このゲームの対戦全く勝てないんだけど何が間違ってるの...?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
あと一回戦った人とはしばらくマッチングしないでほしい
… | 125/01/14(火)21:04:31No.1272843278そうだねx7真似からやるんだよ |
… | 225/01/14(火)21:04:55No.1272843479そうだねx14対戦やったことないが… |
… | 325/01/14(火)21:05:45No.1272843810+ランクはいくつ? |
… | 425/01/14(火)21:05:51No.1272843838そうだねx1生の人間の殺意とぶつかるんだもの |
… | 525/01/14(火)21:07:13No.1272844397+とりあえずアセンを上げるんだ! |
… | 625/01/14(火)21:07:57No.1272844685そうだねx5対人超楽しい |
… | 725/01/14(火)21:09:03No.1272845172+サシが基本っぽいからな…あんまり胃がキリキリするのは嫌 |
… | 825/01/14(火)21:09:48No.1272845498+とりあえず情報収集と真似からだ |
… | 925/01/14(火)21:10:36No.1272845785+>ランクはいくつ? |
… | 1025/01/14(火)21:12:07No.1272846421+ここの部屋に飛び込むかスレ立てて修行部屋を建てると良いぞ |
… | 1125/01/14(火)21:12:32No.1272846588+PS?PC? |
… | 1225/01/14(火)21:13:25No.1272846948+何回やって何度勝てないんだい? |
… | 1325/01/14(火)21:13:26No.1272846955+スレ立ててる間に勝てた! |
… | 1425/01/14(火)21:13:29No.1272846976+チームのミサイラーってあんまりポイントにならない? |
… | 1525/01/14(火)21:13:36No.1272847015+リーダーボード覗いて頻出するアセンをパクって使い方を覚えるのが一番の早道かな… |
… | 1625/01/14(火)21:14:27No.1272847326+>>ランクはいくつ? |
… | 1725/01/14(火)21:14:35No.1272847382+まずストーリーとは有効武器もかなり変わると覚えておこう |
… | 1825/01/14(火)21:15:54No.1272847959そうだねx9>まずストーリーとは有効武器もかなり変わると覚えておこう |
… | 1925/01/14(火)21:15:55No.1272847960+下半身デブはかっちょいいからな… |
… | 2025/01/14(火)21:16:09No.1272848078そうだねx1とにかく勝ちたい!なのか好きな機体で勝ちたい!なのかで変わる |
… | 2125/01/14(火)21:16:13No.1272848108+明確なコンセプトがないなら2脚でバズーカは足止まるからやめた方がいい |
… | 2225/01/14(火)21:16:25No.1272848192+ソングバードはあからさまな硬直ないと当たらないからね… |
… | 2325/01/14(火)21:17:07No.1272848465そうだねx3知識ある人とない人が対戦したら100回やって100回知識ある人が勝つ |
… | 2425/01/14(火)21:17:36No.1272848670+>ポケモンの旅パとランクマパみたいやね |
… | 2525/01/14(火)21:17:57No.1272848818+最近再開したらチーム戦が花火大会になってた… |
… | 2625/01/14(火)21:18:43No.1272849134そうだねx2AC6はミッションでも対人でも役に立たない武器って殆ど無いからパーツのバランス割と取れてるよね |
… | 2725/01/14(火)21:18:45No.1272849152そうだねx2>ソングバードはあからさまな硬直ないと当たらないからね… |
… | 2825/01/14(火)21:19:40No.1272849505そうだねx1>明確なコンセプトがないなら2脚でバズーカは足止まるからやめた方がいい |
… | 2925/01/14(火)21:19:43No.1272849531+部屋作ったら来る? |
… | 3025/01/14(火)21:20:15No.1272849755+>ここの部屋 |
… | 3125/01/14(火)21:20:44No.1272849954+タンクは他の脚部から立ち回りの流用が効かないだけで意外と動かしやすい…らしい |
… | 3225/01/14(火)21:21:00No.1272850062+今のマジェスティックは弱くはないけどアセンと運用が難しい |
