二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735341127948.jpg-(480320 B)
480320 B24/12/28(土)08:12:07No.1266968611そうだねx2 10:53頃消えます
世界樹の迷宮ってなんだかんだ名作しかないの凄いな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/28(土)08:13:17No.1266968750そうだねx44
ンンッ
224/12/28(土)08:14:28No.1266968890そうだねx51
下を含むとややこしくなる
324/12/28(土)08:14:54No.1266968940+
うお…
424/12/28(土)08:15:33No.1266969029そうだねx5
そんなに新はせいぜい佳作だろと言って欲しいか
524/12/28(土)08:16:59No.1266969192そうだねx13
旧Uをやってないことだけはわかった
624/12/28(土)08:17:17No.1266969235そうだねx5
4と5は初プレイが超楽しかった
724/12/28(土)08:17:19No.1266969240そうだねx4
スレ画で名作なのは4だけだと思う一番好きなのは新2だけど続編前提の終わり方なのが足を引っ張っている
824/12/28(土)08:18:25No.1266969357+
そうか画像は3DSに入ってからのやつか
924/12/28(土)08:18:41No.1266969390そうだねx4
旧2から始めたからあのバランスも気にな
1024/12/28(土)08:19:39No.1266969488+
左上はグリモアが荒削りすぎる
1124/12/28(土)08:21:05No.1266969670そうだねx2
3は攻略法理解してると爽快
知らないとどいつもこいつもピーキー過ぎて無理
1224/12/28(土)08:22:04No.1266969789そうだねx14
こう並べられると手放しで名作って言えるの4くらいしかねえな…
1324/12/28(土)08:22:11No.1266969811+
まあ旧2のお前ら1クリアしてんだろ?これくらいいいよな?感も嫌いじゃない
1424/12/28(土)08:22:12No.1266969813そうだねx4
新1はシンジュク知らなくてもグラズヘイムで大体察せるのがな…
1524/12/28(土)08:22:27No.1266969840+
むしろ3と4以外微妙というルンファに似てる
1624/12/28(土)08:22:37No.1266969864+
>3は攻略法理解してると爽快
バフを重ねて強くするゲームだから
バフを重ねてられない雑魚戦では火力貧弱で敵がかてえ
てなわけで石化にお願いする
1724/12/28(土)08:23:46No.1266969983+
なぜ1.5と自虐した2をハブった?言え
1824/12/28(土)08:24:18No.1266970045そうだねx2
>新1はシンジュク知らなくてもグラズヘイムで大体察せるのがな…
俺もこれがどうしても気になっちまって合わなかったなあ新1
1924/12/28(土)08:25:40No.1266970205+
4のダンサーちゃんあのねで一生シコれる
2024/12/28(土)08:25:56No.1266970235そうだねx2
世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのだろうか
2124/12/28(土)08:28:19No.1266970497そうだねx6
2が一番好きだけどこいつはめちゃくちゃに言われても仕方ないバランスではあるとも思ってる
1-4は全部好きだけどね
2224/12/28(土)08:28:46No.1266970556そうだねx1
4以外は総じてバランス調整めちゃくちゃなんだがそれが面白さに繋がっているところもある
2324/12/28(土)08:29:12No.1266970607そうだねx7
4はマジで完成度が高くてスゴかったな
2424/12/28(土)08:29:15No.1266970614+
ダンジョンもなあ…相性悪いシステムなの判り切ってんだから仲間のAIで頑張って欲しかった
2524/12/28(土)08:29:16No.1266970620+
1〜4は全部名作と言っていいよ
2624/12/28(土)08:30:08No.1266970732+
>1〜4は全部名作と言っていいよ
>ンンッ
2724/12/28(土)08:30:10No.1266970739そうだねx7
>2が一番好きだけどこいつはめちゃくちゃに言われても仕方ないバランスではあるとも思ってる
ある意味シリーズで一番タイトル通りに世界樹の迷宮してて雰囲気は一番好き
特に6層のプラス方向な不気味さはシリーズトップだと思う
2824/12/28(土)08:30:27No.1266970774そうだねx4
新はそもそもコールドスリープの少女とメカって時点で
シンジュクにマジで一切の驚きねえもの
メタファーとかの方が遥かにびっくりしたわ
2924/12/28(土)08:30:51No.1266970816+
旧2は桜あたりで急に攻撃が当たらなくなって
どうすんだこれってなるのがとてもよろしくない
3024/12/28(土)08:30:59No.1266970833+
>世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのだろうか
これが皮肉になってないのはどうなんだろうな…
3124/12/28(土)08:31:33No.1266970900+
世界樹のダンジョンはちょっとなぁ…
3224/12/28(土)08:32:29No.1266971032そうだねx1
そもそも新はシンジュク知らない前提で
プレイするなんて考えて作ってねえだろとしか
3324/12/28(土)08:33:53No.1266971208+
>4以外は総じてバランス調整めちゃくちゃなんだがそれが面白さに繋がっているところもある
3の無法っぷりはあれ一回こっきりしか許されねえ面白さだった
3424/12/28(土)08:33:56No.1266971216+
>旧2は桜あたりで急に攻撃が当たらなくなって
花とイモムシがセットで出てきて
全体睡眠からの全体毒付与攻撃で
なにも出来ずに全滅!
3524/12/28(土)08:34:55No.1266971367+
4は今となっては諸々スピード遅いからリマスターほしい
3624/12/28(土)08:35:06No.1266971387そうだねx4
>そもそも新はシンジュク知らない前提で
>プレイするなんて考えて作ってねえだろとしか
新シリーズ自体が新規入れるためじゃねえの!?
3724/12/28(土)08:35:13No.1266971402そうだねx2
多元抜刀の馬鹿が考えた倍率は他所のゲームでもそうそう見ない
3824/12/28(土)08:35:57No.1266971513そうだねx2
4はぬるすぎてこれじゃねえ感がすごかったけど
同じチームが作ったペルソナQは世界樹の倍くらい売れたし
一般的にはあっちの方がいいのかなとは思った
3924/12/28(土)08:37:25No.1266971727+
世界樹1はでかいネタバレがあるゲームって情報だけは知ってたりするから当時と同じ衝撃はまず無理だね
4024/12/28(土)08:37:53No.1266971798そうだねx3
難易度は3からガックリ落ちたから4から簡単になったって感じはないんだよな
4124/12/28(土)08:38:15No.1266971834そうだねx2
>4はぬるすぎてこれじゃねえ感がすごかったけど
>同じチームが作ったペルソナQは世界樹の倍くらい売れたし
>一般的にはあっちの方がいいのかなとは思った
ペルソナはファンの規模が桁違いだから仕方ないのだ…
4224/12/28(土)08:38:50No.1266971938そうだねx6
違う方向性で3と4が最高傑作かなって思う
4324/12/28(土)08:38:50No.1266971941そうだねx8
>>そもそも新はシンジュク知らない前提で
>>プレイするなんて考えて作ってねえだろとしか
>新シリーズ自体が新規入れるためじゃねえの!?
新規層取り込みって意味では新シリーズがあんまりパッとしなかったのそういう中途半端なところにあったように思う
4424/12/28(土)08:39:03No.1266971975+
旧2やってると駄ではないけど名作でも無かったな…っという思いがある
4524/12/28(土)08:39:05No.1266971983+
>新シリーズ自体が新規入れるためじゃねえの!?
俺覚えてるよ…結局クラシックモード判明した時にそれがあるならまあいっかーって古参ばかりが買い支えてたの
4624/12/28(土)08:39:19No.1266972007そうだねx10
とりあえず一本勧めるならやっぱり4になる
雑にやっても味方強いしなによりNPCが大体いい人
4724/12/28(土)08:39:34No.1266972033+
4のレベル上げて殴れば解決可能が新参初心者向けの正解だと思う
4824/12/28(土)08:40:23No.1266972152+
PQが売れたのはペルソナだからとしか言えないし
システム的に新規層には合わなかったのかワゴン行きだしQ2は端から大して売れてもいない
4924/12/28(土)08:40:26No.1266972159そうだねx5
一番好きなのは新2だったな
色々盛り込んだこれの後だったから5が一番印象悪い
5024/12/28(土)08:40:26No.1266972160+
3以降は難易度が下がったというより弱いジョブが減った
5124/12/28(土)08:40:54No.1266972236+
というかバグと設定ミスが減った
5224/12/28(土)08:41:54No.1266972371そうだねx1
新2はOPが好き
5は声つきなのが味出てて好き
5324/12/28(土)08:41:58No.1266972385そうだねx2
3のサブクラスは何でもあり過ぎて楽しい
4のサブクラスはバランス取りつつもコンボ性あって楽しい
xのサブクラスクラスはちょっと無味無臭すぎ
5424/12/28(土)08:42:05No.1266972400そうだねx3
>Q2は端から大して売れてもいない
だって2は肝心なシナリオの出来がよろしくないんだもん
5524/12/28(土)08:42:35No.1266972461そうだねx2
>システム的に新規層には合わなかったのかワゴン行きだしQ2は端から大して売れてもいない
Q2は戦闘システムとキャラの多さが噛み合わなくてね…
弱点突くのが前提のバランスなのに属性大杉
5624/12/28(土)08:43:08No.1266972545+
4は割と簡単だと思ったけどラスボスから急にギア上げて来て駄目だった
5724/12/28(土)08:43:23No.1266972586+
>難易度は3からガックリ落ちたから4から簡単になったって感じはないんだよな
どっちもルーチン化して延々稼げるポイントあるからヌルくなるしな
14日寝て階層ボス狩るの繰り返すよりいいとは思うが
5824/12/28(土)08:43:26No.1266972592そうだねx4
余計な軋轢もないというか何か自由な冒険者ぽくて5好き
5924/12/28(土)08:43:42No.1266972630+
マンネリ
6024/12/28(土)08:43:57No.1266972667+
3以降は失敗育成・失敗PT構成に対するフォローが手厚くなったのがすごいでかい
3はサブクラスでフォローして聞きかじりでフォローして大航海ボスでフォローしてクエスト経験値制でフォローして
6124/12/28(土)08:44:52No.1266972809+
1も2も今やるとなあ
6224/12/28(土)08:45:00No.1266972831そうだねx4
4はシナリオも好きだな
6324/12/28(土)08:45:17No.1266972864そうだねx2
>余計な軋轢もないというか何か自由な冒険者ぽくて5好き
一番自由だったの街の一般人だろ
4層解禁されたからって護衛もなしに入り込んでんじゃねえよ…
6424/12/28(土)08:45:30No.1266972895そうだねx6
>マンネリ
だから滅びた…
6524/12/28(土)08:46:20No.1266973011そうだねx1
1のダメだったところ改善して進化するのが2なのに何故あんなことに
6624/12/28(土)08:46:53No.1266973082+
下でツッコミ待ちするな
6724/12/28(土)08:46:56No.1266973091そうだねx1
>1も2も今やるとなあ
1はアレはアレで独特のゲームだと思うよ
移行のシリーズにはい達成感がある
6824/12/28(土)08:47:11No.1266973130+
ダンジョンは混ぜるな危険案件でしかなかった
6924/12/28(土)08:47:34No.1266973172そうだねx3
>だから滅びた…
まだ胎動してます!てメーカーは言ってたけど
Switchで新作出る前に次世代Switchが出ちゃいそうだ
7024/12/28(土)08:47:40No.1266973183+
PQ2はシナリオ云々関係なく初動売上が無印とまるで違う3DSの終焉期なのもあるけど
その後伸びないのは出来のせいでも最初から手に取ってもらってない
7124/12/28(土)08:48:06No.1266973246+
立ち絵は5が一番好き
7224/12/28(土)08:48:13No.1266973262そうだねx6
不思議の方は
なんで2でしっかり改善されてねえんだよってなった
7324/12/28(土)08:48:26No.1266973305そうだねx2
休養で10レベル落ちてたのすごいことですよ
7424/12/28(土)08:48:32No.1266973324+
5はキャラクリが一番楽しかった
7524/12/28(土)08:49:09No.1266973403+
初期は最強キャラ育成もとんでもない手間だったな
7624/12/28(土)08:49:10No.1266973406+
セカダンは思ったより食い合わせが悪いがまあ…こんなもんか…くらいは楽しんだ
2出るって聞いてビビったしその出来にも驚いた
7724/12/28(土)08:49:24No.1266973442そうだねx2
5はガッカリゲー
7824/12/28(土)08:49:32No.1266973460+
4は砲剣装備時のサブウェポン前提スキル以外は腐らないのが良い
7924/12/28(土)08:49:49No.1266973509+
解剖用水溶液も3からか
そら追加されるわ
8024/12/28(土)08:50:35No.1266973628+
>休養で10レベル落ちてたのすごいことですよ
リカバーしやすいならいいけど旧1も旧2も稼ぎ直しがつらい…!
