二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736240421387.png-(64006 B)
64006 B25/01/07(火)18:00:21No.1270494918+ 19:40頃消えます
おっぱい凄い美人作れると聞いて遊んでるけど
つらい
つらすぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/07(火)18:01:23No.1270495209+
武器は槍か大太刀の長いリーチを活かして戦うとだいぶ楽に進めるぞ
225/01/07(火)18:02:30No.1270495477そうだねx4
序盤が一番難しいゲームだから仕方がない
325/01/07(火)18:02:44No.1270495545そうだねx3
とりあえず何よりも先に半妖スキルの右側の
常闇緩和スキルを取れ
話はそれからだ
425/01/07(火)18:02:47No.1270495562+
おっぱいをデカくしておくと楽には進めないけど気持ちが乗るぞ
525/01/07(火)18:03:34No.1270495763+
新キャラ作る時はいつも槍の薙刀だ
この二つは安定性がありすぎる
625/01/07(火)18:04:04No.1270495894そうだねx1
>おっぱいをデカくしておくと楽には進めないけど気持ちが乗るぞ
温泉入る度に元気になるよね
725/01/07(火)18:04:40No.1270496042+
一面のでっかい牛はあーこれ初見殺しだなってさっさと逃げ進んだら
待ち構えてる猿にボコボコにされて泣いて
一面どうにかクリアしたら
2面の煙のボスにボコボコにされまして泣いて帰ってきた
825/01/07(火)18:05:32No.1270496253+
煙々羅はまあ…
925/01/07(火)18:05:44No.1270496302+
こだわりなけりゃまれびと呼ぶと良いよ
お猪口がない?
そうだね
1025/01/07(火)18:06:05No.1270496381+
装備はレベル高いやつとっかえひっかえしろ
1125/01/07(火)18:06:38No.1270496502そうだねx1
麻痺しちゃってるけど序盤のボスのラインナップは頭おかしいと思うよ
あとその牛くん一番弱い上に妖怪技はトップクラスだよ
1225/01/07(火)18:06:40No.1270496513+
>武器は槍か大太刀の長いリーチを活かして戦うとだいぶ楽に進めるぞ
一応大太刀でやってる
上段が強いのはわかった
1325/01/07(火)18:07:10No.1270496651+
>麻痺しちゃってるけど序盤のボスのラインナップは頭おかしいと思うよ
でも1よりは涙出るぐらい優しいし…
1425/01/07(火)18:07:49No.1270496842+
DLC入れてるなら仕込み棍がいいよ
相手を選ばない課金武器だ
1525/01/07(火)18:08:22No.1270496979そうだねx2
>>麻痺しちゃってるけど序盤のボスのラインナップは頭おかしいと思うよ
>でも1よりは涙出るぐらい優しいし…
この時点で麻痺しちゃってるんだよな
1625/01/07(火)18:08:41No.1270497068+
太刀と大太刀でやってたけど、終盤は大太刀しか使ってなかった
1725/01/07(火)18:08:55No.1270497134+
牛くんじゃなくても猿の奴も普通に強いからな
1825/01/07(火)18:09:43No.1270497335+
少なくとも夜刀神までは普通にヤバいと思う
1925/01/07(火)18:10:16No.1270497470+
シンクありだと俺も煙マンのダウンカウンターでたまに死んじゃう
あれの威力おかしいだろ!
2025/01/07(火)18:10:41No.1270497580+
なんなら餓鬼とかでも強い
2125/01/07(火)18:10:49No.1270497621+
>少なくとも夜刀神までは普通にヤバいと思う
そこから先はどちからというとステージが殺しにくるからな…
2225/01/07(火)18:10:56No.1270497650+
まれいする時夜刀神まではお膳立てせずに
さっさと完封して倒してあげた方がいいのかなと思ったりする
2325/01/07(火)18:12:05No.1270497966+
煙々羅の気力ゼロでバクステするのやっぱ駄目だろ!
特に距離詰める武技持ってない序盤でさあ!
2425/01/07(火)18:12:42No.1270498123そうだねx1
>なんなら餓鬼とかでも強い
序盤だとめちゃくちゃ強いよね固定OP
2525/01/07(火)18:12:52No.1270498166+
>DLC入れてるなら仕込み棍がいいよ
>相手を選ばない課金武器だ
上段□が雑に強い
上段△も雑に強い
2625/01/07(火)18:13:26No.1270498327そうだねx2
上段くるくるやってるだけで最後までいけるからな
2725/01/07(火)18:13:40No.1270498382+
>装備はレベル高いやつとっかえひっかえしろ
(黄色になって身動き取れない「」の字)
2825/01/07(火)18:14:25No.1270498595+
牛鬼マジ嫌い
2925/01/07(火)18:14:50No.1270498711そうだねx4
久々に遊んでも要所要所で出来立てホヤホヤの血の刀塚が
大量に置いてあるの見るとフフってなる
3025/01/07(火)18:14:51No.1270498714+
マジで知識こそパワーなゲームだから素直に攻略wiki見るといいよ
3125/01/07(火)18:15:39No.1270498894+
牛頭鬼と牛鬼が同作にいるのちょっとややこしいと思う
いや全然違うんだけど字面がね
3225/01/07(火)18:15:53No.1270498953そうだねx2
>一応大太刀でやってる
>上段が強いのはわかった
あとはこのゲームはガードがかなり強いから避けきれないならそのままガードしてもよし
硬直は回避とかしてキャンセルしよう
3325/01/07(火)18:16:06No.1270499014+
1の序盤やっぱおかしいよなマジふざけんなよ西国無双(本物)
でもよく考えたら終盤もおかしいわ1
3425/01/07(火)18:16:12No.1270499048そうだねx1
>マジで知識こそパワーなゲームだから素直に攻略wiki見るといいよ
強い武器!
強い武技!
強い陰陽術!
強い忍術!
強い妖怪技!
を擦りまくる
3525/01/07(火)18:16:36No.1270499151そうだねx1
後半術が揃ってくると楽になる
3625/01/07(火)18:17:01No.1270499276+
>を擦りまくる
これがマジで大事だからな…
でもこれするためにはちゃんとOPの効果とかバフデバフを把握する必要がある
3725/01/07(火)18:17:12No.1270499313+
序盤とにかくきついのは仕方ない
3825/01/07(火)18:17:18No.1270499338+
大太刀の攻撃力もっと強くしてくれてよかったのに
3925/01/07(火)18:17:32No.1270499409+
詰んだと思ったら鈴を3回ならすのだ…
4025/01/07(火)18:17:58No.1270499551そうだねx5
ガードしながら回避できる上に物理カットはデフォで100%だからめっちゃ頼れるぞ
4125/01/07(火)18:18:14No.1270499628そうだねx3
仁王2が評価高いのは極まった所まで遊び尽くせる懐の深さと同時に
雑に強くて雑に進めれる安易な強武器強モーションを
兼ね備えてる部分も大いにあると思う
4225/01/07(火)18:18:49No.1270499787+
青いミッションはDLCによる後付けだから難易度が解禁タイミングには合ってないって事を今のうちに言っておく
何とは言わないが気に病まないように
4325/01/07(火)18:18:56No.1270499830そうだねx4
大太刀上段振りまくるの強いよね角折れるし
4425/01/07(火)18:18:59No.1270499845+
妖怪技はバンバン使え
大抵どの妖怪も強い
4525/01/07(火)18:19:13No.1270499910+
>青いミッションはDLCによる後付けだから難易度が解禁タイミングには合ってないって事を今のうちに言っておく
>何とは言わないが気に病まないように
ハッハッハッハ!
4625/01/07(火)18:19:43No.1270500044+
陰陽武者強いからドロップは美味しいのがまた困る
4725/01/07(火)18:19:48No.1270500066+
>大太刀上段振りまくるの強いよね角折れるし
打点高いってだけで強いよね
それぞれちゃんと弱点部位あるし
4825/01/07(火)18:19:50No.1270500075+
大太刀で凪回して上段に戻るように戦うのが好き
4925/01/07(火)18:20:12No.1270500182そうだねx2
シコれる女キャラを作る
温泉を求めて彷徨う
これで本当にモチベがだいぶ上がるから頑張って!
