二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736925470983.png-(40857 B)
40857 B25/01/15(水)16:17:50No.1273065702+ 18:21頃消えます
ロマサガ2で初めてサガに触れてるんだけど
運河要塞くらいで年代進むって聞いたんだけど進まねぇ!
戦闘回数減らし過ぎとかなのかな
キャットの攻略ルートだとほぼ敵と戦わないせいかボス戦大分大変だった
そのままゴブリンの穴をクリアしてもまだ進まないから龍の穴に行ってるんだけど
イベントが途切れないようにしようとすると難しいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/15(水)16:19:55No.1273066116+
ゴブリンの穴を後回しにしたからだと思う
運河要塞前にゴブリンの穴やってたら確定
225/01/15(水)16:20:09No.1273066161+
俺もいまやっててスレ「」よりちょっと先まで進んでるけど大分面白いね
戦いすぎると敵が強くなりすぎて詰みそうで怖いから避けてもよさそうなところは避けて通ってる
325/01/15(水)16:20:10No.1273066167そうだねx30
あんまり細かいこと気にせず進め
425/01/15(水)16:20:58No.1273066357+
>ロマサガ2で初めてサガに触れてるんだけど
>運河要塞くらいで年代進むって聞いたんだけど進まねぇ!
>戦闘回数減らし過ぎとかなのかな
なので戦闘回数ギリギリまで削って先に南から攻めるとジェラール陛下で諸国漫遊できる
次周ではジェラールでヤウダのダニに土下座させたり人魚と駆け落ちしたりも楽しいよ
525/01/15(水)16:21:39No.1273066499+
傷薬とテレーズの回復でゴリ押ししてるんだけど
これもしかして魔法使いとかいれた方が良かったのかな!
625/01/15(水)16:22:37No.1273066709+
>傷薬とテレーズの回復でゴリ押ししてるんだけど
>これもしかして魔法使いとかいれた方が良かったのかな!
好きにするといいけど各キャラのアビリティは後で極意化とか出来て他キャラに付けれるようになるから適当にメンバー入れ替えると美味しい思いはできる
725/01/15(水)16:24:38No.1273067143+
>傷薬とテレーズの回復でゴリ押ししてるんだけど
>これもしかして魔法使いとかいれた方が良かったのかな!
ジェラールの手持ちの火と光をある程度育てれば誰でも使えるようになる
大金かかるが
825/01/15(水)16:24:45No.1273067177+
進行度が貯まるポイントと年代ジャンプが発生するポイントがある
何かしらイベントこなしたから年代ジャンプ!ってわけではない
細かい仕様が知りたくなったら古のサイトや攻略wikiをみよう
925/01/15(水)16:25:10No.1273067257+
重装歩兵が頼もしすぎて外しづらいけどもっといろんなキャラ使ったほうがいいんだな…
1025/01/15(水)16:26:32No.1273067561+
戦闘回数が少なすぎても多すぎてもどっちも飛ぶ
1125/01/15(水)16:26:39No.1273067588そうだねx3
>重装歩兵が頼もしすぎて外しづらいけどもっといろんなキャラ使ったほうがいいんだな…
困ったことにベア族は最初からいるくせに最後まで連れていける盾性能してる
趣味で選んでもいいんだよ
1225/01/15(水)16:30:59No.1273068592そうだねx3
女の子で組むぜー!と思ったけどベアのおじさんが素人目に見ても外せないなとなった
ノーマルなのに難しいな...
1325/01/15(水)16:31:42No.1273068746+
普通に初期メンでクリア出来るもんな
1425/01/15(水)16:34:05No.1273069265+
2クリアしたらミンサガもやろうぜ
1525/01/15(水)16:34:52No.1273069442そうだねx1
アビリティを極意化まですれば好きに入れ替えていい
一応皇帝継承出来るようになったら適宜生前退位や謀殺で陣形集めもしていいけど
1625/01/15(水)16:35:30No.1273069604そうだねx2
ベア族はベリハやロマンシングだとかなり長い間盾になってもらう必要があるからな……
1725/01/15(水)16:36:00No.1273069729+
弓はいいですよ!
1825/01/15(水)16:37:27No.1273070044そうだねx5
>弓はいいですよ!
