16:04:47No.1274441510そうだねx1
個人的にはエスロジの後ろの人も使ってアレコレ出来る戦闘システムが一番楽しかった
8525/01/19(日)16:05:26No.1274441930+
>トトリはトゥルーが1周目まず不可能といい時間制限の難易度が高いのはエリーに倣ってそうだけどそれでも高い
トトリはエリーのリメイクみたいな側面ちょっとあったりするのかな
8625/01/19(日)16:05:45No.1274442073そうだねx2
>フィリスが好きなんだけど所々が無視出来ないくらい不便なのはそうね…ってなる
熟練システムはアトリエ史上最悪のシステム狙えると思う...
8725/01/19(日)16:06:28No.1274442378+
>何なの?ソフィーはゴリラなの?
あの家系はゴリラだと思う
マチョソフィーとマチョラミゼルだ
8825/01/19(日)16:07:09No.1274442656+
フィリスはやり込まず遊ぶぶんには最新のアイテム作って投げてれば倒せるバランスだから…
クリア後の爆速🧹好き
8925/01/19(日)16:07:29No.1274442781+
>個人的にはエスロジの後ろの人も使ってアレコレ出来る戦闘システムが一番楽しかった
連携で必殺技バシバシ決めるの気持ちいいよね
9025/01/19(日)16:08:23No.1274443154そうだねx1
>アーシャplusやった時はなんか味方側が弱くて追加のボス倒すのにすごく時間がかかったような記憶がある
その辺になると武器の特性モリモリにしていかないと大分きつかったと思う
盛りすぎると即倒せる
9125/01/19(日)16:09:10No.1274443463+
>>フィリスが好きなんだけど所々が無視出来ないくらい不便なのはそうね…ってなる
>熟練システムはアトリエ史上最悪のシステム狙えると思う...
フラムの上位が全然でないの何でだろうって終盤まで思ってたな…
9225/01/19(日)16:09:34No.1274443602+
アーシャは単純に火力がね…
9325/01/19(日)16:10:50No.1274444151+
アーシャは赤気の力をひたすら盛るんだったか
通常プレイしてたら気付かねえよ
というか他作品と比べると特性の付け方が結構独特だったような記憶
9425/01/19(日)16:11:27No.1274444429+
>その辺になると武器の特性モリモリにしていかないと大分きつかったと思う
>盛りすぎると即倒せる
いや盛りまくっても冗談じゃなく30分以上戦ってた
9525/01/19(日)16:11:31No.1274444465+
適当にやってたら日数足りなくてバッドエンド行った
9625/01/19(日)16:11:34No.1274444493+
ストーリーであれこれ言われてるのはわかるけど開拓進めて採取地と採取アイテムがどんどん豪華になっていくメルル好きなんだ
うぉ…ゴミみてぇな草しか取れなかった近所の森久々に行ったら品質100とか拾えるようになってる…
9725/01/19(日)16:12:02No.1274444697+
今ユーディーやってるけど割とこのゲーム敵が強い
なんかその辺に気軽に出てくるエルフの大群と青い馬に蹴り殺される
9825/01/19(日)16:12:29No.1274444901そうだねx1
スレ画は1周目を2周目の準備の為に捨てちゃうな…
9925/01/19(日)16:13:30No.1274445296+
翼を持つものはかってーなーってなる
10025/01/19(日)16:13:46No.1274445388+
ユーディの序盤はフラムがしけっとる!
10125/01/19(日)16:13:54No.1274445439+
移動時間が痛い
10225/01/19(日)16:14:23No.1274445626+
>アーシャは単純に火力がね…
錬金アイテムで大ダメージって分かりやすさじゃないからな…
10325/01/19(日)16:14:24No.1274445632+
世界を救うのはもうやめた、から始まったシリーズだけど
最近のはやっぱ世界救っちゃうの?
10425/01/19(日)16:14:47No.1274445784+
カプセル切れたよ翼を持つもの
こっち2000くらいしか出ないのにHP7万かつ3回くらい回復はおかしいよ…
10525/01/19(日)16:15:20No.1274446001そうだねx1
アーシャは屈強な戦士だし…回復できる肉盾として…
10625/01/19(日)16:15:27No.1274446038+
>その辺になると武器の特性モリモリにしていかないと大分きつかったと思う
>盛りすぎると即倒せる
翼を持つもの即倒せるとかどういう構成か気になるな…
10725/01/19(日)16:16:05No.1274446311そうだねx4
>世界を救うのはもうやめた、から始まったシリーズだけど
>最近のはやっぱ世界救っちゃうの?