… | 3325/01/14(火)21:21:05No.1272850104+>チームのミサイラーってあんまりポイントにならない? |
… | 3425/01/14(火)21:21:05No.1272850106そうだねx1CPU相手だと避けて当ててが余裕だったから軽量2脚だったけど対人やったら被弾して避けられてでキレそうになったな……泣きながらタンクに乗り換えた |
… | 3525/01/14(火)21:21:11No.1272850149+>バズーカ使うならやっぱり四脚とかタンクの方がいいかな |
… | 3625/01/14(火)21:21:31No.1272850277そうだねx8ここの部屋で揉まれるとしばらくランクマがゆったりしてる錯覚起こすよね… |
… | 3725/01/14(火)21:21:49No.1272850394+>>ここの部屋 |
… | 3825/01/14(火)21:21:55No.1272850438+車椅子でオマちゃん砲をW装備すると |
… | 3925/01/14(火)21:22:08No.1272850515+「」の中にもチーターをボコったりするやばい人いるの? |
… | 4025/01/14(火)21:22:49No.1272850800+>タンクは他の脚部から立ち回りの流用が効かないだけで意外と動かしやすい…らしい |
… | 4125/01/14(火)21:23:25No.1272851020+というかまずストーリー3周した? |
… | 4225/01/14(火)21:23:35No.1272851088+まずは対戦で強い武器を押しつける動きに慣れるの大事だよね |
… | 4325/01/14(火)21:23:45No.1272851164+>「」の中にもチーターをボコったりするやばい人いるの? |
… | 4425/01/14(火)21:24:39No.1272851550そうだねx10あえて主語広くするけど対戦してる人全員がチーターなんかさっさとBANされて消えろって思ってるよ |
… | 4525/01/14(火)21:24:40No.1272851558そうだねx2Sランを目指すでも無ければ必ずしも強い武器やフレームを使う必要は無いけど内装だけはちゃんとしたヤツを選ばないと土俵にすら立てないから内装はしっかり吟味して選んだ方がいい |
… | 4625/01/14(火)21:24:41No.1272851563+ランセツ弱くはないけど軽量機相手だとマジで当たらん… |
… | 4725/01/14(火)21:25:21No.1272851847+対人はある程度セオリーあるからなあ |
… | 4825/01/14(火)21:25:39No.1272851965+最近もマジ違法セラピストチーターが出たよね |
… | 4925/01/14(火)21:25:59No.1272852103そうだねx4>というかまずストーリー3周した? |
… | 5025/01/14(火)21:26:16No.1272852217+>内装だけはちゃんとしたヤツを選ばないと土俵にすら立てないから内装はしっかり吟味して選んだ方がいい |
… | 5125/01/14(火)21:26:33No.1272852335+AB凸が合うか合わないかで自然と機体と戦い方は決まってくる気がしてる自分は合わなかったから通常ブースト主体の引きになったな… |
… | 5225/01/14(火)21:27:09No.1272852592+>スレ立ててる間に勝てた! |
… | 5325/01/14(火)21:27:09No.1272852596+ACやってるのにコンボってなんだよ!って時々思うことはある |
… | 5425/01/14(火)21:27:35No.1272852812+ストーリーの対ACと違って相手も同条件でガチのアセンしてる事は忘れちゃいけない |
… | 5525/01/14(火)21:27:50No.1272852903+このゲームの対人は技量とかもあるけど本質的に知識ゲーなのでnoteの記事とか読み漁ると勉強になるぜ! |
… | 5625/01/14(火)21:28:28No.1272853212そうだねx2最初はまず自分の機体の強い動きを覚えて使うことだけを意識するのがいいと思ってる |
… | 5725/01/14(火)21:28:31No.1272853230そうだねx2>この3連休で3周したよ |
… | 5825/01/14(火)21:28:56No.1272853447+相手のやりたい事とこっちのやりたい事の認識が大事 |
… | 5925/01/14(火)21:29:06No.1272853523そうだねx1とりあえず強いアセンパクって使ってみたほうがいいのかな |
… | 6025/01/14(火)21:29:22No.1272853640+>部屋作ったら来る? |
… | 6125/01/14(火)21:29:25No.1272853670+ハリス二刀流と双対ミサと六連ミサの場合におすすめの腕なんかありますか |
