二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735599491964.png-(125795 B)
125795 B24/12/31(火)07:58:11No.1267975652+ 10:44頃消えます
ゼルダの伝説やりたい
飽きっぽくてゲーム積みがちな俺は最新作ティアーズオブキングダムを買うべきか
それとも一気にメジャーになった出世作のブレスオブザワイルドから買うべきなのかアドバイスが欲しい
ゼルダ歴は夢をみる島のみ
出せる情報はこれですべてだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/31(火)08:00:14No.1267975884そうだねx36
飽きっぽいあなたには最新作の知恵の借り物がおすすめですね
224/12/31(火)08:00:49No.1267975936そうだねx16
オープンワールドだから多分途中で飽きると思う
324/12/31(火)08:01:31No.1267976007そうだねx17
飽きてもいいからブレワイやれ
424/12/31(火)08:01:35No.1267976012そうだねx3
全部だ
524/12/31(火)08:03:06No.1267976184+
>ブラジルだ
624/12/31(火)08:03:25No.1267976224+
まずはキヨなんかの動画で見て
やりたくなったら買えば
724/12/31(火)08:03:47No.1267976272+
ブレワイ何周もしてるとチュートリアルスキップさせてくれいってなる
824/12/31(火)08:04:26No.1267976335そうだねx3
さっさとブレワイやれ
924/12/31(火)08:04:32No.1267976345そうだねx14
ブレワイとティアキン両方好きだが勧めるならブレワイだ
1024/12/31(火)08:06:17No.1267976531+
俺も飽き性でオープンワールドは確かに先を考えると相当な勇気がいる
一度触れば目的なんぞ後回しにどうでもいいところ行くの楽しいよ
1124/12/31(火)08:06:48No.1267976594+
基本はブレワイをオススメするけどもしパネキットとかレゴとかが好きな「」なら断然ティアキンをオススメする
1224/12/31(火)08:07:20No.1267976661そうだねx3
ブレワイの続編がティアキンなのでブレワイからで良いと思う
1324/12/31(火)08:07:29No.1267976686+
俺はブレワイはクリアしたがまだティアキンやってない
まだティアキンがやれるんだ
1424/12/31(火)08:08:59No.1267976862+
スカウォHDやれ
1524/12/31(火)08:10:19No.1267977015+
ブレワイティアキンはゼルダの伝説としては結構異端だったりするかな?
1624/12/31(火)08:10:38No.1267977055そうだねx1
ティアキンでエアロバイク作って空飛んだ時めっちゃ感動したけど
それはブレワイやってもっと自由に移動してえな…ってタメがあったからだと思うから
結局ブレワイからやった方が2倍楽しめるよ
1724/12/31(火)08:10:39No.1267977057+
初の3D化作品で今に続く雰囲気にグッと近付いた時のオカリナからどうかな
SwitchオンラインかHD版で過去作だいたい遊べるもんよ
1824/12/31(火)08:12:20No.1267977265そうだねx22
>まずはキヨなんかの動画で見て
>やりたくなったら買えば
実況勧めるにしてもそれかよ…
1924/12/31(火)08:13:22No.1267977373+
>ブレワイティアキンはゼルダの伝説としては結構異端だったりするかな?
ゼルダの当たり前を見直したからな
2024/12/31(火)08:14:27No.1267977502そうだねx5
飽きっぽいのとオープンワールドって相性悪いよ
2124/12/31(火)08:15:18No.1267977594+
>ブレワイティアキンはゼルダの伝説としては結構異端だったりするかな?
ゼルダ姫の出てこないムジュラの方がよっぽど異端だと思うぜ!
2224/12/31(火)08:15:58No.1267977671そうだねx1
>>まずはキヨなんかの動画で見て
>>やりたくなったら買えば
>実況勧めるにしてもそれかよ…
2022年YouTubeゲーム再生部門1位ですよ
すごいですね
2324/12/31(火)08:16:39No.1267977767そうだねx5
>ゼルダ姫の出てこないムジュラの方がよっぽど異端だと思うぜ!
いや…結構あるな…
2424/12/31(火)08:17:14No.1267977833そうだねx5
ブレワイもティアキンも楽しんだけども一番楽しいのが塔目指してる時なんだよな…
地図全部解放されるとなんか残念な気持ちになる
2524/12/31(火)08:20:56No.1267978276+
ブレワイからやろうぜ!
2624/12/31(火)08:21:38No.1267978361+
夢島もいいよね
2724/12/31(火)08:23:54No.1267978642+
やはり短くすんで最新作の知恵のかりものか…!?
2824/12/31(火)08:24:51No.1267978771+
夢島はクリア出来たの?
2924/12/31(火)08:26:21No.1267978950+
>夢島はクリア出来たの?
どろぼーでよければ
3024/12/31(火)08:35:08No.1267980116+
>ブレワイもティアキンも楽しんだけども一番楽しいのが塔目指してる時なんだよな…
>地図全部解放されるとなんか残念な気持ちになる
塔と地底の灯りやると満足するのあるよね
3124/12/31(火)08:40:51No.1267980977+
ティアキンは続編だからブレワイやるといいよ
3224/12/31(火)08:42:48No.1267981281+
どちらもプレイヤーの思いつきには大体応えてくれるタイプのゲームなので細かい部分で変な事やるのもいいぞ
3324/12/31(火)08:43:07No.1267981330そうだねx10
ブレワイの方が面白いよ
3424/12/31(火)08:44:09No.1267981490+
その二作天秤にかけるならブレワイでいいとおもうよ
先にティアキンやるといろいろ窮屈に感じるから
あと導入は断然ブレワイの方がいい
3524/12/31(火)08:56:10No.1267983365+
ティアキンは世界一リッチなオープンワールド乗り物クラフトゲーム
3624/12/31(火)08:57:16No.1267983570そうだねx5
ティアキンはめんどくさい部分多いから飽きっぽいならブレワイ
3724/12/31(火)08:57:37No.1267983635そうだねx5
ティアキンはゼルダの色眼鏡付けてなかったら正直キツい部分が多い
3824/12/31(火)08:58:15No.1267983733そうだねx7
ブレワイがゼルダのメジャー出世作って変な薬でもやってるのか?
3924/12/31(火)09:01:22No.1267984273そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>ブレワイがゼルダのメジャー出世作って変な薬でもやってるのか?
でもゼル伝てブレワイまで売上微妙でパッとしなかったのは事実ですよね?
4024/12/31(火)09:02:20No.1267984450そうだねx3
任天堂のトップ層が強すぎるマリオやポケモンだからゼルダはだいぶ一般知名度ない方だった…
なんならスプラからブレワイ出るまではスプラより知名度なかった
4124/12/31(火)09:08:18No.1267985541+
結構合う合わないあるからやってみろとしか言えないな
移動に関しては不便多いし
4224/12/31(火)09:09:28No.1267985796そうだねx5
めんどくさがりならティアキンは絶対途中でめんどくさくなる
4324/12/31(火)09:09:43No.1267985845そうだねx3
>任天堂のトップ層が強すぎるマリオやポケモンだからゼルダはだいぶ一般知名度ない方だった…
いやいやマリオゼルダポケモンだろ!?
4424/12/31(火)09:10:15No.1267985950+
時オカもパッとしない扱いなの!?
4524/12/31(火)09:10:37No.1267986013+
ゼルダはオタ向けではあったね
さらにオタ向けになるとFE
4624/12/31(火)09:11:33No.1267986171そうだねx1
他にオープンワールドやったことあるかどうかで評価変わる部分もあるんじゃないかな
4724/12/31(火)09:11:53No.1267986221そうだねx1
ブレワイは正直言って今からやってもグラとかフィールドの密度とか最近のゲームと比べて相当劣るし
何よりUIがウンチすぎるから投げる事になる可能性が高い
4824/12/31(火)09:12:20No.1267986289+
>いやいやマリオゼルダポケモンだろ!?
そこにいれるならゼルダよりカービィじゃねーか?
