二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736882581792.gif-(1066007 B)アニメGIF.
1066007 B25/01/15(水)04:23:01No.1272949055+ 10:04頃消えます
イボンコ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/15(水)04:52:45No.1272950182+
腕けっこうそのまんまだな…
225/01/15(水)04:58:05No.1272950417そうだねx9
何度見ても下半身がのしのし半回転するのがかっこ悪い
325/01/15(水)05:00:09No.1272950515+
>何度見ても下半身がのしのし半回転するのがかっこ悪い
うおおおおおお!
425/01/15(水)05:01:19No.1272950571そうだねx3
ガワがどこかに消えるパワースタイル
525/01/15(水)05:01:44No.1272950583+
>何度見ても下半身がのしのし半回転するのがかっこ悪い
カカトが長い獣脚を引っ繰り返すならまあ仕方ないかなってなるけど
なんで元々順方向なのに逆に折ってからノタノタ引っ繰り返してんだ…
625/01/15(水)05:01:49No.1272950584そうだねx2
初代とメタルスはまだいいけどリターンズはゴリラからゴリラに変形してた
725/01/15(水)05:03:01No.1272950639+
メタルスも結構ゴリラ
825/01/15(水)05:36:21No.1272951729+
ゴリラの面どこやった
925/01/15(水)06:13:21No.1272952961そうだねx2
>ゴリラの面どこやった
ひっくり返って胸のアーマーになる
1025/01/15(水)06:14:57No.1272953033そうだねx1
動物の四肢がそのまんまロボの四肢になって顔が胸にくるオーソドックスな動物ロボの変形なんだけどひっくり返して胸の模様にするだけで凝ってる感出てるの良いよね
1125/01/15(水)06:19:33No.1272953219+
ビースト覚醒でもほぼ同じ変形プロセスなのがいいよね…
1225/01/15(水)06:25:42No.1272953429そうだねx4
トランスフォームの動きは小学生のころみんな真似してた
1325/01/15(水)06:29:08No.1272953569+
シームレスにゴリラ時の膝が腿の裏になるのね
1425/01/15(水)07:00:01No.1272955152そうだねx4
むしろこの脚の無茶具合がわりと好きだった
1525/01/15(水)07:11:56No.1272955950+
>ビースト覚醒でもほぼ同じ変形プロセスなのがいいよね…
それこそ腰が回転するのナイスオマージュでめちゃくちゃ興奮した
1625/01/15(水)07:13:21No.1272956043そうだねx21
>何度見ても下半身がのしのし半回転するのがかっこ悪い
えっ…これが格好いいのに
1725/01/15(水)07:43:13No.1272958867そうだねx5
よいしょって感じで日常動作みたいにトランスフォームするのがそういう種族って感があっていいよね
1825/01/15(水)07:53:53No.1272960001+
ゴリラがゴリラに変形!
1925/01/15(水)08:04:50No.1272961311+
肩がぱかっと開くだけで腕はほぼそのままなんだ…
2025/01/15(水)08:12:10No.1272962435そうだねx4
>トランスフォームの動きは小学生のころみんな真似してた
腰180度回るの!?
2125/01/15(水)08:14:37No.1272962771+
>肩がぱかっと開くだけで腕はほぼそのままなんだ…
一応戦闘になると二の腕から銃が出てくる場合もある
2225/01/15(水)08:17:47No.1272963199+
マスターピースはCGゴリラの再現率がすごすぎて
買ってからずっとゴリラ状態で飾ってる
2325/01/15(水)08:18:33No.1272963331そうだねx1
>マスターピースはCGゴリラの再現率がすごすぎて
>買ってからずっとゴリラ状態で飾ってる
CGの質感の再現すごいよね…
2425/01/15(水)08:20:27No.1272963591+
これってほぼほぼおもちゃの変形過程と同じだからな…
2525/01/15(水)08:31:44No.1272965230+
今思うとなんでトランスフォーマーを動物にしようと思ったんだ?
