さっき裁定についての話で自分ターンに墓地から除外して効果発動する罠についての話あったけどこの手の罠の注意点書いておくねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
この手のカードは勿論自分ターンでしか発動出来ないんだけどスペルスピードは2のままだから自分ターンならフリーチェーンで打てるんだよね
だから相手がこっちのターンにモンスター効果発動したらそれにチェーンしてブレイクスルースキル発動してその効果無効化できるよ
言いたいことは言ったから後は自分が好きな裁定の話して良いよ
… | 125/01/16(木)20:25:42No.1273449046+俺と周りでこれの評価違ったのはそれかぁ… |
… | 225/01/16(木)20:28:54No.1273450232+最近の裁定でしらそんってなったのはメタル化強化反射装甲の裁定だったな |
… | 325/01/16(木)20:29:14No.1273450373+ゼロヴォロス戦闘破壊でダメージ受けた時にヌメロンウォールをリンク先に出しても効果は発動するし除外されたあと次のターン戻ってくる |
… | 425/01/16(木)20:30:33No.1273450882そうだねx2アトランティスをサーチできる |
… | 525/01/16(木)20:31:29No.1273451288+ブレイクスルースキルの墓地効果はそもそも相手ターンに発動できなくない? |
… | 625/01/16(木)20:32:49No.1273451772そうだねx21>ブレイクスルースキルの墓地効果はそもそも相手ターンに発動できなくない? |
… | 725/01/16(木)20:32:56No.1273451811そうだねx3>ブレイクスルースキルの墓地効果はそもそも相手ターンに発動できなくない? |
… | 825/01/16(木)20:32:58No.1273451830そうだねx2>ブレイクスルースキルの墓地効果はそもそも相手ターンに発動できなくない? |
… | 925/01/16(木)20:33:42No.1273452108+モンスター効果の相手ターンでも発動できる(スペルスピード2になる)との差の話じゃないの |
… | 1025/01/16(木)20:34:25No.1273452378+機械複製術 |
… | 1125/01/16(木)20:34:27No.1273452396+メタル化ロルバ面白いよね |
… | 1225/01/16(木)20:39:01No.1273454135そうだねx1俺はエクストラにバウンスされたらフィールドから離れた時の効果発動しないようにしたの許してないからな |
… | 1325/01/16(木)20:39:25No.1273454292+マテリアルゲートやろうとした時にチェーンマテリアルは融合時に適用する効果で発動する効果じゃないからロルバでコピーできないの知った |
… | 1425/01/16(木)20:42:11No.1273455336+なお速攻魔法の墓地効果はスペルスピード1 |
… | 1525/01/16(木)20:42:40No.1273455522+カウンター罠の墓地効果はスペルスピード2になるのはずっと勘違いしてた |
… | 1625/01/16(木)20:43:13No.1273455745そうだねx12>なお速攻魔法の墓地効果はスペルスピード1 |
… | 1725/01/16(木)20:43:36No.1273455902+貫通効果の装備魔法を相手モンスターに装備させてもテキスト通り相手に戦闘ダメージを与える裁定好き |
… | 1825/01/16(木)20:44:53No.1273456399+カードの発動以外では枠の色まででアイコンは見ないんかね |
… | 1925/01/16(木)20:45:06No.1273456501+墓地効果のスペルスピードは魔法は1で罠は2と覚えよう |
… | 2025/01/16(木)20:45:58No.1273456810+とりあえずの知識は分かったけどマジでまだ理屈を納得出来ていない |
… | 2125/01/16(木)20:46:52No.1273457146そうだねx5墓地効果のスペルスピードについてはそういうものとしか言えない |
… | 2225/01/16(木)20:47:18No.1273457299+あくまでも速攻とかカウンターとかはフィールドか手札にある時限定の扱いであって墓地に行ったら魔法と罠としか扱われないとかなんだろうか |
… | 2325/01/16(木)20:47:44No.1273457448+カウンター罠の墓地効果も2になるんだっけ? |
… | 2425/01/16(木)20:48:10No.1273457635+烙印断罪! |
… | 2525/01/16(木)20:48:54No.1273457894そうだねx2長年アニメの再現をさせなかったランパートガンナーの裁定は何だったの… |
