二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736576587908.png-(27587 B)
27587 B25/01/11(土)15:23:07No.1271684393そうだねx1 17:09頃消えます
目標はあるんだけど、どういう工程を踏めばその目標を達成できるかわからない時ってどんな人に相談すればいいと思う?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/11(土)15:23:24No.1271684462そうだねx21
ママ
225/01/11(土)15:24:33No.1271684799そうだねx7
ラバーダック
325/01/11(土)15:25:07No.1271684979+
ふわふわすぎる…
上司とか?
425/01/11(土)15:25:13No.1271685005そうだねx1
解決したな
525/01/11(土)15:25:18No.1271685035そうだねx1
今ここで聞いてみたら?
625/01/11(土)15:26:22No.1271685330そうだねx5
>今ここで聞いてみたら?
3D造形で金取れるレベルになりたい…
725/01/11(土)15:26:37No.1271685409+
まずは身近な人
次にその事柄に関連する人
そもそも内容によるので何かわからないと何も言えない
例えば料理できるようになりたいってのと船舶免許取って自分の船持ちたいじゃ話が変わってくるし
825/01/11(土)15:28:51No.1271686055そうだねx6
3D造形で金取ってるレベルの人の過程分析してみるしかないのでは
925/01/11(土)15:28:54No.1271686069そうだねx2
目標が明確じゃないんだからまずそこ固めろ
1025/01/11(土)15:29:56No.1271686399そうだねx5
山程資料あるじゃん
今書き込んでるデバイスは飾りなのか?
1125/01/11(土)15:30:20No.1271686515+
「3Dのスキルでお金を稼げるようになりたい」という目標を達成するためには、ソフトウェア操作の習得はもちろん、作品のクオリティや提案力、発信力なども総合的に磨くことが大切です。以下では、具体的なステップやポイントをいくつかご紹介しますので、ぜひ参考にしてみてください。
1225/01/11(土)15:30:29No.1271686552+
まずはその内容に関してどれだけ調べたのとか色々言われるだろうな...
もっと具体的な目標の方がいいと思う
1325/01/11(土)15:30:40No.1271686601そうだねx4
3D造形はネットに教材結構ある
ある程度作れるようになってらBOOTHとかに出品してみる最初0円でもいい
手応え感じるまでなんか作りまくれ
1425/01/11(土)15:31:09No.1271686758そうだねx2
それくらいなら選択肢ありまくるだろ
調べてないだけなのでは...
1525/01/11(土)15:31:47No.1271686945そうだねx1
AIに質問しまくるとか?
1625/01/11(土)15:32:02No.1271687018+
3Dで何を作りたいの?
1725/01/11(土)15:32:52No.1271687279+
CADなりblenderだのなんだのってのを覚えてモデル作ったらその辺のサイトで売るだけだろ
1825/01/11(土)15:33:30No.1271687489+
>それくらいなら選択肢ありまくるだろ
>調べてないだけなのでは...
そうかも…
教材とかは多少調べたんだけど
自分の計画に落とし込むまでには板ってない…

>3Dで何を作りたいの?
色々作りたい…!
小物とかフィギュアとか
1925/01/11(土)15:34:17No.1271687735+
総理大臣にでもなりたいのか?
2025/01/11(土)15:34:52No.1271687910+
最近はなんかAIが3Dモデルも作ってくれるようになってるから独自性とか破綻しない構造とか出来るようにならないと駄目じゃねって感じがある
2125/01/11(土)15:34:53No.1271687917+
デザインから全部自分でやるの?
2225/01/11(土)15:35:19No.1271688071そうだねx2
そもそも勉強の計画っていうのを立てた経験があまりなくて…
大学受験時代も基礎や応用すっとばして演習問題をひたすらしてわからない所その都度調べるってスタイルだったし…
2325/01/11(土)15:35:28No.1271688124そうだねx8
なんか漫画一本も描いてないのに漫画家になるにはどうしたらいいでしょうって聞いてるみたいだな
2425/01/11(土)15:35:39No.1271688188そうだねx3
ネットで調べて覚えた気になるのは最悪手よ
ちゃんと実本買え
2525/01/11(土)15:36:19No.1271688387+
>デザインから全部自分でやるの?