8124/12/28(土)08:50:40No.1266973645そうだねx2
>初期は最強キャラ育成もとんでもない手間だったな
Uの引退マラソンのことか?
あんなの本来やらない事が前提だと思うぞ
8224/12/28(土)08:51:07No.1266973705そうだねx2
>その後伸びないのは出来のせいでも最初から手に取ってもらってない
ヨースケザウルスとか意味がわからんネタあるし
8324/12/28(土)08:51:14No.1266973730+
番外でやらかすのはまあしゃーないが中段全部名作だったらまだシリーズ続いてたと思う
8424/12/28(土)08:52:29No.1266973913そうだねx8
多分このゲームに求められてたのはマンネリの部分で
新しいクラスで新しいダンジョンを古代祐三の新曲聴きながら適度に全滅しつつ探索できてれば買い支えてた層は満足して売上もなんか伸びるってのは4までで証明しちゃってるんだよな
8524/12/28(土)08:52:35No.1266973927+
5のヒーロー残像は最後だからはっちゃけた感じはする
8624/12/28(土)08:52:36No.1266973929そうだねx2
5は縮小したなって感じで別に悪いゲームではない
期待値未満というヤツだ
8724/12/28(土)08:52:47No.1266973948+
Xが嫌になるくらい長かったな…
8824/12/28(土)08:52:50No.1266973955そうだねx2
フロアジャンプみたいな便利機能入れただけで叩いてたのはマゾ難易度好きすぎるだろって思ったけども
8924/12/28(土)08:52:59No.1266973981+
>5のヒーロー残像は最後だからはっちゃけた感じはする
ヒーローはXだよ
9024/12/28(土)08:53:05No.1266973990そうだねx6
5のメインシナリオのこれで終わり…?感は異常
9124/12/28(土)08:53:30No.1266974039+
>フロアジャンプみたいな便利機能入れただけで叩いてたのはマゾ難易度好きすぎるだろって思ったけども
高難易度をクリアしたということをすごい誇りにしてる人がいるからね…
9224/12/28(土)08:53:56No.1266974108そうだねx16
>そんなに新はせいぜい佳作だろと言って欲しいか
待てよ新2はナンバリングと比べても4と並んで最高傑作のひとつだぞ
9324/12/28(土)08:54:22No.1266974166そうだねx1
5は新でナンバリング待ちの古参のハードル上げてたのも悪いと思う
それであの竜頭蛇尾は本当にこう…
なんであんな力尽きたのが露骨なんだ
9424/12/28(土)08:55:05No.1266974294+
FJは調整された後は否定意見消えたでしょ
9524/12/28(土)08:55:06No.1266974295+
>多分このゲームに求められてたのはマンネリの部分で
>新しいクラスで新しいダンジョンを古代祐三の新曲聴きながら適度に全滅しつつ探索できてれば買い支えてた層は満足して売上もなんか伸びるってのは4までで証明しちゃってるんだよな
逆にサブクラスとかフロアジャンプとか解剖用水溶液とかクエスト経験値とか
モダンなRPGに一気に近づけていった結果3、4と人気が広がったのではないかと思ってる
9624/12/28(土)08:55:17No.1266974322+
いやフロアジャンプはマゾどうこうというか
リソース管理とかに頭悩ます側面ぶっ壊すから純粋に好みは出るよ
9724/12/28(土)08:55:32No.1266974374そうだねx3
いやまあ…世界観に合ってない云々は流石に難癖だけどリソース管理もダンジョンRPGの醍醐味だしその辺で文句出るのは普通じゃねえかなフロアジャンプに関しては
9824/12/28(土)08:55:37No.1266974385そうだねx3
メガテンのスキル継承○×廃止にキレるのがいたりまあ色々だ
9924/12/28(土)08:55:51No.1266974422そうだねx5
力尽きた感はXでも感じたな…
4は3DS一作目ってこともあって製作期間長めに取れてたのがよかったのかな
10024/12/28(土)08:55:53No.1266974429+
>多分このゲームに求められてたのはマンネリの部分で
基本部分はいつもの味で良いんだよね
そこがブレるとなんか違うな…ってなっちゃう
10124/12/28(土)08:56:01No.1266974460そうだねx4
>5は縮小したなって感じで別に悪いゲームではない
途中で力尽きたな感がすごい
メガテン5でも同じことになってて
アトラスまたかよってなった
10224/12/28(土)08:56:28No.1266974530そうだねx1
>待てよ新2はナンバリングと比べても4と並んで最高傑作のひとつだぞ
それはない
10324/12/28(土)08:56:34No.1266974544そうだねx2
新2以降のボス戦難易度調整がなんか受け付けないんだが言語化出来ない
10424/12/28(土)08:56:57No.1266974602そうだねx1
45Xのリマスター待ってます…
10524/12/28(土)08:57:39No.1266974724+
>>多分このゲームに求められてたのはマンネリの部分で
>基本部分はいつもの味で良いんだよね
>そこがブレるとなんか違うな…ってなっちゃう
個人的には声も敵の3D化も生音もいらないくらいマンネリでもよかった
10624/12/28(土)08:57:39No.1266974725+
新2はストーリーだけならまあバランスいいと思うよ
クラシックの方は職業間バランスとエキスパートの調整がカス
10724/12/28(土)08:57:40No.1266974728そうだねx2
新はグリモアが面倒くさい
10824/12/28(土)08:57:44No.1266974741そうだねx7
5はなまじ序盤はちと過剰なくらいダンジョン内小イベント置いてたから
尚更に力尽きた感じが目立つ
10924/12/28(土)08:57:49No.1266974751+
ショートカット開通で踏破階は飛ばしてくんだしフロアジャンプは単純に時短だもんな
11024/12/28(土)08:58:12No.1266974801そうだねx2
グリモア精製しんどいけどスキル構成が無法になる新1嫌いじゃないぜ
新2みたいにスキルレベル20が天井って調整じゃないせいで却って盛りまくれる
11124/12/28(土)08:58:18No.1266974815そうだねx3
4のリマスターやりたい
NPCパとか作れるのもいいよね4
11224/12/28(土)08:58:39No.1266974864そうだねx1
途中で力尽きた感ならペルソナ5もあったな
終盤駆け足だった
11324/12/28(土)08:58:44No.1266974873+
新は転職で前衛殴りアルケミやるの好きだった
11424/12/28(土)08:58:56No.1266974906+
>5のメインシナリオのこれで終わり…?感は異常
ぶっちゃけ5層ボスはふるいに使われただけで母星に帰るまでが話の本題だよな
11524/12/28(土)08:59:08No.1266974939+
>ショートカット開通で踏破階は飛ばしてくんだしフロアジャンプは単純に時短だもんな
まてショトカ開通した踏破階でもエンカなしかは怪しかったりとかあって
その辺はまあFJとは一緒にできんぞ
11624/12/28(土)08:59:39No.1266975005+
FJは糸忘れた時の絶望感が薄れるのがもったいない
11724/12/28(土)08:59:51No.1266975035そうだねx1
>ショートカット開通で踏破階は飛ばしてくんだしフロアジャンプは単純に時短だもんな
目的のフロアまでは鈴使っていけばいいんだしな
安いもんだし鈴なんて
11824/12/28(土)09:00:20No.1266975112+
レベルキャップを1レベル毎に外す必要あったの2だったか?
こんなの誰がやるんだと当時は思ったが
11924/12/28(土)09:00:22No.1266975121+
メガテン5も確かに思ったな…
えっこっから本番じゃねえの…なんか凄いあっさり畳むじゃん…って
12024/12/28(土)09:00:26No.1266975134+
5はネクロマンサーがバランス崩壊させてしまってな…あれ誰でも気付くレベルのバランスブレイカーなんだもん…
12124/12/28(土)09:00:32No.1266975146+
世界樹全作やった人達に一番好きなのどれ?って聞いたら3と4あたりが一番多そう
12224/12/28(土)09:01:11No.1266975237+
>世界樹全作やった人達に一番好きなのどれ?って聞いたら3と4あたりが一番多そう
決められないよ...
12324/12/28(土)09:01:14No.1266975245+
>レベルキャップを1レベル毎に外す必要あったの2だったか?
>こんなの誰がやるんだと当時は思ったが
まあアレはマジでやらんでも良いからな…
多分三竜倒してレベルキャップ解禁の方が実際の影響はデカい
12424/12/28(土)09:01:20No.1266975263+
>45Xのリマスター待ってます…
そろそろ実機の寿命来そうだから頼むわ…
12524/12/28(土)09:01:43No.1266975320そうだねx3
旧1が当時話題なってるのを見て旧2から始めた冒険者は多いと思う
12624/12/28(土)09:01:48No.1266975334+
>新2以降のボス戦難易度調整がなんか受け付けないんだが言語化出来ない
こうしなさいって方向性強いからじゃないか
実際はそこまで戦術縛られないこと多いけど相対的に持久戦型が割食ったり
DLCだけど始原の魔神のフォースゲージ消されたり治してくれたりは流石にやらされてる感強すぎて笑った
12724/12/28(土)09:02:25No.1266975420そうだねx1
>世界樹全作やった人達に一番好きなのどれ?って聞いたら3と4あたりが一番多そう
俺もまぁその辺が妥当
12824/12/28(土)09:02:41No.1266975464そうだねx4
今までの総決算!
異常に長い道のりを超えた先のラストフロアの名称が世界樹の迷宮!
からの中身霊堂は乾いた笑いがでた
12924/12/28(土)09:02:48No.1266975483そうだねx2
Xはどうせバランス取れないんだから全職欲しかった
13024/12/28(土)09:02:53No.1266975492+
天の光は全て道ってフロア名は好き
13124/12/28(土)09:03:09No.1266975535+
steamでも移植できるのは分かったからな感覚は違うかもしれんけお
13224/12/28(土)09:03:11No.1266975541そうだねx3
もうちょい出番あると思ってた
fu4435256.jpg
13324/12/28(土)09:03:49No.1266975643+
>今までの総決算!
>異常に長い道のりを超えた先のラストフロアの名称が世界樹の迷宮!