… | 2625/01/16(木)20:49:32No.1273458102+>カウンター罠の墓地効果も2になるんだっけ? |
… | 2725/01/16(木)20:50:16No.1273458385+カウンター罠のロアーの墓地効果にDDクロウチェーンして除外できるとかね |
… | 2825/01/16(木)20:54:06No.1273459791+自分のターン限定でフリーチェーンの効果モンスター作ろうと思ったらこのカードの効果は自分のターンのみ発動できる。この効果は相手ターンでも発動できるみたいな書き方になるの? |
… | 2925/01/16(木)20:55:01No.1273460146+自分ターンにしか発動できないって制約がついてるだけの罠カードだからスピードは2のままだよね |
… | 3025/01/16(木)20:56:20No.1273460664+>自分のターン限定でフリーチェーンの効果モンスター作ろうと思ったらこのカードの効果は自分のターンのみ発動できる。この効果は相手ターンでも発動できるみたいな書き方になるの? |
… | 3125/01/16(木)20:57:13No.1273461017+そもそも相手ターンにスペルスピード1のカードは発動できないからルール破ることになる |
… | 3225/01/16(木)20:57:29No.1273461111+>自分のターン限定でフリーチェーンの効果モンスター作ろうと思ったらこのカードの効果は自分のターンのみ発動できる。この効果は相手ターンでも発動できるみたいな書き方になるの? |
… | 3325/01/16(木)20:58:22No.1273461458+墓地効果はアイコン部分を無視するので側溝魔法もスペルスピードが1 |
… | 3425/01/16(木)20:59:25No.1273461838+>そもそも相手ターンにスペルスピード1のカードは発動できないからルール破ることになる |
… | 3525/01/16(木)21:00:38No.1273462307+オルフェゴールバベルはどんな書き方してたっけな |
… | 3625/01/16(木)21:01:29No.1273462626+自分ターンにしか発動できないフリチェ誘発即時効果なんて無いってクリバビロンが |
… | 3725/01/16(木)21:01:57No.1273462797+>このカードがフィールドゾーンに存在する限り、元々のカード名に「オルフェゴール」を含む、自分フィールドのLモンスター及び自分の墓地のモンスターが発動する効果は、相手ターンでも発動できる効果になる。 |
… | 3825/01/16(木)21:02:19No.1273462957そうだねx6スペルスピードで裁定変わるうえに特定の表現と紐付いてないならカードごとにスペルスピード書いとけつってんだよ!!! |
… | 3925/01/16(木)21:02:23No.1273462985そうだねx1@:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、元々のカード名に「オルフェゴール」を含む、自分フィールドのLモンスター及び自分の墓地のモンスターが発動する効果は、相手ターンでも発動できる効果になる。 |
… | 4025/01/16(木)21:03:05No.1273463245+スペルスピードとかいうカードだけ触ってたら永遠に分からない謎用語 |
… | 4125/01/16(木)21:03:30No.1273463411+>スペルスピードとかいうカードだけ触ってたら永遠に分からない謎用語 |
… | 4225/01/16(木)21:04:56No.1273463986そうだねx4>スペルスピードで裁定変わるうえに特定の表現と紐付いてないならカードごとにスペルスピード書いとけつってんだよ!!! |
… | 4325/01/16(木)21:05:08No.1273464064+発動条件とフリーチェーンとスペルスピードそれぞれ別にあって裁定とかルールにはこの三つが必ず書かれてるわけでもなくてカードのテキスト読み込むだけだとそもそも後者2つの存在すら知ることができないのすごいよね |
… | 4425/01/16(木)21:05:56No.1273464365+クイックエフェクトはいい加減使おうぜと思う |
… | 4525/01/16(木)21:06:01No.1273464399+まあスペルスピードが123の3段階しかないのは割とわかりやすいと思うよ |
… | 4625/01/16(木)21:06:03No.1273464418+>>スペルスピードとかいうカードだけ触ってたら永遠に分からない謎用語 |
… | 4725/01/16(木)21:06:25No.1273464584+>まあスペルスピードが123の3段階しかないのは割とわかりやすいと思うよ |
… | 4825/01/16(木)21:06:54No.1273464773+何で頑なにカードにスペルスピード書かないんだろう… |
