二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736154751119.jpg-(71226 B)
71226 B25/01/06(月)18:12:31No.1270215425そうだねx1 19:42頃消えます
スパロボUXで初めてスパロボをやったんだけどさ
最後までクリアできなかったんだけど
最近になるまで精神コマンドの存在知らなくてさ
どうやって精神コマンド知らないのにプレイできたの!?アホなの!?ってなった
俺はなんであんなムダな時間を…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/06(月)18:14:12No.1270215916そうだねx5
結構あるあるだから大丈夫だよ
225/01/06(月)18:14:54No.1270216084+
縛りプレイしてたのか….
325/01/06(月)18:15:05No.1270216137+
>結構あるあるだから大丈夫だよ
あるあるなの!?
精神コマンドのことについて作中でメタ的な感じで説明でもしてほしかった
425/01/06(月)18:15:12No.1270216180+
流石に精神縛りはクリアできる気しねえな
525/01/06(月)18:16:15No.1270216475+
小学生とかだとよくある
あと改造もわかんないとか
625/01/06(月)18:16:16No.1270216481そうだねx5
説明しているスパロボもあるにはある
725/01/06(月)18:16:26No.1270216535+
>流石に精神縛りはクリアできる気しねえな
特にゴースト面
825/01/06(月)18:16:30No.1270216550そうだねx2
新スパロボで「精神コマンドを使った!」ってメタ台詞あるんだったか
925/01/06(月)18:16:48No.1270216629そうだねx2
初見精神縛りでもそこそこまでいけるとかスパロボの難易度の低さがわかる
1025/01/06(月)18:17:08No.1270216704+
昔やったドラゴンボールのゲームが説明書抜きでゲームの仕様がよくわからないままゲームやって
クリアできなかったことがあったなぁ
1125/01/06(月)18:17:13No.1270216728+
スレ画そんな難しいイメージはないけど精神なしはすごいな…
1225/01/06(月)18:17:44No.1270216865+
いくら難易度緩いとはいえ精神縛るとフェストゥム相手とかクソキツそう…
1325/01/06(月)18:17:57No.1270216933そうだねx9
初なら説明書をちゃんと読みなされ…
1425/01/06(月)18:18:12No.1270217012+
魂ィィィィィ!!さんがいたのに気づかなかったのか…
1525/01/06(月)18:18:25No.1270217079+
>スレ画そんな難しいイメージはないけど精神なしはすごいな…
一騎が総士と再開するとこくらいまでは見れたよ
1625/01/06(月)18:18:29No.1270217095+
RPGをまったく知らん時にドラクエ4やったら何もかもわからなくて投げた思い出
1725/01/06(月)18:18:44No.1270217165+
初心者が精神なしでも遊べるのはやっぱりそれなりに練られてるんだな…
1825/01/06(月)18:18:53No.1270217201+
どうがんばってもランカちゃんが死ぬので諦めました
1925/01/06(月)18:18:54No.1270217212+
初めてが新スパで全員満遍なくレベル上げてたわ俺
2025/01/06(月)18:19:01No.1270217241+
αの1話とサルファZ MDくらいかちゃんとチュートリアルあるの
2125/01/06(月)18:19:59No.1270217529そうだねx10
ユニットの行動メニューの精神ってなんだ?で押したりすらしなかったのか
2225/01/06(月)18:21:03No.1270217829+
不屈無しだとどうにもなるかこんなもんってステージがあったような気がする
それはそれとしてはじめて触ったんなら説明書くらい読め
電子の奴付いてるんだから
2325/01/06(月)18:21:12No.1270217884+
令和の時代にもそこで引っかかる奴がいたとは…
2425/01/06(月)18:21:20No.1270217933+
子供の頃のスパロボの思い出みたいな記事を読むと結構改造ができてなかったとか精神コマンドの仕様を理解してなかったみたいなのが出てくる
2525/01/06(月)18:22:53No.1270218356+
「獣士が精神コマンドを使った!?」にも意義があった
…のか?
2625/01/06(月)18:23:05No.1270218415+
説明書読まずにいきなりやる層って思ったよりいるんだなってなる
2725/01/06(月)18:23:23No.1270218498そうだねx10
そもそもレベルアップで◯◯を覚えたって出なかったっけ?
2825/01/06(月)18:25:01No.1270218950+
精神コマンド無しだとフェストゥムにボコボコにされる自信がある
2925/01/06(月)18:25:20No.1270219049+
この頃には説明書ってもう電子化されてなかったか
なら余計に読まないか…
3025/01/06(月)18:25:45No.1270219177+
>精神コマンド無しだとフェストゥムにボコボコにされる自信がある
ザイン「おーっす」
3125/01/06(月)18:26:17No.1270219364+
精神コマンド以上に気力の上下が何で決定してるのかよくわかっていない
3225/01/06(月)18:26:36No.1270219450+
火力面はまあ無理に倒さず撤退されるぐらいで大体済む
耐久面と命中だな…
3325/01/06(月)18:26:47No.1270219510+
うxで精神縛りとかだと再序盤の竜宮島で大体詰まねえか?
3425/01/06(月)18:27:00No.1270219570+
>そもそもレベルアップで◯◯を覚えたって出なかったっけ?
なんかステータスの中の一つの属性みたいなやつだと思って使える技だとは思っていなかった…
3525/01/06(月)18:27:46No.1270219801+
そういや俺も初プレイはダンガイオーに全部つぎ込んでたな…
3625/01/06(月)18:27:47No.1270219808そうだねx2
>精神コマンド以上に気力の上下が何で決定してるのかよくわかっていない
作品によるし性格で変わってくるけど敵撃墜したら+5と味方が撃墜したり被弾したら+1さえ覚えとけばなんとかなると思う
3725/01/06(月)18:28:12No.1270219913そうだねx7
>>精神コマンド無しだとフェストゥムにボコボコにされる自信がある
>ザイン「おーっす」
お前が来るまでの最序盤が問題なんだよ!?なんならプロローグから大苦戦すると思うわ
3825/01/06(月)18:28:21No.1270219960+
>精神コマンド以上に気力の上下が何で決定してるのかよくわかっていない
キャラごとに設定された性格で変わる
基本的に超強気>強気>普通>弱気の順で上がりやすいが超強気のキャラは回避だと増減しないとかあった気がする
Wの頃の攻略本の情報だから今でも変わらないかは知らん!
