スパロボUXで初めてスパロボをやったんだけどさこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
最後までクリアできなかったんだけど
最近になるまで精神コマンドの存在知らなくてさ
どうやって精神コマンド知らないのにプレイできたの!?アホなの!?ってなった
俺はなんであんなムダな時間を…
… | 125/01/06(月)18:14:12No.1270215916そうだねx5結構あるあるだから大丈夫だよ |
… | 225/01/06(月)18:14:54No.1270216084+縛りプレイしてたのか…. |
… | 325/01/06(月)18:15:05No.1270216137+>結構あるあるだから大丈夫だよ |
… | 425/01/06(月)18:15:12No.1270216180+流石に精神縛りはクリアできる気しねえな |
… | 525/01/06(月)18:16:15No.1270216475+小学生とかだとよくある |
… | 625/01/06(月)18:16:16No.1270216481そうだねx5説明しているスパロボもあるにはある |
… | 725/01/06(月)18:16:26No.1270216535+>流石に精神縛りはクリアできる気しねえな |
… | 825/01/06(月)18:16:30No.1270216550そうだねx2新スパロボで「精神コマンドを使った!」ってメタ台詞あるんだったか |
… | 925/01/06(月)18:16:48No.1270216629そうだねx2初見精神縛りでもそこそこまでいけるとかスパロボの難易度の低さがわかる |
… | 1025/01/06(月)18:17:08No.1270216704+昔やったドラゴンボールのゲームが説明書抜きでゲームの仕様がよくわからないままゲームやって |
… | 1125/01/06(月)18:17:13No.1270216728+スレ画そんな難しいイメージはないけど精神なしはすごいな… |
… | 1225/01/06(月)18:17:44No.1270216865+いくら難易度緩いとはいえ精神縛るとフェストゥム相手とかクソキツそう… |
… | 1325/01/06(月)18:17:57No.1270216933そうだねx9初なら説明書をちゃんと読みなされ… |
… | 1425/01/06(月)18:18:12No.1270217012+魂ィィィィィ!!さんがいたのに気づかなかったのか… |
… | 1525/01/06(月)18:18:25No.1270217079+>スレ画そんな難しいイメージはないけど精神なしはすごいな… |
… | 1625/01/06(月)18:18:29No.1270217095+RPGをまったく知らん時にドラクエ4やったら何もかもわからなくて投げた思い出 |
… | 1725/01/06(月)18:18:44No.1270217165+初心者が精神なしでも遊べるのはやっぱりそれなりに練られてるんだな… |
… | 1825/01/06(月)18:18:53No.1270217201+どうがんばってもランカちゃんが死ぬので諦めました |
… | 1925/01/06(月)18:18:54No.1270217212+初めてが新スパで全員満遍なくレベル上げてたわ俺 |
… | 2025/01/06(月)18:19:01No.1270217241+αの1話とサルファZ MDくらいかちゃんとチュートリアルあるの |
… | 2125/01/06(月)18:19:59No.1270217529そうだねx10ユニットの行動メニューの精神ってなんだ?で押したりすらしなかったのか |
… | 2225/01/06(月)18:21:03No.1270217829+不屈無しだとどうにもなるかこんなもんってステージがあったような気がする |
… | 2325/01/06(月)18:21:12No.1270217884+令和の時代にもそこで引っかかる奴がいたとは… |
… | 2425/01/06(月)18:21:20No.1270217933+子供の頃のスパロボの思い出みたいな記事を読むと結構改造ができてなかったとか精神コマンドの仕様を理解してなかったみたいなのが出てくる |
… | 2525/01/06(月)18:22:53No.1270218356+「獣士が精神コマンドを使った!?」にも意義があった |
… | 2625/01/06(月)18:23:05No.1270218415+説明書読まずにいきなりやる層って思ったよりいるんだなってなる |
… | 2725/01/06(月)18:23:23No.1270218498そうだねx10そもそもレベルアップで◯◯を覚えたって出なかったっけ? |
… | 2825/01/06(月)18:25:01No.1270218950+精神コマンド無しだとフェストゥムにボコボコにされる自信がある |
… | 2925/01/06(月)18:25:20No.1270219049+この頃には説明書ってもう電子化されてなかったか |
… | 3025/01/06(月)18:25:45No.1270219177+>精神コマンド無しだとフェストゥムにボコボコにされる自信がある |
… | 3125/01/06(月)18:26:17No.1270219364+精神コマンド以上に気力の上下が何で決定してるのかよくわかっていない |
… | 3225/01/06(月)18:26:36No.1270219450+火力面はまあ無理に倒さず撤退されるぐらいで大体済む |
… | 3325/01/06(月)18:26:47No.1270219510+うxで精神縛りとかだと再序盤の竜宮島で大体詰まねえか? |
… | 3425/01/06(月)18:27:00No.1270219570+>そもそもレベルアップで◯◯を覚えたって出なかったっけ? |
… | 3525/01/06(月)18:27:46No.1270219801+そういや俺も初プレイはダンガイオーに全部つぎ込んでたな… |
