元々ラノベって文体を純文学とかより分かりやすいようにしてたと思うんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ならなんでセリフの前にキャラ名おかないんだろうってずっと思ってる
めっちゃわかりやすくなるじゃん
… | 124/12/29(日)20:37:13No.1267510300そうだねx3まおゆう |
… | 224/12/29(日)20:37:55No.1267510613そうだねx17どんなにふざけた文体のなろうとかでもここはちゃんと守るの |
… | 324/12/29(日)20:38:41No.1267510961+LINE風小説とか読めば |
… | 424/12/29(日)20:39:22No.1267511238そうだねx11書籍化してるのにあるかは分かんないけど |
… | 524/12/29(日)20:39:32No.1267511314そうだねx30読みにくいと思う |
… | 624/12/29(日)20:40:12No.1267511597そうだねx3名前がない結果セリフの最後に名前をやたら呼ぶってのがスタンダードになってるけどこっちの方が違和感ある |
… | 724/12/29(日)20:40:27No.1267511689そうだねx16そこまでやるならト書きでいい |
… | 824/12/29(日)20:40:49No.1267511847そうだねx1これはこれでやってみると制約みたいになって難しいんじゃないの |
… | 924/12/29(日)20:41:42No.1267512255+いやその台詞の前にキャラ名を置いてるリプレイってが流行った時期はあったんですよ…? |
… | 1024/12/29(日)20:43:14No.1267512961そうだねx16>めっちゃわかりやすくなるじゃん |
… | 1124/12/29(日)20:43:57No.1267513265+できない叙述トリックが出てくる |
… | 1224/12/29(日)20:44:16No.1267513429+>できない叙述トリックが出てくる |
… | 1324/12/29(日)20:44:41No.1267513596+俺はセリフの後にキャラの顔アイコンがあると良いと思う |
… | 1424/12/29(日)20:45:04No.1267513735+TRPGのリプレイ形式がそのものだったしコミカライズされる程度には流行ったよ |
… | 1524/12/29(日)20:45:35No.1267513940+ないではない |
… | 1624/12/29(日)20:45:44No.1267514004そうだねx6読みにくいとか言ってるけどどう考えても読みやすくなると思う |
… | 1724/12/29(日)20:46:28No.1267514266+>読みにくいとか言ってるけどどう考えても読みやすくなると思う |
… | 1824/12/29(日)20:46:43No.1267514388そうだねx6文章にもリズムがあるからセリフの前に別の言葉がくっついてると流れが切れるんだ |
… | 1924/12/29(日)20:46:57No.1267514459+ト書きとか注釈が嘘をついてるみたいなトリックの作品ってあるかな |
… | 2024/12/29(日)20:47:16No.1267514583+読む時に都度余計な文字列が目に入るのは煩わしいから |
… | 2124/12/29(日)20:47:42No.1267514728そうだねx5それは戯曲っていう形式で小説ではないからだ |
… | 2224/12/29(日)20:50:00No.1267515604+>>できない叙述トリックが出てくる |
… | 2324/12/29(日)20:50:08No.1267515652+ついでに立ち絵とイベントCG入れたらいいと思う |
… | 2424/12/29(日)20:50:18No.1267515722そうだねx3台本形式はね…目が滑る |
… | 2524/12/29(日)20:50:38No.1267515833+>台本形式はね…目が滑る |
… | 2624/12/29(日)20:51:23No.1267516106+>>???「」にすればいいじゃん! |
… | 2724/12/29(日)20:51:50No.1267516255+誰が喋ってるか分かりやすい語尾つければいいんじゃない? |
… | 2824/12/29(日)20:51:54No.1267516286そうだねx3没入感が減る感じはする |
… | 2924/12/29(日)20:52:08No.1267516378そうだねx31>>台本形式はね…目が滑る |
… | 3024/12/29(日)20:52:23No.1267516468+ト書きを通しで読むの結構面倒だよ |
… | 3124/12/29(日)20:52:34No.1267516531+ゲームのテキストだの戯曲だのでやれてるんだからまあ小説でもやれないことはないと思う |
… | 3224/12/29(日)20:53:16No.1267516770そうだねx2なぜ媒体の違いを考慮しないんだ… |
… | 3324/12/29(日)20:53:17No.1267516779そうだねx6古典の名作戯曲読もうとしたけどこれで読み難くてギブした |
… | 3424/12/29(日)20:53:21No.1267516805そうだねx1ゲームの字幕はぶっちゃけ名前部分視界に入れてないな… |
… | 3524/12/29(日)20:53:29No.1267516852+ゲームでもセリフと同じ段落にの頭に名前ついてたら目滑りそう |
… | 3624/12/29(日)20:53:51No.1267516982+映画は声アリだから名前書いてないんじゃないか? |
… | 3724/12/29(日)20:54:22No.1267517140+別に読まなくてもいい文字が増えるとサクサク読みにくくて邪魔 |
… | 3824/12/29(日)20:54:22No.1267517142+ゲームの台詞って喋ってない奴が暗くなったり台詞ウィンドウの上に名前が出るとかじゃないの? |
… | 3924/12/29(日)20:54:26No.1267517173+タップすると一文ずつ表示されるってUIだったらそれで大丈夫だと思う |
… | 4024/12/29(日)20:54:40No.1267517254そうだねx12>古典の名作戯曲読もうとしたけどこれで読み難くてギブした |
… | 4124/12/29(日)20:54:43No.1267517281+ト書きはなんか間抜けっぽくなるのがネックなんだ |
… | 4224/12/29(日)20:54:44No.1267517287+キャラごとにセリフの色を変えよう |
… | 4324/12/29(日)20:55:03No.1267517388+台本形式取り入れてるノベルもあるにはある |
