二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735446103014.png-(319840 B)
319840 B24/12/29(日)13:21:43No.1267375347+ 15:13頃消えます
積んでたKOF15ちょっとトレモしてみてるけど基礎コンが難し…いや難しいんじゃないな独特なテンポだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/29(日)13:28:37No.1267377266そうだねx1
コマンドの入力ちょっとムズいよね
224/12/29(日)13:31:03No.1267377943+
>コマンドの入力ちょっとムズいよね
あとコアコパが他ゲーとかなりテンポ違うのも難解だった
324/12/29(日)13:54:37No.1267384446そうだねx1
よく言われてる中ジャンプ小ジャンプが本当に難しいし対空小足も基礎テクニックと言うには相当難しい…本当にむずいなKOF
424/12/29(日)14:24:50No.1267392402+
つべとかメで見るコンボムービーがアクロバティックすぎて訳がわからない
524/12/29(日)14:28:15No.1267393317+
>つべとかメで見るコンボムービーがアクロバティックすぎて訳がわからない
大将ならゲージ大量に使って即死コンが可能なのは理解できるけど先鋒でほぼ即死みたいなコンボが基礎になってるみたいなの恐ろしい
624/12/29(日)14:33:47No.1267394695+
コンボトライアルとかもこれやるの?無理じゃない?ってなる
でもキャラ多くて楽しい
724/12/29(日)14:35:11No.1267395039+
>コンボトライアルとかもこれやるの?無理じゃない?ってなる
>でもキャラ多くて楽しい
KOF13のコンボトライアルは俺の脳が文字を見ることを拒否し始めた…
824/12/29(日)14:35:30No.1267395131+
もっとカジュアルなゲーム性にならんだろうか
それはKOFに求められていないのだろうか
924/12/29(日)14:37:18No.1267395547+
餓狼cotwがボタンと上同時押しでジャンプ変えられるみたいで将来的にKOFにも取り入れてほしい
1024/12/29(日)14:37:32No.1267395619+
俺はバッタにすらなれなかった
1124/12/29(日)14:40:19No.1267396314+
対空小足はそんな前提テクじゃないよ普通に難しいよ…
1224/12/29(日)14:41:00No.1267396476+
>大将ならゲージ大量に使って即死コンが可能なのは理解できるけど先鋒でほぼ即死みたいなコンボが基礎になってるみたいなの恐ろしい
裏オロチ四天王くるまではやってたけどそんなんになってるの…
1324/12/29(日)14:57:58No.1267401054+
気になるけどランクマに人いるのかな
98UMとか02UMのSteam版は対戦相手居なくてトレモだけしかできなかったからそこ気になって買えてない
1424/12/29(日)15:04:06No.1267402728+
コンボは先行入力で順番に出してくだけでいいキャラが大半だし最大も順番に超必殺出してくだけだったり昔よりコンボ優しいんだけどね…
1524/12/29(日)15:05:26No.1267403102+
>気になるけどランクマに人いるのかな
今だとやっぱりルームマッチが主体になっちゃうんじゃないかな


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