二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736116474288.jpg-(40099 B)
40099 B25/01/06(月)07:34:34No.1270096496+ 11:27頃消えます
ねぇキミ本当に危機を回避できてる?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/06(月)07:35:05No.1270096536+
胃液かけてやるよ
225/01/06(月)07:36:53No.1270096666+
素早かったら殴って殴られて逃げるムーブで面白そうだったんだけどな
せめて殴られてから逃げてくれない?
325/01/06(月)07:38:16No.1270096772そうだねx5
>素早かったら殴って殴られて逃げるムーブで面白そうだったんだけどな
>せめて殴られてから逃げてくれない?
であいがしら!
425/01/06(月)07:39:25No.1270096845+
>ねぇキミ本当に危機を回避できてる?
ダメージ受けたので逃げます…
525/01/06(月)07:39:50No.1270096873そうだねx2
見た目は120点
625/01/06(月)07:39:58No.1270096881そうだねx4
進化前とやってる事変わんねーじゃねーか!ってギャグなんだろうけど
にげごしは即発動ききかいひはターン終了時発動で良かったと思うんだよな
725/01/06(月)07:40:19No.1270096905+
これ以上やり合ったら死ぬ危機を回避してるだろちゃんと
825/01/06(月)07:48:23No.1270097473そうだねx1
>進化前とやってる事変わんねーじゃねーか!ってギャグなんだろうけど
>にげごしは即発動ききかいひはターン終了時発動で良かったと思うんだよな
たぶんギャグのつもりないと思うよ
大真面目に性能の一つだと思ってるよ
925/01/06(月)07:51:59No.1270097787+
本人は危機を回避してる
バトルしてるトレーナー側の危機は知らない
1025/01/06(月)07:54:13No.1270097942+
だからこうしてしんがりで出す
1125/01/06(月)08:29:33No.1270102148+
であいがしらでかがやきさまをシバいたウチのエースを悪く言うな
1225/01/06(月)08:40:13No.1270103551+
❗️
1325/01/06(月)08:40:50No.1270103624そうだねx1
であいがしらは出たターンしか成功しない制限あるなら威力120あって良かったと思う
1425/01/06(月)08:41:04No.1270103659+
恵まれたデザインと種族値からどうにもならない特性
1525/01/06(月)08:44:59No.1270104091+
せめて出たターンは先制技でそれ以降はバニラ技になってくれ失敗するな
1625/01/06(月)09:03:17No.1270106115+
こんな特性にするならギガスケッキングレベルとは言わなくても合計種族値600にして欲しかった
一般ポケ程度のステでデメリット持ちとか割に合ってないわ
1725/01/06(月)09:04:24No.1270106252+
>こんな特性にするならギガスケッキングレベルとは言わなくても合計種族値600にして欲しかった
>一般ポケ程度のステでデメリット持ちとか割に合ってないわ
デメリット特性だと思っていないんだろう
1825/01/06(月)09:10:31No.1270106926+
グソクムショウにでも進化するか
特性も総大将になるだろう
1925/01/06(月)09:28:00No.1270109024+
開発は虫タイプの相性わかってないんじゃないか?
であいがしら活用できてるの色眼鏡持ってるエクスレッグだけじゃねーか
2025/01/06(月)09:29:40No.1270109206+
下手に一部の達人が使いこなせてしまうからフォローが来ない
2125/01/06(月)09:41:43No.1270110836+
であいがしらも仮面ライダーの方が上手く使ってる
2225/01/06(月)09:43:08No.1270111040+
まあその内テコ入れされるだろ…思い出されれば
逆にいえば鋭い目とか精神力はゲーフリからしてもしょうもないって認識だったんだろうか
2325/01/06(月)09:43:57No.1270111172+
精神力がしょうもなかったことはないぞ
2425/01/06(月)09:56:45No.1270113205+
>精神力がしょうもなかったことはないぞ
ごめん不屈の心とごっちゃになってた
2525/01/06(月)09:58:35No.1270113480+
グラードンの断崖の剣とかカイオーガの根源の波動を半減で受けて危機回避で迅速に天候取り返すのが大会で見られた立ち回りなので
それら未満の攻撃は回避すべき危機に入らないと考えられる
2625/01/06(月)09:59:36No.1270113614+
神にでもなったつもりかよ
2725/01/06(月)10:04:25No.1270114366+
コソクムシが逃げ腰はわかるけどこのデカブツに危機回避って印象は全くない
2825/01/06(月)10:07:49No.1270114919+
半減時回避アップを逆輸入しよう
2925/01/06(月)10:22:23No.1270117200+
構築のクッションと割り切れば楽
3025/01/06(月)10:24:27No.1270117505+
回避なら当たる前に逃げてくれよ
3125/01/06(月)10:42:34No.1270120138+
今だとこの程度の種族値なら硬い爪でもいいんじゃない?
3225/01/06(月)10:44:52No.1270120496+
>たぶんギャグのつもりないと思うよ
>大真面目に性能の一つだと思ってるよ
剣盾では化学変化ガスのデモンストレーションとしてデメリット特性扱いされてるのが答えでは
3325/01/06(月)10:47:24No.1270120863+
ダブルだとまぁちょくちょくとは言わずともたまに結果残してるんだよな
味方からの範囲攻撃で危機回避起動とかも出来るしピカホエッパーのピカみたいな放置すれば痛手を追わせてくる生きた脱出ボタンみたいな使い方も出来るから
3425/01/06(月)11:19:04No.1270125852+
どうせ逃げるなら最低限1発耐えられるくらいの耐久でいいんだけどやけにしっかりBD高いんだよな…


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