二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736486834276.jpg-(231046 B)
231046 B25/01/10(金)14:27:14No.1271336002+ 16:51頃消えます
商人育てたが弱い
もしかして転職させた方が良い職業?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/10(金)14:27:58No.1271336160+
リメイクの話?
225/01/10(金)14:28:26No.1271336254そうだねx1
弱い要素なくない?
325/01/10(金)14:30:51No.1271336819+
開始メンバーは…
勇者…商人…盗賊…魔物使い…
うぬら4人か…
425/01/10(金)14:32:09No.1271337099そうだねx2
レベルいくつ?
ストーリーどこまで進んでる?
これくらい情報出せや
525/01/10(金)14:32:12No.1271337110そうだねx4
穴掘りと大声を覚える優秀な職業だよ
625/01/10(金)14:33:02No.1271337265+
金ひろうのアッパー調整されたのはよかったけど金に困らねえな今回
725/01/10(金)14:34:45No.1271337614そうだねx1
ぶんまわし覚えたら賢者になって理力の杖振り回せばいいよ
825/01/10(金)14:39:08No.1271338505そうだねx1
商人は転職前提の初期職向けよ
ぶん回し覚えた辺りで物理職に転職するとええです
そこから更に転職する気なら終盤からクリア後までの最終職候補にもなるけど
925/01/10(金)14:50:44No.1271340921そうだねx2
特技関係なくブーメランもてる力持ちの時点で戦士ぶとうかの上位互換過ぎる
1025/01/10(金)14:53:02No.1271341431+
最終的にははやぶさも持てるもんね
1125/01/10(金)14:55:07No.1271341883+
>金ひろうのアッパー調整されたのはよかったけど金に困らねえな今回
終盤まではね…
1225/01/10(金)14:58:03No.1271342497+
隠しも余った金とモンスターロードでわりと余裕で払えちまった
1325/01/10(金)15:02:20No.1271343337そうだねx1
ちからため剣の舞はバラモス倒すくらいまではメイン火力だった
1425/01/10(金)15:08:48No.1271344791そうだねx1
リメイクの話だとして
性能自体はアッパー入ったけど武器防具拾い放題だしモンスターロードでアホみたいに金貰えるしで商人らしくお金の面で頑張る場面はなかったな
1525/01/10(金)15:10:48No.1271345294+
戦士より優秀な範囲をそれなりに低いlvで覚えてはくれる
ステータス補正も思ったより悪くない
ただし買い物の必要が無い位アイテムが貰えたり拾えたりするHD2Dではお金を稼ぐ行為自体が意味がない
ぐんたいよびはかなり強いがお金もかからないし魔物呼びのが良いよ
色々今回のリメイクで犠牲になった職ではある
1625/01/10(金)15:11:11No.1271345393+
>特技関係なくブーメランもてる力持ちの時点で戦士ぶとうかの上位互換過ぎる
逆に言えば範囲とくぎ覚えてしまえば戦士武闘家にするのが丸い
1725/01/10(金)15:13:27No.1271345918そうだねx1
攻撃スキル目当てなら盗賊か魔物使いの方が…ってなっちゃう
1825/01/10(金)15:13:34No.1271345936そうだねx2
>色々今回のリメイクで犠牲になった職ではある
いやむしろリメイクで躍進したほうだろ
序盤の2大物理職の範囲攻撃問題に対して有利取ってるし
ここで立ち位置がある
それなければ昔から継続した完全不遇職のまま
1925/01/10(金)15:13:40No.1271345957+
2週目で買い物禁止プレイの上にバトロ禁止までしたけどそれでもまーた装備拾えるのだけで十分すぎて戦慄した
唯一盾だけが困る期間があるんだけど盾だけあってそう大したもんでも無い
バラモスいく頃には氷の盾もまほうの盾も拾えてる
2025/01/10(金)15:15:48No.1271346462そうだねx1
>序盤の2大物理職の範囲攻撃問題に対して有利取ってるし
とうぞくの方がいいかな…らせん打ちのが強いしぶんまわしと習得lv差は無いし…
ねむりこうげきも優秀だしね…ていうかあれラリホーと確率そこまで変わらないから凄いよゾーマも神竜もあれで眠るよ
なに考えてんだ
2125/01/10(金)15:17:21No.1271346804+
>>金ひろうのアッパー調整されたのはよかったけど金に困らねえな今回
>終盤まではね…
拾ったやつ売るだけでエルフの薬も余裕でかえませんかね
2225/01/10(金)15:18:53No.1271347152そうだねx1
終盤の方が困らん
探索ポイントに色々置きすぎ!!!
