二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735442557282.jpg-(633127 B)
633127 B24/12/29(日)12:22:37No.1267358380+ 14:09頃消えます
年末はクロスレビュー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/29(日)12:24:12No.1267358734+
wiz…ff…ロックマン…うぬら銀河の三人か
224/12/29(日)12:24:22No.1267358773+
誤植でクロレスビューの時もあった
324/12/29(日)12:24:40No.1267358861そうだねx5
なんか人気シリーズ多くない?
424/12/29(日)12:26:12No.1267359249そうだねx6
ロックマンがハネるのは2からだよな
524/12/29(日)12:26:31No.1267359349+
ロックマンが低すぎる
624/12/29(日)12:27:09No.1267359510+
ゲゲ鬼太は?
724/12/29(日)12:27:13No.1267359528そうだねx13
>ロックマンが低すぎる
難易度考えればこんなもんだと思う
あとwizも前提があるからこその高得点って気がする
824/12/29(日)12:27:41No.1267359655+
任天堂もPCゲーの移植とかやってたんだ
意外
924/12/29(日)12:28:00No.1267359721そうだねx3
ロックマンも1は…
1024/12/29(日)12:28:10No.1267359774+
FFベタ褒めすぎる…
1124/12/29(日)12:28:41No.1267359903+
>Wizベタ褒めすぎる…
1224/12/29(日)12:28:53No.1267359969+
5点が最低なのか
1324/12/29(日)12:28:54No.1267359981+
まだ殿堂入りシステムがなかった頃か
1424/12/29(日)12:29:05No.1267360022+
初代ロックマンはスライディングないしこんなもんでしょ
やったことないから正確な評価下せないけど中山美穂が高すぎるのはこの頃から袖の下もらってたってコトなのかな
1524/12/29(日)12:29:31No.1267360133+
メタルギアが意外と…だな
まあ納得はいくが
1624/12/29(日)12:29:35No.1267360147+
>5点が最低なのか
4は時々あったと思う
2とか3はほぼなかったような
1は見たことない
1724/12/29(日)12:29:44No.1267360179+
毎日ポルシェのってるのかすげー
1824/12/29(日)12:29:53No.1267360226そうだねx1
中山美穂も亡くなっちまった
1924/12/29(日)12:30:06No.1267360283そうだねx5
>メタルギアが意外と…だな
>まあ納得はいくが
fc版はちょっとね…
レビューでもMSX版に触れられてるが
2024/12/29(日)12:30:20No.1267360335そうだねx2
中山美穂とゲームで触れ合えるって点だけで高得点になるからな…
2124/12/29(日)12:30:38No.1267360402+
ファミコンのメタルギアはダメ移植ってよく聞くけど
2224/12/29(日)12:30:56No.1267360464+
電話して音声がきけるんだっけ
2324/12/29(日)12:31:18 ID:.Fsc8/gsNo.1267360589そうだねx3
>ロックマンが低すぎる
レビュー見れば分かるけど難しすぎるってのが減点の原因だから正当な評価だよ
2424/12/29(日)12:32:31No.1267360872そうだねx3
ロックマン1は本当に意地が悪いとしか言い様が無いもんな…
2524/12/29(日)12:32:36No.1267360894+
河津と時田というスクウェア黄金タッグがシナリオを手掛けた中山美穂のトキメキハイスクール
2624/12/29(日)12:33:05No.1267361041そうだねx4
