こいつエックスとゼロ二つの力を持つフォームなのにゼロ要素に全振りすぎない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/02(木)11:22:20No.1268779983そうだねx24モデルXが封印されるのが一番クソだから |
… | 225/01/02(木)11:22:32No.1268780053そうだねx6スパイラルチャージバスターはX要素だろ |
… | 325/01/02(木)11:22:37No.1268780072そうだねx6ゼロだけだとバスター使えないっぽいからね |
… | 425/01/02(木)11:22:54No.1268780157+😍 |
… | 525/01/02(木)11:23:01No.1268780192+四天王フォームもほぼ四天王要素だし |
… | 625/01/02(木)11:23:50No.1268780392+他の形態も全部そっちに全振りだからセーフ |
… | 725/01/02(木)11:24:03No.1268780454+>モデルXが封印されるのが一番クソだから |
… | 825/01/02(木)11:24:30No.1268780570+単品でロックオンした方が強くない? |
… | 925/01/02(木)11:24:41No.1268780605そうだねx8というかモデルX自体がダブルロックオンすることで適合外の他のライブメタルの力も使えるようになるって代物っぽいしな |
… | 1025/01/02(木)11:25:07No.1268780721そうだねx3拳銃タイプじゃなくて腕バスターならそれっぽかったのに |
… | 1125/01/02(木)11:25:10No.1268780736+他のライブメタルと合体できるのがモデルXの能力なんだろうか |
… | 1225/01/02(木)11:25:31No.1268780818そうだねx2>ゼロだけだとバスター使えないっぽいからね |
… | 1325/01/02(木)11:26:18No.1268781010そうだねx1ZXAのロックマン見るとX要素ない方が多分強いよね |
… | 1425/01/02(木)11:28:00No.1268781418そうだねx15モデルXはダブルチャージしか能が無いし… |
… | 1525/01/02(木)11:28:21No.1268781512そうだねx9>ZXAのロックマン見るとX要素ない方が多分強いよね |
… | 1625/01/02(木)11:29:00No.1268781670そうだねx2エールさん好きすぎだろ |
… | 1725/01/02(木)11:29:23No.1268781761+>エールさん好きすぎだろ |
… | 1825/01/02(木)11:29:26No.1268781776+>>ZXAのロックマン見るとX要素ない方が多分強いよね |
… | 1925/01/02(木)11:30:01No.1268781914そうだねx8>単品でロックオンした方が強くない? |
… | 2025/01/02(木)11:31:08No.1268782205+中山絵が強すぎてZXとZXAはパチモン感が強い |
… | 2125/01/02(木)11:31:55No.1268782426+>モデルXはダブルチャージしか能が無いし… |
… | 2225/01/02(木)11:32:25No.1268782559+ダブルロックオンで火力は高まるけど単品でそれぞれ適合者が使ったほうが器用に出来る事が増えるみたいなイメージ |
… | 2325/01/02(木)11:32:30No.1268782588+モデルHXは機動力も攻撃性能も高すぎる… |
… | 2425/01/02(木)11:33:12No.1268782729そうだねx4グレイアッシュがアルバートと戦ってる間ずっとモデルZX単独で敵ロックマン4人まとめて相手にしてたのは相当強い |
… | 2525/01/02(木)11:33:36No.1268782837そうだねx2モデルZXはZからセイバー劣化しすぎだろ…ってなる |
… | 2625/01/02(木)11:34:28No.1268783046+>モデルZXはZからセイバー劣化しすぎだろ…ってなる |
… | 2725/01/02(木)11:34:45No.1268783125+炎ボスの弱点避けて戦うの嫌い |
… | 2825/01/02(木)11:34:50No.1268783159+本気ジルウェがどんくらい強いのか戦ってみたかった |
… | 2925/01/02(木)11:38:55No.1268784178+アーマー装備してないX本人より強くないかいモデルX |
… | 3025/01/02(木)11:39:11No.1268784240そうだねx3>アーマー装備してないX本人より強くないかいモデルX |
… | 3125/01/02(木)11:39:31No.1268784324+>モデルZXはZからセイバー劣化しすぎだろ…ってなる |
… | 3225/01/02(木)11:40:07No.1268784471+>本気ジルウェがどんくらい強いのか戦ってみたかった |
… | 3325/01/02(木)11:42:28No.1268785059そうだねx7かつてのエイユウをイメージして作ったやつだからなライブメタル |
… | 3425/01/02(木)11:43:12No.1268785243+本人じゃないからシエル様の思い出補正めっちゃ強そうなゼロ |
… | 3525/01/02(木)11:44:38No.1268785635+モデルアクセル無いの? |
… | 3625/01/02(木)11:44:42No.1268785659そうだねx2ライブメタル作ってる時点で本人たち全員爆散してるのひどいよね |
… | 3725/01/02(木)11:46:41No.1268786136そうだねx8>モデルアクセル無いの? |
… | 3825/01/02(木)11:47:53No.1268786442そうだねx2>本人じゃないからシエル様の思い出補正めっちゃ強そうなゼロ |
… | 3925/01/02(木)11:47:56No.1268786451+なんでアクセルじゃないんだろうな |
… | 4025/01/02(木)11:49:21No.1268786847+ZXCのためにトランス便利なアクセル温存してたかもしれないし… |
… | 4125/01/02(木)11:50:24No.1268787156そうだねx3>なんでアクセルじゃないんだろうな |
… | 4225/01/02(木)11:50:27No.1268787173そうだねx3>なんでアクセルじゃないんだろうな |
… | 4325/01/02(木)11:50:37No.1268787218そうだねx1ZXのチャージセイバーやバスターで武器ゲージを消費してないのも |
… | 4425/01/02(木)11:52:32No.1268787732+モデルXは接着剤って誰かが言ってた |
… | 4525/01/02(木)11:53:25No.1268787961+今からでも新作でモデルAの大元の部分は太古の謎のレプリロイドから抽出してるよって事にしても良いよ |
… | 4625/01/02(木)11:53:42No.1268788033そうだねx5PXがへなちょこなのがなんとも |
… | 4725/01/02(木)11:53:42No.1268788034そうだねx2まあ実はアクセルのデータも入ってました!みたいなのが続きであったかもしれない |
… | 4825/01/02(木)11:53:59No.1268788110+モデルXは全エックス史上でも上位の強さだけどモデルZXは総合力においてモデルXよりだいぶ強いと思うぞ |
… | 4925/01/02(木)11:54:42No.1268788288+>そう思わせておいて…がやりたかったとかかな |
… | 5025/01/02(木)11:54:52No.1268788338そうだねx6https://rockmanunity.blog.jp/archives/9476334.html |
… | 5125/01/02(木)11:55:06No.1268788384そうだねx11モデルAに関しては「アクセルっぽく見えるけどアクセルからデザインを外す」がコンセプトで |
… | 5225/01/02(木)11:55:26No.1268788486+トランスオン経由だとチャージ攻撃でエネルギー消費するようになってるからやっぱりモデルX様々だなって |
