「」ビン戦法No.1!新人は逃がすな!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/17(金)07:33:25No.1273586376+「」ビン戦法No.1!卓に入れるタイミングは逃がすな!! |
… | 225/01/17(金)07:35:42No.1273586573+フッ…ロビン戦法No.2 |
… | 325/01/17(金)07:37:30No.1273586741+話変わるんだけど語尾キャラってどれぐらいの頻度でやってる? |
… | 425/01/17(金)07:38:42No.1273586884そうだねx1ござる |
… | 525/01/17(金)07:41:41No.1273587177+候 |
… | 625/01/17(金)07:42:20No.1273587265そうだねx3D&Dの募集です |
… | 725/01/17(金)07:43:30No.1273587400そうだねx2>「」ビン戦法No.1!新人は逃がすな!! |
… | 825/01/17(金)07:44:16No.1273587492+>既に被りが発生してるじゃねーか |
… | 925/01/17(金)07:44:26No.1273587517+>話変わるんだけど語尾キャラってどれぐらいの頻度でやってる? |
… | 1025/01/17(金)07:45:28No.1273587671+>D&Dの募集です |
… | 1125/01/17(金)07:46:36No.1273587799+D&Dでプリキュアを?! |
… | 1225/01/17(金)07:47:03No.1273587861+>「〜でございます」は大体なんでにも付けられるし変な崩しかたしてもそういうキャラになるから便利 |
… | 1325/01/17(金)07:52:21No.1273588479+チョコパフェとかイケメンとかマジデリシャスになれるダンジョンなの |
… | 1425/01/17(金)07:55:03No.1273588797+キン肉マンTRPG…? |
… | 1525/01/17(金)07:56:23No.1273588975+全員グラップラー卓か…? |
… | 1625/01/17(金)07:57:25No.1273589096そうだねx1>「〜でございます」は大体なんでにも付けられるし変な崩しかたしてもそういうキャラになるから便利 |
… | 1725/01/17(金)07:58:29No.1273589250そうだねx2この前のさらさら祭りのログでまよキンで淫獄ダン地に立ち向かった国王がなのです口調のロリだったのは覚えてる |
… | 1825/01/17(金)07:58:35No.1273589263そうだねx2ウタカゼは強制語尾だよッチ |
… | 1925/01/17(金)08:00:46No.1273589586そうだねx1語尾キャラだとッス口調の後輩キャラはやりやすいッスよ! |
… | 2025/01/17(金)08:04:02No.1273590081+語尾とか面倒なだけなンだよ |
… | 2125/01/17(金)08:06:36No.1273590496+お嬢様口調してたら地の文もお嬢様になってた |
… | 2225/01/17(金)08:10:38No.1273591151+キン肉マンなんだから普通にコンジャラーでネクロマンサーとかもいるだろ |
… | 2325/01/17(金)08:11:23No.1273591273+マインドセットの話というか聞きたいんだけども |
… | 2425/01/17(金)08:11:43No.1273591333そうだねx3>お嬢様口調してたら地の文もお嬢様になってた |
… | 2525/01/17(金)08:12:37No.1273591478そうだねx2切り札は先に見せるな |
… | 2625/01/17(金)08:12:51No.1273591508そうだねx4>マインドセットの話というか聞きたいんだけども |
… | 2725/01/17(金)08:12:59No.1273591528そうだねx5>ボスキャラに使ったシナリオ一回の大技をハイ無効ネーされたときってよくあることと考えたほうがいいのかな |
… | 2825/01/17(金)08:13:05No.1273591551そうだねx5>切り札は先に見せるな |
… | 2925/01/17(金)08:14:22No.1273591771そうだねx9無効にできる能力持ってるやつ相手に1限切るのが悪いとしか… |
… | 3025/01/17(金)08:15:08No.1273591899そうだねx1まあ無効化よりは通してなお倒れないの方がプレイヤーの心象はいいかもな… |
… | 3125/01/17(金)08:17:13No.1273592271+>無効にできる能力持ってるやつ相手に1限切るのが悪いとしか… |
… | 3225/01/17(金)08:17:19No.1273592287そうだねx1単純に火ダメ無効相手に1限の炎技とかなら撃ったほうがクソバカだし無効系能力切ってるならそれも回数制限あるから切らせたと考えるべきだろう |
… | 3325/01/17(金)08:17:50No.1273592379+シナリオ一回の大技というと限られる…? |
… | 3425/01/17(金)08:17:55No.1273592393+>お嬢様口調してたら地の文もお嬢様になってた |
… | 3525/01/17(金)08:18:30No.1273592484+加護は無効化されるの前提で撃て |
