二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737021251303.jpg-(382715 B)
382715 B25/01/16(木)18:54:11No.1273414392+ 20:13頃消えます
最初こいつを使ってたとき何故相手が特殊召喚してるのに効果が発動しないのか不思議だったんだけど「チェーンブロックを作らない特殊召喚」のみ無効にできるって後から知ったわ
そもそもチェーンを作らない特殊召喚を知らなかったしちゃんとカードに書いてくれよ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/16(木)18:55:34No.1273414818そうだねx19
書いてあるよ
チェーンうロック作るなら全部発動って書いてるからね
225/01/16(木)18:56:21No.1273415074+
チェーン作る方はガーディアンで無効にすればええ!
325/01/16(木)18:57:21No.1273415428そうだねx2
君も粛声は初心者向けのアドバイスに騙された口かい?
425/01/16(木)18:57:48No.1273415564+
天盃のバトル中S止められてびっくりした
チェーンブロック組むからダメなのかと
525/01/16(木)18:58:43No.1273415856+
オレ紙で使ってたら最強サウラヴィスしてたと思う
625/01/16(木)18:59:16No.1273416030+
昔ライオウってモンスターがいてな…
725/01/16(木)19:00:33No.1273416432+
>天盃のバトル中S止められてびっくりした
>チェーンブロック組むからダメなのかと
あいつらに対して何故発動できるかは遊戯王wikiの緊急同調の説明を見ると分かる

>チェーンブロックは発生するが、シンクロ召喚自体を行うのは効果処理終了直後なので、その際に「《昇天の黒角笛》等の召喚無効のカウンター罠は発動可能」という裁定が出ている。
>《昇天の黒角笛》の発動タイミングは《緊急同調》の効果処理終了後のシンクロモンスターをフィールドに出した直後(まだ特殊召喚されていない扱い)である。
>(ちなみに、この裁定の関係上チェーン1で発動した場合「発動済みの《緊急同調》が墓地に行く」→「シンクロ素材が墓地に行く」という順番となる)
>チェーン2以降でこのカードが発動する場合はチェーンの処理の途中でシンクロ召喚を行う事になるので、それに割り込んで《昇天の黒角笛》等は発動できない。
825/01/16(木)19:00:43No.1273416486+
スタンドアップと天盃来てからこの件でチェーンを組む特殊召喚をって表現控えるようにしたわ
前からアクセルシンクロもあったけど見る頻度が違うし
925/01/16(木)19:01:00No.1273416562+
相手によってはサウラが全く刺さらないからペンデュラムグラフ入れようぜ
魔法での融合とかならそっちで止めればええ!
1025/01/16(木)19:02:01No.1273416899+
>昔昇天の黒角笛ってカウンター罠がいてな…
1125/01/16(木)19:04:38No.1273417813+
>>チェーンブロック組むからダメなのかと
>あいつらに対して何故発動できるかは遊戯王wikiの緊急同調の説明を見ると分かる
こういうなぜそうなるかの論理の道筋がわからないから俺は一生紙で遊ぶ自信が持てない…
1225/01/16(木)19:05:07No.1273417975+
特殊召喚をする時に発動だったらチェーンブロック作るし書いてないなら作らない
サウラの方は特殊召喚をする際というちょっと変な書き方でわかる
神の警告を見ればどっちも刺すためにテキストが2つ書いてあるのがわかるぞ
1325/01/16(木)19:05:21No.1273418061+
>>>チェーンブロック組むからダメなのかと
>>あいつらに対して何故発動できるかは遊戯王wikiの緊急同調の説明を見ると分かる
>こういうなぜそうなるかの論理の道筋がわからないから俺は一生紙で遊ぶ自信が持てない…
テキストみりゃわかる
1425/01/16(木)19:05:27No.1273418097そうだねx11
>スタンドアップと天盃来てからこの件でチェーンを組む特殊召喚をって表現控えるようにしたわ
>前からアクセルシンクロもあったけど見る頻度が違うし
チェーンを組む特殊召喚だと発動できないってのはあってんだが
天盃とかは「チェーンを組む効果を発動して、チェーンを組まない特殊召喚を行う効果」だからややこしい
1525/01/16(木)19:06:58No.1273418641+
なのでスレ画がいる時の天盃龍は
バトルフェイズのチェーン2でシンクロ召喚すべきなんですね
1625/01/16(木)19:07:29No.1273418827+
効果でシンクロするんじゃなくてシンクロ召喚する権利をもらう効果だから普通に出すのと変わんない
1725/01/16(木)19:08:34No.1273419255+
>効果でシンクロするんじゃなくてシンクロ召喚する権利をもらう効果だから普通に出すのと変わんない
まあチェーン2以降で発動すると発動タイミングがなくなるせいで防げなくなるんやけどなブヘヘ
1825/01/16(木)19:08:39No.1273419277そうだねx3
○召喚扱いで特殊召喚する
じゃなくて
○召喚を行う
だから実際違うんだけど知らないとただの表記揺れかなんかにしか見えないと思う
1925/01/16(木)19:09:03No.1273419409+
>なのでスレ画がいる時の天盃龍は
>バトルフェイズのチェーン2でシンクロ召喚すべきなんですね
難しいことういってるようで天盃2体並んでるんだからそいつらの効果両方発動すりゃいいだけという
2025/01/16(木)19:10:19No.1273419885+
する際にって書いてあるだろこれ実はルールに対する効果の時のテキストです
2125/01/16(木)19:10:36No.1273419969そうだねx1
わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです?