… | 3625/01/06(月)18:27:47No.1270219808そうだねx2>精神コマンド以上に気力の上下が何で決定してるのかよくわかっていない |
… | 3725/01/06(月)18:28:12No.1270219913そうだねx7>>精神コマンド無しだとフェストゥムにボコボコにされる自信がある |
… | 3825/01/06(月)18:28:21No.1270219960+>精神コマンド以上に気力の上下が何で決定してるのかよくわかっていない |
… | 3925/01/06(月)18:28:57No.1270220121+>精神コマンド以上に気力の上下が何で決定してるのかよくわかっていない |
… | 4025/01/06(月)18:29:22No.1270220251そうだねx7行動選択する時に「移動」「攻撃」とかと並んで出ただろ |
… | 4125/01/06(月)18:30:01No.1270220456そうだねx2ソフトリセットコマンド知らずに遊んでる人は結構いる |
… | 4225/01/06(月)18:30:58No.1270220744+>行動選択する時に「移動」「攻撃」とかと並んで出ただろ |
… | 4325/01/06(月)18:31:00No.1270220754+プロローグでアスハ代表が対フェストゥムの為のMSみたいなこと言ってたのに相手やっぱり強かったな |
… | 4425/01/06(月)18:31:19No.1270220846+気力周りはもう初速必要なやつに闘争心付けて後は気力+(撃破)でも付けてりゃどうとでもなる感は強い |
… | 4525/01/06(月)18:31:39No.1270220950+スーファミ第3次だと精神コマンド以外だと直接戦闘したキャラ以外は気力の変動一切無かったりするしな |
… | 4625/01/06(月)18:31:48No.1270220989そうだねx1精神論で強くなれるかよ! |
… | 4725/01/06(月)18:31:50No.1270221003+F F完のゴットンなんか弱気だから何やってても勝手に気力50まで下がってるんだよな |
… | 4825/01/06(月)18:32:01No.1270221063+気力は細かい仕様覚えるより気合とか激励で上げた方が絶対楽だからな… |
… | 4925/01/06(月)18:32:52No.1270221314+弱気のキャラが基本少ないから |
… | 5025/01/06(月)18:32:52No.1270221318+>F F完のゴットンなんか弱気だから何やってても勝手に気力50まで下がってるんだよな |
… | 5125/01/06(月)18:33:01No.1270221363+気力のダメ補正って昔と今だと結構違うのかな |
… | 5225/01/06(月)18:33:24No.1270221484+>プロローグでアスハ代表が対フェストゥムの為のMSみたいなこと言ってたのに相手やっぱり強かったな |
… | 5325/01/06(月)18:34:20No.1270221780そうだねx7 1736156060073.png-(13087 B) ![]() うxで覚えてるの |
… | 5425/01/06(月)18:34:41No.1270221875+>気力のダメ補正って昔と今だと結構違うのかな |
… | 5525/01/06(月)18:34:48No.1270221914そうだねx11>うxで覚えてるの |
… | 5625/01/06(月)18:35:02No.1270221980そうだねx2>うxで覚えてるの |
… | 5725/01/06(月)18:35:11No.1270222036+フェストゥム殺すマンがフェストゥム絶対殺すマンになって帰って来た! |
… | 5825/01/06(月)18:35:24No.1270222106+サヤ!!!!!!ヘルストリンガーだ!!!!!! |
… | 5925/01/06(月)18:35:37No.1270222182+>>うxで覚えてるの |
… | 6025/01/06(月)18:35:47No.1270222237+>フェストゥム殺すマンがフェストゥム絶対殺すマンになって帰って来た! |
… | 6125/01/06(月)18:36:16No.1270222356+目覚めるは人の意志をBGMに放たれるエンドオブリバース好きだったのに |
… | 6225/01/06(月)18:36:23No.1270222391+OGとかキャラ毎に細かく性格違うみたいだけどほとんど知らない |
… | 6325/01/06(月)18:36:37No.1270222451+>気力のダメ補正って昔と今だと結構違うのかな |
… | 6425/01/06(月)18:36:43No.1270222487+>>>うxで覚えてるの |
… | 6525/01/06(月)18:37:01No.1270222588+>OGとかキャラ毎に細かく性格違うみたいだけどほとんど知らない |
… | 6625/01/06(月)18:37:55No.1270222854+種とファフナーとダンバインの融合具合がおかしいUX |
… | 6725/01/06(月)18:38:14No.1270222933+地獄コンビみたいな超強気型はだいたい何があっても気力上がる |
… | 6825/01/06(月)18:38:19No.1270222958+>Fとか特にそうだけど装甲値なんぼ高くても気力100以下ならカスみたいなもんよ |
… | 6925/01/06(月)18:38:36No.1270223039そうだねx4>種とファフナーとダンバインの融合具合がおかしいUX |
… | 7025/01/06(月)18:38:39No.1270223060+ガキの頃テキサスマックがお気に入りでマック単騎でばっかり出撃させてたのを思い出した |
… | 7125/01/06(月)18:39:37No.1270223330そうだねx3スパロボに限らず小学生でSRPGやると何故か意味不明なプレイングになるよね |
… | 7225/01/06(月)18:39:41No.1270223346+PS3以降の作品によっては特定精神コマンドでPSNのトロフィーが取れたりするから忘れづらいと思う |