デザインも出来るようになりたいけど、まずはモデリングとその出力から…って感じだろうか
2625/01/11(土)15:36:55No.1271688597+
金取れるレベルでやりたいなら
まず大きな本屋に言って専門書を選り好みせずに全種買いなさい
2725/01/11(土)15:38:04No.1271688917そうだねx4
>そうかも…
>教材とかは多少調べたんだけど
>自分の計画に落とし込むまでには板ってない…
真面目な話自分で計画が立てられないならカリキュラムで一連の流れがある教室にいくつか通うべき
当然掛け持ちせず一つ終了したら別のところへ行く感じで
そこで自作物の販売までのプロセスを学ぶ必要がある
今は既に出てるようにネット上でも売れるからまずは造形から
ていうか造形はやってるんだよね?まさか0からなの?
2825/01/11(土)15:38:31No.1271689069そうだねx1
>大学受験時代も基礎や応用すっとばして演習問題をひたすらしてわからない所その都度調べるってスタイルだったし…
作りたいものをひたすら作ってその都度調べるしかないだろ
2925/01/11(土)15:38:51No.1271689172+
>真面目な話自分で計画が立てられないならカリキュラムで一連の流れがある教室にいくつか通うべき
なるほど…
>ていうか造形はやってるんだよね?まさか0からなの?
アナログの造形は経験あるよ
3025/01/11(土)15:39:12No.1271689286そうだねx1
脳内シャドーは何もやってないと同じかそれより悪い
3125/01/11(土)15:39:30No.1271689384+
>>今ここで聞いてみたら?
>3D造形で金取れるレベルになりたい…
あー無理
3225/01/11(土)15:39:55No.1271689502そうだねx1
>大学受験時代も基礎や応用すっとばして演習問題をひたすらしてわからない所その都度調べるってスタイルだったし…
それでいいよ
俺もそうだけどとりあえずやってみてわかんないとこ調べるやり方で必要性感じないとできないし覚えられないタイプっぽいから
取っ掛かりほしいってんならぐぐれ
3325/01/11(土)15:40:30No.1271689671+
>色々作りたい…!
>小物とかフィギュアとか
「色々」や「とか」じゃなくて具体的な物はあるのか?
3425/01/11(土)15:41:42No.1271690002+
Blenderとか触ったことあるのかい
3525/01/11(土)15:42:14No.1271690161+
>アナログの造形は経験あるよ
それで3Dは無いということ?目標は3Dだよね
まずは何を作りたいか絞るところから始めるべきでは
3625/01/11(土)15:44:15No.1271690744+
>「色々」や「とか」じゃなくて具体的な物はあるのか?
ナガノが描いてるアザラシのクキ爆でユラユラしてる所のおきあがりこぼし
あるマイナーな漫画のキャラのフィギュア
オリジナルのキャラのフィギュア
とか今考えてる…
3725/01/11(土)15:45:03No.1271690962+
頑張れ
3825/01/11(土)15:45:29No.1271691068+
>それで3Dは無いということ?目標は3Dだよね
>まずは何を作りたいか絞るところから始めるべきでは
我流でZBrushは今触って落書きならぬ落造りはしてる
ちゃんと体系的に勉強した方がいいのかなぁとか思って
3925/01/11(土)15:45:30No.1271691072そうだねx1
>>「色々」や「とか」じゃなくて具体的な物はあるのか?
>ナガノが描いてるアザラシのクキ爆でユラユラしてる所のおきあがりこぼし
>あるマイナーな漫画のキャラのフィギュア
>オリジナルのキャラのフィギュア
>とか今考えてる…
一生考えてろ
4025/01/11(土)15:45:56No.1271691191+
グラボ積んでるPCはあるんだろうな
4125/01/11(土)15:46:04No.1271691232+
モチベが足りないだけじゃない?