… | 4424/12/29(日)20:55:07No.1267517413+単純に文字数増えるしいちいちセリフの頭に名前付けるのも面倒くさそうな気がする |
… | 4524/12/29(日)20:55:18No.1267517468+>ゲームの台詞って喋ってない奴が暗くなったり台詞ウィンドウの上に名前が出るとかじゃないの? |
… | 4624/12/29(日)20:55:48No.1267517672+文字数増えるとページ数嵩んでコスト増えるしなぁ |
… | 4724/12/29(日)20:56:27No.1267517918そうだねx7色々言ってないで戯曲の小説読んでみなよ |
… | 4824/12/29(日)20:57:27No.1267518275+リプレイやインタビューが実際に喋ったものを書き起こしたものって前提があると読めるの人間の認知って不思議だね |
… | 4924/12/29(日)20:57:53No.1267518442+壷のSSとかこんな感じじゃん |
… | 5024/12/29(日)20:58:07No.1267518503+ssは付いてたよね |
… | 5124/12/29(日)20:58:14No.1267518546+チャット画面なんかの表現としてのト書きは許されがち |
… | 5224/12/29(日)20:58:51No.1267518773そうだねx1>壷のSSとかこんな感じじゃん |
… | 5324/12/29(日)20:58:52No.1267518777そうだねx4まともに小説読んだこと無いとこういうアホな発想が出てくるのかな… |
… | 5424/12/29(日)20:59:10No.1267518895そうだねx11なかったわけじゃなくて淘汰されてなくなったが正しい |
… | 5524/12/29(日)20:59:25No.1267518989+でも画像のとか名前消したら誰が言ってるのかサッパリわからなくなるからな |
… | 5624/12/29(日)20:59:37No.1267519070+「」のいいこと思いついたみたいな程度のことはすでに世の中で行われているか試されているんだ |
… | 5724/12/29(日)21:00:36No.1267519473+台本形式は逆に誰が何を言ってるかイチイチ確認する工程が挟まってしまうのはあると思う |
… | 5824/12/29(日)21:00:41No.1267519510+書いてあることがあれなだけで純文学の文章は読みやすいからね… |
… | 5924/12/29(日)21:01:18No.1267519768そうだねx10>まともに小説読んだこと無いとこういうアホな発想が出てくるのかな… |
… | 6024/12/29(日)21:01:30No.1267519856+シェイクスピアじゃん |
… | 6124/12/29(日)21:01:43No.1267519941+>>まともに小説読んだこと無いとこういうアホな発想が出てくるのかな… |
… | 6224/12/29(日)21:01:58No.1267520050+>まともに小説読んだこと無いとこういうアホな発想が出てくるのかな… |
… | 6324/12/29(日)21:02:17No.1267520166そうだねx1誰のセリフか明確にするために続々出てくる新キャラに過剰に特徴的な喋り方や語尾を片っ端から付けて回って読みにくくなってると本末転倒起こしてると思ったり |
… | 6424/12/29(日)21:02:32No.1267520268+戯曲は馴染みが無いなぁ |
… | 6524/12/29(日)21:02:34No.1267520288+IQが溶ける感じがする |
… | 6624/12/29(日)21:02:56No.1267520444+セリフの末尾に句点使っただけでダメ出しされるのが小説だよ |
… | 6724/12/29(日)21:03:02No.1267520502+>まともに小説読んだこと無いとこういうアホな発想が出てくるのかな… |
… | 6824/12/29(日)21:03:05No.1267520522そうだねx12「急に台本形式になる」はアリだし |
… | 6924/12/29(日)21:03:11No.1267520570そうだねx1経験的には名前ついてないと読みにくい作品はついてても読みにくい |
… | 7024/12/29(日)21:03:54No.1267520867+昔はTRPGのリプレイとか壺のSSだったりで流行ってた |
… | 7124/12/29(日)21:04:08No.1267520964+絵本ですらこの形式じゃないからよっぽど読解力が備わらなかったんだろうな |
… | 7224/12/29(日)21:04:26No.1267521082+本来の文章で誰が何喋ってるか分からん程度にしか書けないやつが名前付けたところでってのはわかる |
… | 7324/12/29(日)21:04:54No.1267521270+スレ画には「誰が喋ってるか分かりやすい」というメリットしかない |
… | 7424/12/29(日)21:05:23No.1267521470そうだねx4>スレ画には「誰が喋ってるか分かりやすい」というメリットしかない |
… | 7524/12/29(日)21:05:30No.1267521528+小説はまあまあ自由じゃない? |
… | 7624/12/29(日)21:05:39No.1267521582+>スレ画には「誰が喋ってるか分かりやすい」というメリットしかない |
… | 7724/12/29(日)21:06:15No.1267521860+>>スレ画には「誰が喋ってるか分かりやすい」というメリットしかない |
… | 7824/12/29(日)21:06:17No.1267521879そうだねx1>セリフの末尾に句点使っただけでダメ出しされるのが小説だよ |
… | 7924/12/29(日)21:06:26No.1267521942そうだねx1掲示板形式の小説で自演を始めるキャラクターども |
… | 8024/12/29(日)21:06:33No.1267521995+面白くない場面はハイライト的にすませるのもいいと思う |
… | 8124/12/29(日)21:06:35No.1267522007そうだねx9誰が喋ってるか読み取れないような文章 |
… | 8224/12/29(日)21:06:38No.1267522025+かの筒井康隆も小説では何やってもいいみたいな事を言っていたような気がしないでもない |
… | 8324/12/29(日)21:06:57No.1267522167+戯曲形式はそれはそれで極端すぎるというか地の文つけろ |
… | 8424/12/29(日)21:07:09No.1267522253+普通なら誰が喋ってるかわかりやすく書くのは技術だもんな |
… | 8524/12/29(日)21:07:21No.1267522327+台本形式っていうのでもうすでに出来てるから小説に輸入する必要性がないだけじゃない? |
