二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736212428022.mp4-(2681911 B)
2681911 B25/01/07(火)10:13:48No.1270398204+ 12:45頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/07(火)10:18:27No.1270398888そうだねx15
露骨なカラーポイントとパワーウェーブで何が起きるか容易に想像できてだめだった
225/01/07(火)10:21:25No.1270399338+
ブルース…
325/01/07(火)10:23:53No.1270399700+
地形破壊とかミサイル発射とか余計なこと一切せず勝手に目の前に来てくれるブルースは便利
425/01/07(火)10:24:25No.1270399780+
エグゼはワケわかんないコンボとかあって難しいぜ…
525/01/07(火)10:26:10No.1270400038そうだねx12
>エグゼはワケわかんないコンボとかあって難しいぜ…
感覚が麻痺しているようだが
スレ画やゴーイングカミングキラーマンはただのバグなんだ
625/01/07(火)10:26:15No.1270400054+
何の何の何!?
725/01/07(火)10:27:17No.1270400201そうだねx8
これウェーブ発射後の硬直消すためだけにクロスしてるのか…
と思ったけどよく考えればガキの頃普通にやってたテクだったわ
825/01/07(火)10:30:08No.1270400643+
硬直消えるのはバグなのかね?
テクニック寄りな気がするが
925/01/07(火)10:30:42No.1270400744そうだねx18
>何の何の何!?
スチールパニシュには相手を後方へ吹っ飛ばす効果がある
1回の攻撃が1回だけヒットするようにする処理として普通は攻撃が当たったら当たりましたよという状態になる
パワーウェーブの衝撃波が進むスピードと吹っ飛ぶスピードが一致すると1マス吹っ飛ぶごとにその状態がリセットされて当たり続ける
ヒートクロスに変身してるのはパワーウェーブのモーションをキャンセルしてすぐにパニシュ使うため
1025/01/07(火)10:32:58No.1270401104そうだねx16
熱斗くん最低だよ…
1125/01/07(火)10:33:06No.1270401135+
>>エグゼはワケわかんないコンボとかあって難しいぜ…
>感覚が麻痺しているようだが
>スレ画やゴーイングカミングキラーマンはただのバグなんだ
→←はキラセンとやってる事一緒じゃないの?
1225/01/07(火)10:33:26No.1270401182+
硬直消しは仕様の範囲内だと思う
開発側がそういう使い方を想定していたかはともかく
1325/01/07(火)10:34:04No.1270401275+
>→←はキラセンとやってる事一緒じゃないの?
ごめんキラーマンじゃなくてキラセンだったわ
暗転でどうやって多段するってんだ
いつかしそうで怖いが
1425/01/07(火)10:34:26No.1270401320+
ホワイトカプセル付きトルネードからのポイズンシードで凄いダメージが出るのはバグだけど攻略本でも紹介されたからなぁ
1525/01/07(火)10:41:25No.1270402459+
アドコレだとトルネードコンボ修正されてるんだっけエグゼ6の
1625/01/07(火)10:42:49No.1270402698+
ドリルアームが壁前(壁際ではなく)だと4ヒットするのも似たような話
1725/01/07(火)10:43:17No.1270402776そうだねx4
バグではない
全部仕様の悪用だ
1825/01/07(火)10:44:02No.1270402889そうだねx13
マジかよ最低だなプリズムコンボ
1925/01/07(火)10:44:33No.1270402973+
サーカスマンのやつはどういう理屈で何が起きてるのかわかりやすいのが美しい
2025/01/07(火)10:44:37No.1270402982+
バグっていうのはヤカーンとか…
2125/01/07(火)10:44:54No.1270403029そうだねx3
2にはプリズム以外にも普通に敵の攻撃多段ヒットでえらい数値になるバルーンってチップもあるからな…
2225/01/07(火)10:45:48No.1270403174+
>2にはプリズム以外にも普通に敵の攻撃多段ヒットでえらい数値になるバルーンってチップもあるからな…
マグネットマンのボール攻撃に当てると999になる
ウッドバルーンがないのが残念
2325/01/07(火)10:46:29No.1270403288+
4のステマバグとか6でブルースに突っ込んで自滅するやつとか暗転多段ヒットでしょ
2425/01/07(火)10:48:08No.1270403543+
>バグっていうのはヤカーンとか…
昔ニコニコで見てヤカン化後に攻撃するたびにつく「○○ヤカーン」とか「ヤカーン○○」ってコメントで爆笑してた
あの頃に戻りたいいろいろと
2525/01/07(火)10:48:40No.1270403628+
ちょっと持続のある技にバルーン掠らせると簡単に大変なことになるからな
2625/01/07(火)10:49:27No.1270403762+
エリアから追い出されるのは分かるが衝撃波も一緒にいくのか
2725/01/07(火)10:50:12No.1270403876+
ブルースFZって実機で戦ったことないんだよな
アドコレ版でようやく初めてやれた
2825/01/07(火)10:51:22No.1270404083+
状態異常ハメをやりすぎたから変身時に状態異常も被弾硬直も全解除して立ちモーションに戻るようにしたというバランス取ろうとして作った仕組みを悪用していく
2925/01/07(火)10:52:02No.1270404196+
一流のネットバトラーは考えることが違うなぁ…
3025/01/07(火)10:53:51No.1270404466そうだねx5
>エリアから追い出されるのは分かるが衝撃波も一緒にいくのか
衝撃波自体は何も変なことなく本来のスピードのまま進んでるだけ
ブルース側の当たり判定が更新されてる
3125/01/07(火)10:54:27No.1270404568+
なんで6320?
3225/01/07(火)10:54:30No.1270404579+
これもネビュラグレイってやつのせいなんだ
3325/01/07(火)10:54:49No.1270404629+
N1グランプリでこんなの見れたら絶頂モンだとは思う
3425/01/07(火)10:55:14No.1270404689+
>なんで6320?
ジャストキルなんで総ダメージわかりやすくするためかな
3525/01/07(火)10:56:18No.1270404854そうだねx3
>N1グランプリでこんなの見れたら絶頂モンだとは思う
決勝で一方的な虐殺は普通に白けるよお!
逆に普通の通信対戦がそこそこのシーソーゲームになる辺りエグゼの開発は頑張ってるなと思う
3625/01/07(火)10:57:22No.1270405015+
熱帯ではこんなことしなくてもバスターバグチャージ凍結とかで白けるからな!
3725/01/07(火)10:59:38No.1270405360+
伝説のカーネルフォースいいよね…
3825/01/07(火)11:02:22No.1270405796そうだねx7
エグゼってガチバグはそうそうない優秀な洗脳システムだからな
全部仕様通りに動いてるのを悪用してるだけで1F技みたいなのはほぼ無い
3925/01/07(火)11:03:59No.1270406037+
というか対人だと暗転ありチップがあんまりにも強すぎるからな
4025/01/07(火)11:04:00No.1270406038そうだねx17
洗脳システム!?
4125/01/07(火)11:04:07No.1270406061+
ガチ対戦だとコンボだのしなくても一生遅延する戦法があるからね
4225/01/07(火)11:04:37No.1270406130+
前後キラセンはインビジ貫通麻痺で起こり得る処理ってことを考えるとスチールパニッシュの吹き飛ばしで多段するのは流石にバグというか想定外挙動側のムーブな気がする
4325/01/07(火)11:04:39No.1270406136+
波乗りブルース
4425/01/07(火)11:05:54No.1270406326+
パワーウェーブってショートインビジないのか
4525/01/07(火)11:07:18No.1270406535そうだねx6
フォルテ即死とかアレイダメージ極大化とかあの辺はまあバグでいいだろう
4625/01/07(火)11:08:28No.1270406703そうだねx13
>洗脳システム!?
(ココロネットワークの話か…?)
4725/01/07(火)11:08:33No.1270406714+
>洗脳システム!?
ウーラー!
4825/01/07(火)11:09:00No.1270406783そうだねx1
>>洗脳システム!?
>ウーラー!
洗脳ではない催眠術だ!
4925/01/07(火)11:09:29No.1270406847+
シャイニング・ブラウザ・クラッシャーするぞ
5025/01/07(火)11:09:42No.1270406876+
熱斗くんの対戦をモブ視点で見るとこんな感じなのかな
5125/01/07(火)11:10:12No.1270406958そうだねx1
>というか対人だと暗転ありチップがあんまりにも強すぎるからな
暗転系はインビジカワリミバリアで避けられるから万能ではないから…
奇襲性の高い無暗転メインで戦う構築もちゃんとあるしアンイン通すなら必然的に無暗転もいる
5225/01/07(火)11:11:07No.1270407113+
グレイガとかダブルビーストとかWHF限定のチップが強すぎる
5325/01/07(火)11:11:08No.1270407115そうだねx11
>シャイニング・ブラウザ・クラッシャーするぞ
当時は普通にカッコいいと思ってたのに今見ると爆笑する技名来たな…
5425/01/07(火)11:11:40No.1270407196そうだねx7
カットインってすごいシステムだ
5525/01/07(火)11:12:09No.1270407258+
>>シャイニング・ブラウザ・クラッシャーするぞ
>当時は普通にカッコいいと思ってたのに今見ると爆笑する技名来たな…
ブラクラという単語はフラッシュアニメの流石兄弟とかで知ったが当時は結びついていなかった
5625/01/07(火)11:12:13No.1270407266そうだねx7
普通に対戦ツールとして今見てもメチャメチャ高度なレベルで作られてるよな…としみじみ思う
5725/01/07(火)11:12:29No.1270407304そうだねx5
>カットインってすごいシステムだ
カードゲームで言うところのスタックやチェーンなんだけど
よくアクションで成立させたよな
5825/01/07(火)11:13:31No.1270407471そうだねx7
‼️が連続で出るの盛り上がる
5925/01/07(火)11:13:34No.1270407486+
>普通に対戦ツールとして今見てもメチャメチャ高度なレベルで作られてるよな…としみじみ思う
ゼロシリーズは精神後継作があるんだからこっちにも何か欲しくなるよね
6025/01/07(火)11:13:37No.1270407490+
>暗転系はインビジカワリミバリアで避けられるから万能ではないから…
>奇襲性の高い無暗転メインで戦う構築もちゃんとあるしアンイン通すなら必然的に無暗転もいる
でもその暗転返し周りの読み合いがだいぶ支配的で構築選ぶ段階から考えてないやつがいない時点で強さ自体は明白でないかな?って部分まで含めてた
6125/01/07(火)11:14:29No.1270407623+
あー久しぶりに対戦したくなった
6225/01/07(火)11:14:48No.1270407675そうだねx1
そもそもカードゲーム×アクションゲームっていう発想が20年前のソレでは無さすぎる…
6325/01/07(火)11:14:54No.1270407697+
>前後キラセンはインビジ貫通麻痺で起こり得る処理ってことを考えるとスチールパニッシュの吹き飛ばしで多段するのは流石にバグというか想定外挙動側のムーブな気がする
カウンターの麻痺がショートインビジ防いでたりするんかな?
6425/01/07(火)11:15:08No.1270407725+
>>普通に対戦ツールとして今見てもメチャメチャ高度なレベルで作られてるよな…としみじみ思う
>ゼロシリーズは精神後継作があるんだからこっちにも何か欲しくなるよね
osfeがそうということになってるが…
ちゃんとしたデベロッパーからってことならないね
カルドアンシェルはビジュアルでエグゼエグゼ言われたけど実際は全然違うし
6525/01/07(火)11:17:07No.1270408046そうだねx6
>そもそもカードゲーム×アクションゲームっていう発想が20年前のソレでは無さすぎる…
エグゼフォロワーも無くはないけどなんか違うんだよな…
もっと正統進化的なのが欲しい
6625/01/07(火)11:17:31No.1270408114+
当時TCG大ブームだったからその流行りの流れで生まれた産物だよね
6725/01/07(火)11:18:28No.1270408256そうだねx3
>当時TCG大ブームだったからその流行りの流れで生まれた産物だよね
当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの?
6825/01/07(火)11:18:34No.1270408269そうだねx6
無秩序にデッキにするんじゃなくてアルファベットで揃えると強いってシステムにしたのは秀逸な点だと思う
6925/01/07(火)11:19:10No.1270408353+
熱斗の息子の来斗主人公の7が欲しいぃぃぃぃぃ!!!
7025/01/07(火)11:19:11No.1270408355+
>>前後キラセンはインビジ貫通麻痺で起こり得る処理ってことを考えるとスチールパニッシュの吹き飛ばしで多段するのは流石にバグというか想定外挙動側のムーブな気がする
>カウンターの麻痺がショートインビジ防いでたりするんかな?
「カウンターつきパワーウェーブ」を連続で当ててるのでまあはい
スチールパニシュ後は吹き飛んでる最中はショートインビジが発生しない
7125/01/07(火)11:19:56No.1270408460そうだねx3
>これウェーブ発射後の硬直消すためだけにクロスしてるのか…
>と思ったけどよく考えればガキの頃普通にやってたテクだったわ
随分テクニカルなガキだな…デッキの文字統一すらやってなかったぞ俺
7225/01/07(火)11:20:02No.1270408478+
>無秩序にデッキにするんじゃなくてアルファベットで揃えると強いってシステムにしたのは秀逸な点だと思う
デッキ構築に方向性ができるだけじゃなく子供心に(データっぽい…!)というワクワクを植え付けられた
7325/01/07(火)11:20:18No.1270408512そうだねx6
>無秩序にデッキにするんじゃなくてアルファベットで揃えると強いってシステムにしたのは秀逸な点だと思う
*リフレクメット3を許すな
7425/01/07(火)11:20:31No.1270408549+
当時はXシリーズの後期だし翌年にはゼロも同ハードで来るからやれた冒険みたいな所はあったと思う
7525/01/07(火)11:20:44No.1270408586+
>>当時TCG大ブームだったからその流行りの流れで生まれた産物だよね
>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの?
エグゼ直撃世代だけど割と拒絶反応強かった印象はある
7625/01/07(火)11:21:00No.1270408635+
本来であればカウンター自体が相手の攻撃に対するワンアクションでしか発生しないと考えるとやっぱ仕様の穴だわこれ
7725/01/07(火)11:21:20No.1270408690+
>>無秩序にデッキにするんじゃなくてアルファベットで揃えると強いってシステムにしたのは秀逸な点だと思う
>*リフレクメット3を許すな
集めるのちょっと手間だし…
7825/01/07(火)11:21:21No.1270408692+
>随分テクニカルなガキだな…デッキの文字統一すらやってなかったぞ俺
何!?ガキは皆一度はアスタリスク統一して獣化タメ打ち放題で遊ぶものではないのか!?
