テイルズだと割とこれが一番安定するこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/17(金)01:44:53No.1273565149そうだねx15クレスミントアーチェクラース |
… | 225/01/17(金)01:45:37No.1273565272そうだねx17自分が物理やるから魔法で援護しろ!ってのがテイルズだと安定するな |
… | 325/01/17(金)01:46:19No.1273565400そうだねx42アクション要素があると結局自分が使う前衛1をアシストしてもらうのが楽だもんな |
… | 425/01/17(金)01:46:19No.1273565401そうだねx1シンフォニアだとロイド、ジーニアス、リフィルが固定であと1人は好みだけどゼロスで魔法させておくのが一番だった |
… | 525/01/17(金)01:47:20No.1273565577+アビスはルーク、ジェイド、ナタリア、ティアが一番安定してたような |
… | 625/01/17(金)01:48:58No.1273565826そうだねx1どのゲームでも後衛がちょっと多い方が安定するのは分かる |
… | 725/01/17(金)01:49:13No.1273565866+二次元の戦闘だと敵は前からしか来ないから前衛は一人で良い |
… | 825/01/17(金)01:49:47No.1273565972+そう考えるとカイルロニジューダスリアラって前衛偏重だな |
… | 925/01/17(金)01:50:12No.1273566059+回復も複数になるからな |
… | 1025/01/17(金)01:52:30No.1273566472そうだねx3魔法は詠唱で隙を晒す上にキャラのフィジカルも脆い分一撃の威力が高いっていうバランス取りをされがちだから |
… | 1125/01/17(金)01:54:11No.1273566765そうだねx14>そう考えるとカイルロニジューダスリアラって前衛偏重だな |
… | 1225/01/17(金)01:55:07No.1273566913そうだねx9>クレスミントアーチェクラース |
… | 1325/01/17(金)01:55:27No.1273566974+有働が戦闘担当してるやつはRあたりから僧侶みたいな回復専門職みたいなのをなくす傾向だったけど |
… | 1425/01/17(金)01:57:04No.1273567234そうだねx10ファンタジアは横向き戦闘画面で映えるメンツだよね |
… | 1525/01/17(金)01:57:18No.1273567262+魔法強いタイプだと後衛多い方が楽だったりするな |
… | 1625/01/17(金)01:57:39No.1273567333そうだねx4回復しかできないキャラを操作してもつまらないからな… |
… | 1725/01/17(金)01:57:53No.1273567378+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1825/01/17(金)01:58:31No.1273567467+>>そう考えるとカイルロニジューダスリアラって前衛偏重だな |
… | 1925/01/17(金)01:59:26No.1273567611そうだねx4アクションゲームでコンボとかある系は前衛2人になると邪魔なんだよなもう1人が |
… | 2025/01/17(金)02:00:45No.1273567818+>回復しかできないキャラを操作してもつまらないからな… |
… | 2125/01/17(金)02:02:02No.1273568014+ファンタジアの後だとデスティニーは前衛がいっぱいいる!なる |
… | 2225/01/17(金)02:02:22No.1273568068+アクションRPGだとめちゃくちゃ安定するバランスのPTじゃん |
… | 2325/01/17(金)02:02:54No.1273568146+確かにファラ入れるとちょっと安定しなかった |
… | 2425/01/17(金)02:05:00No.1273568457+>確かにファラ入れるとちょっと安定しなかった |
… | 2525/01/17(金)02:08:35No.1273569033+シンフォニアはロイド操作ゼロスもしくはクラトスプレセアリフィルでやってた |
… | 2625/01/17(金)02:08:50No.1273569069そうだねx5>ファンタジアの後だとデスティニーは前衛がいっぱいいる!なる |
… | 2725/01/17(金)02:09:30No.1273569153+ルドガーとか前衛が敵を空中に攫って飛び回ってたな |
… | 2825/01/17(金)02:12:54No.1273569622+アスベルシェリア教官パスカル |
