キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/07(火)10:18:27No.1270398888そうだねx15露骨なカラーポイントとパワーウェーブで何が起きるか容易に想像できてだめだった |
… | 225/01/07(火)10:21:25No.1270399338+ブルース… |
… | 325/01/07(火)10:23:53No.1270399700+地形破壊とかミサイル発射とか余計なこと一切せず勝手に目の前に来てくれるブルースは便利 |
… | 425/01/07(火)10:24:25No.1270399780+エグゼはワケわかんないコンボとかあって難しいぜ… |
… | 525/01/07(火)10:26:10No.1270400038そうだねx12>エグゼはワケわかんないコンボとかあって難しいぜ… |
… | 625/01/07(火)10:26:15No.1270400054+何の何の何!? |
… | 725/01/07(火)10:27:17No.1270400201そうだねx8これウェーブ発射後の硬直消すためだけにクロスしてるのか… |
… | 825/01/07(火)10:30:08No.1270400643+硬直消えるのはバグなのかね? |
… | 925/01/07(火)10:30:42No.1270400744そうだねx18>何の何の何!? |
… | 1025/01/07(火)10:32:58No.1270401104そうだねx16熱斗くん最低だよ… |
… | 1125/01/07(火)10:33:06No.1270401135+>>エグゼはワケわかんないコンボとかあって難しいぜ… |
… | 1225/01/07(火)10:33:26No.1270401182+硬直消しは仕様の範囲内だと思う |
… | 1325/01/07(火)10:34:04No.1270401275+>→←はキラセンとやってる事一緒じゃないの? |
… | 1425/01/07(火)10:34:26No.1270401320+ホワイトカプセル付きトルネードからのポイズンシードで凄いダメージが出るのはバグだけど攻略本でも紹介されたからなぁ |
… | 1525/01/07(火)10:41:25No.1270402459+アドコレだとトルネードコンボ修正されてるんだっけエグゼ6の |
… | 1625/01/07(火)10:42:49No.1270402698+ドリルアームが壁前(壁際ではなく)だと4ヒットするのも似たような話 |
… | 1725/01/07(火)10:43:17No.1270402776そうだねx4バグではない |
… | 1825/01/07(火)10:44:02No.1270402889そうだねx13マジかよ最低だなプリズムコンボ |
… | 1925/01/07(火)10:44:33No.1270402973+サーカスマンのやつはどういう理屈で何が起きてるのかわかりやすいのが美しい |
… | 2025/01/07(火)10:44:37No.1270402982+バグっていうのはヤカーンとか… |
… | 2125/01/07(火)10:44:54No.1270403029そうだねx32にはプリズム以外にも普通に敵の攻撃多段ヒットでえらい数値になるバルーンってチップもあるからな… |
… | 2225/01/07(火)10:45:48No.1270403174+>2にはプリズム以外にも普通に敵の攻撃多段ヒットでえらい数値になるバルーンってチップもあるからな… |
… | 2325/01/07(火)10:46:29No.1270403288+4のステマバグとか6でブルースに突っ込んで自滅するやつとか暗転多段ヒットでしょ |
… | 2425/01/07(火)10:48:08No.1270403543+>バグっていうのはヤカーンとか… |
… | 2525/01/07(火)10:48:40No.1270403628+ちょっと持続のある技にバルーン掠らせると簡単に大変なことになるからな |
… | 2625/01/07(火)10:49:27No.1270403762+エリアから追い出されるのは分かるが衝撃波も一緒にいくのか |
… | 2725/01/07(火)10:50:12No.1270403876+ブルースFZって実機で戦ったことないんだよな |
… | 2825/01/07(火)10:51:22No.1270404083+状態異常ハメをやりすぎたから変身時に状態異常も被弾硬直も全解除して立ちモーションに戻るようにしたというバランス取ろうとして作った仕組みを悪用していく |
… | 2925/01/07(火)10:52:02No.1270404196+一流のネットバトラーは考えることが違うなぁ… |
… | 3025/01/07(火)10:53:51No.1270404466そうだねx5>エリアから追い出されるのは分かるが衝撃波も一緒にいくのか |
… | 3125/01/07(火)10:54:27No.1270404568+なんで6320? |
… | 3225/01/07(火)10:54:30No.1270404579+これもネビュラグレイってやつのせいなんだ |
… | 3325/01/07(火)10:54:49No.1270404629+N1グランプリでこんなの見れたら絶頂モンだとは思う |
… | 3425/01/07(火)10:55:14No.1270404689+>なんで6320? |
… | 3525/01/07(火)10:56:18No.1270404854そうだねx3>N1グランプリでこんなの見れたら絶頂モンだとは思う |
… | 3625/01/07(火)10:57:22No.1270405015+熱帯ではこんなことしなくてもバスターバグチャージ凍結とかで白けるからな! |
… | 3725/01/07(火)10:59:38No.1270405360+伝説のカーネルフォースいいよね… |
… | 3825/01/07(火)11:02:22No.1270405796そうだねx7エグゼってガチバグはそうそうない優秀な洗脳システムだからな |
… | 3925/01/07(火)11:03:59No.1270406037+というか対人だと暗転ありチップがあんまりにも強すぎるからな |
… | 4025/01/07(火)11:04:00No.1270406038そうだねx17洗脳システム!? |
… | 4125/01/07(火)11:04:07No.1270406061+ガチ対戦だとコンボだのしなくても一生遅延する戦法があるからね |
… | 4225/01/07(火)11:04:37No.1270406130+前後キラセンはインビジ貫通麻痺で起こり得る処理ってことを考えるとスチールパニッシュの吹き飛ばしで多段するのは流石にバグというか想定外挙動側のムーブな気がする |
… | 4325/01/07(火)11:04:39No.1270406136+波乗りブルース |
… | 4425/01/07(火)11:05:54No.1270406326+パワーウェーブってショートインビジないのか |
… | 4525/01/07(火)11:07:18No.1270406535そうだねx6フォルテ即死とかアレイダメージ極大化とかあの辺はまあバグでいいだろう |
… | 4625/01/07(火)11:08:28No.1270406703そうだねx13>洗脳システム!? |
… | 4725/01/07(火)11:08:33No.1270406714+>洗脳システム!? |
… | 4825/01/07(火)11:09:00No.1270406783そうだねx1>>洗脳システム!? |
… | 4925/01/07(火)11:09:29No.1270406847+シャイニング・ブラウザ・クラッシャーするぞ |
… | 5025/01/07(火)11:09:42No.1270406876+熱斗くんの対戦をモブ視点で見るとこんな感じなのかな |
… | 5125/01/07(火)11:10:12No.1270406958そうだねx1>というか対人だと暗転ありチップがあんまりにも強すぎるからな |
… | 5225/01/07(火)11:11:07No.1270407113+グレイガとかダブルビーストとかWHF限定のチップが強すぎる |
… | 5325/01/07(火)11:11:08No.1270407115そうだねx11>シャイニング・ブラウザ・クラッシャーするぞ |
… | 5425/01/07(火)11:11:40No.1270407196そうだねx7カットインってすごいシステムだ |
… | 5525/01/07(火)11:12:09No.1270407258+>>シャイニング・ブラウザ・クラッシャーするぞ |
… | 5625/01/07(火)11:12:13No.1270407266そうだねx7普通に対戦ツールとして今見てもメチャメチャ高度なレベルで作られてるよな…としみじみ思う |
… | 5725/01/07(火)11:12:29No.1270407304そうだねx5>カットインってすごいシステムだ |
… | 5825/01/07(火)11:13:31No.1270407471そうだねx7‼️が連続で出るの盛り上がる |
… | 5925/01/07(火)11:13:34No.1270407486+>普通に対戦ツールとして今見てもメチャメチャ高度なレベルで作られてるよな…としみじみ思う |
… | 6025/01/07(火)11:13:37No.1270407490+>暗転系はインビジカワリミバリアで避けられるから万能ではないから… |
… | 6125/01/07(火)11:14:29No.1270407623+あー久しぶりに対戦したくなった |
… | 6225/01/07(火)11:14:48No.1270407675そうだねx1そもそもカードゲーム×アクションゲームっていう発想が20年前のソレでは無さすぎる… |
… | 6325/01/07(火)11:14:54No.1270407697+>前後キラセンはインビジ貫通麻痺で起こり得る処理ってことを考えるとスチールパニッシュの吹き飛ばしで多段するのは流石にバグというか想定外挙動側のムーブな気がする |
… | 6425/01/07(火)11:15:08No.1270407725+>>普通に対戦ツールとして今見てもメチャメチャ高度なレベルで作られてるよな…としみじみ思う |
… | 6525/01/07(火)11:17:07No.1270408046そうだねx6>そもそもカードゲーム×アクションゲームっていう発想が20年前のソレでは無さすぎる… |
… | 6625/01/07(火)11:17:31No.1270408114+当時TCG大ブームだったからその流行りの流れで生まれた産物だよね |
… | 6725/01/07(火)11:18:28No.1270408256そうだねx3>当時TCG大ブームだったからその流行りの流れで生まれた産物だよね |
… | 6825/01/07(火)11:18:34No.1270408269そうだねx6無秩序にデッキにするんじゃなくてアルファベットで揃えると強いってシステムにしたのは秀逸な点だと思う |
… | 6925/01/07(火)11:19:10No.1270408353+熱斗の息子の来斗主人公の7が欲しいぃぃぃぃぃ!!! |
… | 7025/01/07(火)11:19:11No.1270408355+>>前後キラセンはインビジ貫通麻痺で起こり得る処理ってことを考えるとスチールパニッシュの吹き飛ばしで多段するのは流石にバグというか想定外挙動側のムーブな気がする |
… | 7125/01/07(火)11:19:56No.1270408460そうだねx3>これウェーブ発射後の硬直消すためだけにクロスしてるのか… |
… | 7225/01/07(火)11:20:02No.1270408478+>無秩序にデッキにするんじゃなくてアルファベットで揃えると強いってシステムにしたのは秀逸な点だと思う |
… | 7325/01/07(火)11:20:18No.1270408512そうだねx6>無秩序にデッキにするんじゃなくてアルファベットで揃えると強いってシステムにしたのは秀逸な点だと思う |
… | 7425/01/07(火)11:20:31No.1270408549+当時はXシリーズの後期だし翌年にはゼロも同ハードで来るからやれた冒険みたいな所はあったと思う |
… | 7525/01/07(火)11:20:44No.1270408586+>>当時TCG大ブームだったからその流行りの流れで生まれた産物だよね |
… | 7625/01/07(火)11:21:00No.1270408635+本来であればカウンター自体が相手の攻撃に対するワンアクションでしか発生しないと考えるとやっぱ仕様の穴だわこれ |
… | 7725/01/07(火)11:21:20No.1270408690+>>無秩序にデッキにするんじゃなくてアルファベットで揃えると強いってシステムにしたのは秀逸な点だと思う |
… | 7825/01/07(火)11:21:21No.1270408692+>随分テクニカルなガキだな…デッキの文字統一すらやってなかったぞ俺 |
… | 7925/01/07(火)11:21:29No.1270408709+>当時エグゼしか知らなかったんだけど |
… | 8025/01/07(火)11:21:36No.1270408728そうだねx3>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの? |
… | 8125/01/07(火)11:21:42No.1270408744+GBAはゼロかエグゼかだしファミコンは子供には関係ないレベルだし |