… | 4925/01/16(木)21:07:00No.1273464823そうだねx1>>まあスペルスピードが123の3段階しかないのは割とわかりやすいと思うよ |
… | 5025/01/16(木)21:07:13No.1273464915+先にチェーンを組むってアピールなんだろうけど即時じゃない誘発もSS2で良いだろって気がしちゃう |
… | 5125/01/16(木)21:07:25No.1273464991+ヴェルズビュートの効果も誘発即時効果だから |
… | 5225/01/16(木)21:07:37No.1273465080+バベルはよくよく見ると発動できるようになるんじゃなくて発動できる効果になるって効果を付与してるんじゃなくて効果書き換えてるのがかなり気色悪い |
… | 5325/01/16(木)21:07:38No.1273465085+>何で頑なにカードにスペルスピード書かないんだろう… |
… | 5425/01/16(木)21:07:48No.1273465139+>基本は1 |
… | 5525/01/16(木)21:08:38No.1273465447そうだねx2>>何で頑なにカードにスペルスピード書かないんだろう… |
… | 5625/01/16(木)21:09:16No.1273465729+スペルスピード自体は2期でルール整備した時に生まれたものだったか? |
… | 5725/01/16(木)21:09:34No.1273465839+>「このカードは相手ターンでも発動できる」より煩雑になることはないと思うが |
… | 5825/01/16(木)21:09:44No.1273465892+テキストをキーワード効果だらけにしたくないのかもしれない |
… | 5925/01/16(木)21:10:14No.1273466103+俺はカード単位で使って覚えるしかできないから同じ表現でもカードが違うとよくミスする… |
… | 6025/01/16(木)21:10:37No.1273466264+>テキストをキーワード効果だらけにしたくないのかもしれない |
… | 6125/01/16(木)21:10:43No.1273466313そうだねx2>①:フリーチェーン、スペルスピード2 |
… | 6225/01/16(木)21:10:46No.1273466329そうだねx3どうせフェイズ限定の効果とかは追記しないといけないんだから無駄にテキスト長くなるだけだよ |
… | 6325/01/16(木)21:11:02No.1273466430そうだねx6Quick Effect: |
… | 6425/01/16(木)21:11:05No.1273466449+>>@:フリーチェーン、スペルスピード2 |
… | 6525/01/16(木)21:11:27No.1273466614+発動出来る状況になったら光ればいいのに |
… | 6625/01/16(木)21:11:40No.1273466695+「ルールとカード効果が干渉した時は効果を優先してね♥」って原則ルールが功罪両面でデカすぎる |
… | 6725/01/16(木)21:11:47No.1273466742+>発動出来る状況になったら光ればいいのに |
… | 6825/01/16(木)21:11:58No.1273466813+>発動出来る状況になったら光ればいいのに |
… | 6925/01/16(木)21:12:13No.1273466913+モンスターにスペルスピード2の効果を持たせたのが混乱の元 |
… | 7025/01/16(木)21:12:30No.1273467039そうだねx10>「ルールとカード効果が干渉した時は効果を優先してね♥」って原則ルールが功罪両面でデカすぎる |
… | 7125/01/16(木)21:12:35No.1273467065+海外はたまに墓地もgraveyardからGYに略したり自由だな |
… | 7225/01/16(木)21:12:45No.1273467134+デッキの中でカードが光ってるのは反則過ぎる… |
… | 7325/01/16(木)21:12:51No.1273467178+ロルバでチェーンマテリアル使えなくて?????ってなるのは結構やる人多いと思ってる |
… | 7425/01/16(木)21:12:52No.1273467183そうだねx2>「ルールとカード効果が干渉した時は効果を優先してね♥」って原則ルールが功罪両面でデカすぎる |
… | 7525/01/16(木)21:13:18No.1273467391+>発動出来る状況になったら光ればいいのに |
… | 7625/01/16(木)21:14:13No.1273467790そうだねx1スペルスピードに関してはカウンター罠の速さに誰もついて来れねえくらいの感覚で考えている |
… | 7725/01/16(木)21:14:20No.1273467842+光るのも光るのでなんか余計なの発動したりするし… |