… | 8624/12/29(日)21:07:28No.1267522385+ルールとと言われてるけど意図が有れば守らなくても良い出版業界の作法だったみたいなのも多いよ |
… | 8724/12/29(日)21:07:30No.1267522403+名前がないと区別がつかない文章はマジで読んでて苦痛だぞ |
… | 8824/12/29(日)21:07:32No.1267522418+変なキャラ付け、話し方、語尾にするぐらいなら名前書いといてほしいザルウス |
… | 8924/12/29(日)21:07:32No.1267522427+何やってもいい(が面白くなるかどうかは本人次第) |
… | 9024/12/29(日)21:07:40No.1267522492+>普通なら誰が喋ってるかわかりやすく書くのは技術だもんな |
… | 9124/12/29(日)21:08:04No.1267522671+戯曲や台本をそのまま読んでると説明書や図面を読んでるみたいな気分だ |
… | 9224/12/29(日)21:08:08No.1267522702そうだねx3>>普通なら誰が喋ってるかわかりやすく書くのは技術だもんな |
… | 9324/12/29(日)21:08:08No.1267522705そうだねx1誰がどの発言したのか注釈付けないとわからないような役割もキャラ付けもはっきりしてない話なら付けた方がいい |
… | 9424/12/29(日)21:08:08No.1267522706+>>スレ画には「誰が喋ってるか分かりやすい」というメリットしかない |
… | 9524/12/29(日)21:08:16No.1267522760+最近は独白を「(ここにセリフ)」で記すのも増えてきてる |
… | 9624/12/29(日)21:08:23No.1267522811そうだねx5>>普通なら誰が喋ってるかわかりやすく書くのは技術だもんな |
… | 9724/12/29(日)21:08:23No.1267522813そうだねx2>名前がないと区別がつかない文章はマジで読んでて苦痛だぞ |
… | 9824/12/29(日)21:08:26No.1267522830+複数人の会話とか書いてる方も辛いよ |
… | 9924/12/29(日)21:08:26No.1267522831+じゃあキャラ名付きで書けばいいじゃない誰も止めないよっていう |
… | 10024/12/29(日)21:08:26No.1267522836そうだねx3>>普通なら誰が喋ってるかわかりやすく書くのは技術だもんな |
… | 10124/12/29(日)21:08:27No.1267522840+すごい昔のラノベだとキャラ名書かれてるの割とあった気がする… |
… | 10224/12/29(日)21:08:48No.1267523000そうだねx6>その結果が変な語尾や名前連呼なの? |
… | 10324/12/29(日)21:08:59No.1267523075そうだねx2演劇台本なんか最終形は俳優本人がしゃべってるから誰が言ってるかなんか考える必要ないんだよな |
… | 10424/12/29(日)21:09:14No.1267523198そうだねx4>>>普通なら誰が喋ってるかわかりやすく書くのは技術だもんな |
… | 10524/12/29(日)21:09:18No.1267523220+書籍にすると無駄な改行が増えすぎて文字数に対するコストが高い |
… | 10624/12/29(日)21:09:34No.1267523334そうだねx4>もしかしてラノベの話しかしてない感じ? |
… | 10724/12/29(日)21:09:35No.1267523343+演劇だと誰が喋ってるかわからないといけないから重要だけど朗読は一人で読んでても聞けるよね |
… | 10824/12/29(日)21:09:54No.1267523475+ルールで言えば『」』には『。』付けなきゃいけないのは確かにそうだけど多くの小説で読みやすさを考えて省略されてる |
… | 10924/12/29(日)21:10:11No.1267523589+そうしなきゃ読めない層は中長期的に顧客になってくれる知的ラインを大幅に下回ってるので |
… | 11024/12/29(日)21:10:32No.1267523721+文頭が揃わなくなるし文字数が少なくなる |
… | 11124/12/29(日)21:10:36No.1267523751+テンポや空気感を時代にあった別の方法で伝えられないかって試行錯誤はあるべき |
… | 11224/12/29(日)21:10:43No.1267523804+どうやらスレ文すら読めてない「」が沢山いたようだな・・・ |
… | 11324/12/29(日)21:11:19No.1267524112+本来そのシーンでの登場人物絞ったりして対応すべき話ではある |
… | 11424/12/29(日)21:11:22No.1267524133+>文頭が揃わなくなるし文字数が少なくなる |
… | 11524/12/29(日)21:11:58No.1267524372+小説として許されるのか否かと売れるかどうかは別問題だから |
… | 11624/12/29(日)21:12:08No.1267524446+>テンポや空気感を時代にあった別の方法で伝えられないかって試行錯誤はあるべき |
… | 11724/12/29(日)21:12:08No.1267524451+>>文頭が揃わなくなるし文字数が少なくなる |
… | 11824/12/29(日)21:12:23No.1267524551+小説に柱書やト書きが欠けているのではなく |
… | 11924/12/29(日)21:12:23No.1267524554そうだねx5冲方丁のクランチ文体とか別段読みやすくはないし新しい表現って流行らないだけの理由はあるよね |
… | 12024/12/29(日)21:12:38No.1267524695+読んでて気持ちいいならいいけど |
… | 12124/12/29(日)21:12:43No.1267524731+やっぱ文頭に名前があるとそれ読んじゃってしんどくなるのが理由だと思う |
… | 12224/12/29(日)21:12:43No.1267524733+役割語とかあるし語尾云々はそこまでずれても無いんでない? |
… | 12324/12/29(日)21:12:52No.1267524792+>>>文頭が揃わなくなるし文字数が少なくなる |
… | 12424/12/29(日)21:13:13No.1267524968そうだねx2>小説に柱書やト書きが欠けているのではなく |
… | 12524/12/29(日)21:13:21No.1267525025+>テンポや空気感を時代にあった別の方法で伝えられないかって試行錯誤はあるべき |
… | 12624/12/29(日)21:13:29No.1267525083+アホみたいな語尾で差別化するより読みやすいだろ |
… | 12724/12/29(日)21:13:31No.1267525103+この流れで10年前とかに見てた壺SSのまとめサイトを思い出して覗いてみたら |