マジで弓は出世したな
1925/01/15(水)16:38:22No.1273070244+
大きい電球アイコンでてるのになかなか閃いてくれない
楽しい
2025/01/15(水)16:38:52No.1273070377+
自由度めちゃくちゃ高いのに何やっても詰まないのは本当にいいバランスだと思う
クリア後情報解禁したらしらそんな内容が多すぎる
2125/01/15(水)16:39:41No.1273070555そうだねx13
実に初心者が聞きかじった情報で頭抱えてるって感じだな
もっと気楽にやっていいと思うんだよ
2225/01/15(水)16:39:57No.1273070606そうだねx9
戦闘のし過ぎで詰むことはないと思ってよい
2325/01/15(水)16:42:39No.1273071228+
俺なんて七英雄撃破1で敵勢力16LVになっちまったよ
技術点とドロップがおいしいのが悪い
2425/01/15(水)16:43:53No.1273071506+
見切りって運?
2525/01/15(水)16:44:22No.1273071599+
でも敵雑魚の攻撃めちゃくちゃ痛いんですが…
盾役じゃないキャラが2〜3回連続で攻撃されたら普通に死んじゃう
2625/01/15(水)16:45:21No.1273071808+
>>弓はいいですよ!
>マジで弓は出世したな
弓の存在価値は大半が落鳳破でその価値があまりにもデカすぎる
2725/01/15(水)16:45:24No.1273071821+
>見切りって運?
運だけど露骨に閃き確率高かったり低い技はある
2825/01/15(水)16:45:44No.1273071903+
>傷薬とテレーズの回復でゴリ押ししてるんだけど
>これもしかして魔法使いとかいれた方が良かったのかな!
新たな術法を学ぶと道が拓けますよ
2925/01/15(水)16:46:48No.1273072156そうだねx4
>でも敵雑魚の攻撃めちゃくちゃ痛いんですが…
>盾役じゃないキャラが2〜3回連続で攻撃されたら普通に死んじゃう
なので陣形選びが大切なんですね
3025/01/15(水)16:46:59No.1273072200+
倒れたら起こせばいい
LPは気にするな
3125/01/15(水)16:47:00No.1273072207+
>でも敵雑魚の攻撃めちゃくちゃ痛いんですが…
>盾役じゃないキャラが2〜3回連続で攻撃されたら普通に死んじゃう
陣形で壁役に攻撃が集中するようにしたりするんだ
LPは0になるまで使い潰す感じでいい
3225/01/15(水)16:47:53No.1273072414+
LPは基本気にしなくていい
3325/01/15(水)16:47:56No.1273072427そうだねx4
今回戦闘回数稼ぎすぎて敵強くなりすぎるって心配する必要ほぼないと思う
3425/01/15(水)16:50:47No.1273073084+
わかいの!でたらめ矢だぞ!
3525/01/15(水)16:52:25No.1273073445そうだねx3
色々アドバイスという名のお節介したくなっちゃうからまずは一週自分の帝国史を紡いで欲しい
3625/01/15(水)16:54:05No.1273073819そうだねx2
皇帝といえば剣ですよね!という固定概念はよくなかった
剣使いが多すぎてほかの武器が足りない
3725/01/15(水)16:55:27No.1273074137+
わかる…段々進めてくと逆に趣味で選んだPTに剣使う奴がいねぇ!ってなる
3825/01/15(水)16:55:51No.1273074221+
初見は全然上位の技閃けなくて斧がずっと最強技ヨーヨーだったぜ
3925/01/15(水)16:57:30No.1273074597+
>初見は全然上位の技閃けなくて斧がずっと最強技ヨーヨーだったぜ
斧レベル上がれば高速ナブラとタメ張るくらいには火力出せる上にコスパもいいから強いんだよなヨーヨー
4025/01/15(水)16:59:06No.1273074938+
>わかいの!でたらめ矢だぞ!
40とかショボダメ散らばるよりジェラール殿のみじん斬り頼りなんじゃ...
4125/01/15(水)16:59:26No.1273075009そうだねx11
勘違いしてる人結構いるけどこのゲーム雑魚戦は積極的にこなした方が楽になるよ
4225/01/15(水)17:05:14No.1273076255+
ジェラール沈めると沈没船がかなりギリギリになるから下手打つと海女の陣形取り損ねることになる
4325/01/15(水)17:06:07No.1273076437+
女の子オンリーで組むと誰にタンクさせたらいいのか悩むよね
4425/01/15(水)17:06:38No.1273076543そうだねx1
>ロマサガ2で初めてサガに触れてるんだけど
>運河要塞くらいで年代進むって聞いたんだけど進まねぇ!
運河要塞で飛ばないだろ?
