二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736585025929.jpg-(65303 B)
65303 B25/01/11(土)17:43:45No.1271724764そうだねx1 19:08頃消えます
このTRPGルールが難しいね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/11(土)17:45:43No.1271725381そうだねx2
わかるよ…
上方無限ロールってなんだよ
225/01/11(土)17:47:02No.1271725807+
タイミングがいっぱいあって…これは…
325/01/11(土)17:50:57No.1271727074+
ミドルから戦えるキャラの方がいいのかクライマックスで火力出せるやつのがいいのかわからん…
425/01/11(土)17:51:43No.1271727296+
実際やって見るまでダイスの振り方すらよく分からなかった…
525/01/11(土)17:54:37No.1271728188+
ダメージのダイスがないと思ってたら命中判定で出た分から算出だったのはこの前初めて知った
625/01/11(土)17:55:58No.1271728625そうだねx2
コンセントレイトの起点がいるとかコンボの組み方とか教えてもらえなかったらたぶん出来なかったと思う
725/01/11(土)17:56:00No.1271728638そうだねx2
>ミドルから戦えるキャラの方がいいのかクライマックスで火力出せるやつのがいいのかわからん…
両方だ
825/01/11(土)17:56:49No.1271728901+
オンセとかだとチャパレとか出してくれるし分からないなりにやれるんだけどダイスのことメインに全体的にやってみるまでどうなるんだってこの前初めてプレイして思った
925/01/11(土)17:59:30No.1271729789+
エフェクト単位で処理どうなるとかまで行くと摩訶不思議になるけどルール事態は簡単だよ
ルルブめちゃくちゃ読みにくいだけだ
1025/01/11(土)17:59:31No.1271729793+
ルルブ買って読んでるけどこれ多分実際やってるとこ見ないとわからんな
1125/01/11(土)17:59:39No.1271729841+
装甲無視って入れた方がいいのかな…?
1225/01/11(土)18:00:03No.1271729954+
>ルルブ買って読んでるけどこれ多分実際やってるとこ見ないとわからんな
その認識で正しい
初心者卓が最近は活発に立つから見るなり参加するなりするといいぞ
1325/01/11(土)18:02:25No.1271730706+
>装甲無視って入れた方がいいのかな…?
GMの匙加減次第だから
攻撃力ぐらい盛った方が安定する可能性は高いがこれも一般論
もしくはリアクション不可とか
1425/01/11(土)18:03:32No.1271731055+
>ルルブめちゃくちゃ読みにくいだけだ
自分のおつむの出来がよろしくないことを加味してもやっぱ読みづらいよねアレ!?
この前実際にプレイしてみるまでちんぷんかんぷんだった…
1525/01/11(土)18:04:05No.1271731238+
GMが慣れてないと装甲無視が無価値になったり装甲無視持ってないキャラが置物になったりする
1625/01/11(土)18:04:07No.1271731249+
装甲無視がなくて困った経験はあんまりないな
1725/01/11(土)18:05:19No.1271731697そうだねx1
いいんだよリプレイ読んで遊んだ気になれば
1825/01/11(土)18:05:49No.1271731885そうだねx2
むしろGMが考えるべきこと
装甲を10点ぐらい入れておくと装甲無視の人は喜ぶしなくても困らない
1925/01/11(土)18:06:10No.1271731997+
装甲無視は下手に持つからボスに装甲生やされるって逆説あると思う
2025/01/11(土)18:06:17No.1271732032+
ふわっとルール把握ならリプレイ:ジェネシスとかの公式導入リプレイを読むのもいいぞ
2125/01/11(土)18:07:49No.1271732536そうだねx3
ルルブは文庫にしたせいで割と読み辛いよね
色々とっ散らかってるせいでEAとか出たんだと思うけど
2225/01/11(土)18:09:11No.1271733055+
ここで聞くことかは分からないんだけど対象のないRCエフェクトって対象あるやつと組み合わせないと攻撃出来ないの?
2325/01/11(土)18:11:07No.1271733774+
個人的にはミドルでもほぼ全力出せるってくらい完結してるけどクライマックス用の必殺技もあるくらいが好き
2425/01/11(土)18:12:33No.1271734216+
>ここで聞くことかは分からないんだけど対象のないRCエフェクトって対象あるやつと組み合わせないと攻撃出来ないの?
対象:ーのエフェクトは対象あるやつに合わせるから範囲のエフェクトと合わせたら範囲になってくれる
対象ないやつだけでやると単体になる
単体と範囲を組み合わせたら単体になっちゃうからーのやつはオトクなエフェクト
2525/01/11(土)18:13:22No.1271734498+
>ここで聞くことかは分からないんだけど対象のないRCエフェクトって対象あるやつと組み合わせないと攻撃出来ないの?