4924/12/31(火)09:13:04No.1267986426そうだねx1
ゲーム自体は面白いけど武器とか装備の切り替えとかダッシュにスタミナ使うのとかちょっと直してもらいたい部分もあるしな…
5024/12/31(火)09:14:16No.1267986636そうだねx1
ブレワイはオープンワールド飽きた頃にやったから衝撃だった
ティアキンはよくできた面白いゲームって感じ
5124/12/31(火)09:15:47No.1267986920そうだねx1
ブレワイにしろティアキンにしろUIという明確な改善点があるのは次に期待だな…
ダメなままかもしれんけど
5224/12/31(火)09:15:48No.1267986924そうだねx4
ゼルダがメジャーじゃないことを認められないおじさんがいるらしい
5324/12/31(火)09:15:57No.1267986959そうだねx1
基本事前準備が重要なゲームだから
その辺面倒に感じるなら多分楽しめない
5424/12/31(火)09:16:17No.1267987016そうだねx1
個人的にブレワイはあまりハマらなかったからティアキンを勧めたいが続き物なのでやはりブレワイからやるべきな気もする
5524/12/31(火)09:16:19No.1267987025そうだねx2
俺的にはティアキンの方が好きなんだけど
やっぱ記憶の断片集めて1からオープンワールドという点ではブレワイに軍配が上がるな
でもブレワイは武器の耐久力や火力がアレなんで後半めっちゃ敵が硬すぎてダルいのが…
5624/12/31(火)09:17:11No.1267987178+
知恵のかりものが一部UIそのまま持ってきてて何で…ってなったな
5724/12/31(火)09:17:38No.1267987259+
オープンワールド+ダンジョンって点は初代からの正統進化にも思える
5824/12/31(火)09:17:42No.1267987269そうだねx2
>ゼルダがメジャーじゃないことを認められないおじさんがいるらしい
汽笛やスカイウォードの頃の不人気で右肩下がり時代のゼルダはともかく
ブレワイティアキンでV字回復したゼルダは国内でも知名度&人気も名実共に任天堂の顔だと思うよ
5924/12/31(火)09:17:45No.1267987289+
個人的にはゼルダ周りの話がエモかったからティアキンの方が好きなんだけど
どっちもやってないならブレワイやるべき
あと年末年始で終わるような量じゃないんで早いとこ始めるべき
6024/12/31(火)09:18:49No.1267987515+
ゼルダは2Dじゃないと認めないおじさん
6124/12/31(火)09:19:07No.1267987576+
カリモノはメジャー級なの決まってるからUIでそんなに不便はしなかったけど便利ではないのは確かだから何とかしてほしかった
6224/12/31(火)09:19:21No.1267987616+
遊びの幅でいったらティアキンだけどブレワイの方が洗練されているとは思う
6324/12/31(火)09:19:35No.1267987662+
>ゼルダの伝説やりたい
>飽きっぽくてゲーム積みがちな俺は最新作ティアーズオブキングダムを買うべきか
>それとも一気にメジャーになった出世作のブレスオブザワイルドから買うべきなのかアドバイスが欲しい
ブレワイとティアキンは同じマップ使っててブレワイのフィールドがティアキンで上空と地下に広がってそこを高速マシンで移動したりする世界だから
ティアキン→ブレワイやるとかなり物足りなく感じてしまうと思うのでかなりもったいないと個人的には思う
今からやるなら流行も関係ないしブレワイからスタートした方がティアキンからいきなりやるより数倍楽しめるぜ
6424/12/31(火)09:19:38No.1267987675+
>飽きっぽいのとオープンワールドって相性悪いよ
いつでもボス戦行けるのタイミングがわからん…ってなる
6524/12/31(火)09:19:51No.1267987716そうだねx3
>カリモノはメジャー級なの決まってるからUIでそんなに不便はしなかったけど便利ではないのは確かだから何とかしてほしかった
あのアイテム量で横にズラーはおかしいよね…
6624/12/31(火)09:20:31No.1267987841+
バランスはブレワイの方がいい
6724/12/31(火)09:21:10No.1267987970そうだねx1
>ゲーム自体は面白いけど武器とか装備の切り替えとかダッシュにスタミナ使うのとかちょっと直してもらいたい部分もあるしな…
雨の日崖登れないしそれはしょうがないとしても天気変わりすぎてうざーってなる
6824/12/31(火)09:21:18No.1267987995+
UIはセンスも関わってくるから次改善されるかと言われるとなんとも言えないのがもどかしい所だ
6924/12/31(火)09:21:47No.1267988091+
登るのもうちょい早くてよくね?と思った
7024/12/31(火)09:22:32No.1267988232そうだねx3
ティアキン別にUI良くなってねぇし祠はブレワイのほうが面白いからブレワイからやるほうがいいと思う
7124/12/31(火)09:22:39No.1267988264そうだねx4
>ブレワイは正直言って今からやってもグラとかフィールドの密度とか最近のゲームと比べて相当劣るし
グラとか密度に関しては当時でもわざとその辺抑えてるって感じてたけどな…
ちょっと最近のオープンワールドでブレワイが物足りなく感じるやつあったらいくつか教えてくれよ
7224/12/31(火)09:22:51No.1267988307+
ニンテンドーオンラインの追加プラン入って時オカムジュラやるのがいいと思うけど今更64のグラフィックで遊んで面白いのは現役世代だけなんじゃないのかって気持ちがあってェ…
じゃあ3DSのリメイク…ってなるとそっちはそっちで本体買ったりでハードル高いし64版とはちょっと違うからできればオリジナル版やってほしくてェ…
7324/12/31(火)09:22:53No.1267988316そうだねx1
個人的には便利アイテムが順番に取れるわけじゃないのがワクワク減だったなぁ
最初から全部できただなんて…
7424/12/31(火)09:23:13No.1267988373そうだねx1
切り替えが楽ならいいんだけどセット装備切り替えが面倒臭いから崖登りアップとか一部の服効果はスキル的なのにして欲しかった
7524/12/31(火)09:23:37No.1267988450そうだねx1
通り雨はいらんだろ…せめて崖登りの時は…
7624/12/31(火)09:23:37No.1267988456+
時のオカリナでもやってろ俺は久しぶりにやってる
7724/12/31(火)09:23:50No.1267988496+
色々ブレワイパクった原神も雨の日に滑ったりする部分は入れてなかったな…
7824/12/31(火)09:23:56No.1267988521+
>ブレワイがゼルダのメジャー出世作って変な薬でもやってるのか?
少なくとも日本じゃ任天堂第一線よりも一歩後ろにいたぞ
7924/12/31(火)09:24:00No.1267988537そうだねx2
>切り替えが楽ならいいんだけどセット装備切り替えが面倒臭いから崖登りアップとか一部の服効果はスキル的なのにして欲しかった
なんでセット着替えができなかったんだろうね…
8024/12/31(火)09:24:05No.1267988554+
ブレワイの思い出と言ったらゾーラの里で雨の中雷の矢を捌きながら登山するのとライネル殺して雷の矢を奪うのと
玉転がしの祠で盤をひっくり返して卓球方式でボールをゴールにシューッ!だ
8124/12/31(火)09:24:13No.1267988594そうだねx2
>登るのもうちょい早くてよくね?と思った
雨で滑るのがガチでゴミだと思った
周りに雨宿りポイント無いと焚火スキップもできんし
ティアキンで滑り止め関連がカエルスーツパーフェクトにしないとゴミなのは数少ない不快ポイント
8224/12/31(火)09:24:15No.1267988601そうだねx2
人気劣るんだろうけどトワプリみたいな方が好きだな
8324/12/31(火)09:24:30No.1267988657+
夢島のみなら買うのを知恵借りでいいでしょ
8424/12/31(火)09:24:34No.1267988669そうだねx1
とりまならブレワイでいいじゃね
ティアキンは地下がめんどい時間が相当ないときつい
8524/12/31(火)09:24:49No.1267988716+
書き込みをした人によって削除されました
8624/12/31(火)09:25:40No.1267988892+
>個人的には便利アイテムが順番に取れるわけじゃないのがワクワク減だったなぁ
>最初から全部できただなんて…
むしろそこは個人的に良かった点で今までみたいにこのダンジョンはこのアイテムを使いますって言うより模範回答はあるけど割と色んな手段で解決出来るから面白かったな
8724/12/31(火)09:25:40No.1267988893+
メニュー画面でカテゴリ毎になってるんだから
あれを縦軸にしてそこから横に伸ばしてくれればいいものを
何故全部横に繋げた…とはなる
8824/12/31(火)09:26:10No.1267988984+
UIクソクソ言われるけど頻繁にアイテム使い分けて戦うのに具体的な改善案思いつかないからあの辺がベターなんだろうと思う
あーでもいっこだけセット衣装は一括で着れる機能ほしかったかな
8924/12/31(火)09:26:48No.1267989115そうだねx1
>人気劣るんだろうけどトワプリみたいな方が好きだな
俺もオープンワールドゼル伝は他のより面白い!ってわけじゃないな
9024/12/31(火)09:26:56No.1267989146+
ティアキンは発売日にリアルタイムでクラフト情報が更新されるのがかなり楽しかった
最初からエアバイク作って冒険してもあんな楽しくなかったろう
9124/12/31(火)09:26:56No.1267989147そうだねx1
武器壊れるゲーム苦手で
その部分はやっぱ楽しめなかった
9224/12/31(火)09:27:51No.1267989329+
ティアキンはFSR導入でブレワイよりも汚く見えるのもアレなんで次世代でリマスターしてくれることを願う
まぁ個人的には今からならブレワイかなぁ
9324/12/31(火)09:27:56No.1267989343+
攻撃モーションはもうちょい凝って欲しい
9424/12/31(火)09:28:00No.1267989359+
>UIクソクソ言われるけど頻繁にアイテム使い分けて戦うのに具体的な改善案思いつかないからあの辺がベターなんだろうと思う
属性武器の切り替えしてる時に思ったけど短押しでリアルタイムで切り替えて長押しで武器メニューでも良かったかな
9524/12/31(火)09:29:16No.1267989613+
>武器壊れるゲーム苦手で
>その部分はやっぱ楽しめなかった
壊れるより拾えすぎなのなんなのってなってた
9624/12/31(火)09:29:28No.1267989647+
ティアキンの方が面白いよ
移動手段多いからのんびり探索するか手短に目的地まで飛ぶか選べるし好みの分かれる武器の耐久度問題もバグ使えば解決する
ただブレワイからやった方が面白さは増す
9724/12/31(火)09:30:52No.1267989921+
>>ブレワイがゼルダのメジャー出世作って変な薬でもやってるのか?
>でもゼル伝てブレワイまで売上微妙でパッとしなかったのは事実ですよね?
他に消すべきレスたくさんあるよね?なんでこれだけ消したの?
9824/12/31(火)09:30:59No.1267989949+
>短押しでリアルタイムで切り替えて長押しで武器メニュー
なんか誤爆増えそう
9924/12/31(火)09:31:02No.1267989958そうだねx1
ゾーラの町でライネル倒して来いって言われたけど難し過ぎて投げてしまった俺はこのゲーム向いてないのかもしれない
10024/12/31(火)09:31:10No.1267989981+
>>武器壊れるゲーム苦手で
>>その部分はやっぱ楽しめなかった
>壊れるより拾えすぎなのなんなのってなってた
すぐ壊れるからやな
10124/12/31(火)09:31:18No.1267990017+
飽きたら城行ってラスボス倒せばエンディング見て終われるから
どれくらいで飽きるにしても丁度いいゲームだよ
10224/12/31(火)09:31:40No.1267990087そうだねx1
ティアキンからブレワイやったら「あーあこんな山エアバイクでひとっ飛びなのになーかったりぃ」ってなって投げそうだよな
飽きっぽいならなおさら
10324/12/31(火)09:31:49No.1267990109そうだねx2
>ゾーラの町でライネル倒して来いって言われたけど
フララット「お話をちゃんと聞きまちょうねぇ〜」
10424/12/31(火)09:31:55No.1267990134そうだねx5
>ゾーラの町でライネル倒して来いって言われたけど難し過ぎて投げてしまった俺はこのゲーム向いてないのかもしれない
話を聞けい!