ジェラールの隣にキャッツを置くだろ
こうして年代ジャンプで生まれたのがビーバーってワケ
4525/01/15(水)17:06:42No.1273076556そうだねx2
>女の子オンリーで組むと誰にタンクさせたらいいのか悩むよね
そこにダメカ持ちのインペリアルガードがおるじゃろ
4625/01/15(水)17:08:15No.1273076890そうだねx2
>>女の子オンリーで組むと誰にタンクさせたらいいのか悩むよね
>そこにダメカ持ちのインペリアルガードがおるじゃろ
それに適性抜群の鍛治職人もおるじゃろ
4725/01/15(水)17:10:06No.1273077284+
リメイクで原作要素残しつつ快適になって嬉しいけどサラマンダーと陰陽師の排他はなんとかして欲しかった
4825/01/15(水)17:10:09No.1273077308+
このゲーム非タンク役が攻撃受けて倒れなかったらラッキーくらいの感じだよね
4925/01/15(水)17:10:26No.1273077364そうだねx3
全体的にモデリングが幼い顔つきだからインペ女が貴重な大人の女って感じですげぇ格好いいんだ…
5025/01/15(水)17:10:34No.1273077394+
むしろガンガン戦った方が初心者は遊びやすいと思うよ
戦闘回数控えるのは縛りプレイの方向
5125/01/15(水)17:10:56No.1273077491+
>リメイクで原作要素残しつつ快適になって嬉しいけどサラマンダーと陰陽師の排他はなんとかして欲しかった
俺もうEDにサラマンダーいないのなんて耐えられないよ…
5225/01/15(水)17:12:19No.1273077826そうだねx1
「LP0でキャラロスト」って言うとかなりシビアな印象を受けるが
「LP分蘇生し放題で実質的なキャラロストは存在しない」という事に気づければ一気に気持ちが楽になる
5325/01/15(水)17:12:28No.1273077855+
>このゲーム非タンク役が攻撃受けて倒れなかったらラッキーくらいの感じだよね
インペリアルクロスが頼れる
5425/01/15(水)17:13:14No.1273078018+
ようやくラピッドストリーム使えるうようになったけどなんか記憶より弱い気がする…
インペリアルクロスのほうが安定して戦えてた気がする
5525/01/15(水)17:13:27No.1273078059+
俺も初めてやるけどLPの影響でキャラが消耗するからどんどん入れ替える必要があって色々変えてやれるのが楽しい
5625/01/15(水)17:13:40No.1273078113+
>戦いすぎると敵が強くなりすぎて詰みそうで怖いから避けてもよさそうなところは避けて通ってる
これ俺もやる前そうだったからすげえわかる
5725/01/15(水)17:15:08No.1273078427+
インペリアルガード女は原作だと完全にゴリウーだったのにいい感じに色気あるような見た目になってていいよね
5825/01/15(水)17:15:44No.1273078567そうだねx3
ミンサガと違って戦闘回数はそこまで影響ないのありがたいですよね
5925/01/15(水)17:15:47No.1273078578+
戦闘回数はオリジナルとかなら気にしなくていい
その上は知らん
6025/01/15(水)17:15:58No.1273078622そうだねx3
最序盤は本当に安定するようになったでたらめ矢のお世話になる
調子に乗ってたらトビーにわからされる
6125/01/15(水)17:16:48No.1273078796+
リメイク言わせてもらうけど熟練度上げがだるい
なんで剣・大剣のレベル 槍・小剣のレベル外して個別にしたのか
6225/01/15(水)17:17:08No.1273078874そうだねx2
ロマサガ2未経験だったからLP尽きて死んだらキャラロストか…って思ったら普通に次の人がいてダメだった
次の世代で復活とかじゃないんだ…
6325/01/15(水)17:17:40No.1273079019+
>インペリアルガード女は原作だと完全にゴリウーだったのにいい感じに色気あるような見た目になってていいよね
fu4516431.jpg
6425/01/15(水)17:18:23No.1273079179そうだねx3
兵士は畑で取れる
皇帝も畑で取れる
6525/01/15(水)17:18:37No.1273079238そうだねx1
鳳天陣のガード率アップが本当に頼れる
6625/01/15(水)17:18:42No.1273079263そうだねx7
初見プレイでLP0死亡を知ったあと異常に戦闘不能に怯える配信者からしか得られない栄養がある
6725/01/15(水)17:20:23No.1273079649そうだねx5
むしろ目の前の敵全員倒すくらいでいいんだよ
ノーマルだとちょっとこっちが強くなりすぎるけども
6825/01/15(水)17:20:51No.1273079745+
書き込みをした人によって削除されました
6925/01/15(水)17:23:30No.1273080298そうだねx3
>むしろ目の前の敵全員倒すくらいでいいんだよ
>ノーマルだとちょっとこっちが強くなりすぎるけども