これ好き〜とかこれ楽しい〜ってなれば脳が次々に必要なものを教えてくれる
4225/01/11(土)15:46:48No.1271691439+
前提条件を明らかにしたい時はUML図を書くぜ
4325/01/11(土)15:47:07No.1271691539そうだねx1
>我流でZBrushは今触って落書きならぬ落造りはしてる
>ちゃんと体系的に勉強した方がいいのかなぁとか思って
創作全般に言える事だがまずは完成させよう...
勉強は必要になったらせざるを得ないので3Dソフトを扱えてるならそこまで気にしなくていいと思うが
4425/01/11(土)15:47:33No.1271691684そうだねx2
版権もののグッズを勝手に作って金取りたい?
じゃあ誰一人として教えないと思うよ
4525/01/11(土)15:47:52No.1271691781+
努力するしかないと思うがその努力の方法が分からないと言ってるのか?
4625/01/11(土)15:49:05No.1271692126+
>版権もののグッズを勝手に作って金取りたい?
>じゃあ誰一人として教えないと思うよ
ちゃんと版権は取るよ!

>努力するしかないと思うがその努力の方法が分からないと言ってるのか?
そうそう!それ!
4725/01/11(土)15:50:09No.1271692468+
ChatGPTにでも聞けよ
4825/01/11(土)15:50:28No.1271692564+
それこそAIに聞けばとっかかり程度は出てくるだろ
4925/01/11(土)15:50:34No.1271692590+
真剣になってないか才能がないかのどちらかじゃね?
5025/01/11(土)15:51:34No.1271692861+
>そうそう!それ!
完成までのフローチャートを大体でいいから作成してチェックリストを作ろう
多分アナログの方がいいよ
5125/01/11(土)15:52:28No.1271693110そうだねx5
スレ「」の今の状態って
小学校の頃にリコーダー吹いたりしたことあるからロックバンドやっていきたいんだけどプロデビューってどうやったらいいか教えて
ぐらいな感じに聞こえる
5225/01/11(土)15:52:29No.1271693117+
3D造形ならスクールも色々あるからそういうの使うのがいいと思うよ
5325/01/11(土)15:54:16No.1271693582+
目標が遠すぎて何に手を出したらいいか分かってない状態だと思うので既に出てるような一連の流れが学べるところに行くのがベストだと思います
5425/01/11(土)15:55:03No.1271693784+
>創作全般に言える事だがまずは完成させよう...
>勉強は必要になったらせざるを得ないので3Dソフトを扱えてるならそこまで気にしなくていいと思うが
なるほど…
ありがとう

>完成までのフローチャートを大体でいいから作成してチェックリストを作ろう
>多分アナログの方がいいよ
ありがとう!
5525/01/11(土)15:59:29No.1271694946+
最終的には3Dプリンター出力して立体化でいいの?
5625/01/11(土)15:59:48No.1271695028+
>3D造形ならスクールも色々あるからそういうの使うのがいいと思うよ
>目標が遠すぎて何に手を出したらいいか分かってない状態だと思うので既に出てるような一連の流れが学べるところに行くのがベストだと思います
やっぱりそれがいいのかなぁ…
実は来週一校説明受けに行くんだけど
何校か比較したほうがいいよな…
5725/01/11(土)16:00:30No.1271695201+
金取れるかは上手いかどうかより需要のとこだと思う
まずは儲かってそうな人や売れてるモデルを見てみて
スレ「」は消費者にとって下記の3つのどれかに該当する?