10524/12/31(火)09:32:14No.1267990187そうだねx1
ティアキンはクラフトゲーだから
またちょっと違うんだよな
10624/12/31(火)09:32:19No.1267990196+
面白いと評判のオープンワールドの数々をそれなりに楽しみつつ全て途中で投げ出してきた俺だが野郎のケツを追いかけ続けるのにモチベが保てなかったんだと最近気付けた
耐えられるなら行くがよい
10724/12/31(火)09:32:20No.1267990202+
>武器壊れるゲーム苦手で
リザルブーメランが飛び道具として認識できなくなるくらいには最強の近接武器だったな…
やっぱ英傑の武器入手しても修理するの面倒だし…ってなるのは良くなかった
10824/12/31(火)09:33:19No.1267990400+
>面白いと評判のオープンワールドの数々をそれなりに楽しみつつ全て途中で投げ出してきた俺だが野郎のケツを追いかけ続けるのにモチベが保てなかったんだと最近気付けた
>耐えられるなら行くがよい
俺も大体途中で飽きるな…
10924/12/31(火)09:34:07No.1267990556+
>ゾーラの町でライネル倒して来いって言われたけど難し過ぎて投げてしまった俺はこのゲーム向いてないのかもしれない
(言ってない…わたし言ってないよ…)
11024/12/31(火)09:34:32No.1267990655そうだねx1
トワプリが一番好きだけどミドナ好きなだけかもしれない…
11124/12/31(火)09:34:36No.1267990669+
>面白いと評判のオープンワールドの数々をそれなりに楽しみつつ全て途中で投げ出してきた俺だが野郎のケツを追いかけ続けるのにモチベが保てなかったんだと最近気付けた
俺もニーア一周目でやめたからわかる
11224/12/31(火)09:34:39No.1267990682そうだねx2
野郎のケツを云々てここだとよく聞くけどそんなに気になるものか?
11324/12/31(火)09:34:48No.1267990709+
三人称視点肩越しゲーわりと酔うんだけどこれは大丈夫だった
カメラがキャラが近すぎないのがいいのかな
11424/12/31(火)09:35:08No.1267990774+
書き込みをした人によって削除されました
11524/12/31(火)09:35:38No.1267990886+
ティアキンのほうが世界拡張されてるけど
世界を見て回るのを楽しめるのはブレワイだと思う
11624/12/31(火)09:36:21No.1267991062+
ゾーラの里でライネル殺しに行った人全員蛮族です
11724/12/31(火)09:36:41No.1267991134そうだねx1
>ティアキンはクラフトゲーだから
>またちょっと違うんだよな
あんまりクラフトゲーという感じはないなー
住居とか作るゲームがすっごい苦手で「えーブレワイもそうなるの…」だったけどティアキンはテンプレの乗り物とか戦車でも作っときゃいいし
武器になんかつけるのもただのパワーアップアイテムって感じだ
11824/12/31(火)09:36:53No.1267991185そうだねx4
ブレワイ→ティアキンは良いと思うが
ティアキン→ブレワイは楽しみ半減しそう
11924/12/31(火)09:37:27No.1267991295+
ちゃんと話聞いて
矢だけ拾いに行ったけど殺されました
12024/12/31(火)09:37:44No.1267991349+
ティアキンはいきなし便利アイテムが手に入る
裸一貫を味わいたいならブレワいな
12124/12/31(火)09:38:14No.1267991447そうだねx10
>野郎のケツを云々てここだとよく聞くけどそんなに気になるものか?
テキトーな言い訳してるだけで操作キャラが女でも飽きると思う
12224/12/31(火)09:38:27No.1267991500+
ブレワイは普段全然ゲームしないうちの母ちゃんもクリアしてたから
難しすぎるってのは大体何か根本的な間違いをしてると思う
12324/12/31(火)09:38:41No.1267991552+
>ティアキン→ブレワイは楽しみ半減しそう
ブレワイは掴んだ物体くるくる回せないのがきつくなる
順番通りに遊ぶとあんま気にならないんだけどな
なんだかんだ細かい改良はされてる
12424/12/31(火)09:38:52No.1267991594+
飽き性だと祠めんどくさいだろうな
数が多すぎてね…謎解き自体は好きなんだけど
12524/12/31(火)09:39:10No.1267991676+
>ブレワイ→ティアキンは良いと思うが
>ティアキン→ブレワイは楽しみ半減しそう
シリーズ続編で『システムが代わって前できたことが次回作できなくなっても問題なく楽しめる』っていうのはフィールドとか違って新鮮だからだけど
ティアキン→ブレワイは既に知ってる同じ風景をチンタラ移動させられるだけだからな…
12624/12/31(火)09:39:16No.1267991700+
ブレワイ良いゲームだと思ったけどおじさんには辛かった
武器すぐ壊れたり料理一個づつしか作れなかったり雨で崖登れないとか
12724/12/31(火)09:39:27No.1267991748+
>ブレワイは普段全然ゲームしないうちの母ちゃんもクリアしてたから
>難しすぎるってのは大体何か根本的な間違いをしてると思う
器用なかーちゃんだな
それとも若いのか?
12824/12/31(火)09:39:28No.1267991750そうだねx1
>ブレワイは普段全然ゲームしないうちの母ちゃんもクリアしてたから
>難しすぎるってのは大体何か根本的な間違いをしてると思う
そのかーちゃんに3Dアクション適正あっただけだな
12924/12/31(火)09:40:12No.1267991890+
>ブレワイ良いゲームだと思ったけどおじさんには辛かった
>武器すぐ壊れたり料理一個づつしか作れなかったり雨で崖登れないとか
おじさんどうこうよりそもそもOWに合う合わないあるからなぁ
13024/12/31(火)09:40:17No.1267991909+
>難しすぎるってのは大体何か根本的な間違いをしてると思う
3Dアクションに適性がありすぎるカーチャンだな…
13124/12/31(火)09:40:37No.1267991978そうだねx2
>飽き性だと祠めんどくさいだろうな
>数が多すぎてね…謎解き自体は好きなんだけど
そんな飽き性の奴は従来のゼルダにあるクソ長くて複雑なダンジョン出来ねぇだろ
ブレワイ程度の小粒な謎解き要素で詰まってるようじゃ
13224/12/31(火)09:40:43No.1267991999+
ブレワイもティアキンもカーチャンまだクリアしてないけど知恵の借り物はクリアしてたからあれが一番楽だと思う
13324/12/31(火)09:40:50No.1267992025+
神トラやろう
13424/12/31(火)09:40:50No.1267992027そうだねx2
オープンワールドは俺はあんまりだったわ
一本道(お遣いあり)がいい
13524/12/31(火)09:41:14No.1267992116そうだねx3
まぁ任天堂のゲームコツさえ掴めばそんなに難しくないし
13624/12/31(火)09:41:41No.1267992205+
ブレワイは3周したけど未だに祠もコログも埋まってない
クリアまでゲームオーバーしなくて楽に勝てるようになったが
13724/12/31(火)09:42:09No.1267992287+
子供が外で特定の色をした床タイルや横断歩道の白い所だけ踏んでいくのを見て
こういうのは全員同じことやってるんだなぁと思いつつガキは3Dアクション絶対に好きになるわなぁと思いました
13824/12/31(火)09:42:16No.1267992307+
まずマラソン感に抵抗あると楽しめないしな
13924/12/31(火)09:42:33No.1267992363そうだねx3
>ブレワイ良いゲームだと思ったけどおじさんには辛かった
>武器すぐ壊れたり料理一個づつしか作れなかったり雨で崖登れないとか
おっさんだけど「あっこれレベル上がらないし戦ってもあんま意味ねー奴だ」って戦闘避けまくってたな
高い所からパラセールして砦の天辺の宝箱だけいただいてアバヨ!したりしてた ガーディアンもライネルもほとんど戦ってない
雨で滑るのはシリーズ通してつまらなくしてるだけだね
14024/12/31(火)09:42:38No.1267992386そうだねx1
ティアキンは属性矢の選択がまじでめんどくさい
14124/12/31(火)09:42:44No.1267992399+
知恵のかりものクリアしたカーチャンにGB夢を見る島渡したらウニで詰まった後越えてもリーパーに殺されて終わったの思い出した
14224/12/31(火)09:43:19No.1267992534+
>オープンワールドは俺はあんまりだったわ
>一本道(お遣いあり)がいい
そうなるとドラゴンズドグマ2だな!
14324/12/31(火)09:43:24No.1267992548+
ブレワイはメインだけ追っていけば飽き性でもクリアまでたどり着けると思う
14424/12/31(火)09:43:25No.1267992557+
スウィッチ2でたら今度こそブレワイクリアする
14524/12/31(火)09:43:29No.1267992568そうだねx3
>そんな飽き性の奴は従来のゼルダにあるクソ長くて複雑なダンジョン出来ねぇだろ
祠そのものが面倒なんじゃなく祠いっぱい!なのが面倒だったんだよ
いちいち立ち上げて中に入って天の声聞こえて…ってのが多い!って思ってね
謎解きやバトルの内容は物足りない感じだった
14624/12/31(火)09:43:57No.1267992671+
>スウィッチ2でたら今度こそブレワイクリアする
リマスター出そう
14724/12/31(火)09:44:06No.1267992701+
いかに武器の耐久度ケチりながら敵を抹殺するかみたいなところはある
実際手段は色々ある
14824/12/31(火)09:44:14No.1267992742+
3Dゼルダで1番簡単なのはトワプリだと思う
あれ敵からのダメージ少なすぎだろ
14924/12/31(火)09:44:23No.1267992768+
当時はまだまだ年若いつもりだったけどコントローラーを傾けて球転がす祠がマジで難しくて憤死しそうになった
15024/12/31(火)09:44:34No.1267992794そうだねx1
むしろ俺は祠巡りしか楽しくなかったな…
15124/12/31(火)09:45:25No.1267992951+
ブレワイで一番辛いのはパラセール入手前だと思う
15224/12/31(火)09:45:35No.1267992978+
ブレワイをクリアするのに必須のアクションで難しいのって空中で矢撃つくらいじゃない?