>からの中身霊堂は乾いた笑いがでた
エトリア一層モチーフとかなら熱かったんだけどね…
13424/12/28(土)09:03:57No.1266975672+
最高傑作は4だと思ってるけど総合的に一番好きなのは2
シナリオというか雰囲気が一番好きなのは1で3はシナリオ以外が好きみたいな塩梅
13524/12/28(土)09:04:10No.1266975714+
>感覚は違うかもしれんけお
下画面に格子状の跡が残るのはもう体験できないのである
13624/12/28(土)09:04:21No.1266975742+
>steamでも移植できるのは分かったからな感覚は違うかもしれんけお
steamですれ違いsetteiさらさらしたいよお
13724/12/28(土)09:04:39No.1266975784そうだねx6
新2はマジで面白かったな
13824/12/28(土)09:04:39No.1266975786+
>5はネクロマンサーがバランス崩壊させてしまってな…あれ誰でも気付くレベルのバランスブレイカーなんだもん…
旧1の医療防御と旧2の超核熱もわりと大概の人は気づいた…
メディックは初手のバフに取って見たらなんかおかしいなってなるし
超核熱は撃てるときに撃ってみるだけで異常な威力なの分かる
13924/12/28(土)09:05:18No.1266975884そうだねx1
そもそもの話世界樹ってスキル取れない序中盤だけちょい厳しいだけで
戦闘の難易度そんなにバリ高いってシリーズでも別にないと思う
14024/12/28(土)09:05:23No.1266975897+
>もうちょい出番あると思ってた
>fu4435256.jpg
いやまあ個人的にはあの出番ですら食傷だったからいいよ…
特に思い入れないのになんか助けに行く流れみたいにされてうーn…ってなった記憶がある
もうかなり前だからなんか勘違いしてるかもだけど
14124/12/28(土)09:05:34No.1266975931+
>もうちょい出番あると思ってた
>fu4435256.jpg
3層で出番終わりは2のエスバットもそうなんだけどな
あっちはフロントガードさんとか鳥人いるから結構賑やかなんだよね
14224/12/28(土)09:05:40No.1266975947そうだねx5
やっぱり一番楽しいのは新しい階層に入った瞬間だと思う
旧2も難易度は高くても景色が鮮やかにガラっと変わって楽しかったから好きな方に分類している
Xは正直苦痛だった
14324/12/28(土)09:06:03No.1266975997そうだねx2
下の2つのことは忘れさせてくれ
14424/12/28(土)09:06:14No.1266976024+
>そもそもの話世界樹ってスキル取れない序中盤だけちょい厳しいだけで
>戦闘の難易度そんなにバリ高いってシリーズでも別にないと思う
それこそ簡単だインフレだ言われてる3も序盤だけは割と難易度高い
14524/12/28(土)09:06:40No.1266976092+
旧1と2でやめたな
2でウンザリした
14624/12/28(土)09:06:49No.1266976120+
>そもそもの話世界樹ってスキル取れない序中盤だけちょい厳しいだけで
>戦闘の難易度そんなにバリ高いってシリーズでも別にないと思う
かといって終盤楽になるかと言われればそれも違うと思う
14724/12/28(土)09:07:19No.1266976189+
>下の2つのことは忘れさせてくれ
ひむかいエミュは素晴らしい
そこだけは手放しで褒められる
14824/12/28(土)09:07:22No.1266976198そうだねx4
>旧Uをやってないことだけはわかった
一番好きだよ
言いたいことは色々有るけど
シリーズで一番楽しかったのは4だけど
14924/12/28(土)09:07:31No.1266976222+
どう考えても難しいほうのRPGでしょ
15024/12/28(土)09:07:31No.1266976224そうだねx1
1も評判がいいのは最初に出たやつだからって部分は多分にあると思う
15124/12/28(土)09:07:31No.1266976225そうだねx3
セガダン2は当時でもこれ特典で売り逃げするつもりだろって見透かされてた覚え
15224/12/28(土)09:07:39No.1266976249そうだねx2
>旧1と2でやめたな
>2でウンザリした
それは仕方がない
3と4はそこから遊びやすくなっている事だけは覚えておいてくれ
15324/12/28(土)09:07:43No.1266976256+
3の序盤は個人的に1と2よりもしんどかった
ねことかとりとか
15424/12/28(土)09:07:51No.1266976270+
3でマンネリ打破して4で完成度高めて
それ以降良い路線思い浮かばなかったんだろうなって
15524/12/28(土)09:07:59No.1266976289+
4は五層まではちょうどいいバランスで楽しめると思う
うお…六層のバランスひどすぎ…
15624/12/28(土)09:08:09No.1266976314+
旧2のレベルキャップの仕様が鬼畜過ぎた
15724/12/28(土)09:08:21No.1266976344+
俺も旧1と2で合わないってなった
あのねシリーズ知って3で復帰した
15824/12/28(土)09:08:30No.1266976363+
>下の2つのことは忘れさせてくれ
左はまだ可能性感じさせてくれただろ!
右でお前これ…ってなるだけで
15924/12/28(土)09:08:45No.1266976397そうだねx2
旧1とかカニ歩きすらないしな
16024/12/28(土)09:09:05No.1266976448+
2は新しい階層行く度に吐くかと思うぐらい敵の攻撃が苛烈になってたな…
16124/12/28(土)09:09:17No.1266976475そうだねx2
思い出補正もあるけど旧2の方が新2より好き
クァナーンさんの距離感とかシナリオの空気が旧の方がずっと好みなんだよな
クラシックやっても変更部分はそのままでねえ…
16224/12/28(土)09:09:19No.1266976480+
どんどん改善されて行って自分も3,4がとても良い感じに楽しめた
16324/12/28(土)09:09:32No.1266976524そうだねx1
絵だけじゃなくて雰囲気も世界樹に寄せてくれないと…テキストのノリがシレンとポケダンすぎる
16424/12/28(土)09:09:35No.1266976531+
4もチュートリアルの森の廃坑激ヌルなだけで次の果樹林や第一迷宮でいきなりエンジンかかる
16524/12/28(土)09:09:38No.1266976540+
リマスターで旧1やってたら不親切の塊で笑っちゃった
けど出た当時は文句も言わずに遊べてたから俺がヌルくなっただけだ…
16624/12/28(土)09:10:21No.1266976642+
敵にも前列後列生まれたのが4からであってたっけ?
ホロウクイーン前に持ってきてまんまと次元斬でシバかれたりよく考えられてたと思う
16724/12/28(土)09:10:22No.1266976644+
3まではどのシリーズも適切なスキル構成知らないと難しいぞ
メディ抜き1とかやる気も失せるぞ
16824/12/28(土)09:10:29No.1266976663そうだねx2
旧2はクソ尖ってるから好きな人は好きだけど賛否は分かれる
16924/12/28(土)09:10:37No.1266976687+
新2は面白かったんだけどクエストで全然キャラが喋ってくれなかったのが超残念だった
新1くらいワイワイやってくれたら個人的には100点だった
17024/12/28(土)09:10:42No.1266976698+
当時楽しかったのは3だけど今最初から遊んでくださいって言われたら耐えられるのは新2かなと思う
17124/12/28(土)09:10:48No.1266976718+
ゲームの雰囲気やテキストがどうのというのはセカダンにおいてはさしてヤバいポイントではない
17224/12/28(土)09:10:52No.1266976731そうだねx1
>1も評判がいいのは最初に出たやつだからって部分は多分にあると思う
当初からUIの面に関してはめちゃくちゃ貶されてたよ
それでも評価高いのは全体的な迷宮の雰囲気と複数クラスでパーティ組んでシナジー見付け出す楽しさみたいなのの基礎が完成されてたからだと思う
17324/12/28(土)09:11:02No.1266976757+
旧1はメディックほぼ必須だからな
縛ってやりたくねえ回復に死ぬほど困る
17424/12/28(土)09:11:13No.1266976787+
1はししょーが罠だしなぁ
終盤になると強いけど
17524/12/28(土)09:11:33No.1266976834そうだねx1
医術防御が強すぎる…
17624/12/28(土)09:11:37No.1266976844+
新2はRPGとしてストーリー含めて一番好き
育成システムはもう全部これでいいよってぐらいグリモアもよく出来てた
17724/12/28(土)09:11:43No.1266976861そうだねx1
SFとかクトゥルフ神話のオマージュネタが頻繁に出てくるけどマジで読んだことあるのかってくらい悉く底が浅い
17824/12/28(土)09:11:43No.1266976863+
慣れて感覚マヒしてるだけで中盤以降も雑魚やFOEで気を抜いたら死ねる難易度してると思うんだ
17924/12/28(土)09:11:51No.1266976885+
4>新2>5=初代=3>X>新1>旧2くらいだと思う
18024/12/28(土)09:11:51No.1266976887そうだねx2
新シリーズはノリが合わないなと思ってたけど
結局5もXも合わなかったので4までが好きだっただけなのかも知れん…
18124/12/28(土)09:11:52No.1266976888そうだねx4
旧2の苛烈さに脳を焼かれてるのは自覚している
カボチャに目玉にジェダイジャガノと殺意てんこ盛りだ
18224/12/28(土)09:12:06No.1266976926+
>ゲームの雰囲気やテキストがどうのというのはセカダンにおいてはさしてヤバいポイントではない
シレン脳だと普段どうでもいいと言われるものがコラボだと大事にして欲しいポイントだと言うのは痛感したけどなあ
18324/12/28(土)09:12:43No.1266977025+
そもそもカニ歩きもないUIなんてやってれば馴れるので問題ない
根気のないヤツだけがいつまでも文句を言うし
そんなヤツそもそもシリーズに向いてないだけだよ
18424/12/28(土)09:12:48No.1266977039+
狩人が強いと思わなかったぜ1…サジタリウスの矢みたいなの
18524/12/28(土)09:12:59No.1266977067+
FF2みたいな尖り方だよね
18624/12/28(土)09:13:02No.1266977074+
Xとダンジョンは一旦除けておいてくれ
18724/12/28(土)09:13:03No.1266977079+
>グリモアもよく出来てた
トレードとか交換とか補助するシステムが
世界樹とは思えないくらいしっかりしてた
18824/12/28(土)09:13:04No.1266977081+
大航海戦闘BGMが4アレンジでこれこれこれこれ!ってなった分5で困惑してしまった…
18924/12/28(土)09:13:14No.1266977107そうだねx5
>そもそもカニ歩きもないUIなんてやってれば馴れるので問題ない
>根気のないヤツだけがいつまでも文句を言うし
>そんなヤツそもそもシリーズに向いてないだけだよ
だから滅びた…
19024/12/28(土)09:13:25No.1266977134+
HDでやり直した時にジャガーさん初見で撃破できちゃったから知識の差ってすげえなって思った
逆にバーローは何故かメタクソに苦戦したんだが
19124/12/28(土)09:13:26No.1266977140+
4が一番好きなのはそうなんだけど5も好きなんだよな
キャラクリの幅が広がったし裏ボス相手の編成自由度も高いし
19224/12/28(土)09:13:30No.1266977150そうだねx5
>そもそもカニ歩きもないUIなんてやってれば馴れるので問題ない
>根気のないヤツだけがいつまでも文句を言うし
>そんなヤツそもそもシリーズに向いてないだけだよ
選民思想やめろ
19324/12/28(土)09:13:31No.1266977153そうだねx2
FOEからの経験値をゼロにしました
…なんで!?
19424/12/28(土)09:13:31No.1266977155+
キャラやバランスで一番好きなのは旧2だが引退でレベル上限が1づつしか上がらない仕様だけはまじふざけんなよって今でも思ってる
19524/12/28(土)09:13:33No.1266977160+
4の敵は単体でお目通りしたあと次は隊列活用するね!てハードルが上手い
サソリを前身させるべきか後列のうちに仕留めるか…てところ
19624/12/28(土)09:13:36No.1266977168+
ジャケ絵でししょーが目キラキラしてる辺りでシリアス捨ててるダンジョン
19724/12/28(土)09:13:45No.1266977192+
1で如実になった不思議のダンジョンとの噛み合わせの悪い部分を何も改善しなかった2はね…
19824/12/28(土)09:13:45No.1266977193+
新Uの評価高すぎない?
シコれるキャラでもいたの?
19924/12/28(土)09:13:48No.1266977195+
シレンでも図鑑のノリとかは割と嫌がられたしね
20024/12/28(土)09:13:55No.1266977217+
>逆にバーローは何故かメタクソに苦戦したんだが
俺もなんかオバロ物凄い苦戦した
20124/12/28(土)09:14:17No.1266977268+
俺は3と5とXが好き
20224/12/28(土)09:14:28No.1266977306+
>そもそもカニ歩きもないUIなんてやってれば馴れるので問題ない
>根気のないヤツだけがいつまでも文句を言うし
>そんなヤツそもそもシリーズに向いてないだけだよ
このゲームはそんな崇高なもんじゃないです
20324/12/28(土)09:14:42No.1266977343+
>FOEからの経験値をゼロにしました
>…なんで!?
