TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
年末じゃなくてもさらさらしていいとされる
… | 125/01/03(金)09:03:10No.1269100252そうだねx1さらさらできるもんがねえ! |
… | 225/01/03(金)09:03:51No.1269100365+>さらさらできるもんがねえ! |
… | 325/01/03(金)09:04:18No.1269100436+イラスト描けたりシナリオ書いてGMできる人が羨ましい |
… | 425/01/03(金)09:05:14No.1269100602そうだねx1>イラスト描けたりシナリオ書いてGMできる人が羨ましい |
… | 525/01/03(金)09:06:59No.1269100903+イラストの描き方本は腐る程あるからな |
… | 625/01/03(金)09:09:00No.1269101272そうだねx1じゃあ昨日の再動アヴァドンナーの感想だけど遊びやすくなったうえで実にどらこにあんしてた! |
… | 725/01/03(金)09:09:54No.1269101442そうだねx1シナリオの解説本もあっていいと思うんだがGMやる人は元々なんか書いてる人が多いから需要がないんだろうか |
… | 825/01/03(金)09:12:55No.1269102018+シナリオ書けねぇ〜! って人はまずどこで詰まるのかを言語化するところから始めるのがいい |
… | 925/01/03(金)09:26:35No.1269104448+>シナリオの解説本もあっていいと思うんだがGMやる人は元々なんか書いてる人が多いから需要がないんだろうか |
… | 1025/01/03(金)09:45:06No.1269108011+書き方教えて!じゃなくて書けないところ言えから始まるからな |
… | 1125/01/03(金)09:55:45No.1269110206+オンセはオフセに比べるとシナリオ作成面で最初のハードルが高いのではないかと思わんでもない |
… | 1225/01/03(金)10:07:30No.1269112835そうだねx1TRPGって誰かの地雷が誰かの大好物になるのも珍しくないからシナリオの解説本とか出しようがないんじゃないかなあ |
… | 1325/01/03(金)10:09:51No.1269113383+>TRPGって誰かの地雷が誰かの大好物になるのも珍しくないからシナリオの解説本とか出しようがないんじゃないかなあ |
… | 1425/01/03(金)10:14:04No.1269114392+>>TRPGって誰かの地雷が誰かの大好物になるのも珍しくないからシナリオの解説本とか出しようがないんじゃないかなあ |
… | 1525/01/03(金)10:15:24No.1269114717+データ面の調整の解説に限ったとしてもこれまた人によって好みが分かれる部分だしな… |
… | 1625/01/03(金)10:17:07No.1269115094+いいシナリオの書き方やらをあれこれ考える前に自分の出したものをうまいと言ってくれる人間を見つけに行った方が多分効果的 |
… | 1725/01/03(金)10:17:22No.1269115149そうだねx3そのシナリオを遊ぶ人にどういう体験をさせたいのか書いてる本人もわかってないんじゃないかと思うぜ |
… | 1825/01/03(金)10:18:15No.1269115369そうだねx1>シナリオはシステムによるからそのものは無理 |
… | 1925/01/03(金)10:18:30No.1269115427+導入・フラグ持ちの中ボス・ちょっと意外な真相の固定3イベント用意しとけば |
… | 2025/01/03(金)10:18:33No.1269115440+>>シナリオはシステムによるからそのものは無理 |
… | 2125/01/03(金)10:20:46No.1269115968そうだねx1今気付いたけどアヴァドンナーじゃなくてアヴァンドナーだわ |
… | 2225/01/03(金)10:21:07No.1269116065そうだねx1>>シナリオはシステムによるからそのものは無理 |
… | 2325/01/03(金)10:21:11No.1269116079そうだねx1>導入・フラグ持ちの中ボス・ちょっと意外な真相の固定3イベント用意しとけば |
… | 2425/01/03(金)10:21:43No.1269116200+アドヴァンナー |