7925/01/07(火)11:21:29No.1270408709+
>当時エグゼしか知らなかったんだけど
この層が厚いのはあるだろうな
エグゼとX5を同じくらいの時期に遊んで拒絶反応なかったタイプです
8025/01/07(火)11:21:36No.1270408728そうだねx3
>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの?
エグゼから知ったから本家見たときにこんなのがロックマン?ってなったわ
8125/01/07(火)11:21:42No.1270408744+
GBAはゼロかエグゼかだしファミコンは子供には関係ないレベルだし
8225/01/07(火)11:21:58No.1270408783+
>>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの?
>エグゼから知ったから本家見たときにこんなのがロックマン?ってなったわ
GC版…
8325/01/07(火)11:22:04No.1270408797そうだねx1
リフレクメット対戦だとそんな強くないから…
8425/01/07(火)11:22:04No.1270408799+
>>随分テクニカルなガキだな…デッキの文字統一すらやってなかったぞ俺
>何!?ガキは皆一度はアスタリスク統一して獣化タメ打ち放題で遊ぶものではないのか!?
いいや単品で強いチップを大量投入することになっている
あとたまにPAセット
8525/01/07(火)11:22:10No.1270408816+
エリスチ前提なのは人選ぶよなぁとは今でも感じる
そこの陣取りを廃したのは賛否あるにせよ流星のかなり好きなポイント
8625/01/07(火)11:22:40No.1270408895+
>>>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの?
>>エグゼから知ったから本家見たときにこんなのがロックマン?ってなったわ
>GC版…
トランスミッションはこの通り知名度が低い
コレクション化からハブられている作品でもある
4.5とかバトルチップGPとか論外のWS作品よりはマシだが
8725/01/07(火)11:23:07No.1270408968そうだねx4
アドコレ出たとき皆で6のエリアスチール*配り合いしてたの酷い
8825/01/07(火)11:23:08No.1270408969+
アクションのロックマンやりたい人は同時進行のゼロシリーズやっとけって感じだったしXシリーズも現役だったからこそってのもあったかもね
8925/01/07(火)11:23:09No.1270408972+
>>>当時エグゼしか知らなかったんだけど本家ロックマンやってた層はやっぱり「こんなのロックマンじゃない!!」ってなってたの?
>>エグゼから知ったから本家見たときにこんなのがロックマン?ってなったわ
>GC版…
こんなのエグゼじゃないぃぃぃ!!(マグネットボムにハメ殺されながら)
9025/01/07(火)11:23:18No.1270408993+
エグゼやったときはこんなのロックマンじゃないって気持ちとこのゲームすげーおもしれーって気持ちが同居してたよ
9125/01/07(火)11:23:37No.1270409044+
当時わからないなりにアスタリスク系のチップ頑張って集めてたの褒めたい
無印*キラーマンが強いということもなんとなく気づいてた自分を褒めたい
9225/01/07(火)11:23:43No.1270409056そうだねx1
>アドコレ出たとき皆で6のエリアスチール*配り合いしてたの酷い
ひどいか?
俺はこれぞバトルネットワークじゃんと思ったが
9325/01/07(火)11:24:04No.1270409110+
我が導きのエアシュート*よ…
ずっとデッキにいてくれた…
9425/01/07(火)11:24:14No.1270409143+
>こんなのエグゼじゃないぃぃぃ!!(マグネットボムにハメ殺されながら)
ガッツマンがすごい強くて「こ、こんなのエグゼじゃない…」とは思った
9525/01/07(火)11:24:33No.1270409192+
>>アドコレ出たとき皆で6のエリアスチール*配り合いしてたの酷い
>ひどいか?
>俺はこれぞバトルネットワークじゃんと思ったが
Switch版はお預けセーブデータから渡したチップ復元できるんだよね…
9625/01/07(火)11:24:46No.1270409236そうだねx2
エグゼからだからむしろゼロを邪道扱いして食わず嫌いしてたわ
大人になってからゼロコレでハマったけどこれはこれで小学生が遊ぶ難易度じゃねぇってこれ!!
9725/01/07(火)11:25:02No.1270409287そうだねx1
通信交換前提のゲームだからな
友達もいないし一時の関係もできないボッチは対戦で遊べないんだ
9825/01/07(火)11:25:13No.1270409311+
おねがい…テツクズ…
9925/01/07(火)11:25:24No.1270409338そうだねx1
小学生だった俺は3の究極攻略を読んでコードは揃えるものだと学んだよ
あれ子供に読ませるもんじゃなさすぎる…
10025/01/07(火)11:25:35No.1270409360+
>熱斗の息子の来斗主人公の7が欲しいぃぃぃぃぃ!!!
エグゼと流星のミッシングリンクが欲しい
ただのファンサと言えばそれまでだけど夢島のPETが意味不明すぎるんですよ
10125/01/07(火)11:25:42No.1270409382そうだねx4
GBA〜DS時代はやっぱ王道横スクとそうでない飛び道具が両方並行で恵まれてたなと子供の頃を思い出すと思う
まぁ片方買ったからもう片方は我慢しろみたいなこと言われてたから全部できてたわけではないけども
10225/01/07(火)11:26:06No.1270409446そうだねx2
ポケモンで義務教育を終えるかエグゼで義務教育を終えるか
10325/01/07(火)11:26:19No.1270409476+
>まぁ片方買ったからもう片方は我慢しろみたいなこと言われてたから全部できてたわけではないけども
だが今はアドコレもダヒコレもアニコレもある…!
10425/01/07(火)11:26:25No.1270409488そうだねx1
>エグゼからだからむしろゼロを邪道扱いして食わず嫌いしてたわ
>大人になってからゼロコレでハマったけどこれはこれで小学生が遊ぶ難易度じゃねぇってこれ!!
つってもロックマンというかカプコンのACT全般って昔っからそういう硬派さが強いから先祖返りみたいなとこはある
10525/01/07(火)11:26:37No.1270409525+
エリアスチールとかサンダーボールとか初期デッキ恵まれすぎじゃねと気付かされる
10625/01/07(火)11:26:41No.1270409541そうだねx3
>小学生だった俺は3の究極攻略を読んでコードは揃えるものだと学んだよ
>あれ子供に読ませるもんじゃなさすぎる…
究極攻略シリーズに触れるか否かで多分その後の人生が変わると言っても過言ではない
10725/01/07(火)11:27:18No.1270409628+
有名シリーズだからって全シリーズ遊んでる方が少ないと思う横スクのゼロでも無印Xとファン層違う感じもするし
10825/01/07(火)11:27:53No.1270409713+
>通信交換前提のゲームだからな
>友達もいないし一時の関係もできないボッチは対戦で遊べないんだ
クリア後進めるのにライブラリ作業が必要なところもちょっとハードル高くて全然やってなかったな
特に2は全☆を当時小学生でやってた人すごいと思う
おかしい
10925/01/07(火)11:27:57No.1270409721そうだねx6
ケツモチがコロコロになった途端TVアニメ化したりちゃんとシリーズ完結したのは何と言うか
11025/01/07(火)11:28:24No.1270409803そうだねx6
>GBA〜DS時代はやっぱ王道横スクとそうでない飛び道具が両方並行で恵まれてたなと子供の頃を思い出すと思う
>まぁ片方買ったからもう片方は我慢しろみたいなこと言われてたから全部できてたわけではないけども
今のアラサー世代は本当にゲーム体験という意味では一番恵まれてた世代だったと今でも思う
ゲームの進化と一緒に大人になったんだよな…
11125/01/07(火)11:28:42No.1270409848+
GBAって期間短いから世代は話題共有しやすい感じがする
11225/01/07(火)11:28:43No.1270409851+
まず当時は通信ケーブル持ってる人がそんなにいなかった記憶
11325/01/07(火)11:28:43No.1270409852+
>通信交換前提のゲームだからな
>友達もいないし一時の関係もできないボッチは対戦で遊べないんだ
ケーブル持ちがいるかどうかってのもある
レアアイテムだったようちの環境じゃ…
11425/01/07(火)11:28:52No.1270409878+
まず初代シリーズも当時の比較対象がマリオだの魔界村だのミスに厳しい作品だったからゆるくはなってるけどこう…悶えながらがむしゃらに攻略する難易度のが多いもんな
11525/01/07(火)11:28:59No.1270409896+
序盤からやろうとすればウラで威力200ぐらいのチップ集められる1 3 6はやってて楽しかったな
6はレアウイルス絡みで粘らないといけないけどリフレクメット3*とマシンガン3あたりとればクリアまで使える超有能
11625/01/07(火)11:29:07No.1270409916+
>大人になってからゼロコレでハマったけどこれはこれで小学生が遊ぶ難易度じゃねぇってこれ!!
アステファルコンにボコボコにされる→ようやくクリアしても先に続かず強化もままならぬうちにハヌマシーンに乗り込まれてそのセーブデータはだいたい詰む
11725/01/07(火)11:29:36No.1270409989そうだねx6
>GBAって期間短いから世代は話題共有しやすい感じがする
エグゼ1〜6までの期間は6年ないってちょっとおかしくないですか
11825/01/07(火)11:29:48No.1270410017+
少なくともサイバーエルフは使うと死んで評価が下がるってシステムは小学生にはハードすぎる
11925/01/07(火)11:29:53No.1270410026+
>>GBAって期間短いから世代は話題共有しやすい感じがする
>エグゼ1〜6までの期間は6年ないってちょっとおかしくないですか
毎年出てたからな
12025/01/07(火)11:30:04No.1270410068+
>>大人になってからゼロコレでハマったけどこれはこれで小学生が遊ぶ難易度じゃねぇってこれ!!
>アステファルコンにボコボコにされる→ようやくクリアしても先に続かず強化もままならぬうちにハヌマシーンに乗り込まれてそのセーブデータはだいたい詰む
スクラップ工場方面で武器成長やらなきゃいけないのクソすぎる
しかもリザルト傷つけないためには非出撃時に出向く必要がある
12125/01/07(火)11:30:07No.1270410076+
テンション上がる最高のオープニングからモブに殴り殺されるゼロ2には参るね
12225/01/07(火)11:30:33No.1270410133そうだねx1
>ケツモチがコロコロになった途端TVアニメ化したりちゃんとシリーズ完結したのは何と言うか
鷹岬版エグゼも好きだけど実は一番好きだったのは別コロのロックメ〜ン
12325/01/07(火)11:30:38No.1270410142+
1年で2作出た年なかったっけ
12425/01/07(火)11:31:22No.1270410244+
>エグゼ1〜6までの期間は6年ないってちょっとおかしくないですか
トランスミッションもあるし
4.5もバトルチップGPもWSエグゼもWSN1もあるし
フィーチャーフォーンのPoNとLoNもあるし
12525/01/07(火)11:31:34No.1270410284+
>究極攻略シリーズに触れるか否かで多分その後の人生が変わると言っても過言ではない
オタクが完成しちまったなぁ〜!
12625/01/07(火)11:31:41No.1270410303+
>ケツモチがコロコロになった途端TVアニメ化したりちゃんとシリーズ完結したのは何と言うか
あの辺あたりからボンボンはなんかおかしくなってたし逆にコロコロはポケモン大ヒットとかでかなり儲けていたのはありそう
ボンボンはカイマコトのどこに魅力を感じていたのだろうか…
12725/01/07(火)11:31:57No.1270410352+
>1年で2作出た年なかったっけ
ナンバリングタイトルで一年間空いた方が少なかった気がする
12825/01/07(火)11:32:01No.1270410368そうだねx2
エグゼ流星とゼロゼクスが1年スパンでガンガン出てた(なんなら1年切ってるときもわりとあった)のは携帯機の開発スケールを考えてもやっぱとんでもない苦労だったと思う
ゼロは3やったあと4つけてるしエグゼも3のあとに4出してさらに6で完全にギブアップ宣言したしで
ここは稲船が資産を使い回す続編前提の戦略とってたのも大きいんだろうけどね
12925/01/07(火)11:32:24No.1270410424+
4.5すごい地味だけど地味に好きだったから地味にリメイクしてほしい
13025/01/07(火)11:32:38No.1270410458+
>フィーチャーフォーンのPoNとLoNもあるし
これどうにかしてまたやりたい…
当時はまず携帯なんか持ってなかったから存在を知りもしなかった
13125/01/07(火)11:33:22No.1270410580+
この携帯機世代ってガラケーの初代シリーズとかXとかX2やってた人わりと居そうだよなって思う
自分なんだけど
13225/01/07(火)11:33:59No.1270410695+
困ったことに淫帝は今も割とあんな大雑把な難易度が多いから困る
昔よりも大分気は利いてるけども!