マジで単なる邪魔者だったな
しかも敷き詰められてる階あるし
20424/12/28(土)09:14:44No.1266977349+
新Ⅰから入ってハマってスチムーでⅢ安くなってるから買おうと思う
20524/12/28(土)09:14:46No.1266977353+
5のキャラクリはなんだかんだ楽しかった
二つ名はフレーバー的になんで自ら二つ名を名乗らなきゃいけないんだという点を置いておくとシリーズでも独自性があって嫌いではない
20624/12/28(土)09:14:52No.1266977368そうだねx2
>キャラやバランスで一番好きなのは旧2だが引退でレベル上限が1づつしか上がらない仕様だけはまじふざけんなよって今でも思ってる
だからそんなの真面目に付き合うなよ
あげなくても全部クリアできるんだから
20724/12/28(土)09:14:54No.1266977371+
SF元ネタは度々あるけどあんま深くやっても置いてけぼり食らうだけだろう
20824/12/28(土)09:15:09No.1266977413+
>FOEからの経験値をゼロにしました
>…なんで!?
セブンスドラゴンにも言いたい
20924/12/28(土)09:15:14No.1266977428+
>新Ⅱの評価高すぎない?
>シコれるキャラでもいたの?
シナリオ普通に遊ぶ分にはよくできたDRPGというかJRPGだと思う
もうちょい突っ込んでいくと粗は目立つけど
21024/12/28(土)09:15:15No.1266977433そうだねx3
シナリオ盛りすぎて新合わなかった
シナリオ薄すぎて5合わなかった
俺はわがままな客
21124/12/28(土)09:15:23No.1266977449+
周回とマルチエンディングってVだけなの惜しいなあ
後作でも採用して欲しかった
21224/12/28(土)09:15:27No.1266977460+
>新Uの評価高すぎない?
>シコれるキャラでもいたの?
ベルトランはその手の趣味の人にはたまらないシコさがあると思う
21324/12/28(土)09:15:30No.1266977467そうだねx1
>FOEからの経験値をゼロにしました
>…なんで!?
そもそもまともに戦う相手じゃない想定だから
ゴリ推しのメリットなくしたかったんじゃないかな
一応レアドロはあるけども
21424/12/28(土)09:15:37No.1266977480そうだねx3
俺は1と2と3と4と5と新1と新2とXが好き
21524/12/28(土)09:15:49No.1266977517そうだねx1
個人的にプリセットキャラもグリモアも合わなかったわ新シリーズ
間口を広くしようとするのは良かったと思う
21624/12/28(土)09:16:00No.1266977544+
>二つ名はフレーバー的になんで自ら二つ名を名乗らなきゃいけないんだという点を置いておくとシリーズでも独自性があって嫌いではない
すれ違った人のオリジナル二つ名みてニッコリするため
21724/12/28(土)09:16:01No.1266977550+
おいしいですよね床と壁
21824/12/28(土)09:16:07No.1266977567+
新は2の方が全体的に良い感じなんだけど新1のパーティの方が好き
ほどほどに緊張感があって良い
21924/12/28(土)09:16:21No.1266977606+
嫌いなものはないけど一番合わなかったのは3だったな
22024/12/28(土)09:16:22No.1266977608+
俺もセカダン以外はみんな好きだよ
22124/12/28(土)09:16:30No.1266977627そうだねx1
4が優等生で楽しめたので期待した新1がイマイチだったけど新2はその反省を活かして良作で
5が何故か新2までのノウハウ消えたとしか思えない出来でXは5の延長線上の評価
1・2と3〜新2と5・Xの間で開発チームが入れ替わってるのかなって思うくらい雰囲気違う
22224/12/28(土)09:16:46No.1266977669そうだねx1
旧2はスキルとして足止め存在してる程度にはFOEはただの探索障害物でしかないから
経験値なかったのって案外親切でやってたんだと思う
22324/12/28(土)09:16:55No.1266977712+
>FOEからの経験値をゼロにしました
>…なんで!?
障害物であって倒して歩くもんじゃないから
じゃあレアドロ設定するのやめろと
22424/12/28(土)09:17:00No.1266977725そうだねx2
5辺りのシナリオの薄さは新への感想に対する不貞腐れた逆張りみたいなものを感じなくもない
22524/12/28(土)09:17:08No.1266977743そうだねx1
5は開発力尽きた感が強いのがな
22624/12/28(土)09:17:09No.1266977748+
新2はフロなんとかさん生存ルートがあるだけでも評価できる
新3はきっとアガカナ両者生存ルートがあるのだろう
22724/12/28(土)09:17:13No.1266977764+
FOEはそもそも旧1時点でカマキリ以外余裕で下して養分にして進めるのが問題だったのに
EXP無くすんじゃなくてさあッ!
22824/12/28(土)09:17:17No.1266977778そうだねx2
>新Ⅱの評価高すぎない?
>シコれるキャラでもいたの?
なんかやたら持ち上げる人はたまに見掛ける
俺はクラシックのエキスパートしかやってないからバランス最悪のゲームだと思って売ったけど
22924/12/28(土)09:17:43No.1266977868+
>そもそもの話世界樹ってスキル取れない序中盤だけちょい厳しいだけで
>戦闘の難易度そんなにバリ高いってシリーズでも別にないと思う
4のクリア後ダンジョンでいきなり石化ばら撒かれて即死したときはクソゲーがよ…ってなった
23024/12/28(土)09:18:04No.1266977936そうだねx2
FOEをジャイアントキリングするのが楽しいと思っていたユーザーとあれはあくまで障害物っていう開発の乖離があった2
23124/12/28(土)09:18:29No.1266978024そうだねx3
>なんかやたら持ち上げる人はたまに見掛ける
>俺はクラシックのエキスパートしかやってないからバランス最悪のゲームだと思って売ったけど
新を経てもまだ付き合ったユーザーの意見だからある程度でんでん現象はあるかと
23224/12/28(土)09:18:33No.1266978037+
4のクリア後ダンジョン戦はいつも爆弾解体してる気分になる
23324/12/28(土)09:18:35No.1266978046そうだねx2
5の薄さは逆張りってより納期ヤバかったかシナリオライター周りでなんかトラブったかって感じの薄さしてる
序盤はそこそこテキスト充実してたのに後半一気にスカスカになる感じが
23424/12/28(土)09:18:57No.1266978126そうだねx1
世界樹みたいにキャッチーなグラフィックや設定でキャラクリがしっかりしてるDRPGが全然見当たらなくて飢えそう
エルミナージュ2を延々と擦り続けてしまう
23524/12/28(土)09:18:57No.1266978128+
>5は開発力尽きた感が強いのがな
もうSEGAの子になった後にリリースされたのにね
SEGAの子になったから必要経費足りなくなったのかな
23624/12/28(土)09:19:01No.1266978137+
レア素材落とすだけでも頑張って倒す価値感じられたけどなぁ2のFOE
23724/12/28(土)09:19:11No.1266978170+
>4のクリア後ダンジョンでいきなり石化ばら撒かれて即死したときはクソゲーがよ…ってなった
数回確認取ってきただろ!?
まあ調べちゃうよね
23824/12/28(土)09:19:18No.1266978189そうだねx2
4の優等生っぷりがなんか例外なんじゃねぇかなって
23924/12/28(土)09:19:19No.1266978190+
レン ツスクル
アーデリンデ 爺
クジュラ オリンピア
ひろし
該当者なし
Xに足りなかったのは親切にしてきて後半牙を剥くNPC
24024/12/28(土)09:19:40No.1266978271+
新1はアレだけど新2はメチャクチャ好き
ファフがね…かっこいいよね…
あと攻略中のイベントがすげえ多い
24124/12/28(土)09:19:43No.1266978283そうだねx9
>>新Ⅱの評価高すぎない?
>>シコれるキャラでもいたの?
>なんかやたら持ち上げる人はたまに見掛ける
>俺はクラシックのエキスパートしかやってないからバランス最悪のゲームだと思って売ったけど
アホか
24224/12/28(土)09:20:00No.1266978335そうだねx1
新2ストーリーはEDが嫌だった
どうせクリア後やるのに露骨にコンクリフトする展開お出しされてもなぁと
24324/12/28(土)09:20:18No.1266978413そうだねx1
新2は全体的に好きだけどボスの大半がファンネル飛ばしてくるのはどうなんだと思ったりはした
24424/12/28(土)09:20:24No.1266978431+
俺は新1も好き
グリモアがグリモアなのはあんまり反論できないけど
24524/12/28(土)09:20:24No.1266978432+
基本は1歩進んで右左確認だったからカニ歩き云々てのは分からないんだよな…
24624/12/28(土)09:20:27No.1266978440そうだねx4
まあ新2でクラシックしかやってないなら評価低いのは分かるよ
ストーリーの方に力入れてるからな
24724/12/28(土)09:20:44No.1266978489そうだねx2
5は曲がめちゃくちゃ良いので古代日向目当てにやってる身としては好感度が高い
24824/12/28(土)09:20:54No.1266978518+
5は種族分けて代表がいてそれぞれ伝承あって云々みたいな設定も
本当にどうでもいい感じに扱われたし
やっぱなんか開発中あったんかなあ
24924/12/28(土)09:21:30No.1266978627+
開発チームって基本一定じゃないしなそれこそ新納さんも初代だけだし
ナナドラのフロワロでああこの手の面倒なのを苦としないか楽しみに思えるのかと懐かしい
25024/12/28(土)09:21:33No.1266978634そうだねx3
世界樹が昨今のRPGへの逆張り懐古ゲームだったのにアリアンナの差分作りまくるひむかいさんも含め結局お前らも作りたいのそっちかよとってズレを感じたんだよ
25124/12/28(土)09:21:56No.1266978701+
>エルミナージュ2を延々と擦り続けてしまう
リマスター早く出して欲しい
5つの試練の味がしなくなってしまう
25224/12/28(土)09:21:58No.1266978707+
>新2は全体的に好きだけどボスの大半がファンネル飛ばしてくるのはどうなんだと思ったりはした
7割か8割くらいがビット持ちだった気がする新2
流石にやり過ぎ
25324/12/28(土)09:22:26No.1266978786そうだねx2
ゴチャゴチャうるせー!
25424/12/28(土)09:22:27No.1266978788+
>5は種族分けて代表がいてそれぞれ伝承あって云々みたいな設定も
4は種族は全員入れてラスボスに挑むくらいには話が好きだった
25524/12/28(土)09:22:40No.1266978828+
>レア素材落とすだけでも頑張って倒す価値感じられたけどなぁ2のFOE
レア素材だけで倒す価値があるならそれこそ経験値無くしたのは嫌がらせでしかないじゃん
25624/12/28(土)09:22:43No.1266978836そうだねx2
Xみたいなお祭りゲーでなんかキャラの調整日和られるとちょっと萎える
25724/12/28(土)09:22:51No.1266978865そうだねx2
自分も用意されたキャラとかエピソードに愛着持てなくてクラシックでしかプレイしなかったから気持ちは分かる
なので正当な評価できるわけないから新については何も言えない
25824/12/28(土)09:23:08No.1266978909+
旧1の加減という言葉を置き去りにした6層いいよねよくない
「難易度が高い」と「苦行度が高い」って別概念なんだなと思い知った
25924/12/28(土)09:23:15No.1266978928そうだねx2
言われてみれば4はなんでそういう種族生まれたのか〜とかちゃんと作中で扱ってたね
なんならホロウもか
26024/12/28(土)09:23:26No.1266978958+
新1の蟹は許さん
26124/12/28(土)09:23:30No.1266978970+
なんかimgで世界樹のスレが立ってるのメチャクチャ久しぶりに見たな…
26224/12/28(土)09:23:52No.1266979030+
4は小迷宮とかメインダンジョンの階数少ないとか気球マップとか新要素バリバリに入れて面白いのすごい
そんで5層から4321と逆走する流れが本当に好き
26324/12/28(土)09:23:57No.1266979058+
初心者が参入しやすいDRPGとしては最高峰だと個人的には思うのでガッツリ予算もらってガッツリ作って欲しい願望はある
26424/12/28(土)09:24:01No.1266979073+
新2のボスはDPSチェックとか言われるしな
26524/12/28(土)09:24:07No.1266979086+
ダンジョン内バッドイベントは本気でシャレにならんものを入れてほしいという気持ちと
そんなもん入れられたらキレそうという気持ちがある
26624/12/28(土)09:24:08No.1266979089そうだねx2
>なんかimgで世界樹のスレが立ってるのメチャクチャ久しぶりに見たな…
胎動したまま音沙汰がないので……
26724/12/28(土)09:24:19No.1266979123そうだねx3
>Xみたいなお祭りゲーでなんかキャラの調整日和られるとちょっと萎える
インペとか別に弱いまではいかないんだけど
これ俺の使いたいインペじゃねえ…感は一番強かった
…いやセスタスも大概だな
26824/12/28(土)09:24:28No.1266979166そうだねx1
新2はマジでファフニール有りきのバランスで作ってるからな
ストーリーモードに抵抗無いなら苦戦しすぎない程度に苦戦するバトルと
キャラの掛け合いで楽しめるんだが
26924/12/28(土)09:24:37No.1266979196+
世界樹の迷宮Sの話をしない優しさが「」にもあった
27024/12/28(土)09:24:42No.1266979209+
6層はクリア後のおまけなんで加減無しスタイルすき
27124/12/28(土)09:24:44No.1266979213+
>レア素材だけで倒す価値があるならそれこそ経験値無くしたのは嫌がらせでしかないじゃん
それはそうなんだけど…みんなそこまで根に持つほどなんだなぁと
27224/12/28(土)09:24:54No.1266979247+
ストーリーよりクラシックやりたい人がいるのは理解するけど
自分でエキスパートにしといてバランスがとかはちょっと
27324/12/28(土)09:25:07No.1266979284+
>5は曲がめちゃくちゃ良いので古代日向目当てにやってる身としては好感度が高い
音源選べたのはマジで高評価だった
選べたよね確か
27424/12/28(土)09:25:17No.1266979312+
>世界樹の迷宮Sの話をしない優しさが「」にもあった
誰も遊んだことないからでは…?