敵倒すとかは飯食ってゴリ押しで行けるでしょ
水木一郎もやり込んでたらしいし難易度的にはジジババでも遊べるゲームだよ
15324/12/31(火)09:46:32No.1267993165+
>祠そのものが面倒なんじゃなく祠いっぱい!なのが面倒だったんだよ
>いちいち立ち上げて中に入って天の声聞こえて…ってのが多い!って思ってね
ゼルダ向いてないよ
15424/12/31(火)09:46:32No.1267993166+
ティアキンも地上降りたばっかりの頃はほぼ死にゲーだしな
15524/12/31(火)09:46:58No.1267993275+
ブレワイの戦闘自体はわりと素材集めて売ったり出来るのと特定の場所だと岩砕きを持ってるモリブリンいるから戦う意味はある
戦法は不意打ちでいい
15624/12/31(火)09:47:01No.1267993284+
まぁ戦闘はオマケみたいなものだよね
15724/12/31(火)09:47:28No.1267993376そうだねx1
>水木一郎もやり込んでたらしいし難易度的にはジジババでも遊べるゲームだよ
ジジババの代表例を水木一郎にするな
15824/12/31(火)09:47:41No.1267993432+
>むしろ俺は祠巡りしか楽しくなかったな…
俺は未開の地図広げるのが楽しかったな
ブレワイも最初にやったのがそれだし(かなりゴリ押しした)
ティアキンも地下の真っ暗な中で根の光辿って解放したのが最初だ
15924/12/31(火)09:47:42No.1267993434+
>むしろ俺は祠巡りしか楽しくなかったな…
ゼルダとの過去の思い出巡りは結構好き
場所は分かりやすくして
16024/12/31(火)09:47:53No.1267993472そうだねx5
むしろゼルダの面白さの肝である謎解きがマップのそこら中にある!って興奮するがなぁ祠
16124/12/31(火)09:48:02No.1267993503+
ここでスレ見ながらやる前提なら間違いなくブレワイ先にやったほうが面白い
16224/12/31(火)09:48:14No.1267993548+
事前準備でどうとでもなるのよね
それが面倒って言われたらそれまでなんだけど
16324/12/31(火)09:48:18No.1267993561+
ティアキンで結局グリオークと戦うことすらせんかった
キンググリオーク?見たこともない
16424/12/31(火)09:48:24No.1267993597+
混沌ガノンがジャスガとラッシュが必須でキツかったな
その分魔獣の方は弓撃つだけだったから簡単だったけど
16524/12/31(火)09:48:37No.1267993634そうだねx1
>ブレワイで一番辛いのはパラセール入手前だと思う
すぐじゃねーか!
だいたいパラセール取るまでの間楽しめなかったらそれは向いてないとしか言えない
16624/12/31(火)09:48:37No.1267993635そうだねx1
>ゼルダ向いてないよ
これまでは1つのダンジョンの中に複数の謎解きがあったでしょ
ああいうのがよかった
16724/12/31(火)09:48:57No.1267993699+
ティアキンは敵の種類にバリエーション持たせてくれたのは本当良かったよ
初見ライクライクはキモすぎて叫んだけど
16824/12/31(火)09:49:09No.1267993747そうだねx3
>これまでは1つのダンジョンの中に複数の謎解きがあったでしょ
>ああいうのがよかった
オープンワールドでそれしたらマップスカスカとか言われるじゃん
16924/12/31(火)09:49:10No.1267993753そうだねx3
祠の面白さは断然ブレワイだと思う
ティアキンは謎解きというより工作だった
17024/12/31(火)09:49:51No.1267993899そうだねx5
>オープンワールドでそれしたらマップスカスカとか言われるじゃん
まあだからOWじゃないゼルダの方が好きだなって…
17124/12/31(火)09:49:51No.1267993901+
つえー敵が居るだけの祠つまらん
17224/12/31(火)09:50:06No.1267993951そうだねx1
そもそも今までのゼルダもマップに謎解きは散りばめられてたろ
17324/12/31(火)09:50:12No.1267993977+
ドラゴン見た時びっくりしたわ
17424/12/31(火)09:50:16No.1267993989+
神トラ3まだかな
17524/12/31(火)09:50:16No.1267993992+
盾ジェットが無法すぎてな…謎解き殺しすぎる
祠で裸一貫から自作の殺戮マシン作って皆殺しにする祠な好きだった
17624/12/31(火)09:50:24No.1267994009+
>>これまでは1つのダンジョンの中に複数の謎解きがあったでしょ
>>ああいうのがよかった
>オープンワールドでそれしたらマップスカス​カとか言われるじゃん
コログがあるし大丈夫でしょ
17724/12/31(火)09:50:26No.1267994016そうだねx1
>ここでスレ見ながらやる前提なら間違いなくブレワイ先にやったほうが面白い
いきなりティアキンやった方が面白いって想定は正直ティアキン発売したての頃に買って周りとワイワイやりながら楽しむリアタイ体験以外に想定できないなぁ
17824/12/31(火)09:50:39No.1267994075+
>祠の面白さは断然ブレワイだと思う
>ティアキンは謎解きというより工作だった
ティアキンはゾナウの技が無法すぎて謎解きの解放にほとんど悩まなかった
もうちょっといじわるでもいいのよ?ってなるくらい
17924/12/31(火)09:51:02No.1267994169+
>コログがあるし大丈夫でしょ
コログもある上に祠もあった方が満足度高いでしょ
18024/12/31(火)09:51:29No.1267994267そうだねx3
ティアキンは自由すぎるとこれはこれで面白さを削ぐんだな…ということがわかった
18124/12/31(火)09:51:32No.1267994283そうだねx1
>つえー敵が居るだけの祠つまらん
極意系は繰り返し練習できるようにしてほしかった
18224/12/31(火)09:51:39No.1267994313+
コログ多すぎる…
18324/12/31(火)09:51:41No.1267994318+
まあ祠の他に神獣じゃない大型ダンジョンがいつも通り欲しいって言うのも分かるからな…
両方あれば良かったのでは?
18424/12/31(火)09:51:54No.1267994363そうだねx2
祠の謎解きボリュームも4箇所に集約したりしたらそこだけ比重でかすぎだろ何のためのOWだよとか絶対言われてたわ
18524/12/31(火)09:51:58No.1267994377そうだねx1
ストーリー短くまとまってていいのはブレワイだけどゲーム部分はティアキンの方が好き
戦闘面は武器の特殊能力とかスクラビルド以外にもウルハンで幅広くなってるし謎解きとかマップ探索でもウルハンで思いついたことできるし
エアロバイク縛ったとしてもあらゆるオブジェクト掴めるの便利だなってブレワイに戻ると思う
18624/12/31(火)09:52:26No.1267994486そうだねx2
>まあ祠の他に神獣じゃない大型ダンジョンがいつも通り欲しいって言うのも分かるからな…
>両方あれば良かったのでは?
神獣がいつもの大型ダンジョンでは?
18724/12/31(火)09:52:45No.1267994565そうだねx1
>コログ多すぎる…
始まりの空島で見かけて絶望したブレワイプレイヤーは多い
18824/12/31(火)09:53:07No.1267994656+
>>つえー敵が居るだけの祠つまらん
>極意系は繰り返し練習できるようにしてほしかった
赤い月で復活するぞ
ガーディアン武器それで調達してたわ
18924/12/31(火)09:53:43No.1267994797+
欲を言えばハイラル城程度のダンジョンが後8個くらい欲しかった!
19024/12/31(火)09:53:53No.1267994839+
ブレワイのメインダンジョンはもうちょっと凝って欲しかった
ティアキンでは少しマシになったけど
19124/12/31(火)09:54:07No.1267994884+
>赤い月で復活するぞ
>ガーディアン武器それで調達してたわ
えっそうなの?
19224/12/31(火)09:54:14No.1267994909+
まあコログはかっつかつに配置されたらそれはそれで困るからな
半分弱見つければインべントリ枠の解放が終わる仕様はよい判断
19324/12/31(火)09:54:41No.1267995007+
今マスターモードでブレワイやってるんだけど
カースガノンってこんなに強かったっけ…
19424/12/31(火)09:55:41No.1267995208+
ゲルドのピラミッドはなんか謎解きない!って物足りなかったな
あと地下の謎解きも姉上以外なんもない
19524/12/31(火)09:55:50No.1267995236+
>今マスターモードでブレワイやってるんだけど
>カースガノンってこんなに強かったっけ…
雷以外は雑魚じゃね
水は足場が最大の敵で水カースガノン本体は大した事ない
19624/12/31(火)09:56:45No.1267995427+
ティアキンは地下のスカスカ感とか英傑ファンネル周りのぐだぐだ感とか「あぁ開発おっつかなかったんだな」って感じるところが多々あってな…
19724/12/31(火)09:57:04No.1267995491+
マスモのボスは攻略手順をスムーズにこなすのが全て
19824/12/31(火)09:57:51No.1267995656+
>ティアキンは自由すぎるとこれはこれで面白さを削ぐんだな…ということがわかった
制限がある上でズルできるのが気持ちいいみたいなとこある
19924/12/31(火)09:57:52No.1267995662+
>ティアキンは地下のスカスカ感とか英傑ファンネル周りのぐだぐだ感とか「あぁ開発おっつかなかったんだな」って感じるところが多々あってな…
英雄周りの演出の下手さは開発が追いつかないとかじゃないだろと思う
なんだあのコピペ会話
20024/12/31(火)09:58:32No.1267995805+
ウフフ✨✨✨🍃
20124/12/31(火)09:59:08No.1267995925そうだねx1
コピペはどこからやってもいいように配慮した結果なんだろうけどね…
20224/12/31(火)09:59:14No.1267995947+
英傑はブレワイでもミファーのイベントと他3人でドラマティック感に差をだいぶ感じたからな…
20324/12/31(火)09:59:39No.1267996043そうだねx2
地下のスカスカ感はちょっとやっててきつかった
もっとイーガ団と廃鉱以外にもイベントや建物があったらよかった
えっなんだこれ!!?→廃鉱だ…宝箱置いてるだけだ…の虚無感がすごい
20424/12/31(火)09:59:50No.1267996085そうだねx1
ミネルのお使い感すごかった
20524/12/31(火)10:00:08No.1267996140そうだねx2
ティアキンはガーディアンがいないのがとても寂しい
20624/12/31(火)10:00:08No.1267996141+
ティアキンは珍しく直接の続編なのにブレワイでばらまいた要素をそんなに回収しないのが一番気になるポイント
それどころか更に謎増やすし
20724/12/31(火)10:00:28No.1267996213+
>英傑はブレワイでもミファーのイベントと他3人でドラマティック感に差をだいぶ感じたからな…
さすがに関係者生きてるとこにドラマで勝ちようがない
20824/12/31(火)10:00:42No.1267996258そうだねx1
>地下のスカスカ感はちょっとやっててきつかった
>もっとイーガ団と廃鉱以外にもイベントや建物があったらよかった
>えっなんだこれ!!?→廃鉱だ…宝箱置いてるだけだ…の虚無感がすごい
基本敵しか居ないのも味気ない
20924/12/31(火)10:01:19No.1267996377+
>ティアキンはガーディアンがいないのがとても寂しい
緊張感何もなくなったからな…
21024/12/31(火)10:01:27No.1267996405+
>地下のスカスカ感はちょっとやっててきつかった
スカスカなくせにクソ地形過ぎてエアバイク乗ってもポイント解放しんどかったわ
21124/12/31(火)10:01:40No.1267996447+
>英傑はブレワイでもミファーのイベントと他3人でドラマティック感に差をだいぶ感じたからな…
ゴロンやゲルドはまあまあお使いもあったけどそういうの特になく簡単に神獣乗り込めたリトがマジで薄味だったなっていうのはある
21224/12/31(火)10:01:41No.1267996454+
ティアキンて元々はDLCのつもりだったんじゃないの?