妖怪化した時のキャラクリってなんだよ…と思うだろうけどいつでも手を加えられるから妖怪化活用するようになるとそっちもどう面影残して個性出すか考えてウキウキするようになる者もいるという…
5025/01/07(火)18:20:13No.1270500191+
>妖怪技はバンバン使え
>大抵どの妖怪も強い
序盤でも猿鬼と馬頭鬼とだたらが優秀だからなあ
特性わかってると餓鬼と外道兵も一級品
5125/01/07(火)18:21:05No.1270500412そうだねx1
鬼火がマジでトップクラスに強いからな…
5225/01/07(火)18:21:19No.1270500477+
大太刀の牙突すごい使いやすい
5325/01/07(火)18:21:31No.1270500553+
気力減ってきたら雑に妖怪技ぶっぱしてるだけで割となんとかなる
5425/01/07(火)18:21:48No.1270500632+
>鬼火がマジでトップクラスに強いからな…
混沌サクサクにできるのありがたい…
一周目は耐性ガバガバだし
5525/01/07(火)18:22:29No.1270500826+
>鬼火がマジでトップクラスに強いからな…
このゲームにおいて属性付与は始まりにして終わりまで使えるから…
5625/01/07(火)18:22:49No.1270500918+
初見で居合格好いいから刀やるぜー!すると中々地獄見れる
5725/01/07(火)18:22:56No.1270500940+
だたらの妖怪技は相手の大抵の行動を一方的に潰せるということに気付くとドンガドンガするのがたのしくなってくる
5825/01/07(火)18:23:27No.1270501110そうだねx1
>初見で居合格好いいから刀やるぜー!すると中々地獄見れる
技揃うまでの辛さ…
5925/01/07(火)18:23:31No.1270501133+
>このゲームにおいて属性付与は始まりにして終わりまで使えるから…
私浄効かないやつ嫌い!
6025/01/07(火)18:23:37No.1270501164+
エンチャできる上に相手に当てたら確定怯みと状態異常付与って書き連ねるとマジでおかしいな鬼火
6125/01/07(火)18:24:11No.1270501328そうだねx2
>初見で居合格好いいから刀やるぜー!すると中々地獄見れる
リーチ短え!
6225/01/07(火)18:24:12No.1270501336+
1で強かった流影斬がパッとしないのが悲しい
6325/01/07(火)18:24:17No.1270501352そうだねx1
何気に薙刀も優秀だったりする
ブーメランや三千風ってインチキの前に
序盤でも変形攻撃や中段□△のモーションが優秀で強い
6425/01/07(火)18:24:34No.1270501438+
>エンチャできる上に相手に当てたら確定怯みと状態異常付与って書き連ねるとマジでおかしいな鬼火
しかも発生早い上に発生後の隙もほぼない
6525/01/07(火)18:25:09No.1270501603+
>エンチャできる上に相手に当てたら確定怯みと状態異常付与って書き連ねるとマジでおかしいな鬼火
妖怪技だからスタミナの切れ間に息継ぎ感覚でも使えるのもありがたい
6625/01/07(火)18:25:28No.1270501700そうだねx3
ストーリーもわかりやすくそれでいて感動する
6725/01/07(火)18:26:25No.1270501955+
>詰んだと思ったら鈴を3回ならすのだ…
インチキじみた深部があってなお
理不尽ゲー言われてないのはこれのおかげなところある
6825/01/07(火)18:26:53No.1270502072+
ストーリーが死にゲーの中で一番いい
6925/01/07(火)18:26:57No.1270502085+
勝家にはだいぶ泣かされた
突進系のキャラ嫌い!
7025/01/07(火)18:26:58No.1270502093そうだねx1
>>初見で居合格好いいから刀やるぜー!すると中々地獄見れる
>リーチ短え!
戦国だしこれが最もポピュラーな武器だな?
と思って触ってみるとそのトリッキーさに困惑する秀の字は多い
7125/01/07(火)18:27:28No.1270502234そうだねx2
刀は玄人武器だよね
7225/01/07(火)18:28:10No.1270502433+
ナーフ前勝家ちょっと味わってみたかった
7325/01/07(火)18:28:12No.1270502439+
斧のホームランで勝家の牙叩き折れるようになったときは上達を実感した
7425/01/07(火)18:29:01No.1270502650+
タイ人にはトンファーがクソ強いよね
ズルゾーとかえらい勢いでサンドバッグにできて気持ちいい
7525/01/07(火)18:29:05No.1270502675+
前に詰める武技とかモーションマジで足りないからな序盤の刀
一応飛天剣あるけど初心者が前方無敵回避狙ってやるもんじゃないし
7625/01/07(火)18:29:50No.1270502894+
手斧が遠距離に投げられて強いんだっけ
7725/01/07(火)18:29:52No.1270502900+
>勝家にはだいぶ泣かされた
>突進系のキャラ嫌い!
突進には
突進をぶつけんだよ
7825/01/07(火)18:29:59No.1270502920+
刀はカウンター決まると気持ちがいい
7925/01/07(火)18:30:02No.1270502937+
>ナーフ前勝家ちょっと味わってみたかった
ステップ+迅回避でようやくかわせるぐらいのサイクロンっぷりだったよ…
8025/01/07(火)18:30:05No.1270502947+
武器はなんだかんだでみんな凄い強かった記憶がある
斧も2週くらいまではなんだかんだで役に立ったし
8125/01/07(火)18:30:50No.1270503165+
>手斧が遠距離に投げられて強いんだっけ
遠近共にできて気力削りも実は結構強い
8225/01/07(火)18:31:08No.1270503235そうだねx1
>手斧が遠距離に投げられて強いんだっけ
ダッシュ武技の黒風がインチキ過ぎて雑に強い
敵の周囲を円を書くように走ってるだけで死ぬ
8325/01/07(火)18:31:20No.1270503285+
1は一応やらなくても楽しめる…楽しめるがストーリー的にはやっぱりやって欲しい
8425/01/07(火)18:31:26No.1270503317+
「」のおっぱい凄い美人みせて
8525/01/07(火)18:31:55No.1270503463+
>突進には
>突進をぶつけんだよ
斜め前方回避が全くもってうまくできなかったから
手斧投げて倒すハメになったよ…
8625/01/07(火)18:32:10No.1270503524+
数百時間以上遊んでも道中であっさり死ぬことがある
8725/01/07(火)18:32:31No.1270503626+
勝家殿もうちょっと広いところで戦おうでござるよ
8825/01/07(火)18:32:46No.1270503712+
このゲームガードが全周囲ガードだから周囲警戒する時はガードしながら視点回せばとりあえずの被弾は避けられるぜ
あとガードしながら回避するとボタン離して回避発動からボタン押した瞬間に回避発動になるから保険ってだけでなく単純に縄跳びするのにも有効
8925/01/07(火)18:32:53No.1270503744そうだねx4
>数百時間以上遊んでも道中であっさり死ぬことがある
トテテテテ
えいえい(ぷすぷす
9025/01/07(火)18:32:59No.1270503772そうだねx1
対人はローニンの石火
妖怪には特技カウンター狙い
そんな仁王3はまだですか
9125/01/07(火)18:33:09No.1270503820+
一部の妖怪技が壊れてた初期バージョンより今の方が序盤の難易度高いんだろうか
9225/01/07(火)18:33:20No.1270503860+
手斧はサブ武器にちょうどいい
ちょうどよかったんだが鎌ブーメラン来たら乗り換えてしまった許してほしい
9325/01/07(火)18:33:24No.1270503874+
なんかタイミングよくシャキンしてもスタミナ全然回復しなくてしんどい
俺だけ別のゲームやってるのかなって思う
9425/01/07(火)18:33:25No.1270503885+
最初に選んだ薙刀鎌の中段だけで最後まで行ったんだけどこれで良かったんだろうか
9525/01/07(火)18:33:29No.1270503899+
可愛い装備が分からなくて結局鈴鹿さんの装備になる
9625/01/07(火)18:33:49No.1270503987そうだねx1
三💀ー>
9725/01/07(火)18:34:10No.1270504080+
>一部の妖怪技が壊れてた初期バージョンより今の方が序盤の難易度高いんだろうか
ぶっ壊れは夜刀神ぐらいだったから
夜刀神戦までは序盤の難易度変わらないよ
9825/01/07(火)18:34:19No.1270504125+
>一部の妖怪技が壊れてた初期バージョンより今の方が序盤の難易度高いんだろうか
夜刀神超強かった頃の方が簡単説はあるかもしれない
9925/01/07(火)18:34:42No.1270504232+
>最初に選んだ薙刀鎌の中段だけで最後まで行ったんだけどこれで良かったんだろうか
中段もいいけど上段はマジで強いよ
10025/01/07(火)18:35:08No.1270504361+
1と違って妖怪技上手い事使えば流転にはそんな拘らんでいいぞ
10125/01/07(火)18:35:20No.1270504413+
>中段もいいけど上段はマジで強いよ
対人の変形上段攻撃やばいよね
サクサクで気力削れる
10225/01/07(火)18:35:26No.1270504446+
ナーフされたけど夜刀神は今でも強いよね
10325/01/07(火)18:35:40No.1270504504+
ローニンで着せかえ機能が完璧になっていたので3もアレで頼む
俺はフル装備でもふんどしのままでいたい
10425/01/07(火)18:35:52No.1270504563そうだねx3
こういうゲームには珍しくどの武器もちゃんと強いって聞くな
良いゲームだよね
10525/01/07(火)18:36:09No.1270504641+
>ナーフされたけど夜刀神は今でも強いよね
ここらへんはバランス上手かったと思う
あくまでぶっ壊れから優秀ぐらいに落ち着かせてた
10625/01/07(火)18:36:13No.1270504659+
>なんかタイミングよくシャキンしてもスタミナ全然回復しなくてしんどい
>俺だけ別のゲームやってるのかなって思う
弱→強とかの通常攻撃から繋ぐ武技の場合発動すると
通常攻撃分で溜まってた残心で回収可能な部分が消失するっていうのがあるからそこに引っかかってる可能性がある
10725/01/07(火)18:36:21No.1270504696そうだねx1
>一面のでっかい牛はあーこれ初見殺しだなってさっさと逃げ進んだら
でもその牛の技ってかなりいいやつなんだよね
10825/01/07(火)18:36:24No.1270504709+
>ローニンで着せかえ機能が完璧になっていたので3もアレで頼む
>俺はフル装備でもふんどしのままでいたい
ドスケベが!
