二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735987264392.jpg-(19731 B)
19731 B25/01/04(土)19:41:04No.1269586971そうだねx7 21:02頃消えます
結局可動フィギュアって手首交換が一番気軽に遊ぶ妨げになってるみたいなところあるじゃん?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/04(土)19:41:35No.1269587128+
完全固定もいいぞ
225/01/04(土)19:42:07No.1269587306そうだねx3
買わなきゃいいじゃん
325/01/04(土)19:42:11No.1269587336そうだねx3
>完全固定もいいぞ
タカラトミーのロボ玩具いいよね…
425/01/04(土)19:46:39No.1269588746そうだねx4
高額トイでも絶対に交換手首を付属させない姿勢には痺れるよタカトミ…
525/01/04(土)19:48:14No.1269589279+
おもちゃとして遊ぶには5mmジョイントが色々と強い
625/01/04(土)19:48:23No.1269589351そうだねx4
この時期は交換するのも辛いからなぁ
ボールジョイントがスッ…てズレるたびにもう軸でいいんじゃねぇかなあ!ってなる
725/01/04(土)19:48:27No.1269589369+
ミクロマンには交換手首ついてたけど
ミクロマンが現役商品じゃないと言われたらまあそうです
825/01/04(土)19:49:13No.1269589588+
>ボールジョイントがスッ…てズレるたびにもう軸でいいんじゃねぇかなあ!ってなる
最近リボルテックのネオス買ったらシンプルな軸で手首交換めちゃくちゃしやすくてちょっと感動した
925/01/04(土)19:49:56No.1269589820そうだねx1
>買わなきゃいいじゃん
なので最近買ってなかった
勢いで久々にアーツのアーク買ったら手首でギィってなった
1025/01/04(土)19:50:06No.1269589879そうだねx4
>高額トイでも絶対に交換手首を付属させない姿勢には痺れるよタカトミ…
まぁウルトラマンとかと違って平手が欲しい決めポーズみたいのが無いからな…
1125/01/04(土)19:51:07No.1269590252+
変形させたり武器を変える度に手首も変えるの面倒だからトランスフォーマーがすごく楽
1225/01/04(土)19:51:25No.1269590335+
俺はダイアクロンくらいでいいよ
1325/01/04(土)19:52:14No.1269590602+
逆にガンプラは手首交換だいたい簡単だから色々欲しいけど全然増えない
1425/01/04(土)19:52:16No.1269590612そうだねx7
逆に手首ケチってんじゃねぇぞクソが…ってなるのがガンプラ
ロボ魂はえらい
1525/01/04(土)19:52:31No.1269590680+
最近のは手首の造形に気合い入ってるのも多いからそれを見るのも楽しいよ…
1625/01/04(土)19:52:59No.1269590856+
>まぁウルトラマンとかと違って平手が欲しい決めポーズみたいのが無いからな…
ジェネシックガオガイガーがヘルアンドヘブン専用手首ないんだ…とは思った
1725/01/04(土)19:53:07No.1269590902そうだねx1
交換式なら玩具じゃないけど30MFが動かしやすさと扱いやすさのバランスが好き
手首バラさないと武器持てないのもなんとかしろ無駄に柄に起伏をつけるな
1825/01/04(土)19:53:29No.1269591019そうだねx1
冬はどうしてもね…しかも手首って一番ジョイントが細い物使われがちだし…
1925/01/04(土)19:53:35No.1269591050+
交換しやすい手首システムがあればなあとねじ切りながら思う
2025/01/04(土)19:53:37No.1269591061+
トランスフォーマーでもハイブリッドスタイルは交換手首付いてたな
まあ実質商品2つしか出なかったから無いもの扱いでもいいけど
2125/01/04(土)19:53:53No.1269591157+
>ロボ魂はえらい
手首ケチったな…って時のロボ魂はグギギ…ってなる
2225/01/04(土)19:54:26No.1269591335+
買っといたほうがいいですよ…!
極め手は…!