… | 12824/12/29(日)21:13:32No.1267525106+モキュメンタリー流行ってるけど結構自由に書いてるわね |
… | 12924/12/29(日)21:13:35No.1267525126+いにしえのケータイ小説は |
… | 13024/12/29(日)21:13:46No.1267525230+あっても良いし実際あるだろうとは思う |
… | 13124/12/29(日)21:13:49No.1267525249+LINE風に小説書けるサイトも流行らんかったし |
… | 13224/12/29(日)21:14:09No.1267525411+>いにしえのケータイ小説は |
… | 13324/12/29(日)21:14:11No.1267525429+特徴的な語尾は誰が言ってるかの区別付けるのには実際効果的な技法なんじゃよ |
… | 13424/12/29(日)21:14:12No.1267525434+書いてあって誰が喋ってるか分かりやすいシーンより |
… | 13524/12/29(日)21:14:15No.1267525461+一時期改行しないで |
… | 13624/12/29(日)21:14:23No.1267525528+台詞だけで話書くなら発話者の表記は要るけど地の文あるなら邪魔だなぁ |
… | 13724/12/29(日)21:14:25No.1267525543そうだねx1まおゆう読んでたら全部台詞だけで状況説明やらするの無理あるというか表現の幅が狭まると感じた |
… | 13824/12/29(日)21:14:32No.1267525627そうだねx5>アホみたいな語尾で差別化するより読みやすいだろ |
… | 13924/12/29(日)21:14:36No.1267525668+小説でも〇〇曰く「」とか〇〇said" "って話者を台詞の前に明示するのは普通にやる |
… | 14024/12/29(日)21:14:46No.1267525766+ちょっと語尾を憎みすぎてる人いない…? |
… | 14124/12/29(日)21:14:54No.1267525831+>冲方丁のクランチ文体とか別段読みやすくはないし新しい表現って流行らないだけの理由はあるよね |
… | 14224/12/29(日)21:14:57No.1267525859そうだねx2この手の話だと「僕の妹は漢字が読める」は文学とラノベと言語そのものをパロディした言語テーマの作品として完成度高くて好きなんだよね |
… | 14324/12/29(日)21:15:02No.1267525899そうだねx1>将来的にそうなるだろうという未来予測も頷けるところはある |
… | 14424/12/29(日)21:15:06No.1267525923+そんな事ないニャン |
… | 14524/12/29(日)21:15:16No.1267526003+複数のキャラがテンポよく掛け合い漫才的なのやるシーンだと |
… | 14624/12/29(日)21:15:17No.1267526016+文章表現の限界を突き詰め始める奴らは大体ノベルゲー的な物を作り始める |
… | 14724/12/29(日)21:15:59No.1267526332+この形式めっちゃ読みにくいよ |
… | 14824/12/29(日)21:15:59No.1267526335+>まおゆう読んでたら全部台詞だけで状況説明やらするの無理あるというか表現の幅が狭まると感じた |
… | 14924/12/29(日)21:16:06No.1267526395+正直創作としての幅が狭くなる部分があるんじゃないか?というのがあるから |
… | 15024/12/29(日)21:16:19No.1267526519+〇〇「学園都市…?」とかも死ぬほど流行ったんだけどなんかアマチュアの駄文で収まっちゃったな |
… | 15124/12/29(日)21:16:20No.1267526530+そういえば英語圏の脚本が中央揃えなの |
… | 15224/12/29(日)21:16:26No.1267526579+流行らんだろうなとは思うけどその理由は単純に作者が死ぬほど面倒な上に凄いミスりやすいってことだ |
… | 15324/12/29(日)21:16:31No.1267526612+>複数のキャラがテンポよく掛け合い漫才的なのやるシーンだと |
… | 15424/12/29(日)21:16:39No.1267526689そうだねx2fu4442605.jpg |
… | 15524/12/29(日)21:16:45No.1267526739+>その結果が変な語尾や名前連呼なの? |
… | 15624/12/29(日)21:16:47No.1267526751そうだねx1>この形式めっちゃ読みにくいよ |
… | 15724/12/29(日)21:16:54No.1267526823+>一時期改行しないで |
… | 15824/12/29(日)21:16:56No.1267526838+キノで全部会話文で書かれた話あったな |
… | 15924/12/29(日)21:17:22No.1267527049+>役割語とかあるし語尾云々はそこまでずれても無いんでない? |
… | 16024/12/29(日)21:17:27No.1267527099+○○「」形式で地の文めっちゃあるとアンバランスに感じるんだよな |
… | 16124/12/29(日)21:17:45No.1267527270+発言者を色で分けるとか方法はあるんだろうけどね |
… | 16224/12/29(日)21:17:48No.1267527300+>一時期改行しないで |
… | 16324/12/29(日)21:17:56No.1267527380+単純に描くのが大変なんだよな |
… | 16424/12/29(日)21:18:25No.1267527601そうだねx4>「(Aの台詞)」Aは言った。「(Aの台詞)」 |
… | 16524/12/29(日)21:18:30No.1267527646+名前「セリフ」の方式は書く方も形式がガチガチになって書きにくくなるのかもね |
… | 16624/12/29(日)21:19:05No.1267527921+ビジュアルやボイス無しに台詞だけで物語るのは演出的にだいぶ高難度じゃないかな |
… | 16724/12/29(日)21:19:07No.1267527936+>>一時期改行しないで |
… | 16824/12/29(日)21:19:11No.1267527959そうだねx1>>「(Aの台詞)」Aは言った。「(Aの台詞)」 |
… | 16924/12/29(日)21:19:20No.1267528024そうだねx1読みやすさをよく考えてるのはラノベより純文学の人たちの方じゃないの |
… | 17024/12/29(日)21:19:39No.1267528156+色分けは直感的にはありだな…多分コスト面が問題になってくるんだろうけど |