2225/01/16(木)19:10:46No.1273420020+
知ってりゃ読み分けられはするけど
初見だったら止められる特殊召喚と止められない特殊召喚があるなんて発想すらしないわな
2325/01/16(木)19:11:02No.1273420129+
>○召喚扱いで特殊召喚する
>じゃなくて
>○召喚を行う
>だから実際違うんだけど知らないとただの表記揺れかなんかにしか見えないと思う
「融合召喚の素材」と「融合素材」で意味が違うと理解はできるがめんどくさすぎだろ
2425/01/16(木)19:11:11No.1273420187+
>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです?
できたりできなかったりする
2525/01/16(木)19:11:28No.1273420281+
>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです?
可能
2625/01/16(木)19:11:34No.1273420319+
>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです?
「〇〇召喚を行う」には全部対応
2725/01/16(木)19:12:18No.1273420565+
融合は対象外だけどコンタクト融合やファントムオブユベルなどの融合カードを必要としない融合モンスターの特殊召喚とかは対象内になる
基本はチェーンブロック作らない特殊召喚全般+チェーン1でSXPL召喚を行う効果が対象
2825/01/16(木)19:12:40No.1273420707そうだねx1
>>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです?
>「〇〇召喚を行う」には全部対応
※チェーン1に限る
※融合召喚は除く
2925/01/16(木)19:12:54No.1273420799そうだねx1
こんなのただの表記揺れだろってなるのも割と明確に分けられてて一見複雑そうで複雑だぜ!
3025/01/16(木)19:13:27No.1273420999+
>※融合召喚は除く
「融合召喚を行う」ってテキストは無いはず
3125/01/16(木)19:13:38No.1273421062+
あなた今S召喚してもいいよって効果だからな天盃
3225/01/16(木)19:14:07No.1273421246+
なるほど効果でS召喚するわけじゃなくて効果でS召喚してるからか
3325/01/16(木)19:14:08No.1273421249そうだねx2
例えばパイドラチュンドラでチェーン重ねたら無効は出来ないってことか?
じゃあ相手もそれ知らなかったっぽいわ
3425/01/16(木)19:14:39No.1273421435+
テキストよく読めばわかるけどそもそも解説されないとテキスト毎の表記の違いがわからないジレンマ
3525/01/16(木)19:14:53No.1273421523+
>>>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです?
>>「〇〇召喚を行う」には全部対応
>※チェーン1に限る
これはつまりわざわいなり発動にシルヴィアかルシアの墓地蘇生をチェーンで被せればタイミング逃して発動出来なくなるってこと?
3625/01/16(木)19:15:51No.1273421866そうだねx2
>これはつまりわざわいなり発動にシルヴィアかルシアの墓地蘇生をチェーンで被せればタイミング逃して発動出来なくなるってこと?
被せ方が逆
墓地蘇生効果にチェーンする形でわざわいなり発動すりゃいい
3725/01/16(木)19:16:50No.1273422224+
>こんなのただの表記揺れだろってなるのも割と明確に分けられてて一見複雑そうで複雑だぜ!
貫通効果なんかももう貫通ってひとまとめにしろよ!とは言われるがカードによって扱いが色々変わってるからできないそうだな
3825/01/16(木)19:17:31No.1273422454+
最近ドライトロンで頼もしいやつ
3925/01/16(木)19:17:46No.1273422566+
>これはつまりわざわいなり発動にシルヴィアかルシアの墓地蘇生をチェーンで被せればタイミング逃して発動出来なくなるってこと?
その順番だとわざわいなりのシンクロ召喚が一番最後に行われるから発動できてしまう
要はシンクロ召喚を行うのをチェーンの一連処理の一番最後にしなければいい
4025/01/16(木)19:18:28No.1273422811+
視覚的に幅に着地してるが謎空間経由して場に着地する前の謎空間時点のカードを止めてる形になるから
サウラ発動時はまだ場にモンスターは着地できていない
なのでサウラの効果に対して場に何もいなけりゃγ等の場に何もなければ打てるカードの類が打てる
4125/01/16(木)19:18:37No.1273422874+
サイドラ式のssは潰せるみたいなのは流石に知ってたけど効果でシンクロ系は知らんかった…
4225/01/16(木)19:18:38No.1273422888+
融合と儀式は絶対にカードの効果でやる召喚方法だから
「融合召喚を行う」「儀式召喚を行う」ってテキストが存在し得ない
条件を満たしてEXから出す融合モンスターは融合召喚ではない
4325/01/16(木)19:20:30No.1273423549+
ややこしいのは確かだが素材だけで出せるけどスレ画とか食らうSXLと効果を使わないと出せないけど食らわない儀式Fって差別化にもなってるから個人的には悪いものとは思わない
まあ剣闘獣とかみたいな例外はあるけど…
4425/01/16(木)19:20:48No.1273423676+
>貫通効果なんかももう貫通ってひとまとめにしろよ!とは言われるがカードによって扱いが色々変わってるからできないそうだな
カオスMAX系の貫通だけ「相手に戦闘ダメージを与える」表記だから自分のモンスター殴って相手にダメージ与えるキモい挙動できるの好き
4525/01/16(木)19:21:29No.1273423901+
>条件を満たしてEXから出す融合モンスターは融合召喚ではない
こういう扱いだから仕方ないけどゲーム作品でコンタクト融合しても融合召喚エフェクト出ないのちょっと寂しい
4625/01/16(木)19:21:57No.1273424079そうだねx1
>融合と儀式は絶対にカードの効果でやる召喚方法だから
>「融合召喚を行う」「儀式召喚を行う」ってテキストが存在し得ない
>条件を満たしてEXから出す融合モンスターは融合召喚ではない
ちょっと前のカードだとアクセルシンクロとかも全部S召喚する。になってるから最近書き分けるようになったのね
4725/01/16(木)19:25:44No.1273425514+
なんも言わずに急に手札やEXからSSしてくるのがスレ画や神宣で止めれるやつって覚えよう
4825/01/16(木)19:26:54No.1273425968+
>シンクロ召喚を行う効果によって行われるシンクロ召喚は、その効果の効果処理時ではなく、効果処理の直後に行われるという点に注意が必要である。
>これらの効果によるシンクロ召喚は、効果処理中に特殊召喚を行わないため、通常は効果による特殊召喚を無効にできない条件による特殊召喚を無効にするカード(《神の宣告》・《王宮の弾圧》・《ライオウ》等)でも特殊召喚を無効にすることが可能である。
>(当然、タイミングを逃す場合は不可能である。)
>あくまでカードの効果で機会を得ている扱いであり、例えば《緊急同調》で罠カードの効果を受けないモンスターをシンクロ素材にできる。
最後の1行は考えたこともなかった
4925/01/16(木)19:27:35No.1273426248+
サウラいるのにチェーン2でシンクロしない天盃野郎が多いこと多いこと
5025/01/16(木)19:28:54No.1273426792+
>ちょっと前のカードだとアクセルシンクロとかも全部S召喚する。になってるから最近書き分けるようになったのね
多分12期のテキストフォーマット改善で他のと纏めて変わってる
5125/01/16(木)19:30:26No.1273427385そうだねx1
ルールによるSSに対応してるって事でいい?
