念能力者は強化系から遠い系統ほど肉弾戦が弱いってイメージ広まったの間違いなくクラピカの師匠のせいだと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/03(金)11:21:05No.1269131374そうだねx6現に弱いじゃん |
… | 225/01/03(金)11:21:52No.1269131600そうだねx23肉弾戦が弱いってことはないけど |
… | 325/01/03(金)11:22:03No.1269131654そうだねx17実際素の身体能力が相手より高くないと肉弾戦で勝つの無理だろ |
… | 425/01/03(金)11:22:20No.1269131758+強化系だけ纏とか練とか基本技能に上方補正かかってるのズルい |
… | 525/01/03(金)11:23:06No.1269131964+でもウヴォーさんもクラピカと戦うときに似たようなこと考えてたよ |
… | 625/01/03(金)11:25:06No.1269132678そうだねx4実際は体術や攻防力移動の練度の方が重要っぽいのは団長とかナックル見てると思う |
… | 725/01/03(金)11:25:59No.1269132940+明らかに操作と具現化にメモリ割いてるのにやたら身体能力高い特質系のピトーなんなんだよ |
… | 825/01/03(金)11:27:03No.1269133269そうだねx2操作系とか具現化系なんて言ってしまえば搦手で戦うのが普通なんだから |
… | 925/01/03(金)11:27:06No.1269133278+>明らかに操作と具現化にメモリ割いてるのにやたら身体能力高い特質系のピトーなんなんだよ |
… | 1025/01/03(金)11:27:42No.1269133440+団長とか素の体術でどうにかしてる感じだしな… |
… | 1125/01/03(金)11:28:26No.1269133661そうだねx29>明らかに操作と具現化にメモリ割いてるのにやたら身体能力高い特質系のピトーなんなんだよ |
… | 1225/01/03(金)11:29:03No.1269133838そうだねx6蟻は念無しでそこらの念能力者よりよっぽど硬いから人間とはステージが違うよ |
… | 1325/01/03(金)11:29:17No.1269133903+この手の話題はモラウの戦いが理想的だからそれ思い出せで終わる |
… | 1425/01/03(金)11:29:20No.1269133919+特質は全系統100%で極められて100%で出力できるっていうトンデモ設定が湧いてきたから |
… | 1525/01/03(金)11:30:27No.1269134228そうだねx4逆に具現化でも60%貰えるってだけで十分有り |
… | 1625/01/03(金)11:30:33No.1269134259+>この手の話題はモラウの戦いが理想的だからそれ思い出せで終わる |
… | 1725/01/03(金)11:31:07No.1269134452+100とか60とは言っても念コツコツ鍛えりゃ底上げはされるべ |
… | 1825/01/03(金)11:31:40No.1269134586そうだねx16>特質は全系統100%で極められて100%で出力できるっていうトンデモ設定が湧いてきたから |
… | 1925/01/03(金)11:32:18No.1269134755+強化系は自分の身体能力強化にはあんまりメモリ割かなさそうなのがズルいなって |
… | 2025/01/03(金)11:33:21No.1269135063+強くなるだけならそうだけど念能力の幅がな… |
… | 2125/01/03(金)11:33:27No.1269135087そうだねx2ボマーみたいに具現化能力挟むことで攻撃力に関しては解決できるからめんどくさいけど才能あればやれなくはないだろ |
… | 2225/01/03(金)11:33:36No.1269135139+究極のところ発無しでも良いっちゃ良いのが強化系ですからね |
… | 2325/01/03(金)11:33:42No.1269135178+特質は苦手が無いって言われただけでそれぞれ特化系統と比べてどの程度なのかは説明されてないからな |
… | 2425/01/03(金)11:35:24No.1269135672+強化系って操作が苦手なようで実際は物の働き強化出来るからギドみたいにある程度こなせちゃうのズルい |
… | 2525/01/03(金)11:36:19No.1269135894+大概の発は他系統も部分的に組み込んでるだろうしな |
… | 2625/01/03(金)11:36:41No.1269136007+>明らかに操作と具現化にメモリ割いてるのにやたら身体能力高い特質系のピトーなんなんだよ |
… | 2725/01/03(金)11:37:18No.1269136170+ゲンスルーカイトナックルあたりはそういうイメージ逆手にとって近接戦用の発にしたのかな |
… | 2825/01/03(金)11:38:07No.1269136397+>そもそも基礎的な念で攻撃力と防御力は上がってもスピードが上がってる描写はない |
… | 2925/01/03(金)11:38:18No.1269136456+>強化系だけ纏とか練とか基本技能に上方補正かかってるのズルい |
… | 3025/01/03(金)11:38:52No.1269136634そうだねx1生涯を賭して念を究極まで練り上げたとしても |
… | 3125/01/03(金)11:39:38No.1269136834+fu4465188.jpg |
… | 3225/01/03(金)11:40:03No.1269136947+強化系は操作具現みたいな特殊なルールを相手に強いるみたいな |
… | 3325/01/03(金)11:40:20No.1269137045+乗算だと思ってた |
… | 3425/01/03(金)11:40:51No.1269137218+フィンクスとかフィジカルの強さはちょくちょく見るけど能力自体は腕回してパワー上がるって凄い地味ね |
… | 3525/01/03(金)11:41:25No.1269137383+団長みたいに当てたら勝ちのナイフ一本持ってるだけで系統の有利不利とか無くなるからな |
… | 3625/01/03(金)11:42:14No.1269137616+銃で死ぬのが一般的な念能力者だけど強化系ならバズーカを正面から直撃で受けても耐えられるし |
… | 3725/01/03(金)11:42:16No.1269137623+念と関係なく超人な奴らいるよね |
… | 3825/01/03(金)11:42:35No.1269137726そうだねx3>銃で死ぬのが一般的な念能力者だけど強化系ならバズーカを正面から直撃で受けても耐えられるし |
… | 3925/01/03(金)11:43:02No.1269137863+>正直師匠よりクルタ族のせいだと思う |
… | 4025/01/03(金)11:43:20No.1269137952そうだねx5ウボーに防がれてたスーパーバズーカ使えばほとんどの念能力者殺せそう |
… | 4125/01/03(金)11:43:23No.1269137969そうだねx1言うてもオーラ総量で上回ってる強化系相手でもワンチャンぶち抜ける能力と考えるとフィンクスのぐるぐるは強化系の発としては悪くないと思う |
… | 4225/01/03(金)11:43:38No.1269138038+特質がバグってるだけで実際離れてたほうが弱いでしょ |
… | 4325/01/03(金)11:44:18No.1269138220+強化系のビルでも死ぬ気で銃弾防いでるの見ると本当に強化系強いか…?本当か…?ってなっちゃう |
… | 4425/01/03(金)11:44:29No.1269138264+具現化系だと大口径拳銃だと無傷とはいかないぐらいだからバズーカだと普通に重症だろうしな… |
… | 4525/01/03(金)11:44:59No.1269138404+>言うてもオーラ総量で上回ってる強化系相手でもワンチャンぶち抜ける能力と考えるとフィンクスのぐるぐるは強化系の発としては悪くないと思う |
… | 4625/01/03(金)11:46:37No.1269138852+攻防力はともかく敏捷性に系統で強化の度合いに差があるみたいな言及特に無いもんな |
… | 4725/01/03(金)11:47:16No.1269139028+>言うてもオーラ総量で上回ってる強化系相手でもワンチャンぶち抜ける能力と考えるとフィンクスのぐるぐるは強化系の発としては悪くないと思う |
… | 4825/01/03(金)11:47:33No.1269139107+>乗算だと思ってた |
… | 4925/01/03(金)11:47:39No.1269139134そうだねx3クラピカの説明だと「クラピカがベースレベルを10に上げたら具現化10・変化8・強化6・放出4の範囲で能力を習得できる」って聞こえるけど |
… | 5025/01/03(金)11:48:34No.1269139382+旅団の一員として活動する以上はシンプルな制約の戦闘特化なぐるぐるパンチもアリよね |
… | 5125/01/03(金)11:49:21No.1269139604+身体のどこに何%オーラ纏うかでダメージ量も変わるし考え出したらけっこう大層なもんね |
… | 5225/01/03(金)11:49:26No.1269139630そうだねx2普通の強化は足し算で制約込めると掛け算になるってスレ画が言ってるから |
… | 5325/01/03(金)11:49:39No.1269139695そうだねx1船編でのデフレの後に見ると通常のサブマシンガン程度なら防げるっぽい感じだった縁の下の11人ってすごかったんだなってなる |
… | 5425/01/03(金)11:50:56No.1269140046+>ただまぁ格上相手にぐるぐる回してる余裕あるかってのが悩ましい所 |
… | 5525/01/03(金)11:50:58No.1269140055+情報なしだと腕をぐるぐる回してるだけのやつは何かトリッキーな能力に見えて警戒されられるかもしれない |
… | 5625/01/03(金)11:51:03No.1269140085そうだねx1強化するってのがいまいちわからない |
… | 5725/01/03(金)11:51:30No.1269140212+>船編でのデフレの後に見ると通常のサブマシンガン程度なら防げるっぽい感じだった縁の下の11人ってすごかったんだなってなる |
… | 5825/01/03(金)11:51:58No.1269140325+>>ただまぁ格上相手にぐるぐる回してる余裕あるかってのが悩ましい所 |
… | 5925/01/03(金)11:52:13No.1269140413+強化系はあらゆる能力が作りづらいハズレ系統ってことでしょ? |
… | 6025/01/03(金)11:52:22No.1269140467+>普通の強化は足し算で制約込めると掛け算になるってスレ画が言ってるから |
… | 6125/01/03(金)11:52:25No.1269140487そうだねx1蟻がクレイジーすぎただけで |