… | 8225/01/07(火)11:21:58No.1270408783+>>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの? |
… | 8325/01/07(火)11:22:04No.1270408797そうだねx1リフレクメット対戦だとそんな強くないから… |
… | 8425/01/07(火)11:22:04No.1270408799+>>随分テクニカルなガキだな…デッキの文字統一すらやってなかったぞ俺 |
… | 8525/01/07(火)11:22:10No.1270408816+エリスチ前提なのは人選ぶよなぁとは今でも感じる |
… | 8625/01/07(火)11:22:40No.1270408895+>>>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの? |
… | 8725/01/07(火)11:23:07No.1270408968そうだねx4アドコレ出たとき皆で6のエリアスチール*配り合いしてたの酷い |
… | 8825/01/07(火)11:23:08No.1270408969+アクションのロックマンやりたい人は同時進行のゼロシリーズやっとけって感じだったしXシリーズも現役だったからこそってのもあったかもね |
… | 8925/01/07(火)11:23:09No.1270408972+>>>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの? |
… | 9025/01/07(火)11:23:18No.1270408993+エグゼやったときはこんなのロックマンじゃないって気持ちとこのゲームすげーおもしれーって気持ちが同居してたよ |
… | 9125/01/07(火)11:23:37No.1270409044+当時わからないなりにアスタリスク系のチップ頑張って集めてたの褒めたい |
… | 9225/01/07(火)11:23:43No.1270409056そうだねx1>アドコレ出たとき皆で6のエリアスチール*配り合いしてたの酷い |
… | 9325/01/07(火)11:24:04No.1270409110+我が導きのエアシュート*よ… |
… | 9425/01/07(火)11:24:14No.1270409143+>こんなのエグゼじゃないぃぃぃ!!(マグネットボムにハメ殺されながら) |
… | 9525/01/07(火)11:24:33No.1270409192+>>アドコレ出たとき皆で6のエリアスチール*配り合いしてたの酷い |
… | 9625/01/07(火)11:24:46No.1270409236そうだねx2エグゼからだからむしろゼロを邪道扱いして食わず嫌いしてたわ |
… | 9725/01/07(火)11:25:02No.1270409287そうだねx1通信交換前提のゲームだからな |
… | 9825/01/07(火)11:25:13No.1270409311+おねがい…テツクズ… |
… | 9925/01/07(火)11:25:24No.1270409338そうだねx1小学生だった俺は3の究極攻略を読んでコードは揃えるものだと学んだよ |
… | 10025/01/07(火)11:25:35No.1270409360+>熱斗の息子の来斗主人公の7が欲しいぃぃぃぃぃ!!! |
… | 10125/01/07(火)11:25:42No.1270409382そうだねx4GBA〜DS時代はやっぱ王道横スクとそうでない飛び道具が両方並行で恵まれてたなと子供の頃を思い出すと思う |
… | 10225/01/07(火)11:26:06No.1270409446そうだねx2ポケモンで義務教育を終えるかエグゼで義務教育を終えるか |
… | 10325/01/07(火)11:26:19No.1270409476+>まぁ片方買ったからもう片方は我慢しろみたいなこと言われてたから全部できてたわけではないけども |
… | 10425/01/07(火)11:26:25No.1270409488そうだねx1>エグゼからだからむしろゼロを邪道扱いして食わず嫌いしてたわ |
… | 10525/01/07(火)11:26:37No.1270409525+エリアスチールとかサンダーボールとか初期デッキ恵まれすぎじゃねと気付かされる |
… | 10625/01/07(火)11:26:41No.1270409541そうだねx3>小学生だった俺は3の究極攻略を読んでコードは揃えるものだと学んだよ |
… | 10725/01/07(火)11:27:18No.1270409628+有名シリーズだからって全シリーズ遊んでる方が少ないと思う横スクのゼロでも無印Xとファン層違う感じもするし |
… | 10825/01/07(火)11:27:53No.1270409713+>通信交換前提のゲームだからな |
… | 10925/01/07(火)11:27:57No.1270409721そうだねx6ケツモチがコロコロになった途端TVアニメ化したりちゃんとシリーズ完結したのは何と言うか |
… | 11025/01/07(火)11:28:24No.1270409803そうだねx6>GBA〜DS時代はやっぱ王道横スクとそうでない飛び道具が両方並行で恵まれてたなと子供の頃を思い出すと思う |
… | 11125/01/07(火)11:28:42No.1270409848+GBAって期間短いから世代は話題共有しやすい感じがする |
… | 11225/01/07(火)11:28:43No.1270409851+まず当時は通信ケーブル持ってる人がそんなにいなかった記憶 |
… | 11325/01/07(火)11:28:43No.1270409852+>通信交換前提のゲームだからな |
… | 11425/01/07(火)11:28:52No.1270409878+まず初代シリーズも当時の比較対象がマリオだの魔界村だのミスに厳しい作品だったからゆるくはなってるけどこう…悶えながらがむしゃらに攻略する難易度のが多いもんな |
… | 11525/01/07(火)11:28:59No.1270409896+序盤からやろうとすればウラで威力200ぐらいのチップ集められる1 3 6はやってて楽しかったな |
… | 11625/01/07(火)11:29:07No.1270409916+>大人になってからゼロコレでハマったけどこれはこれで小学生が遊ぶ難易度じゃねぇってこれ!! |
… | 11725/01/07(火)11:29:36No.1270409989そうだねx6>GBAって期間短いから世代は話題共有しやすい感じがする |
… | 11825/01/07(火)11:29:48No.1270410017+少なくともサイバーエルフは使うと死んで評価が下がるってシステムは小学生にはハードすぎる |
… | 11925/01/07(火)11:29:53No.1270410026+>>GBAって期間短いから世代は話題共有しやすい感じがする |
… | 12025/01/07(火)11:30:04No.1270410068+>>大人になってからゼロコレでハマったけどこれはこれで小学生が遊ぶ難易度じゃねぇってこれ!! |
… | 12125/01/07(火)11:30:07No.1270410076+テンション上がる最高のオープニングからモブに殴り殺されるゼロ2には参るね |
… | 12225/01/07(火)11:30:33No.1270410133そうだねx1>ケツモチがコロコロになった途端TVアニメ化したりちゃんとシリーズ完結したのは何と言うか |
… | 12325/01/07(火)11:30:38No.1270410142+1年で2作出た年なかったっけ |
… | 12425/01/07(火)11:31:22No.1270410244+>エグゼ1〜6までの期間は6年ないってちょっとおかしくないですか |
… | 12525/01/07(火)11:31:34No.1270410284+>究極攻略シリーズに触れるか否かで多分その後の人生が変わると言っても過言ではない |
… | 12625/01/07(火)11:31:41No.1270410303+>ケツモチがコロコロになった途端TVアニメ化したりちゃんとシリーズ完結したのは何と言うか |
… | 12725/01/07(火)11:31:57No.1270410352+>1年で2作出た年なかったっけ |
… | 12825/01/07(火)11:32:01No.1270410368そうだねx2エグゼ流星とゼロゼクスが1年スパンでガンガン出てた(なんなら1年切ってるときもわりとあった)のは携帯機の開発スケールを考えてもやっぱとんでもない苦労だったと思う |
… | 12925/01/07(火)11:32:24No.1270410424+4.5すごい地味だけど地味に好きだったから地味にリメイクしてほしい |
… | 13025/01/07(火)11:32:38No.1270410458+>フィーチャーフォーンのPoNとLoNもあるし |
… | 13125/01/07(火)11:33:22No.1270410580+この携帯機世代ってガラケーの初代シリーズとかXとかX2やってた人わりと居そうだよなって思う |
… | 13225/01/07(火)11:33:59No.1270410695+困ったことに淫帝は今も割とあんな大雑把な難易度が多いから困る |
… | 13325/01/07(火)11:34:20No.1270410758+5は予告してたけど3BLACKはちょっとゆるさん |
… | 13425/01/07(火)11:34:32No.1270410804+携帯版エグゼはウォルタルギアのバリエーションがあったり序盤からドリームビットが出てきたりでやってみたさはある |
… | 13525/01/07(火)11:34:37No.1270410818そうだねx34の周回がタルいくらいでシリーズに致命的なハズレが無いのは凄い |
… | 13625/01/07(火)11:34:56No.1270410870+>この携帯機世代ってガラケーの初代シリーズとかXとかX2やってた人わりと居そうだよなって思う |
… | 13725/01/07(火)11:35:20No.1270410936+4は一番売れたエグゼシリーズだからな… |
… | 13825/01/07(火)11:35:24No.1270410954+ガラケーのXって下ボタンがダッシュになってて9ボタンがバスターとかになってたやつだよな |
… | 13925/01/07(火)11:35:25No.1270410955そうだねx2>1年で2作出た年なかったっけ |
… | 14025/01/07(火)11:36:06No.1270411084そうだねx3>1年で2作出た年なかったっけ |
… | 14125/01/07(火)11:36:19No.1270411119そうだねx36 2005/11 |
… | 14225/01/07(火)11:37:02No.1270411243+>バグではない |
… | 14325/01/07(火)11:37:07No.1270411259+4のブルース版3周目クリアして「よし理想のブルースソウルフォルダ作るぞ!」って意気込んでたらワイドブレードSが2周目のランダムミステリーデータからしか出ないことを知ったときほど萎えたことはない |
… | 14425/01/07(火)11:37:12No.1270411274+エグゼ2は1から続投のウイルスやチップ多くてアドコレで連続して遊んでみると味わいがあった |
… | 14525/01/07(火)11:37:31No.1270411336+>1 2001/3 |
… | 14625/01/07(火)11:37:39No.1270411368+1と2は最初から出す前提だったろうけどいい感じに当たったからメディアミックスやって本数も増やすって路線に舵きったんだろうね |
… | 14725/01/07(火)11:38:21No.1270411492そうだねx4>1-2が一番変わってるのに九ヶ月で出したのか… |
… | 14825/01/07(火)11:39:10No.1270411644そうだねx4このゲーム移動が絡むと露骨に火力バグるよね |
… | 14925/01/07(火)11:39:11No.1270411646+究極攻略シリーズはすげえぞ |
… | 15025/01/07(火)11:39:19No.1270411675+エグゼシリーズの異様な発売ペースはあの世代のテレビゲームライトユーザーに「は?ゲームの開発なんてそんなかからんでしょ?なんで続編出すのに5年とか待たせてんの?」みたいなよくないイメージ持たせるに至った戦犯みたいな面もあると思ってる |
… | 15125/01/07(火)11:39:19No.1270411680+>困ったことに淫帝は今も割とあんな大雑把な難易度が多いから困る |
… | 15225/01/07(火)11:39:45No.1270411749+>この携帯機世代ってガラケーの初代シリーズとかXとかX2やってた人わりと居そうだよなって思う |
… | 15325/01/07(火)11:40:12No.1270411836+6は通信要素に加えて専用の玩具もないと完全コンプ出来ないのが悪辣過ぎた |
… | 15425/01/07(火)11:40:24No.1270411880+エグゼ1こそGBAロンチとして発売時期に間に合わせる必要があったから2はアプデ版みたいなもんなんだろう |
… | 15525/01/07(火)11:40:32No.1270411909+>昔よりも大分気は利いてるけども! |
