最初こいつを使ってたとき何故相手が特殊召喚してるのに効果が発動しないのか不思議だったんだけど「チェーンブロックを作らない特殊召喚」のみ無効にできるって後から知ったわこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そもそもチェーンを作らない特殊召喚を知らなかったしちゃんとカードに書いてくれよ!
… | 125/01/16(木)18:55:34No.1273414818そうだねx19書いてあるよ |
… | 225/01/16(木)18:56:21No.1273415074+チェーン作る方はガーディアンで無効にすればええ! |
… | 325/01/16(木)18:57:21No.1273415428そうだねx2君も粛声は初心者向けのアドバイスに騙された口かい? |
… | 425/01/16(木)18:57:48No.1273415564+天盃のバトル中S止められてびっくりした |
… | 525/01/16(木)18:58:43No.1273415856+オレ紙で使ってたら最強サウラヴィスしてたと思う |
… | 625/01/16(木)18:59:16No.1273416030+昔ライオウってモンスターがいてな… |
… | 725/01/16(木)19:00:33No.1273416432+>天盃のバトル中S止められてびっくりした |
… | 825/01/16(木)19:00:43No.1273416486+スタンドアップと天盃来てからこの件でチェーンを組む特殊召喚をって表現控えるようにしたわ |
… | 925/01/16(木)19:01:00No.1273416562+相手によってはサウラが全く刺さらないからペンデュラムグラフ入れようぜ |
… | 1025/01/16(木)19:02:01No.1273416899+>昔昇天の黒角笛ってカウンター罠がいてな… |
… | 1125/01/16(木)19:04:38No.1273417813+>>チェーンブロック組むからダメなのかと |
… | 1225/01/16(木)19:05:07No.1273417975+特殊召喚をする時に発動だったらチェーンブロック作るし書いてないなら作らない |
… | 1325/01/16(木)19:05:21No.1273418061+>>>チェーンブロック組むからダメなのかと |
… | 1425/01/16(木)19:05:27No.1273418097そうだねx11>スタンドアップと天盃来てからこの件でチェーンを組む特殊召喚をって表現控えるようにしたわ |
… | 1525/01/16(木)19:06:58No.1273418641+なのでスレ画がいる時の天盃龍は |
… | 1625/01/16(木)19:07:29No.1273418827+効果でシンクロするんじゃなくてシンクロ召喚する権利をもらう効果だから普通に出すのと変わんない |
… | 1725/01/16(木)19:08:34No.1273419255+>効果でシンクロするんじゃなくてシンクロ召喚する権利をもらう効果だから普通に出すのと変わんない |
… | 1825/01/16(木)19:08:39No.1273419277そうだねx3○召喚扱いで特殊召喚する |
… | 1925/01/16(木)19:09:03No.1273419409+>なのでスレ画がいる時の天盃龍は |
… | 2025/01/16(木)19:10:19No.1273419885+する際にって書いてあるだろこれ実はルールに対する効果の時のテキストです |
… | 2125/01/16(木)19:10:36No.1273419969そうだねx1わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです? |
… | 2225/01/16(木)19:10:46No.1273420020+知ってりゃ読み分けられはするけど |
… | 2325/01/16(木)19:11:02No.1273420129+>○召喚扱いで特殊召喚する |
… | 2425/01/16(木)19:11:11No.1273420187+>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです? |
… | 2525/01/16(木)19:11:28No.1273420281+>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです? |
… | 2625/01/16(木)19:11:34No.1273420319+>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです? |
… | 2725/01/16(木)19:12:18No.1273420565+融合は対象外だけどコンタクト融合やファントムオブユベルなどの融合カードを必要としない融合モンスターの特殊召喚とかは対象内になる |
… | 2825/01/16(木)19:12:40No.1273420707そうだねx1>>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです? |