… | 2525/01/03(金)10:22:41No.1269116405そうだねx2>戦闘だけじゃなくて雰囲気やそのコミュニティやシステムに求められている物やらシナリオを回す難易度とプレイヤーがGMの予想を超えられるシステム的な強度など考慮する必要がある |
… | 2625/01/03(金)10:22:58No.1269116481+アンヴァドナー |
… | 2725/01/03(金)10:23:32No.1269116613+ボスの脅威をわかりやすく示すのにエネミー専用データは重要なのだなあと |
… | 2825/01/03(金)10:24:25No.1269116821そうだねx5あれもこれも言い始めたらキリがないし何も書けなくなるぞ |
… | 2925/01/03(金)10:24:48No.1269116897+>アンヴァドナー |
… | 3025/01/03(金)10:25:05No.1269116951+どんなに極上のシナリオという素材があってもGMやPLという料理人がアレではいい料理にはならないんだ |
… | 3125/01/03(金)10:25:31No.1269117038そうだねx2>あれもこれも言い始めたらキリがないし何も書けなくなるぞ |
… | 3225/01/03(金)10:26:18No.1269117236そうだねx3>GMパートに大体書いてる! |
… | 3325/01/03(金)10:26:20No.1269117245そうだねx3SWやってるとレベルに応じた敵データがあることの素晴らしさを感じる |
… | 3425/01/03(金)10:26:28No.1269117274+>どんなに極上のシナリオという素材があってもGMやPLという料理人がアレではいい料理にはならないんだ |
… | 3525/01/03(金)10:27:15No.1269117465+>SWやってるとレベルに応じた敵データがあることの素晴らしさを感じる |
… | 3625/01/03(金)10:27:34No.1269117534+アナヴァンドー |
… | 3725/01/03(金)10:28:15No.1269117719+>アナヴァンドー |
… | 3825/01/03(金)10:29:05No.1269117918+>>GMパートに大体書いてる! |
… | 3925/01/03(金)10:29:06No.1269117927+>SWやってるとレベルに応じた敵データがあることの素晴らしさを感じる |
… | 4025/01/03(金)10:30:02No.1269118129+>>SWやってるとレベルに応じた敵データがあることの素晴らしさを感じる |
… | 4125/01/03(金)10:30:17No.1269118178そうだねx1>あれ読んで書ける人はなくても書けると思う |
… | 4225/01/03(金)10:30:22No.1269118197+>>SWやってるとレベルに応じた敵データがあることの素晴らしさを感じる |
… | 4325/01/03(金)10:30:59No.1269118343そうだねx1シナリオは適当でもメモ書き程度でもいいんだ |
… | 4425/01/03(金)10:31:02No.1269118350そうだねx2>まあそこまで出来ないなら書けなくてもいいだろう |
… | 4525/01/03(金)10:31:51No.1269118573+>高レベルになると敵のスペックが足りなくなるのはそこまで来たらもう自分で作ってくれってことなんだろうな… |
… | 4625/01/03(金)10:31:53No.1269118587+>>高レベルになると敵のスペックが足りなくなるのはそこまで来たらもう自分で作ってくれってことなんだろうな… |
… | 4725/01/03(金)10:32:46No.1269118823そうだねx1週3でGMしてるけどシナリオは他人が読んで理解できる書き方してない |
… | 4825/01/03(金)10:32:48No.1269118831そうだねx4>いやだからその上のレベルのエネミーがいない少ないって話で… |
… | 4925/01/03(金)10:33:12No.1269118922+高レベルの敵は強さの加減が難しい |
… | 5025/01/03(金)10:33:14No.1269118933そうだねx6>>まあそこまで出来ないなら書けなくてもいいだろう |
… | 5125/01/03(金)10:33:31No.1269119000+高レベル環境で回してる人とシナリオ書き始めたばかりの人じゃそりゃ話しが合わねえよ! |