… | 15625/01/07(火)11:40:37No.1270411920+4はグラフィックもがらっと変わるしシステム詰め込むしで今みるとやっぱ3で終わらせたつもりのを再起させたから色々テコ入れしてたんだなってふしはある |
… | 15725/01/07(火)11:40:42No.1270411936+そもそものロックマンシリーズがアクションゲームとしては難易度高めだと思うマリオやカービィより |
… | 15825/01/07(火)11:41:07No.1270412007そうだねx1>そもそものロックマンシリーズがアクションゲームとしては難易度高めだと思うマリオやカービィより |
… | 15925/01/07(火)11:41:12No.1270412017そうだねx11が一番見た目だけ異質なボスが多い |
… | 16025/01/07(火)11:41:31No.1270412068そうだねx54のロックマンが小さくなったのはスマートに洗練されたな!って思ってたら後年に容量切り詰めるためですって聞いてびっくりした |
… | 16125/01/07(火)11:41:36No.1270412082+アドコレ発売まで1のアーマーの存在覚えてた「」はどれだけいたのか |
… | 16225/01/07(火)11:41:50No.1270412123+>究極攻略シリーズはすげえぞ |
… | 16325/01/07(火)11:41:53No.1270412131+>そもそものロックマンシリーズがアクションゲームとしては難易度高めだと思うマリオやカービィより |
… | 16425/01/07(火)11:42:13No.1270412197そうだねx6物語の締めに満足したけどそれはそれとして7とか出ないかなあ!という感じでこれで完結だという納得と続きが見たいという欲求の両方を残した |
… | 16525/01/07(火)11:42:16No.1270412210+>アドコレ発売まで1のアーマーの存在覚えてた「」はどれだけいたのか |
… | 16625/01/07(火)11:42:30No.1270412253+>>そもそものロックマンシリーズがアクションゲームとしては難易度高めだと思うマリオやカービィより |
… | 16725/01/07(火)11:42:37No.1270412268+パネルだけでナンバリングが分かるプレイヤーはそこそこ居そう |
… | 16825/01/07(火)11:43:02No.1270412360+まあでもマリオに比べてホスピタリティ整えようって所はかなりあるよ |
… | 16925/01/07(火)11:43:02No.1270412363+>4のロックマンが小さくなったのはスマートに洗練されたな!って思ってたら後年に容量切り詰めるためですって聞いてびっくりした |
… | 17025/01/07(火)11:43:12No.1270412390そうだねx3なんていうかシリーズの続きを見たいみたいな気持ちもあるんだけど根本的にこのシステムを継いだゲームが全然ないから代わりにやれるタイトルもないのもある |
… | 17125/01/07(火)11:43:23No.1270412428そうだねx14の周回めんどくさすぎる |
… | 17225/01/07(火)11:43:32No.1270412456+容量の上限があるから年1ペースで出せてたところもありそう |
… | 17325/01/07(火)11:43:33No.1270412459+戦闘終わる毎にHPは回復するでよかったんじゃ |
… | 17425/01/07(火)11:43:33No.1270412460+>>アドコレ発売まで1のアーマーの存在覚えてた「」はどれだけいたのか |
… | 17525/01/07(火)11:43:50No.1270412509+>戦闘終わる毎にHPは回復するでよかったんじゃ |
… | 17625/01/07(火)11:43:56No.1270412532+マリオって冷静に考えるとキノコ取れなきゃオワタ式なの凄いよな |
… | 17725/01/07(火)11:44:28No.1270412633+>なんていうかシリーズの続きを見たいみたいな気持ちもあるんだけど根本的にこのシステムを継いだゲームが全然ないから代わりにやれるタイトルもないのもある |
… | 17825/01/07(火)11:44:32No.1270412642+>弱点以外ダメ半減 |
… | 17925/01/07(火)11:44:32No.1270412646+アドコレは当時の思い出優先したのは分かるけどシナリオ面での追加要素も多少は欲しかった所ある |
… | 18025/01/07(火)11:44:51No.1270412704+モブ含め顔グラあるのがなんかいいんだよ |
… | 18125/01/07(火)11:45:02No.1270412737+初代初期は子供からはやり甲斐のある難しいゲームで当時のゲーマーからすると救済措置の多い甘いヌルいゲームみたいな節はある |
… | 18225/01/07(火)11:45:10No.1270412771そうだねx1>ぶっちゃけ3までの昔の格ゲー(偏見)みたいなポリゴンよりアニメライクな4以降のほうが普通に好きだった… |
… | 18325/01/07(火)11:45:18No.1270412802そうだねx5バスターが属性持ったりはしないからいまいち使ってる実感湧かねぇんだよなアーマー |
… | 18425/01/07(火)11:45:33No.1270412849そうだねx1>マリオって冷静に考えるとキノコ取れなきゃオワタ式なの凄いよな |
… | 18525/01/07(火)11:45:45No.1270412888そうだねx2>>ぶっちゃけ3までの昔の格ゲー(偏見)みたいなポリゴンよりアニメライクな4以降のほうが普通に好きだった… |
… | 18625/01/07(火)11:45:48No.1270412896+>バスターが属性持ったりはしないからいまいち使ってる実感湧かねぇんだよなアーマー |
… | 18725/01/07(火)11:47:17No.1270413215+戦闘後の体力引き継ぎはともかくダークチップはどっかでもうちょいテコ入れしてもよかったんじゃないか?とは思う |
… | 18825/01/07(火)11:47:46No.1270413314+年一ペースで2バージョンってだけでも大変なのに専用の周辺機器とかクロスオーバーバトルまで実装してるのヤバすぎる |
… | 18925/01/07(火)11:47:52No.1270413341そうだねx2>戦闘後の体力引き継ぎはともかくダークチップはどっかでもうちょいテコ入れしてもよかったんじゃないか?とは思う |
… | 19025/01/07(火)11:47:57No.1270413357そうだねx2>アドコレは当時の思い出優先したのは分かるけどシナリオ面での追加要素も多少は欲しかった所ある |
… | 19125/01/07(火)11:48:04No.1270413383そうだねx7高橋くん…吉田くん…本多くん… |
… | 19225/01/07(火)11:48:08No.1270413396+もう「」もドット絵って言葉知らない世代が…って言おうとしたけどここエグゼのスレじゃん |
… | 19325/01/07(火)11:48:33No.1270413474+>戦闘後の体力引き継ぎはともかくダークチップはどっかでもうちょいテコ入れしてもよかったんじゃないか?とは思う |
… | 19425/01/07(火)11:49:01No.1270413564そうだねx2エグゼに脳焼かれた「」多いな… |
… | 19525/01/07(火)11:49:07No.1270413588+>ダークソウルユニゾンの素材に出来るようにしました! |
… | 19625/01/07(火)11:49:17No.1270413625+ロックマンでも当時としては慣性そこまでないジャンプだから割とましなほう |
… | 19725/01/07(火)11:49:40No.1270413706+>高橋くん…吉田くん…本多くん… |
… | 19825/01/07(火)11:49:53No.1270413744+>戦闘後の体力引き継ぎはともかくダークチップはどっかでもうちょいテコ入れしてもよかったんじゃないか?とは思う |
… | 19925/01/07(火)11:50:05No.1270413799+3DSの時に来斗世代で出ないかなって思ってた |
… | 20025/01/07(火)11:50:18No.1270413838そうだねx4ボクタイも十分名作なんだけどなぁ |
… | 20125/01/07(火)11:50:56No.1270413965+>ロックマンでも当時としては慣性そこまでないジャンプだから割とましなほう |
… | 20225/01/07(火)11:51:01No.1270413980+ボクタイは初代とそれ以降でだいぶゲーム性違っててビックリする |
… | 20325/01/07(火)11:51:06No.1270414000そうだねx3>3DSの時に来斗世代で出ないかなって思ってた |
… | 20425/01/07(火)11:51:07No.1270414008+>カオスユニゾン「いかがでしたか?」 |
… | 20525/01/07(火)11:51:13No.1270414024そうだねx7ダークチップはフレーバーとしては優秀なんだけど優秀なせいで使うタイミング逃すのと不可逆なのとその仕様にあんまり戦略性があるわけではないのはやっぱネックだと思う |
… | 20625/01/07(火)11:51:33No.1270414083そうだねx1ボクタイは友達に借りて外でやってこれ画面見えなくない…?って子供心に思った |
… | 20725/01/07(火)11:51:44No.1270414118+ボクタイは小島秀夫ってこういう作品も作るんだ…ってなった |
… | 20825/01/07(火)11:51:51No.1270414143+>ダークチップはフレーバーとしては優秀なんだけど優秀なせいで使うタイミング逃すのと不可逆なのとその仕様にあんまり戦略性があるわけではないのはやっぱネックだと思う |
… | 20925/01/07(火)11:52:05No.1270414188+>ボクタイは友達に借りて外でやってこれ画面見えなくない…?って子供心に思った |
… | 21025/01/07(火)11:52:09No.1270414205そうだねx1>ダークチップはフレーバーとしては優秀なんだけど優秀なせいで使うタイミング逃すのと不可逆なのとその仕様にあんまり戦略性があるわけではないのはやっぱネックだと思う |
… | 21125/01/07(火)11:52:24No.1270414249+ダークチップに関してはソウルクリーナー組み込んだらバトル終了後にHP1ずつ戻る効果があればやっと使う気になれるかなぐらい |
… | 21225/01/07(火)11:52:27No.1270414253+ボクタイは小学生にやらせるには暗すぎる… |
… | 21325/01/07(火)11:52:43No.1270414310そうだねx2>ボクタイは小島秀夫ってこういう作品も作るんだ…ってなった |
… | 21425/01/07(火)11:52:44No.1270414313+カーネル版はトードカオスでひたすらダークワイド連発してたな… |
… | 21525/01/07(火)11:53:14No.1270414415+>自分は脳焼かれまくったけど |
… | 21625/01/07(火)11:53:20No.1270414434+>エグゼやFFTAとか系譜途絶えるのが勿体無い名作は本当に多い… |
… | 21725/01/07(火)11:53:39No.1270414501そうだねx1>カーネル版はナイトカオスでひたすらエリスチダークドリル連発してたな… |
… | 21825/01/07(火)11:53:51No.1270414541+>*リフレクメット3を許すな |
… | 21925/01/07(火)11:53:53No.1270414555+普通のチップを一切使わずダークチップだけでプレイすると強い |
… | 22025/01/07(火)11:54:15No.1270414613そうだねx4>普通のチップを一切使わずダークチップだけでプレイすると強い |
… | 22125/01/07(火)11:54:17No.1270414623+エグゼコレクションが出たあとにエグゼについてのアンケートをカプコンが取ってたから続編の想定自体はしてるはず |
… | 22225/01/07(火)11:54:24No.1270414644+雑魚戦でわざわざカオスユニゾンするのも面倒くせーなと素でダークソードぶっ放してソウルクリーナーによる修復というはるかに面倒な作業と永遠に消えないHP下一桁9という烙印を背負った少年時代 |
… | 22325/01/07(火)11:54:53No.1270414740+フォルテ即死状態とかいう謎のバグ |
… | 22425/01/07(火)11:55:05No.1270414774+4はともかく5のダークチップは半端に普通のチップ化したせいでコードの概念に取り込まれて「結局カオスの素材にするのが一番じゃね?」になっちゃったのがな |
… | 22525/01/07(火)11:55:07No.1270414788そうだねx4>まあでもマリオに比べてホスピタリティ整えようって所はかなりあるよ |
… | 22625/01/07(火)11:55:08No.1270414797+4と5は対戦だと悪ロックマンが強いけどストーリーだと善ロックマンが強いのがなぁ |
… | 22725/01/07(火)11:55:09No.1270414798+>エグゼコレクションが出たあとにエグゼについてのアンケートをカプコンが取ってたから続編の想定自体はしてるはず |