ていうか敵が重要装備ボロボロ落とし過ぎ!!
ドロップ率甘すぎ!!
2325/01/10(金)15:19:11No.1271347215+
>2週目で買い物禁止プレイの上にバトロ禁止までしたけどそれでもまーた装備拾えるのだけで十分すぎて戦慄した
>唯一盾だけが困る期間があるんだけど盾だけあってそう大したもんでも無い
>バラモスいく頃には氷の盾もまほうの盾も拾えてる
逆に買い物以外禁止が縛りになりそう
2425/01/10(金)15:19:17No.1271347240+
>とうぞくの方がいいかな…らせん打ちのが強いしぶんまわしと習得lv差は無いし…
ただ盗賊やってる間の火力が結構不満出るんだよなそこになるまでも含めて
盗賊はいたほうがいいけどダーマまでって話だと
攻撃力反映の範囲スキルはどっちにしろダーマよりあとのタイミングの習得だし
2525/01/10(金)15:20:24No.1271347497そうだねx2
しのびあしとレミラーマは最速で欲しいからまずその要因として必須
2625/01/10(金)15:21:59No.1271347850+
本筋終盤からクリア前になると物理職としては装備の優遇でまた考慮に入ったりする
もちろん物理職から有力とくぎ覚えて転職って話だけど
2725/01/10(金)15:24:09No.1271348305+
開始からの盗賊はムチもブーメランも装備できるがダメージしょっぺえとなりがち
2825/01/10(金)15:25:55No.1271348749+
まものよびは強いけど序〜中盤の範囲攻撃としてはターゲットランダムかつ4発までのせいで微妙に頼りきれない
2925/01/10(金)15:26:12No.1271348808そうだねx4
何度も言われてるが戦士と武闘家がストーリーでも使いにくすぎる
まわしげり覚えるのレベル37っておかしいとは思わなかったんか
3025/01/10(金)15:28:08No.1271349235+
>何度も言われてるが戦士と武闘家がストーリーでも使いにくすぎる
ファーストチョイスでは使いにくいのはそう
転職先前提ならいい塩梅なのは商人盗賊辺りをファーストチョイスに据える前提なのかなとか思ってしまう
3125/01/10(金)15:30:18No.1271349704+
見せるのためにパーティーに入れときたい
ルイーダの酒場で立たせておけないですかね?
3225/01/10(金)15:30:49No.1271349796+
転職先前提でもわりとキツイだろ
3325/01/10(金)15:31:33No.1271349949+
複数攻撃できるやつが正義ってより敵の数多くてできるの前提みたいになってるから戦士や武道家も全体攻撃早々にやれるべきだった
3425/01/10(金)15:32:04No.1271350061+
今回1度は転職してステ底上げ前提のバランスになってるし
盗賊商人は初期職として優秀だよね
装備面ではやり込み時に色々覚えてから戻ってくる職としても優秀
3525/01/10(金)15:33:57No.1271350439+
ストーリーの道中はほとんど魔法で吹き飛ばす→残った雑魚はブーメランorまものよびでトドメって流れだった
3625/01/10(金)15:34:50No.1271350642+
中盤でPTまとめて転職させて使い物になるまでレベル上げするとだいたい上げすぎになっちゃうのがな…
3725/01/10(金)15:35:13No.1271350742+
僧侶の評判ボロクソだったがなんかバギ効く敵多くね?ってなったから意外と悪くない気がする
3825/01/10(金)15:36:17No.1271350977+
僧侶最大の欠点はやまびこ装備出来ないことだからな…
3925/01/10(金)15:36:43No.1271351068+
特技って話だと盗賊が色々おかしい…
忍び足一本で食っていけるだろお前…
4025/01/10(金)15:38:38No.1271351497+
リメイク最終盤は商人いれてたし魔法使いもいれてたな…
4125/01/10(金)15:39:31No.1271351678+