13325/01/07(火)11:34:20No.1270410758+
5は予告してたけど3BLACKはちょっとゆるさん
13425/01/07(火)11:34:32No.1270410804+
携帯版エグゼはウォルタルギアのバリエーションがあったり序盤からドリームビットが出てきたりでやってみたさはある
もうやる手段がない…
13525/01/07(火)11:34:37No.1270410818そうだねx3
4の周回がタルいくらいでシリーズに致命的なハズレが無いのは凄い
13625/01/07(火)11:34:56No.1270410870+
>この携帯機世代ってガラケーの初代シリーズとかXとかX2やってた人わりと居そうだよなって思う
>自分なんだけど
50円買い切りの時にやったな
13725/01/07(火)11:35:20No.1270410936+
4は一番売れたエグゼシリーズだからな…
13825/01/07(火)11:35:24No.1270410954+
ガラケーのXって下ボタンがダッシュになってて9ボタンがバスターとかになってたやつだよな
懐かしい…
13925/01/07(火)11:35:25No.1270410955そうだねx2
>1年で2作出た年なかったっけ
1 2001/3
2 2001/12
3 2002/12
TM 2003/3
3B 2003/3
GP 2003/8
N1(WS版GP) 2003/8
4 2003/12
4.5 2004/8
PoN 2004/11
5B 2004/12
5K 2005/2
5TL 2005/7
14025/01/07(火)11:36:06No.1270411084そうだねx3
>1年で2作出た年なかったっけ
エグゼ1から2の間が9ヶ月しか空いてない
使いまわせるとこは極力使いまわしてるとは言えよくやると思う
初代ロックマン2とかロックマン7とかたったの3ヶ月で制作してた前例もあるが
14125/01/07(火)11:36:19No.1270411119そうだねx3
6 2005/11
LoN 2006/10
OSS 2009/11
以上
14225/01/07(火)11:37:02No.1270411243+
>バグではない
>全部仕様の悪用だ
それをグリッチと呼ぶのでは…
14325/01/07(火)11:37:07No.1270411259+
4のブルース版3周目クリアして「よし理想のブルースソウルフォルダ作るぞ!」って意気込んでたらワイドブレードSが2周目のランダムミステリーデータからしか出ないことを知ったときほど萎えたことはない
14425/01/07(火)11:37:12No.1270411274+
エグゼ2は1から続投のウイルスやチップ多くてアドコレで連続して遊んでみると味わいがあった
14525/01/07(火)11:37:31No.1270411336+
>1 2001/3
>2 2001/12
1-2が一番変わってるのに九ヶ月で出したのか…
14625/01/07(火)11:37:39No.1270411368+
1と2は最初から出す前提だったろうけどいい感じに当たったからメディアミックスやって本数も増やすって路線に舵きったんだろうね
14725/01/07(火)11:38:21No.1270411492そうだねx4
>1-2が一番変わってるのに九ヶ月で出したのか…
個人的に一番変わったのは3-4だと思う
1-2で変わったというか1が超超特異なのはわかる
14825/01/07(火)11:39:10No.1270411644そうだねx4
このゲーム移動が絡むと露骨に火力バグるよね
14925/01/07(火)11:39:11No.1270411646+
究極攻略シリーズはすげえぞ
ABD戦法のルーチンやステルスマインバグが詳細に記載されてた
15025/01/07(火)11:39:19No.1270411675+
エグゼシリーズの異様な発売ペースはあの世代のテレビゲームライトユーザーに「は?ゲームの開発なんてそんなかからんでしょ?なんで続編出すのに5年とか待たせてんの?」みたいなよくないイメージ持たせるに至った戦犯みたいな面もあると思ってる
15125/01/07(火)11:39:19No.1270411680+
>困ったことに淫帝は今も割とあんな大雑把な難易度が多いから困る
>昔よりも大分気は利いてるけども!
面やアクションのレベルデザインで行くならだいぶ優秀じゃない?
アクション好きな既存ゲーマーにアプローチするから難易度高めにしてるマリオ2戦法の作品も結構あるけど(ゼロシリーズがそもそもそうだけども)
15225/01/07(火)11:39:45No.1270411749+
>この携帯機世代ってガラケーの初代シリーズとかXとかX2やってた人わりと居そうだよなって思う
>自分なんだけど
3まで遊べたよねXシリーズ
1-3はそっちが先だったもんで実機のゲームスピード見てはえーってなった
無印1のロールモードは自動発射のチャージショットあって「お前ロックより強いやん」てなった
15325/01/07(火)11:40:12No.1270411836+
6は通信要素に加えて専用の玩具もないと完全コンプ出来ないのが悪辣過ぎた
その要素アドコレにないのも酷い
15425/01/07(火)11:40:24No.1270411880+
エグゼ1こそGBAロンチとして発売時期に間に合わせる必要があったから2はアプデ版みたいなもんなんだろう
15525/01/07(火)11:40:32No.1270411909+
>昔よりも大分気は利いてるけども!
ミッション
アシストハード実装までに真エンディングを見ろ!
15625/01/07(火)11:40:37No.1270411920+
4はグラフィックもがらっと変わるしシステム詰め込むしで今みるとやっぱ3で終わらせたつもりのを再起させたから色々テコ入れしてたんだなってふしはある
15725/01/07(火)11:40:42No.1270411936+
そもそものロックマンシリーズがアクションゲームとしては難易度高めだと思うマリオやカービィより
15825/01/07(火)11:41:07No.1270412007そうだねx1
>そもそものロックマンシリーズがアクションゲームとしては難易度高めだと思うマリオやカービィより
死にゲーのはしりだからね
マリオも割とそっち寄りではあるんだけどカービィは遠いポジション
15925/01/07(火)11:41:12No.1270412017そうだねx1
1が一番見た目だけ異質なボスが多い
16025/01/07(火)11:41:31No.1270412068そうだねx5
4のロックマンが小さくなったのはスマートに洗練されたな!って思ってたら後年に容量切り詰めるためですって聞いてびっくりした
16125/01/07(火)11:41:36No.1270412082+
アドコレ発売まで1のアーマーの存在覚えてた「」はどれだけいたのか
16225/01/07(火)11:41:50No.1270412123+
>究極攻略シリーズはすげえぞ
>ABD戦法のルーチンやステルスマインバグが詳細に記載されてた
改造コード…ナビカス圧縮…うっ頭が…
16325/01/07(火)11:41:53No.1270412131+
>そもそものロックマンシリーズがアクションゲームとしては難易度高めだと思うマリオやカービィより
魔界村とか先にあってのシリーズだからねどうしても
16425/01/07(火)11:42:13No.1270412197そうだねx6
物語の締めに満足したけどそれはそれとして7とか出ないかなあ!という感じでこれで完結だという納得と続きが見たいという欲求の両方を残した
良い作品だったという証だな
16525/01/07(火)11:42:16No.1270412210+
>アドコレ発売まで1のアーマーの存在覚えてた「」はどれだけいたのか
ウッドアーマーとかか
あれ結局意味あったんかな当時はよくわからないままクリアした記憶がある
16625/01/07(火)11:42:30No.1270412253+
>>そもそものロックマンシリーズがアクションゲームとしては難易度高めだと思うマリオやカービィより
>魔界村とか先にあってのシリーズだからねどうしても
そこまで遡るとプレイバリュー増やすために水増しとか超高難度にしてた時代でもある…
16725/01/07(火)11:42:37No.1270412268+
パネルだけでナンバリングが分かるプレイヤーはそこそこ居そう
16825/01/07(火)11:43:02No.1270412360+
まあでもマリオに比べてホスピタリティ整えようって所はかなりあるよ
残機上げやすくて攻撃手段多くてワンミスじゃ死ななくてコンテも軽くてみたいな部分は当時基準の優しさの集合体だろうし
16925/01/07(火)11:43:02No.1270412363+
>4のロックマンが小さくなったのはスマートに洗練されたな!って思ってたら後年に容量切り詰めるためですって聞いてびっくりした
ぶっちゃけ3までの昔の格ゲー(偏見)みたいなポリゴンよりアニメライクな4以降のほうが普通に好きだった…
17025/01/07(火)11:43:12No.1270412390そうだねx3
なんていうかシリーズの続きを見たいみたいな気持ちもあるんだけど根本的にこのシステムを継いだゲームが全然ないから代わりにやれるタイトルもないのもある
17125/01/07(火)11:43:23No.1270412428そうだねx1
4の周回めんどくさすぎる
17225/01/07(火)11:43:32No.1270412456+
容量の上限があるから年1ペースで出せてたところもありそう
17325/01/07(火)11:43:33No.1270412459+
戦闘終わる毎にHPは回復するでよかったんじゃ
17425/01/07(火)11:43:33No.1270412460+
>>アドコレ発売まで1のアーマーの存在覚えてた「」はどれだけいたのか
>ウッドアーマーとかか
>あれ結局意味あったんかな当時はよくわからないままクリアした記憶がある
いやかなり意味あるよ
弱点以外ダメ半減+硬直減だから本当に強い
まあ小学生プレイだと何が起きてるか気付きづらいわけだが…
17525/01/07(火)11:43:50No.1270412509+
>戦闘終わる毎にHPは回復するでよかったんじゃ
だめ
17625/01/07(火)11:43:56No.1270412532+
マリオって冷静に考えるとキノコ取れなきゃオワタ式なの凄いよな
17725/01/07(火)11:44:28No.1270412633+
>なんていうかシリーズの続きを見たいみたいな気持ちもあるんだけど根本的にこのシステムを継いだゲームが全然ないから代わりにやれるタイトルもないのもある
モックバトルもシャンハイも頓挫してしまった
比較的似てるone step from edenで満足するしかない
17825/01/07(火)11:44:32No.1270412642+
>弱点以外ダメ半減
そんなに強かったのか…
なんかエフェクトとか出ないからよくわからなかった…
17925/01/07(火)11:44:32No.1270412646+
アドコレは当時の思い出優先したのは分かるけどシナリオ面での追加要素も多少は欲しかった所ある
18025/01/07(火)11:44:51No.1270412704+
モブ含め顔グラあるのがなんかいいんだよ
18125/01/07(火)11:45:02No.1270412737+
初代初期は子供からはやり甲斐のある難しいゲームで当時のゲーマーからすると救済措置の多い甘いヌルいゲームみたいな節はある
18225/01/07(火)11:45:10No.1270412771そうだねx1
>ぶっちゃけ3までの昔の格ゲー(偏見)みたいなポリゴンよりアニメライクな4以降のほうが普通に好きだった…
ポリゴン!???!???!?!?
そもそもトランスミッション以外3Dじゃないですよエグゼシリーズ
18325/01/07(火)11:45:18No.1270412802そうだねx5
バスターが属性持ったりはしないからいまいち使ってる実感湧かねぇんだよなアーマー
…改めて仕様見たら属性付与どころか「アーマーの対属性以外のダメージ半減」ってとんでも効果だったんだなこれ
18425/01/07(火)11:45:33No.1270412849そうだねx1
>マリオって冷静に考えるとキノコ取れなきゃオワタ式なの凄いよな
代わりに運動性能がアホほど高いから…
18525/01/07(火)11:45:45No.1270412888そうだねx2
>>ぶっちゃけ3までの昔の格ゲー(偏見)みたいなポリゴンよりアニメライクな4以降のほうが普通に好きだった…
>ポリゴン!???!???!?!?
>そもそもトランスミッション以外3Dじゃないですよエグゼシリーズ
3までなんかアイコン暗いな……ってのは分かる
18625/01/07(火)11:45:48No.1270412896+
>バスターが属性持ったりはしないからいまいち使ってる実感湧かねぇんだよなアーマー
そうそう
色も変わんねえしよくないよね
18725/01/07(火)11:47:17No.1270413215+
戦闘後の体力引き継ぎはともかくダークチップはどっかでもうちょいテコ入れしてもよかったんじゃないか?とは思う
18825/01/07(火)11:47:46No.1270413314+
年一ペースで2バージョンってだけでも大変なのに専用の周辺機器とかクロスオーバーバトルまで実装してるのヤバすぎる
18925/01/07(火)11:47:52No.1270413341そうだねx2
>戦闘後の体力引き継ぎはともかくダークチップはどっかでもうちょいテコ入れしてもよかったんじゃないか?とは思う
カオスユニゾン「いかがでしたか?」
19025/01/07(火)11:47:57No.1270413357そうだねx2
>アドコレは当時の思い出優先したのは分かるけどシナリオ面での追加要素も多少は欲しかった所ある
その辺は公式サイトでコミカライズの人が後日談的漫画描いてくれたから…
それよりバトルチップゲート要素は?
19125/01/07(火)11:48:04No.1270413383そうだねx7
高橋くん…吉田くん…本多くん…
俺しかボクタイ遊んでないせいで毎回クロスオーバーバトルさせやがって…
19225/01/07(火)11:48:08No.1270413396+
もう「」もドット絵って言葉知らない世代が…って言おうとしたけどここエグゼのスレじゃん
何かがおかしい
多分リーガルの仕業
19325/01/07(火)11:48:33No.1270413474+
>戦闘後の体力引き継ぎはともかくダークチップはどっかでもうちょいテコ入れしてもよかったんじゃないか?とは思う
ダークソウルユニゾンの素材に出来るようにしました!
19425/01/07(火)11:49:01No.1270413564そうだねx2
エグゼに脳焼かれた「」多いな…
19525/01/07(火)11:49:07No.1270413588+
>ダークソウルユニゾンの素材に出来るようにしました!
カオスユニゾンだったわ
19625/01/07(火)11:49:17No.1270413625+
ロックマンでも当時としては慣性そこまでないジャンプだから割とましなほう
アトランティスの謎とか魔界村 悪魔城タイプのジャンプはかなりキツい
19725/01/07(火)11:49:40No.1270413706+
>高橋くん…吉田くん…本多くん…
>俺しかボクタイ遊んでないせいで毎回クロスオーバーバトルさせやがって…
正直ボクタイゾクタイまでの攻撃しょっぱいスニーキング重視スタイルは子供ウケしづらい
シンボクの路線変更が正しいと言い切るつもりもないが
難しいね…
19825/01/07(火)11:49:53No.1270413744+
>戦闘後の体力引き継ぎはともかくダークチップはどっかでもうちょいテコ入れしてもよかったんじゃないか?とは思う
設定的に乱用できたらダメだから
というか何百枚使っても言うこと聞かないレベルの完全な闇堕ちはしないでくれるだけ凄い頑張ってるよロックマン
19925/01/07(火)11:50:05No.1270413799+
3DSの時に来斗世代で出ないかなって思ってた
20025/01/07(火)11:50:18No.1270413838そうだねx4
ボクタイも十分名作なんだけどなぁ
20125/01/07(火)11:50:56No.1270413965+
>ロックマンでも当時としては慣性そこまでないジャンプだから割とましなほう
>アトランティスの謎とか魔界村 悪魔城タイプのジャンプはかなりキツい
慣性がつくかどうかというより空中制御ができるかの話かなそれは
ヤバいよねその辺の連中
ジェネリック悪魔城の難易度変更(みたいなもん)でそういうモードつけられるくらいだし
20225/01/07(火)11:51:01No.1270413980+
ボクタイは初代とそれ以降でだいぶゲーム性違っててビックリする
20325/01/07(火)11:51:06No.1270414000そうだねx3
>3DSの時に来斗世代で出ないかなって思ってた
エグゼやFFTAとか系譜途絶えるのが勿体無い名作は本当に多い…
20425/01/07(火)11:51:07No.1270414008+
>カオスユニゾン「いかがでしたか?」
ABD戦法きたな…
20525/01/07(火)11:51:13No.1270414024そうだねx7
ダークチップはフレーバーとしては優秀なんだけど優秀なせいで使うタイミング逃すのと不可逆なのとその仕様にあんまり戦略性があるわけではないのはやっぱネックだと思う
20625/01/07(火)11:51:33No.1270414083そうだねx1
ボクタイは友達に借りて外でやってこれ画面見えなくない…?って子供心に思った
20725/01/07(火)11:51:44No.1270414118+
ボクタイは小島秀夫ってこういう作品も作るんだ…ってなった
20825/01/07(火)11:51:51No.1270414143+
>ダークチップはフレーバーとしては優秀なんだけど優秀なせいで使うタイミング逃すのと不可逆なのとその仕様にあんまり戦略性があるわけではないのはやっぱネックだと思う
ダークポケモンのリライブみたく面倒だけど主人公特権で治せるってすればよかったね
20925/01/07(火)11:52:05No.1270414188+
>ボクタイは友達に借りて外でやってこれ画面見えなくない…?って子供心に思った
GBASPは革命だった
充電という意味でも
21025/01/07(火)11:52:09No.1270414205そうだねx1
>ダークチップはフレーバーとしては優秀なんだけど優秀なせいで使うタイミング逃すのと不可逆なのとその仕様にあんまり戦略性があるわけではないのはやっぱネックだと思う
せめてソウルクリーナーでHP回復できればと
21125/01/07(火)11:52:24No.1270414249+
ダークチップに関してはソウルクリーナー組み込んだらバトル終了後にHP1ずつ戻る効果があればやっと使う気になれるかなぐらい
21225/01/07(火)11:52:27No.1270414253+
ボクタイは小学生にやらせるには暗すぎる…
自分は脳焼かれまくったけど
21325/01/07(火)11:52:43No.1270414310そうだねx2
>ボクタイは小島秀夫ってこういう作品も作るんだ…ってなった
中身はゴリゴリの映画成分なんだけどね
ああいう出力できるならもっとしてくれと思ういい意味で
21425/01/07(火)11:52:44No.1270414313+
カーネル版はトードカオスでひたすらダークワイド連発してたな…
21525/01/07(火)11:53:14No.1270414415+
>自分は脳焼かれまくったけど
(バトルドライブしたんだな…)
21625/01/07(火)11:53:20No.1270414434+
>エグゼやFFTAとか系譜途絶えるのが勿体無い名作は本当に多い…
ffta3今でも待ってるよ
21725/01/07(火)11:53:39No.1270414501そうだねx1
>カーネル版はナイトカオスでひたすらエリスチダークドリル連発してたな…
21825/01/07(火)11:53:51No.1270414541+
>*リフレクメット3を許すな
グレイガとファルザーのレス
21925/01/07(火)11:53:53No.1270414555+
普通のチップを一切使わずダークチップだけでプレイすると強い
22025/01/07(火)11:54:15No.1270414613そうだねx4
>普通のチップを一切使わずダークチップだけでプレイすると強い
敵エンカ避けるゲームになりそう
デューオ戦頑張れよ!!!!!!!!