オリジナルでもダンジョン敵殲滅してたら終盤楽勝になっちゃう
7025/01/15(水)17:24:14No.1273080462+
逆に程よく歯ごたえある戦闘したい人は雑魚戦を避けると良い
7125/01/15(水)17:24:26No.1273080511+
戦うの楽しくてつい雑魚敵倒しに行っちゃうんだよね
おかげで技ポイントが足りなくなって撤退する羽目になるが
7225/01/15(水)17:25:12No.1273080691そうだねx1
>「LP0でキャラロスト」って言うとかなりシビアな印象を受けるが
>「LP分蘇生し放題で実質的なキャラロストは存在しない」という事に気づければ一気に気持ちが楽になる
LP0で皇帝も含めてキャラがどんどん入れ替わってくの群像劇系大河ドラマ感あって好きだったから今回死体蹴りでLPが削られるのがあんまりない印象なのがちょっと物足りなかった
7325/01/15(水)17:25:40No.1273080803+
>逆に程よく歯ごたえある戦闘したい人は雑魚戦を避けると良い
程よくなるかなあ
7425/01/15(水)17:25:52No.1273080844+
フラッシュファイア手に入れてからは雑魚全部消す勢いだわ
7525/01/15(水)17:26:13No.1273080925そうだねx1
敵強くなるって言っても戦闘回数増やして時代飛ばした方がいろんな面で楽なんだよなこれ
7625/01/15(水)17:26:21No.1273080961そうだねx3
初周オリジナルの序盤中盤が一番難しくて
戦闘回数を抑えるとむしろその難しい期間が伸びる気がする
7725/01/15(水)17:26:51No.1273081080+
技Pあんまり使わなくて強い技が頼りになり過ぎる…
ありがとう気弾…
7825/01/15(水)17:26:57No.1273081103そうだねx1
セイントファイアが極一部の敵以外にミスになるせいでフラッシュファイアもそうだと思ってたけど違うようだな
7925/01/15(水)17:27:03No.1273081131+
オリジナルであんま戦闘せず行ったから最後の七英雄かなり大変だった
5連携入れても倒せないくらいは育てなさすぎるか
8025/01/15(水)17:27:56No.1273081375+
>セイントファイアが極一部の敵以外にミスになるせいでフラッシュファイアもそうだと思ってたけど違うようだな
セイントファイアは悪魔とアンデッドにしか効かないからな
フラッシュファイアは…まだ覚えてないな
8125/01/15(水)17:28:07No.1273081419そうだねx3
最終皇帝までアビリティ目的のパーディーだったが最終皇帝からガチパに変えたら火力が段違いだった
格闘家船を降りろ
8225/01/15(水)17:28:22No.1273081490そうだねx2
カンバーランドを滅亡させて長い苦しみを味わう人が多すぎる
8325/01/15(水)17:28:30No.1273081529+
俺は最速でフラッシュファイア取っとけよ!って「」に急き立てられて
一周目でカウンター強化諦めたマン
セキシュウサイの清流剣一発で死ぬのに直前でセーブしちゃったら行くも引くも終わりだよ…
8425/01/15(水)17:29:02No.1273081660+
カンバーランドはあえて滅亡させる気がないならフラグが立ったら直行しないとな…
8525/01/15(水)17:29:22No.1273081731+
>敵強くなるって言っても戦闘回数増やして時代飛ばした方がいろんな面で楽なんだよなこれ
というか基本的に敵の強化<自陣営の強化だから戦えば戦うほど楽になる
たまに遺跡群とかランクの高いダンジョンに序〜中盤行ってしまうとひいひい言わされるけど
あそこも終盤行けば適正に戦えるしな
8625/01/15(水)17:29:32No.1273081774+
>カンバーランドを滅亡させて長い苦しみを味わう人が多すぎる
ゲオルグに負けても何も起こらなかった時俺は絶望した
8725/01/15(水)17:29:37No.1273081802そうだねx1
>俺は最速でフラッシュファイア取っとけよ!って「」に急き立てられて
>一周目でカウンター強化諦めたマン
>セキシュウサイの清流剣一発で死ぬのに直前でセーブしちゃったら行くも引くも終わりだよ…
ソードバリア!セキシュウサイは死ぬ
8825/01/15(水)17:29:40No.1273081817+
>むしろ目の前の敵全員倒すくらいでいいんだよ
>ノーマルだとちょっとこっちが強くなりすぎるけども
そうか今のゲーム基準だと出てくる雑魚37564なデザインになってないのか
8925/01/15(水)17:29:51No.1273081868そうだねx2
>「LP0でキャラロスト」って言うとかなりシビアな印象を受けるが
>「LP分蘇生し放題で実質的なキャラロストは存在しない」という事に気づければ一気に気持ちが楽になる
FEみたいにユニークキャラが損耗する形じゃないのよね
主人公はジェラールでも最終皇帝でもなく帝国という概念そのものって感じ
9025/01/15(水)17:29:57No.1273081885+
>ソードバリア!セキシュウサイは死ぬ
(当時)まだ月光止まりじゃい!