どうせ勇者がギガデインするだけだから誰でもいいよ
4225/01/10(金)15:41:43No.1271352098+
>僧侶の評判ボロクソだったがなんかバギ効く敵多くね?ってなったから意外と悪くない気がする
ダーマまでは居てもいいかなぐらいの性能あるよ僧侶
4325/01/10(金)15:48:18No.1271353506+
僧侶はかわいいから道中のモチベが上がる
4425/01/10(金)15:53:18No.1271354536+
転職が過去作よりかなり容易にできるようになったから
HPの確保のための前提職としては便利なんだよな
4525/01/10(金)15:53:35No.1271354596+
>どうせ勇者がギガデインするだけだから誰でもいいよ
これもやまびこの帽子手に入った後じゃ仕事かなり減るからな
ゾーマにメラゾーマが一発220から250ぐらいまで入ってそれ×2だから
最終版ラリホーベホマズンしてた方がいいのもある
たまにマヌーサとかしてくるからアストロンで解除する役割もつけよう
4625/01/10(金)15:59:10No.1271355728+
3はSFC版とGB版しかやってないけどスレ画雇ったのオーブのイベント進めるためだけだわ
リメイクだとわりと強いっぽいのね
4725/01/10(金)16:03:55No.1271356679+
僧侶ちゃんは可愛いので仕事がなくても俺の後ろで歌でも歌っててくれ
4825/01/10(金)16:05:54No.1271357063+
僧侶は山彦の帽子装備できないの嫌がらせすぎる…
4925/01/10(金)16:07:21No.1271357360+
僧侶の装備面本当にひどい
武器なんてかなりの期間理力の杖持つことになるぞ
5025/01/10(金)16:08:17No.1271357546+
>転職先前提でもわりとキツイだろ
いや範囲攻撃ついてるなら普通に頼れたな
つるぎのまいとかばくれつけんあたりまで覚えて対ボス火力もやれたししんりゅう1回目まではこれで行ったよ
5125/01/10(金)16:09:30No.1271357811+
武道家はなんかレベル高くなると成長遅くなる気がするけど
そういう特性なん?
5225/01/10(金)16:11:25No.1271358171+
>武道家はなんかレベル高くなると成長遅くなる気がするけど
>そういう特性なん?
レベルアップ必要経験値が高い
多分レベルアップ時の上昇ステの総値が高い職業がそうなる気がする
5325/01/10(金)16:11:48No.1271358243+
>僧侶の装備面本当にひどい
>武器なんてかなりの期間理力の杖持つことになるぞ
賢者もだよ
ラスボス手前で手に入るデーモンスピアまでりりょくの杖が最強
というよりりりょくの杖強くし過ぎたんだね…かなり早い段階で手に入るのも悪さした
5425/01/10(金)16:12:06No.1271358311+
ぶっちゃけ勇戦僧魔のテンプレパーティが全然楽にならないHDのバランスはひでえと思う
5525/01/10(金)16:12:09No.1271358324+
>リメイクだとわりと強いっぽいのね
少なくとも過去のドラクエ3より使い所は明確にある
5625/01/10(金)16:15:26No.1271358891+
スタートから加入させてれば石つぶてもぶんまわしも実用レベルの性能だし
ブーメラン持てるお陰で序盤は勇者とのダブルブーメランで戦うだけで雑魚戦終わってた
5725/01/10(金)16:16:37No.1271359120+
賢者はまあ呪文ブッパするだけだから武器なんでもいいかなあって…
5825/01/10(金)16:17:51No.1271359318+
>ぶっちゃけ勇戦僧魔のテンプレパーティが全然楽にならないHDのバランスはひでえと思う
プロデューサーだかなんだかの人はこれでテストプレイしたらしいが本当にテストしたのかな…
5925/01/10(金)16:18:15No.1271359386+
>見せるのためにパーティーに入れときたい
>ルイーダの酒場で立たせておけないですかね?