… | 6225/01/14(火)21:29:47No.1272853826そうだねx1FCSは戦う距離で選ぶだけだから楽だけどジェネはコアや武装との兼ね合いが大きいしブースターに至っては選択肢が多くてこのアセンならこれ一択とも言い切れないから無限に悩む |
… | 6325/01/14(火)21:30:02No.1272853936+パーツの選び方そういえばさっぱりわかってないな |
… | 6425/01/14(火)21:30:05No.1272853948+対戦で使うのなんて2割程度だから対戦相手が何使ってるか見ておけばいい |
… | 6525/01/14(火)21:30:07No.1272853964+>スレ立ててる間に勝てた! |
… | 6625/01/14(火)21:30:15No.1272854018+この武器当てる時はこの距離でって部分は知識や経験によるよね |
… | 6725/01/14(火)21:31:05No.1272854413+>ハリス二刀流と双対ミサと六連ミサの場合におすすめの腕なんかありますか |
… | 6825/01/14(火)21:31:09No.1272854441+遠距離FCSが強い距離でまともに当たる武器少ないよね |
… | 6925/01/14(火)21:32:00No.1272854850そうだねx1ここで部屋対戦するとこの機体はこういう動きが強いって教えてもらえるぞ |
… | 7025/01/14(火)21:32:02No.1272854864+>遠距離FCSが強い距離でまともに当たる武器少ないよね |
… | 7125/01/14(火)21:32:07No.1272854916そうだねx5対戦全くやらないけど操作楽しすぎて600時間超えてしまった |
… | 7225/01/14(火)21:32:13No.1272854953そうだねx2>FCSはもう少し近中距離に寄せた方がいいと思う |
… | 7325/01/14(火)21:32:27No.1272855045+>敵の嫌がる動きしつつこっちの強みを押し付けたい |
… | 7425/01/14(火)21:32:50No.1272855219+初心者はとりあえず重ショの間合いとエツジンの間合いを把握する所から始めよう |
… | 7525/01/14(火)21:33:04No.1272855318+>パーツの選び方そういえばさっぱりわかってないな |
… | 7625/01/14(火)21:33:21No.1272855445+>というかあんまりミサイル以外で中遠距離で戦うことって少ない...? |
… | 7725/01/14(火)21:33:39No.1272855555+>パーツの選び方そういえばさっぱりわかってないな |
… | 7825/01/14(火)21:33:42No.1272855572+>>ハリス二刀流と双対ミサと六連ミサの場合におすすめの腕なんかありますか |
… | 7925/01/14(火)21:33:47No.1272855608そうだねx2>対戦全くやらないけど操作楽しすぎて600時間超えてしまった |
… | 8025/01/14(火)21:34:27No.1272855884そうだねx1>特にCPUは変な避け方してきて人間相手とは挙動違うし |
… | 8125/01/14(火)21:34:57No.1272856066そうだねx3性能とカッチョよさを天秤にして悩む |
… | 8225/01/14(火)21:35:02No.1272856107+>>部屋作ったら来る? |
… | 8325/01/14(火)21:35:04No.1272856120+ここ最近の勝率が低すぎてAランクに戻りたい気分だ |
… | 8425/01/14(火)21:35:17No.1272856210+>>FCSはもう少し近中距離に寄せた方がいいと思う |
… | 8525/01/14(火)21:35:19No.1272856223+>fu4513350.jpg |
… | 8625/01/14(火)21:35:33No.1272856297+>LRA持ってるタンクは遠距離FCS積む型もあるらしい |
… | 8725/01/14(火)21:35:42No.1272856360そうだねx1>ここ最近の勝率が低すぎてAランクに戻りたい気分だ |
… | 8825/01/14(火)21:36:37No.1272856736+色々ありがとうございます |
… | 8925/01/14(火)21:36:43No.1272856762+ランクリセットは1/23だぞ「」21 |
… | 9025/01/14(火)21:37:03No.1272856894+強い機体を使うのの何が大事って負けたときに機体を疑わなくて済むこと |
… | 9125/01/14(火)21:37:13No.1272856965そうだねx1>75000は下回った方がいいって聞いたんで中2にしてます |
… | 9225/01/14(火)21:37:21No.1272857029そうだねx2>色々ありがとうございます |