… | 22825/01/07(火)11:55:45No.1270414918そうだねx4HPメモリマイナス1とかいう取り返しのつかない要素をつけるんじゃないよ |
… | 22925/01/07(火)11:56:00No.1270414965そうだねx1>4と5は対戦だと悪ロックマンが強いけどストーリーだと善ロックマンが強いのがなぁ |
… | 23025/01/07(火)11:56:08No.1270415000+>HPメモリマイナス1とかいう取り返しのつかない要素をつけるんじゃないよ |
… | 23125/01/07(火)11:56:09No.1270415005+>雑魚戦でわざわざカオスユニゾンするのも面倒くせーなと素でダークソードぶっ放してソウルクリーナーによる修復というはるかに面倒な作業と永遠に消えないHP下一桁9という烙印を背負った少年時代 |
… | 23225/01/07(火)11:56:18No.1270415040+4は割と改造カード前提のバランスだったのかなってアドコレやってて思った |
… | 23325/01/07(火)11:56:36No.1270415112そうだねx10>HPメモリマイナス1とかいう取り返しのつかない要素をつけるんじゃないよ |
… | 23425/01/07(火)11:56:40No.1270415130+>>HPメモリマイナス1とかいう取り返しのつかない要素をつけるんじゃないよ |
… | 23525/01/07(火)11:57:05No.1270415196そうだねx1>自分は脳焼かれまくったけど |
… | 23625/01/07(火)11:57:10No.1270415221+4は一部除いた一般チップが弱くて頼りになるのが頼りになるのがナビカスでフル強化したバスターだった |
… | 23725/01/07(火)11:57:13No.1270415230+当時エグゼを遊んでた世代がカプコンにもう入ってるはずだから頑張ってくれ |
… | 23825/01/07(火)11:57:27No.1270415280そうだねx14のデューオ今考えてもどうかしてる難易度だと思う |
… | 23925/01/07(火)11:57:44No.1270415346+>4は一部除いた一般チップが弱くて頼りになるのが頼りになるのがナビカスでフル強化したバスターだった |
… | 24025/01/07(火)11:58:09No.1270415441+>残機上げやすくて攻撃手段多くてワンミスじゃ死ななくてコンテも軽くてみたいな部分は当時基準の優しさの集合体だろうし |
… | 24125/01/07(火)11:58:10No.1270415442+レッドサンとブルームーンってどっちが強いの |
… | 24225/01/07(火)11:58:42No.1270415546そうだねx5>いつの間にかロックマン=高難易度が売りのシリーズみたいに扱われてるけど |
… | 24325/01/07(火)11:58:43No.1270415550+永続HP減少はゲームって意味ではクソだと思うけど薬物濫用の情操教育っていう意味では今でも心に残ってるから… |
… | 24425/01/07(火)11:59:03No.1270415606そうだねx4デューオも1周目ならまだ戦える範疇での強さしてると思う |
… | 24525/01/07(火)11:59:16No.1270415655+>4のデューオ今考えてもどうかしてる難易度だと思う |
… | 24625/01/07(火)11:59:24No.1270415688そうだねx4一作限りの登場だったアイリスがヒロインとしてあまりに深い傷を残した |
… | 24725/01/07(火)11:59:30No.1270415711+なんていうかドラッグはやめようね!はわかるんだけど使わずに耐えた先に特にご褒美がねえんだよな… |
… | 24825/01/07(火)11:59:31No.1270415712+ホッケー無双してきたキッズを絶望させるのがデューオ |
… | 24925/01/07(火)12:00:09No.1270415853そうだねx14以降ソフトを2種類出してくるの嫌だった |
… | 25025/01/07(火)12:00:09No.1270415854+ダークチップヲツカイナサイ… |
… | 25125/01/07(火)12:00:15No.1270415878そうだねx4>なんていうかドラッグはやめようね!はわかるんだけど使わずに耐えた先に特にご褒美がねえんだよな… |
… | 25225/01/07(火)12:00:18No.1270415883そうだねx1>なんていうかドラッグはやめようね!はわかるんだけど使わずに耐えた先に特にご褒美がねえんだよな… |
… | 25325/01/07(火)12:00:40No.1270415962+>ダークチップヲツカイナサイ… |
… | 25425/01/07(火)12:00:46No.1270415991+アニメはメイルちゃん呼びですごい違和感あってダメだった |
… | 25525/01/07(火)12:00:52No.1270416009+>一作限りの登場だったアイリスがヒロインとしてあまりに深い傷を残した |
… | 25625/01/07(火)12:01:10No.1270416077そうだねx2デューオはカンケツセン投げた後はひたすらウッドで耐えつつコガラシしてた |
… | 25725/01/07(火)12:01:12No.1270416084そうだねx1見損なったぞカーネル!→見損なわなかったぞカーネル… |
… | 25825/01/07(火)12:01:17No.1270416101+>アニメはメイルちゃん呼びですごい違和感あってダメだった |
… | 25925/01/07(火)12:01:42No.1270416190そうだねx4>見損なったぞカーネルカオス! |
… | 26025/01/07(火)12:01:44No.1270416201+>今でもビームの余波で出てくるリングの位置を体が覚えてる |
… | 26125/01/07(火)12:02:01No.1270416247そうだねx6>一作限りの登場だったアイリスがヒロインとしてあまりに深い傷を残した |
… | 26225/01/07(火)12:02:20No.1270416323そうだねx4>そんなこと考えてるのインティくらいじゃねえか…? |
… | 26325/01/07(火)12:02:24No.1270416348+アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ |
… | 26425/01/07(火)12:02:30No.1270416373そうだねx3デューオは片手間に飛ばしてくるユラと不意打ち気味なアンガーインパクトがカス |
… | 26525/01/07(火)12:02:39No.1270416407+アイリスはアニメだと死んでないから… |
… | 26625/01/07(火)12:03:11No.1270416527+>>そんなこと考えてるのインティくらいじゃねえか…? |
… | 26725/01/07(火)12:03:11No.1270416531+>レッドサンとブルームーンってどっちが強いの |
… | 26825/01/07(火)12:03:24No.1270416577+メタルギアなんてトーナメント限定チップ使ったことないから |
… | 26925/01/07(火)12:03:26No.1270416582そうだねx8>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ |
… | 27025/01/07(火)12:03:31No.1270416601そうだねx6>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ |
… | 27125/01/07(火)12:03:49No.1270416673+>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ |
… | 27225/01/07(火)12:03:59No.1270416709そうだねx6歴代最高のカス性能のカーネルカオスのせいで十分見損なえるカーネル |
… | 27325/01/07(火)12:04:15No.1270416768+減ったHPが戻らないシステムは面白いけど敬遠されるのも分かると言うか |
… | 27425/01/07(火)12:04:24No.1270416798+>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ |
… | 27525/01/07(火)12:04:30No.1270416817そうだねx6>言われるようなことをしないでくれインティ |
… | 27625/01/07(火)12:04:35No.1270416841+>>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ |
… | 27725/01/07(火)12:05:34No.1270417047+(原作のアネッタだいぶあくらつだな…) |
… | 27825/01/07(火)12:05:38No.1270417060そうだねx3>減ったHPが戻らないシステムは面白いけど敬遠されるのも分かると言うか |
… | 27925/01/07(火)12:05:40No.1270417072そうだねx1>>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ |
… | 28025/01/07(火)12:06:17No.1270417196+>>減ったHPが戻らないシステムは面白いけど敬遠されるのも分かると言うか |
… | 28125/01/07(火)12:06:24No.1270417224そうだねx1>言われるようなことをしないでくれインティ |
… | 28225/01/07(火)12:06:41No.1270417288+>>減ったHPが戻らないシステムは面白いけど敬遠されるのも分かると言うか |
… | 28325/01/07(火)12:06:53No.1270417320+なんだかんだ敵も強いけどロックマンも強い6がやってて一番楽しかった |
… | 28425/01/07(火)12:06:58No.1270417340+デューオは対インビジ地形破壊持ちがやっていい攻撃頻度じゃねえ |
… | 28525/01/07(火)12:06:59No.1270417343+>なんか炎山のヒロインやってるアネッタ |
… | 28625/01/07(火)12:07:18No.1270417406+4でダークチップ使って暴走したり5でダークロイドになったりアニメでダークブルースになったり大変だなブルース |
… | 28725/01/07(火)12:07:23No.1270417423+>デューオは片手間に飛ばしてくるユラと不意打ち気味なアンガーインパクトがカス |
… | 28825/01/07(火)12:07:54No.1270417525+>>なんか炎山のヒロインやってるアネッタ |
… | 28925/01/07(火)12:07:55No.1270417530+3の後から別ver出して1本ではコンプ出来ませんするのは酷いと思う |
… | 29025/01/07(火)12:08:30No.1270417666そうだねx3初期炎山くんキャラが定まらなさすぎて笑う |
… | 29125/01/07(火)12:09:05No.1270417787そうだねx1>>>なんか炎山のヒロインやってるアネッタ |
… | 29225/01/07(火)12:09:18No.1270417839そうだねx16が一番完成度高いのはそうなんだけど個人的に一番好きなのは5だなぁ |
… | 29325/01/07(火)12:09:22No.1270417861+>3の後から別ver出して1本ではコンプ出来ませんするのは酷いと思う |
… | 29425/01/07(火)12:09:29No.1270417890そうだねx73のホワイトブラックの格差はさすがにひどかった |
… | 29525/01/07(火)12:09:36No.1270417934そうだねx5>骸骨モチーフのソウルとかクロス見たかったよ… |
… | 29625/01/07(火)12:10:00No.1270418039そうだねx23のレンタルデッキタイムアタックは子供には鬼としか言いようがないと思うの |
… | 29725/01/07(火)12:10:03No.1270418047そうだねx4アネッタはアニメだとヒロインポジに収まってるけど原作だと騙されてたとはいえ病院のネットワーク掌握して機能麻痺させました!だからすっげえ悪辣 |
… | 29825/01/07(火)12:10:13No.1270418076+>初期炎山くんキャラが定まらなさすぎて笑う |
… | 29925/01/07(火)12:10:33No.1270418147そうだねx4>3のホワイトブラックの格差はさすがにひどかった |
… | 30025/01/07(火)12:10:38No.1270418175そうだねx4>3のレンタルデッキタイムアタックは子供には鬼としか言いようがないと思うの |
… | 30125/01/07(火)12:10:50No.1270418214+俺は未だに5のSPナビSランク撃破ができなくてロードオブカオスに謁見すらできてないが貴様は? |
… | 30225/01/07(火)12:10:50No.1270418215そうだねx3>3のホワイトブラックの格差はさすがにひどかった |
… | 30325/01/07(火)12:10:52No.1270418228そうだねx1>初期炎山くんキャラが定まらなさすぎて笑う |