… | 17124/12/29(日)21:19:52No.1267528236+キングダムハーツとかそんな感じだっけ |
… | 17224/12/29(日)21:19:54No.1267528250そうだねx2Aはそう言ったって書くのをデメリットだと思うかもしれないけど |
… | 17324/12/29(日)21:19:59No.1267528285+だから普通にTRPGのリプレイであったってこの形式 |
… | 17424/12/29(日)21:20:13No.1267528383+ソシャゲとかゲーム媒体なら当たり前だし |
… | 17524/12/29(日)21:20:20No.1267528432+正しくは句読点も存在しないんだっけ? |
… | 17624/12/29(日)21:20:21No.1267528435+said.が翻訳小説でそのまま訳されてる時は |
… | 17724/12/29(日)21:20:37No.1267528542そうだねx3>fu4442605.jpg |
… | 17824/12/29(日)21:20:39No.1267528554+色分けってエロCG集みたいだな |
… | 17924/12/29(日)21:20:41No.1267528566+>だから普通にTRPGのリプレイであったってこの形式 |
… | 18024/12/29(日)21:20:53No.1267528638+>だから普通にTRPGのリプレイであったってこの形式 |
… | 18124/12/29(日)21:21:21No.1267528818そうだねx2Aが言った。を地の文で膨らませて不自然に思わせないのが技術だろ |
… | 18224/12/29(日)21:21:43No.1267528965そうだねx2>fu4442605.jpg |
… | 18324/12/29(日)21:21:53No.1267529022+作者が毎回タイプするの面倒くさいというしょうもない理由もあるかもしれん |
… | 18424/12/29(日)21:21:56No.1267529042+>どこが笑えるのか解説頼む |
… | 18524/12/29(日)21:22:05No.1267529096+ハーメルンは自由だぞ |
… | 18624/12/29(日)21:22:32No.1267529280+英語だと台詞の末尾に呼びかけ付けたりもする |
… | 18724/12/29(日)21:22:35No.1267529298+小説サイトでゲーム世界がめちゃくちゃ流行ったのにゲームのリプレイ形式の作品はまったく流行らなかったのはちょっと驚く |
… | 18824/12/29(日)21:22:44No.1267529357+読者の感情移入の問題とかもあるのかな |
… | 18924/12/29(日)21:22:50No.1267529398そうだねx6マジョリティが困ってないというのが大きい気がするな |
… | 19024/12/29(日)21:23:35No.1267529699+>fu4442559.jpg |
… | 19124/12/29(日)21:24:05No.1267529901+すげえぜ義務教育 |
… | 19224/12/29(日)21:24:06No.1267529907+今コミカライズしか読まないって言った? |
… | 19324/12/29(日)21:24:08No.1267529934+>Aはそう言ったって書くのをデメリットだと思うかもしれないけど |
… | 19424/12/29(日)21:24:30No.1267530089+台詞の前後に描写があるしなんなら言い合いの場面でもどれが誰の台詞かわかるもんじゃない? |
… | 19524/12/29(日)21:24:57No.1267530260そうだねx2Aはそういった はセリフを強調できるから便利ではある |
… | 19624/12/29(日)21:24:59No.1267530280+自分の文章読み返すと |
… | 19724/12/29(日)21:25:43No.1267530551+鉤括弧の前に話者名を置いてもいいし置かなくてもいい |
… | 19824/12/29(日)21:26:03No.1267530691そうだねx1>昔はTRPGのリプレイとか壺のSSだったりで流行ってた |
… | 19924/12/29(日)21:26:06No.1267530709+>だから普通にTRPGのリプレイであったってこの形式 |
… | 20024/12/29(日)21:26:24No.1267530843+>逐一書いてると読みにくくなるのよね |
… | 20124/12/29(日)21:26:26No.1267530859+そんなに読書家じゃないから共感できないのかもしれないけど |
… | 20224/12/29(日)21:26:36No.1267530924+そもTRPGリプレイと小説は別物だろう |
… | 20324/12/29(日)21:26:40No.1267530951そうだねx1地の文のことをト書きって呼んでる奴がいて頭抱えたことある |
… | 20424/12/29(日)21:26:44No.1267530987+ゲームでも話者名はオプションで追加する感じで基本でないよ |
… | 20524/12/29(日)21:26:57No.1267531074そうだねx1会話文で始まるというよくある手法にキャラ名が付いてたら台無しでしょう |
… | 20624/12/29(日)21:27:11No.1267531181そうだねx1>>逐一書いてると読みにくくなるのよね |
… | 20724/12/29(日)21:27:16No.1267531211+小説媒体で読む人はある程度文字に慣れてる人だろうしな… |
… | 20824/12/29(日)21:27:22No.1267531248+ドグラマグラのチャカポコ読んで思ったけど(一目で不要とわかる部分であっても)読み飛ばしが頻繁に発生するってのはメチャクチャにストレスかかるんだよね |
… | 20924/12/29(日)21:27:33No.1267531324+だいたい登場人物が二人なら交互に台詞が入るし続けて喋るならそういう旨が地の文で描かれるし別にいいんじゃないかな |
… | 21024/12/29(日)21:27:37No.1267531363+>そもTRPGリプレイと小説は別物だろう |
… | 21124/12/29(日)21:27:39No.1267531379+>そもTRPGリプレイと小説は別物だろう |
… | 21224/12/29(日)21:27:39No.1267531382+Aが罵ったとか |
… | 21324/12/29(日)21:27:52No.1267531471+この手の話で思い出すのは境ホラのチャット |
… | 21424/12/29(日)21:28:14No.1267531616そうだねx1普通の理解力があればキャラ名は不要だと思うが? |