 ・そこより質が高くかつ安く提供できる
 ・より需要にフィットしたものを作れる
 ・よりアクセスしやすい販路を提供できる
該当しないならそうなるように考え直してみて
あとは宣伝
5825/01/11(土)16:01:29No.1271695437そうだねx3
こういうのはまず先に趣味で作っててそれが高じて商売になるもんだと思うんだけど…学習経験が薄い上に趣味ですらないって金取る上で致命的だと思う
5925/01/11(土)16:01:30No.1271695444+
まあまずは売れるか売れないかは別としてちゃんと物を用意できるようになってからの話だろう
6025/01/11(土)16:02:35No.1271695732+
>こういうのはまず先に趣味で作っててそれが高じて商売になるもんだと思うんだけど…学習経験が薄い上に趣味ですらないって金取る上で致命的だと思う
3Dモデルの習熟って1500時間くらいいるからね
めちゃくちゃ向いてるってわけじゃないなら資格取った方がコスパはいいと思う
6125/01/11(土)16:03:37No.1271696013+
>金取れるかは上手いかどうかより需要のとこだと思う
>まずは儲かってそうな人や売れてるモデルを見てみて
>スレ「」は消費者にとって下記の3つのどれかに該当する?
> ・そこより質が高くかつ安く提供できる
> ・より需要にフィットしたものを作れる
> ・よりアクセスしやすい販路を提供できる
>該当しないならそうなるように考え直してみて
>あとは宣伝
コレは最低限モノが普通に完成させられるの前提なんだよね
物作って金取れるようになるためにはそこそこ安定した品質で物作れる上で商売のリサーチができないといけない
すれ「」は両方の資質が0に見えるから頑張ってね
6225/01/11(土)16:04:47No.1271696330+
>まあまずは売れるか売れないかは別としてちゃんと物を用意できるようになってからの話だろう
ごめん上の方だけ見て最低限ある程度作れる人のマネタイズの話かと思った…
趣味で完成品作れないのに仕事にするのきつくない?
6325/01/11(土)16:05:04No.1271696410そうだねx5
一番疑問なのは
なんでなんもかんもわからんうちからお金取りにいく気なの?ってとこ
6425/01/11(土)16:05:28No.1271696503+
どういうもん作ったら手に取ってもらえるかでざっくり作りたいもののイメージとか概略決めたらあとは次にそれ作るにはまずなにをすればいいかとか
順番に追っていけば勝手に走り出さない?
6525/01/11(土)16:05:34No.1271696535+
ぶっちゃけ言われたとおりに行動してできなかったと責任転嫁される道筋潰したいからアドバイスしたくない
6625/01/11(土)16:05:36No.1271696541+
個人で販売するみたいな話なら3D造形でお金貰えてる人が何作ってどれくらいDLされてるかとか
販売ページへの誘導とか宣伝拡散するアカウントがどんなヤツなのかとか
6725/01/11(土)16:05:39No.1271696557+
副業探してるなら勉強の時間使って資格取った方が良さそう
6825/01/11(土)16:05:55No.1271696608+
>最終的には3Dプリンター出力して立体化でいいの?
うん

>3Dモデルの習熟って1500時間くらいいるからね
>めちゃくちゃ向いてるってわけじゃないなら資格取った方がコスパはいいと思う
ごめん、説明不足だった
専業にしたい訳ではなく、趣味の延長線で金取れるレベルのクオリティのものが作れるようになりたいんだ
6925/01/11(土)16:06:57No.1271696883+
じゃあまず趣味でものを完成させよう
7025/01/11(土)16:07:18No.1271696972+
>じゃあまず趣味でものを完成させよう
はい…
7125/01/11(土)16:07:50No.1271697092+
前にも同じこと聞いてたろ
何もやってないなら死ぬまで同じよ
7225/01/11(土)16:07:59No.1271697132そうだねx1
趣味のやり方教えて!ってレベルなら
趣味ならもっとバンバン調べたり本買えるぐらい興味持てる奴やった方がいいよとしか…
7325/01/11(土)16:08:29No.1271697268+
金取れるクオリティの奴らも最初は手探りでスタートしてるからあんま機材とかこだわる前に作るだけ作ってみたらいいんじゃない?

