結局可動フィギュアって手首交換が一番気軽に遊ぶ妨げになってるみたいなところあるじゃん?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/04(土)19:41:35No.1269587128+完全固定もいいぞ |
… | 225/01/04(土)19:42:07No.1269587306そうだねx3買わなきゃいいじゃん |
… | 325/01/04(土)19:42:11No.1269587336そうだねx3>完全固定もいいぞ |
… | 425/01/04(土)19:46:39No.1269588746そうだねx4高額トイでも絶対に交換手首を付属させない姿勢には痺れるよタカトミ… |
… | 525/01/04(土)19:48:14No.1269589279+おもちゃとして遊ぶには5mmジョイントが色々と強い |
… | 625/01/04(土)19:48:23No.1269589351そうだねx4この時期は交換するのも辛いからなぁ |
… | 725/01/04(土)19:48:27No.1269589369+ミクロマンには交換手首ついてたけど |
… | 825/01/04(土)19:49:13No.1269589588+>ボールジョイントがスッ…てズレるたびにもう軸でいいんじゃねぇかなあ!ってなる |
… | 925/01/04(土)19:49:56No.1269589820そうだねx1>買わなきゃいいじゃん |
… | 1025/01/04(土)19:50:06No.1269589879そうだねx4>高額トイでも絶対に交換手首を付属させない姿勢には痺れるよタカトミ… |
… | 1125/01/04(土)19:51:07No.1269590252+変形させたり武器を変える度に手首も変えるの面倒だからトランスフォーマーがすごく楽 |
… | 1225/01/04(土)19:51:25No.1269590335+俺はダイアクロンくらいでいいよ |
… | 1325/01/04(土)19:52:14No.1269590602+逆にガンプラは手首交換だいたい簡単だから色々欲しいけど全然増えない |
… | 1425/01/04(土)19:52:16No.1269590612そうだねx7逆に手首ケチってんじゃねぇぞクソが…ってなるのがガンプラ |
… | 1525/01/04(土)19:52:31No.1269590680+最近のは手首の造形に気合い入ってるのも多いからそれを見るのも楽しいよ… |
… | 1625/01/04(土)19:52:59No.1269590856+>まぁウルトラマンとかと違って平手が欲しい決めポーズみたいのが無いからな… |
… | 1725/01/04(土)19:53:07No.1269590902そうだねx1交換式なら玩具じゃないけど30MFが動かしやすさと扱いやすさのバランスが好き |
… | 1825/01/04(土)19:53:29No.1269591019そうだねx1冬はどうしてもね…しかも手首って一番ジョイントが細い物使われがちだし… |
… | 1925/01/04(土)19:53:35No.1269591050+交換しやすい手首システムがあればなあとねじ切りながら思う |
… | 2025/01/04(土)19:53:37No.1269591061+トランスフォーマーでもハイブリッドスタイルは交換手首付いてたな |
… | 2125/01/04(土)19:53:53No.1269591157+>ロボ魂はえらい |
… | 2225/01/04(土)19:54:26No.1269591335+買っといたほうがいいですよ…! |
… | 2325/01/04(土)19:54:34No.1269591374+>高額トイでも絶対に交換手首を付属させない姿勢には痺れるよタカトミ… |
… | 2425/01/04(土)19:55:10No.1269591574そうだねx1>高額トイでも絶対に交換手首を付属させない姿勢には痺れるよタカトミ… |
… | 2525/01/04(土)19:55:37No.1269591719そうだねx1バンダイコレ部とかボールジョイントである意味がないのにずっとボールジョイントなの嫌だよな |
… | 2625/01/04(土)19:55:54No.1269591816+手首だと美プラで硬質だとおちんちんしなしなになる |
… | 2725/01/04(土)19:56:17No.1269591953そうだねx1>ロボはともかくリュウケンドーを今の時代に出すなら交換手首欲しいなと思うけどまあ付かないんだろうな… |
… | 2825/01/04(土)19:56:25No.1269592001+>手首だと美プラで硬質だとおちんちんしなしなになる |
… | 2925/01/04(土)19:56:50No.1269592141そうだねx3ドライヤーで温めればかんたんだよとはよく言われるが毎回ドライヤー出すの面倒くさいからな… |
… | 3025/01/04(土)19:56:56No.1269592171+ハイブリッドスタイルのコンボイ司令官は交換式手首のおかげで |
… | 3125/01/04(土)19:57:34No.1269592371+fu4470921.jpg |
… | 3225/01/04(土)19:57:45No.1269592433+>ドライヤーで温めればかんたんだよとはよく言われるが毎回ドライヤー出すの面倒くさいからな… |