対象なしはそれだけで使ったら単体扱い
何かと組み合わせたら組み合わせたエフェクトと同じ扱いになる
2625/01/11(土)18:14:27No.1271734814+
>対象:ーのエフェクトは対象あるやつに合わせるから範囲のエフェクトと合わせたら範囲になってくれる
>対象ないやつだけでやると単体になる
>単体と範囲を組み合わせたら単体になっちゃうからーのやつはオトクなエフェクト
ないやつでも単体攻撃扱いにはなるんだねありがとう
エクスプロージョン入れるか…
2725/01/11(土)18:14:58No.1271734981+
>エクスプロージョン入れるか…
そこにサイレンの魔女があるじゃろ?
2825/01/11(土)18:15:09No.1271735045+
>装甲無視って入れた方がいいのかな…?
相手の装甲を貫通するキャラにしたいか
装甲を上回る威力を出すキャラにしたいか
相手の防御を掻い潜るキャラにしたいか
どうしたいかで決めた方がいい
2925/01/11(土)18:15:25No.1271735128そうだねx3
ミドル戦闘は無いよってさらっと言われることも珍しくないからGMに聞いてくれ
3025/01/11(土)18:15:43No.1271735206そうだねx1
>ルルブは文庫にしたせいで割と読み辛いよね
>色々とっ散らかってるせいでEAとか出たんだと思うけど
つまり…読みづらく作ればまとめたサプリで更に稼げるライフハック…?
3125/01/11(土)18:15:59No.1271735286そうだねx1
雷鳴の申し子とか使った後に死ぬ系のエフェクト使った攻撃を反射されて死んだ場合って2回死ぬことになる…?
3225/01/11(土)18:16:11No.1271735368そうだねx1
>つまり…読みづらく作ればまとめたサプリで更に稼げるライフハック…?
そうだよ
3325/01/11(土)18:16:26No.1271735443+
> つまり…読みづらく作ればまとめたサプリで更に稼げるライフハック…?
実際にサイフィクは大判ルルブを後で出してるからな
3425/01/11(土)18:18:25No.1271736139+
邪悪では?
3525/01/11(土)18:19:09No.1271736400+
>>エクスプロージョン入れるか…
>そこにサイレンの魔女があるじゃろ?
優秀なのはわかるけどコンセがね…
ダイスをじゃらじゃら振りたい!
3625/01/11(土)18:19:52No.1271736632+
>邪悪では?
狙ってやってるならまぁそうなんだけど今は早くまとめ集出せやボケ!ってなってるから我ながらチョロいぜ
3725/01/11(土)18:27:21No.1271739409そうだねx1
邪悪ではってレスしておいてなんだけどまあわざとじゃないよね…
ただ単純にそういう作りで追加サプリにも誤植が多いだけで
それはそれでどうなのとも思うが!
3825/01/11(土)18:27:41No.1271739545そうだねx4
同じ版型で読みにくいのの後に読みやすいの出すならともかく文庫は入手性優先だから読みにくいのは仕方ないだろう…
3925/01/11(土)18:27:44No.1271739568+
cocしかやってなかったグループにこれやろうぜーって投入した
殆どが脳がパンクして死んだ
数人適応した
4025/01/11(土)18:28:22No.1271739794+
ルールブック読んでたらエフェクトの侵食値2とかでふーんとか思ってたら急に4d10とか出てきてビビった
4125/01/11(土)18:28:46No.1271739920+
自エンゲージに敵が入ってくると移動できなくなるんだっけ…?
4225/01/11(土)18:29:28No.1271740149そうだねx5
>cocしかやってなかったグループにこれやろうぜーって投入した
>殆どが脳がパンクして死んだ
>数人適応した
優秀だな…
4325/01/11(土)18:31:05No.1271740729そうだねx2
>cocしかやってなかったグループにこれやろうぜーって投入した
>殆どが脳がパンクして死んだ
>数人適応した
オーヴァードが生き残った…
4425/01/11(土)18:32:25No.1271741205+
>自エンゲージに敵が入ってくると移動できなくなるんだっけ…?
あってる
専用のエフェクト使うかPCが飛行状態でエネミーが飛行状態じゃない時だけ移動できる
4525/01/11(土)18:32:27No.1271741227+
>ルールブック読んでたらエフェクトの侵食値2とかでふーんとか思ってたら急に4d10とか出てきてビビった
通常プレイで使うなって暗に言ってるんだ
4625/01/11(土)18:33:49No.1271741750そうだねx1
>ルールブック読んでたらエフェクトの侵食値2とかでふーんとか思ってたら急に4d10とか出てきてビビった
君も上級かリンケージマインドを買ってロリババアになろう!