3925/01/06(月)18:28:57No.1270220121+
>精神コマンド以上に気力の上下が何で決定してるのかよくわかっていない
基本は敵を倒すと上がる
倒したキャラは5ぐらい上がってそれ以外の味方も1上がる
他にも性格によって敵の攻撃回避で上がったり攻撃当てると上がったりとかもある
そして作品によってわりと仕様にバラつきがある
4025/01/06(月)18:29:22No.1270220251そうだねx7
行動選択する時に「移動」「攻撃」とかと並んで出ただろ
4125/01/06(月)18:30:01No.1270220456そうだねx2
ソフトリセットコマンド知らずに遊んでる人は結構いる
4225/01/06(月)18:30:58No.1270220744+
>行動選択する時に「移動」「攻撃」とかと並んで出ただろ
説明書見ないタイプの人っていろんな選択肢あっても選ばないタイプも併発してる印象がある
4325/01/06(月)18:31:00No.1270220754+
プロローグでアスハ代表が対フェストゥムの為のMSみたいなこと言ってたのに相手やっぱり強かったな
4425/01/06(月)18:31:19No.1270220846+
気力周りはもう初速必要なやつに闘争心付けて後は気力+(撃破)でも付けてりゃどうとでもなる感は強い
4525/01/06(月)18:31:39No.1270220950+
スーファミ第3次だと精神コマンド以外だと直接戦闘したキャラ以外は気力の変動一切無かったりするしな
お陰で意識して食わせないとスーパーロボットが必殺技使えないままマップ終わったりする
4625/01/06(月)18:31:48No.1270220989そうだねx1
精神論で強くなれるかよ!
みたいなメンタルで挑むプレイはちょっと楽しいかもしれない
4725/01/06(月)18:31:50No.1270221003+
F F完のゴットンなんか弱気だから何やってても勝手に気力50まで下がってるんだよな
4825/01/06(月)18:32:01No.1270221063+
気力は細かい仕様覚えるより気合とか激励で上げた方が絶対楽だからな…
4925/01/06(月)18:32:52No.1270221314+
弱気のキャラが基本少ないから
敵を撃墜しておけば気力はあっという間にMAX
5025/01/06(月)18:32:52No.1270221318+
>F F完のゴットンなんか弱気だから何やってても勝手に気力50まで下がってるんだよな
ビショットもだいぶ
5125/01/06(月)18:33:01No.1270221363+
気力のダメ補正って昔と今だと結構違うのかな
5225/01/06(月)18:33:24No.1270221484+
>プロローグでアスハ代表が対フェストゥムの為のMSみたいなこと言ってたのに相手やっぱり強かったな
アイツ見た目は普通のスフィンクス型だけど読心レベルがニヒトとかと同等で集中なしじゃシンも攻撃当てられ無いんだよな…
5325/01/06(月)18:34:20No.1270221780そうだねx7
    1736156060073.png-(13087 B)
13087 B
うxで覚えてるの
5425/01/06(月)18:34:41No.1270221875+
>気力のダメ補正って昔と今だと結構違うのかな
昔の方が基本的に影響度合いは大きい
攻撃力に直接気力/100の倍率かかるから
5525/01/06(月)18:34:48No.1270221914そうだねx11
>うxで覚えてるの





5625/01/06(月)18:35:02No.1270221980そうだねx2
>うxで覚えてるの
死ぬも地獄、生きるも地獄か…
5725/01/06(月)18:35:11No.1270222036+
フェストゥム殺すマンがフェストゥム絶対殺すマンになって帰って来た!
5825/01/06(月)18:35:24No.1270222106+
サヤ!!!!!!ヘルストリンガーだ!!!!!!
5925/01/06(月)18:35:37No.1270222182+
>>うxで覚えてるの
>死ぬも地獄、生きるも地獄か…
俺たちが!
6025/01/06(月)18:35:47No.1270222237+
>フェストゥム殺すマンがフェストゥム絶対殺すマンになって帰って来た!
決着ステージで出禁にするね…
6125/01/06(月)18:36:16No.1270222356+
目覚めるは人の意志をBGMに放たれるエンドオブリバース好きだったのに
登場時のイベントでしか出来ないのが残念だった
6225/01/06(月)18:36:23No.1270222391+
OGとかキャラ毎に細かく性格違うみたいだけどほとんど知らない
6325/01/06(月)18:36:37No.1270222451+
>気力のダメ補正って昔と今だと結構違うのかな
かなり違う
Fとか特にそうだけど装甲値なんぼ高くても気力100以下ならカスみたいなもんよ
6425/01/06(月)18:36:43No.1270222487+
>>>うxで覚えてるの
>>死ぬも地獄、生きるも地獄か…
>俺たちが!
地獄だ!