… | 7325/01/06(月)18:40:11No.1270223494+BXだけどジャークドリーム効かないのほんと好き |
… | 7425/01/06(月)18:40:33No.1270223615そうだねx1種自由観た後にUXプレイしてちゃんと先輩やってるシン見るのもなかなか味わい深いぞ |
… | 7525/01/06(月)18:40:47No.1270223678+翔子が特攻したらバイストンウェル行きの条件満たしたってのはなるほどなって |
… | 7625/01/06(月)18:40:54No.1270223719+>種自由観た後にUXプレイしてちゃんと先輩やってるシン見るのもなかなか味わい深いぞ |
… | 7725/01/06(月)18:40:55No.1270223723+俺も子供の頃テイルズを初めてプレイしたときはコンボのこと知らなくて特技や奥義を単発で使ってたわ… |
… | 7825/01/06(月)18:40:56No.1270223725+>目覚めるは人の意志をBGMに放たれるエンドオブリバース好きだったのに |
… | 7925/01/06(月)18:40:57No.1270223750+何でオリジナルの設定が地獄に侵食されてるんだよ |
… | 8025/01/06(月)18:41:05No.1270223788+愛も使えない女にサブパイロットは相応しくないロボ |
… | 8125/01/06(月)18:41:24No.1270223889+精神縛りは序盤のフェストゥムやらファフナー最終ステージキツすぎない? |
… | 8225/01/06(月)18:41:45No.1270224000+>>Fとか特にそうだけど装甲値なんぼ高くても気力100以下ならカスみたいなもんよ |
… | 8325/01/06(月)18:42:21No.1270224178そうだねx4第39話 蒼穹 |
… | 8425/01/06(月)18:42:36No.1270224271そうだねx7序盤から魂ィ!に暴れられるのも良く精神無しでクリアできるな |
… | 8525/01/06(月)18:42:39No.1270224279+精神コマンド愛なんてほぼ使う場面ないな… |
… | 8625/01/06(月)18:42:58No.1270224389そうだねx3>第39話 蒼穹 |
… | 8725/01/06(月)18:43:14No.1270224478そうだねx1>>種自由観た後にUXプレイしてちゃんと先輩やってるシン見るのもなかなか味わい深いぞ |
… | 8825/01/06(月)18:43:21No.1270224526+愛は回復じゃない方は結構使わない? |
… | 8925/01/06(月)18:43:28No.1270224560そうだねx2>BGM変えなさる |
… | 9025/01/06(月)18:43:47No.1270224662+昔のスパロボやればやるほどこの限界反応システムいるか?と言う気持ちになる |
… | 9125/01/06(月)18:44:04No.1270224757+αまでは(格闘射撃×気力)/10000だったのがα外伝で(格闘射撃+気力)/200になってだいぶ変わった |
… | 9225/01/06(月)18:44:19No.1270224826+最後にカリユガ吊るされる時のBGM聴き慣れてしまったいつものやつ流れて笑った記憶がある |
… | 9325/01/06(月)18:44:56No.1270225026+発売前にデモンベインほぼ主役レベルで初音ミクが活躍するスパロボって書き込んだらID出されそう |
… | 9425/01/06(月)18:45:05No.1270225077+>昔のスパロボやればやるほどこの限界反応システムいるか?と言う気持ちになる |
… | 9525/01/06(月)18:45:10No.1270225103+>αまでは(格闘射撃×気力)/10000だったのがα外伝で(格闘射撃+気力)/200になってだいぶ変わった |
… | 9625/01/06(月)18:45:38No.1270225250+今こそ第2次UXが求められている |
… | 9725/01/06(月)18:45:42No.1270225266+まずUXはジャケットがコラ疑われるメンツ過ぎる |
… | 9825/01/06(月)18:45:45No.1270225280そうだねx2αだとラスボス一撃で死んでたからな… |
… | 9925/01/06(月)18:45:56No.1270225332+追風あれば加速なんて不要だぜー! |
… | 10025/01/06(月)18:46:22No.1270225461そうだねx1蒼穹回はありとあらゆる要素混ぜまくりでスパロボやってる…!って気持ちになれるよね |
… | 10125/01/06(月)18:46:39No.1270225554+>発売前にデモンベインほぼ主役レベルで初音ミクが活躍するスパロボって書き込んだらID出されそう |
… | 10225/01/06(月)18:46:56No.1270225645そうだねx5デケデケ!デケデケ!デケ!の辺りはまだいい |
… | 10325/01/06(月)18:47:18No.1270225763+>αだとラスボス一撃で死んでたからな… |
… | 10425/01/06(月)18:47:23No.1270225781+敵だけ魂!!してくる |
… | 10525/01/06(月)18:47:26No.1270225794+キャラゲーの雰囲気作りには一役買ってると思う限界反応 |
… | 10625/01/06(月)18:47:47No.1270225900+芹ちゃんの全能力値カンストさせるまでやり込んだ |
… | 10725/01/06(月)18:47:50No.1270225917+この辺のスパロボやるとグラハムが隠し生存なのでふふってなる |
… | 10825/01/06(月)18:47:58No.1270225950+>精神論で強くなれるかよ! |
… | 10925/01/06(月)18:48:27No.1270226087+最初から最後まで一貫してヴァーダントが強い |