… | 5225/01/03(金)10:34:01No.1269119111そうだねx3>>>高レベルになると敵のスペックが足りなくなるのはそこまで来たらもう自分で作ってくれってことなんだろうな… |
… | 5325/01/03(金)10:34:09No.1269119148そうだねx2もうお前そのキャンペーン終えちまえ段階すぎる |
… | 5425/01/03(金)10:34:14No.1269119167そうだねx1そもそもTRPGなんてマイナージャンルの中でも更に輪をかけてどこの馬の骨かも分からんような奴しか書かなさそうな解説本があてになるのかという問題が |
… | 5525/01/03(金)10:34:26No.1269119211+SWは3人PTだと高レベルでも敵の強さに追いつけなくていい感じだとわかった |
… | 5625/01/03(金)10:34:33No.1269119235そうだねx1>じゃあ書けとしか言いようがないんだ |
… | 5725/01/03(金)10:35:06No.1269119358そうだねx1>そもそもTRPGなんてマイナージャンルの中でも更に輪をかけてどこの馬の骨かも分からんような奴しか書かなさそうな解説本があてになるのかという問題が |
… | 5825/01/03(金)10:35:07No.1269119362+>そもそもTRPGなんてマイナージャンルの中でも更に輪をかけてどこの馬の骨かも分からんような奴しか書かなさそうな解説本があてになるのかという問題が |
… | 5925/01/03(金)10:35:40No.1269119486+だから微妙なシナリオを書いて回してもそこから成長するまで根気強く付き合ってくれる環境を用意する必要があったんですね |
… | 6025/01/03(金)10:35:43No.1269119497+>野良はこれができないから初心者に厳しい |
… | 6125/01/03(金)10:36:29No.1269119666そうだねx3TRPGのシナリオ書いてる人らだってそれだけで食ってるわけじゃないし |
… | 6225/01/03(金)10:36:34No.1269119682そうだねx1>野良はこれができないから初心者に厳しい |
… | 6325/01/03(金)10:36:43No.1269119723そうだねx1ここに書いて良いのかわからないが |
… | 6425/01/03(金)10:36:57No.1269119781+シナリオの話のとこあれなんだけどダブルクロスの質問いいですか |
… | 6525/01/03(金)10:38:03No.1269120081+>ここに書いて良いのかわからないが |
… | 6625/01/03(金)10:38:15No.1269120120そうだねx4どこの馬の骨かわからんような奴でも実用に足るテクを教えてくれるからプロに固執する必要はない |
… | 6725/01/03(金)10:38:16No.1269120131そうだねx2>シナリオの話のとこあれなんだけどダブルクロスの質問いいですか |
… | 6825/01/03(金)10:38:57No.1269120286+>>いやだからその上のレベルのエネミーがいない少ないって話で… |
… | 6925/01/03(金)10:39:12No.1269120348そうだねx1>どこの馬の骨かわからんような奴でも実用に足るテクを教えてくれるからプロに固執する必要はない |
… | 7025/01/03(金)10:39:19No.1269120369そうだねx3>どこの馬の骨かわからんような奴でも実用に足るテクを教えてくれるからプロに固執する必要はない |
… | 7125/01/03(金)10:39:57No.1269120540+>RCでも射撃でも白兵でもダイスの数自体はそう変わらないし100%越えるとそんくらいにはなると思う |
… | 7225/01/03(金)10:40:00No.1269120554そうだねx1>体感だけど超越どころか13〜14くらい早ければ12の段階でボスのスペック足りなくて自作に移行してるよ |
… | 7325/01/03(金)10:40:03No.1269120566そうだねx1SNEも15+A環境で遊んでるグループはもうオリジナルでやれよ…!って思ってるのはあるだろうさ |
… | 7425/01/03(金)10:40:45No.1269120733そうだねx2https://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf |
… | 7525/01/03(金)10:40:46No.1269120737そうだねx3GM解説本やシナリオネタ本は平成初期にいっぱい作られた痕跡がある |
… | 7625/01/03(金)10:40:53No.1269120772+ダブルクロスならエフェクト以外でもダイス数増やせるから白兵型でも10-15個くらいは欲しいかもしれない |
… | 7725/01/03(金)10:41:41No.1269120959+そもそもシナリオは書かなくても一生遊べる位あるでしょ |
… | 7825/01/03(金)10:41:41No.1269120961+>GM解説本やシナリオネタ本は平成初期にいっぱい作られた痕跡がある |
… | 7925/01/03(金)10:41:51No.1269121008そうだねx4>TRPGのシナリオ書いてる人らだってそれだけで食ってるわけじゃないし |
… | 8025/01/03(金)10:42:03No.1269121072+>なっちまってもいいんだぜ… |
… | 8125/01/03(金)10:42:09No.1269121094そうだねx3>>どこの馬の骨かわからんような奴でも実用に足るテクを教えてくれるからプロに固執する必要はない |
… | 8225/01/03(金)10:42:17No.1269121122+大昔に虹裏にあったコミュがクリエイターの集まりだったという噂は聞いたことある |
… | 8325/01/03(金)10:42:44No.1269121221そうだねx1>そもそもシナリオは書かなくても一生遊べる位あるでしょ |
… | 8425/01/03(金)10:42:44No.1269121223そうだねx3>そもそもシナリオは書かなくても一生遊べる位あるでしょ |
… | 8525/01/03(金)10:42:50No.1269121236そうだねx2>矢野と田中天が担当したFGOのシナリオがあんまり評価よくなかったのを思い出した |
… | 8625/01/03(金)10:42:56No.1269121255+>10Lv越えたらエネミーのレベルは1.5倍くらいのを目安に出していい |
… | 8725/01/03(金)10:43:26No.1269121377+王子と天さんは今ラブライブの評判いいから… |
… | 8825/01/03(金)10:43:54No.1269121483+>矢野と田中天が担当したFGOのシナリオがあんまり評価よくなかったのを思い出した |
… | 8925/01/03(金)10:44:19No.1269121563そうだねx5>いやそれはわかっててそもそも一定レベルまで来たらMLに載ってるボスじゃスペック足りないか逆にエルダードラゴンみたいに高すぎるかってことを言っててだからその辺まで来たら自作してくれってことなんだろうなって… |
… | 9025/01/03(金)10:46:36No.1269122091そうだねx1白兵型って言ってもいろいろあるからシンドロームにもよるだろう |
… | 9125/01/03(金)10:46:37No.1269122096+大衆受けとか考えずに自分が住んでるコミュニティ向けに特化した味付けでいいんだよ |
… | 9225/01/03(金)10:46:44No.1269122117そうだねx1冒企みたいにもっと海外展開していいんだぜ各社は |
… | 9325/01/03(金)10:47:01No.1269122206+>そもそもシナリオは書かなくても一生遊べる位あるでしょ |
… | 9425/01/03(金)10:47:20No.1269122277+とりあえず世界の汚染雑に積むだけで敵が一気に強くなるぜ |
… | 9525/01/03(金)10:47:57No.1269122434+ソードワールドでD&Dに喧嘩売るのは蛮勇すぎる…! |
… | 9625/01/03(金)10:48:08No.1269122478+動画も上澄みは高校収入で食っていけてるようだし… |
… | 9725/01/03(金)10:48:11No.1269122488+>冒企みたいにもっと海外展開していいんだぜ各社は |
… | 9825/01/03(金)10:48:53No.1269122633+>冒企みたいにもっと海外展開していいんだぜ各社は |
… | 9925/01/03(金)10:49:00No.1269122659+>白兵型って言ってもいろいろあるからシンドロームにもよるだろう |
… | 10025/01/03(金)10:49:18No.1269122714+>ソードワールドでD&Dに喧嘩売るのは蛮勇すぎる…! |