… | 3325/01/04(土)19:58:03No.1269592552+シージのジェットファイヤーみたいなのが好き |
… | 3425/01/04(土)19:58:33No.1269592750+スレ画の不満は武器を全然持てないとこ |
… | 3525/01/04(土)19:58:52No.1269592854+握り手の指が軸で動くやつは4本とか1+3本とか2+2本で違いがあっていいね |
… | 3625/01/04(土)19:58:57No.1269592874そうだねx1ガンプラの指だけ取り換えるやつ大体すぐバラバラになってキレながら動かしてた |
… | 3725/01/04(土)19:59:00No.1269592891そうだねx1>fu4470921.jpg |
… | 3825/01/04(土)19:59:05No.1269592936+初期MS30のあの斜め手首ジョイントを嫌がってた人結構見たし |
… | 3925/01/04(土)19:59:47No.1269593168そうだねx4>ガンプラの指だけ取り換えるやつ大体すぐバラバラになってキレながら動かしてた |
… | 4025/01/04(土)19:59:56No.1269593230そうだねx1スネイルシェルの手首は遊ぶ前に返し削ってる |
… | 4125/01/04(土)20:00:35No.1269593475+>初期MS30のあの斜め手首ジョイントを嫌がってた人結構見たし |
… | 4225/01/04(土)20:01:20No.1269593725+>浅いピンと可動指の時期も辛かったしMGの手首だいたいイマイチくらいの印象がある |
… | 4325/01/04(土)20:02:03No.1269593951+スネイルシェルの新作のサキュバスちゃんは軸がキツいうえにツメの造型がトッキントッキン過ぎて付け替えさせる気がまるでなくて痺れる |
… | 4425/01/04(土)20:02:54No.1269594244+MGの手首はガンダム1.5の銃持ち専用手首が扱いやすかったな |
… | 4525/01/04(土)20:03:17No.1269594392+>浅いピンと可動指の時期も辛かったしMGの手首だいたいイマイチくらいの印象がある |
… | 4625/01/04(土)20:03:55No.1269594612そうだねx1遊びやすさって意味じゃ腕の先端が武器になってるライダーマンやカバーつけるガンダムレオパルドみたいな形式が一番いいよなと思う |
… | 4725/01/04(土)20:04:06No.1269594690そうだねx1ガンプラで言うとデストロイのやつが満足度高い |
… | 4825/01/04(土)20:04:39No.1269594891+蝸屋さんは手首ジョイントの返しが太いんだよね |
… | 4925/01/04(土)20:05:36No.1269595232+ソードインパルスとかバスターソードとか手甲で差し替えようとすると保持力が無くて遊びづらい |
… | 5025/01/04(土)20:06:25No.1269595532そうだねx1アロンダイト両手持ちとか実際にやるとストレスしかない |
… | 5125/01/04(土)20:06:35No.1269595589+>ガンプラで言うとデストロイのやつが満足度高い |
… | 5225/01/04(土)20:07:53No.1269596024+>アロンダイト両手持ちとか実際にやるとストレスしかない |
… | 5325/01/04(土)20:08:28No.1269596265+ブキヤのFAのハンドとかがいろんなサイズのグリップに対応させるためかガンプラみたいにサンドさせるんじゃなくて親指以外が前後にスライドできるようになってるんだけど要接着だよな… |
… | 5425/01/04(土)20:09:19No.1269596584+可動指はマジで保持力弱すぎてイライラする |
… | 5525/01/04(土)20:11:14No.1269597374+ガヴのボイトイフィギュアとか結構専用手首あるけど絶対子供が無くすやつ |
… | 5625/01/04(土)20:12:50No.1269597942そうだねx1HGCE運命はアロンダイト両手持ちをメチャクチャカジュアルにしてくれたとんでもない優等生なんすよ… |
… | 5725/01/04(土)20:14:41No.1269598645そうだねx1>可動指はマジで保持力弱すぎてイライラする |
… | 5825/01/04(土)20:17:31No.1269599733+デスティニーはまだ手甲がしっかり嵌まる感覚ある |
… | 5925/01/04(土)20:18:10No.1269599961そうだねx2可動フィギュアといっても高年齢層向けの高額商品は動かして遊ぶものじゃないよ |
… | 6025/01/04(土)20:18:15No.1269600004+昔の1/100ガンプラとか装着変身とか… |
… | 6125/01/04(土)20:18:53No.1269600243そうだねx1>可動指はマジで保持力弱すぎてイライラする |
… | 6225/01/04(土)20:19:03No.1269600300+見た目を犠牲にするか遊びやすさを犠牲にするかって問題なんだろうけどこういうのの解決って技術革新でも起きなきゃ無理なのかな |