22125/01/07(火)11:54:17No.1270414623+
エグゼコレクションが出たあとにエグゼについてのアンケートをカプコンが取ってたから続編の想定自体はしてるはず
22225/01/07(火)11:54:24No.1270414644+
雑魚戦でわざわざカオスユニゾンするのも面倒くせーなと素でダークソードぶっ放してソウルクリーナーによる修復というはるかに面倒な作業と永遠に消えないHP下一桁9という烙印を背負った少年時代
22325/01/07(火)11:54:53No.1270414740+
フォルテ即死状態とかいう謎のバグ
アドコレでも再現されてる
22425/01/07(火)11:55:05No.1270414774+
4はともかく5のダークチップは半端に普通のチップ化したせいでコードの概念に取り込まれて「結局カオスの素材にするのが一番じゃね?」になっちゃったのがな
22525/01/07(火)11:55:07No.1270414788そうだねx4
>まあでもマリオに比べてホスピタリティ整えようって所はかなりあるよ
>残機上げやすくて攻撃手段多くてワンミスじゃ死ななくてコンテも軽くてみたいな部分は当時基準の優しさの集合体だろうし
いつの間にかロックマン=高難易度が売りのシリーズみたいに扱われてるけどむしろ初心者でも遊びやすい内容が魅力だと思ってる
22625/01/07(火)11:55:08No.1270414797+
4と5は対戦だと悪ロックマンが強いけどストーリーだと善ロックマンが強いのがなぁ
22725/01/07(火)11:55:09No.1270414798+
>エグゼコレクションが出たあとにエグゼについてのアンケートをカプコンが取ってたから続編の想定自体はしてるはず
かんたんにいってくれるなぁ
22825/01/07(火)11:55:45No.1270414918そうだねx4
HPメモリマイナス1とかいう取り返しのつかない要素をつけるんじゃないよ
22925/01/07(火)11:56:00No.1270414965そうだねx1
>4と5は対戦だと悪ロックマンが強いけどストーリーだと善ロックマンが強いのがなぁ
4ラストはそもそも使えないのがキツい
悪限定チップもそこまで打点出せないしデューオには
23025/01/07(火)11:56:08No.1270415000+
>HPメモリマイナス1とかいう取り返しのつかない要素をつけるんじゃないよ
ソウルクリーナーで戻させてくだち
23125/01/07(火)11:56:09No.1270415005+
>雑魚戦でわざわざカオスユニゾンするのも面倒くせーなと素でダークソードぶっ放してソウルクリーナーによる修復というはるかに面倒な作業と永遠に消えないHP下一桁9という烙印を背負った少年時代
ナンバーボール最強!ナンバーボール最強!
23225/01/07(火)11:56:18No.1270415040+
4は割と改造カード前提のバランスだったのかなってアドコレやってて思った
23325/01/07(火)11:56:36No.1270415112そうだねx10
>HPメモリマイナス1とかいう取り返しのつかない要素をつけるんじゃないよ
みんな!ドラッグはこわいからやめようね!
23425/01/07(火)11:56:40No.1270415130+
>>HPメモリマイナス1とかいう取り返しのつかない要素をつけるんじゃないよ
>ソウルクリーナーで戻させてくだち
10〜30戦くらいなら適正だろうか
ピンチになったときに仕方なく使う想定だろうしダークチップ
23525/01/07(火)11:57:05No.1270415196そうだねx1
>自分は脳焼かれまくったけど
(漫画版のヒロインに脳焼かれたんだな…)
23625/01/07(火)11:57:10No.1270415221+
4は一部除いた一般チップが弱くて頼りになるのが頼りになるのがナビカスでフル強化したバスターだった
23725/01/07(火)11:57:13No.1270415230+
当時エグゼを遊んでた世代がカプコンにもう入ってるはずだから頑張ってくれ
23825/01/07(火)11:57:27No.1270415280そうだねx1
4のデューオ今考えてもどうかしてる難易度だと思う
パネルが無い都合上 攻撃手段が限られてるのとダメージ与えられるタイミング限られてるのは辛い
23925/01/07(火)11:57:44No.1270415346+
>4は一部除いた一般チップが弱くて頼りになるのが頼りになるのがナビカスでフル強化したバスターだった
(ユニゾンすると威力低下)
24025/01/07(火)11:58:09No.1270415441+
>残機上げやすくて攻撃手段多くてワンミスじゃ死ななくてコンテも軽くてみたいな部分は当時基準の優しさの集合体だろうし
よく言われる駄遺産時代もこれに限っては最強だった
これのおかげでX5-7を戦い抜けたよ俺は
残機システムが正真正銘なんの意味もない飾りになってる歪さはあるけど
24125/01/07(火)11:58:10No.1270415442+
レッドサンとブルームーンってどっちが強いの
24225/01/07(火)11:58:42No.1270415546そうだねx5
>いつの間にかロックマン=高難易度が売りのシリーズみたいに扱われてるけど
そんなこと考えてるのインティくらいじゃねえか…?
「昔はすごい難しかったよね」だと思う
24325/01/07(火)11:58:43No.1270415550+
永続HP減少はゲームって意味ではクソだと思うけど薬物濫用の情操教育っていう意味では今でも心に残ってるから…
24425/01/07(火)11:59:03No.1270415606そうだねx4
デューオも1周目ならまだ戦える範疇での強さしてると思う
周回してこっちの強さが追いつく前にあっちが強くなりすぎる
24525/01/07(火)11:59:16No.1270415655+
>4のデューオ今考えてもどうかしてる難易度だと思う
>パネルが無い都合上 攻撃手段が限られてるのとダメージ与えられるタイミング限られてるのは辛い
なんだその手に握られた合法ダークチップは
24625/01/07(火)11:59:24No.1270415688そうだねx4
一作限りの登場だったアイリスがヒロインとしてあまりに深い傷を残した
24725/01/07(火)11:59:30No.1270415711+
なんていうかドラッグはやめようね!はわかるんだけど使わずに耐えた先に特にご褒美がねえんだよな…
24825/01/07(火)11:59:31No.1270415712+
ホッケー無双してきたキッズを絶望させるのがデューオ
24925/01/07(火)12:00:09No.1270415853そうだねx1
4以降ソフトを2種類出してくるの嫌だった
3のブラック程度なら良いけど
25025/01/07(火)12:00:09No.1270415854+
ダークチップヲツカイナサイ…
25125/01/07(火)12:00:15No.1270415878そうだねx4
>なんていうかドラッグはやめようね!はわかるんだけど使わずに耐えた先に特にご褒美がねえんだよな…
使わないのが当たり前だからな…
25225/01/07(火)12:00:18No.1270415883そうだねx1
>なんていうかドラッグはやめようね!はわかるんだけど使わずに耐えた先に特にご褒美がねえんだよな…
白くなった!
終わり
健康のありがたみを理解するのは子供には難しい
25325/01/07(火)12:00:40No.1270415962+
>ダークチップヲツカイナサイ…
ツカワナイデー
25425/01/07(火)12:00:46No.1270415991+
アニメはメイルちゃん呼びですごい違和感あってダメだった
25525/01/07(火)12:00:52No.1270416009+
>一作限りの登場だったアイリスがヒロインとしてあまりに深い傷を残した
LoNでもジェネリックいいんちょがヒロインとして出てくるぞ
6の後でよくそんなことできたな開発
25625/01/07(火)12:01:10No.1270416077そうだねx2
デューオはカンケツセン投げた後はひたすらウッドで耐えつつコガラシしてた
今でもビームの余波で出てくるリングの位置を体が覚えてる
25725/01/07(火)12:01:12No.1270416084そうだねx1
見損なったぞカーネル!→見損なわなかったぞカーネル…
25825/01/07(火)12:01:17No.1270416101+
>アニメはメイルちゃん呼びですごい違和感あってダメだった
漫画ゲームアニメそれぞれ別の世界線だし…
こういうのもいいと思うけどねメダロットとか
25925/01/07(火)12:01:42No.1270416190そうだねx4
>見損なったぞカーネルカオス!
26025/01/07(火)12:01:44No.1270416201+
>今でもビームの余波で出てくるリングの位置を体が覚えてる
4231
26125/01/07(火)12:02:01No.1270416247そうだねx6
>一作限りの登場だったアイリスがヒロインとしてあまりに深い傷を残した
(アイリスに惚れたんだな…)
26225/01/07(火)12:02:20No.1270416323そうだねx4
>そんなこと考えてるのインティくらいじゃねえか…?
>「昔はすごい難しかったよね」だと思う
別に「」がやたら悪しざまに誇張するだけでインティもそれ以外の思考持ってると思うよ
26325/01/07(火)12:02:24No.1270416348+
アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ
26425/01/07(火)12:02:30No.1270416373そうだねx3
デューオは片手間に飛ばしてくるユラと不意打ち気味なアンガーインパクトがカス
26525/01/07(火)12:02:39No.1270416407+
アイリスはアニメだと死んでないから…
26625/01/07(火)12:03:11No.1270416527+
>>そんなこと考えてるのインティくらいじゃねえか…?
>>「昔はすごい難しかったよね」だと思う
>別に「」がやたら悪しざまに誇張するだけでインティもそれ以外の思考持ってると思うよ
言われるようなことをしないでくれインティ
26725/01/07(火)12:03:11No.1270416531+
>レッドサンとブルームーンってどっちが強いの
対戦だとサーチソウルのシャッフルとかロールソウルのチャージショットとかが強いからレッドサンの善が人気だったはず
26825/01/07(火)12:03:24No.1270416577+
メタルギアなんてトーナメント限定チップ使ったことないから
置くだけでデューオの攻撃大半が封じられるっていうの見て驚いた
26925/01/07(火)12:03:26No.1270416582そうだねx8
>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ
正直みゆきさんはもっとゲームで取り上げて良かったと思う
27025/01/07(火)12:03:31No.1270416601そうだねx6
>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ
(原作だとカレー屋じゃないんだ…)
(原作だと敵なんだ…)
(原作だと固有グラすらないんだ…)
27125/01/07(火)12:03:49No.1270416673+
>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ
氷川透とかいうシンデレラ
27225/01/07(火)12:03:59No.1270416709そうだねx6
歴代最高のカス性能のカーネルカオスのせいで十分見損なえるカーネル
27325/01/07(火)12:04:15No.1270416768+
減ったHPが戻らないシステムは面白いけど敬遠されるのも分かると言うか
27425/01/07(火)12:04:24No.1270416798+
>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ
5世代の話なのに前面に出てくる3のWWW…
27525/01/07(火)12:04:30No.1270416817そうだねx6
>言われるようなことをしないでくれインティ
責任転嫁だろそれは…
27625/01/07(火)12:04:35No.1270416841+
>>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ
>正直みゆきさんはもっとゲームで取り上げて良かったと思う
サロマは4に出たしマサさんは3で見切れてたがみゆきは何もない
骸骨モチーフのソウルとかクロス見たかったよ…
27725/01/07(火)12:05:34No.1270417047+
(原作のアネッタだいぶあくらつだな…)
27825/01/07(火)12:05:38No.1270417060そうだねx3
>減ったHPが戻らないシステムは面白いけど敬遠されるのも分かると言うか
コンプリート要素があるゲームを遊ぶ人と相性が悪い…
27925/01/07(火)12:05:40No.1270417072そうだねx1
>>アニメはお前そんな準レギュラーみたいな立ち位置なんだみたいなキャラ多すぎ
>5世代の話なのに前面に出てくる3のWWW…
なんか炎山のヒロインやってるアネッタ
28025/01/07(火)12:06:17No.1270417196+
>>減ったHPが戻らないシステムは面白いけど敬遠されるのも分かると言うか
>コンプリート要素があるゲームを遊ぶ人と相性が悪い…
エグゼ自体…というかなんならロックマン系列全部コンプリート要素があるゲームだ
28125/01/07(火)12:06:24No.1270417224そうだねx1
>言われるようなことをしないでくれインティ
会社レベルでわかった気になってどうの言うやつが10割悪いと思う
あそこがずっとやってるのって「上手いプレイを出来た人へのご褒美」と「面クリのボリュームをリプレイ性で解決する」って2点じゃない?