>やったことないから正確な評価下せないけど中山美穂が高すぎるのはこの頃から袖の下もらってたってコトなのかな
ボリュームはないけど画期的なことやってたし参加したスタッフもガチだぞ
これのために糸井重里がアドバイザーとして呼ばれてその時にゲーム作りたい!ってアピールしたのがMOTHERが作られたきっかけだ
2724/12/29(日)12:34:18No.1267361368そうだねx3
むしろこの頃は真面目にレビューしてたんだなってなる
2824/12/29(日)12:35:28No.1267361684+
ロックマン難しいならwizの方が前提多い分難しいでしょ
2924/12/29(日)12:35:45No.1267361751+
>やったことないから正確な評価下せないけど中山美穂が高すぎるのはこの頃から袖の下もらってたってコトなのかな
中山美穂を作ってるのはFFのメインスタッフで
すごいクリエーター達が作ってるゲームだぞ…
3024/12/29(日)12:35:48No.1267361774+
有名なメーカーしかない…
3124/12/29(日)12:36:11No.1267361887+
高難易度アクションゲームの天井は時代と共に上がり続けていくけど
それを加味してもロックマンシリーズは難易度高い方にまとまってると思う
3224/12/29(日)12:36:21No.1267361922そうだねx3
wizはレビュー内で触れられてるけどこの時点で既に名作扱いだからね
まだFC移植とかされてないけどPCゲーも嗜む大人なマニアなら触れてるしRPG作る人たちも影響受けたって公言してたりそういう存在
それがついにFCで子供でも遊べるってのがFC版しかもめちゃくちゃグラや音楽がよく遊びやすいとかそりゃ最高評価よ
3324/12/29(日)12:37:06No.1267362134+
そう言えばクロスレビューネタって今の子には通じないのかな
3424/12/29(日)12:38:17No.1267362443+
ファミコン感覚って言葉がライトなRPG的な意味で使われてるのが今見ると面白いな
3524/12/29(日)12:38:24No.1267362486+
ときめきハイスクール実際面白かったのかどうか気になる
3624/12/29(日)12:38:31No.1267362508+
>そう言えばクロスレビューネタって今の子には通じないのかな
これ異種族レビュアーズのパクリじゃない!?
3724/12/29(日)12:39:24No.1267362760そうだねx2
FFはこの当時のRPG基準だとかなり高水準なのは間違いないというか
だからこそヒットしたというか
3824/12/29(日)12:40:41No.1267363147+
>>そう言えばクロスレビューネタって今の子には通じないのかな
>これ異種族レビュアーズのパクリじゃない!?
元ネタ把握はくろーするんだな
クロスだけに
3924/12/29(日)12:40:50No.1267363182そうだねx1
今からしたらロックマンなんてマリオとかとまとめて最古典アクションゲームシリーズくらいの扱いだけど
当時感覚ではその中でも古いとか新しいとかあったんだよな
4024/12/29(日)12:41:56No.1267363498+
中山美穂のトキメキハイスクールは
ロックマンの完全上位互換!
4124/12/29(日)12:42:25No.1267363622そうだねx2
今週はこれを買えって
週間だっけ…すごいソフトでてたんだ
4224/12/29(日)12:44:08No.1267364132+
この時代で「今時こんな難易度高いアクションを?」って言われるのどんだけむずかったの…
4324/12/29(日)12:44:09No.1267364137そうだねx3
>MSX2版でも発売されているが、そちらの方が出来が良い。
本当にそうなんだけどこれ言っていいのか感がすごい
4424/12/29(日)12:45:09No.1267364426そうだねx2
クリアすれば中山美穂のグッズが当たるけどロックマンにはないからな
4524/12/29(日)12:45:41No.1267364567+
昔は劣化移植とかいっぱいあったから大丈夫じゃない?
