GM [メイン]
これは、非日常へのチュートリアル。
ダブルクロス The 3rd Edition
『チュートリアル:放課後の魔獣』
ダブルクロス、それは
裏切りを意味する言葉。
PC1ハンドアウト
シナリオロイス:チュー・トリアル 推奨感情 P:任意/N:任意
推奨カヴァー/ワークス 指定なし/指定なし

君はなんらかの事情があってUGNに所属(協力)している。
今回は、最近N市で目撃されている、狼の頭を持つ男の調査が目的だ。
UGNエージェント"ニューエイジ"チュー・トリアルが君をサポートしてくれるようだ。
PC2ハンドアウト
シナリオロイス:PC1 推奨感情 P:任意/N:任意
推奨カヴァー/ワークス 指定なし/指定なし

PC1をなんらかの理由で助けてくれる人です。
それではHO順に自己紹介をお願いします
GM [メイン]
チュートリアル:1
自分のPCの紹介をしよう!
ここは個人差や環境にも左右されるので正解はありません
キャラの名前と簡単な性格で簡素に、キャラのロールプレイをいれながらなど人それぞれ
難しいな…と感じたらキャラシのURLをそのまま張る手もあります
初心者「」 [メイン]
なるほど……ありがとうございます
GM [メイン]
ではではどうぞ!
大塚 アオイ [メイン]
ふむふむ
大塚 アオイ [雑談]
これどっちからとかあります?
GM [雑談]
あっセッション中は自PCのコマにずっとしてても特に問題ないですよ
早くしすぎました!
HO順、つまり浅薙くん→大塚さんの順番です!
浅薙鉄郎 [メイン]
……浅薙鉄郎です。テツとでも呼んでもらえたら……
エグザイルのピュアブリードで、白兵の戦闘なら任せてください
ただそれ以外はからっきしなので、ご迷惑をおかけするかもしれません
仕事なので精いっぱい頑張ります、よろしくお願いします。
大塚 アオイ [雑談]
了解しました!
GM [メイン]
はーいありがとうございます!
次は大塚さんどうぞー
大塚 アオイ [メイン]
「大塚アオイ、36歳。アオイでいい。」
「エンジェルハィロゥとモルフェウスのクロスブリードだ。手裏剣を使う。」
「UGNエージェントをしているがなぜUGNに入ったかは覚えていないんだ。」
「”UGN対ジャーム特殊忍者部隊 略して対ジャ忍の1人だ。」
「ちなみにこれは制服だ、よろしく頼む。」
見学 [雑談]
UGNのすごい制服
GM [メイン]
ありがとうございました!
では行きましょうか
大塚 アオイ [ロイス]
シナリオロイス
浅薙鉄郎 ○P:比護/N:悔悟
GM [メイン]
●OP1 シーンプレイヤー:PC1(浅薙鉄郎) 他PC登場:なし
シーン終了条件:OPの流れを知る

君は、なんらかの事情があってUGNに所属(協力)している。
今回は最近N市で目撃されている、狼の頭を持つ男の調査が目的だ。
UGNエージェント"ニューエイジ"チュー・トリアルが君をサポートしてくれるようだ。
チュー・トリアル [メイン]
「やあやあ、キミ!」
「僕が今回キミの補助に入る"ニューエイジ"さ!」
「この後、僕に話しかけたり、描写を入れてくれると嬉しいな!」
大塚 アオイ [ロイス]
:ロイス+1
大塚 アオイ [ロイス]
ロイス:3+1>4
GM [メイン]
登場&RPどうぞー

と、その前に!
GM [メイン]
チュートリアル:2
1d10でダイスを振り、その分侵食率を上昇させよう!

1d10 と行頭に入力すると登場時のダイスが振れます
また:侵蝕率+1d10と入力でコマの侵蝕率を直接上昇させることも可能です
ちなみにダイス系は種類に限らず、行頭に入力しないと反応しないのでご注意を!
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率+1d10
[メイン]
侵蝕率:37+1[1]>38
GM [メイン]
出来ましたね!
ではRPに戻りましょう!
浅薙鉄郎 [メイン]
チュー・トリアルさん……ですよね、お話は伺ってます
今回、一緒に仕事することになった浅薙です、よろしくお願いします
……女性の方だったんですね
チュー・トリアル [メイン]
「うんうん、若いのに礼儀正しくて良いね!」
「女性だけどエージェントでオーヴァードだからね。頼ってくれていいよ!」
GM [メイン]
チューは支援系のエフェクトを使用して君をサポートしてくれるようだ
浅薙鉄郎 [メイン]
はい。お……僕もできることが少ないので、頼らせてもらいます
子供ですけど戦闘ならお役に立てると思うので、存分に使ってもらえれば嬉しいです
チュー・トリアル [メイン]
「ん。礼儀正しいのはいいけどやっぱり緊張してるね」
「そんな|跳ねっ返し《バウンサー》くんにはこれをプレゼント!」
GM [メイン]
チューはイージーエフェクト「元気の水」を使用したドリンクを君に渡します
オレンジジュースだ
浅薙鉄郎 [メイン]
……!美味しいです、ありがとうございます
……オーヴァードの力って、こんなことにも使えるんですね
GM [雑談]
一般人がいるシーンだと種類によっては注意が入るかもしれませんが
覚えていたらさらっとロールプレイにイージーエフェクトを使ったりもアリアリ
浅薙鉄郎 [雑談]
なるほど……そういう手もあるのか
チュー・トリアル [メイン]
「うんうん、そうだよー。本当は、こんな風に笑顔を産むエフェクトだけを使いたいよね」
「…でも。そうはいかないのが現実なのよね」
大塚 アオイ [雑談]
ただ上手く使えるかはエフェクト次第ではあるけどね…
タイミングなかったりするときもあるし
GM [雑談]
ですねーまあタイミングがあって覚えてたら…くらいで
GM [メイン]
そこで切り、任務の話に移る
浅薙鉄郎 [メイン]
……狼の頭を持つ男。ですよね
キュマイラではあるんでしょうけど、クロスブリード以上かピュアブリードか……戦闘ならピュアの方がやりやすいですけど、他にも何か混じっていると考えた方がいい……ですよね
チュー・トリアル [メイン]
「そうね。キュマイラの肉体は白兵戦闘において脅威だけどRC…超常の力を使う戦闘スタイルもいるから注意しなきゃね」
浅薙鉄郎 [メイン]
追跡に関してはお……僕は役に立てそうにないですし、トリアルさんにお任せします
……被害が大きくなる前に、絶対に止めましょう。そのオーヴァードを
チュー・トリアル [メイン]
「ええ。…調査に行きましょう。他のエージェントも来るから安心して」
「僕もサポートするから、頑張ろうね!」
GM [雑談]
これに一言あったりなかったりしたらシーン進行しますね!
浅薙鉄郎 [メイン]
はい。……全力を尽くします
浅薙鉄郎 [雑談]
これで終了で大丈夫です、ありがとうございますー
緊張気味のRPしようとすると三点が多くなりがち……
GM [雑談]
いえいえ良いものでした
了解です!
大塚 アオイ [雑談]
三点は便利…
GM [メイン]
●OP2 シーンプレイヤー:PC2(大塚 アオイ) 他PC登場:なし
シーン終了条件:さっきのと同じ
GM [メイン]
登場&RPどうぞー!
大塚 アオイ [メイン]
1D10
[メイン]
DoubleCross : (1D10) → 2
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+2
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:31+2>33
チュー・トリアル [メイン]
「そういうわけで、慣れてない|跳ねっ返し《バウンサー》のサポートをするんだけど」
「僕だけだと戦闘力に不安があるから、“対ジャ忍”。貴女にも助力をお願いしたいの」
大塚 アオイ [雑談]
このとき鉄郎くんと面識ってあります?
大塚 アオイ [メイン]
「それは構わないが…」
GM [雑談]
浅薙くん的にはどうです?
GMはあってもなくても大丈夫です
浅薙鉄郎 [雑談]
初顔合わせ想定でしたがどちらでも大丈夫ですー
大塚 アオイ [雑談]
なら初顔合わせでいきますね
浅薙鉄郎 [雑談]
ありがとうございます、了解です
大塚 アオイ [メイン]
「その|跳ねっ返し《バウンサー》というのはどんな人物なんだ?」
チュー・トリアル [メイン]
「ここに書類を用意してあるわ」
GM [メイン]
紙を何枚か用意しながら
浅薙鉄郎 [雑談]
デキる女だ
チュー・トリアル [メイン]
「14歳。諸事情あってウチにエージェント見習いとして協力してくれてる」
「個人的な感想としては、礼儀正しくて良い子ね!」
大塚 アオイ [メイン]
「ふむふむ…」年が離れていること、ひとり親の家庭であること、白兵型のエグザイルであること…
「よし、私が力になろう」相性も悪くない。それでいて同じひとり親の家庭。若い男…ゲフンゲフン。
守ってやらねばならないな。そう考える。
浅薙鉄郎 [雑談]
ああ別に口に出すだけじゃなくて内に留めてることも書けばいいのか……たしかに
チュー・トリアル [メイン]
「やー、助かるよ。支援担当のエージェントだけじゃ荷が重いから」
「…|跳ねっ返し《バウンサー》もこの業界に慣れていくんだろうけど、それまでは子供扱いしてあげたいよね」
浅薙鉄郎 [雑談]
ちなみにトリアルさんって何歳くらいなんです?
大塚 アオイ [メイン]
「…そうだな。」いつか彼も慣れていくのだろう。
しかし、まだ若い者達にその重荷を背負わせたくはない。
チュー・トリアル [雑談]
20代前半!
浅薙鉄郎 [雑談]
了解ですー やっぱそのくらいかあお若い
大塚 アオイ [メイン]
「それにトリアル、あなたもよ」
「無理したり突っ込んだりしないでね」
大塚 アオイ [雑談]
14歳はそれより若いのでは…?
チュー・トリアル [メイン]
「あっはっは、大丈夫だって。退き際はわきまえている」
見学 [雑談]
浅薙くんの性癖が歪まないか心配だ
大塚 アオイ [メイン]
「それならよかったわ」
チュー・トリアル [メイン]
「んじゃ、用意を済ませて…行きましょうか」
浅薙鉄郎 [雑談]
子供扱いされるとムッとしてそっちに気が行くから多分セーフ……
GM [雑談]
これに一言あったりなかったりしたらシーン進めますね!
大塚 アオイ [メイン]
「そうだな」と席を立つ
大塚 アオイ [雑談]
OKです!
GM [雑談]
はーい!
GM [メイン]
●MD シーンプレイヤー:全員 他PC登場:なし
シーン終了条件:自己紹介を終えて、情報判定を成功させる
君達3人は、N市内にある喫茶店に集合。
顔合わせをすませれば、仕事の時間だ。
GM [メイン]
登場&RPどうぞー!
大塚 アオイ [メイン]
1D10
[メイン]
DoubleCross : (1D10) → 8
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率+1d10
[メイン]
侵蝕率:38+10[10]>48
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+8
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:33+8>41
チュー・トリアル [メイン]
「|跳ねっ返し《バウンサー》。こちらが救援のエージェント“対ジャ忍”」
大塚 アオイ [メイン]
「“対ジャ忍”大塚 アオイだ。君が|跳ねっ返し《バウンサー》だね。よろしく頼むよ。」少し物腰を柔らかく
浅薙鉄郎 [メイン]
「……初めまして、"対ジャ忍"さん。
浅薙鉄郎です、よろしくお願いします。
”|跳ねっ返し《バウンサー》”……って呼ばれるの、ちょっと恥ずかしいので……テツとでも呼んでもらえたら」
大塚 アオイ [メイン]
「わかったよ鉄郎くん。よろしく頼むよ。」
チュー・トリアル [メイン]
「あら、コードネームで呼ばれるの苦手だった?ごめんね」
おいおい慣れていくだろうけど合わせよう
浅薙鉄郎 [メイン]
「苦手、というか……はい。慣れるようにします」(ちょっと飲み物を飲む
大塚 アオイ [メイン]
「まあ無理になれなくてもいいさ」と紅茶を飲みながら
「それより、こうやって集まったからには、仕事なんだろう?」
チュー・トリアル [メイン]
「盾…というか仮面みたいなものだから、すぐには慣れないと思うけど頑張って」
本名でやりとりしあうとこの業界ね…
浅薙鉄郎 [メイン]
「仕事……うん、仕事ですもんね。頑張ります」
「……話の腰を折ってしまってすいません。本題に入りますか?」
チュー・トリアル [メイン]
「ええ。じゃ、調査に入ろうか!」
GM [メイン]
チュートリアル:3
情報判定をしてみよう!
以下のような項目が出てくるので、ダイスを振って判定に挑戦してみましょう!