5225/01/16(木)19:31:06No.1273427675+
>サウラいるのにチェーン2でシンクロしない天盃野郎が多いこと多いこと
粛声使ってるけど「効果発動して召喚する系以外はなんか止めれる」くらいの認識だったよしばらく
天盃来てからなんか止めれるな?って思ってた
5325/01/16(木)19:31:48No.1273427977+
>なんも言わずに急に手札やEXからSSしてくるのがスレ画や神宣で止めれるやつって覚えよう
じゃあなんで俺の天盃はスレ画に止められたんだ?バグ?
5425/01/16(木)19:31:57No.1273428017+
融合とかランクアップは避けられる...よね?
5525/01/16(木)19:32:10No.1273428098+
マスカレとかにも使えるぞ
5625/01/16(木)19:32:19No.1273428166+
>ルールによるSSに対応してるって事でいい?
これとチェーンの順番云々を覚えたらサウラヴィスマスターじゃね
天盃の件マスター帯でも知らないっぽい人多いし
5725/01/16(木)19:32:47No.1273428351+
クシャとかサイドラなんかにもどうぞ
5825/01/16(木)19:33:04No.1273428479+
>じゃあなんで俺の天盃はスレ画に止められたんだ?バグ?

>No.1273416432
5925/01/16(木)19:33:58No.1273428874+
普段からカウンター罠を使い慣れていれば混同しないぜ!
6025/01/16(木)19:34:42No.1273429175+
天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ
6125/01/16(木)19:35:05No.1273429336+
召喚無効ならフィールドにいない扱いだからフィールド魔法で効果受けないにも効くね
違う内容になるが
6225/01/16(木)19:35:30No.1273429506+
RUMで出したモンスターはスターダストウォリアーで無効に出来るかどうかで友達と軽く言い争いになった事ある
6325/01/16(木)19:35:35No.1273429542+
「天盃にサウラヴィスは効かない」ってとこ自体は正しいのがややこしいな
調べないと絶対わからんタイプ
6425/01/16(木)19:35:38No.1273429565+
>天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ
ホイうさぎ
6525/01/16(木)19:36:10No.1273429755+
おじいちゃんの話すると奈落や激流葬なんかもチェーンブロック1を召喚にしないことでタイミングを逃せる
6625/01/16(木)19:36:13No.1273429777+
>天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ
名称ターン1つけろイカサマ竜共
6725/01/16(木)19:36:18No.1273429820+
ロー殴り殺せないけど祝福で出したサウラとりあえず破壊しとくか…で殴って固まる相手も割と多い
6825/01/16(木)19:36:37No.1273429958そうだねx3
RUMはX召喚扱いで特殊召喚だから発動自体を止められる効果じゃないとダメ…であってるよな?
6925/01/16(木)19:36:50No.1273430030+
>融合とかランクアップは避けられる...よね?
融合召喚は上でも言われてる通り基本カードの効果による特殊召喚だから大丈夫
RUMとかで出す特殊召喚もX召喚扱いで行われるカードの効果による特殊召喚だから大丈夫
7025/01/16(木)19:37:02No.1273430117+
間に効果処理を挟んだら着地してしまうからと覚えた
7125/01/16(木)19:38:07No.1273430538+
>>天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ
>ホイうさぎ
チェーン3まで待てるかなあ…
7225/01/16(木)19:38:22No.1273430649そうだねx5
>>天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ
>ホイうさぎ
バトルフェイズのうさぎ1枚で止まる状況までガメられたら流石に相手の胆力が凄いと割り切りですわ
7325/01/16(木)19:38:25No.1273430671+
現代遊戯王のテキストはかっちり決められたフォーマットの文字列の組み合わせで構成されてるので基本的にはそのフォーマットに従った振る舞いをすることを理解すれば間違えない
問題はそのフォーマットを網羅した用語集が公式に存在しないだけで
7425/01/16(木)19:38:26No.1273430678+
際は神宣で覚えた
7525/01/16(木)19:38:53No.1273430832+
こいつはサウラヴィス対策知ってるとふんでそこまでうさぎキープ出来てるのは文句なしの実力勝ちだな
7625/01/16(木)19:39:00No.1273430872そうだねx1
>チェーン3まで待てるかなあ…
2体並んでるテンパイのチェーン2にうさぎ撃つやついるとでも思ってんのかよ
7725/01/16(木)19:39:50No.1273431217+
天盃でチェーン2以降でシンクロすれば確かにスレ画は避けられるが一部のシンクロがタイミング逃すことを忘れてはならない
多分天盃握ったやつは一回遭遇したはず
7825/01/16(木)19:39:54No.1273431240+
サウラヴィス居るのにチェーン1でシンクロしてくるならそれはそれでサウラヴィスで無効にすりゃ済む話じゃないか
7925/01/16(木)19:40:10No.1273431361そうだねx1
>天盃でチェーン2以降でシンクロすれば確かにスレ画は避けられるが一部のシンクロがタイミング逃すことを忘れてはならない
>多分天盃握ったやつは一回遭遇したはず
そうトラドラだね
8025/01/16(木)19:40:31No.1273431489+
>>チェーン3まで待てるかなあ…
>2体並んでるテンパイのチェーン2にうさぎ撃つやついるとでも思ってんのかよ
見た
8125/01/16(木)19:41:46No.1273432008+
>問題はそのフォーマットを網羅した用語集が公式に存在しないだけで
公式で括ってはいるけど非公式用語のが定着してるというのが正しい
8225/01/16(木)19:42:03No.1273432117+
うさぎに被せて更に展開したりとかもありえるか?