27524/12/28(土)09:25:40No.1266979383+
>音源選べたのはマジで高評価だった
>選べたよね確か
FM音源の方はDLC販売だった
27624/12/28(土)09:26:13No.1266979497そうだねx3
5の通常戦闘曲とかすげぇいい
27724/12/28(土)09:26:18No.1266979515+
>それはそうなんだけど…みんなそこまで根に持つほどなんだなぁと
経験値稼ぐのにボス倒して14日宿で寝てのループだから
FOEも経験値に入れられたらもっと早く終わるのにってどうしても思う
27824/12/28(土)09:26:27No.1266979553そうだねx2
好き嫌いとか関係なく新1の駄目なところはセーブがストーリーとクラシックどっちか一個しか作れないこと
27924/12/28(土)09:26:29No.1266979562+
ダンジョンやった事が無いのでXに職を持ってきてほしかった
28024/12/28(土)09:26:54No.1266979631そうだねx3
>ストーリーよりクラシックやりたい人がいるのは理解するけど
>自分でエキスパートにしといてバランスがとかはちょっと
いや…ゲーム側から用意されてる難易度なんだからそこも調整しなきゃダメに決まってんだろ…
敵の攻撃苛烈になるなら本来は回復も重要になるはずなのにスキルの回復量カットするとか何考えてんのか分からん
28124/12/28(土)09:26:56No.1266979640+
実際1〜3リマスターってどのくらい売れたんだろうね
売れ行き悪くはない印象だったが
28224/12/28(土)09:27:03No.1266979658+
新2はそれまで上手いこと進めててもベルトラン強制離脱で経験値バーずれてぐぬぬってなる
28324/12/28(土)09:27:31No.1266979731+
>>音源選べたのはマジで高評価だった
>>選べたよね確か
>FM音源の方はDLC販売だった
DLCだったか
正直高くても絶対買うから毎回やってほしいまである
28424/12/28(土)09:27:35No.1266979743そうだねx3
リマスター発売した頃は流石にスレが立ったが
基本的に同窓会みたいなノリでそのまますぐ散発的になって立たなくなってしまった
28524/12/28(土)09:27:40No.1266979757+
新1エキスパのメディックが露骨に弱いのとかは実際かなりどうかと思う
というかスキルでの回復量減少いる?
28624/12/28(土)09:28:13No.1266979852+
ところで4のFM音源サントラは?
28724/12/28(土)09:28:30No.1266979909そうだねx5
>新1エキスパのメディックが露骨に弱いのとかは実際かなりどうかと思う
>というかスキルでの回復量減少いる?
それを乗り越えるのがエキスパートじゃねえの?
28824/12/28(土)09:28:36No.1266979933そうだねx1
>リマスター発売した頃は流石にスレが立ったが
>基本的に同窓会みたいなノリでそのまますぐ散発的になって立たなくなってしまった
新作じゃないと思い出話かキャラ設定の話ぐらいしかするいことないからな…
28924/12/28(土)09:28:41No.1266979946そうだねx1
回復を各職にちゃんと機能するレベルでばらまくと
メディックに追い風吹くのはもうどうしようもない
メディック必須にはできない
29024/12/28(土)09:29:01No.1266980013そうだねx1
久しく新作出てないシリーズとしてはこれでもスレ立ってる方だろ!
29124/12/28(土)09:29:11No.1266980042そうだねx1
新2はドクトルマグス超強化とプリンセスの万能ぶりはちょっと……という感じ
29224/12/28(土)09:29:32No.1266980121+
4はシナリオも爽快で後味がいいのもいい
29324/12/28(土)09:29:46No.1266980177+
>新2はドクトルマグス超強化とプリンセスの万能ぶりはちょっと……という感じ
なのでXドクから鬼力を没収してバランスをとりました
いかがでしたか
29424/12/28(土)09:29:51No.1266980200+
なんならXでもバグ無しでも強かったなプリンス
29524/12/28(土)09:29:56No.1266980228+
>それを乗り越えるのがエキスパートじゃねえの?
別に乗り越えるだけならレンジャーが回復アップアイテム投げるとかで出来るよ
メディックのフォローには一切なってないけど
29624/12/28(土)09:30:07No.1266980262そうだねx4
好き嫌いがあると思うけど俺は新2のストーリーモード好きなんだ…
パーティーメンバーが好きなんだ
29724/12/28(土)09:30:07No.1266980263+
ダンジョンの存在いま初めて知ったわ
微妙なのか
29824/12/28(土)09:30:13No.1266980280+
>新2はドクトルマグス超強化とプリンセスの万能ぶりはちょっと……という感じ
リンクオーダー強すぎ問題
29924/12/28(土)09:30:24No.1266980307+
無印はレベル上げめんどくさいのとか休養レベルデカいのとかは全然楽しめるけどカニ歩きは欲しいよ!?
30024/12/28(土)09:30:24No.1266980308+
3は3周しないといけないの以外は好きだよ
ファラシノとか超好き
30124/12/28(土)09:30:46No.1266980383+
>新2はマジでファフニール有りきのバランスで作ってるからな
>ストーリーモードに抵抗無いなら苦戦しすぎない程度に苦戦するバトルと
>キャラの掛け合いで楽しめるんだが
別にファフいないクラシックでも進めるよ!?
要求される火力高いボス戦が多いのはそうだねとしか言えない
30224/12/28(土)09:30:52No.1266980406+
メディいるとメテオパンプキン食べられるから好き
30324/12/28(土)09:30:57No.1266980427+
リマスターで2やったけどカスメ入れなかったらキツイだろうなと思った
後FOEに経験値無いのがなあ
30424/12/28(土)09:31:03No.1266980441+
プリはXでもヤケクソに強くてもうなんなん
ガンナーとかヒーローと同列に語られること多いけど
実際のとこ更に一段上だと思うXプリ
30524/12/28(土)09:31:05No.1266980447+
>ダンジョンの存在いま初めて知ったわ
>微妙なのか
シンプルに噛み合わせが悪いはこれ!ってなるなった
次作に期待しようってしたらそのまま改善せずに2を出した
30624/12/28(土)09:31:14No.1266980472+
>4はシナリオも爽快で後味がいいのもいい
結構詰んでる世界だけど希望はあるよね
30724/12/28(土)09:31:34No.1266980539そうだねx3
>ダンジョンの存在いま初めて知ったわ
>微妙なのか
1はスピンオフ一発目で荒削りだけど面白くなりそうな素養は感じられた
2で一切進化してなくて駄目だこれってなった
30824/12/28(土)09:32:44No.1266980759そうだねx1
>なのでXドクから鬼力を没収してバランスをとりました
>いかがでしたか
はっきり言ってセスとか目じゃないくらいどうすんのこれ…て感が強いXドクトルマグス
30924/12/28(土)09:33:16No.1266980848+
>メディいるとメテオパンプキン食べられるから好き
メディック最大の存在意義
31024/12/28(土)09:33:44No.1266980934そうだねx2
>はっきり言ってセスとか目じゃないくらいどうすんのこれ…て感が強いXドクトルマグス
角を落として丸くしすぎて何も残ってねぇ!
31124/12/28(土)09:34:18No.1266981053+
4は希少種狩りでヌルゲーを散々やらせてから6層でマジで殺しに掛かってくるのも良いバランスしてる
31224/12/28(土)09:34:34No.1266981110+
>リマスターで2やったけどカスメ入れなかったらキツイだろうなと思った
>後FOEに経験値無いのがなあ
HDで初めてパーティにカスメ入れてプレイしたけど昔の俺はこの地獄をこの職業抜きで踏破したのか…?ってなったよ
31324/12/28(土)09:34:48No.1266981155+
Xはお祭りゲーの枠かと思いきや普通に縮小されたクラス多くて
その割に壊れクラスは明らかに何も考えてない盛られ方してるガタガタさはもう相当謎
31424/12/28(土)09:34:56No.1266981177+
セカダンは長谷川さんや笹津さんのエミュ力を見てへーって感心するだけのもの
31524/12/28(土)09:34:56No.1266981180+
4のNPC大体好きだけどウーファンさんすき
31624/12/28(土)09:35:37No.1266981294そうだねx4
>4のNPC大体好きだけどウーファンさんすき
なんか仲間になったら幼くなってるこの人!
31724/12/28(土)09:35:52No.1266981346+
>4のNPC大体好きだけどウーファンさんすき
仲間にしたら幼くなるの好き
31824/12/28(土)09:36:11No.1266981423+
旧2のケツバットをカスメで操って同士討ちさせてた
31924/12/28(土)09:36:56No.1266981568+
>はっきり言ってセスとか目じゃないくらいどうすんのこれ…て感が強いXドクトルマグス
巫剣の異常付与の確率は確かにすげえ高いし大斬の威力も確かに高いし吸気も便利ではあるし結界も100%ではないけど使えはするし効果半分とはいえ初手回復も便利ではあるし
何言っても歯にモノが挟まった感じになるけど
ただ鬼力がないのはマジで意味が分からないプリがそんなに好きか
32024/12/28(土)09:37:13No.1266981631+
未だにオーバーロードのキャラ設定大好き
最初は本当に人類救いたかったのに上手くいかなくて歪むし後からそもそもお前のやってる事意味無くなったよってこんなにかわいそうなキャラいるのかって当時厨二だった自分には刺さりまくったな…
32124/12/28(土)09:37:22No.1266981671そうだねx4
新2の頃はまだDLCにいい印象が無い風潮があったと思う
自分もそうだったけど温泉だけは買った
32224/12/28(土)09:37:54No.1266981773+
>>はっきり言ってセスとか目じゃないくらいどうすんのこれ…て感が強いXドクトルマグス
>角を落として丸くしすぎて何も残ってねぇ!