… | 6325/01/04(土)20:19:32No.1269600482そうだねx1メタルビルドとかの手首交換怖すぎる… |
… | 6425/01/04(土)20:21:37No.1269601268+>スネイルシェルの新作のサキュバスちゃんは軸がキツいうえにツメの造型がトッキントッキン過ぎて付け替えさせる気がまるでなくて痺れる |
… | 6525/01/04(土)20:21:40No.1269601285+そこでこのサーベル一体型の手首 |
… | 6625/01/04(土)20:22:30No.1269601594+新しく出た創造伝のワタルのキットは低年齢向けにしては |
… | 6725/01/04(土)20:22:35No.1269601624そうだねx2>可動フィギュアといっても高年齢層向けの高額商品は動かして遊ぶものじゃないよ |
… | 6825/01/04(土)20:22:59No.1269601776+>見た目を犠牲にするか遊びやすさを犠牲にするかって問題なんだろうけどこういうのの解決って技術革新でも起きなきゃ無理なのかな |
… | 6925/01/04(土)20:23:54No.1269602124+ウルトラアクションフィギュアは武器の保持力無い問題さえ解決できたら最高なんだけどなあ |
… | 7025/01/04(土)20:24:43No.1269602472+>ウルトラアクションフィギュアは武器の保持力無い問題さえ解決できたら最高なんだけどなあ |
… | 7125/01/04(土)20:25:03No.1269602590そうだねx1持ち手しかついてないしなんなら抜くのすら困難なaoiちゃんはやっぱりフィギュアーツではないと思う |
… | 7225/01/04(土)20:25:03No.1269602593そうだねx1>ウルトラアクションフィギュアは武器の保持力無い問題さえ解決できたら最高なんだけどなあ |
… | 7325/01/04(土)20:25:17No.1269602692+ボイトイみたいにフルパワーでガシガシ動かすのは想定されてないって言いたいんだろうけど |
… | 7425/01/04(土)20:25:25No.1269602751+>持ち手しかついてないしなんなら抜くのすら困難なaoiちゃんはやっぱりフィギュアーツではないと思う |
… | 7525/01/04(土)20:25:59No.1269602984+そこでこのギガンティックユニバース |
… | 7625/01/04(土)20:26:08No.1269603042+高額ロボットトイはもう固定フィギュアでいいんじゃないかと思い始めてる |
… | 7725/01/04(土)20:26:21No.1269603133そうだねx2あぐらをかかせるために可動箇所がウルトラマンより増えてるメトロン星人のUAFは正気じゃなくて好き |
… | 7825/01/04(土)20:27:07No.1269603392+でも合体できない合体ロボって困る |
… | 7925/01/04(土)20:27:07No.1269603400+ウルトラマンの可動ものだとアーツはいつまでも目がくらいの何とかして欲しい… |
… | 8025/01/04(土)20:27:32No.1269603551+>あぐらをかかせるために可動箇所がウルトラマンより増えてるメトロン星人のUAFは正気じゃなくて好き |
… | 8125/01/04(土)20:27:48No.1269603663+グリップと手首に磁石でも仕込めないもんかね |
… | 8225/01/04(土)20:28:33No.1269603944+>グリップと手首に磁石でも仕込めないもんかね |
… | 8325/01/04(土)20:28:56No.1269604098+>武器のグリップはもっと割り切った形でいいんじゃねぇかな…ってライダーボイトイの時から感じてた |
… | 8425/01/04(土)20:30:18No.1269604589+平手と握り手固定の一人ジャンケンみたいな事してるアメトイいいよね… |
… | 8525/01/04(土)20:30:27No.1269604626そうだねx2>ウルトラマンの可動ものだとアーツはいつまでも目がくらいの何とかして欲しい… |
… | 8625/01/04(土)20:31:14No.1269604897+極薄のプラの膜的な処理できない物なのかなあの手の目って |
… | 8725/01/04(土)20:31:17No.1269604919+磁石類は子ども向けだと誤飲して悪さする可能性があるから |
… | 8825/01/04(土)20:31:52No.1269605134+ウルトラマンの画像で言うならスペシウム光線を自然に組める玩具がハイターゲットまで含めて全然ない |
… | 8925/01/04(土)20:32:13No.1269605282+>>ウルトラアクションフィギュアは武器の保持力無い問題さえ解決できたら最高なんだけどなあ |
… | 9025/01/04(土)20:32:29No.1269605389そうだねx1軸に段差ついてるタイプの手首だと毎回外すの怖い |
… | 9125/01/04(土)20:33:09No.1269605629そうだねx2基本装甲でごまかせないウルトラマンって可動の相性最悪だとは思うけど作中で滅茶苦茶動くから可動おもちゃほしくなっちゃうジレンマ |