2325/01/04(土)19:54:34No.1269591374+
>高額トイでも絶対に交換手首を付属させない姿勢には痺れるよタカトミ…
武器腕とかはあったりする
回転腕だったりするが
2425/01/04(土)19:55:10No.1269591574そうだねx1
>高額トイでも絶対に交換手首を付属させない姿勢には痺れるよタカトミ…
ロボはともかくリュウケンドーを今の時代に出すなら交換手首欲しいなと思うけどまあ付かないんだろうな…
2525/01/04(土)19:55:37No.1269591719そうだねx1
バンダイコレ部とかボールジョイントである意味がないのにずっとボールジョイントなの嫌だよな
返し付きの軸じゃ不安なんだろうか、
2625/01/04(土)19:55:54No.1269591816+
手首だと美プラで硬質だとおちんちんしなしなになる
2725/01/04(土)19:56:17No.1269591953そうだねx1
>ロボはともかくリュウケンドーを今の時代に出すなら交換手首欲しいなと思うけどまあ付かないんだろうな…
まんまスレ画スタイルの手首だったからな…
2825/01/04(土)19:56:25No.1269592001+
>手首だと美プラで硬質だとおちんちんしなしなになる
メガミのブロック2は早急に軟質に戻して欲しい
2925/01/04(土)19:56:50No.1269592141そうだねx3
ドライヤーで温めればかんたんだよとはよく言われるが毎回ドライヤー出すの面倒くさいからな…
3025/01/04(土)19:56:56No.1269592171+
ハイブリッドスタイルのコンボイ司令官は交換式手首のおかげで
マトリクスを正しい持ち方で構えられる貴重な玩具なんだよな
あのコンボイ司令官が正しいマトリクスの持ち方してた記憶無いけど
3125/01/04(土)19:57:34No.1269592371+
fu4470921.jpg
ボイトイ手首のようで根元だけ武器の軸サイズになってるTFでよくある感じだ
一番好き
3225/01/04(土)19:57:45No.1269592433+
>ドライヤーで温めればかんたんだよとはよく言われるが毎回ドライヤー出すの面倒くさいからな…
今の時期はファンヒーター付けるからそっちであっためたりする
3325/01/04(土)19:58:03No.1269592552+
シージのジェットファイヤーみたいなのが好き
3425/01/04(土)19:58:33No.1269592750+
スレ画の不満は武器を全然持てないとこ
3525/01/04(土)19:58:52No.1269592854+
握り手の指が軸で動くやつは4本とか1+3本とか2+2本で違いがあっていいね
3625/01/04(土)19:58:57No.1269592874そうだねx1
ガンプラの指だけ取り換えるやつ大体すぐバラバラになってキレながら動かしてた
3725/01/04(土)19:59:00No.1269592891そうだねx1
>fu4470921.jpg
>ボイトイ手首のようで根元だけ武器の軸サイズになってるTFでよくある感じだ
>一番好き
単純なボイトイ手首は物しっかり持たせにくい面あるからな…
3825/01/04(土)19:59:05No.1269592936+
初期MS30のあの斜め手首ジョイントを嫌がってた人結構見たし
結局垂直の手首になったけどあれはあれで軸の接地面1mmぐらいになってて幾らPOMとはいえ不安になるわ
3925/01/04(土)19:59:47No.1269593168そうだねx4
>ガンプラの指だけ取り換えるやつ大体すぐバラバラになってキレながら動かしてた
浅いピンと可動指の時期も辛かったしMGの手首だいたいイマイチくらいの印象がある
4025/01/04(土)19:59:56No.1269593230そうだねx1
スネイルシェルの手首は遊ぶ前に返し削ってる
4125/01/04(土)20:00:35No.1269593475+
>初期MS30のあの斜め手首ジョイントを嫌がってた人結構見たし
てかシスターの手首は球体部分がデカすぎてなんかキモい!