10925/01/07(火)18:36:33No.1270504759+
まぁどの武器でもやりようはあるってだけで格差はあるよ
11025/01/07(火)18:36:49No.1270504837+
>こういうゲームには珍しくどの武器もちゃんと強いって聞くな
>良いゲームだよね
トップクラスはもちろんあるけど妖怪技守護霊揃えはどれも実用レベルはよく出来てる
11125/01/07(火)18:37:11No.1270504935+
重鎧着た屍狂いこわすぎる
11225/01/07(火)18:37:38No.1270505046+
薙刀鎌はうあーあー三千風ーうあー!でだいたい存分に解決するからどんどん頼って良いぞ
あと下段で飛び道具反射可能な回天刃は頭に入れておくくらい
11325/01/07(火)18:37:43No.1270505064+
>変身前のろくろ首こわすぎる
11425/01/07(火)18:37:51No.1270505115そうだねx1
鎖鎌掴み技が人間相手にしか効かないのは勿体無いなとは思う
中型の妖怪もぶん投げてえ!
11525/01/07(火)18:37:59No.1270505159+
敵が全員即死級の投げ持ってるのは大分やばいよ
11625/01/07(火)18:38:23No.1270505268+
>敵が全員即死級の投げ持ってるのは大分やばいよ
餓鬼が…
掴みマジやめろ…
11725/01/07(火)18:38:53No.1270505402+
おっぱいスライダーは2基準で着せ替えローニンくらいの出ないかな…
11825/01/07(火)18:39:11No.1270505502+
ただ長いんだよなこのゲーム
一周100時間ぐらいかかった
11925/01/07(火)18:39:28No.1270505568+
濡れ女の掴み技が最後まで見えなかったよ俺
12025/01/07(火)18:39:28No.1270505574そうだねx7
琵琶法師
クソウザ問題
12125/01/07(火)18:39:49No.1270505662+
分かっているのに敵の自暴自棄の突進技を避けられずグサグサにされる
12225/01/07(火)18:39:52No.1270505675+
複数戦の敷次郎急に殺意上げてくるのやめろ
掴み攻撃が痛すぎる
12325/01/07(火)18:40:03No.1270505726+
2作目なのに11種類ぐらい武器種ない?
12425/01/07(火)18:40:31No.1270505848そうだねx3
>複数戦の敷次郎急に殺意上げてくるのやめろ
>掴み攻撃が痛すぎる
でもあの掴み攻撃を乳の字で受けるとちょっとえっちでスクショ撮ってた
12525/01/07(火)18:41:08No.1270506000+
主人公の弟の変身状態どうやって対処したら良いか分からなかったので変身中ずっと鬼ごっこしてた
ずっとこっち追っかけてくるうえ動き早いんだよ!
12625/01/07(火)18:41:23No.1270506059そうだねx1
>2作目なのに11種類ぐらい武器種ない?
1で5種にDLCで+2種
2で+2種にDLCで+2種
11種できた!
12725/01/07(火)18:41:35No.1270506121+
>1は一応やらなくても楽しめる…楽しめるがストーリー的にはやっぱりやって欲しい
1→2でも2→1でもそういうことかー…ってなれるのは良いと思う
12825/01/07(火)18:41:47No.1270506190+
乳の字が尻子玉抜かれるのえっちすぎる…
12925/01/07(火)18:41:51No.1270506205+
>主人公の弟の変身状態どうやって対処したら良いか分からなかったので変身中ずっと鬼ごっこしてた
>ずっとこっち追っかけてくるうえ動き早いんだよ!
実はあれ気力削り切ると殴り放題になるからボーナスタイムなんだ
13025/01/07(火)18:41:53No.1270506210+
濡れオンディは初見上からの奇襲で心臓潰れちゃった
13125/01/07(火)18:42:01No.1270506244そうだねx2
歴史の真実に触れられるゲーム
13225/01/07(火)18:42:22No.1270506351+
風鬼とか下手なボスより強いんだけど
13325/01/07(火)18:42:31No.1270506391+
黄泉醜女強すぎる…
13425/01/07(火)18:42:33No.1270506398そうだねx1
>でもあの掴み攻撃を乳の字で受けるとちょっとえっちでスクショ撮ってた
三目八面の掴み攻撃食らった時もスクショ撮ってただろ貴様
13525/01/07(火)18:42:35No.1270506409+
刀むず過ぎる
13625/01/07(火)18:42:42No.1270506448+
1は正直いろいろ辛いんだけど出来ればやってほしい
そして苦しんでほしい
13725/01/07(火)18:43:14No.1270506586そうだねx3
>歴史の真実に触れられるゲーム
裏平等院鳳凰堂…!
13825/01/07(火)18:43:15No.1270506591+
>風鬼とか下手なボスより強いんだけど
火力おかしいけどスタミナと防御クソ雑魚だから…
真にやばいのは水鬼
13925/01/07(火)18:44:02No.1270506828+
シコ女はやられる前にや
14025/01/07(火)18:44:04No.1270506837+
金髪ツインテ褐色ロリは幻形態がマジでキツイ
遠距離強すぎ
14125/01/07(火)18:44:14No.1270506876+
>>でもあの掴み攻撃を乳の字で受けるとちょっとえっちでスクショ撮ってた
>三目八面の掴み攻撃食らった時もスクショ撮ってただろ貴様
子泣き爺ののしかかりも撮ったぜ
何気に貴重な四つん這いポーズだ
14225/01/07(火)18:44:18No.1270506899+
>シコ女はやられる前にや
アーアーアーア
14325/01/07(火)18:44:33No.1270506973+
1はリマスターに伴ってバランスも変わったのかな?
無印も2経験者なら九十九武器強すぎ!でいける気がするが
14425/01/07(火)18:44:46No.1270507031+
デカパイ義龍
14525/01/07(火)18:45:00No.1270507102そうだねx2
紫色の水鬼が歩いてるの見るとそっと回れ右する
14625/01/07(火)18:45:00No.1270507107+
風鬼をゴリ押さずにあえてチャンバラするのも慣れると結構たのしいよ
14725/01/07(火)18:45:27No.1270507221+
>真にやばいのは水鬼
ゆ…許された
14825/01/07(火)18:45:34No.1270507253+
槍骸骨の攻撃力おかしくねえか?
14925/01/07(火)18:45:38No.1270507270+
鎖鎌の鬼…お前の動きどこかで…
15025/01/07(火)18:45:55No.1270507351そうだねx4
>槍骸骨の攻撃力おかしくねえか?
全部おかしいよ
15125/01/07(火)18:46:02No.1270507391+
>槍骸骨の攻撃力おかしくねえか?
かるーくつんつんされたらなんか死んでる
15225/01/07(火)18:46:10No.1270507433+
水鬼はやろうと思えば大太刀の猪子捻りで完封できる
紫個体は時間かかるから普通にやるが
15325/01/07(火)18:46:26No.1270507495+
骸骨武者は当たるのが悪いっていう調整ですよ
15425/01/07(火)18:46:34No.1270507529+
>槍骸骨の攻撃力おかしくねえか?