… | 2925/01/16(木)19:12:54No.1273420799そうだねx1こんなのただの表記揺れだろってなるのも割と明確に分けられてて一見複雑そうで複雑だぜ! |
… | 3025/01/16(木)19:13:27No.1273420999+>※融合召喚は除く |
… | 3125/01/16(木)19:13:38No.1273421062+あなた今S召喚してもいいよって効果だからな天盃 |
… | 3225/01/16(木)19:14:07No.1273421246+なるほど効果でS召喚するわけじゃなくて効果でS召喚してるからか |
… | 3325/01/16(木)19:14:08No.1273421249そうだねx2例えばパイドラチュンドラでチェーン重ねたら無効は出来ないってことか? |
… | 3425/01/16(木)19:14:39No.1273421435+テキストよく読めばわかるけどそもそも解説されないとテキスト毎の表記の違いがわからないジレンマ |
… | 3525/01/16(木)19:14:53No.1273421523+>>>わざわいなりなんかのS召喚は無効にできるんです? |
… | 3625/01/16(木)19:15:51No.1273421866そうだねx2>これはつまりわざわいなり発動にシルヴィアかルシアの墓地蘇生をチェーンで被せればタイミング逃して発動出来なくなるってこと? |
… | 3725/01/16(木)19:16:50No.1273422224+>こんなのただの表記揺れだろってなるのも割と明確に分けられてて一見複雑そうで複雑だぜ! |
… | 3825/01/16(木)19:17:31No.1273422454+最近ドライトロンで頼もしいやつ |
… | 3925/01/16(木)19:17:46No.1273422566+>これはつまりわざわいなり発動にシルヴィアかルシアの墓地蘇生をチェーンで被せればタイミング逃して発動出来なくなるってこと? |
… | 4025/01/16(木)19:18:28No.1273422811+視覚的に幅に着地してるが謎空間経由して場に着地する前の謎空間時点のカードを止めてる形になるから |
… | 4125/01/16(木)19:18:37No.1273422874+サイドラ式のssは潰せるみたいなのは流石に知ってたけど効果でシンクロ系は知らんかった… |
… | 4225/01/16(木)19:18:38No.1273422888+融合と儀式は絶対にカードの効果でやる召喚方法だから |
… | 4325/01/16(木)19:20:30No.1273423549+ややこしいのは確かだが素材だけで出せるけどスレ画とか食らうSXLと効果を使わないと出せないけど食らわない儀式Fって差別化にもなってるから個人的には悪いものとは思わない |
… | 4425/01/16(木)19:20:48No.1273423676+>貫通効果なんかももう貫通ってひとまとめにしろよ!とは言われるがカードによって扱いが色々変わってるからできないそうだな |
… | 4525/01/16(木)19:21:29No.1273423901+>条件を満たしてEXから出す融合モンスターは融合召喚ではない |
… | 4625/01/16(木)19:21:57No.1273424079そうだねx1>融合と儀式は絶対にカードの効果でやる召喚方法だから |
… | 4725/01/16(木)19:25:44No.1273425514+なんも言わずに急に手札やEXからSSしてくるのがスレ画や神宣で止めれるやつって覚えよう |
… | 4825/01/16(木)19:26:54No.1273425968+>シンクロ召喚を行う効果によって行われるシンクロ召喚は、その効果の効果処理時ではなく、効果処理の直後に行われるという点に注意が必要である。 |
… | 4925/01/16(木)19:27:35No.1273426248+サウラいるのにチェーン2でシンクロしない天盃野郎が多いこと多いこと |
… | 5025/01/16(木)19:28:54No.1273426792+>ちょっと前のカードだとアクセルシンクロとかも全部S召喚する。になってるから最近書き分けるようになったのね |
… | 5125/01/16(木)19:30:26No.1273427385そうだねx1ルールによるSSに対応してるって事でいい? |
… | 5225/01/16(木)19:31:06No.1273427675+>サウラいるのにチェーン2でシンクロしない天盃野郎が多いこと多いこと |
… | 5325/01/16(木)19:31:48No.1273427977+>なんも言わずに急に手札やEXからSSしてくるのがスレ画や神宣で止めれるやつって覚えよう |
… | 5425/01/16(木)19:31:57No.1273428017+融合とかランクアップは避けられる...よね? |
… | 5525/01/16(木)19:32:10No.1273428098+マスカレとかにも使えるぞ |
… | 5625/01/16(木)19:32:19No.1273428166+>ルールによるSSに対応してるって事でいい? |
… | 5725/01/16(木)19:32:47No.1273428351+クシャとかサイドラなんかにもどうぞ |