9125/01/15(水)17:30:31No.1273082015そうだねx2
2週目ベリハでも最難関はゴブリン襲撃かクジンシーだった
9225/01/15(水)17:30:32No.1273082025そうだねx5
>ソードバリア!セキシュウサイは死ぬ
清流剣で即死するような進行度の皇帝はソードバリア持ってないと思うぜ
9325/01/15(水)17:31:05No.1273082152+
1周目で育てまくったから2週目はロマンシングかな
9425/01/15(水)17:31:44No.1273082319+
今回全員にソードバリア覚えさせて〜の戦法がキツいんだけどさぁ
初期技能の為に女選ぶ事が増えたぱい
9525/01/15(水)17:31:51No.1273082341そうだねx3
今作って戦闘回数で敵が強くなるだけで敵の種類は変わらない感じ?
9625/01/15(水)17:32:28No.1273082479+
ドロップリング複数装備でドロップ率も上がるらしいけど
1個じゃ上がったかな?くらいだったから5個くらい集めないといけないのか
9725/01/15(水)17:32:35No.1273082505+
2周目ゲオルグと戦いたかったけどネラックマップに出してなかったから無理だった
カンバーランドのフラグややこしいぜ!
9825/01/15(水)17:33:06No.1273082639そうだねx1
一周目だとなんでこんな所にいるんだよ!?とか思いながら初見で倒したダンターグにベリハでぶちかまし食らって一瞬で全滅した
9925/01/15(水)17:33:06No.1273082642+
出る敵はマップで固定だな
10025/01/15(水)17:33:26No.1273082739+
>今作って戦闘回数で敵が強くなるだけで敵の種類は変わらない感じ?
3Dで敵入れ替えると違和感マシマシになっちゃう〜ってことでこ固定になったそうな
10125/01/15(水)17:33:30No.1273082763+
オリジナルでやってるけどクジンシーの館にいるミミック強くね?
メチャクチャ殺されるんだけどどうすりゃいいのよこいつ
10225/01/15(水)17:33:38No.1273082791+
>今作って戦闘回数で敵が強くなるだけで敵の種類は変わらない感じ?
うん
ミスティック並にえげつないリスとか出てくるし
ランク16のヤバい奴が割とサクッと倒せたりする
の割に何故かひらめきレベル差は原作と変わらないという…
10325/01/15(水)17:33:51No.1273082850+
連携があまりにも強すぎるけど
攻略見てせんせぇ集めてないと難易度クソ高いな?
10425/01/15(水)17:33:58No.1273082884そうだねx2
>1周目で育てまくったから2週目はロマンシングかな
クリア後も無駄と思えるくらいウロウロするくらいじゃないとキツいんじゃないかな…
10525/01/15(水)17:34:04No.1273082906+
>ドロップリング複数装備でドロップ率も上がるらしいけど
>1個じゃ上がったかな?くらいだったから5個くらい集めないといけないのか
体感では2~3個で十分だと思う
10625/01/15(水)17:34:06No.1273082918そうだねx2
>オリジナルでやってるけどクジンシーの館にいるミミック強くね?
>メチャクチャ殺されるんだけどどうすりゃいいのよこいつ
強いから技閃き狙っても良いし放置して後から戦っても良いよ
10725/01/15(水)17:34:21No.1273082980+
>オリジナルでやってるけどクジンシーの館にいるミミック強くね?
>メチャクチャ殺されるんだけどどうすりゃいいのよこいつ
頑張って倒せ
原作だと何も美味しみがなかったから全部暗記して無視されてたぐらいだ
10825/01/15(水)17:34:41No.1273083082+
>オリジナルでやってるけどクジンシーの館にいるミミック強くね?