情報収集フェイズ

・狼の頭を持つ男 について  情報:UGN or 噂話 6
GM [情報]
ルルブ1のp37に能力値と技能について詳細が書かれています。
「情報:」は社会に属する技能なので
(社会の能力値)dx+(情報技能値)@10で振ります。
仮に社会が4、情報:UGNの技能値が1の場合は 4dx+1@10 になるわけですね!

浅薙くんでしたら社会が2、情報:UGNは2、情報:噂話が1のため

UGNで調べるときは 2dx+2@10 コネ:UGN幹部を宣言すると 4dx+2@10
噂話で調べるときは 2dx+1@10 コネ:噂話好きの友人を宣言すると 4dx+1@10

になります
もし侵蝕率が上昇し、ダイスボーナスが発生しているならそれも追加してください
GM [雑談]
情報タブに判定方法や簡単な概要を入れました
浅薙鉄郎 [雑談]
ありがたい……了解ですー
チュー・トリアル [メイン]
あれもこれも最初から手助けするとよくない、と判断したのか
最初の1回は見守るようです
浅薙鉄郎 [メイン]
《コネ:UGN幹部》を宣言します
GM [メイン]
はーい!
浅薙鉄郎 [メイン]
4dx+2@10
[メイン]
DoubleCross : (4DX10+2) → 8[3,3,6,8]+2 → 10
GM [メイン]
成功!
浅薙鉄郎 [メイン]
やったー
GM [雑談]
社会が低いPCにとってコネと固定値は調査判定で強い
GM [メイン]
情報タブに開示します
GM [情報]
・狼の頭を持つ男 について