4225/01/04(土)20:01:20No.1269593725+
>浅いピンと可動指の時期も辛かったしMGの手首だいたいイマイチくらいの印象がある
ザクのバズーカとかマシンガンとかはプラプラするんで武器と手首接着するわもう
4325/01/04(土)20:02:03No.1269593951+
スネイルシェルの新作のサキュバスちゃんは軸がキツいうえにツメの造型がトッキントッキン過ぎて付け替えさせる気がまるでなくて痺れる
4425/01/04(土)20:02:54No.1269594244+
MGの手首はガンダム1.5の銃持ち専用手首が扱いやすかったな
見た目オモチャすぎて続かないのもわかる
4525/01/04(土)20:03:17No.1269594392+
>浅いピンと可動指の時期も辛かったしMGの手首だいたいイマイチくらいの印象がある
なんか妙な角度の親指
4625/01/04(土)20:03:55No.1269594612そうだねx1
遊びやすさって意味じゃ腕の先端が武器になってるライダーマンやカバーつけるガンダムレオパルドみたいな形式が一番いいよなと思う
4725/01/04(土)20:04:06No.1269594690そうだねx1
ガンプラで言うとデストロイのやつが満足度高い
なんも持たせる必要ないしキャラの表情づけにあんくらい動いてくれれば十二分だしチョー楽しい
4825/01/04(土)20:04:39No.1269594891+
蝸屋さんは手首ジョイントの返しが太いんだよね
ガリガリ削っちゃうが吉
4925/01/04(土)20:05:36No.1269595232+
ソードインパルスとかバスターソードとか手甲で差し替えようとすると保持力が無くて遊びづらい
5025/01/04(土)20:06:25No.1269595532そうだねx1
アロンダイト両手持ちとか実際にやるとストレスしかない
5125/01/04(土)20:06:35No.1269595589+
>ガンプラで言うとデストロイのやつが満足度高い
握ったときも十分かっこいいし組む時が新鮮で楽しかった
5225/01/04(土)20:07:53No.1269596024+
>アロンダイト両手持ちとか実際にやるとストレスしかない
運命は手甲カバーでかい分弾けとんでも行方不明になりづらいからまだいい
5325/01/04(土)20:08:28No.1269596265+
ブキヤのFAのハンドとかがいろんなサイズのグリップに対応させるためかガンプラみたいにサンドさせるんじゃなくて親指以外が前後にスライドできるようになってるんだけど要接着だよな…
5425/01/04(土)20:09:19No.1269596584+
可動指はマジで保持力弱すぎてイライラする
そういう意味だと武器持たせなくてもキマるウルトラマンとはベストマッチかもしれん
5525/01/04(土)20:11:14No.1269597374+
ガヴのボイトイフィギュアとか結構専用手首あるけど絶対子供が無くすやつ
5625/01/04(土)20:12:50No.1269597942そうだねx1
HGCE運命はアロンダイト両手持ちをメチャクチャカジュアルにしてくれたとんでもない優等生なんすよ…
5725/01/04(土)20:14:41No.1269598645そうだねx1
>可動指はマジで保持力弱すぎてイライラする
>そういう意味だと武器持たせなくてもキマるウルトラマンとはベストマッチかもしれん
トランスフォーマーで可動指+切り欠き5ミリジョイントで指可動関係なしに武器保持できる奴があってなるほどこの手が…と思った
5825/01/04(土)20:17:31No.1269599733+
デスティニーはまだ手甲がしっかり嵌まる感覚ある
インパルスはすぐ抜ける
エクスカリバーもたせたらいつの間にか手甲落ちる
5925/01/04(土)20:18:10No.1269599961そうだねx2
可動フィギュアといっても高年齢層向けの高額商品は動かして遊ぶものじゃないよ
6025/01/04(土)20:18:15No.1269600004+
昔の1/100ガンプラとか装着変身とか…
6125/01/04(土)20:18:53No.1269600243そうだねx1
>可動指はマジで保持力弱すぎてイライラする
>そういう意味だと武器持たせなくてもキマるウルトラマンとはベストマッチかもしれん
アークのギャラクシーアーマーは引っ掛けてるだけで全く安定感ない足アーマーと柄が細くて空回りするアークギャラクサーがかなりのストレス
6225/01/04(土)20:19:03No.1269600300+
見た目を犠牲にするか遊びやすさを犠牲にするかって問題なんだろうけどこういうのの解決って技術革新でも起きなきゃ無理なのかな