旧作で見せる要員として使ってたから
新作ですでに呪われてる道具がわかるようになってるのは辛かった
6025/01/10(金)16:18:22No.1271359407+
呪文も武器攻撃もこなせる御褒美職みたいな存在は今どき許されないんだろうなとは思う賢者
6125/01/10(金)16:18:51No.1271359489+
クリアできるかどうかだけ確かめて格差とか便利さとか考慮してないのかな
6225/01/10(金)16:19:17No.1271359589+
>賢者はまあ呪文ブッパするだけだから武器なんでもいいかなあって…
ほとんど肉弾戦やらないよなあ
6325/01/10(金)16:19:56No.1271359708+
賢者はどくばり装備できてたらなあと思うことはあった
6425/01/10(金)16:26:28No.1271360966そうだねx1
ゆせそまは別にいうほど辛くもない
間違いなく快適ではないが
6525/01/10(金)16:27:13No.1271361125+
勇者がかえんぎりとか覚えるから
戦士も属性剣技とかメタル斬り覚えるのかと思ったらそんなこと無かった
6625/01/10(金)16:28:53No.1271361483+
メタル斬りは覚えるだろ!
6725/01/10(金)16:29:18No.1271361572+
転職は全職業させた方が良いだろ
6825/01/10(金)16:29:28No.1271361608+
>勇者がかえんぎりとか覚えるから
>戦士も属性剣技とかメタル斬り覚えるのかと思ったらそんなこと無かった
メタル斬りは覚えるだろ戦士
6925/01/10(金)16:30:21No.1271361780+
ビーストモード強すぎね…
7025/01/10(金)16:31:08No.1271361931+
>プロデューサーだかなんだかの人はこれでテストプレイしたらしいが本当にテストしたのかな…
他がもっと楽なだけでキツいかってーとそうでもないし
7125/01/10(金)16:32:10No.1271362143+
>僧侶の装備面本当にひどい
>武器なんてかなりの期間理力の杖持つことになるぞ
今回理力の杖がだいぶ強化されているのも影響してる
7225/01/10(金)16:32:13No.1271362153+
転職によるステアップが強烈すぎるわ種が道中にぼろぼろ落ちてるわで今作そもそもが難易度低いからね
7325/01/10(金)16:32:22No.1271362192+
どんな構成だろうとレベル上げしたり転職してステ上げれば楽々快適プレイになるしな…昔ながらのRPGだから
7425/01/10(金)16:34:31No.1271362635+
ゆせそまの面倒くささはアイテム拾いとか魔物探しとかが主だからな
7525/01/10(金)16:34:42No.1271362665+
ゲームに関係ないところでレア装備見せるとそれぞれ別個に固有セリフがあってほう…と思ったんだけど攻略には全く関係ないな
7625/01/10(金)16:36:10No.1271362964+
魔物探しの絡みあるから最初は盗賊か魔物使いが欲しい
7725/01/10(金)16:36:38No.1271363047+
>どんな構成だろうとレベル上げしたり転職してステ上げれば楽々快適プレイになるしな…昔ながらのRPGだから
あっさり負けたのにむかついて
スライム島へ行き全員レベル99にして
しんりゅう殴りつつける俺
7825/01/10(金)16:37:44No.1271363250+
勇者魔物使い魔物使い魔物使い
7925/01/10(金)16:37:45No.1271363258+
特技採用の影響が全体的にでかすぎるのと
それが旧作のテイストと正面衝突しちゃっているのがきつい
8025/01/10(金)16:39:00No.1271363490+
テストプレイもっとしろ
8125/01/10(金)16:40:47No.1271363868+
赤くなっちゃった後で申し訳ないけど武闘家ってこんなにレベル上がりづらかったっけ?
というか職業ごとの必要経験値にだいぶ格差がある
8225/01/10(金)16:41:49No.1271364111+
リメイク版なら商人は最終職業候補だぞ
8325/01/10(金)16:41:58No.1271364145+
>魔物探しの絡みあるから最初は盗賊か魔物使いが欲しい
なんなら両方欲しい…
8425/01/10(金)16:42:08No.1271364177+
>赤くなっちゃった後で申し訳ないけど武闘家ってこんなにレベル上がりづらかったっけ?
>というか職業ごとの必要経験値にだいぶ格差がある
それは前からそう
賢者もそう
8525/01/10(金)16:43:58No.1271364535+
レベル99割と簡単だしな…
8625/01/10(金)16:46:35No.1271365038+
グランドラゴーン3ターン撃破とかそういうのを目指すと最終職の選択肢として最有力候補の商人
8725/01/10(金)16:48:53No.1271365532+
はやぶさのけん持てるってだけで商人の価値上がりまくるからな…


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