おかしくない奴探す方が早いよ
15525/01/07(火)18:46:46No.1270507576そうだねx1
システムに慣れるまでの煙々羅や夜刀神あたりがいちばんキツいのは分かる
1でも飛縁魔あたりが一番キツい
15625/01/07(火)18:46:47No.1270507578+
初心者向けのお得情報まとめたテキストがあったような…
15725/01/07(火)18:47:02No.1270507638+
だから敵感知は必須なんですね
マジでこれないと事故が多すぎる
15825/01/07(火)18:47:13No.1270507687+
進めると餓鬼が割とハイスペックなことに気づく
15925/01/07(火)18:47:40No.1270507812+
>だから敵感知は必須なんですね
>マジでこれないと事故が多すぎる
III
🐍
16025/01/07(火)18:47:41No.1270507815+
>>真にやばいのは水鬼
>ゆ…許された
お前単体はまあいいけど大抵めんどいとこで擬態してるからやっぱギルティだ
16125/01/07(火)18:48:01No.1270507919そうだねx2
最初は木霊感知が手放せなかった
16225/01/07(火)18:48:09No.1270507958+
初めてすぐの猿がもう強すぎてこいつ尻のデーモンとかと同じ枠かと思ったらその枠は別に居るというね
16325/01/07(火)18:48:43No.1270508117そうだねx1
>初めてすぐの猿がもう強すぎてこいつ尻のデーモンとかと同じ枠かと思ったらその枠は別に居るというね
むしろその猿がそこら中に闊歩してると言う
16425/01/07(火)18:49:02No.1270508215+
>紫色の以津真天が歩いてるの見るとそっと回れ右する
16525/01/07(火)18:49:25No.1270508334+
ボックスステップしたりエモートは割とはっちゃけてる
16625/01/07(火)18:49:41No.1270508413そうだねx3
鴉天狗がその辺ふつうに歩き出してえっ…ってなった初心者秀の字は多い
16725/01/07(火)18:49:45No.1270508426+
イツマデ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
16825/01/07(火)18:49:47No.1270508440+
>ボックスステップしたりエモートは割とはっちゃけてる
照れるだろ
16925/01/07(火)18:50:08No.1270508528そうだねx2
>初心者向けのお得情報まとめたテキストがあったような…
たぶんこれ
17025/01/07(火)18:50:19No.1270508578+
煙々羅くらいまではこっちの強さも盛れないから割としんどかったなぁ
そこからはゲームに慣れるってのもあるけどこっちも強くなっていくから割とサクサクっとクリアできたな
バージョンによっては他にも壁あったらしいからプレイした時の時期でも印象は違いそうだ
17125/01/07(火)18:50:20No.1270508582+
>ガードしながら回避できる上に物理カットはデフォで100%だからめっちゃ頼れるぞ
ソウル系のカット率半端な盾の意味が分からんと思ってるからありがてぇ
17225/01/07(火)18:50:24No.1270508602+
>>紫色の以津真天が歩いてるの見るとそっと回れ右する
紫イツマデは実は存在しないぜ
まあ赤イツマデの時点でアレだけどね!
17325/01/07(火)18:51:18No.1270508884+
竹中直人の美味しいとこどりみたいな構成しやがって…
17425/01/07(火)18:51:50No.1270509042+
ガードは頼りになるけど頼り切りは流石に無理(掴みもあるし)っていう良い塩梅
17525/01/07(火)18:51:56No.1270509068+
風鬼は配置少ないから許されてる枠だと思う
この辺個人差ありそうだけど四鬼の中で一番戦いたくない
17625/01/07(火)18:52:36No.1270509274+
3出たら超嬉しいが2の出来が良くて作る側もめちゃくちゃしんどそうだ
17725/01/07(火)18:52:38No.1270509288そうだねx2
ずっとろくろ首が嫌いだったな
17825/01/07(火)18:52:50No.1270509334+
雑賀衆の鉄砲どうなっとんねん
17925/01/07(火)18:53:10No.1270509433+
敵が物理的に来れないとこから手斧で一方的に殴るのいいよね
18025/01/07(火)18:53:20No.1270509468そうだねx1
輪入道の異常なdpsはいつ見ても笑える
18125/01/07(火)18:53:32No.1270509533+
ゲーム内で語られてない仕様が山ほどあるゲーム
18225/01/07(火)18:53:58No.1270509678+
猿は初見だとなんだよこいつ動きクソ速ぇ!ってパニックになる
慣れるとオライッオライッて槍投げ誘って着地ボコすようになる
18325/01/07(火)18:53:59No.1270509684+
>風鬼は配置少ないから許されてる枠だと思う
>この辺個人差ありそうだけど四鬼の中で一番戦いたくない
体力気力低めでツノ折りやすいからルール無用で相手するなら1番楽だと思う
搦手ゴリ押し無しで真っ向からやると1番苦労する特に重量武器使ってる時
18425/01/07(火)18:54:04No.1270509712+
協力プレイ的なの発売してすぐとかの流行ってる時期にやりたかったな
18525/01/07(火)18:54:41No.1270509943+
荒旋風→回転鎖鎌叩きつけの大技は慣れるまで分からん殺し状態だった
18625/01/07(火)18:55:19No.1270510156+
>最初は木霊感知が手放せなかった
攻略の効率面から言っても正しい選択だぜ…
ステージ構造の理解にも繋がるからな…
18725/01/07(火)18:55:39No.1270510247+
風鬼は赤技使う時は必ず武器チェンジするからそこの初動見逃さないのが大事
18825/01/07(火)18:56:01No.1270510374+
木霊の位置とか隠れ方はちょうどいい塩梅だと思う
意地悪過ぎるってこともないし
18925/01/07(火)18:56:06No.1270510402+
二刀鬼速すぎる…
19025/01/07(火)18:57:32No.1270510829+
>二刀鬼速すぎる…
赤攻撃予備モーション来たら即カウンター!
→ディレイの連続攻撃の方
19125/01/07(火)18:57:59No.1270510948+
輪入道がちょっと通ると秀の字はサクサクになるぞ!
19225/01/07(火)18:58:20No.1270511056+
幻ばかり使ってたけど猛が難し過ぎる
19325/01/07(火)18:58:26No.1270511087+
>久々に遊んでも要所要所で出来立てホヤホヤの血の刀塚が
>大量に置いてあるの見るとフフってなる
割とこのゲームに魂を囚われてるプレイヤーの字は多いと思う
19425/01/07(火)18:58:41No.1270511161+
死にゲーの中で初めてストーリーで感動した
守護霊がラスボスで助けに来てくれるところとか…
19525/01/07(火)18:59:16No.1270511327+
死にゲーってストーリーふわっとしてる印象あるもんな
19625/01/07(火)18:59:18No.1270511333+
斧妖鬼と刀妖鬼はあんなに優しいのに
なんで二刀と鎖鎌はあんなに厳しいんです?
大砲持ちは薙刀担いでたらただの置物になるので論外です
19725/01/07(火)18:59:39No.1270511449+
>敵が物理的に来れないとこから手斧で一方的に殴るのいいよね
1よりマシになってアレだっけアイツ…
19825/01/07(火)19:00:11No.1270511613そうだねx1
テーマBGMがすごいいいとこで流れる
19925/01/07(火)19:00:36No.1270511743+
ある程度の歴史の流れみたいなのは知ってるからそういう解釈とかお話の展開なんだ…って面白さもあったな
20025/01/07(火)19:01:13No.1270511935そうだねx2
>テーマBGMがすごいいいとこで流れる
本編エンディングの始まりの桜の木で
あのBGM流れてスタッフロールはあれだけで勝ち確だよ
20125/01/07(火)19:01:25No.1270511991+
カウンター気持ちよすぎる
20225/01/07(火)19:01:34No.1270512033そうだねx1
仁王クリアしたばかりの俺にありがたいスレだ
DLCはレベルでゴリ押してクリアしただけだけど…
厳選とかの楽しみは2でやるぜ
20325/01/07(火)19:01:45No.1270512097+
たまに起動してまれびとやってるけど割とすぐにマッチングできるくらいにはやってる人がいる
20425/01/07(火)19:02:16No.1270512255+
>ある程度の歴史の流れみたいなのは知ってるからそういう解釈とかお話の展開なんだ…って面白さもあったな
ここらへんはコエテクの真骨頂だったな
惜しむらくはせっかくの家康が2で影も形もタブーなことだが…
20525/01/07(火)19:02:16No.1270512259+
2周目後半まで来たけど鬼火が一番うざいかもしれん
20625/01/07(火)19:02:23No.1270512286そうだねx1
道端からオンギョウキがぬっと出てくると死を覚悟する
お前その辺で出てきていい敵じゃねえよ!
20725/01/07(火)19:02:41No.1270512389そうだねx3
>ある程度の歴史の流れみたいなのは知ってるからそういう解釈とかお話の展開なんだ…って面白さもあったな
秀吉が二人の名前で片方女の子ってとこまでは大体皆知識としては知ってるレベルだけど外見の解釈で結構分かれるの見るよね
20825/01/07(火)19:03:37No.1270512691+
カマイタチの手を借りて墨俣城を一夜にして築城したことは知っているな?