6325/01/04(土)20:19:32No.1269600482そうだねx1
メタルビルドとかの手首交換怖すぎる…
手首外した勢いでどっか擦り傷付けちゃいそうで
6425/01/04(土)20:21:37No.1269601268+
>スネイルシェルの新作のサキュバスちゃんは軸がキツいうえにツメの造型がトッキントッキン過ぎて付け替えさせる気がまるでなくて痺れる
というかかたつむりの所は普通のグーの握り手と平手は標準でセットしてくだち…
アイリン買ったら少し困った…
6525/01/04(土)20:21:40No.1269601285+
そこでこのサーベル一体型の手首
6625/01/04(土)20:22:30No.1269601594+
新しく出た創造伝のワタルのキットは低年齢向けにしては
装備の造形かっちりし過ぎて手の甲外す装備が多くて面倒な造りだなて地味に感じる
6725/01/04(土)20:22:35No.1269601624そうだねx2
>可動フィギュアといっても高年齢層向けの高額商品は動かして遊ぶものじゃないよ
飾るにしても物持たせたりポーズ取らせたりで手首含めて動かすけど何か思想の話?
6825/01/04(土)20:22:59No.1269601776+
>見た目を犠牲にするか遊びやすさを犠牲にするかって問題なんだろうけどこういうのの解決って技術革新でも起きなきゃ無理なのかな
固定と可動両方入れて交換しやすい適度な渋みのジョイントで取り付けさせりゃいいだけだよ
6925/01/04(土)20:23:54No.1269602124+
ウルトラアクションフィギュアは武器の保持力無い問題さえ解決できたら最高なんだけどなあ
7025/01/04(土)20:24:43No.1269602472+
>ウルトラアクションフィギュアは武器の保持力無い問題さえ解決できたら最高なんだけどなあ
初期みたいに武器を付けなければ解決…!
7125/01/04(土)20:25:03No.1269602590そうだねx1
持ち手しかついてないしなんなら抜くのすら困難なaoiちゃんはやっぱりフィギュアーツではないと思う
7225/01/04(土)20:25:03No.1269602593そうだねx1
>ウルトラアクションフィギュアは武器の保持力無い問題さえ解決できたら最高なんだけどなあ
武器のグリップはもっと割り切った形でいいんじゃねぇかな…ってライダーボイトイの時から感じてた
7325/01/04(土)20:25:17No.1269602692+
ボイトイみたいにフルパワーでガシガシ動かすのは想定されてないって言いたいんだろうけど
流石に説明不足だと思う
7425/01/04(土)20:25:25No.1269602751+
>持ち手しかついてないしなんなら抜くのすら困難なaoiちゃんはやっぱりフィギュアーツではないと思う
でも色々持てるちょうどいい手首なんだよな…
7525/01/04(土)20:25:59No.1269602984+
そこでこのギガンティックユニバース
7625/01/04(土)20:26:08No.1269603042+
高額ロボットトイはもう固定フィギュアでいいんじゃないかと思い始めてる
7725/01/04(土)20:26:21No.1269603133そうだねx2
あぐらをかかせるために可動箇所がウルトラマンより増えてるメトロン星人のUAFは正気じゃなくて好き
7825/01/04(土)20:27:07No.1269603392+
でも合体できない合体ロボって困る
7925/01/04(土)20:27:07No.1269603400+
ウルトラマンの可動ものだとアーツはいつまでも目がくらいの何とかして欲しい…
8025/01/04(土)20:27:32No.1269603551+
>あぐらをかかせるために可動箇所がウルトラマンより増えてるメトロン星人のUAFは正気じゃなくて好き
まあその分手首?動かないからな…
8125/01/04(土)20:27:48No.1269603663+
グリップと手首に磁石でも仕込めないもんかね
8225/01/04(土)20:28:33No.1269603944+
>グリップと手首に磁石でも仕込めないもんかね
めちゃくちゃコストかかりそう
8325/01/04(土)20:28:56No.1269604098+
>武器のグリップはもっと割り切った形でいいんじゃねぇかな…ってライダーボイトイの時から感じてた
やたら造形凝りがちだよね
8425/01/04(土)20:30:18No.1269604589+
平手と握り手固定の一人ジャンケンみたいな事してるアメトイいいよね…
8525/01/04(土)20:30:27No.1269604626そうだねx2
>ウルトラマンの可動ものだとアーツはいつまでも目がくらいの何とかして欲しい…