… | 6225/01/03(金)11:52:27No.1269140502+系統の前にそもそも練れてるオーラの総量が多いとかあるからなぁ |
… | 6325/01/03(金)11:52:28No.1269140512+>強化するってのがいまいちわからない |
… | 6425/01/03(金)11:53:03No.1269140665+>fu4465188.jpg |
… | 6525/01/03(金)11:53:22No.1269140753そうだねx2肉体や感覚の強化ってもうその時点であらゆる局面に対応できるよなと思ってる |
… | 6625/01/03(金)11:53:44No.1269140864+ナックルは具現化だけど素のフィジカルが強いタイプ |
… | 6725/01/03(金)11:54:48No.1269141172+実際は特質系でも体術と流極めてるなら強化系殴り殺せたりするんだろうな |
… | 6825/01/03(金)11:55:15No.1269141309+>クラピカの説明だと「クラピカがベースレベルを10に上げたら具現化10・変化8・強化6・放出4の範囲で能力を習得できる」って聞こえるけど |
… | 6925/01/03(金)11:55:33No.1269141393+縁の下の11人はサブマシンガン持たせて十字砲火できるだけで大分強いことになるからな… |
… | 7025/01/03(金)11:55:34No.1269141403+>実際は特質系でも体術と流極めてるなら強化系殴り殺せたりするんだろうな |
… | 7125/01/03(金)11:55:46No.1269141462そうだねx2スレ画は自分と相手の強さも練度も同じだったらって想定だよね |
… | 7225/01/03(金)11:56:09No.1269141565+ウボォーさんは肉体強化しかしねぇってのが実質の制約になってそうな気はする |
… | 7325/01/03(金)11:56:51No.1269141755+つっても団長がヒソカの防御かいくぐっても地味なダメージ止まりだったからガード薄いところぶん殴っても致命打みたいなことはよっぽどの実力差がないとなさそう |
… | 7425/01/03(金)11:56:55No.1269141780+エンペラータイムのクラピカって多分この強化力も100%になってるよね |
… | 7525/01/03(金)11:57:16No.1269141880+メモリの概念があるから各系統に振り分けられるポイント的なのがあるんじゃね |
… | 7625/01/03(金)11:57:19No.1269141895+強化系を極めたって言うとレベル限界があるみたいな言い方に聞こえるな |
… | 7725/01/03(金)11:57:22No.1269141913+ヨークシンの銃防げてすごいキャラが当時すごく見えなかったのはウボォーが悪い |
… | 7825/01/03(金)11:58:19No.1269142182+>メモリの概念があるから各系統に振り分けられるポイント的なのがあるんじゃね |
… | 7925/01/03(金)11:58:52No.1269142344+>明らかに操作と具現化にメモリ割いてるのにやたら身体能力高い特質系のピトーなんなんだよ |
… | 8025/01/03(金)11:59:03No.1269142399そうだねx5>>メモリの概念があるから各系統に振り分けられるポイント的なのがあるんじゃね |
… | 8125/01/03(金)11:59:27No.1269142519+自分も鍛えて+念でも鍛えてだろうから評価難しいよね強化系 |
… | 8225/01/03(金)11:59:43No.1269142581+蟻はこの図の生身の力が1000くらいあるみたいな感じだよな |
… | 8325/01/03(金)11:59:50No.1269142614+>エンペラータイムのクラピカって多分この強化力も100%になってるよね |
… | 8425/01/03(金)11:59:54No.1269142623+オレ強化系だけど食らったら実質即死な可能性のある系統図下半分の連中のが怖いわ |
… | 8525/01/03(金)12:00:15No.1269142729+>でもその理屈だとカストロはリカバリが効くんじゃね? |
… | 8625/01/03(金)12:00:16No.1269142733そうだねx1>でもその理屈だとカストロはリカバリが効くんじゃね? |
… | 8725/01/03(金)12:00:58No.1269142934+カストロは失敗例扱いされるけど普通に習得できてる上に火力もヒソカの腕飛ばせる以上問題なくてただの天才じゃね?ってなるやつ |
… | 8825/01/03(金)12:01:18No.1269143033+本当に肉体と念能力は1:1? |
… | 8925/01/03(金)12:01:31No.1269143099+カストロは腕だけダブルとかして強化系能力伸ばせばまだ良かったかも |
… | 9025/01/03(金)12:01:41No.1269143150+ジャジャン拳とかビッグバンインパクトってこの計算式に掛け算して威力を跳ね上げてるのかな |
… | 9125/01/03(金)12:01:46No.1269143182+正直すごい強い奴らの念は系統とかもう関係ねぇな…みたいならとこあるしね |
… | 9225/01/03(金)12:01:48No.1269143186+念ばっかり目がいくけど普通にフィジカル差が凄い世界だから |
… | 9325/01/03(金)12:02:01No.1269143241+とりあえずダブル覚えられたから強化系底上げするかってやれば効率悪くて時間かかるけどより強くはなれそうだよね |
… | 9425/01/03(金)12:02:06No.1269143264+>カストロは失敗例扱いされるけど普通に習得できてる上に火力もヒソカの腕飛ばせる以上問題なくてただの天才じゃね?ってなるやつ |
… | 9525/01/03(金)12:02:09No.1269143284+>本当に肉体と念能力は1:1? |
… | 9625/01/03(金)12:02:26No.1269143371そうだねx3スレ画で例えるとAPが同じなら系統で差は出るが |
… | 9725/01/03(金)12:02:35No.1269143422+ウイングさんの言い方だとカストロの構築ミスは取り返しつかないっぽく思えたな |
… | 9825/01/03(金)12:02:50No.1269143498+無限四刀流の人もカストロは修行時間足りてないのと弱点あっさり見破られてるのがな… |
… | 9925/01/03(金)12:02:53No.1269143511そうだねx2>でもその理屈だとカストロはリカバリが効くんじゃね? |
… | 10025/01/03(金)12:02:56No.1269143526+ダブルも正直出したり消したりするよりずっと使い続けてそれでの生活が自然みたいな域にもっていけば他のことやる余裕できそうだしね |
… | 10125/01/03(金)12:03:20No.1269143641+>ダブルも正直出したり消したりするよりずっと使い続けてそれでの生活が自然みたいな域にもっていけば他のことやる余裕できそうだしね |
… | 10225/01/03(金)12:03:50No.1269143802+というかヒソカの例は単純にヒソカの独学だから間違ってる可能性もあるのが… |
… | 10325/01/03(金)12:03:55No.1269143839+生身の強さを200にすれば最強って事じゃん! |
… | 10425/01/03(金)12:03:59No.1269143851+ダブルもカストロが強化系極めて制約も増やしたら百式観音の域まで行けたかもしれないよ |
… | 10525/01/03(金)12:04:12No.1269143911そうだねx2>ウイングさんの言い方だとカストロの構築ミスは取り返しつかないっぽく思えたな |
… | 10625/01/03(金)12:04:22No.1269143954+>生身の強さを200にすれば最強って事じゃん! |
… | 10725/01/03(金)12:04:24No.1269143967+強化系が絶しても雑に硬いのがウボォーさんがおかしいだけなのかいまだによくわからない |
… | 10825/01/03(金)12:04:58No.1269144137そうだねx1>ウイングさんの言い方だとカストロの構築ミスは取り返しつかないっぽく思えたな |
… | 10925/01/03(金)12:04:59No.1269144141+ジンも銃撃するのに銃具現化するような無駄やる奴は大した事ないみたいに言ったし |
… | 11025/01/03(金)12:05:09No.1269144190そうだねx1単純に戦闘のためだけ考えるなら強化系は余計な事すんな!だけど |
… | 11125/01/03(金)12:05:10No.1269144195+念無しウボォーは試しの門どの辺まで開けられたんだろ |
… | 11225/01/03(金)12:05:25No.1269144271+カストロは基礎的な体力や技術積み上げてけば十分ダブルは活きたと思う |
… | 11325/01/03(金)12:05:38No.1269144323+片腕失った状態でピトーが流血するまで善戦したカイトが肉弾戦弱いとは到底思えないんだよね |
… | 11425/01/03(金)12:05:46No.1269144360+カストロさん無駄に才能あってプライド高いからビスケと会っても言うこと聞いてくれなさそう |
… | 11525/01/03(金)12:05:51No.1269144383+天空闘技場での対人戦闘に絞った能力と考えると火力は十分だしあとは手数増やすとかの方向に回せばシンプルに強かったと思う |
… | 11625/01/03(金)12:05:52No.1269144385そうだねx1>というかヒソカの例は単純にヒソカの独学だから間違ってる可能性もあるのが… |
… | 11725/01/03(金)12:05:53No.1269144390そうだねx3>モレナが特質あるあるに振り分けミスがあるって言ってたし |
… | 11825/01/03(金)12:06:04No.1269144441+ダブルも使いこなせば強いはずだけど |
… | 11925/01/03(金)12:06:23No.1269144521+>強化系が絶しても雑に硬いのがウボォーさんがおかしいだけなのかいまだによくわからない |
… | 12025/01/03(金)12:06:39No.1269144582+念無い部分で純粋にカラテ強い人多いからなあこの世界 |
… | 12125/01/03(金)12:06:46No.1269144615+>強化系が絶しても雑に硬いのがウボォーさんがおかしいだけなのかいまだによくわからない |
… | 12225/01/03(金)12:07:10No.1269144712そうだねx3念なしで200階まで来てヒソカに遊ばれて復帰してる時点で生身のスペックは相当上澄みだろカストロ |