4624/12/29(日)12:45:46No.1267364592+
銀河の3人はパケ絵の奴らがゲーム中に出てこないんだよな…
4724/12/29(日)12:45:47No.1267364593+
FC+移植
は割と地雷率高いから仕方ないな
4824/12/29(日)12:46:02No.1267364686そうだねx7
ロックマンは操作性とかでいうとFCアクションの中では素直に動く方だよ
ただステージ選択式のせいで簡単なステージから難易度上がっていくスタイルじゃないのと
特殊武器がない関係で最初が一番難しいって要素があるから
レビューでプレイする場合高難易度の印象は強くなると思う
後年の攻略手順や武器評価が終わった状態ではなくまっさらな状態でプレイすればなおさら
4924/12/29(日)12:46:18No.1267364770+
よく見る画像銀河の三人トリミングされてたんだ
いいゲームなのに
5024/12/29(日)12:47:00No.1267364947そうだねx4
やはりロックマンは2から4までのブラッシュアップが無視出来ないくらいデカいよな
5124/12/29(日)12:47:12No.1267364993+
>ただステージ選択式のせいで簡単なステージから難易度上がっていくスタイルじゃないのと
一応カットマンとか比較的簡単とは言われてるけど
いきなりガッツマン行ってリフトに叩き落されまくったりするからな…
5224/12/29(日)12:48:40No.1267365424+
>よく見る画像銀河の三人トリミングされてたんだ
>いいゲームなのに
難易度高めだけど面白いよな
キャラグラも当時としてはしっかりしてたし
5324/12/29(日)12:48:46No.1267365446+
ファミ通は基本昔から最近までアクションゲームに厳し目評価をつける傾向はあるらしい
5424/12/29(日)12:49:23No.1267365624+
ロックマン初代異常に敵の火力高いよね…
5524/12/29(日)12:51:50No.1267366365+
全員ロックマン難しいって言ってるな
5624/12/29(日)12:51:53No.1267366386+
魔界村といいやたら高難易度アクション多いなカプコン
5724/12/29(日)12:53:12No.1267366764+
今のファミ通でアホほど低い点数とかないだろ...って思ってたらカニバリズム要素あるインディーパズルは低評価くらってたわ
「デザインが倫理的に...」って
5824/12/29(日)12:53:13No.1267366769+
>この時代で「今時こんな難易度高いアクションを?」って言われるのどんだけむずかったの…
思い当たる点としてはガッツマンステージの足場と
ジャンプ強弱の微調整で攻撃を避け続けなければならないイエローデビルかな…
5924/12/29(日)12:54:38No.1267367178そうだねx1
>>MSX2版でも発売されているが、そちらの方が出来が良い。
>本当にそうなんだけどこれ言っていいのか感がすごい
でも客目線としては大事な一言だ
気軽にMSX買える子もそうおらんだろうしな…
6024/12/29(日)12:54:54No.1267367250+
ファミ通のレビューってこの頃からクソだったのか
6124/12/29(日)12:55:16No.1267367365+
俺の記憶が正しければ初代ロックマンは最初のカーソル当たってるボスがガッツマンだからそのままスタートすると投げかねん
6224/12/29(日)12:55:35No.1267367453そうだねx18
お前はファミ通はクソって結論からレスしてる脳死野郎じゃん
6324/12/29(日)12:55:55No.1267367541そうだねx2
当たったシリーズだからって事後孔明してるのは違うだろと思う
6424/12/29(日)12:56:09No.1267367609+
エロゲーとかは知らないけど可愛い女の子とイチャイチャするのが目的のゲームってまだ無かったもんな
6524/12/29(日)12:56:13No.1267367630+
確かにロックマンは最初に倒すボスが一番しんどいというのは設計上そうなるよな…
6624/12/29(日)12:56:16No.1267367648+
ついでにボンボンのロックマンも確か最初はガッツマンから倒してたはずなので手始めに選ぶ子は多かったと思われる
6724/12/29(日)12:56:19No.1267367658そうだねx1
今のクロスレビューは高得点しか付けられなさそうな有名作は無難なレビューで面白くないけどそうじゃないのは割と辛辣に書かれることもあって好き
あと日本一ソフトウェアが出す単発新作は大体辛口で容赦ない印象
6824/12/29(日)12:56:58No.1267367855+
鬼太郎2は本当このレビューどおり
動きも選択カーソルもすべてが遅い
6924/12/29(日)12:57:09No.1267367921+
>魔界村といいやたら高難易度アクション多いなカプコン
魔界村はアーケードはそうでもなかったそうだな
7024/12/29(日)12:57:26No.1267367998そうだねx3
今と違ってハードごとの差がこっちの方が出来いいじゃなく
別ゲーレベルってくらい差があったからな
両方あるならMXS2版買いな! はすごくいい情報
7124/12/29(日)12:57:33No.1267368043+
これ全部同じ週の発売だったんだ…
7224/12/29(日)12:57:35No.1267368053+
ロックマンこの鬼畜難易度でパスワードもセーブも無いんだよ
7324/12/29(日)12:58:39No.1267368396+
>日本一ソフトウェアが出す単発新作
あそこのこの手の新作はアイデアはいいけど単純に粗が目立つなって...