あと金取れるものはそれなりに時間かけて努力した結果そうなったものなので最初うまくいかなくても当たり前の話なのは忘れちゃダメ
7425/01/11(土)16:08:44No.1271697326+
趣味のものを作る
SNSでブランディングとマーケティングしてみる
造形のイベントに出てみる
これを美大芸大卒のプロがやってるんだよな…
7525/01/11(土)16:08:58No.1271697382+
Xでblenderで毎日1モデル作って半年くらいでお金取れそうなとこまで行ってた人いたな
毎日までは言わないけど週1個作ってboothで売っちゃえ
売れなかったら悔しくなるからやり甲斐でるし何が売れるかの傾向もわかるよ
7625/01/11(土)16:09:27No.1271697506+
金取れるレベルのクオリティの造形物を作りたいってのと造形物売って金を稼ぎたいってのはニュアンスがかなり違うから混乱するな…
7725/01/11(土)16:10:14No.1271697707+
>金取れるレベルのクオリティの造形物を作りたいってのと造形物売って金を稼ぎたいってのはニュアンスがかなり違うから混乱するな…
ごめんね…
あくまでクオリティの話
7825/01/11(土)16:11:27No.1271698011+
目標としてるクオリティのものの参考例とかあったりする?
7925/01/11(土)16:11:40No.1271698064+
因みに「完成」ってどこまで行ったらそう判断してる?
延々と細部に拘っちゃう所があるから、制限時間を設定した方がいいだろうか
8025/01/11(土)16:12:23No.1271698254+
上手くなりたいだけの話なら絵が上手くなりたいと同じじゃない…?
たくさんチュートリアル見て完成品作るだけでは?
8125/01/11(土)16:12:23No.1271698256+
>目標としてるクオリティのものの参考例とかあったりする?
部屋にある市販のフィギュアを目標に…
8225/01/11(土)16:12:36No.1271698307そうだねx4
>因みに「完成」ってどこまで行ったらそう判断してる?
悪いこと言わんからそういうのがわからんレベルならやめときな…
8325/01/11(土)16:13:08No.1271698437+
>因みに「完成」ってどこまで行ったらそう判断してる?
>延々と細部に拘っちゃう所があるから、制限時間を設定した方がいいだろうか
この場合はオンラインショップに並べること
制限時間というか締切の設定は必須だよ
8425/01/11(土)16:13:41No.1271698595+
スクールで教えてたことあるけど学校来る子って基本自分で勉強出来ない人達なんだよね
学校で学べることはほんのイントロだから結局は学校出ても独学の勉強は続くしむしろそっちがメインであるということを忘れないでね
8525/01/11(土)16:14:12No.1271698749そうだねx1
このスレで全て聞こうとするのはマジ悪手中の悪手だと思うよ
教えて貰えるところ行く気ならそっちで聞け
ここでどこの馬の骨ともしれんの聞いてたらなにやら満足してこれから教えて貰う気すらなくなりかねんぞ
8625/01/11(土)16:15:37No.1271699109+
3Dでフィギュア作る本あるからそれで作ってみたらどう
8725/01/11(土)16:15:46No.1271699149+
試しに作ったデータ見せてって言ったら出せる?
うまくなくてもいいよ
8825/01/11(土)16:16:26No.1271699316+
頭の中にはっきりこう作りたい!こういうもんつくりたい!とかイメージがあるとかもしくはこのフィギュアを研究してやってみるぞ!とかそういうのは…なさそうですね…
8925/01/11(土)16:16:38No.1271699369+
物を売るとなると

ストアの開設、集客、物の用意、販売、発送、補充(もしくは補充せずに別のものを売るという判断)

あたりがタスクになる
んでコレとは別に

費用の準備、売り上げから次の費用を捻出できる販売価格かの検証、確定申告

というバックオフィス的な仕事もある
造形でどうのというのはこの数ある仕事の「物の用意」でしかないので「3D造形」と「金を取る」には大きな隔たりがあるということを認識しよう
どっちか片方の経験があればいいけど両方ともなさそうだからまずは興味のある方からやってみたらいいんじゃないかな
正直ワナビでどっちにも興味薄そうに見えるけどね
9025/01/11(土)16:16:47No.1271699411+
まずこういう人は金を儲けるが先立ってて3D造形じゃなくてもいい人が8割
金を儲けるを忘れろ
9125/01/11(土)16:17:07No.1271699506+
>>目標としてるクオリティのものの参考例とかあったりする?