… | 9225/01/04(土)20:34:10No.1269606030+>そこでこのサーベル一体型の手首 |
… | 9325/01/04(土)20:34:43No.1269606261+アーツの本体側ボール凸・手首側凹はしばらく着脱してないと関節ごとイカレることがあって怖い |
… | 9425/01/04(土)20:35:28No.1269606575そうだねx2多少外れやすくても軸だけでいいよ… |
… | 9525/01/04(土)20:35:52No.1269606739+>基本装甲でごまかせないウルトラマンって可動の相性最悪だとは思うけど作中で滅茶苦茶動くから可動おもちゃほしくなっちゃうジレンマ |
… | 9625/01/04(土)20:36:01No.1269606799+真骨頂カブトの手首替えやすくていいなぁと思ってたらめちゃくちゃ不評でびっくりしたな… |
… | 9725/01/04(土)20:36:09No.1269606845そうだねx1>ウルトラマンの画像で言うならスペシウム光線を自然に組める玩具がハイターゲットまで含めて全然ない |
… | 9825/01/04(土)20:36:40No.1269607053そうだねx1>真骨頂カブトの手首替えやすくていいなぁと思ってたらめちゃくちゃ不評でびっくりしたな… |
… | 9925/01/04(土)20:37:22No.1269607331+手首がブチッてね… |
… | 10025/01/04(土)20:37:23No.1269607344+figma騎士の手首もげちゃった… |
… | 10125/01/04(土)20:38:27No.1269607766+>真骨頂カブトの手首替えやすくていいなぁと思ってたらめちゃくちゃ不評でびっくりしたな… |
… | 10225/01/04(土)20:39:45No.1269608265+手首交換自体はいいんだけど変形用手首は小さくてもいいから武器持てるようにしてほしい |
… | 10325/01/04(土)20:40:18No.1269608471+figmaは手首はいいんだけど頑なに引き出し関節いれてくれないから足は上がんないし腰はまわんないのがな |
… | 10425/01/04(土)20:40:45No.1269608648+>手首交換自体はいいんだけど変形用手首は小さくてもいいから武器持てるようにしてほしい |
… | 10525/01/04(土)20:40:50No.1269608691そうだねx1>確かfigmaは本体側凹・手首側が棒凸だった覚えがあるけどアレに出来ないかな… |
… | 10625/01/04(土)20:41:31No.1269608950+手首の材質は硬すぎず柔らかすぎないのを使ってほしい |
… | 10725/01/04(土)20:41:59No.1269609158+>平手と握り手固定の一人ジャンケンみたいな事してるアメトイいいよね… |
… | 10825/01/04(土)20:42:47No.1269609475+手首のとこリボ関節みたいなボールと棒軸式がいいんだけどなあ |
… | 10925/01/04(土)20:42:55No.1269609512+>手首の材質は硬すぎず柔らかすぎないのを使ってほしい |
… | 11025/01/04(土)20:43:31No.1269609791+それなりには気を使ってたんだけど真骨彫アギトの手首折れた時は結構凹んだな… |
… | 11125/01/04(土)20:43:38No.1269609845+最初期のfigmaは棒の先に小さいボールくっついてて |
… | 11225/01/04(土)20:44:06No.1269610023そうだねx1>いいよね完全変形できますよと言い張るためだけの豆粒みたいな手首 |
… | 11325/01/04(土)20:44:22No.1269610150+>経年でベタ付く素材! |
… | 11425/01/04(土)20:44:38No.1269610254+リトアモのタクティカルグローブが同じリトアモの銃も持てないふにゃふにゃ加減でうーnてなった |
… | 11525/01/04(土)20:44:44No.1269610303+figmaは可動させたいやつはわりかし凝るようになってきてる気がする |
… | 11625/01/04(土)20:44:59No.1269610428そうだねx1どのみち差し替える羽目になる変形用手首なんてしゃらくせぇ物止めちまえってなる事はある |
… | 11725/01/04(土)20:47:13No.1269611328+>メタレッドすぐ死ぬ |
… | 11825/01/04(土)20:49:03No.1269612104+>figmaは可動させたいやつはわりかし凝るようになってきてる気がする |
… | 11925/01/04(土)20:49:06No.1269612119+>figmaは可動させたいやつはわりかし凝るようになってきてる気がする |
… | 12025/01/04(土)20:56:56No.1269615178+>ウルトラマンのフィギュアーツとかも再販ゼロで久々にビキキってなったけど |
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