N市のA地区で、午後5時ごろの目撃情報が多いようだ。
直接見に行くなら同じ時間帯がいいだろう。
浅薙鉄郎 [雑談]
自分にできないことは他人にお任せするのは大事だ
これは大塚さんも振るんです?片方成功出たからもうこれで進行します?
チュー・トリアル [メイン]
「うーん。こっちはハズレ、|跳ねっ返し《バウンサー》…じゃなかったキミと“対ジャ忍”はどう?」
大塚 アオイ [雑談]
基本は1人成功すれば大丈夫
GM [雑談]
ですです
大塚 アオイ [雑談]
ただ情報が追加で出てきたりもする
大塚 アオイ [メイン]
「この件についてはさっぱりだな…」
GM [雑談]
はい。特定の情報判定に成功すると関連する情報判定が更に出てくる…というのもあるので
調査判定に強いPCの判定を温存したりもあったり
浅薙鉄郎 [メイン]
「……神城さんからの情報なんですが、N区A地区、午後5時ごろの目撃例が多いようです。その時間帯前後を狙うといい……だそうです」
浅薙鉄郎 [雑談]
なるほどー
チュー・トリアル [メイン]
「おっ、やるわね!じゃ、早速行きましょうか!」
大塚 アオイ [メイン]
「そうだな、よろしく頼むぞ」
GM [雑談]
あとは一言あったりなかったりしたら進行しますね!
浅薙鉄郎 [メイン]
「はい。……頑張ります」
浅薙鉄郎 [雑談]
OKです!
大塚 アオイ [雑談]
OKです!
GM [雑談]
あいさー!
GM [メイン]
GM [メイン]
このタイミングで!
チュートリアル:4
ロイスを結んでみよう!
チューやPC2に対しての印象などからロイスを取ることを宣言してみましょう
ルルブ1 p74,75に感情表があるのでこちらを参考に!
感情表にない感情でも問題なくロイスを取得できます
大塚 アオイ [ロイス]
チュー・トリアル
○P:連帯感/N:食傷
:ロイス+1
大塚 アオイ [ロイス]
ロイス:4+1>5
大塚 アオイ [メイン]
チュー・トリアルさんと鉄郎くんにロイス取りました
GM [雑談]
ロイスはシナリオの流れが早いと取り忘れることもあったりします
でも仲が良くなってからヒロインにロイスを…という考えもアリです
浅薙鉄郎 [ロイス]
大塚アオイ
〇P:誠意/N:厭気
GM [メイン]
あいさーありがたし
浅薙鉄郎 [ロイス]
:ロイス+1
浅薙鉄郎 [ロイス]
ロイス:3+1>4
浅薙鉄郎 [メイン]
トリアルさんにはすでに取ってたのでアオイさんに取りました
GM [メイン]
はーい!
GM・ [メイン]
浅薙鉄郎 [雑談]
なるほど……
大塚 アオイ [雑談]
あとあの鉄郎くんのトリアルさんへのロイスSロイス(Sロイスはシナリオロイスではない)になってました
GM [メイン]
●MD シーンプレイヤー:全員 他PC登場:なし
シーン終了条件:判定を2回成功させる
夕暮れ時、学生が帰宅しはじめる時間帯。
A地区で見張りをしていた君達は、黒づくめのコートを着た怪しげな男を発見した。
コートに合わせるように黒いフードもかぶっており顔が見えない。
不審に思った君達は、そいつの後を尾行することにした。
GM・ [メイン]
登場&RPどうぞー!
浅薙鉄郎 [雑談]
そうだったのか……申し訳ない直しときます
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+1d10
[メイン]
侵蝕率:41+1[1]>42
大塚 アオイ [雑談]
まあ次の卓に気を付ければ大丈夫ですよ!
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率+1d10
[メイン]
侵蝕率:48+3[3]>51
GM [雑談]
いえいえ基本ルルブにはないシステムなので
>Sロイス
怪しい人物 [メイン]
「………」
なんか怪しい
大塚 アオイ [雑談]
まあSはシナリオのSって読むのは仕方ないかもしれない
大塚 アオイ [メイン]
「あれは…」息をひそめている
チュー・トリアル [メイン]
「いきなりアタリ…かしら?」
浅薙鉄郎 [メイン]
「(……気付かれないよう、尾行しましょう。あんまりそういうの得意じゃないですけど)」(ひそひそ声で
浅薙鉄郎 [雑談]
勝手な脳内変換でミスってることが多い……!
大塚 アオイ [メイン]
(そうだな…)密着しそうなくらい近くでこそこそと
チュー・トリアル [メイン]
「(…そうね)」
同じく密着しそうな距離でコソコソ
浅薙鉄郎 [メイン]
「(……あの、すいません。近い。近いです。もう少し離れてもらえませんか)」
大塚 アオイ [メイン]
(す、すまない…当たったりしなかったか…?)
浅薙鉄郎 [メイン]
「(……大丈夫です。はい。当たったりはしてませんから)」(視線を斜め上の方に泳がせている
チュー・トリアル [メイン]
「(…あら、ごめんね?)」
てへっ
大塚 アオイ [メイン]
(とりあえずまずは尾行しよう)
浅薙鉄郎 [メイン]
「(……そうですね。……集中集中)」
GM [メイン]
では判定
「知覚」で目標値6 で見逃すな!
GM・ [メイン]
チュートリアル:5
調査以外の判定をしてみよう!
GM・ [情報]
p37に能力値と技能について詳細が書かれています。
「知覚」は感覚に属する技能なので
(感覚の能力値)dx+(感覚技能値)@10で振ります。
感覚が7、技能値が0の場合は 7dx@10 になるわけですね!


浅薙くんでしたら感覚が4、知覚が3のため
4dx+3@10
になります

もし侵蝕率が上昇し、ダイスボーナスが発生しているならそれも追加してください
浅薙鉄郎 [雑談]
質問です!この場合さっき習ったチャットパレットから直でも大丈夫ですか?
GM [雑談]
調査判定以外にも特に名前のない【感覚】などの判定がシナリオによってはある感じ
大塚 アオイ [雑談]
これどちらが振るんです?
GM [雑談]
おっと失礼
どちらも振って大丈夫です!
浅薙鉄郎 [メイン]
(4+0+0)dx(10+0)+3+0 〈知覚〉判定
[メイン]
DoubleCross : (4DX10+3) → 8[3,3,4,8]+3 → 11
大塚 アオイ [メイン]
(9+0+0)dx(10+0)+1+0 〈知覚〉判定
[メイン]
DoubleCross : (9DX10+1) → 7[1,2,2,2,2,3,4,5,7]+1 → 8
GM [雑談]
まだダイスボーナスもないですしチャットパレットから直でもOKのはず!
浅薙鉄郎 [雑談]
ありがとうございますー
60超えたら付くの覚えとかないとな
GM [メイン]
成功!君達は見逃さずについていく
浅薙鉄郎 [メイン]
「(……どこか目的の場所があるんですかね。それとも誰かを探してるとか)」
大塚 アオイ [メイン]
「(さぁ…まずは相手が尻尾を出すまで粘ろう)」
チュー・トリアル [メイン]
「(まだ分からないわね…むっ!)」
怪しい人物 [メイン]
「…ちっ!」
尾行に勘付いた!走って撒こうとしてくる
GM [メイン]
「肉体」で対決し、黒づくめの男に追いつけ!
お二人とも判定に参加できます
GM・ [メイン]
判定には、目標値が決まっているもののほかに、
対象との出目勝負になるものもたまにあります
怪しい人物 [メイン]
5dx@10
黒づくめの男 「肉体」の判定
[メイン]
DoubleCross : (5DX10) → 9[1,1,4,4,9] → 9
浅薙鉄郎 [雑談]
単純に相手の出目を上回ったらOKってことですね
GM・ [メイン]
浅薙くんでしたら肉体が5のため
5dx@10
になります

この場合、出目の数値を上回れば勝利です。
GM [雑談]
ですです!
浅薙鉄郎 [メイン]
5dx@10
[メイン]
DoubleCross : (5DX10) → 8[1,2,3,5,8] → 8
大塚 アオイ [メイン]
(1+0+0)dx(10+0)+0 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (1DX10) → 5[5] → 5
浅薙鉄郎 [雑談]
ぐぬああああ
大塚 アオイ [雑談]
ダイスはこういうこともある
GM [雑談]
背景に書いてあるタイタスの効果で達成値を上昇させることもできますが、少々お待ちを!
GM [メイン]
情報判定などでたまに見かけますが、このように判定に全員が失敗することもあります
そういう時は、シナリオにもよりますがシーン登場ダイスを再度振ることで判定に再挑戦可能…というのがメジャーです
GM・ [メイン]
というわけで、シーン登場ダイスを再度どうぞ!
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+1d10
[メイン]
侵蝕率:42+2[2]>44
浅薙鉄郎 [雑談]
侵蝕値増えるけどもっかいやり直せるよってシステムなのかなるほど
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率+1d10
[メイン]
侵蝕率:51+1[1]>52
大塚 アオイ [メイン]
(1+0+0)dx(10+0)+0 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (1DX10) → 4[4] → 4
浅薙鉄郎 [メイン]
5dx@10
[メイン]
DoubleCross : (5DX10) → 5[2,4,4,4,5] → 5
GM [雑談]
シナリオや大事なシーンかにもよりますが大体は
浅薙鉄郎 [雑談]
ひくーい
チュー・トリアル [メイン]
「ちょっーと待った!」
「こういう時は、僕の出番!」
GM [メイン]
指摘が遅れたので今回はダイス振り直しで!
チューがエフェクトによる支援を行います
浅薙鉄郎 [雑談]
10個振って半分以下9個かあ
お助けキャラだ
チュー・トリアル [メイン]
コンボ:お助けモード!
「導きの華」+「要の陣形」
対象はPC1と2
対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+10します
大塚 アオイ [雑談]
ありがたい…
チュー・トリアル [雑談]
今回はメジャー支援しかありませんが、オートアクションで支援するエフェクトもあり
あったら嬉しいこともあります
浅薙鉄郎 [雑談]
なるほど……支援系は全然見れてなかったなあ
GM [メイン]
固定値に+10してダイスをどうぞ!
大塚 アオイ [雑談]
まあエフェクトが増えてからでも遅くないかと
浅薙鉄郎 [メイン]
5dx+10@10
[メイン]
DoubleCross : (5DX10+10) → 7[1,1,2,6,7]+10 → 17
大塚 アオイ [メイン]
(1+0+0)dx(10+0)+ 【肉体】判定
(1+0+0)dx(10+0)+10 【肉体】判定
[メイン]
DoubleCross : (1DX10+10) → 10[10]+2[2]+10 → 22
大塚 アオイ [雑談]
なぜここでクリティカルが
浅薙鉄郎 [雑談]
ふらっと現れるものクリティカル
チュー・トリアル [メイン]
"ニューエイジ"が手を振ると、2人が領域に包まれて。身体能力が活性化する!
浅薙鉄郎 [メイン]
「トリアルさん、ありがとうございます!待て……ッ!!」(走っていく
大塚 アオイ [メイン]
「すまない、行ってくる!」と走りながら
怪しい人物 [メイン]
「急に速度を上げてきやがった!」
GM [メイン]
判定に成功!
そして君達は、その不審な男を路地裏に追い詰めた!
GM [雑談]
ここでクライマックスフェイズ…つまりボス戦です!
浅薙鉄郎 [雑談]
おおー
ついにバトルか……
GM [メイン]
●クライマックス シーンプレイヤー:全員 他PC登場:☆
FHエージェント [メイン]
「ククク…誰かが尾けてると思ったらUGNのダブルクロスか」
GM [メイン]
男が振り返り、同時に帽子を落とす。
するとそこには狼の頭があった。
噂の正体はこいつだったのだ!
FHエージェント [メイン]
「面倒だが、ケリをつけておこう」
GM [メイン]
登場&RPどうぞー!
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率+1d10
[メイン]
侵蝕率:52+2[2]>54
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+1d10
[メイン]
侵蝕率:44+4[4]>48
GM [雑談]
あっ!!
浅薙鉄郎 [雑談]
どうされました
GM [雑談]
チュートリアルが一つ抜けていましたのでタブを増やします
浅薙鉄郎 [雑談]
調達が増えた
GM [調達]
チュートリアル:番外編
購入判定をしてみよう!