… | 2925/01/17(金)02:13:37No.1273569731+異聞零式は結局の所遠隔2人にして移動優先させたほうがよかったから |
… | 3025/01/17(金)02:19:10No.1273570387+近接物理・遠距離物理・攻撃魔法・支援回復で4人とか |
… | 3125/01/17(金)02:20:16No.1273570508そうだねx1本当にAIが凄かったら前衛やって!なんだけど |
… | 3225/01/17(金)02:20:56No.1273570578+別に後衛が脆いとは限らないしな |
… | 3325/01/17(金)02:21:09No.1273570612+ジューダスおじさんよく死ぬからロニと入れ替えるかホンキデ悩んでたの思い出した |
… | 3425/01/17(金)02:22:39No.1273570773+>近接物理・遠距離物理・攻撃魔法・支援回復で4人とか |
… | 3525/01/17(金)02:27:54No.1273571370+エターニアはリッドファラが前でメルディキールは後衛だから半々だな |
… | 3625/01/17(金)02:29:13No.1273571490+>>テイルズに限らず一々接近して魔法撃ったり回復役のくせに敵の前に出たりしないだろうから役割分担すると自然とそんな感じになるよな |
… | 3725/01/17(金)02:30:17No.1273571608+壁二枚にするより大砲の数増やす方がいいよね理論 |
… | 3825/01/17(金)02:31:59No.1273571762+最新作の魔法使いはAIじゃ満足に使いこなせないし |
… | 3925/01/17(金)02:33:50No.1273571915+超性能カウンターキャラがタンクだと |
… | 4025/01/17(金)02:35:37No.1273572066+前衛1後衛3ってイセリアクイーン相手するときとかそんな感じじゃね |
… | 4125/01/17(金)02:37:03No.1273572196+ブルーザーとヒーラーとサポーターとメイジでなんとかなるもんね4人PTのゲーム |
… | 4225/01/17(金)02:37:23No.1273572228+>二次元の戦闘だと敵は前からしか来ないから前衛は一人で良い |
… | 4325/01/17(金)02:38:03No.1273572284+ゲームだと近接攻撃にノックバックや吹き飛ばしついてたりして近接同士の連携しにくいよね |
… | 4425/01/17(金)02:38:32No.1273572322+>異聞零式は結局の所遠隔2人にして移動優先させたほうがよかったから |
… | 4525/01/17(金)02:39:30No.1273572398+ベルセリアは前衛多めであった |
… | 4625/01/17(金)02:39:53No.1273572433+バフ盛り盛りの無敵のゴリラでサクサクにするのが一番楽だけど |
… | 4725/01/17(金)02:40:59No.1273572534+チェスターは最前線で動かないで砲台になってろ |
… | 4825/01/17(金)02:41:42No.1273572587+動きが弱いNPCが動くとすぐ死んでストレスだからな… |
… | 4925/01/17(金)02:43:27No.1273572735+逆にタンクはAIにやらせた方が安定して |
… | 5025/01/17(金)02:44:02No.1273572785+ファイターアーチャーメイジプリースト |
… | 5125/01/17(金)02:44:06No.1273572788+>別に後衛が脆いとは限らないしな |
… | 5225/01/17(金)02:44:37No.1273572829そうだねx1フリーランになったら壁2人は欲しいかなとはなる |
… | 5325/01/17(金)02:45:04No.1273572860そうだねx1むしろユーリが攻撃も不規則だし範囲も狭いし独特だし使いづらい事この上ない… |
… | 5425/01/17(金)02:46:45No.1273572979+3ラインのRは前衛1だとさすがに厳しい |
… | 5525/01/17(金)02:49:30No.1273573189+>エステルは盾持ちで前衛もこなすからな… |
… | 5625/01/17(金)02:49:33No.1273573197+>ジューダスおじさんよく死ぬからロニと入れ替えるかホンキデ悩んでたの思い出した |
… | 5725/01/17(金)03:03:37No.1273574054+>逆にタンクはAIにやらせた方が安定して |
… | 5825/01/17(金)03:04:11No.1273574087+キールやフォッグは自分で使ってコマンド入れてる時が一番楽しいんだ |
… | 5925/01/17(金)03:04:36No.1273574113+アクションどんどんできるようになっていってあんまり前衛後衛感が無くなってきてる感じがするテイルズ |