… | 12325/01/03(金)12:07:25No.1269144766+読者は割と最初の方に出た情報を重視しすぎだと思う |
… | 12425/01/03(金)12:07:35No.1269144807+ダブルは系統的に会ってないだけで初見殺しの能力としてヒソカに通じるくらいに優秀だよな |
… | 12525/01/03(金)12:07:46No.1269144853+具現化能力で出したものって凝で見破れない設定あったっけ? |
… | 12625/01/03(金)12:07:55No.1269144889そうだねx1>モレナが特質あるあるに振り分けミスがあるって言ってたし |
… | 12725/01/03(金)12:07:59No.1269144908そうだねx2ヒソカって劣勢でもそういう精神状態にならないだけで |
… | 12825/01/03(金)12:08:04No.1269144952+純粋に肉体や思考能力の強化してる感じだからそりゃ強い |
… | 12925/01/03(金)12:08:11No.1269144982+>モレナが特質あるあるに振り分けミスがあるって言ってたし |
… | 13025/01/03(金)12:08:14No.1269144994そうだねx1>俺特質系じゃん!振り分け考えて特質ならではの効率的な発作るぜ!ってやつ確かに少なそうだよな |
… | 13125/01/03(金)12:08:39No.1269145123+ゴンはゲンスルーやナックルにボコボコにされてたけど逆に言えば強化系なら格上の強化系以外に一方的に殴られても大したダメージ受けないんだよね |
… | 13225/01/03(金)12:08:47No.1269145165+そもそもダブルって使い道に対して要求される精度が異常だから… |
… | 13325/01/03(金)12:09:27No.1269145354+あと完全我流だから攻撃防御はともかく凝知らずにヒソカと相対したのが完全に詰みポイント |
… | 13425/01/03(金)12:09:33No.1269145379+カストロさんキルアの気配察してる時点で強いもんな |
… | 13525/01/03(金)12:09:49No.1269145460+完全再現ってことは動きのクセとかもわざわざ無駄に完璧に再現するってことで |
… | 13625/01/03(金)12:10:31No.1269145677+でも念能力者にはそこそこいるからな |
… | 13725/01/03(金)12:10:49No.1269145760そうだねx1>念なしで200階まで来てヒソカに遊ばれて復帰してる時点で生身のスペックは相当上澄みだろカストロ |
… | 13825/01/03(金)12:10:51No.1269145768+念能力者は能力者本人の思い入れが大事とはウイングさんもビスケも言ってた |
… | 13925/01/03(金)12:10:53No.1269145778+戦闘用じゃない潜入用とか陽動用のダブルを習得してる念能力者とか居そう |
… | 14025/01/03(金)12:10:59No.1269145815+>ヒソカって劣勢でもそういう精神状態にならないだけで |
… | 14125/01/03(金)12:11:03No.1269145839+なまじ才能がありすぎて再現度高くて操作に神経使うようになってしまったの以外は習得ができるならってハードルを越えてる以上問題ないんだよな… |
… | 14225/01/03(金)12:11:16No.1269145907+>>ウイングさんの言い方だとカストロの構築ミスは取り返しつかないっぽく思えたな |
… | 14325/01/03(金)12:11:19No.1269145917そうだねx1ダブルで例えるから話が難しくなる |
… | 14425/01/03(金)12:11:27No.1269145950+>でも念能力者にはそこそこいるからな |
… | 14525/01/03(金)12:11:47No.1269146028+>念能力者は能力者本人の思い入れが大事とはウイングさんもビスケも言ってた |
… | 14625/01/03(金)12:12:31No.1269146226+>>モレナが特質あるあるに振り分けミスがあるって言ってたし |
… | 14725/01/03(金)12:12:37No.1269146254+まあヂートゥは才能ないのに無駄遣いして取り返しつかなくなった典型だよな… |
… | 14825/01/03(金)12:12:40No.1269146275+そう考えるとゴンのパーとチョキも無駄遣いになりかねないのか? |
… | 14925/01/03(金)12:12:42No.1269146289+>>念能力者は能力者本人の思い入れが大事とはウイングさんもビスケも言ってた |
… | 15025/01/03(金)12:12:51No.1269146339+強化に近い念能力者でも武器を防ぐの難しいっぽいんだよね |
… | 15125/01/03(金)12:12:58No.1269146384+>>でも念能力者にはそこそこいるからな |
… | 15225/01/03(金)12:13:06No.1269146426+>ヂートゥみたいに間違った発作ったら取り返しきかないよってことじゃないの |
… | 15325/01/03(金)12:13:24No.1269146515+>ヂートゥみたいに間違った発作ったら取り返しきかないよってことじゃないの |
… | 15425/01/03(金)12:13:26No.1269146525+>そう考えるとゴンのパーとチョキも無駄遣いになりかねないのか? |
… | 15525/01/03(金)12:13:30No.1269146549+>そう考えるとゴンのパーとチョキも無駄遣いになりかねないのか? |
… | 15625/01/03(金)12:13:34No.1269146566+ダブルの為に操作と具現化にスキルポイント10*2振って得られた操作レベル6と具現化レベル6 |
… | 15725/01/03(金)12:13:48No.1269146631+>そう考えるとゴンのパーとチョキも無駄遣いになりかねないのか? |
… | 15825/01/03(金)12:13:48No.1269146633+王子の護衛もメモリ削っていけばいいみたいな話もあったし |
… | 15925/01/03(金)12:13:55No.1269146672そうだねx1>そう考えるとゴンのパーとチョキも無駄遣いになりかねないのか? |
… | 16025/01/03(金)12:14:00No.1269146694そうだねx1>というか自分から腕献上して劣勢にしてるからシンプルに頭おかしい |
… | 16125/01/03(金)12:14:02No.1269146709+>ダブルで例えるから話が難しくなる |
… | 16225/01/03(金)12:14:15No.1269146775+>そう考えるとゴンのパーとチョキも無駄遣いになりかねないのか? |
… | 16325/01/03(金)12:14:29No.1269146851+カストロに関しては2年間掛けてやった修行が自分は安全に戦おうとする負け犬根性が一番駄目なところだよ |
… | 16425/01/03(金)12:14:32No.1269146867+カストロはヒソカと再戦しなきゃ特に問題なかった気がする |
… | 16525/01/03(金)12:14:43No.1269146909+ゲドさんの独楽って同じ練度の操作系の独楽とどっちが威力上なんだろうねあれ |
… | 16625/01/03(金)12:14:46No.1269146924+いうても殴打が効果的じゃない相手にチーとか接近戦で不利な相手にパーはやっぱいるでしょ |
… | 16725/01/03(金)12:14:54No.1269146961そうだねx1>そう考えるとゴンのパーとチョキも無駄遣いになりかねないのか? |
… | 16825/01/03(金)12:15:09No.1269147018+>というか自分から腕献上して劣勢にしてるからシンプルに頭おかしい |
… | 16925/01/03(金)12:15:17No.1269147059+>一度何らかの発を作ると修得難易度が急上昇したり他の発作る時に何かしらデメリットはある感じはする |
… | 17025/01/03(金)12:15:26No.1269147100+いつだってそうだ! |
… | 17125/01/03(金)12:15:44No.1269147183+>発を作ったら基本固定だと今度は打撃系の発なら真似できるジンが特異になるだよな… |
… | 17225/01/03(金)12:15:49No.1269147199+>>そう考えるとゴンのパーとチョキも無駄遣いになりかねないのか? |
… | 17325/01/03(金)12:15:52No.1269147215+>カストロに関しては2年間掛けてやった修行が自分は安全に戦おうとする負け犬根性が一番駄目なところだよ |
… | 17425/01/03(金)12:16:07No.1269147287+作中で一番便利なのは放出系だな |
… | 17525/01/03(金)12:16:10No.1269147305そうだねx1発ってようは型にハメて発動を楽にするような感じなんだと思う |
… | 17625/01/03(金)12:16:26No.1269147387+>発ってようは型にハメて発動を楽にするような感じなんだと思う |
… | 17725/01/03(金)12:16:28No.1269147399+カストロさん強化メインで鍛えて気配のある手とか足とか出現させて惑わすくらいにしといたらよかったかな |
… | 17825/01/03(金)12:16:47No.1269147499そうだねx3どう考えてもカストロは特異点すぎるからよ… |
… | 17925/01/03(金)12:17:30No.1269147678+ウボォーギンは投擲とか大声とかには念能力のメモリ割いてなさそうなのがズルい |
… | 18025/01/03(金)12:17:37No.1269147715+>>一度何らかの発を作ると修得難易度が急上昇したり他の発作る時に何かしらデメリットはある感じはする |
… | 18125/01/03(金)12:17:55No.1269147804そうだねx4>発を作ったら基本固定だと今度は打撃系の発なら真似できるジンが特異になるだよな… |
… | 18225/01/03(金)12:18:06No.1269147860+まあそもそもヒソカの獲物にされる時点でポテンシャルはゴンキル団長ぐらいあるって事だろうし |
… | 18325/01/03(金)12:18:17No.1269147925+キルアの反応速度強化ってあれほんとに変化系の技? |
… | 18425/01/03(金)12:18:17No.1269147928+本体殴られるとダブル維持できない |
… | 18525/01/03(金)12:18:31No.1269148000+>作中で一番便利なのは放出系だな |
… | 18625/01/03(金)12:18:33No.1269148010+苦手な系統ばかりで能力作るのも |