>部屋にある市販のフィギュアを目標に…
もしかして市販のフィギュア舐めてる?
9225/01/11(土)16:17:56No.1271699736+
>このスレで全て聞こうとするのはマジ悪手中の悪手だと思うよ
>教えて貰えるところ行く気ならそっちで聞け
>ここでどこの馬の骨ともしれんの聞いてたらなにやら満足してこれから教えて貰う気すらなくなりかねんぞ
いやーこの手のは周りに迷惑かけないうちにここでへし折っておいてただのサラリーマンとかさせた方がいいと思うぞ
9325/01/11(土)16:18:16No.1271699851+
つべググれば紙粘土でフィギュア作ってる人とか出てくるぞ
3D造形できなくても紙粘土でもできちゃうぞ
9425/01/11(土)16:19:14No.1271700106+
>つべググれば紙粘土でフィギュア作ってる人とか出てくるぞ
>3D造形できなくても紙粘土でもできちゃうぞ
3Dプリンタなら簡単に量産できるから数売れるってスケベ心だと思う
9525/01/11(土)16:19:26No.1271700158+
アナログでの造形は出来て3Dもソフト勉強中で専門の学校にも入学予定ならここで質問して得られる回答なんて不要じゃないか?
専門学校行く予定だけど目指すところが趣味でお金取れたらいいなってところがよく分からんしどこから学費がわいてるのかもなぞだけど…
9625/01/11(土)16:20:20No.1271700435+
>まずこういう人は金を儲けるが先立ってて3D造形じゃなくてもいい人が8割
>金を儲けるを忘れろ
よくある転売に片足突っ込んでるようなアパレルストアとかでもいいから始めてみて金儲けの仕組み知ること自体はいいと思うけどね
こいつは金儲けにすら興味薄そうで何がしたいのかよくわからん
9725/01/11(土)16:21:00No.1271700626+
これ以上マジメにやりたいなら現状の成果物を見せましょう
見せたくないならスレ閉じて最寄りの教えてくれるスクールに相談しましょう
9825/01/11(土)16:21:36No.1271700792+
これつくりたいんです!って部屋にフィギュアがあるならそれ見せてくれよ!
9925/01/11(土)16:21:37No.1271700796+
お金が欲しいなら資格の学校行った方がコスパ良いしゴールが明確だからやりやすいと思う
趣味で上手くなりたいなら毎日1つ時間区切って作るとこじゃないかな…
10025/01/11(土)16:22:23No.1271701005+
たぶんここだと造形について答えてくれる人は多いけど商売を完結させてる人は少ない(委託などで請負型の人は多いと思う)から質問の内容はよく考えようね
10125/01/11(土)16:22:46No.1271701128そうだねx1
>試しに作ったデータ見せてって言ったら出せる?
>うまくなくてもいいよ
服着せたのもあるんだけど今データがないので取り敢えず裸のを…
fu4497736.jpg
fu4497739.jpg
10225/01/11(土)16:23:17No.1271701254そうだねx2
金取れるレベルのものを作る
作ったものを金に変える
このふたつはまず別に考えた方がいいと思う
10325/01/11(土)16:23:59No.1271701437+
>服着せたのもあるんだけど今データがないので取り敢えず裸のを…
>fu4497736.jpg
>fu4497739.jpg
俺はアリだと思う
今後ともがんばれ
10425/01/11(土)16:24:27No.1271701552+
>金取れるレベルのものを作る
>作ったものを金に変える
>このふたつはまず別に考えた方がいいと思う
上手い下手と金になるかはあんまり関係ないからね…
それこそ小物とかのプロップモデルでボロ儲けしてる人も昔はいたし
10525/01/11(土)16:24:28No.1271701561そうだねx1
>>金取れるレベルのクオリティの造形物を作りたいってのと造形物売って金を稼ぎたいってのはニュアンスがかなり違うから混乱するな…
>ごめんね…
>あくまでクオリティの話
クオリティについては極論自分が満足できなきゃ満足できるようになるまで頑張れとしか…
言っちゃアレだけど売り物になるレベルの3D造形ハウツーなんてあったらいもげにもっとスレ立ってると思うぞ
10625/01/11(土)16:24:56No.1271701688そうだねx1
なんか思ったより可能性を感じるものが出てきたな…
10725/01/11(土)16:25:40No.1271701877+
思ったよりアリなのが出てきたな…まあ物作るのと金に変えるのは全く別の話だから分けて学べよ
あと二次創作の立体は金に変えられるタイミングほとんどない(大々的にやると権利者に刺される)からそこらへんも調べとけよ
10825/01/11(土)16:26:13No.1271702019+
時間と金はあるのかという問題もある
仕事や学業の合間合間にだとどうしても計画に綻びが出てくる
10925/01/11(土)16:26:13No.1271702021+
>>試しに作ったデータ見せてって言ったら出せる?