シーンに1回購入判定(ルルブ1 p266)ができます。
「調達」は情報収集と同じく社会に属する技能なので、
同じように計算して振ってみよう!
GM・ [調達]
タイミング的には調査開始前に購入判定をしたものとします…抜けていてすみません…
浅薙鉄郎 [雑談]
了解です、振るのは調達タブで振ればいいです?
GM・ [雑談]
それでお願いします!
浅薙鉄郎 [雑談]
了解ですー
浅薙鉄郎 [調達]
(2+0+0)dx(10+0)+0 【社会】判定
[調達]
DoubleCross : (2DX10) → 5[1,5] → 5
浅薙鉄郎 [雑談]
これあれか何買うか宣言してからか
GM [調達]
購入判定は、対象となるアイテムを指定してその購入目標値をダイスが上回っていたら入手…という形になります
GM [雑談]
ですです、振り直しちゃって大丈夫です
浅薙鉄郎 [雑談]
申し訳ない……ありがとうございます
大塚 アオイ [調達]
クロスボウをUGNから調達します
(3+0+0)dx(10+0)+3+0 〈調達〉判定
[調達]
DoubleCross : (3DX10+3) → 9[5,7,9]+3 → 12
浅薙鉄郎 [調達]
じゃあ尾行用に軽い変装用アイテムを買った、という想定でカジュアルを
GM [調達]
はーい!
浅薙鉄郎 [調達]
(2+0+0)dx(10+0)+0 【社会】判定
[調達]
DoubleCross : (2DX10) → 7[5,7] → 7
大塚 アオイ [雑談]
あ、調達ですね
GM [調達]
そしてクロスボウの購入に成功している!
カジュアルもだ
浅薙鉄郎 [雑談]
ほんとだ社会で振ってた
浅薙鉄郎 [調達]
すみません一応もう1回調達で振り直します
GM [調達]
はーい
浅薙鉄郎 [調達]
(2+0+0)dx(10+0)+2+0 〈調達〉判定
[調達]
DoubleCross : (2DX10+2) → 8[5,8]+2 → 10
浅薙鉄郎 [雑談]
たびたび申し訳ない
GM [調達]
グッド。
こうやってシナリオ中に足りないアイテムを買ったりロールに使ったり…とできるわけですね
GM [雑談]
いいんだ
そしてクライマックスに戻ります!
流れが!!
FHエージェント [メイン]
「…なんだ、ガキと女かよ。脆そうだ」
大塚 アオイ [メイン]
「…なめてもらっちゃ困るな」
浅薙鉄郎 [メイン]
「確認の手間が省けて助かるな。お前みたいなやつがいると普通が乱れる、悪いがここで止めさせてもらう」
「舐めてもらって結構。俺はお前が倒れてからそっくりそのままその台詞返してやる」
チュー・トリアル [メイン]
「|跳ねっ返し《バウンサー》、アレが良くないエージェントの例よ」
「オーヴァードを女子供だからと侮る…素人ね」
浅薙鉄郎 [メイン]
「はい。……腹は立ちますが、冷静に対処します」
大塚 アオイ [メイン]
「ナイスだ」
チュー・トリアル [メイン]
「僕は支援に専念する。|跳ねっ返し《バウンサー》、“対ジャ忍”…任せたわよ!」
FHエージェント [メイン]
「さて、さっさと片付けて帰るとするか…!」
大塚 アオイ [メイン]
「わかったわ!」
浅薙鉄郎 [メイン]
「任されました。|用心棒《バウンサー》の名を持つ者の端くれとして、仕事はキッチリ果たします」
GM・ [メイン]
チュートリアル:6
戦闘をしてみよう!
GM [メイン]
その緊張感で、体内のレネゲイドが暴れ出す!
衝動判定をどうぞー
目標値は9です
GM・ [メイン]
・衝動判定(ルルブ1 p213)
ボス戦などでよく発生する
失敗するとバッドステータス:暴走が付与される
GM・ [情報]
衝動判定は「意思」技能なので、「精神」の能力値分ダイスを振れます!