20925/01/07(火)19:03:51No.1270512762+
>厳選とかの楽しみは2でやるぜ
2は1のエンドコンテンツデバフ地獄と違って気持ちよく遊べるしそれがええ
21025/01/07(火)19:03:54No.1270512772+
>カウンター気持ちよすぎる
アクションゲームのカウンターはこれぐらいの難易度と
爽快感と動作キャンセルを標準にしてほしい
21125/01/07(火)19:03:55No.1270512778+
>厳選とかの楽しみは2でやるぜ
実際ハクスラ面もそっちのが多様性拡充されてるからそれがいいぜ!
21225/01/07(火)19:04:27No.1270512929+
仁王3出ないかなあ…
21325/01/07(火)19:05:06No.1270513154+
豊臣秀吉が竹中直人だったってのは複数の史料で示されているな
21425/01/07(火)19:05:10No.1270513178+
スレッドを立てた人によって削除されました
セールだったから買って遊んでるけど劣化ダクソ感が否めない
パ〇リでも面白ければ許したんだがな…
21525/01/07(火)19:05:36No.1270513295+
キラOPをも求めて絵巻怨霊鬼をシバいて真柄撤退した日々を思い出す
21625/01/07(火)19:05:48No.1270513346+
ローニンも滅茶苦茶面白かったんだけどやっぱりこのプレイヤーを信じすぎた出来ることの詰め込み具合は仁王2なんだよなあ
21725/01/07(火)19:05:48No.1270513348+
ちゃんと奈落獄まで進んだ上で一番苦戦したボスは1週目煙々羅だったなってなった
21825/01/07(火)19:05:53No.1270513384そうだねx4
全然ダクソに似てない気がする…
21925/01/07(火)19:06:24No.1270513537そうだねx3
>仁王3出ないかなあ…
需要があるってのは絶対コエテク側も知ってるはず
見てくれよこのチーニン公式メでなにか発信するたびに
when nioh3?ってリプ投げつけてくるGAIJINたち
22025/01/07(火)19:06:33No.1270513585+
>全然ダクソに似てない気がする…
ハゲだからdel入れてほっときな
22125/01/07(火)19:06:40No.1270513624+
これがダークソウルに似てるはもう死ぬ要素があるアクション全部ダクソ判定くらいガバなのでは
22225/01/07(火)19:06:59No.1270513711+
>セールだったから買って遊んでるけど劣化ダクソ感が否めない
>パ〇リでも面白ければ許したんだがな…
コンボアクションゲーム+トレハンなので
ステージ構成こそソウル系だけどシステム的にはニンジャガの系譜よ
22325/01/07(火)19:07:02No.1270513721+
その前にウォーロンの続編で三国時代完走を…
22425/01/07(火)19:07:04No.1270513729+
うんこステージがなければなあ
あそこで投げてしまった
22525/01/07(火)19:07:47No.1270513945+
わりとダイジェストではあるけどシナリオがちゃんと面白かったのがこのゲームが好きな理由の大きなところを占めている
22625/01/07(火)19:07:48No.1270513950+
斎藤道三の仁王的ルーツを考えると最終的に秀の字が無明に連れられてフェードアウトするのも収まるべきところに収まっててよく出来てるなってなる
22725/01/07(火)19:07:50No.1270513960+
幕末で仁王3やってシリーズに一区切りつけてほしいよなぁ!
ローニン?面白かったよ!
22825/01/07(火)19:08:10No.1270514060+
>全然ダクソに似てない気がする…
まず前提として元々能動的アクション部分の骨子がニンジャガで
参考にした死にゲーがブラボなんで
ダクソと比較しても全くの別物なんだ
22925/01/07(火)19:08:20No.1270514111そうだねx2
>うんこステージがなければなあ
>あそこで投げてしまった
(どのうんこステージだろう…?)
23025/01/07(火)19:09:09No.1270514359+
スレッドを立てた人によって削除されました
>これがダークソウルに似てるはもう死ぬ要素があるアクション全部ダクソ判定くらいガバなのでは
UIがまんまダクソをパクってる上にソウルライク(パ〇リの免罪符に使われる言葉)だから言い逃れできない
23125/01/07(火)19:09:12No.1270514374そうだねx2
1に比べたら悪辣なステージは少ない
ないとは言ってない
23225/01/07(火)19:09:13No.1270514380+
最初はダクソみたいと思って始めたけどシステムがスゲー完成されててなぁ
23325/01/07(火)19:09:48No.1270514571+
>1に比べたら悪辣なステージは少ない
>ないとは言ってない
うんこステージが伝統的にあるのも我々を惑わせる
23425/01/07(火)19:10:13No.1270514713+
秀の字がやりたい放題盛り放題が基本な神話時代の生き物過ぎるスペック
23525/01/07(火)19:10:23No.1270514770+
>1に比べたら悪辣なステージは少ない
>ないとは言ってない
壁👺崖
壁秀崖
23625/01/07(火)19:10:26No.1270514790+
終盤復活ボス二体同時戦は楽しかった
23725/01/07(火)19:10:36No.1270514852+
>最初はダクソみたいと思って始めたけどシステムがスゲー完成されててなぁ
操作やシステムへの理解が強さに反映されるのはいいゲーム
23825/01/07(火)19:10:54No.1270514959そうだねx3
>壁👺崖
>壁秀崖
今川の洗礼
23925/01/07(火)19:11:02No.1270514999+
>1に比べたら悪辣なステージは少ない
>ないとは言ってない
屋島も厳島に比べたらマシなレベルだったからな…
伊吹山の道中も大概クソだと思うけど
24025/01/07(火)19:11:13No.1270515065そうだねx1
>>最初はダクソみたいと思って始めたけどシステムがスゲー完成されててなぁ
>操作やシステムへの理解が強さに反映されるのはいいゲーム
その通りなんだけど
知らない仕様はもうちょっとどうにかしろ
24125/01/07(火)19:12:00No.1270515298+
猿ぶら下がってんじゃねえよ
24225/01/07(火)19:12:06No.1270515333+
上中下段ははじめ見た時いや無理だろってなったな
慣れると操作してる感が強くてかなり楽しかった
ある程度ここら辺の切り替えを無視してもちゃんとやれる構成とかもあるのもいいよね
24325/01/07(火)19:12:07No.1270515337そうだねx1
残心システムと上中下段システムはマジでイカしてるから武器種増やしてもいいけどもっとそれぞれを深めてもいいよ
24425/01/07(火)19:12:09No.1270515350そうだねx2
DLCの海入道戦で端に居ても落ちない仕様に俺は
泣いた
24525/01/07(火)19:12:23No.1270515426+
海坊主ステージ筆頭に狭いステージあれこれよく言われるけど
誘い出して戦えば足場関係なくないっていつも思う
24625/01/07(火)19:12:41No.1270515504そうだねx1
深く作り込んだせいで開発側が説明すべき内容と何を説明してないかを把握出来てない
24725/01/07(火)19:12:41No.1270515509+
知識=力なゲームだけどネットで情報調べようにもあんまり出てこなかったりもするから上達の一番の近道が上手い人に直接聞くなんだよな…
24825/01/07(火)19:12:44No.1270515517+
隙間から海に落ちるのまだ許してないからな
24925/01/07(火)19:12:51No.1270515549+
敵の弓がスゲー悪辣って感じはした
25025/01/07(火)19:13:04No.1270515636+
複数相手のボス戦は一人で戦いたくない
25125/01/07(火)19:13:15No.1270515688+
一周目終了段階での評価が人によってエグい差がありそうなゲーム
25225/01/07(火)19:13:17No.1270515696+
刀や旋棍のような武技に突出した物はないけど全部に使い道があるのいいよね
25325/01/07(火)19:13:21No.1270515714そうだねx1
厳島神社は頑張って抜けた先に海坊主だからな
25425/01/07(火)19:13:24No.1270515733+
厳島は未だに刀塚だらけなんだろうか
25525/01/07(火)19:13:25No.1270515740そうだねx6
>DLCの海入道戦で端に居ても落ちない仕様に俺は
>泣いた
あの舞台見て嫌な記憶が蘇る1プレイヤー山ほどいるだろうからな…
25625/01/07(火)19:13:41No.1270515829+
>知識=力なゲームだけどネットで情報調べようにもあんまり出てこなかったりもするから上達の一番の近道が上手い人に直接聞くなんだよな…
幸いなことに某山羊のひとが未だに変な配信
プレイし続けてるので質問しやすい
25725/01/07(火)19:13:45No.1270515857+
まぁ反省したのか2に複数ボス同時はほとんどないから
25825/01/07(火)19:13:49No.1270515882+
>知識=力なゲームだけどネットで情報調べようにもあんまり出てこなかったりもするから上達の一番の近道が上手い人に直接聞くなんだよな…
実際上にある「」の置き手紙とか凄い重宝したからな…
25925/01/07(火)19:13:55No.1270515912そうだねx1
    1736244835903.png-(4359 B)
4359 B
残心のいいやり方分からなくて困ってた頃
いつでもこういう風に押すといいよって教えてくれた「」の字には今でも感謝しかない
26025/01/07(火)19:13:58No.1270515929+
敵の飛び道具もニンジャガの頃を思えばマジで常識的な頻度でしか飛んでこないので仁王無印の時点で相当優しくなってる
26125/01/07(火)19:14:06No.1270515964+
スキルとかだいぶ説明してるけど情報整理して取捨選択するのはちょっと無理
26225/01/07(火)19:14:06No.1270515972+
火縄銃すげースピードで連射するじゃん…
26325/01/07(火)19:14:35No.1270516117そうだねx1
周回まで突入した人はハクスラゲーって言うけど一周目は間違いなくそこにすら入門できないマゾゲーだと思う
26425/01/07(火)19:14:40No.1270516142+
>火縄銃すげースピードで連射するじゃん…
スピンコック火縄銃
26525/01/07(火)19:14:58No.1270516231+
2はそもそも崖際でスティック倒さなきゃ攻撃モーションしててもストッパーかかるから…
26625/01/07(火)19:15:01No.1270516244+
>敵の飛び道具もニンジャガの頃を思えばマジで常識的な頻度でしか飛んでこないので仁王無印の時点で相当優しくなってる
チーニンはさあ…攻撃が激しければ良いと思ってる?