… | 6025/01/17(金)03:05:09No.1273574155そうだねx1タンク一人で敵陣を止められるなら |
… | 6125/01/17(金)03:07:53No.1273574323+初代のダオス戦とかそれしかやりようがなかったというのもある |
… | 6225/01/17(金)03:11:18No.1273574509+俺が世界樹やると前2後3になる |
… | 6325/01/17(金)03:11:22No.1273574515+一部除けば押し込み技でライン維持みたいなとこあるからなフリーランじゃないテイルズ |
… | 6425/01/17(金)03:15:34No.1273574714+タンクサポヒットスキャンヒットスキャンのポーク編成ですよ |
… | 6525/01/17(金)03:16:12No.1273574749+テイルズだと後衛も普通に戦えるリメD辺りからとその前で分かれるんだろうな |
… | 6625/01/17(金)03:17:09No.1273574799+現実的に前衛が複数いると挟撃などに対応できるってのはあるんだが |
… | 6725/01/17(金)03:17:51No.1273574852+前衛3後衛1も結構いいぞ |
… | 6825/01/17(金)03:18:54No.1273574904+RPGだとそもそも近接と遠距離で役割がしっかり分かれてくれてるから壁に加えて近距離攻撃役が欲しくなってやっぱり2-2くらいになる |
… | 6925/01/17(金)03:20:31No.1273574993+>前衛3後衛1も結構いいぞ |
… | 7025/01/17(金)03:22:37No.1273575120そうだねx2ただスレ画の場合は |
… | 7125/01/17(金)03:24:33No.1273575237+ゲームのRPGだと割とタンク一人に全部攻撃任せると安定すること多くて前1後3みたいになることはある |
… | 7225/01/17(金)03:24:53No.1273575257+ドラクエだと3人が貯めて1人がタンバリン叩くだけだから… |
… | 7325/01/17(金)03:25:27No.1273575287+アビスはガイ操作でジェイドナタリアティアだったけど気分でティアとアニス替えて前衛2にしてたな |
… | 7425/01/17(金)03:26:08No.1273575323+遠距離物理担当はそれしかできないといやその分魔法使い増やせばよくねになってしまうので |
… | 7525/01/17(金)03:28:00No.1273575430+テイルズだと…コレットって前衛後衛どっち扱いだ? |
… | 7625/01/17(金)03:28:29No.1273575465+>俺が世界樹やると前2後3になる |
… | 7725/01/17(金)03:29:03No.1273575487+>テイルズだと…コレットって前衛後衛どっち扱いだ? |
… | 7825/01/17(金)03:29:03No.1273575488+>テイルズだと…コレットって前衛後衛どっち扱いだ? |
… | 7925/01/17(金)03:29:43No.1273575520+>遠距離物理担当はそれしかできないといやその分魔法使い増やせばよくねになってしまうので |
… | 8025/01/17(金)03:29:56No.1273575531+>一部除けば押し込み技でライン維持みたいなとこあるからなフリーランじゃないテイルズ |
… | 8125/01/17(金)03:30:17No.1273575543+後衛の方が火力上になる都合上最終的にこれになるのは結構多い気もするが… |
… | 8225/01/17(金)03:32:09No.1273575637+前衛 |
… | 8325/01/17(金)03:58:18No.1273576735+術は防御できないからな |
… | 8425/01/17(金)04:07:37No.1273577098+前衛(人数制限で後衛からあぶれた) |
… | 8525/01/17(金)04:09:26No.1273577161+創作ストーリーやゲーム向きの組み方だと思う |
… | 8625/01/17(金)04:11:53No.1273577246+モーリア坑道深部でマンタ相手に秋沙雨シルフタイダルウェーブ繰り返してたの思い出した |
… | 8725/01/17(金)04:18:12No.1273577476+召喚術を使えないクラースさんは前衛でいいですか |
… | 8825/01/17(金)04:18:21No.1273577487そうだねx3単純にテイルズの前衛はオート任せにしづらい |
… | 8925/01/17(金)04:20:05No.1273577557+オートでも硬いやつはだいたい何とかなる |
… | 9025/01/17(金)04:23:06No.1273577659+前衛は脳筋すぎて択がないからあんまりって感じだと1になるかな |