>メチャクチャ殺されるんだけどどうすりゃいいのよこいつ
殺されながら倒す
10925/01/15(水)17:34:48No.1273083113+
自分の意見だがキャラの比重ならびに損失が重すぎて死亡リスク避ける羽目になるのがFEのしっくりこない点なんだよね
リメイクにおけるキャラの掘り下げを敵の七英雄に絞ったのはリメイクの英断の一つだと思う
11025/01/15(水)17:35:27No.1273083261そうだねx5
本当に初プレイの「」ならimgなんて見ないで初見の楽しみを味わって欲しくもあり
初体験の話を少しずつ聞いてみたくもある
11125/01/15(水)17:35:45No.1273083333そうだねx2
せんせい集めは聖剣より簡単になってると個人的には思った
逃すとめんどくさいのはそう
11225/01/15(水)17:35:51No.1273083358+
モグラから貰ったアクセがLP減るとか攻略動画見て初めて知ったわ
なんかLP減っててきついなとは思ってたけど
11325/01/15(水)17:36:05No.1273083417+
>1周目で育てまくったから2週目はロマンシングかな
ベリハドレッドで貰えるアビリティないと道中がめんどくさいけどまぁ試してみればええ
11425/01/15(水)17:36:18No.1273083476+
>せんせい集めは聖剣より簡単になってると個人的には思った
>逃すとめんどくさいのはそう
まあ何人か見逃してもせんせいレーダー来ればアッサリ埋まるから…
11525/01/15(水)17:36:38No.1273083540+
>>1周目で育てまくったから2週目はロマンシングかな
>ベリハドレッドで貰えるアビリティないと道中がめんどくさいけどまぁ試してみればええ
まぁめんどくさいだけでクリアはできるから…
11625/01/15(水)17:36:53No.1273083611+
技はともかく見切りは周回で引き継がせて欲しかったな…
11725/01/15(水)17:37:23No.1273083740+
一周目 ちょっと日和ったオリジナル
二周目 実績用オリジナル
三周目 アイテム集めようカジュアル←今ココ
四周目 アイテム集めようカジュアル
五周目 アイテム集めようカジュアル
六周目 ベリーハードチャレンジ
七周目 ロマンシングチャレンジ(できるかな?)
11825/01/15(水)17:37:39No.1273083802+
難易度下げるのはいつでもできるからロマンシングチャンレンジもヨシ!
11925/01/15(水)17:38:08No.1273083923そうだねx7
戦ったらダメ!とかいう受け売り情報を鵜呑みにして失敗するのはリベサガとFF8の2つがある
12025/01/15(水)17:38:13No.1273083942+
せんせいはだいたいわかりやすいとこにいるから
12125/01/15(水)17:38:16No.1273083959+
なんか宿屋で休んだ時のBGMが微妙に不穏になってるんだけどなにこれ
12225/01/15(水)17:38:49No.1273084074+
>なんか宿屋で休んだ時のBGMが微妙に不穏になってるんだけどなにこれ
うむうむ
12325/01/15(水)17:39:02No.1273084125+
>なんか宿屋で休んだ時のBGMが微妙に不穏になってるんだけどなにこれ
なんでだろうね…?
12425/01/15(水)17:39:04No.1273084137+
>なんか宿屋で休んだ時のBGMが微妙に不穏になってるんだけどなにこれ
魔石の指輪かなんか付けた?
12525/01/15(水)17:39:05No.1273084143+
クジンシーまで乗り越えればベリハは楽だぞ!
12625/01/15(水)17:39:14No.1273084180+
>戦ったらダメ!とかいう受け売り情報を鵜呑みにして失敗するのはリベサガとFF8の2つがある
FF2も
12725/01/15(水)17:39:23No.1273084216+
>なんか宿屋で休んだ時のBGMが微妙に不穏になってるんだけどなにこれ
のろわれしものよ!
12825/01/15(水)17:40:07No.1273084406+
>FF2も
何でFF2が?
12925/01/15(水)17:40:08No.1273084409+
>戦ったらダメ!とかいう受け売り情報を鵜呑みにして失敗するのはリベサガとFF8の2つがある
本当に支障が出るのはFF8らしいな
別にクリア自体には無関係だけど
13025/01/15(水)17:40:46No.1273084574そうだねx1
なんかスレの序盤からネタバレまみれのクソヒント屋がいるな…
13125/01/15(水)17:41:05No.1273084671そうだねx3
ロマサガ1は戦闘回数でイベント消えるんだっけ
13225/01/15(水)17:41:17No.1273084723そうだねx1
>本当に支障が出るのはFF8らしいな
>別にクリア自体には無関係だけど
支障は全く出ない
受け売りやめな?
13325/01/15(水)17:41:50No.1273084854そうだねx1
キャット攻略ルートに見えた
攻略されたのはこっちだけどね!
13425/01/15(水)17:42:10No.1273084953+
>>FF2も
>何でFF2が?