21324/12/31(火)10:01:43No.1267996460そうだねx2
>ティアキンはガーディアンがいないのがとても寂しい
でもビームのパリィなんてもうしたくねえよバーカ!!!という気持ちもあります
21424/12/31(火)10:02:05No.1267996526+
>基本敵しか居ないのも味気ない
一般人に扮したイーガ団がわかりやすいとかそういうレベルじゃなかったね
21524/12/31(火)10:02:12No.1267996553+
>>英傑はブレワイでもミファーのイベントと他3人でドラマティック感に差をだいぶ感じたからな…
>さすがに関係者生きてるとこにドラマで勝ちようがない
ミファー>ダルケル ウルボザ>>>リーバルくらいのドラマの扱い
まあリーバルが一番強いからリーバル初手で行くけど
21624/12/31(火)10:02:36No.1267996657+
>緊張感何もなくなったからな…
👐闇の塊?とか落とせますけど!
21724/12/31(火)10:02:38No.1267996662+
>>ティアキンはガーディアンがいないのがとても寂しい
>緊張感何もなくなったからな…
マドハンドいたじゃん!
いや強すぎだろもうちょっと正攻法の攻略用意しろや
21824/12/31(火)10:03:08No.1267996777+
ティアキンも結局面白いのは地上だよね
ブレワイの焼き直しでここまで面白いんだから十分だろという気持ちと地下や空にもっといろいろあったらもっとよかったなあという気持ち両方ある
21924/12/31(火)10:03:12No.1267996795+
>>ティアキンはガーディアンがいないのがとても寂しい
>緊張感何もなくなったからな…
うっかりミスを除くとそんな厄介な雑魚いないもんな
ライネルも弱体化しちゃったし
22024/12/31(火)10:03:33No.1267996878+
ガーディアンいなくなってせいせいした
22124/12/31(火)10:03:51No.1267996947+
ミファーはリンクの事好きだからドラマ性強くなるけどそこ並みを他に求めるのはきついっしょ
コピペは論外だけど
22224/12/31(火)10:04:07No.1267997008+
いやティアキンの洞窟は結構凝ってて好き
空は移動面で良い
地下はうn
22324/12/31(火)10:04:10No.1267997026+
>でもビームのパリィなんてもうしたくねえよバーカ!!!という気持ちもあります
最後までできなかったわ…
22424/12/31(火)10:04:11No.1267997029+
>>地下のスカスカ感はちょっとやっててきつかった
>スカスカなくせにクソ地形過ぎてエアバイク乗ってもポイント解放しんどかったわ
変な枝みたいなので頑張れば陸路で走れるようにしてほしかったなぁ
22524/12/31(火)10:04:16No.1267997046そうだねx1
>ブレワイの焼き直しでここまで面白いんだから十分だろという気持ちと地下や空にもっといろいろあったらもっとよかったなあという気持ち両方ある
空はまあこんなもんかって感じだけど
地底は面白くなりそうなランドマークが多いのに基本からっぽなのがほんと寂しい
22624/12/31(火)10:04:31No.1267997109+
>>スウィッチ2でたら今度こそブレワイクリアする
>リマスター出そう
まずトワプリの出して…
WiiUのプレミア付きすぎ
22724/12/31(火)10:04:43No.1267997156+
リンクの冒険にいた頭馬の戦車とか出してほしかった
22824/12/31(火)10:04:58No.1267997202+
>さすがに関係者生きてるとこにドラマで勝ちようがない
ゴロンの所でダルケルがユン坊眺めて笑ってる所で
「こんなことできるなら今すぐゾーラ行ってミファーにシドの成長した姿見せてやれや!!!!!11111!!!!1」
ってなったの俺だけじゃないと思う
22924/12/31(火)10:05:20No.1267997272そうだねx1
ユン坊やルージュが奮起して英傑が安心する感じのノリは好き
リーバルはもっとテバと絡め
23024/12/31(火)10:05:41No.1267997340+
ティアキンの地下はフォールアウト3の地下鉄思い出してきつかった
23124/12/31(火)10:06:02No.1267997406+
ユン坊がヒゲ生えてたのが地味にショックだった
23224/12/31(火)10:06:05No.1267997415+
>いやティアキンの洞窟は結構凝ってて好き
>空は移動面で良い
>地下はうn
実際ブレワイからのマップの追加要素で一番ボリュームあったのは洞窟だと思う
23324/12/31(火)10:06:08No.1267997425+
地下嫌いじゃなかった分物足りなさはガッカリだった
23424/12/31(火)10:06:19No.1267997458+
マップ埋め好きだから地下楽しめた
建物あるところに宝箱置いてくれてるのも嬉しかった
23524/12/31(火)10:06:54No.1267997580+
空は一番凝ってたのがチュートリアルなのがなぁ
23624/12/31(火)10:07:18No.1267997673+
ティアキンで一番死んだの初期の地底で視界の外からいきなり襲歩で骨ボコに殴られたときだったわ
23724/12/31(火)10:07:21No.1267997682そうだねx1
ガーディアンは色んな倒し方あったりプレイヤーの成長を実感できる良敵じゃん
みろよこの手
23824/12/31(火)10:07:34No.1267997733+
ティアキンだと魂だけのミネルもずっと現世にいられないみたいだしミファーはダルケルより体力?的に無理だったと勝手に補完してる
23924/12/31(火)10:07:42No.1267997755そうだねx1
>>でもビームのパリィなんてもうしたくねえよバーカ!!!という気持ちもあります
>最後までできなかったわ…
ガーディアン武器大量に手に入る終盤までずっと逃げたり動画眺めながら爆弾チマチマ投げて倒したりしてた
ここだと「怖いの最初だけだよね」とかいうレスあったけどずっと恐怖の象徴だったよ
24024/12/31(火)10:07:44No.1267997761+
>ユン坊やルージュが奮起して英傑が安心する感じのノリは好き
>リーバルはもっとテバと絡め
あいつ直系の子孫でもなんでもないマジで無関係な人だから…
リーバルトルネードを継いだわけでもないし
24124/12/31(火)10:08:00No.1267997820+
四英傑の能力と比べて新世代の賢者はだいぶ粗削り感があって
リンクと肩並べて戦うだけあってあの四人やっぱすごかったんだなあ…という気持ちになった
24224/12/31(火)10:08:14No.1267997871+
でもあの前作アミーボ特典を雑に置いたのはちょっと没入感削がれる
24324/12/31(火)10:08:28No.1267997918+
なんだよこの意味深なBGMが流れて地上に出られる場所…
出られるだけだった
24424/12/31(火)10:08:30No.1267997925そうだねx2
>ガーディアンは色んな倒し方あったりプレイヤーの成長を実感できる良敵じゃん
>みろよこの手
色んな撃破方法あるって意味ではブロックゴーレムは良ボスだったと思う
24524/12/31(火)10:08:40No.1267997963+
久しぶりに時オカやったらデクの盾3回くらい燃やした
衰えてるわ…
24624/12/31(火)10:09:13No.1267998078+
>ここだと「怖いの最初だけだよね」とかいうレスあったけどずっと恐怖の象徴だったよ
実際にプレイしてると
怖いの最初だけだよn(ジュッ
ってなりがち
24724/12/31(火)10:09:42No.1267998163そうだねx2
>久しぶりに時オカやったらデクの盾3回くらい燃やした
>衰えてるわ…
最近のゲームに慣れすぎてあの時代のレスポンスの悪さに馴染めてないのもあると思う
24824/12/31(火)10:10:00No.1267998219+
空からダイビングのちスノボー決めて一身の戦いやるラウルはヤンチャってもんじゃねえと思った
24924/12/31(火)10:10:13No.1267998255+
ブレワイはやったけど正直エンディングのゼルダのケツが物凄くイイケツだった事しか覚えてない
25024/12/31(火)10:10:43No.1267998343+
地下に何があったか思い出してみると結構色々あるんだけどそれ以上にただ広い
オープンワールドに色々詰めるのって大変だわ
25124/12/31(火)10:11:01No.1267998408+
ティアキンはブレワイと厄災の黙示録の続編だから実質ブレワイ3だと思えばいい
っていうかそもそもブレワイのDLCの予定だった奴だ
25224/12/31(火)10:11:12No.1267998441そうだねx1
>リーバルはもっとテバと絡め
絶対もうちょっと良い感じのお話作れたでしょ?ってなるリト編
最初リトから攻略したからあまりその辺感じなかったけどゾーラからリトとかやったら「えっもう終わり?」ってなってたと思う
25324/12/31(火)10:11:27No.1267998501そうだねx1
ブロックゴーレムは戦ってて楽しくていいボスだった
何より弱点に攻撃ヒットした時にめちゃくちゃいい音がするのが好き
25424/12/31(火)10:12:12No.1267998643+
地上と関連したスポットはそこそこあるんだけど
ほぼ全部フレーバー止まりなのがもったいないよな