26725/01/07(火)19:15:27No.1270516388+
実はちゃんとヘルプにアイコンの効果全部書いてあったりもする
26825/01/07(火)19:15:33No.1270516424+
今からやると3周目4周目はちょっと冗長かなって感じる
26925/01/07(火)19:15:34No.1270516430+
長壁姫はちょっと悪いとこ出てるかも
27025/01/07(火)19:15:35No.1270516432+
>周回まで突入した人はハクスラゲーって言うけど一周目は間違いなくそこにすら入門できないマゾゲーだと思う
だから救援呼ぶね
うわ全部薙ぎ倒していった
27125/01/07(火)19:15:35No.1270516433+
敵の飛び道具つえー強すぎると最初思った
秀の字の飛び道具も大概だから許した
27225/01/07(火)19:16:12No.1270516620そうだねx1
>周回まで突入した人はハクスラゲーって言うけど一周目は間違いなくそこにすら入門できないマゾゲーだと思う
そこまでめちゃくちゃ難しいってほどじゃなくない?
困ったら大太刀か大斧の上段ゴリ押しでなんとかなれー!ってやればいいし
27325/01/07(火)19:16:22No.1270516673+
とにかく使えるものは何でも使って相手にもクソゲーを押し付けていくのが肝心と気付きさえすれば割と楽になるんだけどね
相手の行動に合わせて受け身でいくとすり潰されがち
27425/01/07(火)19:16:44No.1270516802+
かっこいいプレイで勝ってもいいしすねこすりを侍らせるプレイしてもいい
27525/01/07(火)19:17:10No.1270516939そうだねx3
>困ったら三千風ゴリ押しでなんとかなれー!ってやればいいし
27625/01/07(火)19:17:10No.1270516945そうだねx1
>長壁姫はちょっと悪いとこ出てるかも
ヤマタノオロチといい
画面外からの攻撃をヨシとするのマジやめて
27725/01/07(火)19:17:19No.1270516988+
>秀の字の飛び道具も大概だから許した
クナイビルドとか一度は試すよね
強…
27825/01/07(火)19:17:38No.1270517081+
このゲーム後半になればなるほど一撃死が増えてくから
カメラ外から普通に攻撃してくる長壁姫はマジで糞オブ糞なんだよな
27925/01/07(火)19:17:45No.1270517119+
これが流行るととっしーがズルっ子なのがバレる
28025/01/07(火)19:17:48No.1270517139+
長壁姫の妖怪技いいよね…
28125/01/07(火)19:18:07No.1270517242+
>とにかく使えるものは何でも使って相手にもクソゲーを押し付けていくのが肝心
コエテクのアクションゲームは基本これ
主人公のポテンシャル異様に高い
28225/01/07(火)19:18:16No.1270517280+
まとまった火力叩き込んで俺のターンできるようになるとまた少し印象は変わるけどそれまではキツかった
28325/01/07(火)19:18:18No.1270517294+
>長壁姫の妖怪技いいよね…
プレイスキルのない俺が深部踏破するための唯一の手段…
28425/01/07(火)19:18:30No.1270517360+
ヤスケサンドバッグにして忍術と陰陽のレベル上げてごめんねヤスケ
28525/01/07(火)19:18:49No.1270517463+
ソウルライク扱いされるけど操作感とかで別のゲームだって実感させるのは強い
具体的にはガードと回避の立場逆転と残心
28625/01/07(火)19:19:02No.1270517543+
>>とにかく使えるものは何でも使って相手にもクソゲーを押し付けていくのが肝心
>コエテクのアクションゲームは基本これ
>主人公のポテンシャル異様に高い
直近のワイハの獣狩がまさにこれ
28725/01/07(火)19:19:27No.1270517662+
ガードびっくりするほど強いね
28825/01/07(火)19:19:29No.1270517682そうだねx2
>困ったら火車ゴリ押しでなんとかなれー!ってやればいいし
28925/01/07(火)19:19:40No.1270517749+
>これが流行るととっしーがズルっ子なのがバレる
遠近両用で安易にやめることも許さないのほんとクソ
29025/01/07(火)19:19:42No.1270517758そうだねx2
知っているとちょっと有利になる知識が無数にあって積み重ねると凄く有利にまで到達してやりたい放題できるようになる
そういう知識の大半がゲーム中で一切説明されないのが問題だが…
29125/01/07(火)19:19:43No.1270517761+
当然と言えば当然なんだけどまず上級者が当たり前のようにやってる回避納刀がゲーム中から情報に辿り着けないという
29225/01/07(火)19:20:25No.1270517967+
こういうゲームにしては珍しく刀を使いこなせなかった
仕込み棍最強
29325/01/07(火)19:20:28No.1270517980+
1周目は解放されたまま即次!って進めようとするとまあステとかキツいかもしれない
弥助道場するとモリモリ育つけど
29425/01/07(火)19:20:54No.1270518103+
常世がマジで途中までデバフなのはやりすぎだと思います
29525/01/07(火)19:20:55No.1270518109+
>ソウルライク扱いされるけど操作感とかで別のゲームだって実感させるのは強い
>具体的にはガードと回避の立場逆転と残心
ターン制を能動的アクションで塗りつぶすゲーム性だからなあ
ソウル自体がスタミナによるターン制を維持してる以上は
完全に別種のゲームだ
29625/01/07(火)19:20:56No.1270518120+
初周と言うか初プレイはやや難易度高いソウルライクだと思う
システムの理解深まったらまた変わってくるだろうけど
29725/01/07(火)19:21:00No.1270518148+
手甲が来たくらいのタイミングで他のゲームに移っちゃったけどやり直そうかな
29825/01/07(火)19:21:05No.1270518185そうだねx1
ほんとスルメゲーというかずっとあじがするこのゲーム
いまこうしてスレに「」の字が群がっているのがその証拠
29925/01/07(火)19:21:08No.1270518214+
>こういうゲームにしては珍しく刀を使いこなせなかった
>仕込み棍最強
刀と二刀は居合追い討ちとか基本極め過ぎてテクニカルなのおかしいって
30025/01/07(火)19:21:16No.1270518258+
まあでも肝心な知識やテクやちゃんと教えてくれるゲームって滅多にないとは思う
30125/01/07(火)19:21:18No.1270518278+
混沌の説明ってゲーム中でされるっけ?
30225/01/07(火)19:21:25No.1270518318+
15周年でなんかあるみたいだけどニンジャガ新作かもしれんしなぁ
30325/01/07(火)19:22:19No.1270518624+
>混沌の説明ってゲーム中でされるっけ?
一応されてるけど意識出来るぐらい二つの属性漬けるの出来なかったな…
30425/01/07(火)19:22:24No.1270518646+
>混沌の説明ってゲーム中でされるっけ?