… | 9125/01/17(金)04:23:34No.1273577675+前衛複数いても範囲攻撃で無駄にHP削られるだけだったりするからな… |
… | 9225/01/17(金)04:24:57No.1273577729+物語的に考えると主人公や勇者といった突出した超人が前衛やってる場合 |
… | 9325/01/17(金)04:32:15No.1273577971+ファンタジアは横ライン一本だから前衛一人で敵全員抑えられるんだよね |
… | 9425/01/17(金)04:43:12No.1273578343+>物語的に考えると主人公や勇者といった突出した超人が前衛やってる場合 |
… | 9525/01/17(金)04:43:37No.1273578367+NPCタンクが使えるゲームか否かの問題な気がする |
… | 9625/01/17(金)04:45:48No.1273578459+>テイルズだと割とこれが一番安定する |
… | 9725/01/17(金)04:46:35No.1273578485+大体後衛の割には硬いやつがいる |
… | 9825/01/17(金)04:47:32No.1273578520+3D戦闘になってからはそうでもないけどね |
… | 9925/01/17(金)04:49:22No.1273578584+>……じゃあ超人でいいんじゃないか? |
… | 10025/01/17(金)04:49:56No.1273578606+アタッカーとタンクで前衛二人も役割分けがされます |
… | 10125/01/17(金)04:51:16No.1273578649+後期の作品とか後衛キャラでも普通に操作して楽しめるのが多くなってたな |
… | 10225/01/17(金)04:55:46No.1273578783+シンフォニアは後衛はハーフエルフ姉弟だけであとは中〜近しかいねえからな… |
… | 10325/01/17(金)04:58:01No.1273578869+遠距離近距離どっちもいけますみたいなキャラが1番微妙になるやつ |
… | 10425/01/17(金)05:02:22No.1273579010+自分で後衛を操作してもレナみたいに上手く回復できる気がしない |
… | 10525/01/17(金)05:05:33No.1273579097+>シンフォニアは後衛はハーフエルフ姉弟だけであとは中〜近しかいねえからな… |
… | 10625/01/17(金)05:23:56No.1273579596+エターニアひたすらリッドファラメルディキールの4人でやってたんだがフォッグとチャットって強いの? |
… | 10725/01/17(金)05:27:18No.1273579678+TOVだとユーリとリタエステル固定でフレンが鉄板なのか? |
… | 10825/01/17(金)05:42:15No.1273580151+前衛1は通常戦闘でモブの数多いと辛いボスなら良いが |
… | 10925/01/17(金)05:47:16No.1273580315+>>シンフォニアは後衛はハーフエルフ姉弟だけであとは中〜近しかいねえからな… |
… | 11025/01/17(金)05:51:51No.1273580456+操作キャラ以外は後衛でいい |
… | 11125/01/17(金)05:58:06No.1273580669+前衛NPCはD2くらいの身も蓋も無い高性能じゃないと自分が全部受けるってなるからね |
… | 11225/01/17(金)06:03:07No.1273580875+>TOVだとユーリとリタエステル固定でフレンが鉄板なのか? |
… | 11325/01/17(金)06:04:45No.1273580939+スーファミ版で浮いてる敵にキレ散らかされた以上クレス1人が安定してるなんて全く思わん |
… | 11425/01/17(金)06:20:35No.1273581642+クレス一人でダオスの詠唱を妨害して後衛3人で術連発するスリルある戦闘楽しいだろ |
… | 11525/01/17(金)06:36:48No.1273582392+ハーツはベリル(近接・術)ヒスイ(遠射撃・ヒーラー)って兼業の奴多かった気がする |
… | 11625/01/17(金)06:39:24No.1273582526+>アビスはルーク、ジェイド、ナタリア、ティアが一番安定してたような |
… | 11725/01/17(金)06:58:09No.1273583633+D2はSP管理できなくて面倒になって前衛自分(常時ガード)で残りは後衛にショートカットで詠唱させまくって攻略したな… |
… | 11825/01/17(金)06:58:33No.1273583661+後の方になってくると後衛前衛より前衛より中距離後衛より中距離みたいなのが多くなってくるテイルズ |