28225/01/07(火)12:06:41No.1270417288+
>>減ったHPが戻らないシステムは面白いけど敬遠されるのも分かると言うか
>コンプリート要素を強いてくるロックマンエグゼというゲームと相性が悪い…
28325/01/07(火)12:06:53No.1270417320+
なんだかんだ敵も強いけどロックマンも強い6がやってて一番楽しかった
HPが一気に無くなる緊張感が堪らないのよ
28425/01/07(火)12:06:58No.1270417340+
デューオは対インビジ地形破壊持ちがやっていい攻撃頻度じゃねえ
28525/01/07(火)12:06:59No.1270417343+
>なんか炎山のヒロインやってるアネッタ
一方バトルチップGPでは都輪マリィとちょっといい感じになっていた
28625/01/07(火)12:07:18No.1270417406+
4でダークチップ使って暴走したり5でダークロイドになったりアニメでダークブルースになったり大変だなブルース
28725/01/07(火)12:07:23No.1270417423+
>デューオは片手間に飛ばしてくるユラと不意打ち気味なアンガーインパクトがカス
防御面も攻撃タイミングが限られてる上に高耐久というえげつなさ
28825/01/07(火)12:07:54No.1270417525+
>>なんか炎山のヒロインやってるアネッタ
>一方バトルチップGPでは都輪マリィとちょっといい感じになっていた
2でメイルに気が合ったのなんなんだよおめー!
28925/01/07(火)12:07:55No.1270417530+
3の後から別ver出して1本ではコンプ出来ませんするのは酷いと思う
29025/01/07(火)12:08:30No.1270417666そうだねx3
初期炎山くんキャラが定まらなさすぎて笑う
29125/01/07(火)12:09:05No.1270417787そうだねx1
>>>なんか炎山のヒロインやってるアネッタ
>>一方バトルチップGPでは都輪マリィとちょっといい感じになっていた
>2でメイルに気が合ったのなんなんだよおめー!
炎山のキャラの不安定さは群を抜いている
FEのナバールみたいなことになってる
29225/01/07(火)12:09:18No.1270417839そうだねx1
6が一番完成度高いのはそうなんだけど個人的に一番好きなのは5だなぁ
カオスユニゾンのぶっ壊れっぷりとリベレートミッションが好きだった
29325/01/07(火)12:09:22No.1270417861+
>3の後から別ver出して1本ではコンプ出来ませんするのは酷いと思う
対戦向けソフトとストーリー向けソフトが何か分かれてるのが子供ながらに感じられるのがあくらつ…
29425/01/07(火)12:09:29No.1270417890そうだねx7
3のホワイトブラックの格差はさすがにひどかった
具体的に言うとフォルダリターン
29525/01/07(火)12:09:36No.1270417934そうだねx5
>骸骨モチーフのソウルとかクロス見たかったよ…
スカルクロスとか絶対かっこいいもんな…
29625/01/07(火)12:10:00No.1270418039そうだねx2
3のレンタルデッキタイムアタックは子供には鬼としか言いようがないと思うの
29725/01/07(火)12:10:03No.1270418047そうだねx4
アネッタはアニメだとヒロインポジに収まってるけど原作だと騙されてたとはいえ病院のネットワーク掌握して機能麻痺させました!だからすっげえ悪辣
29825/01/07(火)12:10:13No.1270418076+
>初期炎山くんキャラが定まらなさすぎて笑う
1~3は割とバラバラというかグダグダしてるというか
6で出てきたときはさすがだなって感じだったけど
29925/01/07(火)12:10:33No.1270418147そうだねx4
>3のホワイトブラックの格差はさすがにひどかった
>具体的に言うとフォルダリターン
ナビリサイクルも普通に強いんだけどね…
30025/01/07(火)12:10:38No.1270418175そうだねx4
>3のレンタルデッキタイムアタックは子供には鬼としか言いようがないと思うの
あれバリアブルソード使うの前提だよな
30125/01/07(火)12:10:50No.1270418214+
俺は未だに5のSPナビSランク撃破ができなくてロードオブカオスに謁見すらできてないが貴様は?
30225/01/07(火)12:10:50No.1270418215そうだねx3
>3のホワイトブラックの格差はさすがにひどかった
>具体的に言うとフォルダリターン
なんならまず子供心にグランドスタイルよりシャドーかっけえ!!ずるい!ってなった
パンクはいいや
30325/01/07(火)12:10:52No.1270418228そうだねx1
>初期炎山くんキャラが定まらなさすぎて笑う
fu4481367.jpg
fu4481368.jpg
30425/01/07(火)12:10:55No.1270418240+
>3のホワイトブラックの格差はさすがにひどかった
>具体的に言うとフォルダリターン
つかったチップがふっかつしフォルダが30枚にもどる!
30525/01/07(火)12:11:20No.1270418331そうだねx1
初期の卵の殻はお前マジで何?が頻発するからいい
30625/01/07(火)12:11:25No.1270418356そうだねx4
>つかったチップがふっかつしフォルダが30枚にもどる!
何でフルカス効果まで付いてるんですか
30725/01/07(火)12:11:27No.1270418371+
バカな…俺のプリズムフォレストが封じられた…!?とか思ってたTA
30825/01/07(火)12:11:32No.1270418397+
>ナビリサイクルも普通に強いんだけどね…
なんだかんだで3はナビチップがめちゃくちゃに強いからリサイクルも強いはずなんだ…
30925/01/07(火)12:11:49No.1270418464+
>>3のレンタルデッキタイムアタックは子供には鬼としか言いようがないと思うの
>あれバリアブルソード使うの前提だよな
エレメントソニック最強!エレメントソニック最強!
31025/01/07(火)12:11:52No.1270418475そうだねx3
フォルダが戻るのはいい
おまけでフルカスタムも付いてくるのもいい
なんでお前自身が戻ってくるんだ
31125/01/07(火)12:12:13No.1270418566そうだねx6
>>ナビリサイクルも普通に強いんだけどね…
>なんだかんだで3はナビチップがめちゃくちゃに強いからリサイクルも強いはずなんだ…
フラッシュマンとかいう無法の塊よく許されたな
31225/01/07(火)12:12:20No.1270418599+
パワーウェーブ3とパネルリターンの吹っ飛ばしがたまたま同じ(もしくは近い)速度だからこういう事が起きるのか
31325/01/07(火)12:12:27No.1270418632+
炎山だって小学生なんです忘れないでくださいね
31425/01/07(火)12:12:32No.1270418660そうだねx2
6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする
完成してるからこそこのシステムでもっとやりたいんだが…
31525/01/07(火)12:12:32No.1270418665+
>>つかったチップがふっかつしフォルダが30枚にもどる!
>何でフルカス効果まで付いてるんですか
これが最高に噛み合いすぎてクソすぎるしなんならフォルダリターンも戻るのが理不尽の塊
31625/01/07(火)12:12:53No.1270418760+
炎山方向性が固まってないのもあってかライバルとしてまあまあ印象薄い時期多い
31725/01/07(火)12:12:54No.1270418765そうだねx3
ヤイトはゲーム版がかわいいと言うかいい女すぎる
31825/01/07(火)12:12:55No.1270418769+
ボウルマンよりミストマンの方がかっこいいし...
31925/01/07(火)12:13:04No.1270418798+
アニメあんま見てないけどこの前劇場版みたら炎山めっちゃ爽やかで笑っちゃった
32025/01/07(火)12:13:07No.1270418812そうだねx3
>>>3のレンタルデッキタイムアタックは子供には鬼としか言いようがないと思うの
>>あれバリアブルソード使うの前提だよな
>エレメントソニック最強!エレメントソニック最強!
シュッ(ソード)
32125/01/07(火)12:13:14No.1270418841そうだねx4
開発者インタビューでプレイヤーの子供と触れ合えてよかったって振り返ってるけどそれにしたって開発環境が地獄になってそうな発売ペースなんですけど!
32225/01/07(火)12:13:20No.1270418866そうだねx2
でも小学校高学年ってそういうところあるよね
32325/01/07(火)12:13:26No.1270418895+
>フラッシュマンとかいう無法の塊よく許されたな
カゲブンシンにユカシタにオーラと防御チップが山ほどあったからギリギリ許されてる多分
32425/01/07(火)12:13:58No.1270419036そうだねx2
炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる
32525/01/07(火)12:13:59No.1270419038+
>ヤイトはゲーム版がかわいいと言うかいい女すぎる
頭よくて性格よくて金持ち
成長したらさぞモテることだろう
鷹岬のあれでみんなの姿が出なかったのが残念
32625/01/07(火)12:14:06No.1270419069+
ゲーム炎山は3までにキャラがめっちゃ迷走してるからな…
32725/01/07(火)12:14:06No.1270419070そうだねx4
>6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする
>完成してるからこそこのシステムでもっとやりたいんだが…
2006年に置き去りにされた「」が結構な数いる…
32825/01/07(火)12:14:18No.1270419115+
令和になってバグのかけらマンと化したボウルマン
32925/01/07(火)12:14:18No.1270419118+
>エリスチ前提なのは人選ぶよなぁとは今でも感じる
>そこの陣取りを廃したのは賛否あるにせよ流星のかなり好きなポイント
エリアイーター…
33025/01/07(火)12:14:18No.1270419121そうだねx3
BB→↓↑!
↑B↓B↑B!
←→←B!
33125/01/07(火)12:14:19No.1270419124+
エグゼ4でロットナンバー知らないとロックバスターの性能オール5に出来なかったのマジ許さんからな!
33225/01/07(火)12:14:23No.1270419136+
エレメントソニックが強すぎて
あれで初めて縛りプレイをする様になったな
33325/01/07(火)12:14:28No.1270419156そうだねx2
>6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする
>完成してるからこそこのシステムでもっとやりたいんだが…
対戦面はそうなんだけどシナリオ中の仕掛けは微妙なのが多かった
33425/01/07(火)12:14:39No.1270419210+
>>エリスチ前提なのは人選ぶよなぁとは今でも感じる
>>そこの陣取りを廃したのは賛否あるにせよ流星のかなり好きなポイント
>エリアイーター…
ウォーロックアタックというシステムがありまして
33525/01/07(火)12:15:00No.1270419294+
>BB→↓↑!
>↑B↓B↑B!
>←→←B!
ダブルドリームは苦労した
33625/01/07(火)12:15:03No.1270419311+
>エレメントソニックが強すぎて
>あれで初めて縛りプレイをする様になったな
対戦だとさすがに対策されてルーク置かれるからまた面白いよね
33725/01/07(火)12:15:14No.1270419374+
6のシナリオ面は流石にネタも切れちゃってるとこはかなりある
33825/01/07(火)12:15:19No.1270419396そうだねx1
6はまずこっちの戦力がだいぶ強いからサクサク進むのが嬉しい
アキハラチョウのメンバーの影が薄くなったのは寂しい
33925/01/07(火)12:15:48No.1270419535そうだねx5
ドリームソードのジュルンみたいな妙に粘液質の効果音割と癖になる
34025/01/07(火)12:15:55No.1270419563そうだねx2
>炎山だって小学生なんです忘れないでくださいね
まあ凄腕だけど結構感情的になるからやっぱり小学生なんだなって
34125/01/07(火)12:15:56No.1270419567+
>炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる
なんならある程度世代飛んだダン戦の海道くんですら変な扱いで笑った
34225/01/07(火)12:16:01No.1270419589+
スレ見て気付いたけどカットインがTCGのスタックになってるの分からなかったよ
そうだよなアクションとカードゲームの融合だもんな
34325/01/07(火)12:16:04No.1270419600+
>ドリームソードのジュルンみたいな妙に粘液質の効果音割と癖になる
リカバリーに近い音で「これが攻撃音…?」ってなる
34425/01/07(火)12:16:06No.1270419609+
熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか?
34525/01/07(火)12:16:16No.1270419660そうだねx8
チサオ…おまえはカスや…
34625/01/07(火)12:16:20No.1270419684+
作品を追うごとにストーリー上で炎山とバトルする理由がなくなっていく
34725/01/07(火)12:16:24No.1270419706+
>炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる
こっちにザキラ枠がいなくてよかった…
34825/01/07(火)12:16:25No.1270419713そうだねx5
流星はなんだかんだ俺は楽しんだし今でも名作だと思ってるけど(そりゃエグゼのあとでコレはそこまでハネないだろうなぁ…)とは感じてた
34925/01/07(火)12:16:28No.1270419724そうだねx7
>……シュッ(ソード)
35025/01/07(火)12:16:34No.1270419749そうだねx1
>>炎山だって小学生なんです忘れないでくださいね
>まあ凄腕だけど結構感情的になるからやっぱり小学生なんだなって
大学までのカリキュラム終えてるし学業もやいと以上の化け物だったりする
35125/01/07(火)12:16:40No.1270419781そうだねx6
>6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする
>完成してるからこそこのシステムでもっとやりたいんだが…
クリア後にBGM固定されるぐらいしか欠点が無いからな
35225/01/07(火)12:16:42No.1270419789+
エグゼリスペクトゲーがもっと出て欲しいけど微妙に再現がめんどくさかったりするのか?
35325/01/07(火)12:16:44No.1270419796+
>>……シュッ(ソード)
かなしい
35425/01/07(火)12:16:56No.1270419851そうだねx1
>熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか?
パパがそんなことするか〜〜〜!!!!
35525/01/07(火)12:17:01No.1270419876+
なんかエリートのいけ好かない枠にしようとしたけど思いの外出番がなかった感ある
35625/01/07(火)12:17:02No.1270419879そうだねx2
>エグゼリスペクトゲーがもっと出て欲しいけど微妙に再現がめんどくさかったりするのか?
チップのネタ出しとバランス取るのが難しいだろうな
35725/01/07(火)12:17:13No.1270419928+
エレメントソニックどころかソニックブームすら一度も成功したことなかった
究極攻略SPにはバリアブルソード使わない前提のタイムアタック攻略が組まれててありがたかった
35825/01/07(火)12:17:19No.1270419968+
>>炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる
>こっちにザキラ枠がいなくてよかった…
リーガル…
35925/01/07(火)12:17:20No.1270419970そうだねx11
>熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか?
パパは犯罪しても不倫はしないぞ
36025/01/07(火)12:17:24No.1270419991+
3がアホ火力過ぎて4のデフレには参ったな
36125/01/07(火)12:17:27No.1270420006+
>流星はなんだかんだ俺は楽しんだし今でも名作だと思ってるけど(そりゃエグゼのあとでコレはそこまでハネないだろうなぁ…)とは感じてた
ゲームに限らずよくある主人公交替のジレンマもあると思う
36225/01/07(火)12:17:38No.1270420059そうだねx5
>>熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか?