… | 18725/01/03(金)12:18:34No.1269148017+>発ってようは型にハメて発動を楽にするような感じなんだと思う |
… | 18825/01/03(金)12:18:35No.1269148023+まあ逆に発作ることとある種容量的な概念に一切関連がないなら理論上無限に発作れることになるからそんなことはないよな |
… | 18925/01/03(金)12:18:39No.1269148037+純粋な念弾は放出系寄りだけどゴトーとかウボォーみるに投擲物を周で強化して発射するのは強化系寄りっぽい |
… | 19025/01/03(金)12:18:52No.1269148096+ヒソカは「分身そのものは素晴らしい能力だ」って褒めてるの忘れられがち |
… | 19125/01/03(金)12:18:55No.1269148107+>キルアの反応速度強化ってあれほんとに変化系の技? |
… | 19225/01/03(金)12:18:57No.1269148118+パーは強化系の弱点である搦め手やカウンタータイプ対策に使えるしな |
… | 19325/01/03(金)12:19:08No.1269148172+カストロさんは元々火力が十分足りてたから手数と安全のためにダブルを選んだこと自体は良い選択だったと思うよ |
… | 19425/01/03(金)12:19:35No.1269148291+>ヒソカは「分身そのものは素晴らしい能力だ」って褒めてるの忘れられがち |
… | 19525/01/03(金)12:19:37No.1269148299+ハンターハンターの天空闘技場〜蟻編くらいまで例外案件多すぎ問題 |
… | 19625/01/03(金)12:19:39No.1269148313+設定的には普通に弱いでしょ |
… | 19725/01/03(金)12:20:04No.1269148425+>苦手な系統ばかりで能力作るのも |
… | 19825/01/03(金)12:20:11No.1269148460+蟻編のゴンがやたらタフで打たれ強かったのも強化系ならではかな |
… | 19925/01/03(金)12:20:29No.1269148548+>カストロさんは元々火力が十分足りてたから手数と安全のためにダブルを選んだこと自体は良い選択だったと思うよ |
… | 20025/01/03(金)12:20:33No.1269148570+カストロは才能はあるけどそれだけで勝てないのがあの世界だから |
… | 20125/01/03(金)12:20:38No.1269148595+カストロさんは使い方を決定的に誤っただけだから多分強化系が二人掛かりで殴ってくるってだけで普通に怖いと思う |
… | 20225/01/03(金)12:20:52No.1269148655そうだねx1>セットしてあるから一瞬で発動出来るみたいな |
… | 20325/01/03(金)12:21:03No.1269148709+>カストロさんは元々火力が十分足りてたから手数と安全のためにダブルを選んだこと自体は良い選択だったと思うよ |
… | 20425/01/03(金)12:21:04No.1269148710+ヒソカあのままダブルで増やした手数で虎口拳連打されてた方がしんどかったよね |
… | 20525/01/03(金)12:21:23No.1269148800+カストロさんが強化系極めたらヒソカのトランプ斬撃効かないくらい硬くなれてたんだろうか? |
… | 20625/01/03(金)12:21:25No.1269148811+>カストロさんは元々火力が十分足りてたから手数と安全のためにダブルを選んだこと自体は良い選択だったと思うよ |
… | 20725/01/03(金)12:21:26No.1269148813+カストロのダブルも冷静だったらヒソカに善戦できてた程度ではあるしね |
… | 20825/01/03(金)12:21:59No.1269148971+前から思ってたけどカストロの話になるとやたら手厳しい人いるよな |
… | 20925/01/03(金)12:22:10No.1269149018+メルエムは放出系適性と聞いたが食えば食うほど強くなるは違うし実際放ったビームはユピーから貰ったもんだしなぁ |
… | 21025/01/03(金)12:22:11No.1269149024+独学はだめなんだけどカストロに師匠が居たらダブルには絶対たどり着いてないと思うと難しいところなんだよな… |
… | 21125/01/03(金)12:22:11No.1269149026+かなり才能主義な世界だよな |
… | 21225/01/03(金)12:22:19No.1269149070+ヒソカ対策なら単純な暴力で殴った方がいいよね |
… | 21325/01/03(金)12:22:25No.1269149109+スレ画は同じ強さに同じ練度という想定だけど実際はそんなのないし更に精神や体調まで加わるからな |
… | 21425/01/03(金)12:22:33No.1269149145+旅団の腕相撲ランキングとか見ても団長より上はゴリラなだけで団長自身が強化苦手って感じは無いんだよな |
… | 21525/01/03(金)12:22:51No.1269149218+>カストロさんは使い方を決定的に誤っただけだから多分強化系が二人掛かりで殴ってくるってだけで普通に怖いと思う |
… | 21625/01/03(金)12:22:51No.1269149219+一度作った能力はリセットできないからダブル作った時点でそれを使い続けるしかないけど |
… | 21725/01/03(金)12:22:59No.1269149258+見破られた後でも分身と一緒にヒソカに襲いかかる根性あるならカストロは殺されなかったんじゃないかな?って気はする |
… | 21825/01/03(金)12:23:01No.1269149276+分身と一緒に戦うのがまずリスキーだからな |
… | 21925/01/03(金)12:23:04No.1269149292+逆にダブルはちゃんと操作して四六時中出してるとかやってたら |
… | 22025/01/03(金)12:23:10No.1269149321+才能はあったしダブルはすごいし作れたのは称賛に値するけど |
… | 22125/01/03(金)12:23:17No.1269149359+もっと強くなれた可能性があるというだけでカストロの強さは普通にトップクラスだからな |
… | 22225/01/03(金)12:23:26No.1269149399+>あんまりやってる奴居ないけど鞭型のオーラに変化させて叩くとか先端だけ刃にするとか強いと思う |
… | 22325/01/03(金)12:23:39No.1269149453+>かなり才能主義な世界だよな |
… | 22425/01/03(金)12:23:45No.1269149488+天空闘技場という狭いリングではダブル割と強いけど場外バトルだともうちょっと相手しやすくなる気がする |
… | 22525/01/03(金)12:23:47No.1269149495+バリバリ強化系のゴンでも具現化系のナックルに殴り勝てないあたり練度の差って残酷だ |
… | 22625/01/03(金)12:23:49No.1269149510+キルアもうっわあれ戦闘中に見切るのめっちゃキツいだろって思ったりはしてるからなカストロのダブル |
… | 22725/01/03(金)12:24:07No.1269149608+あとは時間差攻撃用に手足の一部だけに徹するとかかなー |
… | 22825/01/03(金)12:24:10No.1269149624+というか分身で本体は安全取りたいなら分身だけに戦闘させるとかそういう方向性でいいところを自分も操作しながら戦うというのが欲張りというか中途半端 |
… | 22925/01/03(金)12:24:11No.1269149625+ダブルを維持するための努力だけで精一杯になりそうではある |
… | 23025/01/03(金)12:24:12No.1269149630+>もっと強くなれた可能性があるというだけでカストロの強さは普通にトップクラスだからな |
… | 23125/01/03(金)12:24:21No.1269149680+遊び混じってたとはいえ格上の腕奪えたのはダブルで惑わせたからだしな |
… | 23225/01/03(金)12:24:35No.1269149746+服の汚れであっさりバレるのすら知らなかった辺り練度不足なのは間違いなかったとは思う |
… | 23325/01/03(金)12:24:55No.1269149840+カストロがトップクラスは言い過ぎじゃね |
… | 23425/01/03(金)12:24:58No.1269149852+基本的にキルアのが上なんだけど念ジャンプはわりとギリギリでキルアの勝ちだったあたり強化系の恩恵はデカい |
… | 23525/01/03(金)12:25:04No.1269149883+>メルエムは放出系適性と聞いたが食えば食うほど強くなるは違うし実際放ったビームはユピーから貰ったもんだしなぁ |
… | 23625/01/03(金)12:25:06No.1269149893+>見破られた後でも分身と一緒にヒソカに襲いかかる根性あるならカストロは殺されなかったんじゃないかな?って気はする |
… | 23725/01/03(金)12:25:06No.1269149894+スレ画の説明でもある系統とは別として生身分のパワーが乗ることは無視して語られがち |
… | 23825/01/03(金)12:25:09No.1269149911そうだねx1ダブルの習得自体は驚嘆に値するしいくらでも応用効くいい能力けど使い方が死ぬほど下手って結論になる |
… | 23925/01/03(金)12:25:10No.1269149913+>服の汚れであっさりバレるのすら知らなかった辺り練度不足なのは間違いなかったとは思う |
… | 24025/01/03(金)12:25:23No.1269149987+>独学はだめなんだけどカストロに師匠が居たらダブルには絶対たどり着いてないと思うと難しいところなんだよな… |
… | 24125/01/03(金)12:25:35No.1269150047+>>ヒソカは「分身そのものは素晴らしい能力だ」って褒めてるの忘れられがち |
… | 24225/01/03(金)12:25:40No.1269150074そうだねx1>服の汚れであっさりバレるのすら知らなかった辺り練度不足なのは間違いなかったとは思う |
… | 24325/01/03(金)12:26:26No.1269150281そうだねx1>もっと強くなれた可能性があるというだけでカストロの強さは普通にトップクラスだからな |
… | 24425/01/03(金)12:26:26No.1269150284そうだねx1>服の汚れであっさりバレるのすら知らなかった辺り練度不足なのは間違いなかったとは思う |
… | 24525/01/03(金)12:26:29No.1269150299+>ここでバレたからなんだと言うんだ? |
… | 24625/01/03(金)12:26:39No.1269150345+というかこのLVとか%の概念ってあんまり働いてない気がするんだよね |