… | 30425/01/07(火)12:10:55No.1270418240+>3のホワイトブラックの格差はさすがにひどかった |
… | 30525/01/07(火)12:11:20No.1270418331そうだねx1初期の卵の殻はお前マジで何?が頻発するからいい |
… | 30625/01/07(火)12:11:25No.1270418356そうだねx4>つかったチップがふっかつしフォルダが30枚にもどる! |
… | 30725/01/07(火)12:11:27No.1270418371+バカな…俺のプリズムフォレストが封じられた…!?とか思ってたTA |
… | 30825/01/07(火)12:11:32No.1270418397+>ナビリサイクルも普通に強いんだけどね… |
… | 30925/01/07(火)12:11:49No.1270418464+>>3のレンタルデッキタイムアタックは子供には鬼としか言いようがないと思うの |
… | 31025/01/07(火)12:11:52No.1270418475そうだねx3フォルダが戻るのはいい |
… | 31125/01/07(火)12:12:13No.1270418566そうだねx6>>ナビリサイクルも普通に強いんだけどね… |
… | 31225/01/07(火)12:12:20No.1270418599+パワーウェーブ3とパネルリターンの吹っ飛ばしがたまたま同じ(もしくは近い)速度だからこういう事が起きるのか |
… | 31325/01/07(火)12:12:27No.1270418632+炎山だって小学生なんです忘れないでくださいね |
… | 31425/01/07(火)12:12:32No.1270418660そうだねx26が一番遊びやすいのは完成形って感じがする |
… | 31525/01/07(火)12:12:32No.1270418665+>>つかったチップがふっかつしフォルダが30枚にもどる! |
… | 31625/01/07(火)12:12:53No.1270418760+炎山方向性が固まってないのもあってかライバルとしてまあまあ印象薄い時期多い |
… | 31725/01/07(火)12:12:54No.1270418765そうだねx3ヤイトはゲーム版がかわいいと言うかいい女すぎる |
… | 31825/01/07(火)12:12:55No.1270418769+ボウルマンよりミストマンの方がかっこいいし... |
… | 31925/01/07(火)12:13:04No.1270418798+アニメあんま見てないけどこの前劇場版みたら炎山めっちゃ爽やかで笑っちゃった |
… | 32025/01/07(火)12:13:07No.1270418812そうだねx3>>>3のレンタルデッキタイムアタックは子供には鬼としか言いようがないと思うの |
… | 32125/01/07(火)12:13:14No.1270418841そうだねx4開発者インタビューでプレイヤーの子供と触れ合えてよかったって振り返ってるけどそれにしたって開発環境が地獄になってそうな発売ペースなんですけど! |
… | 32225/01/07(火)12:13:20No.1270418866そうだねx2でも小学校高学年ってそういうところあるよね |
… | 32325/01/07(火)12:13:26No.1270418895+>フラッシュマンとかいう無法の塊よく許されたな |
… | 32425/01/07(火)12:13:58No.1270419036そうだねx2炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる |
… | 32525/01/07(火)12:13:59No.1270419038+>ヤイトはゲーム版がかわいいと言うかいい女すぎる |
… | 32625/01/07(火)12:14:06No.1270419069+ゲーム炎山は3までにキャラがめっちゃ迷走してるからな… |
… | 32725/01/07(火)12:14:06No.1270419070そうだねx4>6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする |
… | 32825/01/07(火)12:14:18No.1270419115+令和になってバグのかけらマンと化したボウルマン |
… | 32925/01/07(火)12:14:18No.1270419118+>エリスチ前提なのは人選ぶよなぁとは今でも感じる |
… | 33025/01/07(火)12:14:18No.1270419121そうだねx3BB→↓↑! |
… | 33125/01/07(火)12:14:19No.1270419124+エグゼ4でロットナンバー知らないとロックバスターの性能オール5に出来なかったのマジ許さんからな! |
… | 33225/01/07(火)12:14:23No.1270419136+エレメントソニックが強すぎて |
… | 33325/01/07(火)12:14:28No.1270419156そうだねx2>6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする |
… | 33425/01/07(火)12:14:39No.1270419210+>>エリスチ前提なのは人選ぶよなぁとは今でも感じる |
… | 33525/01/07(火)12:15:00No.1270419294+>BB→↓↑! |
… | 33625/01/07(火)12:15:03No.1270419311+>エレメントソニックが強すぎて |
… | 33725/01/07(火)12:15:14No.1270419374+6のシナリオ面は流石にネタも切れちゃってるとこはかなりある |
… | 33825/01/07(火)12:15:19No.1270419396そうだねx16はまずこっちの戦力がだいぶ強いからサクサク進むのが嬉しい |
… | 33925/01/07(火)12:15:48No.1270419535そうだねx5ドリームソードのジュルンみたいな妙に粘液質の効果音割と癖になる |
… | 34025/01/07(火)12:15:55No.1270419563そうだねx2>炎山だって小学生なんです忘れないでくださいね |
… | 34125/01/07(火)12:15:56No.1270419567+>炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる |
… | 34225/01/07(火)12:16:01No.1270419589+スレ見て気付いたけどカットインがTCGのスタックになってるの分からなかったよ |
… | 34325/01/07(火)12:16:04No.1270419600+>ドリームソードのジュルンみたいな妙に粘液質の効果音割と癖になる |
… | 34425/01/07(火)12:16:06No.1270419609+熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか? |
… | 34525/01/07(火)12:16:16No.1270419660そうだねx8チサオ…おまえはカスや… |
… | 34625/01/07(火)12:16:20No.1270419684+作品を追うごとにストーリー上で炎山とバトルする理由がなくなっていく |
… | 34725/01/07(火)12:16:24No.1270419706+>炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる |
… | 34825/01/07(火)12:16:25No.1270419713そうだねx5流星はなんだかんだ俺は楽しんだし今でも名作だと思ってるけど(そりゃエグゼのあとでコレはそこまでハネないだろうなぁ…)とは感じてた |
… | 34925/01/07(火)12:16:28No.1270419724そうだねx7>……シュッ(ソード) |
… | 35025/01/07(火)12:16:34No.1270419749そうだねx1>>炎山だって小学生なんです忘れないでくださいね |
… | 35125/01/07(火)12:16:40No.1270419781そうだねx6>6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする |
… | 35225/01/07(火)12:16:42No.1270419789+エグゼリスペクトゲーがもっと出て欲しいけど微妙に再現がめんどくさかったりするのか? |
… | 35325/01/07(火)12:16:44No.1270419796+>>……シュッ(ソード) |
… | 35425/01/07(火)12:16:56No.1270419851そうだねx1>熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか? |
… | 35525/01/07(火)12:17:01No.1270419876+なんかエリートのいけ好かない枠にしようとしたけど思いの外出番がなかった感ある |
… | 35625/01/07(火)12:17:02No.1270419879そうだねx2>エグゼリスペクトゲーがもっと出て欲しいけど微妙に再現がめんどくさかったりするのか? |
… | 35725/01/07(火)12:17:13No.1270419928+エレメントソニックどころかソニックブームすら一度も成功したことなかった |
… | 35825/01/07(火)12:17:19No.1270419968+>>炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる |
… | 35925/01/07(火)12:17:20No.1270419970そうだねx11>熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか? |
… | 36025/01/07(火)12:17:24No.1270419991+3がアホ火力過ぎて4のデフレには参ったな |
… | 36125/01/07(火)12:17:27No.1270420006+>流星はなんだかんだ俺は楽しんだし今でも名作だと思ってるけど(そりゃエグゼのあとでコレはそこまでハネないだろうなぁ…)とは感じてた |
… | 36225/01/07(火)12:17:38No.1270420059そうだねx5>>熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか? |
… | 36325/01/07(火)12:17:41No.1270420074そうだねx5バリアブルソードのコマンドを実戦で使えるのは異常者 |
… | 36425/01/07(火)12:17:43No.1270420093+>流星はなんだかんだ俺は楽しんだし今でも名作だと思ってるけど(そりゃエグゼのあとでコレはそこまでハネないだろうなぁ…)とは感じてた |
… | 36525/01/07(火)12:17:52No.1270420144そうだねx3犯罪してでもロックマン作るような父親が息子悲しませるようなことするか〜!! |
… | 36625/01/07(火)12:17:57No.1270420161+>>>エリスチ前提なのは人選ぶよなぁとは今でも感じる |
… | 36725/01/07(火)12:18:00No.1270420175そうだねx3>>>炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる |
… | 36825/01/07(火)12:18:03No.1270420189+>>6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする |
… | 36925/01/07(火)12:18:20No.1270420273+>3の頃エリアイーターで殴り合いみたいになってたような気が…俺の周りだけだったのかな |
… | 37025/01/07(火)12:18:30No.1270420326そうだねx1ゲームのパパは理論の証明+死んだ息子の生きた証を残したいで実質死者蘇生してしまったのがヤバい |
… | 37125/01/07(火)12:18:38No.1270420368+タイムアタックダークマンで友達皆詰んでて全員のカセット分俺が代わりにやってた |
… | 37225/01/07(火)12:18:39No.1270420376そうだねx1パパはやばいことするけどあくまで家族のためだから不倫なんか絶対しないよ |
… | 37325/01/07(火)12:18:48No.1270420425+>ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人 |
… | 37425/01/07(火)12:18:54No.1270420455そうだねx8>移植で解決して完全版になって良かった |
… | 37525/01/07(火)12:19:02No.1270420491そうだねx1>3の頃エリアイーターで殴り合いみたいになってたような気が…俺の周りだけだったのかな |
… | 37625/01/07(火)12:19:07No.1270420520+ぶっちゃけ炎山は5のチームオブブルース率いてるときよりも4のブルース戦イベントのとこのほうが印象強い |
… | 37725/01/07(火)12:19:09No.1270420535+>おもしろおじさん要素がない極まった悪役である |