… | 5825/01/16(木)19:33:04No.1273428479+>じゃあなんで俺の天盃はスレ画に止められたんだ?バグ? |
… | 5925/01/16(木)19:33:58No.1273428874+普段からカウンター罠を使い慣れていれば混同しないぜ! |
… | 6025/01/16(木)19:34:42No.1273429175+天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ |
… | 6125/01/16(木)19:35:05No.1273429336+召喚無効ならフィールドにいない扱いだからフィールド魔法で効果受けないにも効くね |
… | 6225/01/16(木)19:35:30No.1273429506+RUMで出したモンスターはスターダストウォリアーで無効に出来るかどうかで友達と軽く言い争いになった事ある |
… | 6325/01/16(木)19:35:35No.1273429542+「天盃にサウラヴィスは効かない」ってとこ自体は正しいのがややこしいな |
… | 6425/01/16(木)19:35:38No.1273429565+>天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ |
… | 6525/01/16(木)19:36:10No.1273429755+おじいちゃんの話すると奈落や激流葬なんかもチェーンブロック1を召喚にしないことでタイミングを逃せる |
… | 6625/01/16(木)19:36:13No.1273429777+>天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ |
… | 6725/01/16(木)19:36:18No.1273429820+ロー殴り殺せないけど祝福で出したサウラとりあえず破壊しとくか…で殴って固まる相手も割と多い |
… | 6825/01/16(木)19:36:37No.1273429958そうだねx3RUMはX召喚扱いで特殊召喚だから発動自体を止められる効果じゃないとダメ…であってるよな? |
… | 6925/01/16(木)19:36:50No.1273430030+>融合とかランクアップは避けられる...よね? |
… | 7025/01/16(木)19:37:02No.1273430117+間に効果処理を挟んだら着地してしまうからと覚えた |
… | 7125/01/16(木)19:38:07No.1273430538+>>天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ |
… | 7225/01/16(木)19:38:22No.1273430649そうだねx5>>天盃はとりあえず並んでる2体でチェーン組んどけ |
… | 7325/01/16(木)19:38:25No.1273430671+現代遊戯王のテキストはかっちり決められたフォーマットの文字列の組み合わせで構成されてるので基本的にはそのフォーマットに従った振る舞いをすることを理解すれば間違えない |
… | 7425/01/16(木)19:38:26No.1273430678+際は神宣で覚えた |
… | 7525/01/16(木)19:38:53No.1273430832+こいつはサウラヴィス対策知ってるとふんでそこまでうさぎキープ出来てるのは文句なしの実力勝ちだな |
… | 7625/01/16(木)19:39:00No.1273430872そうだねx1>チェーン3まで待てるかなあ… |
… | 7725/01/16(木)19:39:50No.1273431217+天盃でチェーン2以降でシンクロすれば確かにスレ画は避けられるが一部のシンクロがタイミング逃すことを忘れてはならない |
… | 7825/01/16(木)19:39:54No.1273431240+サウラヴィス居るのにチェーン1でシンクロしてくるならそれはそれでサウラヴィスで無効にすりゃ済む話じゃないか |
… | 7925/01/16(木)19:40:10No.1273431361そうだねx1>天盃でチェーン2以降でシンクロすれば確かにスレ画は避けられるが一部のシンクロがタイミング逃すことを忘れてはならない |
… | 8025/01/16(木)19:40:31No.1273431489+>>チェーン3まで待てるかなあ… |
… | 8125/01/16(木)19:41:46No.1273432008+>問題はそのフォーマットを網羅した用語集が公式に存在しないだけで |
… | 8225/01/16(木)19:42:03No.1273432117+うさぎに被せて更に展開したりとかもありえるか? |
… | 8325/01/16(木)19:42:29No.1273432289+ちゃんと黒角笛の裁定くらい調べてこいよ… |
… | 8425/01/16(木)19:42:38No.1273432341+>うさぎに被せて更に展開したりとかもありえるか? |
… | 8525/01/16(木)19:44:23No.1273433037そうだねx4一回理解すれば大丈夫というか知れば納得できるラインだとは思うがそれはそれとしてややこしいし複雑な部分だぜ! |
… | 8625/01/16(木)19:45:27No.1273433438+なんで速攻とか占術とかキーワード化しておかなかったの? |