浅薙くんでしたら精神が1、意思が3、思い出の一品:眼鏡の所持で意思判定の達成値が+1されるので
1dx+3+1@10
になります

もし侵蝕率が上昇し、ダイスボーナスが発生しているならそれも追加してください


衝動判定の成否に関わらず、2d10を振ってその分侵食率を上昇させてください
浅薙鉄郎 [メイン]
1dx+3+1@10
[メイン]
DoubleCross : (1DX10+4) → 9[9]+4 → 13
大塚 アオイ [メイン]
(2+0+0)dx(10+0)+4+1 〈意志〉判定
[メイン]
DoubleCross : (2DX10+5) → 10[9,10]+9[9]+5 → 24
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率+2d10
[メイン]
侵蝕率:54+5[1,4]>59
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+2d10
[メイン]
侵蝕率:48+12[5,7]>60
GM [メイン]
大塚さんすごい回ってる…
2人とも成功!
君たちは衝動に吞まれなかった!
浅薙鉄郎 [メイン]
「(……冷静に。冷静に……いつも通りに)」
大塚 アオイ [メイン]
「衝動をコントロールしている」
「彼は立派なエージェントね、もう」
GM [メイン]
セットアッププロセス
FHエージェント [メイン]
なし
GM・ [メイン]
タイミング:セットアッププロセスのエフェクトやアイテムがあればどうぞ!
浅薙鉄郎 [メイン]
ありません
大塚 アオイ [メイン]
光の銃を使います
:侵蝕率+2
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:60+2>62
大塚 アオイ [メイン]
これで光の銃を装備しました
「はっ!」と気合を入れて手裏剣を出し、攻撃に備える。
GM [メイン]
はーい!
光の銃はセットアッププロセスでエフェクトを使って装備する珍しいタイプです
マイナーアクションよりも早く装備できるんですね
浅薙鉄郎 [メイン]
その分マイナーアクションを他のエフェクトに割けるわけですね
GM [メイン]
ですです!
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率ダイスボーナス+1
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率ダイスボーナス:0+1>1
GM [メイン]
イニシアチブプロセス
本来はここで行動値順に動いていき、一番早い大塚さんが先手を取るのですが…
FHエージェント [メイン]
「加速する刻」
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える
このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない
GM [メイン]
・ボスエネミーはこうやってエネミーエフェクトを使い、1ラウンドに複数回行動をしてくることが多々あります
浅薙鉄郎 [メイン]
二回行動はあるあるだあ
GM [メイン]
FHエージェントと君たち3人の距離は5m
FHエージェント [メイン]
マイナーアクション
「ハンティングスタイル」+「鷹の翼」
飛行状態になりながら戦闘移動、同一エンゲージに移動します
GM [メイン]
白兵で戦うキャラクターは、マイナーアクションなどでエネミーの場所へ移動するか
射程を伸ばすエフェクトを使用する必要があります
FHエージェント [メイン]
男は翼を生やして空を飛び、君との間合いを詰めてきた!
そして空中から巨大な右拳を槍のように突き込む!
コンボ:FH流拳法
「ジャイアングロウズ」+「貪欲なる拳」+「獣の力」+「天を統べるもの」+「コンセントレイト:キュマイラ」
対象:範囲(選択) 攻撃力20+2d10、ダイス10、C値7
対象は君たち全員!
GM [メイン]
10dx+4@7 命中判定
[メイン]
DoubleCross : (10DX7+4) → 10[1,2,3,3,5,7,8,9,10,10]+10[1,2,4,5,7]+10[7]+10[8]+2[2]+4 → 46
浅薙鉄郎 [雑談]
いきなり範囲攻撃だー
GM・ [メイン]
リアクションを宣言してください!
浅薙鉄郎 [メイン]
とりあえず今行動済みにはなりたくないしドッジ!
大塚 アオイ [メイン]
ドッジで
GM [雑談]
ボスは気軽に複数回攻撃や範囲攻撃をしてきます
PCの数より少ないことのが多いので仕方なし…
GM [メイン]
ではドッジのダイスをどうぞ!
肉体ダイス、回避技能固定値です
大塚 アオイ [メイン]
(1+1+0)dx(10+0)+0+0 〈回避〉判定
[メイン]
DoubleCross : (2DX10) → 3[3,3] → 3
浅薙鉄郎 [メイン]
(5+0+0)dx(10+0)+3+0 〈回避〉判定
[メイン]
DoubleCross : (5DX10+3) → 10[2,3,4,4,10]+4[4]+3 → 17
GM [メイン]
5d10+20+2d10 装甲有効ダメージ
[メイン]
DoubleCross : (5D10+20+2D10) → 25[1,2,9,8,5]+20+5[2,3] → 50
大塚 アオイ [メイン]
これってトリアルさんは対象です?
GM [メイン]
あ、チューは簡略化のためデータ上では攻撃対象に入っていない感じでお願いします!
大塚 アオイ [メイン]
わかりました
浅薙鉄郎 [メイン]
わかりました
チュー・トリアル [メイン]
「きゃあ!」
ロール上では普通に攻撃を受ける
浅薙鉄郎 [メイン]
あとダメージロールの後に崩れずの群れで大塚さんのダメージかばえますか?
直前だったわ
大塚 アオイ [メイン]
同じこと考えてました
GM [メイン]
おっと…どっちが庇われます?
浅薙鉄郎 [メイン]
浅薙がかばいます
大塚 アオイ [メイン]
わかりました
GM [メイン]
了解です!男の子だ
カバーリングした場合、適用ダメージを倍にしてから防護点などで減らしてください
GM [雑談]
ダメージが50点なので、浅薙くんが庇わず1人でガードを宣言していたら
エフェクトを使って倒れないこともできましたね
侵蝕率の効率はあまりよくないですが、ロールとしては美味しい
浅薙鉄郎 [雑談]
そっかかばう込みだとエフェクト使えないんだ
GM [メイン]
この場合100点ダメージ受けますね
がらんどうの肉体を使っても耐えられないです
大塚 アオイ [雑談]
カバーリングはガードじゃないですからね
浅薙鉄郎 [メイン]
あっさり吹き飛んだな…了解です
GM [メイン]
なのでリザレクトをどうぞ!
侵蝕率が100超えるまでは何回でも使えます!
浅薙鉄郎 [メイン]
HPを減らす操作ってどうしたらいいですか?
FHエージェント [メイン]
:HP-20 こんな入力で直接減らせます
FHエージェント [メイン]
HP:80-20>60
浅薙鉄郎 [メイン]
了解です
FHエージェント [メイン]
:HP+20
FHエージェント [メイン]
HP:60+20>80
浅薙鉄郎 [メイン]
:HP-100
:HP-100
浅薙鉄郎 [メイン]
HP:46-100>-54
浅薙鉄郎 [メイン]
じゃあリザレクトで1dずつ振っていきますね
:HP+1dx
GM [メイン]
リザレクトは受けたダメージに関わらず、1回で戦闘不能から回復できます!
浅薙鉄郎 [メイン]
そうなんです!?つよーい
GM [メイン]
オーヴァードが強い理由
一度1dxで振って出た目だけ回復した方がいいかも
浅薙鉄郎 [メイン]
1dx
[メイン]
DoubleCross : (1DX10) → 5[5] → 5
浅薙鉄郎 [メイン]
:HP+59
浅薙鉄郎 [メイン]
HP:-54+59>5
FHエージェント [メイン]
「このくらいじゃまだ立ち上がるか。ならもう一発いっとくか!?」
浅薙鉄郎 [メイン]
59分侵蝕値も上げるんですよね?
GM [メイン]
いえ、出目の5です!
浅薙鉄郎 [メイン]
あ、わかりましたー
:侵蝕値+5
:侵蝕率+5
浅薙鉄郎 [メイン]
侵蝕率:59+5>64
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率ダイスボーナス+1
浅薙鉄郎 [メイン]
侵蝕率ダイスボーナス:0+1>1
大塚 アオイ [メイン]
「|跳ねっ返し《バウンサー》、そんな…」自分の前で年下が必死でかばってくれた。何もできない自分が悔しかった。
浅薙鉄郎 [メイン]
「……このくらいで死ねるもんか。そういう生き物なんだから」(ぐらり、と立ち上がりながら
GM [メイン]
イニシアチブプロセス
大塚 アオイ
大塚 アオイ [メイン]
マイナーアクションで主の恩恵
メジャーアクションで【光波手裏剣】:小さな塵+コンセントレイト:エンジェルハィロゥ+ペネトレイト
対象はFHエージェント
:侵蝕率+9
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:62+9>71
FHエージェント [メイン]
事前に宣言、ガードです
エフェクトはなし!
大塚 アオイ [メイン]
(9+1+1+0)dx(8+0)+4+0 判定/100%未満/光波手裏剣
[メイン]
DoubleCross : (11DX8+4) → 10[1,3,4,4,5,6,7,7,7,8,8]+10[2,9]+10[8]+3[3]+4 → 37
大塚 アオイ [メイン]
4D10+14 装甲値無視
[メイン]
DoubleCross : (4D10+14) → 30[9,8,9,4]+14 → 44
FHエージェント [メイン]
:HP-42
装甲は無視なので、ガード値の2だけ減らして42点頂戴します
FHエージェント [メイン]
HP:80-42>38
大塚 アオイ [メイン]
「はあっ!」と敵の弱点と思わしき場所に手裏剣を投げつけていく。
FHエージェント [メイン]
「イてぇじゃねえか、クソ!」
その筋肉で受け止める
大塚 アオイ [メイン]
「なかなかやるようだな」
そんな感じでこっちは〆
GM [メイン]
イニシアチブプロセス
FHエージェント
FHエージェント [メイン]
コンボ:FH流拳法
「ジャイアングロウズ」+「貪欲なる拳」+「獣の力」+「天を統べるもの」+「コンセントレイト:キュマイラ」
対象:範囲(選択) 攻撃力20+2d10、ダイス10、C値7
対象は君たち2人!
10dx+4@7 命中判定
[メイン]
DoubleCross : (10DX7+4) → 10[3,3,5,6,6,8,8,9,10,10]+6[1,1,4,4,6]+4 → 20
大塚 アオイ [メイン]
ガードで
浅薙鉄郎 [メイン]
ガードすると動けないし喰らう前提で回避振るかあ
GM [メイン]
ガードしてもメジャーアクションできますよ!
浅薙鉄郎 [メイン]
できます?じゃあガードします!
そうだったのか……
GM [雑談]
ん?と思わず最初でお伝えしておけば…
大塚 アオイ [メイン]
ここで砂の結界 使いたいんですがいいですか?
GM [メイン]
問題ないです!
大塚 アオイ [メイン]
では使います
:侵蝕率+2
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:71+2>73
浅薙鉄郎 [雑談]
申し訳ない……
大塚 アオイ [メイン]
カバーリングします
GM [メイン]
3d10+20+2d10 ダメージ
[メイン]
DoubleCross : (3D10+20+2D10) → 15[3,4,8]+20+11[5,6] → 46
GM [雑談]
いえGMが悪い
大塚 アオイ [メイン]
:HP-92
大塚 アオイ [メイン]
HP:24-92>-68
FHエージェント [メイン]
「庇い合いかよ!泣かせるねぇ!」
嘲るように
大塚 アオイ [メイン]