… | 7825/01/16(木)21:14:46No.1273468033+墓地の罠カードは起動効果なのかフリーチェーンなのか限定状況フリチェなのか |
… | 7925/01/16(木)21:15:20No.1273468258+カウンター罠の墓地効果は2 |
… | 8025/01/16(木)21:15:36No.1273468387+>海外はたまに墓地もgraveyardからGYに略したり自由だな |
… | 8125/01/16(木)21:16:05No.1273468615+>カウンター罠の墓地効果は2 |
… | 8225/01/16(木)21:16:06No.1273468622そうだねx1>>海外はたまに墓地もgraveyardからGYに略したり自由だな |
… | 8325/01/16(木)21:16:31No.1273468808+墓地効果は一律スペルスピード2だと思ってた… |
… | 8425/01/16(木)21:16:32No.1273468812+こういう話を聞くと英語版だとこういう裁定をどう英訳してるのか気になってくる |
… | 8525/01/16(木)21:16:59No.1273469007+エリンギの裁定で後付け「相手ターンでも発動できる」はフェイズ指定も超越出来ることになった |
… | 8625/01/16(木)21:17:03No.1273469034+>英語で長くなりすぎるから短縮してるって話dsろ!? |
… | 8725/01/16(木)21:17:15No.1273469116+>>「ルールとカード効果が干渉した時は効果を優先してね♥」って原則ルールが功罪両面でデカすぎる |
… | 8825/01/16(木)21:17:32No.1273469261+とは言うが英語読めないの差っ引いてもTCGよりはOCGの方がテキスト分かりやすいと思うぞ |
… | 8925/01/16(木)21:17:41No.1273469331+>カウンター罠の墓地効果は2 |
… | 9025/01/16(木)21:17:42No.1273469335+MDでやってるだけならそういうものか...でそこまで気にしなくていいけど紙だと大変だよなぁ |
… | 9125/01/16(木)21:17:46No.1273469373+速攻魔法のスペルスピードについては昔リンクスでA細胞組み換え装置に教えてもらった |
… | 9225/01/16(木)21:17:51No.1273469416+>ブレイクスルースキルの墓地効果はそもそも相手ターンに発動できなくない? |
… | 9325/01/16(木)21:17:58No.1273469460+>マテリアルゲートやろうとした時にチェーンマテリアルは融合時に適用する効果で発動する効果じゃないからロルバでコピーできないの知った |
… | 9425/01/16(木)21:18:00No.1273469472+>墓地効果は一律スペルスピード2だと思ってた… |
… | 9525/01/16(木)21:18:56No.1273469906+>エリンギの裁定で後付け「相手ターンでも発動できる」はフェイズ指定も超越出来ることになった |
… | 9625/01/16(木)21:20:15No.1273470455+英語版のカード名って印刷は全部大文字表記だけどカードデータベースを見るとちゃんと大文字小文字になってる |
… | 9725/01/16(木)21:20:19No.1273470496そうだねx1コナミの人もよくわかってないと思うよ |
… | 9825/01/16(木)21:20:45No.1273470687+裏にしたら無効化消えるよってのと |
… | 9925/01/16(木)21:21:48No.1273471143+>コナミの人もよくわかってないと思うよ |
… | 10025/01/16(木)21:22:22No.1273471371そうだねx3>裏にしたら無効化消えるよってのと |
… | 10125/01/16(木)21:22:28No.1273471420そうだねx3>>エリンギの裁定で後付け「相手ターンでも発動できる」はフェイズ指定も超越出来ることになった |
… | 10225/01/16(木)21:22:43No.1273471525+>これ初めて知ったけど |
… | 10325/01/16(木)21:23:24No.1273471786+起動効果は自分メインフェイズにしか発動出来ないのは当然だからそう書いてるだけだからな |
… | 10425/01/16(木)21:23:30No.1273471837+>エクシーズ素材にしたらフィールドから離れた場合除外される効果消えるよってのが好きです |
… | 10525/01/16(木)21:24:02No.1273472084+「このカードの発動後、ターン終了時まで〜」と「このターン、〜」って同じ処理のようでコピーしたら違うんだな… |