… | 5325/01/02(木)11:56:13No.1268788707そうだねx3>ぶっちゃけエックスシリーズがグダグダしててアクセルを気軽に輸出出来ない状態だったからとしか… |
… | 5425/01/02(木)11:56:43No.1268788824+X5あたりからの分岐だからゼロシリーズの歴史的にアクセルがそもそもいない可能性 |
… | 5525/01/02(木)11:57:20No.1268788971+もう20年くらい行方不明のモデルZ |
… | 5625/01/02(木)11:57:24No.1268788990+https://www.youtube.com/watch?v=EIM05zbnYc0 |
… | 5725/01/02(木)11:58:41No.1268789316そうだねx4>そしてZXシリーズもグダグダになったのがうn… |
… | 5825/01/02(木)11:59:51No.1268789631+>シエル様視点だと烈光覇もどきなんか使ってないはずだしセイバー一本じゃなくて色んな武器使いこなしてるはずなのになんであの性能にしたんだ |
… | 5925/01/02(木)12:00:22No.1268789756+エックスのシリーズもゼロのシリーズも…というか大元のロックマンシリーズそのものがライブ感強めの作り方だからな |
… | 6025/01/02(木)12:00:37No.1268789823+私の考えた最高にかっこいいエイユウ…? |
… | 6125/01/02(木)12:00:52No.1268789890+ブレードアーマーのデータがあれば剣使うエックスのデータでもつと親和性上がったりするのかな |
… | 6225/01/02(木)12:01:00No.1268789921+ZXはなんかテンポ悪かったよね…? |
… | 6325/01/02(木)12:01:01No.1268789925そうだねx5>モデルAに関しては「アクセルっぽく見えるけどアクセルからデザインを外す」がコンセプトで |
… | 6425/01/02(木)12:01:06No.1268789949+ZXをグダグダって言われるとグダグダって言葉の理解が違くないか?って思っちゃうよ |
… | 6525/01/02(木)12:01:27No.1268790049+鬼武者の大神も復活したしX9作ろうや… |
… | 6625/01/02(木)12:01:34No.1268790076そうだねx8>ZXはなんかテンポ悪かったよね…? |
… | 6725/01/02(木)12:01:55No.1268790174+作者が勝手にやってるだけに近い状況ではあるけど続編あったらDASHへのミッシングリンク要素も掘り下げられてたのかなという惜しさもある |
… | 6825/01/02(木)12:02:01No.1268790191+一応ZXはチャージショットからのチャージサーベルは結構強いぞ! |
… | 6925/01/02(木)12:02:20No.1268790264+もしかして一連のストーリーが完結してるロックマンってその作品内で終わる初代とちゃんと畳んだエグゼしかない? |
… | 7025/01/02(木)12:02:30No.1268790312+ZXA続編もかなり計画進んでたとこでの頓挫っぽいからね |
… | 7125/01/02(木)12:03:02No.1268790457+一番グダグダになってるのはカプコンとインティを繋いでいたパイプの存在かもしれん |
… | 7225/01/02(木)12:03:09No.1268790483そうだねx6>一応ZXはチャージショットからのチャージサーベルは結構強いぞ! |
… | 7325/01/02(木)12:03:49No.1268790665+土偶! |
… | 7425/01/02(木)12:03:53No.1268790681そうだねx1ロクゼロはロクゼロで一応完結したし… |
… | 7525/01/02(木)12:04:13No.1268790761+ゼクス全体的に自キャラの強さのインフレとんでもないからね |
… | 7625/01/02(木)12:04:19No.1268790783+探索やらせたいならワイリーステージみたいな要塞を悪魔城化させて探索させればいいのに大半横に広いだけって |
… | 7725/01/02(木)12:04:24No.1268790808そうだねx4>もしかして一連のストーリーが完結してるロックマンってその作品内で終わる初代とちゃんと畳んだエグゼしかない? |
… | 7825/01/02(木)12:04:36No.1268790863+カプコンがいいように使ってたらインティが暴走し始めた感じに見えたよ |
… | 7925/01/02(木)12:04:41No.1268790878+>ZXシリーズまでクリフハンガーすんなエグゼ先輩見習え |
… | 8025/01/02(木)12:05:17No.1268791039そうだねx2ゼロも流星もゼクスもちゃんとやること終えてまとめてると思うんだけどね |
… | 8125/01/02(木)12:05:44No.1268791190そうだねx2トランスオンしたワニで他のボスと怪獣大戦争したかった… |
… | 8225/01/02(木)12:05:55No.1268791255+>かつてのエイユウをイメージして作ったやつだからなライブメタル |
… | 8325/01/02(木)12:06:20No.1268791371+流星とZXAは隠しで更なる戦いの示唆して終わるのが |
… | 8425/01/02(木)12:06:27No.1268791402+初期から使えるZX本編だとありがたみ薄れるけどZXAで満を持してZX解禁された時は感慨深さがあった |
… | 8525/01/02(木)12:06:28No.1268791405+うまく当てたらバカみたいな火力でる回転斬り |
… | 8625/01/02(木)12:06:35No.1268791433そうだねx3>カプコンがいいように使ってたらインティが暴走し始めた感じに見えたよ |
… | 8725/01/02(木)12:06:58No.1268791538そうだねx1ゼロって元々エックスより遥かに強いバスター装備してた気がする… |
… | 8825/01/02(木)12:06:58No.1268791539+>カプコンがいいように使ってたらインティが暴走し始めた感じに見えたよ |
… | 8925/01/02(木)12:07:05No.1268791563+>PXはまぁ地味なんだがLXですら地上で割と輝ける |
… | 9025/01/02(木)12:07:47No.1268791760そうだねx2ZXAの真EDで撒いた伏線の回収を今でも待っている… |
… | 9125/01/02(木)12:07:50No.1268791773+>ゼロって元々エックスより遥かに強いバスター装備してた気がする… |
… | 9225/01/02(木)12:08:36No.1268791973+一段落つけるにしても続編の余地残しとかないとって意識はあるんだと思う |
… | 9325/01/02(木)12:08:39No.1268791996+そもそもクリフハンガーとかの部分が大体カプコン側からの指示じゃなかったかな |
… | 9425/01/02(木)12:08:56No.1268792078+そろそろロックマン新作でないかな12とか |
… | 9525/01/02(木)12:09:10No.1268792136+X3で動力炉が! |
… | 9625/01/02(木)12:09:45No.1268792284+>一段落つけるにしても続編の余地残しとかないとって意識はあるんだと思う |
… | 9725/01/02(木)12:09:49No.1268792300+>そろそろロックマン新作でないかな12とか |
… | 9825/01/02(木)12:10:26No.1268792473+>そろそろロックマン新作でないかな12とか |
… | 9925/01/02(木)12:10:26No.1268792475+プレイアブルでダブルチャージショットからセイバー飛ばせるゼロはXDiVEくらいだしな… |
… | 10025/01/02(木)12:11:18No.1268792723+素の性能でいうとゼロの方が明らかに強いんだよな… |
… | 10125/01/02(木)12:11:27No.1268792776そうだねx7新ハードに引っ越すからって理由で躊躇なく完結できたゼロ4とエグゼ6がやっぱ異端なんだよなロックマン全体見てると |