2625/01/15(水)08:32:50No.1272965391+
>今思うとなんでトランスフォーマーを動物にしようと思ったんだ?
当時スポーンとか筋肉ディティールバキバキのアクションフィギュアが流行ってたから
2725/01/15(水)08:34:19No.1272965624+
日本のアニメだったら同じ機構であろうと複雑なバンク入れるだろうから
魅せ方の違いの話だと思う
2825/01/15(水)08:35:14No.1272965772+
腕の2連砲とキモいハンマー良いよね…
2925/01/15(水)08:36:11No.1272965927+
ハンマー持ってたっけ?
3025/01/15(水)08:36:37No.1272965993+
当時トランスフォーマー自体が超マンネリオワコン化して死ぬ寸前だったので
一か八かの路線変更をしてみた
オオウケした
3125/01/15(水)08:37:00No.1272966048+
>ハンマー持ってたっけ?
玩具は持ってる
右腕がハンマー入れになってて左腕はスプリングで2連砲が展開する
3225/01/15(水)08:40:14No.1272966568そうだねx1
>よいしょって感じで日常動作みたいにトランスフォームするのがそういう種族って感があっていいよね
なのでTFの変形シーンにバンク使うの嫌い!って人は割といる
3325/01/15(水)08:42:26No.1272966917+
これ肩の部分腕が剥けただけだったんだ
3425/01/15(水)09:00:38No.1272969648+
玩具買って気付くダイナボットの無茶苦茶な変形シーンとサイズ
3525/01/15(水)09:02:02No.1272969863+
なんかしれっと足の甲が縮小してない?
3625/01/15(水)09:02:12No.1272969888+
>当時トランスフォーマー自体が超マンネリオワコン化して死ぬ寸前だったので
>一か八かの路線変更をしてみた
>オオウケした
G1→BWで大うけしてリターンズ→カーロボの原点回帰で大うけしてるの地味にすごいよね
3725/01/15(水)09:02:35No.1272969945+
今見るとこれじゃ変身ってかけ声になっても致し方なしだな
3825/01/15(水)09:03:32No.1272970090+
>今見るとこれじゃ変身ってかけ声になっても致し方なしだな
マキシマイーズ
3925/01/15(水)09:04:16No.1272970200+
>玩具買って気付くダイナボットの無茶苦茶な変形シーンとサイズ
どうぶつモードとロボットモードで共通してるパーツが一つもない…!
4025/01/15(水)09:11:04No.1272971210+
>玩具買って気付くダイナボットの無茶苦茶な変形シーンとサイズ
設定上ダイノボットがサイバトロンで一番でかいんだよなぁ…
ってMP見て初めて理解した俺
4125/01/15(水)09:21:24No.1272972843+
>>玩具買って気付くダイナボットの無茶苦茶な変形シーンとサイズ
>どうぶつモードとロボットモードで共通してるパーツが一つもない…!
映像は無から腕生えてきてるからな…
4225/01/15(水)09:47:51No.1272977256+
まだカーロボで盛り返した系の日本スゴイやってんの!?
4325/01/15(水)09:48:30No.1272977375+
にしても当時のCGアニメ内でもかなりクオリティ高いよなBWのCG…
4425/01/15(水)09:50:18No.1272977742+
リターンズ はゴミ売り上げ!カーロボはすごい!めちゃくちゃ売れた!みたいなのTFスレでやたら見るけどソースを見たことない
4525/01/15(水)09:51:03No.1272977897+
>にしても当時のCGアニメ内でもかなりクオリティ高いよなBWのCG…
すごいお金をかけるとすごいアニメが作れるライフハック
4625/01/15(水)09:53:27No.1272978354+
出来のいいアニメ!出来のいい玩具!
今だから言えるけどそりゃウケるよなって
4725/01/15(水)09:54:45No.1272978637+
BWの場合初期からアニメと玩具の連携をがっつり出来てたのも大きいらしい


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