7424/12/29(日)12:58:47No.1267368451+
>ロックマンこの鬼畜難易度でパスワードもセーブも無いんだよ
6ボスしかいないし何度もトライすれば上達はするだろうから…
7524/12/29(日)12:59:43No.1267368730+
ロックマンは初代だけ得点の考えがあったりするの時代性だよな
7624/12/29(日)12:59:55No.1267368795+
ロックマン1は正直…
7724/12/29(日)12:59:58No.1267368810+
>>ロックマンこの鬼畜難易度でパスワードもセーブも無いんだよ
>6ボスしかいないし何度もトライすれば上達はするだろうから…
出てくるドクターワイリーの城
心を折ってくるイエローデビル
7824/12/29(日)13:00:32No.1267368973そうだねx2
初代ポケモンとかデモンズソウルとかも点数低いけどレビュー自体はすごい真っ当なんよね
7924/12/29(日)13:00:45No.1267369040+
鬼太郎は最初ローラーダッシュみたいな体当たりしか出来ないんだよな
8024/12/29(日)13:01:55No.1267369372そうだねx5
ロックマンメタルギアは後続作品のお陰で評価上がってる所あるからな
8124/12/29(日)13:01:59No.1267369396+
任天堂変なゲーム出してんな
8224/12/29(日)13:02:08No.1267369437+
この鬼太郎説明書無しの中古で買ったけどクリアできず諦めたやつだ
8324/12/29(日)13:02:10No.1267369448+
レビューの問題は7や8を安売りしたから終わった
8424/12/29(日)13:02:50No.1267369652+
>ロックマンメタルギアは後続作品のお陰で評価上がってる所あるからな
続編で前作より改善されているという大切さ
8524/12/29(日)13:03:03No.1267369729そうだねx2
ウィザードリィに関してはファミ通を刊行してるアスキー製というのも頭の片隅に入れておいて欲しい
実際攻略記事とかも明らかに他ゲームよりページ数多かった
8624/12/29(日)13:03:13No.1267369801+
FEも点数低かったんだけど編集者のジョルジョさんがやり込めば面白いからって誌面で布教してたんだよな
8724/12/29(日)13:03:29No.1267369894+
>初代ポケモンとかデモンズソウルとかも点数低いけどレビュー自体はすごい真っ当なんよね
ポケモンは赤緑がヒットしてから手の平返した感じ
忍者増田が1人だけ特集記事組んで編集部でも布教してたみたいだけど
そう変わらない金銀で編集長直々にレビューして全員絶賛ってのが違和感あった
8824/12/29(日)13:03:46No.1267369968+
当時はRPGブームの真っ最中だからな…
8924/12/29(日)13:03:59No.1267370029+
やられた時のロックマンが好きって何を思ったんだ森山ちゃん
9024/12/29(日)13:04:00 ID:.Fsc8/gsNo.1267370034+
鬼太郎2は初代がゴミだったから2はちゃんと遊べるだけ良ゲーになってる
9124/12/29(日)13:04:04No.1267370047+
>レビューの問題は7や8を安売りしたから終わった
殿堂入りやり出してからだな
9224/12/29(日)13:04:35No.1267370203+
ファミコンのメタルギアは小島監督ノンタッチ
9324/12/29(日)13:04:38No.1267370218+
>ウィザードリィに関してはファミ通を刊行してるアスキー製というのも頭の片隅に入れておいて欲しい
>実際攻略記事とかも明らかに他ゲームよりページ数多かった
アスキーのギャルゲーと同時発売の他社ギャルゲー酷評したりな…
自分がボタン押し間違えてるだけなのに非難してる編集者まで居た
9424/12/29(日)13:05:06No.1267370369そうだねx2
>そう変わらない金銀で編集長直々にレビューして全員絶賛ってのが違和感あった
いや金銀って結構変わっただろ…
9524/12/29(日)13:05:22No.1267370448+
今でもシルバー殿堂入りしましたありがとうございます!って報告たまに見るけど実際にレビュー読んでみるとまぁ素直に喜べなさそうな結構厳しい評価だったりする
9624/12/29(日)13:05:47No.1267370592+