… | 37825/01/07(火)12:19:16No.1270420566そうだねx11通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン |
… | 37925/01/07(火)12:19:27No.1270420624+>熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか? |
… | 38025/01/07(火)12:19:42No.1270420684そうだねx1>>おもしろおじさん要素がない極まった悪役である |
… | 38125/01/07(火)12:19:55No.1270420757+相手ナビの99%のエネルギーを取り込んで力を得るが相手ナビ側は1%のデリート寸前の状態で放置されるというとんでもないリスクがある漫画版のソウルユニゾン |
… | 38225/01/07(火)12:20:03No.1270420795+>通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン |
… | 38325/01/07(火)12:20:06No.1270420807+倫理置いといて死者蘇生させる割にデリートされたら復元できないナビ(初期HP100)で平然とバトルさせてるのもやばい |
… | 38425/01/07(火)12:20:18No.1270420870+流星はいきなり3バージョン出した割にバージョンごとの差異がほとんど無かったのもあるけど |
… | 38525/01/07(火)12:20:25No.1270420908そうだねx1>>ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人 |
… | 38625/01/07(火)12:20:32No.1270420945+流星で戦闘フィールド狭くするかわりにウォーロックで侵入容易にしてなるほどと思ったし楽しかったが |
… | 38725/01/07(火)12:20:32No.1270420948そうだねx1>>ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人 |
… | 38825/01/07(火)12:20:33No.1270420953+ゲームのヒノケンはもう熱斗君に足向けて寝れねぇぞお前… |
… | 38925/01/07(火)12:20:40No.1270420999+ザキラ様だって傍目にはなんか面白く見えるだけでいたって真面目に極悪人だからな!? |
… | 39025/01/07(火)12:20:50No.1270421060+>倫理置いといて死者蘇生させる割にデリートされたら復元できないナビ(初期HP100)で平然とバトルさせてるのもやばい |
… | 39125/01/07(火)12:21:06No.1270421138+>通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン |
… | 39225/01/07(火)12:21:11No.1270421165そうだねx4>通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン |
… | 39325/01/07(火)12:21:18No.1270421198+>通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン |
… | 39425/01/07(火)12:21:20No.1270421207+>>ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人 |
… | 39525/01/07(火)12:21:32No.1270421265そうだねx2ヒノケンの割に一向に出てこないエレキ伯爵 |
… | 39625/01/07(火)12:21:44No.1270421325+ヒノケン国によっては死刑だろ |
… | 39725/01/07(火)12:21:46No.1270421335そうだねx3>科学省燃やしたのは光熱斗だろ? |
… | 39825/01/07(火)12:22:00No.1270421407+steam版でレバーレスのアケコン使えば行けるんじゃないかバリアブル |
… | 39925/01/07(火)12:22:01No.1270421413+BB←↓↑ |
… | 40025/01/07(火)12:22:02No.1270421418そうだねx6>流星はいきなり3バージョン出した割にバージョンごとの差異がほとんど無かったのもあるけど |
… | 40125/01/07(火)12:22:10No.1270421459+>ザキラ様だって傍目にはなんか面白く見えるだけでいたって真面目に極悪人だからな!? |
… | 40225/01/07(火)12:22:22No.1270421510そうだねx76のグレイガ版の小学校放火魔3人いるのヤバすぎるだろ |
… | 40325/01/07(火)12:22:23No.1270421516+>ヒノケン国によっては死刑だろ |
… | 40425/01/07(火)12:22:25No.1270421534そうだねx1しゅーねーちゃんいいよね… |
… | 40525/01/07(火)12:22:32No.1270421568+3までしかやったことないからブルースの体力6320もあるのにまず驚愕する |
… | 40625/01/07(火)12:22:43No.1270421632+GBAとかのゲームレバーレスでやるのわりと良さそうだな |
… | 40725/01/07(火)12:22:45No.1270421645そうだねx46の学校は校長が黒幕側だったから犯罪者でも先生になれたんかなみたいなことを思ったことはある |
… | 40825/01/07(火)12:22:54No.1270421691+>3までしかやったことないからブルースの体力6320もあるのにまず驚愕する |
… | 40925/01/07(火)12:22:56No.1270421698+>シナリオが暗いし主人公がエグゼと比べて暗い! |
… | 41025/01/07(火)12:23:01No.1270421720+サーチマンはホモじゃないよ〜 |
… | 41125/01/07(火)12:23:10No.1270421769そうだねx4セーブデータが複数作れたらよかったんですよ... |
… | 41225/01/07(火)12:23:11No.1270421780そうだねx1>3までしかやったことないからブルースの体力6320もあるのにまず驚愕する |
… | 41325/01/07(火)12:23:14No.1270421792そうだねx35はカーネルの方が正史らしいけどよお |
… | 41425/01/07(火)12:23:16No.1270421799そうだねx1>3までしかやったことないからブルースの体力6320もあるのにまず驚愕する |
… | 41525/01/07(火)12:23:34No.1270421905+FZって何…? |
… | 41625/01/07(火)12:23:38No.1270421923+ヒノケンとファイアマンとヒートマンはそこそこ好きだけどフレイムマンは未だに軽くトラウマになってる |
… | 41725/01/07(火)12:23:50No.1270421986+元WWWのヒノケンがなんだ |
… | 41825/01/07(火)12:24:00No.1270422040そうだねx1ヒノケンは1の後に3で科学省出火させたのは司法取引してても娑婆に戻るの難しい気がする |
… | 41925/01/07(火)12:24:09No.1270422097+>FZって何…? |
… | 42025/01/07(火)12:24:12No.1270422110+>あの世界の民度よくわからないことになってる |
… | 42125/01/07(火)12:24:22No.1270422156+FZも2000とかそこらじゃなかったっけ |
… | 42225/01/07(火)12:24:28No.1270422177+>FZって何…? |
… | 42325/01/07(火)12:24:30No.1270422192+>FZって何…? |
… | 42425/01/07(火)12:24:54No.1270422319そうだねx3>元WWWのヒノケンがなんだ |
… | 42525/01/07(火)12:25:01No.1270422348+>FZって何…? |
… | 42625/01/07(火)12:25:02No.1270422355+書き込みをした人によって削除されました |
… | 42725/01/07(火)12:25:03No.1270422361+WWWの表向きの職種が思ったよりレパートリー豊富 |
… | 42825/01/07(火)12:25:03No.1270422362+流星3はヒロインの委員長をバラバラにされても立ち上がるスバルにちょっと感動した |
… | 42925/01/07(火)12:25:07No.1270422375そうだねx2>ヒノケンは1の後に3で科学省出火させたのは司法取引してても娑婆に戻るの難しい気がする |
… | 43025/01/07(火)12:25:12No.1270422415そうだねx4エグゼ6でパパが逮捕されたときの「ついにバレたか…」感と証拠を渡されたときの「パパが証拠残すようにやるわけないじゃん」感 |
… | 43125/01/07(火)12:25:13No.1270422428そうだねx2何がファイナルゼロカスタムだよゼロとセレナード再登場させろ |
… | 43225/01/07(火)12:25:21No.1270422481そうだねx3>ファイナルゼロカスタム |
… | 43325/01/07(火)12:25:23No.1270422493+ヒノケンはリモート発火させてたから現行犯で押さえられてないのに対してエレキ伯爵は科学省で堂々と顔晒して現行犯だからかな |
… | 43425/01/07(火)12:25:28No.1270422516+>FZって何…? |
… | 43525/01/07(火)12:25:29No.1270422522そうだねx2>セーブデータが複数作れたらよかったんですよ... |
… | 43625/01/07(火)12:25:38No.1270422567そうだねx1セレナードは6で再登場の予定あったっぽいんだよな |
… | 43725/01/07(火)12:25:55No.1270422656そうだねx1>>ファイナルゼロカスタム |
… | 43825/01/07(火)12:26:10No.1270422737そうだねx2発売ペースが異常だから… |
… | 43925/01/07(火)12:26:11No.1270422744そうだねx4ヒノケンは3で子供騙してあんなことさせといて6だと学校で働こうとするのがハァ!?ってなるなった |
… | 44025/01/07(火)12:26:11No.1270422747+>ファイナルゼロカスタム |
… | 44125/01/07(火)12:26:15No.1270422768そうだねx2熱斗を騙して片棒担がせて科学省放火してネットパパが死ぬのは熱斗お前のせいだって罪悪感植え付けてたんだっけ |
… | 44225/01/07(火)12:26:17No.1270422777+>>セーブデータが複数作れたらよかったんですよ... |
… | 44325/01/07(火)12:26:25No.1270422821+いいジャッジメントだ… |
… | 44425/01/07(火)12:26:32No.1270422866そうだねx5ゲーム漫画アニメ全部設定バラバラなのにちゃんと全部面白かったのすげえよ |
… | 44525/01/07(火)12:26:34No.1270422883+>>FZって何…? |
… | 44625/01/07(火)12:26:35No.1270422891+ずっと気になってたんだけどRVは何の略なの? |
… | 44725/01/07(火)12:26:36No.1270422898+>セレナードは6で再登場の予定あったっぽいんだよな |
… | 44825/01/07(火)12:26:43No.1270422940+>セレナードは6で再登場の予定あったっぽいんだよな |
… | 44925/01/07(火)12:26:50No.1270422977+色々含めて精神的続編やインディーズでエグゼ風のがもっと出て欲しいがなかなか出ないぜ |
… | 45025/01/07(火)12:26:51No.1270422982そうだねx1ネットくん割と穏健派というか代替ロックマンが懲らしめてやろうよ!とかいうペアだから相当凹んだと思われる |
… | 45125/01/07(火)12:26:52No.1270422991そうだねx3いいジャッジメントってなんだよ… |
… | 45225/01/07(火)12:26:53No.1270422995+融合カーネルとかお遊び要素でいいから使わせて欲しかった |
… | 45325/01/07(火)12:27:08No.1270423080そうだねx3>>ファイナルゼロカスタム |
… | 45425/01/07(火)12:27:18No.1270423142そうだねx2ところでクロスフュージョンってよくも悪くも尋常じゃないレベルのアニオリだったと思う |
… | 45525/01/07(火)12:27:29No.1270423194そうだねx9こいつはヒノケン |
… | 45625/01/07(火)12:27:38No.1270423234そうだねx2>ネットくん割と穏健派というか代替ロックマンが懲らしめてやろうよ!とかいうペアだから相当凹んだと思われる |