こっちの武器・魔法レベル上げると相手の武器・魔法レベルも同じに上がるってワザップがあった
13525/01/15(水)17:42:31No.1273085046+
>魔石の指輪かなんか付けた?
まさか装備せずに持って帰るまでに宿で一泊するのも駄目だとは…
13625/01/15(水)17:43:00No.1273085166+
>ロマサガ1は戦闘回数でイベント消えるんだっけ
2は特定キャラとの会話がトリガーのイベントが多くて優しいね
13725/01/15(水)17:43:27No.1273085289+
>こっちの武器・魔法レベル上げると相手の武器・魔法レベルも同じに上がるってワザップがあった
全く聞いたことないな…もしかして発売当時とかだけの噂話…?
13825/01/15(水)17:43:30No.1273085297+
指輪物語みたいなサブイベ追加されなくてよかった
13925/01/15(水)17:43:31No.1273085300そうだねx5
>まさか装備せずに持って帰るまでに宿で一泊するのも駄目だとは…
それリメイクちゃう
14025/01/15(水)17:43:42No.1273085351+
>戦ったらダメ!とかいう受け売り情報を鵜呑みにして失敗するのはリベサガとFF8の2つがある
FF8は精製できるようになってからならそれでも間違ってないけどね
14125/01/15(水)17:43:43No.1273085358+
戦闘回数(による時間経過)でイベント出来なくなるのはミンサガ
んでミンサガはイベント報酬のジュエルが重要なのでなるべく戦闘を避けて進む必要がある
まあ周回すればいいから戦闘しまくってもいいんだけど
14225/01/15(水)17:44:31No.1273085564そうだねx3
>なんか宿屋で休んだ時のBGMが微妙に不穏になってるんだけどなにこれ
ゆうべはおたのしみでしたね
14325/01/15(水)17:44:36No.1273085584+
半熟英雄もLv上げすぎるとあれになるな
14425/01/15(水)17:45:17No.1273085764+
何が悪いって言ったらもう皇帝の奇病が全部悪い
いや嘘ジュエルビーストも悪い
14525/01/15(水)17:45:26No.1273085800+
>半熟英雄もLv上げすぎるとあれになるな
アレは狂人のやり込み領域で起こる戒めジョークだから…
14625/01/15(水)17:45:46No.1273085898+
FF4だとセシルのレベルは上げちゃダメっていうのは聞いたことあるな…
14725/01/15(水)17:46:07No.1273086001+
褐色女キャラが仲間にいないのが唯一の不満
14825/01/15(水)17:47:15No.1273086299+
戦闘しすぎるとダメなの色々考えてスパロボIMPACTしか思い出せなかったよ
14925/01/15(水)17:47:26No.1273086352+
>何が悪いって言ったらもう皇帝の奇病が全部悪い
>いや嘘ジュエルビーストも悪い
特定の主人公だとほぼクリア不可能な開拓村の誘拐事件
15025/01/15(水)17:47:40No.1273086415+
FF8はLv100になった時に1つだけ倍数の問題があるというそれだけかな…
それも耐性で何とでもなるから基本的にはLvは上げ得
15125/01/15(水)17:48:01No.1273086525+
>>何が悪いって言ったらもう皇帝の奇病が全部悪い
>>いや嘘ジュエルビーストも悪い
>特定の主人公だとほぼクリア不可能な開拓村の誘拐事件
(ミンサガだと騎士団無視してフロンティアへ直行するアルベルト)
15225/01/15(水)17:48:51No.1273086746+
>FF4だとセシルのレベルは上げちゃダメっていうのは聞いたことあるな…
どうせLv1に戻るから上げすぎは意味ないよってだけのアドバイスを曲解されてそうだ
15325/01/15(水)17:49:40No.1273086966+
FF6は(魔石システム開放される前にオートレベル上げでカンストとかしちゃ)ダメってくらい
15425/01/15(水)17:49:43No.1273086981そうだねx2
>FF4だとセシルのレベルは上げちゃダメっていうのは聞いたことあるな…
あれも普通に遊ぶ分には気にしなくていいやつだ
低レベルだと誤差切り捨てによって相手の行動速度が抑えられるってやつだから
15525/01/15(水)17:50:24No.1273087157+
>>半熟英雄もLv上げすぎるとあれになるな
>アレは狂人のやり込み領域で起こる戒めジョークだから…
あそこまで行かなくてもワンダーだけはちきゅうちゃんがちょっと…
15625/01/15(水)17:50:24No.1273087158+
いつものサガの癖でしばらく結構頑張って敵避けしてたから人の事はあまり言えない
勢力レベル上げないとアルビオンと戦おうと閃かないのわかってから戦いまくったが