>パパがそんなことするか〜〜〜!!!!
良識あるサイコパスだからそんな事はしないという安心感がある
36325/01/07(火)12:17:41No.1270420074そうだねx5
バリアブルソードのコマンドを実戦で使えるのは異常者
ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人
36425/01/07(火)12:17:43No.1270420093+
>流星はなんだかんだ俺は楽しんだし今でも名作だと思ってるけど(そりゃエグゼのあとでコレはそこまでハネないだろうなぁ…)とは感じてた
バトル窮屈になったな…って当時思ってしまった
36525/01/07(火)12:17:52No.1270420144そうだねx3
犯罪してでもロックマン作るような父親が息子悲しませるようなことするか〜!!
36625/01/07(火)12:17:57No.1270420161+
>>>エリスチ前提なのは人選ぶよなぁとは今でも感じる
>>>そこの陣取りを廃したのは賛否あるにせよ流星のかなり好きなポイント
>>エリアイーター…
>ウォーロックアタックというシステムがありまして
3の頃エリアイーターで殴り合いみたいになってたような気が…俺の周りだけだったのかな
36725/01/07(火)12:18:00No.1270420175そうだねx3
>>>炎山といい白凰といいあの頃のコロコロホビーのライバル枠はなんかおかしいフリー素材みたいに扱われる
>>こっちにザキラ枠がいなくてよかった…
>リーガル…
おもしろおじさん要素がない極まった悪役である
36825/01/07(火)12:18:03No.1270420189+
>>6が一番遊びやすいのは完成形って感じがする
>>完成してるからこそこのシステムでもっとやりたいんだが…
>クリア後にBGM固定されるぐらいしか欠点が無いからな
移植で解決して完全版になって良かった
36925/01/07(火)12:18:20No.1270420273+
>3の頃エリアイーターで殴り合いみたいになってたような気が…俺の周りだけだったのかな
ああうnそれはそうね
37025/01/07(火)12:18:30No.1270420326そうだねx1
ゲームのパパは理論の証明+死んだ息子の生きた証を残したいで実質死者蘇生してしまったのがヤバい
37125/01/07(火)12:18:38No.1270420368+
タイムアタックダークマンで友達皆詰んでて全員のカセット分俺が代わりにやってた
37225/01/07(火)12:18:39No.1270420376そうだねx1
パパはやばいことするけどあくまで家族のためだから不倫なんか絶対しないよ
37325/01/07(火)12:18:48No.1270420425+
>ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人
どうやって操作するのかすら知らないこれ
37425/01/07(火)12:18:54No.1270420455そうだねx8
>移植で解決して完全版になって良かった
開発者も結構気にしてたというかあそこ名人さんが書いたところらしいな
37525/01/07(火)12:19:02No.1270420491そうだねx1
>3の頃エリアイーターで殴り合いみたいになってたような気が…俺の周りだけだったのかな
エリアイーターしてジョーカーロックで逃げ場なくしてタコ殴りするのいいよねよくない
37625/01/07(火)12:19:07No.1270420520+
ぶっちゃけ炎山は5のチームオブブルース率いてるときよりも4のブルース戦イベントのとこのほうが印象強い
37725/01/07(火)12:19:09No.1270420535+
>おもしろおじさん要素がない極まった悪役である
いやおもしろ要素はあるだろ…
37825/01/07(火)12:19:16No.1270420566そうだねx11
通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン
なんでお前普通にカタギに戻れてんの?
37925/01/07(火)12:19:27No.1270420624+
>熱斗のパパがメイルちゃんと不倫してる薄い本を見たのですが公式設定ですか?
属性は水
38025/01/07(火)12:19:42No.1270420684そうだねx1
>>おもしろおじさん要素がない極まった悪役である
>いやおもしろ要素はあるだろ…
どこ?
私自身がケーブルになることだしたところ?
38125/01/07(火)12:19:55No.1270420757+
相手ナビの99%のエネルギーを取り込んで力を得るが相手ナビ側は1%のデリート寸前の状態で放置されるというとんでもないリスクがある漫画版のソウルユニゾン
38225/01/07(火)12:20:03No.1270420795+
>通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン
>なんでお前普通にカタギに戻れてんの?
あの世界の民度よくわからないことになってる
38325/01/07(火)12:20:06No.1270420807+
倫理置いといて死者蘇生させる割にデリートされたら復元できないナビ(初期HP100)で平然とバトルさせてるのもやばい
もう一回息子死ぬ事になりかねんぞ
38425/01/07(火)12:20:18No.1270420870+
流星はいきなり3バージョン出した割にバージョンごとの差異がほとんど無かったのもあるけど
シナリオが暗いし主人公がエグゼと比べて暗い!
38525/01/07(火)12:20:25No.1270420908そうだねx1
>>ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人
>どうやって操作するのかすら知らないこれ
Aタメチップチャージ→一瞬離して即A押しながらコマンド
まぁ狂人しかやらない
38625/01/07(火)12:20:32No.1270420945+
流星で戦闘フィールド狭くするかわりにウォーロックで侵入容易にしてなるほどと思ったし楽しかったが
それよりもエグゼにウォーロック逆輸入されて広いフィールドかつ侵入も容易な方がさらに輪をかけて楽しくてね…
38725/01/07(火)12:20:32No.1270420948そうだねx1
>>ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人
>どうやって操作するのかすら知らないこれ
一瞬離して直ぐまた押しながらコマンド
38825/01/07(火)12:20:33No.1270420953+
ゲームのヒノケンはもう熱斗君に足向けて寝れねぇぞお前…
38925/01/07(火)12:20:40No.1270420999+
ザキラ様だって傍目にはなんか面白く見えるだけでいたって真面目に極悪人だからな!?
39025/01/07(火)12:20:50No.1270421060+
>倫理置いといて死者蘇生させる割にデリートされたら復元できないナビ(初期HP100)で平然とバトルさせてるのもやばい
いや全然平然としてないよ
状況的にやらせるしかないだけ
39125/01/07(火)12:21:06No.1270421138+
>通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン
>なんでお前普通にカタギに戻れてんの?
これがあって4と6はアクアマンのバージョン選んでた
特に3ので受け入れにくかったところがあるアニメのヒノケンは好きだけど
39225/01/07(火)12:21:11No.1270421165そうだねx4
>通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン
>なんでお前普通にカタギに戻れてんの?
科学省燃やしたのは光熱斗だろ?
39325/01/07(火)12:21:18No.1270421198+
>通して見たストーリーで一番訳分からんのはヒノケン
>なんでお前普通にカタギに戻れてんの?
3の所業が極悪過ぎる
39425/01/07(火)12:21:20No.1270421207+
>>ブルースソウルとか溜め撃ちで成功させるのは狂人
>どうやって操作するのかすら知らないこれ
Aボタンでソード系チップ溜めた後に離すじゃん?
あの瞬間にAボタン押し直して猶予0.8秒だかでコマンド入力
39525/01/07(火)12:21:32No.1270421265そうだねx2
ヒノケンの割に一向に出てこないエレキ伯爵
39625/01/07(火)12:21:44No.1270421325+
ヒノケン国によっては死刑だろ
39725/01/07(火)12:21:46No.1270421335そうだねx3
>科学省燃やしたのは光熱斗だろ?
ヒノケンのレス
39825/01/07(火)12:22:00No.1270421407+
steam版でレバーレスのアケコン使えば行けるんじゃないかバリアブル
39925/01/07(火)12:22:01No.1270421413+
BB←↓↑
40025/01/07(火)12:22:02No.1270421418そうだねx6
>流星はいきなり3バージョン出した割にバージョンごとの差異がほとんど無かったのもあるけど
>シナリオが暗いし主人公がエグゼと比べて暗い!
そのスバルくんがシリーズ通して明るくなっていくのがいいんだ
40125/01/07(火)12:22:10No.1270421459+
>ザキラ様だって傍目にはなんか面白く見えるだけでいたって真面目に極悪人だからな!?
チンコがぬけねぇ!!!
40225/01/07(火)12:22:22No.1270421510そうだねx7
6のグレイガ版の小学校放火魔3人いるのヤバすぎるだろ
40325/01/07(火)12:22:23No.1270421516+
>ヒノケン国によっては死刑だろ
日本って慣習的に人がいる所の放火ってほぼ殺人罪と同じ扱いだしな
エグゼ世界でもそうかはわからないけど
40425/01/07(火)12:22:25No.1270421534そうだねx1
しゅーねーちゃんいいよね…
個人的に6はどっちのバージョンも捨てがたい
40525/01/07(火)12:22:32No.1270421568+
3までしかやったことないからブルースの体力6320もあるのにまず驚愕する
40625/01/07(火)12:22:43No.1270421632+
GBAとかのゲームレバーレスでやるのわりと良さそうだな
40725/01/07(火)12:22:45No.1270421645そうだねx4
6の学校は校長が黒幕側だったから犯罪者でも先生になれたんかなみたいなことを思ったことはある
40825/01/07(火)12:22:54No.1270421691+
>3までしかやったことないからブルースの体力6320もあるのにまず驚愕する
改造なので安心してほしい
40925/01/07(火)12:22:56No.1270421698+
>シナリオが暗いし主人公がエグゼと比べて暗い!
そこが流星の魅力ではある
それはそうとして3バージョン同時発売は強気すぎる
41025/01/07(火)12:23:01No.1270421720+
サーチマンはホモじゃないよ〜
41125/01/07(火)12:23:10No.1270421769そうだねx4
セーブデータが複数作れたらよかったんですよ...
41225/01/07(火)12:23:11No.1270421780そうだねx1
>3までしかやったことないからブルースの体力6320もあるのにまず驚愕する
この人は改造でHP爆盛にしたりだから本来こんなにない…はず
FZと戦ったことないけど
41325/01/07(火)12:23:14No.1270421792そうだねx3
5はカーネルの方が正史らしいけどよお
やっぱりロックマン不在の状況で炎山からブルース託される方が圧倒的に熱いんだよ
41425/01/07(火)12:23:16No.1270421799そうだねx1
>3までしかやったことないからブルースの体力6320もあるのにまず驚愕する
HPだけ改造で弄ってある
41525/01/07(火)12:23:34No.1270421905+
FZって何…?
41625/01/07(火)12:23:38No.1270421923+
ヒノケンとファイアマンとヒートマンはそこそこ好きだけどフレイムマンは未だに軽くトラウマになってる
41725/01/07(火)12:23:50No.1270421986+
元WWWのヒノケンがなんだ
隣の部屋は現役殺し屋だぞ
41825/01/07(火)12:24:00No.1270422040そうだねx1
ヒノケンは1の後に3で科学省出火させたのは司法取引してても娑婆に戻るの難しい気がする
深堀したら熱斗くんも糾弾されるから罪軽くしたのか
41925/01/07(火)12:24:09No.1270422097+
>FZって何…?
改造カード通してると戦えるバージョン
なので当時eリーダーないと見た事ない子供もそこそこいたと思う
42025/01/07(火)12:24:12No.1270422110+
>あの世界の民度よくわからないことになってる
たまたま上手くいっただけでXシリーズみたいに悲惨な世界になる可能性はあったと思う
個人レベルで大規模テロできる世界だし
42125/01/07(火)12:24:22No.1270422156+
FZも2000とかそこらじゃなかったっけ
42225/01/07(火)12:24:28No.1270422177+
>FZって何…?
ファイナルゼロカスタム
42325/01/07(火)12:24:30No.1270422192+
>FZって何…?
ファイナルゼロカスタム
42425/01/07(火)12:24:54No.1270422319そうだねx3
>元WWWのヒノケンがなんだ
>隣の部屋は現役殺し屋だぞ
ミヤビは子供騙して犯罪に加担させようとはしないし…
42525/01/07(火)12:25:01No.1270422348+
>FZって何…?
ファイナルゼロカスタム
42625/01/07(火)12:25:02No.1270422355+
書き込みをした人によって削除されました
42725/01/07(火)12:25:03No.1270422361+
WWWの表向きの職種が思ったよりレパートリー豊富
42825/01/07(火)12:25:03No.1270422362+
流星3はヒロインの委員長をバラバラにされても立ち上がるスバルにちょっと感動した
1とかならもう二度と部屋から出られなかった
42925/01/07(火)12:25:07No.1270422375そうだねx2
>ヒノケンは1の後に3で科学省出火させたのは司法取引してても娑婆に戻るの難しい気がする
>深堀したら熱斗くんも糾弾されるから罪軽くしたのか
実際凹んで懺悔する熱斗君にそれ以上は言うな俺が捕まえないといけなくなるって炎山がなだめてるしな
43025/01/07(火)12:25:12No.1270422415そうだねx4
エグゼ6でパパが逮捕されたときの「ついにバレたか…」感と証拠を渡されたときの「パパが証拠残すようにやるわけないじゃん」感
43125/01/07(火)12:25:13No.1270422428そうだねx2
何がファイナルゼロカスタムだよゼロとセレナード再登場させろ
43225/01/07(火)12:25:21No.1270422481そうだねx3
>ファイナルゼロカスタム
>ファイナルゼロカスタム
フルシンクロすな
43325/01/07(火)12:25:23No.1270422493+
ヒノケンはリモート発火させてたから現行犯で押さえられてないのに対してエレキ伯爵は科学省で堂々と顔晒して現行犯だからかな
刑期の違いあるとしたら
43425/01/07(火)12:25:28No.1270422516+
>FZって何…?
ソフトだけでなくカードリーダーやら何やらと連携したりしないと戦えないSPより上のブルース
43525/01/07(火)12:25:29No.1270422522そうだねx2
>セーブデータが複数作れたらよかったんですよ...
できたよ!5DS!
43625/01/07(火)12:25:38No.1270422567そうだねx1
セレナードは6で再登場の予定あったっぽいんだよな
見たかった
43725/01/07(火)12:25:55No.1270422656そうだねx1
>>ファイナルゼロカスタム
>>ファイナルゼロカスタム
>フルシンクロすな
ブルース
ムラマサスタイル…!
43825/01/07(火)12:26:10No.1270422737そうだねx2
発売ペースが異常だから…
43925/01/07(火)12:26:11No.1270422744そうだねx4
ヒノケンは3で子供騙してあんなことさせといて6だと学校で働こうとするのがハァ!?ってなるなった
44025/01/07(火)12:26:11No.1270422747+
>ファイナルゼロカスタム
>ファイナルゼロカスタム
>ファイナルゼロカスタム
なんかダ…
44125/01/07(火)12:26:15No.1270422768そうだねx2
熱斗を騙して片棒担がせて科学省放火してネットパパが死ぬのは熱斗お前のせいだって罪悪感植え付けてたんだっけ
ラスボスがやるような極悪人だろこれ
44225/01/07(火)12:26:17No.1270422777+
>>セーブデータが複数作れたらよかったんですよ...