… | 11925/01/17(金)07:01:09No.1273583835+ウィザードリィみたいに魔法がバンバン使えないなら後衛はいらないし魔法が使えるなら遠距離攻撃の方が強いよね |
… | 12025/01/17(金)07:04:44No.1273584091+テイルズでの例えが全部古い作品… |
… | 12125/01/17(金)07:07:53No.1273584302+DQ10もこんな感じ |
… | 12225/01/17(金)07:21:32No.1273585359+エクシリアまでいくと割と全員前衛も後衛もなんでも行けて感動した |
… | 12325/01/17(金)07:23:15No.1273585514+ヴェスペリアのエステルは後衛でいいのか・・・? |
… | 12425/01/17(金)07:25:41No.1273585726+>>アビスはルーク、ジェイド、ナタリア、ティアが一番安定してたような |
… | 12525/01/17(金)07:26:20No.1273585773+スタオーみたいな平面で考えたら前衛一人じゃ3人防ぎきれないからやっぱテイルズ状況限定では |
… | 12625/01/17(金)07:27:24No.1273585873+テイルズは色々と特殊ではある |
… | 12725/01/17(金)07:27:25No.1273585875+>エターニアひたすらリッドファラメルディキールの4人でやってたんだがフォッグとチャットって強いの? |
… | 12825/01/17(金)07:28:04No.1273585916+ワートリのエスクードみたいな壁魔法使えるなら前衛一人でもやりくりできるかもしれない |
… | 12925/01/17(金)07:29:37No.1273586054+一番遊んだテイルズだと前衛3回復もできる後衛1が基本スタイルだったな |
… | 13025/01/17(金)07:31:29No.1273586220+友人はルークが遅いからってガイ操作してたな |
… | 13125/01/17(金)07:35:38No.1273586564+前衛でチョロチョロされるより後衛で術撃ってくれる方が安定してたような |
… | 13225/01/17(金)07:38:11No.1273586815+TORはなんかやたら前衛が多いイメージがある |
… | 13325/01/17(金)07:38:12No.1273586817+前衛1でなんとかなるのは1ライン制だけでしょ |
… | 13425/01/17(金)07:38:44No.1273586889+前衛一人で直接攻撃は耐えるし攻撃も全部そいつに向かう状況ならそうだろうなと考えれば |
… | 13525/01/17(金)07:44:20No.1273587506+1戦毎のアイテムでのリカバリも関わってくると思う |
… | 13625/01/17(金)07:45:22No.1273587656そうだねx2プレイヤーが使う前衛ってタンク兼スカウト兼アタッカーだから一人で全部やっちゃってるの多いよね |
… | 13725/01/17(金)07:47:46No.1273587932+極端に言えばプレイヤーがバッサバッサ切り倒して他は手伝ってくれてる状況が一番きもちいいよね |
… | 13825/01/17(金)07:50:46No.1273588291+出来れば強ボスも同じノリで倒せればいいんだけどさすがにやる事多くなっちゃうのが難点 |
… | 13925/01/17(金)07:53:28No.1273588621そうだねx1ファンタジアみたいな横スクロール?の場合は前衛1だけど |
… | 14025/01/17(金)07:58:26No.1273589244+下手な前衛増やすより後衛の火力入れたほうがいいことが起きやすい |
… | 14125/01/17(金)08:01:10No.1273589644+タンクとか要らねーよな |
… | 14225/01/17(金)08:01:39No.1273589711+コマンド選択式+非AIだといちいち魔法選ぶめんどさより |
… | 14325/01/17(金)08:05:30No.1273590325+今アライズやってるけど前衛無視して後衛に敵が突っ込んでくるからどうしよう…ってなってる |
… | 14425/01/17(金)08:06:04No.1273590410+テイルズ戦闘でクロコダインみたいなデカくて固い前衛いたらすごい頼もしそうだ |
… | 14525/01/17(金)08:08:07No.1273590737+>テイルズ戦闘でクロコダインみたいなデカくて固い前衛いたらすごい頼もしそうだ |
… | 14625/01/17(金)08:10:18No.1273591083+>今アライズやってるけど前衛無視して後衛に敵が突っ込んでくるからどうしよう…ってなってる |
… | 14725/01/17(金)08:17:32No.1273592321+アビスは味方の術が味方に当たらない理由付けあったな |