… | 8725/01/16(木)19:46:18No.1273433754+調べないと分からないけどこんなの1回実践で遭遇しないと調べようと思わん気はする |
… | 8825/01/16(木)19:46:31No.1273433849+融合には無力みたいに言われるけど |
… | 8925/01/16(木)19:47:00No.1273434015+>一回理解すれば大丈夫というか知れば納得できるラインだとは思うがそれはそれとしてややこしいし複雑な部分だぜ! |
… | 9025/01/16(木)19:47:05No.1273434062そうだねx5>なんで速攻とか占術とかキーワード化しておかなかったの? |
… | 9125/01/16(木)19:47:26No.1273434184+>なんで速攻とか占術とかキーワード化しておかなかったの? |
… | 9225/01/16(木)19:47:32No.1273434229+俺は色々動画見てそうなの?って知ったけど初心者が始める時絶対一回はつまづくポイントだと思う |
… | 9325/01/16(木)19:47:44No.1273434306+どっちも同じ特殊召喚だろうが! |
… | 9425/01/16(木)19:48:00No.1273434409+テーマは何百もあるんだけどな |
… | 9525/01/16(木)19:48:34No.1273434613+基本はガーディアン+ペングラでサウラは相手ターンに出す |
… | 9625/01/16(木)19:48:45No.1273434692+いいこと思いついた |
… | 9725/01/16(木)19:48:46No.1273434697+テーマ自体に複雑な意味はない |
… | 9825/01/16(木)19:48:46No.1273434700+初心者に説明する時にこうなるってことは教えられてもなんでそうなるの?って納得させる自信は無い |
… | 9925/01/16(木)19:48:57No.1273434765+>なんで速攻とか占術とかキーワード化しておかなかったの? |
… | 10025/01/16(木)19:49:01No.1273434788+キーワード化しないことで自由なカードデザインが出来るとも言えるからな |
… | 10125/01/16(木)19:49:05No.1273434803そうだねx1ルールで行う召喚とカード効果による召喚とルールによる召喚を行う効果のカードがあるんだな |
… | 10225/01/16(木)19:49:17No.1273434892そうだねx3表記ブレの範疇じゃねえの?って思えなくもなさそうな違いでちゃんと実際に挙動変わってくるからなこのゲーム |
… | 10325/01/16(木)19:49:36No.1273435013+まぁいきなり裁定変わってサウラヴィスや黒角笛が全てのSS止められます!ってなったら今度はぶっ壊れでしかないんだけど |
… | 10425/01/16(木)19:50:01No.1273435168+遊戯王でキーワード効果つけたら今頃効果6個ぐらいが当たり前になってるぜ |
… | 10525/01/16(木)19:50:18No.1273435279+ちゃんと融合でもファンユベとかなら止められるし |
… | 10625/01/16(木)19:50:33No.1273435364+mtgでいう常盤木だけをキーワードにするなら良いと思う |
… | 10725/01/16(木)19:51:16No.1273435648+キーワード化前提にするとたぶんテーマ共通効果とかキーワードにしてただろうなとは思う |
… | 10825/01/16(木)19:51:18No.1273435662そうだねx1良くキーワードしろしろ言われるけど実際やってると大して出来ねぇなってなるんだよな |
… | 10925/01/16(木)19:51:23No.1273435694そうだねx2座学だけで理解は無理だしまぁMDで見せたらいいよ |
… | 11025/01/16(木)19:51:28No.1273435721+>表記ブレの範疇じゃねえの?って思えなくもなさそうな違いでちゃんと実際に挙動変わってくるからなこのゲーム |
… | 11125/01/16(木)19:51:32No.1273435749+mtgはスタン落ちがあったりリミテ用のカードも刷らないといけないからね |
… | 11225/01/16(木)19:51:39No.1273435805+>表記ブレの範疇じゃねえの?って思えなくもなさそうな違いでちゃんと実際に挙動変わってくるからなこのゲーム |
… | 11325/01/16(木)19:51:56No.1273435898そうだねx2テキスト整備して分かりやすくなったんだからむしろ今から無理にキーワードねじ込むと分かりづらくなる |
… | 11425/01/16(木)19:51:59No.1273435920そうだねx1ペンデュラム召喚は出てきたやつ全員無効にできるゾ |
… | 11525/01/16(木)19:52:04No.1273435951+貫通はいけそうだからちょっとやってみようぜ |
… | 11625/01/16(木)19:52:22No.1273436069+エレメンタルヒーロー・ネオスと! |