… | 3625/01/17(金)08:19:09No.1273592599そうだねx3>シナリオ一回の大技というと限られる…? |
… | 3725/01/17(金)08:20:49No.1273592883そうだねx3わかりやすい必殺技っていうとやっぱ《マシラの如く》じゃないの |
… | 3825/01/17(金)08:21:42No.1273593021+初期作成クラス1枚ごとにブレイクスルー1枚ついてくるタイプのFEARゲーやってると打ち消される前提で考えたりどう通すかの考えになるね |
… | 3925/01/17(金)08:26:04No.1273593754そうだねx4>決めたいなら相手に無効系切らせてから撃つべき |
… | 4025/01/17(金)08:27:37No.1273593988そうだねx3すごい火力出してもどうせその分敵のHPが増えるだけだしな…と思ってるところはあります |
… | 4125/01/17(金)08:28:45No.1273594157+>加護は無効化されるの前提で撃て |
… | 4225/01/17(金)08:30:24No.1273594441そうだねx2(無効技持ってるけどいい時間だしキリいいからこのまま落ちるか…) |
… | 4325/01/17(金)08:30:52No.1273594525そうだねx3>(無効技持ってるけどいい時間だしキリいいからこのまま落ちるか…) |
… | 4425/01/17(金)08:31:09No.1273594571そうだねx1>おでん! |
… | 4525/01/17(金)08:31:28No.1273594622そうだねx1俺ならだけど多少軽減しつつ通してそれで死ぬようならこっそり耐久盛ったり復活リソース切るかな |
… | 4625/01/17(金)08:33:55No.1273595024そうだねx2つまりPC全員が初手から最大火力ぶっぱすればいいんだな! |
… | 4725/01/17(金)08:35:14No.1273595259そうだねx2シナリオ1回の必殺技を無効化されるのってPLとして結構苦痛なので蘇ったとかの方にしてしまう |
… | 4825/01/17(金)08:35:16No.1273595270+>つまりPC全員が初手から最大火力ぶっぱすればいいんだな! |
… | 4925/01/17(金)08:35:44No.1273595343+あーGMだけどうっかりしてたわー!こいつ回復技あったけどうっかり忘れてたわー! |
… | 5025/01/17(金)08:35:50No.1273595358+全身オーディンのボスいいよね |
… | 5125/01/17(金)08:36:03No.1273595390そうだねx2戦闘が演出の一環みたいなシステムなら許すよ |
… | 5225/01/17(金)08:36:19No.1273595443そうだねx1DXなんて長引けば長引くほど戻ってこれないからさっさと火力ぶつけるしかねえ |
… | 5325/01/17(金)08:36:52No.1273595536+クククッ…その技を撃つのは構わんが今の段階だと無効化されますがよろしいですか? |
… | 5425/01/17(金)08:37:04No.1273595576そうだねx2なんかさらっとダブルクロスの話になってるけど別にそうとはいってないだろ!? |
… | 5525/01/17(金)08:37:06No.1273595580+>ボスキャラに使ったシナリオ一回の大技をハイ無効ネーされたときってよくあることと考えたほうがいいのかな |
… | 5625/01/17(金)08:37:08No.1273595585+>すごい火力出してもどうせその分敵のHPが増えるだけだしな…と思ってるところはあります |
… | 5725/01/17(金)08:37:40No.1273595674+事前の情報収集で相手の技情報出る系のTRPGって珍しいのかな |
… | 5825/01/17(金)08:37:45No.1273595685そうだねx1可能ならDXは侵蝕値100超えないスタートにしてアルファストライクを封じつつ100超えた瞬間各々の必殺技を受けて死にたい |
… | 5925/01/17(金)08:37:52No.1273595700+>全身オーディンのボスいいよね |
… | 6025/01/17(金)08:37:59No.1273595721+>あーGMだけどうっかりしてたわー!こいつ回復技あったけどうっかり忘れてたわー! |
… | 6125/01/17(金)08:38:24No.1273595790+演出上は変身して第2形態になっていますが内部的には別モンスター扱いです |
… | 6225/01/17(金)08:38:32No.1273595808そうだねx6>>あーGMだけどうっかりしてたわー!こいつ回復技あったけどうっかり忘れてたわー! |
… | 6325/01/17(金)08:38:45No.1273595855+>なんかさらっとダブルクロスの話になってるけど別にそうとはいってないだろ!? |
… | 6425/01/17(金)08:38:50No.1273595872そうだねx1>どちらかといえば蘇生のほうが警戒されるパターンが多い |
… | 6525/01/17(金)08:39:22No.1273595960そうだねx1>事前の情報収集で相手の技情報出る系のTRPGって珍しいのかな |
… | 6625/01/17(金)08:39:31No.1273595997+>ありがとうございます!(余計なこと言いやがって…!) |