「危ない!」とっさにアオイは鉄郎を守っていた。
浅薙鉄郎 [雑談]
すげえあっさりHPマイナス行くなあ……
GM [雑談]
ダブルクロスはリザレクト前提のバランスで戦闘が組まれることが多いです
浅薙鉄郎 [メイン]
「……よくも」(下からねめつけるようにFHエージェントをにらむ
大塚 アオイ [雑談]
ここで服が破れた差分出したい…けどダメか
大塚 アオイ [メイン]
リザレクトします
GM [雑談]
最初の一撃、浅薙くんも1人なら耐えられましたがカバーリングしたら難しかったでしょう?
浅薙鉄郎 [雑談]
ですね……
大塚 アオイ [メイン]
1D10
[メイン]
DoubleCross : (1D10) → 6
大塚 アオイ [メイン]
:HP+74
大塚 アオイ [メイン]
HP:-68+74>6
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+6
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:73+6>79
GM [雑談]
なので防御系のデータを組むなら高経験点じゃないと厳しいのです
逆に言えば今回260点で組んだ浅薙くんはちゃんと防御にエフェクト振って1人なら耐えられている
浅薙鉄郎 [雑談]
なるほどなあ
GM [雑談]
服差分…浅薙くんが良ければGMとしては問題ないですよ!
大塚 アオイ [メイン]
「大丈夫だったか…?」鉄郎を見ながら
浅薙鉄郎 [雑談]
PL側は一切問題ないです!
PC側も多分戦闘終了までは大丈夫でしょう!
大塚 アオイ [雑談]
了解しました!
浅薙鉄郎 [メイン]
「……すみません。助けられました」(悔し気に
大塚 アオイ [メイン]
「無事でよかった…」アオイは安心していた。しかし服が破けてしまっていた。
FHエージェント [メイン]
「ポルノかぁ!?」
チュー・トリアル [メイン]
「“対ジャ忍”、服、服!」
大塚 アオイ [メイン]
「…なんとでも言うがいいさ。」
「ん…まずいな…これは…」
浅薙鉄郎 [メイン]
「(……ああ、あんなにボロボロになってまで……俺が受けるべきだった傷なのに)」
大塚 アオイ [メイン]
「まあ戦闘が終わってから生成するなりなんなりするさ」
「今はこの状況を何とかしよう!」
浅薙鉄郎 [メイン]
「……仕事を最優先します。一刻も早く、こいつをブッ倒しましょう」
GM [メイン]
イニシアチブプロセス
浅薙鉄郎
浅薙鉄郎 [メイン]
マイナーアクション、《骨の剣》
メジャーアクションで【骨貫手】を使用します
GM [メイン]
OK!
浅薙鉄郎 [メイン]
「……より早く、より硬く、より強く。相手を倒す力を」(だらんと垂れた傷ついた腕が骨の鎧に覆われていく
(5+2+1+0)dx(8+0)+3+0 判定/100%未満/骨貫手
[メイン]
DoubleCross : (8DX8+3) → 10[1,4,4,5,6,7,10,10]+6[3,6]+3 → 19
大塚 アオイ [メイン]
「おぉ…」(なかなかイカスな…)
FHエージェント [メイン]
ガードを宣言したい…ですが貫きの腕!
ドッジを宣言します
浅薙鉄郎 [メイン]
ガード不可&ドッジ判定ダイス-1ですー
FHエージェント [メイン]
4dx@10
爪剣の効果でドッジのダイスを1個減らして判定
[メイン]
DoubleCross : (4DX10) → 10[2,4,4,10]+9[9] → 19
FHエージェント [メイン]
ワ…ア…
GM [メイン]
このままだと同値なので回避になります
…ロイスを切ってみますか?
浅薙鉄郎 [メイン]
行ってみます……?
GM [メイン]
チュートリアルですしやっちゃいますか!
ここの背景左上にタイタス化した際の効果があるので
ロイスを指定してタイタス化、昇華して効果を宣言してください!
浅薙鉄郎 [メイン]
ではチュー・トリアルへのロイスをタイタス化します
GM [メイン]
OK!効果は達成値+1d10ですね?
浅薙鉄郎 [メイン]
ですね、1d10振ればよいですか?
GM [メイン]
はい!どうぞー
浅薙鉄郎 [メイン]
1d10
[メイン]
DoubleCross : (1D10) → 6
GM [メイン]
6達成値上昇したので命中、ダメージをどうぞ!
浅薙鉄郎 [メイン]
d10++6+0 ダメージ/100%未満/骨貫手
[メイン]
DoubleCross : (1D10+6+0) → 9[9]+6+0 → 15
大塚 アオイ [メイン]
3D10+12では?
浅薙鉄郎 [メイン]
振るところ間違えたか
GM [メイン]
(命中ダイスの達成値÷10+1)d10+攻撃力 これが計算式なので
3d10+12+0 かな?
振り直しどうぞ!
浅薙鉄郎 [メイン]
すみません、ありがとうございます
3d10+12
[メイン]
DoubleCross : (3D10+12) → 17[10,1,6]+12 → 29
GM [メイン]
装甲値だけ適用して28点頂戴します
FHエージェント [メイン]
:HP-28
FHエージェント [メイン]
HP:38-28>10
浅薙鉄郎 [メイン]
骨の剣と骨貫手の侵食率足しますね
GM [メイン]
はーい
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率+3
浅薙鉄郎 [メイン]
侵蝕率:64+3>67
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率+10
浅薙鉄郎 [メイン]
侵蝕率:67+10>77
FHエージェント [メイン]
「イてぇ…イてぇよぉ…!なめやがって…!」
浅薙鉄郎 [メイン]
「……倒し切れなかったか。……でも、あと少し」(だらんと前傾姿勢で首だけでFHを見据える
GM [メイン]
イニシアチブプロセス
チュー・トリアル
チュー・トリアル [メイン]
コンボ:お助けモード!
「導きの華」+「要の陣形」
対象はPC1と2
対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+10します
GM [メイン]
領域が君たちの都合の良いように改変される!
チュー・トリアル [メイン]
「2人とも、頑張って!!」
大塚 アオイ [メイン]
「ありがとう!」
浅薙鉄郎 [メイン]
「……ありがとうございます。……もっと役に立たなきゃ……」
GM [メイン]
クリンナッププロセス
全員ないので飛ばします!
セットアッププロセス
FHエージェント [メイン]
なし!
大塚 アオイ [メイン]
武器もそのままなのでなし!
浅薙鉄郎 [メイン]
なしです
GM [雑談]
チューの支援、攻撃前にあればダメージも増えて外れることもありませんでしたね?
なので支援系を組むときは、アタッカーより行動値を高くするのがメジャーです
浅薙鉄郎 [雑談]
なるほどなあ
GM [メイン]
はーい!
大塚 アオイ [雑談]
ふむふむ
浅薙鉄郎 [雑談]
行動後にバフがかかっても次ターンからしか反映されない訳だ
GM [メイン]
イニシアチブプロセス
割り込みが入る
FHエージェント [メイン]
「加速する刻」
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える
このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない
コンボ:FH流拳法奥義
「ジャイアングロウズ」+「貪欲なる拳」+「獣の力」+「天を統べるもの」+「アタックボーナス」+「コンセントレイト:キュマイラ」
対象:単体 攻撃力50+2d10、ダイス10、C値7 シナリオ1回
対象は2人!
10dx+4@7 命中判定
[メイン]
DoubleCross : (10DX7+4) → 10[2,3,5,6,6,7,8,8,10,10]+10[2,3,4,6,9]+3[3]+4 → 27
GM [メイン]
リアクションをどうぞ!
大塚 アオイ [メイン]
ドッジで
(1+1+0)dx(10+0)+0+0 〈回避〉判定
[メイン]
DoubleCross : (2DX10) → 6[2,6] → 6
浅薙鉄郎 [メイン]
自前で耐え切れるか見てみたいのでガードします
GM [メイン]
OK!
3d10+50+2d10 ダメージ
[メイン]
DoubleCross : (3D10+50+2D10) → 25[9,7,9]+50+9[6,3] → 84
浅薙鉄郎 [メイン]
《スプリングシールド》、《歪みの体》、《がらんどうの肉体》を宣言
GM [雑談]
今のコンボは最終奥義でアタックボーナスというエフェクトが足されており攻撃力が30増えています
GM [メイン]
OK,ダイスをどうぞ!
浅薙鉄郎 [メイン]
2d10
《がらんどうの肉体》で軽減する分のダメージ量
[メイン]
DoubleCross : (2D10) → 3[2,1] → 3
GM [メイン]
で、出目が…
浅薙鉄郎 [メイン]
《スプリングシールド》と《歪みの体》、あと《骨の剣》の軽減が合計で19……なんですが装甲と軽減で22しかないので84は無理!
GM [メイン]
はーいリザレクトをどうぞ!
浅薙鉄郎 [メイン]
1d10
うおー
[メイン]
DoubleCross : (1D10) → 9
GM [メイン]
大塚さんもどうぞー
浅薙鉄郎 [メイン]
:HP-84+22
浅薙鉄郎 [メイン]
HP:5-84+22>-57
大塚 アオイ [メイン]
:HP-84+1
大塚 アオイ [メイン]
HP:6-84+1>-77
大塚 アオイ [メイン]
1D10
[メイン]
DoubleCross : (1D10) → 4
FHエージェント [メイン]
「餓鬼魂の使い」
対象がHPダメージを受けたときに使用可能
対象にバッドステータスの「邪毒」をランク3で与える
対象は浅薙くん!
浅薙鉄郎 [メイン]
:HP+66
浅薙鉄郎 [メイン]
HP:-57+66>9
大塚 アオイ [メイン]
:HP+81
大塚 アオイ [メイン]
HP:-77+81>4
浅薙鉄郎 [メイン]
じゃあバッドステータスを受けたので《異形の守り》を発動!
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+4
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:79+4>83
FHエージェント [メイン]
「ヒャーハハハ!植え付けてやったぜ、毒を!治す方法がなきゃ、そのまま苦しむぜぇ!?」
フラグ!
GM [雑談]
む、時間が…
申し訳ありません、あと10分ちょいだけ頂いてもいいでしょうか…
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率ダイスボーナス+1
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率ダイスボーナス:1+1>2
大塚 アオイ [雑談]
いいですよ!
浅薙鉄郎 [メイン]
「生憎、そういうの効かない質みたいでさ……苦しむには程遠いね」(片方だけ口角を上げながら
浅薙鉄郎 [雑談]
問題なかです
GM [雑談]
すみません、ありがとうございます…!
FHエージェント [メイン]
「なにぃ!?」
浅薙鉄郎 [メイン]
ヨシじゃあもろもろの侵食率足すか
:侵食率+2+3+1+2
:侵蝕率+2+3+1+2
浅薙鉄郎 [メイン]
侵蝕率:77+2+3+1+2>85
浅薙鉄郎 [雑談]
誤字誤字
チュー・トリアル [メイン]
「ぼ、僕も負けていられない…!|跳ねっ返し《バウンサー》にカッコ悪いところ、見せられない!」
描写がなかったが巻き添えくらっている
GM・ [メイン]
ダブルクロスではクライマックスで侵蝕率100%を超えてなお攻撃されるのが基本です
侵食率が100%を超えた状態でHP0になったとき、
所有しているロイスをタイタスにし、昇華することで復活することができます。
ロイス効果:p221