… | 10625/01/16(木)21:24:04No.1273472094+エンリルギルスは起動効果であることをわざわざ書いてるだけだからな |
… | 10725/01/16(木)21:24:05No.1273472106+エンリルギルスの②の表記ってたぶん起動効果なの明確にするために書いてるだけだからな |
… | 10825/01/16(木)21:24:11No.1273472147+裏守備にされたら融合素材の情報消えるの最近初めて知ったよ… |
… | 10925/01/16(木)21:24:17No.1273472200+>裏にしたら無効化消えるよってのと |
… | 11025/01/16(木)21:24:53No.1273472444そうだねx1>>エクシーズ素材にしたらフィールドから離れた場合除外される効果消えるよってのが好きです |
… | 11125/01/16(木)21:25:02No.1273472500+と言うか特に発動条件のないただの起動効果も全部自分メインフェイズに発動出来るって書いてあるからな |
… | 11225/01/16(木)21:25:14No.1273472591+タイミングを逃すはもうちょっとわかりやすいようにしてほしい... |
… | 11325/01/16(木)21:25:23No.1273472663+>エンリルギルスは起動効果であることをわざわざ書いてるだけだからな |
… | 11425/01/16(木)21:25:37No.1273472769+>>エクシーズ素材にしたらフィールドから離れた場合除外される効果消えるよってのが好きです |
… | 11525/01/16(木)21:25:53No.1273472899+>バグっぽい挙動なのにそれを基本ギミックにしてるXテーマが多すぎる…! |
… | 11625/01/16(木)21:26:02No.1273472974+ポールポジションの裁定についてなんですが… |
… | 11725/01/16(木)21:26:51No.1273473347+フフ…こんなゲームオレは36%も理解してるよ |
… | 11825/01/16(木)21:26:52No.1273473352+>>エクシーズ素材にしたらフィールドから離れた場合除外される効果消えるよってのが好きです |
… | 11925/01/16(木)21:27:03No.1273473435+>ポールポジションの裁定についてなんですが… |
… | 12025/01/16(木)21:28:20No.1273473974+>と言うか特に発動条件のないただの起動効果も全部自分メインフェイズに発動出来るって書いてあるからな |
… | 12125/01/16(木)21:28:22No.1273473982+>タイミングを逃すはもうちょっとわかりやすいようにしてほしい... |
… | 12225/01/16(木)21:28:51No.1273474186そうだねx1fu4521904.jpeg |
… | 12325/01/16(木)21:30:17No.1273474811+せんせー超越融合くんがスターヴヴェノムくんを無視してまーす |
… | 12425/01/16(木)21:30:23No.1273474857+>>ポールポジションの裁定についてなんですが… |
… | 12525/01/16(木)21:30:35No.1273474937+スペルスピードに関しては真面目に文面整理しないかなと思っている |
… | 12625/01/16(木)21:30:48No.1273475032+>fu4521904.jpeg |
… | 12725/01/16(木)21:30:58No.1273475114+ポールポジションとかアバターとかは話題に上げてはならない |
… | 12825/01/16(木)21:31:20No.1273475282そうだねx2>せんせー超越融合くんがスターヴヴェノムくんを無視してまーす |
… | 12925/01/16(木)21:31:41No.1273475425+>チェーンを組むSSに黒角笛を使えないのもタイミングを逃すの一種だ |
… | 13025/01/16(木)21:31:48No.1273475476+このゲームやっぱり遊ぶのかなり難しくない? |
… | 13125/01/16(木)21:31:52No.1273475505+>>fu4521904.jpeg |
… | 13225/01/16(木)21:31:54No.1273475518+>fu4521904.jpeg |
… | 13325/01/16(木)21:31:56No.1273475535+何?効果を持たないなら通常モンスターではないのか!? |
… | 13425/01/16(木)21:32:10No.1273475626+アバターはむしろスッキリしてるだろ |
… | 13525/01/16(木)21:32:21No.1273475704+こないだ手が入った反転召喚周りは未だに奇っ怪な処理を多く含んでいる |