4725/01/11(土)18:33:56No.1271741806+
>>自エンゲージに敵が入ってくると移動できなくなるんだっけ…?
できるけどメジャーアクションを使う
たまにエンゲージを封鎖してくる奴がいるけどその場合は判定に勝たないと移動できない
4825/01/11(土)18:35:33No.1271742386+
>できるけどメジャーアクションを使う
>たまにエンゲージを封鎖してくる奴がいるけどその場合は判定に勝たないと移動できない
長いことやってたけど知らなかったそんなの…
4925/01/11(土)18:37:17No.1271743078+
封鎖はあるけど使ったことないな……
5025/01/11(土)18:38:07No.1271743364+
封鎖使ってもただ特定のPCが嫌な思いするだけだからね…
5125/01/11(土)18:38:43No.1271743654+
>長いことやってたけど知らなかったそんなの…
メジャー潰してエンゲージから離脱することほぼ無いしな...
5225/01/11(土)18:40:06No.1271744201+
至近不可持ってるやつは大抵離脱手段あるだろうしそこ付いてもGM面白くないし…。
5325/01/11(土)18:40:14No.1271744257+
どうせ近接キャラには武器の射程か視界化移動エフェクト確保しとくしな…
5425/01/11(土)18:43:36No.1271745628そうだねx1
>至近不可持ってるやつは大抵離脱手段あるだろうしそこ付いてもGM面白くないし…
(GM読みして離脱手段を積まないPL)
5525/01/11(土)18:44:24No.1271746003+
>>ルールブック読んでたらエフェクトの侵食値2とかでふーんとか思ってたら急に4d10とか出てきてビビった
>君も上級かリンケージマインドを買ってロリババアになろう!
これどういう意味かよくわかんないだろうから解説するけど上級やリンケージマインドにフラットシフトっていうメジャーアクションの侵蝕値0にするっていうエフェクトがある
んでそれ取得するとロリババア化するって感じ
5625/01/11(土)18:44:35No.1271746078+
射撃キャラは雑魚に接敵されても困んねえし…
5725/01/11(土)18:45:02No.1271746293そうだねx2
じゃあ例えばめっちゃ早い白兵キャラで敵のエンゲージ飛び込めば相手も動けなくなるのか…
5825/01/11(土)18:46:19No.1271746776そうだねx1
射撃は至近可と至近不可の銃で差別化させられた気がするけど
RCの至近可不可は性能とトレードオフじゃないね
強いエフェクト弱いエフェクトがはっきりしちゃってる
5925/01/11(土)18:46:58No.1271747027+
> じゃあ例えばめっちゃ早い白兵キャラで敵のエンゲージ飛び込めば相手も動けなくなるのか…
なので持ってると便利なファンアウト
6025/01/11(土)18:47:00No.1271747037+
>これどういう意味かよくわかんないだろうから解説するけど上級やリンケージマインドにフラットシフトっていうメジャーアクションの侵蝕値0にするっていうエフェクトがある
>んでそれ取得するとロリババア化するって感じ
メリットしかないじゃん
6125/01/11(土)18:47:02No.1271747053+
>じゃあ例えばめっちゃ早い白兵キャラで敵のエンゲージ飛び込めば相手も動けなくなるのか…
敵は経験点制限ないから移動エフェクトあっても泣くなよ…
6225/01/11(土)18:48:35No.1271747646そうだねx1
不確定な切り札の移動力より遠いところを初期配置にするのはルール違反スよね
6325/01/11(土)18:48:45No.1271747705そうだねx2
ルルブ読んでる時は知恵熱出そうなくらい理解不能だったけどこの前立った初心者卓に飛び込んでみたらGMが1から10まで説明してくれたし実際やってみればチャパレとかのおかげで何となく進められたしログ読み返したら少し判定方法とかわかってきたりして少しルルブの内容理解できるようになってきた
世界観なんかも自分好みでこれは…どハマり…
6425/01/11(土)18:49:42No.1271748027+
アイテムアーカイブで武器作成エフェクトが軒並み強化されて移動エフェクトや射程延長エフェクト取ってもお釣り来るくらい強くなったから良いよね
6525/01/11(土)18:49:50No.1271748080+
>> じゃあ例えばめっちゃ早い白兵キャラで敵のエンゲージ飛び込めば相手も動けなくなるのか…
>なので持ってると便利なファンアウト
味方がファンアウト持ってるから移動エフェクトなくていいな…!