… | 9325/01/14(火)21:38:07No.1272857352+両肩に同じヤツ乗せても強いミサイルって10連ミサくらいだよね |
… | 9425/01/14(火)21:38:36No.1272857561+>色々ありがとうございます |
… | 9525/01/14(火)21:38:46No.1272857649+やりながらnote読むといいよ |
… | 9625/01/14(火)21:38:59No.1272857740+重ショ盾10ミサの中2アセン真似した時に試運転に本編で大苦戦したオマイグ挑んだら一発クリア出来て笑っちゃった |
… | 9725/01/14(火)21:39:05No.1272857773+>両肩に同じヤツ乗せても強いミサイルって10連ミサくらいだよね |
… | 9825/01/14(火)21:39:19No.1272857862+>両肩に同じヤツ乗せても強いミサイルって10連ミサくらいだよね |
… | 9925/01/14(火)21:39:20No.1272857866+>あと全体的に相手の引きを全く抑制できない構成にちょっと見えるからそこは対策したいかも |
… | 10025/01/14(火)21:39:31No.1272857922+>両肩に同じヤツ乗せても強いミサイルって10連ミサくらいだよね |
… | 10125/01/14(火)21:40:03No.1272858160+もしかして六連+双対もあんま強くない? |
… | 10225/01/14(火)21:40:36No.1272858382+なんか初期ミサ両肩に積むのも研究されてるらしい |
… | 10325/01/14(火)21:41:24No.1272858710+>もしかして六連+双対もあんま強くない? |
… | 10425/01/14(火)21:41:42No.1272858835+>もしかして六連+双対もあんま強くない? |
… | 10525/01/14(火)21:42:19No.1272859106+>もしかして六連+双対もあんま強くない? |
… | 10625/01/14(火)21:42:23No.1272859143+双対はリロード早くて相手動かすのいいんだよね |
… | 10725/01/14(火)21:43:02No.1272859401+>3プラと垂プラにした方が期待値が高い |
… | 10825/01/14(火)21:43:32No.1272859580+とりあえずランクマアセンの記事は読んで間違いないと思う |
… | 10925/01/14(火)21:43:39No.1272859619+プラチナミサイルはミッションでも対戦でも大活躍のAC6最優の武装 |
… | 11025/01/14(火)21:43:54No.1272859727+>>あと全体的に相手の引きを全く抑制できない構成にちょっと見えるからそこは対策したいかも |
… | 11125/01/14(火)21:43:56No.1272859737+プラチナじゃないプラズマだ |
… | 11225/01/14(火)21:44:27No.1272859967+カーチスとスカダーでチクチク射撃戦するために中距離でもいけるようにとタルボにしてるがひょっとしてアボットでいい? |
… | 11325/01/14(火)21:44:53No.1272860139+プラミサは3が優等生で垂直も1回落とされて尚優秀だから6発タイプが地味に見える |
… | 11425/01/14(火)21:45:13No.1272860262そうだねx1>カーチスとスカダーでチクチク射撃戦するために中距離でもいけるようにとタルボにしてるがひょっとしてアボットでいい? |
… | 11525/01/14(火)21:45:48No.1272860496+プラズマミサイルは負荷軽くてありがたい |
… | 11625/01/14(火)21:45:52No.1272860530+>プラミサは3が優等生で垂直も1回落とされて尚優秀だから6発タイプが地味に見える |
… | 11725/01/14(火)21:46:31No.1272860766+>プラミサは3が優等生で垂直も1回落とされて尚優秀だから6発タイプが地味に見える |
… | 11825/01/14(火)21:46:32No.1272860771+>>カーチスとスカダーでチクチク射撃戦するために中距離でもいけるようにとタルボにしてるがひょっとしてアボットでいい? |
… | 11925/01/14(火)21:46:47No.1272860877+6プラはミッションでも対人でもいまいち使い所がわからん |
… | 12025/01/14(火)21:47:02No.1272860995そうだねx2記事関係一切読まんでもSくらいは行けるぞ |
… | 12125/01/14(火)21:47:03No.1272861004+>>プラミサは3が優等生で垂直も1回落とされて尚優秀だから6発タイプが地味に見える |