… | 21524/12/29(日)21:28:20No.1267531668+>まあ〜ではじまったのに途中にまあってまた出てきたりそもそも〜でも同じことになったり |
… | 21624/12/29(日)21:28:28No.1267531737+よほど特徴の薄い多人数での会話みたいな状況ならともかく |
… | 21724/12/29(日)21:28:34No.1267531778+でもリプレイ読んでて面白いからこの書き方の魅力は確かにある |
… | 21824/12/29(日)21:28:36No.1267531800+でも最近の人って180文字くらいまでしか理解できないってのが定説だし |
… | 21924/12/29(日)21:29:28No.1267532155+>でも最近の人って180文字くらいまでしか理解できないってのが定説だし |
… | 22024/12/29(日)21:29:31No.1267532178そうだねx1>だから普通にTRPGのリプレイであったってこの形式 |
… | 22124/12/29(日)21:29:33No.1267532193+脚本形式のやつとかあるけど結構読みにくい |
… | 22224/12/29(日)21:29:33No.1267532200+難しい文章が苦手ならなおさらキャラ台詞オンリーの書き方のほうが流行ってしかるべきでは? |
… | 22324/12/29(日)21:29:36No.1267532209+>そんなに読書家じゃないから共感できないのかもしれないけど |
… | 22424/12/29(日)21:29:40No.1267532247+スレ画は何なんだよ |
… | 22524/12/29(日)21:29:41No.1267532251+語尾だとか役割語とかで誰のセリフかわかるようにしてる努力はわかる |
… | 22624/12/29(日)21:29:42No.1267532257+なろう系でハーレム物の順番に一言ずつ言わせないといけないやつばっか読んでるんじゃないか |
… | 22724/12/29(日)21:29:43No.1267532270+>クラピカ「普通の理解力があればキャラ名は不要だと思うが?」 |
… | 22824/12/29(日)21:29:43No.1267532272+わかりやすいとは思うけど「」の始まりがキャラの名前の長さでばらばらでページ見た時の見栄えが美しくないと思う |
… | 22924/12/29(日)21:29:55No.1267532363+TRPGリプレイみたいに6人がクロストークするようなシーンが小説だとそんなに多くないから |
… | 23024/12/29(日)21:30:00No.1267532410そうだねx5台本形式ってタグでこんなのあるけどマジで読み辛いよ |
… | 23124/12/29(日)21:30:13No.1267532487+TRPGリプレイは俺も読んでたけど地の文がないというか |
… | 23224/12/29(日)21:30:19No.1267532548+創作リプレイはな複数人の思考を常に考えて進行しなきゃならんから意外と難しいんだ |
… | 23324/12/29(日)21:30:21No.1267532563+>そんなに読書家じゃないから共感できないのかもしれないけど |
… | 23424/12/29(日)21:30:31No.1267532634そうだねx1>難しい文章が苦手ならなおさらキャラ台詞オンリーの書き方のほうが流行ってしかるべきでは? |
… | 23524/12/29(日)21:30:38No.1267532681+いやTRPGのリプレイは読みやすいじゃん? |
… | 23624/12/29(日)21:30:52No.1267532773+>そのリプレイ形式がなんで流行らなかったんだろうな |
… | 23724/12/29(日)21:30:55No.1267532795+会議シーンを書くときに辞儀録みたいな感じで |
… | 23824/12/29(日)21:30:55No.1267532801+リプレイは |
… | 23924/12/29(日)21:31:04No.1267532888+一人称視点の文章なんて全部台詞みたいなもんだろ |
… | 24024/12/29(日)21:31:05No.1267532890+>でも最近の人って180文字くらいまでしか理解できないってのが定説だし |
… | 24124/12/29(日)21:31:09No.1267532930+>でも最近の人って180文字くらいまでしか理解できないってのが定説だし |
… | 24224/12/29(日)21:31:12No.1267532947+読み慣れてないから拒絶反応起こしてるだけじゃん |
… | 24324/12/29(日)21:31:29No.1267533074+台詞オンリーは台詞で全部説明しないといけなくなるからそれはそれで難易度高いと思う |
… | 24424/12/29(日)21:31:31No.1267533086+>でも最近の人って180文字くらいまでしか理解できないってのが定説だし |
… | 24524/12/29(日)21:31:31No.1267533090そうだねx2リプレイは本当にただのログなので客観的には読めたものではない |
… | 24624/12/29(日)21:31:39No.1267533142+話が平行線というかまったく噛み合ってない感あるなこの話題 |
… | 24724/12/29(日)21:31:42No.1267533163+想定してる読者層が求めてる文章リズムと違うからじゃない |
… | 24824/12/29(日)21:31:50No.1267533204+>>そのリプレイ形式がなんで流行らなかったんだろうな |
… | 24924/12/29(日)21:31:51No.1267533217+>>そもTRPGリプレイと小説は別物だろう |
… | 25024/12/29(日)21:31:52No.1267533222+名前置く形式は長い人名だと困るんじゃないか? |
… | 25124/12/29(日)21:32:00No.1267533278+スレッド書き込み風のノベルてのもあったなそういや |
… | 25224/12/29(日)21:32:27No.1267533445+リプレイはGMが状況説明できる分まだなんとかなるのか |
… | 25324/12/29(日)21:32:34No.1267533498+>ソシャゲとかしか物語媒体がない世界の住人かなんかかよ |
… | 25424/12/29(日)21:32:44No.1267533564+>話が平行線というかまったく噛み合ってない感あるなこの話題 |
… | 25524/12/29(日)21:32:51No.1267533606+チャット風とかでギリギリ短編とかだと残ってるとは思う |
… | 25624/12/29(日)21:32:52No.1267533614+TRPGはプレイヤーとキャラで分ける必要があるからじゃないの |