… | 11025/01/06(月)18:48:43No.1270226180+>今こそ第2次UXが求められている |
… | 11125/01/06(月)18:48:49No.1270226214そうだねx5懐かしいなあ孔明の罠 |
… | 11225/01/06(月)18:49:41No.1270226469そうだねx1蒼穹は長いスパロボシリーズの歴史の中でもマジで屈指の出来な話だからな… |
… | 11325/01/06(月)18:49:43No.1270226480+>最初から最後まで一貫してヴァーダントが強い |
… | 11425/01/06(月)18:49:50No.1270226503そうだねx7>芹ちゃんの全能力値カンストさせるまでやり込んだ |
… | 11525/01/06(月)18:49:52No.1270226518+>最初から最後まで一貫してヴァーダントが強い |
… | 11625/01/06(月)18:50:11No.1270226607+シェリルは毎回5万円くらいくれたな |
… | 11725/01/06(月)18:50:23No.1270226675+3000円でいいんだ |
… | 11825/01/06(月)18:50:30No.1270226714+>最初から最後まで一貫してデモンベインが強い |
… | 11925/01/06(月)18:50:41No.1270226768+ラインバレルはそんなんありかよってシナリオ多すぎて楽しい |
… | 12025/01/06(月)18:51:06No.1270226910+格闘P1〜3…ゼオライマーかな? |
… | 12125/01/06(月)18:51:21No.1270226984+>ラインバレルはそんなんありかよってフルボイス流れて楽しい |
… | 12225/01/06(月)18:51:23No.1270226992+唸る必殺の一撃の海外意訳がRoaring Deathblowで笑った |
… | 12325/01/06(月)18:51:29No.1270227019+39話でミクさんで蒼穹だけど指揮はロミナ姫を出すべきという罠 |
… | 12425/01/06(月)18:51:37No.1270227073+隠し全取得後の周回においては孔明一強? |
… | 12525/01/06(月)18:51:40No.1270227092+騙されたと思って森次さんを5段階改造してみ |
… | 12625/01/06(月)18:52:10No.1270227238そうだねx25秒待てとかDVE多くていいよね |
… | 12725/01/06(月)18:52:40No.1270227401+ライオットB…結構好きなデザインだったのに…… |
… | 12825/01/06(月)18:52:45No.1270227434+>第39話 蒼穹〜In The Blue Sky〜 |
… | 12925/01/06(月)18:53:13No.1270227582+初めてのスパロボがUXで次にBXだったからこの系譜に脳を焼かれている… |
… | 13025/01/06(月)18:53:16No.1270227595+いいよねEN吸収してくるELSに対して魔力で動いてるから被弾ほとんど気にしなくていいデモンベイン |
… | 13125/01/06(月)18:53:23No.1270227633+スレ「」みたいな人が気づくきっかけになってくれそうな残った精神ポイントが経験値になるシステムを復活させないと… |
… | 13225/01/06(月)18:53:26No.1270227661+割と序盤からガツガツ改造できて楽しい |
… | 13325/01/06(月)18:53:34No.1270227710+サイズの暴力と追加の回避技能と底力あるせいでこいつどうやって死ぬんだになるデモンベイン |
… | 13425/01/06(月)18:53:47No.1270227770+今のスパロボそんなんなんだ…SFCの三次四次しかやったことないけど |
… | 13525/01/06(月)18:53:51No.1270227793+中古で買い直したスパロボUXがランカ指揮官にしててお前…孔明でも総士でもないのかよ…生粋のランカオタクかよ…って思った |
… | 13625/01/06(月)18:53:56No.1270227817+賑やかし参戦だと思っていたミクさんが滅茶苦茶重要な役割与えられていてびっくりした |
… | 13725/01/06(月)18:54:13No.1270227922+俺の初スパロボはRでロボアニメも全く知らなかったからアムロは最後までリ・ガズィでカミーユは最後までスーパーガンダムに乗ってた |
… | 13825/01/06(月)18:54:26No.1270227992+間に合えぇぇぇ!!!…(スンッ)本当の暴力というものを教えてやろう(キリッ |
… | 13925/01/06(月)18:54:39No.1270228078そうだねx5>今のスパロボそんなんなんだ…SFCの三次四次しかやったことないけど |
… | 14025/01/06(月)18:55:04No.1270228197+飛影の正体ってそう言うことだったのか…! |
… | 14125/01/06(月)18:55:07No.1270228208+Ah 青い空に |
… | 14225/01/06(月)18:55:25No.1270228297+隠しが周回前提なのに撃墜数分かりにくくなるのは困った 全部取ったけど |
… | 14325/01/06(月)18:55:49No.1270228434+>サイズの暴力と追加の回避技能と底力あるせいでこいつどうやって死ぬんだになるデモンベイン |
… | 14425/01/06(月)18:56:13No.1270228572そうだねx1>>芹ちゃんの全能力値カンストさせるまでやり込んだ |
… | 14525/01/06(月)18:56:16No.1270228590+>ラインバレルの意味ってそう言うことだったのか…! |