… | 6725/01/17(金)08:39:32No.1273596000そうだねx3>事前の情報収集で相手の技情報出る系のTRPGって珍しいのかな |
… | 6825/01/17(金)08:39:49No.1273596051そうだねx3>イドゥン3回のクソボスに当たったことある |
… | 6925/01/17(金)08:40:16No.1273596128そうだねx1>イドゥン3回 |
… | 7025/01/17(金)08:40:39No.1273596196そうだねx1>事前の情報収集で相手の技情報出る系のTRPGって珍しいのかな |
… | 7125/01/17(金)08:41:23No.1273596307そうだねx3昨日のSW熊嵐セッション楽しかったよ |
… | 7225/01/17(金)08:41:54No.1273596406+とりあえずでスイーパー取ってる俺に隙はなかった |
… | 7325/01/17(金)08:41:58No.1273596419そうだねx1>サタスペはそもそも場に出た時点で全部オープンだしな |
… | 7425/01/17(金)08:42:29No.1273596523そうだねx31/28からのソードワールド単発シナリオ卓は早々に4名参加希望いただき開催決定しました |
… | 7525/01/17(金)08:42:55No.1273596603そうだねx3>昨日のSW熊嵐セッション楽しかったよ |
… | 7625/01/17(金)08:43:08No.1273596647そうだねx1後出しでごめん |
… | 7725/01/17(金)08:43:37No.1273596733そうだねx1>SW2.5だと接敵時に全部情報出ちゃうし |
… | 7825/01/17(金)08:44:00No.1273596796+当初はSW2.5のレベル3向け卓やる予定だったけど3レベルじゃ意外とやれること少ないかもなと5レベルにしたがそれに見合うダンジョンになってるか不安になって来た |
… | 7925/01/17(金)08:44:22No.1273596863そうだねx1>>SW2.5だと接敵時に全部情報出ちゃうし |
… | 8025/01/17(金)08:44:51No.1273596963そうだねx1ソードワールド系列でも弱点を突く用意を先にさせたい時は戦闘より前で情報出すしなー |
… | 8125/01/17(金)08:45:08No.1273597021+>それはなんか…駄目だろ! |
… | 8225/01/17(金)08:45:10No.1273597031そうだねx2要塞化してるレベルなら新人に任せたら返り討ちにされて帰ってきたんであんたらに頼みたいとかで良くね? |
… | 8325/01/17(金)08:45:19No.1273597053+まもちきって久しぶりに聞いたな… |
… | 8425/01/17(金)08:45:25No.1273597076+>当初はSW2.5のレベル3向け卓やる予定だったけど3レベルじゃ意外とやれること少ないかもなと5レベルにしたがそれに見合うダンジョンになってるか不安になって来た |
… | 8525/01/17(金)08:46:00No.1273597178+>あと巨大なゴブリン要塞へ突入ってレベル5冒険者の仕事かなって |
… | 8625/01/17(金)08:46:01No.1273597181+>あと巨大なゴブリン要塞へ突入ってレベル5冒険者の仕事かなって |
… | 8725/01/17(金)08:46:31No.1273597265+神我狩とかD&Dとかは高レベルになると一部の技無効化能力持ってる敵や耐性持ちの敵はそうめずらしくないな |
… | 8825/01/17(金)08:46:41No.1273597300そうだねx5必殺技防がれて露骨にやる気なくすPLにだけはなるな… |
… | 8925/01/17(金)08:46:52No.1273597330+>要塞化してるレベルなら新人に任せたら返り討ちにされて帰ってきたんであんたらに頼みたいとかで良くね? |
… | 9025/01/17(金)08:46:52No.1273597331+>あと巨大なゴブリン要塞へ突入ってレベル5冒険者の仕事かなって |
… | 9125/01/17(金)08:47:20No.1273597411そうだねx3メタリックガーディアンのキャラ作成講習卓をやります |
… | 9225/01/17(金)08:47:34No.1273597454+>必殺技防がれて露骨にやる気なくすPLにだけはなるな… |
… | 9325/01/17(金)08:48:08No.1273597563+そうか普通に蛮族の要塞でボスがトロールとかなら良いか…じゃあ4階層マップ作る作業に戻るね… |
… | 9425/01/17(金)08:48:17No.1273597598そうだねx3>>必殺技防がれて露骨にやる気なくすPLにだけはなるな… |
… | 9525/01/17(金)08:48:49No.1273597689+要塞の入口に返り討ちにされた新人のバラバラになった死体が飾られてるのいいよね |
… | 9625/01/17(金)08:48:59No.1273597718+つまり他のPCに先に大技を出させて無効にされないことを確認してから出す |
… | 9725/01/17(金)08:49:14No.1273597758そうだねx1>BOSSにイドゥン3枚は…こう…なんというか… |
… | 9825/01/17(金)08:49:37No.1273597825そうだねx3ちょっとついでに聞きたいけど |