丸くなり過ぎた職が多いのに全然丸くなってねえシカとか
むしろ過去最強になってるプリとかガンとか意図が分からん調整が目立つ
32324/12/28(土)09:38:02No.1266981802+
鬼力が無いドクトルはマジでルーの無いカレー
32424/12/28(土)09:38:15No.1266981838そうだねx1
ロリ化するウーファンさんは初見でめちゃくちゃ笑った
32524/12/28(土)09:38:16No.1266981840そうだねx1
この職使わせたくないのかなみたいに感じるくらいなんか差があんのよなX
32624/12/28(土)09:38:17No.1266981848+
>4は希少種狩りでヌルゲーを散々やらせてから6層でマジで殺しに掛かってくるのも良いバランスしてる
6層で一気に雰囲気変わってデン!デン!デン!デン!デン!デン!デン!デン!デーッデッデッデーデ!!してくるのいいよね
32724/12/28(土)09:38:22No.1266981861+
何よりXの場合バッファー欲しいとそもそもプリ以外の選択肢無い
32824/12/28(土)09:38:42No.1266981919+
まあセカダン2も別にまるっきり改善されてないわけじゃないんだよ
その上でなんでここ直さねえんだよとかなんで悪化してんだよみたいな部分が多すぎて余計に印象悪いけど
32924/12/28(土)09:38:59No.1266981986+
4までは冒険者の頭身は普通のNPCと比べて低く描いてるらしいから…
33024/12/28(土)09:39:06No.1266982012+
新2のOPめちゃくちゃ好き
ゲーム全部含めてもベスト3ぐらいに入る
33124/12/28(土)09:39:06No.1266982014+
>ロリ化するウーファンさんは初見でめちゃくちゃ笑った
あの絵のまま引退したかった
33224/12/28(土)09:39:47No.1266982157+
Xマグスは能力値の方向性とスキルの挙動や参照能力値が笑っちゃうくらい噛み合ってない
WISが高いからなんだってんですってなる
33324/12/28(土)09:40:22No.1266982268+
>何よりXの場合バッファー欲しいとそもそもプリ以外の選択肢無い
わりとハイランさんが結構なバッファーになっていた
33424/12/28(土)09:41:53No.1266982578そうだねx2
>新2の頃はまだDLCにいい印象が無い風潮があったと思う
>自分もそうだったけど温泉だけは買った
温泉とかはいいけど経験値アップとかお金入手系クエは嫌いだった…
33524/12/28(土)09:42:06No.1266982623そうだねx3
Ⅳのリマスター欲しい
ゲームテンポだけ最新仕様にして
33624/12/28(土)09:42:52No.1266982810+
Xは戦闘が長くなりやすい傾向なおかげで
それこそメディックが珍しく普通の強さのクラスになれたのは評価点だと思う…
逆に言えば耐久向かない仕様だとやっぱいかんともし難いわ回復職って
33724/12/28(土)09:42:55No.1266982821そうだねx1
>Ⅳのリマスター欲しい
>ゲームテンポだけ最新仕様にして
今やると一番遅いのⅣだもんな…
33824/12/28(土)09:42:59No.1266982839+
セガダン2は発売前にライター変えました!ってことだけは明言してたけど所詮スパチュンの内製ライターじゃすげ替えたところでな…
33924/12/28(土)09:43:04No.1266982861+
3でもXでもプリ使った事ないなーと思ってたけどそういや新2の姫様プリだった
34024/12/28(土)09:43:10No.1266982884そうだねx2
>この職使わせたくないのかなみたいに感じるくらいなんか差があんのよなX
まあなんか穿った見方するとこの職推したいんだろうな…とはぽつぽつ感じた
34124/12/28(土)09:43:33No.1266982981+
Ⅳから始めたけどとっつきやすくて最高に楽しかったな…
34224/12/28(土)09:44:15No.1266983122+
Xは人気職集めたら前衛のアタッカーばかりになったんで差別化の為いくつかの職が犠牲になったんじゃないかと思ってる
34324/12/28(土)09:44:41No.1266983213そうだねx2
>まあなんか穿った見方するとこの職推したいんだろうな…とはぽつぽつ感じた
それこそヒロガンプリは流石にそれだったんだろうな
いくら何でもこんだけ強くて分かんねえわけ無いもん
34424/12/28(土)09:44:50No.1266983247+
雑魚戦やってるとどうしようってなるXミスもボスになると割と仕事をする奴
雑魚戦の異常付与は速攻性が大事なんだお前の方陣じゃだめなんだ
34524/12/28(土)09:45:05No.1266983310+
>Xは人気職集めたら前衛のアタッカーばかりになったんで差別化の為いくつかの職が犠牲になったんじゃないかと思ってる
だったらゾディはもっと優遇されててもええじゃろがい!
34624/12/28(土)09:45:43No.1266983450+
>Xは人気職集めたら前衛のアタッカーばかりになったんで差別化の為いくつかの職が犠牲になったんじゃないかと思ってる
本当ならダンサーが入っていたはずなんだ
プログラマーが組めなかったんだ
34724/12/28(土)09:45:48No.1266983463そうだねx2
Xゾディの残念っぷりはすごい
34824/12/28(土)09:46:05No.1266983530そうだねx2
Xセスタスはちょっと…
34924/12/28(土)09:46:15No.1266983586+
個人の好みの話だけど3は難易度とか以前に世界観が馴染めなくて続かなかった
35024/12/28(土)09:46:27No.1266983625+
セスタスは露骨に暴れすぎたから駄目だされた性能だったからな
35124/12/28(土)09:46:55No.1266983717+
>個人の好みの話だけど3は難易度とか以前に世界観が馴染めなくて続かなかった
まあ冒険するぜというより偉いさんの言うこと聞いてるだけって感じになってくるからな…
35224/12/28(土)09:47:22No.1266983810+
Xのキャラバランスおかしくね?ってのが特段アップデートで修正とかされなかったのを見るに予算あんまりもらえてないのかなみたいな気持ちに
35324/12/28(土)09:47:28No.1266983843+
ゾディは3の法典とサブでも全振りできた強さだから
35424/12/28(土)09:47:40No.1266983881+
ゾディはまだサブとして技が強かっただけいいけど
セスタスはなんだアレ…
35524/12/28(土)09:47:46No.1266983904+
>>個人の好みの話だけど3は難易度とか以前に世界観が馴染めなくて続かなかった
>まあ冒険するぜというより偉いさんの言うこと聞いてるだけって感じになってくるからな…
やってる事暗殺者
35624/12/28(土)09:48:00No.1266983956+
無印は全員やることハッキリしてるおかげでブシドー以外明確に存在価値あるし言い換えればみんな尖ってるから好きなんだよな
2以降はパーティの自由度高める方針で色んなキャラに属性や回復ばら撒かれてるけど個人的には無印の路線もまた見たい
35724/12/28(土)09:48:09No.1266983991そうだねx1
ゾディがスキル盛り盛りで2ターン使ってやっと出せた火力を毎ターン連発するガンナーとかマジかよってなる
35824/12/28(土)09:48:16No.1266984018そうだねx1
まあヒーロー推したいのはわかるよ
あからさまに主役ジョブって感じだし
35924/12/28(土)09:48:35No.1266984084そうだねx1
>Xのキャラバランスおかしくね?ってのが特段アップデートで修正とかされなかったのを見るに予算あんまりもらえてないのかなみたいな気持ちに
この手のRPGってそういう調整やらないイメージだわ
バグ直しくらい
36024/12/28(土)09:48:46No.1266984126そうだねx3
Ⅳの職間バランス好き
突き詰めると差は出てくるけど普通にやる分にはみんな強い
36124/12/28(土)09:49:05No.1266984192+
>無印は全員やることハッキリしてるおかげでブシドー以外明確に存在価値あるし言い換えればみんな尖ってるから好きなんだよな
初代ブシはまあ…火力役なのにレンジャーに普通に負けちゃうのがあまりにご無体でな…
36224/12/28(土)09:49:06No.1266984194+
>Xのキャラバランスおかしくね?ってのが特段アップデートで修正とかされなかったのを見るに予算あんまりもらえてないのかなみたいな気持ちに
3DSの頃はまだバランス修正にアプデで対応って時代でもなかったかな
36324/12/28(土)09:49:24No.1266984271そうだねx1
そもそも3のゾディが自前の攻撃スキルが微妙でリミットや他職の属性スキル持ち込み前提だった背景は有るが
Xにはリミットも無いしサブスキルも取り切れないんだからそこは自前スキルを強化しておけよと
36424/12/28(土)09:49:39No.1266984321+
3は配下みたいな動きか蝙蝠やってるかだからなあ大航海は自由な感じだけど海路以外は
36524/12/28(土)09:50:19No.1266984465+
無印はアタッカー全部レンジャーで良いじゃんってなるのがちょっと
36624/12/28(土)09:50:22No.1266984475+
弱点属性を属性複合で突くより上段兜割りするほうが安定なXブシも中々アレだぞ
新1新2と使い道が面白いクラスになってきてたんだがのう…
36724/12/28(土)09:50:26No.1266984494+
ただでさえ5からはステが変わって三色担当ズルできなくなったのになー
36824/12/28(土)09:50:49No.1266984578+
>3DSの頃はまだバランス修正にアプデで対応って時代でもなかったかな
そういう時代ではなかったは確かにそうか…
Switchで出てたら違ってそうではある
36924/12/28(土)09:51:09No.1266984672+
無印はアルケミもすげえ大事だぞ
なあカニ!
37024/12/28(土)09:51:10No.1266984677そうだねx1
xは必中ゴーグルがやってるわ
37124/12/28(土)09:51:31No.1266984773そうだねx4
世界樹に決まったストーリーなんていらねえんだよ!
って人の意見もわからなくはないけど新2のストーリーはやっぱ好きだ
OPは今でもたまに見ちゃう
37224/12/28(土)09:51:51No.1266984848+
全部ゴーグルってやつが悪いんだ
37324/12/28(土)09:51:53No.1266984859+
>世界樹に決まったストーリーなんていらねえんだよ!
>って人の意見もわからなくはないけど新2のストーリーはやっぱ好きだ
>OPは今でもたまに見ちゃう
OP曲がヒロイックで好き
37424/12/28(土)09:52:09No.1266984918+
リマスター123やったけど
1の時に鹿が前衛すり抜けて後衛メディを殺したのが記憶に残り続けている
37524/12/28(土)09:52:43No.1266985043+
ハイランはずっと高性能な前衛って感じでよかったな…オリキャラ抜くとグラ1種類しかないのが残念だが
37624/12/28(土)09:53:10No.1266985153そうだねx1
寧ろ5のセスタスが火力も出せる縛り職だからって叱ったなら
縛りも出来る火力職のXガンが存在することはおかしいだろうよ…!
37724/12/28(土)09:53:16No.1266985174+
2回死ぬ事を前提にした無双神楽ビルドすき
37824/12/28(土)09:53:24No.1266985202そうだねx1
色々含めてやっぱり新作欲しいなって…
37924/12/28(土)09:53:58No.1266985319そうだねx5
Xの残念な要素はいくらでもあるけどとにかく同じような景観に同じようなBGMの所が一番長かったのが一番苦痛だった…
あれさえなければ多少システム面で苦があってもサブクラスが遠くても全然許せた
6層までアレなのはワクワクがなさすぎるよ
38024/12/28(土)09:54:05No.1266985340+
そろそろ胎動から進んで欲しいよな
38124/12/28(土)09:54:12No.1266985360+
>ただでさえ5からはステが変わって三色担当ズルできなくなったのになー
魔法使いは魔法の杖持たんでもいいって仕様だったのが魔法の杖持たせなきゃならなくなったって感じになったからなあ
まあ厳密には別武器種でもMATが伸びないわけじゃないけど
38224/12/28(土)09:54:24No.1266985403そうだねx4
露骨にお仕置きされたような性能で持ってくるなら他のジョブに席譲ってよ!ってなる
38324/12/28(土)09:54:26No.1266985411+
3の南国感すごい好き
38424/12/28(土)09:54:34No.1266985441+
>>無印は全員やることハッキリしてるおかげでブシドー以外明確に存在価値あるし言い換えればみんな尖ってるから好きなんだよな
>初代ブシはまあ…火力役なのにレンジャーに普通に負けちゃうのがあまりにご無体でな…
雷属性あるからカニ倒せるじゃん!って思ったらあんまり通らなくて泣いた
普通にアルケミだったらワンパンできるのに
38524/12/28(土)09:55:06No.1266985577そうだねx1
>寧ろ5のセスタスが火力も出せる縛り職だからって叱ったなら
>縛りも出来る火力職のXガンが存在することはおかしいだろうよ…!
おっ良い性能してんじゃん!その性能は過去ヒロイン枠の職に渡しな!