25524/12/31(火)10:12:18No.1267998670そうだねx9
前作やってない人を配慮したのかほぼ全員初対面になってるの本当に悲しい
25624/12/31(火)10:12:34No.1267998725そうだねx1
>っていうかそもそもブレワイのDLCの予定だった奴だ
もしDLCとして出てたらすごかったろうな…
25724/12/31(火)10:12:45No.1267998762+
地下は法則性をネットで見たの後悔しちゃったな
闇雲に探すの楽しかったのに
25824/12/31(火)10:13:05No.1267998826そうだねx1
>四英傑の能力と比べて新世代の賢者はだいぶ粗削り感があって
チューリだけ頭一つ抜けすぎてる
スキルでもファンネルの戦闘力でも
25924/12/31(火)10:13:25No.1267998905+
マップ改変するDLCか…
26024/12/31(火)10:13:31No.1267998930そうだねx1
倒し方のバリエーション豊富でいいよねブロックゴーレム
こいつとかグリオークとかにモドレコ使った利いた戦闘できるとうれしくなる
26124/12/31(火)10:13:59No.1267999023+
地下はマップ下の方解放するのにえらい時間かかった
上から通じてる穴か洞窟があるのかと思った
26224/12/31(火)10:14:08No.1267999058+
>前作やってない人を配慮したのかほぼ全員初対面になってるの本当に悲しい
メインで会う奴らは知り合いの体にしてるしいいよ前作からのキャラは全員知り合いでって思った
26324/12/31(火)10:14:17No.1267999093+
マップ改変というか空と地下追加するだけじゃね
26424/12/31(火)10:14:19No.1267999100+
賢者はチュリーや乗り物乗ったときのユンみたいに特定動作の時移動して発動しやすくしてくれたらなぁ
ボタンの関係で無理だったんだろうが
26524/12/31(火)10:14:23No.1267999112+
ブレワイは飽きたらハイラル城凸して終わらせてもいいのがオープンワールドとして特異だと思う
26624/12/31(火)10:14:30No.1267999126そうだねx1
>こいつとかグリオークとかにモドレコ使った利いた戦闘できるとうれしくなる
グリオーク戦のモドレコの気持ちよさすごいよね
26724/12/31(火)10:14:34No.1267999146+
>ブレワイはやったけど正直エンディングのゼルダのケツが物凄くイイケツだった事しか覚えてない
めんどくさいから動画で済ませたけど真エンド変に面倒なのなんなのとはなった
26824/12/31(火)10:14:46No.1267999188+
洞窟むちゃくちゃ増えてるでしょ
26924/12/31(火)10:14:48No.1267999198+
ブレワイから遊ばないでティアキンからやったよ楽しかった
ブレワイはずっとリンク1人とか聞いて仲間いないのやだーってなって遊んでない
27024/12/31(火)10:14:51No.1267999203+
>チューリだけ頭一つ抜けすぎてる
>スキルでもファンネルの戦闘力でも
うお…賢者の意思渡したチューリ強すぎ…
27124/12/31(火)10:15:39No.1267999354+
リンクとゼルダが結ばれてハッピーエンドじゃいけなかったんです?
27224/12/31(火)10:15:45No.1267999373+
>めんどくさいから動画で済ませたけど真エンド変に面倒なのなんなのとはなった
記憶取り戻さない奴はこれだから…
27324/12/31(火)10:15:46No.1267999379+
ブレワイでもいつでも使えるのいるだろ!
27424/12/31(火)10:15:46No.1267999381+
近接武器はスクラビルド必須なのに対して弓は据え置きで強いのにチート級の効果付きやがって…
27524/12/31(火)10:16:26No.1267999523そうだねx5
>めんどくさいから動画で済ませたけど
その情報いる?
27624/12/31(火)10:16:45No.1267999594+
>ブレワイはずっとリンク1人とか聞いて仲間いないのやだーってなって遊んでない
むしろあの影いるほうが孤独感すごくないか…?
27724/12/31(火)10:16:46No.1267999604+
手は結局爆弾矢で吹き飛ばすのが最適解なの?
もっとこう…ないのか?
27824/12/31(火)10:16:53No.1267999626+
>ブレワイから遊ばないでティアキンからやったよ楽しかった
>ブレワイはずっとリンク1人とか聞いて仲間いないのやだーってなって遊んでない
まぁ色んな意味でティアキンからやったらつまんなくなると思うので時間あるならブレワイだね
こうして他の人とブレワイの話題で盛り上がることもできなくなるし
27924/12/31(火)10:17:05No.1267999673+
DLC版ティアキンはたぶんフィローネ地方の一連のクエストがそうだったんだろう
あの地方だけ意味深なわりに不自然なくらいイベント無かったし
28024/12/31(火)10:17:57No.1267999856+
あとやっぱり縄文土器のデザインは素晴らしかった
28124/12/31(火)10:18:26No.1267999947+
ブレワイはハイラル城周辺が閑散としてるしまだ残ってる各地の住人も神獣のせいで抑圧されてるからどこ行っても物寂しい気持ちはわかる
定期的にルーマニアぶっ叩いて沈ませるだけで済ませてるゴロン族やっぱりおかしいな…
28224/12/31(火)10:18:47No.1268000033+
周回したいのはブレワイかな
気軽に出来る
28324/12/31(火)10:19:02No.1268000100+
とりあえずブレワイからやればいいよ
DLCは別にいらないと思う
28424/12/31(火)10:19:42No.1268000234+
>手は結局爆弾矢で吹き飛ばすのが最適解なの?
>もっとこう…ないのか?
専用ゾナウギアが考案されてたりはするけど爆弾が一番楽
28524/12/31(火)10:19:52No.1268000268+
チューリは基本強いんだけどたまにSOZAIを転がしていくのがイラッとする
28624/12/31(火)10:20:01No.1268000316+
ブレワイからが良いと思うけど多分ブレワイやったらティアキン途中で飽きると思う
28724/12/31(火)10:20:32No.1268000409そうだねx1
というか賢者の方さぁ!なんというかデバッグ不足っていうかさぁ!
距離感使用感がムカつくだろやってて!
28824/12/31(火)10:20:49No.1268000482+
>ブレワイからが良いと思うけど多分ブレワイやったらティアキン途中で飽きると思う
そんな人はそれこそティアキンからやったらブレワイなんて序盤で飽きて投げるだろ
28924/12/31(火)10:21:03No.1268000529+
ティアキンからやるとブレワイが不便すぎる
ブレワイからやると流石にティアキンで飽きそう
時間を置いてやるべ
29024/12/31(火)10:21:07No.1268000549+
ブレワイ→ティアキンと立て続けにやったけど
もうほとんど忘れたし2周目やろうかな
29124/12/31(火)10:21:18No.1268000582そうだねx1
>とりあえずブレワイからやればいいよ
>DLCは別にいらないと思う
英傑達の詩めっちいいじゃん…
29224/12/31(火)10:21:22No.1268000595そうだねx1
まぁ途中で飽きるのもあるあるって事で良いと思うが
29324/12/31(火)10:21:43No.1268000674+
>>とりあえずブレワイからやればいいよ
>>DLCは別にいらないと思う
>英傑達の詩めっちいいじゃん…
変に最初からDLC進めるより良かったならやってから買えば良いじゃん?
29424/12/31(火)10:22:00No.1268000730そうだねx2
>ブレワイからが良いと思うけど多分ブレワイやったらティアキン途中で飽きると思う
まぁ途中で飽きたらそこまでだったということで良いんじゃね
明らかな続編作で前作から勧めないのもちょっとと思うしね
29524/12/31(火)10:22:07No.1268000761+
>というか賢者の方さぁ!なんというかデバッグ不足っていうかさぁ!
>距離感使用感がムカつくだろやってて!
賢者ファンネル周りは時間無くて諦めたんだろうな感がすごいね
雷出したくてもルージュ様切り込みに行ってるし
29624/12/31(火)10:22:22No.1268000801+
ティアキンとブレワイならブレワイの方がストレス無かったと思うんだけどなぁ…
29724/12/31(火)10:22:23No.1268000805そうだねx2
ブレワイの方がシンプルで好き
ティアキンは色々ごちゃごちゃしていたし出来ることは増えたけどやることは結局ブレワイと変わらないと思ったわ
29824/12/31(火)10:22:37No.1268000856+
ティアキンやった後だとブレワイのマグナキャッチの操作性がきつい
29924/12/31(火)10:22:39No.1268000868そうだねx1
ブレワイしかやったことないとこれが歴代最高のSwitchのゲーム!って思っちゃうのも分からなくはないけど色々やってるとウィッチャー3の方がゲームとしての出来も面白さも上じゃない?って思うんだよな
30024/12/31(火)10:22:53No.1268000916+
>むしろあの影いるほうが孤独感すごくないか…?