… | 10125/01/03(金)10:49:33No.1269122780そうだねx1向こうだと雨が降ると霧谷さんのシャワーシーンが貼られるせいで霧谷さん知名度がめっちゃ高いとは聞くがどうしてそんなことになったんだろう… |
… | 10225/01/03(金)10:49:51No.1269122842+>>冒企みたいにもっと海外展開していいんだぜ各社は |
… | 10325/01/03(金)10:50:28No.1269122981そうだねx2>キュマイラで獣化積まないのって珍しい方じゃない? |
… | 10425/01/03(金)10:50:47No.1269123053そうだねx1もし海外展開でTRPGの格が決まるならりゅうたまが国産最強になってしまう |
… | 10525/01/03(金)10:50:47No.1269123055+>動画も上澄みは高校収入で食っていけてるようだし… |
… | 10625/01/03(金)10:51:38No.1269123278そうだねx1>天のエロゲは割と好きだったな |
… | 10725/01/03(金)10:51:51No.1269123327+>思ったより最近だった |
… | 10825/01/03(金)10:51:55No.1269123343そうだねx2>>動画も上澄みは高校収入で食っていけてるようだし… |
… | 10925/01/03(金)10:52:30No.1269123472そうだねx2>公式もそういう風にマネタイズしてくれねえかなぁ! |
… | 11025/01/03(金)10:52:40No.1269123508そうだねx2冒企の海外展開作品はまよキンだのシノガミだのでちゃんと海外受けしそうなのを選んでるから偉いよ |
… | 11125/01/03(金)10:53:45No.1269123802+そういう人の中でもTRPG盛り上げたいんじゃい!って活動してる人もいるけどなかなかねー… |
… | 11225/01/03(金)10:53:49No.1269123825そうだねx2この手のって公式が動画作ってもあんまり伸びなさそうなイメージが… |
… | 11325/01/03(金)10:54:08No.1269123917+完全獣化積んでないピュアキュマって何がしたいのだとはちょっと思った |
… | 11425/01/03(金)10:54:17No.1269123951+今から公式が乗っかっても遅すぎるな…てのもある動画ブーム |
… | 11525/01/03(金)10:54:45No.1269124067そうだねx2>完全獣化積んでないピュアキュマって何がしたいのだとはちょっと思った |
… | 11625/01/03(金)10:54:53No.1269124104+>今から公式が乗っかっても遅すぎるな…てのもある動画ブーム |
… | 11725/01/03(金)10:55:40No.1269124321そうだねx1公式って時点でそれに興味ある人以外の視界に入ってこないところはあると思う |
… | 11825/01/03(金)10:55:55No.1269124386+>完全獣化積んでないピュアキュマって何がしたいのだとはちょっと思った |
… | 11925/01/03(金)10:55:58No.1269124397そうだねx1面白いところを編集するスキルというゲーム作ってるやつには存在しないスキルが別に必要になるからな… |
… | 12025/01/03(金)10:56:16No.1269124472そうだねx1ピュアキュマイラならフルパワーアタックして疾き魔獣で行動地低下打ち消して |
… | 12125/01/03(金)10:56:27No.1269124517そうだねx5正直自分もFEAR公式チャンネルでTRPGやります!みたいな告知出しててもかなりの確率で見逃す気がする |
… | 12225/01/03(金)10:56:52No.1269124594そうだねx1>そういう人の中でもTRPG盛り上げたいんじゃい!って活動してる人もいるけどなかなかねー… |
… | 12325/01/03(金)10:56:54No.1269124608そうだねx1>今から公式が乗っかっても遅すぎるな…てのもある動画ブーム |
… | 12425/01/03(金)10:57:32No.1269124772そうだねx3>FEAR公式チャンネル |
… | 12525/01/03(金)10:57:37No.1269124798+>>ソードワールドでD&Dに喧嘩売るのは蛮勇すぎる…! |