… | 12225/01/14(火)21:47:06No.1272861027+なんなら全部当たるなら3と6でダメージ変わらないのにリロ増えるからなプラミサは |
… | 12325/01/14(火)21:47:36No.1272861224+アサライも立ち回り次第では怖いから… |
… | 12425/01/14(火)21:47:38No.1272861245+>6プラはミッションでも対人でもいまいち使い所がわからん |
… | 12525/01/14(火)21:48:12No.1272861472+勝った後にグルグル動いてたらそれ煽りだよって怒られた |
… | 12625/01/14(火)21:48:41No.1272861675+>6プラはミッションでも対人でもいまいち使い所がわからん |
… | 12725/01/14(火)21:48:42No.1272861679+とにかく3プラは超有能 |
… | 12825/01/14(火)21:48:46No.1272861704+6プラはチーム戦で相手が固まってれば広い範囲に当たるとか超限定的なメリットがあるかもしれない |
… | 12925/01/14(火)21:48:59No.1272861777そうだねx1スカダーは最近研究されてるらしいけど自分で使うと中途半端感が否めなくてエツジンかランセツでよくない?ってなる |
… | 13025/01/14(火)21:49:06No.1272861818+>勝った後にグルグル動いてたらそれ煽りだよって怒られた |
… | 13125/01/14(火)21:49:39No.1272862083そうだねx2>勝った後にグルグル動いてたらそれ煽りだよって怒られた |
… | 13225/01/14(火)21:50:17No.1272862330そうだねx3何もせんのが無難だから勝った後は触らないな |
… | 13325/01/14(火)21:50:17No.1272862334+PCならいつでも教えられるよ!コーチングも多分出来るよ! |
… | 13425/01/14(火)21:50:31No.1272862444そうだねx1ヘンテコなアセンで相手と被ったときとか |
… | 13525/01/14(火)21:50:36No.1272862467+>6プラはミッションでも対人でもいまいち使い所がわからん |
… | 13625/01/14(火)21:50:56No.1272862594そうだねx1>そこら辺は受け取る人間による |
… | 13725/01/14(火)21:51:04No.1272862642そうだねx2>勝った後にグルグル動いてたらそれ煽りだよって怒られた |
… | 13825/01/14(火)21:51:26No.1272862773そうだねx7>>そこら辺は受け取る人間による |
… | 13925/01/14(火)21:51:34No.1272862831+建物使ってガン引きして勝った後とか世界鯖だと怒りのキック連打やられたりする |
… | 14025/01/14(火)21:51:57No.1272862987+>>そこら辺は受け取る人間による |
… | 14125/01/14(火)21:52:08No.1272863075+>建物使ってガン引きして勝った後とか世界鯖だと怒りのキック連打やられたりする |
… | 14225/01/14(火)21:52:28No.1272863207+動き的にブースト連打とか目の前でガチャガチャ動いてたらまあいい気分はしないからやらない |
… | 14325/01/14(火)21:52:36No.1272863265+座学やってから俺も「」と戦いたい |
… | 14425/01/14(火)21:52:53No.1272863379+>このゲーム変なマナー生えまくっててマナー講師が世の中から消えない理由がわかったよ |
… | 14525/01/14(火)21:53:04No.1272863457+勝った後は人によって動き違うから格ゲーの勝利モーションみたいなもんだと思って楽しんでる |
… | 14625/01/14(火)21:53:08No.1272863483+6プラはホーキンスさん…うぅ…!の思い出しかない |
… | 14725/01/14(火)21:53:19No.1272863564+勝ったあと適当に動き回るだけでも煽りになるのは繊細過ぎるだろ…ってなる |
… | 14825/01/14(火)21:53:28No.1272863623+>座学やってから俺も「」と戦いたい |
… | 14925/01/14(火)21:53:41No.1272863728+関係ねぇ戦いてぇ |
… | 15025/01/14(火)21:53:48No.1272863788+>ヘンテコなアセンで相手と被ったときとか |
… | 15125/01/14(火)21:53:55No.1272863843+勝ったあとは上空に浮かんで明後日の方向にABしてる |
… | 15225/01/14(火)21:54:00No.1272863885+>座学やってから俺も「」と戦いたい |