6525/01/06(月)18:37:01No.1270222588+
>OGとかキャラ毎に細かく性格違うみたいだけどほとんど知らない
被弾すると気力下がるキャラとかもいるからな…
6625/01/06(月)18:37:55No.1270222854+
種とファフナーとダンバインの融合具合がおかしいUX
6725/01/06(月)18:38:14No.1270222933+
地獄コンビみたいな超強気型はだいたい何があっても気力上がる
6825/01/06(月)18:38:19No.1270222958+
>Fとか特にそうだけど装甲値なんぼ高くても気力100以下ならカスみたいなもんよ
逆に脱力使わないと超強気のボスユニットガチガチで笑うよね
6925/01/06(月)18:38:36No.1270223039そうだねx4
>種とファフナーとダンバインの融合具合がおかしいUX
空と海の羽佐間
7025/01/06(月)18:38:39No.1270223060+
ガキの頃テキサスマックがお気に入りでマック単騎でばっかり出撃させてたのを思い出した
>俺はなんであんなムダな時間を…
7125/01/06(月)18:39:37No.1270223330そうだねx3
スパロボに限らず小学生でSRPGやると何故か意味不明なプレイングになるよね
7225/01/06(月)18:39:41No.1270223346+
PS3以降の作品によっては特定精神コマンドでPSNのトロフィーが取れたりするから忘れづらいと思う
7325/01/06(月)18:40:11No.1270223494+
BXだけどジャークドリーム効かないのほんと好き
7425/01/06(月)18:40:33No.1270223615そうだねx1
種自由観た後にUXプレイしてちゃんと先輩やってるシン見るのもなかなか味わい深いぞ
7525/01/06(月)18:40:47No.1270223678+
翔子が特攻したらバイストンウェル行きの条件満たしたってのはなるほどなって
7625/01/06(月)18:40:54No.1270223719+
>種自由観た後にUXプレイしてちゃんと先輩やってるシン見るのもなかなか味わい深いぞ
どうしても笑いが込み上げてくる
7725/01/06(月)18:40:55No.1270223723+
俺も子供の頃テイルズを初めてプレイしたときはコンボのこと知らなくて特技や奥義を単発で使ってたわ…
7825/01/06(月)18:40:56No.1270223725+
>目覚めるは人の意志をBGMに放たれるエンドオブリバース好きだったのに
>登場時のイベントでしか出来ないのが残念だった
BGM変えなさる
7925/01/06(月)18:40:57No.1270223750+
何でオリジナルの設定が地獄に侵食されてるんだよ
8025/01/06(月)18:41:05No.1270223788+
愛も使えない女にサブパイロットは相応しくないロボ
8125/01/06(月)18:41:24No.1270223889+
精神縛りは序盤のフェストゥムやらファフナー最終ステージキツすぎない?
8225/01/06(月)18:41:45No.1270224000+
>>Fとか特にそうだけど装甲値なんぼ高くても気力100以下ならカスみたいなもんよ
>逆に脱力使わないと超強気のボスユニットガチガチで笑うよね
だもんで脱力持ちと激励持ちが問答無用で1軍入りしたりするのよなあの頃
8325/01/06(月)18:42:21No.1270224178そうだねx4
第39話 蒼穹
8425/01/06(月)18:42:36No.1270224271そうだねx7
序盤から魂ィ!に暴れられるのも良く精神無しでクリアできるな
8525/01/06(月)18:42:39No.1270224279+
精神コマンド愛なんてほぼ使う場面ないな…
8625/01/06(月)18:42:58No.1270224389そうだねx3
>第39話 蒼穹
俺がスパロボで1番好きなサブタイトルきたな…
8725/01/06(月)18:43:14No.1270224478そうだねx1
>>種自由観た後にUXプレイしてちゃんと先輩やってるシン見るのもなかなか味わい深いぞ
>どうしても笑いが込み上げてくる
まあ戦後隊長の部隊に配属されてなかったらああなりそうな気もする
8825/01/06(月)18:43:21No.1270224526+
愛は回復じゃない方は結構使わない?
8925/01/06(月)18:43:28No.1270224560そうだねx2
>BGM変えなさる
必殺に関してはパラパー固定で変えられなかったはず
9025/01/06(月)18:43:47No.1270224662+
昔のスパロボやればやるほどこの限界反応システムいるか?と言う気持ちになる
9125/01/06(月)18:44:04No.1270224757+
αまでは(格闘射撃×気力)/10000だったのがα外伝で(格闘射撃+気力)/200になってだいぶ変わった
9225/01/06(月)18:44:19No.1270224826+
最後にカリユガ吊るされる時のBGM聴き慣れてしまったいつものやつ流れて笑った記憶がある
9325/01/06(月)18:44:56No.1270225026+
発売前にデモンベインほぼ主役レベルで初音ミクが活躍するスパロボって書き込んだらID出されそう
9425/01/06(月)18:45:05No.1270225077+
>昔のスパロボやればやるほどこの限界反応システムいるか?と言う気持ちになる
いいよねF完の後半の方
9525/01/06(月)18:45:10No.1270225103+
>αまでは(格闘射撃×気力)/10000だったのがα外伝で(格闘射撃+気力)/200になってだいぶ変わった
変わりすぎだろ!
9625/01/06(月)18:45:38No.1270225250+
今こそ第2次UXが求められている
9725/01/06(月)18:45:42No.1270225266+
まずUXはジャケットがコラ疑われるメンツ過ぎる
9825/01/06(月)18:45:45No.1270225280そうだねx2
αだとラスボス一撃で死んでたからな…
9925/01/06(月)18:45:56No.1270225332+
追風あれば加速なんて不要だぜー!
10025/01/06(月)18:46:22No.1270225461そうだねx1
蒼穹回はありとあらゆる要素混ぜまくりでスパロボやってる…!って気持ちになれるよね
10125/01/06(月)18:46:39No.1270225554+
>発売前にデモンベインほぼ主役レベルで初音ミクが活躍するスパロボって書き込んだらID出されそう
しかもデモンベインと1番よく絡む版権作品はヒーローマンだ
10225/01/06(月)18:46:56No.1270225645そうだねx5
デケデケ!デケデケ!デケ!の辺りはまだいい
パラパーパーラパパパーララパーララパラパー!でアウトー!
10325/01/06(月)18:47:18No.1270225763+
>αだとラスボス一撃で死んでたからな…
一撃必殺砲がマジでそのままの意味すぎる
10425/01/06(月)18:47:23No.1270225781+
敵だけ魂!!してくる
10525/01/06(月)18:47:26No.1270225794+
キャラゲーの雰囲気作りには一役買ってると思う限界反応
まあそこで思考停止した結果がF完の真っ赤っ赤大戦なわけだが…
10625/01/06(月)18:47:47No.1270225900+
芹ちゃんの全能力値カンストさせるまでやり込んだ
10725/01/06(月)18:47:50No.1270225917+
この辺のスパロボやるとグラハムが隠し生存なのでふふってなる
10825/01/06(月)18:47:58No.1270225950+
>精神論で強くなれるかよ!