8325/01/16(木)19:42:29No.1273432289+
ちゃんと黒角笛の裁定くらい調べてこいよ…
決闘者の必須科目だろ…
8425/01/16(木)19:42:38No.1273432341+
>うさぎに被せて更に展開したりとかもありえるか?
そりゃある
天盃龍3体並んでりゃできる
8525/01/16(木)19:44:23No.1273433037そうだねx4
一回理解すれば大丈夫というか知れば納得できるラインだとは思うがそれはそれとしてややこしいし複雑な部分だぜ!
8625/01/16(木)19:45:27No.1273433438+
なんで速攻とか占術とかキーワード化しておかなかったの?
8725/01/16(木)19:46:18No.1273433754+
調べないと分からないけどこんなの1回実践で遭遇しないと調べようと思わん気はする
8825/01/16(木)19:46:31No.1273433849+
融合には無力みたいに言われるけど
本命の融合をローガーディアンで止めて苦し紛れのリンクを許さないから案外機能してるやつ
8925/01/16(木)19:47:00No.1273434015+
>一回理解すれば大丈夫というか知れば納得できるラインだとは思うがそれはそれとしてややこしいし複雑な部分だぜ!
ぶっちゃけ当初適当に作った例外処理みたいな奴が慣習で残ってるようなもんだからな…
9025/01/16(木)19:47:05No.1273434062そうだねx5
>なんで速攻とか占術とかキーワード化しておかなかったの?
キーワード化してそのキーワードが何百種類もあったらしない方がマシだろ
9125/01/16(木)19:47:26No.1273434184+
>なんで速攻とか占術とかキーワード化しておかなかったの?
なんでこんなに長く続いたの?ってカードゲームだから…
9225/01/16(木)19:47:32No.1273434229+
俺は色々動画見てそうなの?って知ったけど初心者が始める時絶対一回はつまづくポイントだと思う
9325/01/16(木)19:47:44No.1273434306+
どっちも同じ特殊召喚だろうが!
9425/01/16(木)19:48:00No.1273434409+
テーマは何百もあるんだけどな
9525/01/16(木)19:48:34No.1273434613+
基本はガーディアン+ペングラでサウラは相手ターンに出す
9625/01/16(木)19:48:45No.1273434692+
いいこと思いついた
特殊召喚全部に対応出来る神の警告を使え
9725/01/16(木)19:48:46No.1273434697+
テーマ自体に複雑な意味はない
キーワード化したらそのキーワードが複雑な意味を持つことになる
それが何百もあったら死ぬ
9825/01/16(木)19:48:46No.1273434700+
初心者に説明する時にこうなるってことは教えられてもなんでそうなるの?って納得させる自信は無い
9925/01/16(木)19:48:57No.1273434765+
>なんで速攻とか占術とかキーワード化しておかなかったの?
ラッシュ見てるとキーワード化出来る効果そんななかったなってなる
ただコンタクト融合はキーワード化の恩恵めっちゃ受けてる
10025/01/16(木)19:49:01No.1273434788+
キーワード化しないことで自由なカードデザインが出来るとも言えるからな
10125/01/16(木)19:49:05No.1273434803そうだねx1
ルールで行う召喚とカード効果による召喚とルールによる召喚を行う効果のカードがあるんだな
10225/01/16(木)19:49:17No.1273434892そうだねx3
表記ブレの範疇じゃねえの?って思えなくもなさそうな違いでちゃんと実際に挙動変わってくるからなこのゲーム
10325/01/16(木)19:49:36No.1273435013+
まぁいきなり裁定変わってサウラヴィスや黒角笛が全てのSS止められます!ってなったら今度はぶっ壊れでしかないんだけど
10425/01/16(木)19:50:01No.1273435168+
遊戯王でキーワード効果つけたら今頃効果6個ぐらいが当たり前になってるぜ
10525/01/16(木)19:50:18No.1273435279+
ちゃんと融合でもファンユベとかなら止められるし
10625/01/16(木)19:50:33No.1273435364+
mtgでいう常盤木だけをキーワードにするなら良いと思う
新キーワードを売りにして毎弾増やしてその中身は過去のキーワードと似通ってたりするmtgそのものな運用するなら意味ない
10725/01/16(木)19:51:16No.1273435648+
キーワード化前提にするとたぶんテーマ共通効果とかキーワードにしてただろうなとは思う
10825/01/16(木)19:51:18No.1273435662そうだねx1
良くキーワードしろしろ言われるけど実際やってると大して出来ねぇなってなるんだよな
10925/01/16(木)19:51:23No.1273435694そうだねx2
座学だけで理解は無理だしまぁMDで見せたらいいよ
てか聞かれたぶん答えるくらいでいい
11025/01/16(木)19:51:28No.1273435721+
>表記ブレの範疇じゃねえの?って思えなくもなさそうな違いでちゃんと実際に挙動変わってくるからなこのゲーム
これもテキストに書いてあるよ!って言われるとそうなんだけど
同時に処理するパターンと前処理行ってからじゃないと次の処理に進まないパターンの違いも割とややこしいよね
11125/01/16(木)19:51:32No.1273435749+
mtgはスタン落ちがあったりリミテ用のカードも刷らないといけないからね
11225/01/16(木)19:51:39No.1273435805+
>表記ブレの範疇じゃねえの?って思えなくもなさそうな違いでちゃんと実際に挙動変わってくるからなこのゲーム
時と場合の任意効果来たな…
11325/01/16(木)19:51:56No.1273435898そうだねx2
テキスト整備して分かりやすくなったんだからむしろ今から無理にキーワードねじ込むと分かりづらくなる
11425/01/16(木)19:51:59No.1273435920そうだねx1
ペンデュラム召喚は出てきたやつ全員無効にできるゾ
まあペンデュラムと戦う機会ほとんどないかもしれないけどな
11525/01/16(木)19:52:04No.1273435951+
貫通はいけそうだからちょっとやってみようぜ
11625/01/16(木)19:52:22No.1273436069+
エレメンタルヒーロー・ネオスと!