やられ効果の中に混沌の説明あるよ
30525/01/07(火)19:22:49No.1270518786そうだねx1
ワイハでも思ったがユーザー側のトライ&エラーを高く見積もりすぎてないか
頑張ってもそのレベルにならないから教えてくれ
30625/01/07(火)19:22:56No.1270518827+
>まあでも肝心な知識やテクやちゃんと教えてくれるゲームって滅多にないとは思う
隠し仕様が多すぎるのはまた別なんすよ
30725/01/07(火)19:23:00No.1270518850そうだねx1
倒さなくてもいい枠を一番最初のマップに置くのは良いよ
そのマップで絶対戦うボスがそいつ倒さないと勝てないぐらい強いのはどうなってんだよ
30825/01/07(火)19:23:02No.1270518867+
最近うまい人の1の動画とか見てたんだけどウィリアムめっちゃ足速くて笑った
30925/01/07(火)19:23:06No.1270518891+
1は一週目で投げちゃったけど
2は無限獄深部までやれちゃったから凄くいいゲームに進化したと思う
31025/01/07(火)19:23:25No.1270518992+
>刀と二刀は居合追い討ちとか基本極め過ぎてテクニカルなのおかしいって
二刀はまぁ風神風神風神風神風神風神風神十文字!でいいっちゃいいけど
刀は一芸型でもない上にマジで仕様上も晩成だからな…
31125/01/07(火)19:23:41No.1270519090そうだねx1
別に説明されてない仕様は使わんでもいいやつだし…
31225/01/07(火)19:23:45No.1270519110+
最近セールで討鬼伝2やったけどこれも大概無法だったなぁ
テンション上がったら気軽に手足もいでくモノノフやべえ
31325/01/07(火)19:24:00No.1270519188そうだねx1
火車は妖怪のビジュアルも良いし技も強いし戦っても楽しい良い事づくめ良ボス
31425/01/07(火)19:24:33No.1270519382+
>倒さなくてもいい枠を一番最初のマップに置くのは良いよ
>そのマップで絶対戦うボスがそいつ倒さないと勝てないぐらい強いのはどうなってんだよ
そのボスまで行けるってことは道中で基本的な動きは覚えたよな!じゃあ大型行ってみよう!
31525/01/07(火)19:24:42No.1270519440+
>火車は妖怪のビジュアルも良いし技も強いし戦っても楽しい良い事づくめ良ボス
ノーダメ勝利めんどくさかった…
31625/01/07(火)19:24:56No.1270519515そうだねx1
藤吉郎がただの竹中直人だけど竹中直人って名優なんだな…
31725/01/07(火)19:24:58No.1270519526+
>最近うまい人の1の動画とか見てたんだけどウィリアムめっちゃ足速くて笑った
うまいひとはステップ納刀キャンセルで高速移動するでな…
31825/01/07(火)19:25:05No.1270519576+
>ワイハでも思ったがユーザー側のトライ&エラーを高く見積もりすぎてないか
>頑張ってもそのレベルにならないから教えてくれ
面白いゲームは確実に作れる地力あるんだけど
ユーザーを信じすぎてるよねここ…
そういう所だって認識してると面白いゲーム作ってくれる所だと理解できるんだけど
31925/01/07(火)19:25:19No.1270519672+
だいだらぼっちのマップはなんか思い出したかのようにクソ要素ねじ込んでくるよね
32025/01/07(火)19:25:34No.1270519764+
1は加速バフがあるから根本的にゲームスピード違うよ
32125/01/07(火)19:25:42No.1270519802そうだねx1
ダクソとかと違ってプレイヤーの機動力がダンチだから思ってる以上に精神を加速させた方がいい
まぁ最初は出来る事多すぎてそれどころじゃないんやけどなブヘへへ
32225/01/07(火)19:26:01No.1270519936+
若い藤吉郎は違和感あったけど老けた藤吉郎は竹中直人だった
32325/01/07(火)19:26:13No.1270520005+
>>ワイハでも思ったがユーザー側のトライ&エラーを高く見積もりすぎてないか
>>頑張ってもそのレベルにならないから教えてくれ
>面白いゲームは確実に作れる地力あるんだけど
>ユーザーを信じすぎてるよねここ…
>そういう所だって認識してると面白いゲーム作ってくれる所だと理解できるんだけど
企業の一番上がシムゲーマーのシブサワコウと男女平等にハードワークさせる女帝だからな…
32425/01/07(火)19:26:17No.1270520039+
できること多すぎて脳と手がついていかないゲーム
32525/01/07(火)19:26:20No.1270520055+
>藤吉郎がただの竹中直人だけど竹中直人って名優なんだな…
伊達に5回秀吉やってないぞ
32625/01/07(火)19:26:26No.1270520093+
1は結構ホラーっぽい雰囲気もあってそこが好き
2は追加された妖怪のデザインがどれもよくて好き
32725/01/07(火)19:26:52No.1270520248+
武技なんも使ってなかったけど三千風が強いって言われてたので使ったらマジで強かった
俺は今まで一体何を…
32825/01/07(火)19:27:03No.1270520315+
ウォーロンやった後にプレイしたら序盤だとステルスキルができないのが中々のストレスだった
32925/01/07(火)19:27:10No.1270520352そうだねx3
シナリオも好き
一番最初の最初に起きた問題な叔父さん虐めた農民は命知らずすぎだろってなるけど
33025/01/07(火)19:27:29No.1270520458+
竹中直人が出てるゲームは全部名作なんだ
33125/01/07(火)19:27:33No.1270520480+
>そういう所だって認識してると面白いゲーム作ってくれる所だと理解できるんだけど
アクションの手触りについては信頼してる
原則プレイヤーキャラがクソ強いということも分かった
33225/01/07(火)19:27:37No.1270520511+
R1R2L1L2を同時押しで大量に要求してくるからたまに頭おかしくなるとぐっちゃぐちゃになる
33325/01/07(火)19:27:55No.1270520592+
>武技なんも使ってなかったけど三千風が強いって言われてたので使ったらマジで強かった
>俺は今まで一体何を…
追加コンボ一切無しって他のゲームでも早々見ないぞ!?
33425/01/07(火)19:28:01No.1270520627+
今でもなんか上手な人が裸レベル1で籠ってる
33525/01/07(火)19:28:07No.1270520649そうだねx1
>ワイハでも思ったがユーザー側のトライ&エラーを高く見積もりすぎてないか
>頑張ってもそのレベルにならないから教えてくれ
ローニンでSIEに突っ込まれてやっと気づくレベルだから…
33625/01/07(火)19:28:07No.1270520651+
妖のおめえには分かんねえか
33725/01/07(火)19:28:09No.1270520672+
やりてぇと思ったら既にライブラリに入ってた
いつ買ったんだっけか…
33825/01/07(火)19:28:15No.1270520708+
>竹中直人が出てるゲームは全部名作なんだ
うっせークロックタワー3投げんぞ
33925/01/07(火)19:28:19No.1270520726+
なんか叔父さんイメージ映像より大分デカくない?
34025/01/07(火)19:28:38No.1270520851+
1はOPの数値狂ってるから普通にスティック倒す移動がダッシュより早くできたりするからな…
34125/01/07(火)19:28:47No.1270520901そうだねx1
2のマイベストデザイン妖怪はイツマデ
グロさと格好良さを両立したいいボスだと思う
まぁ濡れ女とか一反木綿とか火車も大好きなんだけど
34225/01/07(火)19:28:48No.1270520910+
チーニンはレスポンス速い代わりに敵の予兆もシビアだから動体視力がゴミな俺にはつらい
34325/01/07(火)19:28:48No.1270520912そうだねx2
>>ワイハでも思ったがユーザー側のトライ&エラーを高く見積もりすぎてないか
>>頑張ってもそのレベルにならないから教えてくれ
>ローニンでSIEに突っ込まれてやっと気づくレベルだから…
ソニーはいいパブリッシャーだなあ
34425/01/07(火)19:28:49No.1270520919+
無明はなんで老けないの
34525/01/07(火)19:28:59No.1270520963+
>>竹中直人が出てるゲームは全部名作なんだ
>うっせークロックタワー3投げんぞ
竹中直人が出てるのはクロックタワーじゃなくてデメントだろ!
34625/01/07(火)19:29:02No.1270520988そうだねx2
藤吉郎と俺との関係めっちゃ好きだけどもう一声一緒にいる期間が欲しかった…
34725/01/07(火)19:29:06No.1270521011+
>やりてぇと思ったら既にライブラリに入ってた
>いつ買ったんだっけか…
フリプできてたことあったからそのタイミングじゃない?
34825/01/07(火)19:29:40No.1270521253+
>追加コンボ一切無しって他のゲームでも早々見ないぞ!?
