二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735541306257.png-(405663 B)
405663 B24/12/30(月)15:48:26No.1267754558+ 17:37頃消えます
TRPG
年末はダイスの女神もお休みみたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/30(月)15:52:43No.1267755611+
俺は幸運を消費できるからダイスの女神の助けなどいらぬ
…そんな強がりができる探索者になりたかった
224/12/30(月)15:54:30No.1267756049+
昼にSW初心者卓直前の判定講習でフェンサーの攻撃ダイス振ったらダメージが9か20かって極端な振れ方したからダイスの女神さまには見守っててほしい
324/12/30(月)16:01:35No.1267757995+
>昼にSW初心者卓直前の判定講習でフェンサーの攻撃ダイス振ったらダメージが9か20かって極端な振れ方したからダイスの女神さまには見守っててほしい
フェンサーは回りやすくて楽しいよね
高レベルになるともっと回しやすくなるよ
424/12/30(月)16:04:21No.1267758789+
今っていくつ卓が立ってるんだ……?
524/12/30(月)16:04:56No.1267758967+
ダイスの女神に休日などないが?
624/12/30(月)16:10:20No.1267760551+
>今っていくつ卓が立ってるんだ……?
募集中が迷宮キングダムとD&Dとソードワールドの3つ
最近成立したのだと5つくらいあるっぽい
724/12/30(月)16:11:39No.1267760977そうだねx3
>>今っていくつ卓が立ってるんだ……?
>募集中が迷宮キングダムとD&Dとソードワールドの3つ
なそ
>最近成立したのだと5つくらいあるっぽい
にん
824/12/30(月)16:31:02No.1267766594+
そんな女神をこっちに向かせる妖精の手
ダブルクロスはファンブルはあんまりないけどコンセが回らんことはあるからな…
924/12/30(月)16:39:25No.1267768887+
>そんな女神をこっちに向かせる妖精の手
>ダブルクロスはファンブルはあんまりないけどコンセが回らんことはあるからな…
妖精の手に輪まで重ねた判定より次の全部使いきった後の判定ロールが大回転してバカみたいな数値出て笑ってしまった
1024/12/30(月)16:48:45No.1267771412+
>妖精の手に輪まで重ねた判定より次の全部使いきった後の判定ロールが大回転してバカみたいな数値出て笑ってしまった
あるある
やはり固定値…固定値は全てを解決する
1124/12/30(月)16:52:17No.1267772436そうだねx2
>>妖精の手に輪まで重ねた判定より次の全部使いきった後の判定ロールが大回転してバカみたいな数値出て笑ってしまった
>あるある
>やはり固定値…固定値は全てを解決する
これ固定値振った時より伸びたってことでは?
1224/12/30(月)16:58:37No.1267774196+
結局出目は安定せず信用ならんので固定値に頼るということかもしれない
そこでこのサラマンダーの新しいやつ!
1324/12/30(月)16:59:52No.1267774540+
ダイスも固定値も全部欲しい!
1424/12/30(月)17:01:51No.1267775125+
固定値は堅実に強い
でもダイスを2,30個じゃらじゃらさせるのがやめられないんだ…
1524/12/30(月)17:03:33No.1267775572そうだねx3
ログホラ・ダブルクロスという道を辿ってきたのでダイスはわりと増やせるものという認識があったんだけど
もしかして……多くの判定システムでは判定ダイスを気軽に増やすと達成値のバランスがアグレッシブになるのでやらない……?
1624/12/30(月)17:04:51No.1267775950+
オフセすることを考えるとサイコロ増えすぎると扱いにも困るからね…
1724/12/30(月)17:05:00No.1267775987+
>ログホラ・ダブルクロスという道を辿ってきたのでダイスはわりと増やせるものという認識があったんだけど
>もしかして……多くの判定システムでは判定ダイスを気軽に増やすと達成値のバランスがアグレッシブになるのでやらない……?
あとは増やしても判定に使うのは大きい出目2つだけとかそういう使いかたが多い
1824/12/30(月)17:06:04No.1267776252+
CoC7版とかシノビガミとかでダイス増やすのもそれはそれで気持ちいい
1924/12/30(月)17:06:18No.1267776313そうだねx1
サタスペはダイス増やせるけどファンブル踏むと積み上げた成功全部台無しになっちゃうのいいよね
2024/12/30(月)17:07:18No.1267776612そうだねx1
だから爆発が強い
NGシーンも強い
2124/12/30(月)17:07:42No.1267776736そうだねx1
>サタスペはダイス増やせるけどファンブル踏むと積み上げた成功全部台無しになっちゃうのいいよね
サタスペの判定はオフセでチキンレースするのが楽しい
オンセで一気に振ると味わえない
2224/12/30(月)17:24:33No.1267781100+
ダメージダイスよりも判定ダイスを増やすのは大変なのが多いイメージ
2324/12/30(月)17:25:39No.1267781426+
>ダメージダイスよりも判定ダイスを増やすのは大変なのが多いイメージ
メタガとかほとんど判定ダイス増えないイメージあるからな…
ダメージダイスは初期作成から増やせるのに
2424/12/30(月)17:25:54No.1267781482そうだねx1
神我狩ぐらいのダイス増加がオフセにも優しくてしっかり効果も強くて好き


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