… | 25724/12/29(日)21:33:11No.1267533756+>名前置く形式は長い人名だと困るんじゃないか? |
… | 25824/12/29(日)21:33:16No.1267533797+文字のサイズや濃さを変えて「」の横に薄く小さい文字で書かれてるならちょっとアリかもしれない |
… | 25924/12/29(日)21:33:19No.1267533819+普通の小説もその時のシーンを複数人でクロストークさせるか… |
… | 26024/12/29(日)21:33:30No.1267533889+キャラクター発言はまだともかくプレイヤー発言は名前つけないと区別つかないからな |
… | 26124/12/29(日)21:33:32No.1267533899+>リプレイはGMが状況説明できる分まだなんとかなるのか |
… | 26224/12/29(日)21:33:34No.1267533911+SSとかはこの形式多かったよね |
… | 26324/12/29(日)21:33:37No.1267533932+>アリスティアが縮めてアリスで呼称されるけど |
… | 26424/12/29(日)21:33:39No.1267533953+TRPGのリプレイだって最初は読みづらかったのをブームのときにプロが読みやすいように進化させていった結果なんだよ |
… | 26524/12/29(日)21:33:41No.1267533975+>台本形式は読みづらいって意見があるのに同時にリプレイは読みやすいって意見が出てるし |
… | 26624/12/29(日)21:33:43No.1267533987+TRPGリプレイなんて全部合算してもこころ一冊の部数にすら及ばないんじゃないか |
… | 26724/12/29(日)21:33:44No.1267533993+リプレイはGMやPLが分かりやすく説明してるのが読みやすさに繋がってる気がする |
… | 26824/12/29(日)21:33:44No.1267533995+小説を読む層も書く層も8人以上での集団の会話とかできないし馴染まないから…とか |
… | 26924/12/29(日)21:33:46No.1267534019+アニメの脚本集読んで思うのはここからあの絵コンテを書くの!?ってちょっと驚く |
… | 27024/12/29(日)21:34:03No.1267534137+武史「」 |
… | 27124/12/29(日)21:34:09No.1267534185+ラノベ以外の小説を全部純文だと思ってそうな奴もいるな… |
… | 27224/12/29(日)21:34:11No.1267534205+I am YOU! |
… | 27324/12/29(日)21:34:13No.1267534215そうだねx2TRPGリプレイは2010年くらいにやたら流行って毎月5冊くらい出版されるブームだったけど |
… | 27424/12/29(日)21:34:38No.1267534386そうだねx2>武史「」 |
… | 27524/12/29(日)21:34:38No.1267534390+逆にTRPGのプレイが原作だとわかってるものが小説形式だとプレイ風景を想像しちゃってむずむずするんだよね |
… | 27624/12/29(日)21:34:38No.1267534392+>I am YOU! |
… | 27724/12/29(日)21:34:41No.1267534415そうだねx4>武史「」 |
… | 27824/12/29(日)21:34:58No.1267534528+>TRPGリプレイは2010年くらいにやたら流行って毎月5冊くらい出版されるブームだったけど |
… | 27924/12/29(日)21:35:12No.1267534603+>>I am YOU! |
… | 28024/12/29(日)21:35:14No.1267534617そうだねx1>武史「」 |
… | 28124/12/29(日)21:35:36No.1267534778そうだねx1>>>I am YOU! |
… | 28224/12/29(日)21:35:37No.1267534786+>>TRPGリプレイは2010年くらいにやたら流行って毎月5冊くらい出版されるブームだったけど |
… | 28324/12/29(日)21:35:42No.1267534811+>>名前置く形式は長い人名だと困るんじゃないか? |
… | 28424/12/29(日)21:35:45No.1267534839+一般文芸はそんなに無駄に登場人物増やさないから |
… | 28524/12/29(日)21:35:56No.1267534901+現代のユーザーで地の文を求めてる人ってあんまりいないとおもうの |
… | 28624/12/29(日)21:36:24No.1267535073+>>>TRPGリプレイは2010年くらいにやたら流行って毎月5冊くらい出版されるブームだったけど |
… | 28724/12/29(日)21:36:34No.1267535151+>一般文芸はそんなに無駄に登場人物増やさないから |
… | 28824/12/29(日)21:36:42No.1267535199そうだねx2>現代のユーザーで地の文を求めてる人ってあんまりいないとおもうの |
… | 28924/12/29(日)21:36:49No.1267535242+TRPGの専門誌が復活したのが2003年だからその前後から10年くらいだよブーム |
… | 29024/12/29(日)21:36:49No.1267535248+ss文化はフォーマットが長文読むのに適応してない掲示板で地の文垂れ流されてもってのと |
… | 29124/12/29(日)21:37:01No.1267535351+読みやすさのベクトルが違うんだよな |
… | 29224/12/29(日)21:37:07No.1267535391そうだねx2いよいよもって話がとっ散らかってきた |
… | 29324/12/29(日)21:37:23No.1267535486+思ったよりTRPGリプレイブームって途切れ途切れだけど何度も繰り返してて |
… | 29424/12/29(日)21:37:32No.1267535550+>1990年代だろ!? |
… | 29524/12/29(日)21:37:34No.1267535559+>>>>TRPGリプレイは2010年くらいにやたら流行って毎月5冊くらい出版されるブームだったけど |
… | 29624/12/29(日)21:37:42No.1267535618そうだねx3>TRPGの専門誌が復活したのが2003年だからその前後から10年くらいだよブーム |
… | 29724/12/29(日)21:37:55No.1267535701そうだねx1無もなき町民とかが喋る時に |
… | 29824/12/29(日)21:38:06No.1267535748+>現代のユーザーで地の文を求めてる人ってあんまりいないとおもうの |