… | 11725/01/16(木)19:52:25No.1273436096+正直効果の発動を止めないと特殊召喚自体を無効に出来ないのが何故なのかはわかってない |
… | 11825/01/16(木)19:52:31No.1273436143そうだねx1デュアルは共通効果をキーワードにしてやった方がいいと思う |
… | 11925/01/16(木)19:52:56No.1273436328+キーワードというより耐性付与とフリチェと墓地発動に※注意!!!!って付けておいてほしい |
… | 12025/01/16(木)19:53:04No.1273436374+そのカードはこのデュエル中使用できない返して… |
… | 12125/01/16(木)19:53:07No.1273436392そうだねx1S召喚を行う |
… | 12225/01/16(木)19:53:20No.1273436480+>ペンデュラム召喚は出てきたやつ全員無効にできるゾ |
… | 12325/01/16(木)19:53:22No.1273436492+>貫通はいけそうだからちょっとやってみようぜ |
… | 12425/01/16(木)19:53:33No.1273436572+一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ |
… | 12525/01/16(木)19:53:38No.1273436602+>貫通はいけそうだからちょっとやってみようぜ |
… | 12625/01/16(木)19:53:40No.1273436610そうだねx1キーワード効果っつっても何キーワードにするよ |
… | 12725/01/16(木)19:54:19No.1273436877+>一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ |
… | 12825/01/16(木)19:54:37No.1273437012+>一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ |
… | 12925/01/16(木)19:54:38No.1273437021そうだねx1>一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ |
… | 13025/01/16(木)19:54:38No.1273437024+耐性関係はアイコンにできるかもね |
… | 13125/01/16(木)19:54:54No.1273437121+キーワードみたいなデュアルは後続のデュアル擬きより汎用性が絶望的に低い… |
… | 13225/01/16(木)19:54:59No.1273437154+デュアルとかユニオンの分類をキーワードということにしよう |
… | 13325/01/16(木)19:55:05No.1273437193+ラッシュも貫通なんとかキーワード化しようとしてたけど(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)の文言消えたの結構最近だからな… |
… | 13425/01/16(木)19:55:08No.1273437210+>そのカードはこのデュエル中使用できない返して… |
… | 13525/01/16(木)19:55:25No.1273437324+キーワード化しない微妙な書き分けの差で性能差出してたりするからな |
… | 13625/01/16(木)19:55:34No.1273437383+>一番キーワードにすべきは誘発即時とかだろ |
… | 13725/01/16(木)19:55:35No.1273437390+>下手したら新テーマごとに一個キーワード作る羽目になるぞ |
… | 13825/01/16(木)19:55:41No.1273437429+貫通ですら相手の攻撃力超えた分と守備力超えた分が混在してたりするからなぁ |
… | 13925/01/16(木)19:55:47No.1273437466そうだねx1俺はデジタルだからいいけど紙のカードの使い手はこいつは何々を素材にしてシンクロ召喚したから…とか全部覚えなきゃいかんのか |
… | 14025/01/16(木)19:55:52No.1273437494+相手ターンにも発動できる。は実質キーワード |
… | 14125/01/16(木)19:56:13No.1273437621+>キーワード化しない微妙な書き分けの差で性能差出してたりするからな |
… | 14225/01/16(木)19:56:24No.1273437690+>相手ターンにも発動できる。は実質キーワード |
… | 14325/01/16(木)19:56:38No.1273437777+着地時で即相手にチェーンが渡る時の不穏さ |
… | 14425/01/16(木)19:56:39No.1273437783+>貫通ですら相手の攻撃力超えた分と守備力超えた分が混在してたりするからなぁ |
… | 14525/01/16(木)19:56:39No.1273437785+①②って整備されたように誘発族時も整備される時が来るんだろうか |