>やられた時のロックマンが好きって何を思ったんだ森山ちゃん
あのサイズのグラで被ダメ時に表情まできちんと変わるのは当時としちゃ新鮮だった気がする
9724/12/29(日)13:06:15No.1267370735そうだねx2
>レビューの問題は7や8を安売りしたから終わった
スレ画の時点で点数自体は割と安売りしてて
大事なのは何が書いてあるかに見える…
9824/12/29(日)13:06:45No.1267370888+
鬼太郎2はそもそも進め方がまじでわかんね…だったな…
説明書なかったのもあったが…
9924/12/29(日)13:06:56No.1267370945そうだねx2
後から評価された作品なのに初期の評価だけ切り出してこいつら見る目ないなって笑うの面白いよね
10024/12/29(日)13:07:29No.1267371112+
メタスコアやらユーザースコアも9(90)近くいかないとダメみたいな認識はよくないと思いますね
みんなリセットして5くらいで良ゲーって認識に変えていこう
10124/12/29(日)13:07:49No.1267371215+
>後から評価された作品なのに初期の評価だけ切り出してこいつら見る目ないなって笑うの面白いよね
どのレスがそう刺さったんだ
10224/12/29(日)13:07:51No.1267371227+
>>そう変わらない金銀で編集長直々にレビューして全員絶賛ってのが違和感あった
>いや金銀って結構変わっただろ…
赤緑から金銀でゲーム単体で見てもかなり真っ当な気がするそれなら
10324/12/29(日)13:08:40No.1267371470+
途中から6〜9点ばっかり使うようになったから10段階評価いらないんじゃ...って思う
10424/12/29(日)13:09:27No.1267371686そうだねx1
>ポケモンは赤緑がヒットしてから手の平返した感じ
>忍者増田が1人だけ特集記事組んで編集部でも布教してたみたいだけど
>そう変わらない金銀で編集長直々にレビューして全員絶賛ってのが違和感あった
こういうのはブランド化を崇めるってのもあるだろうけど既に一定以上支持するファンが付いてて前に挙げてたような難点も分かった上でやる人が多くなるって前提もあると思う
例えばソウルシリーズとか知らない人しかいない始めは「面白いけど難しいからお勧めはしづらい」から知名度が上がれば「どうせみんな難しいのやりたいんでしょ?難しいから大丈夫だよ!」ってターゲッティングがハッキリしてるからそこに合わせた論調に出来るというか
10524/12/29(日)13:09:28No.1267371695そうだねx1
ポケモンは金銀出るまでめちゃめちゃ長くてポケモンの楽しみ方浸透しきってただろ!
10624/12/29(日)13:10:12No.1267371931そうだねx1
>>レビューの問題は7や8を安売りしたから終わった
>スレ画の時点で点数自体は割と安売りしてて
>大事なのは何が書いてあるかに見える…
横だがスレ画は本当にめちゃくちゃ打率が高いってだけで
昔は3点4点当たり前だったよ
10724/12/29(日)13:10:39No.1267372069+
昔は露骨なクソゲーに2〜4点とか付いてたけど今はそんな無いのか
10824/12/29(日)13:10:52No.1267372153+
売れたシリーズでも初代は荒削りだからな
なんかシリーズのウリが自分で分かってないような感じで余計な雑味が多いというか
10924/12/29(日)13:11:05No.1267372215+
>例えばソウルシリーズとか知らない人しかいない始めは
キングスフィールドって最初の評価どうだったかな…
3辺りだと今回も開幕すぐ死ねるぞみたいな扱いだったのは覚えてる
11024/12/29(日)13:11:15No.1267372247+
下の下から上の上までで9段階が一番良いと思ってる
11124/12/29(日)13:11:18No.1267372266+
時間要素とかタマゴとかわりと結構派手に代わってるというか
宣伝向けに強い変化とかはあったような感はある金銀
11224/12/29(日)13:11:34No.1267372345+
銀河の3人はストーリー良いし色んなアイデア満載で面白いが
いかんせん難易度調整が酷すぎてまともにクリアできない
11324/12/29(日)13:12:23No.1267372602+
初代ロックマンは回復なんかもあんま出ない印象あるし難しさはあるな…
鬼太郎シナリオ悪くないけどかったるいも大体理解できる中山美穂は任天堂だからで下駄履かせてない?