… | 9925/01/17(金)08:49:54No.1273597891+無限再生はイドゥンじゃなくシナリオギミックとかにしようぜ! |
… | 10025/01/17(金)08:50:24No.1273597976そうだねx2>つまり他のPCに先に大技を出させて無効にされないことを確認してから出す |
… | 10125/01/17(金)08:50:44No.1273598032+>つまり他のPCに先に大技を出させて無効にされないことを確認してから出す |
… | 10225/01/17(金)08:51:04No.1273598095+>ちょっとついでに聞きたいけど |
… | 10325/01/17(金)08:51:10No.1273598115+>つまり他のPCに先に大技を出させて無効にされないことを確認してから出す |
… | 10425/01/17(金)08:51:16No.1273598126+大体そういうの持っていく時は無効化の無効化ァ!まで持っていく男!俺! |
… | 10525/01/17(金)08:52:05No.1273598278+>後出しでごめん |
… | 10625/01/17(金)08:52:09No.1273598283+>だいたいそれでいいと思う |
… | 10725/01/17(金)08:52:45No.1273598391+>ちょっとついでに聞きたいけど |
… | 10825/01/17(金)08:53:06No.1273598456+多重生成帰還の声! |
… | 10925/01/17(金)08:53:40No.1273598557+>多重生成帰還の声! |
… | 11025/01/17(金)08:53:58No.1273598610+>無限再生はイドゥンじゃなくシナリオギミックとかにしようぜ! |
… | 11125/01/17(金)08:54:11No.1273598646そうだねx1>ちょっとついでに聞きたいけど |
… | 11225/01/17(金)08:54:36No.1273598730+まず安全目にセッション時間を見積もれ |
… | 11325/01/17(金)08:54:47No.1273598762そうだねx1>平均はそれぐらいだけど個人的には別に3時間×5〜6回とかでも全然いい |
… | 11425/01/17(金)08:54:57No.1273598797+>>あと巨大なゴブリン要塞へ突入ってレベル5冒険者の仕事かなって |
… | 11525/01/17(金)08:55:23No.1273598880そうだねx3>>ちょっとついでに聞きたいけど |
… | 11625/01/17(金)08:56:05No.1273599016+>多重生成帰還の声! |
… | 11725/01/17(金)08:56:18No.1273599058そうだねx5準備してた必殺技じゃなくて偶然ダイスがめちゃくちゃ回った直後にGMが10分間くらい完全にだんまりしたと思ったら |
… | 11825/01/17(金)08:56:24No.1273599075+なるべく神業の経験点条件は目指すけど経験点貰えない使い方もいいよね!で神業吐くことも多いわうちの身内 |
… | 11925/01/17(金)08:56:27No.1273599084+>なんのリレーなのかにもよるけど戦闘に時間かかるファンタジー系で1シナリオ12時間なら2,3回程度しか戦闘入れられないかもしれない |
… | 12025/01/17(金)08:56:30No.1273599097そうだねx1>つぎは巨大なボガード要塞に突入させよう |
… | 12125/01/17(金)08:56:46No.1273599144そうだねx1>まず安全目にセッション時間を見積もれ |
… | 12225/01/17(金)08:57:41No.1273599309そうだねx1SRSなら基本的にボスはオーディン持ってるもんだけど |
… | 12325/01/17(金)08:58:25No.1273599449+単発卓での最大LVPC達とネームドの中でも相当強いエネミーの激突 |
… | 12425/01/17(金)08:58:31No.1273599467そうだねx1>あれは特技や攻撃までは打ち消されないからトールやネルガルが打ち消されてもまあ攻撃そのものはちゃんと通る |
… | 12525/01/17(金)08:58:43No.1273599502そうだねx1>十分だろ! |
… | 12625/01/17(金)08:59:00No.1273599554+RP盛り上がると切りどころわからなくてずっと喋っちゃうのはあるあるだと思う |
… | 12725/01/17(金)08:59:25No.1273599642そうだねx2アメリカ人の考えるバランス結構難易度高いな… |
… | 12825/01/17(金)08:59:33No.1273599665そうだねx1>>十分だろ! |
… | 12925/01/17(金)09:00:33No.1273599860+>>なんのリレーなのかにもよるけど戦闘に時間かかるファンタジー系で1シナリオ12時間なら2,3回程度しか戦闘入れられないかもしれない |
… | 13025/01/17(金)09:01:32No.1273600031+>ティールとイドゥンはそもそも持たせるのが推奨されてねえから持たせるほうが悪い |
… | 13125/01/17(金)09:02:03No.1273600141そうだねx3戦闘回数少なくて毎回大休憩取るのがデフォになってるから継戦力が売りのクラスが弱いんだよな… |