… | 10225/01/02(木)12:11:33No.1268792810そうだねx7リセットしなければならない…はともかくまたライブメタル探しって目標できたZX主人公としがらみ消えて自由になったZXA主人公が手振って別れて終わるってのは綺麗だよね |
… | 10325/01/02(木)12:11:41No.1268792851+ゼロのチャージセイバーすき |
… | 10425/01/02(木)12:12:27No.1268793079+>>そろそろロックマン新作でないかな12とか |
… | 10525/01/02(木)12:13:07No.1268793271+ロクゼロは3と4でシステムかなり完成されたこらもう1本くらいはやりたかったな |
… | 10625/01/02(木)12:13:17No.1268793324+>リセットしなければならない…はともかくまたライブメタル探しって目標できたZX主人公としがらみ消えて自由になったZXA主人公が手振って別れて終わるってのは綺麗だよね |
… | 10725/01/02(木)12:13:19No.1268793339そうだねx2トランスオンはわりと好きだったけど欲を言えばみんなディアバーンくらいには走り回れる性能しててほしかった |
… | 10825/01/02(木)12:13:46No.1268793471そうだねx6>新ハードに引っ越すからって理由で躊躇なく完結できたゼロ4とエグゼ6がやっぱ異端なんだよなロックマン全体見てると |
… | 10925/01/02(木)12:14:15No.1268793605そうだねx3でもグレイとアッシュの正体って最後まで隠すもんじゃないよね |
… | 11025/01/02(木)12:14:24No.1268793644+そろそろモデルZを見つけてあげて |
… | 11125/01/02(木)12:14:48No.1268793746+>X4が原因というか完全なプレイアブル化するならバスター持ってない方が面白いからねえ |
… | 11225/01/02(木)12:14:56No.1268793785そうだねx1グレイとアッシュは捩じ込まれて生まれたキャラクターとしてはだいぶしっかり仕上げてるよなぁ |
… | 11325/01/02(木)12:15:01No.1268793810そうだねx1ロックマンはまずどの価格帯でどの程度の規模感で出すか凄い悩ましいのがPS3あたりの世代からの悩みだと思う |
… | 11425/01/02(木)12:15:06No.1268793831そうだねx3>流星3も裏シナリオで余地残してるとはいえ本編しっかり完結してるのはだいぶ偉い |
… | 11525/01/02(木)12:15:56No.1268794057+ゼロも3までで完結出来てたら完成度高かったんだけどなぁ… |
… | 11625/01/02(木)12:16:04No.1268794096そうだねx5すげえ変な言い方だけどゼロなんて生死不明になってる方が締まりがいいよねみたいなとこはある |
… | 11725/01/02(木)12:16:12No.1268794133+エックスはそもそも戦ったり破壊したくないから控え目でも良いじゃないか |
… | 11825/01/02(木)12:16:18No.1268794172+地上でしか打てなくてへんな硬直のあるゼロバスターなどいらなかったのだ |
… | 11925/01/02(木)12:17:04No.1268794389そうだねx1>エックスはそもそも戦ったり破壊したくないから控え目でも良いじゃないか |
… | 12025/01/02(木)12:17:27No.1268794487+>ロックマンはまずどの価格帯でどの程度の規模感で出すか凄い悩ましいのがPS3あたりの世代からの悩みだと思う |
… | 12125/01/02(木)12:17:36No.1268794524+ヴァンとエールがサブに行ったのもあってかモデルX以外のライブメタルに関してはあの終わり方でもいいんじゃないかなって思うんだよね |
… | 12225/01/02(木)12:17:41No.1268794547+ゼロは3で終わってたらロックマンぽい |
… | 12325/01/02(木)12:17:48No.1268794573そうだねx2>>エックスはそもそも戦ったり破壊したくないから控え目でも良いじゃないか |
… | 12425/01/02(木)12:17:53No.1268794591+>地上でしか打てなくてへんな硬直のあるゼロバスターなどいらなかったのだ |
… | 12525/01/02(木)12:18:15No.1268794700そうだねx3>>>エックスはそもそも戦ったり破壊したくないから控え目でも良いじゃないか |
… | 12625/01/02(木)12:18:34No.1268794781そうだねx1どうせこっちのゼロも死ぬ死ぬ詐欺なんだろ〜? |
… | 12725/01/02(木)12:18:38No.1268794803+>この辺はインティも似たようなこと言ってたな |
… | 12825/01/02(木)12:18:44No.1268794829+X6のバスターは密着して撃てばチャージ不要で速射できるのにプラズマ並の威力ってそれはそれで極端だった… |
… | 12925/01/02(木)12:18:57No.1268794897+なんだ、女か…私は忙しいんだ |
… | 13025/01/02(木)12:19:07No.1268794930そうだねx3オリジナルの体云々が示唆されたZXCとか |
… | 13125/01/02(木)12:19:29No.1268795041そうだねx1>どうせこっちのゼロも死ぬ死ぬ詐欺なんだろ〜? |
… | 13225/01/02(木)12:20:04No.1268795212+>なんだ、女か…私は忙しいんだ |
… | 13325/01/02(木)12:20:05No.1268795213+11も楽しかったんだけど今の時代のゲームとしてはボリューム不足感は否めなかったな… |
… | 13425/01/02(木)12:20:35No.1268795358そうだねx1>なんだ、女か…私は忙しいんだ |
… | 13525/01/02(木)12:21:11No.1268795523+ゼロ1もオリエにする予定だったけどマスターアップ数週間前にコピー設定にしたとかなので元々インティはオリジナルへの気はだいぶ使ってる |
… | 13625/01/02(木)12:21:53No.1268795746+流星4はZXCと違ってどうしても作れっちゅーんなら作ってやらんこともなかったよ程度の構想だから… |
… | 13725/01/02(木)12:21:56No.1268795759+>>なんだ、女か…私は忙しいんだ |
… | 13825/01/02(木)12:21:59No.1268795773そうだねx1>どうせこっちのゼロも死ぬ死ぬ詐欺なんだろ〜? |
… | 13925/01/02(木)12:22:20No.1268795889+AIだけじゃなくてボディも特別だったのかあいつら…って感じだった |
… | 14025/01/02(木)12:22:22No.1268795902+>どうせこっちのゼロも死ぬ死ぬ詐欺なんだろ〜? |
… | 14125/01/02(木)12:22:32No.1268795954+>11も楽しかったんだけど今の時代のゲームとしてはボリューム不足感は否めなかったな… |
… | 14225/01/02(木)12:22:33No.1268795963そうだねx9>ゼロ1もオリエにする予定だったけどマスターアップ数週間前にコピー設定にしたとかなので元々インティはオリジナルへの気はだいぶ使ってる |
… | 14325/01/02(木)12:23:11No.1268796155+エックスはともかくゼロのボディなんかXシリーズの時点であんまり原型残ってないんじゃねえのと言われればまあそう |
… | 14425/01/02(木)12:23:32No.1268796257+>>ゼロ1もオリエにする予定だったけどマスターアップ数週間前にコピー設定にしたとかなので元々インティはオリジナルへの気はだいぶ使ってる |
… | 14525/01/02(木)12:23:37No.1268796272+>>>なんだ、女か…私は忙しいんだ |
… | 14625/01/02(木)12:23:47No.1268796330そうだねx4>AIだけじゃなくてボディも特別だったのかあいつら…って感じだった |
… | 14725/01/02(木)12:23:56No.1268796382+ZXとZXAのコミカライズ地味に好きだよ |