… | 14625/01/16(木)19:56:40No.1273437791+表記の違いのおかげでカオスマックスはこんなことが出来るんだな |
… | 14725/01/16(木)19:56:47No.1273437823+クロスデュエルならキーワードあったぜ! |
… | 14825/01/16(木)19:56:52No.1273437859+>ペンデュラム召喚は出てきたやつ全員無効にできるゾ |
… | 14925/01/16(木)19:56:57No.1273437893+>>キーワード化しない微妙な書き分けの差で性能差出してたりするからな |
… | 15025/01/16(木)19:57:00No.1273437923+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15125/01/16(木)19:57:00No.1273437928+誘発即時じゃなくてフリーチェーンはまぁキーワードに出来るかもしれんけどそんくらいだな |
… | 15225/01/16(木)19:57:21No.1273438078+特定条件下でスペルスピードが変わる冥府の執行者プルートとか他のカードのスペルスピード変えるバベルとかもあるぜ |
… | 15325/01/16(木)19:57:23No.1273438088+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15425/01/16(木)19:57:43No.1273438226+こないだ自分のカオスMAXで自分の魔神儀殴って相手に8000通してる動画見て笑ってしまった |
… | 15525/01/16(木)19:57:44No.1273438237+今の完全フリチェ誘発即時は「自分・相手ターンに発動できる」だぞ |
… | 15625/01/16(木)19:57:54No.1273438293+相手ターンにも発動できる効果になる。とか書かれると流石になんか単語欲しいな…とはなる |
… | 15725/01/16(木)19:58:04No.1273438338+①:自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 |
… | 15825/01/16(木)19:58:09No.1273438374+サウラヴィスの同時SSは全員止まるとこのありがたみ実感しやすいのは今だとvs霊獣じゃないかな |
… | 15925/01/16(木)19:58:10No.1273438389+スペルスピードとかいう概念があるんだから有効に使って欲しい |
… | 16025/01/16(木)19:58:17No.1273438429+>それは誘発のテキスト |
… | 16125/01/16(木)19:58:48No.1273438623+条件のない誘発即時効果がフリーチェーンだろ? |
… | 16225/01/16(木)19:58:55No.1273438658+>誘発即時じゃなくてフリーチェーンはまぁキーワードに出来るかもしれんけどそんくらいだな |
… | 16325/01/16(木)19:59:01No.1273438700+>うららとか誘発効果だと思ってる? |
… | 16425/01/16(木)19:59:02No.1273438707そうだねx2やっぱ複雑なゲームだな |
… | 16525/01/16(木)19:59:16No.1273438798+相手ターンに発動できる効果になると言った |
… | 16625/01/16(木)19:59:24No.1273438855+>スペルスピードとかいう概念があるんだから有効に使って欲しい |
… | 16725/01/16(木)19:59:27No.1273438869+一括で纏めるには似たようで微妙に違う表記が多すぎるから実質不可能と言っていい |
… | 16825/01/16(木)19:59:32No.1273438894+でもちゃんと誘発即時って言ってほしいですね私は |
… | 16925/01/16(木)19:59:37No.1273438924+「手札誘発」にも誘発効果と誘発即時効果両方あるからな!! |
… | 17025/01/16(木)19:59:46No.1273438988そうだねx4>昔はともかく今はもう負の遺産でしょこれ… |
… | 17125/01/16(木)20:00:06No.1273439113+墓地でのチェーンスピード…??? |
… | 17225/01/16(木)20:00:07No.1273439123そうだねx1>「手札誘発」にも誘発効果と誘発即時効果両方あるからな!! |
… | 17325/01/16(木)20:00:12No.1273439154+>>昔はともかく今はもう負の遺産でしょこれ… |
… | 17425/01/16(木)20:00:21No.1273439208+この野郎カウンター罠ディスったな潰してやる |
… | 17525/01/16(木)20:00:27No.1273439254+スペルスピードとチェーンの概念が遊戯王面白くしてるポイントでもあるから切って切れない |
… | 17625/01/16(木)20:00:34No.1273439297+ゲームを複雑化させてる要因のひとつと言われたら否定はできない |