>>うまくなくてもいいよ
>服着せたのもあるんだけど今データがないので取り敢えず裸のを…
>fu4497736.jpg
>fu4497739.jpg
もうこれ売っちゃえよ
そういう勢いだけでスタートさせる方法もある
11025/01/11(土)16:26:15No.1271702035+
完成系がわからんならとにかく作るか作る前にガッチリ仕様決めてやるとかしたらいいんじゃないか
11125/01/11(土)16:26:39No.1271702141+
>>試しに作ったデータ見せてって言ったら出せる?
>>うまくなくてもいいよ
>服着せたのもあるんだけど今データがないので取り敢えず裸のを…
>fu4497736.jpg
>fu4497739.jpg
上手いじゃん!そのくらい上手いなら上手い下手の問題は気にしなくていいと思う
お金になるかは別問題だと思う
11225/01/11(土)16:27:06No.1271702240+
スレの流れでわかったと思うけど恥ずかしがらずに最初からどの程度の技量があるか晒した方がいいぞ!
それでも口汚い「」はいるだろうが大体初心者に優しい
11325/01/11(土)16:27:11No.1271702269+
一回3Dプリントしてワンフェス出てみたらどうか
11425/01/11(土)16:27:57No.1271702452そうだねx1
>なんか思ったより可能性を感じるものが出てきたな…
単なるワナビーかと思ったら上手くてびっくりした
11525/01/11(土)16:28:07No.1271702493+
今できるのはレンタルスペースのプリンタ借りて実際出力→粗があったら修正するを繰り返すとか
11625/01/11(土)16:29:24No.1271702853+
住んでるところによるけど3Dプリンター安くレンタルできるサービスも増えてるから近所にあるか探して試してみたらいいんじゃないかな
11725/01/11(土)16:30:15No.1271703067+
クオリティはもう十分じゃないかな
体型に特殊性癖を感じるからその人に届けるかもうちょっと一般向けにするかだと思う
11825/01/11(土)16:32:00No.1271703577そうだねx4
この造形は好きな奴は間違いなくいるやつ
それはそれとして版権は絶対通らないしオリジナルでやっても金にはならないやつ
11925/01/11(土)16:32:09No.1271703625+
稼げてる造影師に弟子入りするのが一番じゃないかな
12025/01/11(土)16:32:39No.1271703766+
ナガノのやつとかが好きみたいだから特殊性癖に振ろう
たぶん業務フローとPDCAサイクルはダメそうだからそこはいい感じのパトロン捕まえるか自力で積み上げるしかなさそうだが…頑張って欲しい
12125/01/11(土)16:33:19No.1271703955+
筋肉ロリ好きならR18の濃い方に振ったらエグいファンつきそう
12225/01/11(土)16:33:54No.1271704126+
褒められて嬉しい…メであんまり反応なかったから…
12325/01/11(土)16:36:02No.1271704779+
>褒められて嬉しい…メであんまり反応なかったから…
上手い下手かバズりや売れるかどうかの1つの変数でしかないから…
でも反応もらえない作品は売れない可能性が高い
欲しい人を増やす宣伝や工夫があればいいんじゃないかな
12425/01/11(土)16:37:25No.1271705171そうだねx3
>褒められて嬉しい…メであんまり反応なかったから…
>ナガノが描いてるアザラシのクキ爆でユラユラしてる所のおきあがりこぼし
>あるマイナーな漫画のキャラのフィギュア
>オリジナルのキャラのフィギュア
>とか今考えてる…
売る目的じゃなくここらへんをコンスタントに制作してメに流そう
12525/01/11(土)16:37:58No.1271705345+
ソフトの使い方や工程で躓いてる人?