… | 24725/01/03(金)12:26:49No.1269150401そうだねx2そもそもバレたところでなんも問題ないからな… |
… | 24825/01/03(金)12:27:28No.1269150578+>スレ画の説明でもある系統とは別として生身分のパワーが乗ることは無視して語られがち |
… | 24925/01/03(金)12:27:29No.1269150582+別に行動してくれる分身が要るとめちゃくちゃ強いのはジョジョの格ゲーで良く分かってる |
… | 25025/01/03(金)12:27:38No.1269150624+念能力の系統ってステータス傾向的なものというよりスタンド能力の傾向みたいなもんに思えてきた |
… | 25125/01/03(金)12:27:41No.1269150642そうだねx2>ここでバレたからなんだと言うんだ? |
… | 25225/01/03(金)12:27:47No.1269150669そうだねx1>そもそもバレたところでなんも問題ないからな… |
… | 25325/01/03(金)12:27:50No.1269150680そうだねx1>バリバリ強化系のゴンでも具現化系のナックルに殴り勝てないあたり練度の差って残酷だ |
… | 25425/01/03(金)12:28:00No.1269150731そうだねx1>というかこのLVとか%の概念ってあんまり働いてない気がするんだよね |
… | 25525/01/03(金)12:28:11No.1269150772+>というかこのLVとか%の概念ってあんまり働いてない気がするんだよね |
… | 25625/01/03(金)12:28:12No.1269150778+オーラで強化もされてないロケットパンチが顎に刺さって意識不明になるくらいだからダブル作るのにオーラ持ってかれて防御力は相当低そう |
… | 25725/01/03(金)12:28:23No.1269150833+煙のオーラって書き方してるからややこしい事になってるだけで |
… | 25825/01/03(金)12:28:26No.1269150840+だからヒソカの言う能力はバレても問題ないって方向性と本来なら近いタイプの能力になり得たはずなんだよね |
… | 25925/01/03(金)12:28:41No.1269150923+カストロさんってジョジョのサーフィスみたいな制約入れまくったらもっと強くなれそう |
… | 26025/01/03(金)12:28:47No.1269150957+>煙のオーラって書き方してるからややこしい事になってるだけで |
… | 26125/01/03(金)12:28:52No.1269150981+それこそ護衛軍とかネテロとかあのへんまで行くとメモリとか系統の概念だいぶ無視してる感強いからな念能力は |
… | 26225/01/03(金)12:29:05No.1269151044そうだねx5具現化系と操作系って隣に特質系があるせいで他より損してて可哀想 |
… | 26325/01/03(金)12:29:16No.1269151104+ヒソカも精密に真似ると精密に動かせることがメモリの無駄遣いにつながるって旨を言ってるから |
… | 26425/01/03(金)12:29:18No.1269151116+やるならテキトーな黒子にでもしてしかも複数人出して全員で武器持ってボコるくらいやればいいんだ |
… | 26525/01/03(金)12:29:20No.1269151131+おじいちゃん別に使えないわけじゃないっていってるでしょ |
… | 26625/01/03(金)12:29:25No.1269151164そうだねx2ヒソカは相手が悔しがってこんなはずじゃ…って思いながら壊れるのが性癖だから欠点を過剰に指摘した節はある |
… | 26725/01/03(金)12:29:27No.1269151173+海の中で活動するモラウが火種を必要とする実際の煙を使わないだろうという考えは至極自然な発想だと思うが? |
… | 26825/01/03(金)12:30:15No.1269151413+>>みたいなメンタルがあれば普通に勝ってそうではある |
… | 26925/01/03(金)12:30:16No.1269151423+>念能力の系統ってステータス傾向的なものというよりスタンド能力の傾向みたいなもんに思えてきた |
… | 27025/01/03(金)12:30:16No.1269151426+ふっ切れてトリプルとかアシュラマンスタイルとか正しく理解した上で用途限定すればいくらでも強くなれる可能性はあったとは思う |
… | 27125/01/03(金)12:30:17No.1269151431+>カストロが冷静なら「善戦はできた」ってナレーションの人に言われてるから |
… | 27225/01/03(金)12:30:23No.1269151469+もしカストロが適正を活かして成長していたら |
… | 27325/01/03(金)12:30:34No.1269151523+ダブルも相手を一発目で殺せるなら本体バレもクソもないけどそれだと別に見た目を精巧に再現とか関係なくもっとスマートな発に出来るだろとかあるので弱い発ではないが設計がダメな発 |
… | 27425/01/03(金)12:30:44No.1269151569+自分のパーソナルにもとづいた能力なら正直メモリってだいぶガバガバな印象あるよね |
… | 27525/01/03(金)12:30:50No.1269151600+ダブルだけで勝ってきたのが全部悪いよ拳法家の癖に本人鍛えて無くて強さ自体は変わってないどころか弱くなってるとかマジ無駄な努力だし |
… | 27625/01/03(金)12:31:25No.1269151795+>海の中で活動するモラウが火種を必要とする実際の煙を使わないだろうという考えは至極自然な発想だと思うが? |
… | 27725/01/03(金)12:31:29No.1269151816+モラウは愛用の煙管から出た煙をオーラで操作でしょ |
… | 27825/01/03(金)12:31:45No.1269151892+>モラウの煙が仮に変化なら一般人には見えないのかなあれ |
… | 27925/01/03(金)12:31:54No.1269151939+各系統にあるあてたら勝ちになる能力までは覚えられないってだけよ |
… | 28025/01/03(金)12:32:02No.1269151980+>カストロが冷静なら「善戦はできた」ってナレーションの人に言われてるから |
… | 28125/01/03(金)12:32:16No.1269152034+>モラウは愛用の煙管から出た煙をオーラで操作でしょ |
… | 28225/01/03(金)12:32:16No.1269152035+>強化系が100%で具現化系が60%しか発揮できないって言っても |
… | 28325/01/03(金)12:32:27No.1269152086+なんなら作中のカストロの性格から見ると自分もう一人欲しいな!とか思いそうにないからそこも効率悪いんかね |
… | 28425/01/03(金)12:32:43No.1269152170そうだねx1>ダブルだけで勝ってきたのが全部悪いよ拳法家の癖に本人鍛えて無くて強さ自体は変わってないどころか弱くなってるとかマジ無駄な努力だし |
… | 28525/01/03(金)12:32:43No.1269152172+>自分のパーソナルにもとづいた能力なら正直メモリってだいぶガバガバな印象あるよね |
… | 28625/01/03(金)12:32:45No.1269152180+武道家ならすごいオーラが体から出て身体能力がモリモリあがる!から |
… | 28725/01/03(金)12:32:56No.1269152258+特質ならどこにでも100パー振れるのずるくない |
… | 28825/01/03(金)12:32:57No.1269152262+強化系でも流の練度が高くないと肉弾戦で他系統に劣るのはゴンが証明してる |
… | 28925/01/03(金)12:33:21No.1269152424+>武道家ならすごいオーラが体から出て身体能力がモリモリあがる!から |
… | 29025/01/03(金)12:33:29No.1269152480+>強化系でも流の練度が高くないと肉弾戦で他系統に劣るのはゴンが証明してる |
… | 29125/01/03(金)12:33:31No.1269152491+メモリ不足でダブル中は他のことできなくなるから本体バレした時点で隠のバンジーガム避ける手段がなくて詰みだろうな… |
… | 29225/01/03(金)12:33:38No.1269152537+この図見て思うのは案外念による補正が小さいから肉体を鍛えるのも大事よねって |
… | 29325/01/03(金)12:34:04No.1269152675+>腕もう2本ぐらい欲しいな!はありそうだけど自分もう一人欲しいな!はならなそう |
… | 29425/01/03(金)12:34:23No.1269152791+ダブルが攻めの思考なら良かったんだろうけど |
… | 29525/01/03(金)12:34:23No.1269152796そうだねx1ヒソカなんて本気出すと全部の指からゴム伸ばしながら指一本につき成人男性振り回す膂力で突っ込んでくるんだぞ |
… | 29625/01/03(金)12:34:30No.1269152832そうだねx1ヒソカって変化だから放出苦手な筈だけどトランプにオーラを纏わせて飛び道具にするとかよくやってるし |
… | 29725/01/03(金)12:34:48No.1269152929+特質って言っても結局は自分のパーソナルが一番大事だから |
… | 29825/01/03(金)12:34:49No.1269152936そうだねx2図の通りだとウヴォーみたいなマッチョの具現系を相手にした場合生半な強化系は多分負けるんだよな… |
… | 29925/01/03(金)12:35:18No.1269153104そうだねx2ゲンスルーは戦闘に関しては超真面目に修行してると思うよあれ |
… | 30025/01/03(金)12:35:20No.1269153113+ゲンスルーはリトルフラワーを25%の攻防力でノーダメにできる |
… | 30125/01/03(金)12:35:25No.1269153141+>この図見て思うのは案外念による補正が小さいから肉体を鍛えるのも大事よねって |
… | 30225/01/03(金)12:35:44No.1269153250+>>強化系でも流の練度が高くないと肉弾戦で他系統に劣るのはゴンが証明してる |
… | 30325/01/03(金)12:35:50No.1269153277+>武道家ならすごいオーラが体から出て身体能力がモリモリあがる!から |
… | 30425/01/03(金)12:35:54No.1269153298+>ゲンスルーは戦闘に関しては超真面目に修行してると思うよあれ |
… | 30525/01/03(金)12:35:55No.1269153305+本当にネテロが全系統完全マスターだったらマジカル観音パワーで王なにもできないからな |