… | 14625/01/06(月)18:56:18No.1270228601そうだねx3あと経験値の存在をあまり深く考えてなかったせいでほぼ毎回飛影が来るのに対してヤッターありがとう!と思ってた |
… | 14725/01/06(月)18:56:50No.1270228792+ランカスレイヤーは初見でガチで殺されたから笑った |
… | 14825/01/06(月)18:57:08No.1270228912+俺落とされたら負けるよ |
… | 14925/01/06(月)18:57:13No.1270228936+兄貴が来て殺す! |
… | 15025/01/06(月)18:57:23No.1270229007+>ランカスレイヤーは初見でガチで殺されたから笑った |
… | 15125/01/06(月)18:57:33No.1270229071そうだねx2>俺落とされたら負けるよ |
… | 15225/01/06(月)18:57:39No.1270229121+こっちよりインパクトの方が顕著だけど初心者にとって飛影はありがたいからな… |
… | 15325/01/06(月)18:57:46No.1270229164+>俺落とされたら負けるよ |
… | 15425/01/06(月)18:58:07No.1270229295+まぁはじめたての頃は旧作のギリアムとかNPCティターンズも経験値泥棒と思わず助かってた記憶はあるな |
… | 15525/01/06(月)18:58:09No.1270229308+設定のせいでジョウがランカ殺したがってるように見えるのひどい |
… | 15625/01/06(月)18:58:09No.1270229314そうだねx1>>俺落とされたら負けるよ |
… | 15725/01/06(月)18:58:16No.1270229352+ラインバレルは連載中だったからオリジナル展開だけどUXの終わり方で良かったよなあ…って正直思ってる |
… | 15825/01/06(月)18:58:38No.1270229487+>ラインバレルは連載中だったからオリジナル展開だけどUXの終わり方で良かったよなあ…って正直思ってる |
… | 15925/01/06(月)18:59:00No.1270229636+>ラインバレルは連載中だったからオリジナル展開だけどUXの終わり方で良かったよなあ…って正直思ってる |
… | 16025/01/06(月)18:59:18No.1270229749+芹ちゃんの使える期間サコミズ王より短いんだぞ…!? |
… | 16125/01/06(月)18:59:22No.1270229766+デウスエクスマキナとショウのやりとりがね… |
… | 16225/01/06(月)18:59:36No.1270229842+ま、待て!飛影=サン!我々はバジュラとしては比較的邪悪でない方だ! |
… | 16325/01/06(月)18:59:44No.1270229905+デモベがエピローグでも続いてるからしばらくしたら多元宇宙全部滅ぶんだろうなあの世界… |
… | 16425/01/06(月)19:00:08No.1270230045+スパロボで唯一乳首が見れるゲーム |
… | 16525/01/06(月)19:00:11No.1270230057+2部→3部まで3か月ぐらいしか経ってないけどファフナー組の成長は勢いで誤魔化してたな |
… | 16625/01/06(月)19:00:12No.1270230065+ミシェルが女も敵も百発百中!みたいなこと言ってランカ撃墜する画像がダメだった |
… | 16725/01/06(月)19:00:20No.1270230110+>ラインバレルは連載中だったからオリジナル展開だけどUXの終わり方で良かったよなあ…って正直思ってる |
… | 16825/01/06(月)19:00:21No.1270230113+UXとBXは味方と敵ネームド全員に何らかのカットインがあるのが嬉しい |
… | 16925/01/06(月)19:00:21No.1270230117+高解像度パンツ |
… | 17025/01/06(月)19:00:51No.1270230327+>スパロボで唯一パンツが見れるゲーム |
… | 17125/01/06(月)19:01:02No.1270230400+>高解像度パンツ |
… | 17225/01/06(月)19:01:22No.1270230527そうだねx2パンツんもー |
… | 17325/01/06(月)19:01:38No.1270230636+デモンベインの台詞にのみ出てくるゲーム内で実装されてないアレコレ |
… | 17425/01/06(月)19:01:47No.1270230690+>>高解像度パンツ |
… | 17525/01/06(月)19:02:15No.1270230873そうだねx1これのサコミズ王とかジラードとかガンエデンみたいな別の版権キャラが説得に関われるイベント大好き |
… | 17625/01/06(月)19:02:36No.1270231018+西博士がシュリュズベリィ先生匂わせるの好き |
… | 17725/01/06(月)19:02:42No.1270231070+隠し全部満たしたUX45話が全スパロボで一番熱いシナリオだと思ってる |
… | 17825/01/06(月)19:02:50No.1270231113+>これのサコミズ王とかジラードとかガンエデンみたいな別の版権キャラが説得に関われるイベント大好き |
… | 17925/01/06(月)19:03:07No.1270231221+クソコテのメジャーリーグみたいなスパロボだった |
… | 18025/01/06(月)19:03:18No.1270231282+わぁ |
… | 18125/01/06(月)19:03:45No.1270231474+ライオン流しながら天玉鎧召喚する曹操って書くとギャグっぽいがクソカッコいいんだよなあの話 |
… | 18225/01/06(月)19:04:00No.1270231574+>クソコテのメジャーリーグみたいなスパロボだった |
… | 18325/01/06(月)19:04:01No.1270231586+サイズ差とかそういうのは全て無粋で突っ切る恐ろしいシナリオ |