15725/01/15(水)17:51:15No.1273087394+
アドバイスに従い戦闘回数を極力減らして進むことで雑魚戦を楽にしていってHP600を下回ったまま進んだ結果
真四魔貴族とラスボスに瞬殺されて嫌になってしまうロマサガ3
15825/01/15(水)17:53:01No.1273087824+
弱すぎるとそもそも玄城が超えられないと思うが
15925/01/15(水)17:53:10No.1273087866+
>アドバイスに従い戦闘回数を極力減らして進むことで雑魚戦を楽にしていってHP600を下回ったまま進んだ結果
>真四魔貴族とラスボスに瞬殺されて嫌になってしまうロマサガ3
多分そのHP調整「四魔貴族に挑むまでは」って前詞が付いてたと思うよ…
HP600で潰れる汎用イベント多いから…
16025/01/15(水)17:53:47No.1273088014+
雑魚戦が面倒だから敵避けしながら進めたけど特に問題なくクリアできたからバランスは良いんじゃないかな
16125/01/15(水)17:54:30No.1273088219+
>弱すぎるとそもそも玄城が超えられないと思うが
玄城は言うてHP1万行かないような連中と運が良ければ倒せるドラゴンだから…
16225/01/15(水)17:55:47No.1273088576+
オリジナルでもぬるいから好きなだけ戦っていい
この難易度で詰まるってことはない
16325/01/15(水)17:57:27No.1273089076+
体験版でオリジナルを選んでベアがクジンシーに一撃で殴り殺されたから
製品版は黙ってカジュアルを選んだ
16425/01/15(水)17:57:57No.1273089242+
>ロマサガ1は戦闘回数でイベント消えるんだっけ
ククク…ただの戦闘回数じゃないぞ…時間経過ポイントという概念もあるっ…!
16525/01/15(水)17:58:31No.1273089402+
リベサガはというかロマサガ2は継承すれば一段強くなるから特定の状態除いて敵が強くて詰むって事は起こりにくいのでどんどん挑んでどんどん死のう
16625/01/15(水)17:58:57No.1273089529+
ロマサガ3は死の洞窟でアスラ出るまで戦いまくるゲームなので
銭湯避ける印象まったくない
16725/01/15(水)17:59:19No.1273089629+
初のロマサガは祭りの屋台で手に入れたロマサガ3で破壊するもの倒せずに投げたな
16825/01/15(水)17:59:53No.1273089791+
リベサガは明確にたくさん戦った方が楽になるバランスになってる
避けられる敵をある程度避けながら進んでも良い
16925/01/15(水)18:01:57No.1273090404そうだねx1
>>ロマサガ1は戦闘回数でイベント消えるんだっけ
>ククク…ただの戦闘回数じゃないぞ…時間経過ポイントという概念もあるっ…!
ロマサガ2の年代システムって1の進行度システムからの発展システムだもんね
17025/01/15(水)18:02:42No.1273090618+
リベはそもそも強くてニューゲームかつ上位難易度の解放もあるから逃げる理由が無いんだよね
17125/01/15(水)18:05:03No.1273091310+
セシルのレベルは普通に上げた方が
ええ!
17225/01/15(水)18:08:47No.1273092451+
2は1の発展型ではあるけれど1でしか得られない栄養もある
17325/01/15(水)18:09:27No.1273092635+
ミンサガじゃなくて1たまにやりたくなる
やれる環境がない
17425/01/15(水)18:09:34No.1273092669+
セシルは普通にダメージソースだから強くしたほうがいいよな…?
17525/01/15(水)18:10:03No.1273092805+
進行度でイベントが消えたり出たりするのは3でも行われた
やっぱりこれまでの愛着ある仲間が変わらない点がとても大きいので
3で戻したのはこれがあると思う
17625/01/15(水)18:12:03No.1273093390+
>セシルは普通にダメージソースだから強くしたほうがいいよな…?
変な縛りプレイしない限りはそう
セシル鍛えてゴリラプレイした方が絶対強い
17725/01/15(水)18:12:45No.1273093593+
セシルのレベル上げるなは低レベルプレイでの話なので普通にやるなら当然レベル上げたほうがいいぞ
17825/01/15(水)18:13:21No.1273093779+
>ミンサガじゃなくて1たまにやりたくなる
>やれる環境がない
おかげでWiiU片づけられないぜ
17925/01/15(水)18:14:14No.1273094034+
セシルの素早さがバトルの基準になっておりセシルの素早さが低いと敵の行動も遅くなるっていう仕組みがあるから出た話


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