二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735348581957.jpg-(18128 B)
18128 B24/12/28(土)10:16:21No.1266990367+ 12:24頃消えます
折角だから超久しぶりに初代やってるけど
マップ構造とか荒削りだぜ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/28(土)10:20:31No.1266991341そうだねx9
ジャングルで何度迷ったか知れないよ
224/12/28(土)10:24:51No.1266992363+
そこら辺は散々言われたのか
Ⅱではすごいシンプルになるからな
324/12/28(土)10:25:22No.1266992493+
カメラが近い!
424/12/28(土)10:32:47No.1266994310+
そこまでサクサク進んだソラを刈り取るラスダンの雑魚
524/12/28(土)10:35:04No.1266994817そうだねx5
行けそうで行けないのちに技能取ってから行ける場所がいやらしい
624/12/28(土)10:35:26No.1266994909+
最初の縦振りよく外す
724/12/28(土)10:38:21No.1266995644そうだねx1
マップもだがソラのすごい重苦しいアクションもしんどい
空中だけは軽快なんだけど安定感はない
824/12/28(土)10:40:06No.1266996054+
ジャングルモンストロホロウ辺りはかなり迷った思い出
924/12/28(土)10:43:00No.1266996764+
当時小学生だったけどホロウバスティオンで迷いまくって一回投げた
1024/12/28(土)10:48:33No.1266998007+
何周かしたけどブギーの屋敷の緑の扉がどこだっけ?ってなって詰まった記憶がある
1124/12/28(土)11:05:39No.1267001640そうだねx1
2で進化し過ぎだよ
ぶっちゃけアクション方面だけなら未だに最高峰の面白さだし
1224/12/28(土)11:06:14No.1267001738そうだねx3
思い返すとちょくちょく視認性最悪なトリニティの置き方されてムカついた記憶がある
ジャングルに緑トリニティ置いたやつバカじゃねぇのって気持ちになる
1324/12/28(土)11:06:31No.1267001791+
ⅡFMは本当に纏まってるし難点らしい難点も無いからな
究極魔法リフレガもあるし
1424/12/28(土)11:07:59No.1267002088+
とにかくモンストロで迷った記憶が強い
1524/12/28(土)11:08:50No.1267002274+
グライドのトロさ
1624/12/28(土)11:09:24No.1267002396+
白トリニティあった場所なんて覚えてねぇよ……
1724/12/28(土)11:09:42No.1267002446+
新しいキーブレードがなかなかもらえない
1824/12/28(土)11:11:34No.1267002823+
プラウドモードの序盤しんどすぎるよ
ボス戦ほぼほぼ一撃死じゃん…
1924/12/28(土)11:15:32No.1267003676+
1はかなりRPG要素の方が強いよね
しっかりレベル上げしないとかなりしんどい
2024/12/28(土)11:22:41No.1267005071+
2やってから1やったからストレス凄かったわ
2124/12/28(土)11:27:45No.1267006134+
アルテマウェポン飴細工みたいでダセェなって昔から思ってた
2224/12/28(土)11:28:06No.1267006223+
2はシンプルになって楽しみやすいけどそれはそれとして1のホロウバスティオンみたいなとこは一つ欲しかったかもしれん
2324/12/28(土)11:28:27No.1267006325+
2以降がっつり横軸の移動性能上げたのは良い判断だと思う
2424/12/28(土)11:30:17No.1267006754+
1で画面酔い&迷子になって
『続編とかいいわ…』になってるプレイヤーも多いと思われる
2524/12/28(土)11:34:05No.1267007592+
ここ行けそうってなるとこ意外と行けるのが初代の好きなところ
2624/12/28(土)11:35:08No.1267007856+
キンハ勧める時に1を勧めるべきか2を勧めるべきか迷うんだよな…
今は一緒になってるやつでいいって話ではあるが根本的な解決にはなってないと言うか…
2724/12/28(土)11:42:27No.1267009567+
>行けそうで行けないのちに技能取ってから行ける場所がいやらしい
ジャンプの最高地点でキーブレード振りまくるとギリギリ届く宝箱がたまにあって本当にいやらしい
そこまでして先に取る必要は無いけども
2824/12/28(土)11:47:58No.1267010822+
1はカメラワークがクソでめっちゃ酔った
2924/12/28(土)11:51:39No.1267011706+
1やってから2やってるけどロクサスって何?で始まって俺の強化したグミシップは?とか色々なってちょっと放置してる
チェインオブメモリーズは全クリしました
3024/12/28(土)11:55:06No.1267012474+
キンハ2まで勧めるにしても戦闘システム変わってるCOMもやらないとわかんねえ!ってなるんだよな
3124/12/28(土)11:57:12No.1267012958+
FM追加の特殊ハートレスが特定のエリアで自然エンカウントするのはまだ許すけどそれがステルス推奨で一度見つかったら追いかけ回されるのは許さん
あと僻地にしろなんで安全地帯のすぐ横なんだ
3224/12/28(土)11:57:22No.1267013008+
今って外伝まで全部やらないと話分からない感じ?
3324/12/28(土)11:59:16No.1267013472+
1のラスボスが思ったより強くてビビる
3424/12/28(土)11:59:30No.1267013520そうだねx4
でも当時の少年達大概comやらないまま2やって13機関見てダレーッ!??ってなってたから…
3524/12/28(土)12:00:46No.1267013810+
>今って外伝まで全部やらないと話分からない感じ?
外伝っていうか出てる作品全部地続きだからな
ソシャゲも含む
でも全部やっても意味不明だから解説動画とかで済ませてやりたいのだけやればいいと思う
3624/12/28(土)12:02:05No.1267014146+
>ソシャゲも含む
マジかよ!?