… | 14825/01/02(木)12:23:58No.1268796390+コピペにしたことでオリジナルってそう言う話じゃないよねって展開できたしな |
… | 14925/01/02(木)12:24:13No.1268796466そうだねx4正直200年間のブラック業務でおかしくなったエックスがコピペの所業をするかどうかで言えば非常に怪しいところはあるぞ |
… | 15025/01/02(木)12:24:24No.1268796510+マザーエルフが助けてくれてたでもいいしダメージが回復するまで身を隠していたでもいいし |
… | 15125/01/02(木)12:24:38No.1268796580+てかコピペの所業は一応現役の主人公がやることじゃなさすぎる |
… | 15225/01/02(木)12:24:38No.1268796585そうだねx1>当時から爆散してるゼロはもうテセウスの船状態になってそう |
… | 15325/01/02(木)12:24:48No.1268796629+>エックスはともかくゼロのボディなんかXシリーズの時点であんまり原型残ってないんじゃねえのと言われればまあそう |
… | 15425/01/02(木)12:25:00No.1268796675+オリジナルのゼロが危険過ぎたからケイン製コピーボディに押し込まれてたのがX1ってのはX2のスタッフが勝手に言ってるだけだったか |
… | 15525/01/02(木)12:25:03No.1268796692+ゼロのエックスはかなり物腰柔らかな優男だけどXのエックスは割ととがってるしな… |
… | 15625/01/02(木)12:25:08No.1268796720そうだねx4二週目とか二週目クリア後にモデルXを使って気付く |
… | 15725/01/02(木)12:25:13No.1268796745+モデルAってアルバート倒したらそのデータ手に入るよね |
… | 15825/01/02(木)12:25:21No.1268796784そうだねx1オメガ第二形態の元ネタってデジモンだよね |
… | 15925/01/02(木)12:25:28No.1268796806+>正直200年間のブラック業務でおかしくなったエックスがコピペの所業をするかどうかで言えば非常に怪しいところはあるぞ |
… | 16025/01/02(木)12:25:58No.1268796944そうだねx4>コピペにしたことでオリジナルってそう言う話じゃないよねって展開できたしな |
… | 16125/01/02(木)12:26:06No.1268796978+結局マザーエルフってなんなの? |
… | 16225/01/02(木)12:26:14No.1268797029+ゼロの感受性で妖精戦争とゼロとの別れおかわり経験したらどんな方向に転んでもおかしくなさは感じる |
… | 16325/01/02(木)12:26:18No.1268797041そうだねx2上方向に攻撃できないと詰む場面が多くてモデルXがいうほど万能でもないのがよく考えてるなって… |
… | 16425/01/02(木)12:26:26No.1268797076+>オリジナルのゼロが危険過ぎたからケイン製コピーボディに押し込まれてたのがX1ってのはX2のスタッフが勝手に言ってるだけだったか |
… | 16525/01/02(木)12:26:44No.1268797174+>ゼロのエックスはかなり物腰柔らかな優男だけどXのエックスは割ととがってるしな… |
… | 16625/01/02(木)12:26:48No.1268797195+狂ってしまったオリジナルエックスを倒すストーリーはそれはそれでありだけどやっぱり重い |
… | 16725/01/02(木)12:26:55No.1268797230そうだねx4戦ってるうちに何も感じなくなってきたってエックス本人が言ってるわけだしあのコピペみたいな調子乗ってる感じじゃなくて冷酷な処刑人みたいな感じでラスボスやる可能性はなくはないよね |
… | 16825/01/02(木)12:27:05No.1268797270+>ゼロのエックスはかなり物腰柔らかな優男だけどXのエックスは割ととがってるしな… |
… | 16925/01/02(木)12:27:20No.1268797336+コピペになったことで結果的には「やだやだ!もう働きたくない!!でも心配だからちょっと見に行ってできる範囲で手伝うね…」になったオリジナルが割と解像度高いのが面白い |
… | 17025/01/02(木)12:27:26No.1268797371+バイルはじめとする人類とも戦争中嫌という程触れてきたしエックスは人間とレプリ両方の悪い点死ぬほど見てるんだよな… |
… | 17125/01/02(木)12:27:35No.1268797418そうだねx5>戦ってるうちに何も感じなくなってきたってエックス本人が言ってるわけだしあのコピペみたいな調子乗ってる感じじゃなくて冷酷な処刑人みたいな感じでラスボスやる可能性はなくはないよね |
… | 17225/01/02(木)12:27:36No.1268797419+セイバーが…短い!オメガと戦う時はリーチ差がきつい |
… | 17325/01/02(木)12:27:44No.1268797454+X7のときのXだったらやってそう |
… | 17425/01/02(木)12:27:52No.1268797490+アブソリュートゼロの先祖帰りはなんなんだあれは |
… | 17525/01/02(木)12:28:02No.1268797548+>>ゼロのエックスはかなり物腰柔らかな優男だけどXのエックスは割ととがってるしな… |
… | 17625/01/02(木)12:28:12No.1268797605+モデルXは高い火力を遠距離から安全に相手入れ続けられるから初心者向きで強いが |
… | 17725/01/02(木)12:28:24No.1268797663+X7のアリクイックの会話とかゼロエンディングを見るに |
… | 17825/01/02(木)12:28:38No.1268797707+元気だった頃の水島エックスは割と熱血漢してるからゼロの水島エックスがマジで鬱病だってわかる奴… |
… | 17925/01/02(木)12:29:38No.1268798000+カプコンからのオーダーとインティの暴走がスパゲティ化してる |
… | 18025/01/02(木)12:29:38No.1268798006+>ゼロのエックスはかなり物腰柔らかな優男だけどXのエックスは割ととがってるしな… |
… | 18125/01/02(木)12:29:48No.1268798056+>X7のアリクイックの会話とかゼロエンディングを見るに |
… | 18225/01/02(木)12:30:01No.1268798120そうだねx3オリジナル周りの話だと普段物静かで口数少ないゼロがXのオリジナルボディ破壊された時にめちゃくちゃキレた顔してるの凄い好きなんだよな |
… | 18325/01/02(木)12:30:20No.1268798218+モデルXはOISなしの無属性なのもどうしてもね |
… | 18425/01/02(木)12:30:59No.1268798397+当時ガキだった俺にとってオメガの難易度は高すぎた |
… | 18525/01/02(木)12:31:15No.1268798479+OISはプラズマサイク抜きにしても結構なぶっ壊れシステムですゆえ |
… | 18625/01/02(木)12:31:30No.1268798549そうだねx5>当時ガキだった俺にとってオメガの帰り道は難易度高すぎた |
… | 18725/01/02(木)12:31:48No.1268798628+>X6でもXがDASHのヘブンっぽいものについて言及するエンディングがあるし割と色々派生できるようには描いてるよね |
… | 18825/01/02(木)12:31:52No.1268798645そうだねx15〜7とコマミソあたりのエックスは結構メンタルキてると言われたら否定できない |
… | 18925/01/02(木)12:32:03No.1268798698そうだねx2コマンドミッションのエックスはまずはお前をぶちのめす!悩むのはその後!って理想的な割り切り方してるからな |
… | 19025/01/02(木)12:32:13No.1268798741+>当時ガキだった俺にとってオメガの難易度は高すぎた |