ネオスペーシアン・ハミングバードをデッキに戻し!
コンタクトフュージョン!!
11725/01/16(木)19:52:25No.1273436096+
正直効果の発動を止めないと特殊召喚自体を無効に出来ないのが何故なのかはわかってない
11825/01/16(木)19:52:31No.1273436143そうだねx1
デュアルは共通効果をキーワードにしてやった方がいいと思う
スピリットはスピリットなのに共通効果ないやついるけど
11925/01/16(木)19:52:56No.1273436328+
キーワードというより耐性付与とフリチェと墓地発動に※注意!!!!って付けておいてほしい
12025/01/16(木)19:53:04No.1273436374+
そのカードはこのデュエル中使用できない返して…
12125/01/16(木)19:53:07No.1273436392そうだねx1
S召喚を行う
これをキーワード化しようとしても
〇〇の後S召喚を行うって効果があれば
S召喚を行った後に〇〇する効果もあったりするので
余計に複雑になる
12225/01/16(木)19:53:20No.1273436480+
>ペンデュラム召喚は出てきたやつ全員無効にできるゾ
>まあペンデュラムと戦う機会ほとんどないかもしれないけどな
同時に出てきたら全部無効になるね
1体だけ無効とかもあるからこの辺も間違えるかも
12325/01/16(木)19:53:22No.1273436492+
>貫通はいけそうだからちょっとやってみようぜ
このゲームにおける貫通ってもう妨害乗り越えるって意味で浸透してるのがね…
12425/01/16(木)19:53:33No.1273436572+
一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ
12525/01/16(木)19:53:38No.1273436602+
>貫通はいけそうだからちょっとやってみようぜ
OCGの貫通は表記ゆれとそれに付随する地味な処理の違いのせいであんまり効果でないと思う
12625/01/16(木)19:53:40No.1273436610そうだねx1
キーワード効果っつっても何キーワードにするよ
下手したら新テーマごとに一個キーワード作る羽目になるぞ
12725/01/16(木)19:54:19No.1273436877+
>一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ
そもそも条件違うからキーワード化できないだろ
12825/01/16(木)19:54:37No.1273437012+
>一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ
それすら特定の状況下のみ
あるいは特定のフェイズのみ
でそうなる効果があったりするので難しいよ
12925/01/16(木)19:54:38No.1273437021そうだねx1
>一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ
北米版はQuickEffectの表記があるからな…
13025/01/16(木)19:54:38No.1273437024+
耐性関係はアイコンにできるかもね
条件付きで耐性得るやつは…面倒だからエラッタするとして
13125/01/16(木)19:54:54No.1273437121+
キーワードみたいなデュアルは後続のデュアル擬きより汎用性が絶望的に低い…
13225/01/16(木)19:54:59No.1273437154+
デュアルとかユニオンの分類をキーワードということにしよう
13325/01/16(木)19:55:05No.1273437193+
ラッシュも貫通なんとかキーワード化しようとしてたけど(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)の文言消えたの結構最近だからな…
13425/01/16(木)19:55:08No.1273437210+
>そのカードはこのデュエル中使用できない返して…
今でもなくはないでしょ
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=10683&request_locale=ja
13525/01/16(木)19:55:25No.1273437324+
キーワード化しない微妙な書き分けの差で性能差出してたりするからな
13625/01/16(木)19:55:34No.1273437383+
>一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ
キーワード化した誘発即時って
○○(キーワード)相手のデッキからカードを手札に加える時または墓地に送る時または特殊召喚する時
みたいになって縮まらないでしょ
13725/01/16(木)19:55:35No.1273437390+
>下手したら新テーマごとに一個キーワード作る羽目になるぞ
実際mtgのキーワードってこういう使い方もあるよね
同じキーワード持たせたやつらとそこにシナジーある札でデッキ組むと強いっていう
13825/01/16(木)19:55:41No.1273437429+
貫通ですら相手の攻撃力超えた分と守備力超えた分が混在してたりするからなぁ
13925/01/16(木)19:55:47No.1273437466そうだねx1
俺はデジタルだからいいけど紙のカードの使い手はこいつは何々を素材にしてシンクロ召喚したから…とか全部覚えなきゃいかんのか
14025/01/16(木)19:55:52No.1273437494+
相手ターンにも発動できる。は実質キーワード
14125/01/16(木)19:56:13No.1273437621+
>キーワード化しない微妙な書き分けの差で性能差出してたりするからな
キーワード増やしたらいいのでは?