>みたいなメンタルで挑むプレイはちょっと楽しいかもしれない
精神面で性能変わる設定のロボ使用禁止
10925/01/06(月)18:48:27No.1270226087+
最初から最後まで一貫してヴァーダントが強い
11025/01/06(月)18:48:43No.1270226180+
>今こそ第2次UXが求められている
ミクさんも新作映画やるしな
11125/01/06(月)18:48:49No.1270226214そうだねx5
懐かしいなあ孔明の罠
孔明いなくてもわかるか!!ってなると思うけど
11225/01/06(月)18:49:41No.1270226469そうだねx1
蒼穹は長いスパロボシリーズの歴史の中でもマジで屈指の出来な話だからな…
11325/01/06(月)18:49:43No.1270226480+
>最初から最後まで一貫してヴァーダントが強い
でも隠しの都合であまり前に出せないジレンマ
まあ逆に言うとだからこそ1週目ひたすら暴れ倒すのもアリなんだよな
11425/01/06(月)18:49:50No.1270226503そうだねx7
>芹ちゃんの全能力値カンストさせるまでやり込んだ
乙姫ちゃんいもげやってたんだ…
11525/01/06(月)18:49:52No.1270226518+
>最初から最後まで一貫してヴァーダントが強い
Lだと強いけど射程がなぁってのをレールガンで克服してくるのずるい
11625/01/06(月)18:50:11No.1270226607+
シェリルは毎回5万円くらいくれたな
太っ腹だな
11725/01/06(月)18:50:23No.1270226675+
3000円でいいんだ
11825/01/06(月)18:50:30No.1270226714+
>最初から最後まで一貫してデモンベインが強い
11925/01/06(月)18:50:41No.1270226768+
ラインバレルはそんなんありかよってシナリオ多すぎて楽しい
12025/01/06(月)18:51:06No.1270226910+
格闘P1〜3…ゼオライマーかな?
12125/01/06(月)18:51:21No.1270226984+
>ラインバレルはそんなんありかよってフルボイス流れて楽しい
12225/01/06(月)18:51:23No.1270226992+
唸る必殺の一撃の海外意訳がRoaring Deathblowで笑った
12325/01/06(月)18:51:29No.1270227019+
39話でミクさんで蒼穹だけど指揮はロミナ姫を出すべきという罠
12425/01/06(月)18:51:37No.1270227073+
隠し全取得後の周回においては孔明一強?
12525/01/06(月)18:51:40No.1270227092+
騙されたと思って森次さんを5段階改造してみ
飛ぶぞ
12625/01/06(月)18:52:10No.1270227238そうだねx2
5秒待てとかDVE多くていいよね
12725/01/06(月)18:52:40No.1270227401+
ライオットB…結構好きなデザインだったのに……
まあオルフェウスの仕事人かっこいいから許すが…
12825/01/06(月)18:52:45No.1270227434+
>第39話 蒼穹〜In The Blue Sky〜
12925/01/06(月)18:53:13No.1270227582+
初めてのスパロボがUXで次にBXだったからこの系譜に脳を焼かれている…
13025/01/06(月)18:53:16No.1270227595+
いいよねEN吸収してくるELSに対して魔力で動いてるから被弾ほとんど気にしなくていいデモンベイン
13125/01/06(月)18:53:23No.1270227633+
スレ「」みたいな人が気づくきっかけになってくれそうな残った精神ポイントが経験値になるシステムを復活させないと…
13225/01/06(月)18:53:26No.1270227661+
割と序盤からガツガツ改造できて楽しい
13325/01/06(月)18:53:34No.1270227710+
サイズの暴力と追加の回避技能と底力あるせいでこいつどうやって死ぬんだになるデモンベイン
13425/01/06(月)18:53:47No.1270227770+
今のスパロボそんなんなんだ…SFCの三次四次しかやったことないけど
13525/01/06(月)18:53:51No.1270227793+
中古で買い直したスパロボUXがランカ指揮官にしててお前…孔明でも総士でもないのかよ…生粋のランカオタクかよ…って思った
13625/01/06(月)18:53:56No.1270227817+
賑やかし参戦だと思っていたミクさんが滅茶苦茶重要な役割与えられていてびっくりした
13725/01/06(月)18:54:13No.1270227922+
俺の初スパロボはRでロボアニメも全く知らなかったからアムロは最後までリ・ガズィでカミーユは最後までスーパーガンダムに乗ってた
13825/01/06(月)18:54:26No.1270227992+
間に合えぇぇぇ!!!…(スンッ)本当の暴力というものを教えてやろう(キリッ
13925/01/06(月)18:54:39No.1270228078そうだねx5
>今のスパロボそんなんなんだ…SFCの三次四次しかやったことないけど
今(12年前)
14025/01/06(月)18:55:04No.1270228197+
飛影の正体ってそう言うことだったのか…!
14125/01/06(月)18:55:07No.1270228208+
Ah 青い空に
はしる ぼくの声
あふれるよ この思い
Ah いつまでも いつも…
14225/01/06(月)18:55:25No.1270228297+
隠しが周回前提なのに撃墜数分かりにくくなるのは困った 全部取ったけど
14325/01/06(月)18:55:49No.1270228434+
>サイズの暴力と追加の回避技能と底力あるせいでこいつどうやって死ぬんだになるデモンベイン
ELS「地球人さん怖…」
14425/01/06(月)18:56:13No.1270228572そうだねx1
>>芹ちゃんの全能力値カンストさせるまでやり込んだ
>乙姫ちゃんいもげやってたんだ…
まあやってそう
14525/01/06(月)18:56:16No.1270228590+
>ラインバレルの意味ってそう言うことだったのか…!