… | 13225/01/17(金)09:04:11No.1273600516そうだねx1>戦闘回数少なくて毎回大休憩取るのがデフォになってるから継戦力が売りのクラスが弱いんだよな… |
… | 13325/01/17(金)09:05:44No.1273600824+バルダーズゲートでやっぱりスペルキャスターは駄目だなババモンク最強!ってなる序盤 |
… | 13425/01/17(金)09:06:08No.1273600891+蛮族で威圧していけ |
… | 13525/01/17(金)09:06:11No.1273600898そうだねx1>アメリカ人の考えるバランス結構難易度高いな… |
… | 13625/01/17(金)09:06:12No.1273600902そうだねx1>戦闘回数少なくて毎回大休憩取るのがデフォになってるから継戦力が売りのクラスが弱いんだよな… |
… | 13725/01/17(金)09:06:18No.1273600925+マシラは使い切りの大技過ぎてあんまり好きじゃないんだけどこれと使え!的にアンチェインもらったし |
… | 13825/01/17(金)09:06:40No.1273600985+>>アメリカ人の考えるバランス結構難易度高いな… |
… | 13925/01/17(金)09:08:12No.1273601255+>アメリカ人の考えるバランス結構難易度高いな… |
… | 14025/01/17(金)09:09:14No.1273601425+いやLV20ファイターは凄く強いぜ一人だけ攻撃回数が凄いからな…能力値上昇回数の多さも効いてくる |
… | 14125/01/17(金)09:09:54No.1273601543そうだねx1敵対者が住んでる場所や家族構成を調べて脅しをかけたり襲撃したり |
… | 14225/01/17(金)09:10:38No.1273601671+5レベルの怒涛で気軽に4回攻撃するのもまあ強いよファイター |
… | 14325/01/17(金)09:10:52No.1273601717+>小休憩もあるしな |
… | 14425/01/17(金)09:12:25No.1273602020+リソースの切り時間違えて抱え落ちしたり足りなくてピンチになるのも醍醐味って考え方なんだけど日本人に向いてなかった |
… | 14525/01/17(金)09:12:43No.1273602065そうだねx1>DMから取れる小休憩大休憩の回数告知してもらえると気配りの達人か?ってなる |
… | 14625/01/17(金)09:13:07No.1273602138+朦朧状態への完全耐性がボスに積まれてた時自分は露骨に萎えちゃったな |
… | 14725/01/17(金)09:13:50No.1273602261そうだねx1>リソースの切り時間違えて抱え落ちしたり足りなくてピンチになる |
… | 14825/01/17(金)09:14:18No.1273602336そうだねx1>朦朧状態への完全耐性がボスに積まれてた時自分は露骨に萎えちゃったな |
… | 14925/01/17(金)09:14:49No.1273602441+和製ゲーのいいところは切り札の使い道がここだ!と理解できるあたり |
… | 15025/01/17(金)09:15:35No.1273602591そうだねx1>和製ゲーのいいところは切り札の使い道がここだ!と理解できるあたり |
… | 15125/01/17(金)09:16:37No.1273602808+>海外ゲーにもあるんでよろしく!システムごとの特色ってあるよね |
… | 15225/01/17(金)09:16:54No.1273602865+逆に朦朧叩き込めると魔術師系ボス何も出来ずに溶けてくからなぁ |
… | 15325/01/17(金)09:16:55No.1273602869+>敵対者が住んでる場所や家族構成を調べて脅しをかけたり襲撃したり |
… | 15425/01/17(金)09:17:30No.1273602989そうだねx4>逆に朦朧叩き込めると魔術師系ボス何も出来ずに溶けてくからなぁ |
… | 15525/01/17(金)09:17:48No.1273603052+クレリックの神聖伝導とかパラディンの悪を討つ一撃あたりは分かりやすい切り札系能力だな |
… | 15625/01/17(金)09:17:57No.1273603086+まぁ睡眠から始まる状態異常ってそういうもんだし… |
… | 15725/01/17(金)09:18:04No.1273603104+やっぱ強いっスね朦朧拳 |
… | 15825/01/17(金)09:19:28No.1273603403そうだねx1>相手の家に鉄砲玉ツッこませたり住所を知ると命中させやすくなったり… |
… | 15925/01/17(金)09:19:59No.1273603511+だからこうして伝説的抵抗力をコンバージョンしてHPを減らして回復する |
… | 16025/01/17(金)09:20:36No.1273603602+怒涛のアクションは汎用性がすごすぎる |
… | 16125/01/17(金)09:22:42No.1273603988+>まぁ睡眠から始まる状態異常ってそういうもんだし… |
… | 16225/01/17(金)09:22:43No.1273603994+>怒涛のアクションは汎用性がすごすぎる |
… | 16325/01/17(金)09:22:51No.1273604017+怒涛のアクション込みの強打8連打は最強! |
… | 16425/01/17(金)09:24:38No.1273604360+>>まぁ睡眠から始まる状態異常ってそういうもんだし… |