14225/01/16(木)19:56:24No.1273437690+
>相手ターンにも発動できる。は実質キーワード
今はそれもう無くす方向なんすよ
14325/01/16(木)19:56:38No.1273437777+
着地時で即相手にチェーンが渡る時の不穏さ
14425/01/16(木)19:56:39No.1273437783+
>貫通ですら相手の攻撃力超えた分と守備力超えた分が混在してたりするからなぁ
攻撃力超えた分なんて存在してるのか…
14525/01/16(木)19:56:39No.1273437785+
①②って整備されたように誘発族時も整備される時が来るんだろうか
14625/01/16(木)19:56:40No.1273437791+
表記の違いのおかげでカオスマックスはこんなことが出来るんだな
https://x.com/yotti_purinchan/status/1875730690358309346
14725/01/16(木)19:56:47No.1273437823+
クロスデュエルならキーワードあったぜ!
14825/01/16(木)19:56:52No.1273437859+
>ペンデュラム召喚は出てきたやつ全員無効にできるゾ
>まあペンデュラムと戦う機会ほとんどないかもしれないけどな
この場合謎空間で死んでるので墓地へ行く…と思いきや効果によって除外されるのである
14925/01/16(木)19:56:57No.1273437893+
>>キーワード化しない微妙な書き分けの差で性能差出してたりするからな
>キーワード増やしたらいいのでは?
死ぬほど増えるぞ
15025/01/16(木)19:57:00No.1273437923+
書き込みをした人によって削除されました
15125/01/16(木)19:57:00No.1273437928+
誘発即時じゃなくてフリーチェーンはまぁキーワードに出来るかもしれんけどそんくらいだな
15225/01/16(木)19:57:21No.1273438078+
特定条件下でスペルスピードが変わる冥府の執行者プルートとか他のカードのスペルスピード変えるバベルとかもあるぜ
15325/01/16(木)19:57:23No.1273438088+
書き込みをした人によって削除されました
15425/01/16(木)19:57:43No.1273438226+
こないだ自分のカオスMAXで自分の魔神儀殴って相手に8000通してる動画見て笑ってしまった
15525/01/16(木)19:57:44No.1273438237+
今の完全フリチェ誘発即時は「自分・相手ターンに発動できる」だぞ
15625/01/16(木)19:57:54No.1273438293+
相手ターンにも発動できる効果になる。とか書かれると流石になんか単語欲しいな…とはなる
15725/01/16(木)19:58:04No.1273438338+
①:自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドのカード1枚を破壊する。
●このカードをエンドフェイズまで除外し、自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
15825/01/16(木)19:58:09No.1273438374+
サウラヴィスの同時SSは全員止まるとこのありがたみ実感しやすいのは今だとvs霊獣じゃないかな
15925/01/16(木)19:58:10No.1273438389+
スペルスピードとかいう概念があるんだから有効に使って欲しい
16025/01/16(木)19:58:17No.1273438429+
>それは誘発のテキスト
>誘発即時は「この効果は相手ターンでも発動できる。」だ
いやこれも誘発即時のテキストだよ
うららとか誘発効果だと思ってる?
16125/01/16(木)19:58:48No.1273438623+
条件のない誘発即時効果がフリーチェーンだろ?
16225/01/16(木)19:58:55No.1273438658+
>誘発即時じゃなくてフリーチェーンはまぁキーワードに出来るかもしれんけどそんくらいだな
つっても相手メインだけフリチェとかもあるからなぁ…
16325/01/16(木)19:59:01No.1273438700+
>うららとか誘発効果だと思ってる?
思ってた…ごめんなさい
16425/01/16(木)19:59:02No.1273438707そうだねx2
やっぱ複雑なゲームだな
16525/01/16(木)19:59:16No.1273438798+
相手ターンに発動できる効果になると言った
よって自分のターンの好きなタイミングで発動する事ができる
16625/01/16(木)19:59:24No.1273438855+
>スペルスピードとかいう概念があるんだから有効に使って欲しい
昔はともかく今はもう負の遺産でしょこれ…
16725/01/16(木)19:59:27No.1273438869+
一括で纏めるには似たようで微妙に違う表記が多すぎるから実質不可能と言っていい
16825/01/16(木)19:59:32No.1273438894+
でもちゃんと誘発即時って言ってほしいですね私は
16925/01/16(木)19:59:37No.1273438924+
「手札誘発」にも誘発効果と誘発即時効果両方あるからな!!
なんだこのゲーム!!
17025/01/16(木)19:59:46No.1273438988そうだねx4
>昔はともかく今はもう負の遺産でしょこれ…
いや今でもこれは凄い大切だろ
17125/01/16(木)20:00:06No.1273439113+
墓地でのチェーンスピード…???
17225/01/16(木)20:00:07No.1273439123そうだねx1
>「手札誘発」にも誘発効果と誘発即時効果両方あるからな!!
>なんだこのゲーム!!