14625/01/06(月)18:56:18No.1270228601そうだねx3
あと経験値の存在をあまり深く考えてなかったせいでほぼ毎回飛影が来るのに対してヤッターありがとう!と思ってた
あとあるあるかもしれないんだけどこいつ落とされたら負けるよってステージの時には落とされたら負けるキャラを一切操作しなかった
14725/01/06(月)18:56:50No.1270228792+
ランカスレイヤーは初見でガチで殺されたから笑った
14825/01/06(月)18:57:08No.1270228912+
俺落とされたら負けるよ
14925/01/06(月)18:57:13No.1270228936+
兄貴が来て殺す!
15025/01/06(月)18:57:23No.1270229007+
>ランカスレイヤーは初見でガチで殺されたから笑った
忍者と実の兄が殺しにかかるのどうなってんだ
15125/01/06(月)18:57:33No.1270229071そうだねx2
>俺落とされたら負けるよ
イヤーッ!
15225/01/06(月)18:57:39No.1270229121+
こっちよりインパクトの方が顕著だけど初心者にとって飛影はありがたいからな…
15325/01/06(月)18:57:46No.1270229164+
>俺落とされたら負けるよ
ああこいつ落とすのが勝利条件かヨシ
15425/01/06(月)18:58:07No.1270229295+
まぁはじめたての頃は旧作のギリアムとかNPCティターンズも経験値泥棒と思わず助かってた記憶はあるな
かなり慣れた後のインパクトに関しても進行だるかったから飛影の殲滅は割と助かってたところある
15525/01/06(月)18:58:09No.1270229308+
設定のせいでジョウがランカ殺したがってるように見えるのひどい
15625/01/06(月)18:58:09No.1270229314そうだねx1
>>俺落とされたら負けるよ
>イヤーッ!
グワーッ!
ランカ=サン哀れに爆散!
15725/01/06(月)18:58:16No.1270229352+
ラインバレルは連載中だったからオリジナル展開だけどUXの終わり方で良かったよなあ…って正直思ってる
15825/01/06(月)18:58:38No.1270229487+
>ラインバレルは連載中だったからオリジナル展開だけどUXの終わり方で良かったよなあ…って正直思ってる
あそこでやり切った感出たからな…
15925/01/06(月)18:59:00No.1270229636+
>ラインバレルは連載中だったからオリジナル展開だけどUXの終わり方で良かったよなあ…って正直思ってる
終盤の話が色々おつらい展開ばっかだったもんな…
16025/01/06(月)18:59:18No.1270229749+
芹ちゃんの使える期間サコミズ王より短いんだぞ…!?
16125/01/06(月)18:59:22No.1270229766+
デウスエクスマキナとショウのやりとりがね…
16225/01/06(月)18:59:36No.1270229842+
ま、待て!飛影=サン!我々はバジュラとしては比較的邪悪でない方だ!
16325/01/06(月)18:59:44No.1270229905+
デモベがエピローグでも続いてるからしばらくしたら多元宇宙全部滅ぶんだろうなあの世界…
カリ・ユガちゃんかわうそ…
16425/01/06(月)19:00:08No.1270230045+
スパロボで唯一乳首が見れるゲーム
16525/01/06(月)19:00:11No.1270230057+
2部→3部まで3か月ぐらいしか経ってないけどファフナー組の成長は勢いで誤魔化してたな
16625/01/06(月)19:00:12No.1270230065+
ミシェルが女も敵も百発百中!みたいなこと言ってランカ撃墜する画像がダメだった
16725/01/06(月)19:00:20No.1270230110+
>ラインバレルは連載中だったからオリジナル展開だけどUXの終わり方で良かったよなあ…って正直思ってる
でも原作最終決戦も好きなシーン多いからあんま文句言えない俺…
とりあえず新装版ラストの続き見せて
16825/01/06(月)19:00:21No.1270230113+
UXとBXは味方と敵ネームド全員に何らかのカットインがあるのが嬉しい
据え置きも全員用意してくれ
16925/01/06(月)19:00:21No.1270230117+
高解像度パンツ
17025/01/06(月)19:00:51No.1270230327+
>スパロボで唯一パンツが見れるゲーム
>しかも原作より書き込まれてる
17125/01/06(月)19:01:02No.1270230400+
>高解像度パンツ
なおアニメデモンベインは別にパンチラシーンはない
17225/01/06(月)19:01:22No.1270230527そうだねx2
パンツんもー
17325/01/06(月)19:01:38No.1270230636+
デモンベインの台詞にのみ出てくるゲーム内で実装されてないアレコレ
17425/01/06(月)19:01:47No.1270230690+
>>高解像度パンツ
>なおアニメデモンベインは別にパンチラシーンはない
おかしいだろモロ出しだったぞ!どんな格好だよエロゲじゃあるまいし!
17525/01/06(月)19:02:15No.1270230873そうだねx1
これのサコミズ王とかジラードとかガンエデンみたいな別の版権キャラが説得に関われるイベント大好き
17625/01/06(月)19:02:36No.1270231018+
西博士がシュリュズベリィ先生匂わせるの好き
17725/01/06(月)19:02:42No.1270231070+
隠し全部満たしたUX45話が全スパロボで一番熱いシナリオだと思ってる
17825/01/06(月)19:02:50No.1270231113+
>これのサコミズ王とかジラードとかガンエデンみたいな別の版権キャラが説得に関われるイベント大好き
(地獄兄弟にブチ切れるサコミズ王)
17925/01/06(月)19:03:07No.1270231221+
クソコテのメジャーリーグみたいなスパロボだった
18025/01/06(月)19:03:18No.1270231282+
わぁ
SDガンダム超強い
18125/01/06(月)19:03:45No.1270231474+
ライオン流しながら天玉鎧召喚する曹操って書くとギャグっぽいがクソカッコいいんだよなあの話
18225/01/06(月)19:04:00No.1270231574+
>クソコテのメジャーリーグみたいなスパロボだった
迫水真次郎さんだけでお釣りくるわ
18325/01/06(月)19:04:01No.1270231586+
サイズ差とかそういうのは全て無粋で突っ切る恐ろしいシナリオ
18425/01/06(月)19:04:09No.1270231638+
えっ?!
これが今の地上の人間?!