… | 12625/01/03(金)10:57:37No.1269124799+>正直自分もFEAR公式チャンネルでTRPGやります!みたいな告知出しててもかなりの確率で見逃す気がする |
… | 12725/01/03(金)10:57:38No.1269124807そうだねx3>15年くらい前のニコニコでの盛り上がりをお金に出来なかったのがね… |
… | 12825/01/03(金)10:57:58No.1269124896+それこそかつてのように動画サイトでなんか流れてくる個人の動画の方が知らん人に視界に入りやすそうというか… |
… | 12925/01/03(金)10:58:41No.1269125087+>それこそかつてのように動画サイトでなんか流れてくる個人の動画の方が知らん人に視界に入りやすそうというか… |
… | 13025/01/03(金)10:58:45No.1269125101そうだねx1>>15年くらい前のニコニコでの盛り上がりをお金に出来なかったのがね… |
… | 13125/01/03(金)10:58:56No.1269125137そうだねx3ダブルクロスっていうほど裏切りを意味してるんですかね |
… | 13225/01/03(金)10:59:37No.1269125317+短めのセッションを動画化!(4時間) |
… | 13325/01/03(金)10:59:42No.1269125344そうだねx2>ダブルクロスっていうほど裏切りを意味してるんですかね |
… | 13425/01/03(金)10:59:54No.1269125406そうだねx1大手のストリーマーに依頼したところで人気のアイドルがオタク趣味やってもファンはなんかよく分からない事やってるけど楽しそうだからよかったねー程度の反応で終わってその趣味の対象は流行らない奴の小規模版になるだけだと思う |
… | 13525/01/03(金)11:00:04No.1269125458+このダブルクロスが!みたいなタイトル回収やりづらい |
… | 13625/01/03(金)11:00:30No.1269125561+まぁジャームとオーヴァードに明確な差はないからな |
… | 13725/01/03(金)11:00:30No.1269125563そうだねx1>ダブルクロスっていうほど裏切りを意味してるんですかね |
… | 13825/01/03(金)11:00:32No.1269125572+FEARが一時期やってた有名…有名…?声優呼んだリプレイは成功してたんだろうか? |
… | 13925/01/03(金)11:00:56No.1269125671そうだねx2>つまりTikTokあたりでシナリオのウケた場面を流せば! |
… | 14025/01/03(金)11:00:56No.1269125675+まあそれこそ金と手間かければ流行るとは思うけどね |
… | 14125/01/03(金)11:01:02No.1269125701そうだねx2>FEARが一時期やってた有名…有名…?声優呼んだリプレイは成功してたんだろうか? |
… | 14225/01/03(金)11:01:29No.1269125822+>>FEARが一時期やってた有名…有名…?声優呼んだリプレイは成功してたんだろうか? |
… | 14325/01/03(金)11:01:31No.1269125833+30点環境のダブルクロスのダイスの話なら大体ブラックドッグは固定値14点とかで無理やりあてに来るしブラムストーカーは色々合わせて15個くらいじゃらじゃら振ってくるみたいなやつがあるぞ |
… | 14425/01/03(金)11:01:32No.1269125841+昨日の初心者卓でプレイしてた側だけどどこでプレイできるのかさっぱりわかんないままでとりあえずルールブック買ったくらいだ |
… | 14525/01/03(金)11:01:37No.1269125854+俺だってクライマックスには100%越えてるからな |
… | 14625/01/03(金)11:01:49No.1269125902+佐藤有世さんのキャラクター好きよ |
… | 14725/01/03(金)11:02:01No.1269125963+>昨日の初心者卓でプレイしてた側だけどどこでプレイできるのかさっぱりわかんないままでとりあえずルールブック買ったくらいだ |
… | 14825/01/03(金)11:02:01No.1269125964+>まあそれこそ金と手間かければ流行るとは思うけどね |
… | 14925/01/03(金)11:02:10No.1269126004+>昨日の初心者卓でプレイしてた側だけどどこでプレイできるのかさっぱりわかんないままでとりあえずルールブック買ったくらいだ |