… | 19125/01/02(木)12:32:18No.1268798770そうだねx1ゼロだからこそバイル倒せたって完結の仕方めっちゃ好きだよ |
… | 19225/01/02(木)12:32:44No.1268798893+>モデルXはOISなしの無属性なのもどうしてもね |
… | 19325/01/02(木)12:33:17No.1268799065+>コマンドミッションのエックスはまずはお前をぶちのめす!悩むのはその後!って理想的な割り切り方してるからな |
… | 19425/01/02(木)12:33:28No.1268799137+>X5が完結作予定だったから露骨にゼロ1に繋げるオチだった(セイバー持ってんのもそれでエデン構想もネオアルカディア) |
… | 19525/01/02(木)12:33:54No.1268799268+無印Xゼロゼクスと大体のシリーズには登板してる高木渉 |
… | 19625/01/02(木)12:33:57No.1268799284+本来ならゼクス版くらい強くしたかったのかもな |
… | 19725/01/02(木)12:34:03No.1268799313+ルアールとテスラット好き |
… | 19825/01/02(木)12:34:07No.1268799343+>ゼロだからこそバイル倒せたって完結の仕方めっちゃ好きだよ |
… | 19925/01/02(木)12:34:14No.1268799377そうだねx3>ゼロだからこそバイル倒せたって完結の仕方めっちゃ好きだよ |
… | 20025/01/02(木)12:34:28No.1268799444+>5〜7とコマミソあたりのエックスは結構メンタルキてると言われたら否定できない |
… | 20125/01/02(木)12:34:35No.1268799490そうだねx1>OISはプラズマサイク抜きにしても結構なぶっ壊れシステムですゆえ |
… | 20225/01/02(木)12:34:38No.1268799512そうだねx1完結予定のX5にダイナモがいるの何の冗談だっていつも思う |
… | 20325/01/02(木)12:34:47No.1268799563+>無印Xゼロゼクスと大体のシリーズには登板してる高木渉 |
… | 20425/01/02(木)12:34:47No.1268799565+>本来ならゼクス版くらい強くしたかったのかもな |
… | 20525/01/02(木)12:35:05No.1268799648+なんやかんやあるけど結局ゼロ本編のゼロはオレは悩まないで一貫してるので脳を焼かれる |
… | 20625/01/02(木)12:35:18No.1268799718+>完結予定のX5にダイナモがいるの何の冗談だっていつも思う |
… | 20725/01/02(木)12:35:30No.1268799789そうだねx1あの長さでラストのオメガがクソ強いとさすがにめちゃくちゃダレそうだしストーリーが吹っ飛ぶからなぁ… |
… | 20825/01/02(木)12:35:37No.1268799818+>完結予定のX5にダイナモがいるの何の冗談だっていつも思う |
… | 20925/01/02(木)12:35:57No.1268799915+Pはシャルナクになると結構マシにはなるんだけどね… |
… | 21025/01/02(木)12:36:13No.1268799995そうだねx1コピーボディのゼロは封印するくせにオメガはバイルと一緒のロケットで追放はマジで何考えてたんだ人類 |
… | 21125/01/02(木)12:36:16No.1268800013+あのオメガモン大丈夫?と思ってたのにインティがもっと大丈夫じゃないオメガモンを出してしまった |
… | 21225/01/02(木)12:36:27No.1268800065そうだねx3弱いけどライブメタルノーダメ撃破がクソ面倒なクソモグラ |
… | 21325/01/02(木)12:36:42No.1268800121+>あのオメガモン大丈夫?と思ってたのにインティがもっと大丈夫じゃないオメガモンを出してしまった |
… | 21425/01/02(木)12:36:43No.1268800130+ロックマン11がめっちゃ売れたからX9も丁寧に作ってちゃんと宣伝すれば売れると思うんだけどな… |
… | 21525/01/02(木)12:36:47No.1268800150+3はオメガがどうというよりゼロが若干強いんだその足パーツ無法ではないか? |
… | 21625/01/02(木)12:36:50No.1268800167そうだねx4>あのオメガモン大丈夫?と思ってたのにインティがもっと大丈夫じゃないオメガモンを出してしまった |
… | 21725/01/02(木)12:36:58No.1268800206+3オメガの間合いで選ぶパターンはガチで作るとクラフトとかZXオメガになるという |
… | 21825/01/02(木)12:37:00No.1268800219そうだねx3俺の解釈ではゼクスのオメガは強くなったんじゃなくて実は同じ強さのままで |
… | 21925/01/02(木)12:37:19No.1268800302+>コピーボディのゼロは封印するくせにオメガはバイルと一緒のロケットで追放はマジで何考えてたんだ人類 |
… | 22025/01/02(木)12:37:27No.1268800346+無印ゼロの終始辛気臭い感じがめちゃくちゃ好きなんだ |
… | 22125/01/02(木)12:37:28No.1268800353+>3はオメガがどうというよりゼロが若干強いんだその足パーツ無法ではないか? |
… | 22225/01/02(木)12:37:42No.1268800426+>3はオメガがどうというよりゼロが若干強いんだその足パーツ無法ではないか? |
… | 22325/01/02(木)12:37:58No.1268800498そうだねx2>ロックマン11がめっちゃ売れたからX9も丁寧に作ってちゃんと宣伝すれば売れると思うんだけどな… |
… | 22425/01/02(木)12:38:01No.1268800518そうだねx4ダッシュジャンプからエアダッシュできるプレイヤーキャラってもしかしてシリーズ通してもめちゃくちゃ貴重だったりする |
… | 22525/01/02(木)12:38:24No.1268800649+(ゼロのボディってこんなに色変わるもんだっけ…) |
… | 22625/01/02(木)12:38:26No.1268800654+帰るまでがオメガ戦です |
… | 22725/01/02(木)12:38:45No.1268800768そうだねx1オメガは裂光波とか滅閃光でああオリジナルだわってなるのが好き |
… | 22825/01/02(木)12:38:58No.1268800832そうだねx3>>3はオメガがどうというよりゼロが若干強いんだその足パーツ無法ではないか? |
… | 22925/01/02(木)12:39:02No.1268800855+本編ゼロは元がウィルス拡散暴走ワイリーナンバーズだったのに |
… | 23025/01/02(木)12:39:04No.1268800863そうだねx2ゼロをゼロ足らしめるのは圧倒的なパワーとスピードを持つオリジナルボディではなくエックスとの友情で育んだ心というのは無印11の内容考えると最高に皮肉だと思う |
… | 23125/01/02(木)12:39:10No.1268800895そうだねx2>(ゼロのボディってこんなに色変わるもんだっけ…) |
… | 23225/01/02(木)12:39:27No.1268800984+ワシの生きがい! |
… | 23325/01/02(木)12:39:40No.1268801054+赤→黒→紫 |
… | 23425/01/02(木)12:39:44No.1268801083そうだねx3>バイルには生き地獄を経験させたかったんだろう |
… | 23525/01/02(木)12:39:47No.1268801101そうだねx1ダッシュジャンプエアダッシュもヴァリアブルもホバーもついてるからHXとHは本当に気の狂った快適さだぜ! |
… | 23625/01/02(木)12:40:23No.1268801260+材質的にはゼロのボディよりフォルテニウムの方が上なんだろうか |
… | 23725/01/02(木)12:40:24No.1268801270そうだねx3>本編ゼロは元がウィルス拡散暴走ワイリーナンバーズだったのに |
… | 23825/01/02(木)12:40:36No.1268801338+>ダッシュジャンプエアダッシュもヴァリアブルもホバーもついてるからHXとHは本当に気の狂った快適さだぜ! |