… | 18425/01/06(月)19:04:09No.1270231638+えっ?! |
… | 18525/01/06(月)19:04:13No.1270231663+石神社長はあそこで満足死するの許されないよなあ! |
… | 18625/01/06(月)19:04:21No.1270231718+しまった!出撃ハッチを破壊された! |
… | 18725/01/06(月)19:04:38No.1270231830+>サイズ差とかそういうのは全て無粋で突っ切る恐ろしいシナリオ |
… | 18825/01/06(月)19:04:48No.1270231896+ごふっ…! |
… | 18925/01/06(月)19:04:51No.1270231914+>えっ?! |
… | 19025/01/06(月)19:04:51No.1270231915+俺も初スパロボがUXで精神コマンド知らずにどうしてもサコミズ王が倒せなくて投げてたなぁ |
… | 19125/01/06(月)19:05:33No.1270232197+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19225/01/06(月)19:05:39No.1270232230+>デモベがエピローグでも続いてるからしばらくしたら多元宇宙全部滅ぶんだろうなあの世界… |
… | 19325/01/06(月)19:05:52No.1270232322+新しめの作品多めだったのが新鮮だったし参戦作品にコンセプトがありそうなスパロボもっと遊びたかったな… |
… | 19425/01/06(月)19:05:58No.1270232371+(どう考えてもオーラバトラーとファフナーのサイズ差がやばい) |
… | 19525/01/06(月)19:06:19No.1270232516+赤くなる奴とか突如興奮する奴が多すぎる |
… | 19625/01/06(月)19:06:37No.1270232640+>(どう考えてもオーラバトラーとファフナーのサイズ差がやばい) |
… | 19725/01/06(月)19:06:39No.1270232666+ドーモ ランカスレイヤー=サン |
… | 19825/01/06(月)19:06:45No.1270232705+>>サイズ差とかそういうのは全て無粋で突っ切る恐ろしいシナリオ |
… | 19925/01/06(月)19:07:21No.1270232952+心の弱さから魔の道に堕ちた連中がトラウマ再生機に耐えられるわけがねえ |
… | 20025/01/06(月)19:07:38No.1270233057+>(地獄兄弟にブチ切れるサコミズ王) |
… | 20125/01/06(月)19:07:58No.1270233175そうだねx3>(どう考えてもオーラバトラーとファフナーのサイズ差がやばい) |
… | 20225/01/06(月)19:08:33No.1270233402+>>(地獄兄弟にブチ切れるサコミズ王) |
… | 20325/01/06(月)19:08:36No.1270233414+(中々サビに入らないマークザイン) |
… | 20425/01/06(月)19:08:56No.1270233550+ジョーイで説得しに行くの好き |
… | 20525/01/06(月)19:09:15No.1270233659+スパロボじゃないけど昔ガキの時にRPGの装備の概念理解できずにいたな… |
… | 20625/01/06(月)19:09:23No.1270233709+名ありなのにバステ防御ついてない連中はオモチャになったな… |
… | 20725/01/06(月)19:09:37No.1270233781+>>>(地獄兄弟にブチ切れるサコミズ王) |
… | 20825/01/06(月)19:09:37No.1270233786+スパロボじゃないけどSRPGで味方のレベルアップがインターミッションで上げる奴で存在に気付かず10ステージ目位で詰んだ…と思ってた投げたゲームがある |
… | 20925/01/06(月)19:09:59No.1270233907+必殺のナーブクラックだー! |
… | 21025/01/06(月)19:10:03No.1270233932+(なんか飛翔時空に突入しそうなデモベ) |
… | 21125/01/06(月)19:10:19No.1270234025+フェストゥムがそこそこ厄介だったのにザイン来た瞬間オヤツになるのいいよね |
… | 21225/01/06(月)19:10:31No.1270234102そうだねx3ウィングキャリバーにSDガンダムが乗ってきてるのちゃんと見せてよってなる奴 |
… | 21325/01/06(月)19:10:31No.1270234106そうだねx2>仲間ポイントマイナスなのは大分キレてねえかなあ!? |
… | 21425/01/06(月)19:11:16No.1270234387+UXの精神といえば美海が正義覚えるのお前⋯ってなった |
… | 21525/01/06(月)19:11:16No.1270234390+>フェストゥムがそこそこ厄介だったのにザイン来た瞬間オヤツになるのいいよね |
… | 21625/01/06(月)19:11:38No.1270234517+>ウィングキャリバーにSDガンダムが乗ってきてるのちゃんと見せてよってなる奴 |
… | 21725/01/06(月)19:11:49No.1270234578+>必殺のナーブクラックだー! |
… | 21825/01/06(月)19:11:53No.1270234597+まさかザインの武器強くしすぎるのが罠とは |
… | 21925/01/06(月)19:12:07No.1270234686+昔の自分ってビックリするぐらいバカだったことが割とよくある |
… | 22025/01/06(月)19:12:36No.1270234848そうだねx2>まさかザインの武器強くしすぎるのが罠とは |
… | 22125/01/06(月)19:12:53No.1270234945そうだねx2このゲームのおかげで映画で分身したり読心対策ができるシンに違和感はなかった |