誰かやってる人と友達になって分からないとこ聞くのが一番早いかもよ
12625/01/11(土)16:39:02No.1271705643+
目標なしに学習って難しいからイベント参加するとかまずそういう目標決めて動いてみたらいいのでは
12725/01/11(土)16:40:46No.1271706150+
>ソフトの使い方や工程で躓いてる人?
それもあるけど、今振り返るとイメージやコンセプトの立てかたで躓いてる所もありそうだ…
12825/01/11(土)16:41:25No.1271706320+
ビキニとかバニーとかフェチな衣装のバリエ小さめのサイズで複数種並べてワンフェスやとなモに出よう
オリジナルなのでBOOTHで販売もする
自分は一切宣伝なしでワンフェスオリジナルで出て数個売れたことあるので現地行くって大事
12925/01/11(土)16:41:29No.1271706341+
3Dプリンターある貸し工房探してみる!
13025/01/11(土)16:42:10No.1271706540+
magicToDoオススメ
ググればすぐに出てくるし直感的に使える
13125/01/11(土)16:43:00No.1271706765+
美術系で商売するのって対人スキル大事だなってのは感じる
13225/01/11(土)16:43:51No.1271706983+
>美術系で商売するのって対人スキル大事だなってのは感じる
現代美術の方になっちゃうけど作品キモいのにコミュ力だけで売れてる人いるよね…
13325/01/11(土)16:43:53No.1271706992+
とりあえず上のミクさんは刺さるやつにはザックリ刺さるのは間違いない
13425/01/11(土)16:45:37No.1271707491+
とりあえず完成させてみよう
雑で十分だ頑張れ
13525/01/11(土)16:46:08No.1271707622+
BOOTHとかクリスタ素材とかで小銭得られるのいい時代になったと思う
13625/01/11(土)16:47:27No.1271708023+
>美術系で商売するのって対人スキル大事だなってのは感じる
まともな対人スキルあるだけで界隈では最上位クラスの人格扱いだろうしな
いる業界の平均値が低い属性は把握しといた方がいい
個人事業主が多い界隈はだいたい対人スキルがそうだけど
13725/01/11(土)16:47:35No.1271708064+
へぇ俺もやってみようかな
13825/01/11(土)16:51:47No.1271709238そうだねx2
スレ「」のふわふわレベルから行動してプロ級になったりそこまででもなくても自分の納得いくライフワークに到達した人はいっぱいいるので
自分も悪く言えないし見習いたい
13925/01/11(土)16:54:09No.1271709891+
人間的関係を通したくないならchatgptが無難である
人間と違って相談者の尊厳に最大限配慮した言い方をしてくれるよ
14025/01/11(土)16:54:50No.1271710096+
udemyでまずはお茶濁せ
14125/01/11(土)17:01:30No.1271712086+
今だったらyoutubeに全部の答えあるじゃん
14225/01/11(土)17:02:22No.1271712346+
どっちかというとモチベーションが長続きするかが難しいと思う
俺は何にハマってもやりたいことすぐ尽きちゃう
14325/01/11(土)17:04:52No.1271713066+
>どっちかというとモチベーションが長続きするかが難しいと思う
>俺は何にハマってもやりたいことすぐ尽きちゃう
これは自分も…
「モチベーションを誘因する程魅力的なアイデア」みたいなのが常にあればいいんだけど


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