3724/12/28(土)12:02:10No.1267014172+
>でも当時の少年達大概comやらないまま2やって13機関見てダレーッ!??ってなってたから…
いきなりメンバーが半壊してるから何なの…ってなる
3824/12/28(土)12:02:29No.1267014265+
ソシャゲとコーデッドは気が向いたら見ておくぐらいでいいと思ってる
3924/12/28(土)12:03:06No.1267014401そうだねx1
最後が空中戦になるの今でもクソだと思ってる
4024/12/28(土)12:03:58No.1267014616+
2で王様に当然の知識でしょ?みたいな感じでアンセムはアンセムじゃないと聞かされてキッズながらに不条理を感じた
4124/12/28(土)12:06:15No.1267015191+
俺は逆にアクションRPGやってる感の強い1のマップが好き
2はマップに関しては歩いて戦闘歩いて戦闘みたいな感じでイマイチだった
3で満足した
4224/12/28(土)12:07:47No.1267015602そうだねx1
ロクサス?誰それ知らん…
ソラなんで寝てたの?
13機関?なにそれ知らん…
でも何となく楽しいでやってた2
4324/12/28(土)12:08:18No.1267015719+
リアルタイムで追ってないとマジで混乱する時系列
そこに似た顔の奴らが押し寄せてくる
4424/12/28(土)12:09:14No.1267015973そうだねx1
迷いに迷った記憶のせいでホロバスの曲を聴くだけで吐き気がする
心に闇を植え付けられてしまった
4524/12/28(土)12:09:57No.1267016175+
ラスボスが魔法でとどめ刺せなくて?ってなってた記憶がある
4624/12/28(土)12:11:01No.1267016463+
アトランティカで迷子になって数年放置してた
4724/12/28(土)12:11:20No.1267016545+
ライブラがレベルで覚えるやつだからレベル1縛りがハードすぎるんだよね
4824/12/28(土)12:11:25No.1267016574+
無印のもっさり感を味わったあとだとFMで追加されたエクスプロージョンを毎回打てるだけでもとにかくめちゃくちゃ楽しかった記憶
4924/12/28(土)12:11:53No.1267016711+
でも2ののっぺりして広いだけのマップは大分がっかりしたんだよな…
5024/12/28(土)12:12:39No.1267016934+
>ロクサス?誰それ知らん…
>ソラなんで寝てたの?
>13機関?なにそれ知らん…
>でも何となく楽しいでやってた2
そもそも2の話は2の中だけでほぼ完結してるから
2の前にcomやらなくてわからないことってシルエットのこいつらとかいなくなってるのなんで…?ってぐらいだしな
5124/12/28(土)12:12:48No.1267016982+
>ライブラがレベルで覚えるやつだからレベル1縛りがハードすぎるんだよね
殴り続けてればダメージ補正入ったりとかそういう
要素もないから敵もかてえしとにかく苦行すぎる
5224/12/28(土)12:13:05No.1267017065+
>迷いに迷った記憶のせいでホロバスの曲を聴くだけで吐き気がする
曲自体は良いんだけどね…
あと暴れる野獣の絵面は面白かった
5324/12/28(土)12:13:57No.1267017309+
ラスボスの第二形態より第一形態の方が強かった
5424/12/28(土)12:14:17No.1267017400+
2以外のクリティカルやLv1はなんか高難易度が人気みたいだから入れたぐらいの荒さではある
5524/12/28(土)12:14:35No.1267017491+
com飛ばし問題はよく言われるけど俺は気にならなかったな
説明書のあらすじで過去作で色々あったんだなって納得できた
5624/12/28(土)12:14:35No.1267017494+
俺2から始めたからティーダかよってぐらい何も分からなくて面白かったよ
へーソラって子じゃないんだ今作の主人公とか思ってプレイしてたらうn…
5724/12/28(土)12:14:39No.1267017516+
でも俺ディープジャングルの化学の授業っぽい事できるキャンプとか変なしかけの詰まったハロウィンタウンとか大好きなんだよ…
5824/12/28(土)12:15:40No.1267017809+
大学まで片道2時間半かかったから電車でやるのにちょうどよかったんだよなCoM
5924/12/28(土)12:15:51No.1267017855そうだねx1
>でも俺ディープジャングルの化学の授業っぽい事できるキャンプとか変なしかけの詰まったハロウィンタウンとか大好きなんだよ…
いいよね…
俺もトラヴァースタウンの雰囲気でクゥ〜これこれ!ってなるもん
6024/12/28(土)12:15:54No.1267017872+
3remindの快適さを知ったら初代に戻るのがつらすぎる
フリーフローが偉大すぎた
6124/12/28(土)12:17:07No.1267018212そうだねx1
comやっていようがいまいがロクサスって誰ぇ!?ってなるからそこは違うしね…
6224/12/28(土)12:17:08No.1267018222+
1をFMから入ったから英語音声じゃないとしっくりこない体になってしまった
6324/12/28(土)12:17:52No.1267018407+
ふと思ったけど広くて複雑だけど迷いにくいゲームマップ作るノウハウやデザイン論的なのってあるのかな
6424/12/28(土)12:19:04No.1267018735+
comはソラよりリク周りが大切だからな…
6524/12/28(土)12:20:15No.1267019063+
いいよね急にロクサスと絆されたおかげでチンピラみてえな過去が消えつつあるアクセル
6624/12/28(土)12:20:25No.1267019110そうだねx2
面倒だったけどマップの楽しさだと3が出るまで初代が一番だったかな...


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