18525/01/06(月)19:04:13No.1270231663+
石神社長はあそこで満足死するの許されないよなあ!
18625/01/06(月)19:04:21No.1270231718+
しまった!出撃ハッチを破壊された!
18725/01/06(月)19:04:38No.1270231830+
>サイズ差とかそういうのは全て無粋で突っ切る恐ろしいシナリオ
ファフナーがサイズMなのなんなの…ってなる
18825/01/06(月)19:04:48No.1270231896+
ごふっ…!
18925/01/06(月)19:04:51No.1270231914+
>えっ?!
>これが今の地上の人間?!
これにはショット・ウェポンもびっくり
19025/01/06(月)19:04:51No.1270231915+
俺も初スパロボがUXで精神コマンド知らずにどうしてもサコミズ王が倒せなくて投げてたなぁ
19125/01/06(月)19:05:33No.1270232197+
書き込みをした人によって削除されました
19225/01/06(月)19:05:39No.1270232230+
>デモベがエピローグでも続いてるからしばらくしたら多元宇宙全部滅ぶんだろうなあの世界…
>カリ・ユガちゃんかわうそ…
わざわざアニメ版とかコミカライズも滅びてる図でスパロボは分けられてたはず…
19325/01/06(月)19:05:52No.1270232322+
新しめの作品多めだったのが新鮮だったし参戦作品にコンセプトがありそうなスパロボもっと遊びたかったな…
19425/01/06(月)19:05:58No.1270232371+
(どう考えてもオーラバトラーとファフナーのサイズ差がやばい)
19525/01/06(月)19:06:19No.1270232516+
赤くなる奴とか突如興奮する奴が多すぎる
しかも殆ど味方にいる
19625/01/06(月)19:06:37No.1270232640+
>(どう考えてもオーラバトラーとファフナーのサイズ差がやばい)
あいつハイパー化してる…
19725/01/06(月)19:06:39No.1270232666+
ドーモ ランカスレイヤー=サン
19825/01/06(月)19:06:45No.1270232705+
>>サイズ差とかそういうのは全て無粋で突っ切る恐ろしいシナリオ
>ファフナーがサイズMなのなんなの…ってなる
シナリオ上でファフナーはでかいから最悪盾にしろって話も出るがゲーム上のサイズはMSとかと同じM…
19925/01/06(月)19:07:21No.1270232952+
心の弱さから魔の道に堕ちた連中がトラウマ再生機に耐えられるわけがねえ
そんなナーブクラック無双で半壊するブラックロッジ
20025/01/06(月)19:07:38No.1270233057+
>(地獄兄弟にブチ切れるサコミズ王)
キレてないよ!ちょっとどう見ても戦闘前会話でしかないだけで!
20125/01/06(月)19:07:58No.1270233175そうだねx3
>(どう考えてもオーラバトラーとファフナーのサイズ差がやばい)
聖戦士ショウ・コハ・ザマ
20225/01/06(月)19:08:33No.1270233402+
>>(地獄兄弟にブチ切れるサコミズ王)
>キレてないよ!ちょっとどう見ても戦闘前会話でしかないだけで!
仲間ポイントマイナスなのは大分キレてねえかなあ!?
20325/01/06(月)19:08:36No.1270233414+
(中々サビに入らないマークザイン)
20425/01/06(月)19:08:56No.1270233550+
ジョーイで説得しに行くの好き
20525/01/06(月)19:09:15No.1270233659+
スパロボじゃないけど昔ガキの時にRPGの装備の概念理解できずにいたな…
たまに友達にやってもらってたぶんその時に装備更新された
20625/01/06(月)19:09:23No.1270233709+
名ありなのにバステ防御ついてない連中はオモチャになったな…
20725/01/06(月)19:09:37No.1270233781+
>>>(地獄兄弟にブチ切れるサコミズ王)
>>キレてないよ!ちょっとどう見ても戦闘前会話でしかないだけで!
>仲間ポイントマイナスなのは大分キレてねえかなあ!?
だって戦いを止めるために説得してるのに戦う気満々で闘争心煽ってるから…
20825/01/06(月)19:09:37No.1270233786+
スパロボじゃないけどSRPGで味方のレベルアップがインターミッションで上げる奴で存在に気付かず10ステージ目位で詰んだ…と思ってた投げたゲームがある
20925/01/06(月)19:09:59No.1270233907+
必殺のナーブクラックだー!
21025/01/06(月)19:10:03No.1270233932+
(なんか飛翔時空に突入しそうなデモベ)
21125/01/06(月)19:10:19No.1270234025+
フェストゥムがそこそこ厄介だったのにザイン来た瞬間オヤツになるのいいよね
21225/01/06(月)19:10:31No.1270234102そうだねx3
ウィングキャリバーにSDガンダムが乗ってきてるのちゃんと見せてよってなる奴
21325/01/06(月)19:10:31No.1270234106そうだねx2
>仲間ポイントマイナスなのは大分キレてねえかなあ!?
+1〜+3の3段階でマイナスはなかった記憶
21425/01/06(月)19:11:16No.1270234387+
UXの精神といえば美海が正義覚えるのお前⋯ってなった
21525/01/06(月)19:11:16No.1270234390+
>フェストゥムがそこそこ厄介だったのにザイン来た瞬間オヤツになるのいいよね
くそ!このオヤツ柔らかすぎて同化できねぇ!
21625/01/06(月)19:11:38No.1270234517+
>ウィングキャリバーにSDガンダムが乗ってきてるのちゃんと見せてよってなる奴
多分曹操腕組んでるんだろうな…
21725/01/06(月)19:11:49No.1270234578+
>必殺のナーブクラックだー!
UXでラインバレル原作もアニメも知らないのにナーブクラックだけ覚えた後に無料公開で原作読んだらこんなシナリオなの!?って思ったし関西弁の姉の関西弁が演技ってところでなんか悲しくなった…
21825/01/06(月)19:11:53No.1270234597+
まさかザインの武器強くしすぎるのが罠とは
21925/01/06(月)19:12:07No.1270234686+
昔の自分ってビックリするぐらいバカだったことが割とよくある
先の自分はきっと今の自分に対してもそう思うことだろう
22025/01/06(月)19:12:36No.1270234848そうだねx2
>まさかザインの武器強くしすぎるのが罠とは
撃破したらEN減る!加減しろ一騎!!!!