>できたよ!5DS!
片方のシリーズのキャラをトランスポート出来るのいいよね
あと下画面で喋るロックマンやカーネル
44325/01/07(火)12:26:25No.1270422821+
いいジャッジメントだ…
いいさ…キミのためだからな…
44425/01/07(火)12:26:32No.1270422866そうだねx5
ゲーム漫画アニメ全部設定バラバラなのにちゃんと全部面白かったのすげえよ
44525/01/07(火)12:26:34No.1270422883+
>>FZって何…?
>改造カード通してると戦えるバージョン
>なので当時eリーダーないと見た事ない子供もそこそこいたと思う
リーダーが無かった我が家に悲しき過去…
44625/01/07(火)12:26:35No.1270422891+
ずっと気になってたんだけどRVは何の略なの?
44725/01/07(火)12:26:36No.1270422898+
>セレナードは6で再登場の予定あったっぽいんだよな
>見たかった
PoNではちょっと出番(グラなし会話)があるんだけど
ライターが違うからかすごい居丈高なキャラになってる
44825/01/07(火)12:26:43No.1270422940+
>セレナードは6で再登場の予定あったっぽいんだよな
>見たかった
こういうのやめろ墓まで持っていけ
44925/01/07(火)12:26:50No.1270422977+
色々含めて精神的続編やインディーズでエグゼ風のがもっと出て欲しいがなかなか出ないぜ
45025/01/07(火)12:26:51No.1270422982そうだねx1
ネットくん割と穏健派というか代替ロックマンが懲らしめてやろうよ!とかいうペアだから相当凹んだと思われる
45125/01/07(火)12:26:52No.1270422991そうだねx3
いいジャッジメントってなんだよ…
45225/01/07(火)12:26:53No.1270422995+
融合カーネルとかお遊び要素でいいから使わせて欲しかった
45325/01/07(火)12:27:08No.1270423080そうだねx3
>>ファイナルゼロカスタム
>>ファイナルゼロカスタム
>>ファイナルゼロカスタム
>なんかダ…
>炎山だって小学生なんです忘れないでくださいね
45425/01/07(火)12:27:18No.1270423142そうだねx2
ところでクロスフュージョンってよくも悪くも尋常じゃないレベルのアニオリだったと思う
あれから入って原作にクロスフュージョン無いことに戸惑った「」いるでしょ!
45525/01/07(火)12:27:29No.1270423194そうだねx9
こいつはヒノケン
カス
こいつはバーナーマンのオペレーター
カス
45625/01/07(火)12:27:38No.1270423234そうだねx2
>ネットくん割と穏健派というか代替ロックマンが懲らしめてやろうよ!とかいうペアだから相当凹んだと思われる
ロックマン自分の立場をパパから聞いて理解してるわりに普通に好戦的だよな…
45725/01/07(火)12:27:43No.1270423258+
>ずっと気になってたんだけどRVは何の略なの?
ReVivalじゃなかったか
45825/01/07(火)12:27:56No.1270423336+
>リーダーが設置されていたゲーム屋さんが近所から消滅した悲しき過去…
45925/01/07(火)12:27:59No.1270423347+
ちょくちょくいる倫理観ゆるキャラ好きだよ
46025/01/07(火)12:28:16No.1270423431そうだねx3
というかヒノケン以外の犯罪者オペレーターたちは総じてクビしてナビ引き継ぎor作中で分かるように情状酌量されてるからやっぱアイツだけがなんかおかしい
46125/01/07(火)12:28:16No.1270423433+
このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか
46225/01/07(火)12:28:20No.1270423454そうだねx1
>こいつはヒノケン
>カス
>こいつはバーナーマンのオペレーター
>カス
勝手に戦え!
46325/01/07(火)12:28:34No.1270423534+
>ちょくちょくいる倫理観ゆるキャラ好きだよ
パパ!
熱斗くん!
ヒノケン!
うぬら三人か…
46425/01/07(火)12:28:42No.1270423576+
犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ…
46525/01/07(火)12:28:54No.1270423632そうだねx5
小6でエグゼ6やって完結見届けられたの凄い幸せな経験だったと思う
46625/01/07(火)12:28:55No.1270423639+
>いいジャッジメントってなんだよ…
英単語として正しい意味ではある
46725/01/07(火)12:29:28No.1270423812そうだねx2
>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか
実際に遊ぶとすんなり飲み込めるからすごい完成されてる
46825/01/07(火)12:29:37No.1270423855+
>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか
クリアだけならこんなことしなくていい
というかこの人はコンボ動画として成立させる為に相手の体力を爆増させたりしてるくらいなので…
46925/01/07(火)12:29:37No.1270423856+
オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ…
47025/01/07(火)12:29:44No.1270423884+
エグゼ6の対戦でプレイヤーの実力差が同じなら一方的に削られて負けるって戦いはあんま見たことない
ロックマンもチップも性能が高くてバランスがいいから被弾しないってのがありえないレベル
47125/01/07(火)12:29:44No.1270423885そうだねx5
>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか
こんなコンボ狙わんでも雑に大回復するチップとか雑に長時間無敵になるチップとかもあるんで時間かけてゆっくりボス倒してもいいんだ
47225/01/07(火)12:29:58No.1270423956+
>ところでクロスフュージョンってよくも悪くも尋常じゃないレベルのアニオリだったと思う
これの評判から流星なのかもしれないが同期のZXと変身物で被るな
47325/01/07(火)12:30:01No.1270423985+
男で女ナビ使ってくるネームドいなかったな
あの世界でもこいつエロだぜー!ってなるのかな
47425/01/07(火)12:30:05No.1270424002そうだねx1
ゲーム中じゃあんまり触れられないけどすごいよね日暮さんの名前
なんだよ闇太郎って
47525/01/07(火)12:30:07No.1270424016そうだねx1
>小6でエグゼ6やって完結見届けられたの凄い幸せな経験だったと思う
いいよね94年産まれは学年がナンバリングなの
47625/01/07(火)12:30:15No.1270424064そうだねx1
ヒノケンはカスだけどバーナーマンのオペレーターよりは好きだよ
47725/01/07(火)12:30:23No.1270424113そうだねx3
>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ…
ウラの住人達わりと民度高いし優しいよね
47825/01/07(火)12:30:36No.1270424193+
>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか
スーパープレイだから取りざたされてるんです
子供というか一般人はこんなことせず普通に戦う
47925/01/07(火)12:30:49No.1270424270そうだねx1
>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか
反射神経は全てを解決する
48025/01/07(火)12:30:53No.1270424292+
>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか
ルールは簡単だぜ!
48125/01/07(火)12:30:53No.1270424294+
>ヒノケンは3で子供騙してあんなことさせといて6だと学校で働こうとするのがハァ!?ってなるなった
一年くらいで服役終わって教師になってんのあの世界やべーだろ
48225/01/07(火)12:31:01No.1270424323+
裏インターの方が掲示板の治安良くね?って話笑う
48325/01/07(火)12:31:01No.1270424328+
>犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ…
あんな堂々と店構えてて周りから揉み消されたりしねえのがやべえ
48425/01/07(火)12:31:07No.1270424363+
オモテもまたになんか面倒くせえ匂いのするコテハンいるくらいであの世界平和すぎる
48525/01/07(火)12:31:13No.1270424387そうだねx8
>こいつはバーナーマンの置きバーナー
>カス
>こいつはサンダーマンの置き雷雲
>カス
48625/01/07(火)12:31:16No.1270424403そうだねx1
>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ…
>ウラの住人達わりと民度高いし優しいよね
オモテが匂わせにクソコテや自治厨多いから見てて嫌な気持ちになる
48725/01/07(火)12:31:22No.1270424437+
やあ!コーエツ兄さんだよ!
48825/01/07(火)12:31:24No.1270424449+
>子供というか一般人はこんなHPの化物とはそもそも戦わない
48925/01/07(火)12:31:27No.1270424466そうだねx4
>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ…
>ウラの住人達わりと民度高いし優しいよね
同類には優しいが6だと終盤には電脳獣信者が出しゃばり始めて掲示板の民度も終わってた記憶
49025/01/07(火)12:31:28No.1270424471+
>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ…
>ウラの住人達わりと民度高いし優しいよね
たまに立つimgスクエア掲示板好きだよ
49125/01/07(火)12:31:31No.1270424482+
あの世界の倫理観の話はやめろ!
49225/01/07(火)12:31:31No.1270424485+
>男で女ナビ使ってくるネームドいなかったな
初期案ではロールの元の持ち主が男でフォルテの持ち主でもあるという設定だったがまあ影も形もない
49325/01/07(火)12:31:32No.1270424489+
あいよォ!周辺機器要素気持ち多めね!
49425/01/07(火)12:31:40No.1270424543+
>ヒノケンはカスだけどバーナーマンのオペレーターよりは好きだよ
あんなカスだったけど4で改心してからは6で親身になって助けてくれるから嫌いになれない
49525/01/07(火)12:31:42No.1270424547+
ネチケット守れよ!(質問には答えない)
49625/01/07(火)12:31:46No.1270424569そうだねx4
>やあ!コーエツ兄さんだよ!
クソコテdel
49725/01/07(火)12:31:48No.1270424585そうだねx2
>やあ!コーエツ兄さんだよ!
del
49825/01/07(火)12:31:54No.1270424609そうだねx4
>裏インターの方が掲示板の治安良くね?って話笑う
冗談抜きで調子乗ると物理的に消される可能性ある場所だからな…
49925/01/07(火)12:31:59No.1270424638+
>初期案ではロールの元の持ち主が男でフォルテの持ち主でもあるという設定だったがまあ影も形もない
マジで!?
50025/01/07(火)12:32:07No.1270424681そうだねx3
>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ…
これで裏の住民やれてるんだからそれはそれでかなりすごい
50125/01/07(火)12:32:11No.1270424708+
>裏インターの方が掲示板の治安良くね?って話笑う
現実も本当に頭飛んでる悪はネットなんて使わないだろ
50225/01/07(火)12:32:13No.1270424717+
熱斗くんは科学省でデバッガーとして雇った方がいいんじゃないか?
50325/01/07(火)12:32:14No.1270424721+
>これの評判から流星なのかもしれないが同期のZXと変身物で被るな
あっちは平成ライダーらしいから細かいとこで考え方の差が見れるよね
50425/01/07(火)12:32:20No.1270424753そうだねx4
>ネチケット守れよ!(質問には答えない)
ウラの方が親切だな…
50525/01/07(火)12:32:24No.1270424768+
>>このゲーム見るたび難しそうだけど子供に理解できるんか
>こんなコンボ狙わんでも雑に大回復するチップとか雑に長時間無敵になるチップとかもあるんで時間かけてゆっくりボス倒してもいいんだ
というか6ならクロスしてチャージショットで雑に何とかなるよ
1〜5は敵が強めで割としんどいけども
50625/01/07(火)12:32:25No.1270424773そうだねx4
>>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ…
>>ウラの住人達わりと民度高いし優しいよね
>同類には優しいが6だと終盤には電脳獣信者が出しゃばり始めて掲示板の民度も終わってた記憶
ただの
荒らし
2でもわけわからんの出てくるし
50725/01/07(火)12:32:44No.1270424863そうだねx1
>>犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ…
>あんな堂々と店構えてて周りから揉み消されたりしねえのがやべえ
チップショップって業種によっちゃライフラインまであるからそうそう潰せないんだろうな…
50825/01/07(火)12:32:49No.1270424888そうだねx3
>>犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ…
>あんな堂々と店構えてて周りから揉み消されたりしねえのがやべえ
その小学校だって悪の組織への直通メトロラインが設置されてるとこだぞ
50925/01/07(火)12:33:02No.1270424948+
>やあ!コーエツ兄さんだよ!
6だと普通に有用なアドバイスくれた奴
51025/01/07(火)12:33:05No.1270424961+
エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
51125/01/07(火)12:33:05No.1270424967そうだねx2
敵も強いけどその分こっちも強いから適正バランス!
51225/01/07(火)12:33:10No.1270424989+
何かずっとビースト化できる周辺機器あったよな
それと連動するチップが手に入るアーケードゲームも短命だったけどあったはず
51325/01/07(火)12:33:15No.1270425012+
>>>>オマエハイキャノンが一番高い威力のフォルダは考え直した方がいいぞ…
>>>ウラの住人達わりと民度高いし優しいよね
>>同類には優しいが6だと終盤には電脳獣信者が出しゃばり始めて掲示板の民度も終わってた記憶
>ただの
>荒らし
>2でもわけわからんの出てくるし
ケケケケケケケケ
51425/01/07(火)12:33:17No.1270425025+
日暮さんが竿役のエロ画像そこそこあって吹く
51525/01/07(火)12:33:31No.1270425102そうだねx1
>2でもわけわからんの出てくるし
オハカ
センソウ
ウチュウ
51625/01/07(火)12:33:46No.1270425176そうだねx3
>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
そうかな…そうかも…
51725/01/07(火)12:33:52No.1270425207そうだねx3
>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
ビデオマン!
百人斬り!
51825/01/07(火)12:33:57No.1270425233+
>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
クイックマンはマジで許さんぞお前
51925/01/07(火)12:33:59No.1270425245そうだねx4
クイズキングのこと考えるとネット技術関係無い怪異もいるのが怖すぎる
52025/01/07(火)12:34:08No.1270425308+
>>>犯罪を犯した小学校の目と鼻の先で店構える日暮さんはさぁ…
>>あんな堂々と店構えてて周りから揉み消されたりしねえのがやべえ
>その小学校だって悪の組織への直通メトロラインが設置されてるとこだぞ
WWWからも野放しになってんだよな日暮さん…なんなんだ本当に
52125/01/07(火)12:34:12No.1270425319+
絶対許さんからな百人斬りめ…
52225/01/07(火)12:34:13No.1270425325+
クイックマンV2許せねぇ!