… | 23925/01/02(木)12:40:38No.1268801352+>赤→黒→紫 |
… | 24025/01/02(木)12:40:39No.1268801364+>俺の解釈ではゼクスのオメガは強くなったんじゃなくて実は同じ強さのままで |
… | 24125/01/02(木)12:40:43No.1268801383+ソシャゲでもゼロのバリエーション欲しかった… |
… | 24225/01/02(木)12:40:51No.1268801426そうだねx6>(ゼロのボディってこんなに色変わるもんだっけ…) |
… | 24325/01/02(木)12:40:54No.1268801443+>ポテンシャルは感じるがなかなか手を挙げる奴がいないみたいな扱いらしいからみんな恐れているのかもしれない |
… | 24425/01/02(木)12:41:02No.1268801486そうだねx2関係ない人達まで生き地獄見てる… |
… | 24525/01/02(木)12:41:02No.1268801492そうだねx1ゼロ系だとシグマの痕跡はないんだっけ |
… | 24625/01/02(木)12:41:19No.1268801588+バイルの処遇に関しては(元からバイルの責任が8割以上はあるけど)全責任をバイルに押し付けるって上で処罰を盛りに盛った方が支持を得られて一人の責任にできるって都合もあったんだろうなぁ |
… | 24725/01/02(木)12:41:41No.1268801713+ロクゼロだとオメガモンは声優ネタって言い張れるのは強い |
… | 24825/01/02(木)12:41:48No.1268801743そうだねx5イロの弁明は毎回笑う |
… | 24925/01/02(木)12:42:04No.1268801826+あとXシリーズってどの時期をベースにするかでも悩むだろうしね |
… | 25025/01/02(木)12:42:08No.1268801853+>ゼロ系だとシグマの痕跡はないんだっけ |
… | 25125/01/02(木)12:42:15No.1268801892+Xシリーズは複数主人公制が製作のハードル上げてる気がする |
… | 25225/01/02(木)12:42:20No.1268801925+X9だとアクセルの話だろうしハゲに代わるボス作らないとだしシナリオにも手はあんまり抜けないしでカロリー高いんだろうな |
… | 25325/01/02(木)12:42:53No.1268802104+シグマウィルスとかゼロウィルスとかナイトメアの進化系だよなサイバーエルフ |
… | 25425/01/02(木)12:43:07No.1268802172+>あとXシリーズってどの時期をベースにするかでも悩むだろうしね |
… | 25525/01/02(木)12:43:18No.1268802226そうだねx3X4〜6のあのちょっともったりした感じって独特だよね |
… | 25625/01/02(木)12:43:20No.1268802237そうだねx5プレイスタイルにおうじて |
… | 25725/01/02(木)12:43:22No.1268802245そうだねx4>最新技術のチップすげえぜ! |
… | 25825/01/02(木)12:43:22No.1268802246+X8のゼロはロクゼロに引っ張られたのか色んな近接武器の達人みたいな扱いになってるよね |
… | 25925/01/02(木)12:43:54No.1268802421+>コピーボディのゼロは封印するくせにオメガはバイルと一緒のロケットで追放はマジで何考えてたんだ人類 |
… | 26025/01/02(木)12:44:16No.1268802552そうだねx1>X4〜6のあのちょっともったりした感じって独特だよね |
… | 26125/01/02(木)12:44:32No.1268802658+>X4〜6のあのちょっともったりした感じって独特だよね |
… | 26225/01/02(木)12:44:34No.1268802665+いっそのことX9は無印みたいにSFCドット絵にして主人公もX単独にした方が作りやすそう |
… | 26325/01/02(木)12:44:37No.1268802682+>X8のゼロはロクゼロに引っ張られたのか色んな近接武器の達人みたいな扱いになってるよね |
… | 26425/01/02(木)12:45:03No.1268802794+チップとかパーツは納得出来るけどフォームチェンジは設定が謎すぎる |
… | 26525/01/02(木)12:45:16No.1268802861そうだねx3>X8のゼロはロクゼロに引っ張られたのか色んな近接武器の達人みたいな扱いになってるよね |
… | 26625/01/02(木)12:45:47No.1268803027+それこそSFC路線の延長線上の果てのゼクスのさらに延長線上にあるガンヴォルトが現代機スペックでいい感じにやれてるからああいうのが見たいなぁとは思う |
… | 26725/01/02(木)12:45:52No.1268803056+新型レプリロイドが全部シグマ隊長になった! |
… | 26825/01/02(木)12:45:58No.1268803086そうだねx3ロクゼロ4の武器で鉄パイプあったよね |
… | 26925/01/02(木)12:46:48No.1268803351+敵だと真っ直ぐ斬撃飛ばせるのにプレイアブルだとじじいのしょんべんみたいな斬撃飛ばししかできないの納得いかぬ |
… | 27025/01/02(木)12:47:09No.1268803449そうだねx2>>コピーボディのゼロは封印するくせにオメガはバイルと一緒のロケットで追放はマジで何考えてたんだ人類 |
… | 27125/01/02(木)12:47:16No.1268803483そうだねx5X8はエックスバスターが安定して強いからそいつは据え置きで |
… | 27225/01/02(木)12:47:18No.1268803494+>それこそSFC路線の延長線上の果てのゼクスのさらに延長線上にあるガンヴォルトが現代機スペックでいい感じにやれてるからああいうのが見たいなぁとは思う |
… | 27325/01/02(木)12:47:20No.1268803507そうだねx1>X4〜6のあのちょっともったりした感じって独特だよね |
… | 27425/01/02(木)12:47:36No.1268803590+ところでプロメテってかっこよくない? |
… | 27525/01/02(木)12:47:53No.1268803668+スチームでゼロクローンのゲーム出てたけどセイバーが強いの前提な気持ちよさだったんだと気がついた |
… | 27625/01/02(木)12:48:18No.1268803784そうだねx3>ところでプロメテってかっこよくない? |
… | 27725/01/02(木)12:48:26No.1268803832+>X8はエックスバスターが安定して強いからそいつは据え置きで |
… | 27825/01/02(木)12:49:09No.1268804059+>プレイスタイルにおうじて |
… | 27925/01/02(木)12:49:10No.1268804064+セイバーで叩き切る爽快感を知るとなんかバスターとか特殊武器が強さじゃなく感覚的な面で物足りないんだよな |
… | 28025/01/02(木)12:49:47No.1268804275そうだねx1X6は一応過去作までの挙動周りの難点を改善したPS集大成ではあるから基本的な動き自体はそこそこイケてるんよね |
… | 28125/01/02(木)12:49:47No.1268804277+しゃがみはハッキリ言ってステージ構成次第だったと思う |
… | 28225/01/02(木)12:49:48No.1268804281+敵を切り捨てた時の断面見える演出ずっとやってほしい |
… | 28325/01/02(木)12:49:50No.1268804294+セイバー系出すとやっぱりインティは他よりも使いやすさダンチだな…となる |
… | 28425/01/02(木)12:50:06No.1268804389+ロックマンは基本一人で戦うけどXシリーズはいつの間にか3人チームになって戦うようになってそれが他シリーズに無い独自性だと思うから |
… | 28525/01/02(木)12:50:30No.1268804511そうだねx2>セイバーで叩き切る爽快感を知るとなんかバスターとか特殊武器が強さじゃなく感覚的な面で物足りないんだよな |