… | 16525/01/17(金)09:24:46No.1273604389そうだねx1高レベルで物理一本伸ばしが強いってのはいいよね |
… | 16625/01/17(金)09:25:54No.1273604610そうだねx1>【身辺調査】いいよね |
… | 16725/01/17(金)09:27:16No.1273604859+>敵対者が住んでる場所に侵入してハックアンドスラッシュしてアイテム荒稼ぎしたり自動誘拐したりおもむろにNPC調教して無力化したり |
… | 16825/01/17(金)09:28:48No.1273605143そうだねx4>話題はよく聞くけど実際にやってるとこは見たことないサタスペだけどなんかPCのやることが怖くない? |
… | 16925/01/17(金)09:30:24No.1273605429+>話題はよく聞くけど実際にやってるとこは見たことないサタスペだけどなんかPCのやることが怖くない? |
… | 17025/01/17(金)09:30:36No.1273605467そうだねx4>>話題はよく聞くけど実際にやってるとこは見たことないサタスペだけどなんかPCのやることが怖くない? |
… | 17125/01/17(金)09:30:44No.1273605486+敵も味方もクズしかいねぇ!ってゲームだよ |
… | 17225/01/17(金)09:31:31No.1273605638+大阪だからまだギャグにできる |
… | 17325/01/17(金)09:31:39No.1273605675+サタスペは色々ダークな手段用意されてるけどそういうのは相応にコストやリスクが高いから意外と無法はできない |
… | 17425/01/17(金)09:32:44No.1273605877そうだねx1>大阪だからまだギャグにできる |
… | 17525/01/17(金)09:34:44No.1273606217そうだねx2【暗示】でボスに【子持ち】を植え付けて想像妊娠した子供を【スリ】で盗んで【解体】で破壊してボスをメンタルブレイクさせたのが多分ここで聞いたサタスペで一番ひどい |
… | 17625/01/17(金)09:34:47No.1273606224+>大阪だからまだギャグにできる |
… | 17725/01/17(金)09:34:58No.1273606253そうだねx1今のところ強制想像妊娠から子供解体の精神破壊コンボより悪辣なものは見たことないなサタスペ |
… | 17825/01/17(金)09:35:40No.1273606376そうだねx3君はサタスペでブラックラグーンをしてもいいし |
… | 17925/01/17(金)09:35:52No.1273606410そうだねx1いいですよね【一般人】殺ると通報されたり【弱虫】がいっぱいいてサラリーマンは【不眠不休】だったり |
… | 18025/01/17(金)09:36:01No.1273606437+コメディ色抜きのサタスペ出ないかな |
… | 18125/01/17(金)09:36:16No.1273606477そうだねx2>今のところ強制想像妊娠から子供解体の精神破壊コンボより悪辣なものは見たことないなサタスペ |
… | 18225/01/17(金)09:36:42No.1273606562+バットマンやってもいいんだよサタスペ |
… | 18325/01/17(金)09:36:58No.1273606620+>コメディ色抜きのサタスペ出ないかな |
… | 18425/01/17(金)09:37:08No.1273606656そうだねx1>コメディ色抜きのサタスペ出ないかな |
… | 18525/01/17(金)09:37:21No.1273606688そうだねx1>バットマンやってもいいんだよサタスペ |
… | 18625/01/17(金)09:37:31No.1273606717+>バットマンやってもいいんだよサタスペ |
… | 18725/01/17(金)09:37:35No.1273606729+>>今のところ強制想像妊娠から子供解体の精神破壊コンボより悪辣なものは見たことないなサタスペ |
… | 18825/01/17(金)09:37:43No.1273606752そうだねx1>変態コスチューム着たヒーロー気取りの狂人扱いされるけど |
… | 18925/01/17(金)09:38:18No.1273606839そうだねx2>>>今のところ強制想像妊娠から子供解体の精神破壊コンボより悪辣なものは見たことないなサタスペ |
… | 19025/01/17(金)09:38:21No.1273606853+>>>今のところ強制想像妊娠から子供解体の精神破壊コンボより悪辣なものは見たことないなサタスペ |
… | 19125/01/17(金)09:38:28No.1273606877そうだねx2>>コメディ色抜きのサタスペ出ないかな |
… | 19225/01/17(金)09:39:17No.1273607029そうだねx1不死身のフジナミで街引っ掻き回すのとかサタスペのキャンペーンって感じで好き |
… | 19325/01/17(金)09:40:34No.1273607240+>変態コスチューム着たヒーロー気取りの狂人扱いされるけど |
… | 19425/01/17(金)09:40:41No.1273607266+ゴジラやジョーズをやってもいいしアルマゲドンでもいいぞ |
… | 19525/01/17(金)09:40:45No.1273607273そうだねx2メタガ初心者卓がミニキャンペーンだったと判明して嬉しい悲鳴が上がった |