ボスが自分より先に動いて離脱した……!
6625/01/11(土)18:50:29No.1271748304そうだねx1
>射撃は至近可と至近不可の銃で差別化させられた気がするけど
>RCの至近可不可は性能とトレードオフじゃないね
>強いエフェクト弱いエフェクトがはっきりしちゃってる
至近不可RCは氷の塔くらいに盛ってようやくってデメリットに見合ってる感じがある
6725/01/11(土)18:51:48No.1271748753そうだねx1
>ルルブ読んでる時は知恵熱出そうなくらい理解不能だったけどこの前立った初心者卓に飛び込んでみたらGMが1から10まで説明してくれたし実際やってみればチャパレとかのおかげで何となく進められたしログ読み返したら少し判定方法とかわかってきたりして少しルルブの内容理解できるようになってきた
>世界観なんかも自分好みでこれは…どハマり…
書いてあることだけ見ると複雑すぎるように見えるのわかるよ
実際にやってみると複雑なのはそうだけど分からないほどじゃないよね
6825/01/11(土)18:52:34No.1271749012+
バロールオルクスのRCエフェクトは確かに性能絞りすぎてる気がする
バロールはUAで大きいテコ入れ入ったけど
6925/01/11(土)18:52:53No.1271749128そうだねx6
やはり…初心者卓か?!
7025/01/11(土)18:56:00No.1271750196+
初心者と言ってもどこまでのレベル想定なんだ?
本は色々持ってるけど遊んだことないとかが最良だけど
7125/01/11(土)18:57:03No.1271750617+
起点エフェクトとかいうユーザー間であたりまえに使われるのにルルブに影も形も無い用語
7225/01/11(土)18:57:27No.1271750747+
チュートリアル卓の需要が…?
7325/01/11(土)18:58:56No.1271751313そうだねx1
ただ初心者卓にも経験者は1人ぐらい居た方がいい
何故なら世界観の説明とか任せられるのとGMが処理で忙しい時とかに引っ張ってくれるのとRPのお手本にできるからだ
7425/01/11(土)18:59:08No.1271751404+
軽いチュートリアルと戦闘だけやる…みたいな卓でも需要はあると思う
7525/01/11(土)18:59:31No.1271751552+
DXやりたい!
7625/01/11(土)19:00:02No.1271751744+
いいか若いの
バスガス爆発だ
7725/01/11(土)19:00:24No.1271751890そうだねx1
>ただ初心者卓にも経験者は1人ぐらい居た方がいい
>何故なら世界観の説明とか任せられるのとGMが処理で忙しい時とかに引っ張ってくれるのとRPのお手本にできるからだ
そういう発想はいらん
初心者だけでしか楽しめない味だってあるんだ
7825/01/11(土)19:00:48No.1271752041そうだねx1
ビルド相談に乗りつつオススメビルド+それに合うキャラ設定組んでから軽めのシナリオやるこの前のクランブルデイズが導入としては理想形だったと思う
7925/01/11(土)19:00:57No.1271752101+
N市の風物詩 バスガス爆発
8025/01/11(土)19:01:26No.1271752287+
個人的にはビルドよりシナリオの相談をしたい
8125/01/11(土)19:01:36No.1271752340そうだねx1
まあ別にGMが初心者だけで固めたいって言うならそれでやればいいんじゃないかな…
8225/01/11(土)19:02:06No.1271752501+
GMはできるけどビルド組むの下手くそだから相談に乗ってあげられない!
8325/01/11(土)19:02:54No.1271752781+
PL5人とかになってくると一人は経験者いた方が色々スムーズになると思うけど…
まあ人それぞれか
8425/01/11(土)19:04:20No.1271753343そうだねx1
ビルドの相談って難しいよな…経験者が口出し過ぎると結局初心者は経験者の言う通りにキャラシ組んじゃうから
プレイヤーが最低限シナリオを楽しめる性能さえあればキャラビルドなんでもいいってタイプならいいんだろうけど
8525/01/11(土)19:04:59No.1271753595+
初心者だけで試行錯誤しながらやる楽しさは確かにあるが…
8625/01/11(土)19:05:50No.1271753930+
私はダブルクロスがやりたくて相手が居ないまま一度もやれないままサプリだけ買い漁り読み込みネームレスシティ発売当初に初のセッションをやれました
しかしサプリを全部買っているしルルブ読みまくってルールもよく覚えていたせいで初心者とか嘘でしょと言われてしまいました
それ以降はGMしかやれておらず累計二桁回ほどGMしましたがPLは最初しか経験ありません
そんな私は初心者として扱ってもらえますか?


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