… | 30625/01/03(金)12:36:12No.1269153387+>特質ならどこにでも100パー振れるのずるくない |
… | 30725/01/03(金)12:36:14No.1269153395+>ヒソカって変化だから放出苦手な筈だけどトランプにオーラを纏わせて飛び道具にするとかよくやってるし |
… | 30825/01/03(金)12:36:33No.1269153505そうだねx1>冷静に考えるとゲンスルーとナックルヤバくねとなるやつ |
… | 30925/01/03(金)12:36:51No.1269153607+>図の通りだとウヴォーみたいなマッチョの具現系を相手にした場合生半な強化系は多分負けるんだよな… |
… | 31025/01/03(金)12:36:53No.1269153619+>メモリ不足でダブル中は他のことできなくなるから本体バレした時点で隠のバンジーガム避ける手段がなくて詰みだろうな… |
… | 31125/01/03(金)12:37:02No.1269153666+>ヒソカなんて本気出すと全部の指からゴム伸ばしながら指一本につき成人男性振り回す膂力で突っ込んでくるんだぞ |
… | 31225/01/03(金)12:37:03No.1269153667+あたおかピエロがトランプを武器にするのはイメージしやすいしな |
… | 31325/01/03(金)12:37:34No.1269153830+>図の通りだとウヴォーみたいなマッチョの具現系を相手にした場合生半な強化系は多分負けるんだよな… |
… | 31425/01/03(金)12:37:47No.1269153898そうだねx2こいつトランプとか武器にしそうだよな… |
… | 31525/01/03(金)12:38:19No.1269154056そうだねx2基本的に俺は〇〇ができるから弱点補強でこういう事したい! |
… | 31625/01/03(金)12:38:26No.1269154087+>特質ならどこにでも100パー振れるのずるくない |
… | 31725/01/03(金)12:38:29No.1269154100そうだねx1ゲンスルーとゴンは攻防力の単純な差による比較だと系統補正も合わせてGI編ゴンと比較して六倍くらいの実力差あるからな |
… | 31825/01/03(金)12:38:34No.1269154135+>ヒソカって変化だから放出苦手な筈だけどトランプにオーラを纏わせて飛び道具にするとかよくやってるし |
… | 31925/01/03(金)12:38:36No.1269154141+ナックルは体術はカイトと同レベルってゴンに判断されてたからかなり強いよ |
… | 32025/01/03(金)12:38:50No.1269154210そうだねx3というよりヒソカのせいでピエロがトランプ武器にする印象があるんじゃねえかな |
… | 32125/01/03(金)12:38:55No.1269154231+初見でリトルフラワー相手にするのかなり厄介だと思う |
… | 32225/01/03(金)12:39:17No.1269154332+そもそも念能力者のバトルで念能力関係ない肉弾戦が少ないし |
… | 32325/01/03(金)12:39:20No.1269154348+書き込みをした人によって削除されました |
… | 32425/01/03(金)12:39:22No.1269154354+冷静に考えたらピエロがトランプで戦うって変じゃないか…? |
… | 32525/01/03(金)12:39:22No.1269154357+>ゲンスルーとゴンは攻防力の単純な差による比較だと系統補正も合わせてGI編ゴンと比較して六倍くらいの実力差あるからな |
… | 32625/01/03(金)12:39:36No.1269154418そうだねx1>ナックルは体術はカイトと同レベルってゴンに判断されてたからかなり強いよ |
… | 32725/01/03(金)12:39:45No.1269154456+ゴンのチーやパーは得意属性使ってないってだけで別に成立に複合的な要素無いからな |
… | 32825/01/03(金)12:40:00No.1269154529+>>この図見て思うのは案外念による補正が小さいから肉体を鍛えるのも大事よねって |
… | 32925/01/03(金)12:40:01No.1269154534+>というよりヒソカのせいでピエロがトランプ武器にする印象があるんじゃねえかな |
… | 33025/01/03(金)12:40:06No.1269154551+>そもそもバレたところでなんも問題ないからな… |
… | 33125/01/03(金)12:40:07No.1269154553そうだねx1>冷静に考えたらピエロがトランプで戦うって変じゃないか…? |
… | 33225/01/03(金)12:40:17No.1269154601+ゲンスルーの場合具現化系だとそこまで時間割かないはずの強化系の分野でそれだから自系統である具現化系の練度に関してはとんでもなさそう |
… | 33325/01/03(金)12:40:23No.1269154628+>ゲンスルーとゴンは攻防力の単純な差による比較だと系統補正も合わせてGI編ゴンと比較して六倍くらいの実力差あるからな |
… | 33425/01/03(金)12:40:24No.1269154636+>冷静に考えたらピエロがトランプで戦うって変じゃないか…? |
… | 33525/01/03(金)12:40:28No.1269154658+>そう考えるとフィンクスってウボォーの下位互換なのかな |
… | 33625/01/03(金)12:40:28No.1269154660+>ゴンのチーやパーは得意属性使ってないってだけで別に成立に複合的な要素無いからな |
… | 33725/01/03(金)12:41:01No.1269154799そうだねx2>そんな記載はどこにもない |
… | 33825/01/03(金)12:41:06No.1269154817そうだねx1奇術師!奇術師です!ピエロでもマジシャンでもなく! |
… | 33925/01/03(金)12:41:15No.1269154856そうだねx3ゴンのチーがGI終わってNGL入る頃には蟻切断できるようになってるから成長曲線バグってると思う |
… | 34025/01/03(金)12:41:30No.1269154916そうだねx1>それでも押されるだけでそれなりに殴り合いは成立するんだよな |
… | 34125/01/03(金)12:42:07No.1269155101+放出系は放出が得意だからリーチがあるので接近戦相手でも強い |
… | 34225/01/03(金)12:42:27No.1269155192+極めるにも限界がなかったら全員操作でめちゃくちゃだよね |
… | 34325/01/03(金)12:42:41No.1269155272+モラウの肺活量って肺を強化してるか体内に念空間作ってるかどっちなんだろうね |
… | 34425/01/03(金)12:42:52No.1269155329+>放出系は放出が得意だからリーチがあるので接近戦相手でも強い |
… | 34525/01/03(金)12:42:53No.1269155331そうだねx1モレナの説明は特質系はすごく便利に良いとこどりの能力や好きな系統の能力作れるけど器用貧乏にもなりがちだから注意必要だねってことだよね |
… | 34625/01/03(金)12:43:04No.1269155394+というか別にちょっとしたことだったら苦手系統の要素入れても問題ないし制約のブーストなんかもあるからな |
… | 34725/01/03(金)12:43:06No.1269155408そうだねx2掛け算くらいのイメージだったけど足し算なんだな |
… | 34825/01/03(金)12:43:07No.1269155417+>モラウの肺活量って肺を強化してるか体内に念空間作ってるかどっちなんだろうね |
… | 34925/01/03(金)12:43:14No.1269155453+>ゴンのチーがGI終わってNGL入る頃には蟻切断できるようになってるから成長曲線バグってると思う |
… | 35025/01/03(金)12:43:17No.1269155472そうだねx3>>そんな記載はどこにもない |
… | 35125/01/03(金)12:43:23No.1269155511そうだねx1>モラウの肺活量って肺を強化してるか体内に念空間作ってるかどっちなんだろうね |
… | 35225/01/03(金)12:43:32No.1269155560+>ゴンのチーがGI終わってNGL入る頃には蟻切断できるようになってるから成長曲線バグってると思う |
… | 35325/01/03(金)12:43:57No.1269155705+>>そんな記載はどこにもない |
… | 35425/01/03(金)12:43:59No.1269155726そうだねx1>ゲンスルー戦からナックル戦の間でまた修業期間あったからそこは一概には言えないけどね |
… | 35525/01/03(金)12:44:19No.1269155826+>どこでも100%の捉え方が全部100%か任意の好きな系統に100%なのかの解釈違いで話が噛み合ってないと思う |
… | 35625/01/03(金)12:44:25No.1269155855+>掛け算くらいのイメージだったけど足し算なんだな |
… | 35725/01/03(金)12:44:28No.1269155877+具現化系のナックルがゴンと戦った時に普通の殴り合いで攻防の差は体術と練度でナックル優位 |
… | 35825/01/03(金)12:44:30No.1269155887+>>ゴンのチーがGI終わってNGL入る頃には蟻切断できるようになってるから成長曲線バグってると思う |
… | 35925/01/03(金)12:44:34No.1269155909+>ゲンスルー戦からナックル戦の間でまた修業期間あったからそこは一概には言えないけどね |
… | 36025/01/03(金)12:44:53No.1269156019+ハンターのパワーバランスって章が切り替わるとわりと適当なとこあるよね |
… | 36125/01/03(金)12:45:02No.1269156064+>どこでも100%の捉え方が全部100%か任意の好きな系統に100%なのかの解釈違いで話が噛み合ってないと思う |
… | 36225/01/03(金)12:45:04No.1269156079そうだねx2>どこでも100%の捉え方が全部100%か任意の好きな系統に100%なのかの解釈違いで話が噛み合ってないと思う |
… | 36325/01/03(金)12:45:11No.1269156110+>具現化系のナックルがゴンと戦った時に普通の殴り合いで攻防の差は体術と練度でナックル優位 |
… | 36425/01/03(金)12:45:17No.1269156147+この説明だと肉体が強くないと強化系を極めるのほぼ意味ないように見える |
… | 36525/01/03(金)12:45:27No.1269156208+特質が系統複合発作りやすいのは言われてるからダブルも本来なら特質系の領分でやるべき能力ではあると思う |