チューちゃんがPC1(浅薙くん)のロイスをタイタス化、ついで昇華します!と宣言
[肉体]+10点のHPを回復して戦闘不能状態から復活!
大塚 アオイ [メイン]
「くっ、でもこのくらい!」
浅薙鉄郎 [雑談]
ロイスほんと気軽に昇華するな……
GM [メイン]
イニシアチブプロセス
大塚 アオイ
大塚 アオイ [メイン]
ここでまずFHエージェントにロイスを取ります
大塚 アオイ [ロイス]
FHエージェント
P:好奇心/○N:嫌悪
:ロイス+1
大塚 アオイ [ロイス]
ロイス:5+1>6
GM [雑談]
大事なロイスは演出付きで昇華するとかもアリ
もちろん戦闘で復活するために気軽に昇華も
大塚 アオイ [メイン]
そしてまず【ジェネシフト】を3Dでします
GM [メイン]
おお!
浅薙鉄郎 [雑談]
大事なロイスをあっさり溶かすもまた一興しっかりドラマティックにするもまた一興か……
浅薙鉄郎 [メイン]
なんだなんだ
GM [雑談]
ジェネシフトはどのPCでも可能な、自分の任意の能力値以下の数字を選んで
そのd10分だけ侵蝕率を上げるシステムです
大塚 アオイ [雑談]
ジェネシフトとはざっくりいうと自分で侵蝕率を上げる諸刃の剣である
大塚 アオイ [メイン]
3D10
[メイン]
DoubleCross : (3D10) → 21[4,9,8] → 21
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+21
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:83+21>104
GM [雑談]
例えば肉体が5なら、5以下のd10分侵蝕率を上げられます
浅薙鉄郎 [雑談]
へえーだいぶヤバそう……だから使う用のロイスをさっと取ったのか
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率ダイスボーナス+1
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率ダイスボーナス:2+1>3
大塚 アオイ [雑談]
元々取りたかったってのもあるけども
大塚 アオイ [メイン]
ではマイナーで主の恩恵
メジャーで【超光波手裏剣】
浅薙鉄郎 [雑談]
ひょっとして妖怪縁結び並みにロイス取った方が良いのかこのシステム
大塚 アオイ [メイン]
【超光波手裏剣】:小さな塵+マスヴィジョン+コンセントレイト:エンジェルハィロゥ+ペネトレイト
FHエージェント [メイン]
事前に!ガードを宣言!
大塚 アオイ [メイン]
(9+2+3+0)dx(7+0)+14+0 判定/100%以上/超光波手裏剣
[メイン]
DoubleCross : (14DX7+14) → 10[1,1,2,4,4,4,4,6,7,7,8,8,9,10]+10[4,7,7,7,8,9]+10[1,6,8,9,10]+10[4,9,10]+10[9,9]+4[4,4]+14 → 68
GM [雑談]
ロイスは上限7ですがそうですね!
絆の数だけ強くなる、帰ってこられる
大塚 アオイ [メイン]
7D10+32
[メイン]
DoubleCross : (7D10+32) → 49[5,10,10,1,9,8,6]+32 → 81
GM [メイン]
HP0!
トドメロールがあればどうぞ!
浅薙鉄郎 [雑談]
すげー火力
大塚 アオイ [メイン]
「これで…終わりだ!」人の体をポルノ呼ばわりしやがって。罪もない人々を傷つけて。怒りの一撃が入る。
FHエージェント [メイン]
「ぐわああああ―――ッ!!」
浅薙鉄郎 [メイン]
「(……全然役に立てなかったな……情けない)」(しょんぼり
大塚 アオイ [メイン]
「キミのおかげで私は助かったんだ。ありがとうな。」しょんぼりしている鉄郎を励ます。
チュー・トリアル [メイン]
「終わったわね……皆無事でよかった、でも」
「服!!」
大塚 アオイ [メイン]
「お礼と言ってはなんだが、ちょっとしたものでもご馳走するよ」
「それにこれも何かの縁だ、だから連絡先でも交換しないか?」
浅薙鉄郎 [メイン]
「……そう、ですかね……ありがとうございま……うわっ!ふ、服!服着てください!えっとこれ!!!」(学ランの上を脱いで渡す
大塚 アオイ [メイン]
「砂のけっか…ありがとう。」
GM [雑談]
バックトラック行きますね!
大塚 アオイ [メイン]
対ジャ忍部隊に服を持ってきてもらう。
浅薙鉄郎 [雑談]
了解です!
大塚 アオイ [雑談]
OKです!
GM [メイン]
GM・ [メイン]
チュートリアル:7
バックトラックをしよう!
GM [情報]
ルルブ1 p220~223に流れがありますが、実際にやってみましょう