… | 17725/01/16(木)20:00:38No.1273439343+スペルスピード丸ごとを負の遺産と言われると遊戯王ほぼ消滅するな |
… | 17825/01/16(木)20:00:46No.1273439385+>>>昔はともかく今はもう負の遺産でしょこれ… |
… | 17925/01/16(木)20:01:20No.1273439594+カウンター罠最大の強みだからなスペルスピード |
… | 18025/01/16(木)20:01:25No.1273439632+>天盃のバトル中S止められてびっくりした |
… | 18125/01/16(木)20:01:40No.1273439720+スペルスピードは作った時点で3まで用意してしっかり分けたのが先見の眼ありすぎる |
… | 18225/01/16(木)20:02:02No.1273439873+そもそも誘発って俗称が変なんだよ! |
… | 18325/01/16(木)20:02:17No.1273439985そうだねx1とりあえず自分のデッキがどう動くかさえ分かれば最低限良いから遊ぶの自体はそこまで複雑って事はない |
… | 18425/01/16(木)20:02:28No.1273440070+>そもそも誘発って俗称が変なんだよ! |
… | 18525/01/16(木)20:02:29No.1273440073そうだねx2貫通付与のメテオストライクを相手に装備させてそいつが自分の守備表示を殴った場合ダメージ受けるの相手だっけ? |
… | 18625/01/16(木)20:02:33No.1273440095+ハデスとかの戦闘破壊時無効効果は昔はよく出てたけど |
… | 18725/01/16(木)20:02:48No.1273440187+カウンター罠が偉いだけで |
… | 18825/01/16(木)20:02:56No.1273440226+ギルファーデーモンから全ては始まった |
… | 18925/01/16(木)20:03:06No.1273440284+>貫通付与のメテオストライクを相手に装備させてそいつが自分の守備表示を殴った場合ダメージ受けるの相手だっけ? |
… | 19025/01/16(木)20:03:11No.1273440321そうだねx2>やっぱ複雑なゲームだな |
… | 19125/01/16(木)20:03:35No.1273440489+関係ないけどミッドレンジとかの下り嫌い |
… | 19225/01/16(木)20:03:58No.1273440624+後付けのルールが複雑というより根っこの難解さが露呈してきた感じ |
… | 19325/01/16(木)20:04:06No.1273440685+どうだ複雑なゲームだろう? |
… | 19425/01/16(木)20:04:11No.1273440713+スペルスピード2にスペルスピード1の効果がチェーンできてしまうのは気持ち悪くはあるけどそういうもんとして納得しておくしかない |
… | 19525/01/16(木)20:04:36No.1273440884そうだねx3逆に今はタイミング逃さなすぎだもっと逃せ |
… | 19625/01/16(木)20:05:04No.1273441056+メテオストライクのテキストが貫通付与っぽいけど実はそうじゃない奴だからな |
… | 19725/01/16(木)20:05:26No.1273441171+友人と加味でやり始めた時(影依融合が神宣で止められた時手札の2枚目って発動できたっけ?いやできないよな…)ってなったことがある |
… | 19825/01/16(木)20:05:28No.1273441193+>スペルスピード2にスペルスピード1の効果がチェーンできてしまうのは気持ち悪くはあるけどそういうもんとして納得しておくしかない |
… | 19925/01/16(木)20:05:35No.1273441233+デジタルで処理してくれるMDは本当にありがたい… |
… | 20025/01/16(木)20:05:45No.1273441306+>逆に今はタイミング逃さなすぎだもっと逃せ |
… | 20125/01/16(木)20:05:56No.1273441389+このゲームには貫通はない |
… | 20225/01/16(木)20:06:01No.1273441428+>友人と加味でやり始めた時(影依融合が神宣で止められた時手札の2枚目って発動できたっけ?いやできないよな…)ってなったことがある |
… | 20325/01/16(木)20:06:12No.1273441507そうだねx2今はそうでも無いけどアニメ産のカードやたらタイミング逃す時の任意にしまくってた時は普通にイラついた |
… | 20425/01/16(木)20:06:25No.1273441602+>>逆に今はタイミング逃さなすぎだもっと逃せ |
… | 20525/01/16(木)20:06:40No.1273441725+>友人と加味でやり始めた時(影依融合が神宣で止められた時手札の2枚目って発動できたっけ?いやできないよな…)ってなったことがある |
… | 20625/01/16(木)20:06:51No.1273441798+シャドールフュージョンは発動ターン1だから受けたのが発動無効なら2枚めいけるな |