… | 36625/01/03(金)12:45:33No.1269156233+むしろ面白スキルツリーが作りやすいってネタばらしでただの人になったな |
… | 36725/01/03(金)12:45:36No.1269156260+ぶっちゃけ念というかオーラの根源ってもっと粗雑な願望実現で |
… | 36825/01/03(金)12:45:47No.1269156314+>>どこでも100%の捉え方が全部100%か任意の好きな系統に100%なのかの解釈違いで話が噛み合ってないと思う |
… | 36925/01/03(金)12:45:56No.1269156369+>>モラウの肺活量って肺を強化してるか体内に念空間作ってるかどっちなんだろうね |
… | 37025/01/03(金)12:46:01No.1269156396+単純な肉体と念の強さならスレ画になるんだろうけど |
… | 37125/01/03(金)12:46:18No.1269156485そうだねx3ゴンの大木振り回して風圧でコウモリ女叩きつけたやつは |
… | 37225/01/03(金)12:46:49No.1269156645+>特質が系統複合発作りやすいのは言われてるからダブルも本来なら特質系の領分でやるべき能力ではあると思う |
… | 37325/01/03(金)12:47:01No.1269156702+>この説明だと肉体が強くないと強化系を極めるのほぼ意味ないように見える |
… | 37425/01/03(金)12:47:02No.1269156707+>ゴンの大木振り回して風圧でコウモリ女叩きつけたやつは |
… | 37525/01/03(金)12:47:11No.1269156754+>単純な肉体と念の強さならスレ画になるんだろうけど |
… | 37625/01/03(金)12:47:11No.1269156757+100のリソースがあったとして得意系統以外にそれを割り振ると目減りするけど得意系統だとより習得しやすいのが特質以外 |
… | 37725/01/03(金)12:47:18No.1269156789+ナックルの場合は能力とは別にオーラの多寡や移動を見切る観察眼とかあるからな |
… | 37825/01/03(金)12:47:20No.1269156799そうだねx1ゴンがゲンスルーの能力知ってて対策修行もしたからなんとかなったけど未知の状態だったら蟻編修行後でも厳しそう |
… | 37925/01/03(金)12:47:42No.1269156925+>全部100%でしょ |
… | 38025/01/03(金)12:47:56No.1269157000+特質は理屈では全系統極められるけどメモリの限界があるから途中で打ち止めになるってことじゃないのかな |
… | 38125/01/03(金)12:48:07No.1269157058+>>ゴンの大木振り回して風圧でコウモリ女叩きつけたやつは |
… | 38225/01/03(金)12:48:12No.1269157091+>ゴンの大木振り回して風圧でコウモリ女叩きつけたやつは |
… | 38325/01/03(金)12:48:14No.1269157097+>どの程度か知らんけど60%だか80%だかの横這いしかない他系統をその限界まで鍛えちゃうってことだろ |
… | 38425/01/03(金)12:48:34No.1269157204そうだねx3ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 38525/01/03(金)12:48:38No.1269157229そうだねx1>>どこでも100%の捉え方が全部100%か任意の好きな系統に100%なのかの解釈違いで話が噛み合ってないと思う |
… | 38625/01/03(金)12:48:46No.1269157259+書き込みをした人によって削除されました |
… | 38725/01/03(金)12:48:47No.1269157262+>>>どこでも100%の捉え方が全部100%か任意の好きな系統に100%なのかの解釈違いで話が噛み合ってないと思う |
… | 38825/01/03(金)12:49:16No.1269157406+仮に同格との対決でも強化系によくある硬パンチ系発とか使ってる時にカウンターで攻撃入れたら具現化系でも全然強化系殺せるだろうからな |
… | 38925/01/03(金)12:49:16No.1269157407+>結局系統の有利不利って使い手の思い入れの前だとあんまり関係ないんだなって |
… | 39025/01/03(金)12:49:20No.1269157433+>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 39125/01/03(金)12:49:29No.1269157489+エンペラータイムはオーラの絶対量があがってるって描写があるし |
… | 39225/01/03(金)12:49:32No.1269157510+>全部100%出来たら特質系が他の系統極めちゃって勿体ないみたいな話にならねえだろ |
… | 39325/01/03(金)12:49:41No.1269157554+具体的に〜%までってルールが決まってるの何かゲームのシステムチックだよね念能力 |
… | 39425/01/03(金)12:49:44No.1269157571そうだねx1特質は無限の時間があれば全部極の極み人間になれると思うけどそれはまあ無理だから適当にやってる奴が後から後悔するって話なんじゃねえの |
… | 39525/01/03(金)12:49:54No.1269157615+>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 39625/01/03(金)12:50:07No.1269157695+>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 39725/01/03(金)12:50:19No.1269157755+>この説明だと肉体が強くないと強化系を極めるのほぼ意味ないように見える |
… | 39825/01/03(金)12:50:29No.1269157804+>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 39925/01/03(金)12:50:35No.1269157837+>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 40025/01/03(金)12:50:51No.1269157922+パーソナルが影響すること考えるとそも全系統極めるのは |
… | 40125/01/03(金)12:51:03No.1269157990+>でもすごい遠くまで発信機にできるのはなんでだろうな… |
… | 40225/01/03(金)12:51:05No.1269157999+>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 40325/01/03(金)12:51:12No.1269158029そうだねx1>具体的に〜%までってルールが決まってるの何かゲームのシステムチックだよね念能力 |
… | 40425/01/03(金)12:51:20No.1269158067+体内に渦巻く無意識のオーラってのは非念能力者でも存在するわけで |
… | 40525/01/03(金)12:51:23No.1269158080+この説明の問題点は「オーラの総量」の概念が欠けていること |
… | 40625/01/03(金)12:51:34No.1269158139+習得率と精度が全部100%なだけ |
… | 40725/01/03(金)12:51:43No.1269158191+ポットクリンが射程無限なのはナックルなねちっこい性格してるから |
… | 40825/01/03(金)12:51:44No.1269158197+>クロロが能力レベルアップとか言い出したし |
… | 40925/01/03(金)12:51:46No.1269158209+分かりました複数系統のレベル100を覚えます |
… | 41025/01/03(金)12:51:53No.1269158241+モレナの言ってる極めるってのは100%まで修得するではなくてその系統を集中的に鍛えるって話だと思う |
… | 41125/01/03(金)12:51:54No.1269158245+>射程と無敵に関しては取り憑いた相手からオーラ徴収してるからとか? |
… | 41225/01/03(金)12:52:07No.1269158305+>念能力者は強化系から遠い系統ほど肉弾戦が弱いってイメージ広まったの間違いなくクラピカの師匠のせいだと思う |
… | 41325/01/03(金)12:52:17No.1269158369+ポットクリンはナックルが気絶したら消えるので寄生はしてない |
… | 41425/01/03(金)12:52:26No.1269158420+まあ無害だから無敵とかもそうだしあくまでポットクリン自体は発の効果を知らせるためのもので相手にも状況を知らせるメリットがあるかは制約として大きくブーストされてるとかもあり得るか |
… | 41525/01/03(金)12:52:38No.1269158484+念の素質が性格に表れるということは逆に性格の変異で念の素質も変わる…? |
… | 41625/01/03(金)12:52:45No.1269158520+>>全部100%出来たら特質系が他の系統極めちゃって勿体ないみたいな話にならねえだろ |
… | 41725/01/03(金)12:53:00No.1269158575+>モレナの言ってる極めるってのは100%まで修得するではなくてその系統を集中的に鍛えるって話だと思う |
… | 41825/01/03(金)12:53:05No.1269158603+>念の素質が性格に表れるということは逆に性格の変異で念の素質も変わる…? |
… | 41925/01/03(金)12:53:08No.1269158628そうだねx1近接戦で強化相手にワンチャンある能力はいくらでも作れる |
… | 42025/01/03(金)12:53:18No.1269158676+具現化系って結構格闘戦に応じる奴というか描写かなり多いよね |
… | 42125/01/03(金)12:53:20No.1269158688+あの世界にナルトに思い入れがある能力者が居たら印を制約に放出と変化を高いレベルで両立させたり出来るんだろうか |
… | 42225/01/03(金)12:53:31No.1269158735+>念の素質が性格に表れるということは逆に性格の変異で念の素質も変わる…? |
… | 42325/01/03(金)12:53:37No.1269158772+>念の素質が性格に表れるということは逆に性格の変異で念の素質も変わる…? |
… | 42425/01/03(金)12:53:50No.1269158834+素の体術が500化け物に対して100の人間が念を使って100加えてもゴミにされるのがキメラアント編序盤 |