… | 19625/01/17(金)09:41:17No.1273607366そうだねx1>ゴジラやジョーズをやってもいいしアルマゲドンでもいいぞ |
… | 19725/01/17(金)09:43:29No.1273607772+>分割統治でごった煮になる都合上日本の真ん中あたりじゃないといけないからな! |
… | 19825/01/17(金)09:44:28No.1273607981+>サタスペで映画ネタはどんとこいなとこあるぜ |
… | 19925/01/17(金)09:45:19No.1273608122+ギャングに追われて逃げ込んだ教会が実は裏で武器の密売をしていて… |
… | 20025/01/17(金)09:45:29No.1273608156+ナゴヤはちょっとこう…アレだろ! |
… | 20125/01/17(金)09:46:35No.1273608380+名古屋人だけど名古屋はあんまランドマークとかないから変わり果ててもうまあじが少ないと思う |
… | 20225/01/17(金)09:47:19No.1273608523そうだねx1サタスペはオオサカ以外の土地の情報がもっと欲しい |
… | 20325/01/17(金)09:47:33No.1273608571+悪人を主役に話やろうとすると |
… | 20425/01/17(金)09:49:10No.1273608869+>ガクダンと組み合わせて天使にラブソングをやるか… |
… | 20525/01/17(金)09:49:22No.1273608915そうだねx1>サタスペはオオサカ以外の土地の情報がもっと欲しい |
… | 20625/01/17(金)09:50:03No.1273609046+サタスペ世界の奈良ってどうなってるのか気になる |
… | 20725/01/17(金)09:50:07No.1273609059そうだねx2ステージサプリ欲しいねサタスペ |
… | 20825/01/17(金)09:50:36No.1273609143+昭和のヤクザ映画みたいな血みどろ抗争劇で殺しまくり殺されまくり救いも赦しもなく戦い終わった後に何も残せない作品がブームになった時代もあったんだから |
… | 20925/01/17(金)09:50:50No.1273609197+そろそろGF記事まとめ本が欲しい |
… | 21025/01/17(金)09:50:55No.1273609213+数十年ぶりに復帰したい |
… | 21125/01/17(金)09:50:58No.1273609222そうだねx2サタスペで近畿霊務局は楽しそうだな |
… | 21225/01/17(金)09:51:09No.1273609258+>サタスペ世界の奈良ってどうなってるのか気になる |
… | 21325/01/17(金)09:51:29No.1273609330そうだねx1>数十年ぶりに復帰したい |
… | 21425/01/17(金)09:51:33No.1273609342そうだねx1長老!?長老なんですか!? |
… | 21525/01/17(金)09:51:43No.1273609371そうだねx1>サタスペで近畿霊務局は楽しそうだな |
… | 21625/01/17(金)09:53:19No.1273609679+数十年だと音に聞こえる赤箱とかやってたんだろうか |
… | 21725/01/17(金)09:54:19No.1273609862そうだねx1>サタスペで近畿霊務局は楽しそうだな |
… | 21825/01/17(金)09:54:27No.1273609892+【非現実の恐怖】がな |
… | 21925/01/17(金)09:54:35No.1273609915そうだねx2>昭和のヤクザ映画みたいな血みどろ抗争劇で殺しまくり殺されまくり救いも赦しもなく戦い終わった後に何も残せない作品がブームになった時代もあったんだから |
… | 22025/01/17(金)09:55:15No.1273610028+>好きなジャンルを言え! |
… | 22125/01/17(金)09:55:22No.1273610060そうだねx5映画で自動的に話が進んでいった結果なんの救いもなく終わるのと |
… | 22225/01/17(金)09:55:35No.1273610105そうだねx1>数十年だと音に聞こえる赤箱とかやってたんだろうか |
… | 22325/01/17(金)09:55:52No.1273610165そうだねx2>剣魔法か剣魔法メカがいいです… |
… | 22425/01/17(金)09:56:29No.1273610262そうだねx2>【非現実の恐怖】がな |
… | 22525/01/17(金)09:57:43No.1273610480+>昔マスターしてたのは |
… | 22625/01/17(金)09:58:08No.1273610569そうだねx4>昭和のヤクザ映画みたいな血みどろ抗争劇で殺しまくり殺されまくり救いも赦しもなく戦い終わった後に何も残せない作品がブームになった時代もあったんだから |
… | 22725/01/17(金)09:59:40No.1273610876そうだねx2サタスペの東京で海に沈んだ遺物を引き揚げるセッションしたい |
… | 22825/01/17(金)09:59:49No.1273610910そうだねx5>これはレスした「」とは関係ない世間話なのだが…ソード・ワールド2.0がそろそろ20年前のゲーム |
… | 22925/01/17(金)09:59:56No.1273610932+じゃあ現代らしく闇バイトに焦点を当てて |