… | 15025/01/03(金)11:02:15No.1269126021+リプレイ:デイズとナイツは名作ですよ |
… | 15125/01/03(金)11:02:35No.1269126115+>昨日の初心者卓でプレイしてた側だけどどこでプレイできるのかさっぱりわかんないままでとりあえずルールブック買ったくらいだ |
… | 15225/01/03(金)11:02:53No.1269126195そうだねx6どこでプレイできるのかは結構人によるから難しい質問だ |
… | 15325/01/03(金)11:03:29No.1269126371+今だったらメあたりで募集してるのに行くとかかなあ |
… | 15425/01/03(金)11:03:34No.1269126393+昨日はガッツリ助けてもらいながらだったからベテラン達に迷惑かけないかちょっと心配だ |
… | 15525/01/03(金)11:03:37No.1269126406+>昨日の初心者卓でプレイしてた側だけどどこでプレイできるのかさっぱりわかんないままでとりあえずルールブック買ったくらいだ |
… | 15625/01/03(金)11:03:58No.1269126504そうだねx2>>昨日の初心者卓でプレイしてた側だけどどこでプレイできるのかさっぱりわかんないままでとりあえずルールブック買ったくらいだ |
… | 15725/01/03(金)11:04:06No.1269126538+別に初心者がGMやったっていいんだぜ |
… | 15825/01/03(金)11:04:11No.1269126560+CRCリプレイは声優さんいなかったね |
… | 15925/01/03(金)11:04:45No.1269126718そうだねx1TRPGやりてぇ〜!って初心者が5人集まったら誰かがGMをやるしかないんだ |
… | 16025/01/03(金)11:04:52No.1269126750+>FEARが一時期やってた有名…有名…?声優呼んだリプレイは成功してたんだろうか? |
… | 16125/01/03(金)11:05:00No.1269126782そうだねx1>CRCリプレイは声優さんいなかったね |
… | 16225/01/03(金)11:05:12No.1269126842+SW1.5はゴブリン倒しにいくやつがまだ募集中じゃなかったっけ |
… | 16325/01/03(金)11:05:13No.1269126849+サンプルシナリオとかあるんだぜ |
… | 16425/01/03(金)11:05:25No.1269126904そうだねx31.5!? |
… | 16525/01/03(金)11:05:52No.1269127040+>昨日はガッツリ助けてもらいながらだったからベテラン達に迷惑かけないかちょっと心配だ |
… | 16625/01/03(金)11:05:54No.1269127050+>TRPGやりてぇ〜!って初心者が5人集まったら誰かがGMをやるしかないんだ |
… | 16725/01/03(金)11:05:58No.1269127067そうだねx3令和の時代に完全版を!? |
… | 16825/01/03(金)11:06:08No.1269127113+完全版が更に分厚くなって新登場!SW1.5! |
… | 16925/01/03(金)11:06:27No.1269127187+地域によってはTRPGコンベンションやってるから検索だ |
… | 17025/01/03(金)11:06:50No.1269127282+>CRCリプレイは声優さんいなかったね |
… | 17125/01/03(金)11:06:53No.1269127301そうだねx1コンベンションはコロナ境に激減してなぁ |
… | 17225/01/03(金)11:06:56No.1269127314+まあ俺はギルドマスター・ウォーロックの依頼録を持っているわけだが… |
… | 17325/01/03(金)11:07:05No.1269127346+話し見ててわからなくなったんだけどDXってクライマックスでどのくらいダイス振れればいいんだ |
… | 17425/01/03(金)11:07:22No.1269127426+でもここってあんまりというかほとんど公式のサンプルシナリオ回されてないよね |
… | 17525/01/03(金)11:07:28No.1269127449そうだねx1>>CRCリプレイは声優さんいなかったね |