… | 42525/01/03(金)12:53:51No.1269158838+>あの世界にナルトに思い入れがある能力者が居たら印を制約に放出と変化を高いレベルで両立させたり出来るんだろうか |
… | 42625/01/03(金)12:53:55No.1269158854+クラピカの小指も緋の眼使って発動さえすれば半永久的に維持されるし |
… | 42725/01/03(金)12:53:57No.1269158865そうだねx1>特質は無限の時間があれば全部極の極み人間になれると思うけどそれはまあ無理だから適当にやってる奴が後から後悔するって話なんじゃねえの |
… | 42825/01/03(金)12:54:08No.1269158912そうだねx1>苦手がないって言い方からして100%じゃないとあんまメリットに感じない気もする |
… | 42925/01/03(金)12:54:10No.1269158925そうだねx1>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 43025/01/03(金)12:54:12No.1269158933+ゴンが次水見式やれるようになったら特質系になってる説 |
… | 43125/01/03(金)12:54:23No.1269158984+>あの世界にナルトに思い入れがある能力者が居たら印を制約に放出と変化を高いレベルで両立させたり出来るんだろうか |
… | 43225/01/03(金)12:54:25No.1269158994そうだねx1念には上限%と効率%があって最終的な出力は上限×効率なんだけど |
… | 43325/01/03(金)12:54:28No.1269159005+変化の100技ってなんだっけ? |
… | 43425/01/03(金)12:54:31No.1269159015+>念能力者は強化系から遠い系統ほど肉弾戦が弱いってイメージ広まったの間違いなくクラピカの師匠のせいだと思う |
… | 43525/01/03(金)12:54:39No.1269159049そうだねx1>実際は体術や攻防力移動の練度の方が重要っぽいのは団長とかナックル見てると思う |
… | 43625/01/03(金)12:54:46No.1269159081そうだねx2>苦手がないことをメリットとして出した場面ではないだろ |
… | 43725/01/03(金)12:54:48No.1269159090そうだねx3>作者の匙加減次第でしかないものについてもっともらしい説()とか垂れるのアホの極みだと思う |
… | 43825/01/03(金)12:54:52No.1269159116+強化系の一番ズルい所って能力が腐らない事だよね |
… | 43925/01/03(金)12:54:56No.1269159132そうだねx1>>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 44025/01/03(金)12:54:57No.1269159138そうだねx1>具現化系って結構格闘戦に応じる奴というか描写かなり多いよね |
… | 44125/01/03(金)12:55:06No.1269159197+ポットクリンはうざいけど無害だし相手を強化していくのもかなり重い制約なんだろう |
… | 44225/01/03(金)12:55:19No.1269159274+まあスキルハンターに強化の要素薄いだろうしなぁ… |
… | 44325/01/03(金)12:55:24No.1269159303+>>具体的に〜%までってルールが決まってるの何かゲームのシステムチックだよね念能力 |
… | 44425/01/03(金)12:55:26No.1269159313+>絶対時間は効率の方も100%で引き出せると理解している |
… | 44525/01/03(金)12:55:42No.1269159401+メモリって記憶的な意味なのか同時処理的な意味なのかどっちだろってよく思う |
… | 44625/01/03(金)12:55:46No.1269159421+>具現化系は放出苦手って設定どこ行ったんだよ |
… | 44725/01/03(金)12:55:47No.1269159428+>具現化系は放出苦手って設定どこ行ったんだよ |
… | 44825/01/03(金)12:56:00No.1269159486+スキルハンターはまあ特質としか言いようがないな…具現化はしてるけど… |
… | 44925/01/03(金)12:56:04No.1269159511+無敵型が出てるのにマンガよめよ |
… | 45025/01/03(金)12:56:05No.1269159517そうだねx1>苦手がないことをメリットとして出した場面ではないだろ |
… | 45125/01/03(金)12:56:18No.1269159577+>メモリって記憶的な意味なのか同時処理的な意味なのかどっちだろってよく思う |
… | 45225/01/03(金)12:56:32No.1269159647そうだねx2>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで強化系の会長の能力が具現化系の百式観音で奥義が放出系のビームなのか説明できないよ |
… | 45325/01/03(金)12:56:42No.1269159699そうだねx1>>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 45425/01/03(金)12:56:54No.1269159765+ニーアオートマタで決められたリソースの中に色々能力詰め込んで装備してくの |
… | 45525/01/03(金)12:57:05No.1269159802+>絶対時間は効率の方も100%で引き出せると理解している |
… | 45625/01/03(金)12:57:07No.1269159810そうだねx1>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで強化系の会長の能力が具現化系の百式観音で奥義が放出系のビームなのか説明できないよ |
… | 45725/01/03(金)12:57:09No.1269159828そうだねx2>>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで強化系の会長の能力が具現化系の百式観音で奥義が放出系のビームなのか説明できないよ |
… | 45825/01/03(金)12:57:12No.1269159838+実はハンターハンターって幽白のゲームマスターが具現化したゲームだったりしないよな… |
… | 45925/01/03(金)12:57:13No.1269159842そうだねx1会長は祈りの強化? |
… | 46025/01/03(金)12:57:14No.1269159848+>具現化系は放出苦手って設定どこ行ったんだよ |
… | 46125/01/03(金)12:57:18No.1269159858+>メモリって記憶的な意味なのか同時処理的な意味なのかどっちだろってよく思う |
… | 46225/01/03(金)12:57:24No.1269159892+>>>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで具現化系のポットクリンが射程無限効果時間無限破壊不可能なのか説明できないよ |
… | 46325/01/03(金)12:57:30No.1269159931そうだねx1ゼロ100思考で勝ち誇るな |
… | 46425/01/03(金)12:57:40No.1269159978+むしろシステムチックに捉えてるのは作中の人類の方で |
… | 46525/01/03(金)12:57:52No.1269160042+>>具現化系は放出苦手って設定どこ行ったんだよ |
… | 46625/01/03(金)12:57:56No.1269160060+>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで強化系の会長の能力が具現化系の百式観音で奥義が放出系のビームなのか説明できないよ |
… | 46725/01/03(金)12:57:58No.1269160068+>他のことができなくなるって言ってるから同時処理の方だと思う |
… | 46825/01/03(金)12:57:58No.1269160073+オーラを体内から放出するのは放出系の領分だからではなかろうか |
… | 46925/01/03(金)12:58:14No.1269160151+>>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで強化系の会長の能力が具現化系の百式観音で奥義が放出系のビームなのか説明できないよ |
… | 47025/01/03(金)12:58:21No.1269160186+ビスケの変身も本人なんもわからん状態だし心源流が絶対ではない |
… | 47125/01/03(金)12:58:27No.1269160208+一応反対側の3系統が苦手って扱いなんで |
… | 47225/01/03(金)12:58:33No.1269160243+系統修行をするとメモリを食ってく感じなのかね |
… | 47325/01/03(金)12:58:40No.1269160277+ネテロは棒だして殴るだけの能力定期 |
… | 47425/01/03(金)12:59:02No.1269160378+>>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで強化系の会長の能力が具現化系の百式観音で奥義が放出系のビームなのか説明できないよ |
… | 47525/01/03(金)12:59:10No.1269160422+まあ無敵化の理屈も合わせて具現化した念獣自体になんの効果もないとそれ自体が制約になるっぽいから単に制約のブーストが凄いんだと思う |
… | 47625/01/03(金)12:59:20No.1269160472そうだねx1>メモリって記憶的な意味なのか同時処理的な意味なのかどっちだろってよく思う |
… | 47725/01/03(金)12:59:31No.1269160526+>ここでそれっぽく解説してる「」の全員なんで強化系の会長の能力が具現化系の百式観音で奥義が放出系のビームなのか説明できないよ |
… | 47825/01/03(金)12:59:45No.1269160596+具現化のサイユウは具現化した物で殴ってルールを押し付ける |
… | 47925/01/03(金)12:59:53No.1269160630+>メモリとか一度説明の為に使っただけの例えの言葉を設定用語みたいに扱ってるのもアホウの極みなんだよなあ… |
… | 48025/01/03(金)12:59:59No.1269160671+>メモリとか一度説明の為に使っただけの例えの言葉を設定用語みたいに扱ってるのもアホウの極みなんだよなあ… |
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