… | 45725/01/07(火)12:27:43No.1270423258+>ずっと気になってたんだけどRVは何の略なの? |
… | 45825/01/07(火)12:27:56No.1270423336+>リーダーが設置されていたゲーム屋さんが近所から消滅した悲しき過去… |
… | 45925/01/07(火)12:27:59No.1270423347+ちょくちょくいる倫理観ゆるキャラ好きだよ |
… | 46025/01/07(火)12:28:16No.1270423431そうだねx3というかヒノケン以外の犯罪者オペレーターたちは総じてクビしてナビ引き継ぎor作中で分かるように情状酌量されてるからやっぱアイツだけがなんかおかしい |
… | 46125/01/07(火)12:28:16No.1270423433+このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか |
… | 46225/01/07(火)12:28:20No.1270423454そうだねx1>こいつはヒノケン |
… | 46325/01/07(火)12:28:34No.1270423534+>ちょくちょくいる倫理観ゆるキャラ好きだよ |
… | 46425/01/07(火)12:28:42No.1270423576+犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ… |
… | 46525/01/07(火)12:28:54No.1270423632そうだねx5小6でエグゼ6やって完結見届けられたの凄い幸せな経験だったと思う |
… | 46625/01/07(火)12:28:55No.1270423639+>いいジャッジメントってなんだよ… |
… | 46725/01/07(火)12:29:28No.1270423812そうだねx2>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか |
… | 46825/01/07(火)12:29:37No.1270423855+>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか |
… | 46925/01/07(火)12:29:37No.1270423856+オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ… |
… | 47025/01/07(火)12:29:44No.1270423884+エグゼ6の対戦でプレイヤーの実力差が同じなら一方的に削られて負けるって戦いはあんま見たことない |
… | 47125/01/07(火)12:29:44No.1270423885そうだねx5>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか |
… | 47225/01/07(火)12:29:58No.1270423956+>ところでクロスフュージョンってよくも悪くも尋常じゃないレベルのアニオリだったと思う |
… | 47325/01/07(火)12:30:01No.1270423985+男で女ナビ使ってくるネームドいなかったな |
… | 47425/01/07(火)12:30:05No.1270424002そうだねx1ゲーム中じゃあんまり触れられないけどすごいよね日暮さんの名前 |
… | 47525/01/07(火)12:30:07No.1270424016そうだねx1>小6でエグゼ6やって完結見届けられたの凄い幸せな経験だったと思う |
… | 47625/01/07(火)12:30:15No.1270424064そうだねx1ヒノケンはカスだけどバーナーマンのオペレーターよりは好きだよ |
… | 47725/01/07(火)12:30:23No.1270424113そうだねx3>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ… |
… | 47825/01/07(火)12:30:36No.1270424193+>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか |
… | 47925/01/07(火)12:30:49No.1270424270そうだねx1>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか |
… | 48025/01/07(火)12:30:53No.1270424292+>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか |
… | 48125/01/07(火)12:30:53No.1270424294+>ヒノケンは3で子供騙してあんなことさせといて6だと学校で働こうとするのがハァ!?ってなるなった |
… | 48225/01/07(火)12:31:01No.1270424323+裏インターの方が掲示板の治安良くね?って話笑う |
… | 48325/01/07(火)12:31:01No.1270424328+>犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ… |
… | 48425/01/07(火)12:31:07No.1270424363+オモテもまたになんか面倒くせえ匂いのするコテハンいるくらいであの世界平和すぎる |
… | 48525/01/07(火)12:31:13No.1270424387そうだねx8>こいつはバーナーマンの置きバーナー |
… | 48625/01/07(火)12:31:16No.1270424403そうだねx1>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ… |
… | 48725/01/07(火)12:31:22No.1270424437+やあ!コーエツ兄さんだよ! |
… | 48825/01/07(火)12:31:24No.1270424449+>子供というか一般人はこんなHPの化物とはそもそも戦わない |
… | 48925/01/07(火)12:31:27No.1270424466そうだねx4>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ… |
… | 49025/01/07(火)12:31:28No.1270424471+>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ… |
… | 49125/01/07(火)12:31:31No.1270424482+あの世界の倫理観の話はやめろ! |
… | 49225/01/07(火)12:31:31No.1270424485+>男で女ナビ使ってくるネームドいなかったな |
… | 49325/01/07(火)12:31:32No.1270424489+あいよォ!周辺機器要素気持ち多めね! |
… | 49425/01/07(火)12:31:40No.1270424543+>ヒノケンはカスだけどバーナーマンのオペレーターよりは好きだよ |
… | 49525/01/07(火)12:31:42No.1270424547+ネチケット守れよ!(質問には答えない) |
… | 49625/01/07(火)12:31:46No.1270424569そうだねx4>やあ!コーエツ兄さんだよ! |
… | 49725/01/07(火)12:31:48No.1270424585そうだねx2>やあ!コーエツ兄さんだよ! |
… | 49825/01/07(火)12:31:54No.1270424609そうだねx4>裏インターの方が掲示板の治安良くね?って話笑う |
… | 49925/01/07(火)12:31:59No.1270424638+>初期案ではロールの元の持ち主が男でフォルテの持ち主でもあるという設定だったがまあ影も形もない |
… | 50025/01/07(火)12:32:07No.1270424681そうだねx3>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ… |
… | 50125/01/07(火)12:32:11No.1270424708+>裏インターの方が掲示板の治安良くね?って話笑う |
… | 50225/01/07(火)12:32:13No.1270424717+熱斗くんは科学省でデバッガーとして雇った方がいいんじゃないか? |
… | 50325/01/07(火)12:32:14No.1270424721+>これの評判から流星なのかもしれないが同期のZXと変身物で被るな |
… | 50425/01/07(火)12:32:20No.1270424753そうだねx4>ネチケット守れよ!(質問には答えない) |
… | 50525/01/07(火)12:32:24No.1270424768+>>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか |
… | 50625/01/07(火)12:32:25No.1270424773そうだねx4>>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ… |
… | 50725/01/07(火)12:32:44No.1270424863そうだねx1>>犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ… |
… | 50825/01/07(火)12:32:49No.1270424888そうだねx3>>犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ… |
… | 50925/01/07(火)12:33:02No.1270424948+>やあ!コーエツ兄さんだよ! |
… | 51025/01/07(火)12:33:05No.1270424961+エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 51125/01/07(火)12:33:05No.1270424967そうだねx2敵も強いけどその分こっちも強いから適正バランス! |
… | 51225/01/07(火)12:33:10No.1270424989+何かずっとビースト化できる周辺機器あったよな |
… | 51325/01/07(火)12:33:15No.1270425012+>>>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ… |
… | 51425/01/07(火)12:33:17No.1270425025+日暮さんが竿役のエロ画像そこそこあって吹く |
… | 51525/01/07(火)12:33:31No.1270425102そうだねx1>2でもわけわからんの出てくるし |
… | 51625/01/07(火)12:33:46No.1270425176そうだねx3>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 51725/01/07(火)12:33:52No.1270425207そうだねx3>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 51825/01/07(火)12:33:57No.1270425233+>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 51925/01/07(火)12:33:59No.1270425245そうだねx4クイズキングのこと考えるとネット技術関係無い怪異もいるのが怖すぎる |
… | 52025/01/07(火)12:34:08No.1270425308+>>>犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ… |
… | 52125/01/07(火)12:34:12No.1270425319+絶対許さんからな百人斬りめ… |
… | 52225/01/07(火)12:34:13No.1270425325+クイックマンV2許せねぇ! |
… | 52325/01/07(火)12:34:16No.1270425337+1のシャークマンと2のドリルマンは結構子供泣かせ |
… | 52425/01/07(火)12:34:19No.1270425349そうだねx1>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 52525/01/07(火)12:34:21No.1270425361+5はソウルユニゾンのチャージにバスターレベル乗るの使いやすいんだけどリベレートミッションの短期決戦仕様やら攻撃型のダークチップ使えるカオスの狂った火力がね… |
… | 52625/01/07(火)12:34:23No.1270425370そうだねx2>あいよォ!周辺機器要素気持ち多めね! |
… | 52725/01/07(火)12:34:27No.1270425390そうだねx2エグゼがやべーのは戦闘よりも一部のミニゲームの難易度かな |
… | 52825/01/07(火)12:34:30No.1270425403そうだねx1サイバーお経があるから電脳世界には幽霊も存在する |
… | 52925/01/07(火)12:34:31No.1270425413+6のスカイだかの掲示板めちゃくちゃ荒らされて管理人も消されて終わったよね |