… | 13625/01/16(木)21:32:37No.1273475832+救いの架け橋もスペルスピードのおかげで地味にDDクロウも効かないんだよな |
… | 13725/01/16(木)21:32:39No.1273475850+アバターは常に100上回るだけだから別に難しいやつではない |
… | 13825/01/16(木)21:33:00No.1273475991+>このゲームやっぱり遊ぶのかなり難しくない? |
… | 13925/01/16(木)21:33:05No.1273476027+相手ターンでも発動出来るの一文だけで自分のターンでもいつでも発動出来るようになるのなんかしっくりこない |
… | 14025/01/16(木)21:33:11No.1273476061+俺はダメージステップを完全に説明できる自信がない |
… | 14125/01/16(木)21:33:14No.1273476090+起動効果と誘発効果はスペルスピード1でオルフェゴールモンスターの大半は起動効果 |
… | 14225/01/16(木)21:34:01No.1273476460+剣姫のチェーン切るのもタイミング逃しだしな |
… | 14325/01/16(木)21:34:05No.1273476492+アバターはやってることは簡単だけど紙で打点変動したの説明するのクソめんどい |
… | 14425/01/16(木)21:34:16No.1273476575+墓地効果は魔法は1罠は2なんだなって素直に受け入れちゃったわ |
… | 14525/01/16(木)21:34:30No.1273476671+>俺はダメージステップを完全に説明できる自信がない |
… | 14625/01/16(木)21:34:37No.1273476723+>>>fu4521904.jpeg |
… | 14725/01/16(木)21:34:41No.1273476758+別TCGやって遊戯王の簡単さがわかった |
… | 14825/01/16(木)21:34:42No.1273476776+>相手ターンでも発動出来るの一文だけで自分のターンでもいつでも発動出来るようになるのなんかしっくりこない |
… | 14925/01/16(木)21:35:09No.1273476958+>別TCGやって遊戯王の簡単さがわかった |
… | 15025/01/16(木)21:35:47No.1273477235+>別TCGやって遊戯王の簡単さがわかった |
… | 15125/01/16(木)21:35:59No.1273477344+裁定の話なら聞きたいけどこのターン〇〇しか特殊召喚できない縛りある状態で相手モンスターゾーンに壊獣とか川中コンビ特殊召喚できる? |
… | 15225/01/16(木)21:36:06No.1273477407+>>別TCGやって遊戯王の簡単さがわかった |
… | 15325/01/16(木)21:36:12No.1273477454+>ダメージステップ開始時 |
… | 15425/01/16(木)21:37:00No.1273477767+>裁定の話なら聞きたいけどこのターン〇〇しか特殊召喚できない縛りある状態で相手モンスターゾーンに壊獣とか川中コンビ特殊召喚できる? |
… | 15525/01/16(木)21:37:02No.1273477782+>裁定の話なら聞きたいけどこのターン〇〇しか特殊召喚できない縛りある状態で相手モンスターゾーンに壊獣とか川中コンビ特殊召喚できる? |
… | 15625/01/16(木)21:37:04No.1273477803+>裁定の話なら聞きたいけどこのターン〇〇しか特殊召喚できない縛りある状態で相手モンスターゾーンに壊獣とか川中コンビ特殊召喚できる? |
… | 15725/01/16(木)21:37:05No.1273477812+>アバターはやってることは簡単だけど紙で打点変動したの説明するのクソめんどい |
… | 15825/01/16(木)21:37:35No.1273478047+>裁定の話なら聞きたいけどこのターン〇〇しか特殊召喚できない縛りある状態で相手モンスターゾーンに壊獣とか川中コンビ特殊召喚できる? |
… | 15925/01/16(木)21:37:53No.1273478197+打点変動に関しては俺が紙でHERO握りたくない最大の理由になってる |
… | 16025/01/16(木)21:37:56No.1273478224+>相手ターンでも発動出来るの一文だけで自分のターンでもいつでも発動出来るようになるのなんかしっくりこない |
… | 16125/01/16(木)21:37:58No.1273478241+ごめん縛りあるからジーランティスで特殊召喚できんかったわ |
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