そもそも手札誘発ってキーワードは非公式用語だ…
17325/01/16(木)20:00:12No.1273439154+
>>昔はともかく今はもう負の遺産でしょこれ…
>いや今でもこれは凄い大切だろ
スペルスピード3は不可侵領域なのが良いよね
17425/01/16(木)20:00:21No.1273439208+
この野郎カウンター罠ディスったな潰してやる
17525/01/16(木)20:00:27No.1273439254+
スペルスピードとチェーンの概念が遊戯王面白くしてるポイントでもあるから切って切れない
17625/01/16(木)20:00:34No.1273439297+
ゲームを複雑化させてる要因のひとつと言われたら否定はできない
17725/01/16(木)20:00:38No.1273439343+
スペルスピード丸ごとを負の遺産と言われると遊戯王ほぼ消滅するな
17825/01/16(木)20:00:46No.1273439385+
>>>昔はともかく今はもう負の遺産でしょこれ…
>>いや今でもこれは凄い大切だろ
>スペルスピード3は不可侵領域なのが良いよね
神宣の信頼感を支えてるわ
17925/01/16(木)20:01:20No.1273439594+
カウンター罠最大の強みだからなスペルスピード
まあそのせいで気軽に作ると後で大変なことになったりするんだが…
18025/01/16(木)20:01:25No.1273439632+
>天盃のバトル中S止められてびっくりした
>チェーンブロック組むからダメなのかと
でも2体でチェーン組んでシンクロすると止められないで済むの面白いよね
18125/01/16(木)20:01:40No.1273439720+
スペルスピードは作った時点で3まで用意してしっかり分けたのが先見の眼ありすぎる
18225/01/16(木)20:02:02No.1273439873+
そもそも誘発って俗称が変なんだよ!
18325/01/16(木)20:02:17No.1273439985そうだねx1
とりあえず自分のデッキがどう動くかさえ分かれば最低限良いから遊ぶの自体はそこまで複雑って事はない
今ならMDが勝手に判定してくれるしな
18425/01/16(木)20:02:28No.1273440070+
>そもそも誘発って俗称が変なんだよ!
「誘発効果」は公式用語だけどな!
18525/01/16(木)20:02:29No.1273440073そうだねx2
貫通付与のメテオストライクを相手に装備させてそいつが自分の守備表示を殴った場合ダメージ受けるの相手だっけ?
18625/01/16(木)20:02:33No.1273440095+
ハデスとかの戦闘破壊時無効効果は昔はよく出てたけど
今は裁定が怪しいから全く新規で刷られなくなってしまった
18725/01/16(木)20:02:48No.1273440187+
カウンター罠が偉いだけで
厳密に扱うとそれ以外のスペルスピードで矛盾発生させるからやっぱり問題児だよ
18825/01/16(木)20:02:56No.1273440226+
ギルファーデーモンから全ては始まった
今はほとんど場合できるだから意識することあんまりないが…
18925/01/16(木)20:03:06No.1273440284+
>貫通付与のメテオストライクを相手に装備させてそいつが自分の守備表示を殴った場合ダメージ受けるの相手だっけ?
そうだよ
19025/01/16(木)20:03:11No.1273440321そうだねx2
>やっぱ複雑なゲームだな
長いことやってるTCGはだいたいどこもややこしいとか変な部分抱えるもんだからしゃーない
生まれてすぐに抱えてんのはまあそうね…
19125/01/16(木)20:03:35No.1273440489+
関係ないけどミッドレンジとかの下り嫌い
19225/01/16(木)20:03:58No.1273440624+
後付けのルールが複雑というより根っこの難解さが露呈してきた感じ
19325/01/16(木)20:04:06No.1273440685+
どうだ複雑なゲームだろう?
これでも相当整地されたんだぜ?
19425/01/16(木)20:04:11No.1273440713+
スペルスピード2にスペルスピード1の効果がチェーンできてしまうのは気持ち悪くはあるけどそういうもんとして納得しておくしかない
19525/01/16(木)20:04:36No.1273440884そうだねx3
逆に今はタイミング逃さなすぎだもっと逃せ
19625/01/16(木)20:05:04No.1273441056+
メテオストライクのテキストが貫通付与っぽいけど実はそうじゃない奴だからな
19725/01/16(木)20:05:26No.1273441171+
友人と加味でやり始めた時(影依融合が神宣で止められた時手札の2枚目って発動できたっけ?いやできないよな…)ってなったことがある
19825/01/16(木)20:05:28No.1273441193+
>スペルスピード2にスペルスピード1の効果がチェーンできてしまうのは気持ち悪くはあるけどそういうもんとして納得しておくしかない
そういうのは基本的に非公開領域から飛んでくるやつだと覚えておく
19925/01/16(木)20:05:35No.1273441233+
デジタルで処理してくれるMDは本当にありがたい…
よくわからない動きされた時も後でテキスト確認すると納得できたりするし
20025/01/16(木)20:05:45No.1273441306+
>逆に今はタイミング逃さなすぎだもっと逃せ
はい…通常罠の発動に対して相手が効果を使ったので白銀姫タイミングを逃します…
20125/01/16(木)20:05:56No.1273441389+
このゲームには貫通はない
攻撃力が守備力を超えてたらその分の戦闘ダメージを"相手に"与える効果はある
20225/01/16(木)20:06:01No.1273441428+
>友人と加味でやり始めた時(影依融合が神宣で止められた時手札の2枚目って発動できたっけ?いやできないよな…)ってなったことがある
1ターンに1枚しか発動できない
1ターンに1度しか使用できない
20325/01/16(木)20:06:12No.1273441507そうだねx2
今はそうでも無いけどアニメ産のカードやたらタイミング逃す時の任意にしまくってた時は普通にイラついた
20425/01/16(木)20:06:25No.1273441602+
>>逆に今はタイミング逃さなすぎだもっと逃せ
>はい…通常罠の発動に対して相手が効果を使ったので白銀姫タイミングを逃します…
ラビュ相手にG投げたら急に発狂したのそういうことか
20525/01/16(木)20:06:40No.1273441725+
>友人と加味でやり始めた時(影依融合が神宣で止められた時手札の2枚目って発動できたっけ?いやできないよな…)ってなったことがある
うららOKだっけ?