… | 53025/01/07(火)12:34:32No.1270425423+エレキマンは明らかに自分たちが作ってるゲームがわかってなくておかしくなってるのがわかるから安心できる |
… | 53125/01/07(火)12:34:44No.1270425485+>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 53225/01/07(火)12:34:44No.1270425486+まあ日暮さんは貢献度も高いからな… |
… | 53325/01/07(火)12:34:44No.1270425487+>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 53425/01/07(火)12:35:00No.1270425567+一部キツいけど毎ターン1枚しか使えないクソフォルダでもクリア出来るだろうしな |
… | 53525/01/07(火)12:35:00No.1270425569+>クイズキングのこと考えるとネット技術関係無い怪異もいるのが怖すぎる |
… | 53625/01/07(火)12:35:11No.1270425618+>>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 53725/01/07(火)12:35:12No.1270425623+6序章の事件が火絡みなせいで疑いをかけられるヒノケン |
… | 53825/01/07(火)12:35:16No.1270425644そうだねx1>クイズキングのこと考えるとネット技術関係無い怪異もいるのが怖すぎる |
… | 53925/01/07(火)12:35:19No.1270425658そうだねx2エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな… |
… | 54025/01/07(火)12:35:30No.1270425717+>>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 54125/01/07(火)12:35:37No.1270425750そうだねx2許されないシナリオギミックがどんどん出てくる |
… | 54225/01/07(火)12:35:43No.1270425786+>サイバーお経があるから電脳世界には幽霊も存在する |
… | 54325/01/07(火)12:35:50No.1270425820+>エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな… |
… | 54425/01/07(火)12:36:03No.1270425879+>エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな… |
… | 54525/01/07(火)12:36:03No.1270425881+予期せずナビv2の出現ポイントを踏むのは大体セーブしてない時 |
… | 54625/01/07(火)12:36:04No.1270425883+>サイバーお経があるから電脳世界には幽霊も存在する |
… | 54725/01/07(火)12:36:05No.1270425893+ザキラ様がギャグっぽく見えるのは多分ケシカスくんの所為 |
… | 54825/01/07(火)12:36:20No.1270425966+エグゼシリーズはパズル系のマップは基本的に不評 |
… | 54925/01/07(火)12:36:26No.1270425998+ギミックに関しては許されなさそうな方が多分多いと思う… |
… | 55025/01/07(火)12:36:27No.1270426000+>>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 55125/01/07(火)12:36:30No.1270426022そうだねx4>>エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな… |
… | 55225/01/07(火)12:36:34No.1270426040+>ザキラ様がギャグっぽく見えるのは多分ケシカスくんの所為 |
… | 55325/01/07(火)12:36:47No.1270426103+3のクリア後インターネットが灰色になったままなのも直せや! |
… | 55425/01/07(火)12:36:52No.1270426130そうだねx4>予期せずナビv2の出現ポイントを踏むのは大体セーブしてない時 |
… | 55525/01/07(火)12:36:57No.1270426158そうだねx14は周回ごとにイベントも一応変わるから良いんだけど |
… | 55625/01/07(火)12:37:00No.1270426170+>ザキラ様がギャグっぽく見えるのは多分ケシカスくんの所為 |
… | 55725/01/07(火)12:37:08No.1270426206+戦闘難易度じゃないけどフリーズマンおつかいはだるすぎてキレそうになった |
… | 55825/01/07(火)12:37:09No.1270426217そうだねx2グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か |
… | 55925/01/07(火)12:37:15No.1270426242+>>>エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな… |
… | 56025/01/07(火)12:37:25No.1270426275そうだねx14の1周目からエンカウントするSPナビは本当にクソ |
… | 56125/01/07(火)12:37:36No.1270426336+転生したらネットナビだった件状態だけどガンガンネットバトル挑んでくサイト兄さん良いよね |
… | 56225/01/07(火)12:37:41No.1270426354+エレキマンのアレは発電所とWWW基地で2度やらされるのが本当にクソ |
… | 56325/01/07(火)12:37:43No.1270426364+>ザキラ様がギャグっぽく見えるのは多分ケシカスくんの所為 |
… | 56425/01/07(火)12:37:45No.1270426380+3の戦車の電脳のクレーンゲームも一時期詰んでたよ俺… |
… | 56525/01/07(火)12:38:06No.1270426482そうだねx34は日本大会のポイント集めおかしいだろ! |
… | 56625/01/07(火)12:38:14No.1270426513+>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから |
… | 56725/01/07(火)12:38:20No.1270426547+デュエマも鷹岬ロックマンも読者投稿コーナーのboketeみたいなやつで遊ばれすぎである |
… | 56825/01/07(火)12:38:21No.1270426559+>>初期案ではロールの元の持ち主が男でフォルテの持ち主でもあるという設定だったがまあ影も形もない |
… | 56925/01/07(火)12:38:22No.1270426565+ユーモアセンスつけると己の存在すら笑いのネタにしてくるからな兄さん… |
… | 57025/01/07(火)12:38:23No.1270426572そうだねx43は好きだけどナビカスいちいちいじらないといけないのは許さないよ |
… | 57125/01/07(火)12:38:25No.1270426581+>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か |
… | 57225/01/07(火)12:38:47No.1270426700そうだねx1>デュエマも鷹岬ロックマンも読者投稿コーナーのboketeみたいなやつで遊ばれすぎである |
… | 57325/01/07(火)12:38:48No.1270426709+この前エグゼじゃないちゃんとしたロックマン初めてやったよ |
… | 57425/01/07(火)12:38:55No.1270426738+ポイント集めはまだいい |
… | 57525/01/07(火)12:39:03No.1270426778そうだねx1>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か |
… | 57625/01/07(火)12:39:16No.1270426848+>デュエマも鷹岬ロックマンも読者投稿コーナーのboketeみたいなやつで遊ばれすぎである |
… | 57725/01/07(火)12:39:43No.1270426985そうだねx1>>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か |
… | 57825/01/07(火)12:39:52No.1270427036+>>2でもわけわからんの出てくるし |
… | 57925/01/07(火)12:39:52No.1270427037+>>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か |
… | 58025/01/07(火)12:39:57No.1270427069そうだねx2>転生したらネットナビだった件状態だけどガンガンネットバトル挑んでくサイト兄さん良いよね |
… | 58125/01/07(火)12:39:57No.1270427071+>ユーモアセンスつけると己の存在すら笑いのネタにしてくるからな兄さん… |
… | 58225/01/07(火)12:40:11No.1270427134+>ポイント集めはまだいい |
… | 58325/01/07(火)12:40:13No.1270427140そうだねx1>>デュエマも鷹岬ロックマンも読者投稿コーナーのboketeみたいなやつで遊ばれすぎである |
… | 58425/01/07(火)12:40:22No.1270427189+>暴走ロボの電脳のBGMはもう聴きたく無い |
… | 58525/01/07(火)12:40:23No.1270427197そうだねx2>>>初期案ではロールの元の持ち主が男でフォルテの持ち主でもあるという設定だったがまあ影も形もない |
… | 58625/01/07(火)12:40:25No.1270427203そうだねx4>3は好きだけどナビカスいちいちいじらないといけないのは許さないよ |
… | 58725/01/07(火)12:40:27No.1270427221+ロクショウにゾイドにフォルテに俺がボロ切れマントキャラを格好いいと思っていた時期だ |
… | 58825/01/07(火)12:40:28No.1270427223+流星もナンバリング経るごとに洗練されていくのが楽しい |
… | 58925/01/07(火)12:40:33No.1270427246+>>予期せずナビv2の出現ポイントを踏むのは大体セーブしてない時 |
… | 59025/01/07(火)12:40:36No.1270427264+>これ誰が作ったんだよって電脳世界山ほどあるからな |
… | 59125/01/07(火)12:40:39No.1270427285そうだねx2>3は好きだけどナビカスいちいちいじらないといけないのは許さないよ |
… | 59225/01/07(火)12:40:49No.1270427337そうだねx2>>ユーモアセンスつけると己の存在すら笑いのネタにしてくるからな兄さん… |
… | 59325/01/07(火)12:40:50No.1270427341+ザキラ様は全裸になったらそりゃ小学生男子はチンコで盛り上がるよ |
… | 59425/01/07(火)12:40:53No.1270427359+兄さんは疑いようもなく熱斗の兄貴だよ |
… | 59525/01/07(火)12:40:54No.1270427362+>>>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か |
… | 59625/01/07(火)12:41:02No.1270427412+>>>予期せずナビv2の出現ポイントを踏むのは大体セーブしてない時 |
… | 59725/01/07(火)12:41:08No.1270427439+V2戦でHP回復しないのってどれだっけ |
… | 59825/01/07(火)12:41:10No.1270427448+https://youtu.be/kaURWwaT5Z0?si=SUQ5Em52mrnXtNB6 |
… | 59925/01/07(火)12:41:28No.1270427534+>単純にヒロインにロール譲るだけのキャラとか出しても尺の無駄だしボツになった理由がわかるな |
… | 60025/01/07(火)12:41:36No.1270427576+4のバグストッパーいいよねなんだ1マスって |
… | 60125/01/07(火)12:41:36No.1270427579そうだねx1>https://youtu.be/kaURWwaT5Z0?si=SUQ5Em52mrnXtNB6 |
… | 60225/01/07(火)12:41:42No.1270427610そうだねx1>https://youtu.be/kaURWwaT5Z0?si=SUQ5Em52mrnXtNB6 |
… | 60325/01/07(火)12:41:57No.1270427666+今なら戦闘終わったらHP全快だろうな |
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