… | 29924/12/29(日)21:38:07No.1267535749+そういう形式を求めてる層はビジュアルノベルとかソシャゲのコミュで需要が足りててわざわざ紙媒体に手を出さないんじゃね |
… | 30024/12/29(日)21:38:32No.1267535947+今はリプレイにしなくてもオンセッション動画で残る時代だし… |
… | 30124/12/29(日)21:38:34No.1267535965+ノベルゲームなら別に状況説明とか絵でしてくれるからいらんけど |
… | 30224/12/29(日)21:38:54No.1267536115+ソシャゲはエロゲ文化の延長線上なので地の文のかわりに絵を動かせる |
… | 30324/12/29(日)21:39:00No.1267536162+ソードワールドRPGリプレイをイメージしてる人 |
… | 30424/12/29(日)21:39:16No.1267536280+>今はリプレイにしなくてもオンセッション動画で残る時代だし… |
… | 30524/12/29(日)21:39:35No.1267536402そうだねx1>ノベルゲームなら別に状況説明とか絵でしてくれるからいらんけど |
… | 30624/12/29(日)21:39:39No.1267536435+>>一般文芸はそんなに無駄に登場人物増やさないから |
… | 30724/12/29(日)21:39:40No.1267536436+>現代のユーザーで地の文を求めてる人ってあんまりいないとおもうの |
… | 30824/12/29(日)21:39:40No.1267536441+>現代のユーザーで地の文を求めてる人ってあんまりいないとおもうの |
… | 30924/12/29(日)21:39:53No.1267536530+>>現代のユーザーで地の文を求めてる人ってあんまりいないとおもうの |
… | 31024/12/29(日)21:40:10No.1267536641そうだねx5実際に小説を書いてみれば言うほど便利じゃないな…と身体でわかる |
… | 31124/12/29(日)21:40:11No.1267536649+TRPGは2000年前後に冬の時代があってその前後にブームあるからな |
… | 31224/12/29(日)21:40:17No.1267536691+戯曲とか脚本って読み手側の想像力も重要だけど |
… | 31324/12/29(日)21:40:26No.1267536762+登場人物が全部自分の口で状況説明するのはもうギャグだよ |
… | 31424/12/29(日)21:40:31No.1267536791+スレ画は何もかも分からない…! |
… | 31524/12/29(日)21:40:41No.1267536860そうだねx1読み物としてのリプレイが減ったのはオンセサイトが伸びて実プレイが増えたからだと前向きにとらえよう |
… | 31624/12/29(日)21:40:44No.1267536881+やはり時代が求めるのはエロゲか |
… | 31724/12/29(日)21:40:44No.1267536884+小説の中でセリフだけが特別扱いされて記号で囲まれてるのにそこにさらに情報を足すと今度はセリフ以外の文章の価値が下がってしまう |
… | 31824/12/29(日)21:41:10No.1267537040+>>いらんだろっていう扉の素材や座ってるソファの質感とか |
… | 31924/12/29(日)21:41:15No.1267537074そうだねx2小説はある日情景描写による心情描写が理解できてそこからかなり面白くなったな… |
… | 32024/12/29(日)21:41:21No.1267537118+リプレイ自体は読んだら今でも本当に面白い |
… | 32124/12/29(日)21:41:36No.1267537215+>>現代のユーザーで地の文を求めてる人ってあんまりいないとおもうの |
… | 32224/12/29(日)21:41:48No.1267537292+>AI絵が受け入れられてきたら文字オンリーより簡易ADVみたいなのが流行ったりするかも? |
… | 32324/12/29(日)21:41:48No.1267537293そうだねx1「」「政治はダメ.」と言った。 |
… | 32424/12/29(日)21:41:50No.1267537305+>やはり時代が求めるのはエロゲか |
… | 32524/12/29(日)21:41:55No.1267537333+>ソードワールドRPGリプレイをイメージしてる人 |
… | 32624/12/29(日)21:41:59No.1267537361+このタイプの小説で名前間違えてるのに気づくといやこれわざわざ名前書く必要ある?って思う |
… | 32724/12/29(日)21:42:00No.1267537365そうだねx1>>>いらんだろっていう扉の素材や座ってるソファの質感とか |
… | 32824/12/29(日)21:42:14No.1267537456+>小説はある日情景描写による心情描写が理解できてそこからかなり面白くなったな… |
… | 32924/12/29(日)21:42:15No.1267537477+>現代のユーザーで地の文を求めてる人ってあんまりいないとおもうの |
… | 33024/12/29(日)21:42:17No.1267537485そうだねx1>実際に小説を書いてみれば言うほど便利じゃないな…と身体でわかる |
… | 33124/12/29(日)21:42:36No.1267537596+それこそ配信者とかの実際の動画見られるからな今 |
… | 33224/12/29(日)21:42:48No.1267537659+>小説の中でセリフだけが特別扱いされて記号で囲まれてるのにそこにさらに情報を足すと今度はセリフ以外の文章の価値が下がってしまう |
… | 33324/12/29(日)21:42:52No.1267537688そうだねx2まあ一回ラノベでも何でも通して読んでみたらいいんじゃないかな |
… | 33424/12/29(日)21:43:22No.1267537895+どこまで行っても表現の手段や方法であって目的ではない |
… | 33524/12/29(日)21:43:26No.1267537924+>エロゲ時代に構築された立ち絵がやたら動いてメッセージウィンドウで喋るアレがまんまソシャゲのやつだからな |
… | 33624/12/29(日)21:43:31No.1267537963+>驟雨 |
… | 33724/12/29(日)21:43:51No.1267538101+>まあ一回ラノベでも何でも通して読んでみたらいいんじゃないかな |
… | 33824/12/29(日)21:43:59No.1267538154+>小説はある日情景描写による心情描写が理解できてそこからかなり面白くなったな… |
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