… | 20725/01/16(木)20:07:04No.1273441877+剣姫居る時は常にフリチェを1枚握りたいものである |
… | 20825/01/16(木)20:07:21No.1273442003+1ターンに1度しか使用できないは大体モンスター効果のイメージ |
… | 20925/01/16(木)20:07:33No.1273442094+〜素材としてS召喚を行う |
… | 21025/01/16(木)20:07:34No.1273442096+復帰して使用出来ない効果で何度も困った |
… | 21125/01/16(木)20:07:38No.1273442132+相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ? |
… | 21225/01/16(木)20:07:41No.1273442151+>逆に今はタイミング逃さなすぎだもっと逃せ |
… | 21325/01/16(木)20:07:54No.1273442251そうだねx1>うららOKだっけ? |
… | 21425/01/16(木)20:08:01No.1273442303+>相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ? |
… | 21525/01/16(木)20:08:06No.1273442336+ピュアリィとかラビュとかにチェーン重ねさせないためにこっちがチェーンかさねる動きは好きだよ |
… | 21625/01/16(木)20:08:28No.1273442483そうだねx2このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない |
… | 21725/01/16(木)20:08:28No.1273442484+慣れてくると時の強制効果の動きがキモすぎる!ってなるよ |
… | 21825/01/16(木)20:08:29No.1273442487そうだねx1今のタイミングを逃すって完全にバランス調整の一つとして盛り込まれてる感がある |
… | 21925/01/16(木)20:08:29No.1273442489+>相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ? |
… | 22025/01/16(木)20:08:31No.1273442510そうだねx1うららは効果を無効にしてるので発動を無効にしたわけじゃないからもう発動次第は終わってるのよね |
… | 22125/01/16(木)20:08:35No.1273442545+自分へのダメージは0になるのにナイトメアペインで相手はダメージ受けるのは脳が拒否している |
… | 22225/01/16(木)20:08:36No.1273442546+効果のシンクロ召喚に対応するなら融合とか儀式に対応してないのなんでだよって気持ちは今だにある |
… | 22325/01/16(木)20:08:42No.1273442592+>>うららOKだっけ? |
… | 22425/01/16(木)20:08:51No.1273442648+>相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ? |
… | 22525/01/16(木)20:09:07No.1273442766+>慣れてくると時の強制効果の動きがキモすぎる!ってなるよ |
… | 22625/01/16(木)20:09:18No.1273442839+チェーンの概念短縮したラッシュはだいぶ簡単になっている |
… | 22725/01/16(木)20:09:27No.1273442894+効果を無効にするの分かりにくい |
… | 22825/01/16(木)20:09:39No.1273442957+使用出来ないだと宣告で発動無効にされても使えないから要注意だ |
… | 22925/01/16(木)20:09:44No.1273442994+>ピュアリィとかラビュとかにチェーン重ねさせないためにこっちがチェーンかさねる動きは好きだよ |
… | 23025/01/16(木)20:09:47No.1273443018+>自分へのダメージは0になるのにナイトメアペインで相手はダメージ受けるのは脳が拒否している |
… | 23125/01/16(木)20:09:47No.1273443019そうだねx2>これも発動無効になった次点で攻撃宣言時のタイミングを逃すはず |
… | 23225/01/16(木)20:10:03No.1273443135+>効果のシンクロ召喚に対応するなら融合とか儀式に対応してないのなんでだよって気持ちは今だにある |
… | 23325/01/16(木)20:10:29No.1273443291+カウンター罠にも墓地で発動したりするのあるけどアレはスピード遅いんだよね |
… | 23425/01/16(木)20:10:34No.1273443320そうだねx1>>相手の攻撃宣言時にミラフォ2枚伏せてあって1枚発動無効にされた時チェーンして2枚目って発動できるんだっけ? |
… | 23525/01/16(木)20:11:03No.1273443524+>カウンター罠にも墓地で発動したりするのあるけどアレはスピード遅いんだよね |