… | 23025/01/17(金)10:00:13No.1273610990+>昔マスターしてたのは |
… | 23125/01/17(金)10:00:33No.1273611053+>じゃあ現代らしく闇バイトに焦点を当てて |
… | 23225/01/17(金)10:00:46No.1273611092+ワースブレイドいいねえ… |
… | 23325/01/17(金)10:01:28No.1273611211+>剣魔法か剣魔法メカがいいです… |
… | 23425/01/17(金)10:01:53No.1273611274+>じゃあ現代らしく闇バイトに焦点を当てて |
… | 23525/01/17(金)10:02:24No.1273611375そうだねx1>>好きなジャンルを言え! |
… | 23625/01/17(金)10:02:56No.1273611472+>>じゃあ現代らしく闇バイトに焦点を当てて |
… | 23725/01/17(金)10:02:59No.1273611476+>サタスペの東京で海に沈んだ遺物を引き揚げるセッションしたい |
… | 23825/01/17(金)10:03:01No.1273611482そうだねx1SWは良いぞ |
… | 23925/01/17(金)10:03:28No.1273611566+じゃあN市冥土戦争シナリオを… |
… | 24025/01/17(金)10:03:31No.1273611578+>剣魔法か剣魔法メカがいいです… |
… | 24125/01/17(金)10:03:42No.1273611618+30年前…1995年前後はソードワールドがまだまだ頑張ってたけど陰りが見えてきてた感じ? |
… | 24225/01/17(金)10:03:58No.1273611672+>>じゃあ現代らしく闇バイトに焦点を当てて |
… | 24325/01/17(金)10:04:52No.1273611836+>じゃあN市冥土戦争シナリオを… |
… | 24425/01/17(金)10:05:01No.1273611867+概念ケチャップいいよね… |
… | 24525/01/17(金)10:07:32No.1273612320+>NOVA2ndはこの頃か?もう少し後か? |
… | 24625/01/17(金)10:07:59No.1273612392+ブラックチルドレンとかをルーツにしたチャイニーズFHクランとのバトル!みたいなシナリオをこねくり回してたけどPCとの因縁が思いつかないな… |
… | 24725/01/17(金)10:08:24No.1273612474そうだねx3>>剣魔法か剣魔法メカがいいです… |
… | 24825/01/17(金)10:08:40No.1273612529+ソードワールドはもっと低レベルで外骨格くれ! |
… | 24925/01/17(金)10:09:31No.1273612692+現行のN◎VA-Aが出たのが2013年で20周年なのよね発売当時 |
… | 25025/01/17(金)10:10:46No.1273612923+Aじゃない略称だとXだった |
… | 25125/01/17(金)10:10:52No.1273612936+自分がTRPG歴30年に到達しようとしているという事実に震える |
… | 25225/01/17(金)10:11:14No.1273613014そうだねx4>自分がTRPG歴30年に到達しようとしているという事実に震える |
… | 25325/01/17(金)10:12:50No.1273613334+30年選手は期待の新人だからな(消防団) |
… | 25425/01/17(金)10:14:42No.1273613682+>現行のN◎VA-Aが出たのが2013年で20周年なのよね発売当時 |
… | 25525/01/17(金)10:16:11No.1273613925そうだねx2「チームの仲間が死んだでハヤブサ消防団のメンバーに罪狩チェック入ったな…成長どうするんだろうな」 |
… | 25625/01/17(金)10:16:13No.1273613931+中高生にTRPGを機会とセットで与えると1割程度が重篤な病人になり恋愛や結婚といったまともな人間の生活を送れなくなります |
… | 25725/01/17(金)10:17:52No.1273614289+>中高年にTRPGを機会とセットで与えると1割程度が重篤な病人になり恋愛や結婚といったまともな人間の生活を送れなくなります |
… | 25825/01/17(金)10:18:42No.1273614475+TRPGにハマる中高年は元からまともな人間生活送ってないから許すが… |
… | 25925/01/17(金)10:19:25No.1273614588+つまりTRPGは毒なのでは…? |
… | 26025/01/17(金)10:21:46No.1273615006そうだねx1>>自分がTRPG歴30年に到達しようとしているという事実に震える |
… | 26125/01/17(金)10:23:02No.1273615228+お…俺はD&D4eからだし |
… | 26225/01/17(金)10:23:27No.1273615299+>お…俺はD&D4eからだし |
… | 26325/01/17(金)10:25:36No.1273615677+俺は2015のD&D5eのベーシック版からだからまだまだ若造だな! |
… | 26425/01/17(金)10:26:25No.1273615836+>俺は2015のD&D5eのベーシック版からだからまだまだ若造だな! |