… | 22225/01/06(月)19:13:02No.1270235005そうだねx1昔の俺か… |
… | 22325/01/06(月)19:13:30No.1270235182+唯一不満があるとすれば鬼帝の剣bgmにしたかったなってくらい |
… | 22425/01/06(月)19:13:58No.1270235341+Lに比べるとアニメちょっと控えめだなってなってたらBXでえらいクオリティ上げてきてビックリした |
… | 22525/01/06(月)19:13:59No.1270235348+>名ありなのにバステ防御ついてない連中はオモチャになったな… |
… | 22625/01/06(月)19:14:16No.1270235456+>昔の俺か… |
… | 22725/01/06(月)19:14:24No.1270235500+>デモンベインの台詞にのみ出てくるアニメに存在しないアレコレ |
… | 22825/01/06(月)19:14:38No.1270235590+>>名ありなのにバステ防御ついてない連中はオモチャになったな… |
… | 22925/01/06(月)19:16:11No.1270236153そうだねx2>マークザインにチャムが乗ってきてるのちゃんと見せてよってなる奴 |
… | 23025/01/06(月)19:16:17No.1270236195+サルファが初めて自分で買ったスパロボだったんだけどPPシステムよくわかってなくてとりあえず安くても覚えさせられるSPアップとか底力ばっか付けてたな |
… | 23125/01/06(月)19:17:11No.1270236532+マーベル! |
… | 23225/01/06(月)19:17:17No.1270236564+おかしい…ザインと運命に合体攻撃がないぞ? |
… | 23325/01/06(月)19:17:25No.1270236601+大丈夫、運命はあなたの味方だよ…は種自由見た後にやるとまた一段と感動したよ俺 |
… | 23425/01/06(月)19:17:35No.1270236661+Vあたりだと底力ガン盛りするの普通に最適解まである |
… | 23525/01/06(月)19:17:40No.1270236686+ガルム44を捨てるな一騎 |
… | 23625/01/06(月)19:17:52No.1270236760+>サルファが初めて自分で買ったスパロボだったんだけどPPシステムよくわかってなくてとりあえず安くても覚えさせられるSPアップとか底力ばっか付けてたな |
… | 23725/01/06(月)19:17:55No.1270236781+バーンが浄化されすぎて誰こいつ…!?ってなる |
… | 23825/01/06(月)19:18:21No.1270236928+こういうゲームシステムの見落としちょくちょく聞くけどやる人とやらない人の違いはなんなんだろうな |
… | 23925/01/06(月)19:18:53No.1270237113+なんかシンとルナのパワーアップイベント竜宮島ばかりで起きる… |
… | 24025/01/06(月)19:19:07No.1270237185+他のファフナー組は劇場版になると使い勝手変わるだけで別に弱体化してないけど剣司だけ単に弱体化してない? |
… | 24125/01/06(月)19:19:34No.1270237353+スパロボKの流用だった無印ファフナーの顔グラが3ヶ月経ったHAE編ですごい今風に綺麗になるの笑っちゃう |
… | 24225/01/06(月)19:19:38No.1270237374+>なんかシンとルナのパワーアップイベント竜宮島ばかりで起きる… |
… | 24325/01/06(月)19:19:42No.1270237397+ショットの扱いがなんか独特の味あったな |
… | 24425/01/06(月)19:19:57No.1270237487+>こういうゲームシステムの見落としちょくちょく聞くけどやる人とやらない人の違いはなんなんだろうな |
… | 24525/01/06(月)19:20:01No.1270237511+ゲームカセットだけもらった第4次でさっき特訓で使ってた大雪山おろしが使えねぇ!ってやったわ |
… | 24625/01/06(月)19:20:10No.1270237565+自分もUX初スパロボだったけど回避・命中系の精神コマンドは普通に使ってたな |
… | 24725/01/06(月)19:20:11No.1270237571+>ルガーランスを捨てるな剣司 |
… | 24825/01/06(月)19:20:31No.1270237691+>ショットの扱いがなんか独特の味あったな |
… | 24925/01/06(月)19:21:34No.1270238097+ハザードについてはいや原作だともっと憎めないと言うか間抜けな悪役だろ!ってなった |
… | 25025/01/06(月)19:22:13No.1270238353+クソでかいオーラバトラーに乗ってる女聖戦士がいるの |
… | 25125/01/06(月)19:22:35No.1270238493+BBスタジオ系とかが初心者向けにガイダンスシナリオとか用意してたのは必要だったんだな |
… | 25225/01/06(月)19:23:33No.1270238855そうだねx3スパロボ新作まだ? |
… | 25325/01/06(月)19:23:44No.1270238931+俺今Dやってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ |
… | 25425/01/06(月)19:24:15No.1270239111+>俺今Dやってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ |
… | 25525/01/06(月)19:24:23No.1270239161+トロフィーになってたりするから後から気づいてやるガイダンス面が虚無! |