11424/12/29(日)13:12:37No.1267372681+
ゲームの開発費が爆上がりしたせいで小売に乗るようなソフトは露骨なクソゲーってのが少なくなったのもある
スチムーのアセット軍団とかさえ昔のクソゲーよりリッチだし
11524/12/29(日)13:13:32No.1267372961+
>キングスフィールドって最初の評価どうだったかな…
1の時点でシルバー殿堂入りしてるらしいぞ
11624/12/29(日)13:13:46No.1267373023+
>途中から6〜9点ばっかり使うようになったから10段階評価いらないんじゃ...って思う
今もそんな感じでまず7点8点が平均って感じになってるな…
ただまあ今時そんな大崩れしたゲームなかなかないってのもあると思うが
11724/12/29(日)13:15:24No.1267373519+
面白いけど人を選ぶ系の作品がシリーズ化したらどう楽しめばいいかを買い手も理解しててそれを紹介する方も把握するから
最初から「選ばれた人」向けの紹介した方が手っ取り早いからな
11824/12/29(日)13:15:43No.1267373614+
そもそもファミコン通信がソフトの販促雑誌って事を踏まえると
紙内で酷評してそのソフトが売れなくなったら本末転倒になるだろう
だからクソゲーでも褒めてソフト捌かせるのが雑誌の意義しては正しいと思う
11924/12/29(日)13:15:51No.1267373646+
今時3点以下付けられるようなゲームはメーカーの内部でもう弾かれているやろ
ゲームを流通に乗せるのもタダじゃないし
12024/12/29(日)13:16:30No.1267373853+
やっぱりファイファンはすごいな
12124/12/29(日)13:17:12No.1267374073+
>そもそもファミコン通信がソフトの販促雑誌って事を踏まえると
>紙内で酷評してそのソフトが売れなくなったら本末転倒になるだろう
>だからクソゲーでも褒めてソフト捌かせるのが雑誌の意義しては正しいと思う
しかしねぇ…そんな理由で騙されてクソゲー買わされたキッズの恨みは残るのだから…
12224/12/29(日)13:18:12No.1267374360+
>やっぱりファイファンはすごいな
昔聞いた話だとスクウェアはこれ以前は全然ダメダメでFFで起死回生したとか
12324/12/29(日)13:18:14No.1267374370+
>しかしねぇ…そんな理由で騙されてクソゲー買わされたキッズの恨みは残るのだから…
次の代の編集者が泥被るだけからヘーキヘーキ
12424/12/29(日)13:19:54No.1267374849+
>そもそもファミコン通信がソフトの販促雑誌って事を踏まえると
>紙内で酷評してそのソフトが売れなくなったら本末転倒になるだろう
>だからクソゲーでも褒めてソフト捌かせるのが雑誌の意義しては正しいと思う
今はともかく他社製品にそこまで忖度してなかったよ
酷評されて社長が愚痴ってたなんてのもあったな…
12524/12/29(日)13:20:59No.1267375143+
>ただまあ今時そんな大崩れしたゲームなかなかないってのもあると思うが
たまーに載るけどどっかの企業が金使ってパッケージ版まで出したような海外インディーゲーは結構怪しい評価になったりする
12624/12/29(日)13:21:29No.1267375284そうだねx1
ダイパリメイクがなんて書かれてたのかすげー気になる
12724/12/29(日)13:23:10No.1267375723+
ゲーム作りも金かかるから作る方ももうこんなん出せねえんだろ
fu4440700.jpg
12824/12/29(日)13:24:26No.1267376070+
ただポケモンのレビューも凄い高得点ではなかったが
浜村通信自らの回で結構着眼点のいいことを言っていた記憶がある
なんのかんのプロの人達だよ
12924/12/29(日)13:24:28No.1267376081+
デモンズのレビュー好きなんだよなぁ
13024/12/29(日)13:24:35No.1267376121+
今の時代フルプライスゲームと1000円前後のインディーズゲーを同じ尺で測るのも厳しいしなぁ
13124/12/29(日)13:24:38No.1267376141+
>ダイパリメイクがなんて書かれてたのかすげー気になる
株ポケから銃口突きつけられてる?って内容だけど怒られない程度にかろうじて精一杯の抵抗を見せたウワーマンみたいな構図
https://www.famitsu.com/game/title/42477/reviews
13224/12/29(日)13:25:32No.1267376412+
>デモンズのレビュー好きなんだよなぁ
好評と不評の真っ二つだよね?