俺のティアキンプレイスタイルは仲間の影に戦わせて遠くで見守るのだったから…
30124/12/31(火)10:23:03No.1268000960そうだねx2
>多分ブレワイやったらティアキン途中で飽きると思う
これがよくわからん
30224/12/31(火)10:23:09No.1268000976+
ティアキンはゾナウギアがたのしくない
30324/12/31(火)10:23:09No.1268000977+
シド王子の分身より水の賢者ロボの方が強かったよ
30424/12/31(火)10:23:12No.1268000990そうだねx2
ブレワイ1番の不満点は英傑武器が壊れたら修復不能な事
見た目は同じものをもう一個作れるよ!じゃ嫌なんだよ
ティアキン1番の不満点は記憶見る順番がバラバラな事とチューリ誤発動と肝心な時に中途半端な位置に離れていく賢者と矢のスクラビルドが面倒過ぎることと空と地下がスカスカでイベントも全然無いしまともな住民もいないしで寂しかったこと
30524/12/31(火)10:23:19No.1268001007+
任天堂製のゲームはみんな同じ体験を味あわせたいのか操作性のカスタマイズがほとんどないんだよね…
30624/12/31(火)10:23:30No.1268001054そうだねx4
ブレワイの真エンド条件めっちゃ簡単じゃね?
少なくともマルチエンド採用してるようなゲームと比べたら明らかに簡単だぞ
30724/12/31(火)10:23:53No.1268001143そうだねx2
露骨なのがわいてんな
30824/12/31(火)10:23:54No.1268001148+
ティアキンはマップの作り込みとか賢者周りとか時間なかったんだろうな…を感じる
30924/12/31(火)10:23:59No.1268001178+
続けてやったらちょっとしんどいところはあると思う
31024/12/31(火)10:24:00No.1268001185+
アッカレ砦の鬼神の胴体が全然見つからなくてマップの足跡がキモい事になった
検索して分かるかあってなった
31124/12/31(火)10:24:33No.1268001300+
オープンワールドやったことない人にオープンワールドを触れるきっかけになったゲームとして完璧すぎる
これを機にウィッチャーとかスカイリムとか色々手を出してみてほしい
31224/12/31(火)10:24:39No.1268001323+
>ブレワイ1番の不満点は英傑武器が壊れたら修復不能な事
>見た目は同じものをもう一個作れるよ!じゃ嫌なんだよ
あれ本物なのかな…じゃあ神獣乗り込む時に持っていかなかったのかな…
31324/12/31(火)10:24:42No.1268001338+
今更煽りにもならんわ
31424/12/31(火)10:24:44No.1268001342+
>>多分ブレワイやったらティアキン途中で飽きると思う
>これがよくわからん
知ってる世界で二度目の冒険だから飽き性的には途中でいいやってなってしまう
シナリオはクリアするけどマップ埋めやクエストは半端に終わらせてしまうというか
31524/12/31(火)10:24:48No.1268001354そうだねx1
まぁオープンワールドの続編で同じマップですは正直飽きるでしょ
天地はほぼ作り込んでないし
31624/12/31(火)10:25:20No.1268001453+
>任天堂製のゲームはみんな同じ体験を味あわせたいのか操作性のカスタマイズがほとんどないんだよね…
ゲーム機に合わせて操作感を作ってるからあまり移植のし易さやキーコンについて考えてないってのがあるんじゃね
31724/12/31(火)10:25:30No.1268001485そうだねx2
オープンワールド連続してやるの自体がしんどさある
31824/12/31(火)10:25:38No.1268001515そうだねx2
>オープンワールドやったことない人にオープンワールドを触れるきっかけになったゲームとして完璧すぎる
>これを機にウィッチャーとかスカイリムとか色々手を出してみてほしい
その2つ今やるにはダルい要素の集大成過ぎる…
31924/12/31(火)10:25:40No.1268001522+
ティアキンに新鮮味がなかったのはGOTY取れなかったのでもよくわかるでしょ
32024/12/31(火)10:25:52No.1268001560そうだねx2
>>ブレワイ1番の不満点は英傑武器が壊れたら修復不能な事
>>見た目は同じものをもう一個作れるよ!じゃ嫌なんだよ
>あれ本物なのかな…じゃあ神獣乗り込む時に持っていかなかったのかな…
持っていったらリーバルが風カースガノンにやられるわけねえ
32124/12/31(火)10:26:19No.1268001644そうだねx1
>色々やってるとウィッチャー3の方がゲームとしての出来も面白さも上じゃない?って思うんだよな
どっちもやってるけどウィッチャーはストーリーが知ってる前提で出てくる奴だらけだし町の住民が罵倒してくるし世界観重苦しいしって欠点も多いよ
なによりフィールドを冒険する自由さはブレワイが段違いだ ゲラおじちょっとした段差落ちただけで死ぬし
と言ったけどそれぞれに良さがあって俺はどっちも大好きなゲームだよ
32224/12/31(火)10:27:13No.1268001818そうだねx5
オープンワールドは骨までしゃぶり尽くすものではないと思う
まぁここまでやったらもう良いかそろそろ終わらせよってところでクリアするのが一番楽しめる
32324/12/31(火)10:27:18No.1268001841+
>雷出したくてもルージュ様切り込みに行ってるし
口笛吹いても誰も寄って来ねえ!
32424/12/31(火)10:28:21No.1268002055+
ウィッチャー3も凄くいいんだけどアニメ的な雰囲気の世界を旅するのも好きだからもっと増えてほしい
32524/12/31(火)10:28:24No.1268002069そうだねx2
ゲーム下手だから入念に準備して回復しながらゴリ押しで進んでたのでimgのスレ見てるとパリィは出来て当然、ライネル最初に会った時に倒さなくてもいいのに倒しちゃったよ俺ら蛮族すぎる、みたいな感じのノリだから俺はこのゲーム楽しめてなかったのかな?と思ってしまった
32624/12/31(火)10:28:29No.1268002092そうだねx1
>知ってる世界で二度目の冒険だから飽き性的には途中でいいやってなってしまう
>シナリオはクリアするけどマップ埋めやクエストは半端に終わらせてしまうというか
ブレワイ→ティアキンは時間を置けばこの辺楽しめると思うけど
ティアキン→ブレワイは時間置いても厳しいと思うんだよね
32724/12/31(火)10:29:33No.1268002309+
>ティアキン1番の不満点は記憶見る順番がバラバラな事と
各地の記憶を見ていくにしてもブレワイと違って場所はあまり重要じゃなかったから
思い出す順番は場所を問わず固定でもいい気がした
断片的な記憶を最初から繋ぎ合わせると理解が出来るってやりたかったっぽいけど
あんま効果的じゃなかったのとちょっとバレ要素強い情報が紛れ込みすぎてる…
32824/12/31(火)10:29:59No.1268002401そうだねx2
雨不評なんだなまぁ俺も何度もクソァ!ってさせられたけど
雨やどりポイント探したり迂回ルート探したりするのは楽しかった
32924/12/31(火)10:29:59No.1268002403+
ティアキンはブレワイの時はそこまで気にしなかったけど令和基準で見るとグラフィックのショボさとロードの重さが気になった
割と死にゲーかつファストトラベル多用するのにめっちゃロード長いのゲーム性悪いわ
33024/12/31(火)10:30:17No.1268002453+
>ゲーム下手だから入念に準備して回復しながらゴリ押しで進んでたのでimgのスレ見てるとパリィは出来て当然、ライネル最初に会った時に倒さなくてもいいのに倒しちゃったよ俺ら蛮族すぎる、みたいな感じのノリだから俺はこのゲーム楽しめてなかったのかな?と思ってしまった
俺も似たようなのだよ
ラスボス戦全然楽じゃなかったし
33124/12/31(火)10:30:30No.1268002509そうだねx5
>ゲーム下手だから入念に準備して回復しながらゴリ押しで進んでたのでimgのスレ見てるとパリィは出来て当然、ライネル最初に会った時に倒さなくてもいいのに倒しちゃったよ俺ら蛮族すぎる、みたいな感じのノリだから俺はこのゲーム楽しめてなかったのかな?と思ってしまった
文面から煽りたさが滲み出てて本末転倒になってるぞ
33224/12/31(火)10:30:55No.1268002609+
>ブレワイ→ティアキンは時間を置けばこの辺楽しめると思うけど
>ティアキン→ブレワイは時間置いても厳しいと思うんだよね
これはまあ分かる
この辺を考えてか鳥見台とかバイクとか探索重視だったブレワイに比べて
移動面はかなり省略して各地のアスレチックを楽しむって構成になってるから
33324/12/31(火)10:31:04No.1268002638そうだねx2
>雨不評なんだなまぁ俺も何度もクソァ!ってさせられたけど
>雨やどりポイント探したり迂回ルート探したりするのは楽しかった
登ってる途中での通り雨はクソ
33424/12/31(火)10:31:28No.1268002723そうだねx1
>雨不評なんだなまぁ俺も何度もクソァ!ってさせられたけど
>雨やどりポイント探したり迂回ルート探したりするのは楽しかった
雨止んだ後も水たまりできたりするさりげないけどめちゃくちゃ拘ってる要素とか好き
33524/12/31(火)10:31:54No.1268002823そうだねx1
>ティアキン1番の不満点は記憶見る順番がバラバラな事とチューリ誤発動と肝心な時に中途半端な位置に離れていく賢者と矢のスクラビルドが面倒過ぎることと空と地下がスカスカでイベントも全然無いしまともな住民もいないしで寂しかったこと
賢者のスキル発動方法考えた人とスクラビルドのUI考えた人はクビにしてほしい位嫌い
33624/12/31(火)10:32:23No.1268002933+
天気予報晴れてるのに急に降ってくる雨これだけは許せない
古代の超技術を使ったシーカー天気予報のくせに外してんじゃねえよ!!!!