52325/01/07(火)12:34:16No.1270425337+
1のシャークマンと2のドリルマンは結構子供泣かせ
52425/01/07(火)12:34:19No.1270425349そうだねx1
>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
エグゼ3のラスボスダンジョンは許さないよ
52525/01/07(火)12:34:21No.1270425361+
5はソウルユニゾンのチャージにバスターレベル乗るの使いやすいんだけどリベレートミッションの短期決戦仕様やら攻撃型のダークチップ使えるカオスの狂った火力がね…
52625/01/07(火)12:34:23No.1270425370そうだねx2
>あいよォ!周辺機器要素気持ち多めね!
店長…4のバトルチップゲート対戦まで遊べた人って殆どいなかったですよ…
52725/01/07(火)12:34:27No.1270425390そうだねx2
エグゼがやべーのは戦闘よりも一部のミニゲームの難易度かな
52825/01/07(火)12:34:30No.1270425403そうだねx1
サイバーお経があるから電脳世界には幽霊も存在する
52925/01/07(火)12:34:31No.1270425413+
6のスカイだかの掲示板めちゃくちゃ荒らされて管理人も消されて終わったよね
53025/01/07(火)12:34:32No.1270425423+
エレキマンは明らかに自分たちが作ってるゲームがわかってなくておかしくなってるのがわかるから安心できる
53125/01/07(火)12:34:44No.1270425485+
>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
1の氷の床はクソ
53225/01/07(火)12:34:44No.1270425486+
まあ日暮さんは貢献度も高いからな…
53325/01/07(火)12:34:44No.1270425487+
>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
ガキだったころにやった4はマジで大変だった思い出が…
53425/01/07(火)12:35:00No.1270425567+
一部キツいけど毎ターン1枚しか使えないクソフォルダでもクリア出来るだろうしな
53525/01/07(火)12:35:00No.1270425569+
>クイズキングのこと考えるとネット技術関係無い怪異もいるのが怖すぎる
救いはないんですかありませんでした
53625/01/07(火)12:35:11No.1270425618+
>>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
>ビデオマン!
>百人斬り!
4だと料理も当時リズムゲー触ったことなくてマジで辛かった
53725/01/07(火)12:35:12No.1270425623+
6序章の事件が火絡みなせいで疑いをかけられるヒノケン
53825/01/07(火)12:35:16No.1270425644そうだねx1
>クイズキングのこと考えるとネット技術関係無い怪異もいるのが怖すぎる
うお…ガキの頃に怨霊に身体乗っ取られて正気に戻ったときにはジジィになってるの怖いとかいうレベルじゃねぇ…
53925/01/07(火)12:35:19No.1270425658そうだねx2
エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな…
54025/01/07(火)12:35:30No.1270425717+
>>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
>1のエレキマンステージはクソ
54125/01/07(火)12:35:37No.1270425750そうだねx2
許されないシナリオギミックがどんどん出てくる
54225/01/07(火)12:35:43No.1270425786+
>サイバーお経があるから電脳世界には幽霊も存在する
というかネットで出てくるV2とかSPみたいなナビがだいたいそんな感じだよな
54325/01/07(火)12:35:50No.1270425820+
>エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな…
作品によるぞそれは!
54425/01/07(火)12:36:03No.1270425879+
>エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな…
6のは直したから許して…
54525/01/07(火)12:36:03No.1270425881+
予期せずナビv2の出現ポイントを踏むのは大体セーブしてない時
54625/01/07(火)12:36:04No.1270425883+
>サイバーお経があるから電脳世界には幽霊も存在する
クリックドラッグクリックドラッグスペーススペースリターン!みたいなクソみてえな経文があったのは覚えてる
54725/01/07(火)12:36:05No.1270425893+
ザキラ様がギャグっぽく見えるのは多分ケシカスくんの所為
54825/01/07(火)12:36:20No.1270425966+
エグゼシリーズはパズル系のマップは基本的に不評
でも救済措置あるからマシな部類なんだけども
54925/01/07(火)12:36:26No.1270425998+
ギミックに関しては許されなさそうな方が多分多いと思う…
55025/01/07(火)12:36:27No.1270426000+
>>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
>1の発電所はクソ
55125/01/07(火)12:36:30No.1270426022そうだねx4
>>エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな…
>6のは直したから許して…
直して偉い
55225/01/07(火)12:36:34No.1270426040+
>ザキラ様がギャグっぽく見えるのは多分ケシカスくんの所為
ザ・ニラ
55325/01/07(火)12:36:47No.1270426103+
3のクリア後インターネットが灰色になったままなのも直せや!
55425/01/07(火)12:36:52No.1270426130そうだねx4
>予期せずナビv2の出現ポイントを踏むのは大体セーブしてない時
(一瞬直立不動になるロック)
55525/01/07(火)12:36:57No.1270426158そうだねx1
4は周回ごとにイベントも一応変わるから良いんだけど
避けられない通常イベントはやってて辛い
暴走ロボの電脳のBGMはもう聴きたく無い
55625/01/07(火)12:37:00No.1270426170+
>ザキラ様がギャグっぽく見えるのは多分ケシカスくんの所為
ザ・ニラきたな…
55725/01/07(火)12:37:08No.1270426206+
戦闘難易度じゃないけどフリーズマンおつかいはだるすぎてキレそうになった
その上ボスはクソ雑魚でやんの
55825/01/07(火)12:37:09No.1270426217そうだねx2
グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か
55925/01/07(火)12:37:15No.1270426242+
>>>エグゼの不満点はシナリオ最後まで進めると街歩いててもBGMがうるさいことかな…
>>6のは直したから許して…
>直して偉い
3のインターネット脱色がいろいろとつらい
いまだに迷うから
56025/01/07(火)12:37:25No.1270426275そうだねx1
4の1周目からエンカウントするSPナビは本当にクソ
56125/01/07(火)12:37:36No.1270426336+
転生したらネットナビだった件状態だけどガンガンネットバトル挑んでくサイト兄さん良いよね
56225/01/07(火)12:37:41No.1270426354+
エレキマンのアレは発電所とWWW基地で2度やらされるのが本当にクソ
56325/01/07(火)12:37:43No.1270426364+
>ザキラ様がギャグっぽく見えるのは多分ケシカスくんの所為
まあ原作もやってることの割にはライブ感マシマシでシュールになってる事も多々あったが…
56425/01/07(火)12:37:45No.1270426380+
3の戦車の電脳のクレーンゲームも一時期詰んでたよ俺…
56525/01/07(火)12:38:06No.1270426482そうだねx3
4は日本大会のポイント集めおかしいだろ!
56625/01/07(火)12:38:14No.1270426513+
>エグゼはシナリオだけならどれも難易度めちゃくちゃ簡単だから
サーキラー
クーモス
56725/01/07(火)12:38:20No.1270426547+
デュエマも鷹岬ロックマンも読者投稿コーナーのboketeみたいなやつで遊ばれすぎである
56825/01/07(火)12:38:21No.1270426559+
>>初期案ではロールの元の持ち主が男でフォルテの持ち主でもあるという設定だったがまあ影も形もない
>マジで!?
ソースはオコワ12-13p
堅円マイクというナンパな男キャラで後にロールをヒロインに譲るという設定
グラはない
56925/01/07(火)12:38:22No.1270426565+
ユーモアセンスつけると己の存在すら笑いのネタにしてくるからな兄さん…
57025/01/07(火)12:38:23No.1270426572そうだねx4
3は好きだけどナビカスいちいちいじらないといけないのは許さないよ
57125/01/07(火)12:38:25No.1270426581+
>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か
残留データとかキャッシュとか言って理屈用意できるだけリアル霊よりは科学的というね
57225/01/07(火)12:38:47No.1270426700そうだねx1
>デュエマも鷹岬ロックマンも読者投稿コーナーのboketeみたいなやつで遊ばれすぎである
お前いいケツしてるな。
57325/01/07(火)12:38:48No.1270426709+
この前エグゼじゃないちゃんとしたロックマン初めてやったよ
エレキマン…あなたはクソだ…
57425/01/07(火)12:38:55No.1270426738+
ポイント集めはまだいい
ぬいぐるみロボの電脳の方がクソ
57525/01/07(火)12:39:03No.1270426778そうだねx1
>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か
これ誰が作ったんだよって電脳世界山ほどあるからな
漫画かなんかだと古代文明が作った電脳世界の一部と繋がっててそこがウラ呼ばわりされてる場所もあるって話だったが
57625/01/07(火)12:39:16No.1270426848+
>デュエマも鷹岬ロックマンも読者投稿コーナーのboketeみたいなやつで遊ばれすぎである
なんかこう…シリアスばっかだったし賑やかしいるかなって…
57725/01/07(火)12:39:43No.1270426985そうだねx1
>>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か
>残留データとかキャッシュとか言って理屈用意できるだけリアル霊よりは科学的というね
デジモンのサイバースルゥースでも思ったけど意外とネットと怪談って相性いいんだよな…
57825/01/07(火)12:39:52No.1270427036+
>>2でもわけわからんの出てくるし
>オハカ
>センソウ
>ウチュウ
わけわからんやつは無視しとけという対応もいいよね
57925/01/07(火)12:39:52No.1270427037+
>>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か
>これ誰が作ったんだよって電脳世界山ほどあるからな
>漫画かなんかだと古代文明が作った電脳世界の一部と繋がっててそこがウラ呼ばわりされてる場所もあるって話だったが
流星の時代には古代文明のインターネット的なものがあるからな
しかし未来世界の話で古代文明出してきてどうするねん
58025/01/07(火)12:39:57No.1270427069そうだねx2
>転生したらネットナビだった件状態だけどガンガンネットバトル挑んでくサイト兄さん良いよね
理性的に見えてかなり行動的な兄さん…
58125/01/07(火)12:39:57No.1270427071+
>ユーモアセンスつけると己の存在すら笑いのネタにしてくるからな兄さん…
鼻からロングソード!!
58225/01/07(火)12:40:11No.1270427134+
>ポイント集めはまだいい
>ぬいぐるみロボの電脳の方がクソ
本家のロックマンは弱点武器使わないと基本的にみんなカスや…
だからバスターでゴリ押し効く奴がみんな初手に選ばれがち
58325/01/07(火)12:40:13No.1270427140そうだねx1
>>デュエマも鷹岬ロックマンも読者投稿コーナーのboketeみたいなやつで遊ばれすぎである
>なんかこう…シリアスばっかだったし賑やかしいるかなって…
お前いいケツしてるな
58425/01/07(火)12:40:22No.1270427189+
>暴走ロボの電脳のBGMはもう聴きたく無い
テー↓レレテー↑レレテー↓レレレー↑
58525/01/07(火)12:40:23No.1270427197そうだねx2
>>>初期案ではロールの元の持ち主が男でフォルテの持ち主でもあるという設定だったがまあ影も形もない
>>マジで!?
>ソースはオコワ12-13p
>堅円マイクというナンパな男キャラで後にロールをヒロインに譲るという設定
>グラはない
単純にヒロインにロール譲るだけのキャラとか出しても尺の無駄だしボツになった理由がわかるな
58625/01/07(火)12:40:25No.1270427203そうだねx4
>3は好きだけどナビカスいちいちいじらないといけないのは許さないよ
プレスプログラムはうn…
58725/01/07(火)12:40:27No.1270427221+
ロクショウにゾイドにフォルテに俺がボロ切れマントキャラを格好いいと思っていた時期だ
58825/01/07(火)12:40:28No.1270427223+
流星もナンバリング経るごとに洗練されていくのが楽しい
早く4でないかな
58925/01/07(火)12:40:33No.1270427246+
>>予期せずナビv2の出現ポイントを踏むのは大体セーブしてない時
>(一瞬直立不動になるロック)
あっ……(HP100)
59025/01/07(火)12:40:36No.1270427264+
>これ誰が作ったんだよって電脳世界山ほどあるからな
>漫画かなんかだと古代文明が作った電脳世界の一部と繋がっててそこがウラ呼ばわりされてる場所もあるって話だったが
なんなら古代文明の作ったプログラムが現代で悪さする話が外伝作とは言え本筋であるからな…
しかも流星でも扱われてるから正史っぽいし…
59125/01/07(火)12:40:39No.1270427285そうだねx2
>3は好きだけどナビカスいちいちいじらないといけないのは許さないよ
ナビカス初出作だから色々使わせたかったのは分かるがそれはそうとプレスプログラムとエナジーチェンジはクソ
59225/01/07(火)12:40:49No.1270427337そうだねx2
>>ユーモアセンスつけると己の存在すら笑いのネタにしてくるからな兄さん…
>鼻からロングソード!!
何年も経って全然関係ないゲームのコラボイベントでフルボイスでやるやつがあるか!
59325/01/07(火)12:40:50No.1270427341+
ザキラ様は全裸になったらそりゃ小学生男子はチンコで盛り上がるよ
ザキラ様が悪い
59425/01/07(火)12:40:53No.1270427359+
兄さんは疑いようもなく熱斗の兄貴だよ
光一族の弾け方は死んでも治らないんだ
59525/01/07(火)12:40:54No.1270427362+
>>>グレイブヤードもあるし電脳世界に死や霊の概念があるのは確か
>>残留データとかキャッシュとか言って理屈用意できるだけリアル霊よりは科学的というね
>デジモンのサイバースルゥースでも思ったけど意外とネットと怪談って相性いいんだよな…
都市伝説系とかネットがテーマのやついっぱいあるしな
59625/01/07(火)12:41:02No.1270427412+
>>>予期せずナビv2の出現ポイントを踏むのは大体セーブしてない時
>>(一瞬直立不動になるロック)
>あっ……(HP100)
ボォビヨォン(エンカウント音)
59725/01/07(火)12:41:08No.1270427439+
V2戦でHP回復しないのってどれだっけ
59825/01/07(火)12:41:10No.1270427448+
https://youtu.be/kaURWwaT5Z0?si=SUQ5Em52mrnXtNB6
59925/01/07(火)12:41:28No.1270427534+
>単純にヒロインにロール譲るだけのキャラとか出しても尺の無駄だしボツになった理由がわかるな
フォルテのオペレータです…
譲る前は自分で使うよ
60025/01/07(火)12:41:36No.1270427576+
4のバグストッパーいいよねなんだ1マスって
60125/01/07(火)12:41:36No.1270427579そうだねx1
>https://youtu.be/kaURWwaT5Z0?si=SUQ5Em52mrnXtNB6
マジ
ふざけんなよ…
60225/01/07(火)12:41:42No.1270427610そうだねx1
>https://youtu.be/kaURWwaT5Z0?si=SUQ5Em52mrnXtNB6
delする所だったぞテメー
60325/01/07(火)12:41:57No.1270427666+
今なら戦闘終わったらHP全快だろうな
というか流星がそうだっけ


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