… | 15325/01/14(火)21:54:04No.1272863911そうだねx1逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 15425/01/14(火)21:54:16No.1272864009そうだねx1>誰かへあを |
… | 15525/01/14(火)21:54:37No.1272864164+その場停止が一番無難っていうかみんなやってる感じ |
… | 15625/01/14(火)21:55:15No.1272864446+>逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 15725/01/14(火)21:55:20No.1272864479+オービット系使ってる時は死体撃ちっぽくなっちゃうからちょっと離れるわ |
… | 15825/01/14(火)21:55:51No.1272864704+武装パージは煽り扱いになるんだろうな… |
… | 15925/01/14(火)21:55:52No.1272864710+平日なのにへあ建てるのか |
… | 16025/01/14(火)21:55:57No.1272864739+6プラのメリットはその攻撃範囲による掠らせ・削り性能の高さだから元々重い機体が軽量機を追う時に採用されることがあるよ |
… | 16125/01/14(火)21:56:03No.1272864795+>>逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 16225/01/14(火)21:56:14No.1272864852+今日はへああるのか! |
… | 16325/01/14(火)21:56:18No.1272864879+中二は中量のパーツでまとめれば大体カッコよく纏まるから好き |
… | 16425/01/14(火)21:56:27No.1272864928そうだねx2>オービット系使ってる時は死体撃ちっぽくなっちゃうからちょっと離れるわ |
… | 16525/01/14(火)21:56:42No.1272864993そうだねx5へあたてたよ |
… | 16625/01/14(火)21:56:49No.1272865038+>逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 16725/01/14(火)21:57:07No.1272865169+FCSというか照準周りだけは勉強してからやる方が絶対いい |
… | 16825/01/14(火)21:57:20No.1272865250そうだねx2>逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 16925/01/14(火)21:57:30No.1272865322+昔から武器腕にアンテナ頭の逆脚とかタンクのロボっぽくないの好きだったからアプデで武器腕追加してくれねーかな |
… | 17025/01/14(火)21:57:43No.1272865403+中二重ショの肩を一生迷ってる |
… | 17125/01/14(火)21:57:43No.1272865413+>勝った後に敵のオービットが撃ってくるの可愛くて好き |
… | 17225/01/14(火)21:58:48No.1272865844そうだねx1>チームのミサイラーってあんまりポイントにならない? |
… | 17325/01/14(火)21:58:55No.1272865898+>中二重ショの肩を一生迷ってる |
… | 17425/01/14(火)21:59:21No.1272866088+>…けど左右切り返しやってんのに300m先からKRSV当たるのはマジでやってない? |
… | 17525/01/14(火)21:59:23No.1272866105+>逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 17625/01/14(火)21:59:26No.1272866129+>逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 17725/01/14(火)21:59:34No.1272866174+>逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 17825/01/14(火)21:59:52No.1272866309そうだねx2>勝った後動きとめるのも煽りになる場合もある |
… | 17925/01/14(火)22:00:04No.1272866391+極論チーム戦は余程ネタ装備でも無い限り味方と協調できるかの方が大事 |
… | 18025/01/14(火)22:00:24No.1272866545+レザドロは自分で使うと効いてる気しないけど相手すると超イヤな武器 |
… | 18125/01/14(火)22:00:26No.1272866566+>腕だけ悩んでる |