20625/01/16(木)20:06:51No.1273441798+
シャドールフュージョンは発動ターン1だから受けたのが発動無効なら2枚めいけるな
20725/01/16(木)20:07:04No.1273441877+
剣姫居る時は常にフリチェを1枚握りたいものである
20825/01/16(木)20:07:21No.1273442003+
1ターンに1度しか使用できないは大体モンスター効果のイメージ
20925/01/16(木)20:07:33No.1273442094+
〜素材としてS召喚を行う
はチェーンを組まない通常のシンクロ召喚扱いで
〜からS召喚扱いで特殊召喚する
はチェーンを組むタイプの召喚だったか?
Xでも確かそういう感じだったはずだし
21025/01/16(木)20:07:34No.1273442096+
復帰して使用出来ない効果で何度も困った
発動無効なら同じように使わせてくれよ
21125/01/16(木)20:07:38No.1273442132+
相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ?
21225/01/16(木)20:07:41No.1273442151+
>逆に今はタイミング逃さなすぎだもっと逃せ
発動無効や効果無効の類は割と効果に対しての発動タイミングを逃すことは逆に増えた気はする
21325/01/16(木)20:07:54No.1273442251そうだねx1
>うららOKだっけ?
場がどうあれうららで無効にできる
デッキ融合できるかどうかは効果解決時に決まるのでそれを見越してうららの範疇にされる
21425/01/16(木)20:08:01No.1273442303+
>相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ?
できるよ
21525/01/16(木)20:08:06No.1273442336+
ピュアリィとかラビュとかにチェーン重ねさせないためにこっちがチェーンかさねる動きは好きだよ
好きだけどこの動きが増えまくっても仕方ないだろと思う
21625/01/16(木)20:08:28No.1273442483そうだねx2
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない
神の宣告→2枚目いける
うらら→2枚目いけない
だよね?
21725/01/16(木)20:08:28No.1273442484+
慣れてくると時の強制効果の動きがキモすぎる!ってなるよ
21825/01/16(木)20:08:29No.1273442487そうだねx1
今のタイミングを逃すって完全にバランス調整の一つとして盛り込まれてる感がある
21925/01/16(木)20:08:29No.1273442489+
>相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ?
出来る
ただしスペルスピード3で無効にされたらチェーン自体できない
22025/01/16(木)20:08:31No.1273442510そうだねx1
うららは効果を無効にしてるので発動を無効にしたわけじゃないからもう発動次第は終わってるのよね
22125/01/16(木)20:08:35No.1273442545+
自分へのダメージは0になるのにナイトメアペインで相手はダメージ受けるのは脳が拒否している
22225/01/16(木)20:08:36No.1273442546+
効果のシンクロ召喚に対応するなら融合とか儀式に対応してないのなんでだよって気持ちは今だにある
22325/01/16(木)20:08:42No.1273442592+
>>うららOKだっけ?
>場がどうあれうららで無効にできる
>デッキ融合できるかどうかは効果解決時に決まるのでそれを見越してうららの範疇にされる
うららで止められた時には2枚目OKだっけ?って話では?
22425/01/16(木)20:08:51No.1273442648+
>相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ?
これも発動無効になった次点で攻撃宣言時のタイミングを逃すはず
相手が2体目のモンスターで攻撃するなら2枚目のミラフォを使える
22525/01/16(木)20:09:07No.1273442766+
>慣れてくると時の強制効果の動きがキモすぎる!ってなるよ
チェーン順意味わからん!
22625/01/16(木)20:09:18No.1273442839+
チェーンの概念短縮したラッシュはだいぶ簡単になっている
22725/01/16(木)20:09:27No.1273442894+
効果を無効にするの分かりにくい
カウンター罠みたいにみんな発動止めてくれ
22825/01/16(木)20:09:39No.1273442957+
使用出来ないだと宣告で発動無効にされても使えないから要注意だ
適用出来ないだとうららで無効にされてももう一度使えるから要注意だ
22925/01/16(木)20:09:44No.1273442994+
>ピュアリィとかラビュとかにチェーン重ねさせないためにこっちがチェーンかさねる動きは好きだよ
この仕様のおかげで永続系デッキじゃないピュアリィにも醒めない悪夢が微妙に有効なんだよな
23025/01/16(木)20:09:47No.1273443018+
>自分へのダメージは0になるのにナイトメアペインで相手はダメージ受けるのは脳が拒否している
オオヒメのQ&A嫌い
23125/01/16(木)20:09:47No.1273443019そうだねx2
>これも発動無効になった次点で攻撃宣言時のタイミングを逃すはず
チェーン1ミラフォ
チェーン2で無効
ならチェーン3で2枚目のミラフォ
は打てるよ
23225/01/16(木)20:10:03No.1273443135+
>効果のシンクロ召喚に対応するなら融合とか儀式に対応してないのなんでだよって気持ちは今だにある
融合儀式はカードの効果でモンスター出してるからだろ!
他の奴らは召喚する権利を効果で貰ってる
23325/01/16(木)20:10:29No.1273443291+
カウンター罠にも墓地で発動したりするのあるけどアレはスピード遅いんだよね
こういうのもわかんねえ〜
23425/01/16(木)20:10:34No.1273443320そうだねx1
>>相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ?
>これも発動無効になった次点で攻撃宣言時のタイミングを逃すはず
>相手が2体目のモンスターで攻撃するなら2枚目のミラフォを使える
ややこしいけど発動無効にした後に別のチェーン組んではその通りで無理だね
発動無効にする効果発動!にチェーンして二枚目のミラーフォース!は可能
23525/01/16(木)20:11:03No.1273443524+
>カウンター罠にも墓地で発動したりするのあるけどアレはスピード遅いんだよね
>こういうのもわかんねえ〜
墓地は一律魔法は1で罠は2だよ


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