20年くらい前にはもうガンガンすくってるよ
10825/01/19(日)16:16:49No.1274446604+
裏ボスだから仕方ないけどメルルのマシーナオブゴッドが死ぬほどキツかった
やめろ全体遅延攻撃連打するんじゃねえターン回ってこねえ死ぬ死んだ
10925/01/19(日)16:16:54No.1274446650+
本編ラスボス倒せるぐらいの戦力でもDLC採取地でズタボロにされるのいいよね
雑魚から逃げ回って適当な素材拾って帰還して突き抜けた品質の良さと見知らぬ上位特性の強さに驚くの
11025/01/19(日)16:18:44No.1274447365+
>今ユーディーやってるけど割とこのゲーム敵が強い
>なんかその辺に気軽に出てくるエルフの大群と青い馬に蹴り殺される
ユーディーは同ダンジョンでもエリアで敵が突然強くなったりするからなぁ
立札で警告してくれてるときもあるけどしてくれないときも結構ある
11125/01/19(日)16:18:46No.1274447386+
メルルはアーランドとしてのシステムの完成度は凄いよね
11225/01/19(日)16:19:20No.1274447684+
ユーディとヴィオラートはPSP版じゃないとだいぶ難しいよ
11325/01/19(日)16:19:21No.1274447693+
DLCの新特性でDLCのボス倒すのなんか虚無感あるからその辺は黄昏が好きだったな
11425/01/19(日)16:19:30No.1274447750そうだねx2
システムって面だけならメルルは完成度非常に高い
11525/01/19(日)16:19:40No.1274447798+
メルルはワイバーンでゲーム内9ヶ月ぐらい戦力強化に勤しむ羽目になった
裏ボスでまた止まった
11625/01/19(日)16:20:40No.1274448281+
新ロロナの延長戦は錬金術師3人で無限メテオールしつつ風車連打でなんとかなったような…
昔の記憶で曖昧
11725/01/19(日)16:20:59No.1274448407+
マップ移動するボス兼採取地をどのタイミングで倒すかで移動日数節約とか面白いよねメルル
11825/01/19(日)16:21:15No.1274448502+
>トトリはエリーのリメイクみたいな側面ちょっとあったりするのかな
ロロナがマリーだったしトトリもちょっとというかだいぶリスペクト
フラウシュトラウトなんてもろじゃん
11925/01/19(日)16:21:20No.1274448531+
>本編ラスボス倒せるぐらいの戦力でもDLC採取地でズタボロにされるのいいよね
釣りで素材集めれば平気平気!
おいなんだこのぷには
12025/01/19(日)16:22:33No.1274448979+
初アトリエはヴィオラートだったんだけど素材はガンガン痛んでいくしかなりしんどかった記憶がある
12125/01/19(日)16:22:35No.1274448995+
ソフィーはぐるこんとかいう謎のスキルで突然ゴリラになるのひどい
12225/01/19(日)16:23:43No.1274449537+
>初アトリエはヴィオラートだったんだけど素材はガンガン痛んでいくしかなりしんどかった記憶がある
あの傷むペースが緩やかになって追加EDが2つ増えたのがPSP版
12325/01/19(日)16:24:15No.1274449753+
たまに序盤から強い特性バンバン出まくるシリーズもある
12425/01/19(日)16:24:28No.1274449832そうだねx1
割と戦闘バランスは強くなりすぎたくらいでちょうどいい感じに設定されていることが多い
雑魚は弱いのにボスだけめちゃくちゃ強かったりもするし油断ならない
12525/01/19(日)16:24:47No.1274449967そうだねx1
新ロロナで無限に仲間呼ぶぷに戦でゲーム内時間経過させずに金策とレベリングしまくったな
呼ばれたぷに1体1体が確定で装備品落とすやつ
12625/01/19(日)16:25:00No.1274450060+
>立札で警告してくれてるときもあるけどしてくれないときも結構ある
立て札ってそういうやつだったんだ
12725/01/19(日)16:26:23No.1274450573+
フィリスDXで壁にハマったけど、最近のアトリエってバグらないの?
12825/01/19(日)16:26:43No.1274450695そうだねx1
>たまに序盤から強い特性バンバン出まくるシリーズもある
ライザ3は超特性のおかげで早々にジェム無限に稼げるようになってダメだった
複製して砕くだけでなんかジェム増えてる…
12925/01/19(日)16:27:42No.1274451046+
>フィリスDXで壁にハマったけど、最近のアトリエってバグらないの?
DXじゃないフィリスはバグりまくりでコーエーおじいちゃんがデバッグチーム作ってくれた程度にヤバかったよ


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