… | 18225/01/14(火)22:01:05No.1272866843+たまに決着ついた後に一瞬だけビクッと動いてるけどコントローラ置いてるだけなので怒らないでほしい |
… | 18325/01/14(火)22:01:11No.1272866879そうだねx1両方試して違いがわからないときは見た目のかっこいい方選んでる |
… | 18425/01/14(火)22:01:22No.1272866964そうだねx1武器によっては反動制御やらは踏み倒せるのも知っておくの重要 |
… | 18525/01/14(火)22:01:25No.1272866983そうだねx2>レザドロは自分で使うと効いてる気しないけど相手すると超イヤな武器 |
… | 18625/01/14(火)22:01:35No.1272867054+たまに勝ったあとビクンビクン動いてるけど段差に引っかかってるだけなんだ |
… | 18725/01/14(火)22:01:42No.1272867101+>レザドロは自分で使うと効いてる気しないけど相手すると超イヤな武器 |
… | 18825/01/14(火)22:02:27No.1272867422+コラミサはブレード機へのお守りとしても素晴らしいよ |
… | 18925/01/14(火)22:02:46No.1272867548そうだねx1>たまに勝ったあとビクンビクン動いてるけど段差に引っかかってるだけなんだ |
… | 19025/01/14(火)22:02:53No.1272867603+>逆に見栄え気にしてるレイヴンいる? |
… | 19125/01/14(火)22:03:05No.1272867673そうだねx1>極論チーム戦は余程ネタ装備でも無い限り味方と協調できるかの方が大事 |
… | 19225/01/14(火)22:03:28No.1272867824そうだねx4デザインをかなぐり捨てた先にあるのは邪神像だぞ |
… | 19325/01/14(火)22:03:56No.1272868028+味方がいるから自由かと思いきやランクガチでやるならチーム戦の方がセオリーとかガチガチ |
… | 19425/01/14(火)22:04:39No.1272868326+>ひと握りの武器以外全部ネタ装備みたいなとこあるけどなチムラン |
… | 19525/01/14(火)22:05:08No.1272868534+>味方がいるから自由かと思いきやランクガチでやるならチーム戦の方がセオリーとかガチガチ |
… | 19625/01/14(火)22:05:41No.1272868762そうだねx3>相性次第さ |
… | 19725/01/14(火)22:06:27No.1272869075+>俺の150128AURORAは最強なんだ!!! |
… | 19825/01/14(火)22:06:38No.1272869150そうだねx2チーム戦でジャミングは誰も得しないからマジでやめろ |
… | 19925/01/14(火)22:06:44No.1272869186+ブースターがちょっとよくわかんないんだよな |
… | 20025/01/14(火)22:07:01No.1272869326+オーロラはTA切れた残りAP1の逃げ回るやつ落とすのに便利 |
… | 20125/01/14(火)22:07:06No.1272869353+>ぶっちゃけその腕のネビュラが本体みたいなところない? |
… | 20225/01/14(火)22:07:33No.1272869538+>オーロラはTA切れた残りAP1の逃げ回るやつ落とすのに便利 |
… | 20325/01/14(火)22:08:13No.1272869818+中二のブースター難しいよね |
… | 20425/01/14(火)22:08:20No.1272869866そうだねx2>高く跳び上がって蹴って斬って蹴ると相手は死ぬんじゃないかい? |
… | 20525/01/14(火)22:08:52No.1272870108そうだねx2>素直に3連双対両肩に積んでくれチムランでオーロラの追尾性能必要になる事ないから時間あたりの火力が正義だから |
… | 20625/01/14(火)22:09:24No.1272870353そうだねx1ほとんど勝てないけど両腕ガトリングに肩もガトリングでとにかく近づいて撃ちまくるのが楽しい |
… | 20725/01/14(火)22:09:55No.1272870591+>ブースターがちょっとよくわかんないんだよな |
… | 20825/01/14(火)22:11:25No.1272871270+>4ミサとか軽四とか高速で空中移動する奴は通常機動でそこら辺のミサイルかわすから結局火力出ねえんだ |
… | 20925/01/14(火)22:11:54No.1272871505+>ブースターがちょっとよくわかんないんだよな |
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