情報量が多すぎて良く分かんなくなるんだよこのゲーム
34925/01/07(火)19:29:48No.1270521308+
ベタだけど年代飛んでウィリアム出てきたのは熱かった
35025/01/07(火)19:29:55No.1270521341+
居合とか使いこなしてるの見ると凄い
35125/01/07(火)19:30:00No.1270521368そうだねx1
1も2もストーリー好きだ
1の鳥居のおじいちゃんのとこでちょっと泣きそうになった
35225/01/07(火)19:30:11No.1270521438そうだねx2
チーニンの操作レスポンスに関しては
多分どのメーカーよりも個人的に信用してる
35325/01/07(火)19:30:15No.1270521462そうだねx1
どれもこれも強すぎる…
ただ一つ弱いと言えるのが俺自身
35425/01/07(火)19:30:18No.1270521482+
ローニンはまず隠し刀の固さに感動する
仁王だと基本的に柔らか秀の字だから
35525/01/07(火)19:30:32No.1270521566+
>>>竹中直人が出てるゲームは全部名作なんだ
>>うっせークロックタワー3投げんぞ
>竹中直人が出てるのはクロックタワーじゃなくてデメントだろ!
混同してしまってごめん
35625/01/07(火)19:30:37No.1270521601+
>藤吉郎と俺との関係めっちゃ好きだけどもう一声一緒にいる期間が欲しかった…
いい感じのバディだと思ってたのにちょっと不穏な感じになったと思ったら急に年代飛んだ
>妖のおめえには分かんねえか
35725/01/07(火)19:30:40No.1270521621+
>無明はなんで老けないの
ウィリアム同様に守護霊パワー説・ソハヤマルの鍔持ってたから説など好きにしなさい
まあメタ的には波瑠老けさせるのはNGだったんだとは思うけど
35825/01/07(火)19:30:57No.1270521713+
>ローニンはまず隠し刀の固さに感動する
>仁王だと基本的に柔らか秀の字だから
それで死なないんだ…ってなること多いよね
暗夜でようやく仁王2ぐらいになる
35925/01/07(火)19:30:58No.1270521720+
>藤吉郎と俺との関係めっちゃ好きだけどもう一声一緒にいる期間が欲しかった…
いつオヒガンに行ったかは明言されてないんだからあの後しばらく3人で馬鹿やりながら旅したりしたんだと個人的に解釈しているよ
それをゲーム内で見たかったと言われたらそうだね…
36025/01/07(火)19:31:06No.1270521770+
>無明はなんで老けないの
八百波姫が人魚の守護霊だから老けないって説がある
実際のところはわからない
36125/01/07(火)19:31:10No.1270521798+
基本操作が色々多すぎる上に多芸多才とかのバフ維持とかまでやりだすともう何か違うゲームしてる感覚になる
36225/01/07(火)19:31:33No.1270521951+
>>追加コンボ一切無しって他のゲームでも早々見ないぞ!?
>情報量が多すぎて良く分かんなくなるんだよこのゲーム
それは…そうだな
俺も下段捨てて中上三千風でなんとかしてたから人のこといえねえや
36325/01/07(火)19:31:54No.1270522074+
というか秀の字あやかしの血が入ってる割にちょっと貧弱だなってなる
按針殿が化け物すぎただけかもしれない
36425/01/07(火)19:31:58No.1270522103+
守護霊効果で老けないはウィリアムもじゃなかった?
36525/01/07(火)19:32:06No.1270522147+
>ベタだけど年代飛んでウィリアム出てきたのは熱かった
個人的に前作主人公の理想的な使い方だと思う
36625/01/07(火)19:32:20No.1270522246+
ローニンはまあ明らかに被弾すること前提の調整だから直撃もらいまくっても割となんとかなる
36725/01/07(火)19:32:31No.1270522301+
ωも最近チーニンのスタッフ混じってるのか
オリジンとかワイハとかチーニン側の操作感を感じれて最近嬉しい
36825/01/07(火)19:32:40No.1270522360+
>守護霊効果で老けないはウィリアムもじゃなかった?
ウィリアムは子供からおっさんに成長してるから一応老けてはいるはず
あそこで老化ストップした可能性もゼロではないけど
36925/01/07(火)19:32:41No.1270522368+
妖怪技も終盤になるまで良く分かってなくて使ってなかった
ほとんど中段□ボタンで攻撃してガードと回避しかしてなかった
37025/01/07(火)19:33:18No.1270522608そうだねx2
背景のビジュアルはワイハでこんなの作れたのかよ!?ってなった
コエテクに限らずあんな綺麗で明るく和風盛り盛りのマップ滅多に見ない
37125/01/07(火)19:33:20No.1270522624+
なんかこのゲームやってる時だけまばたきの回数減るのかよく涙出る
37225/01/07(火)19:33:24No.1270522647+
>チーニンの操作レスポンスに関しては
>多分どのメーカーよりも個人的に信用してる
秘伝のタレ凄いよな
ローニンでも発揮されてたけど
37325/01/07(火)19:33:49No.1270522797+
>ωも最近チーニンのスタッフ混じってるのか
さすがに闘鬼伝のあたりからワイハにかけてωも成長したよ
37425/01/07(火)19:33:51No.1270522812+
>ローニンはまあ明らかに被弾すること前提の調整だから直撃もらいまくっても割となんとかなる
石火がそういうシステムだもんね
カウンター狙いで一発で瀕死は流石におかしいし
37525/01/07(火)19:34:30No.1270523050そうだねx2
3出ないかなぁ
3出てまた〇〇は邪悪な魔王ではなかったのか!?天丼してくれねぇかなぁ
37625/01/07(火)19:35:08No.1270523279そうだねx1
操作感については秘伝のタレ的な技術支援が社内で行われているらしい
37725/01/07(火)19:35:15No.1270523328+
そういや利休の茶を飲んで苦さのあまりに吹き出すシーンはアレなんだったんだ……
いや笑ったけどさ
37825/01/07(火)19:35:26No.1270523395+
>3出ないかなぁ
>3出てまた〇〇は邪悪な魔王ではなかったのか!?天丼してくれねぇかなぁ
信長秀吉と来たんだから今度は邪悪な魔王徳川家康の復活だよなあ
37925/01/07(火)19:35:32No.1270523430+
エンドコンテンツだから難しいのは仕方ないけどボス連戦はちょっと俺には厳しすぎた
38025/01/07(火)19:35:52No.1270523549+
>>3出ないかなぁ
>>3出てまた〇〇は邪悪な魔王ではなかったのか!?天丼してくれねぇかなぁ
>信長秀吉と来たんだから今度は邪悪な魔王徳川家康の復活だよなあ
家康は流石に無理じゃねえかなあ!?
38125/01/07(火)19:36:02No.1270523627+
>>3出ないかなぁ
>>3出てまた〇〇は邪悪な魔王ではなかったのか!?天丼してくれねぇかなぁ
>信長秀吉と来たんだから今度は邪悪な魔王徳川家康の復活だよなあ
サムレムの江戸アセット再利用していくか
38225/01/07(火)19:36:07No.1270523651+
>3出ないかなぁ
>3出てまた〇〇は邪悪な魔王ではなかったのか!?天丼してくれねぇかなぁ
幕末はローニンでやっちゃったんだっけか
38325/01/07(火)19:36:12No.1270523680+
ウォーロンが一番難しかった
面白かったけど
38425/01/07(火)19:36:29No.1270523769+
>家康は流石に無理じゃねえかなあ!?
島原と絡めて家光にすれば…
38525/01/07(火)19:36:33No.1270523797+
今年の6月頃に仁王3発表あったら
小躍りしながら1.2耐久本編クリアすると思う
38625/01/07(火)19:36:48No.1270523886+
サムレムも普通に作ってたら「難しすぎるから加減して」ってなってたな
38725/01/07(火)19:36:53No.1270523919+
ローニンとは違うIFルート幕末やろう
トーマス・グラバーが邪悪な魔王家康を復活させるために霊石をだな…
38825/01/07(火)19:37:25No.1270524102+
>>3出ないかなぁ
>>3出てまた〇〇は邪悪な魔王ではなかったのか!?天丼してくれねぇかなぁ
>幕末はローニンでやっちゃったんだっけか
まあパラレルにして出せないこともない
同時間軸の匂わせは多いけど確定はしてないからな
38925/01/07(火)19:37:35No.1270524169+
>小躍りしながら1.2耐久本編クリアすると思う
俺が強くてニューゲームというか
知識は力というか
今から1周目やると割とサクサクで違った楽しみできるよね
39025/01/07(火)19:37:48No.1270524262+
無明ちゃんはまあ女優モデルだから老けさせるのはな…ってメタな理由もある


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