ゼロが目を塗られたような感じになってたと思うんだけど
あれはあれでなんか安っぽく感じて個人的にはイマイチだったなぁ
8625/01/04(土)20:31:14No.1269604897+
極薄のプラの膜的な処理できない物なのかなあの手の目って
8725/01/04(土)20:31:17No.1269604919+
磁石類は子ども向けだと誤飲して悪さする可能性があるから
駄目なんだろうなとなる
8825/01/04(土)20:31:52No.1269605134+
ウルトラマンの画像で言うならスペシウム光線を自然に組める玩具がハイターゲットまで含めて全然ない
メガロマリアの肩関節が凄い自然に十字組めたけど同じブキヤのシンは可動範囲どんな感じだろう
8925/01/04(土)20:32:13No.1269605282+
>>ウルトラアクションフィギュアは武器の保持力無い問題さえ解決できたら最高なんだけどなあ
>初期みたいに武器を付けなければ解決…!
そうされると中国版みたいな武器付きが羨ましがられるんだ…
9025/01/04(土)20:32:29No.1269605389そうだねx1
軸に段差ついてるタイプの手首だと毎回外すの怖い
9125/01/04(土)20:33:09No.1269605629そうだねx2
基本装甲でごまかせないウルトラマンって可動の相性最悪だとは思うけど作中で滅茶苦茶動くから可動おもちゃほしくなっちゃうジレンマ
9225/01/04(土)20:34:10No.1269606030+
>そこでこのサーベル一体型の手首
ヘイズル方式がいい
9325/01/04(土)20:34:43No.1269606261+
アーツの本体側ボール凸・手首側凹はしばらく着脱してないと関節ごとイカレることがあって怖い
確かfigmaは本体側凹・手首側が棒凸だった覚えがあるけどアレに出来ないかな…
9425/01/04(土)20:35:28No.1269606575そうだねx2
多少外れやすくても軸だけでいいよ…
9525/01/04(土)20:35:52No.1269606739+
>基本装甲でごまかせないウルトラマンって可動の相性最悪だとは思うけど作中で滅茶苦茶動くから可動おもちゃほしくなっちゃうジレンマ
可動阻害するものもあんまりないから動かしてて楽しい
ニュージェネ系列は動かしづらいデザイン多いけども
9625/01/04(土)20:36:01No.1269606799+
真骨頂カブトの手首替えやすくていいなぁと思ってたらめちゃくちゃ不評でびっくりしたな…
9725/01/04(土)20:36:09No.1269606845そうだねx1
>ウルトラマンの画像で言うならスペシウム光線を自然に組める玩具がハイターゲットまで含めて全然ない
真骨彫マン兄さんは腕にロール入って胸元も切り込み大きいから自然に出来た
なんなら胸を軟質にする必要なかったのでは?ってくらい動く
9825/01/04(土)20:36:40No.1269607053そうだねx1
>真骨頂カブトの手首替えやすくていいなぁと思ってたらめちゃくちゃ不評でびっくりしたな…
軸見えててもいいと思うんだけどなアクションものは…
9925/01/04(土)20:37:22No.1269607331+
手首がブチッてね…
10025/01/04(土)20:37:23No.1269607344+
figma騎士の手首もげちゃった…
10125/01/04(土)20:38:27No.1269607766+
>真骨頂カブトの手首替えやすくていいなぁと思ってたらめちゃくちゃ不評でびっくりしたな…
棒軸になったのは良いんだけどfigma式の左右スイングだけになったのが個人的には嫌だった
10225/01/04(土)20:39:45No.1269608265+
手首交換自体はいいんだけど変形用手首は小さくてもいいから武器持てるようにしてほしい
いくら完全変形しても交換しなきゃダメじゃん!ってなっちゃう
10325/01/04(土)20:40:18No.1269608471+
figmaは手首はいいんだけど頑なに引き出し関節いれてくれないから足は上がんないし腰はまわんないのがな
10425/01/04(土)20:40:45No.1269608648+
>手首交換自体はいいんだけど変形用手首は小さくてもいいから武器持てるようにしてほしい
>いくら完全変形しても交換しなきゃダメじゃん!ってなっちゃう
いいよね完全変形できますよと言い張るためだけの豆粒みたいな手首
10525/01/04(土)20:40:50No.1269608691そうだねx1
>確かfigmaは本体側凹・手首側が棒凸だった覚えがあるけどアレに出来ないかな…
それけっこう古いタイプのfigmaじゃない?