22125/01/06(月)19:12:53No.1270234945そうだねx2
このゲームのおかげで映画で分身したり読心対策ができるシンに違和感はなかった
22225/01/06(月)19:13:02No.1270235005そうだねx1
昔の俺か…
ビルバイン鬼つええ!逆らう奴ら全員ハイパーオーラ斬りしていこうぜ!!みたいな…
22325/01/06(月)19:13:30No.1270235182+
唯一不満があるとすれば鬼帝の剣bgmにしたかったなってくらい
22425/01/06(月)19:13:58No.1270235341+
Lに比べるとアニメちょっと控えめだなってなってたらBXでえらいクオリティ上げてきてビックリした
22525/01/06(月)19:13:59No.1270235348+
>名ありなのにバステ防御ついてない連中はオモチャになったな…
ダゴンお前邪神なんだからそんぐらい防げ
22625/01/06(月)19:14:16No.1270235456+
>昔の俺か…
>ビルバイン鬼つええ!逆らう奴ら全員ハイパーオーラ斬りしていこうぜ!!みたいな…
(分岐ルート)
22725/01/06(月)19:14:24No.1270235500+
>デモンベインの台詞にのみ出てくるアニメに存在しないアレコレ
22825/01/06(月)19:14:38No.1270235590+
>>名ありなのにバステ防御ついてない連中はオモチャになったな…
>ダゴンお前邪神なんだからそんぐらい防げ
元は邪神じゃないんですう…
22925/01/06(月)19:16:11No.1270236153そうだねx2
>マークザインにチャムが乗ってきてるのちゃんと見せてよってなる奴
23025/01/06(月)19:16:17No.1270236195+
サルファが初めて自分で買ったスパロボだったんだけどPPシステムよくわかってなくてとりあえず安くても覚えさせられるSPアップとか底力ばっか付けてたな
普通に戦えてたけど
23125/01/06(月)19:17:11No.1270236532+
マーベル!
今だマーベル!
マーベル!
よし離れろマーベル!
23225/01/06(月)19:17:17No.1270236564+
おかしい…ザインと運命に合体攻撃がないぞ?
23325/01/06(月)19:17:25No.1270236601+
大丈夫、運命はあなたの味方だよ…は種自由見た後にやるとまた一段と感動したよ俺
23425/01/06(月)19:17:35No.1270236661+
Vあたりだと底力ガン盛りするの普通に最適解まである
23525/01/06(月)19:17:40No.1270236686+
ガルム44を捨てるな一騎
23625/01/06(月)19:17:52No.1270236760+
>サルファが初めて自分で買ったスパロボだったんだけどPPシステムよくわかってなくてとりあえず安くても覚えさせられるSPアップとか底力ばっか付けてたな
逆に最近のスパロボは命中回避のバランス調整が全員底力前提みたいなとこあるから昔みたいにリアル系だから底力いらねーやって舐めてると苦労する
23725/01/06(月)19:17:55No.1270236781+
バーンが浄化されすぎて誰こいつ…!?ってなる
23825/01/06(月)19:18:21No.1270236928+
こういうゲームシステムの見落としちょくちょく聞くけどやる人とやらない人の違いはなんなんだろうな
子供の頃説明書を端から端まで読んだ経験があるかどうかとか?
23925/01/06(月)19:18:53No.1270237113+
なんかシンとルナのパワーアップイベント竜宮島ばかりで起きる…
24025/01/06(月)19:19:07No.1270237185+
他のファフナー組は劇場版になると使い勝手変わるだけで別に弱体化してないけど剣司だけ単に弱体化してない?
24125/01/06(月)19:19:34No.1270237353+
スパロボKの流用だった無印ファフナーの顔グラが3ヶ月経ったHAE編ですごい今風に綺麗になるの笑っちゃう
24225/01/06(月)19:19:38No.1270237374+
>なんかシンとルナのパワーアップイベント竜宮島ばかりで起きる…
扱いがオーブみたいな島
24325/01/06(月)19:19:42No.1270237397+
ショットの扱いがなんか独特の味あったな
24425/01/06(月)19:19:57No.1270237487+
>こういうゲームシステムの見落としちょくちょく聞くけどやる人とやらない人の違いはなんなんだろうな
>子供の頃説明書を端から端まで読んだ経験があるかどうかとか?
確かスレ画の頃は電子説明書になってたはずだから紙の頃と比べると手間かかるんよ
24525/01/06(月)19:20:01No.1270237511+
ゲームカセットだけもらった第4次でさっき特訓で使ってた大雪山おろしが使えねぇ!ってやったわ
24625/01/06(月)19:20:10No.1270237565+
自分もUX初スパロボだったけど回避・命中系の精神コマンドは普通に使ってたな
熱血とか魂はハイパー化サコミズ王の自動回復抜くために初めて使った
24725/01/06(月)19:20:11No.1270237571+
>ルガーランスを捨てるな剣司
24825/01/06(月)19:20:31No.1270237691+
>ショットの扱いがなんか独特の味あったな
この辺からOVAの末路ありきの展開になってった
24925/01/06(月)19:21:34No.1270238097+
ハザードについてはいや原作だともっと憎めないと言うか間抜けな悪役だろ!ってなった
25025/01/06(月)19:22:13No.1270238353+
クソでかいオーラバトラーに乗ってる女聖戦士がいるの
25125/01/06(月)19:22:35No.1270238493+
BBスタジオ系とかが初心者向けにガイダンスシナリオとか用意してたのは必要だったんだな
25225/01/06(月)19:23:33No.1270238855そうだねx3
スパロボ新作まだ?