… | 25625/01/06(月)19:24:24No.1270239168+ゲーム内でシステムの説明ないもんな |
… | 25725/01/06(月)19:24:38No.1270239265+Dはバサラいないとやりたくない |
… | 25825/01/06(月)19:24:51No.1270239332+>俺今64やってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ |
… | 25925/01/06(月)19:24:59No.1270239380+Dはアドバンスの中でも特にきついと思う |
… | 26025/01/06(月)19:25:29No.1270239573+スレ画に限らず3DS初期時代は電子説明書への過渡期だったからチュートリアル充実させようぜって機運もそこまでだった |
… | 26125/01/06(月)19:26:05No.1270239818+>ゲーム内でシステムの説明ないもんな |
… | 26225/01/06(月)19:26:24No.1270239931+良い感じではあるがキラとラクス別離エンドとか今はもうやれんなあれ |
… | 26325/01/06(月)19:26:43No.1270240065+なんで俺精神コマンドの存在気付かなかったんだろうと思ったけどアレだ |
… | 26425/01/06(月)19:26:56No.1270240150+アスランが歴代で1番かっこいいスパロボだと思う |
… | 26525/01/06(月)19:27:24No.1270240329+スパロボではわわ軍師を拾うとは想像力が足りなかったよ… |
… | 26625/01/06(月)19:27:50No.1270240492+UXはシンのイメージが強い |
… | 26725/01/06(月)19:27:52No.1270240515+>Dはアドバンスの中でも特にきついと思う |
… | 26825/01/06(月)19:28:28No.1270240753+>俺今Dやってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ |
… | 26925/01/06(月)19:28:30No.1270240764+インフィニットジャスティスはお前なんだその射程は |
… | 27025/01/06(月)19:28:37No.1270240814そうだねx2アスランはシャアみたいなことしてなかったか |
… | 27125/01/06(月)19:28:39No.1270240833+歌無しでゲペルニッチ倒したのすごいな… |
… | 27225/01/06(月)19:28:42No.1270240852+ゲペ様とか歌抜きで勝てるの…? |
… | 27325/01/06(月)19:29:01No.1270240998+アスランはきれいなアレックスとかいわれてた |
… | 27425/01/06(月)19:29:39No.1270241216+ザフトがレクイエム修復して使うの変なところで種自由とネタ被りしてるな |
… | 27525/01/06(月)19:29:50No.1270241298+>UXはシンのイメージが強い |
… | 27625/01/06(月)19:30:22No.1270241500+新スパロボが初スパロボだったけど俺も精神コマンドが分からなくてかなり初期の方で投げた記憶ある |
… | 27725/01/06(月)19:30:45No.1270241648+リーンの翼がこれ1作にしか出てないのが勿体ないくらいインパクトあった |
… | 27825/01/06(月)19:31:33No.1270241947+>最近になるまで精神コマンドの存在知らなくてさ |
… | 27925/01/06(月)19:31:34No.1270241954+>ゲペ様とか歌抜きで勝てるの…? |
… | 28025/01/06(月)19:32:01No.1270242127そうだねx2>リーンの翼がこれ1作にしか出てないのが勿体ないくらいインパクトあった |
… | 28125/01/06(月)19:32:11No.1270242178+マップ兵器と好きなキャラ育ててたら終盤すげえ敵がカッチカチになってしまった記憶 |
… | 28225/01/06(月)19:32:16No.1270242216+>俺今Dやってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ |
… | 28325/01/06(月)19:32:23No.1270242262+>それサコミズ王が9割くらいでしょう! |
… | 28425/01/06(月)19:32:37No.1270242362+>それサコミズ王が9割くらいでしょう! |
… | 28525/01/06(月)19:33:13No.1270242566+鈴木くんだって原作よりはいろいろ盛られてるのに… |
… | 28625/01/06(月)19:34:20No.1270242974+ナナジンのハイパーオーラフレイムソードがめちゃくちゃ盛られてるだろ! |
… | 28725/01/06(月)19:35:20No.1270243332+サコミズ王退場するところはちょっと泣いた |
… | 28825/01/06(月)19:35:29No.1270243373+原作では説明なしのアッカナナジン! |
… | 28925/01/06(月)19:35:30No.1270243383+Fは精神コマンドケチると経験値ボーナスがあるが |
… | 29025/01/06(月)19:35:31No.1270243391+>鈴木くんだって原作よりはいろいろ盛られてるのに… |
… | 29125/01/06(月)19:36:33No.1270243801+オーラ力が高まると赤くなるとかなんかそんなものかと思ってる |
… | 29225/01/06(月)19:36:46No.1270243894+>>鈴木くんだって原作よりはいろいろ盛られてるのに… |
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