38624/12/28(土)09:55:24No.1266985625+
>Xの残念な要素はいくらでもあるけどとにかく同じような景観に同じようなBGMの所が一番長かったのが一番苦痛だった…
>あれさえなければ多少システム面で苦があってもサブクラスが遠くても全然許せた
>6層までアレなのはワクワクがなさすぎるよ
まあだから音楽とか効きながら暇つぶしする余裕がある時だと結構楽しいよX
初見でどっぷり世界観にハマりたい時は苦痛だけど
38724/12/28(土)09:55:32No.1266985664そうだねx3
>露骨にお仕置きされたような性能で持ってくるなら他のジョブに席譲ってよ!ってなる
鬼力ないドクトルマグスに投票したんじゃねえ!
38824/12/28(土)09:55:37No.1266985681+
お話だとやっぱり1が好き
お話以外は3が好き
トータルでは4が好き
38924/12/28(土)09:55:55No.1266985750+
Ⅳリマスター出たならメインモフに挑戦してみたい
39024/12/28(土)09:56:05No.1266985786そうだねx1
4でのソードマンの味付けには素直に関心したわ
リンク型じゃなくてもスウィフトソード打ってるだけでも仕事した気になれる
39124/12/28(土)09:56:10No.1266985810そうだねx2
もう何百回と言われてるだろうけど聖堂はな……
39224/12/28(土)09:56:26No.1266985864そうだねx2
セカダンとXは新3への未練たっぷりでキツいわ
しくじったんだから切り替えろと
39324/12/28(土)09:56:36No.1266985885+
>Wリマスター出たならメインモフに挑戦してみたい
ぶっちゃけモフダンとか普通に強いんで多分それはそれでがっかりすると思う
39424/12/28(土)09:56:36No.1266985886+
>Ⅳリマスター出たならメインモフに挑戦してみたい
キバガミさんをどうしたもんか悩んだ結果結局サブソドになったなぁ
39524/12/28(土)09:56:59No.1266985980+
>4層解禁されたからって護衛もなしに入り込んでんじゃねえよ…
いつもの世界樹じゃねーか
39624/12/28(土)09:57:25No.1266986077そうだねx2
3のサブクエというかサブキャラ連中に振り回されるストーリー展開には正直思う所あったが
5とXの悪いやつじゃないけどいてもいなくても変わらん無味無臭キャラ共もそれはそれでつまんなくて俺はわがままな客だなと思った
39724/12/28(土)09:58:04No.1266986209+
リマスターもいいけどY出ないかな
39824/12/28(土)09:58:29No.1266986300+
そんな…優しいおじさんがガチガチの正装して襲ってきたと思ったらかぼちゃパンツ履いてるなんて…
39924/12/28(土)09:58:33No.1266986311そうだねx1
ヒントの充実のためかボウケンシャーが道を開いたら即モブが先に進むよね
40024/12/28(土)09:58:45No.1266986349+
>Ⅳリマスター出たならメインモフに挑戦してみたい
与ダメ補正ぶっ飛びすぎてふっつーに強い
安定重視もいいけどメインモフ使うなら羅刹6振りしてえーってなる
40124/12/28(土)09:59:08No.1266986441+
>4でのソードマンの味付けには素直に関心したわ
>リンク型じゃなくてもスウィフトソード打ってるだけでも仕事した気になれる
拡散貫通武器を両手にもって通常攻撃してるだけで最大4体に固有スキルのバフが乗る
40224/12/28(土)09:59:36No.1266986532+
世界樹制作に人員割ける余裕があるのか?
40324/12/28(土)09:59:38No.1266986536+
>2回死ぬ事を前提にした無双神楽ビルドすき
蟲最速撃破狙いの時だけお呼びがかかるの尖りすぎてる
40424/12/28(土)09:59:48No.1266986576+
ローゲルウインドさん好き
インペ枠はローゲルさん引退させずに使ってた
40524/12/28(土)09:59:55No.1266986606+
モノノフは固い武士職と見せかけてやっぱり死に急ぐ職だよ
40624/12/28(土)10:00:06No.1266986647+
最近Switchのリマスターセット買って1から始めたけど確かにこれ不親切多いなってなってる
踏破した階層とFOEはレベル上げ兼ねてピクニックでやってるけど許して
40724/12/28(土)10:00:09No.1266986660そうだねx1
>鬼力ないドクトルマグスに投票したんじゃねえ!
マジでこれに尽きる
見た目や設定も好きだけどある程度暴れられる性能がある前提なんよ…
40824/12/28(土)10:00:39No.1266986781そうだねx1
俺はいい景色といいBGMの中をお散歩するのが好きだから2が一番好きマン
それ以外求めてなかったはずなのに以降のシリーズで微妙に戦闘面で物足りなさを感じる
40924/12/28(土)10:00:55No.1266986836+
モフさんTPもっと増やして
君だけチャンスターンに乗れてないよ
41024/12/28(土)10:01:02No.1266986858そうだねx3
ロールウインドさん好きだよ俺…
エンディングで新人ボウケンシャーに大丈夫マップ書くのは難しくないんだぜ!
ってやるシーンが本当に良くて…
41124/12/28(土)10:01:22No.1266986938+
そういえば4の武器は鍛治効果強かったな…
41224/12/28(土)10:01:32No.1266986971+
セカダンはどっちか忘れたけどなんでeronaの妹みたいな奴がいたんだ
41324/12/28(土)10:01:38No.1266986986そうだねx2
>俺はいい景色といいBGMの中をお散歩するのが好きだから2が一番好きマン
春夏秋冬テーマなのは景観的に素敵よね
41424/12/28(土)10:02:00No.1266987066+
>最近Switchのリマスターセット買って1から始めたけど確かにこれ不親切多いなってなってる
>踏破した階層とFOEはレベル上げ兼ねてピクニックでやってるけど許して
リマスターだからそれでもマシになった方なんすよ…
無印は抜け道が不親切でボスまで遠いのが辛い…安全にボスまで付けるようなレベルになるとボスが楽勝になっちゃう
ただ近年の世界樹の優しすぎる露骨な抜け道もモヤるから3くらいがちょうどいい
41524/12/28(土)10:02:08No.1266987089+
>もう何百回と言われてるだろうけど聖堂はな……
聖堂とシリーズ迷宮の長さ逆なだけで良かったんだけどなあ…
いや聖堂は小迷宮規模にしてほしかった
41624/12/28(土)10:02:16No.1266987121+
4はだいたい丸く収まるの世界樹にしては珍しい
シウアンが悪夢見るけど
41724/12/28(土)10:02:20No.1266987133+
>モフさんTPもっと増やして
>君だけチャンスターンに乗れてないよ
羅刹マスタリの為にあのTPがいいんだ
レベル99で100なのがかなり露骨
41824/12/28(土)10:02:32No.1266987186+
いつも同じこと言ってるな
41924/12/28(土)10:02:37No.1266987202+
>そういえば4の武器は鍛治効果強かったな…
鍛治に関してだけは5とxは楽しいわ
42024/12/28(土)10:02:56No.1266987269そうだねx10
>いつも同じこと言ってるな
新作が出ねえんだよ!!
42124/12/28(土)10:03:00No.1266987288そうだねx5
>いつも同じこと言ってるな
何も動きが無いもん…
42224/12/28(土)10:03:05No.1266987308+
>4はだいたい丸く収まるの世界樹にしては珍しい
>シウアンが悪夢見るけど
添い寝したらラスボス戦始まるのいいよね
42324/12/28(土)10:03:11No.1266987328+
>世界樹制作に人員割ける余裕があるのか?
世界樹スタッフって5人いれば十分じゃない?
42424/12/28(土)10:03:25No.1266987379そうだねx1
>鍛治に関してだけは5とxは楽しいわ
ヤッターウマクイッタヨ
42524/12/28(土)10:03:43No.1266987450そうだねx1
>>俺はいい景色といいBGMの中をお散歩するのが好きだから2が一番好きマン
>春夏秋冬テーマなのは景観的に素敵よね
そこから行き着くとパッと見まるで天国か楽園かって光景が広がるのがまた良い
42624/12/28(土)10:03:54No.1266987500そうだねx2
>ロールウインドさん好きだよ俺…
>エンディングで新人ボウケンシャーに大丈夫マップ書くのは難しくないんだぜ!
>ってやるシーンが本当に良くて…
最後に帝国軍人じゃなくて先輩ボウケンシャーとして出て来るのいいよね
42724/12/28(土)10:03:55No.1266987502+
胎動から動きないのも思ったよりついてくるファンいなかったのかな…
42824/12/28(土)10:04:19No.1266987583+
霊堂のギミック自体は手を変え品を変えで凝ってる
最後は多重構造と移動床とスイッチの全部乗せ
42924/12/28(土)10:04:27No.1266987610+
だから過去作の思い出話するしかねえんだよな…
いやリマスターはどこでもセーブとか可能になったから逆鱗集めるの凄く楽になったとかあるけども
43024/12/28(土)10:04:32No.1266987627そうだねx2
>狩人が強いと思わなかったぜ1…サジタリウスの矢みたいなの
ダブルショット(3発撃つ)
43124/12/28(土)10:04:37No.1266987649+
>そこから行き着くとパッと見まるで天国か楽園かって光景が広がるのがまた良い
あの……階層表示が不自然に真っ赤でなんですけど
43224/12/28(土)10:04:42No.1266987659+
違うこと言わせてくれよ!
43324/12/28(土)10:04:45No.1266987672+
バランスとしてはあんまり好きじゃないけど2の6層の雰囲気は大好きだよ
43424/12/28(土)10:04:47No.1266987687そうだねx1
>そこから行き着くとパッと見まるで天国か楽園かって光景が広がるのがまた良い
(硬質な足音)
43524/12/28(土)10:05:17No.1266987809+
>>ロールウインドさん好きだよ俺…
>>エンディングで新人ボウケンシャーに大丈夫マップ書くのは難しくないんだぜ!
>>ってやるシーンが本当に良くて…
>最後に帝国軍人じゃなくて先輩ボウケンシャーとして出て来るのいいよね
今思うとライナーとかナナさんになりかねない立場の人だったな…
43624/12/28(土)10:05:22No.1266987821+
リマスター結構売れてたとは思うんだけど新作に繋がってくれてんのかな…
43724/12/28(土)10:05:35No.1266987870+
>胎動から動きないのも思ったよりついてくるファンいなかったのかな…
胎動し始めてから一切展開無かったんだからついてくるもクソも…
その中でもリマスターは案外悪くない売れ行きだった印象あるけど
43824/12/28(土)10:05:38No.1266987883そうだねx2
switchの7年間を無駄にしたのはデカいぞ
43924/12/28(土)10:06:45No.1266988140+
>switchの7年間を無駄にしたのはデカいぞ
次世代機がSwitchみたいに比較的世界樹に優しいとも限らんのにね…
44024/12/28(土)10:06:46No.1266988143+
switchでリマスターしか出なかったのか結局
DS2画面から離れてどういう感じで出すんだろうねってキャッキャしてたの懐かしいな…
44124/12/28(土)10:07:01No.1266988201+
リマスターもたけえわ他社なんかDSのゲーム3本まとめて3000円前後に収めたりしてる中でよ
44224/12/28(土)10:07:05No.1266988218そうだねx1
>あの……階層表示が不自然に真っ赤でなんですけど
新2で変わっちゃったし多分元のがバグか間違いだったんだろうけど
旧2の一見森っぽいのに足音が硬いのとリボテ背景が合わさってシリーズ随一のキモさで最高だった…
44324/12/28(土)10:07:07No.1266988226+
そういや少し前に4遊び直したときはちょっと進撃の巨人ぽいな…とは思った
44424/12/28(土)10:07:34No.1266988331+
まあSteamでも出せると分かったのは大きい
歩行速度とかもあるし4だけでも出てくれんかなあリマスター
44524/12/28(土)10:08:08No.1266988465そうだねx1
動きが無いから付いていきようが無いっていうかぁ…
44624/12/28(土)10:08:11No.1266988481そうだねx2
他のインペはそこまで気にならないのにローゲルさんだけカボチャパンツがえらい目立つ
多分敵で出てきた時のアングルもあるんだと思うけども
44724/12/28(土)10:08:12No.1266988488+
>そういや少し前に4遊び直したときはちょっと進撃の巨人ぽいな…とは思った
巨人いるしな
44824/12/28(土)10:08:28No.1266988550そうだねx3
キャラはいい人も食えない奴もいるって感じで4が一番バランス良く感じた
44924/12/28(土)10:09:06No.1266988687+
>旧2の一見森っぽいのに足音が硬いのとリボテ背景が合わさってシリーズ随一のキモさで最高だった…
個人的に世界樹の6層といえば旧の禁忌の森か暗黒のアラカかってくらい好き
45024/12/28(土)10:09:32No.1266988789+
まぁリマスター出ただけでも胎動したまま死んだわけではないんだなって思えて嬉しかったんだけどね
45124/12/28(土)10:09:33No.1266988797+
>>そこから行き着くとパッと見まるで天国か楽園かって光景が広がるのがまた良い
>(硬質な足音)
(なんかやばそうな戦闘BGM)
45224/12/28(土)10:09:46No.1266988840+
>キャラはいい人も食えない奴もいるって感じで4が一番バランス良く感じた
くどくなり過ぎない感じだったな
若干薄あじの人もいるけどまぁ…
45324/12/28(土)10:09:46No.1266988844+
4は今の基準でも高速歩行ないのとQR必要なこと以外完璧だと思う
45424/12/28(土)10:10:20No.1266988995+
4は強いて言うならもう一段階上の難易度が欲しい
45524/12/28(土)10:11:13No.1266989190+
Ⅳは固有外見のNPC加入してくれるの嬉しかった
引退させられないんですけお!