25325/01/06(月)19:23:44No.1270238931+
俺今Dやってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ
25425/01/06(月)19:24:15No.1270239111+
>俺今Dやってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ
敵の火力高いからスーパー系あんまり頼りになんねえんだよなD
25525/01/06(月)19:24:23No.1270239161+
トロフィーになってたりするから後から気づいてやるガイダンス面が虚無!
25625/01/06(月)19:24:24No.1270239168+
ゲーム内でシステムの説明ないもんな
25725/01/06(月)19:24:38No.1270239265+
Dはバサラいないとやりたくない
25825/01/06(月)19:24:51No.1270239332+
>俺今64やってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ
25925/01/06(月)19:24:59No.1270239380+
Dはアドバンスの中でも特にきついと思う
26025/01/06(月)19:25:29No.1270239573+
スレ画に限らず3DS初期時代は電子説明書への過渡期だったからチュートリアル充実させようぜって機運もそこまでだった
26125/01/06(月)19:26:05No.1270239818+
>ゲーム内でシステムの説明ないもんな
他シリーズだとあったりするけど任天堂携帯機のシリーズはさっぱり無かったな
26225/01/06(月)19:26:24No.1270239931+
良い感じではあるがキラとラクス別離エンドとか今はもうやれんなあれ
26325/01/06(月)19:26:43No.1270240065+
なんで俺精神コマンドの存在気付かなかったんだろうと思ったけどアレだ
FEやってたから命中とか回避とかの確率上げられるなんて夢にも思ってなかったんだ…
26425/01/06(月)19:26:56No.1270240150+
アスランが歴代で1番かっこいいスパロボだと思う
26525/01/06(月)19:27:24No.1270240329+
スパロボではわわ軍師を拾うとは想像力が足りなかったよ…
26625/01/06(月)19:27:50No.1270240492+
UXはシンのイメージが強い
キラとアスランなんかやったっけ
26725/01/06(月)19:27:52No.1270240515+
>Dはアドバンスの中でも特にきついと思う
縛ってたわけでなくダメージにならないから歌を使うという発想がなかった
クリアは出来た
26825/01/06(月)19:28:28No.1270240753+
>俺今Dやってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ
まだ序盤でカミーユ仲間になったとこでスーパー系がいないぜ
でもヒルデとかギュネイとか使えて楽しい少しは避けろヒイロ
26925/01/06(月)19:28:30No.1270240764+
インフィニットジャスティスはお前なんだその射程は
27025/01/06(月)19:28:37No.1270240814そうだねx2
アスランはシャアみたいなことしてなかったか
27125/01/06(月)19:28:39No.1270240833+
歌無しでゲペルニッチ倒したのすごいな…
27225/01/06(月)19:28:42No.1270240852+
ゲペ様とか歌抜きで勝てるの…?
ズール皇帝の方行けばいいか…
27325/01/06(月)19:29:01No.1270240998+
アスランはきれいなアレックスとかいわれてた
27425/01/06(月)19:29:39No.1270241216+
ザフトがレクイエム修復して使うの変なところで種自由とネタ被りしてるな
27525/01/06(月)19:29:50No.1270241298+
>UXはシンのイメージが強い
>キラとアスランなんかやったっけ
アスランは演説したり竜宮島絡みで色々出番あったような
27625/01/06(月)19:30:22No.1270241500+
新スパロボが初スパロボだったけど俺も精神コマンドが分からなくてかなり初期の方で投げた記憶ある
トンボみたいた奴が固すぎた
27725/01/06(月)19:30:45No.1270241648+
リーンの翼がこれ1作にしか出てないのが勿体ないくらいインパクトあった
27825/01/06(月)19:31:33No.1270241947+
>最近になるまで精神コマンドの存在知らなくてさ
Fでやったなこれ
27925/01/06(月)19:31:34No.1270241954+
>ゲペ様とか歌抜きで勝てるの…?
>ズール皇帝の方行けばいいか…
それこそ精神コマンドぶっぱすれば余裕
おい分裂すんな
28025/01/06(月)19:32:01No.1270242127そうだねx2
>リーンの翼がこれ1作にしか出てないのが勿体ないくらいインパクトあった
それサコミズ王が9割くらいでしょう!
28125/01/06(月)19:32:11No.1270242178+
マップ兵器と好きなキャラ育ててたら終盤すげえ敵がカッチカチになってしまった記憶
28225/01/06(月)19:32:16No.1270242216+
>俺今Dやってるんだけど毎ターン集中使ってないとキツイぞ
すぐに毎ターンひらめきと必中使わないときつくなるから大丈夫
28325/01/06(月)19:32:23No.1270242262+
>それサコミズ王が9割くらいでしょう!
そうでもあるがあああ!!!!
28425/01/06(月)19:32:37No.1270242362+
>それサコミズ王が9割くらいでしょう!
そうでもあるがあああああ!!!!
28525/01/06(月)19:33:13No.1270242566+
鈴木くんだって原作よりはいろいろ盛られてるのに…
28625/01/06(月)19:34:20No.1270242974+
ナナジンのハイパーオーラフレイムソードがめちゃくちゃ盛られてるだろ!
28725/01/06(月)19:35:20No.1270243332+
サコミズ王退場するところはちょっと泣いた
条件次第で退場しないけど
28825/01/06(月)19:35:29No.1270243373+
原作では説明なしのアッカナナジン!
28925/01/06(月)19:35:30No.1270243383+
Fは精神コマンドケチると経験値ボーナスがあるが
そんなことやっている場合ではない
29025/01/06(月)19:35:31No.1270243391+
>鈴木くんだって原作よりはいろいろ盛られてるのに…
ナナジンは原作だと地上来たら特に理由なくなんか赤くなっただけだと聞いた
29125/01/06(月)19:36:33No.1270243801+
オーラ力が高まると赤くなるとかなんかそんなものかと思ってる
29225/01/06(月)19:36:46No.1270243894+
>>鈴木くんだって原作よりはいろいろ盛られてるのに…
>ナナジンは原作だと地上来たら特に理由なくなんか赤くなっただけだと聞いた
理由はあるよ
富野監督がナナジン赤のほうが似合うんじゃね?ってなったから


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