… | 17625/01/03(金)11:07:44No.1269127525+>1.5!? |
… | 17725/01/03(金)11:07:44No.1269127526そうだねx1>でもここってあんまりというかほとんど公式のサンプルシナリオ回されてないよね |
… | 17825/01/03(金)11:07:45No.1269127529+>令和の時代に完全版を!? |
… | 17925/01/03(金)11:07:56No.1269127578+サンプルシナリオは公式シナリオは偶にえ凄い難しいのあるから… |
… | 18025/01/03(金)11:08:07No.1269127627そうだねx2バス何回爆発したと思ってんだ |
… | 18125/01/03(金)11:08:15No.1269127670+>話し見ててわからなくなったんだけどDXってクライマックスでどのくらいダイス振れればいいんだ |
… | 18225/01/03(金)11:08:42No.1269127797+>話し見ててわからなくなったんだけどDXってクライマックスでどのくらいダイス振れればいいんだ |
… | 18325/01/03(金)11:08:44No.1269127809+なんなら当方ボーカルじゃないけどこの日にこのシステムやってくれるGM募集!人の募集と管理はこっちでやります!でも来てくれたりするんじゃないだろうか |
… | 18425/01/03(金)11:09:09No.1269127911+DXは結構バスが回されてるけど他はなんか自作率高いイメージだな |
… | 18525/01/03(金)11:09:11No.1269127923+>話し見ててわからなくなったんだけどDXってクライマックスでどのくらいダイス振れればいいんだ |
… | 18625/01/03(金)11:09:23No.1269127984+SWのサンプルシナリオはゲームのサンプルとしてはよくできてるんだけど世界の説明とか意外な面白さみたいなのはあまりなくてじゃあこれやるかあ!とはなりにくいのがね… |
… | 18725/01/03(金)11:09:45No.1269128072そうだねx2>なんなら当方ボーカルじゃないけどこの日にこのシステムやってくれるGM募集!人の募集と管理はこっちでやります!でも来てくれたりするんじゃないだろうか |
… | 18825/01/03(金)11:10:19No.1269128237+基本でもダイスたくさん振るだけならサポートデバイスとかあるしな… |
… | 18925/01/03(金)11:10:43No.1269128355+>なんなら当方ボーカルじゃないけどこの日にこのシステムやってくれるGM募集!人の募集と管理はこっちでやります!でも来てくれたりするんじゃないだろうか |
… | 19025/01/03(金)11:10:54No.1269128408+>スレ画にあるとおり雑談オンリーの時もあるからよくない募集掲示板見に行け |
… | 19125/01/03(金)11:11:16No.1269128510+ダイスの不足はこの実験体で誤魔化すさぁ |
… | 19225/01/03(金)11:11:17No.1269128517そうだねx1能力的あるいは人格的にまともな人ならそうそう突発で都合ついたりしない |
… | 19325/01/03(金)11:11:26No.1269128574+実はmayちゃんちでドーデンのシナリオやったんだけど結構時間かかったんだよね… |
… | 19425/01/03(金)11:11:51No.1269128710+ソドワサンプルはオフセ基準んだから結構なげえんだよな |
… | 19525/01/03(金)11:12:01No.1269128767+>能力的あるいは人格的にまともな人ならそうそう突発で都合ついたりしない |
… | 19625/01/03(金)11:12:05No.1269128786+世界が人類を脅かす存在に満ちてるのにその人類同士でも醜い争いが収まらないようなダークファンタジーやりてぇ〜 |
… | 19725/01/03(金)11:12:06No.1269128791+>能力的あるいは人格的にまともな人ならそうそう突発で都合ついたりしない |
… | 19825/01/03(金)11:12:39No.1269128947+>世界が人類を脅かす存在に満ちてるのにその人類同士でも醜い争いが収まらないようなダークファンタジーやりてぇ〜 |
… | 19925/01/03(金)11:12:41No.1269128961+固定値あげときゃそれでいいのか |