1.タイタス化していないロイスの数を数えます
2.[タイタス化していないロイスの数]d10のダイスを振ります
3.その出目の合計を[現在の侵蝕率]から引いて99%以下になれば帰還成功です!
100%以上だとキャラクターロスト(ジャーム化)になります

もし侵蝕率が高くて不安だな…と思ったら、[2倍振り]を宣言することで
[タイタス化していないロイスの数×2]d10のダイスにすることもできます

また、一度バックトラックのダイスを振って99%以下にならなかったときに
[追加振り]を宣言するとあと1回だけ[タイタス化していないロイスの数]d10のダイスを振れます


[2倍振り]と[追加振り]は最後に貰える経験点が少なくなるデメリットがあります
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率+13
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:104+13>117
GM [メイン]
情報にバックトラックの詳細を入れました
大塚 アオイ [メイン]
私のタイタス化してないロイスは6個だな
GM [雑談]
クライマックスで侵蝕率100%を超えていない場合、残りロイスが0でも帰還できます
浅薙鉄郎 [メイン]
僕は3つですね
大塚 アオイ [メイン]
では通常振りで行くぞ
6D10
[メイン]
DoubleCross : (6D10) → 25[6,2,1,7,5,4] → 25
浅薙鉄郎 [メイン]
3d10
[メイン]
DoubleCross : (3D10) → 18[5,6,7] → 18
GM [雑談]
今回はチュートリアルなので緩かったですがあんまり無いことだったり…
>クライマックスで侵蝕率100を超えない
大塚 アオイ [メイン]
:侵蝕率-25
大塚 アオイ [メイン]
侵蝕率:117-25>92
浅薙鉄郎 [雑談]
超えないことがないくらいのものなのか……
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率-18
GM [雑談]
特殊なビルドしてたらあり得るかな?くらい
大塚 アオイ [雑談]
まあそうですね
なのでロイスが大切なんですね
浅薙鉄郎 [メイン]
:侵蝕率-18
浅薙鉄郎 [メイン]
侵蝕率:85-18>67
GM [メイン]
全員帰還!
ヨシ!
ご安全に!
浅薙鉄郎 [雑談]
超えたままだとキャラロスって超えないように立ち回るもんだとばかり
大塚 アオイ [メイン]
「…今回も自分が自分でいられた。」
「…本当にありがとう。」
GM・ [雑談]
一度超えて、その後にロイスなりなんなりで帰還できるようにするバランスですね
GM・ [メイン]
チュートリアル:8
エンディング!
GM [メイン]
●エンディング シーンプレイヤー:全員 他PC登場:☆
チュー・トリアル [メイン]
「うんうん!キミの活躍のおかげで、無事任務完了だね!」
「僕も鼻が高いよ…」
「これにリアクションするなり無視するなりして、最後の会話としようか!」
GM [メイン]
登場&RPどうぞー!
エンディングでは侵蝕率上昇のダイスは振りません
浅薙鉄郎 [メイン]
あ、了解です
GM [雑談]
時間がヤバいのでサクサク行きます!
ちなみに今回は全員で共通EDですが、PC1人ずつごとに個別でやるのも珍しくありません
浅薙鉄郎 [メイン]
「……助けられてばかりでした。……ダメダメですが、今のあるがままを受け入れてこれからも頑張ります」
大塚 アオイ [メイン]
「そんなことないさ…キミのおかげで私は助かったようなものだ。」
「改めて礼を言うよ。」
チュー・トリアル [メイン]
「ダーメだよ、|跳ねっ返し《バウンサー》…じゃないキミ」
「“対ジャ忍”を庇ったの、僕はちゃんと見ていた。…カッコいいぞ、少年!」
大塚 アオイ [メイン]
「そうそう」
浅薙鉄郎 [メイン]
「……そう、ですかね。……ありがとうございます」
……」
「(それはそれとしてこれ大塚さんが直に着てたからか分からないけどなんかすごくいい匂いがする気がする落ち着かない早く帰って洗濯にいやでもそれは失礼かもしれないだからってこのままにしとく訳にもいかないしこれ)」(脱いだ状態の学ランを腕に抱えてもんもん
チュー・トリアル [メイン]
「よーし、頑張ったご褒美にご飯でも奢ってあげよう!“対ジャ忍”、一緒にどう?」
チュー・トリアル [雑談]
これに一言二言あったりなかったりしたら終了です!!
大塚 アオイ [メイン]
「ご同伴にあずかろうかな」(まさか…私のにおいで?)
(これで一人じゃなくなる…!?)
チュー・トリアル [メイン]
邪な眼差しを、"ニューエイジ"は見逃していなかった…!
浅薙鉄郎 [メイン]
「……お金貰って働いてる以上は、僕も払いますから……」(目を瞑って眉間にしわを寄せた状態で
「(心頭滅却心頭滅却心頭滅却……)」
チュー・トリアル [メイン]
「かったいなー。…ま、いいか」
背伸びしたい少年…いいよね
大塚 アオイ [メイン]
(ご飯の時に聞いてみるかな、さりげなく)
いいよね…
浅薙鉄郎 [雑談]
僕の方としてはこれで終わりですね
GM [雑談]
はーい!
大塚 アオイ [雑談]
こちらもOKです!
GM [雑談]
あいさー!
GM [メイン]
ダブルクロス The 3rd Edition 
『チュートリアル:放課後の魔獣』
ダブルクロス、それは
裏切りを意味する言葉。
以上!
これにてチュートリアルを終了です!
お疲れさまでした!!
大塚 アオイ [メイン]
お疲れ様でした!
浅薙鉄郎 [メイン]
お疲れさまでしたー!
浅薙鉄郎 [雑談]
お疲れさまでしたー!楽しかった……
GM [雑談]
お疲れさまでした!
想定より時間伸びてしまって申し訳ありませんでした…!!1
浅薙鉄郎 [雑談]
いえいえこちらこそ……
大塚 アオイ [雑談]
お疲れ様でした!
みなさんのおかげで楽しかったです!
GM [雑談]
楽しくチュートリアルできていたら嬉しいです
GM [雑談]
再度になりますがお疲れさまでした!
解散しちゃってOKです!
大塚 アオイ [雑談]
お疲れ様でした!
浅薙鉄郎 [雑談]
はーいありがとうございました!お疲れさまでした!
GM [雑談]
少年に手を出すお姉さん出来て楽しかった
手じゃないちょっかいだ
手を出したら最悪だ…!
大塚さんのサポートもすごくありがたかったです
深く感謝を
大塚 アオイ [雑談]
まさかキャラが似るとは…
チュー・トリアルさん裏切り者と思っててすまない…
浅薙鉄郎 [雑談]
背伸びしたい少年ロールができて凄く楽しかったです
大塚 アオイ [雑談]
いえいえ、こちらもそこまで自信なかったので…
GM [雑談]
裏切り要素まで追加すると過剰かなーと!
大塚 アオイ [雑談]
確かに…!
浅薙鉄郎 [雑談]
3時間ボリュームで綺麗に纏まっていてよかった……あと冒頭のジュースあげるねからスッと今回追う対象の話に持って行った流れが自然でめちゃくちゃおおってなった
大塚 アオイ [雑談]
それは本当にそうでしたよね
GM [雑談]
あれは浅薙くんが最初に口火を切ってくれたのも大きいですよ
ああいうのはGM的にありがたい…
浅薙鉄郎 [雑談]
結構ご迷惑かけてましたがそういっていただけると救われる……
とりあえず今日はここで失礼いたします、お疲れさまでしたー
GM [雑談]
お疲れさまでした!
大塚 アオイ [雑談]
お疲れ様でした!
では私も失礼します
お疲れ様でした!楽しい時間でした!
GM [雑談]
お疲れさまでしたー!