ああいう賛否両論ある書き方は珍しかったし
どういうプレイヤー層向きか分かりやすくて良かった記憶
13324/12/29(日)13:25:33No.1267376417+
鬼太郎のRPGとかあったんだ
アクションのしか遊んだこと無い
13424/12/29(日)13:27:06No.1267376835+
有翼のフロイラインってゲームが発売記念特集とクロスレビューが同誌に載ってたんだけど
前者の担当ライターはコラムレビューですげー褒めてて後者はほぼ全員厳しい評価だったのはグロ画像みたいだった
13524/12/29(日)13:27:49No.1267377057+
当時のジャンプ系列はFF酷評してて露骨〜って思った記憶
13624/12/29(日)13:28:46No.1267377297+
満点じゃなきゃASB以下で満点でもASB並み
13724/12/29(日)13:29:30No.1267377506+
最近のはあ〜これダメなところ目立つんだろうなってのは絶対に8点未満で付けられるからわかりやすい
13824/12/29(日)13:29:57No.1267377623+
>有翼のフロイラインってゲームが発売記念特集とクロスレビューが同誌に載ってたんだけど
>前者の担当ライターはコラムレビューですげー褒めてて後者はほぼ全員厳しい評価だったのはグロ画像みたいだった
あれ刺さる人には刺さるのか
Steamで微妙な評価だったから手を出さずじまいだ
13924/12/29(日)13:30:41No.1267377830+
熱いトキメキハイスクール推し
14024/12/29(日)13:30:56No.1267377905+
ファミコンのゲームも難しいは原点対象だったんだな
14124/12/29(日)13:31:00No.1267377931+
とにかく辛口な点数ばかりだったTACOXとか今何してるんだろうな…
14224/12/29(日)13:31:44No.1267378156+
発売されるゲーム多すぎて全部レビューするってわけにもいかなくなったからピックアップする方式に変わったけどジョジョASBRはさらっとスルーしたのはすげえ大人の事情を感じたな...
まぁ当時書いた人以外からしたらどう取り扱っても燃える厄ネタみたいなもんだからやりたくないのは分かるが
14324/12/29(日)13:31:59No.1267378224+
TACO.Xは文章が面白かったから点数より信頼が置けた…
14424/12/29(日)13:33:19No.1267378618そうだねx1
辛口なだけの辛辣レビューなんて素人でも出来る時代だから
もう需要無い
14524/12/29(日)13:33:31No.1267378692+
>最近のはあ〜これダメなところ目立つんだろうなってのは絶対に8点未満で付けられるからわかりやすい
賛否両論は7点地雷は6点ってノリ
14624/12/29(日)13:34:36No.1267378997+
>ファミコンのゲームも難しいは原点対象だったんだな
クリアさせる気がないやつばかりで辟易してたんだよ
初代ロックマンも大概だ
14724/12/29(日)13:34:37No.1267378999+
最近出たドラクエ3も絶賛だったんかな
まああれは序盤ちょろっと遊んだだけなら神リメイクになりそうだけど
14824/12/29(日)13:35:33No.1267379219+
ネット記事として掲載するレビューはまぁ媒体が違うとはいえ鼻息荒いオタクみたいなノリ増えたなぁってのは感じる
俺がその手のタイプ苦手で敬遠してるだけだからもう流行りに着いてけないだけかもしれん
14924/12/29(日)13:35:48No.1267379285+
>当時のジャンプ系列はFF酷評してて露骨〜って思った記憶
いやファミコンのFF2は普通に駄目だろ
15024/12/29(日)13:37:49No.1267379828+
tacoXは8点付けたソフトは自腹で買うって宣言してたから辛口なのもわかるよ
15124/12/29(日)13:37:58No.1267379877+
この頃はまだ信じられる
15224/12/29(日)13:38:30No.1267380015+
>最近出たドラクエ3も絶賛だったんかな