10625/01/04(土)20:41:31No.1269608950+
手首の材質は硬すぎず柔らかすぎないのを使ってほしい
10725/01/04(土)20:41:59No.1269609158+
>平手と握り手固定の一人ジャンケンみたいな事してるアメトイいいよね…
マーベルレジェンドとかで遊んでると手首の物足りなさが時々凄く惜しい
10825/01/04(土)20:42:47No.1269609475+
手首のとこリボ関節みたいなボールと棒軸式がいいんだけどなあ
アーツのボール軸と比較すると抜けやすいとかあんのかな
10925/01/04(土)20:42:55No.1269609512+
>手首の材質は硬すぎず柔らかすぎないのを使ってほしい
経年でベタ付く素材!
11025/01/04(土)20:43:31No.1269609791+
それなりには気を使ってたんだけど真骨彫アギトの手首折れた時は結構凹んだな…
11125/01/04(土)20:43:38No.1269609845+
最初期のfigmaは棒の先に小さいボールくっついてて
抜けにくい上に折れやすかったなあれ
11225/01/04(土)20:44:06No.1269610023そうだねx1
>いいよね完全変形できますよと言い張るためだけの豆粒みたいな手首
サイズはまぁしょうがないなって思えるんだけどね
11325/01/04(土)20:44:22No.1269610150+
>経年でベタ付く素材!
メタレッドすぐ死ぬ
11425/01/04(土)20:44:38No.1269610254+
リトアモのタクティカルグローブが同じリトアモの銃も持てないふにゃふにゃ加減でうーnてなった
11525/01/04(土)20:44:44No.1269610303+
figmaは可動させたいやつはわりかし凝るようになってきてる気がする
紅蓮楽しみだよ
11625/01/04(土)20:44:59No.1269610428そうだねx1
どのみち差し替える羽目になる変形用手首なんてしゃらくせぇ物止めちまえってなる事はある
11725/01/04(土)20:47:13No.1269611328+
>メタレッドすぐ死ぬ
メタレッドは自然退色にしろ紫外線退色にしろ弱いからな…
11825/01/04(土)20:49:03No.1269612104+
>figmaは可動させたいやつはわりかし凝るようになってきてる気がする
ユニバースファイター
上半身はめちゃくちゃ最高なのに腿のアーマーの干渉を回避しようとも思ってない股関節がつらい
ウルトラマンのフィギュアーツとかも再販ゼロで久々にビキキってなったけど
11925/01/04(土)20:49:06No.1269612119+
>figmaは可動させたいやつはわりかし凝るようになってきてる気がする
>紅蓮楽しみだよ
リコリコは腰回りアメトイ分割の割に見栄えに不自然さが全くなくて凄いなと思った
12025/01/04(土)20:56:56No.1269615178+
>ウルトラマンのフィギュアーツとかも再販ゼロで久々にビキキってなったけど
ゼロは普通に新規でリメイクして欲しい


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