33724/12/31(火)10:32:31No.1268002965そうだねx1
>ゲーム下手だから入念に準備して回復しながらゴリ押しで進んでたのでimgのスレ見てるとパリィは出来て当然、ライネル最初に会った時に倒さなくてもいいのに倒しちゃったよ俺ら蛮族すぎる、みたいな感じのノリだから俺はこのゲーム楽しめてなかったのかな?と思ってしまった
いいんだよ俺も剣の試練2・3回やったところでもういいやって投げたレベルで戦闘苦手だったけどブレワイは一生ものの思い出ですって断言できるから
33824/12/31(火)10:32:44No.1268003015そうだねx1
>雨不評なんだなまぁ俺も何度もクソァ!ってさせられたけど
>雨やどりポイント探したり迂回ルート探したりするのは楽しかった
滑り止め道具使ったら全然滑らなくなるとかならストレス減ったと思うけど使ったところでじわじわやらないと結局滑るからブレワイよりイライラ度高い
33924/12/31(火)10:32:46No.1268003020+
>雨不評なんだなまぁ俺も何度もクソァ!ってさせられたけど
>雨やどりポイント探したり迂回ルート探したりするのは楽しかった
壁つたいで隔絶された崖を探索しに行ったら雨降ってきて壁は滑って帰れず雨宿りして焚き火で時間を潰せるスペースもなく無為に時間を潰した経験があれば分かるよ
34024/12/31(火)10:33:26No.1268003169+
>雨不評なんだなまぁ俺も何度もクソァ!ってさせられたけど
俺もそこまで嫌いじゃないけど行けそうで行けない…いや行けるか…?の微妙な感じがイラつくとは思う
迂回するにしても慣れてないと3Dマップは迷うからねぇ
34124/12/31(火)10:33:34No.1268003203+
FTポイントいっぱいあるのはいいんだけどブレワイは移動だけが難点かな
馬つれるの面倒いし指しゃぶダッシュ必須でそれ以上となるとビタロジャンプかWBとかボムスライドとかのRTA技になるしなぁ
34224/12/31(火)10:33:38No.1268003217+
BotWやTotKはゼルダとは言うけれども従来のゼルダとは文法が違い過ぎるからいつものゼルダやりたければオンラインプラス加入してふしぎのぼうしやるのがいいよカプコン製だけど
34324/12/31(火)10:33:56No.1268003290そうだねx1
>雨不評なんだなまぁ俺も何度もクソァ!ってさせられたけど
>雨やどりポイント探したり迂回ルート探したりするのは楽しかった
事前に雨降りそうだからルート構築するかぁとか考えられるのはいいけど
予報でも雨来てないで登ってる最中に来てたき火も出来ないと
虚無の待ち時間が発生してゲーム的に対策練られないってのはどうなんとは思う
34424/12/31(火)10:34:14No.1268003360そうだねx1
滑り止め薬飲んでもなお滑るとかいう仕様にした奴はクビにしてほしい
薬飲めば滑らなくなります カエルスーツパーフェクトにしたらジャンプ登りもできますで良かっただろ…
34524/12/31(火)10:34:33No.1268003441そうだねx1
俺は時岡とムジュラの思い出に勝るゲームが無いよ
34624/12/31(火)10:35:09No.1268003581+
>馬つれるの面倒いし
馬召喚とワープマーカーのためだけにブレワイに課金した
後悔はしてない
34724/12/31(火)10:35:23No.1268003638+
柵越えるコログはなっかなか気付けなかったなぁ
34824/12/31(火)10:35:31No.1268003665+
インタビュー見てると複数解法が今後のスタンダードになるっぽいからもう昔タイプのゼルダはできないんだろうな
34924/12/31(火)10:35:47No.1268003740そうだねx1
>滑り止め薬飲んでもなお滑るとかいう仕様にした奴はクビにしてほしい
>薬飲めば滑らなくなります カエルスーツパーフェクトにしたらジャンプ登りもできますで良かっただろ…
カエルスーツ1部位だけでも登れる距離結構増えるんだけどジャンプ登りするやつが多すぎるせいで意味ないみたいに扱われてるの割と酷いなと思う
35024/12/31(火)10:36:04No.1268003785+
>俺は時岡とムジュラの思い出に勝るゲームが無いよ
時オカはマジで神ゲーだったからな…Z注目という革命
35124/12/31(火)10:36:07No.1268003798+
64ゼルダは今やると視点操作が終わっててこれ改善したリメイク出してほしい
35224/12/31(火)10:36:31No.1268003899そうだねx1
ショトカもマップとかいらんから賢者発動に使えたらなぁ
35324/12/31(火)10:36:39No.1268003933+
>カエルスーツ1部位だけでも登れる距離結構増えるんだけどジャンプ登りするやつが多すぎるせいで意味ないみたいに扱われてるの割と酷いなと思う
ジャンプしなくても滑るじゃん!
35424/12/31(火)10:36:42No.1268003941そうだねx1
>俺は時岡とムジュラの思い出に勝るゲームが無いよ
これをリアルタイムというかオンタイムで遊べたことにはゲームの神様に感謝してる
35524/12/31(火)10:37:02No.1268004022+
>インタビュー見てると複数解法が今後のスタンダードになるっぽいからもう昔タイプのゼルダはできないんだろうな
知恵かりもそうだしな
35624/12/31(火)10:37:04No.1268004029そうだねx2
クビだのなんか口悪いなあ
35724/12/31(火)10:37:15No.1268004069+
>FTポイントいっぱいあるのはいいんだけどブレワイは移動だけが難点かな
>馬つれるの面倒いし指しゃぶダッシュ必須でそれ以上となるとビタロジャンプかWBとかボムスライドとかのRTA技になるしなぁ
むしろこの辺のちまちました移動が楽しくて
ティアキンは移動を省略出来るってのが最大の不満点だったなぁ俺
35824/12/31(火)10:37:15No.1268004072+
>時オカはマジで神ゲーだったからな…Z注目という革命
ロックオンなんてどこでもやってる操作方法なのに革命的と言われるのが謎すぎる
35924/12/31(火)10:37:22No.1268004099+
>カエルスーツ1部位だけでも登れる距離結構増えるんだけど
距離増えるじゃなくて滑らないようにしてくださいっつってんだ
ジャンプしなければ滑らないでいいだろうがよ
36024/12/31(火)10:37:34No.1268004149+
>クビだのなんか口悪いなあ
今から何かが変わることも無いしそっとしておこう
36124/12/31(火)10:37:49No.1268004210そうだねx5
>>時オカはマジで神ゲーだったからな…Z注目という革命
>ロックオンなんてどこでもやってる操作方法なのに革命的と言われるのが謎すぎる
えっ!?
36224/12/31(火)10:38:11No.1268004298+
時オカ以前はロックオン当たり前じゃないよ
36324/12/31(火)10:38:49No.1268004461+
>クビだのなんか口悪いなあ
二作続けてあの滑り仕様はちょっと擁護できないね
36424/12/31(火)10:38:53No.1268004480そうだねx2
時オカ以前はロックマンDASHぐらいしか見たことない
36524/12/31(火)10:39:07No.1268004548+
>ジャンプしなくても滑るじゃん!
素の状態では5回で滑るけどスーツ1部位で12回ぐらいになるから結構伸びてるんだよ
3部位つけていればセット効果なしでも20回ぐらい登れる
36624/12/31(火)10:39:15No.1268004587そうだねx1
ロックマンダッシュの方が先だったろロックオン
36724/12/31(火)10:39:34No.1268004671+
あのころロックオン的なことやってたのあとエアガイツとロックマンダッシュあたりか
36824/12/31(火)10:39:38No.1268004693そうだねx1
知恵借りクソつまんなかったな
久しぶりに発売日に買って後悔したゲームだった
36924/12/31(火)10:39:49No.1268004727+
結局大きく滑ってストレスになるんだよ
滑る距離も減らしてほしかった
37024/12/31(火)10:39:52No.1268004740そうだねx2
クビとまでは言わないけど知恵かりの借り物選ぶUIをこれでヨシとした人はセンスねぇなと思う
37124/12/31(火)10:39:55No.1268004751そうだねx3
37224/12/31(火)10:40:21No.1268004863+
マリオ64とかカメラに難あったからロックオン付いたのはありがたかったよ
37324/12/31(火)10:40:30No.1268004903そうだねx1
何でもゼルダが発祥と思ってる人は「」に多いよね
オープンワールドってジャンルですらブレワイ発祥みたいなレスを見たことある
37424/12/31(火)10:40:32No.1268004918+
>知恵借りクソつまんなかったな
>久しぶりに発売日に買って後悔したゲームだった
君の面白いのセンスが常人とは異なることは自覚したほうがいいよ
37524/12/31(火)10:40:36No.1268004933そうだねx1
>>素の状態では5回で滑るけどスーツ1部位で12回ぐらいになるから結構伸びてるんだよ
>>3部位つけていればセット効果なしでも20回ぐらい登れる
>距離増えるじゃなくて滑らないようにしてくださいっつってんだ
37624/12/31(火)10:40:52No.1268004991+
赤くなってから湧くなよ恥知らず
37724/12/31(火)10:41:11No.1268005073+
>ロックマンダッシュの方が先だったろロックオン
結局どこでもやってる操作方法じゃねぇじゃねぇか
37824/12/31(火)10:41:32No.1268005160+
>>知恵借りクソつまんなかったな
>>久しぶりに発売日に買って後悔したゲームだった
>君の面白いのセンスが常人とは異なることは自覚したほうがいいよ
仮にもゼルダなのに1 GOTYノミネートすらされてない時点で世間の評判も推してしるべしだろ
37924/12/31(火)10:41:53No.1268005239+
ブレワイはボタン変更できなくて投げたわ
なんだよあのキーバインド
38024/12/31(火)10:41:55No.1268005246そうだねx2
頻繁に降る雨の為に服切り替えるのもストレスなのに滑るな
38124/12/31(火)10:41:59No.1268005272そうだねx1
>>ロックマンダッシュの方が先だったろロックオン
>結局どこでもやってる操作方法じゃねぇじゃねぇか
革命が何だって?
38224/12/31(火)10:42:32No.1268005417+
嫉妬に満ちたスレだ
38324/12/31(火)10:42:40No.1268005449+
>何でもゼルダが発祥と思ってる人は「」に多いよね
>オープンワールドってジャンルですらブレワイ発祥みたいなレスを見たことある
自分のしたい話に誘導するの下手すぎか
38424/12/31(火)10:42:42No.1268005458+
キーバインド…?
どこの業界用語だ


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