>まああれは序盤ちょろっと遊んだだけなら神リメイクになりそうだけど
「一部のデバフが頭上エフェクトしか出ないのが不便」ってとこ以外は無難に褒めてるまぁ当たり障りのない内容
15324/12/29(日)13:38:47No.1267380102+
Wiz1のシナリオをほめてるのって…
15424/12/29(日)13:42:07No.1267381049+
ここウン年はジゴロ芦田と本間ウララとウワーマンとローリング内沢がメインで稀に違う人もいるってメンバー構成でローテしてるから微妙
若い人入れたくないのかな
15524/12/29(日)13:43:13No.1267381340+
>>この時代で「今時こんな難易度高いアクションを?」って言われるのどんだけむずかったの…
>思い当たる点としてはガッツマンステージの足場と
>ジャンプ強弱の微調整で攻撃を避け続けなければならないイエローデビルかな…
アイスマンステージの消える足場と終盤の敵の頭に乗ってくとこもヤバい
15624/12/29(日)13:44:20No.1267381634+
ガッツマンステージ開幕のリフトは
ゲームやって長いが今でも軽く死ねる…当時の慣れてない人ならもっとだと思う
15724/12/29(日)13:44:23No.1267381652そうだねx1
今も昔も是正されない、そしてするのも難しい問題だけど
あっこいつやってせいぜい中盤まででレビューしてんな?
みたいなのは昔からあったよなファミ通
15824/12/29(日)13:44:26No.1267381666+
他所だけどスパロボ機体レビューシリーズ好き
15924/12/29(日)13:44:45No.1267381741そうだねx1
>昔は露骨なクソゲーに2〜4点とか付いてたけど今はそんな無いのか
昔でも2点はレアだったろ
16024/12/29(日)13:45:16No.1267381886そうだねx1
>今も昔も是正されない、そしてするのも難しい問題だけど
>あっこいつやってせいぜい中盤まででレビューしてんな?
>みたいなのは昔からあったよなファミ通
全盛期はとんでもない量をレビューしなきゃならんから仕方ないというか無茶だった面もある
そんなんで点数付けやがってってのはまあ
16124/12/29(日)13:45:41No.1267381996そうだねx1
2点ってのはもう商品として成立してないレベルだろうから流通に乗ること自体が何かの間違いだろうしなぁ…
16224/12/29(日)13:46:34No.1267382230+
絶賛してるゲームで明らかにレビュー用の時間超えて遊んだなってのがわかると嬉しくなる
16324/12/29(日)13:47:33No.1267382478+
初代ロックマンのボスBGMは初作にして異色すぎる…
16424/12/29(日)13:48:57No.1267382859+
昔はまあ10点もレアだったからそれと同じくらいのノリの2点ってイメージ
普通の駄目は4点クソ3点くらいのノリ
16524/12/29(日)13:50:59No.1267383449+
5段階評価でも充分成立しそうだけどまぁ今更帰るわけにもいかんだろうしな
16624/12/29(日)13:52:27No.1267383880+
>全盛期はとんでもない量をレビューしなきゃならんから仕方ないというか無茶だった面もある
30本40本くらいざらでクロスレビュー記事が中々終わらないみたいな感じだったからなPSくらいの頃とか
なので昔はレビューするチームが複数あったり
16724/12/29(日)13:55:42No.1267384724+
>tacoXは8点付けたソフトは自腹で買うって宣言してたから辛口なのもわかるよ
10点満点中の8点てかなり高い位置になるよね…
16824/12/29(日)13:56:14No.1267384864+
スレ画のノリ悪い意味で引き摺ったのが今のIGNJだと思う
16924/12/29(日)14:00:39No.1267386094+
やられた時のロックマンの姿が好きってなんだティウンティウンか


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