… | 28625/01/02(木)12:50:33No.1268804528そうだねx2X8は快適になった操作性で動き回れるステージ自体が少ないのが1番の問題だし… |
… | 28725/01/02(木)12:50:35No.1268804546+>スチームでゼロクローンのゲーム出てたけどセイバーが強いの前提な気持ちよさだったんだと気がついた |
… | 28825/01/02(木)12:50:39No.1268804562+>X6は一応過去作までの挙動周りの難点を改善したPS集大成ではあるから基本的な動き自体はそこそこイケてるんよね |
… | 28925/01/02(木)12:50:47No.1268804604そうだねx4ガンヴォルトでもセイバーはなるべくやらんぞ!って路線の果てにセイバーを携えたきりんちゃんがやってきたのでセイバーの爽快感は麻薬というか最早呪い |
… | 29025/01/02(木)12:51:06No.1268804681そうだねx2>敵を切り捨てた時の断面見える演出ずっとやってほしい |
… | 29125/01/02(木)12:51:10No.1268804711+>ロックマンは基本一人で戦うけどXシリーズはいつの間にか3人チームになって戦うようになってそれが他シリーズに無い独自性だと思うから |
… | 29225/01/02(木)12:51:21No.1268804781そうだねx1>反対派も多かったから凍結されてたバイルのアホな計画に賛成して一緒に強行した挙句惨劇が起きたら全部バイルのせいにしたのが後のネオアルカディア政府なので多分人間主導でやってる |
… | 29325/01/02(木)12:51:29No.1268804828+X6はやたらハマってる人と絶対受け付けない人の両極端だよね |
… | 29425/01/02(木)12:51:32No.1268804837そうだねx1>X8は快適になった操作性で動き回れるステージ自体が少ないのが1番の問題だし… |
… | 29525/01/02(木)12:51:37No.1268804865そうだねx1ルアールちゃん本体を真っ二つにするのはかなりの快感だよね |
… | 29625/01/02(木)12:51:45No.1268804900そうだねx1>5〜7とコマミソあたりのエックスは結構メンタルキてると言われたら否定できない |
… | 29725/01/02(木)12:51:47No.1268804915+>ガンヴォルトでもセイバーはなるべくやらんぞ!って路線の果てにセイバーを携えたきりんちゃんがやってきたのでセイバーの爽快感は麻薬というか最早呪い |
… | 29825/01/02(木)12:51:54No.1268804945+>しゃがみはハッキリ言ってステージ構成次第だったと思う |
… | 29925/01/02(木)12:51:55No.1268804952+>X8は快適になった操作性で動き回れるステージ自体が少ないのが1番の問題だし… |
… | 30025/01/02(木)12:52:02No.1268804992そうだねx4エックスバスターが圧倒的暴力過ぎて特殊武器で頑張るのが他の二人の領分になったのはなんか面白いよねX8 |
… | 30125/01/02(木)12:52:33No.1268805162そうだねx3この流れだから言うけどゼロ4が3に比べて評価落としてる理由の一つにメイン雑魚のバリアントファイアがジャンプセイバーの一撃で倒せないのがあると思う |
… | 30225/01/02(木)12:52:33No.1268805167+>エックスバスターが圧倒的暴力過ぎて特殊武器で頑張るのが他の二人の領分になったのはなんか面白いよねX8 |
… | 30325/01/02(木)12:52:34No.1268805170+>きりんちゃんのセイバーゼロと違うし雷霆連鎖の方がメインだと思うあれ |
… | 30425/01/02(木)12:53:12No.1268805363+X7…こまかな機能面でもダメダメだった… |
… | 30525/01/02(木)12:53:16No.1268805380そうだねx2ゼロ1はX6のリトライの快適さを見習って |
… | 30625/01/02(木)12:53:19No.1268805398+>きりんちゃんのセイバーゼロと違うし雷霆連鎖の方がメインだと思うあれ |
… | 30725/01/02(木)12:53:19No.1268805399+セイバーとか近接武器は敵に近づくリスクと一気に大ダメージを与えられるリターンがアクションゲームに綺麗に噛み合うからな… |
… | 30825/01/02(木)12:53:27No.1268805439+>そういや妖精戦争ってバイルに近い強硬派も結構いたんだっけか |
… | 30925/01/02(木)12:53:39No.1268805513+きりんちゃんはセイバーの気持ちよさ!というより連鎖繋ぐ気持ちよさ!の方な感じがある |
… | 31025/01/02(木)12:53:43No.1268805533+>この流れだから言うけどゼロ4が3に比べて評価落としてる理由の一つにメイン雑魚のバリアントファイアがジャンプセイバーの一撃で倒せないのがあると思う |
… | 31125/01/02(木)12:53:48No.1268805549+>>きりんちゃんのセイバーゼロと違うし雷霆連鎖の方がメインだと思うあれ |
… | 31225/01/02(木)12:53:52No.1268805571+>X6はやたらハマってる人と絶対受け付けない人の両極端だよね |
… | 31325/01/02(木)12:54:17No.1268805687+きりんのコンボ気持ちよすぎだろ! |
… | 31425/01/02(木)12:54:39No.1268805782+ただ雷霆連鎖はホバーとかない分滅茶苦茶大変だから俺はアキュラ君の方が好き |
… | 31525/01/02(木)12:54:41No.1268805792+ギブスはきりんちゃんの気持ちよさに加えてGVの無法すぎるパワーが脳から変な汁出そうになる |
… | 31625/01/02(木)12:54:43No.1268805799+ゼロもワープ斬り覚えてみるか |
… | 31725/01/02(木)12:54:46No.1268805816そうだねx6X6はこっちも無茶苦茶できるからな |
… | 31825/01/02(木)12:54:59No.1268805893+>5〜7とコマミソあたりのエックスは結構メンタルキてると言われたら否定できない |
… | 31925/01/02(木)12:55:02No.1268805918+>エックスバスターが圧倒的暴力過ぎて特殊武器で頑張るのが他の二人の領分になったのはなんか面白いよねX8 |
… | 32025/01/02(木)12:55:04No.1268805927そうだねx1救助要素に目を瞑ればロックマンX版月下の夜想曲みたいな無法っぷりで楽しいんだけど救助がクソすぎる… |
… | 32125/01/02(木)12:55:09No.1268805963+>X6はやたらハマってる人と絶対受け付けない人の両極端だよね |
… | 32225/01/02(木)12:55:28No.1268806044+ここだけの話するんだけど俺実はウロボロス内部の死にゲー具合好き |
… | 32325/01/02(木)12:55:32No.1268806065そうだねx2>救助要素に目を瞑ればロックマンX版月下の夜想曲みたいな無法っぷりで楽しいんだけど救助がクソすぎる… |
… | 32425/01/02(木)12:55:38No.1268806093+>この流れだから言うけどゼロ4が3に比べて評価落としてる理由の一つにメイン雑魚のバリアントファイアがジャンプセイバーの一撃で倒せないのがあると思う |
… | 32525/01/02(木)12:56:03No.1268806234+X6は好きだけど面白いかとか楽しいかと言われたらNOだしやるのはやめとけって言う |
… | 32625/01/02(木)12:56:06No.1268806254+>救助要素に目を瞑ればロックマンX版月下の夜想曲みたいな無法っぷりで楽しいんだけど救助がクソすぎる… |
… | 32725/01/02(木)12:56:21No.1268806329+X7はボスとの問答でアクセルが結構いい性格してるのわかるのがいいんだが |