45624/12/28(土)10:11:23No.1266989233そうだねx1
>4は今の基準でも高速歩行ないのとQR必要なこと以外完璧だと思う
QRはむしろeショップ抜きで成立するから今だと助かったりする
45724/12/28(土)10:11:55No.1266989347+
セガダン入れるの煽ってんのかこのやろう
45824/12/28(土)10:12:25No.1266989446+
>4は今の基準でも高速歩行ないのとQR必要なこと以外完璧だと思う
QRでギルドカード特典貰えるおかげでネットサービス終わっても受け取れるって利点があるから
今その辺やるのって言われたらうん…
45924/12/28(土)10:12:48No.1266989533そうだねx3
新以降の高速戦闘高速歩行に慣れるとⅣマジでおっせぇ!ってなる
リアルタイムだと気にならなかったんだけども人は楽を覚えると戻れんな
46024/12/28(土)10:12:59No.1266989574+
4はQR無しでもフルコンプできるらしいな
46124/12/28(土)10:13:05No.1266989596+
セガダンは結局シノソロでやってた
46224/12/28(土)10:13:55No.1266989795+
セカダンは白亜の森の和風アレンジが好き
46324/12/28(土)10:14:18No.1266989887そうだねx1
(この辺境伯が今回の敵か…)
46424/12/28(土)10:14:44No.1266989988+
盾役の性能バランスはドラグーンが一番好きと言い続けてる
46524/12/28(土)10:15:23No.1266990146+
>(この辺境伯が今回の敵か…)
君たちの独擅場だされたから敵
46624/12/28(土)10:16:49No.1266990481+
ドラグーンはペット枠で競合が起きるのがなー
46724/12/28(土)10:17:26No.1266990628+
>(この辺境伯が今回の敵か…)
いきなり執政者でラスボスやったヴィズルが悪いよー
46824/12/28(土)10:17:30No.1266990647+
セールでリマスターのセット買ってまだⅠ途中だけど楽しい
パラディンはちゃんと盾役として機能し始めると頼もしい
あと医術防御これなんかおかしくない!?
46924/12/28(土)10:18:12No.1266990788+
>ドラグーンはペット枠で競合が起きるのがなー
見た目でPT組んだ結果ドラグーンハウンドネクロ入れてた俺の悪口はよせ
47024/12/28(土)10:18:25No.1266990828+
>あと医術防御これなんかおかしくない!?
はい
47124/12/28(土)10:18:45No.1266990905+
バンカーやトーチカが実質タンクだったからあんま盾なイメージないドラグーン
砲火で使ってたのもあるが
47224/12/28(土)10:18:46No.1266990912そうだねx2
>あと医術防御これなんかおかしくない!?
どう考えてもおかしい
メディックは長らく1でやりすぎた懲役を受けてた説がある
47324/12/28(土)10:19:14No.1266991012+
枠競合だとシノビがバケモン過ぎてヤバい級の強さなのに目立たなかったビスキンが好き
47424/12/28(土)10:20:30No.1266991335+
ジ・エンド
相手はしぬ
47524/12/28(土)10:20:56No.1266991454+
ビーキンが縛り職異常職なの初見わからんて…
47624/12/28(土)10:21:15No.1266991546+
盾職といえばファラシノですよね
47724/12/28(土)10:21:43No.1266991638+
ボスすら即死させるタイガー
47824/12/28(土)10:21:44No.1266991641+
リマスターはFOEが球体のままだったのが仕方ないとはいえ残念だった
47924/12/28(土)10:22:22No.1266991777+
タンクがサマになるまで随分時間かかったからなあ
見てくれよこの旧2忠義の心
48024/12/28(土)10:22:35No.1266991835+
4はラスダンの扉開いてよっしゃー攻略だ!と意気込んだら1フロアだけだったのがちょっと悲しい
48124/12/28(土)10:22:37No.1266991841そうだねx1
改めて見るとフォーちゃんでも普通に強いなこの子ってなるんだが
4発売当時はファラと比べて軽く見られていたな…
いや無理だって盾役でファラと並ぶの
48224/12/28(土)10:23:15No.1266991980+
>リマスターはFOEが球体のままだったのが仕方ないとはいえ残念だった
Ⅳで球体から固有モデルに変わった時は接触するまで見た目が分からないのがよかったのに!改悪!と言われてたな…とふと思い出した
48324/12/28(土)10:23:47No.1266992115そうだねx4
>リマスターはFOEが球体のままだったのが仕方ないとはいえ残念だった
バカだなぁ「」泰くん…球体だからいいんじゃないか
48424/12/28(土)10:25:01No.1266992405+
フォーちゃんはかばう系の盾で序盤とか完成するまでは硬さが足りなく感じるのはある
スキル取り切るとカッチカチになる
48524/12/28(土)10:26:13No.1266992711+
>盾職といえばファラシノですよね
避けすぎて盾という言葉に欺瞞を感じる
48624/12/28(土)10:26:19No.1266992734そうだねx1
>Ⅳで球体から固有モデルに変わった時は接触するまで見た目が分からないのがよかったのに!改悪!と言われてたな…とふと思い出した
そもそもWIZの不確定グラフィックみたいな不確実性あるわけでもないしなぁ球体
3Dモデル描画できてそれでギミック活かせるならそれにこしたこたない
48724/12/28(土)10:26:47No.1266992848そうだねx1
俺やっぱ青foeの発想結構好きだわってなった
マジで中学生当時に旧2やった時マップばっか見てたから
突然エンカして「!?」ってなったの良い意味で衝撃の思い出だったんだよね…
48824/12/28(土)10:27:30No.1266993046+
まあもやもや=FOEのイメージ付いちゃったから見た目分かって文句出るのは分かるよ
見た目が分かるからこその恐怖をしっかり入れてきてたからこれもアリだなって全然受け入れられたけど
なんでラフレシアがFOEに昇格してるんですか
48924/12/28(土)10:27:46No.1266993103+
>3Dモデル描画できてそれでギミック活かせるならそれにこしたこたない
新2の壁擬態とか面白いよね
49024/12/28(土)10:28:04No.1266993186+
いまから始めるとDLC買えなくて辛いのがわかって積んでしまった
49124/12/28(土)10:28:41No.1266993339+
書き込みをした人によって削除されました
49224/12/28(土)10:29:39No.1266993567+
FOEギミックは迷宮でモデル表示して俄然バリエーション増えたのもあるしね
突進して墜落するサイとか擬態する壁とか
49324/12/28(土)10:29:51No.1266993611+
あまがみ
49424/12/28(土)10:30:29No.1266993759そうだねx2
赤い球体が出た時の威圧感は好き
49524/12/28(土)10:30:41No.1266993784+
落とし穴とか墜落とかはちょっとギミックにしすぎてしまった感があるfoe
おめえらこのマップで暮らせねえだろ…
49624/12/28(土)10:31:42No.1266994037+
>3Dモデル描画できてそれでギミック活かせるならそれにこしたこたない
熊のビジュアルで倒木なぎ倒しながら迫ってくるのは中々の迫力だったけど
これ以降FOEのビジュアル活用したギミックはあんま記憶にないな
49724/12/28(土)10:32:35No.1266994265+
>>3Dモデル描画できてそれでギミック活かせるならそれにこしたこたない
>新2の壁擬態とか面白いよね
ミミック出された時はあああ~~~~~!ってなった
49824/12/28(土)10:35:23No.1266994892+
ⅣはFOEよりやっぱり6層雑魚の印象が強い
信号機考えた人は天才
49924/12/28(土)10:37:02No.1266995345+
信号機もだけどカブトとトンボとかもシンプルながら良いつくり
列行かしてて好きだわ〜
50024/12/28(土)10:37:09No.1266995370+
>世界樹のあのねってなんだかんだ名作しかないの凄いな…
50124/12/28(土)10:39:05No.1266995827+
終始地味な仕事を堅実にこなし続けるスナイパー
50224/12/28(土)10:39:28No.1266995917+
>信号機もだけどカブトとトンボとかもシンプルながら良いつくり
>列行かしてて好きだわ〜
隊列導入して最初の作品でしっかり活かしてるのいいよね
50324/12/28(土)10:40:17No.1266996101+
>終始地味な仕事を堅実にこなし続けるスナイパー
警戒歩行と観測とシルバーアローがそれぞれいぶし銀なのに仕事出来すぎる男を醸し出す
50424/12/28(土)10:40:18No.1266996108+
「世界樹シリーズ初めてなんだけど」って新規にどれを勧めるって話よ
50524/12/28(土)10:40:39No.1266996201+
未開封の旧2がまだ眠っている
50624/12/28(土)10:40:51No.1266996253+
>終始地味な仕事を堅実にこなし続けるスナイパー
ベテランまでのスキルで求められる仕事全部できるのえらい
マスタースキルさん…?
50724/12/28(土)10:40:56No.1266996273そうだねx5
>「世界樹シリーズ初めてなんだけど」って新規にどれを勧めるって話よ
4
50824/12/28(土)10:41:02No.1266996296+
>「世界樹シリーズ初めてなんだけど」って新規にどれを勧めるって話よ
50924/12/28(土)10:42:34No.1266996647+
>「世界樹シリーズ初めてなんだけど」って新規にどれを勧めるって話よ
3DSソフトの高騰を気にしないなら4
そこを加味するならリマスター
51024/12/28(土)10:42:35No.1266996657+
>「世界樹シリーズ初めてなんだけど」って新規にどれを勧めるって話よ
完全な初心者なら有名キャラで釣れるペルソナQをまずやらせろ
そこから慎重に世界樹へ誘導するんだ
51124/12/28(土)10:43:15No.1266996812+
それでも俺は翠緑ノ樹海に踏み込んだ時の感動を忘れない
51224/12/28(土)10:43:29No.1266996862+
>>終始地味な仕事を堅実にこなし続けるスナイパー
>警戒歩行と観測とシルバーアローがそれぞれいぶし銀なのに仕事出来すぎる男を醸し出す
いいよねシルバーアロー
ライデンジュウ初手で殺せる
51324/12/28(土)10:44:37No.1266997125+
>未開封の旧2がまだ眠っている
バグ取り済のバージョンならいいけど旧ロットは…
51424/12/28(土)10:45:38No.1266997355+
無属性攻撃は真理
51524/12/28(土)10:46:32No.1266997553+
>バグ取り済のバージョンならいいけど旧ロットは…
いいよね...
51624/12/28(土)10:47:55No.1266997871+
ブーストスキルバグってるのは笑えないって!!
51724/12/28(土)10:48:05No.1266997909+
話してたらⅣリマスター欲しい欲が復活してきた
くれ
51824/12/28(土)10:48:46No.1266998057+
でも全キャラ99にしたのはバグのある初期ロットなんだ


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