… | 32825/01/02(木)12:56:38No.1268806434+多分狙ってないけど奇跡的にノーダメージプレイとかの諸々の縛りが成立するのもX6が脳を焼く一因 |
… | 32925/01/02(木)12:56:50No.1268806503+X6は装備で詰み発生したり論外レベルで凄い |
… | 33025/01/02(木)12:57:15No.1268806644+初心者に勧めたいのはイレハンだがやれるプラットフォームが全然ねえ!! |
… | 33125/01/02(木)12:57:16No.1268806653+デスボール |
… | 33225/01/02(木)12:57:28No.1268806717+>ギブスはきりんちゃんの気持ちよさに加えてGVの無法すぎるパワーが脳から変な汁出そうになる |
… | 33325/01/02(木)12:57:45No.1268806801+モデルXのダブルチャージバスターはX2のダブルチャージより扱いやすくて火力も高いから十分気持ちいいんだけどね |
… | 33425/01/02(木)12:58:04No.1268806900そうだねx3ゼロ4が3より評価低いのは拾うだけの3のチップと比べてパーツが作るの面倒になったのも結構響いてると思う |
… | 33525/01/02(木)12:58:30No.1268807041+後にもなぜか受け継がれた上でさらにクソになる救助要素 |
… | 33625/01/02(木)12:58:35No.1268807065そうだねx1X4気合い入れたのに全然ダメじゃん!次のX5で打ち切りね! |
… | 33725/01/02(木)12:58:39No.1268807090+コレクションはSFC作品の遅延がちょっと笑えないとこある |
… | 33825/01/02(木)12:58:40No.1268807096+3みたいにバスターしょぼい代わりに6の特殊武器やギガアタックが結構強めなのもある |
… | 33925/01/02(木)12:58:52No.1268807155+>昔戦った無能力者の戦闘スタイルを真似したんだ |
… | 34025/01/02(木)12:59:09No.1268807252そうだねx1>ゼロ4が3より評価低いのは拾うだけの3のチップと比べてパーツが作るの面倒になったのも結構響いてると思う |
… | 34125/01/02(木)12:59:10No.1268807256+>ゼロ4が3より評価低いのは拾うだけの3のチップと比べてパーツが作るの面倒になったのも結構響いてると思う |
… | 34225/01/02(木)12:59:26No.1268807346そうだねx1なんかこう色々振り返ってみたけど俺は結局インティのお出ししてくるアクションが楽しすぎて20年以上抜け出せてないんだな… |
… | 34325/01/02(木)12:59:35No.1268807410そうだねx3>コレクションはSFC作品の遅延がちょっと笑えないとこある |
… | 34425/01/02(木)13:00:07No.1268807595+ゼロ4は基本的にはかなり最終作らしい煮詰まり方をしてるいい作品なんだけどね |
… | 34525/01/02(木)13:00:20No.1268807654そうだねx2ゼロ1から2の進化は実際目覚ましい |
… | 34625/01/02(木)13:00:50No.1268807789そうだねx1でもやっぱ開発スケジュールキツすぎて煮詰め足りなくもなるよってなったのが |
… | 34725/01/02(木)13:00:51No.1268807803+エルフは基本死なないサテライト装備形式でよかったんじゃねぇかな… |
… | 34825/01/02(木)13:00:59No.1268807838+シエル様といいことしたい |
… | 34925/01/02(木)13:01:02No.1268807864+サイバーミッションとソウルイレイザーが俺のマイベストロックマンX |
… | 35025/01/02(木)13:01:21No.1268807968+ZXAの隠しエンドって「マスター」が実は手を加えてない人間の身体保管してますよって話して終わりだったし直球でDASHに繋がる話なんだろうなとしか思わなかった |
… | 35125/01/02(木)13:01:23No.1268807979そうだねx1>ゼロ1から2の進化は実際目覚ましい |
… | 35225/01/02(木)13:01:24No.1268807985+ゼロナックルかなり爽快で好き |
… | 35325/01/02(木)13:01:31No.1268808015+インティは現代風にやさしく…してるけど急に発作で簡悔精神お出しするのは困る |
… | 35425/01/02(木)13:01:46No.1268808080+>X4気合い入れたのに全然ダメじゃん!次のX5で打ち切りね! |
… | 35525/01/02(木)13:01:55No.1268808136+サテライトが出たおかげでエルフの調整も絶妙だったのが良かったゼロ3 |
… | 35625/01/02(木)13:02:02No.1268808184+ボスの楽しさは基本後半になればなるほど楽しくなっていってるイメージある |
… | 35725/01/02(木)13:02:26No.1268808292+>でもやっぱ開発スケジュールキツすぎて煮詰め足りなくもなるよってなったのが |
… | 35825/01/02(木)13:02:38No.1268808341+アカルイミライヲー! |
… | 35925/01/02(木)13:02:45No.1268808371+>インティは現代風にやさしく…してるけど急に発作で簡悔精神お出しするのは困る |
… | 36025/01/02(木)13:02:49No.1268808393+アドベントはバスターゲーって点でインティのロックマンとしては希少だから有り難い |
… | 36125/01/02(木)13:02:53No.1268808410そうだねx2>でもやっぱ開発スケジュールキツすぎて煮詰め足りなくもなるよってなったのが |
… | 36225/01/02(木)13:03:17No.1268808528そうだねx1ゼロシリーズのゲームバランスで言うと実はライフやサブタンクがなくてもどうにか出来る前提のバランスの1が結構好み |
… | 36325/01/02(木)13:03:23No.1268808559+エックスやゼロに比べて性能はあんま高くないんだっけこれ |
… | 36425/01/02(木)13:03:27No.1268808578+あの時期のカプコン上層部はマジで全方位から愚痴が出てたから相当だと思う |
… | 36525/01/02(木)13:03:44No.1268808657+俺たちがかつて体験したあのロックマンが簡単でいいわけがねえだろうが!!って思想だったからな |
… | 36625/01/02(木)13:03:57No.1268808718+ゼロ2まで出てたタイヤ雑魚がマジで害悪だった |
… | 36725/01/02(木)13:04:06No.1268808777+まぁ特にACTで本当に何一つプレイヤーが成長しないまま真エンド踏ませるのってそれはそれで気持ちよくないしな |
… | 36825/01/02(木)13:04:14No.1268808824+FXの左右射撃で全部溶かした顔 |
… | 36925/01/02(木)13:04:52No.1268809026+特に使い所のない最強の隠しサイバーエルフのジャクソンくんだ |
… | 37025/01/02(木)13:05:01No.1268809073+ZXAもZXAで主役交代するからドット絵新しく作り直しだわ |
… | 37125/01/02(木)13:05:14No.1268809133そうだねx1>イクス2ハードなんかは元からアクションゲーマーに向けた作品の2作目で意図的に難易度バカ上げしてたろうけど |
… | 37225/01/02(木)13:05:23No.1268809166+ロクゼロはアドバンスの画面の表示領域の狭さがGBA版ロクフォルみたいに難易度上げてる一因があると思う |
… | 37325/01/02(木)13:05:46No.1268809265+ゼロ1は既存の8ボス方式から脱却したかったところもあるんだろうけど |
… | 37425/01/02(木)13:05:47No.1268809270+>エックスやゼロに比べて性能はあんま高くないんだっけこれ |
… | 37525/01/02(木)13:05:51No.1268809295+イクス2はそもそもアクションが気持ち良くない |